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Novidades

Atualização 18/01/2023 07:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 18/01/2023 (qua.)

 

 

Olá, Aventureiros!
 

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 18 de janeiro, quarta-feira.

A atualização pesa aproximadamente 1.61 GB.

 

Atualização Principal - Lançamento da Me-Gu, a mestre do Poder Sedutor da Raposa

A 26ª Classe está chegando ao mundo de Black Desert.

Com o lançamendo da Wu-Sa, muitos aventureiros demonstraram grande interesse na outra irmã gêmea, a Me-Gu. Muito obrigado pelo interesse de todos.

A Me-Gu, que utiliza o "Amuleto Ho-Ryeong" como Arma Principal, é uma classe de longa distância, muito graças aos feitiços que lança utilizando sua habilidade única de invocar um alter ego e à grande rapidez de seus movimentos.

O alter ego é criado ao utilizar habilidades específicas. Tanto o nome da Família, quanto o nome do Personagem, nome da Guilda, etc., são exibidos no alter ego que, até mesmo, pode ser visto no mini-mapa, confundindo os inimigos. Além disso, uma vez que o alter ego esteja no campo de batalha, basta o apertar de um botão para a Me-Gu trocar de lugar com a cópia, criando um leque de possibilidades único que pode ser o caminho para a vitória em partidas de PvP, por exemplo.

O ponto principal do desenvolvimento da Me-Gu foi, na verdade, a movimentação e os combos. A Me-Gu possui inúmeras habilidades de movimentação e, além disso, ela pode montar combos de movimentação com várias habilidades de ataque, ilustrando bem o porquê de chamarmos tal característica de foco da classe. Assim que os aventureiros se adaptarem à ela, será uma chuva sem fim de combos. Para compensar, adicionamos ainda algumas habilidades que, apesar de mais lentas, causam grande dano, ideais para o PvE.

Gostaríamos de agradecer mais uma vez o interesse demonstrado pelos aventureiros e esperamos que todos desfrutem ao máximo da Me-Gu.

 
▲ Trailer de Combate da Me-Gu
 
  • Lançamento da Me-Gu: Mestre do Poder Sedutor da Raposa.            
    • Até o lançamento do Despertar da Me-Gu, 100% do PA da Arma Principal é aplicado na Sucessão.            
    • É possível realizar a Sucessão após alcançar Nv. 56 com a Me-Gu.            
    • Não é possível aceitar a missão "[Magnus] Iluminação do Abismo" com a Me-Gu.            
      • Essa missão poderá ser realizada após a adição da habilidade Herança do Abismo.             
                   
 
  • O slot de Arma Desperta da Me-Gu pode ser utilizado para equipar Relógio de Bolso de Marni, item disponível após concluir a missão de Sucessão da Me-Gu.
O Relógio de Bolso de Marni é um item que pode ser refinado para obter bônus adicionais usando Coração de Karanda ou Coração Reverso do Garmoth, mas não pode ser aprimorado.            
É possível utilizar Espelho de Equilíbrio, à venda com o ferreiro de Duvencrune, para extrair os itens utilizados no refinamento de Relógio de Bolso de Marni.            
Relógio de Bolso de Marni não pode ser utilizado com Personagem de Temporada.                        
 
 
Preparando a Arma Desperta da Me-Gu: Pingente Tuvala            
  • Adição de Pingente Tuvala, permitindo preparar-se para a Arma Desperta da Me-Gu no Servidor de Temporada.            
    • Não é possível equipar este item. Será possível trocá-lo por Arma Desperta após o lançamento do Despertar.     
    • O item pode ser obtido ao completar a missão de Sucessão da Me-Gu em Servidor de Temporada.      
    • É possível aprimorar Pingente Tuvala PRI (I) até PEN (V).
                   
  • Pingente Tuvala pode ser aprimorado e restaurar durabilidade usando os mesmo materais de aprimoramento de Temporada dos demais equipamentos Tuvala. 
    • Material de Aprimoramento de Temporada: Pedra Negra de Absorção Temporal, Pedra Negra de Magia Refinada, Minério Tuvala
                   
  • Obtém 1 de Minério Tuvala ao Aquecer Pingente Tuvala não aprimorado.  
  • É possível utilizar Cupom de Troca de Arma Desperta Tuvala com a Me-Gu para receber Pingente Tuvala em troca de Arma Desperta de outra classe.
  • Pingente Tuvala será transformado automaticamente em Arma Desperta da Me-Gu após o lançamento do Despertar.  
  • Pingente Tuvala pode ser obtido como recompensa de missão. É possível obter 1 de Caixa de Arma Desperta Tuvala pelo custo de 1 de Minério Tuvala com os Ferreiros nas metrópoles.
                          
  •  Adição de Salão do Aventureiro: Me-Gu, sala para conversas sobre a nova classe.            
                         
  • Aumento para 30 na quantidade de slots disponíveis usando Cupom de Expansão de Slot de Personagem.            
 


 


Atualização Principal - Espírito da Raposa (PA da Família +1, PD da Família +1)

  • Adição do bônus "Espírito da Raposa" em comemoração pelo lançamento da Me-Gu.   
    • O bônus Sonho da Borboleta foi transformado no bônus Espírito da Raposa.
    • Duração: da manutenção de 18/01/2023 até a manutenção de 15/02/2023
    • Bônus: PA da Família +1, PD da Família +1  


[Nota do GM] A invocadora de Raposas, Mestre do Tao da Escola de Jwa-Tao, Me-Gu

 

 


Atualização Principal - Unificação das Moedas de Prata do Personagem e do Armazém

Todas as Moedas de Prata foram unificadas. Em outras palavras, o sistema que separava o armazenamento das Moedas de Prata foi, enfim, removido.

Se antigamente cada personagem criado armazenava as Moedas de Prata em seu Inventário próprio e os armazéns também mantinham as Moedas de Prata de forma independente entre si, agora todas as moedas de prata foram unificadas sob o nome de "Prata". Independentemente do personagem ou armazém utilizado, a quantia estará unificada no mesmo valor.

Eram comuns os casos nos quais a separação das Moedas de Prata causava desconforto ao autilizar certos conteúdos (como ao tentar recuperar o cavalo com personagem com Moeda de Prata insuficiente ou ao tentar viajar para outra cidade usando o Magnus, por exemplo). Esperamos que essa novidade permita uma aventura com menos empecilhos para todos.

※ Atenção! A exceção é o Mercado Mundial, cujo sistema único impossibilita a unificação das Moedas de Prata com os demais conteúdos.

  • Unificação das Moedas de Prata dos personagens e do Armazém para "Prata".


    • Unificação da Moeda de Prata nos menus abaixo.
Menu
Janela de confirmação de uso de Moedas de Prata do Inventário e Armazém
Armazém
Armazém - Armazém de Mercado
Loja de NPC
Estábulo
Balsa
Ferreiro - Reparo
Ferreiro - Extração de Pedras de Caphras
Ferreiro -  Purificação de Equipamento
Alquimista Itinerante - Trocar/Purificar Pedra da Luz
Purificação de Equipamento
Patrigio - Loja Secreta
Loja de Pérolas - Compra de PRATA
Caixa de Presente do Espírito Negro - Receber Tudo de Prata
Correio - Receber no Armazém de correspondência contendo Moedas de Prata 
Mansão - Contrato da Mansão
Supervisor de Trabalho - Contrato de Trabalhador
Supervisor de Trabalho - Intercâmbio de Trabalhadores
Leilão Imperial

  • Adição de mensagem adicional ao consumir mais de 30 milhões de Moedas de Prata em compra em Loja de NPC.            
  • Remoção de menção a Moeda de Prata no Armazém.            
  • Correção para que "Prata" seja utilizada ao enviar itens usando o Armazém.            
  • Remoção da busca por Moedas de Prata da ferramenta Cadê meu Item?.            
  • Correção para que Moeda de Prata recebida via Mercado de Aluguel e Mercado de Cavalos do Estábulo sejam reembolsadas para "Prata".            
  • Alteração para que a remuneração de Guilda (G) seja enviada para "Prata".            
  • Alteração da mensagem exibida ao pressionar Receber Moeda de Prata na Caixa de Presente do Espírito Negro.            

 


Novidades e Melhorias

Classes

Classes
  • Adição de bônus de 100 Moedas de Prata ao criar Personagem Premium.
 
Guerreiro
Realizamos melhorias para que a habilidade Forte: Contra-Ataque, da Sucessão do Guerreiro, pudesse ser utilizado em uma maior variedade de ocasiões. Ao permitir que o Contra-Ataque de Energia seja ativado sempre, será possível visar aplicar Flutuação também à média distância ou então aumentar a precisão e causar combo com Derrubada.

 Além disso, com a adição de Guarda Frontal ao Avanço Frenético, ainda que não seja possível movimentar-se lateralmente na  Postura de Defesa, a ideia original da Sucessão do Guerreiro, ou seja, entrar sem medo no campo de batalha, continua inalterada.


Arma Principal, Sucessão
Forte: Contra-Ataque
  • Alteração na habilidade Forte: Contra-Ataque.            
    • Alteração para que Contra-Ataque, Contra-Ataque Giratório e Contra-Ataque de Energia causem o mesmo dano.            
      • Antes: Dano de Contra-Ataque: 1036% x3, Dano de Contra-Ataque Giratório: 1200% x4, Dano de Dano de Contra-Ataque de Energia: 1200% x5            
      • Depois: Dano de Dano de Contra-Ataque: 1200% x5, Dano de Dano de Contra-Ataque Giratório: 1200% x5            
    • Alteração para que energia seja sempre disparada ao usar Contra-Ataque após aprender Corte da Vingança.            
      • (A alteração não afeta Contra-Ataque Giratório)            
    • Correção do erro no qual Ataque Aéreo não era ativado ao contra-atacar usando a energia.            
    • Remoção de Empurrão ao contra-atacar usando a energia.            
    • Redução da Precisão da habilidade de +50% para +20%. Adição de Precisão Total +15% durante 3s.            
    • Aumento do Tempo de Recarga de 3 para 5 segundos.            
    • Alteração da Redução de Dano PvP de 55% para 50%.            
 
Forte: Cicatrizes do Crepúsculo I a III
  • Melhoria permitindo utilizar Forte: Cicatrizes do Crepúsculo através da tecla C.            
    • Melhoria no combo com Forte: Cicatrizes do Crepúsculo após utilizar as habilidades seguintes:            
      • Contra-Ataque, Corte Sísmico, Golpe Pesado de Ondas, Forte: Corte Giratório, Forte: Corte Forte, Forte: Golpe de Escudo            
  • Melhoria permitindo especializar a habilidade Forte: Cicatrizes do Crepúsculo.            
  • Alteração da área de ataque para estilo acima da região frontal.            
    • Correção do erro que causava o dobro de dano em locais específicos.            
  • Alteração da Redução de Dano PvP da habilidade.            
Antes Depois
Redução de Dano PvP de Golpe 1 e 2: 61.6/61.5/60.2%
Redução de Dano PvP do último golpe: 50/50/50%
Redução de Dano PvP: 42/42/42%
  • Correção do erro no qual o último golpe de Forte: Cicatrizes do Crepúsculo realizava menor quantidade de ataques ao conjurar a habilidade montado a cavalo.
 
Forte: Corte Giratório
  • Correção do erro no qual a área de ataque era menor do que a área da animação.            
    • A área de efeito foi aumentada de modo a coincidir com a área representada na animação.            
 
Forte: Destruição Sísmica
  • Alteração na habilidade Forte: Destruição Sísmica.            
    • Alteração para que o ataque aéreo seja ativado sempre.            
      • Alteração permitindo combo com Investida Furiosa ao pressionar ↑ + F após Forte: Destruição Sísmica.            
    • Adição de animação de queda caso o personagem permaneça no ar após o ataque vertical para baixo.            
    • Alteração para que o foco seja mantido no personagem durante o ataque vertical para baixo, independente da posição da câmera.            
 
Golpe de Escudo Superior
  • Remoção da Guarda Frontal e alteração para que Flutuação tenha efeito também em PvP.
 
Avanço Frenético
  • Alteração na habilidade Avanço Frenético.            
    • Adição de Guarda Frontal e alteração para que Flutuação tenha efeito somente em PvE.            
    • Alteração para que o golpe seja efetuado imediatamente ao colidir com inimigo.            
    • Melhoria no combo com a Lança da Vingança.            
    • Redução do Tempo de Recarga de 17 para 12 segundos.            
 
Avanço Frenético, Investida Furiosa, Forte: Estocada Flamejante
  • Alteração para que o corte com salto de Forte: Corte Giratório seja ativado após as habilidades acima.
 
Contra-Ataque, Forte: Giro Ardente
  • Correção do erro no qual não era possível realizar combo com Forte: Giro Ardente durante movimentos específicos após aprender Contra-Ataque I a JIN.
 
 
Feiticeira
Trabalhamos para aumentar o dano causado pelas principais habilidades do Despertar da Feiticeira no PvE. Além disso, ao fortalecer a velocidade de conjuração da Colheita de Almas, possibilitamos combos ainda mais velozes.

Aumentamos, ainda, a velocidade de combo do Avanço Macabro com as demais habilidades após a aparição do personagem. Esperamos que o mesmo nível de agilidade sentido ao realizar combo com o Chamado do Caos possa agora ser sentido com o Avanço Macabro.

Para finalizar, melhoramos o sistema do Estilhaço da Escuridão no estado de Foice através da adição de mais uma habilidade que renova os estilhaços, melhorando ainda mais a utilização do Estilhaço da Escuridão


Despertar
Escuridão Turbulenta I a III
  • Alteração do dano e do número de ataques da habilidade.            
    • Dano do Golpe 1: de 910/1011/1178% x 6 para 1229/1365/1590% x 8            
    • Dano do Golpe 2: de 997/1082/1272% x 6 para 1346/1461/1717% x 8            
  • Redução do dano PvP: de 53% para 65%            
  • Correção do erro no qual Redução de Defesa Mágica era aplicada ao usar BON: Escuridão Turbulenta.            
 
Ira dos Mortos I a III
  • Alteração do dano da habilidade.            
    • Dano do golpe giratório: de 959/1090/1343% x 8 para 1103/1254/1544% x 8            
    • Dano do golpe vertical: de 959/1090/1343% x 5 para 1103/1254/1544% x 5            
  • Alteração da Chance de Acerto Crítico da habilidade.            
    • Chance de Acerto Crítico +50% (exclusivo contra monstros) para Chance de Acerto Crítico +50% (Sem efeito durante Tempo de Recarga)            
  • Redução do dano PvP: de 57% para 70%            
  • Melhoria para que o efeito do Estilhaço da Escuridão seja renovado ao usar Ira dos Mortos com Estilhaço da Escuridão.            
               
  • Alteração do dano de Espírito Negro: Ira dos Mortos.            
    • Dano do golpe giratório: de 959/1090/1343 x 9 para 1103/1254/1544% x 9            
    • Dano do golpe vertical: de 959/1090/1343% x 6 para 1103/1254/1544% x 6            
    • Chance de Acerto Crítico +50% (exclusivo contra monstros) para Chance de Acerto Crítico +50% (Sem efeito durante Tempo de Recarga)            
    • Redução do dano PvP: de 57% para 70%            
 
Colheita de Almas
  • Alteração do Aumento de Velocidade de Conjuração ao usar a habilidade.            
    • De Velocidade de Conjuração +5% durante 10s para Velocidade de Conjuração +10% durante 10s              
  • Melhoria da animação de Colheita de Almas quando usada em combo após outra habilidade.            
 
Avanço Macabro
  • Correção de erro no qual os seguintes bônus do Avanço Macabro eram ativados quando o personagem aparecia.            
    • Velocidade de Movimento +10% durante 10s            
    • Evasão Total +15% durante 5s            
  • Alteração para que a investida frontal do Avanço Macabro seja ativado ao pressionar o Clique Esquerdo.            
  • Melhoria do combo com outras habilidade após Avanço Macabro.            
Prévia da Habilidade
 
Pesadelo de Cartian
  • Melhoria para que o Estilhaço da Escuridão seja renovado quando consumido durante a habilidade para mover-se lateralmente.
 
Fluxo: Incisão da Alma
  • Alteração do dano da habilidade.            
    • Dano do Golpe 1: de 1380% x2, Máx. 2 golpes para 1380% x3, Máx. 2 golpes            
    • Dano do último golpe: de 1380% x6 para 1380% x8            
  • Redução do dano PvP: de 54% para 62%            
 
Espírito Negro: Corte da Morte
  • Alteração do dano da habilidade.            
    • Dano do golpe: de 1709/1789/1869/1950% x7 para 1709/1789/1869/1950% x8            
 
BON: Corte da Morte
  • Correção do erro no qual a Cura era maior que a quantia ilustrada na descrição da habilidade após aprender BON: Corte da Morte.
 
Quatro da Morte I a IV
  • Alteração do dano da habilidade.
Antes  Depois
Dano de Golpe 1 e 2: 781/857/932% x 2 (I a III)
Dano de Golpe 1 e 2: 1008% x 3 (IV)
Dano do Golpe 3 Giratório: 516/566/616/665% x 3
Dano do Golpe 3 de Perfuração: 781/857/932/1008% x 2
Dano do Golpe 4: 781/857/932/1008% x 3
Dano de Golpe 1 e 2: 1054/1157/1258% x 2 (I a III)
Dano de Golpe 1 e 2: 1361% x 3 (IV)
Dano do Golpe 3 Giratório: 697/764/832/898% x 3
Dano do Golpe 3 de Perfuração: 1054/1157/1258/1361% x 2
Dano do Golpe 4: 1054/1157/1258/1361% x 3
Redução de Dano PvP: 25%
 
  • Correção de erro na descrição da renovação do bônus de Estilhaço da Escuridão.

 

Kunoichi
Despertar 
Gancho da Morte I a III
  • Adição de Derrubada a golpe de corpo-a-corpo do Gancho da Morte I a III.

 

Sage
Optamos por alterar alguns Bônus de Defesa da Sucessão do Sábio para Guarda Frontal, assim como adicionar outros. Ao usar habilidades com Guarda Frontal após Forte: Wormhole, o combo Super Armadura + Guarda Frontal poderá ser mantido por um curto, porém não insignificante, tempo. Aumentamos, ainda, o dano de algumas habilidades, melhorando, assim, sua eficácia nas Áreas de Combate. Modificamos também o sistema de uso de Stamina e de Bônus de Defesa das habilidades de movimentação, deixando mais conveniente a sua utilização.

E não foi só isso. Reduzimos o consumo de Stamina de Forte: Wormhole, possibilitando que a habilidade seja utilizada com mais frequência. Além disso, removemos ainda o dano de investida de Forte: Dardo-Relâmpago e aprimoramos o Bônus de Defesa durante a movimentação. Ao movimentar-se enquanto usa essa habilidade, o personagem aparecerá olhando para o oponente, permitindo atacar facilmente com outra habilidade sem a necessidade de girar a câmera manualmente.

O Salão da Agonia foi outra habilidade afetada. Mudamos a penalidade de Defesa Total para Defesa Mágica, possibilitando, assim, acumular as penalidades e, consequentemente, causar ainda mais dano.

Finalmente, a Imobilização da habilidade Magia Cósmica foi removida, enquanto Portal do Vácuo foi agraciado com Guarda Frontal. Como a Magia Cósmica contava com Bônus de Defesa e Penalidade para o oponente, decidimos acrescentar uma novidade para o Portal do Vácuo, tornando essa habilidade em uma opção mais útil no campo de batalha.


Arma Principal, Sucessão
Forte: Dardo do Trovão
  • Aumento da velocidade de ativação da habilidade.            
  • Alteração da quantidade de golpes.            
    • Dano do Golpe 1: de 1318% x3 para 1318% x5            
    • Dano do Golpe 1: de 1318% x 8 para 1318% x10            
  • Alteração do Tempo de Recarga de 13 para 10 segundos.            
  • Alteração para que a Chance de Acerto Crítico seja aplicada também em PvP.            
    • De Chance de Acerto Crítico +100% (Exclusivo contra monstros) para Chance de Acerto Crítico +100%                  
  • Redução de Dano PvP: de 35% para 55%.            
  • Alteração para que habilidade tenha começo após o Golpe 1 ao usar Wormhole durante Forte: Dardo do Trovão.            
 
Forte: Dardo-Relâmpago
  • Alteração para que o personagem gire 180 graus antes de reaparecer.            
  • Alteração para que a Guarda Frontal permaneça por mais tempo caso o personagem não se mova após Forte: Dardo-Relâmpago.            
  • Alteração do Bônus de Defesa da habilidade.            
    • De Guarda Frontal, Invencível quando invisível durante o movimento para Guarda Frontal, Invencível durante o movimento            
  • Remoção do Dano de Investida.            
  • Alteração de Ataque Baixo ao golpear com a investida para Ataque Baixo.            
  • Alteração do dano da habilidade.            
    • Dano do Golpe: de 503% x 2 para 1060% x 4            
  • Alteração do Tempo de Recarga de 15 para 7 segundos.            
  • Adição de Chance de Acerto Crítico +100%.            
  • Redução de Dano PvP: de 30% para 40%.            
 
Magia Cósmica I a JIN, Forte: Magia Cósmica
  • AAlteração para que Imobilização seja aplicada somente contra monstros.            
  • Adição de 50 de Dano de Sofrimento a cada 3s durante 18s ao golpear.            
  • Alteração do Tempo de Recarga da habilidade.            
    • I a JIN: de 60/55/50/45/40s para 40/35/30/25/20s            
    • Forte: de 40s para 20s            
 
Portal do Vácuo I a JIN, Forte: Portal do Vácuo
  • Adição de Guarda Frontal durante a habilidade.
 
Energia Escura I a JIN
  • Alteração do número de golpes.            
    • Dano do Golpe: de 397/507/598/793/951% x 6 para 397/507/598/793/951% x 8            
  • Alteração do bônus de Cura da habilidade.            
    • De Cura +10/golpe ao golpear para Cura +50/50/50/60/70 por golpe ao golpear            
 
Salão da Agonia I a JIN
  • Alteração para que a penalidade causada ao golpear afete somente a Defesa Mágica.
    • De Defesa Total -20 durante 10s ao golpear para Defesa Mágica -20 durante 10s ao golpear.
 
Forte: Wormhole
  • Redução de 50% na quantidade de Stamina consumida ao locomover-se com o personagem invisível.
 
Forte: Portal Quântico
  • Alteração do dano da habilidade.            
    • Dano do Golpe: de 1336% x 8 para 1737% x 8            
  • Adição de Chance de Acerto Crítico +30%.            
  • Redução de Dano PvP: de 45% para 50%            
 
Fluxo: Explosão Quântica
  • Melhoria no combo com demais habilidades após Fluxo: Explosão Quântica.            
  • Aumento da velocidade de ativação do golpe.            
  • Melhoria na movimentação ao usar Soco de Athor após Fluxo: Explosão Quântica.            
 
Travessia Dimensional I a JIN, Forte: Travessia Dimensional I a IV
  • Adição de Chance de Acerto Crítico +30%.
  • Alteração do consumo de Stamina de 200 para 150.
 
Fluxo: Memória Interdimensional
  • Alteração do consumo de Stamina de 200 para 150.
 
Forte: Punho de Athor I a III
  • Alteração do dano da habilidade.            
    • Dano do Golpe: de 916/1069/1221% x 6 para 1191/1390/1587% x 8            
  • Redução de Dano PvP: de 34% para 58%            
 
Forte: Soco de Athor I a III
  • Melhoria na velocidade de ativação de Forte: Soco de Athor durante combo com demais habilidades.            
  • Alteração do dano da habilidade.            
    • Dano do golpe: de 683/819/983% x 3, Máx. 4 Golpes para 888/1065/1278% x 3, Máx. 4 Golpes            
  • Aumento da Chance de Acerto Crítico em PvP.            
    • De Chance de Acerto Crítico +25% (PvP) para Chance de Acerto Crítico +50%                  
  • Redução de Dano PvP: de 44% para 60%            
  • Alteração para que Soco de Athor seja ativado durante combo com outras habilidades mesmo que Shift seja pressionado.            
 
Forte: Explosão Cósmica I a IV
  • Alteração do dano da habilidade.            
    • Dano do Golpe: de 988/1094/1201/1307% x 8 para 1265/1400/1537/1673 x 10 (Alterado em 31/01/2023 5:45 UTC-3)          
  • Redução de Dano PvP: de 34% para 52%            
 
Explosão Cósmica, Forte: Explosão Cósmica
  • Alteração do Bônus de Defesa de Super Armadura para Guarda Frontal.
 
Forte: Supernova
  • Melhoria da animação de ativação da habilidade.
 
Fluxo: Quasar
  • Melhoria da animação de ativação da habilidade.

 

Wu-sa
Arma Principal, Sucessão
Forte: Casulo de Proteção
  • Melhoria no combo com Forte: Casulo de Proteção durante Temporal, Nuvem Negra, Furacão Anil e Nuvem de Borboletas.
  • Alteração para que Forte: Casulo de Proteção não seja afetada por bônus/penalidade em Velocidade de Conjuração e de Movimento.
 
Forte: Borboleta Ho-Ryeong
  • Alteração em Forte: Borboleta Ho-Ryeong.            
    • Melhoria no combo com Forte: Borboleta Ho-Ryeong após as demais habilidades.            
    • Alteração do comando de ↓ + C para C.            
    • Adição de Barra de Guarda -20% para 1 alvo ao golpear.            
    • Alteração no dano e redução de dano PvP da habilidade.            
      • Dano do Golpe: de 1432% x6 para 1002% x6            
      • Redução de Dano PvP: de 36% para 8.5%            
 
Forte: Caminho da Evolução
  • Aumento da velocidade de ativação dos Golpes 1 e 2.
  • Ajuste para que o Golpe 3 de Forte: Caminho da Evolução seja ativado caso utilizada após as seguintes habilidades.
    • Sa Gun-Jah: Damasco, Sa Gun-Jah: Orquídea, Sa Gun-Jah: Crisântemo, Sa Gun-Jah: Bambu, Floresta de Bambu, Raio Negro e Tornado-Relâmpago
 
Bote da Borboleta
  • Melhoria possibilitando combo com Bote da Borboleta durante o último movimento de Nuvem Negra.
 
Dança da Primavera
  • Aumento da duração da Cura da Dança da Primavera de 20 para 40 segundos.
 
Nuvem Negra, Forte: Nuvem Negra
  • Alteração para que inimigos abaixo da Wu-Sa sejam afetados por Nuvem Negra e Forte: Nuvem Negra, conforme a animação das habilidades.
 
Lagarta Negra
  • Aumento da velocidade de ativação da habilidade.
 
Flor Negra
  • Alteração para que as duas nuvens negras de Forte: Límpido sejam criadas simultaneamente ao utilizar Flor Negra.
 
Forte: Límpido
  • Alteração para que inimigos abaixo da Wu-Sa sejam afetados pela nuvem negra de Forte: Límpido, conforme a animação da habilidade.
  • Alteração para que a animação de queda tenha início no mesmo ponto das demais classes.

 


Conteúdo

Sala Secreta de Marni - Floresta Espinheiro

  • Adição da Floresta Espinheiro à Sala Secreta de Marni.
 
 
  • O número de recomendações acumuladas em Chat foi reiniciado após a manutenção.            
    • Como forma de agradecimento, um título temporário, com validade de 90 dias, será concedido aos aventureiros que receberam os ícones de ouro, prata e bronze do Espírito Negro.            
    • Título temporário com validade de 90 dias será concedido aos aventureiros que receberam os ícones de ouro, prata e bronze do Espírito Negro em cada uma das 24 salas do Salão do Aventureiro.            
    • Títulos recebidos anteriormente foram removidos durante a manutenção.           
Chat Ouro Prata Bronze
Estalagem Lunar Guardião dos Novatos Guia dos Iniciantes Informante dos Amadores
Taverna Marlim-Azul Dançando na Bebida Capitão que se responsabiliza por todos Marinheiro de Primeira Classe Timoneiro Esforçado de Segunda Classe
Arena Livre Punho Lendário Gladiador Líder de Bairro
Praça de Hystria Assassino Frio Caçador Talentoso Caçador Inteligente
Assembleia de Florin Mão de Ouro Homem de Negócios Poupador
Trupe Garnier Músico Formidável Compositor Genial Poeta de Rua
Cruzamento de Heidel Inimigo Quem Não Me Conhece Tagarela Famoso Contador de Histórias
Salão do Aventureiro Pioneiro Brilhante Exemplo Excelente Líder Amigável
 



Para agradecer todo o carinho recebido pela Wu-Sa e pela Me-Gu, optamos por adicionar um "Cronômetro de Fughar" extra.
Esse item poderá ser usado tanto pela recém-lançada Me-Gu, como também por qualquer uma das demais classes. São vocês quem escolhem.
Além disso, essa atualização marca a chegada do Baú de Equipamento Narsilan, um item contendo 3 tipos de Armas e 4 das demais peças de equipamento junto da Graduação de Temporada. Muito obrigado.

[Temporada de Inverno] Cronômetro de Fughar adicional

  • Adição de missão extra que permite obter Cronômetro de Fughar à Temporada de Inverno.
Missão Objetivo Recompensa
[Temporada de Inverno] Cronômetro Secreto de Fughar Falar com Fughar e receber outro Cronômetro especial
Cronômetro de Fughar
 
  
O Cronômetro de Fughar pode ser utilizado por Personagem de Temporada a partir do Nv. 25 caso o aventureiro deseje transformar Personagem Normal até Nv. 25 em Personagem de Temporada.
EXP de Combate e EXP de Habilidade, assim como a característica de Personagem de Temporada, podem ser transferidos entre os personagens.
Acesse o Guia do Aventureiro para mais informações sobre o Cronômetro de Fughar.

A graduação da Temporada de Inverno começou!

  • Grande Chefe da Liga Corvo, Fughar ajudará na graduação de Personagem de Temporada que já tenha concluído todos os pré-requisitos de Temporada de Inverno 2022, transformando-o em Personagem Normal.
 
Período de Graduação Da manutenção de 18/01/2023 até o encerramento da temporada
Requisitos Aventureiros que não comprarem [Evento[ Passe do Espírito Negro: concluir todos os desafios do Passe de Temporada e receber as respectivas recompensas
Aventureiros que comprarem [Evento] Passe do Espírito Negro: concluir todos os desafios do Passe de Temporada e do Passe do Espírito Negro e receber as respectivas recompensas
Concluir a missão [Temporada de Inverno] Cronômetro Secreto de Fughar
Não possuir Cronômetro de Fughar
※ Importante! Leia antes da graduação! "Cronômetro de Fughar" Adicional!            
Devido ao lançamento da Me-Gu, será possível obter "Cronômetro de Fughar" adicional.            
É possível realizar normalmente a graduação da Temporada de Inverno após obter o Cronômetro de Fughar adicional.            
(Missão "[Temporada de Inverno] Cronômetro Secreto de Fughar" disponível com o NPC Fughar)            
  • É possível graduar-se em Temporada de Inverno 2022 da seguinte maneira:
Missão NPC Inicial Objetivo NPC de Conclusão
[Graduação de Temporada]
Na Encruzilhada da Escolha
Leyla, Escrivã da Liga Corvo, na Oficina de Velia Concluir a missão "[Temporada de Inverno] Cronômetro Secreto de Fughar" e Falar com Fughar Fughar
[Graduação de Temporada] Para um mundo mais amplo e mais difícil Fughar Usar Certificado de Aventureiro Honorável Fughar
 
    • Personagem de Temporada será transformado em Personagem Normal ao usar Certificado de Aventureiro Honorável.            
    • Obtém Baú de Equipamento Narsillan, Caixa de Pedra de Conversão Tuvala, Caixa de Presente com Recordações e Mensagem de Torcida de Fughar ao concluir a missão.            
    • Baú de Equipamento Narsilan e Caixa de Presente com Recordações contêm.            
  •  
Baú de Equipamento Narsilan
Caixa de Presente com Recordações

Caixa de Arma Principal Narsilan
Caixa de Arma Secundária Narsilan
Caixa de Arma Desperta Narsilan
Armadura Narsilan
Elmo Narsilan
Luvas Narsilan
Sapatos Narsilan
※ Equipamento Narsilan pode ser equipado por Personagem Normal.
※ Não é possível abrir Caixa de Arma Desperta Narsilan usando Me-Gu e Wu-Sa.

[Temporada] Cupom de Troca de Equipamento de Chefe x1            
Capelo x1            
Conselho de Valks (+60) x1            
Beca Dourada x1            
Pedra Cron x100            
[Evento] Livro Secreto Lua Minguante (7 dias) x1            
[Evento] Lágrima de Elion x10            
[Evento] Pergaminho de Aumento de Obtenção de Item x5            
[Evento] Certificado de Apoio de Giovan Grolin x5            
[Evento] Pedra de Espírito de Tachros x1            
Mensagem Abençoada x5            
Caixa de Elixir Avançado x3            
3 Tipos de Suco Saudável de Finto (Respiração, Força e Saúde) x10 cada            

Equipamento Narsilan é um tipo de equipamento com atributos equivalentes a Equipamento Blackstar DUO (II) a TRI (III) e que pode ser utilizado por Personagem Normal.            
Obtém Arma Principal, Secundária e Desperta referente ao personagem que abrir a caixa.            
            
Como Obter: Obtém Equipamento Narsilan ao concluir a missão "[Apoio Especial] Livro de Fughar" (1/Família) com o Espírito Negro (/)            
após aprimorar Equipamento Naru até PEN (V) usando "Pedra Negra do Início" com Personagem Normal,            
(Pré-Requisito da Missão: Nv. 50 + Completar todas as missões principais de Calpheon OU Nv. 56)            
Método Adicional: Obtém Baú de Equipamento Narsilan contendo 3 tipos de Armas e 4 das demais peças de equipamento ao            
completar a missão "[Graduação de Temporada] Para um mundo mais amplo e mais difícil" na Temporada de Inverno 2022.            
            
※ Quer usar a Arma Narsilan com outra Classe?            
- Compre Pedra de Processamento Narsilan com o Ferreiro.            
- É possível retornar Arma Narsilan ao estado de Caixa ao realizar Processamento de Pedra de Processamento Narsilan junto à arma desejada.            
- Obtém Arma Narsilan da classe que abrir a Caixa de Arma Narsilan.            
(As demais peças de Equipamento podem ser equipadas por qualquer classe)            
             
※ Procure por "Equipamento Narsilan" no Guia do Aventureiro para mais informações sobre o equipamento.                   
 
※ Importante
 - É necessário completar todos os desafios do Passe de Temporada do Espírito Negro e receber todas as recompensas com o Personagem de Temporada caso [Evento] Passe do Espírito Negro tenha sido adquirido.
- [Evento] Passe do Espírito Negro não pode ser utilizado após a graduação. É recomendável que aventureiros que o tenham comprado, utilizem o item e recebam as recompensas antes da graduação.
- É possível utilizar "Certificado de Aventureiro Honorável", obtido durante a missão de Gradução, em Servidor Normal.
- Não é possível realizar Graduação com Cronômetro de Fughar no Inventário.     


  • Adição da missão "Presente Especial de Temporada" disponível através da graduação de Temporada de Inverno 2022.
Missão NPC Requisito Objetivo Recompensa
[Presente Especial de Temporada] Sonho Púrpura Fughar Personagem de Temporada Nv. 20
Ou
Personagem que tenha concluído a missão “[Graduação de Temporada] Para um mundo mais amplo e mais difícil”
Falar com
Fughar
Cupom de Troca de Presente Especial da Temporada x1
Pedra Cron x50
Suco de Laranja Fresco x10
Suco de Morango Silvestre Doce x10
Suco de Uva Verde Azeda x10
 

- "Cupom de Troca de Presente Especial da Temporada" pode ser utilizado para obter um dos itens seguintes com o Fughar.            
* Não é possível, no entanto, receber a mesma recompensa de Temporada mais de uma vez.                  
- Aventureiros que não possam obter todos as recompensas especiais de temporada poderão obter recompensas de temporadas anteriores através das temporadas vindouras.                    

 

Temporada

Recompensa Especial de Temporada

Temporada de Verão 2020

PEN (V): Brinco Capotia ou PEN (V): Anel Capotia

Temporada de Inverno 2020

Estrela de Ferle

Temporada de Invierno 2020

PEN (V): Cinto Capotia

Temporada de Verão 2021


PEN (V): Colar Capotia

Temporada+ 2021


Conselho de Valks (+100)

Temporada de Inverno 2021
Temporada: Drakania
Temporada: Aurora do Dragão
Temporada de Outono 2022
Temporada de Inverno 2022

Caixa de Conselho de Valks (+100)

 

 

  •  É possível trocar Equipamento Tuvala por Equipamento de Chefe usando "[Temporada] Cupom de Troca de Equipamento de Chefe" contido na "Caixa de Presente com Recordações", através das missões abaixo.
    • É possível aceitar a missão ao falar com Fughar em posse de "[Temporada] Cupom de Troca de Equipamento de Chefe". As missões não podem ser realizadas simultaneamente, porém é possível aceitar a missão seguinte assim que concluir a missão em andamento.
Missão
[Temporada] Arma mais Afiada: Arma Principal Kzarka
[Temporada] Arma mais Afiada: Arma Secundária Kutum
[Temporada] Arma mais Afiada: Arma Desperta Dandelion
[Temporada] Defesa mais Rígida: Elmo de Giath
[Temporada] Defesa mais Rígida: Armadura do Espírito da Árvore Tola
[Temporada] Defesa mais Rígida: Sapatos de Muskan
[Temporada] Defesa mais Rígida: Luvas de Bheg

 


Item

  • Redução de 2 para 1 na quantidade de Sangue de Leão necessária como substituto de Sangue de Urso x1 durante Alquimia.
  • Redução de 2 para 1 na quantidade de Sangue de Escorpião necessária como substituto de Sangue de Raposa x1 durante Alquimia.
 
  • Aumento do preço no Mercado Mundial dos Elixires abaixo:
Item Preço Original Novo Preço
[Grupo] Elixir de Amizade 146.000 178.000
[Grupo] Elixir de Espinho Afiado 158.000 185.000
[Grupo] Elixir de Caça ao Humano 138.000 169.000
[Grupo] Elixir de Pilhagem 281.000 306.000
[Grupo] Elixir de Caça a Humanoide 150.000 183.000
[Grupo] Elixir de Perfuração 302.000 323.000
[Grupo] Elixir de Energia 62.000 86.000
[Grupo] Elixir das Asas 81.000 104.000
[Grupo] Elixir do Vento 146.000 172.000
[Grupo] Elixir de Rapidez 152.000 182.000
[Grupo] Elixir de Feitiço 136.000 173.000
[Grupo] Elixir de Concentração 50.000 75.000
[Grupo] Elixir da Vontade 84.000 112.000
[Grupo] Elixir da Resistência 89.000 119.000
[Grupo] Elixir de Vida 51.000 85.500
[Grupo] Elixir de Mentalidade Limpa 75.000 98.000
[Grupo] Elixir de Experiência 147.000 174.000
[Grupo] Elixir de Estamina 87.500 109.000
[Grupo] Elixir de Trabalhador 146.000 181.000
[Grupo] Elixir de Pescador 133.000 187.000
[Grupo] Elixir de Antídoto 13.100 36.700
[Grupo] Elixir de Tempo 147.000 175.000
[Grupo] Elixir de Treinamento 147.000 177.000
[Grupo] Elixir de Espiral 113.000 146.000
[Grupo] Elixir da Destruição 250.000 296.000
[Grupo] Elixir da Destruição Fatal 304.000 605.000
[Grupo] Elixir da Persistência Contínua 258.000 280.000
Elixir da Destruição Fatal 252.000 585.000
 
  • Alteração de "[Evento] Nota de Entrega Imperial de Treinamento" obtido via Entrega Imperial para grau amarelo durante o evento.
    • Obtém os seguintes itens ao entregar a versão renovada de "[Evento] Nota de Entrega Imperial de Treinamento" para Gula.
Item Recompensa
[Evento] Nota de Entrega Imperial de Treinamento x1 Fragmento do Vento Oscilante x1
[Evento] Nota de Entrega Imperial de Treinamento x1 Fragmento da Terra Turbulenta x1
[Evento] Nota de Entrega Imperial de Treinamento x3 Raiz Casca Azul Escuro x1
[Evento] Nota de Entrega Imperial de Treinamento x3 Fruta Joia Arco-Íris x1
[Evento] Nota de Entrega Imperial de Treinamento x3 Alga de Concha Ventosa x1
[Evento] Nota de Entrega Imperial de Treinamento x5 Bela Flor de Chama Vermelha x1
[Evento] Nota de Entrega Imperial de Treinamento x5 Fruta de Ianaross x1
[Evento] Nota de Entrega Imperial de Treinamento x5 Caracol Azul Misterioso x1
[Evento] Nota de Entrega Imperial de Treinamento x20 Refeição do Vento Cauda de Pedra x1
[Evento] Nota de Entrega Imperial de Treinamento x30 Energia do Corcel x1
[Evento] Nota de Entrega Imperial de Treinamento x30 [Evento] Caixa de Emblema de Cavalo
[Evento] Nota de Entrega Imperial de Treinamento x50 Equipamento de Cavalo Granverre x1 à escolha
[Evento] Nota de Entrega Imperial de Treinamento x150 Baú Krogdalo de Auxílio-Cavalo x1
[Evento] Nota de Entrega Imperial de Treinamento x150 [Evento] Caixa de Emblema de Cavalo 8ª Geração x1
 
※ [Evento] Nota de Entrega Imperial de Treinamento só pode ser obtido durante o evento.
 
 
 


Monstro

  • Alteração para que Shushu Encrenqueiro não fuja para lugares distantes, mas cave no lugar de surgimento ao aparecer raramente durante o Cultivo.
  • Correção do erro no qual Pheunil Selvagem perseguia o aventureiro por longas distâncias.
 



Montaria

  • Adição de ferramenta que permite devolver o Cavalo do Viajante através do Guarda do Estábulo.
    • O botão de receber Cavalo do Viajante é alterado para Devolver Cavalo do Viajante ao interagir com o Guarda do Estábulo em posse de Cavalo do Viajante.
    • A devolução de Cavalo do Viajante está disponível também no menu do Cavalo do Viajante. (Não é possível utilizar essa ferramenta enquanto estiver montado no cavalo.)



 
Ideal para aventureiros que não possuam cavalo poderoso ou para aqueles que pretendem se locomover brevemente com seus personagens secundários,            
o Cavalo do Viajante pode ser facilmente encontrado para aluguel no estábulo.             
 
 ※ O Cavalo do Viajante possui as habilidades abaixo:             
- Acel. Inicial, Correr, Desvio, Acel. Instantânea (Proficiência: 100%)             
- É possível utilizar Corrida Arrancada sem equipar Sela.            



Guerra de Base / Conquista


Nós gostaríamos de agradecer a todos os aventureiros que participaram da pré-temporada da Guerra de Base.

Temos analisado com atenção os dados de todos os níveis, mas com especial atenção os Nvs. 2 e 3. E foi pensando nisso que resolvemos alterar o Limitador de Atributos para tentar proporcionar uma experiência ainda mais eletrizante e divertida para todos. (Alterado em 25/01/2023 2:50 UTC-3)

  • Alteração do Limitador de Atributos de PA e Redução de Dano da Guerra de Base Nv. 2 e Nv. 3.            
    • Guerra de Base Nv. 2            
      • PA: de 532 para 514 (Redução de 18pts)            
      • Redução de Dano: de 328 para 354 (Aumento de 26pts)            
    • Guerra de Base Nv. 3            
      • PA: de 585 para 572 (Redução de 13pts)            
      • Redução de Dano: de 364 para 398 (Aumento de 34pts)            
  • Alteração para que a Taxa de Redução de Dano de Guerra de Base Nv. 3 possa chegar até 26%.            
    • Detalhes sobre o Limitador de Atributos da Guerra de Base estão disponíveis para consulta através do ícone de cada nível no Mapa Mundial. Os atributos são calculados com base nas estatísticas do menu Meu Status.            
                 
A Tabela abaixo ilustra o Limitador de Atributos atualizado conforme as mudanças expressas acima.            
Limitador de Atributos por Nível de Guerra de Base
Nv. da Base Nv. 1 Iniciante Nv. 1 Intermediário Nv. 2 Nv. 3 Nv. 4
PA 245 335 514 572 Ilimitado
Redução de Dano 223 286 354 398
Precisão 645 695 757 796
Evasão 741 805 870 922
Taxa de Redução de Dano 7% 14% 21% 26%
Taxa de Precisão 15% 15% 20% Ilimitado
Taxa de Evasão 15% 15% 20%
Evasão Especial 0% 0% 20%
Resistência 20% 30% 50%
 
  • Alteração da Resistência de Fortaleza e Anexo dos níveis 2 a 4 conforme tabela abaixo:
Forte e Anexo Nv. da Guerra de Base Aumento da Resistência Máxima
Fortaleza de Base 2
3
4
20%
20%
15%
Torre de Chama 2
3
4
15%
15%
10%
Torre de Chama Fortalecida 3
4
10%
5%
Hwacha 2
3
4
10%
10%
10%
Grande Hwacha 3
4
10%
5%
Portão da Cerca de Madeira 2
3
4
18%
15%
12%
Barricada/Barricada Frouxa 2
3
4
20%
20%
20%
Barricada Metálica 2
3
4
12%
9%
7%
Centro de Recuperação 2
3
4
Guerra de Conquista
17%
17%
17%
17%
Observatório de Canhão 2
3
4
Guerra de Conquista
20%
20%
20%
20%
Berçário de Elefantes 2
3
4
Guerra de Conquista
25%
25%
20%
20%
Depósito de Suprimento 2
3
4
Guerra de Conquista
25%
20%
15%
15%
Fábrica de Bandeira de Determinação 2
3
4
Guerra de Conquista
17%
14%
10%
10%
Bandeira de Determinação 2
3
4
Guerra de Conquista
11%
8%
5%
5%
 
 


NPC, Plano de Fundo, Trilha Sonora

  • Alteração da localização de ressurreição para a pedra próxima à entrada da Capela da Bruxa ao optar por reviver em Zona Segura após morrer na Capela da Bruxa.



Interface

  • Melhoria da mensagem exibida ao acessar "Onda de Marni" no menu principal (ESC) antes de concluir a missão da Onda de Marni.
A Onda de Marni é uma ferramenta que permite desfrutar das diversas músicas da trilha sonora de Black Desert em qualquer lugar.            
Onda de Marni pode ser utilizada ao concluir a missão sequencial do Trambiqueiro Toshi com personagem a partir do Nv. 45. (É preciso desbloquear a aba Outros)            

 

É possível utilizar a Onda de Marni para desfrutar das músicas de Black Desert através de menu homônimo em Aventura (F5) no Menu Principal (ESC).            
As músicas da Onda de Marni são tocadas automaticamente ao subir em montaria caso a opção "Executa automaticamente ao subir na Montaria" estiver ligada.                            

 

  • Otimização do Chat.
  • Adição de Escriba da Guilda à Conversa de Equipe.

 

  • Alteração da imagem de encerramento do jogo para a Me-Gu

 

  • Adição de Widget da Arena Solare ao lado esquerdo do Minimapa.
 

 

  • Correção impossibilitando utilizar o Inventário de Cristal ou o Preset de Cristal durante a Arena Solare e Abyss One: Magnus.            
  • Alteração do ícone do Launcher de Black Desert.            
    • A aparência do ícone varia conforme as configurações em uso.            
▲ "Ícones extra grandes"
 
▲ "Ícones pequenos"
 
▲ Barra de Tarefas
  • Alteração da organização e tamanho dos ícones da descrição detalhada e da janela de compra da Loja de Pérolas.
 


Sistema

Criamos um sistema de distribuição de Bônus da Guilda para facilitar a vida de todos os aventureiros que desfrutam desse tipo de conteúdo.

Pontos de Guilda, obtidos ao participar das atividades da guilda, são utilizados como base na distribuição automática dos Bônus da Guilda. Diferentemente do sistema de "Atividade", cumulativo, os "Pontos" desaparecem assim que o Bônus da Guilda é distribuído.

Os critérios para acumulação de Pontuação de Guilda são definidos automaticamente, mas podem ser alterados livremente de acordo com o estilo e as preferências de cada guilda.

Com esse novo sistema, reformulado, os membros da guilda cumprem as atividades definidas para então solicitar por pontos através de um simples formulário, que é utilizado como base na hora de definir os níveis durante a distribuição do bônus.

A participação em Guerra de Base/Conquista é computada automaticamente, sem a necessidade de preencher nenhum formaulário adicional.

Adicionamos, ainda, uma nova função, o "Escriba", responsável por administrar os formuários dos membros da guilda. Esse novo cargo poderá auxiliar o Líder da Guilda na organização das solicitações dos aventureiros.

Uma vez organizados os pontos, o Líder e o Assessor da Guilda poderão distribuir o Bônus da Guilda com maior praticidade. É claro que também será possível definir um nível especial para certos membros receberem seus bônus de maneira automática, se necessário.

Para melhorar ainda mais, em dias especiais, por exemplo, a guilda pode definir por distribuir pontos para todos os seus membros, ou até mesmo dividir o Fundo de Atividade da Guilda se desejado. Espero que todos desfrutem ao máximo dessa nova ferramenta. Muito obrigado.


Contribuição de Guilda (Sistema de Pontuação de Guilda)
  • Melhoria facilitando a configuração e distribuição de Bônus da Guilda.            
                
Pontuação de Guilda            
  • Adição de Pontuação de Guilda que permite aplicar atividade de aventureiros membros no Bônus da Guilda.            
    • A Pontuação pode ser obtida através dos seguintes métodos e é excluída com a distriuição de bônus.            
Como obter Pontuação de Guilda
1. Preencher Formulário de Pontuação da Guilda
2. Participar de Guerra de Base/Conquista.
    • A Pontuação de Guilda acumulada é utilizada na configuração automática de nivelamento de bônus de acordo com os critérios estabelecidos pelo Mestre da Guilda ao realizar distribuição de bônus.            
      • Os critérios configurados são salvos e aplicados até que o Mestre da Guilda realize alterações.            
      • Configuração de nível de bônus pode ser alterada arbitrariamente mesmo após configuração automática.            
                   
[Membro de Guilda] Formulário de Pontuação da Guilda            
  • Membros de Guilda podem acumular Pontuação da Guilda preenchendo o "Formulário de Pontuação da Guilda" com suas atividades.            
    • A Pontuação da Guilda obtida é definida de acordo com o sistema de Pontuação e Atividades de Guilda definidos pelo Mestre e Assistente da Guilda.            
    • A Pontuação da Guilda é distribuída ao obter aprovação de Mestre, Assistente e Escriba da Guilda.            
      • Participações em Guerra de Base/Conquista são salvas automaticamente no histórico de atividades e aplicadas na pontuação.            
 


É possível verficar detalhes da Pontuação de outro membro da Guilda            
ao clicar no ícone "Pontuação" em formato de pergaminho na parte lateral direita de Membros Atuais da Guilda.            
 
[Membro de Guilda] Atividade da Guilda            
  • É possível obter Pontuação de Guilda através do Formulário de Pontuação da Guilda em atividades seguintes.            
    • Mestre e Assistente da Guilda podem configurar a Pontuação distribuída e tipo de Atividade (Geral, Missão de Guilda, Guerra de Campo, etc.).            
      • Não é possível realizar alterações em Participação em Guerra de Base/Conquista.            
Atividade da Guilda (Configuração Básica)
1. Geral
2. Missão de Guilda e Produção
3. Subjugação de Chefe de Guilda
4. Guerra de Campo
5. Participação em Guerra de Base/Conquista
(Mestre e Assistente da Guilda podem realizar configurações nas Atividades da Guilda, exceto em Participação em Guerra de Base/Conquista.
 

 
Novo Cargo - Escriba            
  • Adição de Escriba para facilitar gerenciamento de Pontuação da Guilda.            
    • O Escriba possui a mesma autoridade de Comandante e pode gerenciar a Aprovação/Recusa do Formulário de Pontuação da Guilda.            
    • Só é possível nomear 1 Escriba na Guilda.            
 

 
[Mestre, Assistente, Escriba da Guilda] Pontuação
 
  • É possível verificar, aprovar ou recusar Formulário de Pontuação da Guilda de membros através do menu Análise de Formulário.            
    • É possível aprovar todos os formulários preenchidos ao pressionar o botão "Aprovar Tudo".            
É possível distribuir pontuação ao aprovar ou reprovar Formulário da Pontuação de Guilda.            
O botão Aprovar Tudo permite realizar aprovação de forma mais rápida.                  
 
  • Mestre e Assistente da Guilda podem distribuir ponutação para todos os membros da Guilda através do menu Bônus de Pontuação.
Experimente distribuir pontuação para todos os membros            
em Eventos, em dias de Guerra de Base, de sucesso em Aprimoramento ou em quaisquer dias!         
 
  • É possível configurar tipo de Atividade da Guilda ou valor acumulado de Pontuação por Atividade através do menu "Configurações".            
É possível configurar tipo de Atividade da Guilda e Pontuação Obtida.            
Realize configurações de acordo com o objetivo da Guilda!                  
 
 
[Mestre e Assistente da Guilda] Distribuição de Bônus            
  • É possível distribuir bônus através do botão "Bônus" da aba Membros Atuais da Guilda.            
    • É possível definir para que bônus de cada nível seja configurado automaticamente de acordo com a pontuação da Guilda acumulada através da interface de Distribuição de Bônus.            
      • É possível configurar e editar critérios da Pontuação, além de editar níveis de bônus individualmente mesmo após configuração automática.            
    • Mestre e Assistente da Guilda podem realizar a distribuição de bônus através do botão "Distribuir Bônus" após verificar configurações definidas.            
                  
[Mestre e Assistente da Guilda] Configuração de Fundo de Atividade            
  • É possível configurar recursos através de "Configuração de Recursos da Guilda" localizada na parte esquerda inferior da aba Membros Atuais da Guilda.            
    • A janela de Configuração de Fundo de Atividade permite definir até 5 níveis e configurar Fundo de Atividade para cada nível.            
                 
  • Migração do botão "Subsídio" da aba Membros Atuais da Guilda para a aba Informação da Guilda.            
 
 


Web

  • Alteração da fonte da interface de Pesquisa do Site Oficial.            
  • Adição da página de apresentação da nova classe: Me-Gu
  • Alteração para que nome de Família de conta excluída seja exibida como "Desconhecido" no Oásis do Conhecimento.            
  • Melhoria na organização de Eventos Encerrados.            
  • Correção do erro na margem da parte inferior de postagens específicas no Oásis do Conhecimento de Notas de Aventureiro (F2).            
 



Tradução

  • As seguintes alterações foram realizadas nos termos abaixo:            
    • Unificação dos títulos Artesão de / Figurinista de / Autor de relacionados a traje das classes para Artesão de + Nome da Classe.            
    • Unificação de Bardagem / Barda para Barda.            
    • Unificação de Granverre / Gran Verre para Granverre.            
    • Unificação de A Maldade do Espírito Negro (nome de item), assim como demais termos referentes ao item, como Lealdade do Espirito Negro / esquema maligno do Espírito Negro / malícia do Espírito Negro para Pensamento do Espírito Negro, em acordância com demais itens similares.            
    • Unificação de Elixir de Caça a Humanoide / Elixir de Caçar a Humanoide / Elixir de Caça ao Humanóide para Elixir de Caça a Humanoide.            
    • Unificação de Elixir do Vento / Elixir de Vento para Elixir do Vento.            
    • Unificação de Elixir de Feitiço / Elixir de Feitico / Elixir de Feitiços para Elixir de Feitiço.            
    • Unificação de Elixir de Resistência / Elixir da Resistência para Elixir de Resistência.            
    • Alteração de JIN: Atomaggia para JIN: Magia Cósmica, em conformidade com o nome da habilidade básica.            
    • Alteração de Forte: Atomaggia para Forte: Magia Cósmica, em conformidade com o nome da habilidade básica.                 
 
 


Correções e Alterações

  • Correção do erro no qual não era possível cancelar aprendizado das habilidades Marca da Realeza e Buraco Negro da [Nova].            
  • Correção na exibição de parte das Luvas ao equipar Armadura Keraunos e Luvas de Gala do País Invernal com [Sage].            
  • Correção do erro no qual Conhecimento de Endurecedor de Madeira era exibido como Madeira Compensada Endurecida.            
  • Correção na exibição de Baú do Miguel de Acampamento de Guarda do Oeste em situações específicas.            
  • Correção de textos exibidos nas situações seguintes:            
    • ao interagir com Hexaedro Kaybellan do Construtor durante [Individual] Atoraxion: Yorunakia            
    • durante a missão "Examinando o Local da Escavação"            
    • em certos Conhecimentos sobre item empalhado            
    • no Capítulo 1 do Vol.6 do Diário de Aventura de Igor Bartali            
    • ao usar ferramenta de repetição de ação de trabalhador            
  • Correção do erro no qual dados de NPC indisponível eram exibidos ao verificar informações de Pluma de Devaneio em Nota de Produção.            
  • Melhoria no texto da descrição do item Flor de Okilua.            
  • Correção do erro no qual não era possível trocar Acessório Asula com Hervin em Grana.            
  • Correção do erro no qual Santos [Dono da Taverna] da Montanha do Inverno Sem Fim realizava venda duplicada de Rum.            
  • Correção de erro na Lista de Missões ao realizar missão após aceitar 24 missões.            
  • Correção do erro no qualconfiguração de Preset e Modo não era desativada através de Atalho durante movimentação de personagem em Foco em Combate.            
  • Correção para que certos ícones de produtos da Loja de Pérolas (F3) se misturem melhor com a imagem de fundo.            
  • Melhoria no efeito de destaque de item adquirido no Mercado.            
  • Melhoria no texto referente a erro ao descompactar arquivo.            
  • Correção do erro no qual Pontos de Contribuição de Guerra de Conquista eram distribuídos apenas à Guilda vencedora.            
  • Correção para que histórico adicional não seja exibido na interface Memória Recente.            
  • Correção do erro no qual interface de instalação remota desaparecia ao pressionar ESC.            
  • Correção na exibição dos braços da [Cavaleira das Trevas] ao equipar Vediant Sycrua com Luvas de outros trajes.            
  • Melhoria para que seja possível comprar passe usando Compra Simples ao clicar em recompensa bloqueada de Passe Especial Diário.            
  • Melhoria do tamanho do botão de editar comentário da página Álbum de Beleza.            
  • Unificação de parte da interface de Treinamento de Corcel (Corcel Lendário Desperto) ao plano de fundo.            
  • Melhoria na janela de Mudança de Servidor.            
  • Melhoria na organização da janela Criar Personagem no modo Joystick.   
  • Correção do erro no qual não era possível desativar uso de Pedra Cron ao realizar Treinamento de Corcel (Corcel Lendário Desperto) com quantidade insuficiente de Pedra Cron.            
  • Correções no seguintes erros em Preset de Cristal no modo Joystick:            
    • descrição dos itens no Preset de Cristal era exibida na versão de PC (teclado + mouse).            
    • área de seleção se movimentava ao selecionar Cristal para remoção.            
    • Nome era selecionado ao clicar no filtro por Nome/Grupo.            
    • nome do Preset e guia de comando eram exibidos sobrepostos.            
    • efeito de remoção era exibido intermitantemente ao extrair Cristal            




 

 

 

Atualizações Principais

Voltando depois de algum tempo? Confira as principais atualizações recentes!

 

♣ Para aventureiros novos no mundo de aventuras!

Abyss One: Magnus

Faça as missões principais do Magnus, um novo mundo, para 

desfrutar de uma experiência como nenhuma outra no mundo de Black Desert.

Aproveite para ganhar Armadura de Chefe PEN (V), além de desbloquear outros sistemas de jogo.

Função 'Cadê meu item?'

Onde é que eu deixei o item?

É possível encontrar item rapidamente em ESC - Personagem -  Função 'Cadê meu item?'

Renovação da Interface da Informação da Área de Caça
Onde devo caçar com os meus atributos?'
Clique em 'Informação da Área de Caça' em Menu (ESC) - Aventura (F5) para descobrir.
Reformulação das Missões Principais de Balenos
As missões da cidade natal dos aventureiros, Balenos, foram reformuladas.
Aventure-se por Balenos totalmente dublado e com cenas de animação!
Artefato e Pedra da Luz
Adição de Artefato e Pedra de Luz para ajudar na sua jornada.
Use-os e desfrute de uma jornada mais agradável.
Melhoria na obtenção de Elixir de Onett e Elixir de Odore
Adição de materiais e Missões Semanais para facilitar na hora de obter os infinitos Elixir de Onett e  Elixir de Odore.
Missão de Equipamento de Chefe PEN (V)
Obtenha Equipamento de Chefe PEN (V) através da missão da Jettina e de refinamento.
Missão de Acessório PEN (V)
É possível obter acessório de nível máximo de Aprimoramento através das Missões Diárias.
★ Para aventureiros vidrados em combate! 

Missão de Guilda em Elvia

Missões de Guilda que podem ser realizadas em Elvia de Serendia e Calpheon.

Faça as missões e fortaleça sua guilda!

Melhoria no Bônus de Igreja

Ao receber bônus de PA / PD / Experiência, 

houve uma melhoria para que mesmo que não possua Barra de Ouro, seja possível receber bônus através de Moedas de Prata.

Melhoria nas recompensas e chance de obtenção de espólios na Área de Caça do oceano e adição de características para cada área de caça.
Diminuição da dificuldade de Expansão de Navio para que seja mais fácil entrar no oceano.
Calpheon Elvia
Acampamento de Saunil, Acampamento dos Rhutum, Planície Gehaku, Santuário de Hexe e Colina de Quint foram tomados pela Energia de Hadum em Calpheon.
MateriaIs para Arma Gordh'Aid e itens para aprimoramento de Pedra de Alquimia podem ser obtidos em Calpheon Elvia.
Salão Secreto de Marni - Campo de Caça Individual
Seu Campo de Caça pessoal!
Cace sem se preocupar com os outros jogadores!

Mascote de 5ª Geração
Chegada do Mascote Alfa, o companheiro do Aventureiro!
Ao treinar Mascote de 4ª Geração e apontá-lo como Mascote Alfa, a velocidade de Coleta de todos os mascotes aumentará.

♥ Para aventureiros que buscam relaxar!
Diminuição do nível de dificuldade da missão semanal que tem como recompensa de  Pluma de Devaneio e 
aumento da quantidade de recompensas da missão diária de Raiz de Samambaia.

Onda de Marni

Não pode se faltar música em uma aventura.

É possível escutar o que desejar, de qualquer lugar através da Onda de Marni.

Suspiro de Fada / Vestígio Enterrado

Ao realizar Coleta, é possível encontrar Suspiro de Fada e Vestígio Enterrado!

Adicionalmente, é possível obter Fragmento Afiado de Cristal Negro e Fragmento Duro de Cristal Negro.

Para abrir a caixa misteriosa encontrada no Vestigio Enterrado, é necessário possuir "Chave de Ouro"!

Renovação do Modo Fotografia

Tire um screenshot e guarde como memória!

Com a renovação do Modo Fotografia, agora será possível usar a ferramenta de diversas formas com mais facilidade.

Instrumentos de Marnith / Contrabaixo Florquestra

O Contrabaixo Florquestra produz um timbre mais doce,

enquanto os Instrumentos de Marnith possuem um timbre peculiar, comparável a instrumento musical eletrônico.

Missão de Desenho de Kakuo
Decore a sua casa com o desenho de Kakuo, Pintor Gênio entre as Lontras.
Porta-Ferramentas da Liana 
É possível carregar diferentes ferramentas de Coleta no Porta-Ferramentas da Liana (Picareta, Enxada, Faca de Açougueiro, Coletor de Fluido, etc.)
Melhoria no processo de Composição
Melhoria na função de Composição para que o processo seja mais 
conveniente aos aventureiros que buscam compor melodias.
 
 
 

Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert.

 

Obrigado.

 

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