¡Saludos, aventureros!
Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 22 de Noviembre de 2023 (mié.).
La actualización pesa aproximadamente 1.38 GB.
- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.
※ Por favor, lea abajo para mas detalles.
- Evento 1. [Oferta de otoño] Ofertas de lotes y paquetes
- Período del Evento: Período de ventas: 22 de noviembre de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 29 de noviembre de 2023 (mié.) antes del mantenimiento
- Evento 2.¡Recompensas Especiales de Inicio de Sesión de Invierno de Black Desert!
- Período del Evento: 23 de noviembre de 2023 (jue.) 00:00 ~ 27 de diciembre de 2023 (mié.) 23:59 (UTC-3)
- Evento 3. ¡Black Friday! ¡Obtén el paquete de Black Friday con plata!
- Período del Evento: 22 de noviembre de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 6 de diciembre de 2023 (mié.) antes del mantenimiento
- Evento 4.¡El camino del entusiasta de la vida! « Entrenamiento »
- Período del Evento: 22 de noviembre de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 6 de diciembre de 2023 (mié.) antes del mantenimiento
- Evento 5. ¡Engulle, engulle! ¿Juego de aves para el Día de Acción de Gracias?
- Período del Evento: 22 de noviembre de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 6 de diciembre de 2023 (mié.) antes del mantenimiento
- Evento 6. Ulukita, la Tierra Noble - ¡Preludio!
- Período del Evento: 22 de noviembre de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 29 de noviembre de 2023 (mié.) antes del mantenimiento
- Evento 7. ¡Recoge la Piedra de la Abundancia con aventureros de todo el mundo!
- Período del Evento: 22 de noviembre de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 6 de diciembre de 2023 (mié.) antes del mantenimiento
Arreglos y mejoras
Personaje
- El sistema de Especialización de Habilidad se ha reajustado.
- El valor del efecto de Especialización de Habilidad se ha unificado al valor del Nivel 3.
Ej.) El Daño Adicional contra Monstruos +10/20/30 se ha unificado a 30.
- La Especialización de Habilidad se ha dividido en grupos según el tipo de efecto.
- Efecto de Ataque A/B, Efecto de Defensa, Efecto de Reducción A/B, Otros Efectos
Efecto de Ataque A (Mejora de Stat) |
- Incremento de Daño contra Monstruos, Incremento de Daño Adicional a Humanos, Incremento de Prob. de Golpe Crítico, Incremento de Velocidad de Ataque/Casteo, Incremento de Velocidad de Movimiento, Incremento de Todas las Punterías | ||
Efecto de Ataque B (Aumento de Daño) |
- Incremento de Daño de Ataque al Suelo, Incremento de Daño de Ataque furtivo, Incremento de Daño de Golpe Crítico, Incremento de Daño de Ataque Aéreo | ||
Efecto de Defensa (Mejora de Stat) |
- Incremento de Todas las Defensas, Incremento de Todas las Evasiones | ||
Efecto de Reducción A (Disminución de Stat) |
- Reducción de Daño Adicional contra Humanos, Reducción de Todas las Defensas, Reducción de Todas las Evasiones, Reducción de Todas las Punterías | ||
Efecto de Reducción B (Disminución de Velocidad) |
- Reducción de Velocidad de Ataque/Casteo, Reducción de Velocidad de Movimiento | ||
Otros Efectos | - Daño por Sangrado, Recuperación de Vida por cada Golpe, Recuperación de Mana de Habilidad por cada Golpe, Impacto al Suelo, Impacto Aéreo |
- Se ha eliminado el efecto de Reducción de Recursos de Habilidad del oponente al acertar el golpe.
- La duración del Efecto de Especialización de Habilidad se aplicará según el nivel, y la duración del Efecto de Especialización de Habilidad por grupo es la siguiente.
Efecto de Ataque A (Mejora de Stat) |
- Duración de 7 segundos sin importar el nivel → Duración de 7/12/20 segundos según el nivel de Especialización de Habilidad | ||
Efecto de Ataque B (Aumento de Daño) |
- Duración de 5 segundos sin importar el nivel → Duración de 5/7/10 segundos según el nivel de Especialización de Habilidad | ||
Efecto de Defensa (Mejora de Stat) |
- Duración de 7 segundos sin importar el nivel → Duración de 10/15/25 segundos según el nivel de Especialización de Habilidad | ||
Efecto de Reducción A (Disminución de Stat) |
- Duración de 10 segundos sin importar el nivel → Duración de 7/10/12 segundos según el nivel de Especialización de Habilidad | ||
Efecto de Reducción B (Disminución de Velocidad) |
- Duración de 10 segundos sin importar el nivel → Duración de 4/7/10 segundos según el nivel de Especialización de Habilidad | ||
Otros Efectos | - Daño por Sangrado: Daño por Sangrado de 50/100/150 cada 3 segundos durante 15/15/15 segundos según el nivel →Daño por Sangrado de 100 cada 3 segundos durante 9/15/27 segundos según el nivel - Impacto al Suelo e Impacto Aéreo: Se activa con una probabilidad de un 10/15/20% según el nivel → Se activa con una probabilidad de un 15% sin importar el nivel - Recuperación de Vida por cada acierto de golpe: Recupera 5/10/15 según el nivel → Recupera 10 sin importar el nivel - Recuperación de Mana/Voluntad/Divinidad por cada acierto de golpe: Recupera 10/20/30 según el nivel → Recupera 20 sin importar el nivel |
- Se ha vuelto a clasificar los niveles de Especialización de Habilidad, según el tiempo de enfriamiento de cada habilidad.
Especialización de Habilidad Nivel 1 | - Habilidad con un tiempo de enfriamiento menor a 5 segundos | ||
Especialización de Habilidad Nivel 2 | - Habilidad con un tiempo de enfriamiento de 5 a 13 segundos - Habilidad con un tiempo de enfriamiento superior a 13 segundos y esté disponible para usar durante el tiempo de enfriamiento |
||
Especialización de Habilidad Nivel 3 | - Habilidad con un tiempo de enfriamiento superior a 13 segundos |
Ej.1) En el caso de la habilidad Fuego Fantasmal I~III que tiene el tiempo de enfriamiento según el nivel de 8/7/5 segundos, se establece como Especialización de Habilidad Nivel 1, y se aplica el tiempo de enfriamiento de 5 segundos del nivel final de Fuego Fantasmal III.
※ En el caso de las habilidades que tienen Habilidad «S», se establece el Nivel de Especialización de Habilidad del nivel más alto (I, II, Suprema, etc.) según el tiempo de enfriamiento del nivel máximo de la habilidad «S».
Ej.2) En el caso de la habilidad «Corte de Destello» que posee una habilidad «S», como el tiempo de enfriamiento de la habilidad S: Corte de Destello IV es de 12 segundos, su nivel de Especialización es de Nivel 2 incluyendo los niveles inferiores (I, II, Suprema, etc.)).
- El efecto de cada Especialización de Habilidad seguirá aplicando el efecto de Buff o Debuff presente.
- Si se aplica nuevamente un efecto con la misma duración, se actualiza la duración del efecto.
- Los efectos de la Especialización de Habilidad pueden aplicarse junto con los efectos de la habilidad misma.
'- Los personajes de Nivel 56 o superior, pueden ingresar a la Arena a través del menú ESC y configurar la Especialización de Habilidad a través del NPC «Tachros».
- Se ha añadido la descripción sobre el Tiempo de Enfriamiento y Efecto de Especialización de Habilidad.
- Se ha modificado el Tiempo de Enfriamiento de 20/19/17/16/14 s a 20/18/16/14/12 s.
- Se ha modificado el Tiempo de Enfriamiento de 17/15/13 s a 16/14/12 s por cada nivel de habilidad.
- Ahora la descripción sobre la Reducción de Daño PvP saldrá correctamente como 72,8% en lugar de 100%.
- Se ha modificado el Tiempo de Enfriamiento de 15 s a 12 s.
- Se ha modificado el Tiempo de Enfriamiento de 15 s a 12 s.
Contenido
Jefe | Cambios | ||
Imugi | ◆ Se eliminaron las acciones que provocaban relámpagos y tornados al caer las escamas del Imugi, cuando este disminuía más del 70% de la Vida durante el combate. ◆ Se ha eliminado el Daño fijo del nubarrón, y se ha disminuido el daño en un 50% más que antes. ◆ Se ha eliminado el Daño de los relámpagos y el nubarrón que aparecen cuando se crea la Energía de la Luna. ◆ Se ha disminuido la cantidad de la Energía de la Luna Corrompida de 2 a 1 que aparece cuando se crea la Energía de la Luna. ◆ Se ha modificado la cantidad de golpes del torbellino que crea el Imugi. ◇ Torbellino del dragón Azul: Cantidad de golpes x2 → x1 ◇ Torbellino del dragón Rojo: Cantidad de golpes x3 → x1 ◆ Se ha modificado a la mitad el tiempo de mantenimiento del Torbellino del dragón creado por el Imugi. ◆ El Daño del relámpago, el nubarrón y el torbellino se ha disminuido un 20% más que antes. ◆ Ahora cuando penetra la Energía de la tierra durante la fase 2 de la batalla, el Farol de piedra podrá detectarla más rápido. ◆ Ahora, el Farol de piedra podrá detectar el torbellino desde una larga distancia durante el combate en la fase 2. ◆ Se ha modificado para que se pueda proceder con el combate sin tener que realizar un patrón determinado durante el combate de la fase 2 de las dificultades Grado I y Grado II. |
||
Duoksini | ◆ La cantidad de golpes de Duoksini se ha unificado a 1 golpe. ◆ El Daño total de los golpes del Duoksini se ha disminuido aprox. un 30% más que antes. ◇ Sin embargo, debido a la unificación del golpe, se puede recibir un daño mayor que antes al ser golpeado. ◆ Se ha modificado para que se aplique el daño solo en el golpe hacia abajo y se ha eliminado el golpe que arrastra al aventurero, cuando hace el movimiento de golpe hacia abajo levantando las dos manos. ◆ Ahora, al hacer el movimiento de reunir energía extendiendo ambos brazos, comenzará a golpear cuando extienda completamente los brazos. ◆ Se ha corregido el error que provocaba que girase siguiendo al objetivo en estado de desmayo al fracasar cuando el Duoksini invoca los dokkebis. |
||
Gran Changui | ◆ Se ha mejorado la precisión en el impacto de ciertos ataques del Gran Changui. ◆ Se ha mejorado la situación que ocasionalmente la ubicación del Gran Changui no fuera adecuado después de ciertos ataques. |
||
Rey de los cerdos dorados | ◆Ahora el Rey de los cerdos dorados realizará ataques sin moverse cuando realiza acciones de escudo para quemar los aventureros a trevés de la Energía Solar. | ||
Oduksini | ◆ El Daño de los Monstruos que aparecen en la dificultad Grado I del Oduksini se ha disminuido en un 20%. ◆ El Daño de los Monstruos que aparecen en la dificultad Grado II del Oduksini se ha disminuido en un 46%. ◆ Ahora se mostrará el alcance, antes de que Oduksini se mueva hacia el centro para emitir la Cuchilla de la Oscuridad. ◆ Ahora, la Cuchilla de la Oscuridad ya no seguirá al objetivo y realizará el ataque en la posición inicial. |
||
Capitán de la Legión Bambú | ◆ En el camino del Bosque Shimnidae, han aparecido feroces Bambucines. ◇ Si sigues el camino donde están los Bambucines, puedes encontrarte con la Legión del Bambú. ◆ Ahora si los siguientes jefes o monstruos salen de la zona especificada, regresarán a la zona de combate y podrás continuar con la batalla. ◇ Arquero de la Legión Bambú «Luz del pueblo», Espadachín de la Legión Bambú «Luz del pueblo», Lancero de la Legión Bambú «Luz del pueblo» ◇ Capitán de la Legión Bambú «Luz del pueblo» |
||
Sangun | ◆ Ahora, el debuff de disminución de Vel. de Movimiento, Vel. de Ataque, Vel. de Casteo no se aplicará cuando aparece Sangun por primera vez. ◆ Se ha disminuido el daño de Sangun aproximadamente en un 50% cuando aparece por primera vez. ◆ Se ha corregido el error que provocaba que realizara ataques consecutivos cuando la Vida de Sangun baja de cierto nivel durante la batalla. ◆ En la dificultad de Grado I y II, ahora no morirás aunque recibas un patrón de golpes mortales excepto el último ataque crítico. ◆ En la dificultad de Grado I y II, el tiempo de preparación para el último ataque ha aumentado en un 50% más que antes. |
||
Bari | ◆ Se ha eliminado el efecto de Parálisis entre los golpes del Siervo espectral en las dificultades de Grado I y II. | ||
Gumiho | ◆ El Daño de los Monstruos que aparecen en la dificultad Grado I se ha disminuido en un 20%. ◆ El Daño de los Monstruos que aparecen en la dificultad Grado II se ha disminuido en un 46%. |
||
Songakshi | ◆ El Daño de los Monstruos que aparecen en la dificultad Grado I se ha disminuido en un 20%. ◆ El Daño de los Monstruos que aparecen en la dificultad Grado II se ha disminuido en un 46%. |
En este sentido, hemos aumentado la probabilidad de obtener cristales en el Santuario Oscuro, así como hemos añadido la posibilidad de intercambiarlos de manera segura al incrementar significativamente la cantidad obtenible de Sangpyeong.
- Se ha aumentado la cantidad de Sangpyeong que se pueden obtener en el Botín de subyugación, recompensa de Subyugación semanal del Santuario Oscuro.
Dificultad del Santuario Oscuro | Probabilidad de Obtención de Cristal del Origen (Fragmento de Haitai/Bonghwang/Kirin, Cristal de Haitai/Bonghwang/Kirin) |
Probabilidad de Obtención de Cristal de armonía | Cantidad de obtención de Sangpyeong |
Grado VII | Incrementa x2,5 más que antes | Incrementa x2,5 más que antes | Incrementa x5,8 más que antes aprox. |
Grado VI | Incrementa x2,3 más que antes | Incrementa x2,3 más que antes | Incrementa x5,8 más que antes aprox. |
Grado V | Incrementa x1,9 más que antes | Incrementa x1,9 más que antes | Incrementa x5,1 más que antes aprox. |
Grado IV | Incrementa x1,8 más que antes | Incrementa x1,8 más que antes | Incrementa x4,6 más que antes aprox. |
- Hyunyong del Gremio Chorong que se encuentra en Mudeul (Nampo) está comenzando a intercambiar los artículos que ha acumulado por Sangpyeong.
- Consecuentemente, se ha añadido la información de los ítems de intercambio en la descripción de Sangpyeong.
Ítem Requerido | Ítem de Intercambio | ||
Sangpyeong x2.000 | Cristal de Armonía x1 | ||
Sangpyeong x1500 | Fragmento de Kirin x1 | ||
Sangpyeong x1500 | Fragmento de Bonghwang x1 | ||
Sangpyeong x1500 | Fragmento de Haitai x1 | ||
Sangpyeong x1000 | Cristal del Bosque x1 |
- Obtener Sangre cristalizada mediante Recolección ha sido modifcado por Obtener Aliento de Hada en la categoría de Recolección del Pase de Crecimiento.
- Se ha corregido para que puedan intercambiar [Evento] Pluma de Pavo por ítems sin importar el plazo de evento.
- Por consiguiente, se ha eliminado el contenido sobre el plazo de intercambio en la descripción del ítem.
- Puedes intercambiar este ítem con [Chef] David Finto de Velia.
Ítem
- Se ha aumentado los siguientes subproductos que se obtienen en las áreas siguientes de Vida, gracias a la bendición de Agris, el Dios de la Abundancia.
Recolección: Aliento de Hada | La cantidad de obtención de Aliento de Hada que se obtiene al recolectar se ha aumentado x4.6 más que antes. | ||
Comercio: Seda Manchada | La cantidad de obtención de Seda Manchada que se obtiene al pedir y vender Mercancías de Comercio se ha aumentado x6 más que antes. | ||
Caza: Estrella Salvaje | La cantidad de obtención de Estrella Salvaje que se obtiene durante la Caza se ha aumentado x4.5 más que antes. Sin embargo, se exceptúan a los monstruos de la Caza de Francotirador. |
||
Cultivo: Hoja de color rosado | La cantidad de obtención de Hoja de color rosado que se obtiene al Cultivar se ha aumentado X3 más que antes. |
- Ahora se puede intercambiar la Reja Firme de la Abundancia por la Reja de la Abundancia.
- Se puede intercambiar la Reja Firme de la Abundancia por la Reja de la Abundancia mediante el Administrador de Luna Vieja en Velia, Clo.
- Se puede intercambiar la Reja Firme de la Abundancia y la Reja de la Abundancia mediante el Encargado de Gremio Luna Vieja de todas las regiones.
- Clo de Velia
- Stie de Heidel
- Laji de Calpheon
- Jack de Altinova
- Sahin de Valencia
- Zya de Grana
- Taya de Duvencrune
- Mene de Odraxia
- Plu de la Aldea de Eil
Monstruos
Al seguir la melodía y encontrarte con Mareta del Vacío también te encontrarás con Hekaru, que puede invocar tormentas y realizar ataques explosivos. Si te descuidas, puedes caer en un gran peligro, así que ten cuidado.
Se rumorea que los capitanes del Bar Pez Espada, que navegaban por los océanos, desaparecieron después de seguir una melodía misteriosa y una hermosa voz.
Principales Botines obtenibles |
Energía envuelta de la Melodía (Obtención garantizada) Mapa cubierto de musgo Flor de Okilua Piedra Negra del Atardecer Clavo de madera mojado con agua de mar Madera Contrachapada de Pino pulido delicadamente Pegamento del mar insondable Gema de Magoria Gema de Julatia Gema de Serni Reliquia de Sesrah - EXP de Vida, Reliquia de Sesrah - Maestría de Vida Reliquia de Sesrah - EXP de Navegación, Reliquia de Sesrah - Maestría de Navegación Piedra de Luz de la Hierba Resplandeciente |
Diario de Navegación de Manos | |
Cómo obtener | Efecto del Ítem |
Energía envuelta de la Melodía x3
Piedra de Manos x5 Fragmento de Magia x50 Piel Fuerte de Calidad Suprema x50 Crafteo(L) |
EXP de Navegación +10%
Maestría de Navegación +5~400 (Aumenta según el nivel de Encantamiento) Velocidad Máxima de Movimiento de Barco Grande +15% Velocidad Máxima de Auto-Ruta de Barco Grande +15% Velocidad de Salida Rápida de Barco Grande +15% Velocidad de Salida Rápida de Barco Grande durante la Auto-Ruta +15% |
Diario de Navegación de Srulk y Diario de Navegación de Loggia | |
Cómo obtener | Efecto del Ítem |
[Diario de Navegación de Srulk]
- Comprar de Srulk, Encargado del Embarcadero del Puerto de Epheria - Comprar de Zilda, Vendedor de Materiales de Velia - Comprar de Geranoa, Vendedor de Materiales de Calpheon [Diario de Navegación de Loggia] - Comprar de Camelia Loggia, Vendedor de Semillas del Rancho de Loggia - Comprar de Zilda, Vendedor de Materiales de Velia |
[Diario de Navegación de Srulk]
EXP de Navegación +5% Maestría de Navegación +4~330 (Aumenta según el nivel de Encantamiento) Velocidad Máxima de Movimiento de Barco Grande +10% Velocidad Máxima de Traslado Automático de Barcos Grandese +10% Velocidad de Salida Rápida de Barco Grande +10% Velocidad de Salida Rápida de Barco Grande durante la Auto-Ruta +10% [Diario de Navegación de Loggia] EXP de Navegación +3% Maestría de Navegación +3~280 (Aumenta según el nivel de Encantamiento) Velocidad Máxima de Movimiento de Barco Grande +5% Velocidad Máxima de Auto-Ruta de Barco Grande +5% Velocidad de Salida Rápida de Barco Grande +5% Velocidad de Salida Rápida de Barco Grande durante la Auto-Ruta +5% |
Monturas
Misión, Conocimiento
La tercera región de Ulukita, que se abrirá próximamente, se actualizará junto con las misiones principales. Antes de eso, las misiones previas serán actualizadas primero.
La próxima misión principal consiste en la historia de Bareeds III, una figura infortunada de Mediah. Esperamos que los aventureros muestren mucho interés en su fascinante historia."
Con el «Registro del Imperio Ancestral Orzeka» se requería mucho tiempo y esfuerzo mediante diversas actividades para obtener el Corazón de Garmoth, pero este nuevo método consiste en acumular poco a poco los ítems completando misiones existentes de eliminar a Garmoth de forma continua para así obtener el Corazón de Garmoth.
Asimismo, con el fin de permitir un comercio más dinámico del Corazón de Garmoth, se ha aumentado el Precio Máximo en el Mercado Integrado, aumentando así las expectativas de la Subyugación de Garmoth, al tiempo que se ha modificado la obtención de la Piedra Sangrienta de Garmoth para que resulte más significativa..
«¡Kik! Voy a pintar una dragona roja realmente increíble que mi hermano Kakuo no podrá ignorar. ¡Kik!
¡Kik! Hay algo que se llama Piedra Sangrienta... ¡Si lo consigo...! ¡Podré pintar una dragona roja tal cual es! ¡Kik! ¡Kik!»
Nombre y NPC de la misión | Objetivo de la Misión | Recompensa de Misión |
Colorante Escarlata (Kukao , del Nido de Garmoth) |
Entregar Piedra Sangrienta de Garmoth x10
|
Corazón de Garmoth x1
|
※ Después de la actualización del jueves a las 00:00, podrán aceptar la nueva misión Subyugación de Garmoth. Si ya habías aceptado la misión semanal Subyugación de Garmoth, podrás continuar con la misma misión.
Antes | Después |
9.100.000,000 Monedas de Plata | 20.000.000.000 Monedas de Plata |
Antes | Después |
Se obtiene Escama inversa de Nouver x2~3
|
Se obtiene Escama inversa de Nouver x5~7
|
Misión | Cambios | |
[Capítulo 5] Oscuridad Impecable | Obtener Oscuridad del Turasil Corrompido x10000 → Obtener Oscuridad del Turasil Corrompido x1500 | |
[Capítulo 6] Respiración de la Madre Naturaleza | Entregar Fragmento de Piedra Espiritual del Árbol/Viento/Agua/Tierra cada uno x100 → Entregar Fragmento de Piedra Espiritual del Árbol/Viento/Agua/Tierra cada uno x30 |
Simplificación de la Misión para Elaborar los Equipamientos Blackstar | |
Si ya has completado la misión de Equipamiento Blackstar por partes que había. | ¿Y después de completar la misión «[Blackstar] Todo sobre blackstar»? |
¡Podrás realizar la misión «[Blackstar] Todo sobre blackstar» de cada parte,
que simplifica la misión de elaboración de Equipamiento Blackstar! (Activa el tipo de misión «Combate» y usa al Espíritu Negro) |
Podrás elaborar con «Dorin Morgrim» sin la misión de elaboración del Equipamiento Blackstar
(Consume ítems de Material de Elaboración igual que antes) |
Balenos | Serendia | Tierra del Alba Radiante | |
[Balenos] Conócete bien a ti mismo y al enemigo [Balenos] Primero la comida [Balenos] Liberando a las almas |
Libro de los Secretos Suministro Emocional |
[Mudang espectral] La mudang Bari [Mudang espectral] Bari y el maestro Tuga [Gumiho] Honglim y el monte Yeowu [Gumiho] Caza de zorros [Rey de los cerdos dorados] Preparativos para enfrentarse a los cerdos dorados [Duoksini] Aryong, el tígrido [Legión Bambú] Ayudando a Ondal [Legión Bambú] Una caja enterrada en Supmol [Gusunsae] Alcohol en el campo de juncos [Gusunsae] El licor de Licorkkebi [Gusunsae] Los perros de caza de Yeongu |
[Historia de los funcionarios] Sobre el yeongam del este [Changui] El aspecto del sospechoso [Gran changui] Al cazador no le interesa [Gran changui] La emboscada [Gran changui] Siempre fue humano... [Sangun] La confesión de Byeon [Sangun] Donde muere un tigre, florece una flor [Sangun] Atrevidos y estúpidos [Gu Mihyun] Un regalo de corazón [Gu Mihyun] La verdad del maestro Sungsan |
Guerra de Nodo, Conquista
PNJ, fondos, sonido
IU
Sistema
Modificado o cambiado
- Se ha corregido el error que provocaba que el movimiento de la copa de vino apareciese de forma poco natural al subirse a la montura durante el movimiento exclusivo de la Vestimenta Labluen.
- [Shai] Se ha corregido el error que provocaba que el movimiento de la copa de vino apareciese de forma poco natural al tocar el instrumento durante el movimiento exclusivo de la Vestimenta Labluen.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se renovase la Descripción de Habilidad al mismo tiempo en el caso de aprender por primera vez la habilidad.
- Se ha corregido el error que provocaba que se superpusiesen el suelo y alguna parte de los muebles al colocar el Puerto de Ratt en el recuerdo y el Comedor de Madera Procesada de Odraxia en la Residencia.
- Ahora, se abrirá el Inventario de Cristales sin invocar al Espíritu Negro, en el caso de sacar un ítem del Inventario de Cristales en la ventana de Buscar mis ítems (Ctrl+F).
- Se ha corregido el error que provocaba que la UI se viese de manera poco natural en el caso de obtener una cantidad mayor a la determinada al abrir un ítem en forma de Bolsa.
- Se ha corregido la apariencia de los 14 Muebles de Grana para que se vean más naturales.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrase la UI de la barra del estado del caballo, cuando el caballo se movía sobre la embarcación y volvía a tierra firme.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera subir sobre algunas rocas en ciertas ubicaciones del río del Valle Beombawi.
- Se ha corregido el error que provocaba que el texto de la misión «El momento más feliz» se mostrase con el Comando de Teclas de PC, durante el modo de mando.
- [Valquiria] Se ha corregido el error que provocaba que la descripción del Comando de la habilidad S : Lanza Celestial I se mostrase como el Comando de la habilidad S: Justicia de la Luz.
- [Nova] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la apariencia del personaje al equiparse con la Armadura Aquila.
- [Arquero] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente cierta parte del peinado al equiparse con la Gorra de Sastre Calabaza con el peinado número 1 aplicado.
- [Arquero] Se ha corregido el errro que provocaba que la apariencia de las piernas se superpusiera con la Vestimenta al equiparse la Ropa de Sepulturero con el Traje de Baño Martilo.
- Se ha corregido el error que provocaba que el personaje no puediera moverse en el Precipicio de Thermian.
- Se ha correigdo el error que provocaba que desapareciera el Barco Fantasma de Margoria en ciertas situaciones.
- Se ha corregido el error que provocaba que la descripción del Minijuego no saliera correctamente al realizar el Minijuego de Ecoartesano (Manos para las plantas).
- Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicaran correctamete los cambios de «Ajustar Efectos de Sonido de Combate/Golpes» en el Ajustes de Audio.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se mostraba correctamente la apariencia de alguna parte del Set de Caballo de Esqueleto de Doom del Sueño.
- Se ha corregido el error que provocaba que no funcionara la Tecla Rápida al cambiar el Preset de Cristal en una Zona Segura.
- [Shai] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la apariencia de Solsol Artini de Atardecer.
- [Dark Knight, Maegu] Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia del personaje no se mostrara correctamente al equiparse con la Vestimenta Agris.
- Se ha corregido el error que provocaba que [Evento] Sello de Calpheon de Desafío no se consumiera al participar en ciertos eventos.
- Los ítems que no se hayan podido usar, se entregarán en el mantenimiendo del 22 de noviembre para que puedan participar en el evento junto con una cantidad nueva.
- Se ha corregido correctamente la descripción de Copa de Vino de la Luz Lunar Seca.
- Se ha eliminado la explicación sobre los equipos con cristales incrustados en la descripción de Depredación Oscura.
Gracias
-
[Actualización] Notas del parche – 06 de Diciembre de 2023 (mié.) Se agregó Arsha: Anónimo, Partidas personalizadas de Arena de Solare y más 06/12/2023 (UTC-3)
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[Actualización] Notas del parche – 29 de Noviembre de 2023 (mié.) ¡Misiones principales de La Tierra Noble, Ulukita, los zapatos de Ator, la reliquia de Kabua y más! 29/11/2023 (UTC-3)
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[Actualización] Actualización de Versión - 16 de Noviembre de 2023 (jue.) 16/11/2023 (UTC-3)
-
[Actualización] [Black Desert+] Detalles de la actualización – 15 de noviembre de 2023 15/11/2023 (UTC-3)
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