Eventos
Actualizaciones principales - Cuarto Secreto de Marni en el Templo Aakman y las Ruinas de Hystria
Ahora se puede acceder al «Cuarto Secreto de Marni» desde las Ruinas de Hystria y el Templo Aakman. Estos dos campos de caza se ingresan de forma especial y no está disponible la Guía de Navegación debido a que es una zona desértica. Por eso, para entrar al «Cuarto Secreto de Marni» en aquellos campos de caza, se debe ir a una zona específica una vez ingresado en el campo. (Hemos seleccionado como punto de inicio la zona preferida de nuestros usuarios. Abajo hay capturas de pantalla que les servirán de referencia).
- Se añadieron dos nuevos campos de caza desde donde se puede acceder al Cuarto Secreto de Marni: las «Ruinas de Hystria» y el «Templo Aakman».
Cuarto Secreto de Marni del Templo de Aakman
Actualizaciones principales - Mejora de Guerra de Nodo/Conquista
Se ha mejorado la comodidad de construcción y se ha modificado los balances de las armas de asedio y anexos de la Guerra de Nodos y Conquista. Primero, se añadió una función que permite cambiar el color de otros gremios con el fin de facilitar la distinción entre enemigos y aliados. Por otra parte, para facilitar la instalación de la fortaleza y anexos, se redujo el tiempo de construcción a 1 segundo y se han moderado las condiciones topográficas de instalación. Esperamos que esta actualización, junto con la función de instalación remota, les sea de utilidad a todos aquellos que se esfuerzan por la preparación de las Guerras de Nodo/Conquistas. Por último, se han reforzado los puestos de mando, fortalezas y anexos, para que estos no sean destruidos fácilmente por ataques básicos. En cambio, se ha aumentado el daño de los elefantes y ballestas para que el poder de ataque de las armas de asedio se mantenga similar.
- Se ha añadido un botón en «Área de ocupación» de la «Ventana de Gremio» que permite asignar color a los gremios participantes en Guerras de Nodo/Conquistas.
- Esta función solo está disponible para rangos mayores a Oficial de Gremio y se puede utilizar inmediatamente después de que inicie la Guerra de Nodo/Conquista.
- En Guerra de Nodos, los gremios participantes aparecerán de forma anónima en la UI de Cambiar Color y se mostrará el nombre verdadero cuando sea descubierta su fortaleza.
- Al cambiar el color, aparecerá un mensaje de sistema y de chat notificando qué miembro ha realizado la modificación.
- La función de Cambiar Color tiene un minuto de tiempo de enfriamiento.
- En el caso de que sea una alianza compuesta por varios gremios, se aplicará un mismo color para todos los gremios integrantes de la alianza.
● Ahora, al usar la Herramienta de Construcción de Anexos de Nodos/Conquista, podrás instalar utilizando las Teclas rápidas(1~0).
● Ahora, al usar la Herramienta de Construcción de Anexos de Nodos/Conquista, podrás ver la Información de Instalación de Guerra.
● Se ha modificado de 15 segundos a 1 segundo el tiempo de instalación de fortalezas/puestos de mando/cuartel general y anexos cuando no esté en progreso la Guerra de Nodo/Conquista.
- El tiempo de instalación cuando esté en progreso la Guerra de Nodo/Conquista será no se modificará y seguirá siendo de 15 segundos.
- Ahora también se podrán instalar en terrenos con relieve moderado. Sin embargo, se excluyen aquellos terrenos demasiados empinados que dificulten los golpes.
※ Puede que la parte inferior de la instalación se vea diferente dependiendo de la topografía del lugar de instalación.
- Fortalezas de Nivel 1 ~ Nivel 4: Durabilidad +20% que antes
- [Conquista] Puesto de Mando: Durabilidad +20% que antes
● Se ha modificado la Durabilidad Máxima y la Defensa del Centro de recuperación de la Guerra de Nodo/Conquista.
- Centro de recuperación Nivel 1: Durabilidad +10% que antes
- Centro de recuperación Nivel 2: Durabilidad +10% que antes, Defensa +25% que antes
- Centro de recuperación Nivel 3: Durabilidad +10% que antes, Defensa +16.7% que antes
- Centro de recuperación Nivel 4: Durabilidad +10% que antes, Defensa +14.2% que antes
- Centro de recuperación de Conquista: Durabilidad +10% que antes, Defensa +28.5% que antes
● Se ha modificado la durabilidad máxima del Depósito de Suministros de la Guerra de Nodo/Conquista.
- Depósito de Suministros Nivel 1: Durabilidad +15% que antes
- Depósito de Suministros Nivel 2: Durabilidad +15% que antes
- Depósito de Suministros Nivel 3: Durabilidad +15% que antes
- Depósito de Suministros Nivel 4: Durabilidad +15% que antes
- Depósito de Suministros de Conquista: Durabilidad +15% que antes
● Se ha modificado la Durabilidad Máxima y la Defensa del Criadero de Elefantes de la Guerra de Nodo/Conquista.
- Criadero de Elefantes Nivel 1: Durabilidad +10% que antes
- Criadero de Elefantes Nivel 2: Durabilidad +10% que antes, Defensa +25% que antes
- Criadero de Elefantes Nivel 3: Durabilidad +10% que antes, Defensa +16.7% que antes
- Criadero de Elefantes Nivel 4: Durabilidad +10% que antes, Defensa +14.2% que antes
- Criadero de Elefantes Conquista: Durabilidad +10% que antes, Defensa +28.5% que antes
● Se ha modificado la Durabilidad Máxima del Lanzallamas y del Lanzallamas Mejorado de la Guerra de Nodo/Conquista.
- Lanzallamas Nivel 1: Durabilidad +10% que antes
- Lanzallamas Nivel 2: Durabilidad +10% que antes
- Lanzallamas Nivel 3: Durabilidad +10% que antes
- Lanzallamas Nivel 4: Durabilidad +10% que antes
- Lanzallamas Conquista: Durabilidad +10% que antes
- Lanzallamas Mejorado Nivel 3: Durabilidad +15% que antes
- Lanzallamas Mejorado Nivel 4: Durabilidad +15% que antes
- Lanzallamas Mejorado Conquista: Durabilidad +15% que antes
● Se ha modificado el Daño de Hwacha y Hwacha grande de la Guerra de Nodo/Conquista.
- El Daño infligido a los personajes por Hwacha y Hwacha grande ha aumentado un 10%, sin importar el nivel del Nodo o Conquista.
- El Daño infligido a los caballos y elefantes por Hwacha y Hwacha grande ha aumentado un 5%, sin importar el nivel del Nodo o Conquista.
● Se han aplicado los siguientes cambios a los Elefantes y Elefante de Cadria que se pueden utilizar en Guerras de Nodo/Conquistas.
- El Daño infligido del ataque Lanzamiento de Lanza que se puede realizar desde el asiento asistencia, ha aumentado un 50%.
- El Daño infligido del ataque básico y embestida ha aumentado un 50%.
- El Daño infligido del ataque Cornada y Pisotón ha aumentado un 37.5%.
- El Daño infligido a los personajes ha aumentado un 15%.
- La Vida Máxima ha aumentado un 100%.
● La Defensa del Taller de Balista de la Conquista ha aumentado un 300%.
● Se han aplicado los siguientes cambios a la ballesta.
- Se han realizado las siguientes modificaciones para que la ballesta cause más daño al atacar Rejas de Madera, Portones de Madera y Barricadas.
- El Daño infligido al Centro de recuperación, Depósito de Suministros y anexos ha aumentado un 1000%.
- El Daño infligido al Personaje ha aumentado un 7.7%.
- El Daño infligido a la Puerta del Castillo ha aumentado un 50%.
- Se ha añadido la [Gremio] Flecha vieja para Ballesta, que puede ser usada en ballestas.
* Puedes comprar [Gremio] Flecha vieja para Ballesta en el Depósito de Suministros.
● Se ha corregido el error que provocaba que se liberaran las áreas de ocupación y otros nodos al terminar la Conquista.
Arreglos y mejoras
Personajes
● Ahora, no aparecerá la animación de caída cuando Drakania intenté aterrizar desde lo alto utilizando [Flujo: Alas de Destrucción] y [Flujo: Alas de Maktanan] en modo Trion.
- Ahora, al aterrizar desde lo alto, infligirá daños a su alrededor.
- Consecuentemente, se ha modificado la descripción de la habilidad [Flujo: Alas de Destrucción].
- Se ha modificado para que aterrice de forma más lenta al utilizar la habilidad sucesivamente.
● [Espíritu Negro: Golpe Sísmico]
- Se ha corregido el error que provocaba que, después de haber aprendido la habilidad [BON: Golpe Sísmico], se activara [Espíritu Negro: Golpe Sísmico] al usar [Golpe Sísmico] a través de la ranura de habilidad.
Contenido
● Ahora, la «Fisura de Oscuridad» del Valle de Titium, aparecerá en la colina que está al frente de Bazar Granos de Arena.- En el caso de que ya haya aparecido la Fisura de Oscuridad en el Valle de Titium, se aplicará este cambio desde la siguiente Fisura de Oscuridad que aparezca al eliminar un jefe.
A partir de ahora podréis buscar emparejamiento en grupo en las partidas de práctica. ¡Esperamos que ahora disfrutéis más de estos combates 3:3 en la compañía de vuestros amigos o compañeros de hermandad!
- Podréis buscar partidas en grupos de dos o tres personas.
- Solo el líder del grupo podrá buscar un emparejamiento. Una vez se haya completado el emparejamiento, todos los miembros del grupo aparecerán como emparejados.
- Cualquier miembro del grupo puede cancelar el emparejamiento.
- Los miembros del grupo deben estar en el mismo servidor para poder comenzar el emparejamiento.
* Si en el grupo hay un miembro al que se le ha bloqueado el emparejamiento, no podrá participar hasta que se levante el bloqueo.
- Se cancelará el emparejamiento si alguno de los miembros cambia de servidor, cambia de personaje o se desconecta.
- No se podrá nombrar a un nuevo líder, invitar a más miembros o salir del grupo mientras se esté llevando a cabo el emparejamiento.
* El requisito de infligir más de cierto daño establecido se ha eliminado de los criterios de selección de MVP y ACE.
* Ahora, en los criterios de selección de MVP y ACE, se reflejarán las muertes y los Debuffs acertados junto con los daños causados.
* El efecto de debuffs no se aplicará a los enemigos con el efecto «Super Armadura» o «Guardia Frontal» activado. (Añadido el 01/09/2022 04:38 UTC-3)
- Se ha añadido una insignia especial para la Familia que ocupe el primer puesto del ranking total de las Familias que han alcanzado la insignia «Solare [V]».
Insignia para el primer puesto del ranking total | Insignia Solare V (2401 puntos o más) | ||
Ítem
● Se ha mejorado el salto de línea de las descripciones del Efecto de Uso de los ítems [Almuerzo de Balacs], [Platillo de Especialidad de Eil] y [Samgyetang de Hongo de Pezuña Negra].● Se ha modificado la cantidad máxima permitida por cada compra y venta de los ítems [Crema], [Queso] y [Mantequilla] en el Mercado Integrado.
- Pre-Orden y cantidad máxima permitida por cada compra: 500 → 1,000
- En caso de que la cantidad de Pre-Venta sea mayor a 3,000, la cantidad máxima permitida por compra es de 3,000 unidades.
- Cantidad máxima permitida por cada venta: 20,000
[Honor] Yelmo de Dobart [Honor] Armadura de Dobart [Honor] Guantes de Dobart [Honor] Zapatos de Dobart [Honor] Yelmo Taritas [Honor] Armadura Taritas [Honor] Guantes Taritas [Honor] Zapatos Taritas [Honor] Yelmo de Poder de Hércules [Honor] Armadura de Poder de Hércules [Honor] Guantes de Poder de Hércules [Honor] Zapatos de Poder de Hércules |
[Honor] Yelmo de Grunil [Honor] Armadura de Grunil [Honor] Guantes de Grunil [Honor] Zapatos de Grunil [Honor] Yelmo de Lemoria [Honor] Armadura de Lemoria [Honor] Guantes de Lemoria [Honor] Zapatos de Lemoria [Honor] Yelmo Akum [Honor] Armadura Akum [Honor] Guantes Akum [Honor] Zapatos Akum |
※ Consecuentemente, la labor de los trabajadores que estaban en la Planicie del Norte de Serendia y Ruinas del Rancho de Lynch se ha completado y se han enviado los correspondientes resultados del trabajo al Almacén de Heidel.
● Se han separado los zapatos que estaban incluidos en la vestimenta [Guerrero - Armadura Cornelia] y [Guerrero - Armadura Cornelia N].
- Los zapatos que han sido separados de la vestimenta Cornelia, vestimenta que no se permite registrar en el Mercado Integrado, tampoco se podrán registrar en el mercado.
- Consecuentemente, al abrir un cofre que permite obtener [Guerrero - Armadura Cornelia] o [Guerrero - Armadura Cornelia N], podrás obtener adicionalmente [Guerrero - Zapatos Cornelia] o [Guerrero - Armadura Cornelia N].
* Se ha enviado [Guerrero - Zapatos Cornelia] al Almacén de Heidel de aquellos aventureros que poseen [Guerrero - Armadura Cornelia].
* Se ha enviado [Guerrero - Zapatos Cornelia N] al Almacén de Heidel de aquellos aventureros que poseen [Guerrero - Armadura Cornelia N].
※ Si el color de la vestimenta ha cambiado en comparación con el anterior, contáctate con Atención al Cliente y envía capturas de pantalla de la descripción del ítem en donde aparezca la información del teñido de la vestimenta.
Misión, Conocimiento
● Se han modificado los requisitos de la misión Diario del Heraldo 2, «[Tiempo Limitado] ¿Será Posible Pescarlo con Rapidez?».Antes | Después | ||
Pescar [Anguila de Mar] x2 dentro del tiempo límite (10 min) | Pescar [Pez de Grado Azul] x2 dentro del tiempo límite (10 min) |
- «Pase de Temporada Cómo obtener un accesorio poderoso 2». Ahora se completará al terminar la misión «[Diario] Solicitud de Subyugación del Gremio Luna Vieja», sin importar el campo de caza.
- Consecuentemente, la misión «[Temporada] Petición de Subyugación Especial del Gremio de Luna Vieja» ha sido modificada como una misión que no se puede aceptar.
※ En el caso de que ya hayas aceptado la misión y esté en progreso, podrás completarlo con normalidad.
- Se ha corregido el error que provocaba que se viera de forma extraña el nombre de las Pases de Temporada completadas que aparece en «Misión Cumplida» de la ventana Fin del juego(ESC).
● Ahora, en el caso de que hayas eliminado el ítem de misión mientras esté en progreso la misión en serie «Llave del Rey», podrás recibirlo nuevamente y continuar la misión.
- En el caso de haber eliminado el ítem [Cuadro vacío]: Lo puedes obtener nuevamente conversando con el Espíritu Negro mientras esté en progreso la misión «[Llave del Rey] Francesca Seric».
- En el caso de haber eliminado el ítem [Fragmento de Piedra de Luz Oscura]: Lo puedes obtener nuevamente conversando con el Espíritu Negro mientras esté en progreso la misión «[Llave del Rey] Mi reina».
● Se ha corregido el error que provocaba que se vieran de forma extraña la antorcha y Eileen al conversar con Eileen después de haber aceptado la misión «[Balenos] Rescata a Richie».
● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera entregar el ítem para continuar la misión después de aceptar la misión «[Arma de God-Eyed] En nombre del Dios Muerto: Espadón de God-eyed de las Tormentas».
Guerra de Nodo, Conquista
● Se ha cambiado el término «Fortaleza» por «Fortaleza y Puesto de Mando» en la descripción de la información de Guerras de nodo y Conquistas en el mapa de mundo (M) para que explique mejor el estado de las guerras de nodo y conquistas. (Añadido el 01/09/2022 04:38 UTC-3)PNJ, fondos, sonido
● Ahora, el diálogo y la información de Conocimiento de «Lao», que está en la Comunidad del Lobo Rojo, es más natural y fluido.● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera cruzar el puente que está cerca de la Mina Abandonada de Sherekhan montado en carreta.
Sistema
Se aplicarán las mejoras de la Guía de Navegación que habíamos mostrado por BDO LAB.
La preexistente Guía de Navegación llevaba al personaje por la ruta más segura para que evitar peligros en su aventura, pero eso ocasionalmente provocaba que diera demasiadas vueltas hasta llegar a su destino. Ahora, con la optimización, la Guía de Navegación llevará al personaje por una ruta más eficiente. También, se ha mejorado para que no lo guie solo en línea recta sin tener en cuenta los obstáculos en el camino.
- Se ha mejorado para que, al utilizar la función Autoruta, no dé vueltas y vaya por un camino más eficiente.
Antes | Después | ||
● Se ha corregido el error que provocaba que, al cambiar a Enfoque de Combate y deshabilitar este modo a través de la Tecla Rápida, no se viera el ícono de montura ocasionalmente.
● Ahora, en el caso de que la montura muera mientras esté en reproducción la Onda Marni, la Onda Marni se prenderá o se apagará (ON/OFF) dependiendo de la configuración «Se reproduce automáticamente cuando te subes a la montura».
- Se reproduce automáticamente cuando te subes a la montura ON: La Onda Marni se apaga cuando muere la montura.
- Se reproduce automáticamente cuando te subes a la montura OFF: La Onda Marni sigue reproduciéndose aunque muera la montura.
Web
● Se ha corregido el error que provocaba que, después de registrarte a BDO LAB, se ingresara a BDO LAB dentro del juego sin la verificación del correo electrónico.● Se ha corregido el error que provocaba que se viera de forma anormal el mensaje de advertencia que aparece al subir una imagen pesada en una publicación de la comunidad.
Traducción
Modificado o cambiado
● Se ha corregido el error que provocaba que parte del dobladillo del pantalón de la vestimenta de [Bruja - Madreperla Rosa: Olas], se mostrase de forma extraña al trasladarse sentada o en algunos Modos de combate.
● Se ha corregido el error que provocaba que se vieran de forma extraña la vestimenta [Shai - Madreperlita] y [Shai - Ropa interior de Osito] cuando estuviera equipada por el personaje.
● Se han corregido los errores tipográficos del texto que aparecía al abrir [Cofre de Vestimenta Cantabile (F)]
● Se han corregido los errores tipográficos del conocimiento de Erethea, la bruja del Olvido #2.
● Se ha corregido el error que provocaba que se viera de forma extraña el interior de la residencia de 1° Piso, No. 4, de la Puerta Norte de Calpheon.
● Se han corregido los errores tipográficos de la descripción de la misión «[Diario] Cazador de Dientes de Hierro Negro Joven del Gremio Luna Vieja».
● Se ha corregido el error que provocaba que se viera de forma extraña el nombre de algunos NPC de la Aldea de Eil y la isla Papuacrini.
● El ícono de la misión «Juramento del Lobo Rojo» ha sido modificado por uno más natural.
● Se ha corregido el error que permitía que se pudiera hacer clic el botón de «Crear Personaje» aunque estuvieran llenas todas las ranuras de Personaje Premium.
Gracias.
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[Actualización] Notas del parche – 21 de Septiembre de 2022 (miércoles) Nueva apariencia de Arduanatt del Sueño y Mejoras en los contenidos de Entrenamiento/Vida. 21/09/2022 (UTC-3)
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[Actualización] Notas del parche – 07 de Septiembre de 2022 (miércoles) Se agregará el Caballo del Viajero. 07/09/2022 (UTC-3)
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[Actualización] Actualización de la Página Oficial - 26/08/2022 (viernes) 26/08/2022 (UTC-3)
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[Actualización] Actualización de Cliente- 25/08/2022 (jueves) 25/08/2022 (UTC-3)
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