Black Desert iniciará em breve.

Favor executar Launcher de Black Desert caso o jogo não inicie automaticamente.

Favor executar Launcher de Black Desert para iniciar o jogo.

O jogo iniciará imediatamente caso já tenha sido instalado.
Favor executar o Launcher manualmente se o programa não abrir automaticamente.

Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 03/01/2024 05:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 03 de janeiro de 2024 (qua.) (Última Atualização: 11/01/2024 17:19 (UTC-3))

Olá, Aventureiros!

 

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 3 de janeiro de 2024 (qua.).

A atualização pesa aproximadamente 0.97 GB.

- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.


※ Por favor, leia abaixo para mais detalhes.

 


 

 

 Em compensação pela perda do Vell durante a manutenção de sexta-feira, uma invocação do Vell será realizada neste sábado, dia 6, às 18:00 UTC-3.

 

 

Eventos

  • Evento 1. Uma Missão para a Invasão de Chefe de Guilda 
    • Período do Evento: 3 de janeiro de 2024 (qua.) após a manutenção ~ 17 de janeiro de 2024 (qua.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]

  • Evento 2. Bênçãos de Kamasylve! 
    • Período do Evento: 3 de janeiro de 2024 (qua.) após a manutenção ~ 17 de janeiro de 2024 (qui.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]

  • Evento 3. Conquiste a Rachadura da escuridão no início de 2024! 
    • Período do Evento: 3 de janeiro de 2024 (qua.) após a manutenção - 17 de janeiro de 2024 (qua.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]

Novidades e Melhorias

Classes

Guerreiro
Sucessão
Forte: Contra-Ataque
  • Adição de tecla de ativação de Forte: Contra-Ataque de Giro da habilidade.
Antes Depois
Barra de espaço durante o contra-ataque Barra de espaço ou Shift + ↓ durante o contra-ataque
Musah
Arma Principal, Sucessão
Corte Diagonal, Forte: Corte Diagonal
  • Adição na descrição que a Super Armadura é aplicada ao usar as habilidades durante o modo da Lâmina Assassina.
  • Remoção do texto “Aumento do Alcance de Ataque”, que não era realmente aplicado, da descrição da habilidade Corte Diagonal V.
 
Maehwa
Comum
Flor Escarlate: Corte Diagonal I a III
  • Aumento da duração de ataque da habilidade e alteração da seguinte forma do método de golpes máximos.
    Antes Depois
    Dano do Golpe: 1054/1502/2016% x2, Máx. 7 Golpes Dano do Golpe: 1054/1502/2016% x2, Máx. 13 Golpes
Bruxa
Despertar
Apocalipse Elétrico, Raio Surpresa
  • Correção de erro no qual o ataque do invocado era ativado primeiro ao usar a habilidade Apocalipse Elétrico ou Raio Surpresa durante a movimentação básica com Guardião Gohr e Vigia Tett invocados.
Lahn
Despertar
Presságio da Lua
  • Correção para que a descrição do efeito de Super Armadura na descrição da habilidade seja condizente com o efeito real aplicado.
  • Correção de erro no qual a explicação sobre a precisão não era exibida na descrição da habilidade.
 
Guardiã
Arma Principal, Sucessão
Sangue Negro, Forte: Sangue Negro
  • Alteração para permitir o combo com Fluxo: Erupção ao segurar Q durante o uso das habilidades.
    • Como resultado, foi alterado para que o estado contínuo de conjuração existente continuasse enquanto mantém Shift + Q pressionado.
 
Forte: Cordilheira Guardiã
  • Correção de erro no qual a descrição dos golpes da habilidade exibia que 7 golpes, e não 9.
Wu-Sa
Despertar
Travessia das Almas
  • Correção de erro no qual o efeito de Ataque Baixo aplicado não era exibido na descrição do Bônus de Flor da Vida da habilidade.
 
BON: Rio de Flores
  • Alteração para que a velocidade de combo com as habilidades Balé das Almas e Explosão do Desabrochar seja a mesma da habilidade Rio de Flores ao utilizar a habilidade.

 

Erudita
Recebemos diversas opiniões sobre a Erudita desde a atualização, e a primeira e mais frequente delas foi sobre o alcance das habilidades, que aumentamos. O alcance do ataque de uma das principais habilidades, o [Fluxo: Trovão Dourado], aumentamos ligeiramente, e [Força Irresistível] e [Batida de Arrepio] ampliamos seu alcance de ataque. Além disso, a Erudita terá a habilidade Rabam (Aprimoramento de Habilidade) adicionada através do Laboratório Black Desert no dia 5 de Janeiro.
Arma Principal, Ascensão
Fusão de Gravitorium
  • A distância de movimento ao utilizar a habilidade Fusão de Gravitorium aumentou.
    • Consequentemente, foi feita uma alteração na qual não se recupera a Stamina durante o uso da habilidade.
  • Alteração na qual o personagem gira junto com a rotação da câmera até antes do ataque ao utilizar a habilidade Fusão de Gravitorium.

 

Fluxo: Vinha Dourada, Fluxo: Pilar de Ouro
  • Alteração na qual a probabilidade de Acerto Crítico não é aplicada ao utilizar as habilidades Fluxo: Vinha Dourada, Fluxo: Pilar de Ouro durante o tempo de espera para reúso.

 

Fluxo: Repulsão
  • Melhoria na qual é possível combinar com a habilidade Fluxo: Repulsão ao clicar com o botão esquerdo após as habilidades Salto Leve, Esmagar Saltando, Gancho Impulsivo.

 

Giro de Marreta, Fusão de Gravitorium
  • Correção do erro no qual era necessário inserir novamente a tecla C durante o uso da habilidade Giro de Marreta para ativar a habilidade Fusão de Gravitorium.

 

Espírito Negro: Energia Potencial
  • A velocidade de ativação da habilidade Espírito Negro: Energia Potencial aumentou.

 

Inserção de Gravitorium
  • Correção do erro no qual o Gravitorium não era instalado ao utilizar a habilidade Inserção de Gravitorium em águas rasas.
 
  • A área de ataque das seguintes habilidades foi alterada para ser aplicada mais amplamente na frente do personagem.
    • Ma-rre-ta-da-ha!
    • Choque Sísmico
    • Ao utilizar a habilidade Fusão de Gravitorium com a Marreta de Duas Mãos

 

Fluxo: Trovão Dourado
  • O alcance do ataque da habilidade Fluxo: Trovão Dourado foi ajustado para corresponder à representação real do ataque.

 

Giro de Marreta
  • Correção do erro no qual o alcance do ataque do 1º e 2º golpe da habilidade Giro de Marreta era aplicado de forma diferente da representação da habilidade.

 

 


Conteúdo

Aumento de Energia Base (De 30 para 50)

Para que os aventureiros comecem a sua aventura, aumentamos de 30 para 50 a energia base da família criada. (Também aumentamos em 20 a energia máxima de todos os aventureiros existentes.)
Em adição, reduzimos o consumo de energia do conhecimento que pode ser obtido ao consumir energia na região de “Balenos”, onde muitos dos novos aventureiros começam a sua primeira jornada.
Esperamos que isso ajude os aventureiros que estão começando sua aventura no mundo do Black Desert a adquirirem mais conhecimento em diversos lugares conhecendo mais sobre o mundo e possam se adaptar melhor.
  • Aumento da energia base de todos os aventureiros: de 30 para 50.
    • Como resultado, a energia máxima ao criar uma família foi alterada para 50, e o valor máximo de energia dos aventureiros existentes foi aumentado em 20.
  • Redução da energia consumida ao obter conhecimento diretamente em Balenos.
Consumo de Energia Consumo de Energia Alterado
50 25
25 10
10 ou menor 3
 
※ Contudo, se aplica apenas em situações em que obtém conhecimento através de interação, e não em casos de aquisição de conhecimento através de obtenção de item.

 


 

Missão Precedente de Atoraxion, Progresso Selecionável

A missão precedente que concede entrada a Atoraxion era uma das inconveniências ao criar um Personagem de Temporada e realizar Atoraxion em grupo. Agora é possível entrar em Atoraxion sem realizar a missão precedente.
Isto é um trabalho precedente necessário antes do desenvolvimento da função de entrada através da interface de Atoraxion, em vez da Câmara de Pedra Anciã, e, ao mesmo tempo, uma melhora para trazer mais eficácia. Contudo, para prevenir que os aventureiros iniciantes entrem em Atoraxion durante as missões principais na Câmara de Pedra Anciã, foi mantido o requerimento mínimo de nível.
  • Um espaço da Câmara de Pedra Anciã escondido por muito tempo desmoronou e foi revelado.
    • Foi ativada a emergência do “Portal de Talibre - Sol Maggia”, que estava dentro desse espaço escondido.
    • É possível entrar em qualquer Atoraxion, sem mesmo realizar suas missões principais, ao interagir com o “Portal de Talibre - Sol Maggia” na Câmara de Pedra Anciã.
    • É possível ativar completamente a “Porta de Talibre - Sol Maggia”, que está ativada emergencialmente, realizando a missão. Quando isso acontecer, uma luz cintilante irá brilhar e ela será ativada normalmente.
    • Apenas os aventureiros que possuem nível 60 ou maior podem entrar em Atoraxion.
    • Contudo, ao realizar a missão de Atoraxion e estar durante a sessão de interagir com o “Portal de Talibre - Sol Maggia” na Câmara de Pedra Anciã, o botão que permite ir para Atoraxion não é exibido.
 

 
Templo Aakman, Ruínas Hystria - Entrada das Ruínas Antigas
  • Em algum lugar do Grande Deserto da Valência, que conecta o Deserto Negro e o Deserto Escarlate, teve uma vez em que uma grande tempestade de areia que varreu o deserto.
    • No lugar onde a tempestade de areia atravessou, foi revelada uma entrada misteriosa que conecta a um local desconhecido.
    • O gerente do Oásis Ibellab Sameh, que a descobriu, está pedindo cuidado aos aventureiros que passam pelo deserto, dizendo que é claramente uma entrada para as ruínas de uma civilização anciã.
  • Foi removida 1 saída que levava para a entrada das Ruínas Hystria devido ao descobrimento da entrada das Ruínas Hystria.
Templo Aakman Ruínas Hystria

 

Templo Aakman, Ruínas Hystria - Dispositivo de Transporte Ancestral

  • O Dispositivo de Transporte Ancestral, que aparecia e desaparecia como uma miragem no Grande Deserto de Valência, começou a ressonar com o aparecimento da entrada para as Ruínas Antigas.
    • Alteração para que seja possível diferenciar o Dispositivo de Transporte Ancestral que leva às Ruínas Hystria e ao Templo Aakman mesmo que não tenha concluído a missão “Luz das Ruínas Hystria”.
Dispositivo de Transporte para o Templo Aakman Dispositivo de Transporte para as Ruínas Hystria
 


Certificado de Processamento

  • Remoção do requisito de possuir o conhecimento de “Certificado de Iniciante/Hábil” de Aquecimento, Filtragem, etc. para realizar o processamento.
    • Dessa forma, foram alterados o conhecimento, parte dos nomes e conteúdos das missões relacionados.
Antigo Nome da Missão Nome da Missão Alterado
[Processamento] Aprender métodos de Processamento Avançado [Processamento] A Prática Leva à Perfeição
[Processamento] Materiais para Aprender as Técnicas [Processamento] Pedido de Vatudun
 
 
  • Adição de missão de 1 vez por família disponível para realização caso possua cada conhecimento Iniciante e Hábil.
    • 300pts de EXP de Contribuição, 2000pts de EXP de Habilidade de Processamento, Estilhaços Chamuscados x5, Esmaltes de Couro x10, Polidores de Gema x10, Endurecedores de Madeira x10, Solventes de Metal x10.
Nome da Missão Condição de Recebimento da Missão Recompensa de Conclusão de Missão
[Vida] Presente para o Iniciante em Processamento [Ao possuir os seguintes conhecimentos de “Iniciante”]
Agitação, Filtragem, Moagem, Aquecimento, Cortar Madeira, Desidratação
300pts de EXP de Contribuição, 2000pts de EXP de Habilidade de Processamento, Estilhaço Chamuscado x5, Esmalte de Couro x10, Polidor de Gema x10, Endurecedor de Madeira x10, Solvente de Metal x10
[Vida] Presente para o Habilidoso em Processamento [Ao possuir os seguintes conhecimentos de “Hábil”]
Agitação, Filtragem, Moagem, Aquecimento, Cortar Madeira, Desidratação
1000pts de EXP de Contribuição, 5000pts de EXP de Habilidade de Processamento, Estilhaço Chamuscado x10, Esmalte de Couro x50, Polidor de Gema x50, Endurecedor de Madeira x50, Solvente de Metal x50
 


 

  • Adição da função “Interromper Temporada” para os aventureiros que não desejam se graduar e querem suspender a Temporada em andamento.
    • É possível utilizar “Interromper Temporada” no Passe de Temporada caso tenha se conectado novamente depois de um longo período e deseja interromper a Temporada atual para recomeçar uma nova Temporada.
      • Ao interromper a Temporada, junto com uma nota de aviso, é exibida uma janela para indicar o seu consentimento.
    • ※ Ao interromper a Temporada, 1 Cupom de Personagem de Temporada é utilizado.
    • ※ Ao interromper a Temporada, todos os Equipamentos Tuvala de Temporada serão convertidos em Equipamentos Normais, e todos os outros Itens de Temporada serão excluídos.
    • ※ Ao interromper a Temporada, a entrada no Servidor de Temporada, o Passe de Temporada e suas recompensas, bem como os conteúdos, missões e recompensas de eventos de Temporada ficarão indisponíveis.

 

 

 


Item

De Kit Auxílio de Arma Blackstar TET (IV) para Arma Gordh'Aid
  • Adição de Arma Gordh'Aid que pode ser trocada através de Armas Blackstar TET (IV) que não podem ser negociadas.
    • A missão está disponível através da NPC Merindora, o Espírito Supremo de Grana, e, ao entregar um “Cristal do Sol Ardente” e uma Arma Blackstar TET (IV) que não pode ser negociada, recebe em troca uma Arma Gordh'Aid.
    • Também não é possível registrar no Mercado Mundial a Arma Gordh'Aid recebida por troca.
※ Também é possível a troca entre Arma Gordh'Aid PEN (V) e Arma Blackstar PEN (V) e o Nome da Família gravado é mantido.

 


 

Unificação de Pedra Negra do Início
  • Unificação de Pedra Negra do Início (Arma)/(Defesa) e alteração para Pedra Negra do Início.
    • A Pedra Negra do Início (Arma)/(Defesa) obtida através de Desafios e Passe de Temporada é obtida como “Pedra Negra do Início”.
    • Ao tentar o aprimoramento de Equipamento Naru, é possível aprimorar usando Pedra Negra do Início sem distinção de arma e armadura.

※ Pedra Negra do Início adquirida através de Aquecimento (L) também pode ser obtida como “Pedra Negra do Início” unificada.

 


Itens de traje armazenados no Inventário Comum, transferência para Inventário de Pérolas

  • Melhoria na qual itens de equipamento de traje armazenados no Inventário Comum são agora armazenados no Inv. de Pérolas.
    • Itens de equipamento de traje armazenados no Inventário Comum foram movidos para o Inv. de Pérolas.

※ Após equipar e desequipar um traje armazenado no Inventário Comum, ele será movido para o Inv. de Pérolas.

 


Monstro

Esta atualização trouxe alterações para certas Áreas de Combate.

Primeiro, aumentamos o lucro esperado de espólios de Túmulo do Pensamento Adormecido, Cachoeira de Olun, Floresta Cinzenta e Templo de Gyfin Rhasia (Subsolo). Diferente do método anterior, o “valor de restrição de PA máximo (Soft cap)” de todas as Áreas de Combate citadas foi ajustado para 830 com o intuito de aumentar a eficiência daqueles com equipamentos superiores. Contudo, devido ao aumento do valor de restrição de PA máximo, reforçamos o HP em certo nível dos monstros para que não morram muito rápido e foi aumentada a quantidade de drop de espólios.

Além disso, foi também aumentamos o lucro esperado das seguintes Áreas de Combate superiores: Cachoeira de Olun (Lamparina de Dekia), Floresta Cinzenta (Lamparina de Dekia), Terra dos Ciclopes (Lamparina de Dekia) e Cidade dos Mortos.

Por último, através da atualização da semana passada, os “materiais de combinação de acessórios” dropados na Área de Combate foram todos removidos e alteramos para obter apenas itens completos. Em adição, para aumentar o lucro das Áreas de Combate de alto nível, também aumentamos a chance de drop de itens completos de Acessórios Devoreka, Acessórios Tungrad e Brinco do Amanhecer. (Devido a impossibilidade de obter materiais inferiores, além de adicionarmos nos itens completos a chance de obtenção dos materiais inferiores, também aumentamos as chances de acordo com os múltiplos abaixo.)

Aumento do Lucro na Área de Combate
  • Alteração das seguintes Áreas de Combate conforme abaixo.
 
 
Área de Combate Alterações
Túmulo do Pensamento Adormecido Alteração para atacar com um dano maior quando possuir um PA mais alto. (Base da Capacidade Final: 830)
Como resultado do dano mais alto, o HP Máx dos monstros foi aumentado em aproximadamente 27%.
Aumento do número de espólios obtidos ao eliminar os seguintes monstros:
Treinadora de Feras Ahib, Caçadora Negra Ahib, Justiceira Ahib, Guerreira Demoníaca Ahib, Feiticeira de Maldição Ahib
De 3 a 4 obtidos para 4 a 5 obtidos
Lanceiro Urso Salun de Ahib, Lanceiro Lobo Salun de Ahib
De 30 a 40 obtidos para 30 a 100 obtidos
Cavaleira das Trevas, Raznal
De 50 a 100 obtidos para 100 a 200 obtidos
Como resultado da obtenção de mais espólios, o efeito Febre de Agris foi alterado da seguinte maneira:
Alteração de Febre de Agris consumida ao eliminar os seguintes monstros: de 55 para 66.
Treinadora de Feras Ahib, Caçadora Negra Ahib, Justiceira Ahib, Guerreira Demoníaca Ahib, Feiticeira de Maldição Ahib
Alteração para não aplicar o efeito Febre de Agris ao eliminar os seguintes monstros.
Lanceiro Urso Salun de Ahib, Lanceiro Lobo Salun de Ahib, Raznal, Cavaleira das Trevas
Aumento da probabilidade de aquisição de      Cinto Devoreka obtido ao eliminar os seguintes monstros:
Aumento em 1,25 vezes: Treinadora de Feras Ahib, Caçadora Negra Ahib, Justiceira Ahib, Guerreira Demoníaca Ahib, Feiticeira de Maldição Ahib
Aumento em 1,6 vezes: Lanceiro Urso Salun de Ahib, Lanceiro Lobo Salun de Ahib
Aumento em 5 vezes: Raznal
Aumento em 7,5 vezes: Cavaleira das Trevas
Cachoeira de Olun Alteração para atacar com um dano maior quando possuir um PA mais alto. (Base da Capacidade Final: 830)
Como resultado do dano mais alto, o HP Máx dos monstros foi aumentado em aproximadamente 27%.
Aumento do número de espólios obtidos ao eliminar os seguintes monstros:
Colosso da Rocha, Colosso da Pedra, Colosso Indomável
De 3 a 3 obtidos para 3 a 4 obtidos
Braço Esquerdo do Colosso
De 3 a 5 obtidos para 5 a 10 obtidos
Colosso Olun
De 4 a 5 obtidos para 10 a 20 obtidos
Como resultado da obtenção de mais espólios, o efeito Febre de Agris foi alterado da seguinte maneira:
Alteração de Febre de Agris consumida ao eliminar os seguintes monstros: de 35 para 41.
Colosso da Rocha, Colosso da Pedra, Colosso Indomável
Alteração de Febre de Agris consumida ao eliminar os seguintes monstros: de 35 para 120.
Colosso Olun
[Dekia] Cachoeira de Olun Aumento do número de espólios obtidos ao eliminar os seguintes monstros:
Braço Esquerdo do Colosso
De 1 a 3 obtidos para 5 a 15 obtidos
Como resultado da obtenção de mais espólios, o efeito Febre de Agris foi alterado da seguinte maneira:
Alteração de Febre de Agris consumida ao eliminar os seguintes monstros: de 70 para 90.
Colosso da Rocha, Colosso da Pedra, Colosso Indomável
Alteração para não aplicar o efeito Febre de Agris ao eliminar os seguintes monstros.
Colosso Olun, Braço Esquerdo do Colosso
Aumento da probabilidade de aquisição de      Brinco Devoreka obtido ao eliminar os seguintes monstros:
Aumento em 1,13 vezes: Colosso da Rocha, Colosso da Pedra, Colosso Indomável
Aumento em 1,57 vezes: Braço Esquerdo do Colosso
Aumento em 1,76 vezes: Colosso Olun
Floresta Cinzenta Alteração para atacar com um dano maior quando possuir um PA mais alto. (Base da Capacidade Final: 830)
Como resultado do dano mais alto, o HP Máx dos monstros foi aumentado em aproximadamente 27%.
Aumento do número de espólios obtidos ao eliminar os seguintes monstros:
Volkras, Barnas
De 3 a 5 obtidos para 4 a 5 obtidos
Guyras
De 1 a 2 obtidos para 2 a 3 obtidos
Aumento da probabilidade de aquisição de      Colar Devoreka obtido ao eliminar os seguintes monstros:
Aumento em 1,25 vezes: Volkras
Aumento em 1,5 vezes: Guyras
Aumento em 2,5 vezes: Barnas
[Dekia] Floresta Cinzenta Aumento do número de espólios obtidos ao eliminar os seguintes monstros:
Volkras
De 3 a 5 obtidos para 4 a 6 obtidos
Barnas
De 3 a 8 obtidos para 10 a 20 obtidos
Guyras
De 2 a 3 obtidos para 2 a 4 obtidos
Aumento da probabilidade de aquisição de      Colar Devoreka obtido ao eliminar os seguintes monstros:
Aumento em 1,42 vezes: [Vazio] Volkras
Aumento em 1,66 vezes: [Vazio] Guyras
Aumento em 1,92 vezes: [Vazio] Barnas
Templo de Gyfin Rhasia (Subsolo) Alteração para atacar com um dano maior quando possuir um PA mais alto. (Base da Capacidade Final: 830)
Como resultado do dano mais alto, o HP Máx dos monstros foi aumentado em aproximadamente 6%.
Aumento do número de espólios obtidos ao eliminar os seguintes monstros:
Oráculo do Templo, Vigilante do Templo, Destruidora do Templo, [Desespero] Dizimadora do Templo
De 2 a 5 obtidos para 10 a 15 obtidos
Carniceiro Gyfin Rhasia
De 20 a 30 obtidos para 50 a 100 obtidos
Aumento da probabilidade de aquisição de      Pedra de Origem de Krogdalo obtida ao eliminar os seguintes monstros:
Aumento em 2 vezes: Oráculo do Templo, Vigilante do Templo, Destruidora do Templo, [Desespero] Dizimadora do Templo
Aumento em 6,25 vezes: Carniceiro Gyfin Rhasia
Alteração na qual o efeito da Febre de Agris não é mais aplicado ao [Decadente] Carniceiro Gyfin Rhasia.
Cidade dos Mortos Aumento do número de espólios obtidos ao eliminar os seguintes monstros:
Cão de Guerra de Tahmir, Espírito de Tahmir, Soldado de Busca de Tahmir, Soldado de Elite de Tahmir, [O Invocado] Soldado de Busca de Tahmir, [O Invocado] Soldado de Elite de Tahmir
De 1 a 3 obtidos para 2 a 3 obtidos
Cavaleiro da Fé de Tahmir
De 80 a 100 obtidos para 100 a 200 obtidos
Berço dos Sectários da Escuridão Aumento da EXP obtida ao eliminar os seguintes monstros:
Aumento em 3 vezes: Sectário Lamentoso da Escuridão
Aumento em 6 vezes: Sectário Vingativo da Escuridão
Aumento em 9 vezes: Sectário Lamentoso da Escuridão, Sectário Eterno da Escuridão
* Ao eliminar Sectário Eterno da Escuridão, os [Corrupto] monstros foram excluídos por estarem fornecendo o mesmo valor que a EXP aumentada.
[Dekia] Terra dos Ciclopes Aumento do número de espólios obtidos ao eliminar Filhote de Gárgula.
De 1 a 3 obtidos para 2 a 3 obtidos
Aumento da probabilidade de aquisição de      Brinco do Amanhecer obtido ao eliminar os seguintes monstros:
Aumento em 1,45 vezes: Filhote de Gárgula
Aumento em 1,5 vezes: [De volta no tempo] Ciclope
 
 

 

Aumento de Espólios de Chefe de Guilda

Alteramos parcialmente o conteúdo de “Subjugação de Chefe de Guilda” de eliminar os chefes junto com os companheiros do aventureiro, os membros da guilda. O conteúdo de “Subjugação de Chefe de Guilda” iniciou com a ideia de torná-lo um “local de reunião divertida” onde os aventureiros poderiam se encontrar em um local com os outros membros da guilda, se divertir juntos uma vez por semana e relaxar conversando, mas com o recente aumento de lucro das Áreas de Combate, julgamos que a motivação para participação na “Subjugação de Chefe de Guilda” era insuficiente e ajustamos os espólios dos chefes.
Em adição, na Subjugação de Chefe de Guilda, onde pode encontrar Mudster, Ferrid e Puturum, foram eliminados os padrões de ataque desconfortáveis para criar um combate tenso contra os chefes. Também foram adicionados novos padrões e alterados padrões existentes para deixar o combate mais renovado. Como o início desta melhoria de Subjugação de Chefe de Guilda, esperamos que se torne um “local de reunião divertida” para ainda mais aventureiros de guilda.
  • As seguintes alterações foram aplicadas aos Chefes de Guilda:
 
 
Chefe de Guilda Alterações
Mudster Gigante
[Alterações de Combate]

- Aumento em 12% do HP Máx.
-Alteração de parte dos padrões de ataque.
[Alterações de Espólios]

- Aumento dos itens disponíveis para obtenção.
* Cristal do Espírito Rebelde
* Cristal de Espírito Negro, Cristal do Espírito Desperto, Cristal de Espírito Valtarra
* Caixa de Cristal com Magia, Magia Pura
- Alteração para obter com garantia Barra de Ouro 1kG x1.
- Alteração para obter Barra de Ouro 100G de x15 a 20.
- Alteração para obter Barra de Ouro 10G de x20 a 30.
- Alteração da quantidade obtida de Combustível Instável de Marni para x4 a 8.
- Alteração da quantidade máxima de obtenção de Pedra Negra (Arma/Armadura) para x30 a 60.
Ferrid
[Alterações de Combate]

- Aumento em 12% do HP Máx.
- Alteração de parte dos padrões de ataque.
[Alterações de Espólios]

- Aumento dos itens disponíveis para obtenção.
* Cristal do Espírito Rebelde
* Cristal de Espírito Negro, Cristal do Espírito Desperto, Cristal de Espírito Valtarra
* Caixa de Cristal com Magia, Magia Pura
- Alteração para obter com garantia Barra de Ouro 1kG x1.
- Alteração para obter Barra de Ouro 100G de x15 a 20.
- Alteração para obter Barra de Ouro 10G de x20 a 30.
- Alteração da quantidade obtida de Combustível Instável de Marni para x4 a 8.
- Alteração da quantidade máxima de obtenção de Pedra Negra (Arma/Armadura) para x30 a 60.
Puturum
[Alterações de Combate]

- Aumento em 12% do HP Máx.
- Aumento em 25% do dano.
- Alteração de parte dos padrões de ataque.
- Remoção do padrão de pedra de força.
[Alterações de Espólios]

- Aumento dos itens disponíveis para obtenção.
* Cristal do Espírito Rebelde
* Cristal de Espírito Negro, Cristal do Espírito Desperto, Cristal de Espírito Valtarra
* Caixa de Cristal com Magia, Magia Pura
- Aumento em 3 vezes da chance de obtenção de Relíquia do Guardião Ancestral.
- Aumento em 3 vezes da chance de obtenção de acessórios PRI (I) a DUO (II) ao abrir Relíquia do Guardião Ancestral.
- Aumento em 2,5 vezes da chance de obtenção de Fragmento de Yona.
- Aumento respectivo de 1,35/3,3/1,9 vezes da chance de obtenção de Conselho de Valks (+50/+40/+30).
- Alteração para obter com garantia Barra de Ouro 1kG x1.
- Alteração para obter Barra de Ouro 100G de x15 a 20.
- Alteração para obter Barra de Ouro 10G de x20 a 30.
- Alteração da quantidade obtida de Combustível Instável de Marni para x4 a 8.
- Alteração da quantidade máxima de obtenção de Pedra Negra (Arma/Armadura) para x30 a 60.
Khan
[Alterações de Espólios]

- Aumento em 1,25 vezes da chance de obtenção de Magia de Khan Concentrada.
- Alteração para obter com garantia Barra de Ouro 1kG x1.
- Alteração para obter Barra de Ouro 100G de x15 a 20.
- Adição de espólio para obter Barra de Ouro 10G.
 

Missão, Conhecimento

  • Alteração do NPC Inicial da missão diária do Berço dos Sectários da Escuridão.
Antes Depois
Muzgar, [Presidente da Vila] Dematur Kal Tanh, perto da base do Berço dos Sectários da Escuridão
 

Guerra de Base / Conquista

  • Correção de erro no qual a penalidade de não-participação não era aplicada em situações específicas aos aventureiros de Guilda/Aliança participando da Guerra de Conquista. (Deletado)
 

NPC, Plano de Fundo, Trilha Sonora

Residências em Muzgar

  • Por ordem de Karim, o chefe de Muzgar, os residentes deram permissão aos aventureiros para comprar residências.
    • Alteração que permite a compra de 2 casas localizadas em Muzgar. (Contribuição necessária: 1)
Muzgar nº. 1 Muzgar nº. 2
 


Buff de Moeda de Prata de Ulukita
  • Brunon do Acampamento dos Mercenários Sezec parou de dar os conselhos que dava aos aventureiros.
    • Como resultado, Dematur de Muzgar começou a dar conselhos no seu lugar.
      • Ao entregar uma certa quantidade de Moedas de Prata para Dematur, pode receber um buff de auxílio no combate.
      • O respectivo buff não é aplicado junto com os buffs aplicados ao entregar Moedas de Prata aos NPCs das outras vilas.
Filtro Efeito Aplicável
Ataque (120 min) PA Total +8, Precisão Total +8
Defesa (120 min) Redução de Todos os Danos +8, Aumento de HP Máximo +150
Experiência (120 min) EXP de Combate +15%, EXP de Habilidade +15%
Ataque (300 min) PA Total +8, Precisão Total +8
Defesa (300 min) Redução de Todos os Danos +8, Aumento de HP Máximo +150
Experiência (300 min) EXP de Combate +15%, EXP de Habilidade +15%
 
 
※ Atualmente a localização do NPC do Bônus de Moedas de Prata mais próximo do personagem pode ser verificada através do botão de Lupa “Procurar NPC Mais Próximo - Santuário (Igreja)” no canto esquerdo do Mini Mapa.
 

 
  • Alteração do ícone do Mapa Mundial de Colônia de Rei do Mar Jovem habitada por Nineshark Jovem, Kandidum e Dente de Aço Negro.
  • Melhoria para permitir o reparo de equipamento com o NPC Miles do Grand Prix da Lua Minguante.

 

 

 


Interface

  • Melhoria para verificar se o cavalo é fêmea ou macho no ícone do cavalo exibido nas telas de seleção de personagem e conversão de personagem caso o personagem tenha um cavalo retirado.
    • Contudo, no caso do Corcel Lendário Sonhador e Cavalo de Corrida, o sexo não é exibido.
 
  • Melhoria para exibir um aviso de que o preset não foi salvo ao confirmar o outro preset ou fechar a interface sem salvar o preset após equipar/remover cristal.
    • Contudo, a interface pode ser fechada sem salvar dependendo da configuração ao ser atingido.
 
  • Remoção da notificação “Peso de LT” entre os ícones de notificação exibidos no canto inferior direito da tela.
    • A notificação de peso que era indicada no lado esquerdo do Mini Mapa foi mantida.
 
  • Melhoria para enfatizar o conteúdo de nível em certos itens do Passe de Temporada.
  • Melhoria para possibilitar clicar em todos conteúdos de chances de aprimoramento na janela Seleção de Outro Aventureiro ao aprimorar equipamento.
    • Ao clicar na respectiva lista, são exibidos os Conselhos de Valks em posse.

 

 


Sistema

  • Melhoria para usar Atalho Simples durante o pareamento de Arena Solare e Grand Prix da Lua Minguante.
    • Contudo, não é possível utilizar a função Conversão de Personagem que usou Atalho Simples.

 


Web

  • Alteração na qual parte do método de autenticação de segurança exibido ao usar o lançador e a página oficial do Black Desert foi modificada de reCaptcha para hCaptcha.

 


Tradução

  • Na configuração de idioma em Português, a tradução de algumas palavras foi alterada da seguinte maneira.
    • Monte do Raiar → Felino Raio-de-Sol
    • Monte da Noite Estrelada → Felino Estrelado
    • Lingote de x, Barra de x → Barra de x


 

Correções e Alterações

 
  • [Elvia] Correção de erro no qual o movimento dos monstros não era natural em situações específicas quando paravam a perseguição e retornavam no Acampamento Orc.
  • Correção de erro no qual o local de aparecimento de certos monstros do 2º Laboratório de Marni era anormal.
  • Correção de erro no qual o local de aparecimento da Caixa de Tesouro de certos bandidos na Caverna dos Bandidos Gahaz era anormal.
  • Correção de erro no qual era consumido 1 de Febre de Agris ao eliminar Emboscador Basilisco com Febre de Agris ligada.
  • [Campo de Batalha Vermelho] Correção de erro no qual não era possível iniciar e concluir a missão com [Intendente do Campo de Batalha Vermelho] Daz no Ninho de Garmoth.
  • Correção de erro no qual a interface da Aventura do Espírito Negro fechava ao encerrar o diálogo com o NPC no estado de Etiqueta UI.
  • Correção de erro intermitente no qual o tempo de recarga não era indicado no guia Comando de habilidade ao usar uma habilidade com a arma colocada.
  • Correção de erro no qual Como Obter era exibido de forma anormal na descrição de certos materiais de expansão da Carraca.
  • Correção de erro no qual botão de abrir a descrição na interface de Mudar Servidor não era exibido na primeira vez aberta.
  • Correção de erro no qual o personagem não se movia ao configurar as Opções de Jogo enquanto montado em um canhão ou pilar da vela de navio grande.
  • Correção de erro no qual o Papel de Parede e Material de Piso instalados nas seguintes residências não apareciam.
    • Papel de Parede e Material de Piso do Calpheon nº. 3-5 Piso 1, Papel de Parede de nº. 3-5 Piso 2
  • Correção de erro no qual o efeito anormal ao equipar Luvas do Amanhecer Uivante em certas classes.
  • Correção do erro no qual, ao equipar o [Feiticeira] Elmo Santa Canta, parte do cabelo ficava anormal.
  • Correção do erro para o comprimento do cabelo não alterar ao equipar o Elmo Santa Canta para [Feiticeira, Cavaleira das Trevas].
  • Correção do erro no qual, ao verificar a Nota de Produção enquanto o Guia do Aventureiro estava aberto no topo da interface do Armazém na cidade no Mapa Mundial (M), a janela não aparecia.
  • Alteração nas informações exibidas ao visualizar os detalhes do histórico de partidas personalizadas na Arena Solare.
  • Correção do erro no qual, ao equipar a [Erudita] [Honra] Armadura Energia de Hércules, o tingimento das partes 6, 7 e 8 não era possível.
  • Correção do erro no qual, em situações específicas, a recompensa selecionada não era destacada ao escolher o presente a ser obtido entre os Presentes Especiais de Temporada.
  • Correção do erro no qual, durante a missão na região de Ulukita, o progresso de uma seção específica em Altinova parecia artificial devido ao fundo de Natal.
 
 

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