Black Desert iniciará em breve.

Favor executar Launcher de Black Desert caso o jogo não inicie automaticamente.

Favor executar Launcher de Black Desert para iniciar o jogo.

O jogo iniciará imediatamente caso já tenha sido instalado.
Favor executar o Launcher manualmente se o programa não abrir automaticamente.

Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 25/10/2023 06:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 25 de outubro de 2023 (qua.)

 

Olá, Aventureiros!

 

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 25 de Outubro de 2023 (qua.).

A atualização pesa aproximadamente 1.50 GB.

- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.


※ Por favor, leia abaixo para mais detalhes.

 


Eventos

  • Evento 1. Você possui mais dados?
    • Período do Evento: 26 de outubro de 2023 (qui.) 00:00 ~ 7 de novembro de 2023 (ter.) 23:59 (UTC-3)
[Mais Detalhes]
 
  • Evento 2. Desfile do Medo
    • Período do Evento: 28 de outubro de 2023 (sáb.) às 15:00 (UTC-3)
[Mais Detalhes]

  • Evento 3. Festival de Fantasias Doces e Extravagantes de Hallowen
    • Período do Evento: 25 de outubro de 2023 (qua.) após a manutenção ~ 1º de novembro de 2023 (qua.) antes da manutenção.
[Mais Detalhes]
 
  • Evento 4. Twitch ou Travessuras neste Halloween!
    • Período do Evento: 25 de outubro de 2023 (qua.) 21:00 ~ 8 de novembro de 2023 (qua.) 21:00 (UTC-3)
[Mais Detalhes]

  • Evento 5. Halloween com o Espírito Negro Ancestral!
    • Período do Evento: 25 de outubro de 2023 (qua.) - 15 de novembro de 2023 (qua.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]

Conteúdo

Águas Profundas e Jornada de Okilua
Ao embarcar em uma viagem náutica pelo Oceano, aprimoramos os marcadores de terreno para proporcionar uma experiência de navegação mais agradável e divertida. Agora, no Oceano, o terreno "Águas Profundas" é aplicado, permitindo que a velocidade do navio seja totalmente eficaz. Além disso, ao entrar nas correntezas rápidas da "Jornada de Okilua", essas informações sobre o terreno também serão visíveis.
  • As informações de terreno exibidas no canto superior direito do minimapa foram alteradas de "Águas Rasas" para "Águas Profundas" ao navegar no Oceano (Margoria).
    • Com essa mudança, os navios agora possuem 100% de sua velocidade aplicada durante a navegação Oceanica.
  • Ao entrar nas rotas marítimas presentes apenas em certas regiões do Oceano, a informação de terreno para essa área foi alterada para exibir "Jornada de Okilua".
    • Na correnteza  da "Jornada de Okilua", os navios continuam a se mover a uma velocidade mais rápida, assim como anteriormente.

 
 
  • O ícone do tipo de terreno exibido no canto superior esquerdo do Mini Mapa foi aprimorado para quando seu personagem estiver em águas profundas e indicadores de águas profundas e rotas marítimas foram adicionados.
 

Desembarque
Adição da função “Desembarque” que permite se mover para o Guardador de Balsa imediatamente dentro do navio.
Agora, após chegar no Cais, mesmo que existam outros barcos ancorados, é possível descer do barco mais facilmente e rapidamente. (Mesmo não sendo o capitão, qualquer aventureiro que estiver em cima de um navio pode usar a função de “Desembarque” perto do Guardador de Balsa.)
Como também ficou possível definir seus Atalhos no menu Configurar Jogo, esperamos que os capitães e os aventureiros membros do grupo que gostem de Permuta possam usar essa função de maneira mais conveniente.
  • Adição da função “Desembarque”.
    • Qualquer aventureiro que estiver em cima de um navio perto do Cais pode apertar o botão “Desembarque” para mover-se imediatamente à frente do Guardador de Balsa.
      • Porém, se você estiver a bordo do assento do piloto do navio, clicar uma vez no botão "Desembarque" irá remover você do assento, e mais um clique moverá o personagem para o cais.
      • Aplicação de tempo de recarga de 5 segundos caso, após se mover com o botão Desembarque, utilizar o botão novamente.
    • É possível designar e usar a respectiva função como atalho no menu Configurações do Jogo na aba Interface em Atalhos.
※ Função de Desembarque pode ser usada através do Menu Circular no interface de Joystick.
DICA!: Caso o navio esteja retirado, ao pressionar o ícone de âncora no canto superior esquerdo da tela com o Clique Esquerdo, é possível subir no seu navio retirado nas proximidades.
 

 
Uso de Mordomo/Empregada durante Atoraxion e Inferno Imortal
Com a disponibilidade de uso da Empregada durante Atoraxion e Inferno Imortal, é possível trazer itens necessários como comida, fármacos, itens de troca, etc. do Armazém/Mercado.
  • Melhoria para que seja possível usar Mordomos/Empregadas de Armazém/Mercado durante o conteúdo de Atoraxion.
    • Uso do Mercado Mundial e movimentação de itens entre o Armazém do Mercado e Inventário através de Mordomos/Empregadas de Armazém/Mercado.
    • É possível acessar o Armazém da Capital de Valência através de Mordomos/Empregadas.
      • Caso o uso de armazém de outros territórios tenha sido desbloqueado através do conteúdo Abyss One: Magnus, o uso de armazém de outros territórios também estará disponível.
 
  • Melhoria para que seja possível usar Mordomos/Empregadas de Armazém/Mercado durante o conteúdo de Inferno Imortal.
    • Uso do Mercado Mundial e movimentação de itens entre o Armazém do Mercado e Inventário através de Mordomos/Empregadas de Armazém/Mercado.
    • É possível acessar o Armazém de Velia através de Mordomos/Empregadas.
      • Caso o uso de armazém de outros territórios tenha sido desbloqueado através do conteúdo Abyss One: Magnus, o uso de armazém de outros territórios também estará disponível.

 

 

 

Item

  • Alteração do preço de algumas sementes vendidas por No Yeong:
    • Semente de Perilla: 3.140 Moedas de Prata → 4.480 Moedas de Prata
    • Semente de Arroz: 1.440 Moedas de Prata → 5.230 Moedas de Prata
      • Preço de venda do pacote contendo as sementes mencionadas acima também foi ajustado.

 

 

 


Monstro

Lamparina de Dekia
Correção do erro no qual os monstros afetados pela Lamparina de Dekia continuavam a existir mesmo após a lanterna ser desativada foi resolvido. Como resultado, a área afetada pela lanterna foi reduzida, mas a distância na qual a lanterna se desativa permanece a mesma, permitindo que você continue armazenando itens em sua montaria como antes.
Além disso, as Áreas de Combate da Lamparina de Dekia na Floresta Cinzenta e Cachoeira de Olun agora ocorrem em locais designados, assim como em Tunkta e Floresta Espinheiro, para não atrapalhar os aventureiros que estão combatendo na Área de Combate comum. Adicionalmente, o tempo de recarga foi melhorado para que não precise esperar por um longo tempo ao reutilizar a Lamparina de Dekia.
  • Correção do erro no qual os monstros afetados pela lamparina permaneciam mesmo que a invocação da Lamparina de Dekia tivesse sido cancelada.
    • Redução em 60% do alcance do efeito da lamparina ao usar a Lamparina de Dekia.
      • Contudo, o alcance de desativação da Lamparina de Dekia foi mantido em 100 como anteriormente.

 

  • Alteração do tempo de recarga da Lamparina de Dekia.
Antes Depois
Tempo de recarga de 5 minutos Tempo de recarga de 1 minuto
    • Alteração da descrição do item Lamparina de Dekia da seguinte forma.

 


 

Enfraquecimento da Defesa dos monstros da Área de Combate Floresta Espinheiro e Terra dos Ciclopes em Dekia permitindo eliminar os monstros mais rapidamente. Além disso, o efeito de debuff dos monstros comuns da Floresta Espinheiro de Dekia foi unificado. Dessa forma, é esperado que ainda mais aventureiros irão desfrutar do combate na Floresta Espinheiro.
Contudo, mesmo em comparação com as outras Áreas de Combate de alto nível, a Floresta Espinheiro possui um lucro que se destaca, então, enquanto mantendo a obtenção dos principais espólios, foram ajustadas a obtenção de Artefatos e a Febre de Agris de monstros específicos.
Adicionalmente, foram alterados parcialmente os requerimentos para o Olhar de Desespero chamar os monstros. Contudo, foi removida a animação de Invencibilidade de Khalk durante esse processo para que não interfira na fluidez do chamado dos monstros pelo Olhar de Desespero.
Terra dos Ciclopes [Lamparina de Dekia]
  • A rápida redução da Defesa dos monstros que surgem na Terra dos Ciclopes [Lamparina de Dekia].
 
Floresta Espinheiro [Lamparina de Dekia]
  • A rápida redução da Defesa dos monstros que surgem na Floresta Espinheiro [Lamparina de Dekia].
  • Quando atingido pelos monstros seguintes, o efeito de debuff aplicado foi alterado para Empurrão.
Monstros Alvos
Khalk Sanguinário, Khalk da Escuridão
Lanceiro Urso Salun de Ahib, Lanceiro Lobo Salun de Ahib
Caçadora Negra Ahib, Justiceira Ahib, Guerreira Demoníaca Ahib, Feiticeira de Maldição Ahib
Antes Depois
Derrubada, Imobilização, Atordoamento, Rigidez Empurrão
  • Alteração para não aplicar o efeito Febre de Agris ao eliminar os seguintes monstros.
    • Cavaleira das Trevas
    • Lanceiro Urso Salun de Ahib, Lanceiro Lobo Salun de Ahib
  • Alteração do requerimento de Olhar de Desespero para chamar o próximo grupo de Ahibs.
  • Alteração para o Olhar de Desespero invocar o próximo grupo de Ahibs quando o número de monstros for menor que o anterior.
  • Melhoria para o Olhar de Desespero recuperar HP durante o combate.
  • Redução drástica da chance de obtenção do item “Artefato de Marsh - Precisão de Longa Distância/Curta Distância/Mágica” que pode ser obtido ao eliminar os seguintes monstros.
    • Treinadora de Feras Ahib, Caçadora Negra Ahib, Justiceira Ahib, Guerreira Demoníaca Ahib, Feiticeira de Maldição Ahib, Khalk Sanguinário, Khalk da Escuridão
  • Quando o Khalk Sanguinário e Khalk da Escuridão são invocados e detectam a presença de aventureiros, o efeito de invencibilidade é removido de seu comportamento após a detecção.
  • Aumento em 1,25 vezes da distância de detecção da presença de aventureiros de Khalk Sanguinário e Khalk da Escuridão.

 

Floresta Cinzenta [Dekia]
Alteração na Floresta Cinzenta para agora usar a Lamparina nos locais designados. Além disso, ao unificar o efeito de debuff igualmente com o propósito anterior, situações perigosas, como receber ataques no estado de Empurrão, foram reduzidas e agora é possível continuar batalhas com um pouco mais de estabilidade.
Adicionalmente, caso Volkras fosse dividido, monstros não surgiam até que a parte dividida fosse eliminada, entretanto, agora em vez de se dividir, ainda mais monstros surgem no começo da batalha permitindo obter uma média maior de espólios.
  • Alteração para agora usar a lamparina nos locais designados ao usar a Lamparina de Dekia.
    • Alteração para usar a Lamparina de Dekia ao redor da Semente da Fenda e chamar a Semente da Fenda.

 

  • Alteração do efeito de Derrubada para Empurrão quando o Volkras atacar.
  • Alteração para que Volkras não se divida mais após ser eliminado.
  • Alteração para que os monstros da Floresta Cinzenta de Dekia não repitam o mesmo movimento ao serem atingidos em situações específicas.
  • Alteração para que os monstros da Floresta Cinzenta de Dekia não reajam mesmo que atinjam a Semente da Fenda.
    • Ao atingirem a Semente da Fenda, Volkras acordado surge junto desde o começo da batalha.
  • Alteração para que os monstros ao redor da Semente da Fenda não sejam influenciados pelo efeito de Farol Mágico.

 

Cachoeira de Olun [Dekia]
  • Alteração para agora usar a lamparina nos locais designados ao usar a Lamparina de Dekia.
  • Alteração para usar a Lamparina de Dekia ao redor da Pedra de Força de Olun e chamar Colosso Olun.
    • Dessa forma, foi removido o posicionamento de certos monstros ao redor da Pedra de Força de Olun.
Pedra de Força de Olun
 
Tunkta [Dekia]
  • Melhoria para ativar mais lentamente o ataque de rugido de Ulutuka que surge na Área de Combate Tunkta [Dekia].
  • Melhoria para que Talismã de Turos e Torre de Feitiço de Turos recuperem HP durante o combate.

 


 

Floresta Espinheiro
  • Alteração do debuff dos seguintes monstros da Área de Combate Floresta Espinheiro.
Nome dos Monstros
Treinadora de Feras Ahib, Caçadora Negra Ahib, Justiceira Ahib, Guerreira Demoníaca Ahib, Feiticeira de Maldição Ahib
Lanceiro Urso Salun de Ahib, Lanceiro Lobo Salun de Ahib, Khalk Sanguinário, Khalk da Escuridão
Antes Depois
Atordoamento, Imobilização, Derrubada Empurrão
Cachoeira de Olun
  • Redução de 50% do tempo de reaparecimento dos monstros da Cachoeira de Olun.

 

Ruínas Antigas de Kratuka
  • Redução de 35% do número de monstros que aparecem no Salão Secreto de Marni das Ruínas Antigas de Kratuka.

 

Fantasia Negra de Illezra
  • Alteração do HP e PA da Fantasia Negra de Illezra encontrada durante a missão de sucessão das classes, conforme abaixo.
    • Redução de 30% do HP.
    • Redução de 30% do PA.

 

  • Mudança do local dos Saunil, que vagam pelo Acampamento de Saunil, para evitar bloqueios no caminho dos personagens, especialmente em situações onde o movimento automático está ativado ou outras.

 


Missão, Conhecimento

  • Melhoria nas missões principais e sugeridas listadas ao interagir com o Espírito Negro (;).
    • Alteração de algumas missões que têm pouca relação com as missões principais, para que sejam sugeridas.
    • Alteração para que algumas missões sugeridas de menor importância sejam exibidas somente ao marcar o tipo de missão (Combate, Vida e outros).
 
  • Adição para que o aventureiro seja guiado para uma área de combate conveniente ao seu nível ao receber do Espírito Negro (;) as missões [Evolução Especial] Memorando de Fughar Cap.1 a 6 e usar o Guia de Navegação.
    • [Evolução Especial] Memorando de Fughar Cap.1: Habitat de Naga do Pântano, Habitat de Diabrete do Altar 
    • [Evolução Especial] Memorando de Fughar Cap.2: Esconderijo Biraghi, Habitat de Khuruto
    • [Evolução Especial] Memorando de Fughar Cap.3: Ruínas da Árvore Bree, Floresta de Coruja-Máscara
    • [Evolução Especial] Memorando de Fughar Cap.4: Minas de Kepla, Laboratório de testes de Marni
    • [Evolução Especial] Memorando de Fughar Cap.5: Acampamento de Saunil, Acampamento dos Gigantes 
    • [Evolução Especial] Memorando de Fughar Cap.6: Acampamento dos Homem-Bagre, Acampamento Rhutum

 

  • Adição de balão de diálogo do Mestre Ghu durante a missão "O Presente da Raposa" na "Lenda de Yi-Mu-Gi" da Terra do Amanhecer.

 


Tradução

  • As respectivas alterações foram realizadas nos nomes dos itens abaixo:.
    • Prêmio de Incentivo da Garra → Prêmio de Incentivo da Determinação
    • Prêmio de Vitória da Garra → Prêmio de Vitória da Determinação
 

Correções e Alterações

  • Correção do erro no qual, em situações específicas, a isenção de imposto (“T”) não era aplicada ao registrar os itens abaixo no Mercado Mundial.
    • Pacote Econômico, Bênção de Kamasylve, Livro Secreto Lua Minguante, Paleta de Merv, Livro Selado de Combate/Vida, Cupom de Troca de Aparência de Montaria Premium, Flauta de Treinador
    • Normalização para que os itens acima possam ser registrados para compra/venda no Mercado Mundial.
  • Correção do erro no qual a descrição dos itens do Mercado Mundial não era exibida em situações específicas.
  • Correção do erro no qual o Armazém era ordenado de forma anormal ao utilizar a função “Cadê meu Item” com o Armazém aberto.
  • Ajuste para que os personagens que concluíram as missões principais simplificadas possam realizar as duas missões seguintes.
    • “Encontrando pistas sobre rumores”, “Relatório sobre Recursos em Calpheon”.
  • [Musah] Correção do erro no qual o efeito da Lâmina Assassina permanecia ao usar a Habilidade Desperta após utilizar Espírito Negro: Garra da Vingança.
  • Correção do erro no qual o cursor do mouse desaparecia ao obter Amizade após o término do minijogo Conversa.
  • Correção do erro no qual a grama de certas regiões da Floresta Tungrad era exibida de forma não natural.
  • Correção do erro no qual a localização indicada pelo ícone de Conhecimento de Ecologia do Bisão de Cabeça Dura apresentado no Mapa Mundial (M) era divergente da localização real de aparição do monstro.
  • Correção das seguintes situações ao usar a interface exclusiva para Gamepad.
    • Correção do erro no qual o comando da habilidade Bênção de Okiara de Corcel Lendário Dine estava divergente ao Guia de Teclas.
    • Correção do erro no qual o botão de busca de partida não era exibido na interface de entrada de Atoraxion.
  • Adição das classes Wu-Sa e Me-Gu na descrição de classes que podem abrir o item Baú de Traje Sangrento.
  • Correção do erro no qual, em situações específicas, o reparo era interrompido ao realizar reparos consecutivos de Panokseon usando o Kit de Emergência de Reparo de Navio.
  • [Caçadora] Correção do erro no qual a aparência era exibida de forma não natural ao equipar Armadura La Bluen e Biquíni Priyah juntos.
  • Correção do erro no qual a localização da espada curta e sua bainha da classe Domadora, posicionadas no Hall da Fama de Solare da Arena Livre, estava sendo exibida de forma não natural.
  • [Wu-Sa, Me-Gu] Correção da aparência irregular de algumas partes do Traje Marnist.
  • [Me-Gu] Correção da aparência irregular de algumas partes da Armadura Salanar.
  • [Shai] Correção do erro no qual uma sombra no rosto do personagem aparecia ao aplicar a tatuagem número 11 na customização.
  • [Classe Femininas] Correção do erro no qual a borda da saia era exibida de forma irregular ao equipar a Armadura do traje País das Maravilhas.
  • [Nova, Corsária] Correção do erro no qual a pose de espera aparecia irregular em certas situações ao usar o Traje Marnist ou o Traje País das Maravilhas.
  • Correção do erro no qual a explicação dos itens Leque Tso-Hwa Dandelion que estavam com informações equivocadas.
  • Correção do erro no qual a categoria do item Caixa de Armaduras de Chefe estava exibindo um tipo equivocado.
  • Correção do erro no qual a conclusão de certos itens do Passe de Temporada estavam indisponíveis.

 

Cookies serão utilizados para publicidade e conteúdo.
Mais