En unos momentos, comenzará Black Desert.

Si no se inicia el juego, por favor instala el lanzador.

Instala el lanzador para iniciar el juego.

Si ya lo tienes instalado, el juego comenzará pronto.
Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Noticias

Actualizaciones 31/05/2023 07:00 (UTC-3) Notas del parche – 31 de mayo de 2023 (mié.)

 

¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 31 de mayo de 2023.
La actualización pesa aproximadamente 1.93 GB.

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.

 

※ Por favor, lea abajo para mas detalles.

 


Eventos

  • Evento 1. ¡Twitch Drops para conmemorar el Despertar de Wusa! 
    • Período del Evento :  31 de mayo de 2023 (mié.) 09:00 ~ 7 de junio de 2023 (mié.) 09:00 (UTC-3)
[Más Detalles]

 

  • Evento 2. [Nuevos y retornados] ¡Regalos acumulados con solo iniciar sesión! 
    • Período del Evento :  1 de junio de 2023 (jue.) 00:00 ~ 6 de septiembre de 2023 (mié.) 23:59 (UTC-3) 
[Más Detalles]

  • Evento 3. ¡Comienzan las recompensas de inicio de sesión de junio! 
    • Período del Evento :  1 de junio de 2023 (jue.) 00:00 ~ 5 de julio de 2023 (mié.) 23:59 (UTC-3) 
[Más Detalles]

 

  • Evento 4. Despertar de Wusa X ¡Hot Time de Tasa de drop!
    • Período del Evento :  31 de mayo (mié.) de 2023 después del mantenimiento ~ 14 de junio (mié.) de 2023 antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

 

  • Evento 5. ¡Alcanza el Alba Radiante a través del Magnus!
    • Período del Evento :  31 de mayo de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 28 de junio de 2023 (mié.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]



Actualizaciones principales - Despertar de la Wusa, la maestra del Do que hace florecer las flores del mas allá

💬 El Despertar de la Wusa, la maestra del Do que hace florecer flores del inframundo ha llegado al mundo de Black Desert. Agradecemos profundamente a todos los aventureros que han mostrado su interés y han esperado con paciencia. Esperamos que todos puedan disfrutarlo tanto como el esfuerzo que hemos puesto para prepararla.

El Despertar de la Wusa es un personaje híbrido de media distancia. Cuya característica más representativa son las flores, y estas son invocaciones que florecen cuando la Wusa utiliza sus habilidades. En particular, estas flores explotan justo después de ser invocadas para infligir daño, y algunas flores explotan después del movimiento de invocación de florecimiento. Debido a esto, se puede proceder con una guerra psicológica utilizando el factor tiempo y, a veces, usar esto para atacar continuamente.

Además, como en la Suceción que al mantener presionado ciertas teclas se combinaba con algunas habilidades después de usar [Cuatro Nobles: Bambú], en el Despertar, se seguirá también esta característica. De esta manera, después de la habilidad [Cosecha] al seguir manteniendo clic derecho, se activarán varias habilidades también. En especial en esta combinación como las flores florecen de diversas maneras, pueden provocar explosiones continuas juntándolas en un solo ataque.
Por último, en PvP la hemos diseñado para que pueda ejercer más poder en batallas masivas. Como se ha descripto sobre el combo después de la habilidad [Cosecha], se puede infligir un gran daño en un rango específico, o se puede usar habilidades como [Siembra], que es como una especie de mina, para confundir a los enemigos.

Esperamos que muchas personas lo disfruten tanto como el esfuerzo que hemos puesto en ella. Y continuaremos trabajando y mejorando no solo a Wusa y a Maegu, sino también a los personajes que ya se han lanzado. Muchas gracias.

 
 

▲ Video del Despertar de la Wusa y la Maegu
 

▲ Video de combate del Despertar de la Wusa
 
  • Se ha lanzado el Despertar de la Wusa, la maestra del Do que hace florecer flores del más allá.
    • La Wusa en su Despertar con el poder del Jardín de flores de Seocheon utiliza como armas un registro de amuletos y un pincel para escribir los nombres de los muertos.
    • Arma del Despertar: Tomo Místico

  • Por la llegada del Despertar de la Wusa, la proporción aplicada de ataque de la Sucesión y el Despertar se cambiará de la siguiente manera.
    • Sucesión: Se aplicará el 70% del ataque del arma principal y el 30% del ataque del arma del despertar.
    • Despertar: Se aplicarán el 70% del ataque del arma del despertar y el 30% del ataque del arma principal.

  • Como consecuencia del lanzamiento del Despertar de la Wusa, los «Pendientes Tuvala» que tenían los aventureros en la Familia se cambiarán a «Tomos Místicos Tuvala».
    • Podrán verificar este cambio en los lugares (Inventario, etc) donde tenían resguardados los Pendientes Tuvala.
  • Además, los «Relojes de Bolsillo de Marni» que tenían dentro de la Familia serán eliminados.
    • Los ítems de mejora que se utilizaban para la mejora del Relojes de Bolsillo de Marni se han trasladado al Almacén de Heidel.
(Ítems de Mejora: Corazón de Karanda, Corazón Conmutado de Garmoth)

 



Actualizaciones principales - Conquista de Balenos


Se ha añadido la Región de Balenos, una nueva Región de Conquista.
La Conquista de Balenos no se desarolla en la fortaleza sino en la Región de Balenos, por lo que ganará el Gremio/Alianza que haya destruido todas las Fortalezas del enemigo o haya obtenido el puntaje más alto.
Además, tengan en cuenta que en la Conquista de Balenos se aplica el valor más bajo de Daño (457) de Restricción de Atributos.
Con la nueva Conquista de Balenos, se ampliarán los territorios de la Guerra de la Conquista que pueden participar, por lo que esperemos que la Guerra de la Conquista se desarrolle con mayor fluidez.
Seguiremos trabajando arduamente para que los aventureros puedan jugar en un entorno cada vez más cómodo.
Muchas gracias.


  • Se ha añadido Balenos, una nueva Región de Conquista.
Restricción de Daño: 457
Restricción de Daño de Evasión: 818
Restricción de Evasión: 20%
Restricción de Reducción de Daño: 326
Restricción de Reducción de Daño: 19%
Restricción de Puntería: 719
Restricción de % de Puntería: 20%
Restricción a Todas las Resistencias: -
Restricción de Evasión Especial: 20%
    • Para particiar en la Conquista de Balenos, el Gremio/Alianza tiene que conquistar mínimo un Nodo como en las regiones Calpheon/Mediah/Valencia, y se tendrá que construir la Fortaleza Nocturna exclusiva de Balenos que se compra en la Tienda del Gremio.
    • Las reglas de la Conquista de Balenos son las siguientes.
La Conquista se desarrolla durante un máximo de 4 horas desde su inicio, y gana el Gremio/Alianza que se quede con el último Puesto de Mando y se hayan destruido todos los demás Puestos de Mando.
La Región de Balenos adopta el mismo sistema de puntos y recompensas que las regiones de Calpheon/Mediah/Valencia.
- En el caso de que queden 2 o más Puestos de Mando de Gremios/Alianzas en la Conquista de Balenos al finalizar el mismo, el Gremio/Alianza que tenga el puntaje más se convertirá en el dueño de la región y se entregarán recompensas según la clasificación respectiva.
-En el caso que el Puesto de Mando del Gremio/Alianza que haya conquistado el territorio la semana pasada no sea destruido hasta que finalice la Conquista (4 horas), Balenos será liberado y todos los gremios, incluido el Señor del territorio, reciben el premio a la Inspiración que quemó el Espíritu Bélico (premio individual por la liberación).
* La Conquista de Balenos dura un máximo de 4 horas, sin importar la Destrucción del Puesto de Mando.

Arreglos y mejoras

Personaje

Hechicera
En la Sucesión de la Hechicera nos hemos focalizado en ampliar las habilidades para rellenar el poco daño causado en PvE mientras las principales habilidades se encuentran en tiempo de enfriamiento.
Hemos ajustado el daño de la habilidad [S: Fuego Abismal] que se puede activar rápidamente después de las habilidades [Cuervo Nocturno] o [S: Captura de Sombra], y el daño de [S: Calamidad Sangrienta] que se utiliza como el comienzo de los combos al llegar al nivel 3 de la Especialización de Habilidad, para que en PvE puedan provocar daño continuamente.
Además, las habilidades [Ola de la Sombra] y [Flama de la Sombra] que eran díficiles de usar, ahora se podrán combinar con más facilidad después de las habilidades [Erupción de Sombra], [Embestida de la Noche] y [Sueño de Muerte].

Arma Principal y Sucesión
S: Embestida de la Noche, S: Embestida de Cuervo
  • Se ha corregido el error que provocaba que el personaje volviera a la ubicación en la que había usado la habilidad, al moverse cuando la usase desde un terreno alto hacia uno más bajo.
    • Se ha incrementado la altura en el que hace el movimiento de Caída al usar la habilidad S: Embestida de la Noche.
 
S: Flama Oscura
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera combinar la habilidad S: Flama Oscura después de usar la habilidad S: Oscuridad Liberada.
 
Extremo: Erupción de Sombra
  • Tiempo de enfriamiento de la habilidad: 12 seg → 9 seg
 
Sucesión: Extremo: Erupción de Sombra
  • Ahora, la descripción de la habilidad Sucesión: Extremo: Erupción de Sombra será más detallada que antes.
  • La cantidad de golpes de la habilidad Sucesión: Extremo: Erupción de Sombra se ha modificado de 3 golpes → 5 golpes.
 
Calamidad del Cuervo
  • Tiempo de enfriamiento de la habilidad: 28 seg → 20 seg
 
Ola de la Sombra
  • Se ha modificado el Efecto de Ataque de la habilidad Ola de la Sombra de Ataque al Suelo → Ataque Aéreo
  • Se ha modificado la Reducción de Daño en PvP de la habilidad: 30% → 40%.
  • Ahora, la habilidad Ola de la Sombra se activará con clic derecho después de usar la habilidad Erupción de Sombra.
 
S: Fuego Abismal I ~III
  • La cantidad de golpes normales de la habilidad S: Fuego Abismal I~III se ha modificado de 3 Golpes → 5 Golpes.
 
Flama de la Sombra
  • Se ha modificado para que la habilidad Flama de la Sombra se active con clic derecho después de la habilidad Embestida de la Noche o Sueño de Muerte.
 
Cuervo Nocturno
  • Se ha añadido una descripción sobre la cantidad que se puede usar en el aire de la habilidad Cuervo Nocturno.
 
  • Se han incrementado la cantidad de golpes y el daño de las siguientes habilidades.
Habilidad Antes Después
S: Calamidad Sangrienta Daño por Golpe 1418% x 6
Daño por Golpe con el Uso Inmediato 1418% x3, máx. 2 Golpes
Daño del último golpe 1418% x 5
Reducción de Daño en PvP 64%
Daño por Golpe 1631% x 6
Daño de Golpe con el Uso Inmediato 1631% x3, máx. 2 Golpes
Daño del último golpe 1631% x 5
Reducción de Daño en PvP 68.7%
S: Erupción de Sombra I ~IV Daño por Golpe 1002/1082/1176/1356% x 4/4/4/5
   Reducción de Daño en PvP 51.2/51.2/51.2/60%
Daño por Golpe 1102/1298/1529/2007% x 5
 Reducción de Daño en PvP 69/69/69/72.8%
S: Fuego Abismal I ~III Daño por Golpe 849/1248/1499% x 3
Daño por Golpe Concentrado 849/1248/1499 x 5
Reducción de Daño en PvP por Golpe Normal 40%
Reducción de Daño en PvP de Daño por Golpe Concentrado PvP 25%
Daño por Golpe 722/1061/1274% x 5
Daño por Golpe Concentrado 1206/1772/2129% x 5
Reducción de Daño en PvP por Golpe Normal 57.5%
Reducción de Daño en PvP de Daño por Golpe Concentrado PvP 47%
S: Sueño de Muerte II~IV Daño por Golpe 1282/1401/1445% x 5
Daño Adicional de Sirviente al Cargar 1282/1401/1445% x 3
Reducción de Daño en PvP  35%
Daño por Golpe 1410/1681/2023 x 5
Daño Adicional de Sirviente al Cargar 1410/1681/2023% x 3
Reducción de Daño en PvP 40.8/45/53.4% 
Musa
En la Musa, hemos ajustado el daño de las habilidades que en PvE son representativas del Despertar como [Fuego Infernal], [Flujo: Juego Sucio] para que sean más adecuados a esos movimientos. Además, hemos ajustado el Daño de Golpe Adicional de [Proyección] para que pueda provocar daño continuo con el efecto de Espada, y también hemos ajustado el daño de [Corte Infernal], que tenía un daño menor a lo que mostraba su movimiento, para que puedan utilizar combos en PvE de diversas maneras.

Despertar
Corte Ardiente
  • Ahora, se girará la dirección de la cámara hacia el objetivo del golpe antes de dar el golpe al usar la habilidad Corte Ardiente.
 
BON: Corte Ardiente
  • Se ha corregido el error que provocaba que la cinemática de las habilidades Corte Ardiente y BON: Corte Ardiente se aplicase de manera diferente.
 
  • Se ha modificado el daño de las siguientes habilidades.
Habilidad Antes Después
Fuego Infernal I ~IV Daño por Golpe 1006/1100/1193/1441% x 8
Reducción de Daño en PvP 42.8%
Daño por Golpe 1006/1265/1491/1873% x 8
Reducción de Daño en PvP 56%
Flujo: Juego Sucio Daño por Golpe 1523% x 8
Reducción de Daño en PvP 45.4%
Daño por Golpe 2132% x 8
Reducción de Daño en PvP 60.9%
Tornado de Fuego I~III Daño por Golpe 976/1133/1483% x 5
Daño de Golpe Adicional 976/1133/1483% x 3
Reducción de Daño en PvP 52%
Daño por Golpe 1074/1473/2150% x 5
Daño de Golpe Adicional 1074/1473/2150% x 3
Reducción de Daño en PvP 66.8%
Corte Infernal Daño por Golpe 1101% x 8
Reducción de Daño en PvP 35%
Daño por Golpe 2136% x 8
Reducción de Daño en PvP 66.4%
Flujo: Mutilación Daño por Golpe 1258% x 4
Daño de Golpe Adicional 1258% x 4
Reducción de Daño en PvP 40%
Daño por Golpe 1510% x 4
Daño de Golpe Adicional 1510% x 4
Reducción de Daño en PvP 50%
Flujo: Retroceso Daño por Golpe 1213% x 7
Reducción de Daño en PvP 30%
Daño por Golpe 1456% x 7
Reducción de Daño en PvP 41.6%
Proyección I~III
Golpe Adicional
Daño de Golpe Adicional 615/745/862% x 3, máx. 3 Golpes
Reducción de Daño en PvP de golpe adicional 46.1%
Daño de Golpe Adicional 713/864/1000% x 3, máx. 3 Golpes
Reducción de Daño en PvP de golpe adicional 53.5%

※ Siguiendo el incremento de daño del golpe adicional de Proyección, también se han incrementado el daño de las siguientes habilidades.
- 2° golpe de [Corte Cruzado], Efecto de Espada de [Un Paso atrás], [Corte Infernal], [Flujo: Retroceso], Golpe Adicional de [Flujo: Crédito Extra]
Maehwa
En el Despertar de la Maehwa, hemos añadido una tecla de mando para que se pueda usar la habilidad Opresión cuando quieras hacerlo. Esta habilidad tiene el efecto de Reducción de Todas las Defensas y es el comienzo de los combos en PvE. Además, hemos ajustado el daño de PvE de las habilidades que era bastante insuficiente. Por lo que por un lado, podrás provocar un daño considerable a los monstruos con las habilidades [Florecimiento de Pétalos] o [Flama de Escarcha], y utilizar las habilidades [Salida de la Luna], [Flujo: Estocada de Nube], [Copo de Nieve], [Flujo: Flor de Invierno] como apoyo mientras las habilidades principales están en tiempo de enfriamiento.

Despertar
Víspera de Año Nuevo
  • La habilidad Víspera de Año Nuevo se activará más rápido después del golpe adicional de Flujo: Flor de Invierno o usar la habilidad Estigma.
 
Opresión, Líder de la Orden de Hwasun
  • Ahora, la habilidad Opresión se activará con la tecla E.
    • Consecuentemente, la habilidad Líder de la Orden de Hwasun solo se puede utilizar desde la ranura de habilidades.
 
  • Se ha modificado el daño de las siguientes habilidades.
Habilidad Antes Después
Salida de la Luna I ~IV Daño del primer golpe 696/826/1006/1206% x 4
Daño del segundo golpe 696/826/1006/1206% x 4
Reducción de Daño en PvP 34.8%
Daño del primer golpe 905/1074/1308/1568% x 4
Daño del segundo golpe 905/1074/1308/1568% x 4
Reducción de Daño en PvP 49.8%
Flujo: Estocada de Nube Daño por Golpe 1082% x 6
Reducción de Daño en PvP 30%
Daño por Golpe 1948% x 6
Reducción de Daño en PvP 61.1%
Copo de Nieve I~IV Daño por Golpe 870/932/962/1111% x 7
Reducción de Daño en PvP 30%
Daño por Golpe 870/1025/1106/1311% x 7
Reducción de Daño en PvP 40.6%
Flama de Escarcha I~III Daño por Golpe 611/815/1106% x 4
Daño de Golpe Adicional 611/815/1106% x 6
Reducción de Daño en PvP 30%
Daño por Golpe 978/1304/1770% x 4
Daño de Golpe Adicional 978/1304/1770% x 6
Reducción de Daño en PvP 56.2%
Flujo: Flor de Invierno Daño por Golpe 1324% x 4
Daño de Golpe Adicional 1324% x 4
Reducción de Daño en PvP 35%
Daño por Golpe 2012% x 4
Daño de Golpe Adicional 2012% x 4
Reducción de Daño en PvP 57.2%
Florecimiento de Pétalos I~III Daño por Golpe 1105/1467/1762% x 5
Daño por Golpe Concentrado 1105/1467/1762% x 10
Reducción de Daño en PvP 50%
Daño por Golpe 1326/1760/2114% x 5
Daño por Golpe Concentrado 1326/1760/2114% x 10
Reducción de Daño en PvP 58.3%
※ Junto al incremento del daño de la habilidad Florecimiento de Pétalos, se ha incrementado también el daño de la habilidad Flujo: Embestida de Luz de Luna.
Shai
Común
  • ¡La Shai ahora también podrá mostrar otro de sus talentos, bailar!
    • Se han añadido 3 clases de Acción Social de la clase Shai.
    • Podrás utilizar la Acción Social mediante el Menú ESC - Comunidad(F9) - Acción Social o la tecla «S» de la ventana de Chat(Enter).

Wusa
Arma Principal
Embate Torrencial I~Suprema
  • Se ha modificado la Reducción de Daño en PvP de la habilidad Embate Torrencial I~Suprema: 59% → 67%.
Pasos Etéreos, Cadena: Pasos Etéreos
  • Se ha corregido el error que provocaba que las habilidades Pasos Etéreos y Cadena: Pasos Etéreos fueran afectados por Vel. de Casteo en vez de Vel. de Movimiento.
Sucesión
 
En el momento del lanzamiento de la Wusa, el daño de la Wusa se estableció un tanto alto porque no tenía ninguna fusión de habilidades o habilidades S. Ahora que se han realizado actualizaciones y se han añadido habilidades, hemos estado modificando el daño dependiendo de las actualizaciones. Con la nueva actualización, se ha lanzado el despertar de la Wusa, por lo que se aplicará también los efectos de daños adicionales del Arma del Despertar y su daño de ataque se incrementará aún más por los efectos del ítem. Debido a esto, hemos modificado el daño de PvE de las habilidades.
 
  • El daño de PvE de todas las habilidades de Sucesión se ha reducido un 3.75%.
    • No obstante, el daño PvP se mantiene igual que antes y se ha modificado la Reducción de Daño en PvP.
Maegu
La Maegu puede enfrentarse a sus enemigos sin importar donde están con las habilidades de larga distancia como [S: Florescencia], [S: Esfera Pírica], [S: Explosión Florida], [S: Garra Vulpina], junto a las habilidades de corta distancia, [S: Danza de los Cielos], [S: Torbellino Místico], [S: Corte Desgarrador]. Además, mientras utiliza el clon de [S: Diosa Zorro: Ilusión] y las otras habilidades, muestra una gran estabilidad al usar [Pasos Espectrales].
 
Por esto, aunque se encuentre en una situación que no pueda utilizar su clon, puede moverse o usar una habilidad de evasión y controlar fácilmente la situación. Por eso hemos llegado a la conclusión de que era necesario reducir su estabilidad, por lo que hemos cambiado el Efecto Defensivo de las habilidades [Senda Floral] y [Desgarraalmas], y realizado cambios para ponerla bajo más presión en situaciones que intercambia habilidades. Además, hemos eliminado el Efecto Defensivo de las habilidades de larga distancia [Esfera Pírica] y [Explosión Florida], de esta manera se han introducido cambios para exigir un mayor criterio estratégico a la hora de utilizar ambas habilidades a la hora de contraatacar a rivales cercanos.
Arma Principal y Sucesión
Esfera Pírica
  • Se ha eliminado el efecto Super Armadura hasta el movimiento anterior al ataque de la habilidad Esfera Pírica. 
 
Explosión Florida
  • Se ha eliminado el efecto Guardia Frontal hasta el movimiento anterior al ataque de la habilidad Explosión Florida.
 
Desgarraalmas
  • Ahora, el efecto Invencible, aplicado mientras el personaje se encontraba desaparecido, ha sido modificado a efecto Super Armadura.
 
Senda Floral
  • Ahora, el efecto Invencible, aplicado durante el primer movimiento de la habilidad Senda Floral, ha sido modificado a efecto Super Armadura.

Contenido

Esta semana hemos realizado mejoras adicionales de trabajadores.

Primero, hemos aumentado el nivel máximo de todos los trabajadores de 30 a 40. Además, hemos agregado dos habilidades adicionales que se obtendrán en los niveles 35 y 40. El cambio de habilidad entre los niveles 31 a 40 costará el 20% de experiencia, al igual que en el nivel 30. Cuando un trabajador alcanza el nivel 40, obtendrá de forma asegurada la habilidad «Delivery», que permite transferir la cosecha de un Nodo de Producción a un almacén elegido sin alterar el tiempo de producción del Nodo. Además, se disminuyó la experiencia requerida para el crecimiento de los trabajadores, reduciendo la duración y aumentando el precio en el que se venden en el Mercado de Obreros.


La Stat de Suerte de los trabajadores estaba configurado para que solo se activara en determinados nodos, pero desde esta actualización, se activarán en todos los Nodos de Producción, excepto los de Banco de Inversión, Especialidades y Material. Además, ahora, podrán obtener ítems más raros que antes.
Los trabajadores Gigantes tenían el defecto de que el tiempo de producción fuera mayor que la de los demás trabajadores. En esta actualización, para lograr un mejor equilibrio con los trabajadores Goblins y humanos, hemos decidido aumentar la cantidad de cosecha que producen los Gigantes al recolectar en los Nodos de Producción.

Aumento de nivel de los trabajadores y nueva habilidad «Delivery»
  • El nivel máximo de todos los trabajadores ha pasado de 30 a 40.
    • Ahora, los trabajadores podrán aprender dos habilidades adicionales, una en el nivel 35 y otra en el nivel 40.            
 
  • Cuando un trabajador alcanza el nivel 40, obtendrá de forma asegurada la habilidad «Delivery».
    • Es una habilidad que permite transferir la cosecha de un Nodo de Producción a un almacén elegido por el jugador.
 
  • Una vez aprendido la habilidad Delivery, antes de que su trabajador comience a trabajar, podrán designar el almacén en el que se guardará la producción del Nodo.
 
 

Reducción de EXP requerida para subir de nivel al trabajador.

  • La EXP necesaria para subir de nivel de los trabajadores ha sido cambiado de la siguiente manera:
※ Debido a esta modificación, es posible que se muestre como si la experiencia de un trabajador superara el 100%, pero se mostrará de forma normal cuando complete una vez el trabajo.
Trabajador de nivel 1~29 La experiencia requerida se reduce a un 33% de la experiencia anterior.
Trabajador de nivel 30 Trabajador Artesano: La experiencia requerida se reduce a un 40% de la experiencia anterior.
Trabajador Profesional: La experiencia requerida se reduce a un 33% de la experiencia anterior.
Trabajador Hábil: La experiencia requerida se reduce a un 26.7% de la experiencia anterior.
Trabajador Común: La experiencia requerida se reduce a un 20% de la experiencia anterior.
Trabajador Ingenuo: La experiencia requerida se reduce a un 20% de la experiencia anterior.
Trabajador de nivel 31~40 Misma experiencia requerida que los trabajadores de nivel 30
※ Ahora, además del nivel 30, se pueden Cambiar Habilidad del Trabajador en los niveles 31 a 40.            
- La EXP requerida para cambiar de habilidad es igual que la del nivel 30. (Gasta un 20% de EXP)            
※ Los trabajadores especiales, obtenibles en la Tienda de Amistad, requerirán de la misma cantidad de habilidad mencionada anteriormente dependiendo de su nivel.     

Nuevos precios e incremento del precio regular del Mercado de Obreros

  • El precio regular de los trabajadores registrados en el Mercado de Obreros ha aumentado/cambiado de la siguiente forma.
    • Ahora, el Trabajador Fadus y Papu que solo se puede contratar en la Región de Kamasilvia, ya no se podrán vender en el Mercado de Obreros.
※ El precio de venta incluye el impuesto de mercado (30%) y no está incluido el número de avances disponibles o las habilidades adquiridas, por lo que le precio real en el Mercado Integrado puede ser diferente.
Ejemplo del precio regular en el Mercado de Obreros
Trabajador Hábil Nv.1 10 mil monedas de plata → 100 mil monedas de plata
Trabajador Profesional Nv.1 30 mil monedas de plata → 1 millón de monedas de plata
Trabajador Artesano Nv.1 90 mil monedas de plata → 5 millones de monedas de plata
Trabajador Hábil Nv.40 2,000,000 Monedas de Plata
Trabajador Profesional Nv.40 20,000,000 Monedas de Plata
Trabajador Artesano Nv.40 100,000,000 Monedas de Plata
 ※ El precio de venta de los trabajadores de niveles 2 a 39 será diferente por nivel, teniendo como base la lista de precios antes mencionado.
 

Probabilidad fija de ascenso de trabajador

  • Ahora, las pruebas de ascenso de trabajador tendrán una tasa de probabilidad fija, sin importar el nivel del trabajador.
Antes Después
[Test de ascenso de Trabajador Hábil]
Trabajador de nivel 10 a 19: 50%
Trabajador de nivel 20 a 29: 70%
Trabajador de nivel 30: 90%
[Test de ascenso de Trabajador Hábil]
Trabajador de nivel 10 a 40: 90%
[Test de ascenso de Trabajador Profesional]
Trabajador de nivel 10 a 19: 30%
Trabajador de nivel 20 a 29: 50%
Trabajador de nivel 30: 70%
[Test de ascenso de Trabajador Profesional]
Trabajador de nivel 10 a 40: 70%
[Test de ascenso de Trabajador Artesano]
Trabajador de nivel 10 a 19: 10%
Trabajador de nivel 20 a 29: 30%
Trabajador de nivel 30: 50%
[Test de ascenso de Trabajador Artesano]
Trabajador de nivel 10 a 40: 50%
 
 
  • El Stat de Suerte básico aplicado a trabajadores humanos y otros trabajadores especiales de tipo humano ha aumentado +3.
 

Trabajador Fadus, Gigante

  • A partir de ahora, los trabajadores especiales de tipo gigante, como Gigante y Fadus, contarán con una habilidad especial que les permitirá aumentar su rendimiento en un 68.4% al recolectar en Nodos de Producción.
    • Ventana Datos de Trabajador - Especialidad: Aumento de recolección en los Nodos de Producción.
 

Ventana de Trabajador

  • Se ha mejorado la visibilidad de la ventana de Estado de Trabajador que se puede ver en Datos de Trabajador.

  • Se ha modificado el número de colecciones de Diario de Colección de la Liga de Shakatu - Enciclopedia de Deve.
    • Libro 4, Capítulo 1 Recolectar Objetos para atrapar al Ladrón: 5 tipos → 4 tipos
    • Libro 5, Capítulo 1 Recolectar Objetos relacionados con los Ogros: 3 tipos → 2 tipos
 

  • Se han modificado los ítems obtenibles con baja probabilidad al activarse la Suerte en todos los Nodos de Producción a excepción de Banco de Inversión y Producción de Especialidades.
Recolección/Cultivo Bulto de un Agricultor (Al usar el ítem obtendrás uno de los siguientes ítems: Frutas de Fuego Carmesí, la Abundancia, de la Naturaleza, del Sol, del Encanto, Mágico, Perfección y de Destrucción)
Leñar Hoja del Espíritu, Corteza del Árbol Viejo, Rama del Monje, Nudo de Árbol Sangriento, Bulto de Árbol Rojo
Minar Bulto de un Minero (Al usar el ítem obtendrás uno de los siguientes ítems: Zafiro, Topacio, Esmeralda, Diamante, Mineral de Ópalo)
Excavar Bulto de un Científico (Al usar el ítem obtendrás uno de los siguientes ítems: Rastro de Caos, Desesperación, Olas, Tierra, Ascenso, Bárbaros, Origen, Batalla, Caza, Bosque, Violencia, Muerte y Recuerdo)
Secadero de Pescado Pieza del Coral, Bulto de un Pescador (Al usar el ítem obtendrás uno de los siguientes ítems: (Coral Verde, Dorado, Blanco, Rojo, Azul)
    • Al utilizar los ítems de Bulto con clic derecho, podrás obtener 1 ítem subproducto especificado.
    • Se ha modificado para que cuando se active la Suerte de un trabajador en los siguientes Nodos de producción obtengas materiales adicionales.
Materiales adicionales

 

Erdal: Al activarse la suerte se obtienen adicionalmente Capullo e Hilo de Seda



Meseta Xvier: Al activarse la suerte se obtiene adicionalmente Miel para Cocinar
 


Ítem

  • Se ha modificado el ícono de buff de los siguientes frascos y elixires misteriosos que se pueden fabricar con el ítem [Evento] Elixir Fenomenal.
Ítem
[Evento] Misterioso: Frasco de Primavera
[Evento] Misterioso: Frasco de Bestia
[Evento] Misterioso: Frasco del Gigante
[Evento] Misterioso: Elixir del Bárbaro
[Evento] Misterioso: Frasco de Ira
[Evento] Misterioso: Frasco de Ira Consumido
  • Se han modificado los íconos de los ítems de Armas Secundarias, Bastón Do / Daga Binyeo, para que sean más fáciles de distinguir.
    • Bastón Do de Sauce, Bastón Do de Adamantino, Bastón Do de Cedro
    • Daga Binyeo de Jade, Daga Binyeo de Azabache, Daga Binyeo Adamantino            
  • Se ha modificado el texto y la condición de uso de algunos ítems relacionados con la interpretación de algunos instrumentos musicales.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se deshabilitara el debuff de Hipotermia con el ítem Herramienta de Hoguera, utilizado por la Shai.
  • Se ha añadido una explicación sobre el efecto en la descripción del ítem Herramienta de Hoguera.


Misión, Conocimiento

  • El contenido sobre el conocimiento del Platillo de Mediah ha sido corregido de acuerdo a su efecto real.
  • Se ha corregido una condición para aceptar la misión [Evento] ¡Qué ruidosos! por sonar poco natural. 


Guerra de Nodo, Conquista

  • Se ha mejorado el texto sobre la condición de uso de los ítems Torre de Asedio Grande y Mediana.
    • Para usarlo debes alejarte 300 m de Fortalezas/Puestos de Mando/Cuarteles Generales aliados y enemigos.



UI

  • La descripción que se muestra al pasar el cursor ha sido corregida para reflejar la cifra real. Anteriormente, se indicaba que, cuando no quedaba tiempo de espera, el artículo se vendía al 25% del precio original, y se a modificado a que se vende al 30% del precio original.
  • Se ha corregido para que no saliera la UI de la auto recuperación de trabajadores de manera innatural.

  • Por el lanzamiendo del Despertar de la Wusa, se ha modificado la imagen de cierre del juego

WEB

  • En la página de las clases del sitio web oficial fue agregada la página de Despertar de la Wusa 
  • Fue cambiado el estilo de la Guía que se muestra al momento de verificar el código de respaldo del lanzador. 
 

Modificado o cambiado

  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara un objeto de forma extraña en determinadas ubicaciones de Mar de Vadabin.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara la topografía de un Minimapa de forma extraña en determinadas ubicaciones de Mar de Vadabin.
  • Ahora, los efectos de cámara durante la cinemática son más naturales.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, ocasionalmente, se viera extraño el movimiento del caballo conectado a la carreta de otro aventurero.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, en vez de que apareciera la reja instalada en el puente hacia la dirección de Plantío de Moretti de Heidel, solo se mostrara la sombra de esta.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el color de la piel del personaje en la cinemática de una de las misiones principales de la Montaña del Invierno Sin Fin.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la condición para aceptar la misión «[Evento] ¡Qué ruidosos!» de la categoría Nuevas fuera extraño.
  • Se ha corregido el error que provocaba ocasionalmente que, pese a haber fallado en la compra de la Mercancía de Comercio, apareciese como si se hubiese gastado las monedas de plata.
  • Se ha modificado la ubicación de algunos subtítulos de la misión «[Tierra del Alba Radiante] La partida de Yeonhwa».
  • Se ha corregido el error que provocaba que el nombre de grupo de la misión Tierra del Alba Radiante apareciese de forma anormal.
  • Ahora, el Desafío «[Pase de Temporada] Cómo obtener un accesorio poderoso 2» aparecerá después de que hayas completado el Desafío anterior.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el juego se apagara ocasionalmente al estar montado en Auto-Ruta montado a caballo en modo de bandeja de sistema.
  • Se ha mejorado el texto que aparece al ingresar al Servidor NEW Olvia cuando la suma del nivel de todos los personajes es mayor a 200. Ahora el texto es más natural.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al tener en el inventario de un personaje que todavía no se ha lanzado el Despertar Armas del Despertar de otra clase, no se pudiera realizar la Transferencia Separada.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al tener activada la recuperación automática de trabajadores, no se mostrara el aviso que aparece cuando la Energía del Trabajador laborando en el Jardín es menor de 3 y no hubiese en el Inventario de Familia ítems de Recuperación de Trabajadores.
  • Se ha corregido el error que provocaba que pese a cumplir con las Condiciones de uso del «Cronómetro de Puggar», no se pudiese usar dicho ítem.
  • [Sage] Se ha corregido el error que provocaba que, al equipar Yelmo Persecutores Crepusculares y Gorra Forajido de Pila Fe, se viera de forma poco natural algunas partes de la apariencia.

 


Al aceptar las cookies, se usarán para anuncios y contenido personalizado.
Información adicional