Black Desert iniciará em breve.

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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 26/06/2024 05:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 26 de Junho de 2024 (qua.)

 

Olá, Aventureiros!

 

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 26 de Junho de 2024 (qua.)

A atualização pesa aproximadamente 2.49 GB.
- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.


※ Por favor, leia abaixo para mais detalhes.

 


Eventos

Evento 1. [Promoção de Verão] Ofertas de Edições e Kit 
    • Período do evento: 26 de junho de 2024 (qua) após a manutenção até 24 de julho de 2024 (qua) antes da manutenção   
[Mais Detalhes]

 

  • Evento 2. [Guilda] Prepare-se para Receber Novos Aventureiros!   
    • Período do evento: 26 de junho de 2024 (qua) após a manutenção até 31 de julho de 2024 (qua) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]

  • Evento 3. Restaure a Luz com a Energia da Luz para a Espada Enferrujada da Escola Sang-Tao 
    • Período do evento: 26 de junho de 2024 (qua.) após a manutenção até 17 de julho de 2024 (qua.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]

  • Evento 4. [Rachadura da Escuridão] Revele os tesouros do Banquete de Heidel!
    • Período do evento: 26 de junho de 2024 (qua.) após a manutenção até 10 de julho de 2024 (qua.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]

Atualização Principal - Arma Principal/Desperta Blackstar PEN (V)

Uma nova arma de nível épico, o "Soberano", está prestes a fazer sua estreia no mundo de Black Desert. Esta nova arma está sendo lançada aproximadamente cinco anos após a introdução da região "Túmulo da Estrela" no oeste de Calpheon.
 
Antes do lançamento da arma Soberano, preparamos uma atualização para ajudar tanto os aventureiros veteranos que se dedicaram a fabricar a Arma Blackstar PEN (V) quanto os novos aventureiros que estão começando suas jornadas.
 
Com o novo método adicionado, os aventureiros poderão escolher e obter uma das Armas Principais ou Despertas Blackstar PEN (V).
 
Dessa forma, os aventureiros veteranos que já se dedicaram à fabricação da Arma Blackstar PEN (V) poderão produzir rapidamente a nova arma Soberano quando for lançada. Já os novos aventureiros poderão usar a Arma Blackstar PEN (V) obtida para desafiar áreas de combate ou conteúdos de nível mais alto.
 
Isso inclui a confirmação de refinamento de armas/armaduras de chefe PEN ou o apoio de armaduras de chefe PEN do Magnus, funcionando como um suporte de conteúdo para auxiliar no crescimento gradual dos aventureiros. Esperamos que isso seja um auxílio para o desenvolvimento de todos.
 
 
  • Adição de Desafio(Y) no qual você pode escolher e obter uma Arma Principal Blackstar PEN (V) ou uma Arma Desperta Blackstar PEN (V).
 
 
Condições para Alcançar o Desafio(Y)
▶ Conectar com um Personagem de Nv.61 ou superior da Família             
▶ Concluir 1 das seguintes Missões Principais com um Personagem de Nv.61 ou superior          
Condição de Alcançar a Missão Principal (Escolher 1)   Nome da Missão (Atalho O)  
Concluir a Missão Principal até a região de Mediah   [Principal] - [Reaparição da Escuridão]  
▶ Profecia Apocalíptica 
Concluir todas as Missões Principais da Montanha do Inverno Sem Fim   [Principal] - [Montanha do Inverno Sem Fim] Em busca da chama que queima um Deus  
▶ [Montanha do Inverno] Além do Portão de Aryelle  
Concluir todas as Missões Principais da Terra do Amanhecer   [Principal] - [Terra do Amanhecer] O Controlador de Theh-Behk  
▶ [Ghu Mi-Hyohn] O Segredo do Mestre Suhng-San  
Concluir todas as Missões Principais Simplificadas   Ir para o NPC Fughar com o personagem de temporada
▶ [Evolução Especial] Memorando de Fughar Cap.11  
   
 
 
 
  • Ao obter o Baú de Arma Blackstar PEN (V) à La Carte, clique com o botão direito no inventário (I) para usá-lo e selecionar uma das armas entre a Arma Principal e a Arma Desperta.
 
 
  • Ao abrir o Baú de Arma Blackstar PEN (V) selecionado, obtém uma arma Blackstar PEN (V) da classe em uso.

 


 

 ※ Importante

① Ao abrir o Baú de Arma Principal/Desperta Blackstar PEN (V), uma mensagem de confirmação será exibida para evitar erros.             
Após inserir o texto e confirmar a escolha, não será possível modificar, portanto, decida com atenção.            
          
② Ao abrir o Baú de Arma Principal/Desperta Blackstar PEN (V), você obterá uma arma adequada para a classe do personagem que abriu o baú. (Ex: Ao abrir o Baú de Arma Principal com uma Caçadora, você obterá imediatamente o Arco Longo da Blackstar).            
Antes de abrir o baú, verifique se o personagem que deseja equipar a arma é o mesmo que está abrindo o baú.             
Caso abra com a classe errada, você poderá trocar a arma utilizando um Cupom de Troca de Arma.             
(O Cupom de Troca de Arma pode ser obtido através do [Temporada] Selo da Jornada ou como Recompensa de Acesso do Banquete de Heidel).            
            
③ Se deseja obter a Arma Principal Blackstar PEN (V) da nova classe Do-Sa, que será atualizada em 03/07, abra o baú após a atualização de 03/07 (Qua).             
No entanto, para obter a Arma Desperta Blackstar PEN (V) da classe Do-Sa, você deverá abrir o baú após a atualização da Despertar da classe Do-Sa.            
            
④ As Armas Principais/Despertas Blackstar PEN (V) obtidas podem ser equipadas por personagens normais, mas não podem ser registradas no Mercado Mundial.             
A Shai não pode abrir o Baú de Arma Desperta Blackstar PEN (V).            
 

 

 


 

Atualização Principal - Refromulação das Missões Principais de Serendia e Calpheon

Refromulação das Missões Principais de Serendia e Calpheon
Reformulação das Missões Principais de Serendia e Calpheon: A Saga de Jordine
As missões principais das regiões de Serendia e Calpheon foram renovadas e agora trarão uma nova experiência para os aventureiros com o título "A Saga de Jordine".
 
Logo após dar os primeiros passos na aventura em Balenos, os aventureiros encontram uma mulher de cabelos vermelhos. Ela é Jarette Domongatt, uma nobre de Serendia que inicialmente subestima e ignora os aventureiros que ainda estavam se recuperando do sono. No entanto, ao ver as habilidades dos aventureiros resolvendo diversos problemas em Balenos, ela os convida formalmente para Serendia.
 
Ao iniciar a aventura com Jarette, os aventureiros se deparam com a complexa situação política do continente de Black Desert e também com os conflitos entre personagens que agem conforme seus próprios objetivos. As sementes dos eventos que brotam em Serendia se espalham para o país vizinho, Calpheon, levando os aventureiros a um turbilhão de eventos imprevisíveis. Em meio a inúmeras escolhas, os aventureiros e os personagens escrevem uma nova narrativa na reformulada missão principal de Serendia e Calpheon.
 
Todas as falas da missão principal foram totalmente dubladas. Incorporamos o feedback dos aventureiros, utilizando ilustrações para fornecer o conhecimento de base necessária para entender a história, mesmo apenas seguindo a missão principal. As cenas cortadas da missão principal anterior foram regravadas com base no novo conteúdo, e a qualidade dos efeitos sonoros e da música de fundo foi bastante aprimorada. Além disso, muitas novas cenas de corte foram criadas, totalizando aproximadamente uma hora de conteúdo.
 
Também foi atualizada a missão "Serendia II", apresentada no último Banquete de Calpheon sob o título provisório "O Conto de Kzarka". Após concluir a jornada da Câmara de Pedra Anciã até Calpheon, os aventureiros receberão uma carta de "D". Em Glish, os aventureiros investigarão o misterioso desaparecimento de mulheres em série, aproximando-se cada vez mais de uma grande verdade. Como esta história atravessa o cenário de Black Desert, ela também foi totalmente dublada e enriquecida com ilustrações e cenas para aumentar a imersão. Descubra a história jogando você mesmo!

  • As missões principais das regiões de Serendia e Calpheon foram renovadas.
Em Balenos, você conhecerá Jarette Domongatt. Junto com ela, você embarcará em uma aventura pela região de Serendia, onde enfrentará a complexa situação política e os conflitos entre personagens que se movem por seus próprios objetivos. As sementes dos eventos que brotaram em Serendia se espalham até Calpheon, levando você cada vez mais para o centro dos acontecimentos. Ao lado de personagens que compartilham inúmeras escolhas, descubra as novas narrativas das missões principais de Serendia e Calpheon.


 

[Missão de Início] Início da Aventura em Serendia!

Missão Principal

  • Se você terminou todas as aventuras na região de Balenos, poderá continuar sua jornada na região de Serendia através do Espírito Negro.
Missão Principal da Região de Serendia Reformulada
[Serendia] Início da aventura em Serendia!
NPC de Aceitação de Missão  Condição para Obter Missão
Espírito Negro(/) - Missão Principal
Satisfizer uma das seguintes condições ▼
- Personagem que concluiu todas as Missões Principais da antiga região de Balenos
- Personagem que concluiu todas as Missões Principais renovadas da região de Balenos
- Personagem que concluiu todas as Missões Principais simplificadas
※ Caso as missões principais das regiões de Serendia e Calpheon estejam em andamento, você poderá continuar após concluir a última missão principal dessas regiões, "Reunindo Aventureiros".            
※ Se você concluir a missão principal da região de Balenos com um personagem de temporada, poderá continuar com as novas missões principais de Serendia e Calpheon.            
- Mesmo se optar por pular todas as missões principais das regiões de Balenos, Serendia, Calpheon e Mediah ao executar a "Missão Principal Simplificada", poderá continuar com as missões principais renovadas de Serendia a Calpheon através do Espírito Negro(/), desde que tenha concluído "[Evolução Especial] Memorando de Fughar Cap.11".                   
 

 
Ilustrações e Cutscenes
  • Durante a Missão Principal das regiões de Serendia e Calpheon, você também poderá encontrar cenas com ilustrações e dublagem.

 


 

 

 


 

Serendia II

  • Chegou uma carta misteriosa para os aventureiros que concluíram todas as jornadas em Calpheon.
    • Adição de missões de Serendia II junto com a saga de Jordine.
※ Personagens que avançaram na saga de Jordine poderão prosseguir com a missão principal da região de Mediah ao concluir a missão '[Serendia II] Morrendo de saudades de Priola'.
Missão de Início de Serendia II  Ao concluir a missão "[Calpheon] Epílogo III" da Saga de Jordine, é possível aceitar e prosseguir com a missão "[Serendia II] Carta Misteriosa" através do Espírito Negro(/)."

 

 

Durante a missão, experimente usar a funcionalidade "Pular diálogo de acordo com a voz (Tab)", localizada no canto inferior direito da tela.            
A história se desenrola em sincronia com o áudio, sem precisar usar o teclado.            
            
Entre na narrativa de Serendia e Calpheon de uma forma ainda divertida.            

 


 
  • Melhoria na qual os personagens que concluíram as antigas missões principais de Balenos possam realizar as missões principais renovadas de Balenos.
    • Personagem que concluiu a missão final "Para um mundo mais amplo" das antigas missões principais de Balenos.
    • Personagem que concluiu a missão final "Grande peixe em uma lagoa pequena" das antigas missões principais de Balenos.
 
  • Alteração na qual o conhecimento e os títulos que podiam ser obtidos nas missões principais das regiões de Serendia e Calpheon agora podem ser obtidos na nova "Saga de Jordine", e o conteúdo de alguns conhecimentos foi corrigido.

 

  • Jarette Domongatt apareceu no Castelo de Heidel.
    • Jarette Domongatt dessa região se esconderá durante a execução das novas missões principais de Serendia e Calpheon para imergir mais na história.
    • Alteração na qual os itens alugados/devolvidos a Jordine Ducas em Heidel agora podem ser trocados com Jarette Domongatt no Castelo de Heidel.
  • Alteração na qual a interação de aceitar e concluir missões com Elina Leight no escritório de Calpheon foi modificada para que todas as interações ocorram com Elina Leight nas missões de Calpheon.

 

 

 


Novidades e Melhorias

Classes

Classes
  • Melhoria na qual o efeito de desaceleração intensa momentânea ao golpear inimigos com algumas habilidades foi levemente atenuada.


Alterações na Classe
  • Correção do erro no qual a descrição das habilidades e teclas de controle das seguintes habilidades foram ajustadas para soar mais natural:                                    
    • [Mago, Bruxa] Choque                                            
    • [Drakania] Herança                                  
  • [Guerreiro] Correção do erro no qual, após o sucesso do golpe com as habilidades Corte Terrestre I a JIN e Forte: Corte Terrestre I a IV, não era possível a combinação com a habilidade Corte Terrestre Profundo.                                        
  • [Berserker] Correção do erro no qual o efeito da Habilidade Especializada não era aplicado ao golpear com sucesso com a habilidade Tremor do Gorila.                                               
  • [Domadora] Correção do erro no qual o dano não era aplicado durante o tempo de recarga das habilidades Forte: Esfera do Trovão II a III.                                
  • [Domadora] Correção do erro no qual o efeito da Habilidade Especializada era aplicado à habilidade Espírito Negro: Brilho Lunar.                               
  • [Domadora] Correção do erro no qual a habilidade do Espírito Negro era ativada ao usar a habilidade Roda Cardeal registrada no slot de habilidade, mesmo com a barra de Fúria do Espírito Negro acima de 100%.                                
  • [Maehwa] Correção do erro no qual o buff de aumento de evasão e o debuff de redução de velocidade de movimento não eram aplicados ao usar a habilidade JIN: Lua Escarlate no estado Despertar.                                      
  • [Maehwa] Correção do erro no qual o efeito da Habilidade Especializada não era aplicado ao golpear com sucesso com a habilidade Avanço Cortante: Tufão.                               
  • [Valquíria] Correção do erro no qual a decisão de ataque das habilidades Luz Perfuradora IV a JIN foi ajustada para corresponder ao movimento.                                            
  • [Mago, Bruxa] Correção do erro no qual o efeito da habilidade Forte: Explosão de Fogo estava reduzido.                                               
  • [Mago] Correção do erro no qual o efeito adicional do primeiro golpe da habilidade Cratera de Magma não era aplicado.                                       
  • [Mago] Correção do erro no qual o Efeito da Habilidade Especializada não era aplicado ao golpear com sucesso com a Habilidade Explosão de Fogo.                                        
  • [Ninja] Correção do erro no qual o aumento da velocidade de ataque da habilidade Forte: Corte da Sombra estava incorreto.                                      
  • [Ninja] Correção do erro no qual a velocidade e o alcance do projétil da habilidade Forte: Shuriken do Instinto Assassino estavam reduzidos.                                       
  • [Lutador] Correção do erro no qual a descrição da habilidade JIN: Maestria em Manopla ainda mencionava ataque montado.                                          
  • [Lutador] Correção do erro no qual o Espírito de Luta era recuperado mesmo sem sucesso no golpe ao ativar o efeito Expansão de Energia.                                              
  • [Lutador] Correção do erro no qual o efeito de recuperação de HP era aplicado 2 golpes a menos ao usar a habilidade Forte: Garras da Fúria seguida pela habilidade Presas Ferozes.                                        
  • [Lutador] Correção do erro no qual ao utilizar a habilidade Loucura Ondular em situação específica, o dano não era aplicado.                                          
  • [Mística] Melhoria na qual a explicação sobre a recuperação de Espírito de Luta da habilidade Forte: Martelo Cometa foi aprimorada.                                     
  • [Mística] Correção do erro no qual ao usar a habilidade Forte: Soco Sísmico, os Fragmentos de Espírito de Combate não eram consumidos.                                            
  • [Mística] Correção do erro no qual ao utilizar a habilidade Forte: Carga de Energia em combinação com uma habilidade específica, os Fragmentos de Espírito de Combate não eram usados.                                            
  • [Mística] Correção do erro no qual ao cancelar a habilidade Adamantina Concentrada através da habilidade Aceleração, o efeito do buff não era apagado.                                              
  • [Lahn] Correção do erro no qual o efeito de Flutuação não era aplicado no Último Golpe da habilidade Réquiem.                                         
  • [Lahn] Correção do erro no qual a descrição da habilidade JIN: Maestria em Pêndulo não mencionava estado montado.                                       
  • [Arqueiro] Correção do erro no qual o MP não era recuperado ao usar a habilidade Flecha do Corte Terreno após aprender a habilidade Tempestade de Luz.                               
  • [Hashashin] Correção do erro no qual a descrição de algumas partes da habilidade Sucessão: Miragem Mortal era exibida de forma anormal.                                          
  • [Nova] Correção do erro no qual a descrição da habilidade Sucessão: Servos do Gelo foi ajustada para corresponder ao dano real.                                 
  • [Nova] Correção do erro no qual o efeito da Habilidade Especializada era aplicado apenas no primeiro golpe da habilidade Forte: Gelo Voraz.                                        
  • [Corsária] Correção do erro no qual, após usar a habilidade Forte: Esguicho Gracioso e combinar com outra habilidade, alguns golpes da habilidade Forte: Esguicho Gracioso não eram aplicados.                                            
  • [Wu-Sa] Correção do erro no qual o efeito da Habilidade Especializada não era aplicado no primeiro golpe da habilidade Forte: Temporal.                                           
  • [Me-Gu] Correção do erro no qual, após usar a habilidade Golpe Rápido e combinar com a habilidade Desabrochar das Chamas, apenas o segundo golpe da habilidade não era ativado.                                   
                                    

 


Conteúdo

  • Adição de Rosina, a Permutadora da Ilha de Hakoven, que agora oferece Moedas Corvo adequadas para os capitães que vêm de regiões distantes para permuta.
    • Aumento da quantidade mínima de Moedas Corvo adquiríveis ao trocar itens de permuta nível 5.
Permuta na Ilha de Hakoven
(Mercadoria de Nv. 5 → Moeda Corvo)
Antes Depois
Moeda Corvo x1 a 600 Moeda Corvo x300 a 600
  • Alteração na quantidade de Pedra Negra da Onda obtida ao eliminar o Chefe da Guilda Khan.
 
 
Nível do Chefe Antes Depois
Nv. 0 De acordo com a probabilidade especificada, obtém 0 a 100 unidades Obtém Pedra Negra da Onda x50
Nv. 1 De acordo com a probabilidade especificada, obtém 0 a 150 unidades Obtém Pedra Negra da Onda x60
Nv. 2 De acordo com a probabilidade especificada, obtém 0 a 150 unidades Obtém Pedra Negra da Onda x80
Nv. 3 De acordo com a probabilidade especificada, obtém 0 a 200 unidades Obtém Pedra Negra da Onda x100
 

 

Adicionamos um acessório Devoreka como recompensa na Rachadura da Escuridão.
 
Anteriormente, os acessórios Devoreka eram obtidos exclusivamente na "Área de Combate", mas com a atualização anterior, foi possível obtê-los com uma baixa probabilidade no conteúdo da "Guerra de Base". Embora a probabilidade ainda seja muito baixa, queremos oferecer uma maneira para que aqueles que aproveitam outros conteúdos além da caça possam, aos poucos, obter acessórios Devoreka.
 
※ No futuro, Atoraxion também será adicionado como uma forma de obter recompensas.
Rachadura da escuridão
  • Adição de "Acessórios Devoreka" aos espólios obtidos ao derrotar o Chefe da Rachadura da Escuridão, com uma probabilidade muito baixa.
    • Alteração na qual, com a adição do item abaixo na Caixa de Espólios, a probabilidade dos itens existentes obtidos foi ajustada.
Itens Obtidos Itens Adicionados
Caixa do Falecido Ambicioso
Caixa do Falecido Deformado
Caixa do Falecido Silencioso
Caixa do Falecido Uivante
[Acessórios Devoreka não aprimorados]
Brinco Devoreka +0
Colar Devoreka +0
Cinto Devoreka +0
Anel Devoreka +0
※ Não é possível obter os itens adicionais nos itens obtidos antes desta atualização.

 


Item

  • Alteração na qual, ao obter os itens Energia do Fantasma e Baú de Arma Desperta, o personagem não realiza a ação de entusiasmo.
 
  • Alteração na qual os seguintes itens básicos de coleta e pesca não podem mais ser obtidos.
    • Alteração na qual não é mais possível obter ferramentas básicas de vida de nível branco através da Loja de NPC, produção em casa e recompensas de missões.
      • Se você possui esses itens, as Moedas de Prata foram distribuídas como incentivo durante a manutenção regular em 26/06.
Ferramentas de Coleta e Pesca de Nível Branco
Machado de Lenhador
Coletor de Fluido
Enxada
Faca de Açougueiro
Faca de Curtimento
Picareta
Vara de Pesca
Vara de Pesca Antiga
Caixa de Equipamento de Coleta

 

  • Adição de produção na Nota de Produção para verificar o método de produção do Anel Devoreka utilizando a Estrela do Esquecimento.

 

 


Monstro

Cidade dos Mortos
  • Melhoria na qual, ao interromper o feitiço do Espírito de Tahmir, ele não será mais empurrado e será eliminado imediatamente no lugar.
 
Ruínas de Tungrad
  • Melhoria na qual, ao eliminar o Arauto de Tungrad, ele não será mais lançado para longe e será eliminado imediatamente no lugar.
 

 
Melhoria na qual, ao possuir múltiplos Selos do Esquecimento e sair inevitavelmente das Provações de Erethea durante o progresso, é possível continuar as Provações de Erethea em andamento através do método de reentrada existente.
  • Alteração na qual, ao possuir o Selo do Esquecimento Enfraquecido, não é possível consumir o Selo do Esquecimento para prosseguir com as Provações de Erethea.
    • Ao entrar novamente nas Provações de Erethea em andamento e concluí-las totalmente, ou ao não possuir o Selo do Esquecimento Enfraquecido, é possível consumir o Selo do Esquecimento para prosseguir com as Provações de Erethea.

 

 


Missão, Conhecimento

  • Alteração na qual os pontos de objetivo para concluir a missão semanal, onde é possível obter o Material de Produção da Essência Espiritual de Ornette/Odore, foram reduzidos.
 
 
Missão Objetivo Antes Objetivo Depois
[Semanal] Memória de Valtarra Fazer a Limpa na Pradaria Navarn (500 monstros)
Obter Pluma Suave de Ferri (500 un.)
Fazer a Limpa na Pradaria Navarn (250 monstros)
Obter Pluma Suave de Ferri (250 un.)
[Semanal] Gota Cristalina Derrubar Floresta Ronaros (3500 monstros) Derrubar Floresta Ronaros (1000 monstros)
[Semanal] Consolação de Nakk Quebrar a Fé da Raça Manshaum (4000 monstros) Quebrar a Fé da Raça Manshaum (1000 monstros)
[Semanal] Veneno de Kashvariak Limpar a Ruína de Tshira (4000 monstros) Limpar a Ruína de Tshira (1500 monstros)
[Semanal] Promessa do Lobo Vermelho Exterminar a Tribo Kagtum (4000 monstros) Exterminar a Tribo Kagtum (1500 monstros)
[Semanal] Dente do Dragão Purificar Mausoléu de Sherakhan (3000 monstros) Purificar Mausoléu de Sherakhan (1000 monstros)
 
 
  • Remoção de parte dos pontos de objetivo da missão exibidos durante a Missão Pedra Negra Procurada pelos Bárbaros.

 

 

 

 


Guerra de Base / Conquista

Modificamos as regras de ativação das fortalezas de acordo com o número de guildas (alianças) que participam na Guerra de Base por território. A mudança consiste em: 15 minutos antes do início da Guerra de Base, se menos de 50% das guildas inscritas tiverem pressionado o botão de participação, essas guildas não serão incluídas na regra de ativação das fortalezas. No entanto, as guildas que solicitaram participação na Guerra de Base ainda poderão participar normalmente, mesmo que não estejam incluídas na regra de ativação das fortalezas, desde que o número de participantes seja inferior ao estipulado.
 
Com essa alteração queremos evitar a criação excessiva de fortalezas em comparação ao número total de participantes na Guerra de Base, garantindo que o combate seja mais suave e dinâmico para os aventureiros.
 
Agradecemos a todos os aventureiros que têm participado mais ativamente nas Guerras de Base desde a última atualização. Continuaremos ajustando esses pontos conforme necessário e aprimorando o conteúdo para que mais aventureiros possam desfrutar de uma experiência divertida.
  • Adição de regras do sistema a seguir ao número total de bases ativadas, de acordo com o número de guildas (alianças) que solicitaram participação no grupo de guerra de base.
Antes
Ativação de Bases conforme o número de Guildas (ou Alianças) inscritas em cada território na Guerra de Base        
(Caso o número de Guildas (ou Alianças) inscritas em um território seja 4 ou menos, a Guerra de Base ocorrerá em apenas um território do grupo, e duas Fortalezas de Base serão ativadas.)        
Depois
Ativação de Bases conforme o número de Guildas (ou Alianças) inscritas em cada território na Guerra de Base        
(Caso o número de Guildas (ou Alianças) inscritas em um território seja 4 ou menos, a Guerra de Base ocorrerá em apenas um território do grupo, e duas Fortalezas de Base serão ativadas.)        
         
Além disso,        
Se, no momento em que o território onde a Guerra de Base será realizada for anunciado (15 minutos antes do início da Guerra de Base), menos de 50% dos membros da guilda tiverem clicado no botão de Solicitar Participação,        
a participação na Guerra de Base será permitida, mas não influenciará nas regras de geração das Fortalezas de Base.               
          
Grupo Balenos & Serendia (30 pessoas): Caso seja menos de 15 membros, não influenciará as regras de geração das Fortalezas de Base.        
Grupo Mediah & Valência (50 pessoas): Caso seja menos de 25 membros, não influenciará as regras de geração das Fortalezas de Base.        
Grupo Calpheon & Kamasylvia (75 pessoas): Caso seja menos de 37 membros, não influenciará as regras de geração das Fortalezas de Base.           
※ Caso o número de guildas (alianças) que solicitaram participação no grupo de territórios da Guerra de Base seja de 4 ou menos, a regra de que a Guerra de Base será realizada em apenas um território permanece a mesma.
※ Ativação da Fortaleza na Guerra de Base            
- O número de Fortalezas ativadas na Guerra de Base é determinado 15 minutos antes do início da guerra, de acordo com o número de guildas (alianças) participantes em cada grupo de territórios.            
(Por exemplo, se 8 guildas (alianças) participarem da Guerra de Base no Território de Balenos 15 minutos antes do início, 4 Fortalezas serão ativadas no Território de Balenos.)            
            
※ Atualizações de 26/06 (Qua)            
- 15 minutos antes do início da Guerra de Base, quando o número de Fortalezas ativadas é determinado,            
se menos de 50% do número máximo de participantes de cada grupo de territórios tiver clicado no botão "Participar" dentro da guilda (aliança) participante,            
eles não serão incluídos no cálculo para determinar o número de Fortalezas ativadas.            
(Ainda será possível participar da Guerra de Base.)            
            
Por exemplo,            
no caso do Território de Calpheon, com um número máximo de 75 participantes, se menos de 37 membros clicarem no botão de participação 15 minutos antes do início da Guerra de Base, isso não afetará as regras de geração de Fortalezas.              
 

 
  • Alteração na qual não é possível entrar no Santuário Obscuro no servidor onde a Guerra de Base/Conquista está em andamento.

 


Interface

  • Adição de próximo item na lista de itens disponíveis na Interface de Informação da Área de Combate:
    • Túmulo do Traidor: Artefato de Kehel - Stamina Máxima
 
  • Correção do erro no qual o nível máximo para receber orientação de navegação na fase de crescimento foi alterado de 20 para 30.
  • Melhoria na qual a mensagem de sistema exibida ao embarcar em uma montaria foi aprimorada.
  • Adição de cores em alguns territórios que não eram diferenciados ao ativar o filtro de informação dos recursos do território no Mapa Mundial (M).
  • Alteração da imagem de carregamento.

 

 


Correções e Alterações

  • Correção do erro no qual, ao mover e salvar algumas partes da interface através da função de Editar UI, a posição de algumas partes da interface se movia levemente posteriormente.                                            
  • Correção do erro no qual, durante a missão de Produzir a Armadura Blackstar, múltiplos botões de Entregar Restos da Fenda eram exibidos.                                  
  • Correção do erro no qual, ao entregar o item objetivo da missão, não era possível entregar caso um item idêntico com prazo expirado estivesse no slot da frente no inventário.                                      
  • Correção do erro no qual, ao trocar a Armadura Pérola do Mar, a quantidade possuída era exibida de forma anormal na lista de troca.                                      
  • Correção do erro no qual algumas Pedras de Alquimia não recarregáveis não eram sombreadas na janela de Pedras de Alquimia.                                           
  • Alteração do nome de alguns itens de baú que concedem trajes:                                            
    • [Evento] Kit de Traje Koko → Baú de Traje Koko                                        
    • [Evento] Kit de Traje El Pento → Baú de Traje El Pento                                         
    • [Evento] Baú de Traje Pérola do Céu → Baú de Traje Pérola do Céu                                            
    • [Evento] Baú de Traje Pérola do Mar → Baú de Traje Pérola do Mar                                             
    • [Evento] Baú de Traje Pérola do Mar: Onda → Baú de Traje Pérola do Mar: Onda                                              
    • [Evento] Baú de Traje Pérola do Mar: Maré → Baú de Traje Pérola do Mar: Maré                                
  • Alteração na qual, devido à mudança no nome de alguns itens de baú, a descrição dos seguintes itens foi modificada:                                            
    • [Evento] Baú de Traje Koko & El Pento à La Carte                                  
    • [Evento] Moeda de Thermian Especial                                         
  • Correção das seguintes situações durante o uso da interface exclusiva modo Joystick:                                           
    • Alteração para que seja possível  alterar a pose de vida usando o stick R.                                          
    • Correção do erro no qual, ao abrir e fechar as configurações do jogo na tela inicial e depois conectar ao jogo, o controle não funcionava corretamente em situações específicas.                                          
    • Correção do erro no qual não era possível verificar a explicação sobre a quantidade de alteração de habilidade desejada do mascote.                                  
    • Correção do erro no qual, mesmo sem permissão para usar o Berçário de Elefante, era possível pegar o elefante da guilda no Berçário de Elefante durante a Guerra de Base/Conquista.                                         
  • [Shai] Correção do erro no qual as áreas de tingimento do traje Romance Marinho estavam anormais.                                               
  • [Corsária] Correção do erro no qual, ao usar o traje Memento Mori, a pose exclusiva de espera não era exibida intermitentemente.                                 
  • Correção do erro no qual, durante a Guerra Milenar na Ilha Papuacrini, era possível atacar sem se transformar usando o Pergaminho de Disfarce.                                    
  • Correção do erro no qual, ao inserir o atalho de colar (Ctrl + V) na interface de uso de cupom, a habilidade de Fuga de Emergência era ativada simultaneamente.                                          
  • Correção do erro no qual, ao pescar na primeira conexão, a aparência da boia de pesca ficava anormal.                                               
  • Correção do erro no qual, ao equipar a arma secundária do traje Pérola, a aparência da boia de pesca não mudava.                                 
  • Correção do erro no qual, ao aplicar o filtro de Guerra de Base no Mapa Mundial (M) e passar o mouse sobre a base, o guia de controle para Construção Remota da Fortaleza permanecia.                                
  • Correção do erro no qual era possível comprar os itens Colar de Kaia e Joia de Olhar de Quimera através do NPC [Comerciante de Armadura] Mandolf na Cidade de Trent.                                         
  • Para os aventureiros que possuíam esses itens, o valor foi convertido em Moedas de Prata e foram creditadas no armazém do Mercado Mundial.                                       
  • Correção do erro no qual o Calendário de Guerra de Conquista/Base estava exibido incorretamente na janela de Mudar Servidor.                                     
  • Correção do erro no qual as vitórias e pontuações não eram atualizadas no Rank de Herói do Campo quando um herói vencia uma Guerra de Base.                                      
  • Correção do erro no qual era possível instalar a Bandeira de Determinação em outro servidor de Guerra de Base em andamento após recebê-la.                                    
  • Correção do erro no qual o botão de compra de itens de Moeda de Prata ou Milhagem ficava desativado após comprar um item de Pérola com compra limitada.      

                                          
 

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