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Noticias

Actualizaciones 14/12/2022 07:00 (UTC-3) Notas del parche – 14 de diciembre de 2022 (mié.)

Eventos 

Hecha un vistazo a los eventos de esta semana:

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¿Liberar las Mariposas Ilusiorias?

Período del Evento:

14 de diciembre de 2022 (mié.) después del mantenimiento - 4 de enero de 2023 (mié.) antes del mantenimiento

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¡Sube de nivel para obtener un pase de juego gratis!

Período del Evento:

14 de diciembre de 2022 (mié.) después del mantenimiento - 4 de enero de 2023 (mié.) 23h59 (UTC-3)

Más Detalles

¡Oferta de paquete de invierno de Black Desert!

Período del Evento:

14 de diciembre de 2022 (mié.) después del mantenimiento - 4 de enero de 2023 (mié.) antes del mantenimiento 

Más Detalles

 

¡Vientos de invierno traen un nuevo pase de temporada!

Período del Evento:

14 de diciembre de 2022 (mié.) después del mantenimiento - 15 de febrero de 2022 (mié.) antes del mantenimiento 

Más Detalles

 

¡Regalos especiales para usuarios nuevos y retornados!

Período del Evento:

14 de diciembre de 2022 (mié.) después del mantenimiento - 15 de febrero de 2023 (mié.) antes del mantenimiento

Más Detalles

 

¡La elegancia de la mariposa!

Período del Evento:

14 de diciembre de 2022 (mié.) después del mantenimiento - 25 de enero de 2023 (mié.) antes del mantenimiento

Más Detalles

 

Temporada · ¡Una escena de invierno pintada con Wusa y la temporada invernal!

Período del Evento:

14 de diciembre de 2022 (mié.) después del mantenimiento - 15 de febrero de 2023 (mié.) antes del mantenimiento

Más Detalles

 

¡Una ráfaga de aumentos de nivel!

Período del Evento:

14 de diciembre de 2022 (mié.) después del mantenimiento - 28 de diciembre de 2022 (mié.) antes del mantenimiento

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¡¿Cajas de regalo sorpresa?!

Período del Evento:

14 de diciembre de 2022 (mié.) después del mantenimiento - 4 de enero de 2023 (mié.) antes del mantenimiento 

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Wusa, la Mariposa que alcanza la iluminación del cielo.   

Mariposa que alcanza la iluminación del cielo.

 
La nueva clase Wusa es de la Tierra del Alba Radiante y usa un abanico para realizar diferentes clases de magia del Do. Se caracteriza por ser un personaje que se puede manejar con cierta soltura en vez de tener que mover rápidamente los dedos para poder controlarla. Esperamos de esta manera que hasta los nuevos aventureros puedan adaptarse a ella sin demasiadas dificultades. Por supuesto, el hecho de que se pueda controlar con cierto margen de libertad, no significa que todas las habilidades aparezcan estáticamente, más bien se ha puntualizado al máximo en el dramatismo dando la sensación de controlar y llamar a las nubes y las lluvias, los relámpagos y el viento.
 
Y así como la Wusa es un personaje de la Tierra del Alba Radiante, algunas de sus habilidades tienen movimientos o efectos únicos. Después de usar el movimiento básico [Andares de Noble] o el movimiento especial [Nimbo Mariposa], el personaje a veces realiza una acción algo pausada al final de la acción y, a veces, ataca a los enemigos expresando las llamadas «Cuatro Plantas Nobles» conocidas como «Sagunja» con un efecto de pergamino. Teniendo en cuenta todas estas novedades, esperamos que todos los aventureros la puedan disfrutar.
 
Este nuevo personaje, Wusa, es el número 25 en Black Desert. Hemos podido crear tantos personajes gracias al apoyo y el cariño brindado por todos ustedes. Siempre los apreciamos y seguiremos trabajando al máximo para que puedan disfrutar del juego. Muchas gracias.
 
※ En el caso de la Wusa, se irán añadiendo uno por uno las dos habilidades S, la de Rabam y las exclusivas del Magnus después de la actualización. El balance del PvP y PvE están ajustados teniendo en cuenta que todavía no están disponibles estas habilidades de la Wusa. Así que les pedimos que tengan en cuenta que el balance de las habilidades actuales de la Wusa pueden ser modificadas a medida que se vayan añadiendo las habilidades.
▲ Video de combate de la nueva clase, Wusa
 
 
 

 

◆ Mariposa que alcanza la iluminación del cielo. Se la lanzado la nueva clase «Wusa».            
◇ En la Wusa hasta que se lance su Despertar, se aplicará un 100% de ataque en la Arma Principal en la Sucesión.            
◇ Se puede realizar la Sucesión de la Wusa a través de una misión, despúes de alcanzar el nivel 56.            
◇ La Wusa no puede recibir la misión «[Magnus] El Despertar del Abismo».            
- Esta misión se puede aceptar después de que se añada la habilidad Legado del Abismo de la Wusa.            
◆ Las habilidades de la Wusa, lanzada hoy en el servidor oficial, son más elegantes que las que habían sido presentadas.            

 

▲ Huésped del Do 

 

◆ La Wusa tiene la ranura de Armas del Despertar desbloqueda, y al completar la misión de Sucesión, puedes obtener un Reloj de Bolsillo de Marni que puedes equipar en la ranura correspondiente.

 

 

※ El Reloj de Bolsillo de Marni se puede mejorar a través del Corazón de Karanda o el Corazón Conmutado de Garmoth para poder obtener efectos adicionales. Pero no se puede encantar.            
※ Se puede extraer el ítem que se usa para la refinación del Reloj de Bolsillo de Marni mejorado, comprando Espejo del Equilibrio al Herrero de Duvencrune.             
※ El Personaje de Temporada no puede equipar el Reloj de bolsillo de Marni.
 
Preparación anticipada de Armas del Despertar de la Wusa            
◆ Con el fin de que puedas preparar anticipadamente el Arma del Despertar de la Wusa, se añadirá el «Pendiente Tuvala».            
◇ Este es un ítem que no se puede equipar y que solo servirá para obtener el Arma del Despertar que está previsto ser lanzado.            
◇ Se puede obtener realizando una misión de Puggar con un personaje de temporada de la clase Wusa. (Misión: [Sucesión de Wusa] Sucesora de escuela Wudo - Pendiente Tuvala)            
◇ El Pendiente Tuvala de nivel PRI(I) se puede reforzar hasta el nivel PEN(V).            
En el caso de contar con Abanico Mariposa Tuvala PRI(I) ~ PEN(V), se podrá cambiar por un Pendiente Tuvala del mismo nivel.            
(Misión: [Intercambio de Arma del Despertar] Pendiente Tuvala: PRI(I) ~ PEN(V))            
◆ El Pendiente Tuvala, al igual que otros equipamientos Tuvala, se puede encantar y reparar su durabilidad a través de los materiales de encantamiento de temporada.            
◇ Material de Encantamiento de Temporada: Piedra Negra Sumergida en el Tiempo, Piedra Negra de Magia Refinada, Mineral Tuvala            
             
◆ Se obtendrá una unidad de Mineral Tuvala al calentar un Pendiente Tuvala sin encantar, tal como pasa al calentar equipamientos Tuvala.            
◆ El Pendiente Tuvala permanecerá como ítem ordinario hasta el lanzamiento de la Wusa, momento en que será cambiado automáticamente como Arma del Despertar.            
◆ El Pendiente Tuvala se puede obtener como recompensa de misión o intercambiando con los Herreros de las ciudades un Mineral Tuvala por un Cofre de Arma del Despertar Tuvala con un personaje de clase Wusa.
            
◆ Se ha añadido una misión que permite intercambiar el Abanico Mariposa Tuvala por un Pendiente Tuvala del mismo nivel de encantamiento.            
◇ [Intercambio de Arma del Despertar] Pendiente Tuvala: PRI I            
◇ [Intercambio de Arma del Despertar] Pendiente Tuvala: DUO II            
◇ [Intercambio de Arma del Despertar] Pendiente Tuvala: TRI III            
◇ [Intercambio de Arma del Despertar] Pendiente Tuvala: TET IV            
◇ [Intercambio de Arma del Despertar] Pendiente Tuvala: PEN V            
            
◆ Se han añadido las siguientes misiones que se pueden aceptar y completar con la clase Wusa.            
◇ [Encantamiento] Arma del Despertar Tuvala Más Poderosa I            
◇ [Encantamiento] Arma del Despertar Tuvala Más Poderosa II            
※ Las misiones pueden ser completadas conversando con Puggar mientras el personaje lleve el Pendiente Tuvala del nivel de encantamiento correspondiente.           
◆ Se ha añadido Grupo de Chat «Salón del Aventurero: Wusa» en el cual se puede hablar todo lo relacionado sobre la nueva clase estelar, Wusa.            
 
◆ Así como se ha añadido una nueva clase, se ha aumentado los espacios de personajes a 29, los cuales se pueden añadir con el Cupón para Expansión de Espacio de Personajes.            
            
Sueño de Mariposa (Poder de Ataque de Familia +1, Poder de Defensa de Familia +1)            
◆ Se aplicará el buff de Familia «Sueño de Mariposa» para celebrar el lanzamiento de la nueva clase, Wusa.            
◇ Período de aplicación del buff: Después del mantenimiento del 14 de diciembre de 2022 (miércoles) hasta un mes después del lanzamiento de la nueva clase Maegu.            
◇ Efecto del buff: Poder de Ataque de Familia +1, Poder de Defensa de Familia +1
 
 
 

Actualizaciones principales - ¡Inicio de la Temporada Invernal!

◆ Ha iniciado la Temporada Invernal. (Del miércoles 14 de diciembre de 2022 después del mantenimiento hasta el miércoles 15 de febrero del 2023 antes del mantenimiento)            
◇ En el Servidor de Temporada obtendrás beneficios de EXP y podrás usar el Pase de Temporada. Además, también podrás obtener el equipamiento «Tuvala», que será muy útil para hacer crecer tu personaje rápidamente.            
◇ Puedes jugar en el servidor de temporada si creas un personaje de temporada.            
◇ El personaje de temporada puede ingresar a todos los servidores, incluido los de temporada y los normales, pero los personajes normales no pueden ingresar al servidor de temporada.            
◇ El personaje de temporada solo puede equipar los equipamientos obtenidos de la Misión Principal y los equipamientos de temporada. Además, no puede usar el Caballo Legendario.            
◇ Para más detalles lee la Guía de Aventurero - [Servidor de Temporada y Personaje de Temporada].            
◇ Con el comienzo de la nueva Temporada, los servidores NEW Olvia (Exclusivo Nuevos Aventureros /2/3/4/5) ha sido cambiado a servidores de temporada (Exclusivo Nuevos Aventureros /2/3/4/Arusha).       
 
¡Beneficios de Vida y Crecimiento en la Temporada Invernal!            
◆ En la Temporada Invernal, además de los beneficios básicos del servidor de temporada, se aplican los siguientes cambios.             
◇ Ver los beneficios básicos del Servidor de Temporada → [Guía del Aventurero - Servidor de Temporada y Personaje de Temporada]            
◇ En la Temporada Invernal también se puede encantar de forma garantizada los accesorios y equipamientos Tuvala de TET(IV) a PEN(V) a través de los siguientes ítems.            
- Piedra Negra de Ola Arrasadora y Piedra Negra de la Marea Congelada            
             
1. Obtención de EXP de Vida +30%            
◆ La Obtención de EXP de Vida del personaje de temporada aumenta un 30%. (Excepto Comercio)            
※ El aumento de EXP de Vida se aplicará a partir del mantenimiento del 28 de diciembre. (Agregado el 19/12/2022 4:40 UTC-3)
 
2. Obtención de mayor cantidad de recursos básicos al recolectar            
◆ Puedes obtener+100% de los siguientes recursos básicos al recolectar recursos usando herramientas de recolección en el servidor de temporada.            
Ejemplos de recursos básicos obtenidos adicionalmente            
Leñar Recolector de Fluidos Recolección con la azada Carnicería Curtimiento Minar
Tronco
 
Sangre, Savia
Hierba Silvestre
Carne
Pieles
(Materiales primarios como Piel de Cabra)
Piedra Áspera
1. No se aplicará dicho efecto en juntar agua, cavar, ordeñar y recolectar con las manos            
2. El efecto de aumento de obtención de recursos básicos, aplicado en el servidor de temporada, se ve afectado por el talento del Puercoespín.            
3. El personaje de temporada no puede equipar ítems relacionados con la Maestría de Vida. (Excepto reliquia y piedra de luz)             
 
3. Obtención de materiales de encantamiento Tuvala e ítems de temporada al recolectar            
◆ Puedes obtener los siguientes cinco materiales de encantamiento Tuvala e ítems de temporada al recolectar recursos usando herramientas de recolección en el servidor de temporada.             
 
1. No se aplicará dicho efecto en juntar agua, cavar, ordeñar y recolectar con las manos            
2. Los siguientes ítems son recolectables raros y no se ven afectados por el talento del Puercoespín.            
- Piedra Negra Sumergida en el Tiempo, Piedra Negra de Magia Refinada, Mineral Tuvala, [Temporada] Mariposa de la Fisura, Pieza de Fisura            
 
4. Nudo Decorativo Violeta, Mariposa de la Fisura            
◆ En la Temporada Invernal se puede obtener «[Temporada] Nudo Decorativo Violeta» y «[Temporada] Mariposa de la Fisura».                   
 
5. Pase de Temporada Invernal            
◆ Puedes usar el Pase de Temporada Invernal.            
◇ Puedes ver el Pase de Temporada a través del ícono de Pase de Temporada que está en la parte superior de la pantalla.             
 
 
※ ¡Ahora ya no tienes que buscar el Cofre de Apoyo de Crecimiento en el Inventario (I)!
Desde la Temporada Invernal, se han añadido en las recompensas del Pase de Crecimiento            
las recompensas del Cofre de Apoyo de Crecimiento que se pueden abrir al alcanzar determinados niveles.            
 
¡Tip! ¡Guía para los aventureros que comienzan la Temporada!            
※ Para obtener más detalles del Servidor de Temporada, consulta [Guía de Aventurero - Servidor de Temporada y Personaje de Temporada].            
- Podrás ver mayores detalles y las principales guías del juego a través de la lista que se encuentra en la parte izquierda de la Guía de Aventurero.            
 
 

Arreglos y mejoras 

Personaje

Ninja 
La Sucesión del Ninja, como todos saben, es una clase que combina rápidamente sus veloces habilidades, por eso exige un alto nivel de Maestría.
Teniendo en cuenta esta característica, hemos mejorado el rendimiento de PvE de las habilidades S: Luna Negra, S: Espada Giratoria, S: Lluvia de Asesinato, S: Decapitar al Muerto, entre otras, las cuales son muy importantes en la caza.
Sin embargo, las partes que pueden influenciar en el rendimiento de PvP, incluyendo las velocidades de los movimientos de la habilidad, se mantienen de la misma manera que antes.
Hemos aumentando la utilidad de las habilidades Shuriken : Luna y Ninjutsu : Decapitación que reemplazan las habilidades Ninjutsu : Sombra Letal e Ilusión de Paralización Rabam (Fusión de Habilidades) que se utilizan mucho en PvP, disminuyendo sus respectivos tiempos de enfriamientos. Sumado a esto, se han cambiado algunas descripciones de golpes de habilidad que tenían expresiones un poco ambiguas para diferenciar bien los movimientos de las habilidades básicas.
Común 
Shuriken : Luna 
◆ El tiempo de enfriamiento de la habilidad se ha cambiado de 20 segundos → 12 segundos.
Ninjutsu : Decapitación

◆ El tiempo de enfriamiento de la habilidad se ha cambiado de 20 segundos → 12 segundos.            
◆ La cantidad de golpes de las habilidades de PvE se han cambiado de la siguiente forma. (Sin embargo, el daño total de PvP de la habilidad se mantiene igual a antes.)            
◇ Daño por Golpe 1533% x 4 → 1533% x 7            
◇ Daño de Golpe Adicional 1533% x 5 → 1533% x 7            
◇ Durante PvP reducción de cantidad de golpes de 2 golpes → 4 golpes            
◇ Durante PvP no había reducción de la cantidad de golpes adicionales → Reducción de 3 golpes            

 
Garra de Fantasma

◆ La cantidad de daño y golpes de las habilidades de PvE se han cambiado de la siguiente forma. (Sin embargo, el daño total de PvP de la habilidad se mantiene igual a antes.)  ◇ Daño del primer golpe 650% x4 → 1035% x4            
◇ Daño del segundo golpe 875% x4 → 1035% x6            
◇ Durante PvP Reducción de daño 52% → 64,3%            

 


Arma Principal, Sucesión
S: Baile

◆ Ahora, el momento de aplicación del golpe de la habilidad se adecuará al movimiento de la habilidad.            
◆ El efecto de aturdimiento que se aplicaba de la habilidad se cambiará de la siguiente forma.            
◇ En caso de éxito de 1 a 3 golpes, se aplica Aturdimiento (Aplica solo a monstruos) → En caso de éxito al golpear con Explosión, se aplica Aturdimiento (Aplica solo a monstruos)             
◆ La cantidad de golpes de las habilidades de PvE se han cambiado de la siguiente forma. (Sin embargo, el daño total de PvP de la habilidad se mantiene igual a antes.)            

 

 

S: Shuriken Vuelo 

◆ Se ha añadido una explicación sobre el ataque desde la parte posterior del enemigo en la descripción del golpe adicional de la habilidad.            
◆ La cantidad de golpes de las habilidades de PvE se han cambiado de la siguiente forma. (Sin embargo, el daño total de PvP de la habilidad se mantiene igual a antes.)            

 
 
S: Luna Negra 

◆ Se ha añadido una explicación sobre el golpe de la shuriken que se aplica al combinar después de ciertas habilidades.            
◆ La cantidad de golpes de las habilidades de PvE se han cambiado de la siguiente forma. (Sin embargo, el daño total de PvP de la habilidad se mantiene igual a antes.)            
◇ Daño por Golpe 1416% x3 → Daño de golpe ascendente 1416% x1            
◇ Daño de Golpe Adicional 1416% x8 → Daño de golpe de la Shuriken 1416% x 12            
- Consecuentemente, durante PvP la cantidad de golpes de la Shuriken se reducen 2 golpes.                    

 

S: Espada Giratoria 

◆ La cantidad de golpes de las habilidades de PvE se han cambiado de la siguiente forma. (Sin embargo, el daño total de PvP de la habilidad se mantiene igual a antes.)        
◇ Daño por Golpe 1711% x7 → Daño de golpe al Rotar 1711% x10            
◇ Daño de Golpe Adicional 1350% x4 → 1711% x4            
- Consecuentemente, durante PvP la cantidad de golpes al Rotar se reducen 2 golpes.                   

 

S: Lluvia de Asesinato 

◆ La cantidad de golpes de las habilidades de PvE se han cambiado de la siguiente forma. (Sin embargo, el daño total de PvP de la habilidad se mantiene igual a antes.)            
◇ Daño del primer golpe 1512% x1 → Daño de golpe ascendente 1512% x1            
◇ Daño del segundo golpe 1512% x7 → Daño de golpe de la Shuriken 1512% x14            
◇ Daño del tercer golpe 1693% x2 → Daño de golpe de explosión 1693% x2            
- Consecuentemente, durante PvP la cantidad de golpes de la Shuriken se reduce a la mitad.              

 

 

S: Decapitar al Muerto 

◆ La cantidad de golpes de las habilidades de PvE se han cambiado de la siguiente forma. (Sin embargo, el daño total de PvP de la habilidad se mantiene igual a antes.)            
◇ Daño por Golpe 1620% x5 → 1620% x7            
◇ Daño de Golpe Adicional 1620% x5 → 1620% x7            
- Consecuentemente, durante PvP la cantidad de golpes de los golpes normales y adicionales se reducen 2 golpes.                

Mago, Bruja 

Las Sucesiones del Mago y la Bruja exigen una gran manipulación de la Maestría, ya que se tiene que cancelar la combinación de muchas habilidades diferentes en el momento adecuado para continuar con el combo.

Teniendo en cuenta esto, se ha aumentado el rendimiento de PvE de habilidades principales como S : Neblina Fría : Supresión, S : Neblina Fría : Interrupción y S : Onda de Luz. En particular, la habilidad S : Congelado se mejorado para que se pueda usar en Campo de Monstruos poderosos. Además, ahora los efectos de Congelado que se aplican de algunas habilidades solo se aplicarán en PvP, y hemos ajustado para que se apliquen de manera mínima los efectos de Congelado no intencionados en PvE.
Arma Principal, Sucesión  
S: Congelado

◆ Ahora, al tener éxito en el golpe de la habilidad, el efecto de Congelado solo aplica para el jugador.            
◆ La cantidad de daño y golpes de las habilidades de PvE se han cambiado de la siguiente forma. (Sin embargo, el daño total de PvP de la habilidad se mantiene igual a antes.)  ◇ Daño por Golpe 428% / 514% / 578% x 5 → 628% / 792% / 1156% x 5            
◇ Daño de Golpe Adicional 684% / 728% / 862% x 5 → 984% / 1204% / 1724% x 5            
◇ Durante PvP reducción del Daño por primer golpe 20,1%, reducción de Daño de Golpe Adicional 24,9% → Reducción de Daño en PvP 60%            


S : Neblina Fría : Supresión 

◆ Ahora, al tener éxito en el golpe de la habilidad, el efecto de Congelado solo aplica para el jugador.            
◆ La cantidad de golpes de las habilidades de PvE se han cambiado de la siguiente forma. (Sin embargo, el daño total de PvP de la habilidad se mantiene igual a antes.)            
◇ Daño por Golpe 963% / 1204% / 1467% x5 → 963% / 1204% / 1467% x8            
◇ Durante PvP Reducción de daño 25% → 53,1%                

 
S : Neblina Fría : Interrupción 

◆ La cantidad de golpes de las habilidades de PvE se han cambiado de la siguiente forma. (Sin embargo, el daño total de PvP de la habilidad se mantiene igual a antes.)           ◇ Daño por Golpe 867% / 1041% / 1322% x5 → 867% / 1041% / 1322% x8            
◇ Durante PvP Reducción de daño 30% → 56,3%                   

 

S : Lluvia de Meteoros : Área Amplia

◆ La cantidad de golpes de las habilidades de PvE se han cambiado de la siguiente forma. (Sin embargo, el daño total de PvP de la habilidad se mantiene igual a antes.)            
◇ Daño por golpe de Meteorito 1544% x6 → 1544% x8            
- Consecuentemente, durante PvP la cantidad de golpes del Meteorito se reducen 2 golpes.                   

 

S : Lluvia de Meteoros : Concentración 

◆ La cantidad de golpes de las habilidades de PvE se han cambiado de la siguiente forma. (Sin embargo, el daño total de PvP de la habilidad se mantiene igual a antes.)            
◇ Daño por golpe de Meteorito 1511% x10 → 1511% x13            
- Consecuentemente, durante PvP la cantidad de golpes del Meteorito se reducen 3 golpes.                 

 
S : Relámpago 

◆ La cantidad de golpes de las habilidades de PvE se han cambiado de la siguiente forma. (Sin embargo, el daño total de PvP de la habilidad se mantiene igual a antes.)            
◇ Daño por Golpe 838% / 1089% / 1257% x3 → 838% / 1089% / 1257% x4            
◇ Daño de Golpe Adicional 838% / 1089% / 1257% x4 → 838% / 1089% / 1257% x6            
◇ Durante PvP Reducción de daño 40% → 58%                     

 
S : Onda de Luz 

◆ La cantidad de golpes de las habilidades de PvE se han cambiado de la siguiente forma. (Sin embargo, el daño total de PvP de la habilidad se mantiene igual a antes.)            
◇ Daño por Golpe 1258% x7 → 1258% x10            
- Consecuentemente, durante PvP la cantidad de golpes se reducen 3 golpes.                 

 

 S : Fuego de la Ruina 

◆ La cantidad de golpes de las habilidades de PvE se han cambiado de la siguiente forma. (Sin embargo, el daño total de PvP de la habilidad se mantiene igual a antes.)            
◇ Daño por Golpe 1273% x8 → 1273% x10            
- Consecuentemente, durante PvP la cantidad de golpes se reducen 2 golpes.            

 

Dark Knight

Hemos recibido continuamente muchos comentarios de los aventureros sobre la necesidad de ajustar a la Dark Knight.

En especial, nos han puntualizado que en el estado de Sucesión, la eficiencia de algunos de sus combos era exageradamente alta en PvP. El cual estuvimos verificando, en consecuencia, hemos cambiado la manera de combinar y el daño de PvP de la habilidad S: Corte de Kamasilvia que se utiliza después de S : Embestida del Crepúsculo.
Intentamos idear otras maneras manteniendo el estado actual tanto como fuese posible, pero un cambio era inevitable para la forma de combinar las habilidades. Esperamos que los aventureros que disfrutan usando a la Dark Knight comprensan la situación.
Este asunto se seguirá monitoreando y mejorando continuamente, y las partes que se necesitan ajustar se harán con la presteza necesaria.
Arma Principal, Sucesión
S : Embestida del Crepúsculo 

◆ Se ha cambiado la forma de activación de la habilidad S: Corte de Kamasilvia que se activaba al hacer clic derecho durante el uso de la habilidad S : Embestida del Crepúsculo. 

◇ Al apuntar al enemigo, se mueve hacia la parte posterior del enemigo y ataca → Se mueve una distancia predeterminada y ataca desde la parte posterior del enemigo.           
◆ El daño de S: Corte de Kamasilvia, habilidad combo que se activa al presionar clic derecho durante el uso de la habilidad S: Embestida del Crepúsculo, se ha modificado de daño de carga a daño normal.            

 

S: Corte de Kamasilvia 

◆ Se ha modificado el daño por golpe y el número de golpes de las habilidades S: Corte de Kamasilvia I ~ III.            
◇ Daño por Golpe 1240% / 1475% / 1710% x 4 / 4 / 5 → 1240% / 1475% / 1710% x 6 / 6 / 8            
◇ Daño por golpes de carga 1240% / 1475% / 1710% x 7 → 1240% / 1475% / 1710% x 9 / 9 / 11            
◇ Reducción de daño durante PvP 5.4% → 40.8%

 


Contenido

[Individual] Guía Hilaza de Atoraxion

◆Se ha añadido una guía sobre la Hilaza de la misión principal de [Individual] Atoraxion.            
◇ Se ha añadido un «Hexaedro Kybellan del ingeniero» al lado de la Hilaza encontrada al realizar la misión principal de [Individual] Atoraxion: Bahamakia y Sikarakia.             
◇ Se preveerá una guía que ayudará a desenredar la Hilaza a través de la conversación, después de haber interactuado con el Hexaedro Kybellan del ingeniero.            
- Solo puedes ver el Hexaedro Kybellan del ingeniero en [Individual] Atoraxion.              

 

Melhoria em Área de Combate  Mejora de Campos de Monstruos

◆ Se ha mejorado de la siguiente manera el Campos de Monstruos de Balenos y la Cueva de Froti. 

 

Monstruos y Campos de Monstruos Mejoras
«Hambriento» Froti - La probabilidad de obtención de Piedra de Caphras ha aumentado el doble.
«Violento» Jera Froti - La probabilidad de obtención de Piedra de Caphras ha aumentado el triple. 
«Conquistador» Kazz Froti - La probabilidad de obtención de Piedra de Caphras ha aumentado el quíntuple.
«Parasitario» Syd Froti Ha aumentado masivamente la probabilidad de que aparezca un Froti superior o monstruos inusuales al atacar a «Parasitario» Syd Froti.
Cueva de Froti 






Se ha modificado la vida y defensa de todos los Syd Frotis.
* «Parasitario», «Carcomedor», «Depredador» Syd Froti
- La vida se ha reducido un 93% a comparación de antes.
- La defensa se ha incrementado un 160% a comparación de antes.
- La probabilidad de que aparezca Syd Froti «Parasitario» al atacar Huevos de Froti es 1.6 veces mayor que antes.
Se ha modificado la Vida y Defensa de los Huevos de Froti.
- La vida se ha reducido un 50% a comparación de antes.
- La defensa se ha incrementado un 140% a comparación de antes.
Se ha modificado para que, al atacar todos los Syd Froti y los Huevos de Froti, se pueda invocar a una criatura superior, teniendo más vida que antes. 

 ◆ Se ha mejorado el Campo de Monstruos y Tunkta de la Región de O'dyllita de la siguiente manera. 

Comentário dos Desenvolvedores

A diferencia de otros campos de monsturos de cooperación, para jugar en el Campo de Monstruos Tunkta, los usuarios tenían que tener en cuenta y experiencia en varios aspectos del campo, por ejemplo, distancia de persecución más corta que otros campos, baja frecuencia de persecución de los monstruos que atacan a distancia, saber exactamente la ubicación de aparición de Ulutuka, etc.
Para mejorar este campo, ahora, la distancia de persecución es mayor y los monstruos perseguirán al jugador inmediatamente después del ataque a distancia, lo que permitirá que puedan juntar más monstruos que antes. Además, se ha corregido que la aparición de Ulutuka dependiera del lugar de obtención de Cautela de Ulutuka, lo que esperamos que se mejore la accesibilidad. Además, ahora se podrá obtener de forma segura la Chispa de la Desesperación al derrotar a Ulutuka.
Monstruos y Campos de Monstruos Mejoras
Ulutuka 

Ahora, podrás obtener los siguientes botines al derrotar a Ulutuka.
- Obtención de «Chispa de la Desesperación» x1 asegurada.
- Obtención de «Corazón de los Turos» x1 asegurada.
- La cantidad máxima obtenible de Piedra de Caphras ha aumentado un 50%.
Tunkta 


Se han mejorado las acciones de Guerrero Estaca Turo y Explorador Turo.
- Ahora, después de recibir un ataque a distancia, perseguirán al personaje que los ha atacado.
Se ha incrementado la distancia de persecución de Guerrero Estaca Turo, Explorador Turo y Verdugo Turo.
- La distancia de persecución ha aumentado un 10%.
- Se ha corregido el error que provocaba que Ulutuka no apareciera al haber obtenido «Cautela de Ulutuka» fuera del área de aparición de Ulutuka.            
◇ Se ha aumentado la cantidad de recompensas obtenibles al completar las misiones diarias de Tunkta.            
- Aumento de la cantidad obtenida de Piedra de Caphras al completar las misiones diarias            
- ítem de recompensa: Piedra de Caphras x3 → Piedra de Caphras x5              
            
Misiones diarias mejoradas 
* [Diario] Desconfianza entre los Turos, [Diario] Soldado de Reconocimiento Turo Mutante, [Diario] Apestando a algo desconocido
 
◆ Se ha modificado el tiempo de reinicio de la Hilaza después de completar la Hilaza Plagio Inaceptable, ubicada en la Tormenta de Baha de [Individual] Atoraxion: Bahamakia.            
◇ Tiempo de reinicio: 30 s → 120 s            
            
Eco de la fisura            
◆ Se ha modificado el método de invocación con [Temporada] Exo de la fisura de la siguiente manera.            
   
 
Modo de invocación antes de la Renovación Modo de invocación después de la Renovación (manera añadida)
Al usar el Pergamino de invocación por el líder del grupo en la ubicación designada cuando aparecen los monstruos.
Los miembros del grupo pueden obtener botines
Invocación a través de la UI y al hablar con el NPC Reliquia Ancestral Desgastada que se encuentra en una ubicación determinada
Registrar la cantidad de Pergaminos de invocación según el nivel que el líder del grupo quiera
Cuando todos los miembros del grupo registran la misma cantidad de Pergaminos de invocación
Los miembros y el líder del grupo pueden obtener botines
 
※ ¡También sigue disponible la manera anterior a la renovación!
◇ Los Ecos de la Fisura que se pueden invocar a través del NPC Reliquia Ancestral Desgastada, están organizado en nivel 1 y nivel 3. La cantidad de Ecos de la Fisuras necesarios de cada nivel son los siguientes. 
Nivel Cantidad de Pergaminos de invocación necesarios
Nivel 1 Por Miembro de Grupo x1
Nivel 3 Por Miembro de Grupo x3
◇ Sin importar la cantidad de miembros del grupo, se cambiará la dificultad del jefe y la recompensa según la cantidad de Pergaminos de invocación registrados individualmente. De esta manera, recomendamos la cooperación con muchos aventureros.            
- Cada vez que sea más alto el nivel, mas fuerte será el enemigo, pero podrás obtener mayores recompensas.            
◇ Ahora, los ítems Eco de la Fisura no se superpondrán en el inventario.            
◇ Y los ítems Pieza de Fisura tampoco se superpondrán en el inventario.            
- De esta manera, ahora se puede elaborar Eco de la Fisura haciendo Alquimia Simple (L) Pieza de Fisura x5.            
※ El Eco de la Fisura solo se puede realizar únicamente en un Servidor de Temporada.            
            
Uso habilitado de la habilidad en el Tutorial            
◆ Ahora, durante el Tutorial, podrás utilizar las habilidades de cada clase para enfrentarte al Arma Ancestral después de trasladarte hacia Hystria.            
◇ Según el mejoramiento del modo de combate del tutorial del tramo Hystria, se han mejorado los contenidos siguientes del desarrollo del tutorial.            
- Se ha mejorado para que se muestre la Guía de habilidades durante el desarrollo del Tutorial del tramo Hystria.            
- Se ha cambiado partes del texto sobre el objetivo del Tutorial.            
- Durante el desarrollo del Tutorial no se consumen Mana, Voluntad y Divinidad. (A excepción de ciertas habilidades)            
- Durante el desarrollo del Tutorial, no se aplicará el tiempo de enfriamiento al usar las habilidades. (A excepción de ciertas habilidades)            
 
 

 

Ítem

◆ Ahora, al obtener los siguientes ítems del cofre, aparecerá una notificación pública y el personaje realizará la acción de vitorear.            
◇ Corazón Conmutado de Garmoth            
◇ [Evento] Cofre del Tesoro Dorado de Shakatu            
◆ Ahora, al obtener los siguientes ítems del cofre, el personaje realizará la acción de vitorear.            
◇ Cofre Selectivo de Accesorios de Manos TET(IV)            
◇ Cofre Selectivo de Ropa Diaria de Manos TET(IV)            
◇ Cofre Selectivo de Accesorios de Manos TRI (III)            
◇ Piedra de Alquimia de Destrucción Espléndida            
◇ Piedra de Alquimia de Protección Espléndida            
◇ Piedra de Alquimia de Vida Espléndida            
◇ Registro: Carreta del Bosque de Peridot            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara «Huellas del Bosque Resistente» en la información de ítems obtenibles en la descripción de Piedra de Manshaum Narc.              
◆ Se ha añadido el texto sobre la fecha de eliminación en la descripción de los siguientes ítems.            
◇ Martillo Pesado de J, El Origen de la Depredación Oscura            
◆ Ahora, en la descripción del ítem Alas de Hada Brillantes dirá que se puede obtener hasta un máximo de 6 habilidades de hada.            
◆ Se ha reiniciado el Tiempo de Enfriamiento aplicado a los ítems [Bendición del Viento Fragante] y [Bendición del Aliento Terrenal].                 

 

Monstruos

Aumento de probabilidades de obtención y mejora de recompensas de los botines de Jefes de Mundo Quint y Muraka.            
◆ Se han añadido botines y aumentado la cantidad y la probabilidad de obtención de los botines al haber contribuido más del 70% en derrotar a los Jefes de Mundo Quint y Muraka.  

Jefe del Mundo Mejoras
Común
- Se ha añadido el ítem Lingote de Oro entre los botines obtenibles.
* Lingote de Oro 100G, Lingote de Oro 10G, Lingote de Oro 1G
Quint  
- La probabilidad de obtención de Restos del Aventurero Fallecido ha aumentado 2.5 veces.
- La cantidad obtenible de Amplificadores mutagénicos ha aumentado el doble.
Muraka
- Obtención asegurada de Anillo de Ogro Débil.
- La cantidad obtenible de Amplificadores mutagénicos ha aumentado el cuádruple.
Mejora del Campo de Monstruos de la Guardia Shultz 

Comentário dos Desenvolvedores

Se ha modificado el balance del campo de monstruos para que este sea adecuado para una cooperación de 3 jugadores. Además, se ha mejorado los botines de temporada y los EXP de Combate con el fin de que los personajes de temporada no graduados que tengan Daño de Ataque 220 a 250, puedan experimentar cazar en coop. También, se ha modificado los puntos consumidos del Calor de Agris para que los aventureros de temporada puedan usar mejor este recurso.
Consecuentemente, habrá menos monstruos que derrotar en el Campo de Monstruos Guardia Shultz, pero, en cambio, se obtendrán mejores botines y se podrán ingresar más jugadores.
Esperamos que esta modificación de EXP de Combate ayude a que los aventureros que disfrutan del juego en el Servidor de Temporada puedan hacer crecer a su personaje más rápidamente.
◆ Se ha renovado el Campo de Monstruos de la Guardia Shultz de Mediah.            
◇ El precio de venta del botín de Chatarra ha sido modificado de 4,520 → 11,050 monedas de plata            
※ No cambiará el precio de venta de los ítems que se hayan obtenido antes del mantenimiento del miércoles 14 de diciembre.            
◇ Ahora, este Campo de Monstruos ha sido cambiado por un Campo de Monstruos especializado en EXP de Combate y Calor de Agris            
- La EXP de Combate que se puede obtener se incrementó un 400%, y la EXP de Habilidad se incrementó un 250%.            
- Los puntos de Calor de Agris consumidos han sido modificados de la siguiente manera.            
* Gladiador/ Francotirador/ Guerrero Armado Guardia Shultz: Consumo de 15 puntos ç → 8 puntos            
* [Soldado Élite] Gladiador/ Francotirador/ Guerrero Armado Guardia Shultz y [Capitán de Guardia Shultz] Koonga: Consumo de 15 puntos → No se aplica el efecto de Calor de Agris            
◇ Se ha ajustado la vida y defensa del Campo de Monstruos para que sea adecuada al jugar en Coop de 3.            
◇ Se han mejorado los siguientes botines del Campo de Monstruos             
- Se ha mejorado los botines de Gladiador Guardia Shultz            
- Se ha mejorado los botines de Francotirador Guardia Shultz            
- Se ha mejorado los botines de Soldado Armado Guardia Shultz            
◇ Se ha reducido la probabilidad de que aparezca [Violentos] Gladiador Guardia Shultz. Consecuentemente, se han mejorado los botines obtenibles al derrotar a este monstruo.
- Se ha aumentado la probabilidad de aparición y mejorado los botines de Koonga [Capitán de Guardia Shultz] que aparece al derrotar [Violentos] Gladiador Guardia Shultz,            
- Se ha modificado para que no se apliquen los efectos de Incremento de Probabilidad de Dropeo y Calor de Agris al derrotar a monstruos que aparecen adicionalmente en el Campo de Monstruos. Consecuentemente, los botines obtenibles han sido mejorados.                      


Misión, Conocimiento

◆ Ahora, al finalizar todos los objetivos de la misión de «[Despertar de la Maehwa] La flama de la luz azul de la luna», será más facil llegar a la ubicación de Compleción de misión.         ◆ Se ha corregido el error que provocaba que el objetivo de «[Pesca] Sacar frascos de Vidrio abandonados» de la misión «[Crafteo] Caña de Pescar con Tres Flotadores» de Abelin, apareciera como pescar alga.             
◆ Se ha corregido el error que provocaba que fuera poco natural el contenido de la misión «Gran invento de Marni - Punto final».             

 

Misión de Propuesta del Gremio Luna Vieja (Misión de obtención garantizada de accesorios PEN(V)) 

Comentário dos Desenvolvedores

La misión de obtención garantizada de accesorios PEN(V) era un contenido que lanzamos para facilitarles un poco la obtención de equipamientos tanto a los nuevos aventureros como a los que ya nos acompañaban de hace tiempo. El tiempo requerido para la obtención garantizada del accesorio PEN(V) que establecimos al principio era bastante largo, ya que es un accesorio muy difícil de obtener y de alto valor, pero ahora que ya han pasado 17 meses desde su lanzamiento, creemos que ha llegado la hora de reducir ese tiempo requerido para obtener dicho accesorio. Por eso, ahora obtendrán el doble de recompensas que antes. Esperamos que este cambio les ayude a los aventureros nuevos o a aquellos que todavía no cuentan con este accesorio.

◆ Ahora, se obtendrá el doble de «Polvo de la Piedra Negra de la Luna Ardiente», ítem necesario para obtener el accesorio del nivel máximo PEN(V), que antes.            
◇ Este ítem puede ser obtenido al completar «Suministros Insuficientes» o «Solicitud de Subyugación del Gremio Luna Vieja», misiones que pueden ser aceptadas de [Encargado de Gremio Luna Vieja] Jetina.              

Misión Recompensa de Misión
[Diario] Suministros Insuficientes - Vida
Polvo de la Piedra Negra de la Luna Ardiente1→2
[Diario] Solicitud de Subyugación del Gremio Luna Vieja - Combate
Polvo de la Piedra Negra de la Luna Ardiente2→4  
+0 → PRI(I): 5             
PRI → DÚO (II): 15            
DÚO (II) → TRI (III): 20            
TRI (III) → TET (IV): 30            
TET(IV) → PEN(V): Piedra Negra de la Luna Bailante x110
※ De + 0 a TET(IV) se necesitan en total «Polvo de la Piedra Negra de la Luna Ardiente» x70. 

◆ Se ha mejorado la descripción del encantamiento del Arma Naru de las misiones «Consejo del Espíritu Negro I» y «Consejo del Espíritu Negro II» que pueden ser aceptadas al seleccionar la «Montaña del Invierno Sin Fin» como área de inicio.            
◆ Se ha añadido la conversación de «Oficina de Mercenarios» para evitar la reproducción consecutiva de la cinemática «Sueño de la Anciana Margo» a través de la conversación con Odelphin durante [Montaña del Invierno Sin Fin] Misión Principal.             

 

 

PNJ, fondos, sonido

◆ Ahora, se podrá ajustar el volumen de la cinemática dependiendo del volumen de música, efectos sonoros y cinemática en Ajustes - Ajustes de Audio - Sonido.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que el volumen de algunas cinemáticas fuera menor a lo esperado.             
◆ Se ha corregido el error que provocaba que apareciera de forma anormal los personajes y los objetos en la cinemática de la misión «[Atoraxion] Lokus Maha Dekia».            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que en la cinemática de «[Balenos] Los Lobos en los Arbustos» se mostrara de forma anormal el movimiento del lobo, al alejarse una distancia determinada del lobo.            
◆ Ahora, al estar montado en el Heilang durante la cinemática que se reproduce en la Cuna de Yoru, cuando esta finalice, el personaje ya no estará montado en el Heilang.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que apareciera de forma anormal los subtítulos en la cinemática de «[Balenos] La pesadilla del Castillo de Cron».            
◆ Se ha añadido música de fondo de ambiente invernal en las ciudades del Mundo de Black Desert.               

 
 

IU

◆ Ahora, en Carta (B) se mostrarán en orden (de arriba a abajo) las cartas con menos tiempo de vigencia.            
◆ Se ha corregido para que algunas palabras de la parte inferior del Widget de Guía de Habilidad, aparezcan de acuerdo al idioma seleccionado.            
◆ Ahora, se podrá buscar a Layla, el NPC que ayuda a la graduación de los personajes de temporada, a través de la UI de Buscar NPC.            
◇ Para utilizar la función de Buscar NPC, se necesita contar con el conocimiento del NPC a buscar.            
◇ Se puede obtener conocimiento del NPC Layla conversando con Puggar sobre la graduación o hablando directamente con Layla.            
◆ Ahora, se podrá configurar la función de uso automático de platillos / elíxires en el Menú de Aro.            
◆ Ahora, se podrá ver la descripción de las clases en el ícono de Clase de la ventana de Perfil(P).            
◆ El diseño de la UI de Fin del juego ha sido modificado con la ilustración de la Wusa.                     

 

 

Sistema

◆ Se ha corregido el error que provocaba que al cambiar de ubicación de la Libreta de Composiciones, creada en la pantalla de Composición del Álbum Musical, la ubicación del inicio de la libreta fuese diferente.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que, al minimizar y maximizar la UI de Composición en la pantalla de Composición del Álbum Musical, la UI regresara a la proporción 100%.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que al configurar «Usar movimientos del ratón», no se pudiera mover con un solo clic.            
◇ Pueden realizar esta configuración en Ajuste - Interfaz de Usuario - Mouse - Usar movimientos del ratón.            
◆ Ahora, en el caso de los artículos que se aplica el tiempo de Pre-Venta «Artículo en Lista de Espera» de la categoría de Mercado Integrado, no se podrán realizar pre-órdenes por un precio más alto desde que inicia el tiempo de espera hasta ser registrado en venta (durante 15 minutos).            
※ Antes de ser registrado se puede comprar al mismo precio o a un precio menor al registrado, y en el caso de armas, aplica lo mismo para ítems de otras clases.                      

 

 

Web

◆ Se ha añadido la clase Wusa en la página de presentación de personajes.            
◆ Se ha mejorado la UI de la página de Registrarse del cliente y se ha corregido el error que provocaba que no fuera fluido el movimiento entre las pestañas.            
◆ Ahora, en el caso de que no haya juegos que jueguen tus hijos, ya no verás menús innecesarios en el Control Parental.            
◆ Se ha reforzado las medidas de seguridad, y ahora, en el caso de intentar ingresar desde un lugar que no se haya ingresado durante más de 6 meses, tendrás que realizar una verificación de cuenta a través del correo electrónico.            
◆ Ahora, se mostrará la hora de acuerdo al área de conexión.            
◆ Ahora, al realizar una búsqueda en el Oasis del Conocimiento, se mostrarán los resultados desde la página 1.            

 

 

Modificado o cambiado

◆ Se han mejorado las palabras claves del conocimiento de Atoraxion: Yorunakia «Como una pieza de pintura» y ahora son más naturales.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera usar con normalidad la Luz de espíritu antiguo en determinadas ocasiones.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que aparecieran de forma poco natural Lámpara de Pared de Espíritu Musical, etc. en determinadas situaciones.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera mover el ítem Pergamino Luna Vieja de la Suerte al Inventario de Familia.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que se pudiese usar en la Arena de Arusha otros ítems, además de los de tipo Poción.            
◆ Ahora, la descripción de la habilidad de la mascota Zorro Ártico es más natural.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que al teñir de un determinado color la vestimenta [Mago] Traje Sangriento, la parte inferior de esta se viera más oscuro.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que al activar la configuración Ajuste → Ajustes de Pantalla → Calidad → «Efecto de Jugadores Lejanos», desaparecieran otros efectos además del seleccionado.            
◆ Se ha corregido la descripción que estaba en la parte inferior de la ventana de configuración de Uso Automático platillo/elixir del UI de modo de mando.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que, al jugar en modo de mando, no apareciese con normalidad la información sobre «Sin conexión / Conexión en otro servidor» en la ventana de Ajuste de Grupo.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara de forma anormal la apariencia de Jordine ocasionalmente al realizar la misión «[Montaña de Invierno] Traición».            
◆ Se ha mejorado la descripción de la misión de intercambio de Lámpara de Kutum del Respiro y Estatua de Nouver del Respiro y ahora es más natural.            

 

 

Actualizaciones Destacadas

Bienvenido, Aventurero. Cuánto tiempo sin verte. Aquí te informamos sobre las actualizaciones principales que no te debes de perder.

 

♣ Para los aventureros que no están acostumbrados a las aventuras

Abyss One: Magnus

Completa las misiones del nuevo mundo, el Magnus, y disfruta Black Desert de una forma diferente.
¡Podrás conseguir un equipamiento de Jefe V y acceder a mejoras de calidad de vida!

Función de Buscar mis ítems

Dónde habré dejado ese ítem?

- Personaje - Buscar mis ítems. Con esta función, podrás encontrar rápidamente el ítem que estabas buscando.

Actualización de la UI de Información de Campos de Caza    
¿A qué campos de caza puedo ir con mi nivel?
Menú(ESC) - Aventura(F5) - «Información de Campos de Caza» para descubrir a qué campos de caza puedes ir.
Remasterización de Misión Principal de Balenos    
Se ha remasterizado la misión principal de Balenos, la tierra natal de los aventureros.
Aventúrate por un Balenos remasterizado con doblajes y cutscenes.
Reliquia y Piedra de Luz 
Se han añadido Reliquias y Piedras de Luz para que les sirvan de ayuda en sus aventuras.
¡Disfruten mejor y más cómodamente de las aventuras dando un buen uso a las Reliquias y a las Piedras de Luz!
Facilitación de obtención de Agua Espiritual de Ornette y Odore
Se han añadido misiones semanales para obtener materiales secundarios para la fabricación de las pociones inagotables Agua Espiritual de Ornette y Agua Espiritual de Odore.
Misión de Obtención garantizada de Equipamiento de Jefe PEN(V)
Al realizar las misiones y refinaciones con Jetina, tendrás garantizada la obtención de Equipamiento de Jefe PEN(V), el máximo nivel de encantamiento.
[Combate] Propuesta de Luna Vieja: Accesorio PEN(V)
Puedes obtener accesorios de máximo nivel de encantamiento a través de las misiones diarias.
★ ¡Para los aventureros que disfrutan de las batallas!

Misión del Gremio

¡Nuevas misiones de Gremio en Elvia de Serendia y Calpheon!
¡Lleva a tu Gremio a la gloria con estas misiones!

Mayor comodidad al recibir el Buff de iglesia

Ahora, al recibir buffs de Ataque / Defensa / EXP,

bastará solo con que tengas Monedas de Plata y ya no será necesario que portes Lingotes de Oro.

Se ha mejorado la recompensa del botín y aumentado la probabilidad de obtención de esta. Además, también se han añadido características específicas en cada campo de caza.

Se ha bajado el nivel de dificultad de la extensión de buque, por lo que esperamos que podrán acceder al Océano con mayor facilidad.

Dominio de Calpheon de Elvia
El Campamento de los Sauniles, Campamento de los Rhutums, Planicie de Gehaku, Santuario de Hexe y Colina de Quint han sido invadidos por la energía de Hadoom.
En Calpheon de Elvia podrás obtener materiales de armas God-Eyed e ítems de mejora de Piedras de Alquimia.
Cuarto Secreto de Marni - Campo de Caza Personal
¡Un campo de caza para tú solo sin tener que lidar con otros aventureros!
Ponte a cazar en el Cuarto Secreto de Marni sin preocupaciones.

Mascotas Tier 5
Ha aparecido la Mascota Líder, ¡el compañero ideal del Aventurero!
Si entrenas una mascota Tier 4 y lo designas como Mascota Líder, se incrementará la velocidad de dropeo de los botines de todas las mascotas.

♥ ¡Para los aventureros que disfrutan de los pequeños detalles románticos y la libertad al máximo!            

Se ha bajado el nivel de dificultad de las misiones semanales de obtención de Pluma de la Fantasía,

y se han incrementado la cantidad de recompensas de las misiones diarias de Raíz del Helecho Asiático.

Onda Marni

No hay duda que no puede faltar nunca la música en las aventuras, ¿no te parece?

Podrás escuchar la música que quieras donde sea y cuando quieras a través de la Onda Marni.

Aliento de Hada / Rastros Enterrados

¡Además del Aliento de Hada y los Rastros Enterrados cuando aparecen al recolectar!

Además, podrás obtener Fragmentos de Cristal Negro Duro o Puntiagudo.

¡Necesitrás una «Llave de Oro» para abrir los Cofres Misteriosos que aparecen en los Rastros Enterrados!

Renovación del Modo de Foto

¡Realiza cómodamente las capturas de pantallas que más te gustan!

Ahora que el Modo de Foto se ha renovado podrás usarlo fácilmente para sacarte muchas fotos bonitas.

Instrumentos Marnis / Contrabajo Florquestra

Prueba el nuevo instrumento Contrabajo Florquestra del cual salen cálidas melodías,

y el Instrumentos Marnis que tiene unos sonidos especiales como los instrumentos electrónicos.

Misión de Dibujos de Kakuo    

Con los dibujos de Kakuo, el pintor genio de las nutrias, aprovéchalas para decorar bellamente tu residencia.

Mochila de Herramienta de Recolección de Riana
Podrás poner toda clases de herrramientas de recolección como el Pico, la Azada, el Cuchillo de Carnicero, el Recolector de Fluidos, entre otros en la Mochila de Herramienta de Recolección de Riana y usarlos cómodamente cuando más los necesites.
Mayor comodidad al componer    
Hemos mejorado enormemente la comodidad las funciones de composición para que los aventureros compositores puedan crear sus hermosas melodías.
 

 

 
Esperemos que disfrutes aún más tu experiencia en Black Desert.

Gracias.

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