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Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Noticias

Actualizaciones 31/01/2024 05:00 (UTC-3) Notas del Parche – 31 de Enero del 2024 (mié.)


¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 31 de enero del 2024 (mié.)
La actualización pesa aproximadamente 1.24 GB.

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.

 

※ Por favor, lea abajo para mas detalles.

 


Eventos

  • Evento 1.  ¡La Tienda de Plata de los 3333 Días está Abierta! 
    • Período del Evento: 31 de enero de 2024 (mié.) después del mantenimiento ~ 14 de febrero de 2024 (mié.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

  • Evento 2.  ¡Un abundante Año Nuevo Lunar con recompensas especiales de inicio de sesión!   
    • Período del Evento: 1 de febrero de 2024 (jue.) 00:00 ~ 28 de febrero de 2024 (ma.) 23:59 UTC-3 
[Más Detalles]

  • Evento 3. ¡ítems de inicio de sesión diarios de febrero! 
    • Período del Evento: 1 de febrero de 2024 (jue.) 00:00 ~ 6 de marzo de 2024 (mié.) 23:59 UTC-3 
[Más Detalles]

  • Evento 4.  ¡Cofre del Tesoro Dorado para Celebrar los 3333 Días! 
    • Período del Evento: 31 de enero de 2024 (mié.) después del mantenimiento ~ 14 de febrero de 2024 (mié.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

  • Evento 5. ¡Disfruta de 3333 días con +333%! 
    • Período del Evento: 31 de enero de 2024 (mié.) después del mantenimiento ~ 7 de febrero de 2024 (mié.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

  • Evento 6.  ¡Celebra 3.333 Días de Aventura! 
    • Período del Evento: 31 de enero de 2024 (mié.) después del mantenimiento - 14 de febrero de 2024 (mié.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

 


Contenido

  • Se ha eliminado el peso de la penalización que se aplicaba dentro de Abyss One: Magnus.


  • Durante el mantenimiento del 7 de Febrero (mié) el recuento acumulado de recomencaciones de Grupo de chat se reiniciará.
    • A los aventureros que tienen los iconos de Espíritu Negro de oro/plata/bronce, se les otorgará un título temporal de 90 días como agradecimiento por su desempeño.
    • En el caso del Salón del Aventurero, a los aventureros que tienen los iconos de Espíritu Negro de oro/plata/bronce dentro del grupo de chat, se les otorgará un título temporal de 90 días.
    • Los títulos otorgados como recompensa por la clasificación del grupo de chat antes del reinicio del recuento de recomendaciones serán eliminados durante el próximo mantenimiento regular.

 

Grupo de Chat  Medalla de oro Medalla de plata Medalla de bronce
Posada Halo de Luna Guardián de los Infantes BDO Guía de los Novatos BDO Notificador de Principiantes BDO
Bar Pez Espada Bailarín del Barril Capitán Responsable Piloto de Primera Clase Confiable Intendente de Segunda Clase que se Esfuerza
Arena Puño Legendario Gladiador Líder de Barrio
Plaza de Hystria Asesino Frío Cazador Talentoso Cazador Inteligente
Junta Vecinal de Florin Mano de Oro Hombre de Negocios Ahorrador
Troupe de Garnier Maestro Compositor Poeta
Intersección de Heidel Reconocido Historiador Narrador Famoso Chismoso del Barrio
Salón del Aventurero Pionero Brillante Modelo a Seguir Líder Amable

  • Se ha modificado para que no se cancelara la pesca a pesar de usar los ítems con acciones exclusivas como la comida.          
  • Se ha modificado para que se puedan pescar hasta x3 [Evento] Eperlano Enfriado durante el evento de Pesca de Eperlano.
  • Abelin del Manantial Sereno empezó a intercambiar [Evento] Eperlano Enfriado x3 por [Evento] Eperlano Enfriado Gordito x1

 


Ítem

Cristal de vida, Cristal vital
  • Se han simplificado los Cristales de vida y Cristales vitales, que estaban divididos por cada área de vida.
Antes Después
11 tipos de Cristales de vida - Recolectar/Pescar/Cazar/Cocina/Alquimia/Procesar/Entrenar/Comercio/Navegación/Cultivar/Intercambio
Cristal de vida
8 tipos de Cristales vital - Recolectar/Pescar/Cazar/Cocina/Alquimia/Procesar/Entrenar/Navegación"
Cristal vital
※ Se ha aplicado lo siguiente a través de este mantenimiento.
- Hemos entregado monedas de plata y cristales de acuerdo con el tipo y la cantidad de cristales de vida que poseías por cada área de vida.            
Uno. Los cristales de vida/energía que poseías serán eliminados, y todos serán convertidos en monedas de plata según el tipo y la cantidad. [Aviso de monedas de plata previstas por tipo]            
Dos. Recibirás cristales de vida/energía simplificados hasta un máximo de 16 por la cantidad de cristales de vida/energía que poseías. El precio por cada cristal de vida/energía simplificado se establece en 150 millones de monedas de plata.            
(Hemos establecido un precio más bajo que el cristal más barato de todas las regiones para evitar pérdidas.)            
Tres. La diferencia de precio se calcula a partir de la suma total de las monedas de plata entregadas en (Uno) más el precio de los cristales de vida/energía entregados en (Dos), y se entregará en el almacén del mercado.            
Ejemplo del Proceso de Entrega de Moneda de Plata por la simplificación
① Ejemplo de Cristales en posesión Cristal de vida: Recolección (valorado en 400 millones de Monedas de Plata) 10 en posesión,
Cristal de vida: Pesca (valorado en 300 millones de Monedas de Plata) 10 en posesión
② Cálculo de Monedas de Plata a entregar Eliminar todos los Cristales de vida: Recolección/Pesca en posesión,
(400 millones de Monedas de Plata x 10 piezas) + (300 millones de Monedas de Plata x 10 piezas)
= Se convierte en 7000 millones de Monedas de Plata
Siguiendo los pasos ① y ②, todos los Cristales de vida que poseías han sido eliminados y convertidos en Monedas de Plata.
Posteriormente, recibirás nuevos Cristales de vida con un valor modificado, simplificado y equivalente al número de cristales que tenías en posesión (máximo 16).
El monto deducido en este proceso se ha establecido en un valor de Monedas de Plata beneficioso para ti, el aventurero, basado en un precio más bajo que el precio de los Cristales de vida en todas las regiones, es decir, 150 millones de Monedas de Plata.
③ Adquisición de Cristales simplificados Adquiere los 'Cristales de vida' simplificados deduciendo de las Monedas de Plata convertidas (150 millones de Monedas de Plata por pieza)
(Hasta un máximo de 16, que es la cantidad que podías equipar y usar en el Preset de Cristales antes de la actualización)
④ Resultado - Posees 16 Cristales de vida unificados que puedes equipar en el Preset de Cristales,
- Has obtenido 4600 millones de Monedas de Plata (el monto restante después de adquirir 16 cristales del total de 7000 millones de Monedas de Plata convertidas)
 
※ ※ Los ítems del tipo Cristal Vital también pasarán por el mismo proceso para la entrega de Monedas de Plata y Cristales.
※ Desde el aviso sobre la simplificación de ítems del 19 de Enero del 2024 (viernes), hasta antes del mantenimiento regular del 31 de Enero del 2024 (miércoles)
La adquisición injusta de las Monedas de Plata a través de dicha simplificación serán investigadas en detalle y se tomarán medidas de acuerdo con la política de operación.
- Se devuelve como material utilizado en la elaboración en caso de haber elaborado a través de la alquimia.
- Se recupera el dinero de las ventas en caso de haber vendido Cristales elaborados mediante Alquimia y venderlos a través del Mercado Integrado.                                                       
 


Eliminación de algunos Cristales
  • Los siguientes Cristales Mágicos han sido eliminados.
Cristal Mágico Cristal Mágico de Fuego Carmesí Cristal Mágico de la Abundancia Cristal Mágico del Sol
Cristal Mágico - Fuego Carmesí
Cristal Mágico - Destrucción
Cristal Mágico - Seducción
Cristal Mágico - Meditación
Cristal Mágico - Encanto
Cristal Mágico - Agonía
Cristal Mágico de Fuego Carmesí - Masacre
Cristal Mágico de Fuego Carmesí - Masacre
Cristal Mágico de Fuego Carmesí - Masacre
Cristal Mágico de Fuego Carmesí - Precisión
Cristal Mágico de Fuego Carmesí - Poder
Cristal Mágico de la Abundancia – Curación
Cristal Mágico de la Abundancia – Armadura
Cristal Mágico de la Abundancia – Paciencia
Cristal Mágico de la Abundancia – Resonancia
Cristal Mágico de la Abundancia – Vigor
Cristal Mágico del Sol - Captura
Cristal Mágico del Sol - Valentía
Cristal Mágico del Sol - Firmeza
Cristal Mágico del Sol - Fuerza
Cristal Mágico del Sol - Asalto
Cristal Mágico de la Naturaleza Ancestral Cristal Mágico de Encanto Cristal Mágico del Infinito
Cristal Mágico de la Naturaleza Ancestral - Velocidad
Cristal Mágico de la Naturaleza Ancestral - Ascenso
Cristal Mágico de la Naturaleza Ancestral - Descenso
Cristal Mágico de la Naturaleza Ancestral - Energía
Cristal Mágico de la Naturaleza Ancestral - Adamantino
Cristal Mágico de Encanto - Desafiante
Cristal Mágico de Encanto - Memoria
Cristal Mágico de Encanto - Visión
Cristal Mágico de Encanto - Agilidad
Cristal Mágico de Encanto - Experiencia
Cristal Mágico del Infinito - Masacre 3 tipos
Cristal Mágico del Infinito - Precisión
Cristal Mágico del Infinito - Poder
Cristal Mágico del Infinito - Vigor
Cristal Mágico del Infinito - Paciencia
Cristal Mágico del Infinito - Curación
Cristal Mágico del Infinito - Resonancia
Cristal Mágico del Infinito - Velocidad
Cristal Mágico del Infinito - Adamantino
Cristal Mágico del Infinito - Ascenso
Cristal Mágico del Infinito - Descenso
Cristal Mágico del Infinito - Energía
Cristal Mágico del Infinito - Asalto
Cristal Mágico del Infinito - Firmeza
Cristal Mágico del Infinito - Valentía
Cristal Mágico del Infinito - Captura
Cristal Mágico del Infinito - Fuerza
Cristal Mágico del Infinito - Memoria
Cristal Mágico del Infinito - Desafiante
Cristal Mágico del Infinito - Visión
Cristal Mágico del Infinito - Agilidad
Cristal Mágico del Infinito - Reducción de Durabilidad
Cristal Mágico del Infinito - Ataque Veloz
Cristal Mágico del Infinito - Contraataque
Cristal Mágico del Infinito - Asedio
Cristal Mágico del Infinito - Defensa Melé
Cristal Mágico del Infinito - Defensa a Distancia
Cristal Mágico del Infinito - Defensa Mágico
Cristal Mágico del Infinito - Ataque Melé
Cristal Mágico del Infinito - Ataque a Distancia
Cristal Mágico del Infinito - Ataque Mágico
    • Se ha cambiado el número de tipos de artículos necesarios para avanzar en el capítulo 3 del Volumen V de la Enciclopedia de Deve de 5 a 3.
    • Se ha sido excluido de los materiales de fabricación del Reactivo de Marca.
    • Se han cambiado las recompensas y condiciones de algunas misiones de [Alquimia Hábil] y [Alquimia Profesional], así como los objetivos y diálogos de las misiones completadas.
    • Ya no se podrá obtener los cristales eliminados de los vendedores de joyas en los campos de monstruos y en cada ciudad principal.
      • El conocimiento del ítem de cristal eliminado se podrá obtener a través de una conversación con los vendedores de joyas en cada ciudad principal.
    • Se ha cambiado el contenido de algunas cajas que incluían el cristal eliminado como recompensa.
    • El nombre de la Caja que contiene cristales mágicos ha sido cambiado a Caja de Cristal Mágico del Infinito.
※ Se han aplicado los siguientes cambios a través del mantenimiento.            
- Se han devuelto en Monedas de Plata al Almacén del Mercado según el precio en el Mercado Integrado de cada Cristal Mágico que posees.            
- Se han devuelto en Monedas de Plata basándose en el precio máximo en el Mercado Integrado por el 'Cristal Mágico del Infinito - Energía', cuyo efecto parcial se ha trasladado al Cristal de Hystria.            
※ Nota: Los valores de los ítems en el Mercado Integrado se calcularon a partir del 19 de Enero (viernes) a las 17:10 (KST).            
 


Cristal Mágico Jin, Bon, Won - Hystria, Cristal de Magia Negra - Hystria
  • Se ha modificado el efecto de estamina máxima del siguiente tipo de Cristal de Hystria.
※ Grupo de Cristal: Hystria, número máximo de equipamiento en el grupo: x2
Cristal Mágico Efecto al equipar
Cristal Mágico JIN - Hystria
Estamina Máxima +175 → +300
Velocidad de Movimiento + Nv. 1
Límite de Peso + 30 LT
Cristal Mágico BON - Hystria
Estamina Máxima +150 → +275
Velocidad de Movimiento + Nv. 1
Límite de Peso + 50 LT
Cristal Mágico WON - Hystria
Estamina Máxima +150 → +275
Vel. de Movimiento +2
Límite de Peso + 20 LT
Cristal de Magia Negra - Hystria
Estamina Máxima +150 → +275
Velocidad de Movimiento + Nv. 1
Límite de Peso + 20 LT
 


Cristal Mágico de Sutileza
  • Se ha simplificado el Cristal Mágico de Sutileza, un elemento de la serie de Cristales Mágicos de Sutileza, que se dividía según cada aspecto de la vida.
  • Se ha eliminado el ítem Cristal Mágico de Sutileza - Combate y el Cristal Mágico de Sutileza - Karma.
Antes Después
Cristal Mágico de Sutileza - Recolectar/Pescar/Cazar/Cocina/Alquimia/Procesar/Entrenar/Comercio/Navegación/Cultivar
(Al equipar, EXP obtenida en la actividad correspondiente +3%)
Cristal Mágico de Sutileza - Vida
(Al equipar, EXP de Vida obtenida +3%)
Cristal Mágico de Sutileza - Combate/Karma
(EXP de Combate obtenida en +3%, Recuperación de Karma en +3%)
Eliminación de Ítem
(Reembolso en Moneda de Plata según el Precio en el Mercado)
  • Grupo de Cristales: El número máximo de cristales que se pueden equipar en el grupo de Cristal Mágico de Sutileza ha aumentado de x2 → x6.
※ Puedes obtener el Cristal Mágico de Sutileza al alcanzar el nivel de Aprendiz de Vida y completar el Desafío(Y). Si ya has completado el desafío, no puedes volver a hacerlo.
※ Los siguientes cambios se aplicarán por el mantenimiento.            
- Todos tus Cristales Mágicos de Sutileza para cada área de vida se han convertido en un solo ítem, el 'Cristal Mágico de Sutileza - Vida'.            
※ El valor de los ítems en el Mercado Integrado se calculó basándose en el estado del mercado a las 17:10 (KST) del 19 de Enero.            
 

 
Cambio de Grado de Cristal
  • El grado del ítem de Cristal Mágico Infinito ha cambiado de Grado Azul a Grado Amarillo.
    •  Se ha modificado para que no se pueda elaborar cada ítem a través de la alquimia por el dicho cambio.
Cristales Mágicos que ha cambiado de grado
Cristal Mágico del Infinito - Armadura
Cristal Mágico del Infinito - Experiencia/Habilidad
Cristal Mágico del Infinito - Recuperación de Vida/Recuperación de mana
Cristal Mágico del Infinito - Ataque furtivo/Ataque al suelo/Ataque Aéreo
Cristal Mágico del Infinito - Golpe Crítico
Cristal Mágico del Infinito - Evasión Especial
Cristal Mágico del Infinito - Aumento de Energía
Cristal Mágico del Infinito - Incremento del Tiempo de Buceo
Cristal Mágico del Infinito - Ignorar Resistencia contra Derribo/Noqueo/Agarre/Desmayo
 

 
  • Se ha añadido la posibilidad de obtener el 'Fragmento de cristal que ha perdido su luz' al derrotar al siguiente Jefe del Mundo.
    • Kzarka, el Señor de la Corrupción, Kzarka de las Pesadillas
    • Nouver, Nouver Sangriento
    • Kutum Ancestral, Kutum de las Nubes Oscuras
    • Karanda, Karanda que predice una tormenta
 
  • Al abrir el 'Fragmento de cristal que ha perdido su luz', obtendrás uno de los siguientes ítems según la probabilidad establecida.
Ítems obtenibles
Cristal Mágico del Infinito - Experiencia
Cristal Mágico del Infinito - Habilidad
Cristal Mágico del Infinito - Recuperación de Vida
Cristal Mágico del Infinito - Recuperación de Mana
Cristal Mágico del Infinito - Aumento de Energía
Cristal Mágico del Infinito - Incremento del Tiempo de Buceo
 
  • Se ha modificado para que ya no puedas obtener la Piedra de Mente Encrucijada al derrotar al Jefe de Gremio.          
    • Se ha eliminado la fórmula de alquimia a través de dicho ítem.              
      ※ Si ya tienes la Piedra de Mente Encrucijada, puedes cambiarla por el 'Cristal Mágico del Infinito - Habilidad' a través de Duncan en la ciudad de Velia.            
      ※ Se ha eliminado el ítem de la lista de recompensas de subyugación del Jefe de Gremio.            
 
  • Se ha cambiado el ítem preferido del NPC que puedes dar a través de la función de regalo.
Cambios en los ítems preferidos del NPC
Cristal Mágico - Fuego Carmesí → Sangre del Payaso
Cristal Mágico del Infinito - Vigor → Lingote de Hierro
Cristal Mágico del Infinito - Paciencia → Lingote de Plomo
Cristal Mágico del Infinito - Curación → Lingote de Cobre
Cristal Mágico del Infinito - Resonancia → Lingote de Estaño
Cristal Mágico de la Abundancia – Armadura → Lingote de Oro
Cristal Mágico de la Naturaleza Ancestral - Velocidad → Lingote de Latón
Piedra de Mejora de Armas Nivel 1 → Elixir de Resurrección Fuerte
Piedra de Mejora de Armaduras Nivel 1 → Elixir de Vitalidad Creciente
Hacha de Leñador de Acero Brillante → Hacha de Leñador Mágica
Pico de Acero Brillante → Pico Mágico
Cuchillo para Pieles Afilado de Suerte → Cuchillo para Piel Mágico
 

Monstruos

Ulukita del Sur

  • Se ha abierto el camino hacia el sur de Ulukita, oculto en el áspero viento de arena del yermo.
    • El área del Sur de Ulukita es una tierra donde sopla un viento frío, diferente al áspero polvo de arena y al sol abrasador que rodea a Ulukita. Circulan leyendas de que los descendientes de la Caballería del Amanecer se quedaron aquí después de que se desapareció de Calpheon.
 
 
 
Tierras Altas de Izrahid
  • Se ha agregado un nuevo campo de caza en el área de Ulukita.
 
Estadísticas Recomendadas Descripción del Campo de Monstruos
Tierras Altas de Izrahid
Daño Recomendado 310
Defensa Recomendada 420
Desde una antigüedad incalculable, se han descubierto armas desconocidas que han estado protegiendo las Tierras Altas de Izrahid. Se cree que el más grande de ellos, Sikrion, actúa como un arca que almacena la energía necesaria para mover estas armas. Algunos estudiosos sostienen que esta poderosa energía podría ser utilizada de manera inversa, pero no hay nadie que se atreva a poner a prueba esta teoría en la práctica.
※ Incluso si Sikrion sufre daño, se recupera por sí mismo y continúa convocando armas.
Botín Principal Reliquia de Kabua
Fuego de la Resonancia
Fragmento de Kabua
Ascua Ardiente
Cristal Mágico Negro Sellado

Tierras Altas de Izrahid

El botín principal de las Tierras Altas de Izrahid son la 'Reliquia de Kabua' y el 'Fuego de la Resonancia'. En comparación con el Lecho de los Seguidores de las Sombras, la probabilidad de obtener la 'Ascua Ardiente' es menor, pero la probabilidad de obtener el 'Fragmento de Kabua' es mayor. A diferencia del estilo de caza del Lecho de los Seguidores de las Sombras, que consiste en moverse y eliminar grupos de monstruos, en las Tierras Altas de Izrahid puedes concentrarte en el combate alrededor de 'Sikrion'. Ofrecemos una nueva opción para los aventureros que buscan el botín del Lecho de los Seguidores de las Sombras, y también puedes obtener botín a través de un estilo de combate diferente al del Lecho de los Seguidores de las Sombras.



Se ha producido un cambio en el lecho de los seguidores de las sombras. Este cambio es una actualización enfocada en eliminar los elementos incómodos. También se ha resuelto el problema de que los monstruos quedaban después de ser eliminados y se movían al siguiente grupo, por lo que ahora puedes continuar con la caza de manera más fluida.
Reliquia que se tragó la oscuridad
  • Ha comenzado a aparecer la Reliquia que se tragó la oscuridad en varios lugares del lecho de los seguidores de las sombras.
    • La reliquia envuelta en energía oscura ya no causa confusión entre los seguidores de las sombras cercanos.
  • Se ha cambiado para que la reliquia sellada no aparecerá junto a la chispa flameante.
 
La espesa oscuridad descendida
  • Cuando la Reliquia que se tragó la oscuridad emite una poderosa energía, los seguidores de las sombras del rencor y del castigo ocultaron su presencia, dejando una 'espesa oscuridad descendida'.
    • 'La espesa oscuridad descendida' que aparece donde se encuentra los seguidores de las sombras del clamor, invoca a los seguidores de las sombras del rencor y del castigo al inicio del combate.
      • 'La espesa oscuridad descendida' consta de tres niveles, y más seguidores son invocados cuanto más alto es el nivel.
    • 'Se ha agregado seguidores de las sombras del clamor en el lugar donde los seguidores de las sombras del rencor y del castigo ocultaron su presencia debido a 'la espesa oscuridad descendida'.
 
Seguidores de las sombras del rencor y del castigo
  • Se ha modificado para que los seguidores de las sombras del rencor y del castigo que ocultaron su presencia sean invocados desde la 'La espesa oscuridad descendida'.
    • Se ha modificado para que el daño infligido por los seguidores de las sombras del rencor y del castigo se aplique de manera más uniforme.
    • Se ha mejorado para que los seguidores de las sombras del rencor y del castigo rastreen y ataquen a su objetivo más de cerca.
 
Seguidores de las sombras del clamor
  • Se ha cambiado para que algunos de los monstruos cercanos se vean afectados y sufran daño al derrotar al seguidor de las sombras del clamor.
  • Se ha eliminado el efecto de la condición anormal durante el ataque de los Seguidores de las Sombras del Clamor.
  • El daño de los Seguidores de las Sombras del Clamor ha sido ajustado a la baja.
 
Seguidores de las Sombras Eternas
  • Se ha aumentado el ritmo de aparición de la horda de seguidores atraídos por la energía de los Seguidores de las Sombras Eternas.
  • Se ha agregado la posibilidad de que aparezcan los Seguidores de las Sombras al eliminar a los Seguidores de las Sombras Eternas,.
    • Obtendrás un Fragmento de Kabua garantizado al eliminar a los Seguidores de las Sombras .
 
Cambios comunes
  • Se ha modificado la cantidad de EXP obtenida, la probabilidad de obtener botín y la cantidad de botín obtenido con la renovación del Lecho de los Seguidores de las Sombras.
  • Se ha modificado para que todos los monstruos en el Lecho de los Seguidores de las Sombras se aplique el efecto del Calor de Agris, excepto los Seguidores de las Sombras .    
  • Se ha modificado para que se pueda obtener Fragmentos de Kabua de todos los monstruos que aparecen en el Lecho de los Seguidores de las Sombras.
  • Se ha modificado para que el karma no aumentará al eliminar a algunos de los monstruos en el Lecho de los Seguidores de las Sombras.
 

 
Templo Aakman [Lámpara de Dekia]
  • Se ha eliminado parte de la topografía del Templo Aakman.
  • Como resultado, se ha modificado la ubicación de la Estatua de la Ilusión en el Templo Aakman [Lámpara de Dekia].
 
 
  • Se ha mejorado el problema donde la indicación del rango de ataque de los siguientes jefes del mundo desaparecía rápidamente.
    • Kzarka, El Señor de la Corrupción, Kzarka de las Pesadillas
    • Nouver, Nouver Sangriento
    • Kutum Ancestral, Kutum de las Nubes Oscuras

 


Monturas

  • Se ha mejorado la situación en la que el movimiento no era fluido al montar en un barco grande y moverse a una velocidad muy rápida.
    • Se ha mejorado el movimiento a través de la guía de Okilua (ruta marítima) al usar Salida Rápida, etc. con un barco que tiene una velocidad muy alta.

 

 


Misión, Conocimiento

  • Se ha modificado la misión para obtener 'La Pecera Maravillosa de Shimcheong' en el Palacio del Mar de la siguiente manera.
    • Ya no es una misión semanal, sino una misión general. Además, los objetivos de la misión han sido modificados de la siguiente manera.
Misión Requisito para completar Requisito para empezar
Un Encuentro Inesperado Hablar con Dorio
Antes: Pescar 3 Peces de Grado Verde
Después: Pescar 1 Pez de Grado Verde
N/A
Con barriga llena Hablar con Dorio
Antes: Pescar 3 Peces de Grado Verde
Después: Pescar 1 Pez de Grado Verde
Antes: Permitido proceder el siguiente Jueves al completar la misión 'Un Encuentro Inesperado'
Después: al completar la misión 'Un Encuentro Inesperado'
Truco de Pescar de Nutria Hablar con Dorio
Antes: Pescar 3 Peces de Grado Verde
Después: Pescar 2 Peces de Grado Verde
Antes:  Permitido proceder el siguiente Jueves al completar la misión 'Con barriga llena'
Después: al completar la misión 'Con barriga llena'
Truco Sospechoso Hablar con Dorio
Pescar 3 Peces de Grado Verde
(Mismo que antes)
Antes: Permitido proceder el siguiente Jueves al completar la misión 'Truco de Pescar de Nutria'
Después: al completar la misión 'Truco de Pescar de Nutria'
 
※ La recompensa de la misión se mantiene igual.
※ Si ya estás en medio de una misión, se ha abandonado automáticamente a través del mantenimiento.
※ Esta misión no se incluye en el número de veces que se ha completado la misión del 'Diario de Aventuras de Lullupi'.
 
  • Se ha modificado para que no se mostrará en la lista el ítem de misión recomendada para obtener la Pecera Maravillosa de Shimcheong, incluso si desactivas la función 'Esconder Misión Cumplida' en la ventana de 'Misiones Recibidas(O)'.
  • Se ha agregado una misión que Dorio guía a Shimcheong cuando completes la misión 'Truco Sospechoso' en el Palacio del Mar y poseas el conocimiento de la 'Historia de Shimcheong'.
 

 
  • Se ha eliminado la restricción diaria para la misión de obtener la Alpaca Suavecito y se ha cambiado a una misión general.
    • Esta misión puede ser realizada con la clase Shai de nivel 50 o superior.
Misión
Quiero que seas amigo de Alpaca
Amenaza hacia la Alpaca Esponjadito
Lobo que amenaza a la Alpaca
¿Permiso de Alpaca Esponjadito?
※ En el caso de tener las misiones ya aceptadas, se han abandonado automáticamente a través del mantenimiento.
※ Esta misión no se incluye en el número de veces que se ha completado la misión del 'Diario de Aventuras de Lullupi'.
 
  • Se ha modificado para que el ítem de la misión recomendada para obtener alpacas no se muestre en la lista en la ventana de 'Misiones Recibidas(O)', incluso si desactivas la función 'Esconder Misión Cumplida'.
 

 
  • Se ha mejorado para tener una conversación con Rizenti sobre la eliminación de la copa al aceptar la misión [Copa Purificada] de Rizenti.
  • 'Se ha añadido una guía en la descripción sobre la misión '[Yelmo de Labreska] Enredado en la Rueda del Olvido'.
  • Se han cambiado las recompensas de los desafíos que se pueden completar al alcanzar el nivel de Comerciante Profesional/Artesano.
    • 'Desafío '[Profesional en Comercio] ¡Lo lograste!': Cupón de Comercio → Ropa de Comerciante Hábil
    • 'Desafío '[Artesano en Comercio] ¡Lo lograste!': Cupón de Comercio → Ropa de Comerciante Profesional
  • Se ha corregido el problema que impedía avanzar en la misión debido a la imposibilidad de conversar con Crucio Domongatt durante la misión, en el Diario de la Liga de Luna Vieja - Diario del Heraldo Volumen III, el último capítulo, '[Tiempo Limitado] Límite del Tiempo'.
  • Se ha añadido información sobre el hábitat de los Cangrejos de Espalda de Nieve y los Yaks de las Nieves en las descripciones de conocimiento de estas criaturas, indicando que viven en áreas frías.

 


Guerra de Nodo, Conquista

 

  • Se ha mejorado para que la descripción de la oportunidad de participar en la Guerra de Nodos que se muestra en la ventana del Gremio (G) pueda reflejar la realidad .

 


PNJ, fondos, sonido

  • Se ha modificado la ubicación de algunos NPC móviles en la Isla de Angie.

 


IU

  • Se ha modificado la siguiente UI que se abre con la ventana del Inventario (I) para que se abra alineadamente a la altura del lado izquierdo del Inventario.
    • Piedra, Paleta de Colorantes, Combinar Teñido, Tótem del Océano, Procesar, Mochila de Viaje, Invent. (Herramientas), Pecera, Cocina/Alquimia, Tienda de NPC, Almacén, Almacén del Mercado (Mercado Integrado)
 
 
  • Se ha agregado una función para mostrar el nombre de la parte del equipo en el espacio vacío del slot de equipo en la ventana de Información de Montura.
  • Se ha modificado para que la ventana de 'Receta exitosa reciente' se abra desde la izquierda durante la Cocina/Alquimia.
  • Se ha modificado la posición de los slots dentro de la Mochila de Viaje de Clorince y la Pecera Maravillosa de Shimcheong para tener el mismo espacio entre ellos.
  • Se ha modificado la ventana de la Solicitud de Puntos de Gremio para mostrarse en el centro de la pantalla, independientemente de la resolución de pantalla.

 


WEB

  • Se ha añadido la función de auto ingreso al lanzador del juego Black Desert.
    • Si configuras el ingreso automático, siempre iniciarás la sesión automáticamente sin necesidad de ingresar manualmente cada vez que ejecutes el lanzador.
    • Si tu cuenta tiene configurado el OTP, necesitarás la confirmación de OTP la primera vez que configures el auto ingreso.
    • Se deshabilitará el auto ingreso si presionas la tecla 'Salir' en el lanzador donde se ha configurado el auto ingreso.
    • Si necesitas deshabilitar el ingreso del lanzador de forma remota, puedes usar la función de salir del lanzador en Mi página.

  • Se ha eliminado la función de registrar PC.
    • Se ha modificado para que solo se útilice el  OTP para ingresar si has usado tanto el registro de PC como la confirmación de OTP.

  • Se ha añadido la función de salir del lanzador en Mi página.
    • Puedes usar la función de salir del lanzador a través de la Página Oficial → Centro de seguridad de la cuenta → Administración de ingreso → Salir del lanzador.

  • Se ha mejorado la forma de responder mencionando a otro aventurero al crear una respuesta, de '@nombre de usuario' a 'nombre de usuario'.

 


Traducción

 

  • La traducción de algunas palabras en español se ha modificado de la siguiente manera.
    • [Alquimia Hábil 6] Un cristal desaparecido → [Alquimia Hábil 6] Un Elixir que quiero ver otra vez
    • Cristal de Vitalidad/Cristal vital → Cristal vital
    • Árbol Musgoso/Árbol de Musgo → Árbol de Musgo

 


Ajustes y Correcciones

  • Se ha corregido el problema de que algunos sonidos se superponían al cerrar el Mapa(M).
  • Se ha corregido el problema de que la cámara se comportaba de manera extraña al hablar con los siguientes NPC`s:
    • Muzgar: Cuidador de establo Ricter, Mercader de Café Internet Girgo Viano
    • Campamento Barhan: Cuidador de establo Zraiman, Mercader de Café Internet Girgo Viano
  • Se ha corregido el problema de que la dirección no se mostraba en el minimapa al buscar ruta en el desierto/mar.
  • Se ha modificado la ruta sugerida al buscar ruta al Pozo del Abismo en la región de Ulukita para ser más natural.
  • Se ha corregido el problema de que el filtro de los ítems sombreados se desactivaba, al usar algunas funciones del Inventario (I) en ciertas situaciones.
  • Se ha corregido el problema de que no se podía guiar al Ojo de Okilua desde la tierra.
  • Se ha corregido el problema de que la apariencia del Galeón de Gremio mejorado con durabilidad reducida se mostraba de manera antinatural.
  • Se han modificado los siguientes elementos de la vestimenta Academia de cada clase:
    • Clases femeninas: La apariencia de la armadura Academia ha sido modificada para ser más natural en ciertas figuras.
    • Bruja, Ninja, Drakania: ha sido modificado parte de la apariencia para ser más natural al equipar la vestimenta Academia.
    • Hechicera: Se ha corregido el problema de que la apariencia del talismán se mostraba al equipar la armadura Academia y luego el talismán.
    • Lahn, Nova, Dark Knight: Se ha corregido el problema de que las armas se mostraban en la postura de espera del despertar.
    • Lahn: Se ha modificado para que el pelo no se superponga con la apariencia al equipar el yelmo Academia, .
    • Lahn: Se ha corregido el problema de que la apariencia de la falda era parcialmente antinatural al equipar la armadura Academia.
    • Dark Knight: Se ha modificado para que la apariencia se muestre de manera más natural al equipar el yelmo Academia en cierta calidad de pantalla.
    • Lahn, Ranger: Se ha modificado la apariencia del pelo para que sea más natural con las orejas cambiadas y al equipar el yelmo Academia.
    • Nova: Se ha corregido el problema de que la apariencia de los calcetines era antinatural al activar la función de ajustes de capa después de equipar la armadura Academia,.
    • Mago: Se ha modificado la apariencia de los guantes Academia para que sea más natural en la postura de combate del despertar,.
    • Corsair: Se ha modificado la expresión para que sea más natural durante la acción de espera única.
    • Shai: Se ha modificado la apariencia de la capa de la armadura Academia para que sea más natural en la postura de combate.
    • Erudita: Se ha corregido el problema de que el color de los calcetines cambiaba al activar la función de ajustes de capa después de equipar la armadura Academia.
  • [Maehwa] Se ha modificado la apariencia del pelo para que sea más natural al equipar el yelmo Santa Canta N en cierta calidad de pantalla.
  • [Valquiria] Se ha corregido el problema de que la línea de pesca y la boya se mostraban de manera antinatural durante la pesca de eperlano.
  • [Arquero] Se ha corregido el problema de que parte de la apariencia era antinatural al equipar el gorro de buceo de morsa,.
  • Se ha corregido el problema de que la apariencia del burro era antinatural desde ciertos puntos de vista de la cámara.
  • Se ha corregido el problema de que no se podía usar el botón de graduarse de la temporada al usar la IU de mando de juego
  • [Erudita] Se ha corregido el error que causaba una reproducción incorrecta de la voz del personaje al usar su habilidad.
  • Se ha corregido el error que mostraba de manera poco natural el Castillo de Kamasilvia en el Mapa(M).
  • Se ha corregido el error que no mostraba a los miembros del gremio que habían muerto en el Mapa(M).
  • Se ha corregido el error que impedía utilizar la Pecera Maravillosa de Shimcheong en modo de mando.
 

 

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