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Noticias

Actualizaciones 25/10/2023 06:00 (UTC-3) Notas del parche – 25 de Octubre de 2023 (mié.)

 

¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 25 de Octubre de 2023 (mié.)
La actualización pesa aproximadamente 1.50 GB.

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.

 

※ Por favor, lea abajo para mas detalles.

 


Eventos

  • Evento 1. ¿Tienen más Dados?
    • Período del Evento: 26 de octubre de 2023 (jue.) 00:00 ~ 7 de noviembre de 2023 (mar.) 23:59
[Más Detalles]

  • Evento 2. Desfile del Miedo
    • Período del Evento: 28 de octubre de 2023 (sáb.) 15:00 (UTC-3)
[Más Detalles]

  • Evento 3. Extravagancia de disfraces de dulces de Halloween
    • Período del Evento: 25 de octubre de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 1° de noviembre de 2023 (mié.) antes del mantenimiento.
[Más Detalles]

  • Evento 4. ¡Twitch o truco este Halloween!
    • Período del Evento: 25 de octubre de 2023 (mié.) 09:00 ~ 8 de noviembre de 2023 (mié.) 09:00
[Más Detalles]

  • Evento 5. ¡Halloween con el Espíritu Negro Ancestral!
    • Período del Evento: 25 de octubre de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 15 de noviembre de 2023 (mié.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

 


Contenido

Aguas Profundas y Guía de Okilua
Se ha mejorado la señal de las rutas marítimas para que puedas disfrutar un poco más de la navegación cuando viajes por el océano subido a una embarcación. Ahora, en el océano se aplicará el terreno de «Aguas profundas», y hará que la velocidad de tu embarcación se aplique completamente. Además, cuando ingreses en el terreno de «Guía de Okilua» donde es posible navegar rápidamente a través de las corrientes, esta información se mostrará en la información del terreno.
  • La información del terreno que se muestra en la parte superior derecha del Minimapa al navegar en el océano (Margoria) se ha cambiado de «Aguas poco profundas» a «Aguas profundas».
    • En consecuencia, se ha mejorado la velocidad de la embarcación para que se aplique al 100% en la región del océano.
  • Cuando ingreses a las rutas marítimas que solo se encuentran en algunas áreas del océano, la información del terreno de esa región se mostrará como «Guía de Okilua».
    • En las corrientes marinas de «Guía de Okilua», las embarcaciones seguirán moviéndose a una velocidad más rápida, al igual que antes.
 
 
  • La representación del tipo de ruta en la parte superior izquierda del Minimapa ha sido mejorada cuando estás bajo el agua, y se han añadido las expresiones «Aguas Profundas» y «Ruta Marítima».
 

Desembarque
Se ha añadido la función de «Desembarque» que permite moverte de inmediato con el Encargado del Embarcadero en la embarcación.
Ahora, al llegar al Muelle, podrás descender fácil y rápidamente de la embarcación, incluso si hay varias embarcaciones ancladas. (Cualquier aventurero que esté en la embarcación, no solo el Capitán, podrá utilizar la función de Desembarque cerca del Encargado del Embarcadero).
Dado que ahora puedes asignarlo como Tecla rápida en Ajuste, esperamos que los Capitanes que disfrutan de los Intercambios y los aventureros miembros del grupo puedan utilizar esta función con más comodidad.
  • Se ha añadido la función «Desembarque».
    • Cualquier aventurero que se encuentre sobre una embarcación cerca del Muelle, puede utilizar el botón «Desembarque» para moverse de inmediato con el Encargado del Embarcadero.
      • Si estás en el timón y pulsas el botón «Desembarque» una vez, te desmontarás de la embarcación y si pulsas dos veces, te dirigirás al embarcadero.
      • Se aplicará un tiempo de enfriamiento de 5 segundos al intentar utilizar de nuevo la función «Desembarque» después de haberla usado para moverte.
    • Esta función puedes usarlo como Tecla rápida ajustándolo en Ajuste → Interfaz de Usuario → Atajos UI.
※ Si estás usando el modo de mando, puedes usar esta función en el Menú de Aro.
TIP! : Cuando saques una embarcación, puedes subirte a bordo haciendo clic izquierdo en el ícono de ancla que está arriba a la izquierda de la pantalla.
 

 
Uso del Asistente/Mayordomo durante Atoraxion e Infierno Inmortal
Ahora, podrás usar el Asistente durante Atoraxion e Infierno Inmortal, por lo tanto, podrás traer artículos que necesitas como Alimentos, Frascos, Ítems de Intercambio, entre otros desde el Almacén o el Mercado Integrado.
  • Ahora, podrás utilizar Asistente/Mayordomo de Almacén y Mercado mientras realizas los contenidos de Atoraxion.
    • Podrás mover los artículos entre el Inventario y el Almacén del Mercado Integrado y usar el Mercado Integrado mediante Asistente/Mayordomo del Mercado.
    • Mediante el Asistente/Mayordomo de Almacén podrás usar el Almacén de Valencia.
      • Si has desbloqueado el uso de Almacén de otras regiones mediante Abyss One: Magnus también podrás utilizarlos.
 
  • Ahora, podrás utilizar Asistente/Mayordomo de Almacén y Mercado mientras realizas los contenidos de Infierno Inmortal.
    • Podrás mover los artículos entre el Inventario y el Almacén del Mercado Integrado y usar el Mercado Integrado mediante Asistente/Mayordomo del Mercado.
    • Podrás usar el Almacén de Velia mediante el Asistente/Mayordomo de Almacén.
      • Si has desbloqueado el uso de Almacén de otras regiones mediante Abyss One: Magnus también podrás utilizarlos.

 

 

 

Ítem

  • El Vendedor de Semillas, Noyoung modificó el precio de las siguientes semillas. 
    • Semilla de Sésamo Silvestre : 3,140 → 4,480 Monedas de plata
    • Semilla de arroz : 1,440 → 5230 Monedas de plata
      • Por lo sisuiente, el precio de los paquetes que contienen estas semillas también ha sido modificado.

 

 

 


Monstruos

Lámpara de Dekia
Se ha mejorado la situación en la que los monstruos influenciados por la Lámpara de Dekia seguían estando continuadamente. Por esta razón, el alcance de influencia de la Lámpara ha disminuido, pero la distancia a la que la Lámpara se desactiva sigue siendo la misma, lo que permite que puedas guardar los ítems Chatarra en las monturas como antes.
Además, los Campos de Monstruos de la Lámpara de Dekia del Bosque Gris y el Valle de Olun se han reubicado en posiciones fijas como Tunkta y el Bosque de Árbol de Espinas, lo que permite que los aventureros que están combatiendo en Campos de Monstruos comunes no se vean molestados. Además, se ha mejorado el Tiempo de Enfriamiento cuando necesites volver a usar la Lámpara de Dekia, para que no tengas que esperar demasiado.
  • Se ha solucionado el problema en el que los monstruos afectados por la Lámpara de Dekia seguían estando continuadamente incluso después de que la Lámpara se desactivara.
    • Se ha disminuido un 60% el rango de influencia de la Lámpara al usar la Lámpara de Dekia.
      • Sin embargo, la distancia de desactivación de la Lámpara de Dekia es de 100 al igual que antes.

 

  • El Tiempo de Enfriamiento de la Lámpara de Dekia se ha modificado de la siguiente forma.
Antes Después
Tiempo de Enfriamiento: 5 min Tiempo de Enfriamiento: 1 min
    • Consecuentemente, la descripción de la Lámpara de Dekia se ha modificado.

 


 

La defensa de los monstruos de los Campos de Monstruos Tierra de Cíclopes y Bosque de Árbol de Espinas de Dekia se ha debilitado, lo que te permitirá eliminar los monstruos más rápidamente. Además, se ha unificado el efecto de Debuff de los monstruos normales en el Bosque de Árbol de Espinas de Dekia. Esperemos que amplíe las posibilidades para los aventureros que disfrutan de la batalla en el Bosque de Árbol de Espinas.
Sin embargo, el Bosque de Árbol de Espinas tiene ciertos aspectos en que la ganancia es notable en comparación con otros Campos de Monstruos de nivel superior. Por lo tanto, se ha ajustado el Calor de Agris de ciertos monstruos y la obtención de los ítems de Reliquia, manteniendo la obtención de los botines principales.
Con relación a esto, se han realizado algunos cambios en las condiciones en las que el Ojo de la Desesperación invoca monstruos. Sin embargo, durante este proceso, se ha eliminado el modo Invencible de Khalk, para que su comportamiento no obstruya el flujo de invocación de monstruos por parte del Ojo de la Desesperación.
Tierra de Cíclopes [Lámpara de Dekia]
  • La Defensa de los monstruos que aparecen en la Tierra de Cíclopes [Lámpara de Dekia] ha disminuido ligeramente.
 
Bosque de Árbol de Espinas [Lámpara de Dekia]
  • La Defensa de los monstruos que aparecen en el Bosque de Árbol de Espinas [Lámpara de Dekia] ha disminuido ligeramente.
  • Al golpear los siguientes monstruos, el Debuff que se aplica se cambia a Derribo.
Monstruos
Khalk Ávido de Sangre , Khalk Contaminado por la Oscuridad
Lancero Oso Ahib <Élite influida por el Vacío>, Lancero Lobo Ahib <Élite influida por el Vacío>
Cazador de la Oscuridad Ahib , Delincuente Ahib , Guerrera Diabólica Ahib , Encantadora Ahib
Antes Después
Noqueo, Confinamiento, Desmayo, Paralizado Derribo
  • Al eliminar los siguientes monstruos, ahora, no se aplicará el efecto Calor de Agris.
    • Dark Knight
    • Lancero Oso Ahib <Élite influida por el Vacío>, Lancero Lobo Ahib <Élite influida por el Vacío>
  • Se ha modificado el requisito para llamar a la manada de Ahibs del Ojo de la Desesperación.
  • Ahora, el Ojo de la Desesperación invocará la siguiente manada de Ahibs cuando queden pocos monstruos de los que había antes.
  • Además, el Ojo de la Desesperación recuperará Vida en la batalla.
  • La probabilidad de obtención del ítem «Reliquia de Marsh - Puntería Mágica/Melé/Larga Distancia» se ha disminuido significativamente al eliminar los siguientes monstruos.
    • Adiestrador de Bestia Ahib, Cazador de la Oscuridad Ahib, Delincuente Ahib, Guerrera Diabólica Ahib, Encantadora Ahib, Khalk Ávido de Sangre, Khalk Contaminado por la Oscuridad
  • Se ha eliminado el efecto Invencible en el movimiento al detectar al aventurero cuando se invocan Khalk Ávido de Sangre , Khalk Contaminado por la Oscuridad .
  • Se ha aumentado x1.25 la distancia de detección del aventurero de Khalk Ávido de Sangre , Khalk Contaminado por la Oscuridad .

 

Bosque Gris [Dekia]
El Bosque Gris ahora ha sido modificado para que uses la Lámpara en ubicaciones especificadas. Además, se han unificado los efectos de Debuff de manera siguiendo la dirección mencionada. Disminuyendo así, las situaciones de riesgo al recibir ataques mientras se está en estado de Derribo, permitiendo que las batallas sean un poco más estables.
Además, antes, cuando Volkras se dividía, no aparecían los monstruos hasta que sus divisiones eran derrotadas. Ahora, en lugar de dividirse, aparecerán más monstruos al comienzo de la batalla, lo que te permitirá obtener en promedio más botines.
  • Ahora, se utilizará la Lámpara en la ubicación designada al usar la Lámpara de Dekia.
    • Además, invocará a la Semilla de la Grieta utilizando la Lámpara de Dekia en los alrededores de la Semilla de la Grieta.

 

  • Se ha cambiado el efecto Derribo por Noqueo en el ataque de Volkras.
  • Ahora, cuando Volkras es eliminado, ya no se dividirá más.
  • Ahora, los monstruos del Bosque Gris de Dekia, al ser atacados en ciertas situaciones, ya no repetirán el mismo movimiento.
  • Además, los monstruos del Bosque Gris de Dekia no reaccionarán al atacar la Semilla de la Grieta.
    • Gyras que se despierta al atacar la Semilla de la Grieta aparecerá desde el comienzo de la batalla.
  • Además, los monstruos de los alrededores de la Semilla de la Grieta no recibirán la influencia del Faro Mágico.

 

Valle de Olun [Dekia]
  • Ahora, se utilizará la Lámpara en la ubicación designada al usar la Lámpara de Dekia.
  • Se ha modificado para que se llame al Coloso de Olun utilizando la Lámpara de Dekia en los alrededores de la Torre de Poder de Olun
    • Consecuentemente, se ha eliminado la colocación de algunos monstruos en los alrededores de la Torre de Poder de Olun.
Torre de Poder de Olun
 
Tunkta [Dekia]
  • Ahora, el ataque de Rugido de Ulutuka que aparece en el Campo de Monstruos de Tunkta [Dekia] se activará más lentamente que antes.
  • Además, mientras están en combate, el Amuleto Turos y la Torre de Hechizos Turos recuperarán la Vida.

 


 

Bosque de Árbol de Espinas
  • Se ha modificado el efecto Debuff de los siguientes mostruos del Bosque de Árbol de Espinas.
Monstruos
Adiestrador de Bestia Ahib, Cazador de la Oscuridad Ahib, Delincuente Ahib, Guerrera Diabolica Ahib, Encantadora Ahib
Lancero Oso Ahib, Lancero Lobo Ahib, Khalk Ávido de Sangre, Khalk Contaminado por la Oscuridad
Antes Después
Desmayo, Confinamiento, Noqueo Derribo 
Valle de Olun
  • El tiempo de reaparición de los monstruos del Valle de Olun se ha reducido en un 50% en comparación de antes.

 

Ruinas Ancestrales de Kratuka
  • Se ha disminuido en un 35%, la cantidad de los monstruos que aparecen en el Cuarto Secreto de Marni de las Ruinas Ancestrales de Kratuka.

 

Ilusión Negra de Illezra
  • La Vida y el Daño de la Ilusión Negra de Illezra que se encuentran al realizar la misión de Sucesión de cada clase se han mejorado de la siguiente forma.
    • La Vida se ha reducido un 30% en comparación con antes.
    • El Daño se ha reducido un 30% en comparación con antes.

 

  • Se han reubicado a los Sauniles que aparecen en el área del Campamento de los Sauniles para que no obstaculicen el movimiento del personaje en situaciones de Auto-Ruta y similares.

 


Misión, Conocimiento

  • Se ha mejorado la lista de Misiones Sugeridas y Misión Principal que se muestran al interactuar con el Espíritu Negro(/).
    • Algunas misiones que tiene poca relación con el progreso de la Misión Principal se han cambiado a Misiones Sugeridas.
    • Se ha mejorado para que algunas misiones sugeridas de importancia menor solo sean visibles cuando se marcan según su tipo de misión (Combate, Vida, etc.).
 
  • Ahora, al activar la Guía de Navegación después de recibir del Espíritu Negro(/) las misiones [Crecimiento Especial] Memorándum de Puggar #1~#6, se te dirigirá al Campo de Monstruos correspondiente a cada Nivel.
    • [Crecimiento Especial] Memorándum de Puggar #1: Hábitat de los Nagas del Pantano, Hábitat de los Diablillos del Altar 
    • [Crecimiento Especial] Memorándum de Puggar #2: Guarida de Biraghi, Hábitat de los Khurutos
    • [Crecimiento Especial] Memorándum de Puggar #3: Ruinas del Árbol Bree, Bosque de la Lechuza
    • [Crecimiento Especial] Memorándum de Puggar #4: Mina de Keplan, Laboratorio de Marni
    • [Crecimiento Especial] Memorándum de Puggar #5: Campamento de los Sauniles, Campamento de los Gigantes 
    • [Crecimiento Especial] Memorándum de Puggar #6: Campamento de los Hombres Bagre, Campamento de los Rhutums

 

  • Se ha agregado un globo de conversación del Maestro Tuga de la misión [Imugi] El legado del zorro muerto de la Tierra del Alba Radiante.

 


Modificado o cambiado

  • Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicase el beneficio de exención de impuestos (Marca «T») en ciertas situaciones, en el caso de registrar los siguientes ítems en el Mercado Integrado.
    • Paquete de Valor, Bendición de Kamasylve, Libro Secreto de Luna Vieja, Paleta de Merv, Libro de Vida/Combate Sellado, Cupón para Cambiar Apariencia de Caballo Prémium, Flauta del Entrenador
    • La medida que impedía la compra/venta de los ítems de arriba en el Mercado Integrado ha sido normalizado.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no apareciese la descripción del ítem del Mercado Integrado en ciertas situaciones.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el ordenamiento del Almacén no fuese adecuado al Buscar mis ítems con el Almacén abierto.
  • Ahora, los personajes que hayan completado misiones principales simplificadas puedan llevar a cabo las dos misiones siguientes.
    • «En busca de pistas sobre el rumor», «Reporte de recursos de Calpheon»
  • [Musa] Se ha mejorado la situación en que quedase el efecto de la Espada de Tigre, al usar la Habilidad del Despertar después de usar la habilidad Espíritu Negro: Mordida de Dragón.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el cursor del Mouse desapareciese después de obtener Amistad al finalizar el Minijuego de Conversación.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la hierba en una ubicación específica en el Bosque de Tungrad apareciese de manera poco natural.
  • Se ha corregido el error que provocaba que hubiese una diferencia entre la ubicación del ícono de Conocimiento de Ecología del Bisonte Cabeza de Piedra en el Mapa(M) y la ubicación real de aparición de los monstruos.
  • Se han cambiado los siguientes elementos al usar el modo de mando.
    • Se ha corregido el error que provocaba que la Guía de Comando fuese diferente de la habilidad «Bendición de Oggier» del Caballo Legendario Diné.
    • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el botón de «Emparejamiento de Grupo» en la interfaz de Atoraxion.
  • Ahora Wusa y Maegu podrán abrir la Caja de Vestimenta Sangrienta.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se dejara de reparar en ciertas situaciones al usar Kit de Reparación de Emergencia para reparar Panokseon consecutivamente.
  • [Ranger] Se ha corregido el error que provocavba que no se mostrara corretamente la apariencia al equiparse la Armadura Labluen con el Bikini Priyah.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostraran correctamente la Espada Corta y la Vaina de la Domadora en el Campo de Batalla de Honor de Arena.
  • [Wusa, Maegu] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la apariencia de la Vestimenta Marnist.
  • [Maegu] Se ha modificado la apariencia de la Ropa de Salanar para que se vea más natural en ciertas formas del cuerpo.
  • [Shai] Se ha corregido el error en el que aparecía una sombra en la cara de clase al aplicar el 11° tatuaje en la página de personalización
  • [Clases Femeninas] Se ha corregido el error en el que, al equiparse la Armadura País de las maravillas, una parte de la apariencia de falda aparecía de manera poco natural.
  • [Nova, Corsair] Se ha corregido el error en el que, al equiparse la Vestimenta de Marnist y de País de las maravillas, la acción de espera en ciertas situaciones se vieran de manera poco natural.
  • Se ha corregido una parte de la descripción del ítem Abanicos Vulpinos Dandelion.
  • Se ha corregido el error de la categoría inapropiada del ítem de la Caja de Armaduras de Jefe.
  • Se ha corregido el error del Pase de Temporada en el que, intermitentemente no se podía completar ciertos artículos del Pase.

 

 

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