Nova Classe, Wu-Sa - Data do Lançamento: Previsto para o dia 14/12/2022
A Wu-Sa é a irmã gêmea mais nova da Me-Gu e nasceu na Terra do Amanhecer.
Por ser originária da Terra do Amanhecer, a Wu-Sa está vestindo um Hanbok, roupa tradicional coreana, com um toque moderno.
Com cores mais escuras, a personalidade tranquila e decidida transparece claramente.
Adicionalmente, as características típicas do Hanbok, um traje leve e fresco, são ideais para destacar a agilidade de Mestre do Tao.
Habilidades Principais da Wu-Sa
A Arma Principal da Wu-Sa é Leque Ho-Hwa, possui o significado de "Leque que remete à borboleta".
Temporal
Nuvem Negra
Vendaval da Metamorfose
Raio Negro/Fosso da Metamorfose
A Wu-Sa ataca os inimigos com o Leque e utiliza-se das nuvens para antever os movimentos dos seus oponentes, criando um estilo de jogo estratégico.
Nova Classe, Me-Gu - Data do Lançamento: Previsto para janeiro de 2023
A Me-Gu é a irmã gêmea mais velha da Wu-Sa.
Se a Wu-Sa é mais calma e racional, Me-Gu, por outro lado, tem um estilo diametralmente oposto.
A Me-Gu é uma Gu-Mi Ho (Raposa de nove caudas), com a aparência bela e glamorosa que é atraente.
O traje da Me-Gu é baseado em vermelho, em um design que combina perfeitamente com sedução.
A arma da Me-Gu é o Amuleto Ho-Ryeong, um amuleto com o espírito da raposa em seu interior. As habilidades da Me-Gu materializam a ideia de tentar sempre seduzir o oponente.
A Terra do Amanhecer é uma região criada com base na Dinastia Joseon da península coreana.
Desenvolvemos esse conteúdo com base no folclore e lendas desde a antiguidade até os tempos modernos da Coreia.
Esse é o lugar que vocês chamavam de Porto Ratt. Foi rebatizado e agora se chama Porto Nam-Po.
Podemos dizer que toda a ideia do Reino de Haso como civilização oriental foi reformulado.
Perseguidos por ele, vocês chegarão em um local chamado "Vilarejo Dal-Beol" durante a fuga.
Não será uma história linear como aquela encontrada no continente existente, mas uma aventura na qual vocês precisarão coletar informações e decidir com base nisso o seu próximo destino para prosseguir com a história e fazer as missões.
Por exemplo, os aventureiros obterão informações sobre uma criatura diabólica que se alimenta dos órgãos das pessoas e seguindo essas informações, chegarão à Gu-Mi Ho.
Lá poderão decidir como resolver o problema criado por ela.
Cada missão terá dois finais diferentes. O final que vocês viram será armazenado em um lugar chamado "Livro de Histórias", junto a ilustrações detalhadas.
Sentinela da Fera, grupo que caça os tigres na floresta
Hwa-Jeon, fazendeiros que incendeiam as florestas,
Seguidores do Barão Dong-Baek
As Lebres e as Tartarugas
Raça Tigróide
Essa história tem, como não podia ser diferente, base no folclore coreano.
Aqueles que já conhecerem as histórias as receberão com prazer e saudosismo, enquanto aqueles que estiverem ouvindo pela primeira vez conheceram um mundo novo, nunca antes imaginado.
Na Terra do Amanhecer, muitos chefes aparecem, como Gu-Mi Ho, Son Gak-Shi, Espectro Obscuro, Guerreiro do Bambu e Chang-Wi.
O combate com os chefes, "Boss Rush" que exigirá uma estratégia única será o conteúdo principal da Terra do Amanhecer.
Todos os chefes da Terra do Amanhecer foram criados para serem enfrentados de individualmente e apesar de serem chefes individuais, muitos deles poderão ser usados como Chefes de Guilda.
Mesmo com o mesmo chefe, esperamos que seja um novo desafio para os aventureiros, configurando o método de batalha de forma diferente quando se enfrentam individualmente ou com a guilda.
Na Terra do Amanhecer, será possível obter Luvas de nível mais alto no mundo de Black Desert, chamadas de "Luvas do Amanhecer". E o Cristal de nível mais alto também será adicionado.
Estamos trabalhando para que possamos revelar a Terra do Amanhecer para vocês em fevereiro, começando pela Coreia.
Preset de Cristal
· Progresso do Desenvolvimento do Preset de Cristal ·
O Preset de Cristal será atualizado através do Black Desert Global Lab em 16 de dezembro.
Quando o Preset de Cristal for aplicado, o método existente de equipar diretamente o cristal ao equipamento será alterado para o método de equipar o cristal à interface do usuário de cristal e a limitação por parte de equipamento será removida.
Além disso, os slots bloqueados serão adicionados na parte inferior da interface do usuário de preset de cristal e você poderá utilizar os slots bloqueados nos conteúdos futuros, ou na Terra do Amanhecer.
Além disso, há slots de cristais bloqueados adicionais que podem ser vistas na IU mostrada acima, e estarão disponíveis através da Terra do Amanhecer!
Combate
· Arena Solare Temporada 2 ·
Programado para 28 de dezembro
* Introdução as partidas de alocação: As primeiras partidas de uma nova temporada terão como objetivo colocar os Aventureiros na classificação correta. Dependendo de como você se sai nessas partidas de colocação, sua classificação inicial mudará.
* Equipamentos diversificados: Mais opções de equipamento serão adicionadas à Arena de Solare, portanto, haverá mais variáveis a serem consideradas ao entrar na Arena.
Novo Campo de Batalha: Uma nova arena está sendo preparada para a Arena Solare.
· Eficiência de DP ·
Atualmente, o ataque é mais eficiente que a defesa.
Faremos uma abordagem passo a passo para melhorar a eficiência defensiva, adicionando novos equipamentos em vez de apenas ajustar os suportes de defesa bônus.
· Novas Áreas de Combate ·
Como o desenvolvimento está atualmente focado na Terra do Amanhecer, por enquanto não planos de adicionar novas áreas de combate.
Em vez disso, estamos preparando um modo de desafio para a Terra do Amanhecer que deve realmente desafiar os melhores aventureiros.
· Notificação de Durabilidade das Ferramentas·
Assim como o equipamento normal, melhoraremos a Interface do Usuário para mostrar se uma ferramenta para habilidades de vida atinge uma certa durabilidade.
· NPC de Trocas de Restos de Pescaria ·
Vamos tentar adicionar NPCs em cada cidade para que haja mais lugares para trocar seus restos de pescaria.
· Utilização de Entrega Imperial no Armazém com Personagens Marcados ·
Melhoraremos o sistema para que os personagens marcados possam armazenar caixa para entrega imperial em seu depósito. No entanto, não é uma tarefa simples e pode levar algum tempo para ser desenvolvida.
· Oceano / EXP de Navegação ·
Vamos mudar para que a EXP de navegação possa ser obtida em mares rasos, porém essas taxas serão menos eficientes do que no grande oceano.
As zonas de troca e monstros oceânicos também serão expandidas.
No momento, também estamos trabalhando no Navio de Guerra de Epheria, que pode ser um novo objetivo para os aventureiros que amam o Oceano.
Esse novo navio, no entanto, não pode ser mantido permanente por causa do seu tamanho e imponência. Será possível obter o direito temporário como recompensa de subjugação de Monstro do Oceano ou Permuta Súbita.
Geral
· Exclusão da Comemoração dos Fragmentos Afiado e Duro ·
Estaremos removendo a animação de comemoração que é ativada após a aquisição de Fragmento Duro de Cristal Negro e Fragmento Afiado de Cristal Negro.
· Sistema de [Ligar/Desligar] a Animação da Alerta de HP ·
·É um recurso que está lá para alertar os novos aventureiros de que seu HP estava acabando, mas é ativado com muita frequência para aqueles que se envolvem em PvP.
Portanto, uma opção de ligar/desligar será adicionada para tornar o jogo mais confortável de jogar.
· Aumento da Distância Padrão das Chamadas de Cavalos / Utilização de Itens sobre a Montaria ·
A distância padrão para chamar um cavalo será triplicada, aumentando de 50 para 150 de alcance. Nós utilizaremos cores à distância do ícone do cavalo para ilustrar mais claramente se o cavalo está em uma distância disponível.
Também vamos permitir que os aventureiros abram itens como caixas enquanto andam a cavalo. Só de possibilitar abrir baú de item, já vai ser uma melhoria e tanto. Quanto a equipar montado, acreditamos que esse o tipo de ferramenta pode ser utilizado negativamente, principalmente em situações como em Guerra de Base/Conquista ou ao encontrar inimigos. E é por isso que não planejamos implementar essa função.
· Remoção/Melhoria de Requisitos para a Troca de Personagem e Edição de Interface ·
Atualmente, há um limite de nível 6 para trocar personagens e nível 10 para editar a interface.
Dentro de uma família, se um personagem já tiver atingido pelo menos o nível 10, essas restrições serão suspensas.
· Melhora nos Pagamentos de Bônus da Guilda e Contratos da Guilda ·
Estamos desenvolvendo uma interface dedicada à ferramenta de pagamento de Bônus de Guilda para aliviar a necessidade de ferramentas externas ao trabalhar em Bônus da Guilda.
Os registros de participação na Guerra de Base e de Conquista serão salvos automaticamente e, se os membros da Guilda desejarem apelar aos Líderes, eles poderão enviar seu próprio recurso para aprovação.
Esses pedidos de aprovação estarão disponíveis para todos os membros de uma Guilda verem, para evitar quaisquer chances de abuso.
É um incômodo muito grande ter que trocar de servidor para atualizar os contratos. Procuraremos renovar alguns dos sistemas internos da guilda para ter a opção de atualizar o contrato de qualquer servidor.
· Melhorias na Navegação para a Localização do Trambiqueiro Toshi ·
Faremos melhorias na Pedra de Marni para que, quando ela for clicada com o botão direito do mouse, um caminho para o NPC Trambiqueiro Toshi mais próximo seja definido.
· Mordomos Palhaços são Assustadores ·
Se sentir medo pela visualização do mordomo palhaço, Harris envie um ticket para o Atendimento ao Cliente, que podemos ajudar a substituí-lo pelo Mordomo Aiden.
· Mais Opções para Acessórios de Pérolas ·
Os [Ninja] Óculos Redondo de Coruja serão adicionados na próxima semana. Continuaremos a desenvolver e fornecer vários acessórios, com foco em certas classes que precisam de mais variedades.
· Progresso atual das melhorias de físico do Mago ·
O trabalho está quase concluído e estamos nos preparando para aplicá-lo em janeiro de 2023.
À medida que trabalhamos nisso, percebemos que as personalizações atuais se tornam incrivelmente difíceis de usar, então todas elas precisarão ser redefinidas.
Vários eventos para ajudar na customização serão realizados para deixar mais Fácil.
· Unificação do Inventário de Moedas de Prata da Família ·
Todo o Armazenamento e Personagem Prata serão compartilhados por toda a família.
· Será possível obter Mobília de Pérolas dentro do jogo ·
Estamos preparando maneiras de obter mobílias de perólas dentro do jogo que só estavam disponíveis na Loja de Pérolas. As mobílias da Loja de Pérolas serão adicionadas aos poucos para serem adquiridas através das outras maneiras.
· Renovação das Recompensas do Selo de Shakatu ·
Uma Caixa de Lingote de Ouro que pode ganhar até 1,5 bilhão de prata, Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x30, Caixa de Pergaminho da Lua Minguante de Nível Super Alto e muito mais será adicionada a um novo Selo de Shakatu.
Ele também incluirá o “Chifre de Garmoth”, para ajudar a aumentar a Geração do Mascote Garmoth, e um título amarelo especial, "Cavaleiro da Luz" também pode ser reivindicado.
· Movimentos de Dança para Shai/ Novos Performances Musicais para Outras Classes ·
Uma ação social dançante será adicionada apenas para Shai, para continuar a singularidade da classe em Black Desert.
Para as outras classes que estão tristes por elas não poderem dançar, eles poderão executar partes das musicas.
Confira as fotos do evento de
Banquete de Calpheon 2022 em Los Angeles!
▲ Uma impressionante carta manuscrita para aventureiros de todo o mundo que vieram celebrar o Banquete de Calpheon em Los Angeles.
▲ Os aventureiros convidados terminaram de escrever o livro de visitas neon!
▲ Esperando para o começo do Banquete de Calpheon 2022!
▲ O CM Alejandro declara o começo do Banquete de Calpheon 2022 com o produtor executivo do Black Desert, Jaehee Kim!
▲ Após todas as apresentações, tiramos uma foto com o GM durante a janta!
▲ Uma foto com todos os aventureiros que visitaram o Banquete de Calpheon em Los Angeles!
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[Nota do GM] Guerra de Conquista - 10/12/2022 12/12/2022 (UTC-3)
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[Nota do GM] A elegante borboleta traz consigo a tempestade. Conheça Wu-Sa! 12/12/2022 (UTC-3)
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[Nota do GM] Recapitulação das Finais da Arena de Arsha 2022 08/12/2022 (UTC-3)
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[Nota do GM] Acesso Antecipado para a Wu-Sa Assista ao trailer de Wu-Sa durante o evento e deixe um comentário abaixo nesta Nota de GM! 07/12/2022 (UTC-3)
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