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Noticias

Actualizaciones 15/11/2023 05:00 (UTC-3) Notas del parche – 15 de Noviembre de 2023 (mié.)

 

¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 15 de Noviembre de 2023 (mié.)
La actualización pesa aproximadamente 1.18 GB.

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.

 

※ Por favor, lea abajo para mas detalles.

 


Eventos

  • Evento 1. ¡Crea tu propia Carreta del Bosque de Peridot! 
    • Período del Evento: 15 de noviembre de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 29 de noviembre de 2023 (mié.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

  • Evento 2. [Copia tu equipamiento] ¡Sé la clase que deseas! 
    • Período del Evento: 15 de noviembre de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 6 de diciembre de 2023 (mié.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

  • Evento 3. ¡600 corazones revolotean en el Banquete de Calpheon!
    • Período del Evento: 16 de noviembre de 2023 (jue.) 00:00 ~ 6 de diciembre de 2023 (mié.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

  • Evento 4. ¡El camino del entusiasta de la vida!  
    • Período del Evento: 15 de noviembre de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 29 de noviembre de 2023 (mié.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

  • Evento 5. ¡El camino del entusiasta de la vida!  
    • Período del Evento: 15 de noviembre de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 29 de noviembre de 2023 (mié.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]
 

Arreglos y mejoras
Personaje
Personaje
Con la actualización de hoy se ha completado la primera parte de los ajustes de cada clase.
Aunque cada clase tiene diversas habilidades específicas, las principales habilidades utilizadas para eliminar a los monstruos no difieren mucho entre ellas.
Sin embargo, debido a las grandes diferencias en el Daño infligido por las habilidades secundarias o las habilidades de buffs o debuffs, algunas clases infligen grandes cantidades de Daño mientras mantienen los buffs necesarios sin problemas. Pero hay clases que tienen que renunciar al Daño para mantener esos buffs. Para reducir esta brecha, se realizaron ajustes aumentando el Daño, incluyendo a las habilidades que no son las principales.
Para esta primera parte del ajuste, les habíamos mencionado que nos centraríamos en modificar el Daño y la Absorción de Vida, ya que llevar a cabo las modificaciones en todas las clases requiere más tiempo. Por lo que prioritariamente, nos hemos enfocado en aliviar las molestias que los aventureros experimentan en los Campos de Monstruos.
Estamos teniendo en cuenta muchos elementos que puedan provocar un impacto en PvP como, el Efecto Defensivo, Especialización de Habilidad, y más, que son los que preocupan a muchos aventureros. Agradeceríamos que comprendiesen esos cambios como parte de una preparación previa para mejorar la experiencia de cacería de monstruos.
Después de la actualización, continuaremos monitoreando la eficiencia de la cacería y, según la situación, podrían realizarse ajustes tanto para aumentar o reducir estos índices. Además, estamos preparando la segunda fase de ajustes, teniendo en cuenta las preocupaciones mencionadas anteriormente y considerando la comodidad en el control del personaje, la estabilidad, el área de ataque, el Daño del personaje y la Reducción de Puntería/Evasión. En la segunda fase de ajustes, se realizarán ajustes que también afectarán al PvP más que en la primera fase, por lo que después de completar el equilibrio de PvE, se continuará con los ajustes de equilibrio de PvP. Por supuesto, durante este proceso, también puede haber algunos ajustes en el Daño.
Es posible que por un tiempo, los aventureros puedan sentir cierta confusión debido a los continuos ajustes en el equilibrio. Pero en respuesta a su comprensión y paciencia, nos esforzaremos para prepararnos rápidamente y hacer que Black Desert sea aún más divertido para ustedes. Gracias.
  • Con los ajustes en el Daño de las habilidades de cada clase, también se han modificado los Daños de cada habilidad aplicados durante el Tiempo de Enfriamiento.
 
Guerrero
Arma Principal y Sucesión
S : Golpe Pesado
  • Se ha modificado el efecto de recuperación de Vida 10/12/15 → 20/30/40 al acertar el ataque de la habilidad S : Golpe Pesado.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
S : Corte Giratorio I~IV 1008/1112/1215/1582% x 7
Reducción de Daño en PVP 51,8%/51,8%/51,8%/59,8%
1210/1390/1567/2167% x 7
Reducción de Daño en PVP 70,7%/70,7%/70,7%/70,7%
S: Cicatriz de Anochecer I~III PVE 1220/1359/1450% x 4, Máximo 2 Golpes
Daño del Último Golpe en PVE 1220/1359/1450% x 7
PVP 1220/1359/1450% x 4, Máximo 2 Golpes
Daño del Último Golpe en PVP 1220/1359/1450% x 5
Reducción de Daño en PVP 42%/42%/42%
1525/1903/2320% x 4, Máximo 2 Golpes
Daño del Último Golpe 1525/1903/2320% x 5
 

Reducción de Daño en PVP 63,7%/63,7%/63,7%
S : Golpe al Suelo I~IV 1010/1240/1470 x 4 / 1700% x 6
Reducción de Daño en PVP 50%/50%/50%/50%
1162/1488/2058 x4 / 2465% x 6
Reducción de Daño en PVP 65,5%/65,5%/65,5%/65,5%
S : Destrucción del Suelo 2125% x 6
Reducción de Daño en PVP 62,6%
2550% x 6
Reducción de Daño en PVP 68,8%
S : Corte al Suelo I~IV 1030/1170/1310/1450% x 3, Máximo 2 Golpes
Daño de Golpe de Energía nivel 3~4
1310/1450% x 2, Máximo 2 Golpes
Reducción de Daño en PVP 50%/50%/50%/50%
1154/1310/1467/1624% x 3, Máximo 2 Golpes
Daño de Golpe de Energía nivel 3~4
1467/1624% x 2, Máximo 2 Golpes
Reducción de Daño en PVP 55,3%/55,3%/55,3%/55,3%
 

Despertar
Flujo: Rodillazo
  • Se han modificado los siguientes puntos de la habilidad, Flujo: Rodillazo.
    • Se ha modificado para que no se active solo. Puedes usarla desde las ranuras de habilidades o mantieniendo F después de Cadena: Divisor de Cielo.
    • Se ha modificado para que no se active durante el tiempo de enfriamiento.
    • Se ha modificado la acción de la habilidad al momento de usarla después de Cadena: Divisor de Cielo.
    • Se ha modificado para que no se consuma la estamina sino que se recupere durante el uso de la habilidad.
    • Se ha corregido el error de la falta de descripción sobre la recuperación de Voluntad al acertar el golpe.
 
Cadena: Divisor de Cielo
  • Se han modificado los siguientes puntos de la habilidad, Cadena: Divisor de Cielo.
    • Se ha modificado para que puedas activar solo con la tecla F.
    • Por lo tanto se ha modificado para que se active Cadena: Divisor de Cielo con la tecla F después de Bengala Solar, Flujo: Abrumado y Flujo: Golpe de Empuñadura.
    • Y se ha modificado para que se active después del ataque de la habilidad Sin Misericordia.
 
Destrucción Insana
  • Se han modificado los siguientes puntos de la habilidad, Destrucción Insana.
    • Desde ahora, al acertar el último golpe se activará Noqueo, no Confinamiento.
    • Fue aumentada la duración de la Guardia Frontal que se aplica al requerir la habilidad BON: Destrucción Insana.
    • Fue eliminado el aumento de Daño de Golpe Crítico por 5 seg con el uso de Destrucción Insana.
    • Fue agregado el efecto de recuperación de Vida (40/60/80) por cada golpe acertado de acuerdo al nivel de habilidad.
 
Flujo: Abrumado
  • Fue eliminado el efecto de recuperación de Vida al acertar golpe de Flujo: Abrumado.
 
Sin Misericordia
  • El aumento de Todas las Defensas aplicado con el uso de Sin Misericordia fue modificado al Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg.
 
Flujo: Deceso
  • Ahora al usar Flujo: Deceso, se activará el aumento de Todas las Defensas +20 por 10 seg.
 
Flujo: Tempestad
  • El enfriamiento de la habilidad Flujo: Tempestad fue modificado de 9 seg a 8 seg.
 
Verdugo
  • El aumento de Todos los Ataques de Verdugo fue modificado de +20 a +30
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
Flujo: Abrumado 1174% x 4
Reducción de Daño en PVP 50,5%
1667% x 4
Reducción de Daño en PVP 65,1%
Destrucción Insana I~III Daño de 1° Golpe 1044/1301/1465% x 4
Daño de 2° Golpe 1044/1301/1465% x 4
Daño del Último Golpe 1044/1301/1465% x 6
Reducción de Daño en PVP 58,7%/58,7%/58,7%
Daño de 1° Golpe 1796/2238/2520% x 2
Daño de 2° Golpe 1796/2238/2520% x 2
Daño del Último Golpe 1796/2238/2520% x 6
Reducción de Daño en PVP 66,4%/66,4%/66,4%
Golpe de Balance I~III PVE 1001%/1136%/1250% x 3
PVP 1001%/1136%/1250% x 2
Reducción de Daño en PVP 65,5%/65,6%/65,6%
1502%/1704%/1875% x 5
 
Reducción de Daño en PVP 90,8%
Cava Tumbas I~IV Golpe Giratorio 991/1070/1181/1452% x 4
Golpe hacia Abajo 1238/1372/1451/1528% x 6
Reducción de Daño en PVP 50,5%/50,5%/50,5%/50,5%
Golpe Giratorio 1288/1391/1535/2468% x 4
Golpe hacia Abajo 1609/1784/1886/2598% x 6
Reducción de Daño en PVP 70,8%/70,8%/70,8%/70,8%
Pulverizar I~III 1057/1244/1409% x 7
Reducción de Daño en PVP 42,8%/42,8%/42,8%
1205/1418/1606% x 7
Reducción de Daño en PVP 49,8%/49,8%/49,8%
Flujo: Golpe Peligroso 1420% x 5
Concentrar 1420% x 10
Reducción de Daño en PVP 53,8%
2130% x 5
Concentrar 2130% x 10
Reducción de Daño en PVP 69,2%
Cadena: Divisor de Cielo 1.º Golpe 1356% x 3
2.º Golpe 1356% x 5
Reducción de Daño en PVP 55%
1.º Golpe 2170% x 2
2.º Golpe 2170% x 4
Reducción de Daño en PVP 62,5%
Flujo: Destruir Tobillo 1147% x 5, Máximo 2 Golpes
Reducción de Daño en PVP 64,9%
1606% x 5, Máximo 2 Golpes
Reducción de Daño en PVP 74,9%
 
Ranger
Arma Principal y Sucesión
S : Flechas Desgarrada
  • Se ha modificado la habilidad S : Flechas Desgarrada para que, al momento de usarla durante el tiempo de enfriamiento, se reduzca el daño de PvE.
  • Se han corregido algunas faltas de descripción de las habilidades S: Flechas Desgarradas I~IV.
  • Se ha corregido el problema en el que el tiempo de enfriamiento se reiniciaba al usar la habilidad S: Flechas Desgarradas mientras uno está montado sobre caballo.
 
S : Temblor de la Naturaleza
  • El tiempo de enfriamiento de S : Temblor de la Naturaleza fue reducido de 12 seg a 7 seg.
  • Se ha modificado el error en el que se aplicaba diferente la habilidad según la ubicación de enemigos.
 
S : Recreación
  • El tiempo de enfriamiento de S : Recreación fue reducido de 12 seg a 7 seg.
 
Viento Filoso, S : Viento Filoso y Flechas Penitencieras
  • Se ha mejorado para que siga la habilidad Flechas Penitencieras al pulsar la tecla F después del último golpe de Viento Filoso, S : Viento Filoso y Flechas Penitencieras.
 
S: Viento Penetrante
  • Se ha corregido el error de reducción de cantidad de golpes en PvP al activar S: Viento Penetrante después de ciertas habilidades.
 
S : PE Viento Cargado
  • Se ha corregido el error en el que no se consumía la Estamia al usar S : PE Viento Cargado durante el enfriamiento.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
S : Viento Filoso I~IV 768/1082/1397/1712% x 2, Máximo 13 Golpes
Reducción de Daño en PVP 61,1%/60,9%/60,9%/60,9%
922/1298/1676/2054% x 2, Máximo 13 Golpes
Reducción de Daño en PVP 67,4%/67,4%/67,4%/67,4%
S : Flechas Desgarradas I~IV Antes de Concentrar
344/444/484/534% x 2, Máximo 7 Golpes
Reducción de Daño en PVP 30%/30%/30%/30%
Después de Concentrar
860/1111/1210/1335% x 2, Máximo 5 Golpes
Reducción de Daño en PVP 26%/26%/26%/26%
Antes de Concentrar
602/777/847/935% x 2, Máximo 7 Golpes
Reducción de Daño en PVP 70,3%/70,3%/70,3%/70,3%
Después de Concentrar
1032/1389/1634/2032% x 2, Máximo 5 Golpes
Reducción de Daño en PVP 51,4%/51,4%/51,4%/51,4%
S : Viento Penetrante I~IV 1388/1488/1588/1688% x 6
Reducción de Daño en PVP 24%/24%/24%/24%
1388/1628/1906/2279% x 6
Reducción de Daño en PVP 43,7%/43,7%/43,7%/43,7%
 

Despertar
Temblor de la Naturaleza
  • Se ha modificado el error en el que se aplicaba diferente la habilidad según la ubicación de enemigos.
 
Furia Élfica
  • El efecto de recuperación de Vida de Furia Élfica fue modificado de 50 a 140.
 
  • Se ha modificado el tiempo de enfriamiento de las siguientes habilidades.
 
Habilidad Cambios
Furia Élfica I~IV Tiempo de Enfriamiento 13/12/11/10 segundos → 10/9/8/7 segundos
Flujo : Tempestad Tiempo de Enfriamiento 9 segundos → 7 segundos
Temblor de la Naturaleza I~III Tiempo de Enfriamiento 16/14/12 segundos → 15/13/11 segundos
Filo del Viento Tiempo de Enfriamiento 9 segundos → 8 segundos
Recreación Tiempo de Enfriamiento 12 segundos → 11 segundos
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
Viento Sollozante I~IV 913/967/1143/1244% x 6
Reducción de Daño en PVP 40,5%/40,5%/40,6%/34,6%
1004/1160/1429/1816% x 6
Reducción de Daño en PVP 55,2%/55,2%/55,2%/55,2%
Flujo : Tempestad 1590% x 13
Reducción de Daño en PVP 47%
2147% x 13
Reducción de Daño en PVP 60,7%
Furia Élfica I~IV 980/1124/1269/1522% x 6
Reducción de Daño en PVP 42,2%/42,3%/42,2%/47,5%
1078/1405/1713/2131% x 6
Reducción de Daño en PVP 62,5%/62,5%/62,5%/62,5%
Flujo: Desilusión 1386% x 8
Reducción de Daño en PVP 56%
2134% x 8
Reducción de Daño en PVP 71,4%
Temblor de la Naturaleza I~III 1109/1258/1454% x 8
Reducción de Daño en PVP 42%/42%/42%
1553/2013/2549% x 8
Reducción de Daño en PVP 66,9%/66,9%/66,9%
Recreación 1562% x 10
Reducción de Daño en PVP 65,4%
Efecto de la Semilla de la Naturaleza 1106% x 6, Máximo 2 Golpes
Reducción de Daño en PVP 65,4%
2032% x 10
Reducción de Daño en PVP 73,4%
Efecto de la Semilla de la Naturaleza 1439% x 6,  Máximo 2 Golpes
Reducción de Daño en PVP 73,4%
Filo del Viento Daño de 1° Golpe 1361% x 2
Daño de 2° Golpe 1610% x 1, Máximo 7 Golpes
Reducción de Daño en PVP 42,8%
Daño de 1° Golpe 1769% x 2
Daño de 2° Golpe 2093% x 1, Máximo 7 Golpes
Reducción de Daño en PVP 56%
Hechicera
Común
Fragmentos de la Oscuridad
  • En cuanto al aumento de todos los ataques según la cantidad de Fragmentos de la Oscuridad, el efecto ha sido modificado de 8/14/20 a 10/20/30.

Arma Principal, Sucesión
S : Calamidad Sangrienta
  • El efecto de recuperación de Vida al acertar S : Calamidad Sangrienta ha sido modificado de 92 a 150.
 
S : Captura de Sombra
  • Se ha modificado la descripción de Flotación de S : Captura de Sombra para que concuerde con lo real.
 
S : Infracción y S : Captura de Sombra
  • La descripción sobre las Teclas de S : Infracción y S : Captura de Sombra ha sido modificado para que concuerde con lo real.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
S: Oscuridad Liberada 1320% x 8
Reducción de Daño en PVP 57%
1531% x 8
Reducción de Daño en PVP 62,9%
S : Embestida de la Noche 542% x 3
Reducción de Daño en PVP 5,5%
1518% x 4
Reducción de Daño en PVP 74,7%
S : Calamidad Sangrienta 1631% x 6
Último Golpe 1631% x 5
Reducción de Daño en PVP 68,7%
2060% x 6
Último Golpe 2060% x 5
Reducción de Daño en PVP 75,2%
S : Garras de la Oscuridad I~IV 857/1021/1123/1264% x 3, Máximo 3 Golpes
Golpe Adicional de Sirviente III~IV
1123/1264% x 2, Máximo 3 Golpes
Reducción de Daño en PVP 62,4%/62,4%/66,6%/66,6%
1080/1286/1415/1593% x 3, Máximo 3 Golpes
Golpe Adicional de Sirviente III~IV
1415/1593% x 2, Máximo 3 Golpes
Reducción de Daño en PVP 70,2%/70,2%/73,5%/73,5%
S : Fuego de Cuervo I~III 552/638/702% x 5
Reducción de Daño en PVP 33,8%/33,8%/33,8%
994/1148/1404% x 5
Reducción de Daño en PVP 66,9%/66,9%/66,9%
S : Captura de Sombra 947% x 3
Reducción de Daño en PVP 51,8%
PVE Último Golpe 1334% x 5
PVP Último Golpe 1334% x 4
Reducción de Daño en PVP 51,8%
1280% x 3
Reducción de Daño en PVP 64,4%
Último Golpe 1804% x 5
 
Reducción de Daño en PVP 71,5%
S : Infracción Golpe Giratorio 1225% x 6
Reducción de Daño en PVP 74,1%
Golpe Adicional en PVE 1527% x 7
Golpe Adicional en PVP 1527% x 6
Reducción de Daño en PVP 67%
Golpe Giratorio 1348% x 6
Reducción de Daño en PVP 76,5%
Golpe Adicional 1680% x 6
 
Reducción de Daño en PVP 70%
 

Despertar
Caza Muertos
  • El efecto de recuperación de Vida al acertar la Caza Muertos ha sido modificado de 45/50/55/60  a 60/70/80/90.
 
Cosecha de Alma
  • El efecto de recuperación de Vida al acertar la Cosecha de Alma ha sido añadido.
 
Pesadilla de Cartian I ~ IV
  • El Tiempo de enfriamiento de la habilidad Pesadilla de Cartian I ~ IV ha sido modificado de 32/28/24/18 seg a 27/24/20/15 seg.
 
Captura de Sombra
  • Se ha corregido el error en el que se aplicaba la probabilidad de Golpe Crítico de la Captura de Sombra al usarla durante el tiempo de enfriamiento.
  • Se ha modificado el alcance de ataque de la habilidad para que sea igual en todos los niveles.
    • Por consiguiente, la frase sobre el aumento del alcance de ataque ha sido eliminada.
  • Se ha modificado la falta de descripción donde debe explicar que no se aplica el efecto de reducción de todas las evasiones durante el tiempo de enfriamiento.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
Captura de Sombra I~III 615/702/1224% x 2
Reducción de Daño en PVP 0%/0%/35,5%
Último Golpe 615/702/1224% x 5
Reducción de Daño en PVP 49,9%/50%/67,7%
861/1109/1518% x 2
Reducción de Daño en PVP 48%/48%/48%
Último Golpe 861/1109/1518% x 5
Reducción de Daño en PVP 74%/74%/74%
Cosecha de Alma 1331% x 4
Reducción de Daño en PVP 69,8%
Golpe Adicional 1420% x 5
Reducción de Daño en PVP 45,9%
1517% x 4
Reducción de Daño en PVP 735%
Golpe Adicional 1622% x 5
Reducción de Daño en PVP 52,6%
Flujo: Incisión Espiritual 1380% x 3, Máximo 2 Golpes
Último Golpe 1380% x 8
Reducción de Daño en PVP 62%
1507% x 3, Máximo 2 Golpes
Último Golpe 1507% x 8
Reducción de Daño en PVP 65,2%
Gigante
Arma Principal y Sucesión
Rastro de Garra
  • El efecto de recuperación de vida de la habilidad de Golpe Furioso al adquirir Rastro de Garra ha cambiado de 30 a 50.
 
S: Tormenta Violenta
  • Se ha modificado para que, durante el uso de S: Tormenta Violenta, se termine la habilidad al presionar el clic izquierdo una vez más.
 
Deslave I~ Suprema, S: Deslave
  • Se ha corregido el error en el que no se aplicaba el efecto de Guardia Frontal al atacar con las habilidades Deslave I~ Suprema o S: Deslave.
 
S: Golpe Furioso
  • El tiempo de enfriamiento de la habilidad S: Golpe Furioso se ha reducido de 4.5 seg de todos los niveles a 4.5/4/4/3.5 seg.            
 
S: Onda Ancestral
  • El tiempo de enfriamiento de la habilidad S: Onda Ancestral se ha reducido de 20 a 15 seg.
 
S: Devastación
  • El tiempo de enfriamiento de la habilidad de S: Devastación se ha reducido de 12 seg a 10 seg.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
S: Destructor Frenético I~IV Golpe Adicional 1469/1674/1847/1957% x 4
Reducción de Daño en PVP 48,1%/48,1%/48,1%/48,1%
Golpe Adicional 1572/1791/1976/2094% x 4
Reducción de Daño en PVP 51,5%/51,5%/51,5%/51,5%
S: Tormenta Violenta I~III 695/872/1195% x 61
Último Golpe 695/872/1195% x 2
Reducción de Daño en PVP 55%/55%/55%
765/959/1315% x 61
Último Golpe 765/959/1315% x 2
Reducción de Daño en PVP 59,1%/59,1%/59,1%
S: Tirano Temible I~III 925/1157/1503% x 14
Último Golpe 925/1157/1503% x 6
Reducción de Daño en PVP 65%/65%/65%
1249/1562/2031% x 14
Último Golpe 1249/1562/2031% x 6
Reducción de Daño en PVP 74,1%/74,1%/74,1%
S: Onda Ancestral 1874% x 7
Reducción de Daño en PVP 57,5%
2026% x 7
Reducción de Daño en PVP 60,7%
Suprema : Cabezazo 604% x 3
Golpe de cabezazo fuerte 906% x 2
Reducción de Daño en PVP 31%
1208% x 3
Golpe de cabezazo fuerte 1812% x 2
Reducción de Daño en PVP 65,5%
 

Despertar
Flujo: Cañón de Ráfaga
  • El efecto de recuperación de Vida de la habilidad Flujo: Cañón de Ráfaga ha sido modificado de 15 a 45.
  • El tiempo de enfriamiento de la habilidad Flujo: Cañón de Ráfaga ha sido reducido de 7 seg a 6 seg.
 
Flujo: Lluvia de Golpes
  • El tiempo de enfriamiento de la habilidad Flujo: Lluvia de Golpes ha sido reducido de 8 seg a 6 seg.
 
Flujo: Plomazo
  • El tiempo de enfriamiento de la habilidad Flujo: Plomazo ha sido reducido de 8 seg a 6 seg.
 
Espíritu Negro: Golpe del Titan
  • Se ha corregido la descripción de la habilidad Espíritu Negro: Golpe del Titan para que concuerde con lo real.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
Devastación I~IV 1154/1352/1563/1683% x 4, Máximo 3 Golpes
Reducción de Daño en PVP 51,5%/51,5%/51,5%/51,5%
1316/1514/1751/1885% x 4, Máximo 3 Golpes
Reducción de Daño en PVP 56,7%/56,7%/56,7%/56,7%
Cadena de Fuego 1º, 2º Golpe 1503% x 2
3.º Golpe 1503% x 5
Último Golpe 1503% x 7
Reducción de Daño en PVP 70%
1º, 2º Golpe 1804% x 2
3º Golpe 1804% x 5
Último Golpe 1804% x 7
Reducción de Daño en PVP 75%
Golpe del Titan I~IV 1096/1262/1402/1522% x 4, Máximo 2 Golpes
Último Golpe 1096/1262/1402/1522% x 5
Reducción de Daño en PVP 40%/40%/40%/40%
1315/1514/1682/1930% x 4, Máximo 2 Golpes
Último Golpe 1315/1514/1682/1930% x 5
Reducción de Daño en PVP 52,7%/52,7%/52,7%/52,7%
Cañonazo I~III 1047/1375/1796% x 7
Reducción de Daño en PVP 74,5%/74,5%/74,5%
1104/1501/1893% x 7
Reducción de Daño en PVP 75,8%/75,8%/75,8%
Flujo: Plomazo PVE 1637% x 5
PVP 1637% x 3
Reducción de Daño en PVP 40%
1637% x 5
 
Reducción de Daño en PVP 64%
Flujo: Lluvia de Golpes 1751% x 10
Último Golpe 1751% x 3
Reducción de Daño en PVP 48,2%
1839% x 10
Último Golpe 1839% x 3
Reducción de Daño en PVP 50,7%
Flujo: Cañón de Ráfaga Golpe de explosión 1722% x 7
Golpe de Fragmento 858% x 1,  Máximo 12 Golpes
Reducción de Daño en PVP 71,4%
Golpe de explosión 1843% x 7
Golpe de Fragmento 918% x 1, Máximo 12 Golpes
Reducción de Daño en PVP 73,3%
Domadora
Arma Principal y Sucesión
S : Quemadura de Garganta
  • El efecto de recuperación de vida de la habilidad S : Quemadura de Garganta se ha aumentado de 40 a 70.
 
S : Tsunami
  • El tiempo de enfriamiento de la habilidad S : Tsunami se ha reducido de 12/12/12 seg a 12/10/8 seg.
  • El efecto de recuperación de Vida de la habilidad S : Tsunami se ha aumentado de 10 a 50.
  • Se ha corregido para que la habilidad S : Tsunami se reduzca el Daño durante el tiempo de enfriamiento.
 
S : Onda de Tumbo
  • Se ha mejorado la explicación de Reducción de Daño durante el tiempo de enfriamiento de la habilidad S : Onda de Tumbo.
 
Suprema : Destello, Suprema : Destello Estocada
  • La probabilidad de Golpe Grítico contra Monstruos +50% fue agregado en la Suprema : Destello y Suprema : Destello Estocada.
 
Ven
  • El tiempo de enfriamiento de la habilidad Ven ha sido reducido de 10 min a 60 seg.
 
Pisoteo, S : Pisoteo
  • El efecto de recuperación de Vida de las habilidades Pisoteo y S : Pisoteo han sido eliminados mientras el efecto de recuperación de Vida ha sido agregado en la habilidad de Relámpago del Vacío.
    • Se ha modificado para que se recupere la vida sin importar la cantidad de objetos acertados por ataque de las habilidades Relámpago del Vacío I~ Suprema y S : Relámpago del Vacío.
  • El efecto de recuperación de Mana de las habilidades Pisoteo y S : Pisoteo ha sido modificado en los siguientes puntos.
    • Pisoteo I ~ Suprema : Recuperación de Mana 40 → 60
    • S : Pisoteo : Recuperación de Mana 50 → 80 
  • Se ha corregido para que no se aplique el efecto de recuperación de Mana durante el tiempo de enfriamiento de las habilidades Pisoteo y S : Pisoteo.
 
S : Gancho con Garras
  • Se ha modificado para que el efecto de recuperación de vida de la habilidad S : Gancho con Garras se aplique con el mismo valor, sin importar que sea el primer o segundo golpe.
    • Se ha modificado para que el efecto de recuperación de vida sea de 30 en todos los golpes, en lugar de 10 en el primer golpe y 15 en el segundo golpe.
  • Se ha corregido la descripción de la habilidad Gancho con Garras para que se ajuste al lo real.
  • Se ha corregido el problema en el que el Impacto Aéreo no se aplicaba en el segundo golpe durante el tiempo de enfriamiento de la habilidad Gancho con Garras.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
S : Onda de Rayo I~IV 658/761/838/1206% x 4
Reducción de Daño en PVP 82,2%/82,2%/82,2%/86,5%
836/1027/1257/1532% x 4
Reducción de Daño en PVP 89,3%/89,3%/89,3%/89,3%
S : Onda de Tumbo 1425% x 3
Golpe Adicional 1425% x 6
Reducción de Daño en PVP 67,9%
1653% x 3
Golpe Adicional 1653% x 6
Reducción de Daño en PVP 72,3%
S : Relámpago del Vacío I~III 840/1002/1230% x 1, Máximo 13 Golpes
Golpe Adicional
840/1002/1230% x 4
Reducción de Daño en PVP 35%/35%/35%
1050/1353/1845% x 1, Máximo 13 Golpes
Golpe Adicional
1050/1353/1845% x 4
Reducción de Daño en PVP 56,6%/56,6%/56,6%
S : Quemadura de Garganta 1.º Golpe 1528% x 5
2.º Golpe 1528% x 7
Reducción de Daño en PVP 55%
1.º Golpe 1669% x 5
2.º Golpe 1669% x 7
Reducción de Daño en PVP 58,8%
S : Relámpago de la Tierra 1422% x 7
Reducción de Daño en PVP 40%
1851% x 7
Reducción de Daño en PVP 53,9%
S : Tsunami I~III 863/1066/1269% x 7
Reducción de Daño en PVP 55,2%/55,3%/55,3%
1036/1706/2284% x 7
Reducción de Daño en PVP 75,1%/75,1%/75,1%
S : Gancho con Garras I~IV Daño de Golpe
820/907/993/1209% x 3
Daño Golpe Adicional 902/998/1092/1330% x 6
Reducción de Daño en PVP 40%/40%/40%/45%
Daño de 1° Golpe 1066/1179/1291/1572% x 3
Daño de 2° Golpe 1173/1297/1420/1729% x 6
Reducción de Daño en PVP 57,7%/57,7%/57,7%/57,7%
S : Rugido I~IV 900/1003/1125/1554% x 8
Daño de Golpe Adicional 900/1003/1125/1554% x 3
Reducción de Daño en PVP 35%/35%/35%/45%
1060/1182/1325/1831% x 8
Daño de Golpe Adicional 1060/1182/1325/1831% x 3
Reducción de Daño en PVP 53,3%/53,3%/53,3%/53,3%
S : Aguja Giratoria 1264% x 7
Daño de Golpe Adicional 1264% x 8
Reducción de Daño en PVP 40%
1403% x 7
Daño de Golpe Adicional 1403% x 8
Reducción de Daño en PVP 45,9%
 

Despertar
Hojas del Otoño
  • El efecto de Incremento de Daño Mágico de la habilidad Hojas del Otoño ha aumentado de 10 → 16.
 
Baile de la Bestia Legendaria: Resonancia
  • El efecto de Incremento de Daño Mágico que se aplica cuando se activa el efecto Resonancia: Dragón Azul de Baile de la Bestia Legendaria: Resonancia ha aumentado de 10 → 16.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
 
Habilidad Antes Después
Destrucción de la Bestia I~IV 696/861/1026/1322% x 3, Máximo 3 Golpes
Daño de Golpe Adicional 696/861/1026/1322% x 6
Reducción de Daño en PVP 20,9%/20,9%/20,9%/26,8%
885/1094/1304/1680% x 3, Máximo 3 Golpes
Daño de Golpe Adicional 885/1094/1304/1680% x 6
Reducción de Daño en PVP 42,4%/42,4%/42,4%/42,4%
Nube Destrozada 1.º Golpe 1302%x 2, Máximo 2 Golpes
Último Golpe 1302%x 5
Reducción de Daño en PVP 30%
1.º Golpe 1458%x 2, Máximo 2 Golpes
Último Golpe 1458%x 5
Reducción de Daño en PVP 37,5%
Baile de la Bestia Legendaria I~IV Golpe de Fénix 597/735/892/1480%
Golpe de Dragón Azul, Tigre Blanco 597/735/892/1480%
Golpe de Tortuga Serpiente 597/735/892/1480%
Reducción de Daño en PVP 54,5%
Golpe de Fénix 693/853/1035/1717%
Golpe de Dragón Azul, Tigre Blanco 693/853/1035/1717%
Golpe de Tortuga Serpiente 693/853/1035/1717%
Reducción de Daño en PVP 60,8%
Baile de la Bestia Legendaria: Resonancia 1554%x 7
Reducción de Daño en PVP 60%
1866%x 7
Reducción de Daño en PVP 66,7%
Aguja Giratoria I~IV 726/805/1085/1446% x 7
Daño de Golpe Adicional 726/805/1085/1446% x 4
Reducción de Daño en PVP 61,7%/61,6%/67,6%/69,6%
1061/1176/1585/2113% x 7
Daño de Golpe Adicional 1061/1176/1585/2113% x 4
Reducción de Daño en PVP 79,2%/79,2%/79,2%/79,2%
Flujo: Golpe Inmenso 1673% x 8
Reducción de Daño en PVP 61,8%
2342% x 8
Reducción de Daño en PVP 72,7%
Garuda I~III Golpetazo 959/1178/1397% x 3
Golpe Vertical 959/1178/1397% x 4
Reducción de Daño en PVP 60%/60%/60%
Golpetazo 1228/1509/1790% x 3
Golpe Vertical 1228/1509/1790% x 4
Reducción de Daño en PVP 68,8%/68,8%/68,8%
Flujo: Ascenso 1302% x 6
Reducción de Daño en PVP 55%
2096% x 6
Reducción de Daño en PVP 72%
Eco Penetrante I~III 706/904/1244% x 6
Reducción de Daño en PVP 70%/70%/70%
861/1220/1681% x 6
Reducción de Daño en PVP 77,8%/77,8%/77,8%
Flujo: Luna Llena 1547% x 7
Reducción de Daño en PVP 60%
1918% x 7
Reducción de Daño en PVP 67,7%
 
Musa
Arma Principal y Sucesión
S: Divisor
  • Se ha modificado para que disminuya el daño al usar la habilidad S: Divisor durante el tiempo de enfriamiento.
  • La Recuperación de Vida de la habilidad S: Divisor se ha modificado de 50 → 80 y se ha añadido la descripción de que la Recuperación se hace el doble al obtener el efecto Mente Serena.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se aplicase una cantidad máxima de golpes menor a 10 al usar la habilidad S: Divisor en el modo Espada de Tigre.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se aplicase Flotación en el último golpe al usar la habilidad S: Divisor en el modo Espada de Tigre.
 
 
S: Divisor 
  • Como consecuencia del aumento del daño de la habilidad S: Ascenso del Dragón I~IV, también se ha modificado el daño de S: Ascenso del Dragón al usarlo durante el tiempo de enfriamiento.
 
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
S : Divisor I~IV 715/842/991/1326% x 2, Máximo 2 Golpes
Golpe Adicional 784/890/1073/1387% x 4
Reducción de Daño en PVP 46,7%/46,8%/46,7%/46,8%
844/994/1169/1565% x 2, Máximo 2 Golpes
Golpe Adicional 925/1050/1266/1637% x 4
Reducción de Daño en PVP 54,9%/54,9%/54,9%/54,9%
S: Tallista 958% x 4
Reducción de Daño en PVP 49,1%
1130% x 4
Reducción de Daño en PVP 56,8%
S: Ráfaga I~III Daño de 1.º, 2° Golpe 1014/1208/1608% x 3
Daño de 3° Golpe 1014/1208/1608% x 6
Reducción de Daño en PVP 58,8%/58,8%/58,8%
Daño de 1.º, 2° Golpe  1295/1542/2054% x 3
Daño de 3° Golpe
1295/1542/2054% x 6
Reducción de Daño en PVP 67,7%/67,7%/67,7%
S: Ascenso del Dragón I~IV 1086/1132/1218/1561% x 6
Reducción de Daño en PVP 38,8%/38,8%/38,8%/49%
1483/1783/2046/2459% x 6
Reducción de Daño en PVP 67,6%/67,6%/67,6%/67,6%
S: Corte Ciclón I~III 1106/1152/1228% x 5
Reducción de Daño en PVP 50%/50,6%/53,2%
Golpe Adicinoal
1106/1152/1228% x 4
Reducción de Daño en PVP 46,8%/46,8%/46,8%
1217/1384/1475% x 5
Reducción de Daño en PVP 61%/61%/61%
Golpe Adicional
1217/1384/1475% x 4
Reducción de Daño en PVP 55,6%/55,6%/55,6%
S : Florecer 1255% x 3
Daño de Golpe Adicional 1255% x 12
Reducción de Daño en PVP 63,1%
1412% x 3
Reducción de Daño en PVP 68%
Daño de Golpe Adicional 2086% x 8
Reducción de Daño en PVP 67,5%
S: Represalia 1107% x 2
Golpe Adicional al aprender Represalia : Decapitación
1107% x 5
Reducción de Daño en PVP 28,6%
1529% x 2
Golpe Adicional al aprender Represalia : Decapitación
1529% x 5
Reducción de Daño en PVP 48,3%
 

Despertar
Vigor del Musa
  • Se ha añadido el efecto Incremento de Todas los Daños +10 durante 10 segundos al usar la habilidad Vigor del Musa.
 
Tornado de Fuego
  • Se ha añadido el efecto Incremento de Todas las Defensas +20 durante 20 segundos al usar la habilidad Tornado de Fuego.
 
Flujo: Juego Sucio
  • El efecto de Recuperación de Vida de la habilidad Flujo: Juego Sucio se ha modificado de 50 → 100.
 
Corte Infernal
  • El efecto de Recuperación de Vida de la habilidad Corte Infernal se ha modificado de 50 → 100.
 
Aguja Giratoria
  • Se ha corregido el error que provocaba que combine más lento al golpear al enemigo usando la habilidad Corte Cruzado por la izquierda, que cuando se usa la habilidad Aguja Giratoria por la derecha.
    • Sin embargo, en el caso de no combinar directamente después de usar la habilidad, se combinará como antes con Aguja Giratoria después del movimiento de regreso.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
Corte Ardiente I~III 1288/1496/1860% x 7
Reducción de Daño en PVP 57,8%/57,8%/57,8%
1443/1676/2083% x 7
Reducción de Daño en PVP 62,3%/62,3%/62,3%
Flujo: Retroceso 1456% x 7
Reducción de Daño en PVP 41,6%
1810% x 7
Reducción de Daño en PVP 53%
Fuego Infernal I~IV 1006/1265/1491/1873% x 8
Reducción de Daño en PVP 56%/56%/56%/56%
1240/1560/1838/2309% x 8
Reducción de Daño en PVP 64,3%/64,3%/64,3%/64,3%
Flujo: Juego Sucio 2132% x 8
Reducción de Daño en PVP 60,9%
2639% x 8
Reducción de Daño en PVP 68,4%
Maehwa
Arma Principal y Sucesión
Escarlata: Decapitación
  • El efecto Recuperación de Vida al acertar golpe de Escarlata: Decapitación se ha modificado de 15 → 60.
 
Escarlata: Tallista
  • El efecto Recuperación de Vida al acertar golpe de Escarlata: Tallista se ha modificado de 30 → 50.
 
Escarlata: Luna Roja
  • Se ha añadido el efecto de Recuperación de Vida de 20/30/45 según el nivel de la habilidad, al acertar golpe de la habilidad Escarlata: Luna Roja.
 
S: Corte de Torbellino
  • Se ha modificado para que se aplique el efecto Recuperación de Vida al acertar golpe de S: Corte de Torbellino aunque no esté en el modo Espada de Tigre.
  • El efecto Recuperación de Vida al acertar golpe de S: Corte de Torbellino se ha modificado de 12 → 55. 
    • Consecuentemente, se ha modificado para que no se aplique este efecto durante el tiempo de enfriamiento.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicase el efecto Recuperación de Voluntad al golpear con la habilidad S: Corte de Torbellino durante el tiempo de enfriamiento.
 
Extremo: Corte de Torbellino
  • Se ha corregido el error que provocaba que la habilidad Corte de Torbellino se activase en modo normal, aunque esté en tiempo de enfriamiento en el tercer golpe al castear Extremo: Corte de Torbellino.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
S : Florecer I~III 1276/1322/1392% x 3
Golpe Adicional
522/611/939% x 10
Reducción de Daño en PVP 49%/49%/49%
1531/1586/1670% x 3
Golpe Adicional
736/862/1326% x 8
Reducción de Daño en PVP 55,7%/55,7%/55,7%
Escarlata : Florecer I~III 1276/1322/1392% x 13
Reducción de Daño en PVP 58,5%/58,5%/58,5%
1659/1904/2145% x 10
Reducción de Daño en PVP 65%/65%/65%
S : Luna Roja I~III 1.º Golpe 1349/1432/1562% x 3
2.º Golpe 1349/1432/1562% x 3
3.º Golpe 1349/1432/1562% x 5
Último Golpe 1349/1432/1562% x 3
Reducción de Daño en PVP 62%/62%/62%
1.º Golpe 1553/1648/1798% x 3
2.º Golpe 1553/1648/1798% x 3
3.º Golpe 1553/1648/1798% x 5
Último Golpe 1553/1648/1798% x 3
Reducción de Daño en PVP 67%/67%/67%
Escarlata : Luna Roja I~III 1.º Golpe 1349/1432/1562% x 8
Último Golpe 1349/1432/1562% x 6
Reducción de Daño en PVP 62%/62%/62%
1.º Golpe 1553/1648/1798% x 8
Último Golpe 1553/1648/1798% x 6
Reducción de Daño en PVP 67%/67%/67%
S : Tallista I~IV 591/702/823/1002% x 3
Golpe Adicional
591/702/823/1002% x 6
Reducción de Daño en PVP 42,8%/42,7%/42,8%/42,8%
709/913/1152/1503% x 3
Golpe Adicional 709/913/1152/1503% x 6
Reducción de Daño en PVP 61,9%/61,9%/61,9%/61,9%
S : Corte de Torbellino 901% x 3
Golpe Adicional al aprender Ciclón 901% x 2
Reducción de Daño en PVP 66,3%
1064% x 3
Golpe Adicional al aprender Ciclón 1064% x 2
Reducción de Daño en PVP 71,5%
 

Despertar
Pilares Helados
  • El efecto de Recuperación de Vida de la habilidad Pilares Helados se ha modificado de 30 → 50.
 
Flujo: La Punta del Iceberg
  • El efecto de Recuperación de Vida de la habilidad Flujo: La Punta del Iceberg se ha modificado de 20 → 50.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
Copo de Nieve I~IV 870/1025/1106/1311% x 7
Reducción de Daño en PVP 40,6%/40,6%/40,6%/40,6%
1044/1435/1659/2045% x 7
Reducción de Daño en PVP 61,9%/61,9%/61,9%/61,9%
Salida de la Luna I~IV Daño de 1.º Golpe 905/1074/1308/1568% x 4
Daño de 2.º Golpe  905/1074/1308/1568% x 4
Reducción de Daño en PVP 49,8%/49,8%/49,8%/61,1%
Daño de 1.º Golpe  1131/1343/1700/2195% x 4
Daño de 2.º Golpe  1131/1343/1700/2195% x 4
Reducción de Daño en PVP 64,1%/64,1%/64,1%/64,1%
Cortar Pétalos I~III 978/1304/1770% x 4
Daño de Golpe Adicional 978/1304/1770% x 6
Reducción de Daño en PVP 56,2%/56,2%/56,2%
1203/1630/2460% x 4
Daño de Golpe Adicional 1203/1630/2460% x 6
Reducción de Daño en PVP 68,4%/68,4%/68,4%
Pilares Helados I~III 1204/1366/1526% x 6
Reducción de Daño en PVP 55%/55%/55%
1445/1639/1831% x 6
Reducción de Daño en PVP 62,5%/62,5%/62,5%
Flujo: La Punta del Iceberg 1503% x 8
Reducción de Daño en PVP 57%
1879% x 8
Reducción de Daño en PVP 65,6%
Florecimiento de Pétalos I~III 1326/1760/2114% x 10
Reducción de Daño en PVP 58,3%/58,3%/58,3%
1459/2112/2755% x 10
Reducción de Daño en PVP 68%/68%/68%
Víspera de Año Nuevo Daño de PVE 1182% x 5
Daño de PVP 1182% x 2
Reducción de Daño en PVP 45%
1548% x 4
 
Reducción de Daño en PVP 78,8%
Valquiria
Común
Persecución de Escudo II, III, IV
  • Se ha modificado para que no deshabilite la Defensa al mantener presionado las teclas Shift + ←/↓/→(A/S/D), después de usar la habilidad Persecución de Escudo II, III y IV hacia los lados y el frente.
    • Consecuentemente, después de la habilidad Persecución de Escudo hacia los lados y el frente, siempre mantendrá la Defensa a menos que se lo deshabilite.

Arma Principal y Sucesión
Persecución de Escudo
  • Se ha modificado para obtener directamente el buff Incremento de Todos los Daños +16 al usar Persecución de Escudo en el modo Sucesión.
 
S: Escudo Purificador
  • Se ha reducido el tiempo de enfriamiento de la habilidad S: Escudo Purificador: 8 segundos → 6 segundos.
    • Consecuentemente, se ha modificado para que el efecto Reducción de Todas las Defensas no se aplique durante el tiempo de enfriamiento, al acertar el golpe de la habilidad S: Escudo Purificador.
 
S: Lanza Celestial
  • Se ha corregido el error que provocaba que no apareciese el texto sobre la Prob. de Golpe Crítico en la descripción de la habilidad S: Lanza Celestial.
 
S: Justicia de la Luz II, III
  • Se ha corregido el error que provocaba que el texto sobre Prob. de Golpe Crítico y Puntería de la habilidad S: Justicia de la Luz II y III se mostrara de manera repetida.
    • En la habilidad que trae el daño de otra habilidad, se aplica el Daño, la Prob. de Golpe Crítico y la Puntería según el nivel de dicha habilidad.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
S : Corte de Destello I~IV 982/1157/1429/1932% x 7
Reducción de Daño en PVP 56,3%/56,3%/56,3%/63,7%
1114/1446/1815/2191% x 7
Reducción de Daño en PVP 67,9%/67,9%/67,9%/67,9%
S : Poder Divino I~IV 991/1120/1248/1376% x 4
Reducción de Daño en PVP 34,4%/34,4%/34,4%/34,4%
Golpe al aprender Extremo : Poder Divino
991/1120/1248/1376% x 20
Reducción de Daño en PVP 76,4%/76,3%/76,4%/76,4%
1270/1436/1600/1764% x 4
Reducción de Daño en PVP 48,8%/48,8%/48,8%/48,8%
Golpe al aprender Extremo : Poder Divino
1270/1436/1600/1764% x 20
Reducción de Daño en PVP 81,6%/81,6%/81,6%/81,6%
S : Justicia de la Luz I 1451% x 7
Reducción de Daño en PVP 55,4%
2034% x 7
Reducción de Daño en PVP 68,2%
S : Santidad de Enslar Golpe de la Marca 1588% x 1
Último Golpe 1588% x 5
Reducción de Daño en PVP 38,7%
Golpe de la Marca 1877% x 1
Último Golpe 1877% x 5
Reducción de Daño en PVP 48,1%
S : Escudo Purificador 728% x 1
Daño de Explosión de Energía 1096% x 3
Reducción de Daño en PVP 0%
1425% x 1
Daño de Explosión de Energía 1425% x 5
Reducción de Daño en PVP 53%
S: Corte de Luz 1462% x 4
Reducción de Daño en PVP 72%
1813% x 4
Reducción de Daño en PVP 77,4%
S : Lanza Celestial I~III 527/714/901% x 3
Reducción de Daño en PVP 42,3%/42,3%/42,3%
896/1214/1532% x 3
Reducción de Daño en PVP 66,1%/66,1%/66,1%
 

Despertar
Escudo Purificador
  • El tiempo de enfriamiento de la habilidad Escudo Purificador III se ha modificado de 7 segundos → 6 segundos.
  • El efecto Recuperación de Vida al acertar golpe de Escudo Purificador I~III se ha modificado de 55/55/55 → 55/65/80.
 
Santidad de Enslar II, III
  • Se ha corregido el error que provocaba que el daño al golpear el blanco marcado de la habilidad Santidad de Enslar II y III se aplicase el nivel I.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
Golpe Sagrado I~IV Daño de 1.º Golpe 741/860/968/1435% x 3
Daño de 2.º Golpe 741/860/968/1435% x 3
Daño del Último Golpe 741/860/968/1435% x 3
Reducción de Daño en PVP 55,1%/55%/55%/55%
Daño de 1.º Golpe 800/929/1045/1550% x 3
Daño de 2.º Golpe 800/929/1045/1550% x 3
Daño del Último Golpe 800/929/1045/1550% x 3
Reducción de Daño en PVP 58,3%/58,3%/58,3%/58,3%
Flujo: Descarga de Luz Daño de Golpe Sagrado x 7
Se reduce un golpe en PVP.
Daño de Golpe Sagrado x 6
Castigo I~IV 739/976/1213/1449% x 4, Máximo 3 Golpes
Reducción de Daño en PVP 63,7%/63,7%/63,7%/63,7%
798/1054/1310/1565% x 4, Máximo 3 Golpes
Reducción de Daño en PVP 66,4%/66,4%/66,4%/66,4%
Veredicto: Lancia de la Justicia I~IV 820/989/1170/1502% x 12
Reducción de Daño en PVP 78%/78%/78%/78%
Último Golpe 1355/1617/1899/2423% x 6
Reducción de Daño en PVP 72%/72%/72%/72%
1164/1403/1660/2131% x 12
Reducción de Daño en PVP 84,5%/84,5%/84,5%/84,5%
Último Golpe 1355/1617/1899/2423% x 6
Reducción de Daño en PVP 72%/72%/72%/72%
Santidad de Enslar I~III Golpe de la Marca
1125/1351/1588% x 1
Último Golpe en PVE 1125/1351/1588% x 5
Último Golpe en PVE 1125/1351/1588% x 3
Reducción de Daño en PVP 45%/45%/45%
1294/1689/2080% x 1
Último Golpe 1294/1689/2080% x 5
 
Reducción de Daño en PVP 74,8%/74,8%/74,8%
Flujo: Explosión de Divinidad 1695% x 8
Reducción de Daño en PVP 70%
1848% x 8
Reducción de Daño en PVP 72,5%
Estocada Seria 1513% x 6
Reducción de Daño en PVP 67,4%
1679% x 6
Reducción de Daño en PVP 70,6%
Extremo: Estocada Seria 1513% x 6
Reducción de Daño en PVP 67,4%
1679% x 6
Reducción de Daño en PVP 70,6%
Kunoichi, Ninja
Común
Cortar Tobillo I~Suprema
  • Ahora, se aplicará la misma área de ataque de la habilidad Cortar Tobillo I~Suprema sin importar el nivel de la habilidad.
  • Ahora, no se reducirá el área de ataque al usar la habilidad Cortar Tobillo I~Suprema durante el tiempo de enfriamiento
Kunoichi
Sucesión
S: Corte Lunar
  • Se ha añadido el efecto Incremento de Daño Melé +20 durante 10 segundos al usar la habilidad S: Corte Lunar.
 
S: Garra de Zorro
  • El efecto Recuperación de Vida al acertar golpe de S: Garra de Zorro se ha modificado de 50 → 75.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se aplicase el efecto de la habilidad S: Estigma de Sombra, cuando la habilidad S: Garra de Zorro está en tiempo de enfriamiento.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de S: Estigma de Sombra no se aplicase al usar la habilidad S: Garra de Zorro sobre una montura.
 
S: Danza Mortal, S: Cortar Tendón
  • Se ha eliminado el efecto Recuperación de Vida en la Explosión de Ninjutsu de la habilidad S: Danza Mortal, y se ha añadido el efecto Recuperación de Vida 40/50/60 al acertar el golpe de la habilidad S: Cortar Tendón.
 
S: Rueda de la Ira
  • El efecto Recuperación de Vida que se aplica al acertar golpe, en el caso de activarse la habilidad S: Rueda de la Ira con Explosión de Ninjutsu, se ha modificado de 60 → 100.
 
S: Clon de Sombra
  • El efecto Recuperación de Vida al acertar golpe de la habilidad S: Clon de Sombra se ha modificado de 50 → 80.
 
S: Corte de Destello
  • Se ha corregido el error que provocaba que se aplicase Ataque al Suelo en el último golpe al usar la habilidad S: Corte de Destello.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se aplicase la mitad de cantidad de golpes de la habilidad S: Corte de Destello sobre una montura. 
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
S: Golpe Fatal I~III 1521/1905 x 3 /1736% x 4
Reducción de Daño en PVP 73%/73%/73%
1217/1524/1875% x 4
Reducción de Daño en PVP 75%/75%/75%
S: Garra de Zorro I~III 446/545/642% x 2
Reducción de Daño en PVP 51,1%/51,1%/51,1%
Golpe Adicional 1486/1817 x 4 / 1757% x 5
Reducción de Daño en PVP 51,1%/51,1%/51,1%
1516/1908/2460% x 2
Reducción de Daño en PVP 87,2%/87,2%/87,2%
Golpe Adicional 1516/1908/2460% x 4
Reducción de Daño en PVP 56,3%/56,3%/56,3%
S: Pisar Sombra I~IV 863/1031/1339/1542% x 8
Reducción de Daño en PVP 43,8%/39,5%/48,1%/528%
Golpe de Explosión en PVE 863/1031/1339/1542% x 12
Golpe de Explosión en PVP 863/1031/1339/1542% x 10
Reducción de Daño en PVP 43,8%/39,5%/48,1%/52,8%
1139/1361/1767/2037% x 8
Golpe de Explosión 1139/1361/1767/2037% x 10
 
Reducción de Daño en PVP 64,3%/64,3%/64,3%/64,3%
S: Clon de Sombra I~IV 1109/1426/1743/2731% x 5
Reducción de Daño en PVP 76,7%/76,7%/76,7%/76,7%
1331/1711/2214/2614% x 6
Reducción de Daño en PVP 79,7%/79,7%/79,7%/79,7%
S: Corte de Destello I~IV I~III 1132/1396/1701% x 3, Máximo 2 Golpes
IV 1652% x 5, Máximo 2 Golpes
Reducción de Daño en PVP 54%/54%/54%/54%
1132/1396/1701/2268% x 5, Máximo 2 Golpes
 
Reducción de Daño en PVP 66,5%/66,5%/66,5%/66,5%
S: Grillete 1660% x 7
Reducción de Daño en PVP 46,9%
2221% x 7
Reducción de Daño en PVP 60,3%
S: Explosión de Sombra 1410% x 2, Máximo 8 Golpes
Reducción de Daño en PVP 60%
1567% x 2, Máximo 8 Golpes
Reducción de Daño en PVP 64%
S: Cortar Tendón I~III Golpe de Espada 858/1049/1268% x 3, Máximo 3 Golpes
Reducción de Daño en PVP 50%/50%/50%
Golpe de Corte 1020/1247/1508% x 2, Máximo 3 Golpes
Reducción de Daño en PVP 45%/45%/45%
Golpe Adicional 1020/1247/1508% x 2
Reducción de Daño en PVP 45%/45%/45%
Golpe de Espada 1184/1448/1751% x 3, Máximo 3 Golpes
Reducción de Daño en PVP 63,8%/63,8%/63,8%
Golpe de Corte 1244/1521/1840% x 2, Máximo 3 Golpes
Reducción de Daño en PVP 54,9%/54,9%/54,9%
Golpe Adicional 1244/1521/1840% x 2
Reducción de Daño en PVP 54,9%/54,9%/54,9%
S: Rueda de la Ira Daño de 1.º Golpe 1387% x 5
Daño de 2.º Golpe 1387% x 5
Reducción de Daño en PVP 62,4%
Daño de 1.º Golpe en la Explosión de Ninjutsu 2572% x 2
Daño de 2.º Golpe en la Explosión de Ninjutsu 2572% x 8
Reducción de Daño en PVP 71,5%
Daño de 1.º Golpe 1387% x 5
Daño de 2.º Golpe 1387% x 5
Reducción de Daño en PVP 62,4%
Daño de 1.º Golpe en la Explosión de Ninjutsu 2778% x 2
Daño de 2.º Golpe en la Explosión de Ninjutsu 2778% x 8
Reducción de Daño en PVP 73,6%
 

Despertar
Baile de Chakram 
  • El efecto de Recuperación de Vida de la habilidad Baile de Chakram se ha modificado de 25 → 65.
  • Se ha modificado para que se reduzca el daño de PvE al usar la habilidad Baile de Chakram durante el tiempo de enfriamiento.
 
Halo de Luz Lunar
  • El efecto de Recuperación de Vida de la habilidad Halo de Luz Lunar se ha modificado de 50 → 87.
 
Giro Letal
  • El efecto de Recuperación de Vida de la habilidad Giro Letal se ha modificado de 50 → 70. Consecuentemente, se ha modificado el efecto Recuperación de Vida de la habilidad Espíritu Negro: Giro Letal.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
Halo 1204% x 4
Reducción de Daño en PVP 25,1%
2047% x 4
Reducción de Daño en PVP 55,9%
Baile de Chakram I~IV Daño de 1.º Golpe 857/1025/1193/1361% x 3
Daño de 2.º Golpe  857/1025/1193/1361% x 4
Daño del Último Golpe 857/1025/1193/1361% x 6
Reducción de Daño en PVP 60%/60%/60%/60%
Daño de 1.º Golpe 1011/1210/1408/1606% x 3
Daño de 2.º Golpe 1011/1210/1408/1606% x 4
Daño del Último Golpe 1011/1210/1408/1606% x 6
Reducción de Daño en PVP 66,1%/66,1%/66,1%/66,1%
Giro Letal I~IV 729/844/972/1169% x 20
Reducción de Daño en PVP 57%/57%/57%/57%
962/1114/1283/1547% x 20
Reducción de Daño en PVP 67,5%/67,5%/67,5%/67,5%
Flujo : Baile Vals 1047% x 20
Reducción de Daño en PVP 67%
1547% x 20
Reducción de Daño en PVP 77,6%
Flujo : Indignación 2012% x 6
Reducción de Daño en PVP 51%
2435% x 6
Reducción de Daño en PVP 59,5%
Ninja
Común
Shuriken : Luna
  • El efecto aumento de todos los Daños +12 de la habilidad Shuriken : Luna ha sido modificado al aumento de Daño Melé +20.
Arma Principal y Sucesión
S: Garra de Zorro
  • El efecto Recuperación de Vida al acertar golpe de S: Garra de Zorro se ha modificado de 60 → 80.
 
S: Baile
  • El tiempo de enfriamiento de la habilidad S: Baile se ha disminuido de 12 segundos → 7 segundos.
  • El efecto Recuperación de Vida al acertar golpe de S: Baile se ha modificado de 40 → 70.
 
S: Decapitar al Muerto
  • El tiempo de enfriamiento de la habilidad S: Decapitar al Muerto se ha disminuido de 18/16/14/12 segundos → 16/14/12/10 segundos.
  • El efecto Reducción de Todas las Defensas al acertar golpe de la habilidad S: Decapitar al Muerto se ha modificado de 15 → 20. 
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicase el daño de veneno en el primer golpe de la habilidad S: Decapitar al Muerto.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se aplicase una cantidad menor de golpes al combinar la habilidad S: Decapitar al Muerto después de otra habilidad como S: Corte de Sombra.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la Reducción de Daño en PvP de las habilidades Espíritu Negro: Decapitar al Muerto I y Espíritu Negro: S: Decapitar al Muerto I, se mostrara con un valor equivocado.
  • Se ha corregido el error en el que no se aplicaba la especialización de habilidad con el primer golpe de la habilidad S: Decapitar al Muerto.
 
S: Lluvia de Asesinato
  • El efecto Recuperación de Vida al acertar golpe de S: Lluvia de Asesinato se ha modificado de 40 → 70.
  • Se ha eliminado el texto de Aumento de área de ataque, efecto que no se estaba aplicando, en la descripción de la habilidad S: Lluvia de Asesinato.
 
S: Shuriken Vuelo
  • Se ha modificado para que se aplique el efecto Recuperación de Vida en todos los golpes al acertar los golpes de la habilidad S: Shuriken Vuelo, y se ha modificado la cantidad de Recuperación de 40 → 85.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la Reducción de Daño en PvP del ataque de Shuriken de la habilidad S: Shuriken Vuelo se mostrase con un valor equivocado.
 
Sucesión: Cortar Tobillo
  • Se ha mejorado la situación en la que el movimiento del personaje se ralentizara por un momento con el golpe adicional de la habilidad Sucesión: Cortar Tobillo.
 
Ninjutsu: Espada Giratoria, S: Espada Giratoria
  • Ahora, el efecto Impacto al Suelo de las habilidades Ninjutsu: Espada Giratoria y S: Espada Giratoria se corresponderá con el efecto real de Impacto al Suelo.
 
S: Golpe Fatal
  • Se ha modificado el efecto Incremento de Daño de la habilidad S: Golpe Fatal.
    • Todos los Daños +12 durante 10 segundos al usar la habilidad → Daño Melé  +20 durante 10 segundos al usar la habilidad
 
S: Luna Negra
  • El tiempo de enfriamiento de la habilidad S: Luna Negra se ha disminuido de 18/16/14 → 17/15/13 segundos.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
S: Corte de Sombra I~III 906/997/1096% x 2, Máximo 2 Golpes
Reducción de Daño en PVP 36,5/36,6/36,6%
1250/1376/1512% x 2, Máximo 2 Golpes
Reducción de Daño en PVP 54%/54%/54%
Sucesión: Corte Lunar 825% x 2
Reducción de Daño en PVP 26,5%
Golpe Adicional 1320% x 10
Reducción de Daño en PVP 54,1%
825% x 2
Reducción de Daño en PVP 26.5%
Golpe Adicional 1835% x 8
Reducción de Daño en PVP 58,8%
Sucesión: Cortar Tobillo 864% x 2
Reducción de Daño en PVP 53,2%
Golpe Adicional 1037% x 6
Reducción de Daño en PVP 61,1%
864% x 2
Reducción de Daño en PVP 53,2%
Golpe Adicional 2079% x 6
Reducción de Daño en PVP 80,6%
S: Golpe Fatal 1696% x 2
Reducción de Daño en PVP 47,5%
2035% x 3
Reducción de Daño en PVP 70,8%
S : Apuntar al Corazón 1765% x 4
Reducción de Daño en PVP 38,9%
2612% x 4
Reducción de Daño en PVP 59,2%
S: Garra de Zorro 1.º Golpe 1652% x 4
Reducción de Daño en PVP 80%
2.º Golpe 1652% x 2
Reducción de Daño en PVP 80%
3.º Golpe 1652% x 4
Reducción de Daño en PVP 60,1%
1.º Golpe 1702% x 2
Reducción de Daño en PVP 61,3%
2.º Golpe 1702% x 4
Reducción de Daño en PVP 90,3%
3.º Golpe 1702% x 4
Reducción de Daño en PVP 61,3%
S: Luna Negra I~III Golpe Vertical 1147/1274/1416% x 1
Golpe con Shuriken en PVE 1147/1274/1416% x 12
Golpe con Shuriken en PVP 1147/1274/1416% x 10
Reducción de Daño en PVP 53,8%/53,8%/53,8%
Golpe Vertical 1606/1911/2414% x 1
Golpe con Shuriken 1606/1911/2414% x 10
 
Reducción de Daño en PVP 72,9%/72,9%/72,9%
S: Decapitar al Muerto I~IV PVE 1160/1290/1434/1620% x 7
Golpe Adicional en PVE 1160/1290/1434/1620% x 7
PVP 1160/1290/1434/1620% x 5
Golpe Adicional en PVP 1160/1290/1434/1620% x 5
Reducción de Daño en PVP 75%/75%/75%/76,5%
1856/2064/2294/2592% x 5
Golpe Adicional 1856/2064/2294/2592% x 5
 
 
Reducción de Daño en PVP 85,3%/85,3%/85,3%/85,3%
S: Espada Giratoria I~III 1524/1607/1711% x 10
Golpe Adicional en PVE 1524/1607/1711% x 4
Golpe Adicional en PVP 1524/1607/1711% x 2
Reducción de Daño en PVP 63,7%/63,7%/63,7%
1524/1848/2289% x 8
Golpe Adicional 1524/1848/2289% x 3
 
Reducción de Daño en PVP 70,4%/70,4%/70,4%
S: Lluvia de Asesinato Golpe Vertical 1512% x 1
Golpe con Shuriken en PVE
1512% x 14
Golpe con Shuriken en PVP
1512% x 7
Reducción de Daño en PVP 45,6%
Golpe de Explosión 1693% x 2
Reducción de Daño en PVP 51,3%
Golpe Vertical 2167% x 1
Golpe con Shuriken 2167% x 10
 
Reducción de Daño en PVP 72,4%
Golpe de Explosión 2286% x 2
Reducción de Daño en PVP 63,9%
S: Baile 1.º, 2.º, 3.º Golpe 1298% x 4
1.º, 2.º, 3.º Golpe en PVP
1298% x 2
Daño de Espada 1298% x 7
Golpe de Explosión 1298% x 2
Reducción de Daño en PVP 53,3%
1.º, 2.º, 3.º Golpe 1969% x 2
 
Daño de Espada 1969% x 7
Golpe de Explosión 1969% x 2
Reducción de Daño en PVP 69,2%
S: Shuriken Vuelo I~IV Golpe con Shuriken en PVE 945/1039/1143/1257% x 10
Golpe con Shuriken en PVP 945/1039/1143/1257% x 8
Reducción de Daño en PVP 68,6%/68,6%/68,6%/68,6%
Golpe Adicional 945/1039/1143/1257% x 5
Reducción de Daño en PVP 57,5%/57,5%/57,5%/57,4%
Golpe con Shuriken 1071/1284/1531/1920% x 7
 
Reducción de Daño en PVP 68,1%/68,1%/68,1%/68,1%
Golpe Adicional 1071/1284/1531/1920% x 5
Reducción de Daño en PVP 72,1%/72,1%/72,1%/72,1%
S: Shuriken Malicia I~IV 1085/1193/1345/1444% x 5
Reducción de Daño en PVP 68,9%
1254/1379/1554/1669% x 5
Reducción de Daño en PVP 73,1%
S: Evasión Shuriken Malicia 1444% x 5
Reducción de Daño en PVP 68,9%
1669% x 5
Reducción de Daño en PVP 73,1%
 

Despertar
Sangriento: Lluvia de Espada
  • El efecto Recuperación de Vida al acertar golpe de Sangriento: Lluvia de Espada se ha modificado de 40 → 70.
 
Baile del Caos
  • El efecto Recuperación de Vida al acertar golpe de Baile del Caos se ha modificado de 50 → 80.
 
Impecable
  • El Incremento de Daño Melé ha aumentado de 12 → 20 durante 10 segundos al usar la habilidad Impecable.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
Corte sombra 1420% x 8
Reducción de Daño en PVP 49%
1906% x 8
Reducción de Daño en PVP 62%
Danza de Espada I~IV 1.º Golpe en Modo de Espada Dual 773/917/1064/1207% x 3
2.º Golpe en Modo de Espada Dual 773/917/1064/1207% x 6
Reducción de Daño en PVP 54,2%/54,2%/54,2%/54,2%
1.º Golpe en Modo de Espada Dual 982/1165/1351/1533% x 3
2.º Golpe en Modo de Espada Dual 982/1165/1351/1533% x 6
Reducción de Daño en PVP 63,9%/63,9%/63,9%/63,9%
Intento de Asesinato I~III 894/1061/1229% x 5
Reducción de Daño en PVP 41,3%/41,3%/41,3%
966/1167/1513% x 5
Reducción de Daño en PVP 52,3%/52,3%/52,3%
Final de la Luz 2003% x 7
Reducción de Daño en PVP 61,5%
2366% x 7
Reducción de Daño en PVP 67,4%
Decapitación I~IV Daño de 1º, 2° Golpe 860/1043/1226/1408% x 33
Daño de Golpe  860/1043/1226/1408% x 6
Golpe hacia arriba en posición de transición
860/1043/1226/1408% x 3
Golpe hacia abajo de posición de transición
860/1043/1226/1408% x 4
Reducción de Daño en PVP 62,5%/62,5%/62,5%/62,6%
Daño de 1º, 2° Golpe 1102/1336/1571/1804% x 3
3, Daño de Golpe  1102/1336/1571/1804% x 6
Golpe hacia arriba en posición de transición
 1102/1336/1571/1804% x 3
Golpe hacia abajo de posición de transición
1102/1336/1571/1804% x 4
Reducción de Daño en PVP 70,8%/70,8%/70,8%/70,8%
Ascensión de la Víbora I~III 938/1063/1497% x 7
Golpe de filo de espada 1275/1362/1698% x 6
Reducción de Daño en PVP 59,1%/59,1%/66,3%
1004/1254/1826% x 7
Golpe de filo de espada 1364/1607/2055% x 6
Reducción de Daño en PVP 72,3%/72,3%/72,3%
Sangriento : Lluvia de Espada I~IV Golpe de corte 949/1078/1416/1812% x 1
Golpe de filo de espada  949/1078/1416/1812% x 9
Reducción de Daño en PVP 72%/72%/72%/72,4%
Último Golpe 1197/1456/1716/2048% x 2
Reducción de Daño en PVP 60%/60%/60%/60%
Golpe de corte  1101/1250/1643/2102% x 1
Golpe de filo de espada  1101/1250/1643/2102% x 9
Reducción de Daño en PVP 76,2%/76,2%/76,2%/76,2%
Último Golpe 1496/1820/2145/2560% x 2
Reducción de Daño en PVP 68%/68%/68%/68%
Corte Final I~III 1715/1862/2014% x 5
Golpe cargado 1715/1862/2014% x 8
Reducción de Daño en PVP 55,6%/55,6%/55,7%
1715/2085/2658% x 5
Golpe cargado 1715/2085/2658% x 8
Reducción de Daño en PVP 66,4%/66,4%/66,4%
Flujo: Explosión Sónica Golpe de filo de espada 1220% x 4
Reducción de Daño en PVP 61%
Golpe de Explosión 1879% x 7
Reducción de Daño en PVP 61,8%
Golpe de filo de espada 1952% x 4
Reducción de Daño en PVP 75.6%
Golpe de Explosión 2150% x 7
Reducción de Daño en PVP 66,6%
Impecable 1294% x 3, Máximo 3 Golpes
Reducción de Daño en PVP 67,3%
1557% x 3, Máximo 3 Golpes
Reducción de Daño en PVP 72,8%
Corte del Vacío 1109% x 6
Reducción de Daño en PVP 65,5%
Golpe de corte 1408% x 6
Reducción de Daño en PVP 55,6%
1500% x 6
Reducción de Daño en PVP 74,5%
Golpe de corte 1690% x 6
Reducción de Daño en PVP 63%
Baile del Caos 2007% x 10
Reducción de Daño en PVP 62,5%
2509% x 10
Reducción de Daño en PVP 70%
Mago, Bruja
Arma Principal y Sucesión
S: Explosión de Fuego: Despliegue
  • El tiempo de enfriamiento de la habilidad S: Explosión de Fuego: Despliegue se ha disminuido en todos los niveles: 11 segundos → 11/10/9 segundos
 
S: Congelado
  • Se ha corregido el error que provocaba que la cinemática de la habilidad y el área de ataque del golpe adicional de la habilidad S: Congelado no se correspondiesen.
 
S: Terremoto: Destrucción 
  • Se ha mejorado para que se combine con fluidez con otra habilidad después de usar S: Terremoto: Destrucción.
 
S: Respuesta de la Tierra: Destrucción
  • La descripción sobre la cantidad de golpes en la explicación de la habilidad S: Respuesta de la Tierra: Destrucción, ha sido corregida de acuerdo a la cantidad real de golpes.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
S : Flecha de la Tierra I~III 1098/1373/1592% x 4
Reducción de Daño en PVP 45%/45%/45%
1230/1538/1863% x 4
Reducción de Daño en PVP 53%/53%/53%
S : Explosión de Fuego : Despliegue I~III 912/1369/1657% x 7
Reducción de Daño en PVP 59,3%/59,3%/59,3%
1003/1506/1823% x 7
Reducción de Daño en PVP 63%/63%/63%
S : Lluvia de Meteoros : Área Amplia 1382% x 4
Reducción de Daño en PVP 24%
Golpe de meteoro en PVE 1544% x 8
Golpe de meteoro en PVP 1544% x 6
Reducción de Daño en PVP 28%
1658% x 4
Reducción de Daño en PVP 36.7%
Golpe de meteoro 2162% x 6
 
Reducción de Daño en PVP 48,6%
S : Tormenta Eléctrica : Golpe Pesado 1380% x 9
Reducción de Daño en PVP 50%
1547% x 9
Reducción de Daño en PVP 55,4%
S : Tormenta Eléctrica : Alta Presión 1380% x 8
Reducción de Daño en PVP 45%
1546% x 8
Reducción de Daño en PVP 50,9%
S : Relámpago I~III 838/1089/1257% x 4
Golpe Adicional 838/1089/1257% x 6
Reducción de Daño en PVP 58%/58%/58%
1073/1394/1609% x 4
Golpe Adicional 1073/1394/1609% x 6
Reducción de Daño en PVP 67,2%/67,2%/67,2%
S : Relámpago Residual : Combinación I~III 683/751/888% x 4
Último Golpe 814/909/1084% x 3
Golpe Adicional 814/909/1084% x 4
Reducción de Daño del primer golpe en PVP 44,1/43,9/44%
Reducción de Daño del último golpe en PVP 43,5%/43,5%/43,5%
Reducción de Daño del golpe adicional en PVP 43,5%/43,5%/43,5%
861/946/1119% x 4
Último Golpe 1026/1145/1366% x 3
Golpe Adicional 1026/1145/1366% x 4
Reducción de Daño del primer golpe en PVP 55,6%/55,6%/55,6%
Reducción de Daño del último golpe en PVP 55,2%/55,2%/55,2%
Reducción de Daño del golpe adicional en PVP 55,2%/55,2%/55,2%
S : Relámpago Residual : Alta Presión I~III 997/1396/1595% x 7
Reducción de Daño en PVP 47,4%
1167/1635/1868% x 7
Reducción de Daño en PVP 55,1%
S : Neblina Fría : Interrupción I~III 867/1041/1322% x 8
Reducción de Daño en PVP 56,3%/56,3%/56,3%
911/1094/1389% x 8
Reducción de Daño en PVP 58,4%/58,4%/58,4%
S : Neblina Fría : Supresión I~III 1098/1373/1672% x 8
Reducción de Daño en PVP 58,8%/58,8%/58,9%
1292/1616/1968% x 8
Reducción de Daño en PVP 65,1%/65,1%/65,1%
S : Respuesta de la Tierra : Flujo 907% x 4
Reducción de Daño en PVP 30%
1252% x 4
Reducción de Daño en PVP 49,3%
S : Respuesta de la Tierra : Destrucción 1368% x 1, Máximo 6 Golpes
Reducción de Daño en PVP 35%
1669% x 1, Máximo 6 Golpes
Reducción de Daño en PVP 46,7%
S : Onda de Luz PVE 1258% x 10
PVP 1258% x 7
Reducción de Daño en PVP 36%
1761% x 8
 
Reducción de Daño en PVP 60%
S : Explosión Acuática 922% x 13
Reducción de Daño en PVP 60,2%
1036% x 13
Reducción de Daño en PVP 64,6%
S : Destrucción del Equilibrio 1557% x 9
Reducción de Daño en PVP 65,4%
1946% x 9
Reducción de Daño en PVP 72,3%
 
 
Mago
Sucesión
S: Múltiples Flechas Mágicas
  • Se ha modificado el daño de la habilidad S: Múltiples Flechas Mágicas.
Antes Después
1543% x 4
1543% x 7
Reducción de Daño en PVP 74,9%
1691% x 4
1691% x 7
Reducción de Daño en PVP 77,1%
 

Despertar
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
Explosión Acuática I~IV 607/698/790/1014% x 13
Reducción de Daño en PVP 47,8%/47,7%/47,7%/47,7%
Efecto Anne 1389% x 4
Reducción de Daño en PVP 44,8%
827/951/1076/1381% x 13
Reducción de Daño en PVP 61,6%/61,6%/61,6%/61,6%
Efecto Anne 1611% x 6
Reducción de Daño en PVP 68,3%
Bautismo de Agua 1500% x 8
Reducción de Daño en PVP 40%
2027% x 8
Reducción de Daño en PVP 55,6%
Gema de Agua I~III 840/903/965% x 5
Reducción de Daño en PVP 30,8%/30,9%/30,9%
924/1264/1544% x 5
Reducción de Daño en PVP 56,8%/56,8%/56,8%
Flujo: Bomba de Agua 1206% x 5
Reducción de Daño en PVP 39,1%
1809% x 5
Reducción de Daño en PVP 59,4%
Fuego Infernal I~IV 1080/1226/1338/1594% x 6
Reducción de Daño en PVP 54%/54%/54%/54%
Efecto Magg 1550% x 4
Reducción de Daño en PVP 45%
1166/1324/1445/1833% x 6
Reducción de Daño en PVP 60%/60%/60%/60%
Efecto Magg 1907% x 4
Reducción de Daño en PVP 55,3%
Catástrofe I~IV 895/1052/1149/1364% x 7
Reducción de Daño en PVP 52%/51,9%/51,9%/51,9%
Efecto Magg 1550% x 4
Reducción de Daño en PVP 45%
985/1210/1436/1802% x 7
Reducción de Daño en PVP 63,6%/63,6%/63,6%/63,6%
Efecto Magg 1907% x 4
Reducción de Daño en PVP 55,3%
Ola Fría I~III 730/970/1308% x 6
730/970/1308% x 1, Máximo 7 Golpes
730/970/1308% x 5
Reducción de Daño en PVP 47,5%/47,6%/51,5%
934/1242/1678% x 6
934/1242/1678% x 1, Máximo 7 Golpes
934/1242/1678% x 5
Reducción de Daño en PVP 62,2%/62,2%/62,2%
Bruja
Sucesión
S: Múltiples Flechas Mágicas
  • El tiempo de enfriamiento de la habilidad S: Múltiples Flechas Mágicas se ha reducido de 4 segundos → 3 segundos.
  • Se ha modificado el daño de la habilidad S: Múltiples Flechas Mágicas.
Antes Después
1543% x 4
Golpe Adicional 1543% x 7
Golpe Adicional 1543% x 9
Reducción de Daño en PVP 74,9%
1691% x 4
Golpe Adicional 1691% x 7
Golpe Adicional 1691% x 9
Reducción de Daño en PVP 77,1%
Dark Knight
Arma Principal y Sucesión
S: Oscuridad Penetrante
  • Ahora, el área de ataque del segundo golpe de la habilidad S: Oscuridad Penetrante se adecuará a la cinemática.
    • Se ha modificado para que todos los golpes apliquen la misma área, y se ha eliminado el texto sobre el golpe máximo.
    • Se ha disminuido el área de ataque que se aplicaba extensamente hacia adelante, y se ha aumentado el área a los lados para que se adecúe mejor a la cinemática.
 
Tierra Corrupta I~Suprema
  • La habilidad Tierra Corrupta I~Suprema se ha modificado de la siguiente forma.
    • Se ha eliminado el consumo de Mana.
    • La Recuperación de Mana se ha modificado de 20/20/30/30/40/40 → 30/30/40/40/50/80.
    • La Recuperación de Vida se ha modificado de 20/20/30/30/40/40 → 40/55/70/85/100/150.
 
S: Locura de Vedir
  • La Recuperación de Vida de la habilidad S: Locura de Vedir se ha modificado de 30/40/50 → 60/80/100.
    • Consecuentemente, el efecto de Recuperación de Vida de la habilidad Espíritu Negro: Locura de Vedir ha aumentado.
 
S : Corte de Kamasilvia
  • La Recuperación de Mana del golpe al completar la carga de S: Corte de Kamasilvia se ha modificado de 30 → 50.
  • Se ha mejorado para que el ataque se aplique como se muestra en la cinemática al atacar después de moverse hacia atrás con clic derecho mientras completa la carga de S: Corte de Kamasilvia.
  • Se han corregido los siguientes puntos al usar S : Corte de Kamasilvia después de S : Embestida del Crepúsculo.
    • Se ha corregido el error en el que se aplicaba la habilidad S : Corte de Kamasilvia dos golpes menos que la normalidad.
    • Se ha corregido el error en el que se aplicaba el área de ataque de manera más estrecha en ciertas situaciones.
      • Se ha corregido el error en el que, por esos errores anteriores, intermitentemente no te podías mover atrás de enemigos en algunas ocaciones.
 
S: Rasguño de la Locura
  • La Recuperación de Vida de la habilidad S: Rasguño de la Locura se ha modificado de 20/20/30/35 → 40/40/55/70.
  • Al aprender la habilidad S: Rasguño de la Locura I ~ III, la descripción de la habilidad Suprema: Flujo: Rasguño de la Locura que cambia se traslada a la habilidad Sucesión: Flujo: Rasguño de la Locura.
    • Puedes verificarlo al pasar el mouse sobre la habilidad Suprema: Flujo: Rasguño de la Locura.
  • Se ha mejorado para que se pueda activar la habilidad Sucesión: Flujo: Rasguño de la Locura también en la habilidad S: Rasguño de la Locura I~II.
 
Flujo: Rasguño de la Locura
  • Se ha corregido el error que provocaba que se aplicase una cantidad de golpes diferente dependiendo de la distancia, en el último golpe de la habilidad Flujo: Rasguño de la Locura.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
S : Rasguño de la Locura I~IV Daño de 1.º Golpe 964/1171/1377/1583% x 3
Daño de 2.º, 3.º Golpe 964/1171/1377/1583% x 4
Reducción de Daño en PVP 40,7%/40,7%/40,7%/40,7%
Daño de 1.º Golpe 964/1218/1487/1741% x 3
Daño de 2.º, 3.º Golpe 964/1218/1487/1741% x 4
Reducción de Daño en PVP 46,1%/46,1%/46,1%/46,1%
Suprema : Flujo: Rasguño de la Locura 963 x 3
Daño de Golpe Adicional 1059 x 3
Reducción de Daño en PVP 20%
963 x 4
Daño de Golpe Adicional 1059 x 4
Reducción de Daño en PVP 46,1%
S : Ejecución I~III 1241/1469 x3 / 1696% x 4
Reducción de Daño en PVP 30,4%/30,4%/30,4%
1464/1733 x 3 /2001% x 4
Reducción de Daño en PVP 41%/41%/41%
S : Corte de Kamasilvia I~III 1240/1475 x 6 / 1710% x 8
Reducción de Daño en PVP 40,8%/40,8%/40,8%
Concentrar 1488/1770 x 8 / 2052% x 11
Reducción de Daño en PVP 50,7%/50,7%/50,7%
1637/1947/2276% x 6
Reducción de Daño en PVP 40,7%/40,7%/40,7%
Concentrar 1934/2301/2688% x 10
Reducción de Daño en PVP 58,6%/58,6%/58,6%
S : Locura de Vedir I~III 1061/1379 x 6 / 1698% x 8
Reducción de Daño en PVP 50,4%/50,4%/50,4%
1485/1931/2508% x 8
Reducción de Daño en PVP 66,4%/66,4%/66,4%
S : Balance Inclinado 1120% x 5
Reducción de Daño en PVP 45%
1457% x 5
Reducción de Daño en PVP 57,7%
S : Oscuridad Penetrante Daño de 1.º Golpe 1440% x 4
Daño de 2.º Golpe 1440% x 4
Reducción de Daño en PVP 38,7%
Daño de 1.º Golpe 1672% x 4
Daño de 2.º Golpe 1672% x 4
Reducción de Daño en PVP 47,2%
S : Asalto Aéreo 1156% x 3
Daño de Golpe Adicional 1156% x 4
Reducción de Daño en PVP 35%
1560% x 3
Daño de Golpe Adicional 1560% x 4
Reducción de Daño en PVP 51.9%
S : Legado del Espíritu 1297% x 8
Reducción de Daño en PVP 35,4%
2140% x 8
Reducción de Daño en PVP 60,8%
 

Despertar
Caza del Espíritu
  • El efecto de Recuperación de Mana de la habilidad Caza del Espíritu se ha cambiado de 30 → 60.
 
Mano de Explotación
  • El efecto de Recuperación de Vida de la habilidad Mano de Explotación se ha modificado de 28/32/36/40 → 30/40/50/60.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el personaje desapareciese en el último golpe en el caso de haber aprendido BON: Mano de Explotación.
 
Mano de Rencor
  • Al acertar el golpe en la habilidad Mano de Rencor, se ha eliminado el efecto Recuperación de Mana y se ha añadido el efecto Recuperación de Vida 120 por cada golpe.
 
Flujo: Bombardeo
  • Se ha corregido la explicación sobre la cantidad de golpes mágicos de la habilidad Flujo: Bombardeo.
 
Oscuridad Aplastante
  • A partir del ajuste de la cantidad de golpes de la habilidad Oscuridad Aplastante, se ha cambiado también la cantidad de golpes de la habilidad Espíritu Negro: Oscuridad Aplastante III de 8 → 6 golpes.
 
Trampa de Vedir
  • Ahora, al usar la habilidad Trampa de Vedir el personaje girará con más naturalidad hacia la dirección de la cámara.
 
  • Se ha modificado el tiempo de enfriamiento de las siguientes habilidades.
Habilidad Cambios
Flujo: Resplandor Espiritual Tiempo de Enfriamiento 8 → 5 segundos
Trampa de Vedir Tiempo de Enfriamiento 12 → 10 segundos
Lluvia de Desesperación Tiempo de Enfriamiento 12 → 10 segundos
Estrella Oscura Tiempo de Enfriamiento 9 → 7 segundos
Legado del Espíritu Tiempo de Enfriamiento 10/9/8 → 9/8/7 segundos
Raíz de la Catástrofe Tiempo de Enfriamiento 12/11/10/8 → 10/9/8/7 segundos
Flujo : Catástrofe Arraigada Tiempo de Enfriamiento 8 → 7 segundos
 
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
Mano de Explotación I~IV 423/607/760/923% x 4, Máximo 3 Golpes
423/607/760/923% x 5
Reducción de Daño en PVP 14.9%/15%/15%/15%
719/1032/1292/1569% x 4, Máximo 3 Golpes
719/1032/1292/1569% x 5
Reducción de Daño en PVP 50/50/50/50%
Caza del Espíritu I~III 932/1047/1338% x 5
Reducción de Daño en PVP 39,9%/39,9%/37,4%
1119/1257/1607% x 5
Reducción de Daño en PVP 47,9%/47,9%/47,9%
Resplandor Espiritual I~IV 578/794/1044/1459% x 3
Golpe Adicional 578/794/1044/1459% x 3
Reducción de Daño en PVP 54,5%/60,1%/64,6%/65,3%
649/892/1172/1638% x 3
Golpe Adicional 649/892/1172/1638% x 3
Reducción de Daño en PVP 69,1%/69,1%/69,1%/69,1%
Flujo: Resplandor Espiritual 1660% x 7
Reducción de Daño en PVP 58,2%
2176% x 7
Reducción de Daño en PVP 68,1%
Oscuridad Aplastante I~III Daño de Golpe de la Espada de Ilusión en PVE 913/992x 5 / 1351% x 7
Daño de Golpe de la Espada de Ilusión en PVP 913/992/1351% x 5
Reducción de Daño en PVP 28%/28%/39,6%
Daño de Golpe Mágico 309/480/801% x 1, Máximo 11 Golpes
Reducción de Daño en PVP 7,1%/32,3%/48,4%
Daño de Golpe de la Espada de Ilusión  1278/1587/2027% x 5
 
Reducción de Daño en PVP 59,7%/59,7%/59,7%
Daño de Golpe Mágico 773/1056/1442% x 1, Máximo 11 Golpes
Reducción de Daño en PVP 71,3%/71,3%/71,3%
Flujo : Bombardeo Daño de Golpe de la Espada de Ilusión en PVE 1032% x 7
Daño de Golpe de la Espada de Ilusión en PVP 1032% x 5
Reducción de Daño en PVP 39,6%
Daño de Golpe Mágico 771% x 1, Máximo 13 Golpes
Reducción de Daño en PVP 48,5%
Daño de Golpe de la Espada de Ilusión  2027% x 5
 
Reducción de Daño en PVP 76,7%
Daño de Golpe Mágico 1136% x 1, Máximo 13 Golpes
Reducción de Daño en PVP 65,1%
Raíz de la Catástrofe I~IV 695/870/1089/1503% x 5
Reducción de Daño en PVP 50,5%/50,5%/50,4%/66,1%
834/1131/1525/2101% x 6
Reducción de Daño en PVP 71,7%/71,7%/71,7%/71,7%
Flujo : Catástrofe Arraigada 1595% x 7
Reducción de Daño en PVP 74,7%
2169% x 7
Reducción de Daño en PVP 81,4%
Legado del Espíritu I~III 934/1160/1492% x 8
Reducción de Daño en PVP 43,9%/43,9%/41,5%
1308/1682/2140% x 8
Reducción de Daño en PVP 59,2%/59,2%/59,2%
Trampa de Vedir 858% x 1, Máximo 5 Golpes
Reducción de Daño en PVP 15%
1630% x 1, Máximo 5 Golpes
Reducción de Daño en PVP 55,3%
Espíritu Despojado Golpe de la Espada de Ilusión  1266% x 6
Reducción de Daño en PVP 70%
Golpe de la Espada de Ilusión  1570% x 6
Reducción de Daño en PVP 75,8%
Lluvia de Desesperación Golpe de la Espada de Ilusión 1515% x 12
Reducción de Daño en PVP 43,2%
Golpe de la Espada de Ilusión 1803% x 12
Reducción de Daño en PVP 52,3%
Mano de Rencor 1490% x 9
Reducción de Daño en PVP 58%
2459% x 6
Reducción de Daño en PVP 61,8%
Estrella Oscura 1.º Golpe 1810% x 5
2.º Golpe 1810% x 5
Reducción de Daño en PVP 66,6%
1.º Golpe 2034% x 4
2.º Golpe 2034% x 6
Reducción de Daño en PVP 70,3%
Striker
Arma Principal y Sucesión
S: Furia del Puño
  • Se ha añadido el efecto Recuperación de Vida 20 al acertar el golpe de la habilidad Liberar Ki mientras que se ha eliminado el efecto Recuperación de Vida al acertar golpe de la habilidad S: Furia del Puño.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
S: Adamantino I~IV 661/884/1091/1210% x 4
Liberar Ki 661/884/1091/1210% x 2
Reducción de Daño en PVP 56,9%/56,9%/56,8%/56,9%
919/1229/1516/1682% x 4
Liberar Ki 919/1229/1516/1682% x 4
Reducción de Daño en PVP 69%/69%/69%/69%
Suprema : Gancho de Tobillo Daño de 1.º Golpe 957% x 1
Daño de 2.º Golpe 957% x 2
Daño de Golpe Adicional 957% x 2
Reducción de Daño en PVP 13,7%
Daño de 1.º Golpe 1340% x 1
Daño de 2.º Golpe 1340% x 2
Daño de Golpe Adicional 1340% x 2
Reducción de Daño en PVP 38,4%
Sucesión: Gancho de Tobillo Daño de 1.º Golpe 957% x 1
Daño de 2.º Golpe 957% x 2
Reducción de Daño en PVP 13,7%
Daño de 1.º Golpe 1340% x 1
Daño de 2.º Golpe 1340% x 2
Reducción de Daño en PVP 38,4%
Suprema : Colisión, Sucesión: Colisión 915% x 2
Reducción de Daño en PVP 24,5%
1327% x 2
Reducción de Daño en PVP 48%
S: Garras Reveladas I~III 841/1044/1266% x 3
Liberar Ki 841/1044/1266% x 2
Reducción de Daño en PVP 65%/65%/65%
1093/1357/1646% x 3
Liberar Ki 1093/1357/1646% x 2
Reducción de Daño en PVP 73,1%/73,1%/73,1%
S: Colmillo Rojo I~IV 801/983/1194/1415% x 3
Liberar Ki 801/983/1194/1415% x 2
Reducción de Daño en PVP 54,1%/54%/54%/54,1%
929/1140/1385/1641% x 3
Liberar Ki 929/1140/1385/1641% x 2
Reducción de Daño en PVP 60,4%/60,4%/60,4%/60,4%
Suprema : Explosión 1032% x 2
Reducción de Daño en PVP 13,7%
1352% x 2
Reducción de Daño en PVP 34,1%
S: Rodilla de Martillo I~III 579/732/832% x 3
Reducción de Daño en PVP 24,4%/24,5%/24,4%
796/1190/1685% x 3
Reducción de Daño en PVP 62,7%/62,7%/62,7%
S: Voltereta I~III 803/1154/1400% x 4
Reducción de Daño en PVP 40,7%/46%/45%
899/1269/1568% x 4
Reducción de Daño en PVP 50,9%/50,9%/50,9%
S: Rugido de Tigre PVE 1643% x 5
Liberar Ki en PVE 1643% x 5
PVP 1643% x 5
Liberar Ki en PVP 1643% x 2
Reducción de Daño en PVP 48,9%
2137% x 5
Liberar Ki 2137% x 3
 

Reducción de Daño en PVP 65,6%
S: Martillo Furioso 1507% x 5
Liberar Ki 1507% x 6
Reducción de Daño en PVP 60,1%
2009% x 5
Liberar Ki 2009% x 6
Reducción de Daño en PVP 70,1%
S: Colmillo de Lobo Antes de Concentrar 1409% x 5
Después de Concentrar 1409% x 7
Reducción de Daño en PVP 56,8%
Antes de Concentrar 1522% x 5
Después de Concentrar 1522% x 7
Reducción de Daño en PVP 60%
S: Depredador Hambriento 1239% x 5
Reducción de Daño en PVP 48,1%
1538% x 5
Reducción de Daño en PVP 58,2%
S: Fractura de Cráneo 1105% x 7
Reducción de Daño en PVP 49%
1459% x 7
Reducción de Daño en PVP 61.4%
Suprema : Patada Taebaek 1031% x 4
Golpe de Embestida 1031% x 4, Máximo 2 Golpes
Reducción de Daño en PVP 30%
1547% x 4
Golpe de Embestida 1547% x 4, Máximo 2 Golpes
Reducción de Daño en PVP 53,3%
 

Despertar
Explosión Interminable
  • El efecto de Recuperación de Vida de la habilidad Explosión Interminable se ha modificado de 30 → 60.
    • Consecuentemente, se ha modificado para que no se aplique el efecto de Recuperación de Vida durante el tiempo de enfriamiento.
 
Rugido de Guerra
  • El efecto de Recuperación de Vida de la habilidad Rugido de Guerra se ha modificado de 50 → 65.
 
Flujo: Viento Cruzado
  • Se ha modificado el tiempo de enfriamiento de la habilidad Flujo: Viento Cruzado: 12 segundos → 10 segundos
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
Pelea Interminable 1066% x 4
Reducción de Daño en PVP 40%
1599% x 4
Reducción de Daño en PVP 60%
Final Extremo I~IV 1.º, 2.º Golpe
746/952/1197/1532% x 3
3.º Golpe 746/952/1197/1532% x 1, Máximo 4 Golpes
Reducción de Daño en PVP 66,3%/66,3%/66,3%/66,3%
1.º, 2.º Golpe 830/1059/1331/1704% x 3
3.º Golpe 830/1059/1331/1704% x 1, Máximo 4 Golpes
Reducción de Daño en PVP 69,7%/69,7%/69,7%/69,7%
Destrucción Infernal I~IV 1.º Golpe 838/963/1105/1355% x 6, Máximo 2 Golpes
Reducción de Daño en PVP 59,1%/59,1%/59,1%/61%
Último Golpe 838/963/1105/1355% x 2
Reducción de Daño en PVP 51,4%/51,4%/51,4%/51,4%
1.º Golpe 1015/1166/1338/1641% x 6, Máximo 2 Golpes
Reducción de Daño en PVP 66%/66%/67,8%/67,8%
Último Golpe 1015/1166/1338/1641% x 2
Reducción de Daño en PVP 59,8%/59,8%/59,8%/59,8%
Fractura de Cráneo I~IV 783/983 x7 / 1337/1688% x 7
Golpe Adicional III~IV 1337/1688% x 5
Reducción de Daño en PVP 59%/59%/69,1%/69,1%
883/1109 x7 / 1508/1904% x 7
Golpe Adicional III~IV 1508/1904% x 5
Reducción de Daño en PVP 63,7%/63,7%/72,6%/72,6%
Cañón Espiral I ~III 731/831/931% x 7
Golpe Adicional 731/831/931% x 4
Reducción de Daño en PVP 14,9%/14,9%/14,9%
819/956/1210% x 7
Golpe Adicional 819/956/1210% x 4
Reducción de Daño en PVP 34,5%/34,5%/34,5%
Flujo : Viento Cruzado 1219% x 2
Reducción de Daño en PVP 0%
2074% x 3
Reducción de Daño en PVP 60,8%
Rugido de Guerra 1572% x 10
Reducción de Daño en PVP 53%
1824% x 10
Reducción de Daño en PVP 59,5%
Explosión Interminable I~III 1.º, 2.º, 3.º Golpe 916/1032/1201% x 3
4.º Golpe 916/1032/1201% x 4
Reducción de Daño en PVP 45%/45%/45%
1.º, 2.º, 3.º Golpe 1174/1323/1540% x 3
4.º Golpe 1174/1323/1540% x 4
Reducción de Daño en PVP 57,1%/57,1%/57,1%
Mystic
Arma Principal y Sucesión
S: Martillo Furioso
  • El efecto de Recuperación de Vida se ha modificado de 20 → 50 por golpe, al activarse la habilidad S: Martillo Furioso consumiendo Espíritu Marcial.
 
S: Energía del Dragón
  • El efecto de Recuperación de Vida se ha modificado de 20 → 40 por golpe, al activarse la habilidad S: Energía del Dragón consumiendo Espíritu Marcial.
 
S: Panteón Marino
  • El efecto de Recuperación de Vida se ha modificado de 20 → 50 por golpe, al activarse la habilidad S: Panteón Marino consumiendo Espíritu Marcial.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
S: Lluvia de Patadas I~III 455/546/1010% x 3
Golpe Continuo 455/546/1010% x 6
Último Golpe 455/546/1010% x 6
Reducción de Daño en PVP 49,9%/50%/63,7%
546/928/1212% x 3
Golpe Continuo 546/928/1212% x 6
Último Golpe 546/928/1212% x 6
Reducción de Daño en PVP 69,8%/69,8%/69,8%
S: Garras Reveladas I~IV 378/432/682/868% x 3
378/432/682/868% x 4, Máximo 2 Golpes
378/432/682/868% x 3
Reducción de Daño en PVP 43,1%/43,1%/43,1%/43,1%
529/778/1023/1216% x 3
529/778/1023/1216% x 4, Máximo 2 Golpes
529/778/1023/1216% x 3
Reducción de Daño en PVP 59,4%/59,4%/59,4%/59,4%
S: Furia del Puño I~IV 654/753/941/1383% x 3, Máximo 3 Golpes
Último Golpe 654/753/941/1383% x 5
Reducción de Daño en PVP 24,5%/24,4%/24,4%/39,6%
706/813/1016/1494% x 3, Máximo 3 Golpes
Último Golpe 706/813/1016/1494% x 5
Reducción de Daño en PVP 44,1%/44,1%/44,1%/44,1%
S: Patada de Torbellino I~III 578/684/1288% x 6
Reducción de Daño en PVP 40,1%/40,1%/45%
751/1094/1674% x 6
Reducción de Daño en PVP 57,7%/57,7%/57,7%
S: Caída Infernal I~III Daño de 1.º Golpe 623/935/1203% x 4
Daño de 2.º Golpe 623/935/1203% x 5
Reducción de Daño en PVP 55,1%/55,1%/55%
Daño de 1.º Golpe 698/1047/1347% x 4
Daño de 5.º Golpe 698/1047/1347% x 5
Reducción de Daño en PVP 59,8%/59,8%/59,8%
S: Rugido de Tigre 1610% x 6
Reducción de Daño en PVP 32%
Al consumir Fragmento de Combate en PVE 1803% x 8
Al consumir Fragmento de Combate en PVP 1803% x 7
Reducción de Daño en PVP 32%
1771% x 6
Reducción de Daño en PVP 38.2%
Al consumir Fragmento de Combate 2418% x 7
 
Reducción de Daño en PVP 49,3%
S: Martillo Furioso 1468% x 6
Reducción de Daño en PVP 10%
Al consumir Fragmento de Combate en PVE 1644% x 8
Al consumir Fragmento de Combate en PVP 1644% x 7
Reducción de Daño en PVP 22,5%
1762% x 6
Reducción de Daño en PVP 25%
Al consumir Fragmento de Combate 2417% x 8
 
Reducción de Daño en PVP 53,9%
S: Energía del Dragón 1602% x 7
Reducción de Daño en PVP 56%
Al consumir Fragmento de Combate 1602% x 10
Reducción de Daño en PVP 46%
1602% x 7
Reducción de Daño en PVP 56%
Al consumir Fragmento de Combate 2325% x 10
Reducción de Daño en PVP 62,8%
S: Panteón Marino 770% x 7
Reducción de Daño en PVP 28.1%
Al consumir Fragmento de Combate 1201% x 9
Reducción de Daño en PVP 42%
1001% x 7
Reducción de Daño en PVP 44.7%
Al consumir Fragmento de Combate 1513% x 9
Reducción de Daño en PVP 54%
Suprema : Destrucción Masiva 670% x 3, Máximo 3 Golpes
Reducción de Daño en PVP 40,7%
1273% x 3, Máximo 3 Golpes
Reducción de Daño en PVP 68,8%
 

Despertar
Flujo: Panteón Marino
  • Se ha modificado para que la habilidad Flujo: Panteón Marino se aplique de igual manera dentro del área de ataque.
    • Consecuentemente, se ha eliminado el texto sobre los golpes máximos.
  • Se ha corregido la descripción de la Puntería de la habilidad Flujo: Panteón Marino.
    • En la habilidad que trae el daño de otra habilidad, se aplica el Daño, la Prob. de Golpe Crítico y la Puntería según el nivel de la habilidad que se trae.
    • En el caso de aplicarse una Puntería y Prob. de Golpe Crítico diferente, se marcará de manera separada en la descripción de la habilidad.
 
Panteón Marino
  • Se ha modificado para que el golpe del efecto Dragón Azul se aplique de igual manera dentro del área de ataque en la habilidad Panteón Marino.
    • Consecuentemente, se ha eliminado el texto sobre los golpes máximos.
 
Colapso de Afluente
  • El efecto Recuperación de Vida al acertar golpe de Colapso de Afluente se ha modificado de 30 → 50.
 
Energía del Dragón
  • Se ha mejorado para que el personaje ataque y gire hacia la dirección de la cámara al usar la habilidad Energía del Dragón combinado con otra habilidad.
 
Flujo: Destrucción Masiva
  • Se ha modificado para que no aumente el Daño, al usar Flujo: Destrucción Masiva en el modo del Despertar. (La habilidad Suprema: Destrucción Masiva se mantiene igual que antes.)
    • Consecuentemente, se ha eliminado la Reducción de Daño en PvP que se aplicaba al usarse en el modo del Despertar en la descripción de la habilidad. 
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
Corriente Violenta I~IV 558/701/816/953% x 4, Máximo 3 Golpes
Daño de Patadas Sucesivas
558/701/816/953% x 8
Reducción de Daño en PVP 77,7%/77,7%/77,7%/78,2%
625/785/914/1071% x 4, Máximo 3 Golpes
Daño de Patadas Sucesivas
625/785/914/1071% x 8
Reducción de Daño en PVP 80,6%/80,6%/80,6%/80,6%
Ascensión I~IV 919/1206/1377/1805% x 7
Reducción de Daño en PVP 71.1%/71.1%/71.1%/71.1%
Efecto de Dragón Azul 919/1206/1377/1805% x 5
Reducción de Daño en PVP 67%/67%/67%/67%
1084/1423/1625/2130% x 7
Reducción de Daño en PVP 75,5%/75,5%/75,5%/75,5%
Efecto de Dragón Azul  1084/1423/1625/2130% x 5
Reducción de Daño en PVP 72%/72%/72%/72%
Torpedo Espiral I~III 428/567/841% x 1, Máximo 10 Golpes
Reducción de Daño en PVP 31,1%/31%/42,4%
556/822/1009% x 1, Máximo 10 Golpes
Reducción de Daño en PVP 52%/52%/52%
Panteón Marino I~III 494/665/1265% x 6
Reducción de Daño en PVP 62,6%/67,9%/75,9%
Efecto de Dragón Azul 494/665/1265% x 6
Reducción de Daño en PVP 60%/60%/60%
692/931/1367% x 6
Reducción de Daño en PVP 77,7%/77,7%/77,7%
Efecto de Dragón Azul 692/931/1367% x 6
Reducción de Daño en PVP 63%/63%/63%
Energía del Dragón I~III 1151/1395/1658% x 8
Reducción de Daño en PVP 72,4%/72,4%/72,4%
Efecto de Dragón Azul 1395/1658% x 6
Reducción de Daño en PVP 68,7%/68,7%
1496/1814/2172% x 8
Reducción de Daño en PVP 78,9%/78,9%/78,9%
Efecto de Dragón Azul 1814/2172% x 6
Reducción de Daño en PVP 76,1%/76,1%
Patada Tectónica 1527% x 7
Reducción de Daño en PVP 64,8%
1893% x 7
Reducción de Daño en PVP 71,6%
Golpe del Dragón 1339% x 4
Reducción de Daño en PVP 54%
1540% x 4
Reducción de Daño en PVP 60%
Viento Abrasador 1414% x 4
Reducción de Daño en PVP 60%
1640% x 4
Reducción de Daño en PVP 65,5%
Lahn
Sucesión
S: Ciclón de Péndulo
  • El efecto Recuperación de Vida al acertar golpe de S: Ciclón de Péndulo se ha modificado de 40/50/60 a 60/80/100.
 
S: Golpe de Péndulo
  • Se ha añadido el efecto de Recuperación de Vida de 20/30/40/55 según el nivel de la habilidad, al acertar golpe de la habilidad S: Golpe de Péndulo.
 
S: Corazón Perforante
  • Se ha aumentado la Vel. de Casteo de la habilidad S: Corazón Perforante.
  • El tiempo de enfriamiento de la habilidad S: Corazón Perforante se ha reducido de 10 segundos → 7 segundos.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
S: Ciclón de Péndulo I~III 1.º, 2.º, 3.º Golpe 1248/1428/1681% x 4
Último Golpe 1248/1428/1681% x 7
Reducción de Daño en PVP 64,2%/64,2%/64,2%
1.º, 2.º, 3.º Golpe 1622/1856/2185% x 4
Último Golpe 1622/1856/2185% x 7
Reducción de Daño en PVP 72,3%/72,3%/72,3%
S: Sueño de Orquídea I~IV Golpe de Lanzamiento 878/1002/1226/1346% x 5
Golpe Jalando 878/1002/1226/1346% x 5, Máximo 2 Golpes
4.º, 5.º Golpe 878/1002/1226/1346% x 7
Reducción de Daño en PVP 57,1%/57,1%/57,1%/57,1%
Golpe de Lanzamiento 1194/1363/1667/1831% x 5
Golpe Jalando 1194/1363/1667/1831% x 5, Máximo 2 Golpes
4.º, 5.º Golpe 1194/1363/1667/1831% x 7
Reducción de Daño en PVP 68,4%/68,4%/68,4%/68,4%
S: Flor de la Mañana I~IV 684/732/901/1236 x 1, Máximo 31 Golpes
Reducción de Daño en PVP 70,5%/70,5%/70,5%/70,5%
889/952/1171/1607 x 1, Máximo 31 Golpes
Reducción de Daño en PVP 77,3%/77,3%/77,3%/77,3%
S: Golpe de Péndulo I~IV 1.º Golpe 809/1021/1214/1419% x 3
2.º Golpe 809/1021/1214/1419% x 4
3.º Golpe 809/1021/1214/1419% x 6
Reducción de Daño en PVP 35,6%/35,6%/35,6%/35,6%
1.º Golpe 1230/1552/1845/2157% x 3
2.º Golpe 1230/1552/1845/2157% x 4
3.º Golpe 1230/1552/1845/2157% x 6
Reducción de Daño en PVP 57,6%/57,6%/57,6%/57,6%
S: Exorcismo 1386% x 6
Reducción de Daño en PVP 61%
2079% x 6
Reducción de Daño en PVP 74%
S: Arte de Espada Escarlata Golpe de Corte Simple 1477% x 4, Máximo 3 Golpes
2.º, 3.º Golpe 1477% x 7
Reducción de Daño en PVP 55.6%
Golpe de Corte Simple 1920% x 4, Máximo 3 Golpes
2.º, 3.º Golpe 1920% x 7
Reducción de Daño en PVP 65.8%
S: Corazón Perforante 848% x 1, Máximo 8 Golpes
848% x 1, Máximo 5 Golpes
Reducción de Daño en PVP 40%
1374% x 1, Máximo 8 Golpes
1374% x 1, Máximo 5 Golpes
Reducción de Daño en PVP 62,9%
 

Despertar
Pasos de Extinción
  • Se ha añadido el efecto de Recuperación de Vida de 30/40/50/60 según el nivel de la habilidad, al acertar golpe de la habilidad Pasos de Extinción.
 
Delirio
  • El efecto Recuperación de Vida al acertar golpe de Delirio se ha modificado de 40 → 75.
    • Consecuentemente, se ha modificado para que no se aplique el efecto de Recuperación de Vida de la habilidad Delirio durante el tiempo de enfriamiento.
 
Herida de la Tierra
  • El efecto de Recuperación de Vida de la habilidad Herida de la Tierra se ha modificado de 50 → 80.
 
Danza de la Muerte I~III
  • El efecto Recuperación de Vida de la habilidad Danza de la Muerte se ha modificado de 25/35/50 → 35/50/80 según el nivel de la habilidad.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
Pasos de Extinción I~IV 1024/1243/1464/1683% x 6, 2 ataques en total
Reducción de Daño en PVP 55%
1147/1392/1640/1885% x 6, 2 ataques en total
Reducción de Daño en PVP 59,8%
Delirio I~IV 773/828/885/1082% x 4, 3 ataques en total
Reducción de Daño en PVP 55,9%/55,8%/55,8%/51,9%
1083/1160/1240/1516% x 4, 3 ataques en total
Reducción de Daño en PVP 65,7%/65,7%/65,7%/65,7%
Danza de la Muerte I~III 1104/1378/1682% x 1, Máximo 8 Golpes
Reducción de Daño en PVP 62%/62%/62%
1236/1543/1886% x 1, Máximo 8 Golpes
Reducción de Daño en PVP 66,1%/66,1%/66,1%
Advenimiento I~III 1.º Golpe 974/1365/1815% x 2
2.º Golpe 974/1365/1815% x 6
Reducción de Daño en PVP 54%/54%/54%
1.º Golpe 1218/1706/2269% x 2
2.º Golpe 1218/1706/2269% x 6
Reducción de Daño en PVP 63,2%/63,2%/63,2%
Flujo : Ofensa Diabólica 1755% x 6
Reducción de Daño en PVP 57%
2039% x 6
Reducción de Daño en PVP 63%
Fuego Fantasmal I~III 1.º Golpe 747/897/1120% x 6
2.º Golpe 747/897/1120% x 4
Reducción de Daño en PVP 42%/42%/42%
1.º Golpe 904/1085/1355% x 6
2.º Golpe 904/1085/1355% x 4
Reducción de Daño en PVP 52,1%/52,1%/52,1%
Rueda del Grito I~IV 1024/1195/1451/1708% x 7
Golpe Adicional al mantener la habilidad 1024/1195/1451/1708% x 1, Máximo 10 Golpes
Reducción de Daño en PVP 68%/68%/68%/68%
1179/1375/1670/1966% x 7
Golpe Adicional al mantener la habilidad 1179/1375/1670/1966% x 1, Máximo 10 Golpes
Reducción de Daño en PVP 72,2%/72,2%/72,2%/72,2%
Corazón Perforante Golpe de Lanzamiento 1008% x 8
Golpe Jalando 1008% x 1, Máximo 5 Golpes
Reducción de Daño en PVP 60%
Golpe de Lanzamiento 1411% x 8
Golpe Jalando 1411% x 1, Máximo 5 Golpes
Reducción de Daño en PVP 71,4%
Cadenas de Penitencia 1.º Golpe 1033% x 1, Máximo 6 Golpes
2.º Golpe 1622% x 4
Reducción de Daño de 1.º Golpe en PVP 68,1%
Reducción de Daño de 2.º Golpe en PVP 30%
1.º Golpe 1554% x 1, Máximo 6 Golpes
2.º Golpe 2011% x 4
Reducción de Daño de 1.º Golpe en PVP 78,8%
Reducción de Daño de 2.º Golpe en PVP 43,5%
Arquero
Arma Principal y Sucesión
Lluvia de luz
  • El tiempo de enfriamiento de la habilidad Lluvia de luz se ha reducido de 15 seg a 10 seg.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
Resplandor Explosivo IV 1430% x 8
Reducción de Daño en PVP 55%
1888% x 8
Reducción de Daño en PVP 65,9%
Floración de Flechas III Ataque cuerpo a cuerpo 2027% x 5, Máximo 2 Golpes
Reducción de Daño en PVP 62%
Golpe de la Flecha 1284% x 1, Máximo 7 direcciones, Máximo 2 Golpes
Reducción de Daño en PVP 45%
Ataque cuerpo a cuerpo 2213% x 5, Máximo 2 Golpes
Reducción de Daño en PVP 65,2%
Golpe de la Flecha 1403% x 1, Máximo 7 direcciones, Máximo 2 Golpes
Reducción de Daño en PVP 49,7%
Flujo : Energía Maligna de la Luz Golpe de Fuente de Luz 1284% x 1, Máximo 2 Golpes
Golpe de la Flecha 1284% x 5, Máximo 7 direcciones, Máximo 2 Golpes
Reducción de Daño en PVP 45%
Golpe de Fuente de Luz 1403% x 1, Máximo 2 Golpes
Golpe de Fuente de Luz 1403% x 5, Máximo 7 direcciones, Máximo 2 Golpes
Reducción de Daño en PVP 49,7%
Lanza de Sylvia III~IV 1220/2025% x 6
Reducción de Daño en PVP 45%/45%
1415/2349% x 6
Reducción de Daño en PVP 52,6%/52,6%
Desarraigar III 1430% x 4
1430% x 3
1430% x 4, Máximo 1 Golpe
Reducción de Daño en PVP 41,1%
1573% x 4
1573% x 3
1573% x 4, Máximo 1 Golpe
Reducción de Daño en PVP 46,5%
Luz de Aniquilación 1756% x 10
Reducción de Daño en PVP 34%
2548% x 10
Reducción de Daño en PVP 54,5%
Llamado de Luthragon III~IV 1222/1627% x 5, Máximo 3 Golpes
1222/1627% x 6, Máximo 4 Golpes
Reducción de Daño en PVP 58%/58%
1518/2021% x 5, Máximo 3 Golpes
1518/2021% x 6, Máximo 4 Golpes
Reducción de Daño en PVP 66,2%/66,2%
Planeo Daño de 1.º Golpe 688% x 2
Daño de 2.º Golpe 1032% x 2
Daño de 3.º Golpe 1032% x 4
Reducción de Daño en PVP 40%
Daño de 1.º Golpe 1238% x 2
Daño de 2.º Golpe 1858% x 2
Daño de 3.º Golpe 1858% x 4
Reducción de Daño en PVP 66,6%
Suprema: Protección del Espíritu 1156% x 2, Máximo 8 Golpes
Reducción de Daño en PVP 40%
1387% x 2, Máximo 8 Golpes
Reducción de Daño en PVP 50%
Suprema: Ráfaga de Flechas 1158% x 12
Reducción de Daño en PVP 35%
1668% x 12
Reducción de Daño en PVP 54,9%
Suprema: Descarga del Espíritu 1830% x 6
Reducción de Daño en PVP 50%
2233% x 6
Reducción de Daño en PVP 59%
Suprema: Lluvia de Flechas 1342% x 8
Reducción de Daño en PVP 60%
1883% x 8
Reducción de Daño en PVP 71,5%
Shai
Arma Principal
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
Pirueta-Tres I~IV 426/500/654/821% x 8 Golpes
426/500/654/821% x 1, Máximo 40 Golpes
Reducción de Daño en PVP 20%/20%/20%/20%
520/610/798/1002% x 8 Golpes
520/610/798/1002% x 1, Máximo 40 Golpes
Reducción de Daño en PVP 34,5%/34,5%/34,5%/34,5%
Saltito-Tres I~III 400/623/812% x 1, Máximo 35 Golpes
Reducción de Daño en PVP 1,5%/1,7%/1,4%
512/797/1039% x 1, Máximo 35 Golpes
Reducción de Daño en PVP 23%/23%/23%
Toma esto 1122% x 14
Reducción de Daño en PVP 9,1%
1515% x 14
Reducción de Daño en PVP 33%
Pirueta I~IV Reducción de Daño en PVP 30,4%/30,3%/30,4%/33,3% Reducción de Daño en PVP 33,3%/33,3%%/33,3%%/33,3%
Uno Dos Tres I~V Reducción de Daño de 1.º, 2.º Golpe en PVP 13,1%/13,1%/13,2%/13,1%/13,1%
Último Golpe Reducción de Daño en PVP 15,1%/15,3%/15,2%/15,3%/15,2%
Reducción de Daño de 1.º, 2.º Golpe en PVP 13,1%/13,1%/13,1%/13,1%/13,1%
Último Golpe Reducción de Daño en PVP 15,2%/15,2%/15,2%/15,2%/15,2%
Guardiana
Despertar
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
Ejecución Gloriosa I~IV 1.º Golpe 835/994/1152/1310% x 3
2.º Golpe 835/994/1152/1310% x 3
Último Golpe 835/994/1152/1310% x 5
Reducción de Daño en PVP 61,1%/61,1%/61,1%/61,1%
1.º Golpe 1019/1152/1405/1624% x 3
2.º Golpe 1019/1152/1405/1624% x 3
Último Golpe 1019/1152/1405/1624% x 5
Reducción de Daño en PVP 68,6%/68,6%/68,6%/68,6%
Colmillos de Luto I~III 1.º Golpe 798/1055/1311% x 4
Daño de Fuego de 1.º Golpe 518/686/852% x 8
2.º Golpe 798/1055/1311% x 8
Reducción de Daño en PVP 40%/40%/40%
Daño de Fuego de 1.º Golpe Reducción de Daño en PVP 65%/65%/65%
1.º Golpe 918/1213/1508% x 4
Daño de Fuego de 1.º Golpe 596/789/980% x 8
2.º Golpe 918/1213/1508% x 8
Reducción de Daño en PVP 47,8%/47,8%/47,8%
Daño de Fuego de 1.º Golpe Reducción de Daño en PVP 69,6%/69,6%/69,6%
Flujo: Omisión 1453% x 8
Reducción de Daño en PVP 50%
1906% x 8
Reducción de Daño en PVP 61,9%
Desprecio I~IV Daño de Fuego de 1.º Golpe 1021/1216/1458/1717% x 5
Daño de Fuego de 2.º Golpe 1021/1216/1458/1717% x 8
Reducción de Daño en PVP 41,6%/41,6%/41,6%/41,6%
Daño de Fuego de 1.º Golpe 1205/1435/1720/2060% x 5
Daño de Fuego de 2.º Golpe 1205/1435/1720/2060% x 8
Reducción de Daño en PVP 51,3%/51,3%/51,3%/51,3%
Llamas de Destrucción I~III 1219/1477/1716% x 14
Reducción de Daño en PVP 50%/50%/50%
1463/1920/2402% x 14
Reducción de Daño en PVP 64,3%/64,3%/64,3%
Flujo: Incineración 1727% x 6
Reducción de Daño en PVP 55%
2159% x 6
Reducción de Daño en PVP 64%
Fuego de Purificación I~IV 1178/1489/1801/2113% x 8
Reducción de Daño en PVP 62%/62%/62%/62%
1296/1638/1981/2324% x 8
Reducción de Daño en PVP 65,5%/65,5%/65,5%/65,5%
Colmillo del Dragón I~III 1498/2045/2496% x 6
Reducción de Daño en PVP 56,5%/56,5%/56,5%
1528/2086/2548% x 7
Reducción de Daño en PVP 63,5%/63,5%/63,5%
Dios del Invierno 1415% x 6
Reducción de Daño en PVP 65,7%
1924% x 6
Reducción de Daño en PVP 74,8%
Hashashin
Sucesión
S: Filo de la Invocación
  • El efecto de Recuperación de Vida de la habilidad S: Filo de la Invocación se ha cambiado de 40 → 80.
 
S: Advenimiento del Apóstol
  • Se ha añadido el efecto Recuperación de Vida 40/50/60/80 por golpe de la habilidad S: Advenimiento del Apóstol.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
S: Muerte Violenta I~III 1207/1407/1609% x 6
Reducción de Daño en PVP 54,4%/54,4%/54,4%
1514/1764/2018% x 6
Reducción de Daño en PVP 63,6%/63,6%/63,6%
S: Corte de Cresta I~III 794/1111/1270% x 7
Reducción de Daño en PVP 43,5%/43,5%/43,5%
1031/1443/1650% x 7
Reducción de Daño en PVP 56,5%/56,5%/56,5%
S: Cuchilla Divina I~IV 838/1004/1228/1451% x 13
Reducción de Daño en PVP 51,7%/51,7%/51,7%/51,7%
964/1155/1412/1669% x 13
Reducción de Daño en PVP 58%/58%/58%/58%
S: Reino de Aal 1241% x 5
Reducción de Daño en PVP 38,3%
1530% x 5
Reducción de Daño en PVP 49,9%
S: Advenimiento del Apóstol I~IV 927/1112/1360/1607% x 10
Reducción de Daño en PVP 47,8%/47,8%/47,8%/47,8%
1302/1562/1911/2258% x 10
Reducción de Daño en PVP 62,8%/62,8%/62,8%/62,8%
 

Despertar
Adoctrinamiento
  • El efecto de Recuperación de Vida de la habilidad Adoctrinamiento se ha modificado de 50 → 68.
 
Flujo: Gula
  • El efecto de Recuperación de Vida de la habilidad Flujo: Gula se ha modificado de 100 → 150.
 
Espíritu Negro: Advenimiento del Apóstol
  • Se ha corregido el error que provocaba que se activase la habilidad Espíritu Negro: Advenimiento del Apóstol al activar la habilidad con la ranura de habilidad en el modo Jusaldo a pesar de haber bloqueado la habilidad.
 
Espíritu Negro: Corte de Duna, Espíritu Negro: Patada al Cráneo
  • Ahora, la descripción de las habilidades Espíritu Negro: Corte de Duna y Espíritu Negro: Patada al Cráneo se ha modificado para que se corresponda al efecto real.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
Espada Interrogante I~IV 778/928/1053/1193% x 2, Máximo 4 Golpes
Reducción de Daño en PVP 35%/35%/35%/35%
1011/1206/1369/1551% x 2, Máximo 4 Golpes
Reducción de Daño en PVP 50%/50%/50%/50%
Cuchilla del Castigo I~IV 666/757/876/985% x 1, Máximo 7 Golpes
Reducción de Daño en PVP 30%/30%/30%/30%
999/1136/1314/1478% x 1, Máximo 7 Golpes
Reducción de Daño en PVP 53,3%/53,3%/53,3%/53,3%
Pantano de Arena I~IV Daño de 1.º Golpe 918/1034/1178/1346% x 5
Daño de 2.º Golpe  918/1034/1178/1346% x 9
Daño del Último Golpe 841/966/1155/1633% x 5
Reducción de Daño en PVP 45%/45%/45%/45%
Daño de 1.º Golpe 1130/1273/1450/1657% x 5
Daño de 2.º Golpe 1130/1273/1450/1657% x 9
Daño del Último Golpe 1035/1189/1422/2010% x 5
Reducción de Daño en PVP 55,3%/55,3%/55,3%/55,3%
Flujo: Castigo 1517% x 6
Reducción de Daño en PVP 38%
2256% x 6
Reducción de Daño en PVP 58,3%
Corte de Duna I~III 928/1194/1496% x 4
Daño del Último Golpe 928/1194/1496% x 3
Reducción de Daño en PVP 55%/55%/55%
1120/1441/1806% x 4
Daño del Último Golpe 1120/1441/1806% x 3
Reducción de Daño en PVP 62,7%/62,7%/62,7%
Colapso I~III Daño de 1.º Golpe  1040/1238/1728% x 3
Daño de 2.º Golpe  1040/1238/1728% x 5
Reducción de Daño en PVP 51,5%/51,5%/51,5%
Daño de 1.º Golpe 1231/1466/2046% x 3
Daño de 2.º Golpe 1231/1466/2046% x 5
Reducción de Daño en PVP 59%/59%/59%
Flujo: Gula 1625% x 8
Reducción de Daño en PVP 53%
1885% x 8
Reducción de Daño en PVP 59,5%
Patada al Cráneo Golpe Giratorio 1455% x 5
Último Golpe 1455% x 2
Reducción de Daño en PVP 51%
Golpe Giratorio 1717% x 5
Último Golpe 1717% x 2
Reducción de Daño en PVP 58,5%
Mordedura 1177% x 3
Reducción de Daño en PVP 30%
1530% x 3
Reducción de Daño en PVP 46,1%
Adoctrinamiento 1420% x 7
Daño del Último Golpe 2017% x 1, Máximo 4 Golpes
Reducción de Daño en PVP 50%
1633% x 7
Daño del Último Golpe 2320% x 1, Máximo 4 Golpes
Reducción de Daño en PVP 56,5%
Fisura Serena 1239% x 5
Reducción de Daño en PVP 40%
1675% x 5
Reducción de Daño en PVP 55.6%
Nova
Arma Principal y Sucesión
Tormenta de la Estrella I~Suprema, S: Tormenta de la Estrella
  • Ahora, el texto sobre la Recuperación de Vida de las habilidades Tormenta de la Estrella I~Suprema y S: Tormenta de la Estrella será más detallado.

Despertar
Esgrima Real: Estocada, Esgrima Real: Fondo, Acelerado: Esgrima Real: Fondo 
  • Se ha eliminado el efecto de Recuperación de Vida de las habilidades Esgrima Real: Estocada, Esgrima Real: Fondo y Acelerado: Esgrima Real: Fondo.
 
Tumba de Estrella
  • Se han añadido el efecto Recuperación de Vida 80 a la habilidad Tumba de Estrella y Recuperación de Vida 100 a la habilidad Acelerado: Tumba de Estrella.
 
Filo del Anillo
  • Se ha añadido el efecto Recuperación de Vida 80 a la habilidad Filo del Anillo.
 
Anillo Congelante
  • La Reducción de Todas las Defensas al acertar golpe de la habilidad Anillo Congelante se ha modificado de la siguiente manera.
    • Disminución de 10 durante 10 segundos en todos los niveles → Disminución de 15/15/20/20 durante 5 segundos según el nivel de la habilidad
    • El efecto de la habilidad Aceleración: Aro que se congela se mantiene igual que antes.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de jalar, que se aplicaba a los monstruos al usar la habilidad Anillo Congelante hasta el final, se mantuviese durante más tiempo.
  • Se ha corregido el error que provocaba que Aliento de la Estrella no se recuperase en el primer golpe al usar la habilidad Anillo Congelante.
 
Acelerado: Tumba de Estrella
  • El tiempo de enfriamiento de la habilidad Acelerado: Tumba de Estrella se ha cambiado de 10 segundos → 8 segundos.
 
Espíritu Negro: Anillo Emboscador
  • La descripción sobre la habilidad Espíritu Negro: Anillo Emboscador ha sido corregido de acuerdo a su efecto real.
 
Aliento de la Estrella
  • Como consecuencia del ajuste de la cantidad de golpes de la siguiente habilidad, se ha ajustado el valor de recuperación de Aliento de la Estrella al acertar el golpe.
Anillo Emboscador I~IV
(Espíritu Negro: Anillo Emboscador no se ve afectado)
- Cantidad de Aliento de la Estrella recuperada 1% → 1.6%
Esgrima Real: Estocada - Cantidad de Aliento de la Estrella recuperada 0.5% → 0.6%
Lluvia de Estrellas - Cantidad de Aliento de la Estrella recuperada 0.5% → 0.7%
Tumba de Estrella
(Espíritu Negro: Tumba de Estrella no se ve afectado)
- Cantidad de Aliento de la Estrella recuperada 1% → 1.3%
Anillo Congelante - Cantidad de Aliento de la Estrella recuperada 1% → 1.5%
Esgrima Real: Fondo - Cantidad de Aliento de la Estrella recuperada 0.5% → 0.8%
 
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
Filo del Anillo 1369% x 9
Reducción de Daño en PVP 55%
1536% x 9
Reducción de Daño en PVP 59,9%
Esgrima Real: Estocada 1259% x 6
Reducción de Daño en PVP 55%
1612% x 5
Reducción de Daño en PVP 57,9%
Anillo Emboscador I~IV 698/874/1047/1227% x 8
Reducción de Daño en PVP 55%/55%/55%/55%
1152/1442/1728/2025% x 5
Reducción de Daño en PVP 56,4%/56,4%/56,4%/56,4%
Acelerado: Anillo Emboscador 1532% x 10
Reducción de Daño en PVP 64%
2416% x 7
Reducción de Daño en PVP 67,4%
Anillo Violento 1340% x 10
Reducción de Daño en PVP 67%
1514% x 10
Reducción de Daño en PVP 70,8%
Esgrima Real: Fondo I~III 1.º Golpe 577/683/877% x 3, Máximo 2 Golpes
2.º Golpe 577/683/877% x 2, Máximo 3 Golpes
577/683/877% x 6
Reducción de Daño en PVP 55%/55%/55%
1.º Golpe 1058/1366/1608% x 1, Máximo 2 Golpes
2.º Golpe 1058/1366/1608% x 2, Máximo 3 Golpes
Último Golpe 1058/1366/1608% x 4
Reducción de Daño en PVP 63,2%/63,2%/63,2%
Acelerado: Esgrima Real: Fondo 1.º Golpe 1286% x 1, Máximo 10 Golpes
2.º Golpe 1286% x 4
Reducción de Daño en PVP 60%
1.º Golpe 1830% x 1, Máximo 10 Golpes
2.º Golpe 1830% x 4
Reducción de Daño en PVP 71,9%
Anillo Congelante I~IV 379/616/786/1051% x 2, Máximo 12 Golpes
Reducción de Daño en PVP 55%/55%/55%/64%
607/987/1259/1684% x 1, Máximo 16 Golpes
Reducción de Daño en PVP 66,3%/66,3%/66,3%/66,3%
Aceleración : Anillo Congelante 1576% x 12
Reducción de Daño en PVP 66%
1901% x 12
Reducción de Daño en PVP 71,8%
Lluvia de Estrellas I~III 949/1117/1313% x 8
Reducción de Daño en PVP 44%/44%/44%
1670/1966/2311% x 6
Reducción de Daño en PVP 57,6%/57,6%/57,6%
Esgrima Real: Riposte 1.º, 2.º Golpe 757% x 3
Golpe Vertical 1237% x 5
Reducción de Daño en PVP 55%
1.º, 2.º Golpe 908% x 3
Golpe Vertical 1484% x 5
Reducción de Daño en PVP 62,5%
Tumba de Estrella 1168% x 6
1168% x 4
Reducción de Daño en PVP 42,4%
1869% x 5
1869% x 3
Reducción de Daño en PVP 55%
Acelerado: Tumba de Estrella 1368% x 12
Reducción de Daño en PVP 59,2%
2257% x 8
Reducción de Daño en PVP 62,9%
 
 
Sage
Arma Principal y Sucesión
S: Lanzamiento Mortal​
  • El efecto Incremento de Daño Mágico al usar la habilidad S: Lanzamiento Mortal se ha trasladado a la habilidad S: Carrera Dimensional, y se ha modificado para que aplique 4/8/12/16 según el nivel de la habilidad.
 
Rueda de la Grieta I~Suprema
  • El efecto Recuperación de Vida al acertar golpe de Rueda de la Grieta I~Suprema se ha modificado de 50/50/50/60/70 → 50/70/90/100/130 según el nivel de la habilidad.
 
Laberinto de la Deshonra
  • Se ha eliminado el movimiento de casteo de la habilidad Laberinto de la Deshonra.
    • A consecuencia de eliminar el movimiento de casteo, se ha eliminado el efecto Guardia Frontal durante el movimiento de casteo.
 
Represalia Recreada
  • Se ha aumentado la velocidad de activación de la habilidad Represalia Recreada.
  • El efecto Recuperación de Vida al acertar golpe de Represalia Recreada se ha modificado de 50 → 90.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
S: Destrucción Espacial I~III 1.º Golpe 1013/1216/1460% x 5
2.º Golpe 1013/1216/1460% x 7
Reducción de Daño en PVP 35%/35%/35%
1.º Golpe 1115/1339/1607% x 5
2.º Golpe 1115/1339/1607% x 7
Reducción de Daño en PVP 41%/41%/41%
Suprema: Rueda de la Grieta 951% x 8
Reducción de Daño en PVP 60%
1503% x 8
Reducción de Daño en PVP 74,7%
S: Sello de Ator I~III 1191/1390/1587% x 8
Reducción de Daño en PVP 58%/58%/58%
1334/1557/1777% x 8
Reducción de Daño en PVP 62,5%/62,5%/62,5%
S: Energía de Ator I~III 1265/1400/1537/1673% x 10
Reducción de Daño en PVP 52%/52%/52%/52%
1518/1680/1844/2011% x 10
Reducción de Daño en PVP 60,1%/60,1%/60,1%/60,1%
S: Colapso Espacial I~IV 852/992/1117/1270% x 10
Reducción de Daño en PVP 56,5%/56,5%/56,5%/56,5%
1083/1261/1420/1614% x 10
Reducción de Daño en PVP 65,8%/65,8%/65,8%/65,8%
S: Puertas del Vacío 1218% x 10
Reducción de Daño en PVP 57%
1857% x 10
Reducción de Daño en PVP 71,8%
 

Despertar
Prisión de la Condena
  • El efecto Recuperación de Vida al acertar golpe de Prisión de la Condena se ha modificado de 25 → 70.
 
Lanzamiento Mortal
  • Se ha añadido el efecto Recuperación de Vida 80 al acertar el golpe de la habilidad Lanzamiento Mortal.
 
Flujo: Superación
  • Se ha añadido el efecto Recuperación de Vida 100 al acertar el golpe de la habilidad Flujo: Superación.
 
Flujo: Interrogatorio
  • Se ha aumentado la Vel. de Casteo de la habilidad Flujo: Interrogatorio.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
Lluvia de Relámpagos 1221% x 5
Reducción de Daño en PVP 28,7%
1504% x 5
Reducción de Daño en PVP 42,1%
Lanzamiento Mortal​ I~III 827/1035/1152% x 3
Golpe de Embestida  827/1035/1152% x 1, Máximo 5 Golpes
Reducción de Daño en PVP 72%/72%/72%
1017/1273/1417% x 3
Golpe de Embestida  1017/1273/1417% x 1, Máximo 5 Golpes
Reducción de Daño en PVP 77,2%/77,2%/77,2%
Relámpago Esférico I~III 720/1007/1322% x 7
Último Golpe 720/1007/1322% x 7
Reducción de Daño en PVP 45%/45%/45%
904/1265/1660% x 7
Último Golpe 904/1265/1660% x 7
Reducción de Daño en PVP 56,2%/56,2%/56,2%
Relámpago del Adoctrinamiento I~III 979/1231/1551% x 6
Reducción de Daño en PVP 54%/54%/54%
Efecto Akenon 890/1119/1410% x 6
Reducción de Daño en PVP 68%/68%/68%
1028/1293/1629% x 6
Reducción de Daño en PVP 56.2%/56.2%/56.2%
Efecto Akenon 1148/1444/1819% x 6
Reducción de Daño en PVP 75,1%/75,1%/75,1%
Poder Innato I~IV 963/1050/1219/1573% x 4
Golpes Laterales 963/1050/1219/1573% x 8
Golpe hacia adelante 963/1050/1219/1573% x 8
Reducción de Daño en PVP 50,5%/50,5%/50,5%/50,5%
1252/1365/1585/2045% x 4
Golpes Laterales 1252/1365/1585/2045% x 8
Golpe hacia adelante 1252/1365/1585/2045% x 8
Reducción de Daño en PVP 61,9%/61,9%/61,9%/61,9%
Aniquilación de la Luz Efecto Akenon 1181% x 6
Golpe Adicional de Efecto Akenon 1535% x 4
Reducción de Daño en PVP 58%
Efecto Akenon 1535% x 6
Golpe Adicional de Efecto Akenon 1996% x 4
Reducción de Daño en PVP 67,7%
Daga de Ator 1428% x 5
Reducción de Daño en PVP 36,6%
1686% x 5
Reducción de Daño en PVP 46,3%
Cadena de Relámpago 1248% x 6
Reducción de Daño en PVP 35%
1626% x 6
Reducción de Daño en PVP 50,1%
Residual 908% x 4
Reducción de Daño en PVP 35%
1554% x 4
Reducción de Daño en PVP 62%
Corsair
Sucesión
S: Mareka: Humo de Ensueño
  • Ahora, el efecto de Recuperación de Vida de la habilidad S: Mareka: Humo de Ensueño se aplicará en todos los golpes.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se aplicase 2 veces el efecto Resistencia al Agarre al usar la habilidad S: Mareka: Humo de Ensueño.
 
S: Mareka: Sueño de la Ballena
  • El efecto de Recuperación de Vida de la habilidad S: Mareka: Sueño de la Ballena se ha modificado de 40 → 65.
 
S: Labios Ondulantes
  • Se ha corregido el error que provocaba que se aplicase Daño adicional de Guardia 5% en la habilidad S: Labios Ondulantes.
 
S: Mareka: Espuma Jovial
  • Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de Noqueo de monstruos de la habilidad S: Mareka: Espuma Jovial se aplicase en el primer golpe también.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
S: Tempestad Arremetedora I~IV 556/650/756/888% x 5, Máximo 2 Golpes
Golpe de la Ola 556/650/756/888% x 6
Reducción de Daño en PVP 56,3%/56,3%/56,3%/56,3%
713/833/969/1138% x 5, Máximo 2 Golpes
Golpe de la Ola 713/833/969/1138% x 6
Reducción de Daño en PVP 65,9%/65,9%/65,9%/65,9%
S: Labios Ondulantes 1160% x 5
Golpe de la Ola 1160% x 5
Reducción de Daño en PVP 68%
1987% x 7
 
Reducción de Daño en PVP 73,3%
S: Golpe Ondulante I~IV 992/1049/1198/1295% x 5, Máximo 2 Golpes
Golpe de la Ola 992/1049/1198/1295% x 3, Máximo 2 Golpes
Reducción de Daño en PVP 67,7%/67,7%/67,7%/67,7%
1042/1154/1378/1575% x 5, Máximo 2 Golpes
Golpe de la Ola 1042/1154/1378/1575% x 3, Máximo 2 Golpes
Reducción de Daño en PVP 73,4%/73,4%/73,4%/73,4%
S: Esfera Ondulante I~III Daño por Golpe 1043/1228/1494% x 3
Daño por Explosión 1043/1228/1494% x 8
Reducción de Daño en PVP 56,5%/56,5%/56,5%
Daño por Explosión 1304/1596/2092% x 8
Reducción de Daño en PVP 57,3%/57,3%/57,3%
S: Ola Torrencial I~III Daño de 1.º Golpe 933/1047/1187% x 3
Daño del Último Golpe 933/1047/1187% x 8
Reducción de Daño en PVP 47,8%/47,8%/47,8%
Daño de 1.º Golpe 1026/1309/1688% x 3
Daño del Último Golpe 1026/1309/1688% x 8
Reducción de Daño en PVP 59,7%/59,7%/59,7%
S: Mareka: Humo de Ensueño Daño de 1.º Golpe 1239% x 13
Daño de 2.º Golpe 1568% x 6
Daño del Último Golpe 1568% x 5
Reducción de Daño en PVP 45,1%
Daño de 1.º Golpe 1375% x 13
Daño de 2.º Golpe 1841% x 6
Daño del Último Golpe 1841% x 5
Reducción de Daño en PVP 53,2%
S: Mareka: Espuma Jovial Daño de 1.º Golpe 1652% x 1, Máximo 6 Golpes
Daño de 2.º Golpe en PVE 1652% x 16
Daño de 2.º Golpe en PVP 1652% x 10
Reducción de Daño en PVP 49,1%
Daño de 1.º Golpe 2713% x 1, Máximo 6 Golpes
Daño de 2.º Golpe 2713% x 10
 
Reducción de Daño en PVP 69,1%
S: Orden de la Capitana: ¡Comienza! 1420% x 8
Reducción de Daño en PVP 55%
1718% x 8
Reducción de Daño en PVP 62,8%
 

Despertar
Mano a Mano: Someter
  • El efecto Recuperación de Vida al acertar golpe de Mano a Mano: Someter se ha modificado de 30/40/50/60 → 40/50/60/80 según el nivel de la habilidad.
 
Mano a Mano: Embestida
  • Se ha añadido Recuperación de Vida 50 al acertar golpe en la habilidad Mano a Mano: Embestida.
 
Remolino Árido
  • Se ha añadido para que aparezca 3 Mosqueteros: Mortero al usar la habilidad Remolino Árido.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
¡Listo Capitana! I~IV 1.º Golpe 745/881/1045/1257% x 1, Máximo 4 Golpes
Último Golpe 745/881/1045/1257% x 6
Reducción de Daño en PVP 43%/43%/43%/43%
1.º Golpe 969/1146/1360/1635% x 1, Máximo 4 Golpes
Último Golpe 969/1146/1360/1635% x 6
Reducción de Daño en PVP 56.,%/56,2%/56,2%/56,2%
Objetivo del Cuervo I~III 1106/1292/1501% x 6
Reducción de Daño en PVP 30%/30%/30%
1495/1747/2029% x 6
Reducción de Daño en PVP 48,2%/48,2%/48,2%
Orden de la Capitana: ¡Comienza! I~III 1226/1582/1968% x 6
Último Golpe 1226/1582/1968% x 8
Reducción de Daño en PVP 54,6%/54,6%/54,6%
1471/1914/2407% x 6
Último Golpe 1471/1914/2407% x 8
Reducción de Daño en PVP 62,9%/62,9%/62,9%
Flujo: Arpón de la Tierra 1321% x 7
Reducción de Daño en PVP 40%
1651% x 7
Reducción de Daño en PVP 52%
Fuegos Artificiales 1088% x 4
Reducción de Daño en PVP 42%
1523% x 4
Reducción de Daño en PVP 58,5%
Virtud de Pirata 1416% x 4
Golpe Adicional 1416% x 6
Reducción de Daño en PVP 55,2%
1844% x 4
Golpe Adicional 1844% x 6
Reducción de Daño en PVP 65,6%
Seducción del Mar 1348% x 6
Efecto de Neblina 1311% x 3
Reducción de Daño en PVP 48%
1685% x 6
Efecto de Neblina 1639% x 3
Reducción de Daño en PVP 58,4%
Remolino Árido 1602% x 6
Reducción de Daño en PVP 42,4%
1778% x 6
Reducción de Daño en PVP 48,1%
Juramento de los Piratas Peces Saltarines Bomba 1156% x 4
Mortero 1550% x 4
Cañón 1088% x 4
Reducción de Daño en PVP 60%
Bomba 1422% x 4
Mortero 1907% x 4
Cañón 1338% x 4
Reducción de Daño en PVP 67,5%
Drakania
Sucesión
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
S: Quemadura de Rayo I~IV 1066/1265/1642/2054% x 5
Golpe de carga máxima 1386/1644/2134/2671% x 8
Reducción de Daño en PVP 68,5%/68,5%/68,5%/68,5%
Golpe Adicional con la carga máxima 1386/1644/2134/2671% x 1, Máximo 2 Golpes
Reducción de Daño en PVP 33,2%/33,2%/33,2%/33,2%
1151/1366/1773/2325% x 5
Golpe de carga máxima  1497/1777/2307/3025% x 8
Reducción de Daño en PVP 72,2%/72,2%/72,2%/72,2%
Golpe Adicional con la carga máxima 1497/1776/2305/3025% x 1, Máximo 2 Golpes
Reducción de Daño en PVP 41%/41%/41%/41%
S: Corte Congelado I~III 1128/1389/1701% x 5
Golpe de carga máxima  1466/1806/2211% x 8
Reducción de Daño en PVP 58,4%/58,4%/58,4%
1299/1600/1960% x 5
Golpe de carga máxima 1689/2081/2547% x 8
Reducción de Daño en PVP 63,9%/63,9%/63,9%
S: Mano de Maktanan I~IV 1.º Golpe 887/1073/1190/1418% x 2
2.º Golpe 887/1073/1190/1418% x 6
1.º Golpe de carga máxima  1197/1449/1607/1914% x 4
2.º Golpe de carga máxima  1197/1449/1607/1914% x 6
Reducción de Daño en PVP 45%/45%/45%/45%
1.º Golpe 940/1137/1261/1503% x 2
2.º Golpe 940/1137/1261/1503% x 6
1.º Golpe de carga máxima  1269/1536/1703/2029% x 4
2.º Golpe de carga máxima   1269/1536/1703/2029% x 6
Reducción de Daño en PVP 48,1%/48,1%/48,1%/48,1%
S: Tempestad de Rayo I~III 1272/1486/1620% x 5
Reducción de Daño en PVP 45%/45%/45%
1437/1679/1831% x 5
Reducción de Daño en PVP 51,3%/51,3%/51,3%
S: Cortes Sucesivos I~III 1.º Golpe 758/1138/1300% x 3
2.º Golpe 758/1138/1300% x 2
3.º Golpe 758/1138/1300% x 4
Reducción de Daño en PVP 30%/30%/30%
1.º Golpe 894/1343/1534% x 3
2.º Golpe 894/1343/1534% x 2
3.º Golpe 894/1343/1534% x 4
Reducción de Daño en PVP 40,7%/40,7%/40,7%
S: Brasa 1.º Golpe 814% x 4
2.º Golpe 814% x 4
Reducción de Daño en PVP 47,5%
1.º Golpe 969% x 4
2.º Golpe 969% x 4
Reducción de Daño en PVP 55,9%
S: Garras del Terror 800% x 3
Reducción de Daño en PVP 40%
1560% x 3
Reducción de Daño en PVP 69,3%
 

Despertar
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
Sangre Maldita: Estocada Escama I~IV 1.º Golpe 807/919/998/1205% x 3
2.º Golpe 807/919/998/1205% x 3
3.º Golpe 807/919/998/1205% x 4
4.º Golpe 807/919/998/1205% x 5
5.º Golpe 807/919/998/1205% x 5
Reducción de Daño en PVP 22%/22%/22%/22%
1.º Golpe 952/1084/1178/1422% x 3
2.º Golpe 952/1084/1178/1422% x 3
3.º Golpe 952/1084/1178/1422% x 4
4.º Golpe 952/1084/1178/1422% x 5
5.º Golpe 952/1084/1178/1422% x 5
Reducción de Daño en PVP 33,9%/33,9%/33,9%/33,9%
Sangre Maldita: Manifiesto del dragón I~III 1.º Golpe 768/942/1192% x 3
2.º Golpe 768/942/1192% x 3
3.º Golpe 768/942/1192% x 5
Reducción de Daño en PVP 30%/30%/30%
1.º Golpe 891/1093/1383% x 3
2.º Golpe 891/1093/1383% x 3
3.º Golpe 891/1093/1383% x 5
Reducción de Daño en PVP 39,7%/39,7%/39,7%
Sangre Maldita: Flujo: Garra Acechante 1203% x 8
Reducción de Daño en PVP 33%
2286% x 6
Reducción de Daño en PVP 53%
Sangre Maldita: Rencor del Alma I~IV 1.º Golpe 779/949/1098/1225% x 3, Máximo 2 Golpes
2.º Golpe 779/949/1098/1225% x 3
3.º Golpe 779/949/1098/1225% x 5
Reducción de Daño en PVP 33,6%/33,6%/33,6%/33,6%
1.º Golpe 974/1186/1373/1531% x 3, Máximo 2 Golpes
2.º Golpe 974/1186/1373/1531% x 3
3.º Golpe 974/1186/1373/1531% x 5
Reducción de Daño en PVP 46,9%/46,9%/46,9%/46,9%
Sangre Maldita: Apocalipsis I~III 1006/1251/1322% x 6
Reducción de Daño en PVP 42%/42%/42%
1147/1426/1507% x 6
Reducción de Daño en PVP 49,2%/49,2%/49,2%
Sangre Maldita: Rugido Desgarrador I~IV 1.º Golpe 890/980/1151/1262% x 8
2.º Golpe 90/980/1151/1262% x 8
Reducción de Daño en PVP 48,9%/48,9%/48,9%/48,9%
1.º Golpe 1122/1236/1451/1591% x 8
2.º Golpe 1122/1236/1451/1591% x 8
Reducción de Daño en PVP 59,5%/59,5%/59,5%/59,5%
Sangre Maldita: Fuego tajante 1262% x 5
Reducción de Daño en PVP 37,8%
1641% x 5
Reducción de Daño en PVP 52,2%
Sangre Maldita: Lanza Perfora tormentas 1.º Golpe 1188% x 3
2.º Golpe 1188% x 3, Máximo 2 Golpes
3.º Golpe 1188% x 4
Reducción de Daño en PVP 33%
1.º Golpe 1545% x 3
2.º Golpe 1545% x 3, Máximo 2 Golpes
3.º Golpe 1545% x 4
Reducción de Daño en PVP 48,5%
Sangre Dracónica: Estocada Escama I~IV 779/945/1080/1301% x 8
Reducción de Daño en PVP 42%/42%/42%/42%
1217/1476/1687/2032% x 6
Reducción de Daño en PVP 50,5%/50,5%/50,5%/50,5%
Sangre Dracónica: Rencor del Alma I~IV 596/751/830/942% x 3
596/751/830/942% x 4
596/751/830/942% x 7
Reducción de Daño en PVP 26%/26%/26%/26%
656/901/1038/1366% x 3
656/901/1038/1366% x 4
656/901/1038/1366% x 7
Reducción de Daño en PVP 49%/49%/49%/49%
Sangre Dracónica: Flujo: Rajar nubes 1141% x 8
Reducción de Daño en PVP 31,8%
1883% x 8
Reducción de Daño en PVP 58,7%
Sangre Dracónica: Lanza Perfora tormentas I~III 1013/1109/1201% x 10
Reducción de Daño en PVP 52%/52%/52%
1216/1774/2342% x 6
Reducción de Daño en PVP 59%/59%/59%
Sangre Dracónica: Rugido Desgarrador I~IV 474/702/833/982% x 1, Máximo 32 Golpes
Reducción de Daño en PVP 63,4%/63,4%/63,4%/63,4%
569/842/1000/1178% x 1, Máximo 32 Golpes
Reducción de Daño en PVP 69,5%/69,5%/69,5%/69,5%
Sangre Dracónica: Heraldo del Caos 1.º Golpe 958% x 7
2.º Golpe 958% x 7
Reducción de Daño en PVP 53%
1.º Golpe 1447% x 7
2.º Golpe 1447% x 7
Reducción de Daño en PVP 68,9%
Sangre Dracónica: Golpe Sísmico 1107% x 8
Reducción de Daño en PVP 37%
1684% x 6
Reducción de Daño en PVP 44,8%
Wusa
Común
Viento Meridional
  • Se ha añadido «Viento Meridional», la habilidad de Legado del Abismo de la clase Wusa.
    • Al aprender esta habilidad, la habilidad Asalto Descendente solo se podrá activar con la ranura de habilidad.
    • La habilidad Legado del Abismo se puede aprender mediante la misión Espíritu Negro (/) - [Magnus] El Despertar del Abismo, en el caso de la Familia que haya completado todas las misiones principales de .
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Maegu
Común
Espina Vulpina
  • Se ha añadido «Espina Vulpina», la habilidad de Legado del Abismo de la clase Maegu.
    • Al aprender esta habilidad, la habilidad Asalto Descendente solo se podrá activar con la ranura de habilidad.
    • La habilidad Legado del Abismo se puede aprender mediante la misión Espíritu Negro (/) - [Magnus] El Despertar del Abismo, en el caso de la Familia que haya completado todas las misiones principales de .
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Despertar
Danza Feroz 
  • Se ha añadido el efecto Incremento de Todas las Defensas +20 durante 10 segundos al usar la habilidad Danza Feroz.
 
Brisa de Mayal I~IV
  • Se ha añadido el efecto Recuperación de Vida 30/45/60/75 a la habilidad Brisa de Mayal.
 
Flujo: Viento Arrastrante
  • Se ha añadido el efecto Recuperación de Vida 75 a la habilidad Flujo: Viento Arrastrante.
 
  • Se ha modificado el Daño de las siguientes Habilidades:
Habilidad Antes Después
Rito Vulpino I~IV 1.º Golpe 1260/1486/1730/1883% x 4
2.º Golpe 1260/1486/1730/1883% x 3
3.º Golpe 260/1486/1730/1883% x 6
Reducción de Daño en PVP 61,7%/61,7%/61,7%/61,7%
1.º Golpe 1323/1560/1817/1977% x 4
2.º Golpe 323/1560/1817/1977% x 3
3.º Golpe 1323/1560/1817/1977% x 6
Reducción de Daño en PVP 63,5%/63,5%/63,5%/63,5%
Garra Violeta I~IV 907/1168/1481/1890% x 5
Reducción de Daño en PVP 54%/54%/54%/54%
1070/1378/1748/2230% x 5
Reducción de Daño en PVP 61%/61%/61%/61%
Flujo: Viento Cortante 1817% x 6
Reducción de Daño en PVP 54%
2362% x 6
Reducción de Daño en PVP 64,6%
Brisa de Mayal I~III 932/1109/1343/1763% x 2, Máximo 3 Golpes
Reducción de Daño en PVP 53,5%/53,5%/53,5%/53,5%
1007/1198/1450/1904% x 2, Máximo 3 Golpes
Reducción de Daño en PVP 56,9%/56,9%/56,9%/56,9%
Giro Sutil I~III 1052/1304/1558% x 1, Máximo 5 Golpes
Reducción de Daño en PVP 35%/35%/35%
1136/1408/1683% x 1, Máximo 5 Golpes
Reducción de Daño en PVP 39,8%/39,8%/39,8%
Danza Feroz I~III 1275/1789/2372% x 8
Reducción de Daño en PVP 67,9%/67,9%/67,9%
1468/2059/2730% x 8
Reducción de Daño en PVP 72,1%/72,1%/72,1%
Desgarrar 1582% x 4
Reducción de Daño en PVP 43%
1821% x 4
Reducción de Daño en PVP 50,5%
Danza del Viento 1624% x 1, Máximo 5 Golpes
1624% x 3
Reducción de Daño en PVP 56%
1819% x 1, Máximo 5 Golpes
1819% x 3
Reducción de Daño en PVP 60,7%
Amonestación 1.º Golpe 1562% x 3
2.º Golpe 562% x 3
Reducción de Daño en PVP 44%
1.º Golpe 1812% x 3
2.º Golpe 1812% x 3
Reducción de Daño en PVP 51,7%
Patada Implacable 1.º Golpe 1506% x 3
2.º Golpe 506% x 4
Reducción de Daño en PVP 47%
1.º Golpe 1825% x 3
2.º Golpe 1825% x 4
Reducción de Daño en PVP 56,2%
Navilera 1421% x 1, Máximo 5 Golpes
Reducción de Daño en PVP 45%
1849% x 1, Máximo 5 Golpes
Reducción de Daño en PVP 57,7%

 

Contenido

Fisura de Oscuridad 
Los aventureros en crecimiento están esforzándose en derrotar a la Fisura de Oscuridad para alcanzar varios objetivos de crecimiento, como obtener Rastros de la Grieta para la fabricación de Blackstar o para obtener materiales para la elaboración de Equipamiento de Jefe PEN. Sin embargo, cada vez hay más aventureros experimentados que lo están dejando pasar sin interés. Hemos realizado algunos cambios para abordar esta situación.
En primer lugar, reducimos a la mitad los tipos de Jefes y eliminamos primero a aquellos de difícil acceso. Aunque en la charla nocturna mencionamos que eliminaríamos a los Jefes de Mediah y Valencia, en el caso de Ferrid, decidimos mantenerlo. Porque pensamos que es posible derrotarlo de tanto en tanto mientras se reúnen para vencer al Jefe de Gremio. Además, hemos dejado los Jefes que proporcionan los materiales necesarios para la fabricación de Equipamiento de Jefe PEN.
Hemos mejorado las recompensas al permitir la obtención de las Plumas de la Fantasía como un nuevo botín. Esperamos que muestren mucho interés.
  • Se perciben grandes cambios en la oscura energía que emana de las grietas, llamadas «Fisuras de Oscuridad», que se generan en varios lugares del mundo de Black Desert.
    • La energía de algunas fisuras de oscuridad se ha intensificado, mientras que otras han perdido poder y han desaparecido.
      • Se han eliminado algunos jefes de la Fisura de Oscuridad.
      • Consecuentemente, se ha añadido más botines en otros jefes, y se ha aumentado la cantidad del botín obtenible.
Jefe de la Fisura de la Oscuridad eliminado Botín de Jefe de la Fisura de la Oscuridad mejorado
Nux de Acero
Kavali
Puturum Ancestral
Torre de Protección de las Ruinas
Capitán de Asedio Saunil
Bosque de la Hada de Dientes 1
Ferrid
Nariz Roja
Bheg Tramposo
Muskan
Espíritu del Árbol Hebetate
Grifo de Ahib
    • Se ha modificado parte de los botines que se pueden obtener al derrotar a un Jefe de la Fisura de Oscuridad.
Pluma de la Fantasía
- Se puede obtener según cierta probabilidad.
Baúl del Difunto Gritante
- Se puede obtener según cierta probabilidad.
Baúl del Difunto Silencioso
- Se ha aumentado la cantidad obtenible de 1 a 2 según el tipo de jefe.
Baúl del Difunto Corrompido
- Se ha aumentado la cantidad obtenible de 1 a 2 según el tipo de jefe.
Baúl del Difunto Deseoso
- Se ha aumentado la cantidad obtenible de 1 a 2 según el tipo de jefe.
Polvo del Espíritu Ancestral
- Se ha aumentado la cantidad obtenible de 30 a 60.
Rastros de la Grieta
- Se ha duplicado la probabilidad de obtención.
Pieza del Anillo del Magnate,
Trozo de Luna Vieja Resplandeciente
- Se ha duplicado la probabilidad de obtención.
Reliquia de Marsh,
Reliquia de Lesha
- Se ha duplicado la probabilidad de obtención.
Fragmento del Recuerdo
- Se ha duplicado la cantidad de obtención.
Conciencia del Espíritu Negro
- Se ha duplicado la cantidad de obtención.
Piedra Negra (Arma/Armadura)
- Se ha duplicado la cantidad de obtención.
 
 
  • Como resultado de los cambios mencionados en la Fisura de Oscuridad, se ha modificado parte del contenido del Diario de Aventuras «Libro de Pavino Greko Volumen 1».
Antes Después
Destruir la Torre de Protección de las Ruinas en la Fisura de Oscuridad
Derrotar a Ronin en la Fisura de Oscuridad
Derrotar a Bheg Tramposo en la Fisura de Oscuridad
Derrotar a Grifo de Ahib en la Fisura de Oscuridad
 


Yacimiento de Luz Estelar
Si bien los Yacimientos de Luz Estelar que se pueden encontrar durante la minería son elementos que permiten descubrir una variedad de minerales, a veces no resulta conveniente a causa del consumo de Energía en cada interacción. Ahora, aunque la frecuencia de encontrar un Yacimiento de Luz Estelar ha disminuido, la cantidad de Gemas obtenibles ha aumentado, permitiendo utilizar la Energía de una manera más eficiente.
  • La probabilidad de encontrar un Yacimiento de Luz Estelar durante la Minería se ha reducido en un 25% en comparación con antes. Sin embargo, la cantidad de Gemas Multicolor que se obtienen de un Yacimiento de Luz Estelar ha aumentado cuatro veces en comparación con antes (de 1 a 4).
 

 

Polvo del Vuelo

Se ha aumentado la probabilidad de obtención de Polvo del Vuelo, el ítem clave de la misión semanal para obtener la Pluma de la Fantasía.
  • La probabilidad de obtención de Polvo del Vuelo que se obtiene mediante Curtimiento ha aumentado tres veces más que antes.

 


Ítem

Se ha añadido la etiqueta [Contribución] a los ítems que se rentan con Puntos de Contribución. Ahora, los aventureros pueden utilizar Ctrl+F e ingresar «Puntos de Contribución» para verificar los ítems de Puntos de Contribución que tienen.
  • Se ha añadido la etiqueta «[Contribución]» a los ítems disponibles para rentar mediante Puntos de Contribución.
 

 
Espejo del Equilibrio
  • Los herreros de cada aldea han recibido Espejos del Equilibrio de Hughol de Duvencrune y los han comenzado a vender.
    • Puedes comprar el Espejo del Equilibrio por 20 millones de Monedas de Plata en la Tienda de NPC del Herrero de cada aldea y ciudad.
    • Y puedes seguir comprando igual que antes el Espejo del Equilibrio por 10 millones de Monedas de Plata a Hughol, el Herrero de Duvencrune.
Región y NPC
Velia: Tranan Underfoe
Heidel: Techthon
Calpheon: Grandus, Kanobas
Altinova: Mevo Muranan
Valencia: Elfa
Grana: Dikzipo
O'dyllita: Rimita
Aldea de Eil: Tazral
Mudeul (Nampo): Dalhun
Dalbeol: Sarang
Byeot (Nopsae): Abuelo Sangchol
 

Hierba de Mil Años
  • Se ha aumentado la cantidad de Hierba de Mil Años que puedes obtener al recolectar una Hierba de Mil Años.
    • Maestría de Recolección 0: x1 → x3~5
    • Maestría de Recolección 2000: x5 → x15~25
 
  • Se ha aumentado la cantidad de obtención garantizada de Planta Silvestre al recolectar con Azada algunas hierbas silvestres que tienen una forma particular.
  • Se ha aumentado la cantidad que puedes obtener, al igual que la Hierba Silvestre, de Planta Silvestre al recolectar con las manos algunas hierbas silvestres que tienen una forma particular.
  • Se ha añadido la obtención de Hierba de Mil Años al igual que la Hierba Silvestre, al recolectar con las manos o con la azada las hierbas silvestres que tienen una forma particular.
 
  • Ahora, no aparecerá el mensaje de notificación al obtener la Hierba de Mil Años.
 


Hongo Trufa
  • Se ha aumentado la cantidad de Hongo Trufa que puedes obtener al recolectar Hongo Trufa.
    • Maestría de Recolección 0: x1 → x1~2
    • Maestría de Recolección 2000: x5 → x5~10
 

 
Solsol Artini 
Se ha añadido una nueva Piedra de Mejora exclusiva de Solsol Artini.
Esta actualización de las nuevas Piedras de Mejora se lleva a cabo como parte del ajuste del equilibrio en los Campos de Monstruos.
La clase Shai tiene un daño básico respetable, pero debido a la falta de un Arma del Despertar de Blackstar, tiene un Daño Adicional contra Raza y un Daño Adicional contra Monstruos insuficientes. Lo que da como resultado una situación en la que no puede provocar un daño de habilidad poderoso en los Campos de Monstruos, donde la importancia del poder de ataque es alto.
 Somos conscientes de las dificultades que los aventureros Shai pueden enfrentar durante la transición con respecto al Arma Blackstar, así como las incomodidades relacionadas con el Corazón de Garmoth, entre otras incomodidades.
 Habíamos considerado el lanzamiento de Solsol Blackstar, pero existe la preocupación de que si se lanza, el estatus de la Shai más fuerte de todas, conocida como «Shai Solsol PEN(V)» pueda verse disminuida.
 Si lanzamos Solsol Blackstar, los aventureros que ya tienen el Arma del Despertar Blackstar PEN(V), podrían superar a la «Shai Solsol PEN(V)» al cambiar a la clase Shai y volverse la Shai más poderosa. Además, como Solsol Artini no se puede registrar en el mercado, puede ser un desafío para los aventureros de otras clases entrenar fácilmente a una Shai adicional. Sin embargo, si lanzamos la Blackstar, la singularidad de los aventureros cuya clase principal es la Shai, ya sea en los Campos de Monstruos en grupo o en contenido de grupo, podría desaparecer.
Hemos considerado que lo más importante es no perjudicar el valor de la clase Shai por encima de cualquier otra consideración.
 Por lo tanto, para preservar la singularidad de los aventureros «Shai Solsol PEN(V)» y abordar la falta de Daño en los Campos de Monstruos de alto nivel, hemos lanzado una nueva Piedra de Mejora exclusiva para Solsol Artini.
 Sin embargo, para evitar pensar que sea injusto obtener efectos similares a un precio mucho más bajo en comparación con el Blackstar de otras clases, se ha establecido un costo razonable. Además, se ha centrado únicamente en el Daño contra Monstruos, evitando así afectar a otras áreas fuera de la eliminación de monstruos.
  • Se ha añadido «Cristal a la Luz de Atardecer», con el que se puede mejorar el Solsol Artini.
    • Solsol Artini → Solsol Artini de Atardecer
    • Solsol Artini de las Tormentas → Solsol Artini de las Tormentas de Atardecer
    • Solsol Artini Ardiente → Solsol Artini Ardiente de Atardecer
 
  • Se ha añadido el efecto Daño Adicional contra Monstruos +35 al Solsol Artini mejorado con Cristal a la Luz de Atardecer.
Ítem Cómo elaborar
Cristal a la Luz de Atardecer
Rastros de la Grieta x1 + Ira del Bosque x20 + Fragmento de Magia x300 + Piedra de Caphras x10,000
Calentar
※ En el Solsol Artini de Atardecer se pueden extraer el Cristal de Luz de Atardecer y Solsol Artini antes de hacer la mejora, mediante «Piedra de Devolución», el cual se puede comprar de los Herreros de cada ciudad.
※ El Cristal a la Luz de Atardecer no se puede registrar en el Mercado Integrado.
※ Al Calentar Cristal a la Luz de Atardecer x1 e Ira del Bosque x1, se puede Desarmar. Y al hacerlo puedes obtener Piedra de Caphras x10,000.
※ No puedes utilizar Solsol Artini de Atardecer para la 'Depredación Oscura'.
 
 

Siguiendo el consejo de Naye de Mudeul (Nampo), quien afirmó que hacer Gachas de judía roja con Agua natural es más delicioso que usar Agua Pura para Cocinar, se las ha reemplazado como material necesario para elaborar Gachas de judía roja.

La Depredación Oscura fue diseñada como manera alternativa de acumular los stats utilizando los equipamientos en aquel tiempo en el que necesitaba acumular los stats de Reblath e ítems de título verde. Sin embargo ahora se utiliza más para subir los stats mediante los ítems como el Origen de la Depredación Oscura. Solo rara vez había algunos casos que consumían los equipamientos iban a encantar para la Depredación Oscura por error. Para que no se ocurra esto, hemos modificado para que no se puede utilizar algunos equipamientos para la Depredación Oscura.
  • Se ha modificado para que no puedan utilizar los equipamientos de Blackstar/God-eyed para la Depredación Oscura.
※ Desde el matenimiento del 23/08/2023 (mié) en el que fue actualizado el ítem "El Origen de la Depredación Oscura" en Ulukita hasta antes del mantenimiento del 15/11/2023 (mié). En el caso de los aventureros que usaron los equipamientos de Blackstar/God-eyed para la Depredación Oscura (Sin importar el resultado), pueden consultar por medio de [Consulta 1:1 de la Atención al cliente] hasta las 23:59 del 29 de noviembre (mié) para que podamos ayudarte con la recuperación de los ítems tras la verificación del historial en detalles y la posibilidad de recuperación (con una probabilidad de incremento de encantamiento igual o mayor).
* Categoría de consulta: Consultas para la recuperación.
 

 
  • Siguiendo el consejo de Naye de Mudeul (Nampo), quien afirmó que hacer Gachas de judía roja con Agua natural es más delicioso que usar Agua Pura para Cocinar, se las ha reemplazado como material necesario para elaborar Gachas de judía roja.
Antes Después
Agua Pura para Cocinar x1, judía roja x5, Harina de arroz x5, Sal x1
Agua natural x1, judía roja x5, Harina de arroz x5, Sal x1
  • Siguiendo el consejo de Naye de Mudeul (Nampo), quien afirmó que hacer Dulce de arroz con judías rojas con Azúcar en lugar de Sal es más delicioso, se las ha reemplazado como material necesario para elaborar Dulce de arroz con judías rojas.
Antes Después
 Sal x1, judía roja x4, Harina de arroz x3, Agua Pura para Cocinar x1
Azúcar x1, judía roja x4, Harina de arroz x3, Agua natural x1
 
  • Se ha modificado la descripción de los conocimientos Gachas de judía roja y Dulce de arroz con judías rojas.
 
  • Debido al cambio en el método de Insertar Cristal a través del Inventario en lugar del Espíritu Negro, se han modificado las descripciones de Cristal para reflejar esta nueva forma de equipar.
  • Fue agregada una oración donde explica que debe hacer la Alquimia Simple con los ingredientes en la descripción de Magia Concentrada de Khan y Magia de Khan Tenue.
 

  • Ahora puedes intercambiar con los 5 sellos de cazador mediante los siguientes PNJs por las siguientes cajas de armas.
    • Como resultado, se eliminaron las armas de estos tipos de la tienda de PNJs. (menos las armas que se requieren la Amistad)
    • Fue agregada una oración la cual explica sobre el intercambio de las cajas de armas en la descripción del Sello de Cazador.
Aldea y NPC Ítem Necesario Ítem de Intercambio (Escoger 1)
Alfredo, vendedor de armas de Velia
Ornella, vendedora de armas de Heidel
Ronatz, vendedor de armas de Calpheon
Tulem, vendedor de armas de Altinova
Sello de Cazador x5 Caja de Arma Semihumano
Caja de Arma Seleth
Caja de Armas Kalis
Caja de Armas de Bares
Caja de Armas Yuria
Caja de Arma Krea
Caja de Arma Rosar
Caja de Armas Secundarias Ofensivas
Caja de Armas Secundarias de Precisión
Caja de Armas Secundarias Defensivas
Caja de Arma Secundaria Krea
Caja de Armadura Secundaria Rosar
※ Al abrir los ítems de tipo caja de las armas mencionadas, puedes obtener las armas correspondientes a cada clase.
El plazo de vigencia de ítem Martillo Pesado de J ha sido eliminado.

 

Monstruos

 
  • Se ha mejorado para que no aparezca el Túnel Mrowek en la función Buscar NPC.
  • Se ha mejorado la situación en el que ocasionalmente no apareciesen los monstruos en el Templo subterráneo de Gyfin Rhasia.
 

Ciudad de los Muertos

  • Se ha modificado la cantidad obtenible de Marca del Arena Negra al derrotar a los monstruos.
    • Mensajero de Tehmelun, Soldado Descubridor de Tehmelun, Soldado Élite de Tehmelun, Soldado Descubridor de Tehmelun y Soldado Élite de Tehmelun.
    • Antes: 1~2 unidades  Ahora: 1~3 unidades

 


 

Monturas

Mejora para Llamar Caballo y Carreta

Al hacer Auto-Ruta durante un largo período al establecer una ruta para entrenamiento mediante caballos y carretas, a veces se ven obstaculizados debido a algunos objetos del camino. Para abordar esto, hemos mejorado para que gire más rápido durante la Auto-Ruta de los caballos y las carretas, reduciendo así la frecuencia de este tipo de situaciones. Además, hemos mejorado para que las carretas giren más rápido al girar manualmente para hacerlo más fácil de controlar.
Caballo
  • Se ha mejorado para que el caballo gire más rápido al hacer Auto-Ruta (T) montado en el caballo.
 
Carreta
  • Se ha mejorado para que la carreta gire más rápido al hacer moverte (Incluyendo Auto-Ruta) subido en la carreta.
 
  • Se ha añadido la función de giro a ambos lados para que puedas girar fluidamente hasta en los espacios estrechos mientras estés subido en la carreta.
    • Puedes activar el giro a la izquierda o la derecha presionando las teclas A o D respectivamente estando en el sitio.

 


 
Equipamiento de Carreta del Bosque de Peridot
Se ha ajustado el efecto del equipamiento de la Carreta del Bosque de Peridot, aumentando el máximo Poder para permitir viajes más largos. Además, se ha mejorado la Durabilidad ajustándola según el nivel de mejora del equipamiento, permitiendo que el efecto se mantenga por más tiempo.
  • La Energía y la Durabilidad del Equipamiento exclusivo de la Carreta del Bosque de Peridot se ha mejorado de la siguiente manera.
Durabilidad de los Equipamientos de la Carreta del Camino del Bosque (Rueda, Cubierta, Bandera, Cortina)
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
Durabilidad Máxima 100 → 100 (Igual que antes)
Durabilidad Máxima 100 → 120
Durabilidad Máxima 100 → 140
Durabilidad Máxima 100 → 160
Durabilidad Máxima 100 → 180
Durabilidad Máxima 100 → 200
Durabilidad Máxima 100 → 220
Durabilidad Máxima 100 → 240
Durabilidad Máxima 100 → 260
Durabilidad Máxima 100 → 280
Durabilidad Máxima 100 → 300
Aumento de Energía Máxima de Cubierta de la Carreta del Camino del Bosque, Bandera de la Carreta del Camino del Bosque
Cubierta de la Carreta del Camino del Bosque
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
Energía Máxima 5,000 → 10,000
Energía Máxima 10,000 → 20,000
Energía Máxima 15,000 → 30,000
Energía Máxima 20,000 → 40,000
Energía Máxima 25,000 → 50,000
Energía Máxima 30,000 → 60,000
Energía Máxima 35,000 → 70,000
Energía Máxima 40,000 → 80,000
Energía Máxima 45,000 → 90,000
Energía Máxima 50,000 → 100,000
Energía Máxima 60,000 → 120,000
Bandera de la Carreta del Camino del Bosque
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
Energía Máxima 10,000 → 20,000
Energía Máxima 20,000 → 40,000
Energía Máxima 30,000 → 60,000
Energía Máxima 40,000 → 80,000
Energía Máxima 50,000 → 100,000
Energía Máxima 60,000 → 120,000
Energía Máxima 70,000 → 140,000
Energía Máxima 80,000 → 160,000
Energía Máxima 90,000 → 180,000
Energía Máxima 100,000 → 200,000
Energía Máxima 120,000 → 240,000
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al intentar moverte con botón de Embarque, fallara ocasionalmente la función y volviese a su lugar.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el personaje se cayera el agua, al hacer desembarcar en el Muelle de Embarcadero Abandonado de Shakatu.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera mover con normalidad, al sacar la embarcación al Encargado del Embarcadero de la Isla Byukgye.
  • Se ha modificado para que aparezcan los botones de Embarcar y Desembarcar en el modo de mando.
  • Se ha modificado para que funcione la Tecla R3 para Cerrar/Abrir Vela en el modo de mando.

 

Misión, Conocimiento

Llamar monturas automáticamente al finalizar misiones
  • Fue agregado una función de llamar monturas automáticamente al finalizar las misiones principales y otras.
    • Puedes ajustar por medio de 'Llamar el Caballo automáticamente al terminar misiones' - Conveniencia - Ajuste - Menú ESC.
 

 
Nivel 49 → Nivel 50
Para los aventureros que disfrutan de actividades como la recolección o el entrenamiento con un personaje de Nivel 49 sin ser afectados por el contenido PvP, hemos mejorado la situación en la que recibían notificaciones de aumento de nivel cada vez que obtenían experiencia. Ahora, el mensaje solo aparecerá a los nuevos aventureros o los aventureros de vuelta que estén a punto de llegar al Nivel 50, y podrán realizar misiones mediante el diálogo con el Espíritu Negro sin necesidad de usar Fragmento de Memoria Vívida.
Eliminación de mensaje de que aparecía repetidamente
  • Ahora, el mensaje de notificación de Aumento de Nivel 49 a 50 no aparecerá de manera repetida.
    • Se ha eliminado el mensaje de notificación que aparecía varias veces, al obtener Experiencia en el nivel 49.
    • Solo aparecerá la notificación a los aventureros de vuelta o nuevos que no tengan un personaje de nivel 50 o superior dentro de la Familia.
 
Ítem → Crecimiento a Nivel 50 o superior mediante diálogo con el Espíritu Negro
  • Se ha mejorado la misión «[¡A Nivel 50!] Superando tu propio límite», que es la misión para subir de nivel 49 a 50.
    • Ahora, no será necesario usar el Fragmento de Memoria Vívida, y podrás subir al nivel 50 o superior hablando con el Espíritu Negro para recobrar tus recuerdos perdidos.
 

 

Misiones de Sucesión/Despertar por Clase
  • Se ha mejorado la Vida y el Daño de la Ilusión Negra de Illezra que aparece al realizar la misión de Sucesión de cada clase, de la siguiente forma.
    • Se ha reducido el Daño en un 80% en comparación con antes.
    • Ahora, no se aplicará ninguna desventaja al morir por la Ilusión Negra de Illezra.
  • Ahora las misiones saldrán en orden en caso de tener que hacer las misiones de Despertar y Sucesión por orden.
 

 
  • Ahora, podrás realizar la misión «[Comercio] Actividad de comercio» sin necesidad de tener ítem comercial.



 

PNJ, fondos, sonido

Propuesta del Parlamento de Kalis: Zona de Arrecifes del Camino de Epheria
  • El Velero Mediano de la Liga Comercial de Leight, que partió del Puerto de Epheria cargado con mercancías comerciales, sufrió grandes daños al chocar con los Arrecifes del Camino de Epheria.
    • Representando a la Liga Comercial de Leight que sufrió graves daños, Elina Leight, quien trabaja en el Parlamento en lugar de Norma Leight, ha presentado una propuesta para eliminar los Arrecifes que se encuentran en el Camino de Epheria con el fin de garantizar un comercio seguro en el futuro.
    • Con la aprobación de esta propuesta, se ha eliminado parte de los Arrecifes cerca de la Costa de Olvia en el Puerto de Epheria.
[Ejemplos de Arrecifes eliminados]












Arrecifes y Mejora de Autoruta

  • Fueron eliminados unos Arrecifes que interrumpían la navegación entre las islas ubicadas en el norte del Puerto de Epheria.
  • Con la eliminación de los arrecifes, también se han eliminado los arrecifes del minimapa que se mostraban en los alrededores.
  • Se han ajustado las ubicaciones de los recursos de recolección en las áreas donde se eliminaron los arrecifes.
Antes Después
  • Se ha mejorado la autoruta cerca del Ojo de Okilua para que sea más fluida.


 

IU

Función para eliminar la lista de Éxito Reciente en Alquimia/Cocina
Al meter una cantidad equivocada de ingredientes durante la Cocina o la Alquimia, hay una probabilidad de éxito y fracaso. Debido a la lista de Éxito Reciente en Cocina/Alquimia que quedan registrados, esto a veces podía resultar molesto al volver a cocinar o hacer Alquimia. Ahora puedes eliminar los elementos que quieras de la lista, lo que te permitirá disfrutar de la Cocina o la Alquimia más cómodamente.
  • Se ha añadido un botón para eliminar elementos de la lista de Éxito Reciente en Alquimia/Cocina.
    • Si pulsas el botón «X» en la lista de materiales que deseas eliminar de la lista de Éxito Reciente en Cocina, este elemento se eliminará.
 

 
  • En la UI que aparece al asignar trabajadores al Jardín, se ha agregado una descripción que indica que se pueden asignar trabajadores al Jardín, independientemente de la Conexión de Nodos.
  • Se ha añadido una descripción que explica el valor máximo aplicable para el Servidor de Arsha, Conquistar Territorio y el efecto de Bendición de la Tierra en el texto relacionado al Incremento de Probabilidad de Dropeo que aparece en «Perfil (P) - Atributos».
  • Se ha corregido el error en el que, en ciertas situaciones, el efecto de algunas habilidades de la lista de habilidades aplicadas - Mascotas se mostrara de manera poco natural.
  • Se ha corregido para que se cancele la transacción privada en el caso de que el aventurero se aleje demasiado. 




Web

  • Se ha modificado la oración expuesta de las publicaciones y comentarios eliminados o censurados en la página oficial para que sea más natural.
  • Se ha corregido el problema de que se mostraban mensajes de notificación poco naturales al registrar comentarios en el Cuaderno del aventurero (F2) dentro del juego.
  • Se ha cambiado para que aparezca la verificación reCAPTCHA al crear una publicación en ciertas condiciones.



 

Traducción

  • La traducción de algunos nombres en español ha sido modificada a lo siguiente.
    • SolSol Ardiente Artini → Solsol Artini Ardiente 
    • Polvo de Arroz → Harina de Arroz



Modificado o cambiado
 
  • [Ranger] Se ha corregido el error que provocaba que se viera de forma extraña algunas partes de la vestimenta al equiparse con la Armadura Bern.
  • [Ranger] Se ha corregido el error que provocaba que se viera de forma extraña algunas partes de la ropa interior al equiparse con la Armadura Bern.
  • [Ranger] Se ha corregido el error que provocaba que se viera de forma extraña algunas partes de los Guantes de Gotha Rensa.
  • [Wusa] Se ha corregido el error que provocaba que la vestimenta no se viese correctamente al arrodillarse en una ubicación inclinada después de equiparse con la Armadura Olas Plateadas.
  • Se ha corregido el error que provocaba que algunos objetos ubicados en la aldea Velia se mostraran incorrectamente.
  • Se ha corregido el error que provocaba que las escaleras y las estructuras no se viesen correctamente en algunas ubicaciones específicas dentro del Castillo de Valencia.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el personaje se cayese en la pared al subirse en el pilar en el exterior de la pared del Castillo de Valencia.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se pudiese interactuar con el Árbol de Abedul que no se mostraba en determinadas ubicaciones del Mar de Okilua.
  • Se ha corregido el error que provocaba que parte del césped ubicado en el Monte Yeowu se viera de forma extraña.
  • Se ha corregido el error que provocaba que parte del aspecto y el efecto de Obra Maestra: Telescopio Mejorado de Lafi Bedmountain no se viesen correctamente.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la descripción de la habilidad desapareciese al obtener experiencia.
  • Se ha corregido el error que provocaba que al abrir el Inventario se abriera el Inventario de Novato al mismo tiempo después de iniciar sesión por primera vez en el juego.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el ícono de la Mochila de Herramienta de Recolección de Riana / Reliquia / Cristal / Equipamiento y la UI de Guardar Automáticamente se viesen superpuestos, al seleccionar la pestaña del Inventario de Perlas en el Almacén.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la interfaz no se mostrara correctamente en ciertas situaciones al cambiar la apariencia del Hada.
  • Se ha corregido el error que provocaba que al abrir el Almacén con la función de Auto-Ordenar, el orden de los ítems del Almacén se viera incorrectamente.
  • Se ha corregido el error que provocaba que los Objetos de Ubicación no se vieran correctamente cuando salías sin guardar la ubicación de los objetos en el Modo Ubicación.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el diseño del botón de la Etiqueta de UI no se viera correctamente en la UI del Chat de Voz.
  • Se ha corregido el error en el que la ubicación del Arco de Cuerno de Maehwa aparecía de manera poco natural en el Salón del Arena de Solare.
  • Se ha corregido el error en el que la distancia para recoger los ítems de la mascota Cerbero en la tienda de perlas no coincidía con la descripción mostrada.
    • Se ha agregado una descripción sobre cómo recoger ítems en la descripción de ítems de registro de mascotas.
  • Se ha corregido el error en el que intermitentemente el Topo aparecía en una ubicación anormal, dificultando su eliminación.
  • Se ha corregido el error en el que el botón de desembarcar desaparecía en ciertas situaciones al presionar el botón de embarcar en un barco grande anclado.
  • Se ha corregido el error en el que al aplicar cupones en la tienda de perlas se mostraba de manera anormal.
  • Se ha corregido el error en el que al usar la IU de mando, al confirmar el nombre de un Caballo de Corte Imperial o un Potro, se confirmaba el nombre de otros caballos al mismo tiempo.

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