Black Desert iniciará em breve.

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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 26/07/2023 07:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 26 de julho de 2023 (qua.)

 

Olá, Aventureiros!

 

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 26 de julho, quarta-feira.

A atualização pesa aproximadamente 1.31 GB.

- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho listado acima.


※ Por favor, leia abaixo para mais detalhes.

 


Evento

  • Evento 1. Corra cortando os ventos! No mundo do treinamento!  
    • Período do Evento: 26 de julho de 2023 (qua.) após a manutenção - 16 de agosto de 2023 (qua.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]

 

  • Evento 2. Quer desfrutar de uma aventura em ritmo lento? Para um mundo de Vida! 
    • Período do Evento :  26 de julho de 2023 (qua.) após a manutenção - 16 de agosto de 2023 (qua.) antes da manutenção   
[Mais Detalhes]

  • Evento 3. Um Poder Misterioso desce sobre o Black Desert 
    • Período do Evento :  26 de julho de 2023 (qua.) após a manutenção - 9 de agosto de 2023 (qua.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]

  • Evento 4. Poder combinado, impulsionando através das missões da guilda! 
    • Período do Evento :  26 de julho (qua.) após a manutenção - 16 de agosto (qua.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]

  • Evento 5. Papu vs Crio: Leilão: Obra-prima Milenar  
    • Período do Evento :  28 de julho (sex) 00:00 - 30 de julho (domingo) 23:59 de 2023 
[Mais Detalhes]

  • Evento 6. Recompensas especiais para aguardar o Palácio do Mar! 
    • Período do Evento : 27 de julho de 2023 (qui.) 00:00 - 15 de agosto de 2023 (qua.) 23:59
[Mais Detalhes]

  • Evento 7. Concurso de pintura de novo traje “Bellekiel”!   
    • Período do Evento :   Período do evento: 26 de julho de 2023 (qua.) após a manutenção - 9 de agosto de 2023 (qua.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]

  • Evento 8. Oferta Esplêndida de Shakatu★ 
    • Período do Evento :  26 de julho de 2023 (quarta) após a manutenção - 9 de agosto de 2023 (quarta) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]

  • Evento 9. Twitch Drops!Mais uma semana com a Arena Solare!
    • Período do Evento : 26 de julho de 2023 (qua.) 09:00 ~ 2 de agosto de 2023 (qua.) 09:00 UTC-3  
[Mais Detalhes]
 

Novidades e Melhorias

Classes

Comum
  • Melhoria ao montar em cavalo com as seguintes classes em estado de Arma Desperta com↑(W) inserido.
    • Hashashin, Guardiã, Sage, Drakania e Me-Gu
Exemplo: Guardiã
Exemplo: Drakania
 
  • Alteração para que seja movido após um certo tempo ao usar Mapa de Viajante, Mapa de Arqueólogo e [Oasis] Mapa de Viajante.
    • O movimento será cancelado ao ser golpeado durante a preparação da movimentação.
    • Alteração para que não seja possível usar Mapa de Viajante, Mapa de Arqueólogo em estado de Penalidade.
 
  • Alteração para que seja possível fugir do local ao usar a função de fuga do Menu ESC.
    • O movimento será cancelado ao ser golpeado durante a preparação da movimentação.
    • O movimento não pode ser usado em estado de Penalidade.
 
  • Alteração para que as seguintes funções não possam ser usadas durante a Fuga de Emergência:
  • Alteração para que não seja exibido no minimapa durante a Fuga de Emergência ao estar em área de Sinalizador e Sinalizador Rápido. 

 

 

Caçadora
A tradição do Ranger de usar [Fortalecer: Flecha Espiritual] para se mover frequentemente causava pressão sobre sua resistência durante o combate. Para aliviar essa pressão, reduzimos o consumo de resistência da habilidade [Fortalecer: Flecha Espiritual] e mudamos [Fortalecer: Flecha Espiritual Extrema] para uma habilidade que consome mana. Além disso, adicionamos um efeito de invencibilidade no início de [Ataque de Esquiva de Salto] e melhoramos a conexão entre habilidades de esquiva para torná-las mais úteis em situações de combate.

Arma Principal e Sucessão
Forte: Flecha Espiritual 
  • Redução do consumo de Stamina de 100 para 70 ao usar a habilidade.
  • Melhoria na conjuração de Fluxo: Tiro Concentrado ao usar a habilidade para trás.
 
Forte: Manobra Evasiva
  • Melhoria para que seja possível conjurar Manobra Evasiva até o movimento final da habilidade.
  • Alteração para que a área do bônus de Invencibilidade seja o mesmo ao usar para as laterais e para trás.
 
Aterrissagem Evasiva
  • Adição de Invencibilidade na conjuração da habilidade.
  • Melhoria na conjuração de Salto Elíptico após usar a habilidade.
  • Melhoria para que a habilidade seja conjurada após usar Forte: Corte Espiritual.
  • Melhoria para que o golpe extra de Manobra Evasiva seja aplicado ao inserir clique esquerdo após usar a habilidade.
 
Forte: Vento Perfurante
  • Alteração do bônus da habilidade de Causa Atordoamento ao golpear para Causa Derrubada ao golpear.
 
Explosão de Vento
  • Alteração do Julgamento de Defesa da habilidade.
    • Antes: Guarda Frontal → Super Armor
    • Depois: Super Armor
  • Aumento na velocidade do movimento para trás após usar a habilidade.
  • Melhoria na conjuração das seguintes habilidade após usar a habilidade:
    • SP: Flecha Divina, Aterrissagem Evasiva, Tiro de Explosão Evasivo, Salto Elíptico e Sucessão: Chamado do Céu
 
Flecha da Coerção
  • Melhoria na conjuração da habilidade após usar as seguintes habilidades:
    • Forte : SP: Flecha Divina e Forte: Rajada Dilacerante
 
Tiro de Explosão Evasivo
  • Alteração da descrição de Invencibilidade da habilidade.
 
Vontade que navega pelo vento
  • Alteraçào do Alcance de Ataque e Mira da habilidade.
 
Forte: Chuva Celestial
  • Alteração do Tempo de Recarga da habilidade de 10s para 9s.
  • Alteração do Alcance do Ataque da habilidade.
 
Forte: Chuva Celestial e Forte: Supremo: Chuva Celestial
  • Melhoria para que a flecha das habilidades possam atingir inimigos que estão em locais mais baixo.
  • Melhoria na animação ao conjurar as habilidades em locais altos.
 
Turbilhão de Flechas
  • Alteração do bônus de recuperação de MP da habilidade.
    • De Ao realizar o golpe com sucesso, recupera +6 de MP a cada número de alvos
 
Forte: Corte Espiritual
  • Alteração do bônus de cura da habildiade.
    • De HP +70 por golpe ao acertar para HP +90 por golpe ao acertar.
 
Supremo: Flecha Espiritual
  • Remoção do consumo de Stamina da habilidade.
    • De 80 para 0
 
Forte: Supremo: Flecha Espiritual
  • Alteração para que MP seja consumida ao usar a habilidade.
    • De 150 de Stamina para 120 de MP
 
Forte: Tremor Espiritual
  • Alteração na descrição de recuperação de MP da habilidade.
 
Turbilhão de Flechas I a JIN
  • Correção do erro no qual a redução de dano de PvP não era realizada durante o tempo de recarga.
 
Forte: Energia Espiritual
  • Alteração de Aumento de Todas Evasões +15% por 30s para Aumento de Todos os Ataques +20 por 30s.
 
  • Alteração do dano das seguintes habilidades:
Habilidade Antes Depois
Forte: SP Flecha Divina Dano do Golpe 1254% x 11
Dano do Golpe Adicional 1524% x 3 
Dano do Golpe 1254% x 11
Chance de Acerto Crítico+100%
Dano do Golpe Adicional 1524% x 3 
Turbilhão de Flechas III, Supremo e JIN Dano do Golpe 138/154/223/269/524% x 3/3/3/3/4 Dano do Golpe 207/231/335/404/1048% x 2
Forte: Turbilhão de Flechas I a IV "Dano do Golpe
349/492/635/778% x 4"
Dano do Golpe 768/1082/1397/1712% x 2

 

Kunoichi
Despertar
Fluxo: Heroísmo
  • Correção do erro na descrição da habilidade.
 
Fluxo: Último Ato
  • Melhoria para que Fluxo: Heroísmo seja conjurado ao inserir clique direito após usar a habilidade.
  • Alteração de Redução do dano PvP da habilidade de 76% para 67%.
 
Musah
Ajustado o aspecto de consumo de stamina quando Sucessão de Musah era ativada através do efeito Paz de Espírito, e também foi ajustado o período de recuperação de stamina das habilidades ativadas nessa situação. Por isso, foi melhorado para que, mais do que aproveitar uma brecha para atacar o inimigo com ou etc., o gerenciamento de stamina seja mais simples enquanto ataca o inimigo constantemente criando oportunidades. Além disso, foi ajustado o efeito da habilidade Aprimoramento de Habilidade (Rabam) usada no nível 58 para que seja selecionada de acordo com o estilo de jogo.

Arma Principal e Sucessão
Forte: Corte-Furacão
  • Melhoria na movimentação da câmera na investida do golpe 3 da habilidade.
    • Alteração para que a movimentação com o mouse não possa ser realizado durante o golpe 3 da habilidade.
  • Alteração para que Stamina após o uso da habilidade.
 
Flecha da Vitória: Tiro Evasivo
  • Alteração para que a habilidade possar ser realizada sem carregar flecha.
    • O efeito de Flecha da Vitória: Tiro Evasivo será aplicado.
    • Alteração do Julgamento de Defesa da habilidade.
      • Antes: Invencibilidade ao iniciar a habilidade
      • Depois: Invinsibilidade durante o uso → Super Armor
    • Alteração para que Stamina seja recuperada durante o uso.
    • Alteraçào do Tempo de Recarga da habilidade: De 5s para 8s.
 
Paz de Espírito
  • Melhoria para que a Stamina seja recuperada ao usar as seguintes habilidades durante o tempo de recarga após o uso da habilidade.
    • Forte: Dança das Pétalas após golpe 3 de Forte: Corte-Furacão, Forte: Dragão Descendente
    • Redução da Stamina consumida de 75 para 50 ao usar as seguintes habilidades durante o tempo de recarga após o uso da habilidade.
    • Forte: Dança das Pétalas, Forte: Corte-Furacão, Forte: Dragão Descendente e Sucessão: Dragão Ascendente: Chama
 
Forte: Retaliação
  • Melhoria na conjuração de outras habilidades após o uso da habilidade.
  • Alteração do bônus da habilidade de Atordoamento para Empurrão.
 
Forte: Avanço Cortante
  • Correção do erro na descrição da chance de crítico da habilidade.
 
Tempestade Real
  • Alterações na habilidade:
    • Melhoria na conjuração de outras habilidades após o uso da habilidade.
    • Adição de guarda frontal durante o uso da habilidade.
    • Adição do bônus Recupera HP em +30 HP a cada golpe.
    • Melhoria para que a habilidade seja conjurada ao manter clique esquerdo após Dragão Ascendente: Chama e Corte da Montanha.
 
Corte Corte-Furacão
  • Remoção do bônus de Guarda Frontal do golpe 1 da habilidade.
  • Alteração dos danos da habilidade.
Antes Depois
Dano do Golpe 985% x 4
Dano do Golpe Adicional 1091% x 4
Chance de Acerto Crítico de Golpe Adicional +10%
Redução de Dano PvP 40%
Dano do Golpe 985% x 2
Dano do Golpe Adicional 1309% x 4
Chance de Acerto Crítico de Golpe Adicional +100%
Redução de Dano PvP 40%
Redução de Dano PvP do Golpe Adicional 55%

 

Valquíria
Alteração para que Sucessão Valquíria possa controlar de uma nova forma a e possa utilizá-la como habilidade de concentração de ataque junto com e no PvE.
O uso de para conseguir o efeito de aumento de poder de ataque corpo a corpo no PvE possui aspectos que quebram o fluxo do combo, por isso foi substituído por para que o combo possa continuar mais suavemente. Agora, estamos ansiosos para ver os combos criados usando habilidades variadas com foco nas habilidades Luz Cortante, Espada do Julgamento e Lançamento de Escudo.

Arma Principal e Sucessão
Luz Cortante I a JIN e Supremo: Luz Cortante
  • Seguintes alterações nas habilidades Luz Cortante I a JIN e Supremo: Luz Cortante:
    • Alteração na movimentação, no dano e nos bônus das habilidades.
Luz Cortante I a JIN Supremo: Luz Cortante
 
Forte: Luz Cortante e Sucessão : Supremo: Luz Cortante
  • Adição de Forte: Luz Cortante e Sucessão : Supremo: Luz Cortante
Corte de Luz 전승 : 극 : 빛 가르기
 
 
Forte: Investida Gloriosa
  • A habilidade Forte: Investida Gloriosa foi alterada para Investida Gloriosa IV.
    • A habilidade Investida Gloriosa pode ser aplicada de I a IV em estado de Arma Principal.
      • O bônus de aumento de poder de ataque será mantido ao usar a habilidade de forma consecutiva após alcançar sucessão.
        • Mais detalhes disponíveis em Sucessão: Promessa de Valquíria.
    • Alteração do nível de obtenção da habiilidade.
    • Remoção da habilidade sucessão: Investida Gloriosa I a III.
 
 
Forte: Espada do Julgamento e Supremo: Espada do Julgamento
  • Correção do erro no qual a movimentação do personagem ficava lenta ao golpear com as habilidades.
 
Forte: Julgamento Divino I a II
  • Correção do erro no qual a movimentação do personagem ficava lenta ao golpear com as habilidades.
  • Aumento de 1 no número de golpes de Forte: Julgamento Divino I.
    • De Dano do Golpe 1451% x 6 para Dano do Golpe 1451% x 7
  • Aumento de 3 no número de golpes de Forte: Julgamento Divino II.
    • De Dano do Golpe de Julgamento Divino I x 7 para Dano do Golpe de Julgamento Divino I x 10
 
Julgamento Divino Glorioso
  • Alteração para que a habilidade não seja conjurada em combo ao usar Lança Celestial e Forte: Lança Celestial com Shift e clique direito inserido.
 
Forte: Espada do Julgamento I a IV
  • Alteração do dano do último golpe da habilidade:
Antes Depois
Dano do Golpe Adicional1467/1571/1674/1778% x 3/3/3/4
Redução de Dano PvP 50,3%
Dano do Golpe Adicional1658/1775/1892/2009% x 3/3/3/4
Redução de Dano PvP 56% 
 
Forte: Lançamento de Escudo I a III
  • Alteração do dano da habilidade:
Antes Depois
Dano do Golpe 857/985/1116% x 5
Redução de Dano PvP 52,3/52,2/52,2%
Dano do Golpe 926/1064/1205% x 5
Redução de Dano PvP 55,7%

 

Hashashin
Hashashin é uma classe que causa dano fatal aos inimigos com o seu tema de assassino do deserto, mas como não possui efeitos de precisão em suas habilidades, é difícil causar dano fatal aos inimigos com evasão alta. Dessa forma, foi adicionado o efeito de 15% de precisão por 10s em ao utilizar a habilidade para manter uma alta precisão ao atacar em combo, enquanto, em caso de despertar, foi adicionado o efeito de precisão em algumas habilidades.

Arma Principal e Sucessão
Forte: Autoridade de Aal e Forte: Magia do Deserto
  • Remoção da Guarda Frontal em Forte: Autoridade de Aal e adição da Guarda Frontal em Forte: Magia do Deserto.
 
Forte: Magia do Deserto
  • Redução do tempo de recarga da habilidade de 8s para 7s.
  • Adição de +20% de dano de guarda frontal ao realizar primeiro golpe.            
 
Forte: Feitiço da Serpente
  • Melhoria na conjuração de Esquiva de Areia após o usar a habilidade.
 
Forte: Sopro do Deserto
  • Alteração do bônus ao golpear para Atordoamento.
 
Forte: Atrito das Dunas
  • Alteração para que o bônus de +50 de Chance de Crítico seja aplicado em todos os alvos.
 
Forte: Autoridade de Aal
  • Adição de Precisão Total +15% durante 10s ao usar a habilidade.
 
Corte Explosivo
  • Melhoria na conjuração da habilidade após usar Magia do Deserto e Corte Dorsal.
 
  • Correção do erro no qual não era possível conjurar a habilidade quando a guarda era destruida.

Despertar
  • Melhoria para que Precisão seja aplicada nas seguintes habilidades:
Habilidade Bônus de Precisão
Serpentes Gêmeas I a IV
Precisão +5/6/7/8%
Fluxo: Julgamento da Serpente
Precisão +10%
Giro da Víbora I a III
Precisão +5/8/10%
Fluxo: Ultimato da Víbora
Precisão +10%
Wu-Sa
Despertar
Dádiva Lunar
  • Correção do erro no qual o bônus Defesa Total +20 durante 30s ao usar habilidade não era aplicado.
 
Maegu
Despertar
Desgarraalmas I~Suprema 
  • Correção do erro na exibição de Leque Tso-Hwa ao usar a habilidade em estado de Leque Tso-Hwa.
  • Correção do erro na descrição de uso da habilidade em estado de Leque Tso-Hwa.


Conteúdo

 

Santuário Obscuro - Brinco Devoreka

  • Adição para que seja possível obter Brinco de Devoreka de grau DUO (II) através da missão semanal de subjugação de Shi-ni 6 a 7.
    • Não é mais possível obter Espólios de Subjugação.
Itens Disponíveis Como Obter
 
Missão semanal do Santuário Obscuro de subjugação de Shi-ni 6 a 7.
Santuário Obscuro é um conteúdo de subjugação de monstros Chefes na Terra do Amanhecer.
Cada um dos Chefes do Santuário Obscuro pode ser desafiado na subjugação após obter o seu conhecimento através da Lendas e Fábulas da Terra do Amanhecer.
O tempo de Subjugação é registrado semanalmente ao completar a Subjugação de Líder e as recompensas de acordo com a classificação podem ser adquiridas aos domingos entre 00:00h-00:10h.
 
※ Melhores itens : Luvas do Amanhecer, Chama de Hong-Ik e Joia da Ilusão
 
  • Alteração para que seja possível obter novamente Recompensa de Subjugação semanal.
 

 

Instrumento Florquestra

  • Alteração da condição de conclusão da missão “Bolsista Especial de Artini” que precisa ser realizada para a produção do “Kit de Bateria Florquestra” com a Musicista Errante Artini localizada na Balsa de Kaia.
Antes Depois
Completar conhecimento de Diário de Música
(Realizar missão para completar conhecimento)
Atingir o nível C de Performance
※ Remoção dos seguintes itens da aba Sugeridas no menu Data da Missão Recebida (O) devido à mudança de condições de conclusão da categoria de conhecimento dos Diários de Música.
 - “[Música] Instrumento Florquestra, o Som dos Deuses”
 
  • Alteração da ordem de missões recomendadas de tocar instrumento e música na aba Sugeridas no menu Data da Missão Recebida (O).
Sugeridas
[Vida][Avanço de Nv.] Mestre da Performance 
[Música] Amigos da Shai, vamos tocar juntos!
[Música] Praticar é o único jeito para tocar melhor!
[Música] Instrumento Marnith, um Som Único
[Música] Onda de Marni, Fama Além do Universo!
 
  • Alteração das condições de conclusão dos seguintes Diários de Música.
Diário de Música Antes Depois
[Diário de Música#1] [Limite de Tempo] Pescador Desperto
Limite de 12 min
Límite de tiempo: 15 minutos
Pescar Pez de Grado Verde x2
[Diário de Música#2] A insatisfação de PocPoc Pescar 2 Peixe Voador Pescar 2 Peixes de nível azul

Abyss One: Magnus

  • Observado erro incomum nos seguintes Abismos do Abyss One: Magnus devido ao aumento de aventureiros visitando o Abyss One: Magnus. 
    • Miragem: redução do número de Armas Ancestrais que aparecem para identificar um erro devido ao aprimoramento do entendimento do motivo do erro de Doplinus.
    • 3º Laboratório: melhoria da capacidade de observar e gerenciar o Selo de Espécime da Quimera de Criação de Marni, deixando o experimento mais fácil e rápido.
 
  • O número de recomendações acumuladas em Chat será reiniciado com a manutenção de quarta-feira, 2 de agosto.
    • Como forma de agradecimento, um título temporário, com validade de 90 dias, será concedido aos aventureiros que receberam os ícones de ouro, prata e bronze do Espírito Negro.
    • No caso de Salão do Aventureiro, um título temporário, com validade de 90 dias, será concedido aos aventureiros que receberam os ícones de ouro, prata e bronze do Espírito Negro.
    • Todos os títulos obtidos dos rankings do grupo de chat serão excluídos durante a próxima manutenção.
Chat Ouro Prata Bronze
Estalagem Lunar Guardião dos Novatos Guia dos Iniciantes Informante dos Amadores
Taverna Marlim-Azul Dançando na Bebida Capitão que se responsabiliza por todos Marinheiro de Primeira Classe Timoneiro Esforçado de Segunda Classe
Arena Livre Punho Lendário Gladiador Líder de Bairro
Praça de Hystria Assassino Frio Caçador Talentoso Caçador Inteligente
Assembleia de Florin Mão de Ouro Homem de Negócios Poupador
Trupe Garnier Músico Formidável Compositor Genial Poeta de Rua
Cruzamento de Heidel Inimigo Quem Não Me Conhece Tagarela Famoso Contador de Histórias
Salão do Aventureiro Pioneiro Brilhante Exemplo Excelente Líder Amigável
 


 

Cavalo Selvagem

  • A bênção de Espírito Krogdalo foi dada aos Cavalos Selvagens. Os moradores e aventureiros dizem que eles estão mais ativos do que nunca.
    • Redução no tempo de reaparição de Cavalo Selvagem.
      • Antes: A cada 2h a 3h
      • Depois: A cada 30min a 1h

Dome um cavalo que pode ser o seu companheiro de aventura!
 
[Itens necessários para Domar Cavalo Selvagem]
Corda para Captura (Compra através do Guarda do Estábulo)
Torrão de Açúcar Mascavo (Aquecer x10 e Água Mineral x1)
 
[Como Domar Cavalo Selvagem]
O minijogo é iniciado após usar Corda para Captura do Inventário com clique direito e pressionar [Barra de Espaço].
 
 
A disputa de força tem início ao pressionar [Espaço] quando a barra alcançar a região em azul após começar o minigame de captura. É necessário pressionar [Espaço] para manter a barra vermelha acima da metade quando o animal levantar as patas dianteiras ao usar a corda enquanto pressiona avançar (W).
 ※ O menu de interação é ativado ao aproximar-se do cavalo enquanto desafia a montaria.
É recomendado não subir na montaria, mas selecionar a utilização de Torrão de Açúcar Mascavo para capturar o animal conforme probabilidade predeterminada.

 

  • Alteração impedindo o acesso à Floresta Shimn-Ni da Arena Solare para que seja realizado processo de otimização do mapa.

 


Item

Barra de Ouro

  • Redução do peso para 1/10 dos seguintes itens de Barras de Ouro. 
    • Barra de Ouro 1G: 1.00 LT → 0.1 LT
    • Barra de Ouro 10G: 2.00 LT → 0.2 LT
    • Barra de Ouro 100G: 7.5 LT → 0.75 LT
    • Barra de Ouro 1kG: 25 LT → 2.5 LT
    • Barra de Ouro 10kG: 75 LT → 7.5 LT
※ Redução adicional do peso na mesma proporção dos itens das Barras de Ouro do Campo de Batalha Glorioso disponíveis para aquisição na Guerra de Conquista.
 
 

 

Tesouro - Brilho de Evenruth

  • Remoção das condições de uso do item Brilho de Evenruth.
    • Aceleração da Montaria equipada acima de 135% e freio acima de 160%
Antes Depois
 

 

Itens de Permuta Nível 5

  • Enquanto os dias de ondas que continuam aumentando nos mares próximos e no oceano de Margória, os Permutadores de cada ilha esperam apenas por notícias de trocas dos veleiros. Com o atraso da entrega dos itens de permuta nível 5, os comerciantes estão comprando certos itens de permuta valiosos a preço alto.
    • Aumento de 50% do preço de venda da Loja de NPC de itens de permuta nível 5.
Lista de Mercadoria Marítima Nv. 5
(De 5M de Moeda de Prata para 7,5M de Moeda de Prata)
[Nível 5] Contêiner com desenho de Anise Estrelar [Nível 5] Castiçal Dourado da Melhor Qualidade [Nível 5] Retrato de Forma dos Ancestrais
[Nível 5] Bebida de 37 anos [Nível 5] Estátua de Dragão Dourado Desbotado [Nível 5] Elixir da Juventude
[Nível 5] Quartzo Azul Claro [Nível 5] Larva Branca Empalhada [Nível 5] Tecido com desenho de Alta Qualidade
[Nível 5] Hesperia Empalhada [Nível 5] Escama de Peixe Dourada [Nível 5] Rocha Não Identificada
[Nível 5] Lágrimas da Estátua [Nível 5] Erva Dourada de 102 anos -
 
 
 
 
Lista de Mercadoria Marítima Nv. 5
(De 10M de Moeda de Prata para 15M de Moeda de Prata)
[Nível 5] Pingente de Coral de Cinco Cores [Nível 5] Diário dos Piratas Cox [Nível 5] Ferramento de Conserto de Ferro Fundido
[Nível 5] Anzol das Lontras [Nível 5] Relatório de Observação -
 
 
  • Com o começo da compra dos itens de permuta nível 5 a preço alto pelos comerciantes, os permutadores também estão ansiosos para obtê-los. Eles estão fazendo ofertas de negócios com itens de permuta valiosos envolvendo ainda mais Moedas Corvo.
    • Aumento da quantidade de Moedas Corvo disponíveis para aquisição ao trocar itens de permuta nível 5.
 
 
 
Mar Al Halam (Litoral)
Local de Permuta Antes Depois
Ilha de Halmad Moeda Corvo x80 a 120 Moeda Corvo x100 a 150
Ilha de Kashuma Moeda Corvo x60 a 140 Moeda Corvo x80 a 160
Ilha de Derko Moeda Corvo x80 a 140 Moeda Corvo x100 a 160
 
 
 
 
Estrela de Margoria (Oceano)
Local de Permuta Antes Depois
Cargueiro Naufragado de Haran Moeda Corvo x150 a 250 Moeda Corvo x150 a 300
Navio Inacabado Flutuante Moeda Corvo x150 a 250 Moeda Corvo x150 a 300
Balsa de Combate de Rantinia Moeda Corvo x50 a 150 Moeda Corvo x70 a 170
Balsa de Combate de Pachio Moeda Corvo x50 a 150 Moeda Corvo x70 a 170
Navio de Propriedade da Liga Corvo Moeda Corvo x50 a 150 Moeda Corvo x70 a 170
Barco Naufragado de Rickun Moeda Corvo x50 a 150 Moeda Corvo x70 a 170
Navio dos Piratas Cox Naufragado Moeda Corvo x50 a 150 Moeda Corvo x70 a 170
Navio da Marinha Naufragado Moeda Corvo x50 a 150 Moeda Corvo x70 a 170
 
 

 

Acessório Devoreka

  • Ajuste do preço máximo do Colar, Brinco e Cinto Devoreka no Mercado Mundial.
Nível Antes Depois
0 Moeda de Prata x525,000,000 Moeda de Prata x825,000,000
PRI (I) Moeda de Prata x1,570,000,000 Moeda de Prata x2,470,000,000
DUO(II) Moeda de Prata x4,720,000,000 Moeda de Prata x7,400,000,000
TRI (III) Moeda de Prata x13,100,000,000 Moeda de Prata x20,600,000,000
TET (IV) Moeda de Prata x63,000,000,000 Moeda de Prata x99,000,000,000
PEN(V) Moeda de Prata x126,000,000,000 Moeda de Prata x300,000,000,000
 
 
  • Aumentou o Preço Máximo dol Anel de Guardião Cadry de nivel PEN(V) do Mercado Central.
Nível Antes Depois
PEN(V) Moeda de Prata x32,700,000,000 Moeda de Prata x90,000,000,000
※ O preço máximo do Mercado Mundial é o preço quando ele aumenta ao máximo de acordo com as regras de aumento de preço. O preço base é baseado na própria transação.
 
  • Alteração na Categoria de certos itens da Ordem do Inventário:
    • Categoria de Item de uso: [Evento] Lágrima de Elion e [Evento] Bênção de Elion
    • Categoria de Item de material: Vigor de Theh-Behk, Gema da Harmonia, Cristal da Floresta, Gema da Escuridão, Gema da Amargura e Gema de Aniquilação
 
  • Adição da informação do método de produção na descrição dos seguintes itens.
    • Orvalho com Aclamação do Rio
    • Orvalho com Esperança da Noite
    • Orvalho com Paixão da Tarde
    • Orvalho com Sorriso da Floresta
    • Orvalho com Lembrança da Estrela
    • Orvalho com Ritmo da Lua
    • Orvalho com Orgulho do Fogo


Monstro

Dragão Vermelho, Garmoth.

Alteração temporária da forma de surgimento do Dragão Vermelho, Garmoth.

Agora Garmoth surge 14 vezes durante a semana. Os aventureiros podem eliminá-lo quando acharem o mais conveniente nessas 14 vezes e podem obter as recompensas até 3 vezes.
(Alteração do HP para que Garmoth possa ser eliminado mais facilmente por grupos pequenos devido à mudança da frequência no seu surgimento. Pode ser ajustado novamente no futuro.)
Essa recompensa pode ser obtida através da Missão Semanal. Depois de receber a Missão Semanal de Kukao perto do NPC de Gerenciamento de Base, elimine Garmoth quando desejar e receba um Pacote de Recompensa.

Além disso, para que ainda mais aventureiros possam receber boas recompensas, os tipos de recompensas obtidos de acordo com o dano foram unificados, então pode obter recompensas ainda melhores quando desejar.
Como o Dragão Vermelho Garmoth é um conteúdo de Subjugação de Chefe Mundial muito procurado pelos aventureiros, faremos o nosso melhor para garantir que essa experiência seja tão divertida quanto possível.

※ Esse método de surgimento será mantido apenas durante um certo período e está planejado para retornar ao método anterior.

  • Alteração do tempo de surgimento do Chefe Mundial “Dragão Vermelho Garmoth”.
    • O Dragão Vermelho Garmoth surge 14 vezes na semana e pode obter a recompensa de Missão Semanal apenas 3 vezes.
      • Redução em 20% do HP do Dragão Vermelho Garmoth para que seja eliminado mais facilmente devido ao seu surgimento mais frequente.
      • Alteração para que o Dragão Vermelho Garmoth não chame o grupo de Executor Kagtum.
 
  • Alteração no método de obtenção da recompensa do Chefe Mundial “Dragão Vermelho Garmoth”.
Antes Depois
Obtém espólio após derrotar chefe
(Coração de Garmoth, Chifre de Garmoth, etc.)
Missão Semanal de Eliminar Chefe (Até 3 vezes)
Missão Semanal NPC: Kukao
(Obtém Pacote de Recopensa de missão: Coração de Garmoth, Chifre de Garmoth, etc)
※ Ao eliminar o Chefe Garmoth, recebe o item “Hino para o Herói”.
 
  • A Missão Semanal do Chefe Mundial “Dragão Vermelho Garmoth” ocorre da seguinte forma.
    • Pode receber as missões “[Semanal] A Imagem de Garmoth I, II, III” do NPC Kukao localizado perto do Altar Sinistro no Ninho de Garmoth.
Missão Objetivo Recompensa
[Semanal] A Imagem de Garmoth I Derrotar Garmoth no Ninho de Garmoth
Obter Hino para o Herói
Algibeira de Recompensa do Eco de Garmoth
EXP de Contribuição 300
[Semanal] A Imagem de Garmoth II
[Semanal] A Imagem de Garmoth III
 
 
※ A Missão Semanal será redefinida semanalmente na quinta-feira às 00h.
※ As missões “[Semanal] A Imagem de Garmoth II, III” podem ser aceitas em ordem após completar a missão “[Semanal] A Imagem de Garmoth I”.
 
 
※ A missão semanal do Chefe Mundial Garmoth pode ser realizada após ser redefinida em 27 de Julho (qui.) às 00h.
Dessa forma, o Dragão Vermelho Garmoth aparecerá pela primeira vez a partir de 27 de Julho às 19:00 (UTC-3).
 
Tempo de Surgimento de Chefes
  • Alteração do tempo de aparição dos Chefes Mundiais e do Chefe de Campo Sombra Negra da seguinte forma.
Chefe Alteração
Dragão Vermelho, Garmoth
(14 vezes)
Aparece às 19:00 todos os das
Aparece às 23:30 todos os dias menos aos sábados.
Aparece às 14:00 aos sábados.
Serão encerrados todos às 23:45
Offin
- Terças às 18h
- Remoção do horário das 23h30
Vell
- Quintas às 18h
- Remoção do horário das 23h30
※ O tempo de aparecimento dos Chefes pode ser verificado em [Guia do Aventureiro - World Boss Raid].
 

 

Floresta Cinzenta

A névoa da Floresta Cinzenta ficou mais densa e ainda mais fantasmas estão atrás dos aventureiros. Anteriormente, era difícil para muitos aventureiros se divertirem ao caçarem juntos, mas agora, mesmo que use uma pequena área de combate, pode se divertir combatendo mais monstros. Além disso, o local de surgimento de monstros, que não era relativamente frequentemente visitado, foi melhorado e assim aprimorado para ser usado como uma área de combate importante. Especialmente com a adição da “Lamparina de Dekia”, o preço dos espólios Acessórios Devoreka foi aumentado. Por isso, estamos ansiosos para que possam se divertir juntos com o combate e obtenção de espólios.
  • Ouvem-se rumores sobre aventureiros que desaparecem depois de encontrarem fantasmas na Floresta Cinzenta cheia de névoa cinza e densa. Existem histórias entre os Ganelle do Posto de Guarda de Acher que dizem que os fantasmas da Floresta Cinzenta são fantasmas engolidos pela tempestade cinza no passado. Contudo, dentro desses rumores desoladores dentro da névoa que fica drasticamente mais densa, a ansiedade dos Ganelle do Posto de Guarda aumenta e eles ficam altamente alertas.
    • Aumento no número de Fantasmas, Volkras, Barnas e Guyras que surgem na Floresta Cinzenta.
    • Mudança do local da Semente da Fenda que chama os Fantasmas.
 
 
Nome Explicação do Conhecimento
 
Volkras

Quatro Shais que ansiavam pelo mundo fora da vila, partiram em uma jornada
Cantarolando chegaram dentro de uma profunda floresta
Uma das Shais descobriu uma enorme flor vermelha que floresceu em uma árvore
A flor vermelha que floresceu, vermelha, vermelha
A Shai que ficou fascinada pelo vermelho da flor, voltou para casa

.

Está repleto de novas flores incríveis em todos os lugares

 

Música de uma Shai

Barnas

Três Shais que ansiavam pelo mundo fora da vila, partiram em uma jornada
Cantarolando chegaram dentro de uma profunda floresta
Uma das Shais descobriu uma enorme flor que floresceu em um arbusto 
Flor azul que balança, azul, azul
A Shai que ficou aquecida com a flor, voltou para casa

 

Não consigo ver o final desta floresta que parece que um fantasma pode sair

 

- Música de uma Shai

Guyras

Duas Shais que ansiavam pelo mundo fora da vila, partiram em uma jornada
Cantarolando chegaram dentro de uma profunda floresta
Uma das Shais descobriu uma pequena flor que floresceu em uma rocha 
Flor branca que cintila, branca, branca
A Shai que cintilou com a flor, voltou para casa

 

No céu que olhei, uma enorme flor sorria para mim

 

- Música de uma Shai

 

 

Lamparina de Dekia

Adição da Lamparina de Dekia através da atualização de hoje.

A Lamparina de Dekia é ativada no campo ao ser usada na Floresta Cinzenta e na Cachoeira de Olun, e os monstros influenciados nesses locais são despertados e se tornam mais poderosos.
Por isso, podem esperar por recompensas ainda melhores através disso.

Esse conteúdo foi preparado como uma forma de usar o campo do Black Desert de forma mais ativa.
Após a atualização de Calpheon Elvia, as áreas de combate não eram o bastante para aventureiros que treinaram por um longo tempo. As áreas de combate foram expandidas para os aventureiros que ficaram mais fortes rapidamente através da Lamparina de Dekia.
Não é uma área de combate totalmente nova, mas preparamos para que um novo tipo de diversão seja experienciado, então esperamos que se divirtam bastante jogando.

Depois da Floresta Cinzenta e Cachoeira de Olun, também planejamos aplicar a Lamparina de Dekia na Floresta Espinheiro, Tunkta e Terra dos Ciclopes. E mais tarde, em Agosto, iremos preparar isso também na nova área de combate, “Ulu Kita”. Além disso, também iremos melhorar o mais rápido possível os aspectos que precisam de aprimoramento nas Áreas de Combate atuais.

※ Leve em consideração que por 2 semanas, junto com a atualização da Lamparina de Dekia, cristais não serão destruídos mesmo que morra durante a caça.

  • Um novo artefato, Lamparina de Dekia, foi descoberto na Última Fortaleza, Atoraxion, o local para enfrentar o Invasor Negro. O primeiro a encontrar este artefato foi Lafi Bedmountain dos Guardas Secretos. Ele disse que chamou esse artefato de “Lamparina de Dekia” por assumir que era um dispositivo de aprimoramento de Arma Ancestral feito pelo criador de Atoraxio Dekia para enfrentar a invasão de Espíritos Negros e, como resultado de uma investigação adicional, descobriu outro segredo que está causando problema. Mais informações podem ser verificadas abaixo na missão de aquisição da Lamparina de Dekia.
    • A Lamparina de Dekia pode ser usada nas regiões da Floresta Cinzenta e Cachoeira de Olun. (Tempo de recarga de 10 minutos)
      • As regiões de uso disponível da Lamparina de Dekia serão expandidas no futuro.
 
  • Os monstros influenciados pela Lamparina de Dekia nas respectivas regiões são fortalecidos.
    • A Lamparina de Dekia fortalece os monstros ao redor dentro de um alcance de 50.
    • Reaparecimento de monstros fortalecidos mesmo que tenham sido eliminados enquanto a Lamparina de Dekia está acesa.
      • Os monstros fortalecidos influenciados pela Lamparina de Dekia desaparecem quando a durabilidade dela esgota.
        • Quando isso acontece, os monstros fortalecidos que não sumiram desaparecem depois de um certo tempo.
 

 
[Dekia] Floresta Cinzenta
  • Reaparecimento de monstros fortalecidos mesmo que tenham sido eliminados enquanto a Lamparina de Dekia está acesa.
    • Aquisição disponível de Colar Devoreka e Olhar do Fantasma de nível +0, PRI (I) e DUO (II) nessa Área de Combate.
Área de Combate Descrição
[Dekia] Floresta Cinzenta            
PA Recomendado 310
PD Recomendado 400
Quando se atinge a semente do divisor, os fantasmas que vagavam pela floresta cinzenta despertam. Se Barhanas, que despertou pela luz, estiver por perto, seu despertar fará com que Volkras, também desperto, persiga o aventureiro sem fim, realizando ataques fatais. Portanto, é necessário eliminar Barhanas o mais rápido possível. Quando Volkras desperto é derrotado, ele ressuscita em um estado dividido pelo ódio do fantasma ardente e ataca.
[Dekia] Cachoeira de Olun
  • Reaparecimento de monstros fortalecidos mesmo que tenham sido eliminados enquanto a Lamparina de Dekia está acesa.
    • Aquisição disponível de Brinco Devoreka e Joia da Ilusão de nível +0, PRI (I) e DUO (II) nessa Área de Combate.
Área de Combate Descrição
[Dekia] Cachoeira de Olun
PA Recomendado 310
PD Recomendado 400
Devido à influência da tocha, o Comerciante Rico despertado, Olun, ao descer seu braço esquerdo, realiza um poderoso ataque que pode matar todos os aventureiros ao redor de uma só vez, então tenha cuidado. Muitos outros Comerciantes Ricos despertados aparecem para proteger Olun, então para derrotá-lo, você deve derrubá-los todos. ※ Se o Comerciante Rico bater no chão três vezes com o braço esquerdo, o braço será destruído pelo impacto, mas você não poderá obter nenhum espólio.
Método de Aquisição da Lamparina de Dekia
  • A Lamparina de Dekia pode ser obtida através da seguinte missão ou de um diálogo simples.
Condições para aceitar NPC Recompensa
Nível 61 ou superior, e com missão tipo «Combate» ativada Falar com Aredhel na Cachoeira de Olun de O'dyllita
Lamparina de Dekia x1
Luz de Dekia x60
Título «Quinto Dekima»
Conhecimento de «Nas mãos de quem está no farol de Dekia»
Conhecimento da «Interpretação do desenho da Lamparina de Dekia»
  • Adição da categoria de Missão de Obtenção da Lamparina de Dekia no menu Data da Missão Recebida (O) na aba Sugeridas.
    • [Combate] [Nv.61] Lamparina de Dekia: Enfrentando Monstros Poderosos
  • Correção para que seja possível conversar com o NPC Aredhel mesmo que não tenha completado a Missão Principal da região de O’dyllita com uma classe que não seja a Cavaleira das Trevas.
 
Método de Uso e Interrompimento da Lamparina de Dekia
  • Pode usar a Lamparina de Dekia ao clicar com o botão direito do mouse em Inventário (I).
    • Ao utilizá-la, um efeito de invencibilidade contra monstros é aplicado temporariamente. A área da Lamparina de Dekia é aplicada em um alcance determinado onde os monstros são fortalecidos.

 
  • A Lamparina de Dekia é desativada caso sua interface seja fechada quando a lamparina estiver em uso.
    • Um tempo de recarga de 10 minutos é aplicado após ela ficar desativada.
 
Método de Recarga de Lamparina de Dekia
  • A Lamparina de Dekia possui um total de 300 de durabilidade e consome 1 por minuto.
  • Cada 1 “Luz de Dekia” recupera 1 de durabilidade consumida.
    • A interface de recarga de Lamparina de Dekia está disponível ao usar o botão na parte inferior do Inventário (I).
Luz de Dehkia
Como Obter Uso
Acessório de nível amarelo de PRI (I) a TRI (III) e Aquecer (L) Cristal Mágico de Pedra de Luz
- Acessório PRI (I)+ Cristal Mágico de Pedra de Luz x10
- Acessório DUO (II) + Cristal Mágico de Pedra de Luz x10
- Acessório TRI (III)  + Cristal Mágico de Pedra de Luz x10
Recuperação da Durabilidade da Lamparina de Dekia
※ Mesmo que seja um acessório amarelo do mesmo nível de aprimoramento, pode obter uma quantidade diferente de Luz de Dekia dependendo do tipo de acessório consumido no aquecimento.

Os acessórios que permitem obter a Luz de Dekia após Aquecer (L) são os seguintes:
Luz de Dekia obtidas
PRI (I): x25 / Duo (II): x75 / TRI (III) : x210
Acessórios que podem ser aquecidos
Anel de Floresta Ronaros Colar de Serap Colar de Sicil Cinto Sujo de Centauro
Cinto de Orkinrad Anel de Guardião Cadry Acessório de Orelha de Nakk Cinto de Basilisco
Anel Olho das Ruínas Anel de Guardião Lua Crescente Cinto de Luz Oculta de Valtarra  
Luz de Dekia obtidas
PRI (I): x165 / Duo (II): x450 / TRI (III) : x1275
Acessórios que podem ser aquecidos
Brinco Tungrad Pedra da Força de Laytenn Anel de Ogro Brinco dos Sonhos
Colar Tungrad Cinto Tungrad Anel Tungrad Colar do Rio Desperto
Colar da Lua Desperta Brincos de Corrosão Negra Cinto de Turo Anel Maldito
Brinco do Amanhecer Madrugada de Baah Cinto de Theh-Behk  
 
 
  • Com a adição da Área de Combate da Lamparina de Dekia, a informação sobre a área de combate da Lamparina de Dekia foi adicionada ao menu de “Informação da Área de Combate”.
    • A Informação da Área de Combate está disponível na aba Aventura (F5) do menu ESC.
 
 
  • Caso descarte ou perca a Lamparina de Dekia, pode produzi-la novamente usando os seguintes materiais.
    • Produção disponível ao possuir o conhecimento ''Interpretação da Criação da Lamparina de Dekia''
Nome do objeto Materiais
Lamparina de Dekia
▼ Aquecer os itens seguintes (L) - Fábrica
Luz de Dekia x1000
Lingote de Cobre x1000
Cristal Negro x1000
Cristal Mágico de Pedra de Luz x500
Fragmento de Magia x300
 


Área de Combate de Valência

  • Alteração dos seguintes aspectos das recompensas disponíveis para obtenção e monstros na Área de Combate da região de Valência.
    • Em caso de mudança no preço dos espólios, o preço dos itens obtidos antes da atualização não será alterado.
Área de Combate Alteração
Vale Titium Aumento de 1,6 vezes da Taxa de Drop de Colar de Serap.
Os seguintes monstros surgiram duas vezes mais rápido que antes:
Sentinela Fogan do Deserto, Fogan Vidente do Deserto, Fogan Hoppity do Deserto, Ovo de Fogan do Deserto e Fogan Lutador do Deserto
Templo Naga do Deserto Aumento de 1,2 vezes da Taxa de Drop de Pergaminho Escrito em Língua Ancestral.
Aumento de 2 vezes da Taxa de Drop de Cristal Mágico Negro Selado.
Aumento de 1,5 vezes da Taxa de Drop de Colar de Serap.
Os seguintes monstros surgiram duas vezes mais rápido que antes:
Comandante Naga do Deserto, Combatente Naga do Deserto e Monge Combatente Naga do Deserto
Base dos Bandidos Gahaz
Aumento de 1,5 vezes da Taxa de Drop de Cristal Mágico Negro Selado.
Aumento de 1,2 vezes da Taxa de Drop de Pergaminho Escrito em Língua Ancestral.
Alteração do valor de venda de Selo Gahaz:
De Moeda de Prata x16,100 para Moeda de Prata 20,930
Os seguintes monstros surgiram duas vezes mais rápido que antes:
Atirador Tempestade de Areia, Assassino Tempestade de Areia, Tempestade de Areia Saqueador e Soldado Elite da Tempestade de Areia


  • Redução drástica do HP dos seguintes monstros que podem ser encontrados durante a missão principal da Terra do Amanhecer com personagens de nível 56 ou superior.
    • Rei dos Porcos Dourados, Gu-Mi Ho, Son Gak-Shi, Bha-Ri, Oh-Duk Shi-Ni, Tsang-Gwi, Lee Dhohk-Su, Dhu-Ohk Shi-Ni, San-Gun
 

Missão, Conhecimento

Missão Principal - Função de guia de objetivo da próxima missão

  • Melhoria para que “Navegar” guie para a posição de um dos pontos de objetivo da missão que resta ao completar as condições de missão em uma missão principal em progresso que necessita alcançar vários objetivos.
 
  • Adição de conteúdo relacionado ao Aventureiro Ingresso ao alcance de alvo aplicado da função de proteção de PvP no menu de resumo da missão “[Nível 50!] Superando Seu Próprio Limite”. 
  • Ajuste do local para deixar a interação com o Camelo mais fácil durante a missão “Encontre o meu camelo” em Valência.


NPC, Plano de Fundo, Trilha Sonora

  • Alteração para que seja possível pular a cutscene das seguintes regiões mesmo que esteja realizando a Missão Principal pela primeira vez.
    • Terra do Amanhecer, Balenos, Montanha do Inverno sem Fim
※ Contudo, no caso do tutorial de Illezra, em que se aprende os controles básicos e o uso de habilidades, é necessário completar 1 vez igual à anterior para pular.
※ Não é possível pular cutscenes em áreas em que precise mover o personagem manualmente e combater na Missão Principal da Terra do Amanhecer.
 
  • Melhoria para deixar a câmera mais natural ao interagir com certos NPCs no Porto de Epheria.
 
 

Interface

Transferir item na função “Cadê meu Item?”
  • Adição da função no “Cadê meu Item?” de retirar um item diretamente para seu inventário ao possuir uma Empregada.
    • A Empregada não é necessária ao retirar itens buscados que estão armazenados na Caixa de Presente do Espírito Negro.
    • Contudo, não é possível retirar um item equipado.
Antes Depois
1. Menu [ESC] - Personagem (F2) - Cadê meu Item?
2. Menu [ESC] - Configurar (F10) - Fechar o Jogo
3. Através de Empregada
1. Menu [ESC] - Conveniência (F8) - função Cadê meu Item
2. Através de Clique Direito com Empregada
Use a função de “Cadê meu Item?” na aba Conveniência (F8) no Menu [ESC]!
Pode realizar busca unificada de itens equipados e itens no Inventário, Armazém, Armazém de Mercado e Caixa de Presente do Espírito Negro.
 
▲ Quer saber qual é o Conselho de Valks de cada um dos personagens? Ache pesquisando apenas “+”!
 
※ Pode usar a mesma função com o Guardador de Armazém localizado em cada vilarejo.
 

 
  • Adição do filtro de nível para diferenciar facilmente os cavalos disponíveis para Entrega Imperial no Mercado de Cavalo.
 
  • Adição de "Cadê meu Item" e "Área de Combate" na parte inferior da janela de Procurar NPC.
    • É possível procura itens e obter informações da Área de Combate através do botão.
 
  • Adição do texto “Não está disponível neste servidor” ao reproduzir a cutscene de batalha em um servidor com Guerra de Conquista/Base em andamento.
  • Melhoria para que a quantidade de trocas acumuladas seja atualizada em tempo real ao fazer a Permuta com a janela de Informações de Permuta aberta.
  • Alteração para que o peso total da categoria não seja exibido ao vê-la no Inventário de Pérolas.
 

WEB

  • Correção do erro no qual certas regiões não eram exibidas na página de cadastrar e vincular.
  • Alteração da mensagem de aviso exibido ao falhar em logar.
  • Correção do erro na exclusão de conta desativada.


Tradução

  • Alteração do nome dos seguintes itens:
    • De Kit de Fantasia da Raposa Cinzenta / Kit de Traje Raposa Cinzenta para Kit de Traje Raposa Cinzenta
 

Correções e Alterações

  • Correção de erro no qual o Dispositivo de transporte ancestral para Hystria não era exibido durante o tutorial de Illezra.
  • Correção de erro no qual a interface do inventário era exibida de forma não natural ao abri-lo após executar certos menus.
  • Correção de erro intermitente no qual a aba de Inventário da Família abria ao utilizar o Armazém através do NPC Guardador de Armazém.
  • Correção do erro na exibição de Lanterna de Tigre ao usar com [Wu-Sa, Me-Gu e Drakania].
  • Correção do erro na exibição de Lanterna de Tigre ao usar com [Mago].
  • Alteração da descrição do Pergaminho de Disfarce que pode ser obtido em Castelo de Areia Estrondoso.
  • Correção do erro na movimentação ao aterrizar após inserir a tecla Q durante Asas de Liberdade montando em Arduanatt Sonhador.
  • Correção do erro no qual o bônus de trabalhador não era aplicado ao fabricar Saco de Azaleia Vermelha, Saco de Azaleia Rosa, Saco de Flor-Tigre e Saco de Caniço.
  • Correção na descrição exibida ao Investir Energia em base nível máximo.
  • Correção do erro ao usar inventário em estado de Etiqueta UI na Loja de Pérolas.
  • Alteração para que seja possível verificar descrição do item através da função Cadê meu Item?.
  • Alterações da UI para Gamepad:
    • Correção do erro no qual não era possível mover para próxima página da Lendas e Fábulas de Santuário Obscuro.
    • Correção do erro no qual a tecla da função de ativar/desativar Artesão de Coleta (Minijogo) não era exibida.
    • Correção do erro no qual não era possível controlar ao realizar a missão com a UI aberta.
    • Correção do erro na exibição de tooltip do minijogo do perfil.
  • Correção do erro ao realizar Caça e coleta de missão.
  • Correção do erro na exibição do ícone de Brasas de Hong-Ik na Nota de Produção.
  • Correção do erro no qual a mensagem não era exibida ao iniciar a base durante a missão "[Terra do Amanhecer] Derrota".
  • Correção do erro intermitente ao pular no poço durante a missão "[Terra do Amanhecer] Derrota".
 

 
 
Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert,
Obrigado.
 

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