Olá, Aventureiros!
Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 13 de Setembro de 2023 (qua.).
A atualização pesa aproximadamente 1.05 GB.
- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho listado acima.
※ Por favor, leia abaixo para mais detalhes.
- Evento 1. Recompensas de Acesso para setembro?
- Período do Evento: 14 de setembro de 2023 (qui.) 00h00 ~ 18 de outubro de 2023 (qua.) 23h59 (UTC-3)
- Evento 2. Recompensas de Login Especiais para o Outono estão Chegando!
- Período do Evento: 14 de Setembro, 2023 (qui.) 00:00 ~ 3 de Outubro, 2023 (qua.) 23:59 (UTC-3)
- Evento 3. Pronto para começar o treinamento?
- Período do Evento: 13 de setembro de 2023 (qua.) após a manutenção ~ 27 de setembro de 2023 (quarta) antes da manutenção
- Evento 4. Você está convidado para o Festival Secreto de Shakatu!
- Período do Evento: 13 de Setembro, 2023 (qua.) após a manutenção ~ 4 de Outubro, 2023 (qua.) antes da manutenção;
- Evento 5. A Lua Cheia Surge em Black Desert!
- Período do Evento: 13 de Setembro, 2023 (qua.) após a manutenção ~ 4 de Outubro, 2023 (qua.) antes da manutenção.
- Evento 6. [Semana do Sol] Espólio do Chefe da Energia do Sol!
- Período do Evento: 13 de setembro de 2023 (qua.) após a manutenção ~ 27 de setembro de 2023 (qua.) antes da manutenção
- Alteração para que Guerra seja iniciada apenas após o consentimento das Guildas.
- A Guerra não é iniciada se uma das Guildas não aceitar.
- A Guerra é iniciada imediatamente após o consentimento de ambas as Guildas.
- Alteração para que não haja consumo de 150 mil Moedas de Prata ao declarar guerra.
- Remoção da espera de 72 horas para declarar guerra à mesma guilda, caso guerra seja cancelada.
※ Guerras de Guilda iniciadas com consentimento apenas de uma das Guildas foram canceladas na manutenção do dia 13 de setembro (qua).
- Com a modificação do sistema de Guerra de Guilda, a interface relacionada à guerra também foi alterada.
- Redução do tempo de espera para mudar de servidor novamente.
- Redução do tempo de espera para mudar para o Servidor de Temporada novamente
Antes | Depois | ||
10 minutos | 5 minutos |
- Alteração para que Karma, que pode ser verificada em Meus Dsdos (P), seja vinculada à Família.
- A partir de agora, o compartilhamento de família será aplicado para os pontos de karma que antes eram aplicados individualmente para cada personagem.
- Valor máximo/mínimo de Karma e método de aumento/redução continuam os mesmos.
※ Alteração de Karma para 300 mil para todos os aventureiros durante a manutenção do dia 13 de setembro (qua).
- O tempo disponível de combate na Sala Secreta de Marni - Área de Combate Individual foi reformulado.
Antes | Depois | ||
1 hora e 5 minutos por dia | É possível carregar tempo de uso da Sala Secreta de Marni (Ao usar 1h e 5min e carregar, é possível usar até 11h por dia) |
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Atualização às 6h diariamente | Não haverá mais atualização devido à possibilidade de carregar tempo |
- O tempo gasto na Sala Secreta de Marni é recarregado enquanto estiver fora da Sala Secreta de Marni. (Máximo de 1 hora e 5 minutos)
- Mesmo que o tempo de uso seja inferior a 1 hora e 5 minutos, é possível entrar novamente na sala e usá-la pelo tempo que foi recarregado.
- Adição de Elemento de Atanis que pode ser trocada por materiais de Essência do Espírito.
- Elemento de Atanis podem ser obtidas nas seguintes Áreas de Combate:
Área de Combate
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Floresta de Polly Túmulo do Traidor Templo Naga do Deserto Vale Titium Ruínas de Mirumok Acampamento de Bashim Multidão de Cadry Santuário Lua Crescente Habitat Fadus Caverna Proty |
- Os elementos de Atanis podem ser trocados pelo [Melhor Espírito] Merindora de Grana pelos seguintes itens:
Item de Troca
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Quantidade Necessária de Elemento de Atanis | ||
[É possível escolher 1 dos 6 itens seguintes]
Veneno de Kashvariak, Memória de Valtarra, Consolação de Nakk Gota Cristalina, Promessa do Lobo Vermelho, Dente do Dragão |
1 | ||
[É possível escolher 1 dos 6 itens seguintes]
Fruta de Chama Carmesim/Fruta da Natureza/Fruta do Sol/Fruta de Encantamento/Fruta da Abundância/Fruta do Poder Mágico x15 |
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Pedra de Origem de Krogdalo
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20 |
- Melhoria para poder chamar a Montaria durante as seguintes situações.
- Mover-se durante estado de não-combate
- Corrida Arrancada
- Estado de Espera Por Combate e durante Movimentação (Exceto Corrida Arrancada)
Em especial, o Despertar da Valquíria usava e trocava habilidades com muita frequência ao usar os combos móveis, e diferente da aparência da personagem que usa a “Lança” longa gigante, não havia uma sensação de leveza no controle e nas ações. Através dessa reestruturação, foi renovada a habilidade Investida Divina. Assim, é possível experienciar a ação eletrizante ao perfurar e avançar de longa distância como uma cavaleira de armadura média com a sua longa lança.
- As seguintes alterações foram aplicadas à habilidade:
- Alteração para ativar preferencialmente a habilidade Estocada Radiante ao pressionar ↑(W) + Clique Direito após a ativação para esquerda e direita da habilidade Estocada Sagrada.
- Aumento da distância de movimento ao ativar a habilidade Estocada Sagrada para esquerda e direita.
- Alteração para agora aplicar Rigidez no golpe 1 e não mais no golpe 2.
- Adição de efeito de Guarda Frontal durante o seu uso.
- Dessa forma, houve a alteração para aplicar exclusivamente em monstros o efeito de Rigidez ao acertar o primeiro golpe com sucesso e o efeito de Flutuação ao acertar o último golpe com sucesso.
- Remoção do efeito de Redução de Evasão Total ao acertar o último golpe.
- Aumento de custo de SP da habilidade.
- Custo de SP base de Estocada Sagrada IV: De 35 para 50
- Remoção do efeito de Recuperação de SP ao golpear com sucesso.
- Correção de erro no qual a Chance de Acerto Crítico em PvP era aplicada ao usar a habilidade durante o tempo de recarga.
- Correção de erro no qual o efeito de Aumento de Chance de Acerto Crítico não era aplicado ao fazer o combo com a habilidade Estocada Sagrada depois de usar Lança Voadora.
- Correção de erro no qual o efeito de habilidade especializada era ativado em todos os golpes ao usar a habilidade Fluxo: Lança Sagrada.
- As seguintes alterações foram aplicadas à habilidade:
- Alteração da velocidade da animação.
- Alteração para realizar o combo até a habilidade Terra Sagrada ao segurar o Clique Esquerdo depois do último golpe.
- Melhoria na conjuração da habilidade Penitência após usar as seguintes habilidades:
- Fluxo: Lança Sagrada, Escudo Purificador, Fluxo: Expurgação Final
- Correção de erro no qual o efeito de habilidade especializada era ativado em todos os golpes exceto o Último Golpe.
- Alteração do dano da habilidade:
Antes | Depois |
Dano de Golpe 1 e 2: 693/915/1137/1359% x3
Dano de Golpe 3: 693/915/1137/1359% x4 Redução de Dano PvP: 53,5/53,6/53,6/53,6% |
Dano do Golpe: 739/976/1213/1449% x4, Máx. 3 Golpes
Redução de Dano PvP: 63,7% |
- Alteração da habilidade Investida Divina da seguinte forma e alteração para habilidade do tipo de avanço em que acelera até 3 vezes.
- Os seguintes efeitos foram removidos.
- Esmagamento ao acertar o Último Golpe
- Ataque Veloz
- Ataque Baixo ao acertar o Golpe Arrancada
- Alteração para não permitir o combo com as habilidades Perseguição Valente e Lança Voadora durante o Avanço.
- Alteração para ativar imediatamente Estocada ao acertar o Golpe Arrancada.
- Alteração de custo de Stamina ao ativar a habilidade: De 200 para 100.
- Alteração para não permitir o movimento do personagem com o movimento do mouse durante o uso da habilidade.
- Aumento da velocidade de rotação do personagem na direção da câmera antes do Avanço adicional.
- Alteração para acelerar até 3 vezes e avançar adicionalmente.
- Custo adicional de 100 e 150 de Stamina para cada aceleração.
- Recebe a influência da Velocidade de Movimento durante o avanço adicional.
- Ativação imediata de Estocada ao colidir com um objeto do terreno durante Avanço acelerado.
- Alteração para aplicar dano de Estocada de acordo com o nível de aceleração.
- Alteração do dano da habilidade:
- Os seguintes efeitos foram removidos.
Antes | Depois |
Dano de Golpe Arrancada: 711/867/1024% x3/4/5
Redução de Dano PvP de Golpe Arrancada: 21,9% Dano do Último Golpe: 533/793/1191% x3 Redução de Dano PvP de Último Golpe: 34,4/46,2/46,2% |
Golpe Arrancada: 853/1040/1229% x1
1ª Estocada: 853/1040/1229% x5 2ª Estocada: 853/1040/1229% x7 3ª Estocada: 1535/1872/2212% x7 Redução de Dano PvP: 24% Redução de Dano PvP da 3ª Estocada: 35,4% |
- As seguintes alterações foram aplicadas à habilidade.
- Alteração para que seja aplicado Derrubada, em vez de Flutuação, ao acertar com sucesso.
- Dessa forma, houve a aplicação do efeito de Derrubada no PvP ao adquirir a habilidade BON: Veredicto: Julgamento Final.
- Adição de efeito de 30% de Redução de Velocidade de Movimento por 10s ao golpear com sucesso.
- Alteração da animação de conjuração da habilidade.
- Dessa forma, houve a alteração no intervalo de aplicação de golpes da habilidade.
- Dessa forma, houve alteração da animação de conjuração da habilidade Espírito Negro: Veredicto: Julgamento Final.
- Alteração do dano da habilidade:
- Alteração para que seja aplicado Derrubada, em vez de Flutuação, ao acertar com sucesso.
Antes | Depois |
Dano do Golpe: 678/818/968/1242% x6
Redução de Dano PvP: 49/51,5/53,6/59,7% Dano do Último Golpe: 759/906/1064/1357% x10 Redução de Dano PvP: 59,6/61,5/63,2/68% |
Dano do Golpe: 820/989/1170/1502% x12
Redução de Dano PvP: 78% Dano do Último Golpe: 1355/1617/1899/2423% x6 Redução de Dano PvP: 72% |
-
- Correção de erro no qual o combo de Veredicto: Julgamento Final era realizado diferentemente ao fazer o combo com outras habilidades após usar a habilidade Espírito Negro: Veredicto: Julgamento Final.
- Adição para ativar a habilidade Fluxo: Expurgação Final durante o uso da habilidade Veredicto: Julgamento Final.
- Adição para permitir a obtenção igualitária do efeito de Aumento de Defesa Total adquirido durante a Postura de Defesa ao usar a habilidade Veredicto: Julgamento Final.
- +20 de Defesa Total por 10s
- Melhoria no combo com a habilidade Veredicto: Julgamento Final após usar as habilidades Escudo Purificador, Fluxo: Lança Sagrada e Lança Voadora.
- Alteração do bônus de redução da velocidade de movimento de Contra-Ataque Violento para bônus de redução da velocidade de conjuração.
- Redução de 30% da Velocidade de Movimento durante 10s ao golpear → Redução de 20% da Velocidade de Conjuração durante 10s ao golpear
- As seguintes alterações foram aplicadas à habilidade.
- Alteração para que Stamina não seja recuperada durante uso da habilidade.
- Alteração do consumo de Stamina de 100 para 200.
- As seguintes alterações foram aplicadas à habilidade.
- Remoção do efeito de carregar e alteração da forma de ataque ao conjurar habilidade.
- Alteração para que, ao ativá-la, atraia inimigos próximos por um certo período de tempo e cause uma sobrecarga sagrada.
- Alteração do o efeito de redução de PD Total.
- PD Total -15 durante 10s ao golpear → PD Total -20
- Correção do erro no qual efeito de "Puxar ao golpear" não era reduzido em PvP.
- Remoção do efeito de carregar e alteração da forma de ataque ao conjurar habilidade.
- As seguintes alterações foram aplicadas à habilidade.
- Adição do efeito de Esmagamento ao dar último golpe com sucesso.
- Alteração do efeito de redução de PD Total ao golpear para Redução de Evasão Total.
- Redução de 10 de PD Total durante 10s ao golpear → Redução de 9% de PD Total durante 10s ao golpear
- Melhoria para que, quando apenas o golpe adicional for ativado, a habilidade seja conjurada de forma mais suave.
- Melhoria para que ao usar qualquer movimento de estocada, exceto Penitência e Terra Sagrada, seja possível realizar um golpe adicional de forma mais suave.
- Os danos da habilidade foram alterados:
Antes | Depois |
Dano do Golpe 1 1386% x 2
Dano do Golpe 2 1386% x 3 Último Golpe 1386% x 4 Redução de Dano PvP dos Golpes 1 e 2 41% Redução de Dano PvP do Golpe 3 55% |
Dano do Golpe 1 1547% x 1
Dano do Golpe 2 1547% x 4 Último Golpe 1547% x 4 Redução de Dano PvP 52,7% |
- Os danos de Estocada Radiante e Supremo: Estocada Radiante foram alterados:
Habilidade | Antes | Depois |
Estocada Radiante |
Dano do Golpe 1409% x 6
Redução de Dano PvP 65% |
Dano do Golpe 1513% x 6
Redução de Dano PvP 67,4% |
Supremo: Estocada Radiante |
Dano do Golpe 1409% x 6
Redução de Dano PvP 65% |
Dano do Golpe 1513% x 6
Redução de Dano PvP 67,4% |
- Os danos de Terra Sagrada foram alterados:
Antes | Depois |
Dano do Golpe 1696% x 6
Redução do Dano PvP 19,8% |
Dano do Golpe 2544% x 6
Redução do Dano PvP 46,5% |
- As seguintes alterações foram aplicadas à habilidade.
- Correção do erro no qual efeito de atordoamento era aplicado duas vezes ao usar habilidade.
- Os danos da habilidade foram alterados:
Antes | Depois |
Dano do Golpe 462/595/728% x 1
Dano de Golpe de Explosão de Energia 732/914/1096% x 3 |
Dano do Golpe 1025/1280/1534% x 1
Dano de Golpe de Explosão de Energia 1025/1280/1534% x 5 Redução de Dano PvP 50% |
-
- Alteração para que a quantidade de cura de HP ao ter sucesso no golpe seja alterada de 80 para 55, de acordo com a alteração no número de golpes da habilidade.
- Alteração para que o efeito de redução de defesa não seja aplicado ao usar a habilidade durante o tempo de recarga.
Especialmente para o Mago, a habilidade [Tormenta] também foi ajustada para reduzir o tempo de recarga da habilidade [JIN: Meteoro] com o efeito da habilidade [JIN: Fluxo Elemental], permitindo seu uso ativo em combos. Por outro lado, para a Bruxa, a habilidade [Tiros Múltiplos] tinha um efeito de atributo mais alto quando usada após uma habilidade de atributo de trovão, então basicamente estava fixada para ser usada em combinação. Agora, foi ajustada para causar um dano alto de forma consistente, independentemente da habilidade de atributo usada antes.
- Alteração na movimentação de Forte: Terremoto: Destruição. Área de alcance e dano também foram alterados.
Antes | Depois |
Dano do Golpe 1411% x 8
Dano de Golpe Adicional 1411% x 10 Redução de Dano PvP 50,5% |
Dano do Golpe 2258% x 9
Redução do Dano PvP 46% |
- Melhoria para que Forte: Meteoro: Concentração seja conjurada suavemente ao usar após outra habilidade.
- Redução do tempo de recarga de Forte: Meteoro: Concentração de 30s para 18s.
- Alteração do dano de Forte: Meteoro: Concentração e alteração para que não seja reduzido em 3 Golpes durante PvP.
Antes | Depois |
Dano de Golpe Meteorito 1511% x 13
Redução de Dano PvP 47% Golpe Meteorito é reduzido em 3 durante PvP. |
Dano de Golpe PvP 2508% x 10
Redução de Dano PvP 68,1% |
- Alteração do dano da habilidade Forte: Explosão de Chama: Terremoto.
Antes | Depois |
Dano do Golpe 773/1160/1404% x 7
Redução de Dano PvP 52% |
Dano do Golpe 912/1369/1657% x 7
Redução de Dano PvP 59.3% |
- Alteração do dano da habilidade Forte: Explosão de Chama: Área.
Antes | Depois |
Dano do Golpe 688/826/1105% x 5
Redução de Dano PvP 28,1% |
Dano do Golpe 929/1115/1492% x 5
Redução de Dano PvP 46,6% |
- Alteração do dano da habilidade Forte: Tempestade de Raios: Alta Voltagem.
Antes | Depois |
Dano do Golpe 845/1183/1352% x 7
Redução de Dano PvP 38% |
Dano do Golpe 997/1396/1595% x 7
Redução de Dano PvP 47,4% |
- Alteração do dano da habilidade Forte: Dilúvio.
Antes | Depois |
Dano do Golpe 709% x 13
Redução de Dano PvP 48,2% |
Dano do Golpe 922% x 13
Redução de Dano PvP 60,2% |
- Alteração do dano e número de golpes da habilidade Forte: Explosão de fogo. Alteração para que número de golpes não seja reduzido em PvP.
Antes | Depois |
Dano do Golpe 1273% x 10
Redução de Dano PvP 50% Reduz 2 golpes em PvP |
Dano do Golpe 2291% x 6
Redução de Dano PvP 62,9% |
- Alteração do dano da habilidade Forte: Tiros Múltiplos.
Antes | Depois |
Dano do Golpe 1390% x 4
Dano de Golpe Adicional 1390% x 7 Redução de Dano PvP 72,2% |
Dano do Golpe 1543% x 4
Dano de Golpe Adicional 1543% x 7 Redução de Dano PvP 74,9% |
- Adição de 2 Golpes em Chama, Gelo e Terra da habilidade Forte: Tiros Múltiplos.
- Remoção do bônus da propriedade terrestre de redução da velocidade de conjuração e alteração para que seja a mesma de outras propriedades.
- Correção do erro no qual alguns efeitos sonoros não eram reproduzidos ao usar Forte: Meteoro: Concentração após outra habilidade.
- Melhoria para que bônus de redução de tempo de recarga seja aplicada nas habilidades abaixo ao usar Tormenta.
- Forte: Meteoro: Concentração
- Forte: Meteoro: Área
- Correção de erro intermitente no qual a transição para o estado de Cajado não ocorria ao usar Coração do Sábio em estado de Esferas Gordh.
- Melhoria para que bônus de "Defesa de personagem e aliados +100" não era aplicada durante uso da habilidade Forte: Sangue Negro.
- O bônus é mantido continuamente durante uso da habilidade.
Conteúdo
No dia 9 de agosto, as correntes marítimas foram excluídas. Embora a eliminação das marés tenha resolvido a sensação de sufocamento durante a navegação, alguns aventureiros também lamentaram o bloqueio das rotas marítimas que costumavam usar, já que até mesmo as correntes foram removidas. Em resposta a isso, realizamos uma correção urgente e restauramos parcialmente algumas rotas marítimas. Além disso, muitos aventureiros relataram que, ao embarcar em um navio e sair para o mar, a "água rasa" também estava afetando a velocidade, tanto nas proximidades quanto no oceano.
Após uma análise minuciosa, descobrimos que essa interface de usuário é originalmente usada em terra e é ativada quando o personagem do jogador entra em poças d'água ou rios. Pedimos desculpas aos aventureiros pelo inconveniente causado ao removermos as correntes, mesmo que tivéssemos que ter tido mais cuidado com essa interface. Estamos desenvolvendo um novo tipo de terreno exclusivo para o oceano, chamado "Grande Oceano". Quando essa atualização for aplicada, ao entrar no oceano em vez das proximidades, o tipo de terreno mudará de águas rasas para oceano, e a velocidade de movimento será aplicada com 100% de eficácia.
Além disso, atualmente não há uma interface que indique quando você entra em uma rota marítima, o que torna difícil para os aventureiros saberem essa informação. Ao entrar nessa área, o ícone "Guia de Okilua" será ativado, indicando que você entrou em uma rota marítima. Atualmente, ao entrar em uma rota marítima, a velocidade de movimento é aumentada em 1,7 vezes. Com a adição do terreno oceânico, a velocidade de movimento geral no oceano será ajustada para 1,4 vezes. Como resultado, esperamos que, após a aplicação da atualização, a velocidade ao entrar em uma rota marítima seja um pouco mais rápida do que atualmente.
Para preservar a atmosfera de "sereia" que era transmitida entre os marinheiros da era medieval, estamos adicionando um método de localização baseado nos sons dos monstros e desenvolvendo-o. Além disso, a posição do vice-capitão e do navio galeão da guilda também requer mais tempo para equilibrar e aprimorar os mini jogos.
Enquanto aguardamos as melhorias prometidas para o oceano, fizemos algumas pequenas mudanças, como alterar os materiais de comércio de nível 1 e adicionar novos materiais de comércio aleatórios. Continuaremos a nos esforçar para não perdermos o interesse e as mudanças para os capitães que exploram o vasto mar de Black Desert.
- Membros de Permuta assinaram um contrato para trocar mercadorias por novos itens terrestres, além de anunciar que não trocarão mais certos itens.
- Foram realizadas as seguintes alterações em itens de troca de nível 1:
Itens Adicionados |
Casca de Cacto Obsidiana Brilhante Pó Misterioso Couro de Javali Supremo Couro Macio Suspiro da Usurpação Frango Espinho de Cacto |
-
- A quantidade necessária para troca foi alterada:
Itens Alterados |
Fóssil de Escama de Dragão x10 → x5
Lingote de Chumbo x100 → x50 Aloés x2000 → x400 Couro de Lobo Plumado x500 →x 300 Couro de Lobo x1000 →x 600 Fio de Algodão x200 → x100 Tecido de Algodão x50 → x30 Carne Moída de Pássaro x400 → x200 |
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- Os itens seguintes foram removidos da lista de troca:
Itens Removidos |
Pele Chique Minério de Ferrugem Tábua de Acácia Couro de Elefante Belladona Galho da Árvore Velha Ente Algodão Cogumelo Trombeta-Rósea Couro de Ovelha |
- Alteração para que, de acordo com as mudanças acima, os componentes do 'Baú Misterioso de Permuta' que podem ser obtidos ao explorar a ilha através do menu de ancoragem em um navio onde os marinheiros embarcaram foram modificados.
- Ao explorar, é possível obter Baú Misterioso de Permuta x10 de acordo com probabilidade predeterminada.
- Ao abrir Baú Misterioso de Permuta, é possível obter 1 tipo dentre 71 tipos de materiais terrestres necessários para permuta.
- A composição do Baú Misterioso de Permuta obtido antes da atualização será mantida.
- Ao explorar, é possível obter Baú Misterioso de Permuta x10 de acordo com probabilidade predeterminada.
- O peso dos itens de comércio para permuta do Nv. 1 foi reduzido de 800 LT para 100 LT.
- Como resultado, houve uma melhoria no carregamento de peso dos navios ao trocar materiais terrestres por itens de comércio do Nv. 1.
- Na costa do continente do Black Desert, foram encontrados itens de comércio perdidos por comerciantes. Gerio da Ilha de Beiruwa e Tidio da Ilha de Barater decidiram apresentá-los para permuta.
- Adição da permuta de "Caixa de Bens Comerciais Perdida" na Ilha de Beiruwa e Ilha de Barater.
- Apenas é permitido trocar até 4 itens de nível 1 por Caixa de Bens Comerciais Perdida em cada ilha.
- Com esta mudança, não será mais possível trocar materiais terrestres por materiais de nível 1 nessas ilhas.
- Ao abrir o baú, é possível obter com certa probabilidade de 1 a 5 itens de troca.
- Adição da permuta de "Caixa de Bens Comerciais Perdida" na Ilha de Beiruwa e Ilha de Barater.
- Redução de 40% do poder de ataque do Chefe Shi-Ni 1 em batalha no Santuário Obscuro.
- A velocidade de ataques consecutivos do Grande Tsang-Gwi foi aumentada.
- Melhoria da discrepância entre a animação e o alcance real dos ataques do Grande Tsang-Gwi do Santuário Obscuro.
- Correção de erro intermitente no qual a localização apresentava um comportamento anormal quando o Grande Tsang-Gwi no Santuário Obscuro desaparecia.
- Os registros secretos que foram armazenados no Sol Maggia de Atoraxion e na Estação de Abastecimento Equivalente começaram a ser revelados.
- Melhoria para que, ao interagir com objetos abaixo em Atoraxion, seja possível obter o conhecimento do Chefe Final de Atoraxion.
- Funçaõ de Loja Sol Maggia e Estação de Abastecimento Equivalente
- Sol Maggia antes de entrar
- Os seguintes conhecimentos podem ser obtidos:
- Urkios da Batalha Final, Lucresia da Batalha Final, Sentirutos do Rancor, Amaryllos da Paixão
- Melhoria para que, ao interagir com objetos abaixo em Atoraxion, seja possível obter o conhecimento do Chefe Final de Atoraxion.
- Alteração do botão de entrada a Atoraxion para "Entrada em Grupo" para facilitar a diferenciação do Modo Cooperativo e Modo Individual.
- Alteração de alguns botões e adição do botão de encontrar grupo na interface de entrada a Atoraxion.
- Melhoria na câmera durante a missão [Atoraxion] Relatório: Baamachia.
- A temporada da Arena Solare foi encerrada.
- Personagens de Aventureiros classificados no 1º lugar de cada classe ao encerramento da Temporada da Arena Solare serão transformados em NPCs.
- A aparência dos NPCs posicionados será alterada ao fim da manutenção semanal (trajes não serão aplicados).
- Modificação em aparência contendo características inapropriadas poderá ser alterada ou cancelada.
- O envio das informações sobre o Traje desejado para o NPC deverão ser informados conforme o informe enviado para o Correio (B). Não é possível utilizar Trajes limitados ou de parceria.
- Caso não haja resposta até a manutenção de 20 de setembro de 2023 ou caso os dados fornecidos não coincidam com o método informado, o traje será definido de forma aleatória.
- A aparência dos NPCs posicionados será alterada ao fim da manutenção semanal (trajes não serão aplicados).
- Baú de Traje Cavaleiro do Sol está disponível no Correio (B) dos 100 melhores classificados na Temporada da Arena Solare.
- Recebe o Traje Cavaleiro do Sol da classe que abrir o baú.
- As imagens abaixo ilustram o traje equipados pelas classes Guerreiro, Valquíria e Shai.
- O Título Cavaleiro do Sol está disponível no Correio (B) dos 100 melhores classificados na Temporada da Arena Solare.
- Obtém o título ao clicar com o botão direito do Mouse no item anexado à carta.
- O título pode ser utilizado até o encerramento da próxima temporada da Arena Solare.
- Baú de Solare Glorioso está disponível no Correio (B) dos 100 melhores classificados na Temporada da Arena Solare.
Baú de Solare Glorioso
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Piedra de Cron x1.000
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Óleo da Imortalidade Decadente x20 |
Perfume de Coragem x30 |
Elixir do Khalk x30 |
Elixir de Mar Profundo x30 |
Perfume do Encanto x30 |
Perfume do Discernimento x30 |
Fármaco do Gigante x50 |
Fármaco da Armadura de Aço x50 |
Fármaco da Fúria x50 |
Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x30 |
Item
- Alteração do preço de compra de Pedra Cron com Ferreiro.
- De 2 milhões de Moedas de Prata para 3 milhões de Moedas de Prata
- Alteração da quantidade extraída de Grito de Valks e Pedra Cron ao realizar extração com Ferreiro.
Grito de Valks | Pedra Cron | |
Elmo | 36 | 108 |
Armadura | 87 | 261 |
Luvas | 29 | 87 |
Sapatos | 29 | 87 |
Arma Principal | 54 | 162 |
Arma Secundária | 32 | 96 |
Arma Desperta | 64 | 192 |
Total | 207 → 331 | 621 → 993 |
- O preço máximo para os itens de Pérola que podem ser registrados no Mercado Mundial foi alterado.
Categoria | Alteração | ||
Preço máximo em Moeda de Prata de todos os itens de pérola que podem ser registrados no Mercado (* Exceto Itens de Tingimento) |
▲ Aumento de aproximadamente 97% (¨No caso de Traje Premium, 823.000.000 Moeda de Prata → 1.620.000.000 Moedas de Prata) |
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Quantidade de Grito de Valks e Pedra cron que podem ser extraídos de trajes de pérolas | ▲ Aumento de aproximadamente 60% |
- O preço de venda do item Memória do Artesão disponível para compra na loja de Pérolas foi alterado.
Antes Depois 12 Pérolas 6 Pérolas
- Melhoria para que o item abaixo, que ocupa um espaço de 1 slot no Inventário ou no armazém, seja empilhado em 1 slot.
- Itens de mesmo período de uso serão empilhados em 1 slot.
- Itens com prazo de validade em uso não poderão ser empilhados.
- Itens de mesmo período de uso serão empilhados em 1 slot.
Item |
Pacote Econômico
Bênção de Kamasylve Livro Secreto Lua Minguante Paleta de Merv Pacote de Bênção da Lua Minguante Livro Selado de Combate Livro Selado de Vida Bússola Lacrada Cupom de Troca de Aparência de Montaria Premium Cupom de Modificação de Aparência de Mascote Reset de Evolução de Montaria Pedra Mágica de Gravação em Montaria Cupom de Treinamento Consignado de Todas as Habilidades de Montaria Cupom de Treinamento da Habilidade da Montaria Corneta do Cavalo Celestial Flauta de Treinador Cupom de Troca de Arma (Equipamento Tuvala incluso) |
- Para os aventureiros que têm estado conosco no Black Desert por um longo tempo, foram adicionados novos desafios.
- Já é possível receber as recompensas atualizadas ao concluir os novos desafios, mesmo para aqueles que já receberam as recompensas anteriores com base no tempo acumulado de conexão.
Tempo Acumulado de Jogo | Recompensa |
50 horas | Cupom de Expansão de Inventário +4 x1 Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x10 |
100 horas | Lágrima de Elion x10 [Evento] Pacote Econômico (7 dias) x1 |
200 horas | [Evento] Bênção de Kamasylve (7 Dias) x1 [Evento] Livro Secreto Lua Minguante (7 dias) x1 |
500 horas | Esfera de Teia x4 Cupom de Modificação de Habilidade da Montaria x4 |
1.000 horas | Conselho de Valks (+80) x1 [Evento] Baú de Auxílio-Aprimoramento III x1 |
3.000 horas | Cupom de Expansão de Inventário +16 x1 [Evento] Caixa de Óculos x1 Ghosphy Mago x1 |
5.000 horas | Conselho de Valks (+100) x1 [Evento] Pacote de Bênção da Lua Minguante(7 Dias) x1 [Evento] Caixa de Contrato da Empregada x1 Memória do Artesão x20 |
10.000 horas * Último desafio anterior |
Pacote Econômico(50 dias) x1 Emblema de Cavalo: Cavalo Dourado 8ª Geração x1 Baú Máximo da Lua Minguante x1 Baú da Bênção Dourada de Agris x1 |
20.000 horas | Conselho de Valks(+150) x1 Pedra Cron x2000 |
30.000 horas | Pacote Econômico (60 Dias) x1 Conselho de Valks(+150)x 2 Pedra Cron x3000 |
40.000 horas | Pacote Econômico (60 Dias) x2 Conselho de Valks (+200) x2 Pedra Cron x4000 |
50.000 horas | Pacote Econômico (180 Dias) x1 Conselho de Valks (+250) x1 Pedra Cron x5000 |
※ Aventureiros que já receberam as recompensas dos desafios anteriores com base no tempo de conexão acumulado também podem receber as novas recompensas de conclusão dos novos desafios.
Pacote Econômico (50 Dias) | |||
Conselho de Valks (+100) | Emblema de Cavalo: Cavalo Dourado 8ª Geração | Baú Máximo da Lua Minguante | Baú de Bênção Dourada de Agris |
[Evento] Pacote de Bênção da Lua Minguante (7 Dias) | [Evento] Pacote Econômico (7 dias) |
[Evento] Bênção de Kamasylve (7 Dias) |
[Evento] Livro Secreto Lua Minguante (7 Dias) |
[Evento] Caixa de Contrato da Empregada |
Ghosphy Mago | Conselho de Valks (+80) | Esfera de Teia x4 |
Cupom de Modificação de Habilidade da Montaria x4 | Memória do Artesão x20 | Cupom de Expansão de Inventário +16 | Cupom de Expansão de Inventário +4 |
[Evento] Caixa de Óculos | [Evento] Baú de Auxílio-Aprimoramento III | Lágrima de Elion x10 | Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x10 |
- Adição da exibição de "Tempo Acumulado de Jogo da Família" ao sair do jogo.
- Alteração para exibir o Tempo Acumulado de Jogo da Família também no menu Perfil (P)
- O Tempo Acumulado de Jogo do Personagem pode ser verificado na tela de Conquistas.
- ※ É possível verificar o tempo de jogo em horas ao passar o mouse sobre a data do tempo de jogo da família.
- Alteração para exibir o Tempo Acumulado de Jogo da Família também no menu Perfil (P)
- Alteração do número de vagas para marinheiros que podem ser expandidas através do Juramento do Marinheiro e Marca do Capitão de 40 para 50.
- Ampliação da quantidade máxima de Slots que podem ser expandidos através do Cupom de Expansão de Inventário de Cristal de 100 para 140 Slots.
- Alteração para que o Inventário de Artefato possa ser expandido com através do uso de Cupom de Expansão de Inventário de Artefato.
- Expansão máxima de Slots do Inventário de Artefato é de 30 para 60 Slots.
Monstro
- Ao usar a Lamparina de Dekia em uma localização específica na Terra dos Ciclopes, ao sul de Calpheon, os Ciclopes despertam em um estado de caos.
- Localização permitida para usar a lamparina: Estátua do Ciclope.
- A Estátua de Ciclope pode ser encontrada em cinco lugares diferentes perto da Terra dos Ciclopes, na direção das 7 horas a partir do posto de sentinela da Floresta da Folha-Longa.
- Localização permitida para usar a lamparina: Estátua do Ciclope.
Localização permitida para usar a lamparina: Estátua do Ciclope. |
Atributo Recomendado | Descrição da Área de Combate |
Terra dos Ciclopes [Lamparina de Dekia]
PA Recomendado 310 PD Recomendado 400 |
Na Terra dos Ciclopes, ao usar a Lamparina de Dekia, os Javalis despertam em um estado caótico e realizam ataques mortais para eliminar os Aventureiros. Os Ciclopes, em alguns momentos, aproveitam as brechas dos Aventureiros com ataques poderosos e, quando estão em perigo, recuperam sua vida comendo os porcos que carregam consigo. Após a eliminação dos Ciclopes, os Javalis, ainda mais enfurecidos, miram o coração dos Aventureiros. |
-
- Nesta área de combate, é possível obter o Brinco do Amanhecer até o nível DUO (II).
- Os Ciclopes nesta Área de Combate não são afetados pela Febre de Agris.
- A localização onde a Lamparina de Dekia é utilizável na Terra dos Ciclopes é a seguinte:
- Redução de aproximadamente 31% do dano de ataque cortante de [Vazio] Volkras na floresta [Lamparina de Dekia] Floresta Cinzenta.
- Alteração na quantidade obtida de Pedaço de tecido do Fantasma Possuído ao derrotar os próximos monstros em [Lamparina de Dekia] Floresta Cinzenta.
- [Vazio] Guyras: x1 a 2 → x2 a 3
- [Vazio Profundo] Guyras: x1 a 2 → x2 a 3
- [Vazio] Barnas: x4 a 8 → x6 a 8
- Melhoria para que, ao derrotar todos os monstros invocados por Futarek nas Ruínas de Tungrad, seja possível obter espólio quando Futarek desaparecer.
- Além de obter espólio, o conhecimento de Futarek também pode ser obtido de acordo com uma probabilidade designada.
- Alteração da quantidade obtida de Fragmentos das Ruínas de Tungrad ao derrotar Ascétidos de Tungrad e Arautos de Tungrad.
- Ascético de Tungrad, Arauto de Tungrad: x2 a 4 → x3 a 4
- Alteração da quantidade de Marca da Areia Negra obtida ao derrotar Cavaleiro da Fé de Tahmir.
- Cavaleiro da Fé de Tahmir: x15 a 30→ x80 a 100
- Alteração da quantidade obtida de Fragmento de Chifre Quebrado Possuído ao derrotar os monstros seguintes.
- [Caótico] Batedor Turo, [Caótico] Guerreiro Turo, [Caótico] Berserker Turo
- x1 a 3 → x2 a 3
- [Caótico] Ulutuka
- x80 a 100 → x80 a 150
- [Caótico] Batedor Turo, [Caótico] Guerreiro Turo, [Caótico] Berserker Turo
- Alteração da quantidade obtida de Cinza Abissal ao derrotar os monstros seguintes.
- [Abismal] Treinadora de Feras Ahib, [Abismal] Caçadora Negra Ahib, [Abismal] Justiceira Ahib, [Abismal] Guerreira Demoníaca Ahib, [Abismal] Feiticeira de Maldição Ahib
- x2 a 3 → x3 a 4
- [Abismal] Lanceiro Urso Salun Ahib, [Abismal] Lanceiro Lobo Salun Ahib
- x10 a 15 → x30 a 40
- [Abismal] Cavaleira das Trevas
- x15 a 30 → x50 a 100
- [Abismal] Treinadora de Feras Ahib, [Abismal] Caçadora Negra Ahib, [Abismal] Justiceira Ahib, [Abismal] Guerreira Demoníaca Ahib, [Abismal] Feiticeira de Maldição Ahib
- Alteração da quantidade obtida de Fragmento de Pedra de Brilho Misterioso ao derrotar os monstros seguintes.
- [Arma Ancestral] Bamol, [Arma Ancestral] Puruko, [Arma Ancestral] Quimel, [Arma Ancestral] Velotene, [Arma Ancestral] Elqueesh
- x2 a 4 → x4 a 5
- [Arma Ancestral] Bamol, [Arma Ancestral] Puruko, [Arma Ancestral] Quimel, [Arma Ancestral] Velotene, [Arma Ancestral] Elqueesh
- Alteração para que a quantidade obtida de Estilhaços de Coração do Colosso, ao derrotar os seguintes monstros:
- Colosso da Rocha, Colosso da Pedra, Colosso Indomável, Braço Esquerdo do Colosso Olun.
- De 2 → 3
- Colosso Olun
- De 2 a 4 → 4 a 5
- Colosso da Rocha, Colosso da Pedra, Colosso Indomável, Braço Esquerdo do Colosso Olun.
- Melhoria para que a detecção de colisão entre o Braço Esquerdo do Colosso e o personagem seja mais natural.
- Alteração da quantidade de Fragmentos de Chifre Quebrado obtidos ao derrotar os monstros abaixo:
- Batedor Turo, Guerreiro Turo, Fúria Escaldante Turo.
- De 3 a 5 → 4 a 6
- Ulutuka
- De 20 a 30 → 80 a 100
- Batedor Turo, Guerreiro Turo, Fúria Escaldante Turo.
- Alteração para que a quantidade de Pó de Espírito da Luz obtido ao derrotar os monstros abaixo tenha sido modificada.
- Treinadora de Feras Ahib, Caçadora Negra Ahib, Condenado Ahib, Guerreiro Demoníaco Ahib, Feiticeira de Maldição Ahib.
- De 1 a 2 → 1 a 3
- [Elite Corrompido] Lanceiro Urso Salun de Ahib, [Elite Corrompido] Lanceiro Lobo Salun de Ahib.
- De 2 a 4 → 10 a 15
- Treinadora de Feras Ahib, Caçadora Negra Ahib, Condenado Ahib, Guerreiro Demoníaco Ahib, Feiticeira de Maldição Ahib.
- Alteração na quantidade de Fragmento de Ruínas de Bronze obtido ao derrotar os monstros abaixo.
- Vigilante do Templo Gyfin Rhasia, Dizimadora do Templo Gyfin Rhasia, Oráculo do Templo Gyfin Rhasia, Destruidora do Templo Gyfin Rhasia, Gyfin Rhasia.
- De 4 a 6 → 5 a 7
- Aumento da quantidade de pontos consumidos da Febre de Agris ao derrotar os monstros de 9 para 12.
- Vigilante do Templo Gyfin Rhasia, Dizimadora do Templo Gyfin Rhasia, Oráculo do Templo Gyfin Rhasia, Destruidora do Templo Gyfin Rhasia, Gyfin Rhasia.
- Alteração da quantidade de Fragmento de Armadura Gélido obtido ao derrotar os monstros abaixo:
- [Raivoso] Lutador Saunil, [Raivoso] Lutador Saunil, [Raivoso]Atacante Saunil.
- De 1 a 3 → 2 a 4
- Lutador Saunil, Guerreiro Armado Saunil, Idoso Saunil, Lutador Saunil.
- De 1 a 3 → 2 a 4
- Guarda Saunil, Guerreiro Saunil, Arqueiro Saunil, Soldado de Elite Saunil, Atacante Saunil.
- De 1 a 3 → 2 a 4
- [Raivoso] Lutador Saunil, [Raivoso] Lutador Saunil, [Raivoso]Atacante Saunil.
-
- Alteração da quantidade de Glândulas Exócrinas Corrompidas obtidas ao derrotar os monstros abaixo:
- Armadura de Aço Muraska, Muraska: De 1 a 2 → 1 a 3
- Alteração da quantidade de Presas Afiadas de Rhutum obtidas ao derrotar os monstros abaixo:
- Soldado Rhutum, Lutador Rhutum, Lutador de Elite Rhutum, Mago Rhutum, Arqueiro Rhutum.
- De 2 a 5 → 2 a 4
- Soldado Rhutum, Lutador Rhutum, Lutador de Elite Rhutum, Mago Rhutum, Arqueiro Rhutum.
- Correção do erro no qual o tempo de ressurgimento dos monstros que aparecem na Sala Secreta de Marni no Acampamento Rhutum [Elvia] foi alterado para ser o mesmo que o campo normal.
- No entanto, os monstros invocados não foram alterados.
- Alteração para que, durante o combate com os Rhutum, ao se mover para longe, uma mensagem seja exibida e os monstros desapareçam.
- Melhoria para que ao aprender a habilidade 'Corrida Arrancada', o cavalo a adquire com 100% de maestria.
- É necessário equipar uma Sela no slot de Arreios, assim como anteriormente, para usar a 'Corrida Arrancada'.
- Corrida Arrancada pode ser usada durante o Movimento Automático (T) caso aventureiro tenha ao menos o nível 1 de habilidade de Profissional em Treinamento.
Missão, Conhecimento
- Após concluir a missão "Pesquisa de Culinária Estrangeira do Tiozinho do Gukbap" com a Titia Ah Ryeong no Concelho Byot, ela vai começar a dizer que está satisfeita e pedir para encontrá-la novamente no dia seguinte.
- Melhoria para que o ícone da próxima missão na área de Calpheon seja mais fácil de ser reconhecido.
- 'Ameaça dos Rhutum', 'Quem são os Rhutum?'
- Melhoria para que seja mais fácil distinguir as missões sugeridas "[Era do Oceano] Para o Olho de Okilua com o primeiro veleiro!" adicionando a tag [Era do Oceano] ao título das missões relacionadas.
Guerra de Base / Conquista
Valorizamos esses conteúdos exclusivo do Black Desert e recebemos com gratidão e atenção todas as opiniões dos aventureiros que as desfrutam com entusiasmo.
Entendemos que, como conteúdo apreciado por muitos, deveríamos ter explicado de forma mais detalhada e completa as alterações que foram adicionadas no Laboratório Black Desert. Sentimos pela preocupação que causamos aos aventureiros, que deveriam estar apenas se divertindo com o jogo.
Ouvimos humildemente as opiniões enviadas pelos aventureiros e desejamos compartilhar notícias com empatia. Além disso, pretendemos informar com mais frequência sobre as melhorias e correções que estamos preparando ou que podem ser implementadas rapidamente através do Laboratório Black Desert.
Também pedimos aos aventureiros que enviem seus valiosos comentários através do nosso site oficial, para que possamos ler e verificar junto com o conteúdo que ainda estamos preparando. Agradecemos sua atenção e participação.
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- Nv. 1 Iniciante → Nv. 1
- Nv. 1 Iniciante → Nv. 2 Intermediário
- Nv. 2 → Nv. 3
- Nv. 3 → Nv. 4
- Nv. 4 → Nv. 5
- De acordo com as alterações mencionadas acima, o item [Guilda] Forte Quadrado (Nível 1) foi adicionado e os nomes e explicações dos demais itens existentes foram alterados.
- Itens Adicionados
- [Guilda] Forte Quadrado (Nível 1)
- Itens Alterados
- [Guilda] Forte Quadrado (Nível 1) → [Guilda] Forte Quadrado (Nível 2)
- [Guilda] Forte Quadrado (Nível 2) → [Guilda] Forte Quadrado (Nível 3)
- [Guilda] Forte Quadrado (Nível 3) → [Guilda] Forte Quadrado (Nível 4)
- [Guilda] Forte Quadrado (Nível 4) → [Guilda] Forte Quadrado (Nível 5)
- Itens Adicionados
- Assim como anteriormente, Guildas que tomaram posse de um Forte de Nível 3 a 5 (antigos 2 a 4), não poderão participar de Guerras de Base de Nível 1 a 2 (antigos 1 Iniciante/Intermediário).
- Consequentemente, Guildas que tomaram posse de um Forte de Nível 1 a 2 (antigos 1 Iniciante/Intermediário), não poderão participar de Guerras de Base de Nível 3 a 5 (antigos 2 a 4).
- Alteração dos dias da realização das Guerras de Base e Quantidade de Participantes de todos os níveis.
Bases de Nível 1 (7) (Antigo Nv. 1 Iniciante) |
|||
Base | Dia da Semana | Participantes | Bônus de Base |
Acampamento dos Elmos | Segunda | 30 | - |
Pradaria Navarn | Quarta | 30 | Pradaria Navarn |
Mina de Ferro Abandonada | Quarta | 40 | - |
Oásis Ibellab | Sexta | 20 | - |
Pântano do Sul | Domingo | 30 | Pântano Fogan [Elvia] |
Planície Taphtar | Domingo | 40 | Centauros |
Floresta das Fadas dos Dentes | Domingo | 40 | Floresta Ronaros |
Base de Nv. 1 (6) (Antigo Nv. 1) |
|||
Base | Dia da Semana | Participantes | Bônus de Base |
Caverna de Khuruto | Segunda | 40 | - |
Mina de Enxofre Roud | Quarta | 50 | Mina de Enxofre Roud |
Floresta de Polly | Sexta | 30 | Floresta de Polly |
Santuário do Peregrino - Jejum | Domingo | 30 | - |
Penhasco de Hasrah | Domingo | 40 | Ruínas Antigas de Kratuka |
Floresta Manshaum | Domingo | 50 | Floresta Manshaum |
Base de Nv. 4 (9) (Antigo Nv. 2) |
|||
Base | Dia da Semana | Participantes | Bônus de Base |
Templo Naga do Deserto | Segunda | 40 | Templo Naga do Deserto |
Ponte do Idoso | Segunda | 50 | - |
Planície Norte da Serendia | Quarta | 50 | Altar dos Diabretes [Elvia] |
Santuário do Peregrino - Obediência | Quarta | 60 | Ruínas Hystria |
Zona do Castelo de Valência | Quinta | 50 | - |
Cânion da Corrupção | Sexta | 40 | - |
Litoral de Ancado | Sexta | 50 | Aakman (Templo Aakman) |
Fazenda Alejandro | Domingo | 60 | - |
Túmulo da Estrela | Domingo | 60 | Túmulo da Estrela |
Base de Nv. 3 (11) (Antigo Nv. 3) |
|||
Base | Dia da Semana | Participantes | Bônus de Base |
Colina dos Lobos | Segunda | 50 | - |
Terra Devastada de Marfim | Terça | 50 | - |
Caverna de Lava Omar | Terça | 70 | - |
Monastério Sangrento | Quarta | 60 | Monastério Sangrento [Elvia] |
Acampamento de Saunil | Quinta | 60 | Acampamento de Saunil [Elvia] |
Castelo Cron | Quinta | 70 | - |
Ruínas Mirumok | Sexta | 50 | Ruínas Mirumok |
Acampamento Rhutum | Sexta | 60 | Acampamento Rhutum [Elvia] |
Acampamento do Orc | Domingo | 70 | Acampamento do Orc [Elvia] |
Acampamento dos Gigantes | Domingo | 70 | Acampamento dos Gigantes [Elvia] |
Templo de Gyfin Rhasia | Domingo | 70 | Templo de Gyfin Rhasia |
Base de Nv. 5 (7) (Antigo Nv. 4) |
|||
Base | Dia da Semana | Participantes | Bônus de Base |
Ruínas do Castelo | Terça | 100 | Ruínas do Castelo [Elvia] |
Acamp. de Guarda do Oeste | Quarta | 70 | - |
Acampamento de Sausan | Quinta | 85 | - |
Colina de Quint | Sexta | 85 | Colina de Quint [Elvia] |
Monastério Abandonado | Domingo | 70 | Monastério Abandonado(Zona Proibida) |
Santuário de Hexe | Domingo | 100 | Santuário de Hexe [Elvia] |
Floresta Cinzenta | Domingo | 100 | Floresta Cinzenta |
- Alteração para que as guildas/alianças mandantes de territórios possam participar não apenas das guerras de base de outros territórios, mas também das guerras de base do território que estão ocupando.
- A oportunidade de participação na Guerra de Base da guilda/aliança que está ocupando o território será fixada em até 2 vezes por semana, independentemente das vitórias/derrotas/libertações, e as oportunidades de participação serão reiniciadas ao final da conquista de sábado a cada semana.
- Alteração em algumas áreas da Guerra de Base.
Túmulo da Estrela | Litoral de Ancado |
Monastério Abandonado | Acampamento Rhutum |
- Remoção da região da Base do Acampamento de Bashim e adição da região Santuário do Peregrino - Jejum.
Por outro lado, pensamos que o nível 1 da Guerra deBase, que não possui anexos de defesa, pode ser vulnerável a ataques. Estamos preparando medidas para contrapor o fato de que os jogadores possam descobrir a localização dos fortes antes do início da Guerra de Base.
- É possível construir os seguintes anexos de acordo com o nível da Base:
Nv. 1
(Antigo Nv.1 Iniciante) |
Nv. 2 (Antigo Nv. 1 Intermediário) |
Nv. 3 (Antigo Nv. 2) |
Nv. 4 (Antigo Nv. 3) |
Nv. 5 (Antigo Nv. 4) |
|
Instalação
|
Forte Quadrado | Forte Quadrado | Forte Quadrado | Fortaleza quadrada reforçada |
Forte Quadrado Sólido
|
Barricada | Barricada | Barricada | Barricada | Barricada | |
Fábrica de Bandeira de Determinação | Fábrica de Bandeira de Determinação | Fábrica de Bandeira de Determinação | Fábrica de Bandeira de Determinação |
Fábrica de Bandeira de Determinação
|
|
Depósito de Suprimento | Depósito de Suprimento | Depósito de Suprimento | Depósito de Suprimento |
Depósito de Suprimento
|
|
* Centro de Recuperação | Centro de Recuperação | Centro de Recuperação | Centro de Recuperação |
Centro de Recuperação
|
|
- | Observatório de Canhão | Observatório de Canhão | Observatório de Canhão |
Observatório de Canhão
|
|
Torre de Chama | Torre de Chama | Torre de Chama | Torre de Chama | ||
- | Portão da Cerca de Madeira | Portão da Cerca de Madeira | Portão da Cerca de Madeira |
Portão da Cerca de Madeira
|
|
- | - | - | Hwacha | Hwacha | |
- | - | - | Berçário de Elefante |
Berçário de Elefante
|
|
Uso de Armadilha | O | O | O | O | O |
Expansão | X | X | X | O | O |
- A durabilidade máxima dos anexos e do forte foi ajustada para cada nível de Base.
Nível 1 (Antigo Nv. 1 Iniciante) | ||
Anexo | Alterações na Durabilidade | Alterações na Defesa |
Barricada | Durabilidade Dobrada | Mantido |
Nível 2 (Antigo Nv. 1 Intermediário) | ||
Anexo | Alterações na Durabilidade | Alterações na Defesa |
Fortaleza Quadrada | Aumento de 1,3x | Mantido |
Centro de Recuperação, Observatório de Canhão, Torre de Chama, Depósito de Suprimento, Bandeira de Determinação | Aumento de 1,3x | Aumento de 1,8x |
Fábrica de Bandeira de Determinaçãonação | Aumento de 1,3x | Aumento de 1,6x |
Barricada | Aumento de 2,6x | Aumento de 1,5x |
Barricada Frouxa | Aumento de 1,3x | Aumento de 1,5x |
Portão da Cerca de Madeira | Aumento de 1,3x | Aumento de 1,5x |
Nível 3, 4, 5 (Antigo Nv. 2, 3, 4) | ||
Anexo | Alterações na Durabilidade | Alterações na Defesa |
Bandeira de Determinação de Nv. 3 (Exceto Fábrica de Bandeira Indomável) |
Redução de 1/2 | Mantido |
Bandeira de Determinação de Nv. 4 (Exceto Fábrica de Bandeira Indomável) |
Redução de 1/2 | Mantido |
Bandeira de Determinação de Nv. 5 (Exceto Fábrica de Bandeira Indomável) |
Aumento de 1,4 | Mantido |
- O limite de estatísticas por cada nível de base sofreu as seguintes alterações:
Limite de estatísticas por cada nível de base | |||||||||
Nível da Base | Poder de Ataque | Redução de Dano | Acerto Crítico | Evasão | Taxa de Redução de Dano | Taxa de Acerto Crítico | Taxa de Evasão | Evasão Especial | Resistência |
Nv. 1 (Antigo Nv. 1 Iniciante) |
245 | 223 | 645 | 741 | 7% | 15% | 15% | 20% (▲ 20%) |
20% |
Nv. 2 (Antigo Nv. 1 Intermediário) |
362 (▲ 27) |
327 (▲ 41) |
715 (▲ 20) |
847 (▲ 42) |
14% | 15% | 15% | 20% (▲ 20%) |
30% |
Nv. 3 (Antigo Nv. 2) |
485 (▼ 29) |
365 (▲ 11) |
781 (▲ 24) |
913 (▲ 43) |
22% (▲ 1%) |
20% | 20% | 20% | 50% |
Nv. 4 (Antigo Nv. 3) |
540 (▼ 32) |
407 (▲ 9) |
824 (▲ 28) |
966 (▲ 44) |
28% (▲ 2%) |
Ilimitado | Ilimitado | Ilimitado | Ilimitado (80%) |
Nv. 5 (Antigo Nv. 4) |
Ilimitado |
- Foram alterados os limites de vida máxima aplicados nos seguintes níveis de base
- Nv. 1 (antigo nv.1 Iniciante): HP Máx 4.000
- Nv. 2 (antigo nv.1 Intermediário): HP Máx 5.000
- Foi removida a regra que reduzia 500 da saúde máxima a cada 20 minutos após o início da guerra de base dos níveis 1 e 2 (antigo nv. 1 iniciante e intermediário).
- O peso de Itens de Guilda/Guerra de Base/Guerra de Conquista sofreram as seguintes alterações:
Item | Peso(LT) | ||
[Guilda] Ferramenta de construção do anexo da Guerra de Base/Conquista | 25 LT → 5 LT | ||
[Guilda] Bandeira de Determinação | 10 LT → 5 LT | ||
Kit de Montagem de Canhão Lynch | 50 LT → 5 LT | ||
[Treinamento] Kit de Peças de Canhão Lynch | 30 LT → 5 LT | ||
[Guilda] Kit de Montagem de Canhão Anti-Monstro | 50 LT → 5 LT | ||
Bala de Canhão, Bala de Fogo de Canhão, [Guilda] Bala de Canhão, [Guilda] Bala de Fogo de Canhão, Bala de Canhão de Treinamento | 1 LT → 0,1 LT | ||
[Guilda] Bala de Canhão Anti-Monstro | 1 LT → 0,1 LT | ||
[Guilda] Óleo para Torre de Chama | 1 LT → 0,1 LT | ||
[Guilda] Flecha Exclusiva de Hwacha | 1 LT → 0,1 LT | ||
[Guilda] Armadilha de Atordoamento/[Guilda] Armadilha de Chama/[Guilda] Armadilha Venenosa/[Guilda] Armadilha de Tornozelo (Armadilha Comum inclusa) |
0.7 LT → 0,1 LT | ||
[Guilda] Armadilha de Elefante | 0.9 LT → 0,1 LT | ||
[Guilda] Torre de Cerco Médio (Guerra de Conquista) | 70 LT → 5 LT | ||
[Guilda] Torre de Cerco Grande (Guerra de Conquista) | 90 LT → 5 LT | ||
[Guilda] Kit de Montagem de Balista (Guerra de Conquista) | 50 LT → 5 LT | ||
[Guilda] Flechas de Balista (Guerra de Conquista) | 1 LT → 0,1 LT |
- O item 'Barricada Rígida' disponível na Oficina de Armas de Cerco Nv. 1 foi removido.
- Com a remoção do item Barricada Rígida, os jogadores que possuíam esse item receberam os materiais de produção seguintes, na quantidade correspondente à quantidade de itens que possuíam.
- Tábua Utilizável x20
- Tronco x10
- Lingote de Bronze x5
- Pó de Pedra Negra x3
- Com a remoção do item Barricada Rígida, os jogadores que possuíam esse item receberam os materiais de produção seguintes, na quantidade correspondente à quantidade de itens que possuíam.
- Melhoria para que a Velocidade de Movimento da Ballista, utilizada na Conquista, tenha um aumento de aproximadamente 1,5 vezes e a Durabilidade seja aumentada em 2 vezes.
Medalha de Honra Brilhante
- Ajuste na lista de troca de Medalha de Honra Brilhante.
- Itens de troca não sofreram alterações e quantidade necessária foi alterada segue abaixo:
Item | Medalha de Honra Brilhante |
Caixa Lacrada de Arma de Dandelion/Kzarka/Offin Tett/ Nouver/Kutum
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x300 → x200 |
Caixa de Acessórios de Alta Qualidade
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x300 → x200 |
Conselho de Valks(+60)
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x600 → x300 |
Conselho de Valks(+50)
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x240 → x100 |
Conselho de Valks(+35)
|
x120 → x40 |
Conselho de Valks(+20)
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x20 → x10 |
Caixa de Fármaco Avançado
|
x4 → x3 |
Caixa de Refeição Superior
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x4 → x3 |
Faca de Comandante Diabrete
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x200 → x100 |
Elmo Sangrento de Aço de Muskan
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x200 → x100 |
- Segue a lista dos novos itens que podem ser trocados por Medalha de Honra Brilhante.
Item | Medalha de Honra Brilhante | Item | Medalha de Honra Brilhante |
Elmo de Giath
|
x200 |
Elmo de Grifo
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x200 |
Armadura do Nariz Vermelho
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x200 |
Armadura do Espírito da Árvore Tola
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x200 |
Luvas de Bheg
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x200 |
Luvas de Leebur
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x200 |
Sapato de Muskan
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x200 |
Sapatos Urugon
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x200 |
Perfume do Encanto
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x8 |
Fármaco da Fúria
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x4 |
Óleo da Imortalidade Decadente
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x60 |
-
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- |
※ Os itens de troca a seguir foram modificados para serem itens registráveis no Mercado Mundial.
- Seguem as taxas que podem ser obtidas ao obter vitória dos níveis 1 a 5.
- A taxa de imposto da Guerra de Base permanece a mesma, e de acordo com a divisão em 1 a 5 níveis, foi adicionada uma distinção entre os impostos dos níveis 1 e 2.
Recompensas individuais para os Níveis 1 a 5 da Guerra de Base.
- Seguem as Recompensas individuais dos Nv. 1 a 5 da Guerra de Base:
- As recompensas individuais permanecem as mesmas, mas devido à divisão em níveis de 1 a 5, foi adicionada uma distinção entre as recompensas individuais dos níveis 1 e 2.
- O NPC Vendedor de Guerra, Cenaleo Lehann aparece após a vitória na Guerra de Base.
- Cenaleo Lehann pode ser encontrado em todas as grandes cidades no mesmo local do vendedor de guerra dos níveis 1 a 4.
- Com a divisão dos níveis da guerra, seguem a lista dos itens que podem ser comprados por nível com o Vendedor de Guerra.
- As lojas de guerra permanecem as mesmas, mas agora são divididas em 5 níveis.
- Guildas que venceram uma na Guerra de Base e receberam o direito de participar da Guerra de Conquista, não precisarão obter novamente um território após a renovação das informações de Base para participar da Guerra de Conquista.
- Os anexos construídos para serem usados em futuras guerras, antes do reset da ocupação das bases, foram demolidos e os fundos da guilda usados para suas construções foram restituídos.
- As guildas ocupantes de bases receberão uma carta (B) contendo 1 Baú Máximo da Lua Minguante durante a manutenção do dia 13 de Setembro de 2023 (qua).
Também faremos o possível para apresentar rapidamente melhorias no processo de expansão e instalação. O desenvolvimento das melhorias ainda não está no estágio ideal para uma atualização. Agradecemos novamente aos aventureiros que têm desfrutado da Guerra de Base por um longo tempo e nos forneceram um feedback muito valioso.
Interface
- Melhoria para que, ao aprimorar equipamentos, uma interface seja exibida exibindo como outros aventureiros fortaleceram esse equipamento.
- Melhoria para que os efeito exibido ao pesquisar itens no armazém para serem mais visíveis.
- Melhoria para que, na Nota de Produção da Janela de Processamento (L), seja adicionada uma explicação para o botão de Processamento em Massa.
- Melhoria para que, na janela da Guilda (G), seja adicionado um botão para verificar a ajuda sobre as Montarias de Guilda.
Sistema
- Otimização da movimentação de Personagens e NPCs.
Web
- Foi corrigido um problema em que parte dos métodos de obtenção exibidos no Armazém da Web apareciam em branco.
- Foi corrigido o problema em que a barra de rede ficava oculta na barra de navegação ao expandir na página Minha Página.
- Melhoria para que a página do fórum no Diário do Aventureiro (F2) do jogo agora seja exibida em diferentes idiomas.
- [Feiticeira] Correção na exibição de capa ao equipar Armadura Rosa de Orzeka.
- Correção de parte do cenário de lugares específicos do subsolo das Ruínas da Árvore Bree.
- Correção em partes específicas do cenário interno e externo do Castelo de Heidel.
- Correção do erro no qual orientação de localização estava errada durante a missão "Diabretes Irritantes" na região de Drieghan.
- Correção do erro no qual a sobreposição da interface do Montaria e da interface de Nível/Ponto ocorria durante a redefinição da interface.
- Correção do erro no qual janela de missão era exibida no Mapa Mundial (M) quando as informações da missão eram atualizadas.
- Correção do erro no qual o personagem e o dispositivo giravam juntos em certas situações durante a missão [Magnus] "Ponte Intacta".
- Correção do erro na descrição do conhecimento "Águas Rasas" na Yorunakia em Atoraxion.
- Correção da câmera de alguns conhecimentos obtidos na Terra do Amanhecer.
- Correção de erro intermitente no qual itens diferentes eram exibidos em vez dos materiais de aprimoramento na função "Aprimorar Juntos".
- Correção do erro no qual o nome predefinido do menu circular não voltava ao nome padrão ao ser apagado na interface do modo Joystick.
- Correção do erro no qual o ícone relacionado aos benefícios do nível de investimento da base de comércio era exibido na interface superior ao se deslocar para uma área onde os pontos de contribuição foram retirados
- Correção do erro no qual o ícone do item "Papel de Parede Azul Broto" não era exibido na Nota de Produção.
- Correção do erro no qual os itens movidos para fora da interface da mochila em estado de Quick Slot Separado eram registrados no Quick Slot em vez de exibir uma mensagem de descarte.
- Correção de erro intermitente no qual não era possível retirar itens de Inventário (Mochila de viagem de Clorince, Porta-Ferramentas da Liana, etc.) do Armazém.
- Correção da localização de Lareira de Perfume Rosa nas Ilhas de Kuit.
- Alteração de partes da ambientação em Atoraxion: Baahmachia (Céu de Baah).
- Correção de erro intermitente no qual causava o encerramento abrupto do jogo ao usar Telescópio Reforçado de Lafi Bedmountain.
- Correção do erro no qual idioma principal era o Inglês no aplicativo Black Desert+.
- Correção no qual interface do bônus de servidor Bênção do Amanhecer do Santuário Obscuro desaparecia ao entrar ou sair do Abismo Imortal.
- Correção do erro no qual não era possível interagir com colheita ao entrar em Elvia longe do jardim e sair de Elvia perto do jardim.
- Correção do erro no qual era possível sobrepor botão com descrição da parte inferior da interface de Sala Secreto de Marni - Área de Combate Individual.
- Correção do erro no qual interface de "Seleção de Outro Aventureiro" sobrepunha a janela de Chance de Aprimorar.
- Correção na exibição do botão "Seleção de Outro Aventureiro" após janela de carregamento.
- [Musah] Correção do erro no qual a aparência da espada Kibelius na Posição de Combate estava sendo exbida de forma anormal.
- [Berserker] Correção do erro no qual parte da aparência da franja estava sendo exibida de forma anormal ao aplicar o corte de cabelo número 18.
- Correção do erro no qual os itens do Armazém de Mercado eram movidos para o Armazém através do NPC, caso tenham sido movidos para o Inventário com o uso da função Ctrl + F.
- Correção do erro no qual a lista do Relatório de Estado de Entrega não era exibida quando o tamanho da interface UI era configurado para 90% ou menos.
Obrigado.
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[Atualização] Notas da Atualização – 26 de Setembro de 2023 (ter.) Mudanças na Guerra de Base/Conquista, Melhorias no Campo de Batalha Vermelho, Alteração no Comando de Cavalo: 2 Pessoas a Bordo, etc. 26/09/2023 (UTC-3)
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[Atualização] Notas da Atualização – 20 de Setembro de 2023 (ter.) A nova temporada começa, melhorias no Oceano, na Guerra de Base/Conquista, na produção de Elefantes de Guilda, etc. 20/09/2023 (UTC-3)
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[Atualização] Atualização de Versão do Easy Anti-Cheat - 11/09/2023 11/09/2023 (UTC-3)
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[Atualização] Notas da Atualização – 06 de Setembro de 2023 (qua.) 06/09/2023 (UTC-3)
Recente
- [Informe] Contas restritas por violar a política operacional/Termos de Serviço (22 de Novembro de 2024) 22/11/2024 (UTC-3)
- [Informe] Problemas Descobertos (Última Atualização: 22/11/2024 15:30 (UTC-3)) 22/11/2024 (UTC-3)
- [Atualização] Atualização de Versão – 21 de Novembro de 2024 (qui.) 21/11/2024 (UTC-3)
- [Evento] Pacotes de Itens e Tesouros aos Montes! 21/11/2024 (UTC-3)