Bruxa
Controladora do
Poder Elemental
- Arma ComumCajado / Adaga
- Tipo de CombateMagia de Longa Distância
O Cajado da Bruxa utiliza-se dos poderes do Fogo, Gelo, Vento, Relâmpago e Terra para queimar, congelar e destruir os seus inimigos. Sua característica mais marcante é a capacidade de causar grande quantidade de dano em uma área num piscar de olhos. Mas isso não é tudo. Ela também é capaz de locomover-se na velocidade da luz, recuperar ou aumentar os atributos de defesa de seus aliados utilizando a magia. Com uma grande variedade de habilidades, ela é ideal para confrontos contra muitos inimigos de uma só vez.
Busque a Verdade!
Os vigias dos elementos responderão
às suas preces!
- Arma do DespertarEsferas Aad
- Instrumento MusicalEsferas Aad
- Tipo de CombateMagia de Longa Distância
O Despertar da Bruxa recebe o poder elemental de Tett, Espírito do Relâmpago, e Gohr, Espírito da Terra, para conjurar magias mais elaboradas. Ela é capaz de controlar a terra para prender os pés dos inimigos e invocar um raio vindo dos céus para dar o golpe de misericórdia àqueles que a ela se opõem. Seus atributos de defesa são superiores ao Despertar do Mago.
Sabedoria Desperta pelo
Estudo Incansável
- Arma de SucessãoCajado / Adaga
- Tipo de CombateMagia de Longa Distância
A Sucessão da Bruxa utiliza-se da pureza elemental para conjurar magias. Após desvendar a pureza dos poderes mágicos graças à sua curiosidade sem fim, a Bruxa pode controlar todas as características dos elementos, conjurando em sequência magias diversas para criar combos em meio a poderosos ataques para destruir a defesa inimiga. Com a sua habilidade de controlar os elementos e proteger seus aliados, a Bruxa será uma figura fundamental no campo de batalha.
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Escolha a classe a partir na jornada em busca da verdade anciãBruxa
- Arma ComumCajado / Adaga
- Tipo de CombateMagia de Longa Distância
O Cajado da Bruxa utiliza-se dos poderes do Fogo, Gelo, Vento, Relâmpago e Terra para queimar, congelar e destruir os seus inimigos. Sua característica mais marcante é a capacidade de causar grande quantidade de dano em uma área num piscar de olhos. Mas isso não é tudo. Ela também é capaz de locomover-se na velocidade da luz, recuperar ou aumentar os atributos de defesa de seus aliados utilizando a magia. Com uma grande variedade de habilidades, ela é ideal para confrontos contra muitos inimigos de uma só vez.
- Arma do Despertar Instrumento MusicalEsferas Aad
- Tipo de CombateMagia de Longa Distância
O Despertar da Bruxa recebe o poder elemental de Tett, Espírito do Relâmpago, e Gohr, Espírito da Terra, para conjurar magias mais elaboradas. Ela é capaz de controlar a terra para prender os pés dos inimigos e invocar um raio vindo dos céus para dar o golpe de misericórdia àqueles que a ela se opõem. Seus atributos de defesa são superiores ao Despertar do Mago.
- Arma de Sucessão Cajado / Adaga
- Tipo de CombateMagia de Longa Distância
A Sucessão da Bruxa utiliza-se da pureza elemental para conjurar magias. Após desvendar a pureza dos poderes mágicos graças à sua curiosidade sem fim, a Bruxa pode controlar todas as características dos elementos, conjurando em sequência magias diversas para criar combos em meio a poderosos ataques para destruir a defesa inimiga. Com a sua habilidade de controlar os elementos e proteger seus aliados, a Bruxa será uma figura fundamental no campo de batalha.