¡Saludos, aventureros!
Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 14 de Junio de 2023.
La actualización pesa aproximadamente 3.12 GB.
- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.
※ Por favor, lea abajo para mas detalles.
Índice
- 1. La Tierra del Alba Radiante
- 1.1. [Región inicial de aventura] La Tierra del Alba Radiante.
- 1.2. [Misión inicial] La Tierra del Alba Radiante y Velia
- 1.3. [Misión principal] La Tierra del Alba Radiante, Colección de historias
- 1.4. [Misión principal] Sangpyeong, Desbloqueo de ranura de cristal
- 1.5. [La Tierra del Alba Radiante] El Santuario Oscuro (Subyugación de Jefes) y gemas
- 1.6. [La Tierra del Alba Radiante] Diario de viajes - Recopilación: Jefes de la Tierra del alba radiante
- 1.7. [La Tierra del Alba Radiante] Diario de viajes - Descubriendo nuevos horizontes
- 1.8. [La Tierra del Alba Radiante] Diario de viajes - Recopilación
- 1.9. [La Tierra del Alba Radiante] Recompensas principales
- 1.10. [La Tierra del Alba Radiante] Ecoartesanía (Minijuego de Recolección)
- 1.11. [La Tierra del Alba Radiante] Rifle de francotirador de Marni
- 1.12. [La Tierra del Alba Radiante] Cocina y consumibles
- 1.13. [La Tierra del Alba Radiante] Trabajador dokkebi, Trabajador Dolswe, Trabajador tortuga
- 1.14. [La Tierra del Alba Radiante] Nodos/Nodos de Producción, Recolección/Cultivo, Nuevas herramientas de Cocina y Alquimia
- 1.15. [La Tierra del Alba Radiante] Mansión: Shimhyangje, Casa Solbaram
- 1.16. [La Tierra del Alba Radiante] Panokseon
- 1.17. [La Tierra del Alba Radiante] Nuevo taller: Lozas y recetas de elaboración
- 1.18. [La Tierra del Alba Radiante] misiónes de derrota de monstruos diarias en Dalbeol
- 1.19. [La Tierra del Alba Radiante] Nuevos peces
- 1.20. [Emotes] Dokkebi, lepóridos, quelónidos
- 1.21. [La Tierra del Alba Radiante] misiónes de historia
- 2. EVENTOS
- 3. ACTUALIZACIONES PRINCIPALES
- 4. MODIFICADO O CAMBIADO
- Se han abierto las puertas a la Tierra del Alba Radiante, lo que permite la entrada de aventureros, aldeanos y comerciantes del Desierto Negro después de que Puerto de Ratt pase a llamarse Nampo tras su apertura.
- Los residentes de la Tierra del Alba Radiante, así como los nobles y comerciantes de Calpheon, Abets e innumerables aventureros, refuerzan acudiendo en masa a la región.
Inicio de Aventura - Tierra del Alba Radiante
- Ahora puedes elegir entre una variedad de regiones: Tierra del Alba Radiante, Montaña del Invierno Sin Fin y la Cámara de Piedra Ancestral para comenzar tu aventura al crear un nuevo personaje.
[Misión inicial] Tierra del Alba Radiante y Velia
- Igor Bartali y su nieta Emma Bartali, junto con Eileen, esperan a los aventureros para emprender un apasionante viaje rumbo a Nampo de la Tierra del Alba Radiante.
Tierra del Alba Radiante Comienzo de la misión | |
[Tierra del Alba Radiante] La invitación de Emma | |
PNJ de misión | Condición de misión |
Espíritu Negro (_) - Misión principal proceder a Igor Batali en el rancho Bartali. |
'Obtén el conocimiento "Vena del Abismo: Tierra del Alba Radiante" Completa [Tierra del Alba Radiante] ¡El renacuajo te busca! |
[Para aventureros que no han elegido la Tierra del Alba Radiante como región de inicio] ※ Debes completar la misión inicial en Rancho de Bartali, Velia para continuar con la misión principal Tierra del Alba Radiante.
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1. Crea un nuevo personaje y selecciona "Tierra del Alba Radiante" como área de inicio.
2. Completa [Abyss One: Magnus] y todos los episodios de pozos abisales, luego usa la Vena del Abismo para viajar a Mudeul en Nampo.
3. Use una montura marítima (barco) para viajar directamente a Mudeul en Nampo
¿Qué es Abyss One: Magnus?
- Es un mundo de "pozos abisales", cada uno con su propio espacio y tiempo único, que existe dentro de "el Magnus".
- Hay varias pruebas en los pozos abisales que se extienden a través de El Magnus.
-Los aventureros pueden ingresar a los pozos abisales correspondientes, superar su prueba y continuar con la búsqueda principal para avanzar a los siguientes pozos abisales.
- Comenzando con la misión principal de Balenos: Completa [Balenos] Adiós, Grusha o Preparaciones para la Aventura o Pez grande en un estanque pequeño
- Comenzando con la misión principal simplificada: Completa [Crecimiento Especial] Memorándum de Puggar Capítulo I
- Comenzando con la misión principal Montaña del Invierno Sin Fin: Completa [Montaña de Invierno] Más allá de la Puerta de Aryeli
El episodio Tierra del Alba Radiante Abyss es una historia que avanza a través del Abyss One: Magnus.
Después de cumplir con los siguientes requisitos de aceptación de misiónes, puedes aceptar la serie de misiónes del episodio Tierra del Alba Radiante Abyss a través de Espíritu Negro (_).
Requisito de aceptación de misión
1. a partir de Nivel.56
2. Completa [Magnus] El cofre del abismo (Abyss One: Misión Principal del contenido de Magnus)
3. Completó/no continúa con la misión "¿Qué haces aquí?"
misiónes consecutivas
- Puede continuar con las siguientes misiónes ingresando al "Abismo", al que se accede a través del Altar del Abismo dentro del Magnus.
Misiónes consecutivas |
[Tierra del Alba Radiante] La partida de Yeonhwa
[Tierra del Alba Radiante] ¡El renacuajo te busca! [Magnus] La última vena del abismo [Magnus] Otra anomalía [Magnus] Recuerdos de las profundidades [Magnus] Dispositivo de registros averiado [Magnus] Sombra invisible [Magnus] El juicio divino [Magnus] El viento de la mañana
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Territorio | Costo |
Balenos ↔ Tierra del Alba Radiante | 16,000,000 de Plata |
Serendia ↔ Tierra del Alba Radiante | 16,500,000 de Plata |
Calpheon ↔Tierra del Alba Radiante | 17,100,000 de Plata |
Mediah ↔ Tierra del Alba Radiante | 18,900,000 de Plata |
Valencia ↔Tierra del Alba Radiante | 21,900,000 de Plata |
Kamasylvia ↔ Tierra del Alba Radiante | 18,500,000 de Plata |
Drieghan ↔Tierra del Alba Radiante | 19,700,000 de Plata |
O'dyllita ↔Tierra del Alba Radiante | 20,300,000 de Plata |
Montaña del Invierno Sin Fin ↔ Tierra del Alba Radiante | 20,800,000 de Plata |
[Misión principal] Tierra del Alba Radiante y Colección de Historias
Misión principal
- Continúe con la Misión inicial reuniéndose con Yeonhwa después de llegar al puerto de Nampo en Tierra del Alba Radiante.
La historia seguirá de acuerdo con la voz sin necesidad de tocar el teclado. ¡Mejora tu experiencia de las cautivadoras misiónes principales en la Tierra del Alba Radiante!
Colección de Historias
- Se agregó una misión principal exclusiva de Tierra del Alba Radiante, “Colección de Historias”. (Menú ESC - Aventura (F5) - Colección de Historias)
- La línea de búsqueda principal de Tierra del Alba Radiante se compone de 8 Historias, cada uno con su propia historia. Los aventureros pueden elegir con qué historias continuar, independientemente del orden predeterminado.
- Una vez que selecciones la historia con la que deseas avanzar en la Colección de Historias, se te guiará hasta el punto de partida de esa historia.
- Para garantizar un flujo narrativo más natural, no puede seleccionar otra historia hasta que se complete la historia seleccionada.
- La Colección de Historias también se puede encontrar en la lista del menú ubicado en la parte inferior derecha de la pantalla.
- Al completar la primera Colección de Historias (básica), compuesta por ocho capítulos, seguirá la segunda Colección de Historias.
- La segunda serie de Historias procede de manera diferente a la primera, ya que se terminarán en un orden secuencial.
- La segunda serie comenzará automáticamente al completar la primera.
[Misión principal] Sangpyeong y Desbloqueo de ranuras de cristales
Sangpyeong
- A través del progreso de las misiónes principales [Tierra del Alba Radiante] y varios contenidos, puedes obtener "Sangpyeong", una moneda, entre los aldeanos de Alba Radiante.
- A través del progreso de las misiónes principales [Tierra del Alba Radiante] y varios contenidos, puedes obtener "Sangpyeong", una moneda, entre los aldeanos de Alba Radiante.
PNJ intercambiable Requisito de cambio Item recibido Dohun Sangpyeong x500
(Una vez por familia)Ascua de Hongik x30 princesa dokkebi Sangpyeong x300
(Una vez por familia)Licencia de artesano dokkebi x1 Honorable Choi Sangpyeong x300
(Una vez por familia)Licencia de artesano Dolswe x1 Cheolong Sangpyeong x300
(Una vez por familia)Licencia de artesano tortuga x1 Maestra Toh Cofre de sangpyeong x2
(Una vez por familia)Cristal de armonía x1 Wolim, Maksun, Aryong Sangpyeong x500
Sangpyeong x100
Sangpyeong x50
Sangpyeong x10Carne palpitante x1
Utensilios de cocina tradicionales de la Tierra del Alba Radiante x1
Flor de ciruelo iridiscente x1
Arroz fascinante x1Deokpal Sangpyeong x100
Sangpyeong x10Estación de alquimia tradicional de la Tierra del Alba Radiante x1
Hierba fascinante x1Yuan Sangpyeong x10 Contrachapado de pino pulido delicadamente x1
- A través del progreso de las misiónes principales [Tierra del Alba Radiante] y varios contenidos, puedes obtener "Sangpyeong", una moneda, entre los aldeanos de Alba Radiante.
Desbloqueo de ranuras de cristal
Nombre de Item | Se puede obtener en | Efecto |
Kkebiwater
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Obtén recompensa al completar "[Tierra del Alba Radiante] Cofre de dokkebi fascinante (Mudang espectral) | Desbloquea la ranura ubicada en la esquina inferior izquierda de la ranura de cristal |
Kkebiwater
|
Obten recompensa al completar "[Tierra del Alba Radiante] The One Who Commands Taebaek" | Desbloquea la ranura ubicada en la esquina inferior Derecha de la ranura de cristal |
[Tierra del Alba Radiante] Santuario Negro (Subyugación de Jefes) y Gemas
- Se ha agregado nuevo contenido, "Santuario Oscuro", un Black Desert.
- El Santuario Oscuro es un contenido de combate en el que luchas contra los jefes que gobiernan la Tierra del Alba Radiante.
- Puede acceder al contenido yendo a Menú ESC - Aventura (F5) - Santuario Negro.
- Mientras juega a través de la línea de búsqueda principal en Alba Radiante, se desbloqueará un Jefe conectado a esa Historia al completarla.
* Una vez que derrotes al jefe, la interfaz de usuario del encanto para esa dificultad específica cambiará y verás la marca Black Spirit en la parte superior."
1. El jefe del Santuario Negro recibe/inflige daño en función de una proporción del 90 % del atributo del aura y del 10 % del poder de ataque/defensa del personaje.
- Solo se muestran los golpes críticos de los ataques de atributo durante la subyugación. (Los golpes críticos basados en las estadísticas existentes del personaje se aplican, pero no se muestran).
- Solo se muestran los golpes críticos de los ataques de atributo durante subyugación. (Los golpes críticos basados en las estadísticas existentes del personaje se aplican, pero no se muestran).
- La tasa de aciertos críticos para los ataques de atributos se aplica al 50 % durante subyugación.
- Toda la resistencia a las desventajas se aplica al 20 % durante subyugación. (La EXP de resistencia que ha aumentado debido a las estadísticas existentes de un personaje no se aplica).
- Por lo tanto, es importante obtener y utilizar Gemas adquiridos durante la línea de búsqueda principal para aumentar las estadísticas de aura para una victoria segura. 2. Tienes 5 intentos semanales por familia para derrotar a los jefes del Santuario Negro. Si derrotas con éxito a los jefes en cada dificultad, se deducirá de tu cuenta total. (Se reinicia a la medianoche del domingo)
- Si un jefe es derrotado con éxito, el número de intentos no se deducirá incluso si lo vuelves a desafiar con el mismo personaje.
- El número de intentos no se deducirá si pierde o pierde.
- Si se han utilizado los cinco intentos semanales, puede continuar desafiando los niveles que haya superado con éxito y su récord más alto se reflejará en su clasificación de subyugación.
* Estas condiciones Solo se aplican al mismo personaje que haya derrotado con éxito a un jefe. Si procedes a derrotar a los jefes con un personaje diferente, se deducirá de tu número total.
3. Utilice las auras a las que cada jefe es débil y mejore su estrategia invirtiendo en Gemas.
- Los jefes Solo se ven afectados por las auras a las que son débiles y otras auras no tienen impacto sobre ellos.
Santuario negro y dificultad subyugación
- Las batallas de jefes dentro del Santuario Oscuro se dividen en 10 dificultades para cada jefe de Calamity Lv. 1 a Calamidad Lv. 10
- Cuanto mayor sea la dificultad del jefe, más diversos serán los patrones de ataque y mayor será el potencial para mejorar el botín y las recompensas.
- Las batallas contra jefes se registran según el nivel de dificultad y la clase.
- Cuando el jefe de Santuario Oscuro es derrotado de acuerdo con el nivel de dificultad de cada clase, la honorable aventura se anuncia en todo el mundo de Black Desert.
- Calamidad Nv. De 1 a 5 jefes están abiertos a todas las clases.
- Calamidad Nv. Del 6 al 10 se desbloqueará si un aventurero derrotó con éxito al jefe del nivel anterior.
- Aplicado por clase.
Santuario Oscuro, subyugación Ranking y sus recompensas
- Al derrotar con éxito a cada jefe en el Santuario Oscuro, el tiempo necesario para derrotarlos se registra en la "Clasificación de subyugación".
- Las clasificaciones se registrarán por clase y dificultad y todas las clasificaciones se actualizarán diariamente a las 00:00.
- Al derrotar con éxito a un jefe en el Santuario Oscuro, las recompensas se distribuirán de acuerdo con el registro de derrotas y la clasificación todos los domingos a las 00:00.
- Puedes recoger las recompensas obtenidas en el menú del Santuario Oscuro.
- Si las recompensas obtenidas no se reclaman antes del próximo domingo a las 00:00, caducarán y no se podrán canjear.
- Puedes recoger las recompensas obtenidas en el menú del Santuario Oscuro.
토벌 완료 보상 (예시 : 금돼지왕) |
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- RMB para obtener todos los siguientes elementos: - Obtenga los siguientes elementos de acuerdo con una probabilidad establecida: |
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Recompensas por rango (Ejemplo: Jefe Lv. 10 Rey de los cerdos dorados) |
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[Tierra del Alba Radiante] Diario de Aventuras - Recopilación: Jefes de la Tierra del Alba Radiante
- Se añade Diario de Aventuras que puede avanzar por el Santuario Oscuro en el Alba Radiante.
- Puedes obtener recompensas (una vez por Familia) al derrotar con éxito al jefe en cada nivel de dificultad del Santuario Oscuro.
Diario de viajes de la Tierra del Alba Radiante - Descubriendo nuevos horizontes
- Se ha añadido un Diario de Aventuras para la Tierra del Alba Radiante.
- Personajes Nv. 11 y superiores pueden continuar con "Descubriendo nuevos horizontes" a través del menú ESC - ADV F5- Estantería Diario de Aventuras.
[Tierra del Alba Radiante] Diario de Aventuras - Recopilación
- Un nuevo Diario de Aventuras [Recopilación: Tierra del alba radiante (Donghae)] se ha añadido a la Tierra del Alba Radiante.
- A diferencia del Diario de Aventuras convencional, este Diario de Aventuras sirve como un diario que le permite volver a visitar aventuras vividas anteriormente y revivir sus historias.
- A medida que en la misión principal en los avances del Tierra del Alba Radiante, la adquisición de conocimientos específicos desbloqueará la capacidad de volver a visitar cada historia a través del Libro de Historias.
- Cada etapa de la misión principal llenará las páginas vacías del Libro de Historias, lo que te permitirá profundizar en la narrativa que se desarrolla.
[Tierra del Alba Radiante] Ítem Principal
Vigor de Taebak y Cinturón de Taebaek
- Se agrego Vigor de Taebaek, que pode ser usado para crear Cinturón de Taebaek.
Vigor de Taebaek |
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Como obter | Uso |
Obtén recompensas por derrotar a un jefe de Tierra del Alba Radiante. (disponible en todos los niveles de Jefe en el Santuario Negro) |
Uso: elaborar Cinturón de Taebaek Vigor de Taebaek x1 Calentar (L) |
- Se agregó el cinturón de Taebaek.
- No puedes usar las habilidades [Protección de Taebaek] al equipar el cinturón de Taebaek.
- El nivel de la habilidad Bendición de Taebaek disponible varía según el nivel de mejora del cinturón equipado.
- Puedes obtener los siguientes efectos beneficiosos según el nivel de las habilidades de [Protección de taebaek]
- Con esto, no puedes quitar el cinturón de Taebaek durante el tiempo de reutilización de la habilidad.
- No puedes usar las habilidades [Protección de Taebaek] al equipar el cinturón de Taebaek.
Protección de Taebaek I~V
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Efecto de habilidad | Vista Previa |
Ataque +5/10/15/20/25/30 durante 60 segundos al usar la habilidad Enfriamiento: 10 min |
Pendiente Joya de ilusión y Deboreka
- Se agregó Joya de ilusión que se puede usar para fabricar el Pendiente Deboreka.
joya de la ilusión |
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Como obtener | Uso |
Recompensa obtenida por derrotar a un jefe de Tierra del Alba Radiante. (disponible en Calamity 4 en el Santuario Negro) |
Uso: elaborar Pendiente Deboreka joya de la ilusión x1 Crafteo (L) |
Lágrima de ilusión |
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Como obtener | Uso |
Recompensa obtenida por derrotar a un jefe de Tierra del Alba Radiante. (disponible en Jefe 4 en el Santuario Negro) |
Uso: Fabricar joya de ilusión
Lágrima de ilusión x20 Ascuas de Hongik x400 Cristal de piedra de luz mágica x200 Fragmento de Yona x100 Alquimia simple (L)
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- Se agregó Joya de ilusión que se puede usar para fabricar el pendiente Deboreka.
-
- Recibirás el efecto de 3 conjuntos cuando equipes tres accesorios Deboreka independientemente de su tipo.
(Puedes equipar dos aretes Deboreka con un collar o cinturón Deboreka).
- Efecto de 3 conjuntos: todos AP + 12
- Recibirás el efecto de 3 conjuntos cuando equipes tres accesorios Deboreka independientemente de su tipo.
Pendiente de Deboreka
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Daño | Punteria |
+0 | 9 | 2 |
PRI (I) | 11 | 4 |
DÚO (II) | 13 | 6 |
TRI (III) | 15 | 8 |
TET (IV) | 17 | 10 |
PEN (V) | 19 | 12 |
Llama de Hongik y Guantes de Dahn
Llama de Hongik
- Se agregó "Llama de Hongik", que se usa como ingrediente principal en la elaboración de este guante.
Llama de Hongik |
|
Como obtener | Uso |
Llama de Hongik 1. Derrota a ciertos jefes en Tierra del Alba Radiante y obtén según una probabilidad establecida (Se puede obtener a través de cualquier nivel del Santuario Negro) 2. Calentar (L) Ascua de Hongik x500. Ascua de Hongik 1. Derrota a ciertos jefes en Tierra del Alba Radiante y obtén según una probabilidad establecida (Se puede obtener a través de cualquier nivel del Santuario Negro) 2. Intercambia con Hyunyong de Nampo Mudeul (Crystallized Despair x1 → Ascua de Hongik x2) ( → ) 3. Nodo de excavación del bosque de Dokkebi
|
Fabricar guantes de Dahn |
Guante de Dahn
- Se agregó el guante de Dahn.
Icono | Nombre del árticulo |
Guante de Dahn |
- Los guantes de Dahn se dividen en dos tipos según sus respectivos atributos.
- Los dos tipos de guantes de Dahn están determinados por el equipo defensivo del jefe/Blackstar utilizado en su método de elaboración.
- Puede cambiar entre los dos tipos de guantes al continuar con la búsqueda del guante de Dahn.
- Los dos tipos de guantes de Dahn están determinados por el equipo defensivo del jefe/Blackstar utilizado en su método de elaboración.
Nivel de Encantamiento | Guantes de Dahn |
Guantes de Dahn |
0 | Punteria: 50 DP: 70 - Evasion: 31 (+84) - reducción de daño: 39 (+24) |
Punteria: 25 DP: 72 - Evasion: 38 (+109) - reducción de daño: 34 (+22) |
Guantes de Dahn Anhelante | Punteria: 50 DP: 73 - Evasion: 33 (+85) - reducción de daño: 40 (+26) |
Punteria: 25 DP: 75 - Evasion: 40 (+110) - reducción de daño: 35 (+24) |
Guantes de Dahn Cadavérico | Punteria: 50 DP: 76 - Evasion: 34 (+86) - reducción de daño: 42 (+27) |
Punteria: 25 DP: 78 - Evasion: 41 (+111) - reducción de daño: 37 (+25) |
Guantes de Dahn Silencioso | Punteria: 50 DP: 79 - Evasion: 36 (+88) - reducción de daño: 43 (+29) |
Punteria: 25 DP: 81 - Evasion: 43 (+113) - reducción de daño: 38 (+27) |
Guantes de Dahn Aullante | Punteria: 50 DP: 82 - Evasion: 38 (+90) - reducción de daño: 44 (+31) |
Punteria: 25 DP: 84 - Evasion: 45 (+115) - reducción de daño: 39 (+29) |
Guantes de Dahn Pereciente | Punteria: 50 DP: 85 - Evasion: 40 (+92) - reducción de daño: 45 (+33) |
Punteria: 25 DP: 87 - Evasion: 47 (+117) - reducción de daño: 40 (+31) |
misión de elaboración de guantes de Dahn
- La línea de misiónes sobre cómo fabricar los guantes de Dahn es la siguiente (disponible una vez por familia):
Misión | PNJ | Requisitos de aceptación |
- ¡Completa la línea de misiones [Guantes de Dahn] El nombre que extrañamos mucho, Mihyun! | Espíritu negro (/) | Completa todas las misiónes principales de la Tierra del Alba Radiante |
- Completa la línea de misiones anterior para continuar con la misión de elaboración del guante de Dahn.
- [Creación] Guantes de Dahn (Guantes BlackStar)
- [Creación] Guantes de Dahn (Guantes de Bheg)
- [Creación] Guantes de Dahn (Guantes de Leebur)
- [Creación] Guantes de Dahn (Temporada - Guantes de Bheg)
- [Creación] Guantes de Dahn (Temporada - Guantes de Leebur)
- Los requisitos para aceptar la misión de elaboración del guante de Dahn son los siguientes.
- Tener al menos Llama de Hongik x1
- Tener un PEN (V) Guantes BlackStar o Guantes de Jefe que sean Caphras Lv. 10 (Guantes de Bheg, Guantes de Leebur)
※ No puedes fabricar los Guantes de Dahn con PEN (V) Guantes BlackStar
- Después de completar la serie de misiónes del guante de Dahn, disponible solo una vez por familia, el método para fabricar los guantes de Dan es el siguiente:
- Interactúa con la Estatua de la diosa zorro en la gruta Yeowu mientras cumples con los requisitos de elaboración.
Misiónes de elaboración de guantes de Dahn
- Puedes intercambiar ambos tipos de guantes con [Gremio Chorong] Hyunyong en Mudeul.
PNJ de misión | Condición de misión | Recompensa por completar misión |
[Gremio Chorong de Nampo] Hyunyong
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Entrega 1 tipo de Guante de Dahn Entrega Fragmento de Solar Abrasador x200. |
Guante de Dahn de un tipo diferente (igual en el nivel de mejora) |
Nuevos cristales
Primordial
- Se agregaron tres nuevos tipos de cristales "primordiales" que se pueden obtener al derrotar a los jefes de Alba Radiante.
Lágrima de Bonghwang
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Fragmento de Bonghwang
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Cristal de Bonghwang
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Lágrima de Bonghwang
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Todo Ataque +4 Puntería +5 Reducción de daño +5 Evasión +7 |
Todo Ataque +4 Puntería +5 Reducción de daño +5 Evasión +7 Vida Máxima +75 MANA/Voluntad/Divinidad Máxima +50 Max Estamina +50 Daño a Monstruo +2 Reducción de Daño de Monstruos +2 |
Todo Ataque +4 Puntería +5 Reducción de daño +5 Evasión +7 Vida Máxima +75 MANA/Voluntad/Divinidad Máxima +50 Max Estamina +50 Daño a Monstruo +2 Reducción de Daño de Monstruos +2 Daño adicional de todos los ataques especiales+0.5% Evasión Ataques Especiales +0.5% Todas las Resistencias +2% Ignorar Todas las Resistencias +2% EXP de Combate/Habilidad +30% incrementa la Probabilidad de Dropeo +5% |
검은 사당의 우두머리 처치 보상 꾸러미를 통해 획득 | Fragmento de Bonghwang x3 + Fragmento mágico x50 + Cristal de piedra de luz mágica x100 Alquimia simple (L) |
Fragmento de Bonghwang x3 + Fragmento mágico x50 + Cristal de piedra de luz mágica x100| Alquimia simple (L) |
Lágrima de Haetae
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Fragmento de Haetae
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Cristal de Haetae
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Lágrima de Haetae
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Reducción de daño +10 Evasión +15 |
Reducción de daño +10 Evasión +15 Vida Máxima +200 MANA/Voluntad/Divinidad Máxima +50 Max Estamina +50 |
Reducción de daño +10 Evasión +15 Vida Máxima +200 MANA/Voluntad/Divinidad Máxima +50 Max Estamina +50 Recuperación de Vida +25 Evasión Ataques Especiales +2% Todas las Resistencias +3% |
Se obtiene a través del paquete de recompensas al derrotar a los jefes en el Santuario Negro. | Fragmento de Haetae x3 + Fragmento mágico x50 + Cristal de piedra de luz mágica x100 Alquimia simple (L) |
해Fragmento de Haetae x3 + Fragmento mágico x50 + Cristal de piedra de luz mágica x100 Alquimia simple (L) |
Lágrima de Girin
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Fragmento de Girin
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Cristal de Girin
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Lágrima de Girin
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Puntería +3 Daño a Monstruo+10 Reducción de Daño de Monstruos +10 |
Puntería +3 Daño a Monstruo+10 Reducción de Daño de Monstruos +10 Vida Máxima +75 MANA/Voluntad/Divinidad Máxima +50 Max Estamina +50 |
Puntería +3 Daño a Monstruo+10 Reducción de Daño de Monstruos +10 Vida Máxima +75 MANA/Voluntad/Divinidad Máxima +50 Max Estamina +50 Additional Damage to all Special Attacks +1% Todas las Resistencias +3% EXP de Combate/Habilidad +75% Increased incrementa la Probabilidad de Dropeo +10% |
Se obtiene a través del paquete de recompensas al derrotar a los jefes en el Santuario Negro. | Fragmento de Girin x3 + Fragmento mágico x50 + Cristal de piedra de luz mágica x100 Alquimia simple (L) |
Fragmento de Girin x3 + Cristal de Girin x3 + Fragmento mágico x50 + Cristal de piedra de luz mágica x100 Alquimia simple (L) |
Cristal combinado definitivo
- Se agregaron elementos de Cristal de armonía que se pueden usar para fabricar tres tipos de Cristal combinado definitivo.
- Los cristales mágicos combinados definitivos tienen un efecto más fuerte que los cristales mágicos combinados básicos y HAN.
Cristal de la Armonía
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Paquete de recompensas por derrotar al jefe del Santuario Negro. Nodo de excavación del bosque de Dokkebi
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Cristal combinado definitivo: Gervish
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Cristal combinado definitivo: Macalod
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Cristal combinado definitivo: Hoom
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Efectos: set de 2 cristales efecto:
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Efectos: 2 set de cristales efecto: 4 set de cristales efecto:: |
Efectos: 2 set de cristales efecto: 4 set de cristales efecto:: |
Cristal de armonía x1 + HAN Cristal definitivo: Gervish x1 Cristal Mágico del Infinito - Experiencia x1 Cristal Mágico del Infinito - Habilidad x1 Cristal Mágico de Piedra de Luz x100Alquimia simple (L) | Cristal de armonía x1 + HAN Cristal combinado: Macalod x1 Cristal de Colmillo Rojo Oscuro - Valor x1 Fragmento mágico x50 Cristal de piedra de luz mágica x100Alquimia simple (L) | Cristal de Armonía x1 + HAN Cristal combinado - Hoom x1 Cristal Colmillo Rojo Oscuro - Armadura x1 Fragmento Mágico x50 Cristal de Piedra de Luz Mágica x100 Alquimia simple (L) |
Cristal de destrucción brutal, Cristal de amargura congelada y Cristal de oscuridad misteriosa
- Se agregó Cristal de aniquilación/Amargura/Oscuridad que se puede usar para fabricar el Cristal de aniquilación brutal, el Cristal de amargura congelada y el Cristal de oscuridad misteriosa.
- Cada cristal pertenece a las siguientes categorías, y puedes equipar hasta 2 por categoría.
- Cristal de aniquilación brutal: categoría de aniquilación
- Cristal de amargura congelada: categoría de amargura
- Cristal de oscuridad misteriosa: categoría de daño adicional
- El Cristal de destrucción brutal, el Cristal de amargura congelada y el Cristal de oscuridad misteriosa tienen una alta probabilidad de romperse al morir.
- Cada cristal pertenece a las siguientes categorías, y puedes equipar hasta 2 por categoría.
Cristal de aniquilación
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Cristal de crueldad
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Cristal de oscuridad
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Paquete de recompensas al derrotar a los jefes en el Santuario Negro. Monstruo trampa para la caza con rifle de francotirador: tigres y osos Excavando el nodo en el valle de Beombawi. | Obtén un paquete de recompensa al derrotar a los jefes en el Santuario Negro. Monstruo trampa para la caza con rifle de francotirador: lleva el nodo de excavación de la cueva del cerdo dorado | Paquete de recompensas al derrotar a los jefes en el Santuario Negro. Monstruo trampa para la caza con rifle de francotirador: halcones Nodo de excavación de la cueva del cerdo dorado |
Cristal de Aniquilación Cruel
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Cristal de crueldad gélido
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Cristal de oscuridad secreto
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Efectos: Daño Contra Monstruos +7 Daño adicional (ataque furtivo) +1% |
Efectos: Reducción de todo el Daño +10 Evasion +12 Reducción de Daño de Monstruos +3 |
Efectos: Daño +2 Punteria +3 Daño adicional (ataque furtivo) +12% |
Cristal de aniquilación x1 + Cristal Mágico de Fuego Carmesí Ancestral - Poder x1 + Fragmento Mágico x50 + Cristal de Piedra de Luz Mágica x100 + Piedra Negra (Arma) x100Alquimia simple (L) | Cristal de crueldad x1 +Cristal Mágico del Infinito - Armadura de Hierro x1 + Fragmento Mágico x50 + Cristal de Piedra de Luz Mágica x100 + Piedra Negra (Armadura) x100Alquimia simple (L) | Cristal de la Oscuridad x1 + Cristal Mágico del Infinito - Ataque furtivo x1 + Fragmento Mágico x50 + Cristal de Piedra de Luz Mágica x100 + Piedra Negra (Arma) x100Alquimia simple (L) |
Cristal de Vida y Vitalidad
- Se han agregado nuevos cristales de vida y vitalidad que brindan efectos beneficiosos para las actividades de la vida.
- Los cristales de vida proporcionan un aumento en la obtención de EXP de vida en la categoría de vida.
- Los cristales de energía proporcionan un aumento en el dominio de habilidades para la vida en habilidades para la vida.
- Dado que no hay restricción en la cantidad de cristales que se pueden equipar en el ajuste preestablecido, tanto los cristales de vida como los cristales de energía se pueden equipar sin ningún límite.
Cristal del bosque
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Como Obtener | Uso |
Cristal de vitalidad - Recolección/Pesca/Caza/Cocina/Alquimia/Procesamiento/Entrenamiento/Navegación | Proceder con la misión del Cristal de Vida y Vitalidad (PNJ Hyunyong en la aldea de Mudeul, Nampo) |
Nombre de Item | Efecto |
Cristal de vida - Pesca/Caza/Cocina/Alquimia/Procesamiento/Entrenamiento/Comercio/Navegación/Cultivo/Intercambio
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Pesca/Caza/Cocina/Alquimia/Procesamiento/Entrenamiento/Comercio/Navegación/Cultivo/Intercambio EXP +5% |
Cristal de vitalidad - Recolección/Pesca/Caza/Cocina/Alquimia/Procesamiento/Entrenamiento/Navegación
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Recolección/Pesca/Caza/Cocina/Alquimia/Procesamiento/Entrenamiento/Maestría en navegación +10 |
- Cuando tienes un Cristal del bosque, continúas con la búsqueda a través de Hyunyong en el Gremio Chorong de Nampo ubicado en Mudeul of Nampo y lo cambias por un Cristal de Vida/Vitalidad.
PNJ de misión | Objetivo de la misión | Recompensa por completar misión |
Hyunyong [Gremio Chorong de Nampo] | Cristal del bosque x1 Rastro del Bosque x50 Fragmento de Magia x50 Cristal de Piedra de Luz Mágica x100 |
Obtén un cristal de vida o vitalidad dependiendo de la misión seleccionada |
[Tierra del Alba Radiante] Ecoartesanía (Minijuego de Recolección)
- Después de completar la siguiente serie de misiónes y obtener el conocimiento Manos para las plantas, podrás jugar un minijuego con una probabilidad establecida mientras recolectas.
Misión y requisitos | PNJ | Premio |
[Manos para las plantas] (Al menos Recoleccion Artesano Lv.1 |
Hyunyong [Gremio Chorong de Nampo] | Obtener conocimiento "Manos para las plantas" (Juega un minijuego con una probabilidad determinada al obtenerlo) |
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- Perfil (P) → Vida → Detalles → activa "Manos para las plantas" en la categoría Recolección para jugar el minijuego con una probabilidad determinada.
- Si no deseas jugar al minijuego, puedes desactivar la función.
- Perfil (P) → Vida → Detalles → activa "Manos para las plantas" en la categoría Recolección para jugar el minijuego con una probabilidad determinada.
-
- Ganar el minijuego consumirá 10 de energía y obtendrás 10 veces la cantidad de elementos que reuniste originalmente.
- ej.) Si obtuviste Carne de Cabra x10, Fragmento de cristal negro duro x1, Fragmento del Cristal Negro x2,
obtendrás Carne de Cabra x100, Fragmento de cristal negro duro x10, Fragmento del Cristal Negro x20 al ganar el minijuego.
- ej.) Si obtuviste Carne de Cabra x10, Fragmento de cristal negro duro x1, Fragmento del Cristal Negro x2,
- Fallar el minijuego consumirá 1 energía y no recibirás ningún beneficio.
- Ganar el minijuego consumirá 10 de energía y obtendrás 10 veces la cantidad de elementos que reuniste originalmente.
- Se agregó "Ginseng Silvestre de Mil Años", que puedes obtener con poca probabilidad a través de los minijuegos de recolección.
- La probabilidad de obtener el Ginseng Silvestre de Mil Años no se ve afectada por el nivel de recolección, el nivel de dominio de la recolección o los efectos de aumento de la cantidad de artículos de recolección de su mascota.
- Los efectos de Ginseng Silvestre de Mil Años estarán vigentes en toda su familia durante 90 días.
- Ginseng Silvestre de Mil Años se puede registrar en el Mercado Central.
[Tierra del Alba Radiante] Rifle de francotirador Marni
- El científico loco Marni ha presentado su nuevo invento en Tierra del Alba Radiante. Aquellos que han adoptado las técnicas de tiro de Marni ahora pueden dedicarse a sus actividades de caza con una precisión y una habilidad incomparables con el rifle de francotirador Marni diseñado meticulosamente.
Rifle de francotirador de Marni
- Puedes fabricar Caza - Rifle de francotirador de Marni en el "Taller de herramientas Dokkebi" en el Tarro Dokkebi.
Item | Materiales |
Caza - Rifle de francotirador de Marni
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+10 [Caza] Rifle de Francotirador x1
Gema del lucero ígneo x10 Polvo misterioso x1000 Masa de Fuego x1000 Resplendent Obsidian x10 |
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- Al usar el rifle de francotirador Marni, una guía en la parte inferior de la pantalla mostrará el área objetivo.
- Las recompensas que difieren según el área objetivo se implementarán en una actualización posterior.
- Equipar el rifle de francotirador Marni cambiará la apariencia del arma en la interfaz de usuario del francotirador.
- El rifle de francotirador Marni se puede mejorar con la piedra preciosa Scorching Sun.
- Al usar el rifle de francotirador Marni, una guía en la parte inferior de la pantalla mostrará el área objetivo.
- Mejorado para que sea posible acercar y alejar el zoom cuando está equipado con Rifle de francotirador de Marni
- Acercar/alejar: Mueva la rueda del mouse hacia arriba/abajo mientras apunta.
- Al volver a entrar en el estado de puntería después de disparar, volverá al último nivel de zoom utilizado.
Acercarse | Disminuir el zoom |
- Cuando está en modo de espera mientras está equipado con el rifle de francotirador, al hacer clic con el botón derecho, pasará suavemente a la posición de apuntar sentado.
Objetivos para la caza con rifle de francotirador
- Cuando el rifle de francotirador caza en modo francotirador, puede obtener elementos adicionales disparando a los siguientes objetivos.
Daño por objetivo | Recompensas adicionales por daño acumulado |
[Cabeza] Sin daños al golpear |
[Daño Acomulado 0%] [Daño Acomulado 1% - 40%] [Daño Acomulado 41% - 80%] [Daño Acomulado 81%+] |
[Torso] Daño +30% al golpear |
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[Alas, piernas] Daño +10% al golpear |
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[Caza sin francotirador] Daño +40% al golpear |
- Se agregaron 4 tipos de Supreme Hide que se pueden obtener cuando el daño es bajo mientras el rifle de francotirador caza en Tierra del Alba Radiante.
Item |
Suprema Piel del Cerdo
Suprema Piel de Oso Suprema Hawk Hide Suprema Tiger Hide |
- Se agregaron 6 tipos de elementos imbuidos de aliento que se pueden fabricar con pieles supremas.
- Los artículos imbuidos de aliento agregarán 30 puntos interiores cuando se instalen.
Artículo | Duración | Efectos | Materiales |
Jabalí con Aliento Disecado
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3 horas | Punteria +20 | Cabeza de jabalí Disecado x1 + Breath of the Morning x40 + Piel Suprema de Jabalí x200+ Polvo misterioso x200 |
Tigre con Aliento Disecado
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3 horas | AP +15 | Tigre disecado x1 + Hálito del alba x40 +Piel de tigre excepcional x200 + Polvo misterioso x200 |
Cabeza de Oro con Aliento Disecada
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3 horas | Vida máxima +100 | Cabeza de Oso Disecada x1 + Hálito del alba x40 + Suprema Piel de Oso x200 + Polvo misterioso x200 |
Halcón con Aliento Disecado
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3 horas | evasión +20 | Halcón disecado x1 + Hálito del alba x40 + Piel de halcón excepcional x200 + Polvo misterioso x200 |
Cabeza de Jabalí Feroz con Aliento Disecada
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3 horas | Daño adicional a humanos +9 | Cabeza de jabalí Disecado x1 + Hálito del alba x40 + Piel Suprema de Jabalí x200 + Polvo misterioso x200 |
Cabeza de Oso Feroz con Aliento Disecada
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5 horas | Reducción de daño +15 | Cabeza de Oso Disecada x1 + Hálito del alba x40 + Piel de oso excepcional x200 + Polvo misterioso x200 |
- La caza de francotiradores está disponible en "Hábitat de los animales alertas" de Tierra del Alba Radiante.
- Principalmente podrá cazar jabalíes, osos y halcones en Hábitat de los animales alertas.
- Según los aldeanos de Dalbeol que pasan, a veces te encontrarás con jabalíes y osos que son diferentes de los habituales, y también con tigres.
- Puedes obtener artículos más raros con mayor probabilidad al derrotar a esos animales.
- Cuando un disparo resuena en una zona de caza de francotiradores, los animales dentro de un radio de 100 m reaccionarán al sonido.
- Tenga en cuenta que los jabalíes, los osos y los tigres cargarán contra usted cuando se les dispare con un rifle y, por lo tanto, pueden ser bastante peligrosos.
- En el acantilado al otro lado de la zona de caza de francotiradores, hay un espantapájaros con el que puedes practicar tiro.
- Se agregaron artículos de muebles disecados que se pueden obtener a través de la caza de francotiradores en "Hábitat de los animales alertas" de Tierra del Alba Radiante.
Item | Efectos | ||
Cabeza de Oso disecado | Vida MAX +70 por 3 hrs | ||
Cabeza de Oso Salvaje Disecada | Reducción de todo daño +11 por 5 hrs | ||
Cabeza de jabalí Disecado | Puntería +14 por 3 hrs | ||
Cabeza de Jabalí Salvaje Disecada | Daño Adicional contra Humanos +6 por 5 hrs | ||
Halcón Disecado | Toda la Evasión +14 por 3 hrs | ||
Tigre Disecado | Todo Ataque +11 por 3 hrs |
[Muevemontañas] Zarpaferoz
- Se agregó [Muevemontañas] Zarpaferoz, cuyos pasos resuenan en el valle de Beombawi.
- Según los rumores, [Muevemontañas] Zarpaferoz ama la miel y la carne.
- Para encontrarte con [Muevemontañas] Zarpaferoz, instala los siguientes elementos en sus respectivas ubicaciones.
- Según los rumores, [Muevemontañas] Zarpaferoz ama la miel y la carne.
Item | Material |
Carne recubierta de miel |
Miel pegajosay x10
+ Carne de Cerdo x300 Cocina Simple (L) |
-
- [Muevemontañas] Zarpaferoz se puede derribar a través de la caza de francotiradores.
- [Muevemontañas] Zarpaferoz inflige daño crítico, por lo que es mejor ocultarse mientras se ataca.
- Cuando Zarpaferoz es golpeado, se levanta sobre sus patas traseras y mira a su alrededor. Esta es una oportunidad para ti de evadir su atención escondiendo tu cuerpo detrás de obstáculos como árboles o rocas.
- Si estás demasiado cerca cuando atacas a Zarpaferoz, es posible que ocultar tu cuerpo no sea suficiente para evadir su ataque.
- [Muevemontañas] Zarpaferoz tiene una gran afinidad por la miel, por lo que las abejas desconfían de su presencia y muestran un comportamiento defensivo.
- Cuando [Muevemontañas] Zarpaferoz carga hacia ti, puedes atraerlo hacia las colmenas cercanas, lo que permite que las abejas lo ataquen y te den algo de tiempo para escapar.
※ Las penalizaciones por muerte (disminución de EXP, destrucción de cristales, etc.) no se aplican cuando mueres por [Muevemontañas] Zarpaferoz.
※ Si te alejas demasiado mientras estás en combate con [Muevemontañas] Zarpaferoz, volverá a su ubicación original.
- En este caso, el HP de [Muevemontañas] Zarpaferoz se recuperará al 100% y las colmenas reaparecerán.
- Se agregó una misión diaria a través de la cual puedes obtener Miel pegajosa.
- Debes ser Lv. 56 o superior para aceptar esta misión.
Misión y requisito | PNJ | Objetivo | Recompensa |
[Diaria] El sonido que me hace feliz - Debe ser Nv. 56 o más |
Hábitat de los animales alertas Cazakkebi |
Caza oso alerta «salvaje» x10 | Contribución EXP 300 Miel pegajosa x1 |
[Diario] Obstáculos que vuelan -Debe ser Nv. 56 o más |
Hábitat de los animales alertas Cazakkebi |
Caza alcón alerta «salvaje» x10 | Contribución EXP 300 Miel pegajosa x1 |
[Diaria] Rugidos que molestan - Debe ser Nv. 56 o más |
Hábitat de los animales alertas Cazakkebi |
Caza jabalí alerta «salvaje» x10 | Contribución EXP 300 Miel pegajosa x1 |
- Se agregó el artículo Cabeza de zarpaferoz disecada disecada.
- Este artículo se puede registrar en el Mercado Central.
Nombre del mueble | Efecto | Puntos interiores |
Cabeza de zarpaferoz disecada
|
Vida Maxima +150 por 2 hrs | 200 puntos |
[Tierra del Alba Radiante] Cocina y consumibles
- Los principales artículos consumibles que se pueden fabricar en Tierra del Alba Radiante son los siguientes.
Item | Efectos |
Sopa de pastel de arroz maravillosa
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Enfriamiento: 22 h Recuperar Vida +5000 |
Medicina artesanal maravillosa |
Duración: 60 min Enfriamiento: 22 h Energía +500 Recuperación inmediata Recuperación de energía +30 |
Caldo nutritivo maravilloso
|
Duración: 30 min Enfriamiento: 22 h Vida Máxima +200 Max Estamina +100 No se acumula con el Licor de flor de ciruelo iridiscente |
Licor de flor de ciruelo iridiscente |
Duración: 30 min Enfriamiento: 22 h Reducción de daño +5 Toda la resistencia +5 % Evasión Ataques Especiales +2 %No se acumula con Caldo nutritivo maravilloso |
Sopa de cerdo de Mudeul |
Enfriamiento: 240 min solo se puede usar si el nivel de salud del personaje es 40 o inferior. Úselo para ganar EXP de Respiración |
Sopa de cerdo de Dalbeol |
Enfriamiento: 240 min Solo se puede usar si el nivel de Fuerza del personaje es 40 o menos. Úsalo para ganar EXP de Fuerza |
Sopa de cerdo de Byeot |
Enfriamiento: 240 min Solo se puede usar si el nivel de salud del personaje es 40 o menos. Úselo para ganar EXP de Salud |
※ Ingredientes principales para cocinar los elementos anteriores
Item | Cómo obtener | ||
Arroz fascinante | Cosecha de Semilla de arroz extraña y hermosa, que se puede obtener de acuerdo con una probabilidad establecida mientras se cultiva Semilla de arroz |
||
Hierba fascinante | Reúna de Hierba fascinante, que se puede encontrar en lugares específicos durante la "noche" en la Tierra del Alba Radiante |
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Carne palpitante | Carne de animales en la Tierra del Aba Radiante cazando monstruos con Rifle de Francotirador | ||
Licor de flor de ciruelo iridiscente | Obtener con una probabilidad establecida cuando Recolectes Ciruelos de Tierra del Alba Radiante |
- Sopa de cerdo de Mudeul [Posadera primera de Mudeul] Wolim
- Sopa de cerdo de Dalbeol Village [Posadera primera de Dalbeol] Maksoon
- Sopa de cerdo de Byeot [Posadero jefe] Ahryung
- Se agregaron platos de Tierra del Alba Radiante que se pueden fabricar para una caja de cocina imperial.
Caja de cocina | Materiales | ||
Caja de Cocina del Aprendiz | Arroz tostado x30 / Té de jujube x30 | ||
Caja de Cocina del Hábil | Sopa de arroz x36 / Pastel de arroz cilíndrico x39 / Dulce de arroz con judías rojas suave x39 | ||
Caja de Cocina del Profesional | Arroz cocido x15 / Gachas de judía roja x15 / Fruto de gingko tostado x18 | ||
Caja de Cocina del Artesano | Revuelto de brotes de sojax21 / Tortita de soja verde x15 / Gelatina de alforfón x36 | ||
Caja de Cocina del Maestro | Estofado de soja x18 / Brocheta de carne y verdurax15 / Kimchi blanco x21 / Dongchimi x24 | ||
Guru's Cooking Box | Sopa de cerdo de Mudeul x12 / Sopa de cerdo de Dalbeol x12 / Sopa de cerdo de Byeot x12 |
- Se agregaron artículos exclusivos de Tierra del Alba Radiante que juegan el mismo papel que los artículos originales.
Artículo original | Nuevo artículo |
Aceite para Cocinar | Aceite de soja |
Aceite de Oliva | Aceite de maíz |
Aceite de Freír | Aceite de semillas de algodón |
Vino para Cocinar | Licor para cocinar |
Poción de Vida instantánea (EXG) | Vasija roja |
Poción de Mana instantánea (EXG) | Vasija azul |
- Puede comprar Vasija de vida por 500.000 monedas de Plata del vendedor de artículos generales de cada territorio.
Item | PNJ | Efecto |
Vasija de vida | Mudeul, (Nampo): [Posadera segunda de Mudeul] Naye Dalbeol: [Posadera segunda de Dalbeol] Jumsoon Byeot (Nopsae) [Vendedor Ambulante] Dukgoo |
Recuperación de Vida +400 Enfriamiento: 2 segundos ※ La recuperación es un 45% más efectiva si se usa mientras tu personaje está inmovilizado Precio: 500,000 Plata |
- Se agregaron elementos que se pueden comprar a través de los PNJ de Tierra del Alba Radiante.
- [Vendedor de frutas]: Caqui, Jujube, Gingko
- [Comerciante de cocina] o [Posadero]: aceite de soja, aceite de maíz, Aceite de semillas de algodón, matsul, frijol, frijol rojo, Soja verde, Alforfón
- Los elementos materiales originales se pueden reemplazar con los siguientes elementos materiales nuevos de Tierra del Alba Radiante.
Artículo original | Artículo alternativo |
frutas como fresa, uva, manzana, etc. | Frambuesa, Caqui |
Granos como trigo, cebada, papa, etc. | Arroz |
Verduras como Calabaza, Paprika, etc. | col china |
Pieles de osos, lobos, leones, etc. | Piel de tigre |
Sangrede trolls, ogros, osos, leones, yaks, etc. | Sangre de tigre |
Carnede corderos, cerdos, vacas, zorros, lobos, etc. | Carne de león marino, Carne de conejo |
- El vino de hierbas exóticas se ha cambiado a "Makgeolli".
- Como tal, se ha cambiado su descripción y la de los artículos relacionados.
[Tierra del Alba Radiante] Trabajadores de Dokkebi, Trabajadores de Dolswe, Trabajadores Tortuga
Trabajadores de Dokkebi, Trabajadores de Dolswe, Trabajadores de Shellfolk
- Puede contratar trabajadores de Dokkebi, Dolswe y Shellfolk a través del supervisor de trabajo en Tierra del Alba Radiante.
- Los trabajadores de Dokkebi no Solo pueden trabajar en los nodos de producción, sino que también pueden fabricar artículos especiales a través de la casa de artesanía Dokkebi exclusiva de Dokkebi, el "Dokkebi Jar".
Vasija de dokkebi
- En el bosque Dokkebi hay una Vasija de dokkebi, una casa de artesanía exclusiva de dokkebi.
- La Vasija de dokkebi requiere la misma cantidad de Contribución que otras casas, y también tiene un taller especial llamado «Taller de herramientas de dokkebi».
Nodo de excavación del bosque de Dokkebi
- Hay un nodo de excavación en el bosque de Dokkebi que es exclusivo para los trabajadores de Dokkebi.
- Los trabajadores de Dokkebi tienen una pequeña posibilidad de obtener los siguientes elementos cuando trabajan en un nodo de excavación del bosque de Dokkebi. Los artículos obtenidos se enviarán a su almacenamiento.
Item | Uso |
Ascua de Hongik
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Material principal para fabricar los guantes de Dahn |
Cristal de armonía
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Material principal para fabricar Cristal combinado definitivo |
Cristal del bosque
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Material principal para fabricar Cristales de Vida |
※Los trabajadores de otras regiones (por ejemplo, Balenos) no pueden realizar tareas en la Tierra del Alba Radiante.
※Los trabajadores de la La Tierra del Alba Radiante tampoco pueden realizar tareas en las otras regiones al otro lado del mar (por ejemplo, Balenos).
Nodos/Nodos de producción, Recolección/Cultivo, Nuevas herramientas de Cocina y Alquimia
Nodos y nodos de producción
- En Tierra del Alba Radiante, todos los nodos de conexión y las compras de casas requieren un Punto de Contribución estandarizado de 1.
- Se requiere 1 punto de contribución para activar los nodos de producción.
- Los nodos de producción de Tierra del Alba Radiante son los siguientes.
Nodos de producción | |
Bosque Solgaji - Recoleccion | Bosque de Bariwu - Recoleccion |
Bosque Dokkebi - Excavacion (Trabajador Dokkebi exclusivo) |
Bosque de Bariwu -Leñar |
Bosque Dokkebi - Excavacion (Trabajador Dokkebi exclusivo) |
Valle Beombawi -Leñar |
Cueva del Cerdo Dorado - Excavacion | Valle Beombawi - Recoleccion |
Meseta Gowun - Recoleccion | Isla Haemo - Excavacion |
Meseta Gowun - Recoleccion | Alcalde de Hanji - Recoleccion |
Bomnae -Leñar | Alcalde de Hanji - Recoleccion |
Bomnae - Recoleccion | Paso Nopsae - Cultivo |
Base Honglim -Leñar | Paso Nopsae - Cultivo |
Base Honglim - Recoleccion | Paso Nopsae - Cultivo |
Monte Yeowu - Recoleccion | Paso Nopsae - Recoleccion |
Monte Yeowu - Recoleccion | Valle Beombawi - Excavacion |
Recolección de artículos y cultivos
- Los nuevos artículos de recolección/cultivos que puedes obtener en Tierra del Alba Radiante son los siguientes.
Nuevos Items Recolectables | Items obtenibles |
Azalea real rosa | Azalea real rosa |
Azalea roja | Azalea roja |
Flor de ciruelo | Flor de ciruelo |
Cenizo | Hoja de cenizo |
Flor tigre | Flor tigre |
Frambuesa | Frambuesa |
Seta pipa | Seta pipa |
Junco | Junco |
Brote de bambú | Brote de bambú |
Árbol de caqui | Caqui |
Árbol de jujube | Jujube |
Violeta | Violeta |
Col napa (Se puede recolectar o cultivar) |
Col napa |
Rábano blanco (Se puede recolectar o cultivar) |
Rábano blanco |
Sésamo silvestre (Se puede recolectar o cultivar) |
Sésamo |
Planta de arroz (Se puede recolectar o cultivar) |
Arroz |
Nuevas Herramientas de Cocina/Alquimia
- Puedes usar las siguientes herramientas de cocina/alquimia en Tierra del Alba radiante
Cocina | Alquimia |
Utensilios de cocina excepcionales | Estación de alquimia tradicional de la Tierra del alba radiante |
Herramientas de Profesiones | Dónde fabricarlas | Materiales | Efectos de los objetos |
Utensilio de Cocina Supremo | Mudeul, (Nampo) 2 Byeot (Nopsae) 4 |
Piedra pulida x80 Madera para Construcción x20 Lingote de hierro x20 Masa de Fuego x40 |
Reduce el tiempo de Cocina en 1 segundo Durabilidad: 3000 |
Estación de alquimia tradicional de la Tierra del Alba Radiante | Piedra pulida x85 Madera para Construcción x15 Lingote de hierro x30 Cuerno de fuego x30 |
Reduce el tiempo de Alquimia en 1 segundo Durabilidad: 3000 |
- Cada herramienta puede intercambiarse por herramientas de reparación con los siguientes PNJ, y las herramientas de reparación pueden utilizarse para reparar herramientas de Cocina/Alquimia que hayan perdido durabilidad.
- Utensilios de Cocina: Wolim, la posadera primera de Mudeul / Maksun, la posadera primera de Dalbeol / Tío Calamidad Aryong de la taberna de Byeot
- Estaciones de Alquimia: Aldea Moodle [Herrero] Dalhun, el herrero de Mudeul / Sarang, el herrero de Dalbeol / Abuelo Sangchol, el herrero de Byeot
[Tierra del Alba Radiante] Mansión: Shishyang, Casa Solbaram Neowa
- Completa las siguientes misiónes principales para obtener acceso a las casas señoriales de Shimhyangje y casa Solbaram Neowa
- Puede encontrar la ubicación de la mansión presionando el icono de la mansión en el mapa mundial (M).
- Puedes alquilar una mansión con 5 Puntos de Contribución y una cierta cantidad de Plata, dependiendo del período de alquiler.
Shimhyangje | Solbaram |
[Tierra del alba radiante] El señor de Taebaek - El señor de Taebaek | [Tierra del alba radiante] Oficiales de gobierno - El regalo de los dokkebis |
- Mansión: el período de alquiler y los precios de descuento de Shimhyangje y Solbaram Neowa House son los siguientes.
- La Plata necesaria para el alquiler se pagará desde Mi Plata.
Shimhyangje Solbaram 1.000.000 de plata por día
100.000 de plata por díaPeriodo de Alquiler Descuento (%) Menos de 30 días Ninguno Más de 30 - menos de 90 días 5% Más de 90 - menos de 180 días 8% Más de 180 - menos de 365 días 12% 365 dias 20%
- La Plata necesaria para el alquiler se pagará desde Mi Plata.
- Se han agregado 131 muebles junto con el nuevo continente Tierra del Alba Radiante
[Tierra del Alba Radiante] Panokseon
Si bien las estadísticas básicas del Panokseon son comparativamente más bajas que las del Velero Mediano de Epheria, su característica distintiva radica en la capacidad de utilizar 150 cabinas para acomodar a una gran cantidad de miembros de la tripulación, lo que aumenta sus capacidades generales. Como se ve en su apariencia, la robusta estructura de la cubierta proporciona no solo una alta defensa, sino que también inflige un gran daño al usar la habilidad Embestir.
Gracias a estas características, el Panokseon se puede utilizar como una embarcación versátil que se puede adaptar para diferentes propósitos. Puede servir como un barco confiable y formidable no solo para varias tareas sino también en combate como un oponente fuerte y amenazante en el campo de batalla.
Desde que presentamos el Panokseon, muchos aventureros han expresado su entusiasmo por adquirirlo lo antes posible. Sin embargo, dado que la embarcación se fabrica con una experiencia tecnológica considerablemente alta en relación con su época, el proceso de construcción no será una tarea fácil. Requerirá una asistencia significativa de la gente de Mudeul, por lo que es crucial mantener relaciones sólidas con ellos a través de actividades como eliminar a los Piratas de Goldmont que amenazan la aldea, intercambiar monedas o Monedas del Cuervo, etc.
- Se agregó el nuevo barco Panokseon, que se puede construir en el astillero de Mudeul.
-
- Si bien el Panokseon es bastante lento debido a su peso y sus estadísticas son comparativamente más bajas que las del Velero Mediano de Epheria, sus características distintivas son la gran cantidad de tripulantes que puede acomodar y su estructura de cubierta resistente que le da al barco altas estadísticas defensivas.
- Además, tiene mayor daño de Embestida que el de Velero Mediano de Epheria.
Vida | 2,000,000 |
Alimento | 1,300,000 |
Inventario | 20 espacios |
Límite de Peso | 12,500 LT |
Cañones por lado | 9 por lado (izquierda, derecha) |
Número de Balas | 2,000 |
Recargar | 13 sec |
Velocidad | 105% |
Aceleración | 100% |
Giro | 110% |
Freno | 115% |
Camarote | 150 |
※ La velocidad de disparo y el alcance máximo de los cañones son los mismos que los del Velero Mediano de Epheria.
※ Se planea agregar instalaciones de equipos de barcos en el futuro.
※ La reparación de daños cuesta 3 000 000 de plata por cada 10 % de daño. (El daño al barco aumenta con la recolección remota o la destrucción del barco).
※ Los suministros son necesarios cuando se registra por primera vez el Panokseon.
Habilidades del Panokseon
- Las siguientes habilidades están disponibles al abordar el Panokseon.
Habilidad y requisito | Descripción de la habilidad | ||
Embestir (Navegación Principiante Nv.1) | F mientras navega para cargar hacia adelante inmediatamente y atacar al enemigo en el frente. |
||
Descarga (Navegación Principiante Nv.1+) | Q o E para cambiar al modoDescarga y disparar balas de cañón desde los cañones izquierdo o derecho de forma rápida y precisa. |
||
Bombardeo de Precisión (Navegación Principiante Nv.1+) | RMB o LMB (mantener presionado para aumentar el rango) para disparar rápido desde los cañones izquierdo o derecho. |
||
Aceleración Instantánea (Navegación Aprendiz Nv.1) | Barra espaciadora + ↑ para acelerar rápidamente hacia adelante mientras se navega. |
||
Salida Rápida (Navegación Hábil Nv.1) | Shift + ↑ mientras te mueves más rápido que cierta velocidad para acelerar aún más rápido. |
||
Retroceder (Navegación Profesional Nv.1) | Mayús + ↓ Retírate rápidamente hacia atrás. |
||
Cambio de Curso (Navegación Artesano Nv.1) | ←/→ + ↓ mientras navega para cambiar de dirección rápidamente. |
||
Francotirador (Navegación Gurú Nv.1) | Reduce el tiempo de recarga del cañón en 1 segundo mientras está a bordo. |
Método de elaboración y cómo obtener el Panokseon
- El panokseon se puede fabricar en el muelle nivel 1 de Mudeul 4.
Permiso de embarcación: Panokseon |
|
Método de elaboración | Cómo obtener |
Diagrama: Panokseon x30
|
Completa [Semanal] Piratas problemáticos de Yooan, el encargado del embarcadero de Nampo Moodle Village (Obtén Diagrama: Panokseon x2 al finalizar) |
Clavo de madera mojado x250
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Derrota a «Terror del Mar de Vadabin» Goleta/Bergantín/Acorazado de Goldmont |
Contrachapado de pino pulido delicadamente x300
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Intercambia Sangpyeong x10 con Yooan, el Encargado del Embarcadero de Mudeul, (Nampo)
|
Pegamento del mar insondable x200
|
Canjea Moneda del Cuervo x500 en la Tienda del Cuervo |
Jangdokdae, el nuevo taller de artesanía y nuevas recetas de artesanía
- El taller de artesanía "Jangdokdae" se ha agregado a cada aldea en la Tierra del Alba Radiante.
- Puedes elaborar brotes de soja, meju, pasta de soja y salsa de soja con el Jangdokdae.
Item | Materiales | |
Brote de soja x50 | Frijol x100 + Agua Purificada x10 | |
Meju x10 | Frijol x100 | |
Pasta de soja x40 (+Salsa de soja x20) | Meju x20 + Agua Purificada x20 + Sal de Mar x5 |
- Se agregaron las siguientes recetas de elaboración.
Item | Método |
Caqui seco | Caqui x5 - Secar |
Aceite de sésamo | Sésamo x5 - Moler |
Guindilla en polvo | Chile x5 - Moler |
Pelaje Grueso | Piel de tigre x5 - Secar |
- Se agregaron los siguientes métodos de procesamiento de cultivos.
Item | Materiales y método de procesamiento |
Semilla misteriosa x1 que se adapta a cada material |
Col china especial/Rábano blanco especial/Semilla de sésamo especial o Semilla de arroz especial x1 + Semilla misteriosa x1
Mecer (L)
|
Semilla misteriosa x5 que se adapta a cada material |
Col china mágica/rábano blanco mágico/Semilla de Sésamo mágico o Semilla de arroz mágico x1 + Semilla misteriosa x5
Mecer (L)
|
Semilla misteriosa x1 que se adapta a cada material |
Col china especial/Rábano blanco especial/Semilla de sésamo especial o Semilla de arroz especial x1 + Semilla misteriosa x2 + Agua Purificada x10
Mecer (L)
|
- Se agregaron métodos de procesamiento para el arroz.
Item | Materiales y método de procesamiento | |
Polvo de arroz | Arroz x1 Moler(L) | |
Masa de arroz | Polvo de arroz x1 + Agua Pura para Cocinar x1 Mecer (L) |
|
Jugo de Granos | Masa de arroz x3 + Agua Pura para Cocinar x1 Mecer (L) |
|
Fertilizante Inorgánico | Arroz x5 Secar (L) |
- Se agregaron cultivos que se pueden usar para pulir la Piedra de Alquimia de Vida.
- Col china de calidad, Rábano blanco, Sésamo, Arroz
- Col china especial, Rábano blanco, Sésamo, Arroz
[Tierra del Alba Radiante] Misión de subyugación diaria en Dalbeol
- Se agregaron las siguientes misiónes diarias al boletín ubicado en Dalbeol.
- Se puede completar una vez al día por familia, y una de las tres misiónes se asignará al azar.
Misión Requisito Recompensa [Diaria] Los gusunsae que molestan el ritual para atraer la lluvia
[Diaria] Bandidos sospechosos
[Diaria] Los cerdos dorados se apropian de la mina de oroCompleta la serie de misiónes [Koo Mihyun]. 1000 EXP de contribución
Salsa de soja x40
Sangpyeong x30
- Se puede completar una vez al día por familia, y una de las tres misiónes se asignará al azar.
[Tierra del Alba Radiante] Nuevas especies de peces
- Hay un total de 19 nuevos tipos de peces que puedes pescar en la Tierra del Alba Radiante.
Pescado
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Gobio naktongensis seco
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Gobio rápido seco
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Pez espinoso seco
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Pez espinoso amarillo seco
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Abbottina seca
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Mulgae seco
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Iksookimia seca
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Gobio de cabeza grande seco
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Gamba rosada
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Chipirón blanco
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Pez damisela azul
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Mojarra vivípara
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Abadejo moteado
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Pez ostración
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Sepia
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Perca roja
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Pez león luna
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Chromis notata
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Pargo Rojo
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- Hay un total de 38 títulos nuevos títulos que puedes ganar pescando en la Tierra del Alba Radiante.
Amante del gobio naktongensis, Monarca del gobio naktongensis Amante del gobio rápido, Monarca del gobio rápido Amante del pez espinoso, Monarca del pez espinoso Amante del pez espinoso amarillo, Monarca del pez espinoso amarillo Amante de la abbottina, Amante del mulgae, Monarca del mulgae Amante de la iksookimia, Monarca de la iksookimia Amante del gobio de cabeza grande, Monarca del gobio de cabeza grande Amante de la gamba rosada, Monarca de la gamba rosada Amante del chipirón blanco, Monarca del chipirón blancos Amante del pez damisela azul, Monarca del pez damisela azul Amante de la mojarra vivípara, Monarca de la mojarra vivípara Amante del abadejo moteado, Monarca del abadejo moteado Amante del pez ostración, Monarca del pez ostración Amante del calamar mitra, Monarca del calamar mitra Amante de la perca roja, Monarca de la perca roja Amante del pez león luna, Monarca del pez león luna Amante de la chromis notata, Monarca de la chromis notata Amante del pargo rojo, Pescador del pargo rojo |
[Emoji] Dokkebi, Lepóridos, Quelónidos
- Bromakkebi, un Dokkebi lleno de bromas, apareció en el acantilado detrás del Instituto Byukgye.
- Ver los trucos de Bromakkebi te imbuirá de una energía misteriosa que durará una cierta cantidad de tiempo.
-
- Completa la misión "El dokkebi travieso" de Bromakkebi y obtén emojis especiales de Dokkaebi. (misiónes (TO) - Ver todos los tipos de misiónes)
- Si eres Lv. 56 o mayor, puedes aceptar la misión "Irritated Bambooling" del Bambú en el bosque de Shimnidae. (Tipo de misión: Combate)
Vienen a este hermoso bosque Shimnidae y hablan todo el día sobre quién es más rápido, ¡bam! De ida y vuelta, sin parar, discutiendo y discutiendo. ¡Buu!""
¿Por qué sigues causando problemas aquí, buu...
|
¡La carrera está por comenzar, bam!
|
-
- 'Completa la misión "[Historia] Bumbucín enfadado" y obtén emojis de Quelónidos y Lepóridos.
[Tierra del Alba Radiante] misiónes de historia
- En la Tierra del Alba Radiante, encontrarás historias con impresionantes viñetas además de las historias de la Colección de cuentos.
Historias con viñetas | Resumen y requisitos | ||
[Historia] La época de los dokkebis | En Supmol, las ruinas del bosque Dokkebi, un viajero busca ayuda. - A partir del nivel 56, tener el conocimiento «Historia de Duoksini» para aceptar la misión |
||
[Historia] El dibujo que cobra vida | En la taberna de la aldea Mudeul, Hyunyong, del gremio Chorong, tiene un rumor interesante que compartir. - A partir del nivel 56, tener el conocimiento «Historia de la Legión Bambú» para aceptar la misión |
||
[Historia] La iluminación en el exilio | En Byeot, Nopsae, la Maestra Toh está contemplando nuevos métodos para enseñar a los niños. - A partir del nivel 56, tener el conocimiento «Historia de los oduksini» para aceptar la misión |
||
[Historia] El estanque donde vive un espíritu | Hay un rumor sobre un espíritu en la Isla Byukgye que puede cambiar objetos viejos por nuevos. - A partir del nivel 56 |
||
[Historia] Baeklang, mi otra mitad | El viejo equipo de doma, que yace silenciosamente en la Isla Haemo, lleva rastros de débiles emociones. - A partir del nivel 57, sólo la clase domadora puede aceptar la misión |
||
[Historia] La leyenda de Haeshin | Una espada solitaria, abandonada en las orillas de Nampo, clama por su dueño perdido. - A partir del nivel 58 |
||
[Historia] Bultokkebi y el anciano cansado | El abuelo Jami, antaño famoso cuentacuentos de la banda rural, parece estar buscando a cierto dokkebi. - A partir del nivel 56, tener el conocimiento «Historia de Duoksini» para aceptar la misión |
||
[Historia] Cuando florece el ciruelo | Corre el rumor de que un fantasma no identificado aparece bajo el ciruelo de la Academia Cheongsan en las noches de luna llena. - A partir del nivel 56, tener el conocimiento «Mudang espectral» para aceptar la misión |
||
[Historia] La leyenda de Beombawi | Muyoung, en la base de los cazatrigre, busca a alguien que escuche su historia. - A partir del nivel 56, tener el conocimiento «Historia de Sangun» para aceptar la misión |
||
Historia normal | Resumen y requisitos | ||
[Historia] Cartas durante 13 años | Seonho, en la Isla Byukgye, parece estar sufriendo por un secreto indescriptible. - A partir del nivel 56, tener el conocimiento «Historia del gran changui» para aceptar la misión |
Eventos
- Evento 1. ¿Extraer Caphras por 1 moneda de plata?
- Período del Evento :14 de junio de 2023 (mié.) después del mantenimiento – 7 de julio de 2023 (mié.) antes del mantenimiento
- Evento 2. ¡Desafíos para celebrar el lanzamiento de La Tierra del Alba Radiante!
- Período del Evento : 15 de junio de 2023 (jue.) 00:00 – 4 de julio de 2023 (mar.) 23:59 (UTC-3)
- Evento 3. ¡Zarpa hacia la Tierra del Alba Radiante, con los Drop!
- Período del Evento : 14 de junio de 2023 (mié.) 09:00 (UTC-3) - 21 de junio de 2023 (mié.) 09:00 (UTC-3)
- Evento 4. ¡Recompensas especiales del lanzamiento del Alba Radiante!
- Período del Evento : 15 de junio de 2023 (jue.) 2023 00:00 – 28 de junio de 2023 (mié.) 23:59 (UTC-3)
- Evento 5. ¡Llegan nuevos especiales del día y pase especial del día con el Alba Radiante!
- Período del Evento : 14 de junio de 2023 (mié.) después del mantenimiento - 2 de julio de 2023 (mié.) antes del mantenimiento
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiese combinar con la habilidad Flujo: Viento Impetuoso, al hacer clic derecho después de la habilidad Viento Protector.
- Ahora, la habilidad Paso del Viento que se activaba después de usar la habilidad Viento Protector se activará con ↓ + clic derecho, o cuando Flujo: Viento Impetuoso se encuentre en tiempo de enfriamiento, se activará con clic derecho.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicase el efecto de aumento de velocidad de ataque, al combinar con el segundo golpe de Corte Cruzado después de Corte Ardiente.
- Ahora, podrás bloquear la habilidad Opresión.
- Además, tendrás que presionar la tecla E para usar la habilidad Opresión después de usar las habilidades Flujo: Flor de Invierno o Picahielo.
MAGO, BRUJA
Y además hemos aumentado signficativamente el daño de las invocaciones Tett/Gorr, Anne/Magg, de esta manera, por una parte hemos aumentado la capacidad de daño del Despertar de la Bruja y el Mago así como hemos fortalecimos la sensación de compañía.
Por último, una nueva fuerza se ha añadido a la Bruja y el Mago con esta actualización. En el momento en los cuales fueron lanzados, sus fuertes era que podían ayudar a la recuperación de vida de los aliados o resistir el daño momentáneamente. Estas virtudes se siguen manteniendo, pero como así ha pasado mucho tiempo y han habido muchos cambios en el juego, hemos llegado a la conclusión que en la actualidad hacía falta un ajuste. De esta manera, hemos agregado una habilidad por medio del cual se podrá teletransportarse hacia adelante, no solo a sí mismo sino que también a los aliados. Esta habilidad se llama [Teletransportación: Gran Mago].
La habilidad [Teletransportación: Gran Mago] como [Teletransportación] es una habilidad que te puedes teletransportar hacia adelante, pero con esta habilidad podrás hacerlo además con 4 aliados cercanos (Grupo/Escuadrón) como máximo. De esta manera, la habilidad se podrá usar para avanzar sorpresivamente sobre la línea enemiga, o para abrirse camino en cualquier espacio al cual se quiera ingresar. Por otro lado, también se puede usar para escaparse de una situación que no sea favorable.
Cuando se lanzaron la Bruja y el Mago, aparecieron como personajes confiables para todos los otros personajes con el solo hecho de contar con uno de ellos al lado. Si bien no es una gran actualización, esperamos que esa faceta se afiance aún más con esta nueva habilidad.
- Se ha añadido la nueva habilidad «Teletransportación: Gran Mago».
- La habilidad Teletransportación: Gran Mago es una habilidad por medio del cual podrás teletransportar a tus aliados cercanos (Grupo/Escuadrón). (Máximo junto a 4 personajes más) (Ver Imagen)
Vista Previa | Descripción de la Habilidad |
-
- Para que los aliados se puedan preparar para la teletransportación el personaje hará un movimiento de casteo al usar la habilidad.
- Se puede teletransportar al hacer clic izquierdo aunque el movimiento de casteo no haya terminado completamente.
- Los aliados que se han teletransportado junto a la Bruja o el Mago, detendrán el movimiento que estaban haciendo y aparecerán en Modo de combate.
- Los aventureros que han sido teletransportados se le aplicará el efecto de Fuego Mágico, y durante un tiempo no podrá aplicarse el efecto de la habilidad Teletransportación: Gran Mago.
- Los aventureros que han sido teletransportados se le aplicará el efecto de Fuego Mágico, y durante un tiempo no podrá aplicarse el efecto de la habilidad Teletransportación: Gran Mago.
- Para que los aliados se puedan preparar para la teletransportación el personaje hará un movimiento de casteo al usar la habilidad.
- Ahora, volverá al modo Despertar después de usar Escudo Mágico en modo Despertar.
- Se ha modificado el efecto de aumento de Resistencia de la habilidad Escudo Mágico I~IV.
- Aumento de Todas las Resistencias durante 30 segundos al usar la habilidad +6/9/12/15% → 12/18/24/30%
- Ahora, se podrá usar combinando Escudo Mágico, al presionar Q después de usar Hechizo de Velocidad en el modo Despertar.
- Después de combinar con Escudo Mágico volverá al modo Despertar.
- Y volverá al modo Despertar después de usar Hechizo de Velocidad en modo Despertar.
- Se ha ajustado la distancia de puntería para que las habilidades que disparan proyectiles de larga distancia en modo Godhon puedan apuntar correctamente a sus enemigos.
- Se ha ajustado la distancia de puntería para que las habilidades que disparan proyectiles de larga distancia en modo Godhon puedan apuntar correctamente a sus enemigos.
- Ahora, cuando estés bajo los efectos de Mano de Anne y Furia de Magg, recibirás los siguientes efectos regularmente.
- Velocidad de Movimiento +10%, Recuperación de Mana cada 10 seg +250 (Efecto de Habilidad Corazón de la Fuerza Mágica)
- Ahora, el comando de teclas de la habilidad Elementalización será ↓ + E.
- Consecuentemente, no se activará la habilidad Zona de Lava al moverse hacia atrás.
- Ahora, la invocación de la habilidad Zona de Lava aparecerá en la ubicación apuntada.
- Como otras habilidades de larga distancia, en el caso de apuntar demasiado lejos donde no hay un objetivo, la invocación no será lanzada.
- Se ha incrementado la distancia de ataque de las habilidades Maestría de Godhon y Grillete
- Se ha añadido el efecto «En caso de golpe exitoso, se aplica Aturdimiento (Aplica solo a monstruos)» en la habilidad Explosión de Lava.
- Ahora, la habilidad Explosión de Lava se combinará con fluidez después de la habilidad Fuego de la Ruina.
- Ahora, la habilidad Fuego de la Ruina se combinará con fluidez después de la habilidad Fuego Infernal.
- Y el personaje podrá girar según la dirección de la cámara antes del ataque, al usar las habilidades Fuego de la Ruina o Espíritu Negro: Fuego de la Ruina.
- Ahora, se activará primero la habilidad Gema de Agua antes que Explosión de Lava, al ingresar Shift + Clic Derecho después de usar la habilidad Fuego Infernal.
- El daño y la Prob. de Golpe Crítico de las siguientes habilidades se han modificado de la siguiente manera.
Habilidad | Antes | Después |
Explosión Acuática I~IV | Daño por Golpe 537/618/699/897% x 13 Reducción de Daño en PvP 45.1/45/45.1/45% |
Daño por Golpe 607/698/790/1014% x 13 Reducción de Daño en PvP 47.7% |
Catástrofe I~IV | Reducción de Daño en PvP 44.2/45.3/43.4/43.1% | Prob. de Golpe Crítico +30% Reducción de Daño en PvP 51.9% |
Catástrofe [Efecto Magg] |
Daño por Golpe 1300% x 4 Reducción de Daño en PvP 40% |
Daño por Golpe 1550% x 4 Reducción de Daño en PvP 45% |
Fuego Infernal [Efecto Magg] |
Daño por Golpe 775% x 4 Reducción de Daño en PvP 0% |
Daño por Golpe 1550% x 4 Reducción de Daño en PvP 45% |
Fuego de la Ruina I ~III | Daño por Golpe: 899/1278/1927% x 6 Reducción de Daño en PvP 52% |
Daño por Golpe: 1277/1815/2736% x 6 Reducción de Daño en PvP 63.5% |
Flujo: Guia de Anne | Daño por Golpe: 839% x 1, máx. 14 golpes Reducción de Daño en PvP 9.1% |
Daño por Golpe: 1007% x 1, máx. 14 golpes Prob. de Golpe Crítico +25% Reducción de Daño en PvP 36.4% |
- Se ha ajustado la distancia de puntería para que las habilidades que disparan proyectiles de larga distancia en modo Adhon puedan apuntar correctamente a sus enemigos.
- Ahora, cuando el personaje tenga aplicado el efecto de Bendición de Gorr y Advenimiento de Tett, recibirás los siguientes efectos.
- Velocidad de Movimiento +10%, Recuperación de Mana +250 cada 10 seg (Efecto de la habilidad Corazón de la Fuerza Mágica)
- El Comando de Teclas de la habilidad Elementalización se ha modificado por ↓ + E
- Consecuentemente, no se activará la habilidad Veneno Abrumante mientras se mueve hacia atrás.
- Se ha mejorado para que el objeto invocado de Veneno Abrumante aparezca en el lugar indicado.
- Tal como otras habilidades de larga distancia, si se apunta a una distancia excesivamente larga donde no hay objetivo, el objeto invocado no será disparado.
- Se han modificado los efectos de la habilidad Protección de la Fisura
- Todas las Resistencias +20% por 5 segundos → Todas las Defensas +20 por 5 segundos
- Tras las modificaciones realizadas y los cambios en la habilidad Escudo Mágico, los efectos que se aplicarán al usar Protección de la Fisura y Escudo Mágico IV a la vez serán los siguientes: (Se añadirán más detalles)
Antes | Después |
Protección de la Fisura: Incremento de Todas las Resistencias +20% durante 5 segundos Escudo Mágico IV: Incremento de Todas las Resistencias +15% durante 30 segundos |
Protección de la Fisura: Incremento de Todas las Defensas +20 durante 5 segundos Escudo Mágico IV: Incremento de Todas las Resistencias +30% durante 30 segundos |
- Se ha aumentado la distancia de las habilidades Maestría de Adhon y Parálisis
- El daño y la Prob. de Golpe Crítico de las siguientes habilidades se han modificado de la siguiente manera.
Habilidad | Antes | Después |
Destrucción del Equilibrio I~IV | Daño por Golpe 961/1069/1177/1322% x 9 Reducción de Daño en PvP 53% |
Daño por Golpe 1105/1229/1354/1520% x 9 Reducción de Daño en PvP 57.1% |
Destrucción del Equilibrio [Efecto Gorr] |
Daño por Golpe: 1392% x 4 Reducción de Daño en PvP 40% |
Daño por Golpe: 2088% x 4 Reducción de Daño en PvP 56% |
Tornado Eléctrico [Efecto Tett] |
Golpe 1319% x 4 Reducción de Daño en PvP 39.9% |
Daño por Golpe: 2018% x 4 Reducción de Daño en PvP 56.8% |
Flujo: Electricidad de Tett | Daño por Golpe: 1319% x 5 Reducción de Daño en PvP 39.9% |
Daño por Golpe: 2018% x 5 Prob. de Golpe Crítico +25% Reducción de Daño en PvP 65.5% |
Flujo: Rueda de Gorr | Daño por Golpe: 1137% x 1, máx. 12 golpes Reducción de Daño en PvP 32.6% |
Daño por Golpe: 1740% x 1, máx. 12 golpes Prob. de Golpe Crítico +25% Reducción de Daño en PvP 61.3% |
- Se ha corregido el error que provocaba que no se activara Ráfaga de Flechas aun después de presionar Shift + E después del primer golpe de Flujo: Corteza de Árbol.
- Se ha añadido la habilidad «Elvia: Incineración» que se puede usar al obtener la fuerza del Espíritu Ancestral en Elvia.
- Se han añadido tres habilidades garantizadas de Furia del Espíritu Negro en las habilidades del Despertar de la Wusa.
- Furia del Espíritu Negro 10%: Espíritu Negro: Luna Ascendiente
- Furia del Espíritu Negro 25%: Espíritu Negro: Flujo: ¡Alejate de mí!
- Furia del Espíritu Negro 50%: Espíritu Negro: Melodía de la Galaxia
- Se ha añadido la habilidad Espíritu Negro: Luna Ascendiente.
Vista Previa | Descripción de la Habilidad |
|
- Se ha añadido la habilidad Espíritu Negro: Flujo: ¡Alejate de mí!
Vista Previa | Descripción de la Habilidad |
|
- Se ha añadido la habilidad Espíritu Negro: Melodía de la Galaxia.
Vista Previa | Descripción de la Habilidad |
|
- Ahora, podrás moverte más rápido, en el caso de estar manteniendo la tecla direccional inmediatamente después del uso de las habilidades Andares de Noble, Pasos Etéreos, Cadena: Pasos Etéreos en el modo Tomo Místico.
- Se ha corregido el error que provocaba que la ubicación donde la Wusa apuntó su ataque no coincidiese con la ubicación donde aparecen las flores del inframundo dependiendo de las características del terreno al usar las habilidades de Cosecha, El Florecer, Orden de Flores, Flujo: Siembra.
- Se ha corregido para que puedas usarla durante el tiempo de enfriamiento.
- Se ha mejorado la fluidez después de siguientes habilidades.
- Flujo : ¡Alejate de mí!, Flujo : ¡Detente!, Flujo : Camino Celestial y Advenimiento de la Princesa I
- Se ha mejorado la fluidez de las Habilidades, El Florecer y Orden de Flores después de la Habilidad Canción de la Luna
- Se ha mejorado la fluidez de las Habilidades, El Florecer y Orden de Flores, durante el uso de la Habilidad Melodía de la Galaxia.
- Se ha aumentado un poco de la velocidad de casteo de esta Habilidad.
- Se ha aumentado un poco de la velocidad de casteo de esta Habilidad.
Contenido
Nuevos aventureros y venas abisales (Balenos ↔ Tierra del Alba Radiante)
- Wuju, el guardián de las Venas Abisales, da la bienvenida a nuevos aventureros al Magnus.
- Los nuevos aventureros no necesitan Plata para usar la Vena Abisal que conecta a Balenos con la Tierra del Alba Radiante.
- Los nuevos aventureros son aquellos cuya segunda contraseña se registró hace menos de 60 días (1440 horas).
- Se ha añadido el siguiente ítem al Intercambio Espontáneo.
Item |
Cristal del bosque
|
- La probabilidad de obtener el siguiente ítem a través de Intercambio Espontáneo ha disminuido.
Item | Cambio en la probabilidad |
Moneda del Cuervo x200-300 |
Disminución del 6% de la probabilidad original |
Taller de Muebles Luna Vieja de Heidel
- Se ha añadido el Taller de Muebles Luna Vieja en Heidel.
- Compra una Casa con Puntos de Contribución en las siguientes aldeas para usar el Taller de Muebles Luna Vieja:
- Compra una Casa con Puntos de Contribución en las siguientes aldeas para usar el Taller de Muebles Luna Vieja:
Talleres de Muebles Luna Vieja Disponibles |
Grana
Aldea de Eil Calpheon Capital de Valencia Keplan Puerto de Epheria Heidel |
- Se pueden fabricar los siguientes artículos en el Taller de Muebles Luna Vieja de Heidel.
Nivel 1 |
Buró de Cuerno de Cabra Buró de Pitón Copa de Vino Rosado de Heidel Copa de Vino Tinto de Heidel Copa de Vino Espumoso de Heidel |
Nivel 2 | ||
Cajonera de Cuerno de Cabra Comedor de Cuerno de Cabra Mesa de Cuerno de Cabra Silla de Cuerno de Cabra Cajones de Pitón Comedor de Pitón Mesa de Pitón |
Silla de Pitón Vino de Heidel Decantador de Vino de Heidel Caja de Vinos de Heidel Florero de Vino de Heidel Lámpara de Vino de Heidel Antiguo Papel Tapiz gris |
Piso de Nogal Piso de Shandi Piso de Juniper Decoración de Piso estilo Veleta de Papel Piso de Madera Rhua Piso de Madera Piso de tela café |
Nivel 3 | |
Armario de Cuerno de Cabra Sofá de Cuerno de Cabra Librero de Cuerno de Cabra Cama de Cuerno de Cabra Armario de Pitón Sofá de Pitón Librero de Pitón Cama de Pitón |
Cubeta de Vino de Heidel Porta Vino de Heidel Sacacorchos de Heidel Paquete de Postres de Vino de Heidel Estante de Trent para Vino de Heidel Estante de Cedro para Vino de Heidel Candelabro de Cristal Decorado (Blanco) |
Monturas
- El Gremio Luna Vieja ha expandido su negocio de Caballos del Viajero a la Tierra del Alba Radiante.
- Puede alquilar el Caballo del viajero de los siguientes Encargados de Establo.
Aldea | Encargado del Establo |
Mudeul | Morong |
Dalbeol | Dosoon |
Byeot (Nopsae) | Samdol |
- Se ha corregido la ubicación de algunos monstruos del Templo de Elric.
Misión, Conocimiento
- La Guía de Navegación de las misiones ha sido mejorado de la siguiente manera.
- Ahora, cuando hagas clic derecho en la Lista de Misiones, no aparecerá la Guía de Navegación de las misiones cumplidas.
- En el caso de las misiones ya completadas, aparecerá una marca en el Mapa(M) para facilitar su distinción.
- Se ha mejorado y modificado los siguientes aspectos de la misión Despertar de la Wusa.
- Ahora, al completar la misión [Despertar de la Wusa] Nueva Sabiduría, podrás obtener el conocimiento [Conocimiento Despertar: Libera tu poder interior.].
- En el caso de haber terminado dicha misión, se puede obtener dicho conocimiento a través de la conversación con el Espíritu Negro.
- Se han mejorado algunos diálogos de las misiones y corregido algunas faltas ortográficas.
- El choque con los siguientes personajes que aparecen en la misión es ahora más natural.
- Ahora, al completar la misión [Despertar de la Wusa] Nueva Sabiduría, podrás obtener el conocimiento [Conocimiento Despertar: Libera tu poder interior.].
- Se ha añadido el conocimiento y amistad de los siguientes NPC.
- Miya/Randy/Akati
- Luvinia/Levinia/Ruvinia/Rovinia/Lavinia/Livinia
- Se ha modificado para que no se llame al caballo después de completar las misiones cuando tu personaje está en un lugar difícil de llamarlo como edificios, techos o sótanos.
- Se ha modificado, en el caso de que tienes que visitar muchas veces a un PNJ, para que aparezca el caballo cuando terminan todas las misiones relacionadas.
- Se ha mejorado la dificultad de interacción por el cruce entre los PNJs y el caballo invocado al completar las misiones principales de las siguientes regiones.
- Las misiones principales aplicadas: Balenos, Serendia, Calpheon, Montaña del Invierno Sin Fin y O'dyllita
Guerra de Nodo, Conquista
- Se agregó el ítem "Piedra mística", que puede reparar fuertes, puestos de comando y cuartel general de campo (usados en Guerras de Nodo/Conquista) a valores más altos.
- Reparar un fuerte, un puesto de mando o un cuartel general de campo consume una piedra. El tiempo de reparación es el mismo que el de todos los demás ítems de reparación.
Piedra mística |
Uso | Fuerte de Guerra de Nodo/Conquista, puesto de comando, reparación de cuartel general de campo |
Elaboración | Piedra Sólidamente Pulidae x1, Polvo de Piedra Negra Fino x1, Polvo misterioso x10 Calentar (L) |
PNJ, fondos, sonido
- Las luciérnagas salpican la noche que cae sobre la Tierra del Alba Radiante.
- La gente de Dalbeol se reúne alrededor de los boletines del pueblo.
- La gente se reúne en la Seagrace Cave para rezar por la seguridad de sus familias que han salido al mar.
- Jumsoon, la tía pequeña de Dalbeol, ha inventado una receta secreta para un "Revitalizing Gukbap" que supera al "G25-Year-Old Dalbeol Original Gukbap" de la tía maksoon.
- Ahora puedes recibir los siguientes buff de Jumsoon, la tía pequeña de Dalbeol, por una cierta cantidad de plata.
- Estos efectos no se acumulan con los buff de los NPC de otras aldeas, incluso si se intercambiaron con Plata.
- Ahora puedes recibir los siguientes buff de Jumsoon, la tía pequeña de Dalbeol, por una cierta cantidad de plata.
Tipo de Buff | Efectos | ||
Sopa de cerdo milagrosa - Ataque (120 min) | Todo Ataque +8, Puntería +8 | ||
Sopa de cerdo milagrosa - Defensa (120 min) | Resistencia al Daño +8, Vida Máxima +150 | ||
Sopa de cerdo milagrosa - Experiencia (120 min) | EXP de Combate +15%, EXP de habilidad +15% | ||
Sopa de cerdo milagrosa - Ataque (300 min) | Todo Ataque +8, Puntería +8 | ||
Sopa de cerdo milagrosa - Defensa (300 min) | Resistencia al Daño +8, Vida Máxima +150 | ||
Sopa de cerdo milagrosa - Experiencia (300 min) | EXP de Combate +15%, EXP de habilidad +15% |
Buque de carga regular desde Ojo de Okilua ↔ Mudeul Nampo
- El Buque de carga regular que viaja de ida y vuelta entre el Ojo de Okilual y Mudeul en Nampo de la Tierra del Alba Radiante completó sus reparaciones y reanudó su operación.
- Como tal, se ha preparado un muelle en el Ojo de Okiliua donde se puede abordar el Regular Freight Ship.
Ojo de Okilua |
Nampo Mudeul |
IU
- Se cambió la imagen de carga a un aventurero extranjero deambulando por el mercado de la Tierra del Alba Radiante.
- Se agregó un tema de interfaz de usuario de Tierra del Alba Radiante para celebrar el lanzamiento del nuevo continente.
- El uso de este tema cambiará los colores y el diseño de la barra de la mesa y el botón de cierre.
- Puede seleccionar este tema a través de Menú (ESC) - Configuración del juego - Misc.
- Ahora, podrán utilizar en ESC Menú las funciones de Establo y Mercado de Caballos que anteriormente se podía acceder en la parte inferior derecha del Mapa(M).
- Cómo usar: Menú ESC - Vida(F6) - Establo/Mercado de Caballos
Mercado de Caballos | Puedes ver la Información de Montura, tanto la tuya como la de los otros aventureros, registrada en el Mercado de Caballos. |
Establo | Puedes ver la Información de la Montura que has dejado encargada en cada aldea y puedes moverlas a través de la función «Traslado de Montura». |
- Se ha mejorado para que ahora, al registrar una nueva mascota, puedas ver inmediatamente en la ventana de Lista de Mascotas la nueva mascota registrada.
- Ahora, se mostrará de forma más clara el nombre del Taller de elaboración que aparece en «Cómo obtener» de la Nota de Producción.
- Se ha añadido la configuración «Volumen de Sonido de Cinemática» para que se pueda ajustar por separado el volumen de la cinemática.
- ESC Menú - Configuración (F10) - «Ajustes de Audio» de Ajustes - Volumen de Sonido de Cinemática
- Se han flexibilizado los criterios de recolección de los documentos que aparecen en la función «Decisión de Otros Aventureros», material de consulta de encantamiento de equipamiento.
- Ahora, la proporción del Aumento de Probabilidad de Encantamiento, basado en los intentos de otros aventureros, aparecerá más pronto.
- Ahora, la proporción del Aumento de Probabilidad de Encantamiento, basado en los intentos de otros aventureros, aparecerá más pronto.
- Ahora, al encantar SolSol Artini y Ropa Bordado de Plata, también aparecerá el botón Decisión de Otros Aventureros.
- Se ha modificado para que no aparezca el botón Decisión de Otros Aventureros al encantar los Accesorios de Manos/Geranoa/Loggia.
- Se ha modificado para que haya un tiempo de espera de un segundo a la hora de abrir y cerrar la ventana de Conocimientos (H) y Mapa del Mundo (M)
Sistema
- Se ha modificado para que, a los personajes que superen del nivel 61 no se active la alerta 'Aviso de Monstruo' lo cual se activa cuando haya monstruos difíciles de derrotar
- Llevamos a cabo trabajos de mejora de estabilidad relacionados con la ejecución del juego.
- Se ha corregido el error que, intermitentemente se cerraba el juego de manera innatural.
WEB
- Se agregó un nuevo fondo de pantalla a la página de Fondos de pantalla del sitio web oficial de Black Desert.
- Se ha modificado para que te lleve a la Página oficial al hacer clic el Logo de Pearlabyss, el que está ubicado abajo de la página de abrir sesión y registrarse.
- Se ha corregido la imagen que aparece de las clases al momento de buscar el perfil de aventurero.
Traducción
- La traducción de algunos nombres en ajuste en español ha sido modificada a lo siguiente.
- [Evento] Costal de Año Nuevo, [Evento] Costalito de Año Nuevo → [Evento] Colador de Año Nuevo
- Heilang → Heuklang
- Confederacion Oeste → Tropas de Seoryeon
- El Gran Torneo de las Artes Marciales → El Gran Torneo de la Guerra
- Montañita de Copo de Nieve → Tigrecito de Copo de Nieve
- Montañita de Luz Solar → Tigrecito de Luz Solar
- Montañita de Luz Lunar → Tigrecito de Luz Lunar
- Cuatro Nobles: Ciruelo → Cuatro Nobles: Maehwa
- Se ha corregido el error que provocaba que no apareciera en la descripción de los siguientes ítems de incremento de EXP que no pueden ser utilizados de forma duplicada.
- Pergamino de EXP de Combate y Habilidad 530% (60 min/180 min), Pergamino de EXP de Combate y Habilidad 300% (60 min), [Evento] Pastel 530 veces más dulce
- Se han corregido las faltas ortográficas de la descripción del ítem Polvo del Vuelo.
- Se ha mejorado la alineación de algunos botones en Información de Hada - Configurar Poción.
- Se han mejorado algunos trasfondos en determinadas configuraciones de Calidad de pantalla para que se vean más naturales.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiese mover el personaje entre determinadas topografías de Ruinas Submarinas de Sikraia (nivel inferior).
- [Striker] Se ha corregido el error que provocaba que al equipar Armadura Taebaek y Guantes Taritas, apareciera de forma poco natural parte de la vestimenta.
- [Guardiana] Se ha corregido el error que provocaba que al equipar Yelmo Guardián de la Montaña N, apareciera un sombreado extraño en el hombro y brazo derecho de la vestimenta.
- El texto de explicación del Grano de Azúcar Morena se ha mejorado para que sea más fácil de comprender.
- Se ha corregido el error que provocaba que el nombre de algunos talleres que aparecen en la Nota de Producción, fueran diferentes a los que aparecen en el Mapa.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al ingresar al Infierno Inmortal, se viera de forma poco natural en el Minimapa el nombre del Nodo perteneciente.
- Se ha corregido el error que provocaba que apareciera de forma extraña el Mensaje de Notificación al cerrar la UI Pergamino de Incremento de Dropeo.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al cerrar con la tecla ESC el mensaje que aparece al utilizar la función Saltar Cinemática (R), se mostrara también el mensaje Regresar.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la UI de modo de mando durante la misión [Despertar de la Wusa] Nueva Sabiduría, no funcionara el comando de teclas para sacar el Arma del Despertar.
- Ahora, al abrir [Evento] Cofre de Vestimenta Premium de agradecimiento con la clase Wusa, obtendrás [Wusa] Set Premium Flores de la Luna, que no puede ser registrado en el Mercado Integrado.
- Se ha corregido el error que impedía crear el Tomo Místico de Tuvala del Espíritu Marcial
- Se ha corregido el error que se mostraran las armas de Wusa de manera innatural durante la Cinemática del Despertar de Wusa
- Se ha corregido el error que no se podía abrir la página de establo cuando regresas con ESC después de ver el Mercado de caballos por medio de encargado de establo.
- [Striker] se ha corregido la mala descripción de la Habilidad Depredador Hambriento
- Se levantó la medida temporal para que no se aparecieran los monstruos en el Campamento de los Gigantes, Elvia, Calpheon.
- Se ha corregido el error que, durante el cambio de nombre de la Familia, se volvia la cámara cuando se seleccionaba un nombre disponible para cambiar
- Se ha corregido el error que no se mostrara el botón 'Ocultarlo por 1 día', el que está debajo de pancartas (banner) que aparece en el área inferior.
Gracias.
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[Actualización] Notas del parche – 28 de Junio de 2023 (mié.) 28/06/2023 (UTC-3)
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[Actualización] Notas del parche – 21 de Junio de 2023 (mié.) 21/06/2023 (UTC-3)
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[Actualización] Notas del parche – 07 de Junio de 2023 (mié.) 07/06/2023 (UTC-3)
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[Actualización] Actualización de Versión - 31 de mayo de 2023 (mié.) 31/05/2023 (UTC-3)
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