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Noticias

Actualizaciones 13/12/2023 06:00 (UTC-3) Notas del Parche – 13 de Diciembre del 2023 (mié.)

 

¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 13 de Diciembre de 2023 (mié.)
La actualización pesa aproximadamente 1.35 GB.

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.

 

※ Por favor, lea abajo para mas detalles.

 


Eventos

Evento 1.  [Oferta de fin de año] Ofertas de lotes y paquetes 
    • Período de ventas: 13 de diciembre de 2023 (mié.) después del mantenimiento – 3 de enero de 2023 (mié.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

  • Evento 2. ¡El pase especial del día y sus recompensas están aquí! 
    • Período del Evento: 13 de dezembro de 2023 (qua.) após a manutenção ~ 24 de janeiro de 2024 (qua.) antes da manutenção
[Más Detalles]

  • Evento 3. ¡Te esperan abundantes regalos esta Navidad! 
    • Período del Evento: 13 de diciembre (mié,) después del mantenimiento ~ 27 de diciembre (mié,) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

  • Evento 4. [Nuevos y retornados] ¡Recompensas de inicio de sesión para nuevos aventureros y aventureros retornados! 
    • Período del Evento: 2023/12/14 00:00 ~ 2024/03/06 23:59
[Más Detalles]

  • Evento 5. ·Banquete· ¡Desafío de celebración del Banquete de Calpheon!  
    • Período del Evento: 14 de diciembre de 2023 (jue.) 00:00 - 23 de diciembre de 2023 (sáb.) 23:59 
[Más Detalles]

  • Evento 6. · Banquete · ¡Knock-knock, la Tienda de Lealtades está abierta! 
    • Período del Evento: 13 de diciembre de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 3 de enero de 2024 (mié.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

  • Evento 7. · Banquete · ¡Un momento cálido y conmovedor con el Banquete de Calpheon! 
    • Período del Evento: 13 de diciembre de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 1 de enero de 2024 (mié.) 23:59 UTC-3 
[Más Detalles]

  • Evento 8. ¡Conmovedora organización benéfica de fin de año! 
    • Período del Evento: 13 de diciembre de 2023 (mié.) después del mantenimiento - 27 de diciembre de 2023 (mié.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

  • Evento 9. · Banquete · ¡Toma una silla y reúnete para el Banquete!  
    • Período del Evento: 13 de diciembre de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 3 de enero de 2024 (mié.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

 


Arreglos y mejoras
Personaje
Se han realizado cambios en las reglas relacionadas con el efecto de Reducción de Velocidad. Ahora, el efecto de Reducción de Velocidad aplicado al rival en PvP será de la siguiente manera: 1) el efecto de las habilidades no se aplicará simultáneamente; 2) solo se aplicarán simultáneamente el efecto de Especialización. Consecuentemente, de ahora en adelante, el efecto de Reducción de Velocidad se aplicará hasta un máximo del 60% (50% de Habilidad, 10% de Especialización). Aunque ya habíamos ajustado una vez el Debuff de Reducción de Velocidad debido a que interrumpía la dinámica de la batalla, hemos tenido que volver a ajustarla porque la aplicación simultánea seguía siendo excesiva.

Común
  • Las reglas sobre el efecto de Reducción de Velocidad se han modificado de la siguiente forma.
● Los efectos de Reducción de Velocidad de las habilidades de cada personaje no se aplican simultáneamente.
● El efecto de Reducción de Velocidad de la Especialización de Habilidad se acumula con el efecto de Reducción de Velocidad de la habilidad del Personaje.
● Se aplicará el valor del efecto más alto.
● En el caso de que el valor del efecto sea el mismo, se aplicará el efecto con la duración más larga.

 

Hechicera
Sucesión
S: Embestida de la Noche
  • Se ha corregido el error que provocaba que se aplicase un largo retraso en el atacante al tener éxito en el golpe de S: Embestida de la Noche.

Despertar
Cosecha de Alma
  • Se ha corregido el error que provocaba que se aplicase un largo retraso en el atacante al tener éxito en el golpe de Cosecha de Alma.
 
Kunoichi
Las habilidades Halo de Luz Lunar y Baile de Chakram, junto a Giro Letal, son habilidades ampliamente utilizadas a la hora de derrotar monstruos debido al Efecto de Recuperación de Vida. Sin embargo, el Daño infligido por estas habilidades es relativamente baja. Por ello, se ha aumentado el Daño de Baile de Chakram para compensar su largo tiempo de casteo en sus movimientos de casteo divididos. Asimismo, se ha ajustado la habilidad Halo de Luz Lunar para que tenga un Daño más poderoso al principio de los combos PvE que aplican Debuff. Además, la habilidad Baile Vals se puede usar en combinación después de una habilidad y, cuando se active, aparece frente al lanzador para atacar. Esta habilidad se caracterizaba por su dificultad de activación hacia la dirección y posición que uno desea. Por lo tanto, se ha aumentado el Daño para que pueda causar suficiente daño hacia cualquier dirección cuando se active.

Despertar
Halo de Luz Lunar 
  • Se ha modificado el daño de la habilidad Halo de Luz Lunar.
Antes Después
Daño por Golpe 1640% x 8
Reducción de Daño en PvP 54%
Daño por Golpe 2214% x 8
Reducción de Daño en PvP 65.9%
 
Baile de Chakram I~IV
  • Se ha corregido el error que provocaba que ciertos movimientos se mostraran poco natural al usar Transferir (C) durante la habilidad Baile de Chakram.
  • Se ha modificado el daño de la habilidad Baile de Chakram.
    • Sin embargo, durante el tiempo de enfriamiento el Daño se mantiene igual que antes.
Antes Después
Daño del primer golpe 1011/1210/1408/1606% x 3
Daño del segundo golpe 1011/1210/1408/1606% x 4
Daño del último golpe 1011/1210/1408/1606% x 6
Reducción de Daño en PvP 66.1%
Daño del primer golpe 1264/1513/1760/2008% x 3
Daño del segundo golpe 1264/1513/1760/2008% x 4
Daño del último golpe 1264/1513/1760/2008% x 6
Reducción de Daño en PvP 72.8%
 
Flujo: Baile Vals
  • Se ha modificado el daño de la habilidad Flujo: Baile Vals.
Antes Después
Daño por Golpe 1547% x 20
Reducción de Daño en PvP 77.6%
Daño por Golpe 2088% x 20
Reducción de Daño en PvP 83%
 
Corte de Media Luna
  • Ahora, se transferirá de manera más fluida al usar Transferir (C), después de la habilidad Corte de Media Luna hacia la izquierda.
  • Ahora, al usar consecutivamente Corte de Media Luna hacia la derecha, la combinación entre los Cortes de Media Luna hacia la derecha se activarán de manera más fluida.
 
Guardiana
Arma Principal
Tercer golpe de Área de Sangre Negra I~Suprema, Descuartizar I~Suprema
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicase el efecto de Debuff en el tercer golpe de las habilidades Área de Sangre Negra I~ Suprema y Descuartizar I~Suprema.
 
Nova
El Despertar de la Nova se ha caracterizado por gestionar de manera independiente las habilidades en modo Aceleración y en modo Normal. Ahora, hemos reforzado esta particularidad aumentando en general el Daño de las principales habilidades de aceleración para que pueda destacar aún más en su rendimiento al entrar en el modo Aceleración. Además, para que la gestión de combo de habilidades actual no se vea muy afectada, también hemos ajustado el tiempo de enfriamiento de la habilidad Lluvia de Estrellas, igualándolo a la de la habilidad Tumba de Estrella.

Despertar
Lluvia de Estrellas
  • El tiempo de enfriamiento de la habilidad Lluvia de Estrellas se ha disminuido de 12 segundos a 10 segundos.

 

  • Se han modificado los daños de PvE de las siguientes habilidades.
Habilidad Antes Después
Acelerado: Esgrima Real: Punto Débil Daño del primer y segundo Golpe al blandir 1373% x 4
Daño por Golpe hacia Arriba 1373% x 4
Daño del último golpe 1373% x 7
Reducción de Daño en PvP 68%
Daño del primer y segundo Golpe al blandir 1785% x 4
Daño por Golpe hacia Arriba 1785% x 4
Daño del último golpe 1785% x 7
Reducción de Daño en PvP 75.4%
Acelerado: Esgrima Real: Fondo Daño de Estocada 1830% x 1, máx. 10 Golpes
Daño del último golpe 1830% x 4
Reducción de Daño en PvP 71.9%
Daño de Estocada 2196% x 1, máx. 10 Golpes
Daño del último golpe 2196% x 4
Reducción de Daño en PvP 76.6%
Acelerado: Tumba de Estrella Daño de Estocada 2257% x 8
Reducción de Daño en PvP 62.9%
Daño de Estocada 2708% x 8
Reducción de Daño en PvP 69.1%
Aceleración: Aro que se congela Daño por Golpe 1901% x 12
Reducción de Daño en PvP 71.8%
Daño por Golpe 2281% x 11
Reducción de Daño en PvP 76.5%
Filo del Anillo Daño por Golpe 1536% x 9
Reducción de Daño en PvP 59.9%
Daño por Golpe 1766% x 9
Reducción de Daño en PvP 65.1%
 

 

Contenido

 
  • Ahora, será posible volver a ingresar al Campo de Batalla Rojo con el equipo originalmente seleccionado, al volver a ingresar al Campo después de haber salido.
※ Cuando entras por primera vez en el Campo de Batalla Rojo, se tendrá en cuenta la suma de las Stat de Daño y Defensa de ambos equipos para la selección del equipo.
 

Ítem

 Con la adición de la función de Recuperación de Cristales destruidos, ahora no necesitan esperar para utilizar el servicio de recuperación proporcionado a través de Atención al Cliente. Hasta ahora, lamentamos no haber podido brindarles un servicio más rápido cuando usaban el servicio de recuperación a través de nuestras consultas. Por ello, hemos aumentado la cantidad de uso de esta función de Recuperación de todos los Cristales destruidos en caso de que varios sean destruidos a la vez. Hemos aumentado de 2 → 3 veces por año el uso de esta función, ya que sabemos que es una función que muchos aventureros de diferentes regiones del mundo han estado esperando durante mucho tiempo. Esperamos que utilicen adecuadamente este servicio, ya que ahora será más cómodo de usar dentro del juego. Además, hemos recibido muchos comentarios expresando las incomodidades causadas con la destrucción de Cristales debido a la aparición de Campos de Monstruos de alto nivel. Estamos pendiente de que se requieren mejoras y estamos buscando la raíz del problema para poder resolverlo.
  • Se ha añadido la función que te permite recuperar el Cristal destruido, en el caso de ser destruido al morir el personaje.
    • Puedes recuperar el Cristal destruido mediante el botón «Recuperar Cristal» en la pantalla de Muerte.
    • En el caso de querer recuperar los Cristales destruidos después de que el personaje resucite, puedes verificar la lista de Cristales destruidos y recuperarlos a través del botón de papelera en la parte inferior derecha del Inventario(I). 
    • Puedes usar esta función mediante el menú ESC Menú - Centro de Atención (F11) - Recuperación de Elemento.
 
- La lista de Cristales destruidos se puede verificar por Familia, y puedes recuperar los cristales por la Familia dentro de las 72 horas desde el momento de la muerte del personaje. Y solo puedes recuperarlos tres veces al año.

 * El 1 de enero, se renovará el número de veces de recuperación al volver a conectarse.
- En el caso de destruirse varios Cristales de una vez, puedes recuperarlos todos con solo una recuperación.
- Los Cristales recuperados se entregan en el Inventario de Cristales. 
- No se podrá recuperar en el caso de activarse penalizaciones cuando el Karma de la Familia (valor del Karma) es inferior a 0.
- No se mostrarán en la lista de cristales, aquellos cristales destruidos antes de la actualización de esta función.

- El servicio de Recuperación mediante la Atención al Cliente que había, se mantendrá hasta el mantenimiento del miércoles 20 de diciembre de 2023. (Se mantiene el límite de recuperación a 2 veces)
※ Incluso para los aventureros que ya hayan utilizado el servicio de recuperación de Cristales a través de Atención al Cliente, con la actualización de la «Función de Recuperación de Cristales Destruidos», podrán utilizar la función de recuperación hasta tres veces al año. ('Función de recuperación de cristal destruido' en el juego)
(Si has alcanzado el límite anual del servicio de recuperación de cristales a través de la Atención al cliente, ya no podrás utilizar dicho servicio y solo podrás utilizar la función de recuperar cristales destruidos dentro del juego (3 veces al año)).

 

 
  • Se ha añadido [Gremio] a algunos ítems de Gremio.
    • 'Puedes encontrar más fácilmente los ítems de gremio que posees utilizando la función de Buscar mis ítems (Ctrl + F).
    •  
  • En la descripción de los ítems Piedra de Mejora de Armas/Armaduras Resplandecientes utilizados para la mejora de Equipamiento de Jefe PEN(V), se ha agregado información sobre cómo obtenerlos, además de los ítems de Nivel I, también en los ítems de Nivel II~V. 
  • Se ha añadido información sobre los tipos de SolSol Artini que se pueden Mejorar en la descripción de Cristal a la Luz de Atardecer.
 

 

Monstruos

Campos de Monstruos de Ulukita
En ciertos Campos de Monstruos, era difícil asegurar estabilidad durante el combate contra los monstruos cuando se equipaban equipamientos de Evasión debido a la alta Puntería de los monstruos, en comparación con equipamientos que proporcionan una Reducción de Daño alta. Consecuentemente, se ha reducido la Puntería de los monstruos para permitir la evasión parcial de los ataques de los monstruos, en el caso de que el nivel de Evasión sea suficiente al equiparse con equipamiento de tipo Evasión.
  • Los monstruos que aparecen en la región de han sido ajustados de la siguiente manera.
Nombre de Campos de Monstruos Contenido de Ajuste
Ciudad de los Muertos La Puntería de los Monstruos que aparecen en la Ciudad de los Muertos se ha reducido aproximadamente en un 23%.
Ruinas de Tungrad La Puntería de los Monstruos que aparecen en las Ruinas de Tungrad se ha reducido aproximadamente en un 21%.
Lecho de los Seguidores de las Sombras La Puntería de los Monstruos que aparecen en el Lecho de los Seguidores de las Sombras se ha reducido aproximadamente en un 21%.
Ahora, como ataque específico de los Seguidores de las Sombras del Clamor no se aplicará más el Daño de Quemadura sino que será un Daño normal.

Tumba del Pensamiento
Ha disminuido las amenazas causadas por los Debuffs durante la batalla gracias a que se han unificado los Debuffs de los monstruos normales que aparecen en la Tumba del Pensamiento, donde ahora pueden ingresar más clases después del parche anterior. Sin embargo, cuando te enfrentas a monstruos poderosos que a menudo aparecen durante la batalla, como puede ser Dark Knight y Raznal, se seguirá manteniendo la tensión para que tengas que evadir y protegerte de sus ataques de Debuff al igual que hasta ahora.
  • El ataque de Debuff de los siguientes monstruos que aparecen en la Tumba del Pensamiento se han cambiado a Desmayo o Paralizado.
Monstruo
Adiestrador de Bestia Ahib, Cazador de la Oscuridad Ahib. Delincuente Ahib, Guerrera Diabólica Ahib, Encantadora Ahib
Lancero Oso Ahib, Lancero Lobo Ahib
Antes Después
Noqueo, Confinamiento, Desmayo, Derribo Desmayo, Paralizado
  • Ahora, se te guiará a la entrada del Campo de Monstruos, cuando recibas la información de la ubicación del Campo de Monstruos Tumba del Pensamiento en la ventana de Información de Campo de Monstruos.
 

[Dekia] Valle de Olun
Actualmente, en el Valle de Olun de Dekia, se están produciendo situaciones en las que el cuerpo principal del Coloso de Olun se destruya antes de que se eliminen todos los monstruos invocados al usar la habilidad Muro de Nubes de la clase Shai. Y si el cuerpo se destruye, también desaparecen los monstruos invocados. Para evitar esta situación, normalmente debería ajustarse el Daño, pero hemos cambiado esto para que los aventureros puedan derrotar al Coloso de Olun de manera natural sin ajustar el Daño, ya que esto podría causar molestias en la estrategia de los aventureros.
  • La Vida Máxima de Coloso de Olun se ha aumentado 15% más que antes.
  • Se ha modificado el requisito de Vida de 60% → 70% para que aparezca el patrón de ataque donde el Coloso de Olun golpea la tierra con el brazo izquierdo.
  • La cantidad obtenible del ítem Chatarra que se obtiene al eliminar al Coloso de Olun se ha aumentado de la siguiente manera.
    • Antes x1~3→ Después del cambio x5~15
  • Se incrementó un 10% de probab. de obtener la Gema ilusoria que se puede obtener al derrotar a los monstruos en el [Dekia] Valle de Olun.
    • Coloso Indomable
    • Coloso del Peñasco
    • Coloso de Roca
  • Se ha incrementado la cantidad de invocación de Colosos a la vez al destrurir el Brazo Izquierdo Olun Coloso en el [Dekia] Valle de Olun.
    • No obstante, el número de Colosos invocados se mantiene igual.
  • De acuerdo al cambio, se ha modificado la condición de la aparición del siguiente grupo de Colosos o del número de entidades que se despiertan por el impacto de Olun para ofrecer un combate más estable.
  • Ahora no se aplicará el Ataque furtivo al Brazo Izquierdo Coloso del Valle de Olun y del [Dekia] Valle de Olun.
  • Se ha reducido el 33% de la salud máxima del Brazo Izquierdo Coloso del Valle de Olun y del [Dekia] Valle de Olun.

 


 
Santuario Oscuro
  • [Santuario Oscuro] Se ha eliminado el último golpe en el ataque que explota hacia la izquierda y la derecha durante el combate contra el Jefe Bari.
  • [Santuario Oscuro] Se ha corregido el error que provocaba que el área y el momento del ataque que explota hacia la izquierda y la derecha durante el combate contra el Jefe Bari no fuese el adecuado.
  • [Santuario Oscuro] Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente no se pudiese acertar el golpe a la Barrera invocada por el Rey de los cerdos dorados debido al terreno, durante el combate con el Rey de los cerdos dorados Grado VI o superior.

 


 

Fisura de Oscuridad
  • El tiempo máximo de aparición del Jefe que aparece en la Fisura de Oscuridad se ha reducido a un máximo de 7 días.
 

 
  • Se han mejorado algunos mensajes que aparecen durante el combate en el Templo subterráneo de Gyfin Rhasia para que sean más adecuados.

 


 

Guerra de Nodo, Conquista

  • Se ha modificado alguna parte de la Guerra de Nodos en la Colina de Lobos y el Campamento de Guardias Oeste.
 

 


 

IU

  • Se ha añadido la función para poder abrir de una vez varios ítems de tipo Bolsa Opcional.
 
  • El contenido de los textos mostrados al crear o cambiar el Nombre del Personaje ha sido modificado para que sea más claro y fácil de entender.
  • Se ha modificado para que el icono de progreso que aparece sobre el Nodo gire en la dirección correcta al crear una Casa en el Mapa(M).
  • El botón de Guardar cámara del mapa que se encontraba en la parte superior izquierda de la pantalla del Mapa(M) se ha movido a la ubicación de los botones de función de la parte inferior derecha.
  • El botón de «Entrega Imperial» de Buscar NPC Cercano se ha cambiado a «Entrega de Crafteo Imperial», al usar este botón se te guiará al NPC de «Entrega de Crafteo Imperial» más cercano.
    • Ahora, al usar este botón aparecerá la pantalla «Buscar NPC Cercano - Todos».
  • Se ha añadido un color de énfasis en la descripción que indica que solo se puede eliminar la Piedra de luz equipada transitada, en la parte inferior de la ventana de Equipar Piedra de Luz.
  • Ahora no se puede usar los teclados Enter ni Espacio en la ventana de eliminar la Piedra de Luz.
  • El botón Recibir todo que sale en la ventana de Buzón se ha cambiado por Recibir toda la Moneda de Plata.

 



 

Sistema

  • Se ha optimizado el Servidor.
  • Se han realizado trabajos de optimización para resolver el problema en el que ocasionalmente se apagase el juego.
  • Se ha corregido el error en el que se cerraba el juego intermitentemente al cerrar el mapa del mundo (M).
  • Se ha corregido el error en el que se cerraba el juego intermitentemente cuando tenías tus mascotas afuera.



 

Web

  • Se han corregido los siguientes puntos en la página web oficial de Black Desert.
    • Se han corregido los siguientes puntos en la página web oficial de Black Desert.
    • Se ha corregido el error en el que, en el caso de cuenta de Steam no funcionaba bien la desconexión de cuenta de Twitter. 
    • Se ha mejorado para que les envíe un correo de guía al momento de conectar y desconectar la cuenta de Twitter.
    • Se ha modificado alguna imagen de la página de los Creadores de Contenidos.



Traducción

  • Se han modificado los siguientes términos en español.
    • Batalla Final de Gremios → Batalla Decisiva de Gremios


Modificado o cambiado
  • [Wusa, Maegu] Se ha modificado para que el Estado de Espera exclusivo sea el mismo que las clases Bruja y Hechicera al equipar la Vestimenta Salanar.             
  • Se ha eliminado cierto diseño de la Vestimenta Agris.             
  • Se ha corregido el aspecto de la Vista Previa de los artículos Cupón de Intercambio de EXP de la Tienda de Perlas(F3).             
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicase inmediatamente el cambio al Teñir el Caballo, en el caso de configurar que no se viese la Vestimenta de Caballo teniendo equipado al mismo tiempo el Equipamiento de Caballo y la Vestimenta de Caballo.             
  • Se ha corregido el error que provocaba que se pudieran eliminar los Ítems transferidos a través de Transferir Ítem mediante la función Descartar Todo.             
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera subir sobre el terreno en los alrededores del NPC Frico en la Isla Iliya estando en el agua.             
  • Se ha corregido el error que provocaba que los monstruos de [Elvia] Campamento Orco tengan movimientos poco naturales al moverse en ciertos terrenos.             
  • Se ha corregido el error que provocaba que el color del nombre del aventurero apareciese inadecuadamente, al abrir y cerrar la Ventana de Habilidad (K) en el servidor Arsha: Anónimo.             
  • Se ha eliminado el texto inadecuado del Diario en el que se registra al morir en el servidor Arsha: Anónimo.             
  • Se ha corregido el error que provocaba que apareciese un mensaje inadecuado en el caso de invitar a un aventurero que tenga seleccionado «Rechazar Invitación de Juego personalizado de la Arena de Solare».             
  • Se ha cambiado el ícono de 'clasificación' ubicado sobre la cabeza del personaje.             
  • Se solucionó el problema por el cual solo se podía abrir los ítems de caja una por una al ordenar por categoría en la bolsa al usar la IU del modo de mando.             
  • Se ha corregido el error en el que no se apagaba la página del resultado de 'Encantamiento Grupal' en algunas ocasiones.             
  • [Kunoichi, Ninja] Se ha modificado el error que provocaba que no se pudiera realizar la misión Armar el Equipamiento Blackstar Simplificado.             
  • Se ha corregido el error que provocaba que los personajes no chocaran entre sí cuando participaban en la carrera del Grand Prix de la Luna Vieja con un personaje de nivel 49 o inferior.             
  • Se ha corregido el error que provocaba que en la descripción del Equipamiento de Jefe PEN(V) contenía el método de como obtener de la piedra de cambio de la versión anterior.             
  • Se ha modificado el diseño exterior de la Carreta Kriela.             
  • [Ninja] Se ha corregido el error donde parte del cabello no parecía natural al usar el Yelmo Flecha Negra con el cabello número 20.             
 

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