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Noticias

Actualizaciones 24/08/2022 07:00 (UTC-3) Notas del parche – 24/08/2022 (miércoles)
 

Saludos, aventureros.

 

Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el miércoles 24 de agosto.
La actualización pesa aproximadamente 1.83GB.

Actualizaciones principales - Temporada: ¡Comienza la graduación del Albor de los dragones!  

● Puggar, el , ha comenzado a ayudar la Graduación de temporada (la transición de los Personajes de Temporada a Personajes Normales) de aquellos que han completado Temporada: Albor de dragones.              
Período de la graduación Después del mantenimiento del 24 de agosto de 2022 hasta antes de la finalización de la Temporada        
Requisito de la Graduación - Los aventureros que no hayan comprado el Pase del Espíritu Negro, deberán completar todos los «Desafíos del Pase de Temporada» y recibir las recompensas
- Los aventureros que hayan comprado el Pase del Espíritu Negro, deberán completar todos los «Desafíos del Pase de Temporada y del Pase del Espíritu Negro» y recibir las recompensas
- No tener el Cronómetro de Puggar    
- La manera de graduarse de la Temporada: Albor de los dragones es la siguiente.
 
Misión NPC (aceptar misión) Requisitos de la misión NPC (completar misión)
[Servidor de Temporada]
Hora de decidir
Layla, la , quien se encuentra en el Taller de Velia Hablar con Puggar después de completar la misión «[Temporada] Cronómetro de Puggar»
Hablar con Puggar después de completar la misión «[Temporada] Preparando para el futuro»

Puggar

[Servidor de Temporada]
Hacia un Mundo más Grande, más Peligroso

Puggar

Usar Certificado del Aventurero Honorable

Puggar

- Puedes realizar la misión "[Temporada] Preparando para el futuro" acudiendo a Puggar con un Personaje de Temporada.            
- Al utilizar el Certificado del Aventurero Honorable podrás realizar la transición del Personaje de Temporada a un Personaje Normal.            
- Al completar las misiones antes mencionadas, podrás obtener Cofre de Piedra de Transición de Tuvala, Cofre de Regalo con Recuerdos y Palabras de Apoyo de Puggar.            
- El contenido del Cofre de Regalo con Recuerdos es el siguiente.        
Contenido del Cofre de Regalo con Recuerdos
[Temporada] Cupón de Intercambio de Equipamiento de Jefe x1            
Birrete x1            
Consejo de Valks (+60) x1            
Toga de Graduación Dorada x1            
Piedra de Cron x100            
[Evento] Libro Secreto de Luna Vieja (7 Días) x1            
[Evento] Lágrima de Elion x10            
[Evento] Pergamino de Incremento de Dropeo x5            
[Evento] Certificado de Apoyo de Giovan Grolin x5            
[Evento] Piedra Espiritual de Tachros x1            
Pergamino Bendecido (120 min) x5            
Cofre de Elixir de Calidad x3            
3 Tipos de Jugos Saludables de Finto (Respiración, Fuerza, Salud) x10 cada uno
※ Información importante de la Graduación            
- Podrás utilizar el Cupón de Intercambio de Equipamiento de Jefe que has obtenido en la Temporada anterior.            
- A través de la misión "[Equipamiento de Jefe PEN(V)]: Mejor Propuesta", podrás intercambiar PEN(V) Equipamiento Tuvala por TET(IV) Equipamiento de Jefe, que es un equipamiento que no se puede comerciar.            
- Los aventureros que han comprado el [Evento] Pase del Espíritu Negro y hayan realizado la graduación sin haber utilizado el ítem, no podrán usar más el ítem. Por lo que les recomendamos que usen el ítem y reciban la recompensa.            
- Si tienes el Cronómetro de Puggar no podrás graduarte.            
- El «Certificado del Aventurero Honorable» que obtienes cuando estás realizando la misión para la graduación, no se puede utilizar en los servidores normales.            
¡Pista! ¡El Cronómetro de Puggar es un ítem muy especial que se puede obtener en la Temporada: Albor de los dragones!            
Puedes eliminarlo para graduarte, pero recomendamos que los aventureros que lo necesiten lo utilicen sin falta.
▶ Ir a [¿Qué es el Cronómetro de Puggar?]             
※ Para los aventureros que quieran saber más en detalle sobre la graduación de Temporada: Albor de los dragones, ingresen y lean la [Guía de Aventurero] - [Graduación de Temporada]            
            
● Se ha añadido una «Misión Regalo Especial de Temporada» que pueden realizar a través de la graduación de Temporada 2022: Albor de los dragones.     
Nombre de misión NPC (aceptar misión) Requisitos de la misión Requisitos de la misión Recompensa de misión
[Regalo Especial de Temporada] Sueño de relámpagos resplandecientes Puggar




Personaje de Temporada de nivel 20 o superior, o
Personaje que haya completado "[Servidor de Temporada] Hacia un Mundo más Grande, más Peligroso"
Hablar
con Puggar
EXP de Contribución 200
Cupón de Intercambio de Regalo Especial de Temporada x1
Piedra de Cron x50
Jugo de Naranja Fresco x10
Jugo Dulce de Moras Silvestres x10
Jugo de Uvas Ácido x10
- Intercambia con el NPC Puggar el «Cupón de Intercambio de Regalo Especial de Temporada», que se obtiene completando la misión antes mencionada, y selecciona una de las recompensas especiales.            
* Pero si has obtenido la recompensa especial de la Temporada preexistente, no podrás obtener la recompensa de la misma Temporada.            
- La recompensa especial se podrá intercambiar por «Cupón de Intercambio de Regalo Especial de Temporada», y se podrá usar después de la graduación de Temporada: Albor de dragones.              
- Los aventureros que no hayan podido obtener todas las recompensas especiales de temporada podrán obtenerlas a través de las temporadas que se realicen en el futuro.            
Categoría Recompensa Especial de Temporada
Temporada de Primavera 2020                                  
PEN(V): Aretes Capotia o PEN(V): Anillo Capotia
Temporada de Invierno 2020
Estrella de Perle
Temporada de Inverno 2020
PEN(V): Cinturón Capotia
Temporada de Verano 2021
PEN(V): Collar Capotia
2021 Temporada+
Consejo de Valks (+100)
Temporada de Invierno 2021
Caja de Consejo de Valks(+100)
Temporada: Drakania
Caja de Consejo de Valks(+100)
Temporada: Albor de los dragones
Caja de Consejo de Valks(+100)
 
● Puedes intercambiar el Equipamiento Tuvala por el Equipamiento Jefe, utilizando «[Temporada - Cupón de Intercambio de Equipamiento de Jefe]», que se obtiene de «[Cofre de Regalo con Recuerdos]».            
- Acude con Puggar con el ítem «[Temporada - Cupón de Intercambio de Equipamiento de Jefe]» para aceptar la misión. No puedes aceptar otra misión mientras tengas en curso una misión, pero al terminarla, podrás aceptar otra misión inmediatamente.            
Misión
[Temporada] Arma más Filosa: Arma Principal Kzarka
[Temporada] Arma más Filosa: Arma Secundaria Kutum
[Temporada] Arma más Filosa: Arma del Despertar Dandelion
[Temporada] Armadura más Sólida: Yelmo de Giath
[Temporada] Armadura más Sólida: Armadura del Espíritu de Árbol Hebetate
[Temporada] Armadura más Sólida: Zapatos de Muskan
[Temporada] Armadura más Sólida: Guantes de Bheg
 
 

Arreglos y mejoras 

 

El Guerrero despertado es una clase que tiene un buen balance en PvP con un ataque y una defensa destacables, movimientos ágiles y el agarre basado en su fuerza.
Pero como el debuff de disminución de velocidad de «Cava Tumbas» tiene un excesivo rendimiento, se ajustaron la duración y sus números. Además, todos los buffs de defensa que hacían fuerte al Guerrero eran excesivos, por eso se ajustaron para que no sean acumulables.

● Defensa Espada Gigante, Cicatriz de Anochecer, Corte de Anochecer, Sin Misericordia, Grito de Guerra, Defensa: Se modificaron los efectos de aumento de todos los puntos de defensa y ya no es posible acumularlos.            
            
● Corte de Anochecer: Se modificó la duración del efecto de aumento de todas las Defensas de 15 a 20 segundos.            
            
Arma Principal, Sucesión            
● Cicatriz de Anochecer            
- I a Suprema, S : Cicatriz de Anochecer I-III: Se modificó la duración del efecto de aumento de todos los puntos de defensa de 15 a 20 segundos.            
            
Despertar            
● Cava Tumbas            
- I a IV: Se modificaron los efectos de "disminución de velocidad en golpes".            
* -30% de vel. de movimiento durante 10 s en golpes → -10% de vel. de movimiento durante 5s en golpes            
* -30% de vel. de ataque durante 10 s en golpes → -10% de vel. de ataque durante 5s en golpes            
* -30% de vel. de Casteo durante 10 s en golpes → -10% de vel. de Casteo durante 5s en golpes            

 

Hemos ampliado la utilidad de «S: Extremo: Carrera Explosiva» que era la habilidad característica de la Sucesión de la Ranger.
Antes que nada, se incrementó el daño causado en PvE para que tenga un rendimiento significativo. Además, se cambió el efecto defensivo por Guardia Frontal en Super Armadura para que tenga un uso variado en los Campos de Caza, desde el normal hasta el superior.

Sucesión                    
● S: Extremo: Carrera Explosiva            
- Se modificó el efecto defensivo de Super Armadura a Guardia Frontal.            
- Se modificó el daño de la habilidad.            
* Daño por Golpe: 830% x3, máx. 6 golpes → 913% x3, máx. 6 golpes            
* Daño del Último Golpe: 1178% x5 → Daño del Último Golpe: 1296% x5            
* Reducción de daño por Golpe en PvP: 64% → 66.9%            
* Reducción de daño del Último golpe en PvP: 35% → 40,9%
 
 
 
 
Sucesión            
● S: Violación            
- Se agregó 1 golpe al Daño adicional contra los monstruos.            
* Daño adicional: 1527% x6 → 1527% x7            
            
● S: Captura de Sombra            
- Se agregó 1 golpe al Último golpe contra los monstruos.            
* Último golpe: 1334%x4 → 1334%x5            
            
Despertar            
● Violación            
- I a III: Se modificó el daño de la habilidad.            
* Golpe giratorio: 856/973/1199% → 959/1090/1343%            
* Golpe de Aplastar: 856/973/1199% → 959/1090/1343%            
* Reducción de daño contra los monstruos: 52% → 57%            
            
● Pesadilla de Cartian            
- Se agregó el efecto de Prob. de Golpe Crítico +14% (Solo a los monstruos).            
            
● Oscuridad Turbulenta            
- I a III: Se modificó el daño de la habilidad.            
* Daño del Primer Golpe: 910/1011/1178%x5 → 910/1011/1178%x6            
* Daño del Segundo Golpe: 997/1082/1272%x6 → 997/1082/1272%x6            
* Reducción de daño contra los monstruos: 50% → 53%  
 
 
 
Sucesión            
● Tormenta de la Bestia            
- Se agregó el efecto de Prob. de Golpe Crítico +15% (Solo a los monstruos).            
            
● Espíritu Negro: S: Tormenta Violenta            
- Se corrigió un error en el que el personaje no dejaba de girar en la demostración de habilidades.            
            
Despertar            
● Cañonazo            
- Se modificó el daño de la habilidad (el daño PvP no cambia).            
* Daño por Golpe: 906/1116/1306% → 997/1228/1437%            
* Reducción de daño contra los monstruos: 65% → 68.2%            
            
● Flujo: Cañón de Ráfaga            
- Se modificó el daño de la habilidad. (El daño PvP no cambia).            
* Daño por Golpe de Explosión: 1402% → 1472%            
* Daño por Golpe de Fragmento: 701% → 736%            
* Reducción de daño contra los monstruos: 65% → 66.7%            
            
● Paso de Gigante: Se corrigió un error en el que no era posible usar la habilidad en una pendiente.            
 
 

Las fuertes ventajas del Despertar de la Domadora no eran notorias en el PvP, en especial en el 1 contra 1, por la debilidad del ataque preventivo e insuficientes Efectos Defensivos. De esta manera, se ha eliminado el efecto de Confinamiento de «Destrucción de la Bestia» y se ha agregado el efecto de Guardia Frontal para aumentar su estabilidad. Y para mejorar su capacidad de penetración, cuando está activado el efecto de «Resonancia: Dragón Azul», se asegurará como efecto básico, la distancia de movimiento de «Golpe de la Luna». Por último, al usar la habilidad «Heilang: Aullido», se ha mejorado para que pueda enfrentarse a los rivales que se le acercan, dando la sensación de que Heilang está protegiendo a la Domadora.            

Sucesión            
● S: Rugido            
- Se mejoró y ahora puede usarse con Shift + C, no solo con otra habilidad, sino también en una posición fuera de combate.            
            
Despertar            
● Golpe de la Luna            
- Se mejoró para lograr más fácilmente un combo que active Destrucción de la Bestia.            
- Se cambió a ↓ + clic izquierdo después de que la habilidad activa Destrucción de la Bestia antes de Flujo: Luna Llena.            
- Ahora el efecto de aumento de distancia de movimiento de "Resonancia: Dragón Azul" se aplicará sin comulgar con el efecto de "Resonancia: Dragón Azul".            
            
● Evasión            
- Se modificó y ahora es posible realizar el movimiento frontal con el bo celestial incluso si la habilidad está bloqueada.            
            
● Baile de la Bestia Legendaria: Resonancia            
- ahora Se puede especializar la habilidad.            
- La duración del efecto de resonancia aumentó de 5 minutos a 1 hora.            
            
● Destrucción de la Bestia            
- ahora el efecto de Confinamiento en los golpes solo aplica a los monstruos.            
- Se agregó el efecto de Guardia frontal durante la habilidad.            
- Ahora se aplicara el efecto de Confinamiento en los golpes con éxito de la habilidad [BON: Destrucción de la Bestia].               
 
 
● Heilang: Aullido            
- El efecto de Heilang se modificó de la siguiente manera:            
* Ahora Heilang siempre se mueve junto a tu personaje cuando se activa el efecto de Heilang, incluso si está atacando a tu oponente.            
* El daño del efecto de Heilang se modificó de la siguiente manera:            
> Todo el daño aplica el daño basado en el nivel de Heilang x15 → Todo el daño aplica el daño basado en el nivel de Heilang x1, máx. 20 golpes            
* Se aumentó el área de ataque del efecto de Heilang.            
* Se modificaron los efectos visuales del efecto de Heilang.            
* Ahora se aplica el Paralizado durante el efecto de Heilang. 
 
 
 
 
Sucesión            
● S: Corte Ciclón            
- Se redujo el daño de PvE durante el tiempo de Enfriamiento en 28.6%.            
            
● S: Ráfaga            
- I a III: Se redujo el daño de PvE durante el tiempo de Enfriamiento a 36.2%.            
            
● S: Florecer            
- Se redujo el daño de PvE durante el tiempo de Enfriamiento a 15.8%.        
 
 
 
Despertar            
● Flujo: Flor de Invierno            
- Se modificaron los efectos Noqueo e Impacto al Suelo en golpes adicionales con éxito a Impacto al Suelo en el primer golpe con éxito y Noque en golpes adicionales con éxito.            
            
● BON: Copo de Nieve            
- Se corrigió un error en el que no era posible lograr fácilmente un combo para activar Flujo: Flor de Invierno después de aprender la habilidad.            
            
● Pasos Fríos: Se corrigió un error en el que las habilidades de la Luna Roja no lanzaban el hechizo al instante después de usar la habilidad con tu espada.           
 
         
 

Al igual de la Sucesión de la Ranger, se ha fortalecido «Espada de la Condena» que es la habilidad representativa de la Sucesión de la Valquiria Ahora al usar «S:Lanza Celestial» se activará el buff «Ojo Celestial», y si usas «Extremo: Espada de la Condena» en los próximos 7 segundos, se agregará 1 golpe al enfrentarse a los monstruos. Al mismo tiempo, para que dé la sensación de «castigar», se ha modificado el efecto de la habilidad para que se vea más fuerte. Además, ha aumentado el daño de , y sus capacidades generales en PvE se han fortalecido. En el caso de ha mejorado su efecto para que se adecúe al rango correspondiente.

Sucesión            
● S: Justicia de la luz III            
- Se modificó el daño de la habilidad.            
* Daño de ataque: 1497% x7 → Daño de ataque: 1497% x7            
* Daño de ataque final: 1497% x5 → Daño de ataque final: 1497% x7            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 47.5% → 55%            
            
● S: Lanza Celestial I            
- Ahora otorga el efecto positivo Ojo celestial al usar la habilidad.            
* Ojo celestial: Agrega 1 golpe durante Definitivo: Espada de la justicia (solo PvE)        
 
 
● Suprema: Espada de la Condena            
- Se agregó un efecto visual cuando se usa durante el efecto del Ojo celestial.                        
 
 
● S: Poder Divino, Supremo: Poder Divino            
- Se mejoró el efecto visual.                      
 
 
 
 
● Paso fantasmal            
- Se corrigió un error en el que usar la habilidad en lugares oscuros a veces subía el brillo de tu pantalla.            
            
● Persecución: Se mejoró para correr con W + W durante la habilidad en estado Despertar.  
 
   

Se incrementó la utilidad y la velocidad del ataque de rotación de «Giro Letal», la habilidad más representativa de la Kunoichi. Y hemos mejorado el combo entre las habilidades para que se pueda usar con más naturalidad. El daño de cada habilidad no ha sido ajustado significativamente. Pero así como se reforzaron la velocidad de sus acciones y los combos, creemos que la capacidad general de la Kunoichi ha mejorado.

Despertar            
● Giro Letal            
- IV: Se modificó la tasa de reducción de daño PvP de 63% a 59%.            
- Se aumentó la velocidad de ataque giratorio.            
- Se modificó para lograr un combo y activar Flujo: Furia al presionar clic derecho durante la habilidad.            
- Se modificó para lograr un combo más rápido y activar Flujo: Furia al presionar clic izquierdo después de la habilidad.            
- Se ha mejorado el efecto de las siguientes habilidades.            
 
 
● Flujo: Furia            
- Se aumentó la vel. de movimiento antes de atacar.            
            
● Baile de Chakram            
- I a IV: Se modificaron las tasas de reducción de daño PvP.            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 50.2/50.9/51.8/52.8% → 42.5%            
- I a IV: Se aumentó el daño de habilidad para aplicar 55% del daño normal durante el tiempo de espera.            
- Se modificó el costo del recurso de 150 de estamina a 40 de voluntad y se redujo la distancia de viaje.            
            
● Embestida Lunar            
- El costo de estamina se modificó de la siguiente manera:            
* 300/280/250 Estamina → 200 Estamina            
            
● Disco Lunar            
- Se corrigió el movimiento anormal de recuperación del Chakram después de la habilidad.            
            
● Se modificó la animación de sostener las armas después de usar las habilidades para que parezca más natural.            
            
● Danza Mortal            
- Se ha mejorado el efecto de las siguientes habilidades.            
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
● Velo Lunar            
- Se ha mejorado el efecto de las siguientes habilidades.            
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
● Halo            
- Se ha mejorado el efecto de las siguientes habilidades.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
● Baile de Chakram            
- Se ha mejorado el efecto de las siguientes habilidades.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
● Rueda de la Ira            
- Se ha mejorado el efecto de las siguientes habilidades.        
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
● Espíritu Negro: Rueda de la Ira            
- Se ha mejorado el efecto de las siguientes habilidades.            
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Sucesión            
● S: Baile            
- Se agregó la siguiente descripción de habilidad para corresponder con las entradas de comando reales.            
* Mantén presionado S + clic derecho después de S: Lluvia de Asesinato            
            
Supremo: Decapitar al Muerto            
- Se corrigió un error en el que el movimiento del ataque de la posición de la habilidad y sus efectos no correspondían con el lugar donde el ataque real asestaba.            
            
● Espíritu Negro: S: Espada Giratoria            
- Se corrigió un error en el que el primer ataque no se realizaba en la misma dirección que la cámara.            
            
● S: Evasión Shuriken Malicia            
- Se corrigió un error en el que las habilidades de posición de alerta no se activaban después de un combo con Supremo: Golpe Fatal en posición de alerta.            
            
● S: Lluvia de Asesinato            
- Se modificó el daño de los ataques 1 y 2 de la habilidad. (El daño PvP no cambia).            
* Daño de ataque 1: 1260% x1 → 1512% x1            
* Daño del ataque 2: 1260% x7 → 1512% x7            
* Daño del ataque 3: 1693% x2 → 1693% x2            
* Tasa de reducción de daño en PvP de ataques 1 y 2: 34.8% → 45.6%            
* Tasa de reducción de daño en PvP del ataque 3: 51.3% → 51.3%            
            
● S: Baile            
- Se modificó el daño de la habilidad. (El daño PvP no cambia).            
* Daño de ataque 1: 1082% x8 → 1298% x8            
* Daño del ataque 2: 1082% x4 → 1298% x4            
* Daño de ataque 3: 1082% x3 → 1298% x3            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 44% → 53.3%            
            
● S: Espada Giratoria            
- I a III: Se modificó el daño del ataque 1 de la siguiente manera: (III: el daño total en PvP no cambia).            
* Daño de ataque: 1270/1296/1426% x7 → 1524/1607/1711% x7            
* Daño de ataque adicional: 1116/1227/1350% x4 → 1116/1227/1350% x4            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 51.7% → 57.2%            
            
Despertar            
● Flujo: Explosión Sónica            
- Ahora existen las habilidades especializadas.
 
 

En los casos del despertar del Mago y la Bruja, «Elementalización» se podrá combinar al usar otra habilidad, y se aumentó la utilidad del efecto Invencibilidad al moverse. Además, se han aumentado los daños de Anne, Gorr y Tett. Y se ha mejorado para que se vean más fuerte en los combates cuando utilicen Invocados en PvE.
En el caso de la Sucesión de la Bruja se ha disminuido el tiempo de enfriamiento de «S: Múltiples Flechas Mágicas». Este cambio se debe a que no se lo estaba utilizando mucho al no tener un tiempo de enfriamiento suficientemente bueno, a pesar de que se podían obtener efectos variados al combinar esta habilidad con otras.

● Elementalización            
- Se aumentó un poco la velocidad de movimiento inicial.            
- Se modificó de Superarmadura en movimiento a Superarmadura al inicio e Invencibilidad en movimiento.            
- Se mejoró para hacer combos con más facilidad con otras habilidades. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Despertar            
● Catástrofe            
- Se modificó el daño de efecto de Marg.            
* Daño de efecto de Marg: 1130% → 1300%            
* Tasa de reducción de daño de efecto de Marg en PvP: 31% → 40%            
            
● Fuego de la Ruina            
- Se modificó el daño de efecto de Marg.            
* Daño de efecto de Marg: 1130% → 1300%            
* Tasa de reducción de daño de efecto de Marg en PvP: 31% → 40%            
            
● Explosión Acuática            
- Se modificó el daño de efecto de Arne.            
* Daño de efecto de Arne: 1208% → 1389%            
* Tasa de reducción de daño de efecto de Arne en PvP: 36.5% → 44.8%            
            
● Flujo: Guía de Anne            
- Se modificó el daño de la habilidad.            
* Daño de ataque: 763% → 839%            
- Se agregó la reducción de daño en PvP.            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 9.1%            
 
 
 
Sucesión            
● S: Múltiples Flechas Mágicas            
- Se redujo el tiempo de espera de la habilidad de 5 a 4 s.            
            
Despertar            
● Destrucción del equilibrio            
- Se modificó el daño de efecto de Gorr.            
* Daño de efecto de Gorr: 1210% → 1392%            
* Tasa de reducción de daño de Gorr en PvP: 31% → 40%            
            
● Flujo: Rueda de Gorr            
- Se modificó el daño de la habilidad.            
* Daño de ataque: 765% → 842%            
- Se agregó la tasa de reducción de daño en PvP.            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 9.1%            
            
● Tornado eléctrico            
- Se modificó el daño de efecto de Tett.            
* Daño de efecto de Tett: 1147% → 1319%            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 30.9% → 39.9%            
            
● Flujo: Electricidad de Tett            
- Se modificó el daño de la habilidad.            
*Daño de ataque: 1147% → 1319%            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 30.9% → 39.9%
     
 

Hemos focalizado en complementar el rendimiento de la Dark Knight de Sucesión en PvP. Primero, se cambió para que el efecto de confinamiento que se apliacaba en «S: Locura de Vedir» solo se aplique en PvE. Por esta razón hemos agregado Super Armadura en «S: Asalto Aéreo» y Guardia Frontal en «S: Rasguño de la Locura». De esta manera, esperamos que el estilo de la Dark Knight de Sucesión sea más estable cuando se meta en la base enemiga y diriga la batalla.
Además, se reorganizó el gasto de Mana y Stamina. Primero, «S: Asalto Aéreo» según el efecto Super Armadura que tenga, consumirá Stamina en vez de Mana. A la vez, se eliminó el gasto de Stamina de «Daga Revelada» y ahora consume Mana. Por último, el gasto de Stamina excesivo que tenía a comparación a la distancia que debía recorrer de «S: Embestida del Crepúsculo» disminuyó de 300 a 200. Por último, algunos de los movimientos que estaban combinadas con la habilidad «S: Nocturno» se han cambiado a «S: Corte de Kamasilvia» y se ha mejorado para que se usen de manera más uniforme dependiendo de la situación.

Sucesión            
● S: Corte de Kamasilvia            
- Se corrigió para infligir daño normal en lugar de daño cargado al hacer un combo con Anochecer II sin cargar la habilidad por completo.            
- III: La tasa de reducción de daño en PvP del daño del ataque 1 ahora se aplica de la misma forma que las versiones I y II de la habilidad.            
            
● S: Locura de Vedir            
- El efecto de Vínculo en los golpes ahora solo aplica para PvE.
 
 
● S: Asalto aéreo            
- Se agregó Super Armadura durante el ataque.            
- Se modificó el costo del recurso de 60 de maná a 150 de estamina.            
 
 
● Daga Revelada            
- El costo del recurso se modificó de la siguiente manera:            
* Antes: 100/150/200/200 de estamina            
* Después: 30/35/40/40 de maná            
            
● S: Embestida del Crepúsculo            
- Se modificó el costo del recurso de 300 de estamina a 200 de estamina.            
            
● S: Rasguño de la Locura, Flujo: Rasguño de la locura            
- Se agregó Guardia frontal durante la habilidad.            
- Se arregló un problema en el que no era posible activar Flujo: Rasguño de la Locura al usar la habilidad.
 
 
● S: Rueda del Destino, S: Locura de Vedir            
- Se aumentó la velocidad de combo para activar otras habilidades.               
 
 
            
● S: Ceniza de la Oscuridad            
- IV: Se modificó para que el efecto de Vínculo en los golpes se aplique igual que las versiones I y III de la habilidad, solo para PvE.            
- Se agregó la Superarmadura mientras se usa la habilidad.     
 
 
● S: Nocturno, S: Corte de Kamasilvia            
- Se modificó la forma de activar las habilidades de la siguiente manera:            
* Antes            
> S: Nocturno - Clic derecho después de S: Locura de Vedir, S: Embestida del crepúsculo, Flujo: Golpe de Vedir o Scargado: Corte de Kamasilvia            
*Después            
> S: Nocturno - Clic derecho después de S: Locura de Vedir o Flujo: Golpe de Vedir            
> S: Corte de Kamasilvia (ataque cargado) - Clic derecho después de S: Embestida del crepúsculo o Scargado: Corte de Kamasilvia            
 
 
 
Sucesión            
● Flujo: Gancho de Tobillo            
- Se modificaron los golpes de disparo de energía de 6 a 3.            
* Se eliminó la reducción de golpe en PvP.            
            
● Flujo: Colisión            
- Se modificaron los golpes de disparo de energía de 6 a 3.            
* Se eliminó la reducción de golpe en PvP.            
            
● Sucesión: Flujo: Bombardeo            
- Se modificaron los golpes de disparo de energía de 6 a 4.            
* Se eliminó la reducción de golpe en PvP.            
            
● Sucesión: Combo: Golpe Final            
- Se modificaron los golpes de disparo de energía de 6 a 4.            
* Se eliminó la reducción de golpe en PvP.            
            
● Supremo: Rugido de tigre            
- Se modificó el daño de la habilidad de la siguiente manera (el daño en PvP no cambia):            
* Daño de ataque: 1729% → 1643%            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 51.4% → 48.9%            
            
● Se corrigió un error en el que Adamantino se activaba primero al usar Flujo: Destrucción masiva después de Furia del puño de hierro.            
 
 

Se ha mejorado el movimiento y la preparación para el ataque de la Lahn de Sucesión. Primero, se ha eliminado completamente el consumo de Stamina (reemplazado por Voluntad) de «Ojo del Fénix», que no es una habilidad de movimiento. Y se bajó a 100 la Stamina requerida de «Ruptura», que aumenta el efecto de ataque. Y ahora se recuperará Stamina cuando está atacando con Embestida de «S: Flor Ramificada». (Se seguirá verificando después de la actualización sobre la Stamina y el «movimiento» de la Lahn de Sucesión.) Se han reforzado las habilidades de Lahn despertada en PvP. Se había acortado el rango y se había alargado el tiempo de enfriamiento de su habilidad más representativa, «Percatación Espiritual». Pero notamos que era insuficiente para usarla en los combates, y se acortó 2 segundos su tiempo de enfriamiento. Y para que el ataque de la Lahn tenga más poder, al acertar el golpe de «Advenimiento» se ha agregado el efecto de reducción de evasión de un 6%. Además, se ha subido de 15 a 20 la reducción de todas las defensas de «Herida de la Tierra». Por último, «Danza de Luna Nueva», «Bosque Sangriento» y «Flujo: Ofensa Diabólica» que tenían una velocidad de casteo comparativamente más lenta, se podrán combinar después de su uso para aprovecharlos más.

Arma Principal            
● Ojo del Fénix            
- Se modificó el costo de estamina a 50 de voluntad.            
- Se modificó de "Recuperar voluntad con los golpes" a "Recuperar salud con los golpes"            
* Regeneración de salud: 15 / 15 / 15 / 25            
- Se redujo el tiempo de espera a 2 segundos y se modificó para no poder usarse durante el tiempo de espera.            
            
● Ruptura            
- Se modificó de II a III y el nivel supremo el consumo de estamina.            
* Consumo de estamina: 100/150/150/150 → 100            
Antes Después 
 
 
● S: Sueño de Orquídea            
- Se mejoró para recuperar estamina mientras se cargan los ataques.            
            
● Se corrigieron los movimientos extraños del personaje al detenerse después de correr.            
            
Despertar            
● Fuego Fantasmal            
- Se mejoró para lograr un combo fácilmente con Bosque de niebla después del ataque 1.     
Antes Después
● Pasos de Extinción            
- Se mejoró para que la estamina se recupere durante la habilidad.            
            
● Bosque Sangriento, Flujo: Vicio            
- Se mejoró para lograr un combo fácilmente con Giro de la luna de sangre después de usar la habilidad.                       
Antes Después
 
● Danza de la Muerte            
- Se mejoró para lograr un combo con el ataque 2 de Herida de la Tierra después de usar la habilidad.                       
Antes Después
 
 
● Herida de la Tierra            
- Se modificaron todos los puntos de defensa de -15 por 10 segundos a -20.            
            
● Percatación Espiritual            
- Se modificó el tiempo de espera de la habilidad de 17 a 15 segundos.            
            
● Advenimiento            
- Se agregaron a todas las tasas de evasión -6% durante 10 segundos en los golpes.               
 
 

Se ha cambiado para que cuando «Floración de Flechas» aprenda «Flujo: Energía Maligna de la Luz», el Arquero pueda infligir daño masivo de larga distancia. Pero, este cambio tenía sentido cuando se enfrentaba a la mayoría de los monstruos, pero en los campos de caza más altos era de alguna manera insuficiente. Consecuentemente, ahora, podrás usar la habilidad «Floración de Flechas» al bloquear «Flujo: Energía Maligna de la Luz». También, se ha aumentado el Daño Melé para que se pueda usar aún en los Campos de Caza Superiores. 
La nueva  «Lluvia de luz», es una habilidad que resalta muy bien las características del arquero.
Al usar esta habilidad, se activan las semillas de luz en el aire, para luego convertirse en flecha (invocación) y lanzarse hacia los enemigos. No causa daños masivos, pero ayuda a causar daños adicionales al combinarlo con una habilidad simple, por lo que creemos que te será de utilidad para aumentar el DPS en Campos de Caza Superiores, tal como la Colina de Quint.

● Flujo : Energía Maligna de la Luz            
- Se hicieron cambios para que los comandos de habilidad puedan bloquearse.            
* Cuando Flujo: Gran florecimiento está bloqueado, se alternará a Florecimiento total.            
            
● Floración de Flechas            
- Cambia el daño del ataque cuerpo a cuerpo.            
* Daño del ataque cuerpo a cuerpo: 98%/384%/988% → 106%/415%/1067%            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 45%/55%/65% → 49.2%/58.3%/67.5%            
            
● Lluvia de luz            
- Se agregó una nueva habilidad de arma principal.            
Habilidad     Previsualización    
 
 

La Shai cuenta con habilidades de Florang, que tienen un gran número de golpes y el debuff con la Reducción de Defensa más alta. Estas habilidades hacían que la Shai fuera muy eficiente, especialmente en los Campos de Caza, en donde hay que atacar un número reducido de monstruos por un periodo prolongado. Hemos modificado un poco el exceso de eficiencia de la Shai, pero manteniendo las características antes mencionadas. Se redujo un poco el exceso de eficiencia, pero en el caso de lugares en donde se debe luchar con un número reducido de monstruos como Elvia: Colina de Quint o Sótano de Gyfin Rhasia, sigue siendo un personaje muy poderoso. Pese a que se redujeron un poco los daños, las habilidades de Florang de Shai siguen siendo amenazantes aún para monstruos potentes.

● Uno, dos, tres            
- Se modificó el daño del ataque 1, 2. (El daño de PvP no cambia).            
* Daño del ataque 1, 2: 318/427/578/734/889% → 266/357/484/615/744%            
* Daño del último ataque: 308/413/510/646/792% → 277/372/459/581/713%            
* Tasa de reducción de daño del ataque 1, 2 en PvP: 27.3/27.4/27.3/27.2/27.3% → 13.1/13.1/13.2/13.1/13.1%            
* Tasa de reducción de daño del último ataque en PvP: 23.7% → 15.1/15.3/15.2/15.3/15.2%            
            
● ¡Prueba esto!            
- Se modificó el daño de la habilidad de la siguiente manera (el daño en PvP no cambia):            
*Daño de ataque: 1275% → 1122%            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 20% → 9%            
            
● Saltito-Tres            
- Se modificó el daño de la habilidad. (El daño PvP no cambia).            
* Daño de ataque: 493/769/1002% → 400/623/812%            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 20% → 1.6%            
            
● Sol, luna y estrellas. Hora del espectáculo, Lluvia del Verano, Grita al Cielo            
- Se modificó la duración del efecto aplicado a los aliados y a uno mismo a 60 segundos.            
            
● ¡Fuerza!            
- La recuperación de PS de la habilidad aumentó de 200 a 300.        
 
 

Hemos incrementado los daños de algunas habilidades del Despertar de la Guardiana con el fin de reforzar sus capacidades de PvE y PvP. Especialmente, en el caso de PvP, se ha modificado el movimiento de «Degollamiento». El «Degollamiento» fue diseñado intencionalmente con movimientos lentos comparados con otras habilidades de agarre. Sin embargo, ahora, debido a los cambios de varios personajes, ha perdido su utilidad. Por eso, hemos modificado esta habilidad, que originalmente es un ataque simple, a un ataque de avance para incrementar su conveniencia. En el caso de la Sucesión de la Guardiana, decidimos mejorar sus habilidades PvE, por lo que se ha incrementado los daños de sus habilidades principales: «S: Golpe de la Tierra» y «S: Divisor de Montañas».

Despertar            
● Degollamiento            
- Se modificó para acercarse al enemigo y agarrarlo al usar la habilidad. 
Antes Después
● Llamas de Destrucción            
- Se modificó el daño de la habilidad de I a III.            
* Daño de ataque: 751/909/1056% x14 → 938/1136/1320% x14            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 40/35/30% → 35%            
            
● Fuego de Purificación            
- Se modificó para que la tasa de golpe crítico de I a IV +25% para PvE también aplique para PvP.            
            
● Colmillos de Luto            
- Se modificó el daño del ataque normal de habilidad de I a III de la siguiente manera:            
* Daño de ataque 1: 639/844/1049% x4 → 798/1055/1311% x4            
* Daño de ataque 1 de rastro de incendio: 518/686/852% x8 → 518/686/852% x8            
* Daño de ataque 2: 639/844/1049% x8 → 798/1055/1311% x8            
* Tasa de daño de ataque normal en PvP: 35% → 40%            
* Tasa de daño de ataque de rastro de incendio en PvP: 65% → 65%            
            
Sucesión            
● S: Golpe de la Tierra            
- Se modificó el daño de la habilidad de I a IV. (El daño de PvP no cambia).            
* Daño de ataque: 653/798/1086/1332% x9 → 816/997/1357/1665% x9            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 40/40/40/47.9% → 52/52/52/58.3%            
            
● S: Divisor de Montañas            
- Se modificó el daño de la habilidad de I a II. (El daño de PvP no cambia).            
* Daño de ataque: 914/1080/1236% x7 → 1142/1350/1545% x7            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 40% → 52%            
            
● S: Amputación            
- Se modificó el daño de la habilidad de I a III. (El daño de PvP no cambia).            
* Daño de ataque: 730/892/1054% x8 → 949/1160/1370% x8            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 48% → 60%            
            
● Deber del Dragón, Sucesión: Deber del Dragón            
- Se mejoró la descripción de la habilidad.            
 
 
 
● Asalto de Haladie            
- Se solucionó un problema en el que no era posible lograr un combo fácilmente con Muerte Violenta al usar II para Supremo.            
            
● Se ha corregido el error que provocaba que al activar la habilidad de Arma Principal, al momento de presionar «Tab» en modo Ceraste para cambiar a modo Shamsir, no se activaran ocasionalmente las siguientes habilidades.  
 
 

La Sucesión de Nova era la clase con la capacidad más baja en PvE. Por eso, decidimos aumentar a gran escala el daño de Axian y de la Guardia espectral, cualidades principales de la Sucesión de Nova, para mejorar en gran manera la capacidad general de PvE de esta clase. El «Anillo Violento» del Despertar de la Nova, fue la primera habilidad diseñada para ser usada principalmente en el PvE. Sin embargo, a estas alturas, creemos que esta habilidad también debería ser útil en muchas otras situaciones. Por eso, hemos añadido recuperación a Aliento de la Estrella, con el fin de que pueda infligir daños en los PvP y, a la vez, acortar el uso de «En Garde», otra de las habilidades principales del Despertar de la Nova. Además, la característica principal del Despertar de la Nova, es atacar con sus explosivas habilidades en modo Acelerado. Sin embargo, no era fácil utilizar Aceleración en el momento deseado, debido a que se consumía demasiada Stamina hasta poder usar «En Garde». Por eso, se ha reducido el consumo de Stamina en modo Acelerado para que el Despertar de la Nova pueda realizar movimientos acordes en este modo.

Sucesión            
● S: Peón espectral            
- Se modificó el daño de Guardia de I a III. (El daño de PvP no cambia).            
* Daño de Guardia: 1150% → 1438%            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 65% → 72%            
            
● S: Rey de los muertos            
- Se modificó el daño de Axian. (El daño de PvP no cambia).            
* Daño de Axian: 1401% → 1611%            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 70% → 73.9%            
            
● S: Fianchetto            
- Se agregó la tasa de golpe crítico de +25% (solo en PvE) de I a III.            
- Se modificaron los golpes de último ataque de I a III como se describe a continuación. Se ajustó la tasa de reducción de daño de PvP en consecuencia.            
* Golpes de último ataque x4 -> x6            
* Tasa de reducción de daño de PvP: 54.54% → 69.68%            
            
● S: Oscuridad de la tempestad            
- Se modificó el número de golpes del ataque 2. Se ajustó la tasa de reducción de daño de PvP en consecuencia.            
* Golpes del ataque 2: x4 → x6            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 47.83% → 65.2%            
            
Despertar            
● Anillo violento            
* Se modificó la tasa de reducción de daño en PvP.            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 80% → 67%            
- Se agregó recuperación de aliento de estrella de +0.2% en golpes.            
            
● Acelerado: Anillo Emboscador            
- Se modificó la estamina de 200 a 150 puntos sagrados.            
        
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
● Acelerado: Fuera de Órbita            
- Se modificó el consumo de estamina de la habilidad de 150 a 100.                      
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Hemos incrementado el rendimiento de la Sucesión del Sage en el modo PvE. Especialmente, su punto fuerte era el movimiento fluido en «Enlace de la Grieta», habilidad que contenía el efecto Super Armadura. Para corresponder a esto, habíamos añadido Efectos Defensivos a otras habilidades, pero tras la actualización de los Campos de Caza Superiores, se volvió demasiado difícil usar este personaje. Por eso, hemos añadido el efecto Guardia Frontal en las habilidades «S: Fragmentación del Espacio» y «Espina Frenética» para aumentar la estabilidad, y aumentamos el daño de las habilidades «Grieta Dimensional» y «Colapso Espacial» para que no tenga problemas al atacar aún en Campos de Caza Superiores. También, se ha eliminado el debuff y se ha reforzado el efecto de aumento del Daño de poder Mágico de «S: Jabalina de Poder» y «S: Relámpago Esférico», para que inflijan más daños. Además, se ha reducido el consumo de Stamina de las habilidades «Jabalina de Poder» y «Flujo: Superación» e incrementado el daño PvE de algunas habilidades.

Sucesión            
● S: Castigo de Ator            
- Se agregó la tasa de golpe crítico de +50% (solo en PvE).            
- Se agregó la tasa de golpe crítico de +25% (solo en PvP).            
            
● S: Lanzamiento Mortal            
- Se modificó el poder de ataque mágico de la habilidad de +10 a 16.            
- Se eliminó el efecto de descarga.            
            
● S: Relámpago Esférico            
- Se modificó el daño de la habilidad.            
* Daño de ataque 1: 1099% x3 → 1318% x3            
* Daño de ataque 2: 1099% x8 → 1318% x8            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 22% → 35%            
- Se eliminó el efecto de descarga.            
            
● S: Destrucción Espacial            
- Se agregó Guardia frontal.                 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
● S: Colapso Espacial            
- Se modificó el daño de la habilidad de I a IV.            
* Daño de ataque: 656/763/859/977 x10 → 852/992/1117/1270 x10            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 56% → 56.5%            
            
● S: Expansión de la ilusión            
- Se modificó el daño de la habilidad.            
* Daño de ataque: 1162 x8 → 1336 x8            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 38% → 45%            
            
● Supremo: Reino de la angustia            
- Se modificó el tiempo de espera de la habilidad de 20 a 15 segundos.            
            
● Ruptura de gravedad            
- Se modificó el daño de la habilidad.            
* Daño de ataque: 325/397/507/598/793% x6 → 397/507/598/793/951% x6            
- Se agregó la tasa de golpe crítico de +50% de I a Absoluto.            
            
● Espina frenética            
- Se agregó Guardia frontal.            
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Despertar            
● Prisión de la condena            
- Se modificó el daño de la habilidad de I a IV.            
* Daño de ataque 1: 612/679/744/854% x4 → 857/951/1042/1196% x6            
* Daño de ataque 2: 643/747/856/1025% x6 → 943/1046/1146/1316% x6            
* Daño de ataque 3: 673/815/967/1238% x6 → 1037/1151/1261/1448% x6            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 37%            
- Se mejoró para que Flujo: Interrogatorio se alterne al presionar clic izquierdo durante la habilidad.            
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
● Relámpago esférico            
- Se modificó el daño de la habilidad.            
* Daño de ataque: 1322% x7 → 1322% x7            
* Daño de último ataque: 1322% x5 → 1322% x7            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 40% → 45%            
            
● Destello esclarecedor            
- Se modificó el daño de la habilidad.            
* Daño de ataque de "Efecto Arkanon": 1282% x4 → 1282% x6            
* Tasa de reducción de daño de "Efecto Arkanon" en PvP: 60% → 68%            
            
● Jabalina de poder            
- Se modificó el daño de la habilidad.            
* Daño de ataque: 719/900/1002% → 827/1035/1152%            
* Tasa de reducción de daño de PvP: 68% → 72%            
- Se modificó el consumo de estamina de la habilidad de 200 a 150.            
            
● Flujo: Superación            
- Se modificó el consumo de estamina de la habilidad de 200 a 150.            
            
● Lanza de Ator            
- Se modificó el daño de la habilidad.            
* Daño de ataque: 1044% x5 → 1253% x5            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 30% → 41.6%            
 
    

"Hemos notado que tanto la Sucesión y el Despertar de la Corsair necesitaban mejoras para adecuarse mejor a los Campos de Caza Superiores que requieren de una alta capacidad de defensa. Para ello, hemos añadido el efecto «Invencibilidad solo hacia los monstruos» durante el uso de «Surfear Olas», una habilidad que usan tanto la Sucesión y el Despertar de la Corsair. Además, en el caso de la Despertar de la Corsair, muchos jugadores tenían dificultades durante los combates debido a que los Piratas Peces Saltarines atacaban a objetivos no deseados. Por eso, ahora podrán utilizar las habilidades «Virtud de Pirata», «Fuegos Artificiales» y «¡Todos estamos listos!» para evitar lo anterior. (Esto se seguirá monitoreando y mejorando continuamente).

Sucesión            
● S: Labios ondulantes            
- El rango de ataque incrementó ligeramente.            
            
● Surfear Olas            
- Se agregó Invencibilidad para que no recibas daño durante la habilidad.            
            
● S: Orden de la Capitana: ¡Comienza!            
- Se mejoró para que Flujo: Secuela se alterne al presionar W + clic izquierdo después de usar la habilidad.            
- Se hicieron cambios para que Flujo: Saltar Olas realice un combo al presionar las teclas de dirección + ESPACIO después de usar la habilidad.            
            
● S: Golpe Ondulante            
- Se incrementó la velocidad de combo con Tempestad Arremetedora tras usar la habilidad.            
            
● Flujo: Beso de la marea            
- Ahora existen las habilidades especializadas.            
            
Despertar            
● Arpón del Corazón            
- Se modificó para que los efectos negativos se apliquen un poco lejos de la Corsaria al derrotar monstruos lejanos.            
- Se arregló el problema de no aplicar el efecto de Vínculo al oponente, incluso después de agarrar al enemigo.            
            
● Orden de la Capitana: ¡Comienza!            
- Se modificó el daño de la habilidad de la siguiente manera:            
* Daño: 977% / 1139% / 1409% → 1075% / 1253% / 1564%            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 30% → 35%            
- Se arregló un problema en el que los cañoneros no rodeaban a la corsaria al usar BON: Orden de la Capitana: ¡Comienza!            
            
 ● Orden de la Capitana: ¡Fin!            
- Se modificó el daño de la habilidad de la siguiente manera:            
* Daño: 1409% → 1479%            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 60% → 61%       
 
 

La Sucesión de la Drakania contaba con altas capacidades tanto de daño como de supervivencia, por lo que se ha reducido la capacidad de daño. Desde el principio, la Reducción de Daño era demasiada baja, por lo que el daño sigue siendo similar a otros personajes aún después de la modificación. Les comentamos que continuaremos revisando tanto el PvE como el PvP del Despertar de la Drakania y se realizarán actualizaciones en el caso de que sea necesario.«»

Sucesión            
● Se corrigió el error que provocaba que solo se cargaran 3 iones al utilizar la habilidad [S: Garras del Terror].            
            
● Quemadura de Rayo            
- Se modificó la tasa de reducción de daño en PvP de I a Suprema.            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 43% → 60%            
            
● S: Quemadura de Rayo     
- Se modificó la tasa de reducción de daño en PvP de I a IV.            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 53% → 58.64%            
* Tasa de reducción de daño extra en PvP: 10% → 20.8%            
- Se modificaron los ataques adicionales de 3 a 2 en la cantidad máxima de producción de iones.            
            
● S: Corte Congelado            
- Se modificó la tasa de reducción de daño en PvP de I a III.            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 36% → 58.4%            
            
● S: Garra Cortante            
- Se modificó la tasa de reducción de daño de PvP.            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 34% → 57.1%            
            
● S: Mano de Maktanan            
- Se eliminó el ataque al suelo en los golpes del ataque 2.            
- Se modificó el daño de la habilidad.            
* Daño del ataque 1: 771/933/1035/1233% x2 → 887/1073/1190/1418% x2            
* Daño del ataque 2: 771/933/1035/1233% x6 → 887/1073/1190/1418% x6            
* Daño del ataque 1 con aportación máxima de iones: 1041/1260/1397/1665% x4 → 1197/1449/1607/1914% x4            
* Daño del ataque 2 con aportación máxima de iones: 1041/1260/1397/1665% x6 → 1197/1449/1607/1914% x6            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 25% → 34.8%            
            
● S: Desesperación            
- Se eliminó el efecto de cargar todos los iones al usar la habilidad.            
- Se modificó para que los iones se consuman al usar la habilidad que libera iones entre los efectos positivos.            
- Se modificó para que 3 iones más se carguen en los golpes de Supremo: Colmillo abismal y Supremo: Pincho mientras se aplica el efecto positivo.            
            
● S: Escama de Maktanan            
- Se modificó para que los iones no se carguen durante la habilidad.            
            
● Se modificó para que el efecto de bloqueo no se mantenga si se queda en espera cuando todos los ataques finalicen tras usar la habilidad.
Antes Después
 
● S: Tempestad de Rayo            
- Se modificó el daño de la habilidad de I a II.            
* Daño de ataque: 932/1089/1187% x5 → 979/1144/1247% x5            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 25% → 28.6%            
            
● S: Estocada al pulmón            
- Se modificó el daño de la habilidad.            
* Daño de ataque: 1420% x3 → 1420% x4            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 40% → 55%            
            
● Supremo: Brasa            
- Se modificó el daño de la habilidad.            
* Daño de ataque: 1420% x3 → 1420% x4            
* Tasa de reducción de daño en PvP: 40% → 55%            
            
            
● Espíritu Negro: S: Mano de Maktanan            
- Se modificó para que se carguen 9 iones al usar la habilidad.            
            
● Espíritu Negro: S: Corte Congelado            
- Se modificó para que se carguen 18 iones en vez de 5 al usar Espíritu Negro: Supremo: Golpe abrasador.            
            
● Se arregló el problema en el que la mejora de habilidad de nivel 56: Garra Brotante y la demo de habilidad Colmillo de Maktanan estaban invertidas.            
            
Despertar            
● Sangre Maldita: Fuego tajante            
- Se aumentó el rango de ataque de la habilidad.                     
 
 
● Llamado            
- Se agregó recuperación de valor en los golpes.            
● Se mejoró para que se mueva fluidamente después de Pasos del Dragón y Refracción con tu trion.            
            
Arma Principal            
● Escama de Markthanan            
- Se modificó para que los iones no Se carguen durante I a Supremo.            
 

Contenido

● El evento «¡Gran Festival de las Ruinas del Castillo de arena!» ha finalizado y la Playa de Thermian ha regresado a su estado original.            
- Aunque el festival ha finalizado, Benz Lamyutt, Aldeano Panipani y Aldeano Kikungdal se quedarán un poco más en Velia.            
* Puedes intercambiar las Monedas de Thermian con Benz Lamyutt en Velia, antes del mantenimiento del 21 de septiembre. (Alterado el 02/09/2022 01:46 UTC-3)
* Puedes intercambiar los Granizados de estrella de mar y Granizados de fresa y plátano con Aldeano Panipani y Aldeano Kikungdal en Velia, antes del mantenimiento del 21 de septiembre. (Alterado el 02/09/2022 01:46 UTC-3)
※ Podrás encontrarlos cerca de Crio, el vendedor de pescado de Velia.
● La Playa de Thermian se ha vuelto una zona segura.            
- Consecuentemente, el jardín y los cultivos instalados en la Playa de Thermian se han enviado al almacén de Heidel.            
            
● Se ha modificado de la siguiente forma el criterio para restar puntos dependiendo del rango, en caso de estar en la clasificación superior de la Arena de Solare y no haber competido durante cierto tiempo.            
* Solare V En caso de no haber competido por más de 3 días, se resta 30 puntos por día → En caso de no haber competido por 5 días, se restarán 150 puntos = 30 (puntos) x 5 (días).            
            
● Ahora, se podrá ingresar al Campo de Batalla Rojo, aún estando bajo el efecto de los siguientes debuffs.            
- Grito de Krogdalo, Eliminar Reverberación del Espíritu de Elvia, Saciedad, Dine: Uso Limitado de la Tierra de la Vida.             
            
● Ahora, las Ruinas de los Cadry, el campo de batalla de la Arena de Solare no estará disponible en el modo clasificatorio ni en el modo de práctica.            
            
● Se han aplicado los siguientes cambios en la Arena de Solare.            
- Ahora no podrás cambiar de personaje durante el emparejamiento.            
- Ahora se mostrará correctamente la cifra que se cuenta atrás antes de la partida de la Arena de Solare.                      
 

Ítem

● Después del miércoles 24 de agosto de 2022, puedes acudir con el NPC Tranan Underfoe, para cambiar la [Clase F] Armadura Madreperla Rosa por las siguientes vestimentas.            
- Para intercambiar [Clase F] Armadura Madreperla Rosa, debes tenerla en posesión en el inventario en vez de llevarla equipada.            
- Para conocer mayores detalles sobre el intercambio, por favor lee el siguiente aviso.            
Aviso sobre [Clase F] Armadura Madreperla Rosa y el intercambio            
 
    
● Se ha modificado la descripción de los ítems [Paquete de Valor (3 días)], [Bendición de Kamasylve (3 días)] y [Libro Secreto de Luna Vieja (3 Días)] y ahora explica que se aplican inmediatamente los efectos al recibirlos.            
● Se ha añadido la explicación a los equipamientos de Tuvala que indica que se puede obtener [Mineral Tuvala] calentando solo los equipamientos Tuvala que no hayan sido encantados.            
● Ahora recibirás el efecto «Incremento de Recuperación Natural de Vida por 10 seg +5» inmediatamente al recibir el objeto [Carta de GM].            
● Se ha eliminado [Carta de GM] que no se puede sacar del almacén ni del inventario de montura por el hecho de que se ha conventido en un objeto que se utliza automáticamente.            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara correctamente la cantidad máxima del intercambio mediante un PNJ.            
● Ahora podrás usar correctamente [Malicia del Dragón Destrozado].            
 


Monstruos

Ahora, para no estorbar el paso al realizar la misión principal, el Espíritu del Árbol Hebetate ya no aparecerá en el Bosque del Aislamiento, sino en Vereda de la Montaña. Puedes ver esto a través de Mapa(M) - «Ver Información del Área».            

● Se cambió la ubicación de aparición del Espíritu del Árbol Hebetate, jefe de campo.                       
 
 
● Correção do erro na animação de coleta de alma do Witmirth Esqueleto do Santuário de Hexe dentro do Salão Secreto de Marni. (Añadido el 24/08/2022 23:40 UTC-3)


Misión, Conocimiento

● Se modificaron los siguientes puntos de habilidad de las recompensas de misión "[Despertar de Drakania] Copa de Erethea" y "[Despertar de Drakania] Alas desplegadas" como se describe a continuación.            
-Antes: [Despertar de Drakania] Copa de Erethea: 10, [Despertar de Drakania] Alas desplegadas: 0.            
-Antes: [Despertar de Drakania] Copa de Erethea: 5, [Despertar de Drakania] Alas desplegadas: 5.            
※ La recompensa existente puede obtenerse cuando estés superando la misión [Despertar de Drakania] Alas desplegadas tras completar o seguir con la misión actual de [Despertar de Drakania] Copa de Erethea.            
※ Estas recompensas modificadas pueden obtenerse cuando estés superando la misión [Despertar de Drakania] Alas desplegadas tras abandonar o aceptar [Despertar de Drakania] Copa de Erethea una vez más.            
            
● Se solucionaron errores para que "[Valencia] Comienzo de una Nueva Era" aparezca de manera automática al completar una misión de "[Valencia] [Selectivo] Aptitud de Sahazad", "[Valencia] [Selectivo] Poder de Barhan", "[Valencia] [Selectivo] Pasión de Manmehan", y "[Valencia] [Selectivo] Beneficio de Saya" con la clase Drakania.            
            
● Se agregó el PNJ Lao que estará a cargo de la misión semanal Comunidad del Lobo Rojo en la Comunidad del Lobo Rojo.            
- La misión del servidor de temporada "[Semanal] Derrotar al Lobo Rojo" y la misión de tesoro "[Semanal] Juramento del Lobo Rojo" pueden aceptarse o completarse con Lao. B1432            
* Las misiones semanales no pueden aceptarse o completarse con PNJ regulares.            
- Los Lobos Rojos agresivos cerca del "Administrador de Nodos" Titoku se movieron a otra parte.            
            
● Se hicieron mejoras para que "Reliquia Ancestral Desgastada" no se muestre durante la misión principal de Odyllita "[Odyllita] Ataraxia Corrompida".            
            
● Se agregó información de que esta misión debe abandonarse y aceptarse otra vez para reiniciar cierta misión durante las misiones de Balenos.            
            
"● Se hicieron mejoras para que la interacción con el Árbol Destello de Bronte pueda verse más allá.            "            
            
● Se arregló el problema en el que se mostraba un nombre de monstruo diferente en la descripción de título de "Calamidad reprimida" y "Locura Sometida".            
            
● Se arregló el problema en el que no era posible ver "La solicitud de Eileen" y "Una imperfección muy pequeña", misiones que solo pueden aceptarse en ciertas situaciones, en la pestaña de Misiones (O) - [Apoyo de Aventura] ¡Expansión de Inventario!.            
            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera realizar la misión «[Apoyo Especial] Fuerza de Narchillan» con la clase Drakania.                     
 

 PNJ, fondos, sonido

● Se mejoraron factores que bloqueaban el camino en Kamasilvia.          
            
Lago Flondor            
- Se eliminaron obstáculos que bloqueaban el camino.            
 
 
Río Oggier            
- Se amplió el puente de piedra.                   
 
 
Cabaña Viv Foretta            
- Se amplió la carretera.                     
 
 
- Se arregló la parte de las escaleras que sobresalía.                 
     
 
● Ahora es posible omitir los tutoriales.            
- Todos los personajes de la familia pueden omitir el tutorial al completar "[Tutorial] Orden del Espíritu Negro" desde el Espíritu Negro con un personaje a partir del nivel 10 que ya haya completado el tutorial.            
※ Si ya viste el tutorial, elige "No" para omitirlo.            
            
● Se arregló un problema en el que el personaje no podía moverse a ubicaciones específicas en las Ruinas Submarinas de Sikraia.            
 


IU

● Se ha corregido el error que provocaba que la velocidad de desplazamiento (scroll) fuera anormal cuando se contabilizaba un escaso número de jugadores en la UI del Ranking de la Arena de Solare.            
● Se ha corregido el error que provocaba que el desplazamiento del filtro de la UI de selección de clase del Ranking de la Arena de Solare, se saliera de su área.            
● Ahora podrás mover el cursor a la ranura de equipamiento desde la ventana Ver Inventario/Equipamiento de otros personajes en el modo UI de Mando de Juego            
● Ahora podrás utilizar la función de búsqueda desde la ventana Ver Inventario/Equipamiento de otros personajes en modo UI de Mando de Juego.            
● Ahora, al utilizar la función de búsqueda en el Menú(ESC), podrás buscar sin distinción de mayúsculas y minúsculas.             
 

Sistema  

● La probabilidad de equipo para realizar la Depredación Oscura se ha aumentado de +200 a +230. (Añedido en 30/08/2022 23:03)


Web      

● Se ha corregido el error que provocaba que la velocidad de desplazamiento (scroll) fuera anormal cuando se contabilizaba un escaso número de jugadores en la UI del Ranking de la Arena de Solare.            
● Se ha corregido el error que provocaba que el desplazamiento del filtro de la UI de selección de clase del Ranking de la Arena de Solare, se saliera de su área.            
● Ahora podrás mover el cursor a la ranura de equipamiento desde la ventana Ver Inventario/Equipamiento de otros personajes en el modo UI de Mando de Juego            
● Ahora podrás utilizar la función de búsqueda desde la ventana Ver Inventario/Equipamiento de otros personajes en modo UI de Mando de Juego.            
● Ahora, al utilizar la función de búsqueda en el Menú(ESC), podrás buscar sin distinción de mayúsculas y minúsculas.
● Se ha corregido el error que provocaba que, durante la integración de la cuenta de Pearl Abyss al jugar con una cuenta de Steam en la región del Sudeste Asiático, se redirigiera a la página «Introducir información adicional» en lugar de a la página de integración.
● Se ha mejorado la interfaz de integración de la cuenta de Pearl Abyss al intentar iniciar sesión desde el cliente de Black Desert o desde el sitio web oficial cuando la cuenta era igual a una cuenta del Sudeste Asiático. 
- Ahora aparecerá la región objetivo en el aviso de la página de integración de la cuenta de Pearl Abyss.
- Ahora no aparecerá el email anterior en la línea de email en caso de necesitar ingresar una nueva dirección email.
 


Traducción

 ● Se ha unificado el siguiente término en español.            
Caballeros del Amanecer.            
 


Modificado o cambiado

● Se ha corregido el error que provocaba que, al personalizar de cierta forma la vestimenta [Mago - Madreperla Celeste] mientras estuviera equipada por el personaje, se viera de forma extraña.            
● Se ha corregido el error que provocaba que el Sage y la Corsair no realizaran movimientos exclusivos al equipar la vestimenta Cantabile.            
● Se ha corregido el error que provocaba que, después de intentar cambiar la habilidad del hada, el ícono de la ranura de la UI de habilidades apareciera de forma extraña en situaciones específicas.            
● Se ha modificado la imagen de perfil de algunas clases en la ventana Lista de Amigos.            
● Se ha corregido un error ortográfico en el Pase de Temporada.            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la imagen del fondo en la Guía de Comando de la ventana de Información de Hada con el Mando de Juego activado.            
● Se ha corregido el error que provocaba que se cerrara el juego inesperadamente al tener equipada una caña de pescar y se pulsara en Ctrl + Av. Pág. para escoger una acción social.            
 
Esperemos que disfrutes aún más tu experiencia en Black Desert.
Gracias.
 

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