¡Saludos, aventureros!
Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el miércoles 8 de Febrero.
(La actualización pesa aproximadamente 816.56 MB)
- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.
※ Por favor, lea abajo para mas detalles.
Eventos
- El amor abunda en el Diario de Valentine..♡
- Eventos Period : 8 de febrero de 2023 (mié.) después del mantenimiento – 22 de febrero de 2023 (mié.) antes del mantenimiento
- ¡Una dulce carta de agradecimiento!
- Eventos Period : 8 de febrero de 2023 (mié.) después del mantenimiento – 22 de febrero de 2023 (mié.) antes del mantenimiento
- ¡¿Un ladrón de chocolate aparece en mi campo de monstruos?!
- Eventos Period : 8 de febrero de 2023 (mié.) después del mantenimiento – 22 de febrero de 2023 (mié.) antes del mantenimiento.
- ¡Conozca realmente a sus PNJ favoritos!
- Eventos Period : 8 de febrero de 2023 (mié.) después del mantenimiento – 22 de febrero de 2023 (mié.) antes del mantenimiento
- ¡Recompensas de inicio de sesión para aventureros nuevos y retornados!
- Eventos Period : 9 de febrero de 2023 (jue.) 00:00 – 31 de mayo de 2023 (mié.) 23:59
Renovación de Stat de Conquista, ampliación de beneficios de Conquista de Territorio
[Conquista] Renovación de Restricción de Atributos
- Se han modificado las restricciones de atributos de la Conquista de Calpheon, Mediah y Valencia de la siguiente forma.
Zona de Guerra de Conquista | Antes | Después |
Calpheon
|
Restricción de daño: 457 Restringir Daño de Evasión: 818 Límite de Evasión: 20% Restricción de Reducción de Daño: 326 Límite de Reducción de Daño: 19% Restricción de Puntería: 719 Restricción de % de Puntería: 20% Restricción a Todas las Resistencias: - Límite de Evasión Especial: 20% |
Restricción de daño: 475 Restringir Daño de Evasión: 847 Límite de Evasión: 20% Restricción de Reducción de Daño: 347 Límite de Reducción de Daño: 23% Restricción de Puntería: 726 Restricción de % de Puntería: 20% Restricción a Todas las Resistencias: - Límite de Evasión Especial: 30% |
Mediah
|
Restricción de daño: 475 Restringir Daño de Evasión: 847 Límite de Evasión: 20% Restricción de Reducción de Daño: 347 Límite de Reducción de Daño: 23% Restricción de Puntería 726 Restricción de % de Puntería: 20% Restricción a Todas las Resistencias: - Límite de Evasión Especial: 30% |
No hay Restricción de Atributos |
Valencia
|
No hay Restricción de Atributos | Restricción de daño: 457 Restringir Daño de Evasión: 818 Límite de Evasión: 20% Restricción de Reducción de Daño: 326 Límite de Reducción de Daño: 19% Restricción de Puntería: 719 Restricción de % de Puntería: 20% Restricción a Todas las Resistencias: - Límite de Evasión Especial: 20% |
[Conquista] Ampliación de regiones que se aplican los beneficios de Conquista de Territorio (Al cazar en determinadas regiones se incrementará la probabilidad de dropeo)
- Al conquistar territorio en la Conquista, los beneficios por la conquista de territorio se ampliarán de la siguiente manera (Al cazar en determinadas regiones Incremento de Probabilidad de Dropeo +50%).
Nombre del territorio | Beneficio de Conquista de territorio | ||
Calpheon
|
Antes: Probabilidad de Obtención de Ítem +50% al derrotar monstruos en territorios de Calpheon y Kamasilvia ↓ Después: Probabilidad de Obtención de Ítem +50% al derrotar monstruos en territorios de Calpheon y Kamasilvia (Sin cambios) |
||
Mediah
|
Antes: Probabilidad de Obtención de Ítem +50% al derrotar monstruos en territorios de Mediah y Drieghan ↓ Después: Probabilidad de Obtención de Ítem +50% al derrotar monstruos en territorios de Mediah, O'dyllita y Montaña del Invierno Sin Fin |
||
Valencia
|
Antes: Probabilidad de Obtención de Ítem +50% al derrotar monstruos en territorios de Valencia ↓ Después: Probabilidad de Obtención de Ítem +50% al derrotar monstruos en territorios de Valencia, Serendia y Drieghan |
Temporada oficial Guerra de Nodos
Agradecemos enormemente a todos los aventureros que han participado con mucho entusiasmo en la Pre-Temporada.
La Temporada oficial comenzó con las mismas reglas que la Pre-Temporada, y si hay cambio es que se ha incrementado el efecto del Nodo que habíamos mencionado antes. En el caso de que el territorio del Nodo sea un «Campo de Monstruos» en esta temporada oficial, podrán recibir el doble de beneficio de Inversión en Nodo como Efecto de Ocupación. Al mismo tiempo, el sistema de Inversión en Nodo se ha reorganizado para que sea más intuitivo, así que esperamos que hagan un buen uso de él y se convierta en un nuevo objetivo para sus Gremios y Alianzas.
Además, hemos agregado una restricción de cantidad de miembros participantes en esta Pre-Temporada, y para que este resulte más conciso hemos agregado el sistema para que puedan «concentrarse en la participación». De esta manera, se ha ajustado la Defensa en 0 para todos los aventureros que no participen en las Guerras de Nodo/Conquistas en los servidores correspondientes, y los aventureros «no participantes» en los territorios de las Guerras de Nodo/Conquistas serán trasladados a la fuerza a la aldea más cercana.
Además de estos puntos, nos han acercado muchas opiniones relacionadas a las Guerras de Nodo/Conquistas, de los cuales los que podemos resolver rápidamente los actualizaremos y aquellos puntos que necesitan mayor análisis y desarrollo los iremos mejorando poco a poco.
Seguiremos analizando sobre los cambios de las cantidades de nodos y la cantidad participante en la Guerra de Nodos.
Agradecemos nuevamente a todos los aventureros que han participado con tanto entusiasmo en la Pre-Temporada y les pedimos mucho interés por la Temporada oficial.
- La Temporada oficial de la Guerra de Nodos comenzará según el siguiente horario.
Temporada oficial de la Guerra de Nodo | |||
Comienza a partir del 12 de febrero de 2023 a las 00:00 (domingo) (UTC-3) |
- Como se les ha informado en [Aviso] Horario de la Pre-Temporada de la Guerra de Nodos e Información de restablecimiento de la Guerra de Nodos/Conquistas, el miércoles 8 de febrero, la información de la Guerra de Nodos y Conquistas se ha restablecido mediante el mantenimiento.
- Por favor, ten en consideración que, debido al reinicio de la información de impuestos, se ha reducido la cantidad de impuestos obtenible de los primeros nodos de cada Nodo que se llevan a cabo después del mantenimiento del miércoles 8 de febrero.
- Como se les ha informado en [Eventos] ¡Comienza la Pre-Temporada de la Guerra de Nodos!, se les entregará los siguientes ítems al gremio y los miembros del gremio que han participado en la Guerra de Nodo durante la Pre-Temporada.
- Gremio participante en la Guerra de Nodos: 3,000,000,0000 monedas de plata de fondos del gremio
- Miembro de Gremio que ha participado en la Guerra de Nodos y haya obtenido «Condecoración de Honor Resplandeciente»: [Eventoso] Aceite de la Inmortalidad Corrompido x5, [Eventoso] Cofre de Honor Rojo x10, Cofre de Elixir de Calidad x5, Esencia del Valor x10, Esencia de la Gloria x10
[Guerra de Nodos] Diseño de los nodos de la temporada oficial de la Guerra de Nodos y beneficio por Conquistar Nodo
- Al comenzar la temporada oficial después de terminada la Pre-Temporada de la Guerra de Nodos, se ha añadido el beneficio para que se aplique el doble de Beneficio de Inversión en Nodo al cazar en el nodo conquistado.
- Estas actualizaciones se aplicarán junto al «Cambio del sistema de Inversión en Nodo» que se mencionará a continuación, por lo tanto podrán luchar por un beneficio más grande al cazar en el nodo conquistado.
- Estas actualizaciones se aplicarán junto al «Cambio del sistema de Inversión en Nodo» que se mencionará a continuación, por lo tanto podrán luchar por un beneficio más grande al cazar en el nodo conquistado.
- Cuando comience la temporada oficial después de terminada la Pre-Temporada de la Guerra de Nodos, el diseño de los territorios de la Guerra de Nodos y el Beneficio de Conquista del Nodo serán de la siguiente manera.
- Las regiones donde se aplican los beneficios de nodo en los cuales se invirtió energía al conquistar Nodo son las siguientes.
Guerra de Nodos nivel 1 Básico (4) | |||
Área de Guerra de Nodos | Día | Participantes | Beneficio de Conquista |
Campamento de Guardias Oeste | Martes | 20 | - |
Planicie del Norte de Serendia | Jueves | 20 | Diablillo del Altar [Elvia] |
Colina de Lobos | Viernes | 25 | - |
Bosque de Polly | Domingo | 30 | Bosque de Polly |
Guerra de Nodos nivel 1 Intermedio (5) | |||
Área de Guerra de Nodos | Día | Participantes | Beneficio de Conquista |
Castillo de Cron | Lunes | 25 | - |
Rancho de Alejandro | Miércoles | 25 | - |
Mina Abandonada | Jueves | 30 | - |
Templo Naga del Desierto | Domingo | 30 | Templo Naga del Desierto |
Bosque del Hada de los Dientes | Viernes | 35 | Ronaross del Bosque |
Guerra de Nodos nivel 2 (11) | |||
Área de Guerra de Nodos | Día | Participantes | Beneficio de Conquista |
Pantano del Sur | Lunes | 30 | Fogan de Pantano [Elvia] |
Campamento de los Rhutums | Martes | 30 | Puesto avanzado de rhutum [Elvia] |
Ruinas de Mirumok | Miércoles | 30 | Ruinas de Mirumok |
Monasterio Abandonado | Viernes | 30 | Monasterio Abandonado(Área Prohibida) |
Ruinas del Castillo | Viernes | 40 | Ruinas del castillo [Elvia] |
Campamento de los Yelmos | Lunes | 40 | - |
Campamento de los Sauniles | Miércoles | 40 | Campamento de los Sauniles [Elvia] |
Oasis Ibellab | Domingo | 40 | - |
Cueva de Lava de Omar | Martes | 50 | - |
Cueva de Khurutos | Jueves | 50 | - |
Bosque Manshaum | Domingo | 50 | Bosque Manshaum |
Guerra de Nodos nivel 3 (12) | |||
Área de Guerra de Nodos | Día | Participantes | Beneficio de Conquista |
Mina de Azufre de Roud | Lunes | 40 | Mina de Azufre de Roud |
Cañón Corrupto | Jueves | 40 | - |
Campamento de los Gigantes | Viernes | 40 | Campamento de los Gigantes [Elvia] |
Colina de Quint | Lunes | 55 | Colina de Quint [Elvia] |
Plaza del Castillo de Valencia | Martes | 55 | - |
Costa de Ancado | Miércoles | 55 | Aakman (Templo Aakman) |
Campamento de los Bashims | Jueves | 55 | - |
Puente del Anciano | Domingo | 55 | - |
Pradera Navarn | Martes | 70 | Pradera Navarn |
Campamento Orco | Miércoles | 70 | Campamento de orcos [Elvia] |
Santuario de Hexe | Domingo | 70 | Santuario de Hexe [Elvia] |
Campamento Sausan | Domingo | 70 | - |
Guerra de Nodos nivel 4 (8) | |||
Área de Guerra de Nodos | Día | Participantes | Beneficio de Conquista |
Tierra Baldía de Marfil | Lunes | 50 | - |
Precipicio de Hasrah | Viernes | 50 | Ruinas Ancestrales de Kratuka |
Planicie de Taphtar | Martes | 75 | Centauros |
Santuario del Peregrino - Obediencia | Jueves | 75 | Ruinas de Hystria |
Templo de Gyfin Rhasia | Domingo | 75 | Templo terrestre de Gyfin Rhasia/Templo subterráneo de Gyfin Rhasia |
Tumba de Estrellas | Miércoles | 100 | Tumba de Estrellas |
Monasterio Sangriento | Domingo | 100 | Monasterio sangriento [Elvia] |
Bosque Gris | Domingo | 100 | Bosque Gris |
- Según el beneficio que se ha agregado del Beneficio de Inversión en Nodo (Probabilidad de Dropeo) del nodo conquistado al conquistarlo, se han modificado algunas regiones de Nodos de la siguiente manera.
Nodo | Grado | Día | Participantes |
Bosque de Treant → Monasterio Abandonado | 1 Básico → 2 | Viernes (No hay cambios) | 25 → 30 |
Colina de Lobos (No hay cambios) | 2 → 1 Básico | Viernes (No hay cambios) | 30 → 25 |
Ruinas de Glish → Pantano del Sur | 2 (No hay cambios) | Lunes (No hay cambios) | 30 (No hay cambios) |
Bosque de Mansha → Campamento de los Rhutums | 2 (No hay cambios) | Martes (No hay cambios) | 30 (No hay cambios) |
Cantera Abandonada → Campamento de los Gigantes | 3 (No hay cambios) | Viernes (No hay cambios) | 40 (No hay cambios) |
Guarida de Basiliscos → Planicie de Taphtar | 4 (No hay cambios) | Martes (No hay cambios) | 75 (No hay cambios) |
Plaza del Castillo de Calpheon → Tumba de Estrellas | 4 (No hay cambios) | Miércoles (No hay cambios) | 100 (No hay cambios) |
-
- Al cambiarse el nodo Cantera Abandonada a Campamento de los Gigantes, se han modificado las regiones donde se realizan los nodos Campamento de los Saunils y de los Gigantes.
- Al cambiarse el nodo Plaza del Castillo de Calpheon a Tumba de Estrellas, se ha ampliado la región que se realiza la Guerra de Nodo Plaza del Castillo de Calpheon a Tumba de Estrellas.
- Se ha cambiado el nodo Guarida de Basiliscos a Planicie de Taphtar, por lo que se ha cambiado el área en el que se realiza la Guerra de Nodos.
- Se han modificado partes de la región donde se realiza la Guerra de Nodo de Puente del Anciano.
- Se ha modificado la región donde se realiza la Guerra de Nodos de Colina de Quint y Campamento de los Bashims.
Se ha añadido el sistema de participación concentrada para los participantes de la Guerra de Nodos y Conquista
- En el servidor en donde está en curso las Guerras de Nodo/Conquistas, ahora, todos los aventureros que no participan en ellas tendrán 0 de Defensa.
- Ahora, aquellos que «no participen» de los gremios en las Guerras de Nodo/Conquistas serán trasladados a la fuerza a la aldea cercana si se encuentran en las regiones donde se esté realizando las Guerras de Nodo/Conquistas.
※ En el caso de los aventureros que estén usando el título [Reportero], no se verán afectado por este sistema para que puedan realizar sin problemas su trabajo de Reportero.
- Se ha corregido el error que provocaba que desapareciera la frontera divisoria de algunas regiones de la Guerra de Nodos, en el caso de seleccionar el territorio en la Información de Guerras de Nodos del Mapa(M).
Sistema de Inversión en Nodo
Además, para que puedan obtener más efectos se ha ampliado el nivel de Inversión en Nodo de nivel 10 a 20. De esta manera se ha ampliado la cantidad total de energía para poder subir al nivel 20, y hasta el nivel 10 se puede subir más rápido utilizando la mitad de lo que se requería anteriormente.
Modificación del modo de aplicación del efecto de la Inversión en Nodo
- La manera de aplicarse de los efectos relacionados a la Inversión en Nodo se modifican de la siguiente manera.
Categoría Antes Después Modo de aplicación Se aplica el efecto Nivel de Inversión del Nodo con un «10% de probabilidad» al derrotar monstruos y Incrementa la Probabilidad de Dropeo + «Nivel de Inversión X 5%». Incremento de Probabilidad de Dropeo +«Nivel de Inversión X 0.5%» Objetivos aplicados * Aplica a monstruos que aparecen en nodos invertidos Aplica a monstruos designados de los nodos invertidos Límite No se puede exceder del 300% que es la cantidad del Incremento de Probabilidad de Dropeo Se puede exceder del 300% que es la cantidad del Incremento de Probabilidad de Dropeo
(Se aplica solo hasta un 400% que es el límite del Servidor de Arsha/Efecto de Ocupación de Nodos)
Por ejemplo, cuando se eliminan los monstruos Lavas de la Mina de Azufre de Roud, para obtener el efecto de Inversión en Nodo,
se tenían que invertir dentro de la Mina en el nodo «Mina de Azufre de Roud», en el exterior del nodo «Área de Trabajo en la Mina de Azufre de Roud» para que se apliquen cada efecto.
Pero ahora, cuando se aplique esta actualización, al invertir en el nodo de un solo lugar de «Mina de Azufre de Roud»,
sin importar la región, se aplicará el efecto de Conquista de Territorio sobre los monstruos Lavas de Mina de Azufre de Roud.
Nodo | Estado de monstruo | Monstruo correpondiente |
Balenos | ||
Castillo de Cron | Soldado Recluta | |
Soldado Experimentado | ||
Solado de Reconocimiento | ||
Oficial de Operaciones | ||
Bosque del Saqueo | Goblin | |
Gladiador Goblin | ||
Lanzador Goblin | ||
Brujo Goblin | ||
Soldado Goblin Élite | ||
Goblin | ||
Soldado Goblin Élite | ||
Gladiador Goblin | ||
Serendia | ||
Ruinas del Castillo | Soldado Civil | |
Atracador | ||
Patrulla | ||
Mago | ||
Guardia Personal | ||
Escolta Personal | ||
Atracador | ||
Patrulla | ||
Mago | ||
Guardia Personal | ||
Escolta Personal | ||
Al Rhundi | ||
Monasterio Sangriento | Fanático | |
Guerrero Fanático | ||
Mago Fanático | ||
Guerrero Gigante Fanático | ||
Fanático | ||
Guerrero Fanático | ||
Mago Fanático | ||
Guerrero Gigante Fanático | ||
Guerrero Fanático | ||
Mago Fanático | ||
Muskan Loco | ||
Muskan Loco | ||
Planicie del Norte de Serendia | Diablillo del Altar | |
Diablillo Guerrero del Altar | ||
Diablillo Soldado Rastreador | ||
Entrenador Diablillo de Altar | ||
Diablillo Peleador del Altar | ||
Diablillo del Altar Pequeño | ||
Diablillo Entrenador Fornido del Altar | ||
Diablillo Peleador del Altar | ||
Entrenador Diablillo de Altar | ||
Diablillo Peleador del Altar | ||
Diablillo del Altar | ||
Diablillo Guerrero del Altar | ||
Diablillo Soldado Rastreador | ||
Entrenador Diablillo de Altar | ||
Diablillo Peleador del Altar | ||
Diablillo del Altar Pequeño | ||
Bheg Tramposo | ||
Pantano de Glish | Naga de Pantano | |
Lancero Aprendiz Naga de Pantano | ||
Hachero Aprendiz Naga de Pantano | ||
Hachero Naga de Pantano | ||
Subcomandante Naga de Pantano | ||
Lagartija de Arcoíris | ||
Naga de Pantano | ||
Lancero Aprendiz Naga de Pantano | ||
Hachero Aprendiz Naga de Pantano | ||
Naga de Pantano | ||
Lancero Aprendiz Naga de Pantano | ||
Hachero Aprendiz Naga de Pantano | ||
Hachero Naga de Pantano | ||
Subcomandante Naga de Pantano | ||
Pantano del Sur | Fogan Recién Nacido | |
Fogan de Pantano Gigante | ||
Fogan de Pantano Pequeño | ||
Fogan de Pantano | ||
Centinela Fogan de Pantano | ||
Guardián Fogan de Pantano | ||
Adivino Fonga de Pantano | ||
Fogan de Pantano Gigante | ||
Fogan de Pantano Pequeño | ||
Fogan de Pantano | ||
Centinela Fogan de Pantano | ||
Guardián Fogan de Pantano | ||
Adivino Fonga de Pantano | ||
Fogan de Pantano Gigante | ||
Fogan de Pantano | ||
Centinela Fogan de Pantano | ||
Adivino Fonga de Pantano | ||
Fogan de Pantano Gigante | ||
Fogan de Pantano Pequeño | ||
Guerrero Fogan de Pantano | ||
Guerrero Fogan de Pantano | ||
Turval | ||
Titium | ||
Guarida de Biraghi | Capitán Atracador Bandido | |
Bandido Guerrero | ||
Arquero Bandido | ||
Capitán de Defensa Bandido | ||
Bandido Guerrero Semi-Humano | ||
Lobo Domado | ||
Bandido Gigante | ||
Arquero Bandido | ||
Capitán de Defensa Bandido | ||
Bandido Gigante | ||
Biraghi | ||
Campamento Orco | Orco Rojo | |
Guerrero Orco Rojo | ||
Mago Orco Rojo | ||
Soldado Orco Rojo Élite | ||
Peleador Orco Rojo | ||
Berserker Orco Rojo | ||
Orco Rojo Alto | ||
Orco Pirómano | ||
Orco Rojo Pequeño | ||
Guerrero Orco Rojo Pequeño | ||
Prisión de Orco Rojo | ||
Mago Orco Rojo | ||
Org | ||
Calpheon | ||
Bosque de la Lechuza | Lechuza | |
Lechuza Guerrero | ||
Arquero Lechuza | ||
Lechuza Guerrero | ||
Tierra Abandonada | Hombre Contaminado | |
Mujer Contaminada | ||
Enano Contaminado | ||
Gigante Infectado | ||
Carnicero Infectado | ||
Mago Infectado | ||
Bruja Infectada | ||
Perro Infectado | ||
Perro Negro Infectado | ||
Carnicero Infectado | ||
Colina de Quint | Trol | |
Trol Guerrero | ||
Trol Lanzador | ||
Brujo Trol | ||
Trol Porteador | ||
Trol Ancestral | ||
Guerrero Trol Ancestral | ||
Lanzador Trol Ancestral | ||
Brujo Trol Ancestral | ||
Trol Guerrero Élite | ||
Trol Ancestral Soldado Élite | ||
Catapulta Trol | ||
Brujo Trol | ||
Trol | ||
Trol Guerrero | ||
Trol Lanzador | ||
Trol Porteador | ||
Trol Guerrero Élite | ||
Trol Ancestral | ||
Guerrero Trol Ancestral | ||
Lanzador Trol Ancestral | ||
Brujo Trol Ancestral | ||
Trol Ancestral Soldado Élite | ||
Trol Guerrero | ||
Ruinas del Árbol Bree | Araña de Ruinas | |
Guardia de Ruinas Ancestrales | ||
Protector de Ruinas Ancestrales | ||
Araña de Ruinas pequeña | ||
Ciervo Poseído por el Espíritu Negro | ||
Golem de Ruinas | ||
Golem de Ruinas | ||
Cueva de Khurutos | Soldado Khuruto Élite | |
Soldado Khuruto | ||
Khuruto Pequeño | ||
Gladiador Khuruto | ||
Brujo Khuruto | ||
Amuleto de Khuruto | ||
Tótem de Madera de Khuruto | ||
Almacén de Alimento de Khuruto | ||
Carpa de Khuruto | ||
Olla de Khuruto | ||
Área de Descanso de Khuruto | ||
Prisión de Khuruto | ||
Soldado Khuruto Élite | ||
Soldado Khuruto | ||
Khuruto Pequeño | ||
Gladiador Khuruto | ||
Gladiador Khuruto | ||
Camino de Karanda | Arpía | |
Guerrero Arpía | ||
Arpía Maga | ||
Arpía Pequeña | ||
Arpía Negra Élite | ||
Guerrero Arpía | ||
Cueva de Caphras | Aventurero Poseído por el Espíritu Negro | |
Gigante Poseído por el Espíritu Negro | ||
Mago Poseído por el Espíritu Negro | ||
Gigante Poseído por el Espíritu Negro | ||
Camino de Oze | Minero Petrificado | |
Obrero petrificado | ||
Bombardero Petrificado | ||
Enano Petrificado | ||
Supervisor de Trabajo Petrificándose | ||
Obrero Enloquecido Petrificado | ||
Obrero Petrificado | ||
Obrero Petrificado | ||
Supervisor de Trabajo Petrificándose | ||
Campamento de los Sauniles | Peleador Saunil | |
Guerrero Armado Saunil | ||
Anciano Saunil | ||
Gladiador Saunil | ||
Guardia Saunil | ||
Guerrero Saunil | ||
Arquero Saunil | ||
Soldado Saunil Élite | ||
Atracador Saunil | ||
Catapulta Fija de los Sauniles | ||
Catapulta Móvil de los Sauniles | ||
Torre de Asedio de los Sauniles | ||
Comandante Saunil | ||
Capitán de Asedio Saunil | ||
Peleador Saunil | ||
Gladiador Saunil | ||
Atracador Saunil | ||
Campamento de los Gigantes | Gigante | |
Peleador Gigante | ||
Combatiente Gigante | ||
Gladiador Gigante | ||
Guerrero Gigante | ||
Gigante | ||
Peleador Gigante | ||
Combatiente Gigante | ||
Gladiador Gigante | ||
Gehaku | ||
Laboratorio de Marni | Experimento Orco | |
Quimera | ||
Guerrero Orco de Grito Loco | ||
Orco Mago de Grito Loco | ||
Quimera Cuernuda | ||
Arpía de Grito Loco | ||
Saunil Grito Loco | ||
Experimento Orco | ||
Cueva de Glutoni | Glutoni Pequeño | |
Glutoni Grande | ||
Gusano pegajoso de la cueva | ||
Glutoni mediano | ||
Glutoni Mutante | ||
Planta Venenosa de la Cueva | ||
Bosque de Treant | Treant Árbol Viejo | |
Espíritu del Treant | ||
Treant Raizudo | ||
Treant Pequeño | ||
Treant Búho | ||
Treant de Dos Cabezas | ||
Treant Árbol Viejo | ||
Campamento de los Rhutums | Soldado Rhutums | |
Peleador Rhutums | ||
Peleador Rhutums Élite | ||
Mago Rhutums | ||
Arquero Rhutums | ||
Guerrero Rhutums de Élite | ||
Arquero Rhutums Élite | ||
Choza de Rhutums | ||
Cañón de los Rhutums | ||
Torre de los Rhutums | ||
Bandera de Rhutums | ||
Ración Rhutums | ||
Guerrero Rhutums de Élite | ||
Arquero Rhutums Élite | ||
Peleador Rhutums Élite | ||
Peleador Rhutums Élite | ||
Líder de los rhutum | ||
Monasterio Abandonado | Caballero de las Sombras de Calpheon Élite | |
Sacerdotisa de las Sombras de Calpheon Élite | ||
Caballero de la Sombra de Calpheon | ||
Mago de la Sombra de Calpheon | ||
Caballero de la Sombra de Calpheon | ||
Mago de la Sombra de Calpheon | ||
Guardia Real de la Caballería Sombría de Calpheon | ||
Caballero de las Sombras de Calpheon Élite | ||
Sacerdotisa de las Sombras de Calpheon Élite | ||
Guardia Real de la Caballería Sombría de Calpheon | ||
Campamento de los Hombres Bagre | Hombre Bagre | |
Pescador Hombre Bagre | ||
Guerrero Hombre Bagre Ligero | ||
Pescador Hombre Bagre Élite | ||
Nutria Pescadora | ||
Hombre Bagre Gordo | ||
Witmirth Hombre Bagre | ||
Hombre Bagre Gordo | ||
Bosque de Mansha | Guerrero Mansha | |
Lanzador Mansha | ||
Trampa Mansha | ||
Guerrero Mansha | ||
Cueva de Marie | Esqueleto | |
Esqueleto Arquero | ||
Esqueleto Guerrero | ||
Lobo Esqueleto | ||
Esqueleto de Orco Verde Guerrero | ||
Lagartija Esqueleto | ||
Santuario de Hexe | Esqueleto | |
Esqueleto Arquero | ||
Esqueleto Guerrero | ||
Lobo Esqueleto | ||
Esqueleto de Orco Verde Guerrero | ||
Lagartija Esqueleto | ||
Witmirth Esqueleto | ||
Torre de la Bruja | ||
Árbol Hechicero en el Santuario de Hexe | ||
Esqueleto de Orco Verde Guerrero | ||
Esqueleto de Orco Verde Guerrero | ||
Witmirth Esqueleto | ||
Esqueleto de Orco Verde Guerrero | ||
Esqueleto Guerrero | ||
Hexe Marie | ||
Tumba de Estrellas | Mensajero de la Corrupción | |
Mensajero del Mal | ||
Apóstol de la Putrefacción | ||
Mensajero de la Depravación | ||
Apóstol del Mal | ||
Mensajero de la Corrupción | ||
Mensajero del Mal | ||
Apóstol de la Depravación | ||
Apóstol de la Maldad | ||
Mensajero de la Depravación | ||
Apóstol de la Putrefacción | ||
Mensajero de la Depravación | ||
Apóstol del Mal | ||
Mediah | ||
Campamento Sausan | Centinela Sausan | |
Soldado Brutal Sausan | ||
Soldado Rastreador Sausan | ||
Francotirador Sausan | ||
Asesino Sausan | ||
Guardia Real Sausan | ||
Guardia Sausan | ||
Cañonero Sausan | ||
Muelle del Campamento Sausan | Gladiador Guardia Shultz | |
Francotirador Guardia Shultz | ||
Soldado Armado Guardia Shultz | ||
Tierra de los Rugidos | Gólem de Tierra Inhóspita | |
Gólem de Lápida | ||
Golem de Piedra | ||
Guarida de los Manes | Mane Pequeño | |
Mane Grande | ||
Mane Ágil | ||
Mane Gigante | ||
Túnel de los Manes | ||
Tumba de los Manes | ||
Tumba de Piedra Cegante | ||
Guarida de los Ladrones Vagabundos | Elementalista Ladrón Vagabundo | |
Peleador Ladrón Vagabundo | ||
Ladrón Vagabundo | ||
Hiena Narizón Ciego | ||
Torre de Piedra del Elementalista | ||
Prisión del Ladrón Vagabundo | ||
Altar de Obsidiana de Ladrones Vagabundos | ||
Altar de Obsidiana de Ladrones Vagabundos | ||
Mina Abandonada | Guardia Rhutum | |
Alguacil Rhutum | ||
Guardia Orco Rojo | ||
Vigilante Orco Rojo | ||
Guardia Saunil | ||
Alguacil Saunil | ||
Ejecutor Khuruto | ||
Alguacil Khuruto | ||
Guardia de Khuruto | ||
Curandero Rhutum | ||
Tamborero de Trueno | ||
Trompetista de Trueno | ||
Supervisor de Trabajo Trol | ||
Supervisor de Trabajo Diablillo | ||
Tumba del Soldado | Esqueleto Enloquecido | |
Mosquetero Esqueleto Enloquecido | ||
Hachero Esqueleto Enloquecido | ||
Perro Guardia Esqueleto Enloquecido | ||
Hechicera Negra Enloquecido | ||
Esqueleto Rencoroso | ||
Decurión Esqueleto Enloquecido | ||
Centurión Esqueleto Enloquecido | ||
Cueva de Lava de Omar | Ferrid Tio | |
Ferrid Tuny | ||
Ferrid Tali | ||
Ferrid Tio | ||
Templo de Elric | Creyente de Elric | |
Seguidor de Elric | ||
Fanático de Elric | ||
Sacerdote de Elric | ||
Gran Sacerdote de Elric | ||
Monstruo del Pantano Deteriorado | ||
Campamento de los Yelmos | Minero Yelmo | |
Yelmo Hacha Grande | ||
Soldado Yelmo con 2 Hachas | ||
Escudo de Hierro Yelmos | ||
Martillo de Yelmos | ||
Cazador Yelmo | ||
Mazo Grande Yelmo | ||
Mazo Pequeño Yelmo | ||
Martillero Violento Yelmo | ||
Depredador Yelmo | ||
Destructor Yelmo | ||
Machacador Yelmo | ||
Jefe Atracador Yelmo | ||
Gólem de Yelmos | ||
Precipicio de Hasrah | Kamol | |
Balten | ||
Kukuri | ||
Buruko | ||
Kamel | ||
Bamol | ||
Beloten | ||
Elqueesh | ||
Puruko | ||
Quimel | ||
Bamol | ||
Beloten | ||
Quimel | ||
Beloten | ||
Elqueesh | ||
Laytenn | ||
Balten | ||
Valencia | ||
Ruinas de Cadry | Peleador de Cadry | |
Mago Negro de Cadry | ||
Gladiador con Armadura de Hierro de Cadry | ||
Comandante de Cadry | ||
Gladiador con Armadura de Hierro de Cadry | ||
Peleador de Cadry | ||
Comandante de Cadry | ||
Campamento de los Bashims | Arquero Ohonsey | |
Elementalista Ohonsey | ||
Combatiente Khala Élite | ||
Infantería Terda | ||
Lanzador Terda | ||
Infantería Mejorada Terda | ||
Soldado Músico Terda | ||
Comandante Khala | ||
Lanzador Mejorado Khala | ||
Ohonsey | ||
Nido de Waragones | Gusano de Piedra | |
Waragon de Piedra | ||
Waragon de Piedra Mutante | ||
Waragon de Piedra Gigante | ||
Planicie de Taphtar | Centauro | |
Centauro Cazador | ||
Centauro Guerrero Hachero | ||
Buscador Centauro | ||
Templo Naga del Desierto | Combatiente Naga del Desierto | |
Sacerdote de Combate Naga del Desierto | ||
Comandante Naga del Desierto | ||
Guardia de los Bandidos Gahaz | Saqueador Viento Arenal | |
Asesino Viento Arenal | ||
Viento Arenal Élite | ||
Riflero Viento Arenal | ||
Sombra de Gahaz | ||
Santuario del Peregrino - Obediencia | Kalqueesh | |
Vodkhan | ||
Tanco | ||
Tutuka | ||
Tukar Balten | ||
Elten | ||
Tukar Burmol | ||
Tukar Demol | ||
Santuario de Luna Creciente | Vigilante de la Luna Creciente | |
Seguidor de la Luna Creciente | ||
Protector de la Luna Creciente | ||
Valle de Titium | Guardia Fogan del Desierto | |
Adivino Fogan del Desierto | ||
Saltarín Fogan del Desierto | ||
Peleador Fogan del Desierto | ||
Costa de Ancado | Defensor Aakman Élite | |
Vigilante Aakman Élite | ||
Ilusionista Aakman | ||
Encantador Aakman | ||
Castigador Aakman | ||
Vigilante Aakman | ||
Defensor Aakman | ||
Cárcel de Pila Ku | Exiliado Despreciable | |
Matón Enloquecido | ||
Ejecutor de Prisioneros | ||
Carcelero Puño de Hierro | ||
Seguidor de Caphras | ||
Carcelero de Mirada Oscura | ||
Mina de Azufre de Roud | Depredador Lavas | |
Fafalun de Lavas | ||
Peleador Lava | ||
Buscador Lavas | ||
Faolun Lavas | ||
Taolun Lavas | ||
Kamasilvia | ||
Pradera Navarn | Elefante Belladona | |
Gacela | ||
Lobo Emplumado | ||
Grifo | ||
Pantera Negra | ||
Ferrica | ||
Ferrina | ||
Elefante Belladona Bebé | ||
Phnyl | ||
Soberano Grifo | ||
Bosque Manshaum | Sacerdote Manshaum | |
Guerrero Manshaum | ||
Gran Guerrero Manshaum | ||
Cazador Manshaum | ||
Gladiador Manshaum | ||
Ruinas de Mirumok | Mirumok | |
Mirumok Viejo | ||
Treant Viejo Corrompido | ||
Treant de las Ruinas Corrompido | ||
Voraro | ||
Bosque de Árbol de Aro | Fadus Doble Arma | |
Retador Fadus | ||
Arquero Fadus | ||
Hechicero Fadus | ||
Guerrero Fadus | ||
Jefe de Guerra Fadus | ||
Bosque del Hada de los Dientes | Explorador Ronaross del Bosque | |
Guardián Ronaross del Bosque | ||
Vigilante Ronaross del Bosque | ||
Tirador Ronaross del Bosque | ||
Bosque de Polly | Hongo Venenoso de Falda Roja | |
Hongo Nube de Lluvia | ||
Hongo Venenoso de Sombra | ||
Hongo de Bolsa de Almizcle | ||
Hongo Venenoso de Ojos Blancos | ||
Diablillo Ladrón Philum | ||
Templo de Gyfin Rhasia | Centinela de Gyfin Rhasia | |
Asesino de Gyfin Rhasia | ||
Oráculo Blanco de Gyfin Rhasia | ||
Machacador de Gyfin Rhasia | ||
Asesino de Gyfin Rhasia | ||
Oráculo Blanco de Gyfin Rhasia | ||
Centinela de Gyfin Rhasia | ||
Machacador de Gyfin Rhasia | ||
Oráculo Blanco de Gyfin Rhasia | ||
Centinela de Gyfin Rhasia | ||
Machacador de Gyfin Rhasia | ||
Asesino de Gyfin Rhasia | ||
Asesino de Gyfin Rhasia | ||
Sanguinario de Gyfin Rhasia | ||
Bosque Gris | Volkras | |
Barnas | ||
Gyras | ||
Gyras | ||
Drieghan | ||
Tumba de Sherekhan | Gaud | |
Latte | ||
Belkadas | ||
Nybrika | ||
Federick | ||
Gaud | ||
Latte | ||
Belkadas | ||
Nybrika | ||
Federick | ||
Ruinas de Tshira | Ermitaño del Árbol | |
Encargado de la Hojarasca | ||
Guía del Pantano Profundo | ||
Araña de Hojarasca | ||
Guardián de la Maleza | ||
Guardián de la Enredadera | ||
Diablillo de Pantano Bronk | ||
Araña de Lámpara de Árbol | ||
Comunidad del Lobo Rojo | Ejecutor Kagtum | |
Perseguidor Kagtum | ||
Juez Kagtum | ||
Peón de Kagtum | ||
Lobo Rojo | ||
Vigilante Kagtum | ||
Asaltante Kagtum | ||
Kagtum Enfurecido | ||
O'dyllita | ||
Bosque de Árbol de Espinas | Adiestrador de Bestia Ahib | |
Cazador de la Oscuridad Ahib | ||
Delincuente Ahib | ||
Guerrera Diabolica Ahib | ||
Encantadora Ahib | ||
Cazador de la Oscuridad Ahib | ||
Delincuente Ahib | ||
Guerrera Diabolica Ahib | ||
Dark Knight | ||
<Élite Corrupto> | Lancero Oso Ahib | |
<Élite Corrupto> | Lancero Lobo Ahib | |
Khalk Ávido de Sangre | ||
Khalk Contaminado por la Oscuridad | ||
Tumba del Pensamiento | Adiestrador de Bestia Ahib | |
Cazador de la Oscuridad Ahib | ||
Delincuente Ahib | ||
Guerrera Diabolica Ahib | ||
Encantadora Ahib | ||
Lancero Oso Ahib | ||
Lancero Lobo Ahib | ||
Lobo de la Oscuridad | ||
Raznal | ||
Dark Knight | ||
Tunkta | Explorador Turo | |
Guerrero Estaca Turo | ||
Verdugo Turo | ||
Valle de Olun | Coloso de Roca | |
Coloso del Peñasco | ||
Coloso de Olun | ||
Coloso Indomable | ||
Montaña del Invierno Sin Fin | ||
Bosque Luz de Jade | Guardián del Invierno Okjinsini | |
Guardián del Faro Okjinisini | ||
Guardián del Brasero Okjinisini | ||
Guardián del Invierno Okjinsini | ||
Guardián del Faro Okjinisini | ||
Guardián del Brasero Okjinisini | ||
Mina Abandonada de Sherekhan | Muraska Armadura de Hierra | |
Muraska | ||
Muraska Armadura de Hierra | ||
Muraska Armadura de Hierra | ||
Muraska | ||
Muraska Armadura de Hierra | ||
Murasto | ||
Murasto | ||
Océano | ||
Isla de Racid | Firash | |
Lykin | ||
Kureva | ||
Elmermall | ||
Isla de Weita | Froti | |
Jera Froti | ||
Kazz Froti | ||
Syd Froti | ||
Froti | ||
Syd Froti | ||
Syd Froti | ||
Syd Froti | ||
Jera Froti | ||
Kazz Froti | ||
Archipiélago de Kuit | Combatiente de Cubierta | |
Combatiente de Cubierta de Élite | ||
Asesino pie rojo | ||
Gladiador Élite Cox | ||
Megimegi | ||
Forajido Tuerto | ||
Capitán Khuru | ||
Combatiente de Hierro | ||
Cazador de Tesoros Borracho | ||
Vigilante de Élite | ||
Jack el Loco | ||
Isla de Padix | Megimegi | |
Forajido Tuerto | ||
Capitán Khuru | ||
Combatiente de Hierro | ||
Cazador de Tesoros Borracho | ||
Vigilante de Élite | ||
Jack el Loco |
※ En las regiones que no se aplique el efecto de Incremento de Probabilidad de Dropeo, no se aplicará el efecto de Conquista de Territorio como hasta ahora.
- Ahora, se aplicará el efecto de Inversión en Nodo en los siguientes Campos de Monstruos.
- Costa de Ancado: Templo Aakman
- Santuario del Peregrino - Obediencia: Ruinas de Hystria
- Ahora, se podrán verificar el efecto y el estado de Inversión en Nodo en la UI de la Información de Campo de Monstruos.
Ajuste de Consumo de Energía y ampliación de Nivel de Inversión del Nodo
- El nivel máximo que se puede alcanzar de la Inversión en Nodo se ha ampliado de nivel 10 a 20.
Ajuste de Consumo de Energía en Inversión en Nodolace for Title
- Se ha ajustado el Consumo de Energía necesario para completar el Nivel de Inversión del Nodo.
※ En el caso de haber invertido consumiendo energía hasta antes del miércoles primero de febrero antes del mantenimiento, se aplicará en Nivel de Inversión del Nodo después del cambio según la Energía consumida.
(Ej.: en el caso de haber consumido 11,350 de Energía en el Nodo nivel 10 antes del mantenimiento del miércoles primero de febrero, se volverá Nodo nivel 14 (Consumo de Energía 10,200) e inversión de Energía de 1150.)
Antes | Después | ||||
Nivel de Inversión del Nodo | Energía necesaria | Energía acumulada necesaria | Nivel de Inversión del Nodo | Energía necesaria | Energía acumulada necesaria |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
0 100 200 400 650 1000 1400 1900 2500 3200 |
0 100 300 700 1350 2350 3750 5650 8150 11350 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 |
0 100 200 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 1900 2000 |
0 100 300 700 1200 1800 2500 3300 4200 5200 6300 7500 8800 10200 11700 13300 15000 16800 18700 20700 |
Aplica un 10% de probabilidad al eliminar monstruos, Incremento de Probabilidad de Dropeo + «Nivel de Inversión X 5%» (Por ejemplo, en el caso de tener Nv.10, aumenta un 50% por un 10% de probabilidad) |
Incremento de Probabilidad de Dropeo +«Nivel de Inversión X 0.5%» (Por ejemplo, en el caso de tener Nv.10, la Probabilidad de Dropeo aumenta un 5%) (Por ejemplo, en el caso de tener Nv.20, la Probabilidad de Dropeo aumenta un 10%) |
Arreglos y mejoras
Personaje
- Ahora, cuando las siguientes clases están entrenando con los espantapájaros usando el Libro de Entrenamiento, no se mostrarán los efectos de las habilidades a los otros aventureros.
- Nova, Guardiana, Maegu, Wusa, Sage, Drakania, Hashashin
- Al usar la habilidad Disparo Evasivo y Explosivo I~Suprema, se ha modificado para que se consuma Estamina en vez de Mana.
- Mana requerido 38/55/60/60 → Estamina requerida 50
- Consecuentemente, la Estamina no se recupera durante el tramo que se mantiene el Efecto Defensivo durante el uso de la habilidad.
- Se han modificado los porcentajes de la Reducción de Daño en PvP de las siguientes habilidades.
- Temblor de la Naturaleza: Reducción de Daño en PvP 35% → 42%
- Filo del Viento: Reducción de Daño en PvP 30% → 42.8%
- Recreación: Reducción de Daño en PvP 55% → 65,4%
- [Mago] Ahora, todas las habilidades de encantamiento sin importar la cantidad de invocaciones realizadas harán su encantamiento cuando invoca a Magg o Anne.
- [Bruja] Ahora, cuando están Gorr o Tett invocados las habilidades que se encantan, se encantarán sin importar la cantidad de invocaciones realizadas.
- Ahora, después de usar la habilidad Hechizo de Velocidad, ahora se moverá y se combinará con fluidez con otras habilidades.
- Ahora se creará una zona de lava cerca del personaje al usar la habilidad Zona de Lava.
- Ahora se podrá realizar la Especialización de Habilidad nivel 3 de la habilidad Bautismo de Agua.
- Se ha modificado el tiempo de enfriamiento de la habilidad Bautismo de Agua: 17 segundos → 14 segundos.
- Se ha aumentado la distancia de movimiento de la habilidad Fuego Infernal.
- Se ha mejorado para que se combine con fluidez con otra habilidad después de usar Fuego Infernal.
- El daño de la habilidad Fuego Infernal se ha modificado de la siguiente forma.
- Daño por Golpe 697/766/836/996% x11 → 1080/1226/1338/1594% x6
- Prob. de Golpe Crítico +25% (solo monstruos) → Prob. de Golpe Crítico +50%
- Reducción de Daño en PvP 54.1% → 54%
- Consecuentemente, se ha modificado también el daño de la habilidad Espíritu Negro: Fuego Infernal.
- Ahora, se podrá atacar inmediatamente al hacer clic izquierdo durante el uso de la habilidad Fuego Infernal.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se combinara fluidamente con las habilidades de Nudo de Fuegos, Explosión de Lava, Fuego de la Ruina y Elementalización después de usar la habilidad Espíritu Negro: Fuego Infernal.
- La cantidad máxima de golpes de la habilidad Flujo: Guia de Anne se ha modificado de 15 a 14 golpes.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se activará con normalidad la cantidad de golpes de Anne al activar Flujo: Guia de Anne.
- La habilidad Ola Fría se ha modificado de la siguiente forma.
- Se ha modificado el movimiento de la habilidad.
- Consecuentemente, ahora los golpes adicionales se activarán siempre.
- Teniendo en cuenta esta modificación, ahora se aplicará Guardia Frontal en ciertas situaciones durante el uso de la habilidad.
- Se ha modificado el daño de la habilidad.
- Se ha modificado el movimiento de la habilidad.
Descripción | Previsualización |
- Ahora se combinará con fluidez al combinar con otra habilidad durante el uso de otras habilidades.
- Se ha modificado el tiempo de enfriamiento de la habilidad Elementalización: 15 segundos a 7 segundos.
- Y el consumo de Estamina de 200 a 250.
- La habilidad Llamado del Fuego se ha modificado de la siguiente forma.
- Se ha modificado el movimiento de la habilidad.
- Se ha modificado el tiempo de enfriamiento de 15 segundos a 9 segundos.
- El daño se ha modificado de la siguiente forma.
- Daño por Golpe 1390% → 1585%
- Reducción de Daño en PvP 36% → 43%
- Se ha modificado el daño de la habilidad Fuego de la Ruina de la siguiente forma:
- Daño por Golpe 749/983/1606% → 899/1278/1927%
- Reducción de Daño en PvP 35/35/45.8% → 52/52/52%
- Ahora, después de usar la habilidad Hechizo de Velocidad, ahora se moverá y se combinará con fluidez con otras habilidades.
- Ahora, se producirá Veneno Abrumante cerca del personaje al usar la habilidad Veneno Abrumante.
- Ahora se podrá realizar el nivel 3 de la Especialización de Habilidad de Bautismo de Relámpago.
- El tiempo de enfriamiento de la habilidad Bautismo de Relámpago se ha modificado de 20 segundos a 17 segundos.
- Ahora se combinará con fluidez al combinar con otra habilidad durante el uso de otras habilidades.
- Se ha modificado el tiempo de enfriamiento de la habilidad Elementalización: 15 segundos a 7 segundos.
- Y el consumo de Estamina de 200 a 250.
- Ahora, la habilidad Rayo se combinará con fluidez después de la habilidad Elementalización.
- Cuando se activaba con la ranura de habilidad Ola de Fisura, se ha mejorado para que se active Señal Perfecta al cliquear continuamente la ranura de habilidad.
- Se ha modificado la ubicación de invocación de Tett, para que el ataque de Tett y el ataque de la ubicación puedan ser en el mismo lugar al usar la habilidad Tornado Eléctrico cuando está invocado Tett.
- Se ha mejorado para que se combine con fluidez con otra habilidad después de usar Tornado Eléctrico.
- Ahora, la habilidad Tornado Eléctrico se activará rápidamente en todo momento cuando se lo use.
- La habilidad Llamado de la Tierra se ha modificado de la siguiente forma.
- Se ha eliminado el tiempo de enfriamiento y el comando de teclas de la habilidad.
- Ahora, la habilidad Llamado de la Tierra se activará automáticamente al usar la habilidad Ola de Fisura.
- Se ha eliminado el efecto de Impacto al Suelo
- Se ha modificado el daño de la habilidad de la siguiente forma:
- Daño por Golpe 1390% → 904%
- Reducción de Daño en PvP 36% → 44%
- La habilidad Horca Rigurosa se ha modificado de la siguiente forma.
- Se ha modificado el daño de la habilidad de la siguiente forma:
- Daño por Golpe 826/1099/1339% → 866/1152/1403%
- Reducción de Daño en PvP 62% → 63.6%
- Durante el uso de la habilidad, se podrá combinar con las habilidades Flujo: Evasión Mágica y Elementalización.
- Se ha modificado para que inflija un daño mayor justo en frente de la ubicación del área de ataque.
- Se ha modificado el daño de la habilidad de la siguiente forma:
- Se ha modificado el daño de la habilidad Flujo: Rueda de Gorr de la siguiente forma.
- Daño por Golpe 842% → 1137%
- Reducción de Daño en PvP 9.1% → 32.6%
Anteriormente, al estar usando ¡Vamos a Ganar! se aplicaba el buff en el aliado al cual se marcaba con la habilidad, de esta manera era complicado darle el buff al aliado que se movía además de la corta distancia. Por lo tanto, en lugar de aplicarse a la posición marcada, el Buff se aplica hacia adelante en la dirección en la que mira la Shai, de modo que el efecto del Buff se puede aplicar a los aliados que están luchando en el frente.
- Se ha cambiado la manera de activarse de la habilidad al usar las siguientes habilidades después de usar la habilidad ¡Vamos a Ganar!
- Lluvia del Verano, ¡Brioso!, Grita al Cielo, Hora del Espectáculo, Sol, Luna y Estrella
- Al usar las habilidades mencionadas después de usar la habilidad ¡Vamos a Ganar!, se aplicará un efecto a los objetivos que se encuentra en el frente.
- Al usar la habilidad ¡Vamos a Ganar!, la descripción de la manera de transmitirse la interpretación será más precisa.
- Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente no se aplicase el efecto de la habilidad aunque el aliado estuviera cerca del personaje a usar las siguientes habilidades.
- Lluvia del Verano, ¡Brioso!, Grita al Cielo, Hora del Espectáculo, Sol, Luna y Estrella
- Se han modificado los porcentajes de la Reducción de Daño en PvP de las siguientes habilidades.
- S: Grieta Dimensional: Reducción de Daño en PvP 50% → 64%
- S: Relámpago Esférico: Reducción de Daño en PvP 55% → 68.5%
- Se ha modificado el daño de la habilidad Ilusión de Ator.
- Daño por Golpe 966% x6 → 1315% x6
- Reducción de Daño en PvP: 35% → 29%
- Se ha modificado el daño de la habilidad Espina Perforadora.
- Daño por Golpe 1132% x6 → 1358% x6
- Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicase el efecto Ataque al Suelo de la habilidad Cuatro Nobles: Orquídea.
- Ahora, el movimiento de ataque de la habilidad Flujo: Río de los Muertos es más fluido ahora.
Previsualización |
- Ha desaparecido el efecto Regeneración de MANA al acertar golpe de la habilidad Diosa Zorro: Jolgorio y se ha añadido el siguiente efecto en la habilidad Garra Vulpina.
- Eliminado: Recuperación de Mana +30/30/30/40/40 por golpe acertado de [Diosa Zorro: Jolgorio I~Suprema, S: Diosa Zorro: Jolgorio]
- Añadido: Recuperación de Mana +25 por cada golpe acertado de [Garra Vulpina]
- Se ha corregido el error que provocaba que recuperara Mana aunque no acertara golpes de Arte con Amuleto Vulpino.
- Se ha corregido el error que provocaba que se mantuviera el efecto Super Armadura hasta que finalizara el movimiento de la habilidad Diosa Zorro: Jolgorio.
- Correção do erro no qual MP era consumido 2 vezes ao usar a habilidade em Tempo de Recarga.
- Se ha corregido el error que provocaba que el personaje se trasladara de forma poco natural en determinados puntos, al usar la habilidad Florescencia I~Suprema hacia atrás.
- Se ha corregido el error que provocaba que se invocara el Amuleto Vulpino en un lugar extraño al usar las habilidades Espíritu Ígneo, Prisión Espiritual teniendo activada la opción Asistencia de Combate.
- Ahora, el combo realizado después de Flujo: Desquite seguido de la habilidad Espíritu Ígneo se mostrará de forma más natural.
- Se ha corregido el error que provocaba que se viera de forma extraña el clon cuando la Maegu y su clon estuviesen muy alejados.
- Se ha corregido el error que provocaba que la Maegu no pudiera cambiar de ubicación con el clon cuando este estuviera en la parte baja de un lugar empinado.
- Se ha corregido el error que provocaba que la cámara se viera anormal momentáneamente cuando el personaje se trasladara a la ubicación de su clon en determinadas situaciones.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el color de la vestimenta al clon al equipar Determinación del Sol.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se viera la barra de vida del clon cuando la barra de vida estuviera configurado como «Mostrar solo al ser atacado».
- Se ha corregido el error que provocaba que no mostrase el efecto del buff aplicado en el clon.
- Se ha corregido el error que provocaba que se pudiese trasladar a la ubicación que no se puede entrar dentro de la barrera del Cuarto Secreto de Marni de la Arena de Solare.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se cambiara el color del contorno que aparecía del clon de la Maegu rival, en el caso de activar Ajuste de Daltonismo.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrase el yelmo, los guantes y los zapatos del clon, en el caso de activar Esconder traje de Armadura de la vestimenta, cuando se tiene equipado Camuflaje de Desierto.
- Se ha corregido el error que provocaba que el personaje se atascara en una ubicación extraña en el interior de la Reja de Madera, en el caso de trasladarse a la ubicación del clon arriba de la Reja de Madera de la Guerra de Conquista.
- Se han modificado las expresiones del personaje Maegu al usar algunas habilidades para que parezcan más naturales.
- Los movimientos de aterrizaje y vueltas se han modificado para que se vean más naturales al caer desde una gran altura durante la batalla.
- Se ha corregido el error que provocaba que los movimientos del personaje se combinarán de manera inadecuada en ciertos tramos cuando el personaje caía en algunas habilidades que incluyen movimiento.
Contenido
- Ahora, se podrá intercambiar por Pendiente Tuvala, al usar Cupón de Intercambio de Arma del Despertar Tuvala con la clase Maegu y Wusa.
- Ten en cuenta que tras el mantenimiento del 15 de febrero de 2023 (mié.) se realizará el evento de la Fisura de Oscuridad.
Ítem
- Se ha corregido el error que provocaba que no apareciera la información de Pluma del Monarca en la Nota de Producción.
Monstruos
- La raza de los monstruos Fogan de Pantano y Naga de Pantano del Dominio de Elvia, Serendia se ha cambiado de neutral a Semihumano.
- La raza del monstruo Keluos de [Atoraxion: Yorunakia] se ha cambiado de humano a raza Kamasilvia.
- Ahora, el tiempo disponible para obtener el botín del jefe final de Atoraxion será de 30 minutos.
Misión, Conocimiento
Ranura de Preset de Cristal/Misión para obtener Expansión de Inventario
- Se ha aumentado la cantidad máxima que se puede obtener expansión de Preset de Cristal de 5 a 10.
- Se ha aumentado la cantidad máxima que se puede obtener expansión de ranura de Inventario de Cristales de 50 a 100.
※ Los cupones de expansión de Preset de Cristal e Inventario de Cristales se pueden obtener mediante las misiones siguientes o los pueden conseguir por medio de la Tienda de Lealtad o la Tienda de Perlas. - Se está escuchando el rumor de que se está compartiendo secretamente entre los hechiceros de Tarif la manera de hacer más poderosa la fuerza del Espíritu Negro.
- Se ha añadido una misión en serie «[Preset de Cristal]» mediante el cual se puede obtener un [Eventoso] Cupón de Expansión de Inventario +5 y [Eventoso] Cupón de Expansión de Ranura Preset de Cristal+1.
- Se ha agregado un modo de intercambio de Pendiente Tuvala ↔ La Arma Principal, para los personajes Wusa y Maegu de Temporada, que aún no tienen actualizado sus respectivos Despertar.
- Se puede intercambiar por Pendiente Tuvala del mismo nivel que Arma Principal Tuvala PRI~PEN al hablar con Puggar.
- Se puede intercambiar también por Arma Principal del mismo nivel que Pendiente Tuvala.
- Pero ten en cuenta que se puede intercambiar sin que la Durabilidad se haya consumido.
- Ahora, teniendo en cuenta que se ha agregado esta forma de intercambio, no se podrá realizar la misión [Intercambio de Arma del Despertar] Pendiente Tuvala: PRI~PEN, que se podía hacer con Wusa como personaje de temporada.
- En el caso de los aventureros que estaban realizando la misión, pueden continuar con ella con normalidad.
- Se puede intercambiar por Pendiente Tuvala del mismo nivel que Arma Principal Tuvala PRI~PEN al hablar con Puggar.
- Se ha añadido una misión de aldeano de O'dyllita.
- Kesharu de Odraxia está más preocupado por el rumor de que el paradero del payaso del Bar Flor de Espinas no está claro.
- (Requisitos de la misión: nivel 60 o superior, activar el Tipo de Misión «Vida»)
- Dicen que hay una pequeña Shai que está en problemas sin poder sacar el bulto en la espalda de un Yak en la Montaña de Separación.
- (Requisitos de la misión: nivel 60 o superior, activar el Tipo de Misión «Vida»)
- Dicen que hay un Gigante desorientado sentado frente a una Carreta rota en una callejuela del Santuario Bahit.
- (Requisitos de la misión: nivel 50 o superior, activar el Tipo de Misión «Combate»)
- Dicen que en la Tumba del Pensamiento hay una Ahib que no tiene buena memoria.
- (Requisitos de la misión: completar la misión [O'dyllita] Celador de la Desesperación, Olun del Silencio)
- Dicen que hay una Ahib que está buscando la manera de que las flores no se marchiten en el Jardín de Kantyrnia, Odraxia.
- (Requisitos de la misión: completar todas las misiones en serie de «[Solicitud de Rescate de Emergencia]», misión de aldeano, vendedor de frutas de Azelin dentro de la Plantación Delimor)
- Kesharu de Odraxia está más preocupado por el rumor de que el paradero del payaso del Bar Flor de Espinas no está claro.
Guerra de Nodo, Conquista
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiese seleccionar la participación o no antes de recibir la recompensa o reconectarse en el caso de unirse o crear alianza cuando la Guerra de Nodos al cual se es estaba participando no finalizase, a pesar de que se haya destruido la Fortaleza del Gremio y se cumpliesen los requisitos (Destrucción de la Fortaleza del enemigo y lograr eliminar un total de 20 o más enemigos) de obtención de los premios individuales de la Guerra de Nodos.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera obtener las recompensas individuales (de participación) en ciertas situaciones al derrotar un Gremio/Alianza ocupante que participaron en la Guerra de Nodo.
- Dichas recompensas no recaudadas se otorgarán en el mantenimiento del 15 de febrero (miércoles).
UI
Mejora de la UI de Lista de mis Huertas
- Se ha modificado la Lista de mis Huertas que se mostraban, para que puedas verificar más fácilmente la información de los cultivos que se están cultivando.
- Se mostrarán la cantidad de cultivos sembrados de tipo Jardín.
- Se mostrará el nivel de crecimiento del cultivo que crezca más lento entre los cultivos sembrados en el Jardín.
- Ahora, aparecerá el ícono de advertencia en amarillo si quedan menos de 7 días para el desmantelamiento del jardín, y en color rojo si quedan menos de 2 días.
- El área de clic donde puedes consultar la información del jardín se ha ampliado de botón a toda la lista.
- Se ha añadido información Bosque de Árbol de Espinas - Cuarto Secreto de Marni en la UI del Campo de Monstruos.
- Se ha cambiado la imagen de la ventana de carga por la de Maegu y Wusa.
Sistema
- Ahora, el secretario del gremio podrá eliminar Palabra del Día en la ventana Gremio (G).
- Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente el juego se cerrara anormalmente durante el desarrollo de Abyss One: Magnus.
WEB
- Se ha cambiado el estilo del botón de inicio de sesión de la página de completado de Deshabilitar inactividad.
- Se ha corregido el error que provocaba que aparecieran líneas innecesarias en las Notas del Aventurero dentro del juego.
- Se ha modificado las imágenes de presentación de las clases Maegu y Wusa.
- Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente no se completara la verificación a pesar de haberlo hecho por Email, en el caso de haber cambiado el Email secundario a Email principal.
Traducción
- Se han cambiado y mejorado las traducciones de los siguientes términos en español (LATAM)
- Set de Armas & Vestimenta Despertado / Set de Armas & Vestimenta Premium / Set de Armas & Vestimenta – Premium → Set Premium
- Set de Armas & Vestimenta / Set de Armas & Vestimenta Clásico → Set Clásico
- Cama de Piedra de los Ancestros / Ancestral Cámara de Piedra → Cámara de Piedra Ancestral
- Baile de Máscaras → Baile de Disfraces
- [Eventoso] Cupón para Expansión de Espacio de Personajes → [Eventoso] Personaje adicional
- Cupón para Expansión de Espacio de Personajes → Personaje adicional
Modificado o cambiado
- Se han realizado correcciones para que en la pestaña Ventana de Misiones (O) - Misiones Sugeridas, se indiquen los requisitos correctos para aceptar la misión de Onda Marni.
- Se ha corregido el error que provocaba que no desapareciera el nivel de Vida con su indicador, en el caso que haya pasado determinado tiempo después de golpear al enemigo a pesar de haber activado Ver la Barra de Vida Apilable.
- Se ha corregido el error que provocaba que se cambiará la ubicación de la Ventana de Chat al abrir Editar UI, después de haber ajustado el tamaño de la Ventana de Chat.
- Se ha corregido el error que provocaba que no apareciera el botón de Bajar hasta abajo, en el caso ajustar el desplazamiento de la Ventana de Chat como rueda.
- Se ha corregido el error que provocaba que la Mystic se atasque en ciertas topografías, en el caso de usar la habilidad Furia del Lobo en el Campo de Batalla de las Ruinas de Tzol y el Templo de Gyfin Rhasia de la Arena de Solare.
- Se ha eliminado el texto sobre que se pueden retirar monedas de plata por medio del Almacén del Mercado Integrado.
- Se ha corregido el error que provocaba que el montón de huesos en ciertas ubicaciones de Valencia se vieran de manera extraña.
- Se ha corregido el error que provocaba que el personaje se enganchara y no pudiera salirse en ciertas ubicaciones en las Ruinas Submarinas de Sikraia.
- Se ha corregido el error que provocaba que el texto relacionado a la extracción de cristal se quedará inadecuadamente durante el diálogo con algunos joyeros.
- Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente no se pudieran obtener los ítems que se encontraban en el Buzón de Regalos del Espíritu Negro al intentar recibirlos en el inventario.
- Se ha corregido el error que provocaba que no apareciera el ícono Caza detectada en el parte inferior derecha de la pantalla cuando aparecían los monstruos de caza.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se haya eliminado la UI de Guía de Comando de Ver al estar viendo en la Arena de Solare en ciertas situaciones.
- [Wusa, Maegu] Se ha corregido el error que provocaba que se configurase la vigencia de los ítems Bastón Do de Sauce y Daga Binyeo de Jade al abrir Cofre de Armas Secundarias de Precisión.
- [Drakania] Se ha corregido el error que provocaba que la vigencia de Daga Dragonita Levathan no fuera la adecuada al abrir Cofre de Armas Secundarias de Precisión +15 (Temporal).
- [Maegu] Se ha modificado el texto de la descripción del yelmo, los zapatos y el Set de Vestimenta de Salanar para que concuerde con lo mencionado en la Tienda de Perlas.
- La ubicación de la imagen de trasfondo del Preset de Cristal se ha modificado correctamente.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera recibir las monedas de plata a través de la función de Recibir todo el correo cuando no se tienen monedas de plata.
- Se ha corregido el error que provocaba que el mapa se cerrase al apretar el botón ESC, al usar la Autoruta cuando se mostrase la información del nodo después de seleccionarlo en el Mapa(M).
- Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente se redujera 1~6 de energía que se tiene, al reconectarse, como cambiar de personaje o traslado de servidor cuando el personaje tuviese la energía llena.
- Se ha modificado la UI de Recibir Pago de la misma manera que la UI que se muestra al no usar la UI exclusiva de mando al usar la UI exclusiva de mando.
- Se ha corregido el error que provocaba que la UI de Ascenso no apareciera adecuada a la Resolución, en el caso de cambiar la configuración de la misma durante la Arena de Solare.
- Se ha corregido el error que provocaba que el orden los botones que aparecían no fuera la adecuada, al recargar por primera vez cuando el tiempo del Pergamino de Incremento de Dropeo no estaba recargado.
- Se ha corregido el error que provocaba que en ciertas situaciones durante la partida de la Arena de Solare se mostrara temporalmente el Widget de misión.
Gracias.
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[Actualización] Notas del parche – 15 de febrero de 2023 (miércoles) Se han añadido dos habilidades de S, Rabam de la Maegu y nuevas posiciones de gremio: "Oficial" y "Agente de Misiones". 15/02/2023 (UTC-3)
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[Actualización] Actualización de Versión - 09/02/2023 (jue.) 09/02/2023 (UTC-3)
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[Actualización] Actualización de Versión - 03/02/2023 (vie.) 03/02/2023 (UTC-3)
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[Actualización] Actualización de Versión - 02/02/2023 (jue.) 02/02/2023 (UTC-3)
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