Black Desert iniciará em breve.

Favor executar Launcher de Black Desert caso o jogo não inicie automaticamente.

Favor executar Launcher de Black Desert para iniciar o jogo.

O jogo iniciará imediatamente caso já tenha sido instalado.
Favor executar o Launcher manualmente se o programa não abrir automaticamente.

Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 08/02/2023 08:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 8 de fevereiro de 2023 (quarta-feira)

 

Olá, Aventureiros!
 

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 8 de fevereiro, quarta-feira.

A atualização pesa aproximadamente 816.56 MB.

Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho listado acima.

※ Por favor, leia abaixo para mais detalhes.

 


Evento

  • O Amor Passeia no Diário de Aventura de Valentine…♡ 
    • Período do Evento :  8 de fevereiro de 2023 (qua.) após a manutenção – 22 de fevereiro de 2023 (qua.) antes da manutenção 
[Mais detalhes]

 

  • Uma Carta Doce de agradecimento! 
    • Período do Evento :  8 de fevereiro de 2023 (qua.) após a manutenção – 22 de fevereiro de 2023 (qua.) antes da manutenção 
[Mais detalhes]

  • Um Ladrão de Chocolate Aparece na Minha Zona de Monstros?! 
    • Período do Evento :  8 de fevereiro de 2023 (qua.) após a manutenção – 22 de fevereiro de 2023 (qua.) antes da manutenção. 
[Mais detalhes]

 

  • Conheça Realmente Seus NPCs Favoritos!  
    • Período do Evento :  8 de fevereiro de 2023 (qua.) após a manutenção – 22 de fevereiro de 2023 (qua.) antes da manutenção 
[Mais detalhes]

 

  • Recompensas de Acesso para Aventureiros Ingressos e Regressos! 
    • Período do Evento :  9 de fevereiro de 2023 (qui.) 00:00 - 31 de maio de 2023 (qua.) 23:59 (UTC-3) 
[Mais detalhes]



Rotação do Limitador de Atributos de Guerra de Conquista e Expansão do Bônus de Captura de Território

A manutenção dessa semana chegou trazendo a rotação do Limitador de Atributos e a expansão do bônus de Captura de Território de Guerra de Conquista. A partir de agora, as regiões de Serendia, O'dyllita e Montanha do Inverno Sem Fim passarão a receber também o bônus de Chance de Obtenção de Item +50% desde que os territórios correspondentes tenham sido capturados. Por já conter Área de Combate elevada, nenhuma alteração foi feita em Calpheon, enquanto Mediah e Valência tiveram suas áreas de influência expandidas para que os aventureiros que gostam de matar monstros possam obter maiores benefícios de Guildas/Alianças de Lorde. Aproveitamos para destacar que o Limitador de Atributos continuará a variar periodicamente. Fiquem ligados!

[Guerra de Conquista] Limitador de Atributos

  • Alteração do Limitador de Atributos em Calpheon, Mediah e Valência.

 

Região da Guerra de Conquista Antes Depois
Calpheon
PA: 457
Evasão: 818
Taxa de Evasão: 20%
Redução de Dano: 326
Taxa de Redução de Dano: 19%
Precisão: 719
Taxa de Precisão: 20%
Todas as Resistências: -
Evasão Especial: 20%
PA: 475
Evasão: 847
Taxa de Evasão: 20%
Redução de Dano: 347
Taxa de Redução de Dano: 23%
Precisão: 726
Taxa de Precisão: 20%
Todas as Resistências: -
Evasão Especial: 30%
Mediah
PA: 475
Evasão: 847
Taxa de Evasão: 20%
Redução de Dano: 347
Taxa de Redução de Dano: 23%
Precisão: 726
Taxa de Precisão: 20%
Todas as Resistências: -
Evasão Especial: 30%
Sem Limitador de Atributos
Valência
Sem Limitador de Atributos PA: 457
Evasão: 818
Taxa de Evasão: 20%
Redução de Dano: 326
Taxa de Redução de Dano: 19%
Precisão: 719
Taxa de Precisão: 20%
Todas as Resistências: -
Evasão Especial: 20%

[Guerra de Conquista] Bônus de Captura de Território (Chance de Obtenção de Item)

  • Expansão do bônus de Captura de Território (Chance de Obtenção de Item +50%) conquistado durante Guerra de Conquista.
    Território Bônus de Território
    Calpheon
    Antes: Chance de Obtenção de Item +50% em Calpheon e Kamasylvia.

    Depois: Chance de Obtenção de Item +50% em Calpheon e Kamasylvia. (Inalterado)
    Mediah
    Antes: Chance de Obtenção de Item +50% em Mediah e Drieghan.

    Depois: Chance de Obtenção de Item +50% em Mediah, O'dyllita e Montanha do Inverno Sem Fim.
    Valência
    Antes: Chance de Obtenção de Item +50% em Valência.

    Depois: Chance de Obtenção de Item +50% em Valência, Serendia e Drieghan.
     



Temporada Oficial da Guerra de Base

Com o encerramento da Pré-Temporada da Guerra de Base, está chegando a Temporada Oficial.

Nós gostaríamos de agradecer de coração a todos os aventureiros que participaram ativamente da pré-temporada.

A Temporada Oficial continuará com as mesmas regras da pré-temporada, com pequenas mudanças de fortalecimento do sistema de bônus de captura de base que mencionamos anteriormente. Para começar, dobramos o bônus de Investimento em Base de Comércio, bônus obtido para "Área de Combate" da base capturada. Aproveitamos, ainda, para deixar o sistema de investimento ainda mais simples, o que acreditamos que criará um novo tipo de objetivo para as Guildas e Alianças.

Além disso, devido à adição do limite de participantes durante a pré-temporada, decidimos por acrescentar o sistema de "Foco de Participação", através do qual todos os aventureiros que não estiverem participando de Guerra de Base/Conquista em Servidor com guerra em andamento terão o PD reduzido a 0 e serão movidos automaticamente para o vilarejo mais próximo caso acessem região com Guerra de Base/Conquista em andamento

Recebemos muitas outras opiniões sobre as Guerras de Base e de Conquista. Estamos trabalhando para aplicar o mais rápido tudo que for possível e discutir avidamente tudo que demandar mais tempo de desenvolvimento.

Continuaremos monitorando e aprimorando, quando necessário, a situação dos números de participantes e de bases em disputa.

Nós gostaríamos de agradecer mais uma vez à participação de todos durante a pré-temporada e contamos com vocês durante a temporada oficial. Muito obrigado.


  • Início da Temporada da Guerra de Base conforme o cronograma abaixo:
    Data de Início da Temporada da Guerra de Base
    12/02/2023 (dom.) à 0h
     
  • Reinicialização dos dados de captura de Guerras de Base/Conquista com a manutenção de quarta-feira, 8 de fevereiro, conforme anunciado previamente através de "[Informe] Cronograma da Guerra de Bases após a atualização de pré-temporada".
    • Os impostos obtidos após a primeiro Guerra de Base de cada Base poderá ser reduzido devido à reinicialização dos impostos durante a manutenção do dia 8.
  • 'Guildas e Membros de Guilda participantes da Pré-Temporada receberão as seguintes recompensas conforme anunciado previamente através de "[Evento] Vamos aproveitar o restante da pré-temporada!":
    • Guildas Participantes: 3 bilhões de Moedas de Prata
    • Membros que obtiverem "Medalha de Honra Brilhante" como participação em Guerra de Base: [Evento] Óleo da Imortalidade Decadente x5, [Evento] Caixa da Honra Vermelha x10 , [Evento] Caixa de Elixir Avançado x5, Essência da Bravura x10 , Essência da Glória x10 

 

[Guerra de Base] Bases e Bônus de Território da Temporada Oficial da Guerra de Base

  • Adição de dobro de bônus de investimento ao derrotar monstros em bases capturadas.
    • As alterações no sistema de Investimento em Base de Comércio serão aplicadas durante a manutenção, proporcionando melhores bônus ao enfrentar monstros em Área de Combate de bases capturadas.
  • Aplicação de organização das regiões de Guerra de Base e Bônus de Captura conforme ilustrado abaixo.
    • O bônus de captura por investimento é aplicado conforme as tabelas a seguir:
Base Nv. 1 Iniciante (4)
Região da Base Dia da Semana Nº de Participantes Bônus de Captura
Acamp. de Guarda do Oeste Terça  20 -
Planície Norte da Serendia Quinta  20 Altar dos Diabretes [Elvia]
Colina dos Lobos Sexta  25 -
Floresta de Polly Domingo  30 Floresta de Polly
 
Base Nv. 1 Intermediário (5)
Região da Base Dia da Semana Nº de Participantes Bônus de Captura
Castelo Cron Segunda  25 -
Fazenda Alejandro Quarta  25 -
Mina de Ferro Abandonada Quinta  30 -
Templo Naga do Deserto Domingo  30 Templo Naga do Deserto
Floresta das Fadas dos Dentes Sexta 35 Ronaros da Floresta
 
Base Nv. 2 (11)
Região da Base Dia da Semana Nº de Participantes Bônus de Captura
Pântano do Sul Segunda 30 Pântano Fogan [Elvia]
Acampamento Rhutum Terça  30 Acampamento Rhutum [Elvia]
Ruínas Mirumok Quarta  30 Ruínas Mirumok
Monastério Abandonado Sexta  30 Monastério Abandonado (Zona Proibida)
Ruínas do Castelo Sexta  40 Ruínas do Castelo [Elvia]
Acampamento dos Elmos Segunda  40  -
Acampamento de Saunil Quarta  40 Acampamento de Saunil [Elvia]
Oásis Ibellab Domingo  40  -
Caverna de Lava Omar Terça  50 -
Caverna de Khuruto Quinta  50 -
Floresta Manshaum Domingo  50 Floresta Manshaum
 
Base Nv. 3 (12)
Região da Base Dia da Semana Nº de Participantes Bônus de Captura
Mina de Enxofre Roud Segunda  40 Mina de Enxofre Roud
Cânion da Corrupção Quinta  40  -
Acampamento dos Gigantes Sexta  40 Acampamento dos Gigantes [Elvia]
Colina de Quint Segunda  55 Colina de Quint [Elvia]
Zona do Castelo de Valência Terça  55  -
Litoral de Ancado Quarta  55  Aakman (Templo Aakman)
Acampamento de Bashim Quinta  55  -
Ponte do Idoso Domingo  55  -
Pradaria Navarn Terça  70 Pradaria Navarn
Acampamento Orc Quarta  70 Acampamento do Orc [Elvia]
Santuário de Hexe Domingo  70 Santuário de Hexe [Elvia]
Acampamento de Sausan Domingo  70  -
 
Base Nv. 4 (8)
Região da Base Dia da Semana Nº de Participantes Bônus de Captura
Terra Devastada de Marfim Segunda  50  -
Penhasco de Hasrah Sexta  50 Ruínas Antigas de Kratuka
Planície Taphtar Terça  75 Multidão de Centauro
Santuário do Peregrino - Obediência Quinta  75 Ruínas Hystria
Templo de Gyfin Rhasia Domingo  75 Templo de Gyfin Rhasia (Superfície / Subsolo)
Túmulo da Estrela Quarta  100 Túmulo da Estrela
Monastério Sangrento Domingo  100 Monastério Sangrento [Elvia]
Floresta Cinzenta Domingo  100 Floresta Cinzenta
 
 
  • Alteração parcial das regiões de Guerra de Base devido à adição de bônus de Captura (Chance de Obtencão de Item) conforme ilustrado abaixo:
    Base Nível da Base Dia da Semana Nº de Participantes
    De Floresta Ente para Monastério Abandonado De Nv. 1 Iniciante para Nv. 2 Sexta (Inalterado) De 25 para 30
    Colina dos Lobos (Inalterado) De Nv. 2 para Nv. 1 Iniciante Sexta (Inalterado) De 30 para 25
    De Ruínas de Glish para Pântano do Sul Nv. 2 (Inalterado) Segunda (Inalterado) 30 (Inalterado)
    De Floresta Mansha para Acampamento Rhutum Nv. 2 (Inalterado) Terça (Inalterado) 30 (Inalterado)
    De Pedreira Abandonada para Acampamento dos Gigantes Nv. 3 (Inalterado) Sexta (Inalterado) 40 (Inalterado)
    De Covil do Basilisco para Planície Taphtar Nv. 4 (Inalterado) Terça (Inalterado) 75 (Inalterado)
    De Zona do Castelo de Calpheon para Túmulo da Estrela Nv. 4 (Inalterado) Quarta (Inalterado) 100 (Inalterado)
     
    • Mudança na área de Guerra de Base de Acampamento de Saunil e Acampamento dos Gigantes devido à alteração de Pedreira Abandonada para Acampamento dos Gigantes.
    • Expansão da Guerra de Base de Zona do Castelo de Calpheon para Túmulo da Estrela devido à alteração de Zona do Castelo de Calpheon para Túmulo da Estrela.
    • Mudança na área de Guerra de Base devido à alteração de Covil do Basilisco para Planície Taphtar.
    • Alteração parcial da região da Guerra de Base da Ponte do Idoso.
    • Alteração da região da Guerra de Base da Colina de Quint e do Acampamento de Bashim.

Foco de Participação em Guerra de Base/Conquista

  • Alteração zerando o PD de aventureiros que acessem servidor com Guerra de Base/Conquista em andamento sem estar participando do conflito.
  • Alteração para que membros não participantes em Guerra de Base/Conquista sejam movidos automaticamente para o vilarejo mais próximo ao acessar área de Guerra de Base/Conquista em andamento.
    ※ Aventureiros classificados como "Mensageiro" não são afetados pelo sistema. 
  • Correção de erro na linha limite de certas Guerras de Base ao selecionar território em Informação de Guerra de Bases no Mapa Mundial (M).




Sistema de Investimento em Base de Comércio

Simplificamos o Sistema de Investimento em Base de Comércio para um formato mais intuitivo. Se antes havia uma chance de 10% de ativar o bônus ao derrotar monstros, o bônus de Nível de Investimento x0,5% passará a ser ativado automaticamente.

Além disso, para expandir o bônus possível, aumentamos o nível máximo de 10 para 20. Ainda que a energia máxima necessária para atingir o nível mais alto (Nv. 20) tenha aumentado, atingir o Nv. 10, antigamente o nível máximo possível, ficou mais fácil.

Método de Aplicação do Bônus

  • Alteração do método de aplicação do bônus de Investimento em Base de Comércio conforme a tabela abaixo:
      Antes Depois
    Método de Aplicação do Bônus 10% de Chance de receber bônus de Investimento ao derrotar monstro. Acréscimo de Chance de Obtenção de Item em 5% por nível. Acréscimo de Chance de Obtenção de Item em 0,5% por nível.
    Monstros Afetados * Monstros que apareçam na base alvo de investimento. Monstros específicos de cada Base
    Bônus Máximo Não é possível ultrapassar o limite de 300% de Chance de Obtenção de Item É possível ultrapassar o limite de 300% de Chance de Obtenção de Item
    (Máximo de 400% de Servidor Arsha / Bônus de Ocupação de Território)
     

Por exemplo, caso o aventureiro desejasse receber bônus ao derrotar monstro Lavas da Mina de Enxofre Roud,
era necessário investir na Base "Mina de Enxofre Roud" dentro da mina e em "Oficina da Mina de Enxofre" no exterior.

A partir dessa atualização, no entanto, será necessário investir na Base "Mina de Enxofre Roud",
independentemente da região, para receber bônus contra monstro Lavas da Mina de Enxofre Roud.



Base Tipo de Monstro Monstro
Balenos
Castelo Cron [Exilados de Mediah] Soldado Aprendiz
Soldado Veterano
Patrulheiro
Chefe de Operação
Floresta de Pilhagem


  Goblin
Lutador Goblin
Atirador Goblin
Xamã Goblin
Soldado de Elite Goblin
[Violento] Goblin
Soldado de Elite Goblin
Lutador Goblin
Serendia
Ruínas do Castelo






[Rebeldes de Al Rhundi] Infantaria
Atacante
Patrulha
Mago
Guarda Pessoal
Guarda Pessoal
[Soldado Elite de Al Rhundi] Atacante
Patrulha
Mago
Guarda Pessoal
Guarda Pessoal
[Chefe] Al Rhundi
Monastério Sangrento   Sectário
Guerreiro Sectário
Xamã Sectário
Guerreiro Gigante Sectário
[Dominado pela Loucura] Sectário
Guerreiro Sectário
Xamã Sectário
Guerreiro Gigante Sectário
[Violento] Guerreiro Sectário
[Mártir] Xamã Sectário
[Chefe] Muskan em fúria
[Líder Desperto] Muskan em fúria
Planície Norte de Serendia   Diabrete do Altar
Guerreiro Diabrete do Altar
Batedor Diabrete do Altar
Instrutor Diabrete do Altar
Lutador Diabrete do Altar
Pequeno Diabrete do Altar
[Violento] Instrutor Poderoso de Diabrete do Altar
Lutador Diabrete do Altar
[Alma Violenta] Instrutor Diabrete do Altar
Lutador Diabrete do Altar
[Alma Instável] Diabrete do Altar
Guerreiro Diabrete do Altar
Batedor Diabrete do Altar
Instrutor Diabrete do Altar
Lutador Diabrete do Altar
Pequeno Diabrete do Altar
[Chefe] Covarde Bheg
Pântano de Glish   Naga do Pântano
Lanceiro Aprendiz Naga do Pântano
Machadeiro Aprendiz Naga do Pântano
Machadeiro Naga do Pântano
Comandante Naga do Pântano
Lagarto Arco-Íris
[Grupo de Assalto] Naga do Pântano
Lanceiro Aprendiz Naga do Pântano
Machadeiro Aprendiz Naga do Pântano
[Atacante Naga] Naga do Pântano
Lanceiro Aprendiz Naga do Pântano
Machadeiro Aprendiz Naga do Pântano
Machadeiro Naga do Pântano
Comandante Naga do Pântano
Pântano do Sul   Filhote de Fogan
Grande Fogan do Pântano
Pequeno Fogan do Pântano
Fogan do Pântano
Guarda Fogan do Pântano
Vigia Fogan do Pântano
Cartomante Fogan do Pântano
Grande Fogan do Pântano
Pequeno Fogan do Pântano
[Grupo de Assalto] Fogan do Pântano
Guarda Fogan do Pântano
Vigia Fogan do Pântano
Cartomante Fogan do Pântano
Grande Fogan do Pântano
[Atacante Fogan] Fogan do Pântano
Guarda Fogan do Pântano
Cartomante Fogan do Pântano
Grande Fogan do Pântano
Pequeno Fogan do Pântano
Guerreiro Fogan do Pântano
[Violento] Guerreiro Fogan do Pântano
Tourval
[Chefe] Titium
Esconderijo Biraghi   Capitão dos Bandidos Saqueador
Guerreiro Bandido
Arqueiro Bandido
Capitão de Defesa Bandido
Guerreiro Bandido Semibesta
Lobo Treinado
Bandido Gigante
[Caçador de Recompensas] Arqueiro Bandido
Capitão de Defesa Bandido
Bandido Gigante
[Chefe] Biraghi
Acampamento Orc





  Orc Vermelho
Guerreiro Orc Vermelho
Mago Orc Vermelho
Soldado de Elite Orc Vermelho
Lutador Orc Vermelho
Carrasco Orc Vermelho
Orc Vermelho Longo
Lenha de Orc
Pequeno Orc Vermelho
Pequeno Guerreiro Orc Vermelho
Prisão de Orc Vermelho
[Violento] Mago Orc Vermelho
[Grande Chefe da Chama] Org
Calpheon
Floresta de Coruja-Máscara   Coruja-Máscara
Guerreiro Coruja-Máscara
Arqueiro Coruja-Máscara
[Violento] Guerreiro Coruja-Máscara
Terra Abandonada


  Homem Contaminado
Mulher Contaminada
Anão Contaminado
Gigante Contaminado
Açougueiro Contaminado
Mago Contaminado
Bruxa Contaminada
Cão Contaminado
Cão Preto Contaminado
[Sólido] Açougueiro Contaminado
Colina de Quint   Troll
Guerreiro Troll
Atirador Troll
Xamã Troll
Carregador Troll
Troll Ancião
Guerreiro Troll Ancião
Atirador Troll Ancião
Xamã Troll Ancião 
Guerreiro de Elite Troll
Guerreiro de Elite Troll Ancião
Catapulta Troll
[Selado] Xamã Troll
[Desperto] Troll
Guerreiro Troll
Atirador Troll
Carregador Troll
Guerreiro de Elite Troll
[Possuído pelo Selo Ancestral] Troll Ancião
Guerreiro Troll Ancião
Atirador Troll Ancião
Xamã Troll Ancião 
Guerreiro de Elite Troll Ancião
[Violento] Guerreiro Troll
Ruínas da Árvore Bree   Aranha das Ruínas
Guarda das Ruínas Antigas
Defensor das Ruínas Antigas
Aranhas Minúsculas das Ruínas
Cervo Manchado Possuído por Espírito Negro
Golem das Ruínas
[Crítico] Golem das Ruínas
Caverna de Khuruto   Soldado de Elite Khuruto
Soldado Khuruto
Pequeno Khuruto
Lutador Khuruto
Xamã Khuruto
Amuleto Khuruto
Totem de Madeira Khuruto
Depósito de Alimentos Khuruto
Barraca Khuruto
Pote Khuruto
Área de Descanso Khuruto
Prisão Khuruto
[Sentinela] Soldado de Elite Khuruto
Soldado Khuruto
Pequeno Khuruto
Lutador Khuruto
[Ágil] Lutador Khuruto
Cume Karanda   Harpia
Harpia Guerreira
Xamã Harpia
Pequena Harpia
Harpia Preta de Elite
[Violento] Harpia Guerreira
Caverna de Caphras   Aventureiro Possuído por Espírito Negro
Gigante Possuído por Espírito Negro
Mago Possuído por Espírito Negro
[Violento] Gigante Possuído por Espírito Negro
Passagem de Oze   Mineiro Petrificado
Trabalhador Petrificado
Bombardeiro Petrificado
Anão Petrificado
Capataz da Obra Petrificado
Minerador Berserker Petrificado
Mineiros Petrificados por Completo
Mineiro Petrificado
[Sólido] Capataz da Obra Petrificado
Acampamento de Saunil   Lutador Saunil
Guerreiro Armado Saunil
Idoso Saunil
Lutador Saunil
Guarda Saunil
Guerreiro Saunil
Arqueiro Saunil
Soldado de Elite Saunil
Atacante Saunil
Catapulta Imóvel Saunil
Catapulta Móvel Saunil
Torre de Cerco Saunil
[Ágil] Comandante Saunil
[Afiado] Capitão de Cerco Saunil
[Enfurecido] Lutador Saunil
Lutador Saunil
Atacante Saunil
Acampamento dos Gigantes   Gigante
Brigão Gigante
Combatente Gigante
Lutador Gigante
Guerreiro Gigante
[Sedento] Gigante
Brigão Gigante
Combatente Gigante
[Osso Duro] Lutador Gigante
[Chefe] Gehaku
Laboratório de Marni   Espécime de Orc
Quimera
Orc Guerreiro Berrante Insano
Orc Mago Berrante Insano
Quimera de Chifre
Harpia Berrante Insana
Saunil Berrante Insano
[Crítico] Espécime de Orc
Caverna de Glutoni   Pequeno Glutoni
Glutoni Grande
Minhoca da Caverna Pegajosa
Glutoni de Tamanho Médio
Glutoni Mutante
Planta Tóxica da Caverna
Floresta Ente   Ente Ancião
Espírito Ente
Ente Raiz
Pequeno Ente
Ente Coruja
Ente de Duas Cabeças
[Violento] Ente Ancião
Acampamento dos Rhutum   Soldado Rhutum
Lutador Rhutum
Lutador de Elite Rhutum
Mago Rhutum
Arqueiro Rhutum
Guerreiro de Elite Rhutum
Arqueiro de Elite Rhutum
Cabana Rhutum
Canhão Rhutum
Torre Rhutum
Bandeira Rhutum
Ração Rhutum
[Glorioso] Guerreiro de Elite Rhutum
Arqueiro de Elite Rhutum
Lutador de Elite Rhutum
[Energético] Lutador de Elite Rhutum
[Rei Indomável] Líder Rhutum
Monastério Abandonado   Cavaleiro Sombrio de Elite Calpheon
Sacerdotisa Sombrio de Elite Calpheon
Cavaleiro Sombrio de Calpheon
Mago Sombrio de Calpheon
[Consagrado por Kzarka] Cavaleiro Sombrio de Calpheon
Mago Sombrio de Calpheon
Guarda Sombrio de Calpheon
Cavaleiro Sombrio de Elite Calpheon
Sacerdotisa Sombrio de Elite Calpheon
[Sólido] Guarda Sombrio de Calpheon
Acampamento dos Homem-Bagre   Homem-Bagre
Homem-Bagre Pescador
Guerreiro de Armadura Leve Homem-Bagre
Pescador de Elite Homem-Bagre
Pescador Lontra
Homem-Bagre Gordo
Homem-Bagre Witmirth
[Energético] Homem-Bagre Gordo
Floresta Mansha   Guerreiro Mansha
Lanceiro Mansha
Armadilha Mansha
[Violento] Guerreiro Mansha
Caverna Marie [Com Rancor] Esqueleto
Arqueiro Esqueleto
Guerreiro Esqueleto
Lobo Esqueleto
Guerreiro Esqueleto Orc Verde
Lagarto Esqueleto
Santuário de Hexe   Esqueleto
Arqueiro Esqueleto
Guerreiro Esqueleto
Lobo Esqueleto
Guerreiro Esqueleto Orc Verde
Lagarto Esqueleto
Witmirth Esqueleto
Torre da Bruxa do Santuário de Hexe
Árvore Xamânica do Santuário de Hexe
[Violento] Guerreiro Esqueleto Orc Verde
[Grito dos Mortos] Guerreiro Esqueleto Orc Verde
[Ceifador de Mortos] Witmirth Esqueleto
[Alma Instável] Guerreiro Esqueleto Orc Verde
[Sem Alma] Guerreiro Esqueleto
[Rainha dos Mortos] Hexe Marie
Túmulo da Estrela   Mensageiro da Corrupção
Mensageiro do Vício
Apóstolo da Corrupção
Mensageiro da Decadência
Apóstolo do Vício
Mensageiro da Corrupção
Mensageiro do Vício
Apóstolo da Decadência
[Enlouquecido] Apóstolo da Injustiça
[Usurpado pelo Pecado] Mensageiro da Decadência
[Desejando o Pecado] Apóstolo da Corrupção
Mensageiro da Decadência
Apóstolo do Vício
Mediah
Acampamento de Sausan   Vigilante Sausan
Soldado Sausan Robusto
Batedor Sausan
Atirador Sausan
Assassino Sausan
Soldado Sausan
Guardião Sausan
Canhoneiro Sausan
Cais do Acampamento de Sausan

  Gladiador da Guarda Shultz
Atirador da Guarda Shultz
Guerreiro Armado da Guarda Shultz
Terra Retumbante

  Golem Selvagem
Golem Lápide
Golem de Pedra
Esconderijo dos Moicans   Moican Pequeno
Moican Grande
Moican Ágil
Moican Gigante
Túnel dos Moicans
Sepultura dos Moicans
Túmulo de pedra ofuscante
Acampamento dos Bandidos Viajantes   Bandido Viajante Elementalista
Lutador Bandidos Viajantes
Bandido Viajante
Nariz de Porco Cego
Torre de Pedra de Elementalista
Prisão de Bandidos Viajantes
Altar Obsidiano dos Bandidos Viajantes
Altar Obsidiano dos Bandidos Viajantes
Mina de Ferro Abandonada [Bárbaros da Mina de Ferro Abandonada] Guarda Rhutum
Xerife Rhutum
Guarda Orc Vermelho
Sentinela Orc Vermelho
Guarda Saunil
Xerife Saunil
Executor Khuruto
Xerife Khuruto
Guarda Khuruto
Sacerdote Superior Rhutum
Baterista do Trovão
Trompetista do Relâmpago
[Bárbaros Violentos da Mina de Ferro Abandonada] Capataz Troll
Capataz Diabrete
Sepultura de Soldados   Esqueleto Frenético
Esqueleto Atirador Frenético
Esqueleto Machadeiro Frenético
Cachorro Esqueleto Frenético
Feiticeiro Negro Frenético
Esqueleto Enlouquecido
[Violento] Esqueleto Decurião Frenético
Esqueleto Centurião Frenético
Caverna de Lava Omar   Ferrid Tio
Ferrid Tuny
Ferrid Tali
[Queimando] Ferrid Tio
Santuário Elric   Leigo de Elric
Seguidor de Elric
Sectário de Elric
Sacerdote de Elric
Sumo Sacerdote de Elric
Monstro do Pântano Podre
Acampamento dos Elmos   Minerador Elmos
Machado Grande de Elmo
Guerreiro de Dois-Machados de Elmo
Escudo de Ferro Elmos
Martelo Elmos
Caçador de Elmo
Bastão Grande Elmos
Bastão Pequeno Elmos
Martelo Irritado Elmos
Devorador de Elmo
Destruidor de Elmo
Esmagador de Elmo
Capitão Saqueador Elmo
[Duro] Golem de Elmo
Penhasco de Hasrah [Guardião Ancião] Kamol
Balten
Kukuri
Buruko
Kamel
Bamol
Velotene
Elqueesh
Puruko
Quimel
[Arma Ancestral de Vigilância] Bamol
Velotene
Quimel
[Arma Ancestral de Destruição] Velotene
Elqueesh
[Arma Ancestral Exterminadora] Laytenn
[Guardião Ancião] Balten
Valência
Ruínas Cadry   Lutador Cadry
Mago Negro Cadry
Lutador Armado Cadry
[Violento] Comandante Cadry
[Assistente do Comandante] Lutador Armado Cadry
Lutador Cadry
[Tomado pela Loucura] Comandante Cadry
Acampamento de Bashim [Guerreiro Bashim] Arqueiro Ohonsey
Elementalista Ohonsey
Combatente de Elite Khala
Combatente Terda
Atirador Terda
Combatente Armado Terda
Músico Terda
Comandante Khala
Atirador Armado Khala
Ohonsey
Ninho de Waragon   Minhoca de Pedra
Waragon de Pedra
Waragon de Pedra Mutante
[Sólido] Waragon Pedra Gigante
Planície Taphtar   Centauro
Caçador Centauro
Machadeiro Centauro
Pesquisador Centauro
Templo Naga do Deserto   Combatente Naga do Deserto
Monge Combatente Naga do Deserto
Comandante Naga do Deserto
Caverna dos Bandidos Gahaz [Bandido Gahaz] Saqueador Tempestade de Areia
Assassino Tempestade de Areia
Soldado Elite da Tempestade de Areia
Atirador Tempestade de Areia
[Violento] Sombra de Gahaz
Santuário do Peregrino - Obediência [Guardião Ancião] Kalqueesh
Vodkhan
Tanco
Tutuka
Tukar Balten
Elten
Tukar Burmol
Tukar Demol
Santuário Lua Crescente [Argos Saunil] Observador da Lua Crescente
Seguidor da Lua Crescente
Guardião da Lua Crescente
  Sentinela Fogan do Deserto
Vidente Fogan do Deserto
Fogan Hoppity do Deserto
Lutador Fogan do Deserto
Litoral de Ancado   Guardião de Elite Aakman
Guarda de Elite Aakman
Sacerdote Aakman
Técnico Aakman
Castigador Aakman
Guarda Aakman
Guardião Aakman
Prisão Pila Kan   Deportado Sórdido
Executor Frenético
Carrasco
Warder, O Punho de Ferro
Seguidor de Caphras
Carcereiro de Olho Negro
Mina de Enxofre Roud   Devorador Lavas
Fafalun Lavas
Tuka Lavas
Brigão Lavas
Faolun Lavas
Taolun Lavas
Kamasylvia
Pradaria Navarn   Elefante Belladona
Gazela
Lobo Plumado
Grifo
Pantera Negra
Ferrica
Ferrina
Filhote de Elefante Belladona
Pheunil
Grifo-Rei
Floresta Manshaum   Xamã Manshaum
Guerreiro Manshaum
Grande Guerreiro Manshaum
Caçador Manshaum
Lutador Manshaum
Ruínas Mirumok [Doente] Mirumok
Velho Mirumok
  Ente Ancião Degenerado
Ente das Ruínas Degenerado
Voraro
Floresta de Árvores-Anel   Duelista Fadus
Combatente Fadus
Arqueiro Fadus
Xamã Fadus
Guerreiro Fadus
[Poderoso] Guerreiro Líder Fadus
Floresta das Fadas dos Dentes   Batedor Ronaros da Floresta
Guardião Ronaros da Floresta
Vigia Ronaros da Floresta
Atirador Ronaros da Floresta
Floresta de Polly   Cogumelo Saia-Vermelha Venenoso
Cogumelo Nuvem-de-Chuva
Cogumelo Sombrio Venenoso
Cogumelo Bolsa-de-Almíscar
Cogumelo Neve-Branca Venenoso
Diabrete Ladrão Philum
Templo de Gyfin Rhasia   Vigilante do Templo
Dizimadora de Gyfin Rhasia
Oráculo do Templo
Destruidora do Templo
Dizimadora de Gyfin Rhasia
[Fragmento da Desconfiança] Oráculo do Templo
[Fragmento da Confiança] Vigilante do Templo
[Fragmento da Fúria] Destruidora do Templo
[Desconfiança] Oráculo do Templo
[Confiança] Vigilante do Templo
[Fúria] Destruidora do Templo
[Desespero] Dizimadora de Gyfin Rhasia
[Fragmento do Desespero] Dizimadora de Gyfin Rhasia
[Decadente] Carniceiro Gyfin Rhasia
Floresta Cinzenta   Volkras
Barnas
Guyras
Guyras
Drieghan
Mausoléu de Sherakhan   Gaud
Latte
Belcadas
Nybrica
Federick
[Patriarca] Gaud
Latte
Belcadas
Nybrica
Federick
Ruína de Tshira   Eremita de Árvore
Guarda das Folhas
Líder do Pântano Profundo
Aranha-Folhas
Guarda do Arbusto
Guarda da Videira
Bram Diabrete do Pântano
Aranha-Espetinho de Árvore
Aldeia do Lobo Vermelho   Executor Kagtum
Perseguidor Kagtum
Justiceiro Kagtum
Trabalhador Kagtum
Lobo Vermelho
Vigia Kagtum
Predador Kagtum
[Violento] Kagtum Frenético.
O'dyllita
Floresta Espinheiro   Treinadora de Feras Ahib
Caçadora Negra Ahib
Justiceira Ahib
Guerreira Demoníaca Ahib
Feiticeira de Maldição Ahib
[Impregnado de Loucura] Caçadora Negra Ahib
[Impregnado de Loucura] Justiceira Ahib
[Impregnado de Loucura] Guerreira Demoníaca Ahib
[Corrompido] Cavaleira das Trevas
[Elite Corrompida] Lanceiro Urso Salun de Ahib
[Elite Corrompida] Lanceiro Lobo Salun de Ahib
[Possuído] Khalk Sanguinário
[Possuído] Khalk da Escuridão
Túmulo do Pensamento Adormecido [Abismal] Treinadora de Feras Ahib
Caçadora Negra Ahib
Justiceira Ahib
Guerreira Demoníaca Ahib
Feiticeira de Maldição Ahib
Lanceiro Urso Salun de Ahib
Lanceiro Lobo Salun de Ahib
Lobo Escuridão
[Aquele que Queima] Raznal
[Abismal] Cavaleira das Trevas
Tunkta   Batedor Turo
Guerreiro Turo
Berserker Turo
Cachoeira de Olun   Colosso da Rocha
Colosso da Pedra
Colosso Olun
Comerciante Rico de Coragem
Montanha do Inverno sem Fim
Floresta Jade Estelar   Guardião do Inveno Okjiness
Guardião do Farol Okjiness
Guardião do Braseiro Okjiness
[Usurpado pelo Inverno Escuro] Guardião do Inveno Okjiness
Guardião do Farol Okjiness
Guardião do Braseiro Okjiness
Mina de Ferro Abandonada Sherakhan   Muraska Armadura de Aço
Muraska
[Chefe do Grupo] Muraska Armadura de Aço
[Vibrando o Solo] Muraska Armadura de Aço
[Com Ovo] Muraska
[Líder de Grupo Violento] Muraska Armadura de Aço
[General] Murasto
[Asas da Rainha] Murasto
Oceano
Ilha de Racid [Guardião Ancião] Pirash
Laykin
Kureba
Hermemall
Ilha de Weita   Proty
Jera Proty
Kaz Proty
Sid Proty
[Faminto] Proty
[Parasitando] Sid Proty
[Triturando] Sid Proty
[Predando] Sid Proty
[Violento] Jera Proty
[Dominador] Kaz Proty
Ilhas de Kuit [Piratas Cox] Combatente do Convés
Combatente de Elite do Convés
Assassino de Pé Vermelho
Gladiador de Elite Cox
Megimegi
Bandido Caolho
Capitão Khuru
Combatente de Ferro
Caçador de Tesouros Bêbado
Sentinela de Elite
Jão Doidão
Ilha de Padix [Enfeitiçado por Flor Loa Mutante] Megimegi
Bandido Caolho
Capitão Khuru
Combatente de Ferro
Caçador de Tesouros Bêbado
Sentinela de Elite
Jão Doidão

※ Regiões não afetadas por Aumento de Chance de Obtenção de Item não são afetadas pelo bônus de Investimento de Base de Comércio.

 
  • Adição de Bônus de Investimento de Base de Comércio às seguintes bases:
    • Litoral de Ancado: Templo Aakman
    • Santuário do Peregrino - Obediência: Ruínas Hystria

  • Adição da possibilidade de verificar Bônus e Status de Investimento em Base de Comércio na interface da Informação da Área de Combate.


Expansão de Nv. de Investimento na Base de Comércio

  • Expansão do nível 10 para o nível 20 no máximo de Investimento na Base de Comércio.

Energia Consumida por Nível

  • Ajuste da energia consumida para subir de nível de Investimento de Base de Comércio.
    ※ O nível será reajustado com base na energia consumida caso o investimento tenha sido realizado anteriormente à manutenção de quarta-feira, 8 de fevereiro.
    Exemplo: Ao alcançar Nv. 10 (11.350 pontos de Energia Consumidos) antes da manutenção de 8 de fevereiro, o novo sistema nivelará a base no Nv. 14 (10.200 pontos de Energia Consumidos) com 1.150 pontos investidos adicionalmente.
Antes
Nv. de Investimento na Base de Comércio Energia/Nível Energia Acumulada
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
0
100
200
400
650
1000
1400
1900
2500
3200
0
100
300
700
1350
2350
3750
5650
8150
11350
10% de Chance de aplicar ao derrotar monstro.
Acréscimo de Chance de Obtenção de Item em 5% por nível.
(Aumento de 50% no Nv. 10)
 
Depois
Nv. de Investimento na Base de Comércio Energia/Nível Energia Acumulada
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
0
100
200
400
500
600
700
800
900
1000
1100
1200
1300
1400
1500
1600
1700
1800
1900
2000
0
100
300
700
1200
1800
2500
3300
4200
5200
6300
7500
8800
10200
11700
13300
15000
16800
18700
20700
Acréscimo de Chance de Obtenção de Item em 0,5% por nível.
(Aumento de 5% no Nv. 10)
(Aumento de 10% no Nv. 20)
 



Novidades e Melhorias

Classes

Comum
  • Alteração para que as animações das habilidades das classes abaixo não sejam exibidas caso o aventureiro esteja enfrentando Espantalho após utilizar Livro de Treinamento.
    • Nova, Guardiã, Me-Gu, Wu-Sa, Sage, Drakania, Hashashin

 

Caçadora
Ao melhorar a aproximação através da Galáxia dos Espíritos e alterar o Bônus de Defesa de Fluxo: Destruição do Vento, criamos uma maneira de poder controlar o Despertar da Ranger e maneira mais ativa. No entanto, quando comparado à movimentação equilibrada e o bônus de Derrubada com o agarrão, era mais interessante ignorar as penalidades para pressionar o inimigo simplesmente com base na força bruta devido ao grande dano causado pelas habilidades no PvP. Fizemos reajustes nesse sistema e, além disso, realizamos alterações para que não seja mais possível recuperar Stamina durante a Invencibilidade da Manobra Evasiva, impossibilitando o abuso do Bônus de Defesa da habilidade.            

Arma Principal
Manobra Evasiva l a JIN
  • Alteração para que Stamina (e não MP) seja consumida ao utilizar Manobra Evasiva l a JIN.
    • De MP: 38/55/60/60 para Stamina: 50
    • Não recupera Stamina enquanto o Bônus de Defesa estiver ativo.

Despertar
  • Alteração da Redução de Dano PvP das habilidades abaixo:
    • Redução de Dano PvP de Corte Espiritual: de 35% para 42%
    • Redução de Dano PvP de Olho do Furacão: de 30% para 42.8%
    • Redução de Dano PvP de Tremor Espiritual: de 55% para 65.4%

 

Mago, Bruxa
Quando realizamos a reformulação do Mago e da Bruxa, adicionamos a ideia na qual certas habilidades eram fortalecidas de acordo com a invocação. Se a nossa intenção era que essa inovação criasse um sistema de combos que variasse de acordo com a invocação, acabamos por criar uma situação que causou desconforto ao forçar escolher a invocação correta para cada ocasião. Ouvimos as reclamações de vários aventureiros para fazer a alteração que, a partir dessa manutenção, permite que os bônus sejam aplicados independentemente da invocação no campo de batalha.
Despertar
  • Alteração para que as habilidades de fortalecimento do [Mago] tenham efeitos sem distinção entre invocação de Ann ou Magg.
  • Alteração para que as habilidades de fortalecimento da [Bruxa] tenham efeitos sem distinção entre invocação de Gorr ou Tett.

 

Mago
Focamos em melhorar os pontos que causavam maiores problemas para os aventureiros que utilizam o Despertar do Mago. Possibilitamos, por exemplo, que a habilidade Explosão de Chamas, restrita à colisão com inimigos, possa ser utilizada no momento desejado ao apertar de um botão, facilitando, assim, o combo com demais habilidades e, consequentemente, aumentando também a sua utilidade. Finalmente, alteramos a habilidade Frente Fria para que a Guarda Frontal, originalmente vinculada ao Ataque Extra, seja mantida até o encerramento do ataque.

Arma Principal
Super Velocidade
  • Melhoria na ligação com movimentação e demais habilidades após Super Velocidade.

Despertar
Rio de Magma
  • Alteração para que um rio de magma seja criado próximo ao usuário.
 
Esfera d'Água
  • Alteração permitindo Especializar a habilidade Esfera d'Água até o nível 3.
  • Redução do Tempo de Recarga de Esfera d'Água de 17 para 14 segundos.
 
Explosão de Chamas
  • Aumento da distância percorrida pela habilidade.
  • Melhoria no combo com demais habilidades após Explosão de Chamas.
  • Alteração do dano da habilidade.
    • Dano do Golpe: de 697/766/836/996% x11 para 1080/1226/1338/1594% x6
    • De Chance de Acerto Crítico +25% (exclusivo contra monstros) para Chance de Acerto Crítico +50%
    • Redução de Dano PvP: de 54.1% para 54%
      • Alteração do dano de Espírito Negro: Explosão de Chamas.
  • Alteração permitindo atacar imediatamente com Clique Esquerdo durante a habilidade.
 
Espírito Negro: Explosão de Chamas
  • Correção de dificuldade no combo com Forca Ardente, Explosão de Lava, Explosão de Fogo, Esquiva Elemental após Espírito Negro: Explosão de Chamas.
 
Fluxo: Pulso de Ann
  • Redução do Máximo de Golpes de 15 para 14 ataques.
  • Correção do erro na quantidade de ataques ao ativar Fluxo: Pulso de Ann.
 
Frente Fria
  • Alteração na habilidade Frente Fria.
    • Alteração da movimentação da habilidade.
      • Alteração para que o Ataque Extra seja sempre aplicado.
      • Correção do erro no qual a Guarda Frontal não era ativada em situações específicas durante a habilidade.
    • Alteração do dano da habilidade.
Descrição da Habilidade Prévia da Habilidade
 
Esquiva Elemental
  • Melhoria no combo com Esquiva Elemental durante demais habilidades.
  • Redução do Tempo de Recarga de Esquiva Elemental de 15 para 7 segundos.
  • Alteração do consumo de Stamina de 200 para 250 pontos.
 
Disparo de Plêiades
  • Alteração na habilidade Disparo de Plêiades.
    • Alteração da movimentação da habilidade.
    • Redução do Tempo de Recarga de Disparo de Plêiades de 15 para 9 segundos.
    • Alteração do dano da habilidade.
      • Dano do Golpe: de 1390% para 1585%
      • Redução de Dano PvP: de  36% para 43%
 
Explosão de Fogo I a III
  • Alteração do dano da habilidade.
    • Dano do Golpe: de 749/983/1606% para 899/1278/1927%
    • Redução de Dano PvP: de 35/35/45.8% para 52/52/52%

 

Bruxa
Melhoramos o sistema de combos do Despertar da Bruxa. Por exemplo, o Chamado da Terra não precisará mais ser conjurado separadamente, sendo, agora, ativado automaticamente ao usar o Cataclismo, o que, consequentemente, facilita a realização de combos. Além disso, Chamado do Trovão, habilidade ativada rapidamente após a Corrente Elétrica, poderá ser conjurada com mais velocidade em qualquer situação, melhorando, assim, sua utilidade durante combos diversos.            

Arma Principal
Super Velocidade
  • Melhoria na ligação com movimentação e demais habilidades após Super Velocidade.

Despertar
Pântano Venenoso
  • Alteração para que um pântano venenoso seja criado próximo ao usuário.
 
Apocalipse Elétrico
  • Alteração permitindo Especializar a habilidade Apocalipse Elétrico até o nível 3.
  • Redução do Tempo de Recarga de Esfera d'Água de 20 para 17 segundos.
 
Esquiva Elemental
  • Melhoria no combo com Esquiva Elemental durante demais habilidades.
  • Redução do Tempo de Recarga de Esquiva Elemental de 15 para 7 segundos.
  • Alteração do consumo de Stamina de 200 para 250 pontos.
  • Melhoria no combo com Raio Surpresa após Esquiva Elemental.
 
Cataclismo
  • Melhoria para que uma melhor sinalização seja enviada ao pressionar continuamente o Slot de Habilidade para ativar Cataclismo.
 
Chamado do Trovão
  • Alteração da localização da invocação de Tett para que a invocação e a Bruxa ataquem o mesmo local ao usar Chamado do Trovão com Tett invocado.
  • Melhoria no combo com demais habilidades após Chamado do Trovão.
  • Melhoria para que a habilidade Chamado do Trovão seja conjurada rapidamente em qualquer situação.
 
Chamado da Terra
  • Alteração na habilidade Chamado da Terra.
    • Redução do comando e do Tempo de Recarga.
    • Alteração para que Chamado da Terra seja ativado automaticamente ao usar Cataclismo.
    • Remoção de Esmagamento.
    • Alteração do dano da habilidade.
      • Dano do Golpe: de 1390% para 904%
      • Redução de Dano PvP: de 36% para 44%
 
Revolta da Terra I  a III
  • Alteração na habilidade Revolta da Terra.
    • Alteração do dano da habilidade.
      • Dano do Golpe: de  826/1099/1339% para 866/1152/1403%
      • Redução de Dano PvP: de  62% para 63.6%
    • Adição de combo com Fluxo: Esquiva Mágica e Esquiva Elemental durante Revolta da Terra.
    • Alteração para que a área frontal da Bruxa cause maior dano.
 
Fluxo: Roda de Gohr
  • Alteração do dano da habilidade.
    • Dano do Golpe: de 842% para 1137%
    • Redução de Dano PvP: de 9.1% para 32.6%
 
Shai
Decidimos por melhorar a maneira de ativação do sistema de bônus da habilidade Remix.

Anteriormente aplicado numa região definida pelo usuário, o bônus da habilidade Remix encontrava dificuldades para acertar os aliados devido à pequena área e à constante movimentação dos demais aventureiros. Por causa disso, alteramos o sistema do bônus para que ele passe a afetar a região na frente da Shai, beneficiando, assim, os aventureiros que estejam em combate na frente da Shai.


Talento
Remix
  • Alteração do sistema de utilização das seguintes habilidades após Remix:  
    • Chuva de Verão, Dança Comigo, Orquestra Shaifônica, Nossa Música!, Show da Shai
    • O bônus é aplicado à região frontal ao usar as habilidades acima após Remix.
 
 
 
  • Adição de descrição mais detalhada sobre a mudança no sistema de bônus da habilidade Remix .
 
  • Correção de erro intermitente no qual o bônus das seguintes habilidades não era aplicado independentemente da distância aos aliados.
    • Chuva de Verão, Dança Comigo, Orquestra Shaifônica, Nossa Música!, Show da Shai
 
Sage
Juntamente à redução da Stamina de Forte: Wormhole e à melhoria da estabilidade e do sistema de combos de Forte: Dardo-Relâmpago, o dano PvP de algumas habilidades acabou se tornando, indiretamente, extremamente alto. Decidimos por reduzir o dano PvP das habilidades cujo dano causado era excessivamente proeminente quando comparado à rápida conjuração.

Arma Principal, Sucessão
  • Alteração da Redução de Dano PvP das seguintes habilidades:
    • Redução de Dano PvP de Forte: Portal Quântico: de  50% para 64%
    • Redução de Dano PvP de Forte: Dardo do Trovão: de  55% para 68.5%
 
Ilusão de Athor
  • Alteração do dano da habilidade.
    • Dano do Golpe: de 966% x6 para 1315% x6
    • Redução de Dano PvP: de 35% para 29%
 
Espinho Perfurante
  • Alteração do dano da habilidade.
    • Dano do Golpe: de 1132% x6 para 1358% x6

 

Wu-Sa
Arma Principal, Sucessão
Sa Gun-Jah: Orquídea
  • Correção do erro no qual Ataque Baixo da habilidade não era aplicado.

 

Me-Gu
Arma Principal, Sucessão
Fluxo: Purgação
  • Melhoria da animação da habilidade.     
Prévia da Habilidade
 
Espírito da Raposa: Explosão, Feitiço Obtuso          
  • Remoção da recuperação de MP ao golpear de Espírito da Raposa: Explosão. Adição do bônus abaixo ao Feitiço Obtuso.
    • Excluído: [Espírito da Raposa: Explosão I a JIN, Forte: Espírito da Raposa: Explosão] MP +30/30/30/40/40 por golpe ao acertar
    • Adicionado : [Feitiço Obtuso] MP +25 por golpe ao acertar
 
Maestria em Amuleto Ho-Ryeong
  • Correção do erro no qual MP era recuperado independentemente do sucesso do acerto.
 
Espírito da Raposa: Explosão
  • Correção do erro no qual a Super Armadura durante Espírito da Raposa: Explosão permanecia ativa até o encerramento do movimento.
 
Maldição Súbita
  • Correção do erro no qual MP era consumido 2 vezes ao usar a habilidade em Tempo de Recarga.
 
Pétalas Ígneas I a JIN
  • Melhoria na movimentação do personagem ao usar Pétalas Ígneas I a JIN na direção da retaguarda.
 
Ho-Ryeong Flamejante, Ho-Ryeong da Contenção
  • Correção de erro no local de invocação do Amuleto Ho-Ryeong ao usar Ho-Ryeong Flamejante ou Ho-Ryeong da Contenção com Melhoria de Acesso de Combate ativo.
 
Ho-Ryeong Flamejante
  • Melhoria no combo com as demais habilidades ao utilizar Fluxo: Rancor após Ho-Ryeong Flamejante.
 
Forte: Espírito da Raposa: Alter-Ego
  • Correção na visualização do alter ego quando a distância entre este e a Me-Gu era excessiva.
  • Correção do erro no qual não era possível trocar de lugar com o alter ego quando este se movia para local inferior em terreno inclinado.
  • Correção de erro temporário na câmera ao mudar de posição com o alter ego em situações específicas.
  • Correção de erro no qual a coloração do traje não era aplicada ao alter ego ao usar traje Determinação da Reflexão Solar.
  • Correção do erro no qual a barra de energia do alter ego não era exibida caso a opção "Ao ser atacado" de "Ver a barra de HP do meu personagem" estivesse ativa.
  • Correção de erro na visualização de bônus aplicados ao Alter Ego.
  • Correção de erro que permitia locomover-se para região inacessível do nevoeiro da Arena Solare e da Sala Secreta de Marni.
  • Correção de erro no qual a coloração de destaque de alter ego de Me-Gu adversária não era alterada com Filtro para Daltonismo ativo.
  • Correção de erro no qual Elmo, Luvas e Sapatos do Alter Ego não eram exibidos ao ativar a opção Esconder Traje com Armadura de Camuflagem de Deserto equipada.
  • Correção do erro no qual o personagem ficava preso dentro da Cerca de Madeira ao mover-se para localização do alter ego sobre Cerca de Madeira da Guerra de Conquista.
  • Melhoria das expressões faciais da Me-Gu ao utilizar certas habilidades.
  • Melhoria na animação de rolamento ao aterrizar após cair de local alto durante o combate.
  • Melhoria na animação do personagem após cair durante habilidade de movimentação.
 
 


Conteúdo

  • Alteração e correção para que seja possível receber Pingente Tuvala usando Cupom de Troca de Arma Desperta Tuvala com Me-Gu e Wu-Sa.
  • Um evento da Rachadura da Escuridão terá início após a manutenção de quarta-feira, 15 de fevereiro.


Item

  • Correção do erro no qual as informações da Pena do Rei não eram exibidas na Nota de Produção.


Monstro

  • Alteração de Fogan do Pântano e Naga do Pântano de Serendia Elvia de neutro para humanoide.
  • Alteração de Kheluos de [Atoraxion: Yorunakia] de humano para espécie de Kamasylvia.
  • Melhoria permitindo obter recompensa do último Chefe de Atoraxion durante 30 minutos.


Missão, Conhecimento

Missão de Expansão de Preset/Slot de Inventário de Cristal

Muitos aventureiros expressaram o desejo de ver mais presets e slots no Inventário de Cristal. Assim, com essa atualização nós estamos expandindo para 10 o máximo de presets e até 100 o máximo de slots no Inventário de Cristal. Assim, será possível obter 1 Preset extra de Cristal e 5 slots de Inventário de Cristal através de missão, e mesma quantidade de cada um deles pela Loja de Milhagem.
  • Aumento de 5 para 10 Presets de Cristal disponíveis.
  • Aumento de 50 para 100 slots disponíveis no Inventário de Cristal.
    ※ Além das missões abaixo, Preset/Slot de Inventário de Cristal podem ser expandidos através Loja de Milhagem e Loja de Pérolas.

  • Rumores entre as feiticeiras de Tarif dizem ser possível aumentar ainda mais o poder do Espírito Negro.
    • Adição de Missão Sequencial "[Expansão de Preset de Cristal]" possibilitando obter [Evento] Cupom de Expansão de Preset de Cristal +1 e [Evento] Cupom de Expansão de Inventário de Cristal +5.
(Pré-Requisito: Nv. 58 e concluir a missão [Cinto de Nader] A Nova Habilidade do Espírito Negro. Disponível com o Espírito Negro (/))
※ Essa missão está disponível em "[Apoio de Aventura] [Nv. 58] Equipando Mais Cristais com Expansão de Preset" da aba sugeridas do menu Missões (O).
※ Essa missão só pode ser realizada 1 vez por Família.

※ Também é possível obter 1 de [Evento] Cupom de Expansão de Preset de Cristal +1 e 1 de [Evento] Cupom de Expansão de Inventário de Cristal +5 via Loja de Milhagem.





  • Adição de sistema de troca de Arma Principal Tuvala com Pingente Tuvala para Me-Gu e Wu-Sa.
    • É possível interagir com Fughar para trocar Arma Principal PRI (I) a PEN (V) por Pingente Tuvala de mesmo nível de aprimoramento.
      • Também é possível realizar a troca entre Pingente Tuvala e Arma Principal Tuvala de mesmo nível de aprimoramento.
      • Não é possível realizar troca de equipamento cuja durabilidade tenha sido consumida.
    • Alteração impedindo aceitar as missões [Troca de Arma Desperta] Pingente Tuvala: PRI I a PEN V com a Wu-Sa.
    • Aventureiros que já tenham começado as referidas missões poderão terminá-las normalmente.



  • Adição de missão de aldeão de O'dyllita.
    • Kesharu de Odraxia, está preocupado com a influência dos rumores sobre o desaparecimento do palhaço da Taverna Flor de Espinheiro.
    • (Pré-Requisito: Nv. 60, desbloquear a aba "Vida")
    • Um Shai diminuto está brigando para tentar alcançar a mochila nas costas de um Iaque na Montanha Particionada.
    • (Pré-Requisito: Nv. 60, desbloquear a aba "Vida")
    • Um Gigante está sentado indignado e preocupado em frente a uma carroça destruída nas redondezas do Santuário Bahit.
    • (Pré-Requisito: Nv. 60, desbloquear a aba "Combate")
    • Uma Ahib está com a memória comprometida no Túmulo do Pensamento Adormecido.
    • (Pré-Requisito: Completar a missão [O'dyllita] Carcereiro do Desespero, Silêncio de Ollun)
    • Uma Ahib está procurando por um metódo para evitar que as Delotias ressequem no Jardim Kanternia em Odraxia.
    • (Pré-Requisito: Completar a sequência de missões começando com [Pedido de Resgate de Emergência] de Azeline, o Vendedor de Frutas na Fazenda Delimor)




Guerra de Base / Conquista

  • Correção de erro no qual não era possível alterar a participação antes de receber recompensa individual e reconectar caso a fortaleza da Guilda fosse destruída após completar o requisito para receber recompensa individual na Guerra de Base (ou seja, Destruir Fortaleza inimiga ou acumular 20 Kills/Abates ao final da guerra) ou ao alistar-se em uma Aliança antes do encerrramento da Guerra de Base em andamento.
  • Correção de erro que impedia receber Recompensa Individual (Recompensa de Participação) caso Guilda/Aliança de Lorde fosse derrotada em Guerra de Base.
    • Recompensa Individual (Recompensa de Participação) que não tenha sido obtida estará disponível após a manutenção de quarta-feira, 15 de fevereiro.


Interface


Interface Meus Jardins
  • Alteração da informação listada no menu Meus Jardins, de modo a facilitar a consulta às plantas que estão sendo cultivadas. 
    • Exibe a quantia plantada em Tipo.
    • Exibe o desenvolvimento do cultivo mais lento plantado no Jardim.
    • Exibe ícone em amarelo caso faltem 7 dias para a remoção e em vermelho caso o tempo restante seja igual ou inferior a 2 dias.
    • Expansão de área de clique de Informação de Jardim do botão para todo o texto.

  • Adição de Floresta Espinheiro - Sala Secreta de Marni ao menu de Área de Combate.
  • Alteração da tela de loading para imagem da Me-Gu e da Wu-Sa.



Sistema

  • Ajuste para que Escriba possa apagar Palavra do Dia no menu Guilda (G).
  • Correção de erro intermitente de encerramento abrupto do jogo durante Abyss One: Magnus.


WEB

  • Alteração do design do botão de Reativar Conta.
  • Remoção de linhas adicionais excedentes em Notas de Aventureiro.
  • Alteração da imagem de introdução da Me-Gu e da Wu-Sa.
  • Correção de erro intermitente no qual a autenticação de e-mail não era concluída ao transformar e-mail secundário em e-mail principal.


Tradução

  • As seguintes alterações foram realizadas nos termos abaixo:
    • Unificação de Vestido Fantasma do Baile de Heidel / Vestido para Baile de Máscaras de Heidel / Vestido para Baile de Máscaras Heidel para Vestido do Baile de Máscaras de Heidel.
    • Unificação de Conjunto de Equipamento de Cavalo / Equipamento de Cavalo / Conjunto de Cavalo / Conjunto de Acessório de Cavalo /  Engrenagem de cavalo para Conjunto de Equipamento de Cavalo.
    • Alteração de Equipamento de Camelo de Combate Katan para Sela de Camelo de Combate Katan.
    • Unificação de Máscara Fantasma do Baile de Heidel / Meia Máscara para Baile de Máscaras Heidel / Máscara Fantasma de Baile de Máscaras de Heidel para Meia Máscara do Baile de Máscaras de Heidel.
    • Unificação de Terno Baile de Máscaras de Heidel / Roupa Social para Baile de Máscaras Heidel para Terno do Baile de Máscaras de Heidel.
    • Alteração de Ronaros da Floresta para Floresta Ronaros.
    • Alteração de Ilusão de Atoru para Ilusão de Athor.
    • Unificação de Sin Terna / Sin Terrna / Sin Terma para Sin Terma.


Correções e Alterações

  • Correção dos requisitos de Onda de Marni na aba Sugeridas do menu Missões (O).
  • Correção do erro no qual o número de HP não desaparecia juntamente à barra de energia após certo tempo depois de acertar o inimigo com Barra de HP Sobreposta ativa.
  • Correção de erro na posição do chat ao ativar Edição de UI após ajustar o tamanho da janela de chat.
  • Correção do erro no qual o botão para descer ao máximo não era exibido ao controlar o chat usando o botão de rolagem.
  • Correção de erro no qual a Mística ficava presa no terreno dos mapas Templo de Gyfin Rhasia e Ruína Tzol da Arena Solare ao usar Chuva de Chutes.
  • Remoção de informação sobre envio de Moedas de Prata do Mecado Mundial para o Armazém.
  • Correção de erro de visualização do monte de ossos em região específica de Valência.
  • Correção de erro no qual o personagem ficava preso no terreno de Ruínas Submarinas Sikraia.
  • Correção de erro no qual texto sobre extração de cristal era exibido durante o diálogo com certos Joalheiros.
  • Correção de erro intermitente que impedia o recebimento de item quando enviado da Caixa de Presente do Espírito Negro para o Inventário.
  • Correção de erro no qual o ícone Caça Avistada não era exibido no canto inferior direito da tela ao encontrar monstro de caça.
  • Correção de erro que estabelecia validade a Cajado Tao de Salgueiro e Faca Bi-Nyeo de Jade obtidos de Caixa de Arma Secundária de Precisão com [Wu-Sa / Me-Gu].
  • Correção de erro na validade da Estilha Dracônica Levathan obtida ao abrir +15 Caixa de Arma Secundária de Precisão (Temporário) com a [Drakania].
  • Alteração unificando as descrições de item e produto da Loja de Pérolas de [Me-Gu] Kit de Traje, Sapatos e Elmo Salanar.
  • Correção da imagem de fundo do Preset de Cristal.
  • Correção do erro que impedia utilizar Receber Tudo do Correio para obter Moeda de Prata caso o aventureiro não possuísse Moedas de Prata.
  • Correção do erro no qual o Mapa era fechado ao pressionar ESC após utilizar Navegação Automática com Informação da Base aberta por selecionar Base no Mapaa Mundial (M).
  • Correção de erro intermitente no qual a energia de personagem com Máximo de Energia era reduzida de 1 a 6 pontos ao trocar de servidor ou personagem.
  • Alteração para que a interface de Receber Pagamento em Modo Joystick seja igual à interface com o Modo Joystick desativado.
  • Correção de erro no qual a interface de subida de nível não era exibida de acordo com a resolução em uso ao alterar resolução durante a Arena Solare.
  • Correção de erro na ordenação dos botões ao carregar Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item.
  • Correção de erro intermitente no qual o widget de missão era exibido em situações específicas durante a Arena Solare.



Cookies serão utilizados para publicidade e conteúdo.
Mais