¡Saludos, aventureros!
Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 17 de enero del 2024 (mié.).
La actualización pesa aproximadamente 1.7 GB.
- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.
※ Por favor, lea abajo para mas detalles.
- Evento 1. ¡Derrota a jefes debilitados por la Luna para conseguir recompensas de Subyugación de Jefe!
- Período del Evento: 17 de enero de 2024 (mié.) después del mantenimiento ~ 31 de enero de 2024 (mié.) antes del mantenimiento
- Evento 2. ¡Un Libro Secreto de Luna Vieja!
- Período del Evento: 17 de enero de 2024 (mié.) después del mantenimiento ~ 31 de enero de 2024 (mié.) antes del mantenimiento
- Evento 3. ¡Entra Garmoth, el Dragón Azul!
- Período del Evento: 18 de enero de 2024 (00:00) ~ 14 de febrero de 2024 (antes del mantenimiento)
Arreglos y mejoras
Personaje
- Ahora, los efectos de sonido de los golpes se escucharán más nítidamente durante el combate.
- Se ha modificado para que, cuando el personaje esté bajo efectos de buffs o debuffs relacionados con la velocidad de movimiento, también se apliquen al saltar durante el desplazamiento hacia adelante.
- Se ha modificado para que el personaje aterrice más rápidamente sobre el suelo después de usar la habilidad Nudo de Vid.
- Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente el movimiento de la habilidad terminase arriba del monstruo al usarse muy cerca de los monstruos.
- Ahora, el movimiento de caída aparecerá inmediatamente cuando el personaje esté en el aire durante el movimiento de aterrizaje.
- Se ha modificado para que el personaje gire inmediatamente y active la habilidad según la dirección de la cámara en la parte inicial de la habilidad al usarla.
- Se ha modificado de la misma manera cuando se activa hacia adelante una vez más consumiendo fragmentos.
- Se ha suavizado la velocidad de combinación del segundo golpe después del primer golpe de la habilidad Cosecha de Alma. Además, se ha mitigado la situación de ralentización del personaje al acertar el golpe.
- Ahora, después de usar la habilidad Persecución, se combinará con más fluidez con la habilidad S: Copo de Nieve.
- Ahora, la dirección del personaje se mantendrá fija sin importar la rotación de la cámara durante el movimiento de retorno después de usar la habilidad S: Copo de Nieve.
- Se ha mejorado para que se combine fluidamente desde el primer golpe después de la persecución frontal y desde el segundo golpe después de la persecución hacia atrás.
- Ahora, después de usar la habilidad Copo de Nieve se combinará con fluidez con las siguientes habilidades.
- Salida de la Luna
- Pasos Fríos
- Colilla de Flecha: Disparo Evasivo
- Opresión
- Voluntad de Maehwa y Extremo: Voluntad de Maehwa
- Caos: Viento Rojo
- Se ha mejorado para que el combo después de usar la habilidad sea más fluido y natural.
- Ahora, se combinará con más naturalidad con Flujo: Flor de Invierno, segundo golpe de Picahielo o Pasos Fríos después de usar la habilidad.
- Se ha corregido el error que provocaba que el personaje se girase de manera extraña al usar la habilidad Pasos Fríos hacia la izquierda y la derecha.
- Ahora, no se consumirá la Estamina durante Bloqueo de Kunai.
- Se ha modificado para que se tenga que mantener la tecla Q para que la Guardia se mantenga constante.
- Se ha disminuido la distancia de retroceso en caso de defensa exitosa.
- Ahora, la habilidad se activará al hacer clic izquierdo después de tener éxito en la defensa y ya no lo hará más, si tiene éxito en la defensa cuando la Estamina es 400 o menos.
- Ahora, después de usar la habilidad Sucesión: Lanzar Kunai en el aire, al usar la habilidad la habilidad Pisar Sombra, dicha habilidad se activará inmediatamente.
- Se ha mejorado la velocidad de combinación del movimiento al usar la habilidad Sucesión: Lanzar Kunai en el aire.
- Ahora, el clon de sombra aparecerá más rápido al usar Flujo: Baile Vals.
- Se ha aumentado ligeramente la velocidad de movimiento hacia adelante durante el uso de la habilidad Giro Letal. Además, se ha modificado para que se pueda mover hacia la dirección adonde mira el personaje.
- Se ha modificado para que el movimiento no atraviese a otos personajes durante el uso de la habilidad Giro Letal.
- Se ha modificado para que siempre se mueva la distancia máxima y ataque, aunque esté el enemigo en el medio al usar la habilidad Danza Mortal.
- Consecuentemente, se ha modificado para que se pueda usar el ataque durante el movimiento, presionando clic izquierdo durante el uso de la habilidad.
- Ahora, la habilidad Pisar Sombra se activará inmediatamente después de usar la habilidad S: Golpe Fatal.
- El tiempo de enfriamiento de la habilidad S: Cortina de Humo se ha modificado: 12 segundos → 10 segundos.
- Ahora, después de usar las habilidades Encubierto: Corte de Garganta y Asesinato, se activará el Modo de Observación hacia atrás al hacer clic derecho.
- Ahora, la carga de la habilidad Corte Final se completará más rápido.
- Se ha modificado para que el indicador sobre la carga de la habilidad Corte Final se muestre de acuerdo al movimiento real de carga.
- Ahora, el efecto Confinamiento de la habilidad será aplicado solo a monstruos.
- Ahora, se activará inmediatamente la habilidad Corte sombra, al usarla después de usar otras Habilidades del Despertar.
- Sin embargo, al activarla de manera independiente o con la ranura de habilidad se mantiene igual que antes.
- Ahora, se podrá combinar con las habilidades Flujo: Evasión Mágica o Elementalización durante el casteo de la habilidad Bautismo de Relámpago.
- Ahora, se combinará con más naturalidad con Flujo: Evasión Mágica después de usar la habilidad.
- Se ha corregido el error que provocaba que se redujese la distancia de movimiento al combinar con la habilidad Codazo después de Paso de Relámpago.
- Ahora, se activará desde el primer golpe al combinar S: Patada en Tijera después de Paso de Relámpago.
- Se ha modificado para que el efecto Flotación de la habilidad S: Patada en Tijera se active en el primer golpe.
- Ahora, después de la habilidad Patada Tormenta, se combinará con fluidez con las habilidades Energía del Dragón o Panteón Marino.
- Se ha mejorado para que el combo después de usar las habilidades sea más fluido y natural.
- Se ha modificado el tiempo de enfriamiento: 25 segundos → 20 segundos
- Ahora, se podrá activar con la ranura de habilidad en el modo Guantelete.
- Ahora, se activará inmediatamente sin el movimiento de carga, al combinar con la habilidad Energía del Dragón después de usar la habilidad Ojo del Dragón.
- Se ha eliminado el efecto de recuperación de Vida en cada movimiento al usar la habilidad.
- Se ha añadido el efecto de Recuperación de Vida al acertar el golpe, y se recuperará 30 de Vida por cada golpe.
- Consecuentemente, se ha modificado también la habilidad Espíritu Negro: Vórtice.
- Se ha eliminado el efecto de Recuperación de Vida que se aplicaba al completar la carga.
- Ahora, se podrá activar el efecto de Dragón Azul sin consumir Espíritu Marcial después de completar la carga.
- Ahora, se recuperará 200 de Vida al usar la habilidad.
- Al activar consumiendo Espíritu Marcial, la cantidad de Recuperación aumenta a 300.
- Incluye también en el caso de activarse inmediatamente.
- Al activar consumiendo Espíritu Marcial, la cantidad de Recuperación aumenta a 300.
- Ahora, aunque tengas Espíritu Marcial x2, se activará el efecto de Dragón Azul consumiendo Espíritu Marcial x2.
- Ahora, la habilidad Paso de Relámpago que se puede combinar durante el uso de la habilidad, solo se activará después de que se complete la carga.
- Ahora, se recuperará 200 de Vida al usar la habilidad.
- Al activar consumiendo Espíritu Marcial, la cantidad de Recuperación aumenta a 300.
- Ahora, aunque tengas Espíritu Marcial x1, se activará el efecto de Dragón Azul consumiendo Espíritu Marcial x1.
- Ahora, aunque tengas Espíritu Marcial x1, se activará el efecto de Dragón Azul consumiendo Espíritu Marcial x1.
- Consecuentemente, se ha eliminado el efecto que había que se activaba al tener Espíritu Marcial x1.
- Ahora, se recuperará 200 de Vida al usar la habilidad.
- Al activar consumiendo Espíritu Marcial, la cantidad de Recuperación aumenta a 300.
Además, en cuanto al beneficio de Reducción de Tiempo de Enfriamiento de la habilidad Reconfigurar que se obtiene como efecto de la habilidad S: Aceleración de Frecuencia, no se aplicarán en habilidades como Manipulación de Kyve o Espina de Ator que no implican riesgo al usarse en el aire. Se ha ajustado para que sea más ventajoso al utilizar las habilidades principales que tienen más riesgo de usarse en el aire.
- Se ha eliminado el efecto Incremento de Daño Mágico +4/8/12/16 al usar la habilidad.
- Ahora, no podrás obtener el efecto Aceleración de Frecuencia en las habilidades Manipulación de Kyve y Espina de Ator.
- Se ha modificado para que el efecto Aceleración de Frecuencia se aplique dos veces al usar las siguientes habilidades.
- Colapso Espacial
- Flujo: Última Caricia
- Energía de Ator
- Puertas del Vacío
- Compresión de la Dimensión
- Rueda de la Grieta
- Atomagia
- S: Relámpago Esférico
- S: Lanzamiento Mortal
- El tiempo de enfriamiento de la habilidad ha aumentado: 4 segundos → 7 segundos
- Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades.
Nombre de Habilidad | Antes | Después |
S: Castigo de Ator I~III | Daño de Golpe 888/1065/1278% x 3, más 4 golpes Reducción de Daño en PvP 60% |
Daño de Golpe 932/1118/1342% x 3, más 4 golpes Reducción de Daño en PvP 62% |
S: Destrucción Espacial I~III | Daño de 1° Golpe 1115/1339/1607% x 5 Daño de 2° Golpe 1115/1339/1607% x 7 Reducción de Daño en PvP 41% |
Daño de 1° Golpe 1204/1446/1736% x 5 Daño de 2° Golpe 1204/1446/1736% x 7 Reducción de Daño en PvP 45.4% |
S: Sello de Ator I~III | Daño de Golpe 1334/1557/1777% x 8 Reducción de Daño en PvP 62.5% |
Daño de Golpe1441/1682/1919% x 8 Reducción de Daño en PvP 65.3% |
S: Carrera Dimensional I~IV | Daño de Golpe 717/861/1005/1149% x 2, máx 7 golpes Reducción de Daño en PvP 53/53/52.9/52.9% |
Daño de Golpe 767/921/1075/1229% x 2, máx 7 golpes Reducción de Daño en PvP 56% |
S: Energía de Ator I~IV | Daño de Golpe 1518/1680/1844/2011% x 10 Reducción de Daño en PvP 60.1% |
Daño de Golpe 1624/1798/1973/2152% x 10 Reducción de Daño en PvP 62.8% |
S: Relámpago Esférico | Daño de 1° Golpe 1318% x 5 Daño de 2° Golpe 1318% x 10 Reducción de Daño en PvP 68.5% |
Daño de 1° Golpe 1384% x 5 Daño de 2° Golpe 1384% x 10 Reducción de Daño en PvP 70% |
Compresión de la Dimensión | Daño de 1° Golpe 1042% x 11 Daño de 2° Golpe 1042% x 10 Daño de 3° Golpe 1210% x 4 Reducción de Daño de 1° y 2° Golpe en PvP 50% / Daño de 3° Golpe en PvP 52.2% |
Daño de 1° Golpe 1115% x 11 Daño de 2° Golpe 1115% x 10 Daño de 3° Golpe 1295% x 4 Reducción de Daño de 1° y 2° Golpe en PvP 53.3% / Daño de 3° Golpe en PvP 55.6% |
- El tiempo de enfriamiento se ha modificado: 20 segundos → 12 segundos. Consecuentemente, el nivel de la Especialización de Habilidad se ha modificado de Nivel 3 a 2.
- Además, se ha modificado para que no haya golpes durante el movimiento. Y se ha ajustado el daño del último golpe.
- Sin embargo, se aplica el efecto que inhabilita la recuperación del Indicador de Guardia en la trayectoria donde pasa la Corsair.
- Además, se ha modificado para que no haya golpes durante el movimiento. Y se ha ajustado el daño del último golpe.
- Se ha añadido el efecto Ataque Aéreo.
- Se ha corregido el error que provocaba que la descripción sobre el efecto de Flotación y el Comando de Teclas se mostrasen diferente al efecto real.
- Se ha modificado el tiempo de enfriamiento: 30 segundos → 20 segundos
- Se ha corregido el error que provocaba que mostrase Desmayo entre los íconos de los efectos de la habilidad.
Además, se llevaron a cabo ajustes en el efecto de Recuperación de Vida de la habilidad Corazón de Maktanan, de manera que cuando Drakania sobreviva de un combo, no restaure de manera excesiva la Vida de forma repentina. En cambio, se ha ajustado para que, en situaciones donde estén intercambiando daño y no combos, la Drakania pueda mantener un nivel constante de Vida.
- Se ha modificado para durante el Vuelo al usar la habilidad, esta no se pueda combinar con las habilidades Sangre Maldita: Golpe Sísmico, Sangre Maldita: Asalto de Tormenta, Sangre Maldita: Estocada Escama o Sangre Dracónica: Estocada Escama.
- Consecuentemente, ahora, aterrizará al presionar la tecla E, clic izquierdo o clic derecho durante el Vuelo.
- Además, se ha modificado para que se active el combo con las habilidades Sangre Maldita: Golpe Sísmico o Sangre Maldita: Asalto de Tormenta, cuando el personaje haya completado el movimiento de aterrizaje totalmente.
- Y se ha mejorado para que se combine fluidamente con las habilidades Sangre Maldita: Estocada Escama o Sangre Dracónica: Estocada Escama después del movimiento de aterrizaje.
- También se ha mejorado para que se combine con fluidez con las habilidades Sangre Maldita: Golpe Sísmico, Sangre Maldita: Asalto de Tormenta, Sangre Maldita: Estocada Escama o Sangre Dracónica: Estocada Escama, después del movimiento de aterrizaje durante la evasión hacia la izquierda y la derecha.
- Se ha modificado para que se consuma 150 de Estamina cuando se active el tercer golpe al moverse. Consecuentemente, la Estamina no se recuperará.
- Ahora, se moverá más lejos al tercer golpe que se activa al combinar durante el uso de las habilidades Refracción, Flujo: Alas de Maktanan o Flujo: Alas de Destrucción.
- Se ha modificado para que se consuma 150 de Estamina cuando se active al moverse. Consecuentemente, la Estamina no se recupera.
- Ahora, cuando la Vida de la Drakania sea 50% o menor el 5% de la Vida Máxima se recuperará 4 veces en vez de 2 al usar las habilidades Sangre Maldita: Apocalipsis o Sangre Dracónica: Manifiesto del Dragón.
- Ahora, cuando la Vida de la Drakania sea 50% o menor se recuperará el 5% de la Vida Máxima 4 veces en vez de 6 al usar la habilidad Heraldo del Caos.
- Ahora, cuando la Vida de la Drakania sea 50% o menor se recuperará el 5% de la Vida Máxima 6 veces en vez de 10 al usar la habilidad Sangre Dracónica: Rugido Desgarrador.
- Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente la Vida se recuperase adicionalmente, aunque la Vida de la Drakania haya recuperado 50% o más, al usar la habilidad Heraldo del Caos durante el uso de otra habilidad.
- La Reducción de Daño en PvP de la habilidad se ha modificado de 27.3% a 38.6%.
- Se ha mejorado para que se active la habilidad Pasos Mortales con ↑ + clic derecho en el modo de Arma Principal en el caso de deshabilitar la habilidad Danza de los Cielos.
- Se ha añadido el efecto Guardia Frontal al usar la habilidad.
- Consecuentemente, se ha modificado el efecto a Paralizado al acertar el primer golpe al aprender BON: Brisa de Mayal.
- La Recuperación de Vida de la Maegu al usar la habilidad ha aumentado: 30% → 40% de la Vida Máxima
- Se ha modificado el tiempo de enfriamiento: 18 segundos → 16 segundos
- Ahora, se podrá activar mediante la ranura de habilidad en el modo Arma Principal.
- Se ha agregado el personaje de prueba de la clase Erudita.
- Puedes crear un personaje de prueba en la pestaña «Prueba», ubicada en la esquina superior derecha de la ventana de creación de personajes.
- Se ha corregido el problema del sonido cuando golpeabas a varios enemigos con un mazo.
Contenido
En esta actualización, se ha añadido la función para ingresar inmediatamente a la Región de Subyugación del Santuario Oscuro. La Princesa dokkebi que te has encontrado en varios momentos en la Provincia de Donghae te ayudará.
Ahora, con la UI del Santuario Oscuro, podrás seleccionar la dificultad que desees y entrar directamente en la batalla. Esperamos proporcionar a los aventureros que disfrutan del Santuario Oscuro un entorno más cómodo y de esta manera más aventureros puedan desafiar a los Jefes del Santuario Oscuro.
- Se ha añadido la función que te permite ingresar inmediatamente a la Región de Subyugación de Jefe del Santuario Oscuro.
-
- La Princesa dokkebi ha comenzado a realizar un hechizo especial para los peregrinos que desafíen el Santuario Oscuro.
- Podrán moverse a la ubicación de cada Desafío de Jefe mediante el botón de Entrar Subyugación y cuando termine el combate regresarán a la ubicación en la cual estaban.
- Sin embargo, no se podrá usar dicha función de traslado en el Infierno Inmortal.
- Se ha añadido la Guía de la Princesa dokkebi que les informa cosas como la administración de energía, cómo ir a la Región de Subyugación del Jefe, etc., en la UI del Santuario Oscuro.
- Ahora, si mueren durante el Santuario Oscuro y presionan el botón Intentar de Nuevo, podrán volver a realizar la Subyugación inmediatamente.
- Se ha añadido un mensaje de notificación con el resultado del Aventurero por completar la Subyugación del Jefe del Santuario Oscuro en la parte superior de la pantalla.
Estamos trabajando para renovar el Comercio General para que pueda resaltar las particularidades del amplio mundo de Black Desert.
Consecuentemente, se flexibilizan las restricciones sobre las Mercancías de Comercio. Desde ahora podrán utilizar Magnus teniendo peces o monedas.
Nos gustaría que considerasen esta actualización como un avance de la «flexibilización de diversos aspectos de las restricciones» que aplicaban sobre el Comercio.
- De esta manera, los Encargados Comerciales de cada aldea han dejado momentáneamente de manejar Mercancías de Comercio General.
- Ahora, ya no podrás comprar las mercancías de comercio a los NPC mediante la Lista de Pedido.
- Se ha eliminado la función de Lista de Pedido.
- Se ha interrumpido la guía del Boletín del Gremio Luna Vieja que aparecía en determinadas horas.
- Ahora, ya no podrás comprar las mercancías de comercio a los NPC mediante la Lista de Pedido.
- Se ha modificado para que las siguientes mercancías de comercio que se pueden obtener mediante la Recolección o la Perforadora Gremial, no sean una carga.
- Mandrágora Mágica, Hierba Venenosa de la Bruja, Azafrán con olor fuerte, Rosa Azul Fantástica, Onagra resplandeciente a la Luz de la Luna, Raíz de Genciana Medicinal
- Seda de Haso de Máxima Calidad, Vino Sumergido en el Tiempo, Espada del Caballero, Cerámica del Artesano, Artesanía de Vidrio Exquisita, Muñeco Decorado con Oro, Lágrima de la Diosa Feliz
- Después de la actualización del miércoles del 17 de enero, podrás venderle las mercancías de comercio también a los siguientes NPC.
- Debido a la interrupción del manejo de las mercancías de comercio generales, las restricciones relacionadas con las mercancías de comercio se han modificado de la siguiente manera.
- Después del cambio, las mercancías de comercio se dividen en los siguientes 2 tipos.
- Mercancías de Comercio que no son una carga y Mercancías de Comercio que son una carga.
- Después del cambio, las mercancías de comercio se dividen en los siguientes 2 tipos.
- Se aplicarán las siguientes restricciones a las mercancías de comercio que no son una carga. (Incluye montura)
- Uso del Asistente
- Almacenamiento de Mercancías de Comercio en la Mochila de Viaje de Clorince
- Se aplicarán las siguientes restricciones a las mercancías de comercio que son una carga. (Incluye montura)
- Uso del Comando de Reunión del Gremio
- Uso de Telescopio/Brújula Mejorada de Lafi Bedmountain
- Uso del Mapa del Arqueólogo y el Mapa del Aventurero
- Movimiento del Personaje entre aldeas
- Uso de Magnus
- Uso del Asistente
- Uso del Campamento
- Entrada a la Arena, Campo de Batalla Rojo, Grand Prix Luna Vieja, Dominio de Elvia
- Uso de Flauta del Entrenador al tener mercancías de comercio en la montura
- Almacenamiento de Morada de Krogdalo al tener mercancías de comercio en la montura
- Almacenamiento de Mercancías de Comercio en la Mochila de Viaje de Clorince
- Como ya no es posible comprar mercancías de comercio, las siguientes misiones semanales tampoco estarán disponibles.
- Redimiendo el buen nombre de Xian, Un favor urgente del Taller de Calpheon, La moda entre las señoras de Calpheon, Una niña con muchos sueños, Artículo de lujo para los nobles de Altinova, Una investigación sin fin.
- Ahora ya no se podrá intercambiar las Mercancías de Comercio mediante el ítem Cupón de Intercambio de Objetos de Comercio.
- Han aparecido coleccionistas que coleccionan Cupones de Intercambio de Objetos de Comercio, por lo que estos se pueden vender en la Tienda de NPC por 3,000 monedas de plata.
- Se ha añadido información en la descripción de Cupón de Intercambio de Objetos de Comercio indicando que no se pueden intercambiar y que pueden venderse en las tiendas.
Cárcel de la Mina de Azufre (Cárcel)
- En vez de reducir la cantidad de Guardias de Prisión y Ejecutores de la Cárcel de la Mina de Azufre que está en el desierto, el daño de ataque ha aumentado un 33% más que antes.
- Ahora, si escapas del laberinto de la Cárcel de la Mina, esquivando la mirada de los Guardias de Prisión y Ejecutores, se recuperará +30,000 de Karma de la Familia.
- Se ha reducido el tiempo de espera antes del ataque de los Guardias de Prisión y Ejecutores de la Cárcel de la Mina de Azufre, una vez que estos detectan al prisionero.
- Se ha aumentado la distancia de persecución, una vez que los Guardias de Prisión y Ejecutores de la Cárcel de la Mina de Azufre detectan al prisionero.
- Se ha aumentado la distancia de detección del prisionero de los Guardias de Prisión y Ejecutores cuando el prisionero está parado.
- Se ha disminuido la distancia y el ángulo de detección del prisionero de los Guardias de Prisión y Ejecutores cuando el prisionero está sentado o se está arrastrando.
- El rango de detección que se muestra durante la patrulla, tendrá como criterio la visión de cuando el personaje esté sentado.
- El rango de detección que se muestra durante la patrulla, tendrá como criterio la visión de cuando el personaje esté sentado.
- Se ha modificado la cinemática del resultado que se muestra después de finalizar el minijuego de Recolección Ecoartesano (Manos para las plantas). Además, se ha reducido el tiempo de espera después de finalizar de 3 segundos a 0.6 segundos.
- Se corrigió y se mejoró el error que provocaba que no se completara el Diario de Colección de la Liga de Shakatu - Enciclopedia de Deve Volumen III Capítulo 2.
- Ahora, se puede completar entregando solo 3 tipos de objetos dentro del agua en lugar de los 7 que se necesitaban antes.
- Además, los ítems Lentes de Vadabin y Máscara de Buceo Glub Glub ya no se utilizan para completar el Diario de Aventuras correspondiente.
Ítem
Para aquellos aventureros que dan sus primeros pasos en la recolección, ahora pueden aprovechar el efecto de «Reducción de Tiempo de Recolección en 8 segundos» proporcionado por las nuevas herramientas del Vendedor de Materiales.
De esta manera, podrán explorar una variedad de actividades de recolección mediante las Herramientas de Vida «Mágica».
Si desean profundizar en la exploración de las actividades de recolección, pueden utilizar herramientas de recolección de Loggia/Dostter/Manos para crecer como un aventurero hábil en la Vida aprovechando el proceso que se ha simplificado un poco más.
- Como los herreros del Taller de Herramientas en el mundo de Black Desert han pasado mucho tiempo creando herramientas de recolección, han comenzado a fabricar herramientas de recolección mágicas y ya no una variedad de tipos de herramientas de recolección.
- Ahora, los siguientes ítems ya no se podrán elaborar en el Taller de Herramientas.
Ítems modificados a los indisponibles de elaborar | ||
Hacha de Leñador Hacha de Leñador Afilada Hacha de Leñador de Acero Hacha de Leñador de Acero Brillante Hacha de Leñador de Suerte Hacha de Leñador Afilada de Suerte Hacha de Leñador de Acero de Suerte Hacha de Leñador de Acero Brillante de Suerte |
Recolector de Fluidos Recolector de Fluidos Puntiagudo Recolector de Fluidos Resistente Recolector de Fluidos Brillante Recolector de Fluidos de Suerte Recolector de Fluidos Puntiagudo de Suerte Recolector de Fluidos Duro de Suerte Recolector de Fluidos Brillante de Suerte |
Cuchillo de Carnicero Cuchillo de Carnicero Afilado Cuchillo del Carnicero de Acero Cuchillo de Carnicero de Acero Brillante Cuchillo de Carnicero de Suerte Cuchillo de Carnicero Afilado de Suerte Cuchillo de Carnicero de Acero de Suerte Cuchillo de Carnicero de Acero Brillante de Suerte |
Pico Pico Puntiagudo Pico de Acero Pico de Acero Brillante Pico de Suerte Pico Puntiagudo de Suerte Pico de Acero de Suerte Pico de Acero Brillante de Suerte |
Azada Azada de Bronce Azada de Acero Azada de Acero Brillante Azada de Suerte Azada de Bronce de Suerte Azada de Acero de Suerte Azada de Acero Brillante de Suerte |
Cuchillo para Pieles Cuchillo para Pieles Afilado Cuchillo para Pieles de Acero Cuchillo para Piel de Acero Brillante Cuchillo para Piel de Suerte Cuchillo para Piel Afilado de Suerte Cuchillo para pieles de Acero de Suerte Cuchillo para Piel de Acero Brillante de Suerte |
- Se ha eliminado el requisito de Nivel de Vida para equipar las herramientas de recolección del tipo Mágicos.
- Disponible desde el Nivel 5 de Hábil de Recolección → Sin restricción de Nivel de Recolección.
- Se ha agregado la posibilidad de elaborar herramientas de recolección mágicas en el Taller de Herramientas de nivel 3.
Herramienta de la Vida | Materiales | ||
Hacha de Leñador Mágica | Madera de Árbol de Arce x1, Acero x 3, Lingote de Hierro x10, Polvo de Piedra Negra x5 | ||
Azada Mágica | Madera de Árbol de Arce x1, Acero x2, Lingote de Hierro x10, Polvo de Piedra Negra x5 | ||
Cuchillo de Carnicero Mágico | Madera de Árbol de Arce x1, Acero x1, Lingote de Hierro x10, Piel Dura Superior x1, Polvo de Piedra Negra x4 | ||
Cuchillo para Piel Mágico | Madera de Árbol de Arce x1, Acero x1, Lingote de Hierro x10, Piel Dura Superior x1, Polvo de Piedra Negra x5 | ||
Pico Mágico | Madera de Árbol de Arce x1, Acero x4, Lingote de Hierro x10, Polvo de Piedra Negra x5 | ||
Recolector de Fluidos Mágico | Acero x2, Lingote de Hierro x10, Polvo de Piedra Negra x5 |
- Se han sustituido las herramientas «Brillantes» necesarias para fabricar herramientas de Manos por herramientas «Mágica».
- Con la posibilidad de elaborar herramientas de recolección de mejor rendimiento en el Taller de Herramientas, los Vendedores de Materiales de herramientas de recolección ahora también venderán herramientas de recolección de mejor rendimiento.
- Se ha cambiado el nombre de las herramientas de recolección de grado blanco que vende el Vendedor de Materiales. (ej. Hacha Rugosa → Hacha de Leñador).
- Se ha añadido el efecto de «Reducción de Tiempo de Recolección -8 segundos» a las herramientas de recolección de grado blanco que vende el Vendedor de Materiales.
- Las herramientas de recolección «Mejoradas» que vendían el Vendedor de Materiales ya no están disponibles para la venta.
- Con la eliminación de algunas Herramientas de Recolección, se han cambiado las siguientes situaciones.
- Se ha modificado el artículo necesario para el Diario «Lo que más me gusta» Volumen VI de la Enciclopedia de Deve - Diario de Colección de la Liga de Shakatu.
- Cuchillo para Piel Afilado de Suerte → Cuchillo para Pieles
※ El Cuchillo para Pieles podrás comprarlos con los Vendedores de Materiales de cada aldea.
- Cuchillo para Piel Afilado de Suerte → Cuchillo para Pieles
- Se han modificado las Herramientas de Vida que se obtenían mediante Desafíos y Misiones.
- Se han modificado los componentes y los nombres de algunas Cajas y Artículos.
- Se ha modificado el artículo necesario para el Diario «Lo que más me gusta» Volumen VI de la Enciclopedia de Deve - Diario de Colección de la Liga de Shakatu.
Simplificación de Piedras de Mejora para Armas/Armaduras
Se eliminarán las piedras de mejora de niveles 1 a 3 y solo se utilizará la Piedra de Mejora de Armas/Armadura Suprema que puede mejorar de manera definitiva.
- Se han simplificado los ítems del tipo Piedra de Mejora de Armas/Armaduras, y se han eliminado las Piedras de Mejora de Armas/Armaduras de Nivel 1~3.
- Consecuentemente, para la mejora de Equipamientos de Nivel 1~3 y Supremo, se realizarán las Piedras de Mejora Suprema.
- Se ha añadido para que puedas elaborar las Piedras de Mejora de Arma/Armadura Suprema en la Refinería Nivel 3.
Materiales para elaborar las Piedra de Mejora de Armas Suprema | Materiales para elaborar las Piedra de Mejora de Armadura Suprema |
Acero x 50 Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo x1 Cristal Oscuro x30 Bulto de Árbol Rojo x20 Sangre del Payaso x20 Polvo de Piedra Negra x400 |
Acero x 40 Fragmento de Cristal Negro Duro x1 Cristal Oscuro x30 Corteza del Árbol Viejo x20 Sangre del Payaso x20 Polvo de Piedra Negra x400 |
- Se ha modificado la manera de intercambiar las Piedras de Mejora mediante el Sello de Cazador que se intercambia con Thyshelle Arms de Tarif.
Antes | Después |
Sello de Cazador x5: Piedra de Mejora de Armas Nivel 3 x1
Sello de Cazador x5: Piedra de Mejora de Armaduras Nivel 3 x1 |
Sello de Cazador x100: Piedra de Mejora de Armas Suprema x1
Sello de Cazador x50: Piedra de Mejora de Armadura Suprema x1 |
- Como se ha eliminado la Piedra de Mejora de Armas/Armaduras de Nivel 1~3, se han modificado los siguientes puntos.
- Se ha mejorado la explicación de los ítems Piedra de Mejora de Arma/Armadura Suprema
- Se entregó Monedas de Plata correspondientes al precio del Mercado Integrado por las Piedras de Mejora de Armas/Armaduras de Nivel 1~3 que tenías.
- Se han cancelado la Compra/Pre-Venta de Mercado de Armas/Armaduras de Nivel 1~3, y los ítems que han completado la Compra/Pre-Venta han sido liquidados.
- La Mejora de Armas/Armaduras de Nivel 1~3 se ha eliminado para que ya no aparezca en el Menú de Mejorar Ítem.
- Si estabas elaborando las Piedras de Mejora de Armas/Armaduras de Nivel 1~3 en la Refinería, recibirás una liquidación equivalente al precio en el mercado del ítem una vez completado.
- Se ha eliminado el método de elaboración de las Piedras de Mejora de Armas/Armaduras de Nivel 1~3 en la Refinería.
- Se ha eliminado el método de procesamiento de Piedras de Mejora de Arma/Armadura Suprema con las Piedras de Mejora de Armas/Armaduras de Nivel 1~3.
- Se ha eliminado el método de intercambio sobre las Piedras de Mejora de Armas/Armaduras de Nivel 1~3 que se utilizaba en el Diario de Aventuras de Dorin Morgrim.
- Se ha añadido información sobre el Uso y Cómo obtener de más de 60 ítems de gremio.
- Se ha añadido un texto que dice que el efecto se aplicará a toda la Familia en la descripción del ítem Ginseng Silvestre de Mil Años.
- Se ha añadido información sobre la aldea Mudeul, Nampo en la descripción del ítem Polvo de Luz de Estrella.
- Se ha mejorado la descripción sobre Quitar Copa y Extracción de Copa en la descripción de los accesorios mejorados con la Copa.
- Se ha mejorado el texto para que sea más claro que se trata de Quitar y no de Extracción al realizar la misión [Copa Purificada].
- Se ha añadido información sobre la mision disponible en la descripción del ítem [Evento] Nota de Valks.
PNJ, fondos, sonido
- Artini ha comenzado a publicitar con más entusiasmo las Tiendas de Instrumentos Musicales que están en varios lugares.
- Ahora, al completar la misión de una de las Tiendas de Instrumentos Musicales de Artini ubicadas en Kaia, Flondor, Ancado o Salanar, podrás obtener los conocimientos de las otras Tiendas de Instrumentos Musicales de Artini.
- Tienda de Instrumentos Musicales de Artini en Kaia
- Tienda de Instrumentos Musicales de Artini en Flondor
- Tienda de Instrumentos Musicales de Artini en Ancado
- Tienda de Instrumentos Musicales de Artini en Salanar
- Ahora, al completar la misión de una de las Tiendas de Instrumentos Musicales de Artini ubicadas en Kaia, Flondor, Ancado o Salanar, podrás obtener los conocimientos de las otras Tiendas de Instrumentos Musicales de Artini.
- Se ha mejorado el sonido para que parezca más natural en las situaciones de combate complejo.
- Se ha mejorado para que el diálogo de intercambio del Equipamiento Tuvala del Herrero de la Tierra del Alba Radiante sea más natural.
IU
- Se ha modificado el nombre del Menú.
- Editar Menú → Menú
- Consecuentemente, se ha modificado el ícono del Menú.
- En el caso de la función Editar Menú, se ha movido a la derecha del Menú. (Ícono de engranaje)
- Editar Menú → Menú
- Al Elegir el Servidor Principal en la pantalla de Elegir Servidor, se ha mejorado para que no aparezca el botón de Entrar.
Sistema
- El módulo de seguridad del sistema de Black Desert se ha cambiado por Xigncode3.
- [Ir a la Guía previa de cambios de módulo de seguridad]
WEB
- Se ha agregado un área relacionada con el Laboratorio de Black Desert en la página de descargas de la Página Oficial.
- Se ha mejorado el proceso de ingreso al menú del Laboratorio de Black Desert dentro del juego.
Traducción
- La traducción de algunas palabras en español se ha modificado de la siguiente manera.
- Carne Ahumada de Vaca con Hinchazón → Carne Bulto de Res Ahumada
Modificado o cambiado
- [Valquiria, Mystic, Lahn, Corsair] Se ha corregido el error que provocaba que los dientes se vieran poco naturales al equipar el Yelmo Pirata Tropical.
- Ahora, no se verá al Asistente, al Mayordomo ni a la Mascota cuando el personaje ingresa a Magnus por el Pozo.
- Se ha corregido el error que provocaba que otros accesorios no encantados también se procesaban después de Procesar(L) los accesorios encantados a través del «Procesar todos los ítems Idénticos».
- Se ha corregido el error que provocaba que la postura de combate se viese inadecuada al combatir con la Gumiho en la Tierra del Alba Radiante y el Santuario Oscuro.
- Se ha corregido el error que provocaba que parpadease la apariencia de [Honorable Choi] Nolbu en ciertas situaciones, durante la misión de Ilustraciones de la Tierra del Alba Radiante.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiese obtener el conocimiento de Mural de Experiencia I~V, al realizar la misión principal simplificada.
- Se ha corregido el error que provocaba que no apareciese el efecto del Cristal en el mensaje de confirmación, al cambiar el Cristal en el Preset de Cristal.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrase la nota, al editar ciertas partituras disponibles para tocar.
- Se ha corregido el error que provocaba que los NPCs Encargados de Almacén de Muzgar y Asparkan se mostrasen en el Mapa como NPCs normales.
- Se ha corregido el error que provocaba que el personaje no pudiese salirse de una ubicación específica, al moverse hacia esa ubicación en la entrada de las Ruinas de Hystria.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicasen correctamente el Suelo y el Papel Tapiz dentro de la Residencia de Muzgar.
- Se ha corregido el error que provocaba que incorrectamente el personaje se viese de forma rápida, durante ciertos momentos de la cinemática de «Gran Camino» de la Tierra del Alba Radiante y el Santuario Oscuro.
- Se ha corregido el error que provocaba que se mostrase el ítem Piedra de Luz en los siguientes Campos de Monstruos en la IU de Información de Campo de Monstruos.
- Lecho de los Seguidores de las Sombras, Ciudad de los Muertos, Ruinas de Tungrad
- Se ha corregido el error que provocaba que apareciese incorrectamente un Mensaje del Sistema, después de Editar Menú y cancelarlo.
- Se ha corregido el error que provocaba que se mostrase el efecto de resaltado en rojo, al mover el cursor del mouse después de colocarlo encima del menú a editar.
- Se ha corregido el error que provocaba que la UI de Invitar al grupo sobrepasase la ventana de Ajuste de Grupo, cuando se reduce la pantalla durante el uso del modo de mando en el Modo Ventana.
- Se ha corregido el error que provocaba que apareciese el logo de PlayStation en Configurar Grupo/Escuadrón en el modo de mando.
- [Ranger] Se ha corregido el problema donde parte de la vestimenta Cantabile se veía antinatural al ser equipada en ciertas figuras.
- [Hechicera] Se ha corregido el problema donde parte de la apariencia se mostraba de manera antinatural al pintar el pelo después de equipar el set de vestimenta Santa Canta en ciertas calidades de pantalla.
- [Dark Knight] Se ha corregido el problema donde la apariencia del traje se mostraba de manera poco natural en ciertas posturas durante el estado de Despertar al equipar la armadura Labluen.
- [Corsair] Se ha corregido el problema donde la decoración de la espalda se mostraba de manera poco natural durante ciertas acciones al equipar la Armadura Madreperla Rosa: Oleaje.
- [Drakania] Se ha corregido el problema donde parte de la apariencia se mostraba de manera poco natural al equipar conjuntamente la Armadura Radraken y los Zapatos Exclaire.
- Ahora, la información de herramientas de los items Galeon de Gremio en el Crafteo de Gremio no se sobrepondrá en otras.
- Se ha corregido el error el cual el sonido se aumentaba al cambiar la dirección de la carreta conectada con caballo.
- [Striker] Se ha corregido el error en el cual se aplicaba el efecto de desmayo de la habilidad Encarnación del Espíritu en PvP
- [Wusa] Se ha corregido el error en el cual no se aplicaba el efecto de desmayo/Noqueo de las habilidades El Florecer y Orden de Flores del efecto de Flores del Inframundo.
- Se ha corregido el error en el cual no se aplicaban bien las habilidades de gremio en algunas situaciones específicas.
- Se mejoró para proporcionar una visibilidad más clara cuando se derrota el brillante "Cofre del tesoro" generado para el evento.
- Se solucionó el problema por el cual el cursor del mouse no aparecía al usar "Registrar" con un NPC encargado del establo mientras se esta montando.
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Gracias
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[Actualización] [Black Desert+] Detalles de la actualización – 25 de enero del 2024 24/01/2024 (UTC-3)
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[Actualización] Notas del Parche – 24 de Enero del 2024 (mié.) Se mejoró el teletransporte y el costo de Magnus, se agregó la Lámpara de Dehkia - Templo de Aakman y Ruinas de Hystria 24/01/2024 (UTC-3)
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[Actualización] Actualización de Versión – 11 de Enero del 2024 (jue.) 11/01/2024 (UTC-3)
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[Actualización] Notas del Parche – 10 de Enero del 2024 (mié.) Consolidación de elixires generales/de grupo, adición de la galera de gremio mejorada, etc. 10/01/2024 (UTC-3)
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