¡Saludos, aventureros!
Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el miércoles 1 de Febrero.
La actualización pesa aproximadamente 946.95MB.
Eventos
Hecha un vistazo a los eventos de esta semana:
Arreglos y mejoras
Personaje
Común
- Ahora, la descripción de la distribución del daño de la habilidad se ha modificado para que sea adecuado al efecto que se estaba aplicando.
- Descripción anterior: al golpear a más de N, se reduce por un N% y al golpear a N o más rivales, solo se aplica un N% de daño.
- Descripción modificada: al golpear a más de N objetivos, se reduce por un N% y se aplica un mínimo de un N% de daño.
- Descripción anterior: al golpear a más de N, el daño se distribuirá equitativamente entre todos los objetivos alcanzados.
- Descripción modificada: al golpear a más de N objetivos, el daño se distribuirá equitativamente entre todos los objetivos alcanzados.
Comentário do Desenvolvedor
De esta manera, el daño de PvP de sus habilidades de ataque se han ajustado en este parche (se mantendrán en PvE). Además, se ha reducido el poder que ha mostrado en las batallas de Nodo/Conquista. Pero se ha modificado el efecto de distribución de daño para que se aplique en mayor medida para que aún pueda tener un daño significativo en pequeñas batallas o situaciones 1v1. Dado que la Maegu es una clase que usa ataques a distancia y usa clones, sus números se han ajustado para que siga siendo activa en cada batalla masiva.
En el futuro se actualizarán poco a poco las habilidades Rabam, dos habilidades «S», y la habilidad exclusiva Magnus (Legado del Abismo). Aunque hasta hoy su capacidad de daño se ha ajustado, prepararemos a la Maegu para que su particular atractivo se fortalezca añadiendo las nuevas habilidades. Sin embargo, ten en cuenta que podrán haber ajustes de las habilidades actuales por las nuevas habilidades que se agregarán.
◆ Ahora, los movimientos continuarán con mayor naturalidad al combinarlos con las siguientes habilidades:
◇ Después de Pasos Espectrales se combinará con la habilidad Cadena: Pasos Espectrales
◇ Después de Cadena: Pasos Espectrales se combinará con la habilidad Pasos Espectrales
◆ Se ha corregido el error que provocaba que en ciertas regiones se trasladase a una ubicación que no se puede ingresar del Campo de Batalla Rojo - Ruinas del Castillo al usar la habilidad S: Diosa Zorro: Ilusión.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que el clon de la habilidad S: Diosa Zorro: Ilusión no se mostrara con un contorno rojo a los aventureros hostiles:
◇ Arena, Campo de Batalla Rojo, Arena de Solare
◆ Se ha corregido el error que provocaba que se pudiera atravesar algunos obstáculos a través del clon de S: Diosa Zorro: Ilusión.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara la UI de Vida Máxima del clon en las aldeas o en los campos generales.
◆ Los efectos de distribución de daño de las habilidades Garra Vulpina, Esfera Pírica, Explosión Florida, Florescencia y Llama Cautivadora se han cambiado de la siguiente forma durante PvP.
◇ Antes: al golpear a 2 o más objetivos, reducción de daño de un 5% por cada rival, aplica un 70% de daño mínimo
◇ Después: al golpear a 2 o más objetivos, reducción de daño de un 10% por cada rival, aplica un 50% de daño mínimo
◇ Torbellino Místico: Reducción de Daño en PvP 55% → 65% (Se ha reducido un 22,2% del Daño de PvP)
◇ Esfera Pírica: Reducción de Daño en PvP 40% → 50% (Se ha reducido un 16,7% del Daño de PvP)
◇ Explosión Florida: Reducción de Daño en PvP 50% → 60% (Se ha reducido un 20% del Daño de PvP)
◇ Llama Cautivadora: Reducción de Daño en PvP 65% → 72% (Se ha reducido un 20% del Daño de PvP)
◇ Danza de los Cielos: Reducción de Daño en PvP 50% → 55% (Se ha reducido un 10% del Daño de PvP)
◇ Espíritu Negro: Danza de los Cielos: Reducción de Daño en PvP 66% → 69,4% (Se ha reducido un 10% del Daño de PvP)
◇ Daño por Golpe 1218% → 1291%
◇ Daño por Golpe 1140% → 1208%
◇ Antes: Invencible → Super Armadura
◇ Después: Super Armadura
◆ Se ha corregido el error que provocaba que se activara Guardia Frontal en el movimiento de regreso después de activarse el segundo golpe hacia la derecha, al usarse durante el tiempo de enfriamiento de la habilidad S: Garra Vulpina.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que Garra Vulpina se combinara lentamente o no lo hiciera en ciertos tramos, durante los ataques laterales o hacia adelante de la habilidad Arte con Amuleto Vulpino.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que se activara la habilidad Flujo: Río de los Muertos también en el movimiento de regreso, al hacer clic izquierdo después de usar las habilidades Pasos Espectrales, Cadena: Pasos Espectrales o Garra Vulpina.
◇ Ahora, después de usar las habilidades mencionadas, solo se podrá activar Flujo: Río de los Muertos en tramos específicos.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se consumiera Mana, al usarlo durante el tiempo de enfriamiento de la habilidad Muerte Súbita.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que quedase el efecto de amuletos al usar la habilidad Pasos Espectrales durante el uso de la habilidad Muerte Súbita.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera interactuar con el NPC en caso de sacar el arma y guardarlo estando montado en el caballo.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que el volumen de voz de la Maegu fuera igual sin importar la distancia del personaje.
◆ Se han ajustado los daños de las habilidades de los siguientes niveles inferiores que se aprenden antes de alcanzar el nivel 56:
Habilidad | Antes | Después |
Garra Vulpina I | Daño por Golpe 193% | Daño por Golpe 123% |
Trampa Ilusoria I~II | Daño por Golpe 282/645% | Daño por Golpe 182/545% |
Explosión Florida I~III | Daño por Golpe 208/404/845% | Daño por Golpe 108/304/645% |
Diosa Zorro: Jolgorio I~II | Daño por Golpe 317/517% | Daño por Golpe 137/317% |
Esfera Pírica I~IV | Daño por Golpe 265/606/845/1163% | Daño por Golpe 165/306/745/1063% |
Torbellino Místico I~IV | Daño por Golpe 179/362/584/859% | Daño por Golpe 89/192/484/759% |
Florescencia I, III | Daño por Golpe Nivel I 131% Daño por Golpe Nivel III 463% |
Daño por Golpe Nivel II 101% Daño por Golpe Nivel III 413% |
Fuego Fatuo I | Daño por Golpe 160% | Daño por Golpe 130% |
Danza de los Cielos I~II | Daño por Golpe 189/307% | Daño por Golpe 72/207% |
Espíritu Ígneo I~III | Daño por Golpe 186/780/1012% | Daño por Golpe 244/380/912% |
Prisión Espiritual I~III | Daño por Golpe 177/344/624% | Daño por Golpe 217/314/764% |
Amuleto Explosivo I~IV | Daño por Golpe 201/374/668/1041% | Daño por Golpe 141/274/468/941% |
Ítem
- Serendia: Melissa Brady, Puia
- Calpheon: Fresio
- Altinova: Drosh
◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera restaurar la durabilidad máxima del Pendiente Tuvala exclusivo de la Maegu usando Mineral Tuvala o Pendiente Tuvala.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera intercambiar el Pendiente Tuvala exclusivo de la Maegu al intercambiar Mineral Tuvala por Cofre de Arma del Despertar Tuvala con el NPC Herrero que está en las ciudades.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que, durante la configuración de equipamientos exclusivos de la Arena de Solare, no apareciera Cristal de Magia Combinada Fuerte - Hoom en la lista de ranuras de cristal del Arma del Despertar.
◆ Se ha añadido el texto de que las clases Wusa y la Maegu no pueden usarlo en la descripción del ítem [Evento] Cofre de Cambio de Ropa I.
Misión, Conocimiento
- (Requisitos de la misión: nivel 60 o superior, activar el Tipo de Misión «Vida»)
- (Requisitos de la misión: nivel 60 o superior, activar el Tipo de Misión «Vida»)
- (Requisitos de la misión: completar la misión «Pueblo Natal Querido» del NPC, Zelga del Campo de Tala Himut, activar el Tipo de Misión «Vida»)
◇ Hay una energía extraña que rodea a los soldados de Drieghan que están en la Cueva de las Ruinas de Tshira.
- (Requisitos de la misión: nivel 56 o superior, activar el Tipo de Misión «Combate»)
◇ El soldado que está al lado de Diana de la Puerta olvidada, tiene algo que decir sobre «Diablillo de Pantano Bronk».
◇ Dice que hay una Shai que no puede regresar a casa por la culpa de «una extraña criatura de árbol» en las Ruinas de Tshira.
◇ Hay un rumor escalofriante sobre personas que recientemente están desapareciendo entre las nieblas de las Ruinas de Tshira.
◆ Se ha modificado el ítem con el que se puede obtener el conocimiento de carnada del Crio de Velia de Alga x10 a Frasco de Vidrio Abandonado x3.
Guerra de Base / Conquista
Premio de Guerra de Nodos Individual◇ Se podrá obtener el premio individual a través del botón «Botín de Guerra» de la pestaña Estado de los Miembros del Gremio - Información de Gremio (G) al obtener Victoria, Liberación o Derrota en la Guerra de Nodos.
- Como en la Guerra de Conquista, solo se entregará el premio individual a los participantes que han tocado el botón de participación en la Guerra de Nodos.
- Requisitos mínimos para la devolución de la Oportunidad de Participar en la Guerra de Nodos: en el caso de eliminación o destrucción de la Fortaleza del enemigo o que la cantidad de muertes totales sea de 20 o superior.
◇ El cofre de Premio por la Guerra de Nodos al tener una vigencia de 15 días, podrás obtenerlo al abrirlo dentro de los 15 días después de aceptar la recompensa.
◇ En el caso de no aceptar el Botín de Guerra después de terminada la Guerra de Nodos, no se podrá solicitar la participación a la siguiente Guerra de Nodo/Conquista.
◇ Aparte del premio individual, al conquistar el Nodo se puede obtener impuestos como se hacía con anterioridad, y se pueden usar los Vendedores de botines de cada nivel.
◇ Ahora, debido a que se han añadido los premios individuales, la Condecoración de Honor Resplandeciente que se podía obtener al participar en la Guerra de Nodos, será incluido como ítem de Cofre de Premio.
◇ En el caso de la Condecoración de Honor Resplandeciente, que se obtenía al participar en la Guerra de Nodos, pese a no haber completado los requisitos mínimos para la devolución de Oportunidad de Participación,
◇ Desde ahora, debido a que está incluido en el Cofre de Premio Individual, no se podrá obtener si no se completan los requisitos mínimos para la devolución.
◇ La recompensa de Condecoración de Honor Resplandeciente x5, que se entregaba adicionalmente al 5% de los Aventureros que más han contribuido del Gremio/Alianza ganador, se podrá obtener de la misma forma que antes.
◇ Las recompensas de la Distinción de la Guerra (Nivel 1, 2) y Honor de la Guerra (Nivel 3 y 4) que solo se entregaba adicionalmente al aventurero que más ha contribuido del el Gremio/Alianza ganador de la Guerra de Nodos, se podrá obtener de la misma forma.
Guerra de Nodos nivel 1 | |||
Al ganar la Guerra de Nodos nivel 1 | Al liberar/perder la Guerra de Nodos nivel 1 | ||
Premio a la Victoria del Espíritu Bélico
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Premio al Estímulo del Espíritu Bélico
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Contenido de la recompensa | Contenido de la recompensa | ||
Lingote de Oro 1KG x3 Condecoración de Honor Resplandeciente x20 Esencia de la Gloria x5 Esencia del Valor x5 Pergamino de Incremento de Dropeo x1 |
Lingote de Oro 100G x5 Condecoración de Honor Resplandeciente x20 Esencia de la Gloria x2 Esencia del Valor x2 Pergamino de Incremento de Dropeo x1 |
Guerra de Nodos Nv. 2~4 | |||
Al ganar la Guerra de Nodos Nv. 2~4 | Al liberar/perder la Guerra de Nodos Nv. 2~4 | ||
Premio a la Victoria del Espíritu Bélico
|
Premio al Estímulo del Espíritu Bélico
|
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Recompensa | Recompensa | ||
Lingote de Oro 1KG x5 Condecoración de Honor Resplandeciente x30 Esencia de la Gloria x5 Esencia del Valor x5 Pergamino de Incremento de Dropeo Honorable x1 Pergamino de Incremento de Dropeo x1 |
Lingote de Oro 1KG x1 Lingote de Oro 100G x5 Condecoración de Honor Resplandeciente x30 Esencia de la Gloria x2 Esencia del Valor x2 Pergamino de Incremento de Dropeo x1 |
[Conquista] Modificación de la cantidad de oportunidad de participación en Guerras de Nodos de los Gremios/Alianzas de Fortaleza.
◇ La cantidad de oportunidad de participación en la Guerra de Nodos de los Gremios/Alianzas que tienen conquistado terrenos, será de dos veces por semana, sin importar la derrota/victoria/liberación. Esto se reiniciará cada sábado al finalizar la conquista.
◇ En el caso de que los Gremios/Alianzas que tienen conquistado terrenos participen en la Guerra de Nodos y no alcancen los requisitos mínimos de la Oportunidad de Participación (Destruir Fortaleza del enemigo o Derrotar/Matar al enemigo más de 20 veces), se agotará su oportunidad de participación y no podrán participar en la Guerra de Nodos.
IU
◆ Se ha añadido la función que permite saltar la animación durante la Especialización de Habilidad.
Recordar los materiales utilizados durante el Aumento de Probabilidad de Encantamiento
◆ Ahora, en la IU de Encantamiento → Seleccionar Ingrediente (+ botón), serán recordados los últimos materiales seleccionados.
◆ Ahora, al presionar # Tag en la IU de Información de Campo de Monstruos, solo se filtrarán los tags correspondientes.
Sistema
◆ Se ha optimizado el cliente cuando esta está en espera.
◆ Se ha realizado una optimización para corregir el error que provocaba que el lanzador fuera inestable ocasionalmente durante la carga.
Web
◆ Ahora, la verificación de identidad, que solo estaba disponible en la página web, también está disponible en el cliente de Steam.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que apareciera de forma anormal la Información Detallada de la cuenta en modo móvil.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que el usuario de Steam que tuviera restricciones en la comunidad, no pudiese recargar Acoins.
◆ Se ha mejorado el cliente para que, en la pantalla de inicio de sesión, se destaquen las partes en donde es necesario introducir información.
◆ Se ha mejorado la legibilidad de los botones de la página «Información de Cuenta».
◆ Se ha mejorado el espacio entre los productos de la página de «Paquete».
◆ Se ha mejorado el orden de los productos de la página «Lote».
◆ Ahora, al seleccionar país en la parte inferior de la página oficial, serás llevado a la nueva dirección de TV Black Desert.
◆ Se ha añadido copiar enlace en la función Compartir.
◆ Se ha mejorado la página principal de Notas del Aventurero.
Traducción
◆ Se ha unificado el nombre de los siguientes términos en Español (LATAM):
◇ [Todas las Clases] Uniforme de Soldado de Serendia
◇ [Todas las Clases] Traje de Herrero de Serendia
◇ [Todas las Clases] Traje de Nobles de Calpheon
◇ [Todas las Clases] Armadura de los Caballeros de Shroud
◇ [Todas las Clases] Armadura Pantera Negra
◇ [Todas las Clases] Armadura de la caballería Delphe
Modificado o cambiado
◆ Se ha corregido la descripción de la habilidad de acuerdo al movimiento de la habilidad [Ranger] Viento Protector.◆ Se ha corregido el error que provocaba que, ocasionalmente, no apareciera el ícono de Monturas en Uso en la ventana de Seleccionar Personaje / Fin del juego.
◆ Se ha corregido el error que, al recibir misiones, provocaba que no se renovara en tiempo real la lista de misiones del lado derecho.
◆ Se ha modificado para que, cuando al desmontar un Cristal Mágico del Infinito - Aumento de Energía del Preset de Cristal la Energía Actual exceda a la Energía Máxima, la Energía Actual se nivele a la Energía Máxima.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que las rocas de determinadas ubicaciones aparecieran de forma extraña.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que, en ciertas situaciones, el personaje quedara atrapado en determinada topografía del Campo de Batalla del Templo de Gyfin Rhasia de la Arena de Solare.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera pasar por determinadas ubicaciones del Taller de Calpheon 2-1.
◆ Se ha eliminado «F7 Salir Modo Espectador» de Ayuda, del Modo Arena de Solare.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que el título de la canción de la Onda Marni se saliera de la interfaz al presionar Mapa(M) inmediatamente después de subir al caballo.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que temblara parte de las piernas de la [Maegu, Wusa], realizando movimientos en determinadas posturas.
◆ Se ha corregido el error que provocaba ocasionalmente que el personaje se hundiera bajo el terreno en determinados terrenos del Subterráneo del Templo de Gyfin Rhasia.
◆ Se ha corregido el error que provocaba ocasionalmente que algunos monstruos del Templo terrestre de Gyfin Rhasia se movieran a ubicaciones anormales y fuera imposible atacarlos.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que fuera imposible controlar las ventanas o mover el personaje en determinadas residencias del Taller de Calpheon.
◆ Se han realizado correcciones para que en la pestaña Ventana de Misiones (O) - Misiones Sugeridas, se indiquen los requisitos correctos para aceptar la misión de Onda Marni.
◆ Se ha eliminado el ícono ambiguo de Llamar Montura.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que, cuando se modificaba el nivel de Potencial de Recolección mientras se recogía agua consecutivamente, se cancelara esta acción.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que, al Ascender la insignia de Solare en la Arena de Solare en determinadas resoluciones de pantalla, la UI de Ascenso no se mostrara centrado.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que los botones de la pantalla emergente aparecieran superpuestos al Cancelar persecución de Conocimiento de Ecología en la ventana de Conocimiento(H).
◆ Se han corregido las siguientes faltas ortográficas:
◇ El material de Cristal Mágico del Infinito - (Ataque al Suelo) que aparece en Resumen de Misión «[Alquimia] La prueba final»
◇ Conocimiento de Carnada
◇ El diálogo de Espíritu Negro en el Libro 1 de Markhan
◇ Descripción del Pendiente Tuvala exclusivo de la Maegu
◇ Cofre Especial del Día I, II, descripción del ítem y texto que aparece al usar el ítem
◆ Se ha corregido el error que provocaba que apareciera un ítem que no se puede obtener en la lista de Mercado Integrado.
◇ Cristal Mágico Negro - Poder
◆ [Wusa] Se ha corregido el error que provocaba que apareciera de forma extraña parte del cabello del personaje al equipar Yelmo Olas Plateadas y Hebilla Mariposa.
◆ [Maegu] Se ha corregido el error que provocaba que se viera de forma extraña algunas partes de la vestimenta al equipar Armadura Erudita Errante sin equipar guantes, equipamiento o vestimenta.
◆ [Maegu] Se ha corregido el error que provocaba que apareciese de forma extraña parte de la vestimenta inferior al vestir la Armadura Olas Plateadas y realizar un movimiento exclusivo o de combate en un área inclinada.
◆ [Maegu] Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara de forma extraña parte de la manga de la vestimenta al equipar Armadura Erudita Errante y estar en Modo de combate.
◆ [Maegu] Se ha corregido el error que provocaba que, al aplicar Pelo corto (2), se mostrara el peinado de la Wusa o apareciera de forma diferente parte del pelo de la Maegu.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera recibir con normalidad las Cartas(B) que contengan Monedas de plata, al intentar recibir estas con el botón Recibir todo.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que, en caso de que el ítem tuviera un nombre demasiado extenso, el nombre del ítem adjunto en la carta(B) se superpusiera con el texto de cantidad.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que, cuando se acercara un mismo personaje al personaje NPC que está en el Salón del Honor de Solare, se cambiara la vestimenta y apareciera solo el Nombre de la Familia del personaje.
◆ [Drakania] Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera aplicar la especialización o modificar la habilidad Llamado.
◆ Ahora se mostrará correctamente la descripción de todos los cristales.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara incorrectamente las Acoin, Perlas y Lealtades al acceder a la Tienda de Perlas a los aventureros que se conectaban al juego por primera vez.
◆ Ahora no se invocará un jefe de gremio cuando ya haya uno invocado.
◆ [Maegu, Wusa] Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el efecto de set al equiparse con los siguientes equipamientos.
◇ [Yelmo Agerian], [Yelmo Taritas], [Yelmo Zereth], [Yelmo de Talis], [Yelmo Taritas de Acero]
◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara correctamente el Rango de Descubrimiento.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara correctamente el Rango de Descubrimiento. de [Libro Antiguo de Sabiduría Chenga - Sherekhan].
Esperemos que disfrutes aún más tu experiencia en Black Desert.
Gracias.
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[Actualización] Actualización de Versión - 03/02/2023 (vie.) 03/02/2023 (UTC-3)
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[Actualización] Actualización de Versión - 02/02/2023 (jue.) 02/02/2023 (UTC-3)
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[Actualización] Actualización de Versión - 20/01/2023 (vie.) 20/01/2023 (UTC-3)
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[Actualización] Actualización de Versión - 19/01/2023 (jueves) 19/01/2023 (UTC-3)
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