¡Saludos, aventureros!
Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 10 de Mayo de 2023.
La actualización pesa aproximadamente 993 MB.
- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.
※ Por favor, lea abajo para mas detalles.
- Event 1. ¡Mareado de tanta abundancia en los entrenamientos!
- Período del Evento : 10 de mayo de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 24 de mayo de 2023 (mié.) antes del mantenimiento
- Event 2. ¡Aparece el Ginseng Exótico!
- Período del Evento : 10 de mayo de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 24 de mayo de 2023 (mié.) antes del mantenimiento
- Event 3. ¡Los 3 grandes buffs se acumulan cada vez que inicias sesión!
- Período del Evento : 11 de mayo de 2023 (jue.) 00:00 - 7 de junio de 2023 (mié.) 23:59 UTC-3
- Se han mejorado la manera y la cantidad de Recuperación de Mana de las siguientes habilidades.
Habilidad | Antes | Después |
Corte de Hoja I~Suprema | I~IV: Recuperación de Mana +9 por cantidad de golpes al acertar el golpe V~VII: Recuperación de Mana +10 por cantidad de golpes al acertar el golpe VIII~Suprema: Recuperación de Mana +11 por cantidad de golpes al acertar el golpe |
I~IV: Recuperación de Mana +40 por cada golpe acertado V~VII: Recuperación de Mana +45 por cada golpe acertado VIII~Suprema: Recuperación de Mana +50 por cada golpe acertado |
Corte de Hoja: Cuarto y quinto golpe en el lugar y golpe de salto |
Recuperación de Mana +10 por cantidad de golpes al acertar el cuarto y quinto golpe en el lugar Recuperación de Mana +5 por cantidad de golpes al acertar el golpe de salto |
Recuperación de Mana +50 por cada golpe acertado |
Ataque Evasivo I~III |
Recuperación de Mana +4 por cantidad de golpes al acertar el golpe | Recuperación de Mana +40 por cada golpe acertado |
Flujo de Agua I~II | Recuperación de Mana +5/6 por cantidad de golpes al acertar el golpe | Recuperación de Mana +50/60 por cantidad de monstruos golpeados |
Destello I~IV |
Recuperación de Mana +2 por cantidad de golpes al acertar el golpe | Recuperación de Mana +20 por cada golpe acertado |
Destello: Estocada I~Suprema |
Recuperación de Mana +2/4/6/6 por cantidad de golpes al acertar el golpe | Recuperación de Mana +20/40/60/60 por cada golpe acertado |
Destello: Cambio de Postura I~Suprema |
Recuperación de Mana +40 por cantidad de golpes al acertar el golpe | Recuperación de Mana +60 por cada golpe acertado |
Onda de Tumbo I~Suprema |
Recuperación de Mana +7/8/9/9 por cantidad de golpes al acertar el golpe | Ningún efecto de Recuperación de Mana |
Pisoteo I~Suprema |
Recuperación de Mana +8 por cantidad de golpes al acertar el golpe | Recuperación de Mana +40 por cada golpe acertado |
S: Pisoteo I~III |
Recuperación de Mana +10 por cantidad de golpes al acertar el golpe | Recuperación de Mana +50 por cada golpe acertado |
S: Golpe de la Luna | Recuperación de Mana +10 por cantidad de golpes al acertar el golpe | Recuperación de Mana +50 por cada golpe acertado |
Patada al Cielo I~Suprema |
Recuperación de Mana +7 por cantidad de golpes al acertar el golpe | Recuperación de Mana +50 por cada golpe acertado |
Patadas Sucesivas I~Suprema |
Recuperación de Mana +4/5/6/6/6 por cantidad de golpes al acertar el primer golpe Recuperación de Mana +6 por cantidad de golpes al acertar el segundo golpe Recuperación de Mana +8 por cantidad de golpes al acertar el tercer golpe (En el caso de Patadas Sucesivas I, el tercer golpe no se aplica.) |
Recuperación de Mana +40/50/60/60/60 por cada primer golpe acertado Recuperación de Mana +60 por cada segundo golpe acertado Recuperación de Mana +80 por cada tercer golpe acertado (En el caso de Patadas Sucesivas I, el tercer golpe no se aplica.) |
Patada Estirada I~Suprema |
Recuperación de Mana +4 por cantidad de golpes al acertar el primer golpe Recuperación de Mana +2 por cantidad de golpes al acertar el segundo golpe (En el caso de Patada Estirada I, el segundo golpe no se aplica.) |
Recuperación de Mana +40 por cada primer golpe acertado Recuperación de Mana +20 por cada segundo golpe acertado (En el caso de Patada Estirada I, el segundo golpe no se aplica.) |
- Ahora, se aplicará el efecto Invencible contra los monstruos al usar la habilidad Evasión de Ninja.
- Consecuentemente, ahora al usar la habilidad Evasión de Ninja se consume 250/200/150 de Estamina según el nivel de la habilidad.
- Las habilidades Cortar Tendón y S: Cortar Tendón se han modificado de la siguiente forma.
- Ahora, la habilidad al usarse en el lugar recuperará Estamina.
- Sin embargo, durante el golpe adicional no se recuperará.
- Ahora, el personaje no girará hacia la dirección de la cámara al usar la habilidad en el lugar.
- Además, no se aplicará la función de movimiento de mouse al usar la habilidad en el lugar.
- Al usar la habilidad consumirá Voluntad, y consumirá Estamina cuando se active mientras se mueve al tocar ↑.
- Al activar la habilidad S: Cortar Tendón I~III mientras se mueve, la Estamina que consume ha disminuido de 300 → 200.
- Ahora, la habilidad al usarse en el lugar recuperará Estamina.
- Ahora, al usar en el lugar la habilidad S: Corte de Destello se recuperará Estamina.
- Sin embargo, no se recuperará Estamina al realizar un ataque en movimiento.
- Además, obtendrá el efecto de Ninjutsu: Alma, al usar la habilidad S: Grillete.
- Tiempo de enfriamiento de la habilidad S: Grillete: 12 seg → 8 seg
- El daño y la cantidad de golpes de las siguientes habilidades se han modificado.
Habilidad | Antes | Después |
S: Clon de Sombra I~III | Daño por Golpe 1109/1426/1743% x 4 | Daño por Golpe 1109/1426/1743% x 5 |
S: Clon de Sombra IV | Daño por Golpe 1686% x 7 Reducción de Daño en PvP 73% |
Daño por Golpe 2731% x 5 Reducción de Daño en PvP 76,7% |
S: Grillete | Daño por Golpe 1431% x 7 Reducción de Daño en PvP 38,5% |
Daño por Golpe 1660% x 7 Reducción de Daño en PvP 46,9% |
S: Rueda de la Ira | Daño del primer golpe 827% x 5 Daño del segundo golpe 1387% x 8 Daño del segundo golpe al realizar Explosión de Ninjutsu 1387% x 15 Reducción de Daño en PvP por primer golpe 56% Reducción de Daño en PvP por Explosión de Ninjutsu 69,4% |
Daño del primer golpe 1387% x 5 Daño del segundo golpe 1387% x 5 Daño del primer golpe al realizar Explosión de Ninjutsu 2572% x 2 Daño del segundo golpe al realizar Explosión de Ninjutsu 2572% x 8 Reducción de Daño en PvP por primer golpe 62,4% Reducción de Daño en PvP por Explosión de Ninjutsu 71,5% |
- Se han modificado los daños de PvE de las siguientes habilidad.
Habilidad | Antes | Después |
Explosión de Chakram I~III | Daño por Golpe 767/815/863% x 3 Daño por Golpe Luz Lunar 1030/1095/1160% x 1 Daño por Golpe de explosión de Luz Lunar 1030/1095/1160% x 5 Reducción de Daño en PvP 20% |
Daño por Golpe 936/994/1053% x 3 Daño por Golpe Luz Lunar 1257/1336/1415% x 1 Daño por Golpe de explosión de Luz Lunar 1257/1336/1415% x 5 Reducción de Daño en PvP 34,4% |
Flujo: Furia | Daño por Golpe 1491% x 6 Reducción de Daño en PvP 32,8% |
Daño por Golpe 1670% x 6 Reducción de Daño en PvP 40% |
Flujo: Indignación | Daño por Golpe 1421% x 6 Reducción de Daño en PvP 42% |
Daño por Golpe 1677% x 6 Reducción de Daño en PvP 49.2% |
- Se ha corregido el error que causaba que ocasionalmente el personaje atacase no por detrás sino por delante del rival dependiendo de la distancia del enemigo al usar la habilidad Encubierto: Corte de Garganta.
- Se ha aumentado el rango de giro del personaje cuando comienza a moverse según la dirección de la cámara, al cambiar el modo con clic derecho estando en el modo Espada del Caos.
- Ahora, se activará inmediatamente la habilidad Corte sombra en todos los modos de Espada Dual.
- Ahora, el área de ataque del golpe de filo de la habilidad Flujo: Explosión Sónica será la misma que la del golpe de explosión.
- Se han modificado los daños de PvE de las siguientes habilidades.
Habilidad | Antes | Después |
Danza de Espada I~IV |
Daño por primer y segundo Golpe 661/784/909/1032% x 3 Daño por Golpe al atacar hacia adelante 661/784/909/1032% x 2, máx. 3 golpes Daño por Golpe en Modo de Espada Dual 661/784/909/1032% x3, máx. 2 Golpes Daño por Golpe de retaguardia 661/784/909/1032% x 1 Reducción de Daño en PvP 46.4% |
Daño por 1° y 2° Golpe 773/917/1064/1207% x3 Daño por Golpe al atacar hacia adelante 773/917/1064/1207% x2, máx. 3 Golpes Daño por Golpe en Modo de Espada Dual 773/917/1064/1207% x3, máx. 2 Golpes Daño por Golpe de retaguardia 773/917/1064/1207% x 1 Reducción de Daño en PvP 54.2% |
Decapitación I~IV |
Daño por 1° y 2° Golpe 717/869/1022/1173% x3 Daño del 3° Golpe 717/869/1022/1173% x 6 Daño por Golpe hacia arriba en posición de transición 717/869/1022/1173% x3 Daño por Golpe hacia abajo en estado de transición 717/869/1022/1173% x 4 Reducción de Daño en PvP 55/55/55.1/55.1% |
Daño por 1° y 2° Golpe 860/1043/1226/1408% x3 Daño del 3° Golpe 860/1043/1226/1408% x 6 Daño por Golpe hacia arriba en posición de transición 860/1043/1226/1408% x3 Daño por Golpe hacia abajo en estado de transición 860/1043/1226/1408% x 4 Reducción de Daño en PvP 62.5/62.5/62.5/62.6% |
Ascensión de la Víbora I~III |
Daño por Golpe 853/966/1361% x 7 Daño por Golpe de Cuchilla 1159/1238/1544% x 6 Reducción de Daño en PvP 55/55/63% |
Daño por Golpe 938/1063/1497% x 7 Daño por Golpe de Cuchilla 1275/1362/1698% x 6 Reducción de Daño en PvP 59.1/59.1/66.3% |
Corte Final I~III |
Daño por Golpe 1383/1502/1624% Daño por Golpe Concentrado 1383/1502/1624% Reducción de Daño en PvP 45% |
Daño por Golpe 1715/1862/2014% Daño por Golpe Concentrado 1715 /1862/2014% Reducción de Daño en PvP 55.6/55.6/55.7% |
Flujo: Explosión Sónica | Daño por Golpe de explosión 1620% x 7 Reducción de Daño por golpe de explosión en PvP 47% |
Daño por Golpe de explosión 1879% x 7 Reducción de Daño por golpe de explosión en PvP 54.3% |
- Ahora, el Axian o la Guardia invocado no detectarán a los enemigos que han muerto.
- Ahora, al usar la habilidad S: Fianchetto, S: Oscuridad de la Tempestad, se aplicará más rápidamente el ataque del Axian invocado.
- Consecuentemente, se ha corregido el error que provocaba que no se aplicaran algunos golpes al realizar un combo rápido.
- Se han modificado los daños de PvE de las siguientes habilidades.
Habilidad | Antes | Después |
S: Tierra Congelada | Daño por Golpe 1478% x 10 Reducción de Daño en PvP 52.5% |
Daño por Golpe 1759% x 10 Reducción de Daño en PvP 60% |
S: Fianchetto I~III | Daño del último golpe 948/1002/1284% x 6 Reducción de Daño del último golpe en PvP 69.6% |
Daño del último golpe 1185/1253/1605% x 6 Reducción de Daño del último golpe en PvP 75.7% |
S: Oscuridad de la Tempestad | Daño por 1° Golpe 1332% x3 Daño por 2° Golpe 1332% x 6 Reducción de Daño en PvP 65.2% |
Daño del primer golpe 1505% x3 Daño por 2° Golpe 1505% x 6 Reducción de Daño en PvP 69.2% |
Mandato: Carga de Jinetes I~IV | Daño por Golpe 873/924/1009/1226% x 1, máx. 10 Golpes Reducción de Daño en PvP 52.8% |
Daño por Golpe 969/1026/1120/1361% x 1, máx. 10 Golpes Reducción de Daño en PvP 57.5% |
S: Enredadera de Espinas del Hielo I~III | Daño por 1° Golpe 874/980/1309% x 1, máx. 6 golpes Daño del último golpe 874/980/1309% x 6 Reducción de Daño en PvP 54.1/54.1/58.8% |
Daño por 1° Golpe 961/1078/1440% x 1, máx. 4 Golpes Daño del último golpe 961/1078/1440% x 8 Reducción de Daño en PvP 58.3/58.3/62.9% |
- Tiempo de enfriamiento de la habilidad Prisión de la Condena: 15 s → 12 s
- Ahora, la habilidad Prisión de la Condena se combinará con fluidez después de la habilidad Daga de Ator.
- La habilidad Flujo: Represión se ha modificado de la siguiente forma.
- Ahora puedes usar la habilidad de forma independiente.
- Consecuentemente, esta habilidad tendrá 17 segundos de tiempo de enfriamiento, al igual que la habilidad Agente del Castigo Divino.
- Se ha añadido un Comando de Teclas para activar la habilidad: ↑ + Q
- Ahora, al usar la habilidad Flujo: Represión de forma independiente, se consumirá 150 de Estamina, además de 50 del Maná requerido.
- Sin embargo, al usarlo combinado con la habilidad Agente del Castigo Divino, solo consumirá 50 de Maná.
- Ahora puedes usar la habilidad de forma independiente.
Antes | Después |
- Tiempo de enfriamiento de la habilidad Residual: 5 s → 3 s
- El efecto de incremento de la Prob. de Golpe Crítico de la habilidad Residual se ha modificado de la siguiente forma.
Antes | Después |
Prob. de Golpe Crítico +20% durante 10 segundos al usar la habilidad
(No se aplica el efecto durante el tiempo de enfriamiento) |
Prob. de Golpe Crítico +30% durante 5 s al usar la habilidad
(No se aplica el efecto durante el tiempo de enfriamiento) |
- Se ha modificado el daño de las siguientes habilidades.
Habilidad | Antes | Después |
Lluvia de Relámpagos | Daño por Golpe 1001% x 5 Reducción de Daño en PvP 35% |
Daño por Golpe 1221% x 5 Reducción de Daño en PvP 28.7% |
Relámpago del Adoctrinamiento I~III | Daño por Empuje 809/1017/1282% x 1, máx. 4 Golpes Daño del último golpe 809/1017/1282% x 6 Reducción de Daño en PvP 55% |
Daño por Empuje 890/1119/1410% x 1, máx. 4 Golpes Daño del último golpe 890/1119/1410% x 6 Reducción de Daño en PvP 54% |
Poder Innato I~IV | Daño por Golpe 809/882/1024/1322% x 4 Daño por Golpe lateral 809/882/1024/1322% x 8 Daño por Golpe frontal 809/882/1024/1322% x 8 Reducción de Daño en PvP 60% |
Daño por Golpe 963/1050/1219/1573% x 4 Daño por Golpe lateral 963/1050/1219/1573% x 8 Daño por Golpe frontal 963/1050/1219/1573% x 8 Reducción de Daño en PvP 50.5% |
Aniquilación de la Luz: Efecto Akenon | Daño por Golpe 1064% x 6 Daño por Golpe Adicional 1383% x 4 |
Daño por Golpe 1181% x 6 Daño por Golpe Adicional 1535% x 4 |
Daga de Ator | Daño por Golpe 1253% x 5 Reducción de Daño en PvP 41.6% |
Daño por Golpe 1428% x 5 Reducción de Daño en PvP 36.6% |
- Las siguientes habilidades que debían ser aplicadas cambios durante la actualización del 29 de mayo (Mié) han sido modificadas en el mantenimiento del 26 de abril (Mié).
- Esfera Pírica y Explosión Florida: Se ha modificado que no había la descripción sobre el daño de dispersión de dichas habilidades.
- Llma Cautivadora y Florescencia: Se ha modificado el error que no fue aplicado el cambio de Reducción de Daño en PvP de dichas habilidades.
Contenido
- Ahora, podrás ver el botón de Cotizaciones y Boletín en la ventana de la Lista de Pedido y podrás usar la función Autoruta para encontrar al Encargado de Comercio de la región en la que estás.
- Ahora, podrás ver los boletines nuevos del Boletín del Gremio Luna Vieja a través del botón «Actualizar el boletín».
- Se ha corregido mala explicación de la Maestría de Caza, que algunos rangos de la Maestría de caza para obtener ítems de recolección estaban mal.
- Puedes verificar los detalles de la Maestría de caza en la categoría de Vida - Perfil(P)
- Ítem Recolectable Raro de Grado Inferior: Maestría de Caza 250~550 → Maestría de Caza 250~500
- Ítem Recolectable Raro de Grado Mediano o menor: Maestría de Caza 551~900 → Maestría de Caza 501~900
- Se ha modificado el método de obtención de los ítems Recolectables Raros al cazar Alces Sencibles y Gaviotas Sensibles de Balenos.
Antes | Después |
Maestría de Caza 250~500: Ítem Recolectable Raro de Grado Inferior Maestría de Caza 501~900: Ítem Recolectable Raro de Grado Mediano o menor Maestría de Caza 901+: Ítem Recolectable Raro de Grado Superior o menor |
Daño Acumulativo 0% : Ítems Recolectivos de Grado Superior o menor con un 10% de probabilidad de Obtención adicional de Alces o carne de pájaros (al menos una) Daño Acumulativo 1%~40% : Ítems Recolectivos de Grado Mediano o menor con un 10% de probabilidad de Obtención adicional de Alces o carne de pájaros (al menos una) Daño Acumulativo 41%~80% : Ítems Recolectivos de Grado Inferior con un 5% de probabilidad de Obtención adicional de Alces o carne de pajaros (al menos una) |
- Se ha agregado la descripción sobre el Daño Acumulativo del Entrenamiento de Francotirador en la Maestría de Caza.
Daños por Partes Corporales | Botines Adicionales por Daños Acumulativos | ||
[Cabeza] Sin daño |
[Daño Acumulativo 0%] [Daño Acumulativo 1%~40%] [Daño Acumulativo 41%~80%] [Daño Acumulativo Superior a 81%] |
||
[Tronco] 30% de Daño por golpe acertado |
|||
[Alas o Patas] 10% de Daño por golpe acertado |
|||
[Ataque normal de Caza, no de Francotirador] 40% de Daño por golpe acertado |
- Con el cierre de la Temporada Primaveral, se han cambiado algunas cosas.
Categoría | Cambios | ||
Personaje de Prueba sin graduación | Conversión a Personaje General después de la graduación Caja de Regalo con Recuerdos enviada por Cerreo (B) y Palabras de Apoyo de Puggar |
||
Todas Misiones de Temporada en curso | Eliminadas en la Lista de Misiones | ||
Equipamientos Tuvala de Temporada que no se han convertido en normales | En el caso de Equipamientos Tuvala que no se han cambiado a Normales, los equipamientos de nivel más alto para cada parte serán cambiados a normales y el resto será eliminado | ||
Ítems de Temporada (Piedra Negra Sumergida en el Tiempo, Piedra Negra de Magia Refinada, Mineral Tuvala, Piedra de Transición Tuvala y Equipamientos Tuvala que no se han transitado etc) |
Eliminados | ||
Servidor de Temporada | Convertido en Servidor NEW Olvia |
※ La Caja de Regalo con Recuerdos y Palabras de Apoyo de Puggar serán guardadas en el Correo (B) por 14 días desde el Día de Cierre de la Temporada
Ítem
- Se ha agregado para que, al momento de fabricar frascos de la Carrera, puedas fabricar 10 veces a la vez por medio de la Esencia de Ibellab.
Producción Masiva del Frasco de la Carrera por medio de la Esencia de Ibellab (10 veces) | |
Producción del Frasco de la Carrera (10 veces)
|
Elixir de Entrenamiento x360
Elixir de Tiempo x360 Elixir de las Alas x360 Lágrimas de la Luna x100 Esencia de Ibellab x1 Alquimia Simple (L) (Los Elixires superiores de mismo nombre de estos elixires pueden ser usados en una proporción de 1 : 3) |
Fabricar Frasco de Ira Consumido por medio de [Evento] Elixir Fenomenal
- Se ha agregado para que puedas fabricar un frasco de Ira Consumido con duración de una hora por medio del [Evento] Elixir Fenomenal
Fabricar [Evento] Misterioso : Frasco de Ira Consumido | |||
Nombre de ítem | Método 1 | Método 2 | Método 3 |
[Evento] Misterioso : Frasco de Ira Consumido
|
[Evento] Elixir Fenomenal x1
Frasco de Ira x2 Aliento consumido x2 Alquimia Simple (L) |
[Evento] Elixir Fenomenal x1
Frasco de Ira Consumido x2 Alquimia Simple (L) |
[Evento] Misterioso : Frasco de Ira x1
Aliento Consumido x2 Alquimia Simple (L) |
- Se ha cambiado el nombre de unos frascos y elixires producidos a través de [Evento] Elixir Fenomenal
Nombre de ítems |
[Evento] Misterioso : Frasco de Primavera [Evento] Misterioso : Frasco de Bestia [Evento] Misterioso : Frasco del Gigante [Evento] Misterioso : Elixir del Bárbaro [Evento] Misterioso : Frasco de Ira |
- Se ha cambiado el nombre de ítem [Evento] Elixir del Trabajo Misterioso a [Evento] Misterioso : Elixir del Trabajo
- Se ha cambiado el nombre de ítem [Evento] Elixir del Experto Misterioso a [Evento] Misterioso : Elixir del Experto
- Se ha cambiado el nombre de ítem [Evento] Frasco de la Carrera Misterioso a [Evento] Misterioso: Frasco de la Carrera
- Algunos ítems de [Evento] obtenibles al abrir la Caja de Regalo con Recuerdos han sido cambiados en Normales con mismos componentes.
- Mediante del mantenimiento del 10 de mayo (Mié) todas las ventas y esperas de compra posibles de las Armas Secundarias fueron canceladas.
Monstruos
- Están apareciendo más Armas Ancestrales de las profundidades de las Ruinas de Kratuka.
- Se ha modificado para que no puedas obtener los siguientes ítems al eliminar Comerciante de Desierto, el que cruza el Desierto de Valencia.
- Pólvora de Ibellab, Sal de Roca de Valencia, Estrella del Desierto, Poción Transparente de Valencia, Vestido de Noble del Oeste, Saco de Frutos de Palmera Datilera, Aceite de Coco y Reactivo Rojo
- Se han modificado algunas cosas en el Campamento de los Sauniles en Elvia, Calpheon a lo siguiente.
- La probabilidad de Obtención de Desesperación cristalizada ha sido disminuida en un 67% en comparación con la de anterior al eliminar siguientes monstruos.
- <Ágil> Comandante Saunil, Capitán de Asedio Saunil y Torre de Asedio de los Sauniles
- La probabilidad de Obtención de Desesperación cristalizada ha sido aumentada 3.1 veces en comparación con la de anterior al eliminar siguientes monstruos.
- Peleador Saunil, Guerrero Armado Saunil, Anciano Saunil, Gladiador Saunil, Guardia Saunil, Guerrero Saunil, Arquero Saunil, Soldado Saunil Élite y Atracador Saunil
- Se ha modificado la cantidad de Fiebre Agris que consume al momento de derrotar siguientes monstruos
- Torre de Asedio de los Sauniles: 15 → 90
- <Ágil> Capitán de Asedio Saunil: 60 → 900
- La probabilidad de Obtención de Desesperación cristalizada ha sido disminuida en un 67% en comparación con la de anterior al eliminar siguientes monstruos.
Misión, Conocimiento
- Ahora, podrás realizar de forma más fluida la misión «Mapa Completo, hacia la Ruina Ancestral», después de obtener el Mapa del Tesoro de Margoria.
- Sin embargo, aunque uses el Mapa del Tesoro, no puedes usar la función Autoruta en Margoria, el Océano.
- ¡Descubre el mar que está bajo el Ojo de Okilua! Prueba buscar la luz de la lámpara. Tal vez puedas encontrar algo de interés.
- Se ha mejorado para que automáticamente se active la Autoruta al destino de siguiente misión en el momento de realizar las misiones de Despertar/Sucesión (Ascensión y Talento) de las siguientes clases.
- Guerrero, Ranger, Hechicera, Gigante, Domadora, Musa, Valquiria, Maehwa, Mago, Bruja, Kunoichi, Ninja, Dark Knight, Striker, Mystic, Lahn, Arquero y Shai
PNJ, fondos, sonido
- Se ha modificado el fondo de algunos puntos del Campamento de los Bashims
IU
- Se ha corregido el texto de la notificación que aparece al ingresar caracteres no disponibles en la descripción o el título de la ventana Grabar Composición al compartir una canción guardada en el Álbum de Música.
- Se ha cambiado el término Daño de Ataque, el que se mostraba en el Campo de Monstruos de Elvia en el mapa de mundo (M) al Daño Recomendado.
Web
- Fueron agregados Singapur y Turquía para que puedan registrar el número telefónico de esos países desde la Información de la cuenta.
- Se ha mejorado la IU de la página de Ingreso de Número Telefónico - Detalles de la cuenta.
- El nombre de la categoría Wiki en el Lanzador ha sido cambiado a 'Guia'
Traducción
- La traducción de algunos nombres en ajuste en español ha sido modificada a lo siguiente.
- Ginseng Silvestre Mil Años → Ginseng Silvestre de Mil Años
- Lirio de Agua, Estrella de Agua → Estrella de Agua
Modificado o cambiado
- [Ranger] Se ha corregido el error que provocaba que, al equipar Armadura Marinaola y Guantes Kamashella Delore, la apariencia de la vestimenta fuera extraña.
- [Gigante] Se ha corregido el error que provocaba que, al equipar la Armadura de Sastre Calabaza con guantes de otras vestimentas, algunas partes se vieran de forma extraña.
- [Guardiana] Se ha corregido el error que provocaba que, al equipar Zapatos Sicrua, se vieran incompletas algunas vestimentas.
- [Maegu] Se ha corregido el error que provocaba que se viera de forma extraña la apariencia del yelmo del clon al Esconder la Vestimenta de Perla equipada.
- Se ha corregido el error que causaba que el personaje muriera al ingresar al Pozo del Abismo en ciertas situaciones.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera interactuar con la Perla del Abismo al realizar [Magnus] El péndulo del reloj no se detiene
- Se ha corregido el error que provocaba que apareciera de forma extraña la Lista de Misiones al interactuar con el objetivo de una misión que había expirado su tiempo límite..
- Se ha corregido el error que, en la IU de la información de Campos de Monstruos, mostraba un Cristal que no es obtenible en la Tumba de Soldado.
- Se ha corregido el error que provocaba disminuir la Vida Máxima al equiparse Atoraxion - Último Tomo Ancestral y Emblema de los Cuervos Inmortales.
Gracias.
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[Actualización] Notas del parche – 24 de mayo de 2023 (mié.) 24/05/2023 (UTC-3)
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[Actualización] Notas del parche – 17 de mayo de 2023 (mié.) 17/05/2023 (UTC-3)
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[Actualización] Notas del parche – 03 de Mayo de 2023 (mié.) 03/05/2023 (UTC-3)
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