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Manual de Instalação

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2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Guerreiro

BÁSICO

A Resistência do Escudo,
o Fio da Espada
E a Crença Incorruptível

  • Arma ComumEspada Longa / Escudo
  • Tipo de CombateCorpo-a-Corpo

Com a Espada Longa em uma de suas mãos e o Escudo na outra, o Guerreiro é um mestre na arte do combate que, com seu corpo resistente, é capaz de conjurar diversas habilidades. Seja correndo num piscar de olhos para agarrar seus inimigos, seja manejando a Espada Longa com velocidade ou potência. Na linha de frente, o Escudo é ideal para bloquear os ataques inimigos enquanto prepara um contra-ataque, fazendo dessa classe uma figura ideal para qualquer situação.

DESPERTAR TALENTO ASCENSÃO

Irmão Goyen,
Tua Vontade Não se Perderá

  • Arma do DespertarEspada Larga
  • Instrumento MusicalEspada Larga
  • Tipo de CombateCorpo-a-Corpo

Após o Despertar, o Guerreiro maneja a gigantesca Espada Larga, arma perfeita para realizar ataques poderosos. Com a Fúria no máximo, ele é capaz de desferir ataques mortais que não podem ser bloqueados por nenhum tipo de defesa. O porte físico igualmente resistente permite mover-se rapidamente com habilidades de movimento e, apesar de usar a Espada Larga ao invés do escudo, o tamanho da arma faz dela um método ideal para defender-se das investidas inimigas, mantendo o balanço entre ataque e defesa.

SUCESSÃO

A Violência da Espada
Desperta na Fé Indômita

  • Arma de SucessãoEspada Longa / Escudo
  • Tipo de CombateCorpo-a-Corpo

Se feita a Sucessão, o Guerreiro mantém a Espada Longa em uma mão e o Escudo na outra. A diferença é que, com o poder de luta concentrado na Espada Longa, ele é capaz de realizar ataques ainda mais poderosos. Se, por um lado, sua agilidade não interfere negativamente no poder de seus ataques com a espada, por outro, permite, ainda, que cause grande quantidade de dano em vastas áreas. Fortalecidas, as habilidades da Espada Longa e do Escudo mantém o balanceamento ideal que permite um combate eficaz em qualquer situação.

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Guerreiro

  • Arma ComumEspada Longa / Escudo
  • Tipo de CombateCorpo-a-Corpo

Com a Espada Longa em uma de suas mãos e o Escudo na outra, o Guerreiro é um mestre na arte do combate que, com seu corpo resistente, é capaz de conjurar diversas habilidades. Seja correndo num piscar de olhos para agarrar seus inimigos, seja manejando a Espada Longa com velocidade ou potência. Na linha de frente, o Escudo é ideal para bloquear os ataques inimigos enquanto prepara um contra-ataque, fazendo dessa classe uma figura ideal para qualquer situação.

  • Arma do Despertar Instrumento MusicalEspada Larga
  • Tipo de CombateCorpo-a-Corpo

Após o Despertar, o Guerreiro maneja a gigantesca Espada Larga, arma perfeita para realizar ataques poderosos. Com a Fúria no máximo, ele é capaz de desferir ataques mortais que não podem ser bloqueados por nenhum tipo de defesa. O porte físico igualmente resistente permite mover-se rapidamente com habilidades de movimento e, apesar de usar a Espada Larga ao invés do escudo, o tamanho da arma faz dela um método ideal para defender-se das investidas inimigas, mantendo o balanço entre ataque e defesa.

  • Arma de Sucessão Espada Longa / Escudo
  • Tipo de CombateCorpo-a-Corpo

Se feita a Sucessão, o Guerreiro mantém a Espada Longa em uma mão e o Escudo na outra. A diferença é que, com o poder de luta concentrado na Espada Longa, ele é capaz de realizar ataques ainda mais poderosos. Se, por um lado, sua agilidade não interfere negativamente no poder de seus ataques com a espada, por outro, permite, ainda, que cause grande quantidade de dano em vastas áreas. Fortalecidas, as habilidades da Espada Longa e do Escudo mantém o balanceamento ideal que permite um combate eficaz em qualquer situação.

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