En unos momentos, comenzará Black Desert.

Si no se inicia el juego, por favor instala el lanzador.

Instala el lanzador para iniciar el juego.

Si ya lo tienes instalado, el juego comenzará pronto.
Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Noticias

Actualizaciones 03/01/2024 05:00 (UTC-3) Notas del Parche – 03 de Enero del 2024 (mié.) (Última Actualización: 11/01/2024 17:19 (UTC-3))

 

¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 3 de enero del 2024 (mié.)
La actualización pesa aproximadamente 0.97 GB.

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.

 

※ Por favor, lea abajo para mas detalles.

 

 


 En compensación por la pérdida de la aparición de Vell durante el mantenimiento del viernes, realizaremos una aparición de Vell el sábado (6 de enero del 2024) a las 18:00 (UTC-3).

 

 


Eventos

  • Evento 1.  Sólo una misión de gremio para la subyugación de los jefes de gremio 
    • Período del Evento: 3 de enero del 2024 (mié.) después del mantenimiento ~ 17 de enero del 2024 (mié.) antes del mantenimiento  
[Más Detalles]

  • Evento 2. ¡Bendiciones de Kamasylve! 
    • Período del Evento: 3 de enero del 2024 (mié.) después del mantenimiento ~ 17 de enero del 2024 (mié.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

  • Evento 3. ¿¡Una bolsa de suerte en las Fisura de Oscuridad!? 
    • Período del Evento: 3 de enero del 2024 (mié.) después del mantenimiento ~ 17 de enero del 2024 (mié.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

 


Arreglos y mejoras

Personaje

Guerrero
Sucesión
S: Contraataque
  • Se ha añadido un comando de teclas para activar Contraataque giratorio de la habilidad S: Contraataque.
Antes Después
SpaceBar durante el Contraataque SpaceBar o Shift + ↓ durante el Contraataque
Musa
Arma Principal y Sucesión
Divisor y S: Divisor
  • Ahora, aparecerá correctamente el texto que dice que se aplica la Super Armadura al usarse en el modo Espada de Tigre en la descripción de las habilidades Divisor y S: Divisor.
  • Se ha eliminado el texto «Aumento de área de ataque», efecto que no se estaba aplicando, de la descripción de la habilidad Divisor V.
 
Maehwa
Común
Escarlata: Divisor I~III
  • Se ha aumentado el tiempo de ataque de la habilidad Escarlata: Divisor I~III, y consecuentemente el golpe máximo se ha modificado de la siguiente forma.
    Antes Después
    Daño por Golpe 1054/1502/2016% x2, máx. 7 golpes Daño por Golpe 1054/1502/2016% x2, máx. 13 golpes
 
Bruja
Despertar
Bautismo de Relámpago y Rayo
  • Se ha corregido el error que provocaba que se activase primero el ataque de invocados al usar la habilidad Bautismo de Relámpago o Rayo, durante el movimiento básico con el Guardián Tett y el Guardián Gorr invocados.
 
Lahn
Despertar
Corazón Perforante
  • La descripción sobre el efecto Super Armadura ha sido corregida de acuerdo a su efecto real en la descripción de la habilidad Corazón Perforante.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no apareciera la descripción sobre Puntería en la descripción de la habilidad Corazón Perforante.
 
Guardiana
Arma Principal y Sucesión
Área de Sangre Negra y S: Área de Sangre Negra
  • Ahora, podrás combinar con Flujo: Derrame de Sangre Negra al mantener Q mientras utilizas las habilidades Área de Sangre Negra y S: Área de Sangre Negra.
    • Consecuentemente, se mantendrá el estado de casteo al mantener pulsado Shift + Q.
 
S: Divisor de Montañas
  • Se ha corregido el error en la descripción sobre la cantidad de golpes de la habilidad S: Divisor de Montañas: de 7 golpes a los 9 golpes que se aplican realmente.
Wusa
Despertar
Flores del Cielo
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrase la descripción sobre el efecto Ataque al Suelo aplicado en la descripción del efecto flores del inframundo de la habilidad Flores del Cielo.
 
BON: Llamada de Flores
  • Ahora, la velocidad de combinación de las habilidades Orden de Flores, El Florecer y la habilidad Llamada de Flores normal, será la misma al usar la habilidad BON: Llamada de Flores.

 

Erudita
Después de la actualización de la Erudita, muchos aventureros nos han dado opiniones. Primero que todo, lo más mencionado era el aumento de área de ataque de sus habilidades. Así que le damos un poco de aumento de área a una de sus habilidades principales, Flujo: Trueno Dorado. Además la Fuerza incontrolable y el Martillazo Estremecedor han sido mejorado para que el área de ataque se aplique de manera amplia hacía frente. Adicionalmente la habilidad Rabam de la Erudita será agregada a través del Labratorio BDO en el 5 de enero.
Arma Principal, Ascensión
Gravitorium Fusionados
  • Se ha aumentado la distancia del movimiento al usar la habilidad del Gravitorium Fusionado.
    • En consecuencia, la Estamina no se recuperará durante el uso de la habilidad.
  • El personaje ahora girará junto con la rotación de la cámara durante el uso de la habilidad.

 

Flujo: Enredadera Dorada, Flujo: Pilar Dorado
  • El golpe crítico no se aplicará al usar las habilidades durante el tiempo de enfriamiento.

 

Flujo: Generar Repulsión
  • Ahora podrás combinar la habilidad Flujo: Generar Repulsión haciendo clic izquierdo con las habilidades Salto Ligero, Captura en Salto y Embestida Acelerada.

 

Molino de Viento, Gravitorium Fusionados
  • Durante el uso de la habilidad Molino de Viento, la habilidad Gravitorium Fusionados se activará al volver a presionar la tecla C.

 

Espíritu Negro : Energía Potencial
  • La velocidad de activación de la habilidad ha aumentado.

 

Instalar Gravitorium
  • Se ha corregido el problema donde el Gravitorium no se instalaba al usar la habilidad en aguas poco profundas.
 
  • Se ha modificado el rango de ataque de las siguientes habilidades para aplicarse de manera más amplia.
    • Fuerza incontrolable
    • Martillazo Estremecedor
    • Al usar la habilidad de Gravitorium Fusionados con el mazo

 

Flujo: Trueno Dorado
  • El rango de ataque de la habilidad ha sido ajustado de acuerdo con la presentación de la habilidad.

 

Molino de Viento
  • Se ha corregido el problema donde el rango de ataque del primer y segundo golpe de la habilidad se aplicaba de manera diferente a la presentación de la habilidad.

 

 

 

 

 

 


Contenido

Incremento de Energía básica (30 → 50)

Se ha incrementado de 30 a 50 el valor básico de Energía de la Familia que se genera para dar inicio a la aventura. (El valor máximo de Energía para los aventureros actuales también aumentará en 20.)
Junto a este cambio, también se ha disminuido, de forma general, la cantidad de energía necesaria para obtener conocimientos en la Región de «Balenos». Lugar donde muchos aventureros suelen comenzar sus aventuras.
Esperamos que los nuevos aventureros que están empezando sus primeros pasos en el mundo de Black Desert puedan adquirir más conocimientos en diversos lugares. De seguro que les servirá de ayuda para conocer y adaptarse mejor a este mundo.
  • El valor básico de Energía de todos los aventureros se ha modificado de 30 → 50.
    • Consecuentemente, al crear una Familia, la Energía Máxima será de 50 y el valor máximo de Energía de los aventureros actuales aumentará en 20.
  • Se ha reducido la cantidad de Energía que se consume cuando obtienes conocimientos en Balenos de forma directa.
Consumo de Energía Consumo de Energía modificado
50 25
25 10
10 o menos 3
 
※ Sin embargo, solo aplica al obtener conocimiento mediante interacción o de forma directa y no mediante la obtención de ítems.

 


 

Misiones previas y opcionales en Atoraxion

Una de las incomodidades en la misión previa de Atoraxion es tener que crear un personaje de temporada, la cual incomodaba al realizar Atoraxion en grupo o tener que preparar estrategias con aventureros que están empezando ahora a conocer Atoraxion. Ahora, podrán ingresar a Atoraxion sin necesidad de tener que realizar la misión previa.
Este es un trabajo preliminar que debemos llevar a cabo antes del desarrollo de la función de acceso a través de la IU de Atoraxion, y no a través de la Cámara de Piedra Ancestral. Al mismo tiempo es una mejora rápida para ofrecerles una mayor comodidad. Sin embargo, para evitar que los aventureros novatos que estén realizando las misiones principales en la Cámara de Piedra Ancestral ingresen a Atoraxion, hemos mantenido las condiciones mínimas como puede ser el nivel, entre otros.
  • Se ha derrumbado y ha aparecido el espacio escondido de la Cámara de Piedra Ancestral que ha estado oculto durante mucho tiempo.
    • La «Puerta de Talibre - Sol Magia» que se encontraba en el espacio escondido, ha activado su proceso de emergencia.
    • Ahora, al interactuar con la «Puerta de Talibre - Sol Magia» en la Cámara de Piedra Ancestral, podrás ingresar a todo Atoraxion, sin necesidad de realizar la misión principal de Atoraxion.
    • Al realizar la misión, activada por el proceso de emergencia, podrán activar completamente la «Puerta de Talibre - Sol Magia». Al completar la misión emitirá una luz resplandeciente y volverá a activarse con normalidad.
    • Solo los aventureros que hayan alcanzado el Nivel 60 o superior podrán ingresar a Atoraxion.
    • Sin embargo, en el tramo de la misión de Atoraxion donde debes interactuar con la «Puerta de Talibre - Sol Magia» que está en la Cámara de Piedra Ancestral, el botón para moverse a Atoraxion ya no estará visible.
 

 

Templo Aakman, Ruinas de Hystria - Entrada de las Ruinas Ancestrales

  • Una gigantesca tormenta de arena atravesó algún lugar del Gran Desierto de Valencia que une el Desierto Rojo y el Desierto Negro.
    • En la zona que atravesó la tormenta de arena apareció un portal que no se sabe a dónde conduce.
    • Sameh, el Encargado del Oasis de Ibellab, ha descubierto el portal y está alertando a los aventureros que pasan por el lugar, aseverando que se trata de la entrada a las Ruinas de una Civilización Ancestral.
  • Como consecuencia del descubrimiento de esta entrada a las Ruinas de Hystria, se ha eliminado una salida que conectaba hasta la entrada de las Ruinas de Hystria.
El Templo Aakman Las Ruinas de Hystria

 

Templo Aakman, Ruinas de Hystria - Portal Ancestral

  • El «Portal Ancestral» que aparece y desaparece como un espejismo en el Gran Desierto de Valencia, ha comenzado a resonar conjuntamente con esta entrada de las Ruinas Ancestrales que acaba de aparecer.
    • Ahora, podrás identificar el Portal Ancestral que te lleva a las Ruinas de Hystria y al Templo Aakman sin necesidad de completar la misión «Luz de las Ruinas de Hystria».
Artefacto de transporte conectado con el Templo Aakman Artefacto de transporte conectado con las Runias de Hystria
 


Certificado de Procesamiento

  • Se ha eliminado el requisito de Procesamiento, donde debías tener los conocimientos de «Certificado de Principiante/Hábil» como Calentar, Aclareo, etc. para poder procesar.
    • Consecuentemente, se han modificado los conocimientos, algunos nombres y contenidos de misión relacionados.
Nombre de Misión anterior Nombre de Misión cambiado
[Procesamiento] Aprender Método de Procesamiento Superior [Procesamiento] Cuanto Más Practiques, ¡Mejor!
[Procesamiento] Material para las Habilidades [Procesamiento] Petición de Vatudun
 
  • Se han añadido unas misiones disponibles 1 vez por Familia en el caso de tener los conocimientos de Principiante y Hábil relacionados.
    • 300 EXP de Contribución, 2000 EXP de Habilidad de Producción, 5 Fragmentos Quemados, 10 Esmaltes de Piel, 10 Pulidoras de Joya, 10 Endurecedores de Madera, 10 Solventes de Metal.
 
Misión Requisitos de la Misión Recompensa de Misión
[Vida] Regalo para los Principiantes en Procesamiento [Al tener los siguientes conocimientos de «Principiante»]
Mecer, Aclareo, Moler, Calentar, Leñar, Secar
EXP de Contribución 300, EXP de Habilidad de Producción 2000, Fragmento Quemado x5, Esmalte de Piel x10, Pulidora de Joya x10, Endurecedor de Madera x10, Solvente de Metal x10
[Vida] Regalo para los Hábiles en Procesamiento [Al tener los siguientes conocimientos de «Hábil»]
Mecer, Aclareo, Moler, Calentar, Leñar, Secar
EXP de Contribución 1000, EXP de Habilidad de Producción 5000, Fragmento Quemado x10, Esmalte de Piel x50, Pulidora de Joya x50, Endurecedor de Madera x50, Solvente de Metal x50


 

  • Se ha añadido la función «Suspensión de Temporada» para aquellos aventureros que deseen abandonar la temporada que están realizando sin graduarse.
    • Si deseas abandonar la temporada actual debido a razones como puede ser haber regresado tras una larga inactividad y empezar así una nueva temporada, puedes utilizar la función «Abandonar Temporada» en el Pase de Temporada.
      • Cuando se abandone la temporada, se mostrará una ventana con las precauciones que debes conocer y en donde deberás confirmar tu elección.
    • Al suspenderte la temporada se consume un Pase de Personaje de Temporada.
    • Al suspenderte la temporada, el equipamiento Tuvala que tengas se convertirá en equipamiento normal y todos los demás ítems de temporada serán eliminados.
    • Al suspenderte la temporada no podrás acceder al servidor de temporada, realizar ni recibir las recompensas del Pase de Temporada, ni tampoco realizar ni recibir las recompensas de los contenidos, desafíos y otros eventos de la temporada.

 

 

 


Ítem

Arma Blackstar TET(IV) de apoyo de crecimiento → Arma God-Eyed

  • Se ha añadido el Arma God-Eyed que se puede intercambiar por Armas Blackstar TET (IV) que no se puede comerciar.
    • Se puede realizar la misión a través del NPC Merindora, el espíritu más antiguo de Grana. Podrás intercambiar por un Arma God-Eyed, entregando «Cristal del Lucero Ígneo» y el Arma Blackstar TET (IV) que no se puede comerciar.
    • El Arma God-Eyed intercambiado tampoco se puede registrar en el Mercado Integrado.
※ Además, estará disponible el intercambio de Arma God-Eyed de nivel PEN(V) ↔ Arma Blackstar de nivel PEN(V), y se mantendrá la inscripción del nombre de familia.

 


 

Unificación de Piedra Negra del Comienzo

  • Se han unificado las Piedras Negra del Comienzo (Arma)/(Armadura), y se ha cambiado a Piedra Negra del Comienzo.
    • La Piedra Negra del Comienzo (Arma/Armadura) que se obtiene mediante Desafío, el Pase de Temporada, entre otros, ahora, se obtendrá como «Piedra Negra del Comienzo».
    • Al encantar el equipamiento de Naru, se podrá encantar como Piedra Negra del Comienzo sin tener que diferenciarse entre Arma o Armadura.

※ La Piedra Negra del Comienzo que se puede obtener mediante Calentar(L) también se obtendrá como «Piedra Negra del Comienzo» unificada.

 


Los ítems de vestimenta que se guardaban en el Inventario General, se moverán al Inventario de Perlas.

 

  • Ahora, los ítems de Vestimenta serán almacenados en el Inventario de Perlas.
    • Al encantar el equipamiento de Naru, se podrá encantar como Piedra Negra del Comienzo sin tener que diferenciarse entre Arma o Armadura.

※ Ahora al desequipar la ropa, dicha ropa se moverá al Inventario de Perlas.

 

 


Monstruos

Con la actualización de hoy, se cambiarán algunos Campos de Monstruos.

En primer lugar, hemos aumentado la cantidad de los botines que se obtienen en la Tumba del Pensamiento, el Valle de Olun, el Bosque Gris y el Templo subterráneo de Gyfin Rhasia. A diferencia de la forma anterior, hemos ajustado el «valor límite de ataque máximo» de todos estos Campos de Monstruos a 830, para que aquellos aventureros con equipamientos más fuertes puedan cazar de manera más eficiente. Sin embargo, para evitar que los monstruos mueran demasiado rápido por el aumento del valor límite de ataque máximo, hemos ajustado la Vida de los monstruos y para compensar este punto, hemos aumentado la cantidad de ítems Chatarra que dropean.

Además, hemos aumentado la ganancia que se obtiene de los Campos de Monstruos más avanzados, desde el Valle de Olun (Lámpara de Dekia), el Bosque Gris (Lámpara de Dekia), la Tierra de Cíclopes (Lámpara de Dekia) hasta la Ciudad de los Muertos.

Por último, en la actualización de la semana pasada, habíamos eliminado los «materiales para la combinación de accesorios» que se dropeaban en los Campos de Monstruos y hacer que solo se obtengan ítems completos. Adicionalmente, ten en cuenta que también hemos aumentado la probabilidad de dropeo de los accesorios Devoreka, Tungrad y los Aretes de la Aurora para aumentar los beneficios en los Campos de Monstruos más avanzados. (Debido a que ya no podrán obtener materiales inferiores, hemos sumado las probabilidades de obtención de materiales inferiores a los ítems completos y hemos aumentado adicionalmente las probabilidades como se detalla a continuación.)


Aumento de ganancia de los Campos de Monstruos

  • Los siguientes Campos de Monstruos se han modificado de la siguiente forma.
Campos de Monstruos Cambios
Tumba del Pensamiento Ahora, podrás infligir un Daño más alto cuando tengas un ataque más alto. (Stat Final básico 830)
Al infligir un daño más alto, la Vida Máxima de los monstruos ha aumentado aproximadamente un 27%.
La cantidad de botín Chatarra que se puede obtener al eliminar los siguientes monstruos ha aumentado.
Adiestrador de Bestia Ahib, Cazador de la Oscuridad Ahib. Delincuente Ahib, Guerrera Diabólica Ahib, Encantadora Ahib
Antes 3~4 → Después 4~5
Lancero Oso Ahib, Lancero Lobo Ahib
Antes 30~40 → Después 30~100
Dark Knight y Raznal
Antes 50~100 → Después 100~200
Ahora que se puede obtener más botín Chatarra, el efecto Calor de Agris se ha cambiado de la siguiente manera.
El consumo de puntos de Calor de Agris al eliminar los siguientes monstruos ha sido modificado de 55 → 66.
Adiestrador de Bestia Ahib, Cazador de la Oscuridad Ahib. Delincuente Ahib, Guerrera Diabólica Ahib, Encantadora Ahib
Ahora, el efecto Calor de Agris no se aplicará al eliminar los siguientes monstruos.
Lancero Oso Ahib, Lancero Lobo Ahib, Raznal, Dark Knight
Se ha aumentado la probabilidad de obtención del Cinturón Devoreka que se puede obtener al eliminar los siguientes monstruos.
Aumenta 1.25 veces: Adiestrador de Bestia Ahib, Cazador de la Oscuridad Ahib. Delincuente Ahib, Guerrera Diabólica Ahib, Encantadora Ahib
Aumenta 1.6 veces: Lancero Oso Ahib, Lancero Lobo Ahib
Aumenta 5 veces: Raznal
Aumenta 7.5 veces: Dark Knight
Valle de Olun Ahora, podrás infligir un Daño más alto cuando tengas un ataque más alto. (Stat Final básico 830)
Al infligir un daño más alto, la Vida Máxima de los monstruos ha aumentado aproximadamente un 27%.
La cantidad de botín Chatarra que se puede obtener al eliminar los siguientes monstruos ha aumentado.
Coloso de Roca, Coloso del Peñasco, Coloso Indomable
Antes 3~3 → Después 3~4
Brazo Izquierdo del Comerciante Rico
Antes 3~5 → Después 5~10
Coloso de Olun
Antes 4~5 → Después 10~20
Ahora que se puede obtener más botín Chatarra, el efecto Calor de Agris se ha cambiado de la siguiente manera.
El consumo de puntos de Calor de Agris al eliminar los siguientes monstruos ha sido modificado de 35 → 41.
Coloso de Roca, Coloso del Peñasco, Coloso Indomable
El consumo de puntos de Calor de Agris al eliminar los siguientes monstruos ha sido modificado de 35 → 120.
Coloso de Olun
[Dekia] Valle de Olun La cantidad de botín Chatarra que se puede obtener al eliminar los siguientes monstruos ha aumentado.
Brazo Izquierdo del Comerciante Rico
Antes 1~3→ Después 5~15
Ahora que se puede obtener más botín Chatarra, el efecto Calor de Agris se ha cambiado de la siguiente manera.
El consumo de puntos de Calor de Agris al eliminar los siguientes monstruos ha sido modificado de 70 → 90.
Coloso de Roca, Coloso del Peñasco, Coloso Indomable
Ahora, el efecto Calor de Agris no se aplicará al eliminar los siguientes monstruos.
Coloso de Olun y Brazo Izquierdo del Coloso
Se ha aumentado la probabilidad de obtención de      Aretes de Devoreka que se puede obtener al eliminar los siguientes monstruos.
Aumenta 1.13 veces: Coloso de Roca, Coloso del Peñasco, Coloso Indomable
Aumenta 1.57 veces: Brazo Izquierdo del Coloso
Aumenta 1.76 veces: Coloso de Olun
Bosque Gris Ahora, podrás infligir un Daño más alto cuando tengas un ataque más alto. (Stat Final básico 830)
Al infligir un daño más alto, la Vida Máxima de los monstruos ha aumentado aproximadamente un 27%.
La cantidad de botín Chatarra que se puede obtener al eliminar los siguientes monstruos ha aumentado.
Volkras y Barnas
Antes 3~5 → Después 4~5
Gyras
Antes 1~2 → Después 2~3
Se ha aumentado la probabilidad de obtención de       Collar Devoreka que se puede obtener al eliminar los siguientes monstruos.
Aumenta 1.25 veces: Volkras
Aumenta 1.5 veces: Gyras
Aumenta 2.5 veces: Barnas
[Dekia] Bosque Gris La cantidad de botín Chatarra que se puede obtener al eliminar los siguientes monstruos ha aumentado.
Volkras
Antes 3~5 → Después 4~6
Barnas
Antes 3~8 → Después 10~20
Gyras
Antes 2~3 → Después 2~4
Se ha aumentado la probabilidad de obtención de       Collar Devoreka que se puede obtener al eliminar los siguientes monstruos.
Aumenta 1.42 veces: Volkras [Del Vacío]
Aumenta 1.66 veces: Gyras [Del Vacío]
Aumenta 1.92 veces: Barnas [Del Vacío]
Templo subterráneo de Gyfin Rhasia     Ahora, podrás infligir un Daño más alto cuando tengas un ataque más alto. (Stat Final básico 830)
Al infligir un daño más alto, la Vida Máxima de los monstruos ha aumentado aproximadamente un 6%.
La cantidad de botín Chatarra que se puede obtener al eliminar los siguientes monstruos ha aumentado.
Oráculo Blanco de Gyfin Rhasia, Centinela de Gyfin Rhasia, Machacador de Gyfin Rhasia, Asesino de Gyfin Rhasia [Desesperanza]
Antes 2~5 → Después 10~15
Sanguinario de Gyfin Rhasia
Antes 20~30 → Después 50~100
Se ha aumentado la probabilidad de obtención de       Piedra del Origen de Krogdalo que se puede obtener al eliminar los siguientes monstruos.
Aumenta 2 veces: Oráculo Blanco de Gyfin Rhasia, Centinela de Gyfin Rhasia, Machacador de Gyfin Rhasia, Asesino de Gyfin Rhasia [Desesperanza].
Aumenta 6.25 veces: Sanguinario de Gyfin Rhasia
Se ha modificado el efecto del Calor de Agris y ya no se aplicará al [Exterminio] Sanguinario de Gyfin Rhasia.
Ciudad de los Muertos La cantidad de botín Chatarra que se puede obtener al eliminar los siguientes monstruos ha aumentado.
Perro Militar de Tehmelun, Mensajero de Tehmelun, Soldado Descubridor de Tehmelun, Soldado Élite de Tehmelun, Soldado Descubridor de Tehmelun [llamado], Soldado Élite de Tehmelun [llamado]
Antes 1~3 → Después 2~3
Caballero Creyente de Tehmelun
Antes 80~100 → Después 100~200
Lecho de los Seguidores de las Sombras     La experiencia obtenida al eliminar los siguientes monstruos se ha aumentado.
Aumenta 3 veces: Seguidores de las Sombras del Rencor
Aumenta 6 veces: Seguidores de las Sombras del Castigo
Aumenta 9 veces: Seguidores de las Sombras del Clamor, Seguidores de las Sombras Eternas
* Se han exceptuado a los monstruos [Corrupto] que aparecen al eliminar a los Seguidores de las Sombras Eternas que ya tienen los mismos valores de Experiencia a la Experiencia incrementada.
Terra dos Ciclopes [Lamparina de Dekia] La cantidad de botín Chatarra que se puede obtener al eliminar Bebe Gárgola ha aumentado.
Antes 1~3 → Después 2~3
Se ha aumentado la probabilidad de obtención de     Aretes de la Aurora que se puede obtener al eliminar los siguientes monstruos.
Aumenta 1.45 veces: Bebe Gárgola
Aumento 1.5 veces: Cíclope [Intemporal]
 

Aumento del Botín de Jefe de Gremio

Se han efectuado cambios en el contenido «Subyugación de Jefe de Gremio», donde los aventureros tienen que enfrentarse a los Jefes junto a los otros miembros del Gremio. Este contenido fue creado con la intención de que fuese una «buena oportunidad para juntarse y divertirse», en donde los aventureros de un mismo Gremio se reunieran en un mismo lugar y pudiesen relacionarse compartiendo sus experiencias y así disfrutar juntos de este contenido una vez por semana. Sin embargo, debido a la escasez de beneficios al participar en la «Subyugación de Jefe de Gremio», además del último aumento de los beneficios en los Campos de Monstruos, hemos decidido ajustar los botines de los Jefes.
Además, hemos eliminado aquellos patrones incómodos que impedían disfrutar de emocionantes batallas contra los Jefes en la Subyugación de Jefe de Gremio, en donde podías encontrarte con Mudster, Ferrid, y Puturum. Y hemos introducido nuevos patrones o ajustado los que ya existían para proporcionar una nueva y mejor experiencia de combate. Esperamos que con estas mejoras, la Subyugación de Jefe de Gremio pueda convertirse en una «buena oportunidad para juntarse y divertirse» para muchos aventureros de los Gremios.
  • Los Jefes de Gremio se han modificado de la siguiente forma.
Jefe de Gremio Cambios
Mudster Gigante
[Cambios en el Combate]

- La Vida Máxima se ha aumentado un 12%.
- Se ha modificado parte del patrón de ataque.
[Cambios en el Botín]

- Se han añadido más ítems obtenibles.
* Cristal del Espíritu Rebelde
* Cristal del Espíritu Negro, Cristal del Espíritu Despertado, Cristal del Espíritu de Valtarra
* Caja con Cristales Mágicos y Energía Mágica Pura
- Ahora, obtendrás Lingote de Oro 1KG x1 de manera garantizada.
- La cantidad obtenible de Lingote de Oro 100G se ha modificado a 15~20.
- La cantidad obtenible de Lingote de Oro 10G se ha modificado a 20~30.
- La cantidad obtenible de Combustible Inestable de Marni se ha modificado a 4~8.
- La cantidad obtenible máxima de Piedra Negra (Arma/Armadura) se ha modificado a 30~60.
Ferrid
[Cambios en el Combate]

- La Vida Máxima se ha aumentado un 12%.
- Se ha modificado parte del patrón de ataque.
[Cambios en el Botín]

- Se han añadido más ítems obtenibles.
* Cristal del Espíritu Rebelde
* Cristal del Espíritu Negro, Cristal del Espíritu Despertado, Cristal del Espíritu de Valtarra
* Caja con Cristales Mágicos y Energía Mágica Pura
- Ahora, obtendrás Lingote de Oro 1KG x1 de manera garantizada.
- La cantidad obtenible de Lingote de Oro 100G se ha modificado a 15~20.
- La cantidad obtenible de Lingote de Oro 10G se ha modificado a 20~30.
- La cantidad obtenible de Combustible Inestable de Marni se ha modificado a 4~8.
- La cantidad obtenible máxima de Piedra Negra (Arma/Armadura) se ha modificado a 30~60.
Puturum
[Cambios en el Combate]

- La Vida Máxima se ha aumentado un 12%.
- El daño ha aumentado un 25%.
- Se ha modificado parte del patrón de ataque.
- Se ha eliminado el patrón de Torre de Poder.
[Cambios en el Botín]

- Se han añadido más ítems obtenibles.
* Cristal del Espíritu Rebelde
* Cristal del Espíritu Negro, Cristal del Espíritu Despertado, Cristal del Espíritu de Valtarra
* Caja con Cristales Mágicos y Energía Mágica Pura
- La probabilidad de obtención de Reliquia del Guardián Ancestral ha aumentado 3 veces más que antes.
- La probabilidad de obtención de Accesorios PRI(I) ~ DUO(II) al abrir la Reliquia del Guardián Ancestral ha aumentado 3 veces más que antes.
- La probabilidad de obtención de Fragmento de Yona ha aumentado 2.5 veces más que antes.
- La probabilidad de obtención del Consejo de Valks (+50/+40/+30) ha aumentado respectivamente 1.35/3.3/1.9 veces más que antes.
- Ahora, obtendrás Lingote de Oro 1KG x1 de manera garantizada.
- La cantidad obtenible de Lingote de Oro 100G se ha modificado a 15~20.
- La cantidad obtenible de Lingote de Oro 10G se ha modificado a 20~30.
- La cantidad obtenible de Combustible Inestable de Marni se ha modificado a 4~8.
- La cantidad obtenible máxima de Piedra Negra (Arma/Armadura) se ha modificado a 30~60.
Khan
[Cambios en el Botín]

- La probabilidad de obtención de Magia Concentrada de Khan ha aumentado 1.25 veces más que antes.
- Ahora, podrás obtener Lingote de Oro 1KG x1 de manera garantizada.
- La cantidad obtenible de Lingote de Oro 100G se ha modificado a 15~20.
- Se ha añadido un botín para que puedas obtener Lingote de Oro 10G.
 

Misión, Conocimiento

  • Se ha modificado el NPC de la misión diaria del Lecho de los Seguidores de las Sombras.
Antes Después
Dematur, [Representante del Comité de Pueblo] Muzgar Kal Tahn, cerca del Nodo del Lecho de los Seguidores de las Sombras.
 

Guerra de Nodo, Conquista

  • Se ha corregido el error que provocaba que en ciertas situaciones no se aplicase el efecto de la penalidad en el aventurero que no participa en la Guerra de Conquista aun siendo miembro de un Gremio/Alianza participante. (Excluído)
 

PNJ, fondos, sonido

Residencia de Muzgar

  • Gracias a la orden de Karim, Jefe de Muzgar, los aldeanos han dado permiso para que los aventureros puedan comprar una Residencia.
    • Se han añadido dos casas disponibles en Muzgar que se pueden comprar. (Puntos de Contribución requerido: 1)
No. 1, Muzgar No. 2, Muzgar
 


Buff de Monedas de Plata de Ulukita

  • Brunon del Campamento de Mercenarios de Sezec ha dejado de dar consejos que solía dar a los aventureros.
    • Consecuentemente, ahora, Dematur de Muzgar ha comenzado a dar consejos.
      • Ahora, podrás recibir efectos útiles en el combate si le entregas una cierta cantidad de monedas de plata a Dematur.
      • Este efecto de Buff no se aplica junto a otros efectos de buff que dan los NPC de otras aldeas, que también se pueden recibir entregando monedas de plata.
Clasificación Efecto aplicado
Ataque (120 min) Todos los Daños +8, Todas las Punterías +8
Defensa (120 min) Reducción de Todos los Daños +8, Vida Máxima +150
Experiencia (120 min) EXP de Combate +15%, EXP de Habilidad +15%
Ataque (300 min) Todos los Daños +8, Todas las Punterías +8
Defensa (300 min) Reducción de Todos los Daños +8, Vida Máxima +150
Experiencia (300 min) EXP de Combate +15%, EXP de Habilidad +15%
 
※ La ubicación del NPC de Buff de Monedas de Plata más cercano al personaje se puede verificar con el botón de Lupa en la parte izquierda del Minimapa «Buscar NPC Cercano - Templo (Iglesia)».
 

 
  • Se ha modificado el ícono del Mapa de la Colonia de Hekarus Jóvenes donde coexisten el Nineshark Joven, el Kandidum y el Diente de Hierro Negro.
  • Ahora, se podrán reparar los equipamientos con el NPC Miles de Grand Prix Luna Vieja.

 

 

 


IU

  • Se ha mejorado el ícono de caballo de la pantalla de Seleccionar Personaje y la pantalla de Transición de Personaje para que se pueda identificar si el caballo sacado es hembra o macho.
    • Sin embargo, no se mostrará el género en el caso del Caballo Legendario del Sueño y Caballo de Carreras.
 
 
  • Se ha mejorado para que aparezca el mensaje que no se ha guardado el Preset cuando verificas otra Preset o cierras la UI sin guardar después de Quitar/Insertar Cristal.
    • Sin embargo, al ser atacado se podrá cerrar la UI sin guardarse dependiendo de la Configuración.
 
  • Se ha eliminado la notificación de «Exceso de Peso» entre los íconos de notificación que aparecen en la parte inferior derecha de la pantalla.
    • La notificación de Peso que aparece en la parte izquierda del Minimapa se mantiene igual que antes.
 
  • Se ha mejorado para que se resalte el contenido sobre niveles en algunas partes del Pase de Temporada.
  • Se ha mejorado para que puedas cliquear toda la Lista de Probabilidad de Encantamiento en la ventana de selección de otro aventurero al encantar equipamiento.
    • Si haces clic en esta lista aparecerán los Consejos de Valks que tienes.

 

 


Sistema

  • Se ha mejorado para que puedas utilizar cómodamente las Teclas Rápidas durante el emparejamiento de la Arena de Solare y el Grand Prix Luna Vieja.
    • Sin embargo, no se puede utilizar la función Transición de Personaje entre las Teclas Rápidas.

 


WEB

  • El método de autenticación de seguridad que se muestra al usar el lanzador y la página de Black Desert ha sido modificado de reCaptcha a hCaptcha.

 


Traducción

 

  • La traducción de algunas palabras en español se ha modificado de la siguiente manera.
    • Suministro de Puesto Avanzado → Puerto de Suministros del Puesto Avanzado
 

Modificado o Cambiado

  • [Elvia] Se ha corregido el error que provocaba que los movimientos de los monstruos se viesen poco naturales cuando en ciertas situaciones estos detuvieran la persecución y volvieran al Campamento Orco.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la ubicación de aparición de algunos monstruos del Laboratorio No.2 de Marni no fuese la adecuada.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la ubicación donde aparecen algunos cofres del tesoro de los bandidos en la Guarida de los Bandidos Gahaz no fuese la adecuada.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se consumiese 1 Calor de Agris al eliminar al Basilisco Emboscador, cuando el Calor de Agris estaba activado.
  • [Campo de Batalla Rojo] Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiese aceptar ni completar la misión de Daz [Oficial de Suministros del Campo de Batalla Rojo] que se encuentra en el Nido de Garmoth.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se cerrase la UI al terminar el diálogo con el NPC cuando la Aventura del Espíritu Negro estuviese como Etiqueta de UI.
  • Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente no apareciese el tiempo de enfriamiento en la Guía del Comando de Habilidad al usar la habilidad con el Arma guardada.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la información Cómo obtener de la descripción de los ítems Materiales de Extensión de algunos Veleros Medianos apareciese de manera inadecuada.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no apareciese la expansión de la descripción al tocar el botón la primera vez en la UI de Mover servidor.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el personaje no se pudiese mover al configurar las opciones de juego estando sobre la Vela o el Cañón del Barco Grande.
  • Ahora, se verán el Papel Tapiz y el Material de Suelo instalados en las siguientes residencias.
    • Papel Tapiz y Material de Suelo del 1° Piso, No. 3-5, Calpheon y el Papel Tapiz del 2° Piso, Calle de la Liga No. 3-5
  • Se ha corregido el error que provocaba que el efecto se viese poco natural al equipar Guantes de Dahn Aullantes en algunas clases.
  • [Hechicera] Se ha corregido el problema donde ciertos peinados se veían antinaturales al usar el Yelmo Santa Canta.
  • [Hechicera, Dark Knight] Se ha corregido para que la longitud del cabello no cambie al usar el Yelmo Santa Canta.
  • Se ha corregido el problema que impedía mostrar la ventana de la Nota de Producción al revisarla con la Guía de Aventureros abierta, en la parte superior de la interfaz del almacén dentro del pueblo en el Mapa(M).
  • Se ha modificado la información que se muestra al ver los detalles de los récords de los juegos personalizados de la Arena de Solare.
  • [Erudita] Se ha corregido el problema donde no se podía pintar las partes 6, 7 y 8 con la [Honor] Armadura de Poder de Hércules.
  • Se ha corregido el problema donde, entre las recompensas especiales de Temporada, la recompensa seleccionada no se destacaba y mostraba en ciertas situaciones cuando se podía seleccionar el regalo a obtener.
  • Se ha corregido el problema donde el progreso de ciertos segmentos se veía poco natural debido al ambiente navideño durante la misión de Ulukita.
 
 

Al aceptar las cookies, se usarán para anuncios y contenido personalizado.
Información adicional