¡Saludos, aventureros!
Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 13 de Marzo del 2024 (mié.)
La actualización pesa aproximadamente 1.37 GB.
- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.
※ Por favor, lea abajo para mas detalles.
Tabla de contenido
- Evento 1. ¡El 14 de marzo es el Día de Pi!
- Período del Evento: 14 de marzo de 2024 (jue.) 00:00 hasta el 19 de marzo (mar.) 23:59 UTC-3
- Evento 2. Gremio Luna Vieja: ¡Las clases han comenzado!
- Período del Evento: Del 13 de marzo de 2024 (mié.) después del mantenimiento al 17 de abril de 2024 (mié.) antes del mantenimiento
- Evento 3. ¡Estilo Diario para Primavera!
- Período del Evento: 28 de febrero de 2024 (mié.) después del mantenimiento hasta el 13 de marzo de 2024 (mié.) antes del mantenimiento
Arreglos y mejoras
Personaje
- Se han aplicado los siguientes cambios para la clase Guerrero.
- Al activar la habilidad Contraataque I ~ Suprema con el ataque Cortar, los golpes restantes resultarán en Ataque Aéreo si el primer golpe resulta en Flotación.
- Este cambio también se aplica al usar la habilidad Energía de la Espada.
- El rango de ataque aplicado al usar la habilidad Contraataque III ~ Suprema con la habilidad Energía de la Espada aprendida se ha unificado al rango más amplio.
- Como resultado, al activar la habilidad Contraataque III ~ Suprema usando la habilidad Energía de la Espada, el efecto de Flotación solo se aplicará una vez.
- Se eliminó el daño fijo de la habilidad Lanza Penetrante I ~ Suprema y se ajustaron el número de golpes y el daño.
- Se corrigió el error donde la Parálisis se aplicaba dos veces en un rango de ataque específico con la habilidad Lanza Penetrante I ~ Suprema.
- Se ha modificado el efecto de Reducción de Todas las Punterías -10% durante 10 segundos a Reducción de Defensa Melé -10 durante 10 segundos al tener éxito en el Agarre con la habilidad S: Derribo.
- Se ha mejorado la transición suave a las habilidades S: Golpe Pesado, S: Corte Giratorio, S: Contraataque después de usar la habilidad S: Pulverizar.
- Se corrigió el error con la habilidad S: Pulverizar donde al usarla, el efecto de Impacto al Suelo se activaba en todos los golpes del último ataque.
- Se agregó el efecto de Impacto al Suelo al tener éxito en el último golpe con la habilidad S: Golpe Pesado.
- Se eliminó el efecto de la habilidad Corte Giratorio IV que aplicaba daño adicional basado en un porcentaje de la Vida Máxima del usuario.
- Se redujo el daño de las habilidades Carga de Escudo I~II cuando se usan en situaciones de PvP.
- Se eliminó el efecto de empuje al atacar con la habilidad Cicatriz del Anochecer I~Suprema.
- Al activar la habilidad Contraataque I ~ Suprema con el ataque Cortar, los golpes restantes resultarán en Ataque Aéreo si el primer golpe resulta en Flotación.
- [Personaje] La descripción del incremento de Ignorar Resistencia ha sido cambiada para que sea consistente con las descripciones de otros efectos incrementados.
- [Guerrero] Las descripciones de las siguientes habilidades han sido agregadas y modificadas para reflejar correctamente su funcionamiento en el juego.
- Habilidades con descripciones agregadas: Suprema : Carga de Escudo, Patada, Empuje con Escudo, Espíritu Negro: Corte Giratorio I~Suprema, Espíritu Negro : S : Corte Giratorio, Corte de Embestida I~Suprema
- Habilidades con descripciones modificadas: Golpe de Escudo III, Golpe Hacia Abajo, Lanza de Demencia, Grito de Guerra II~III, Flujo: Tempestad, S : Derribo
- Habilidades con descripciones de comandos modificadas: S : Contraataque
- [Guerrero] Se ha corregido un error que causaba que los efectos de la habilidad Patada Cortante III, Suprema se aplicaran de manera anormal cuando se usaban en sucesión.
- [Guerrero] Se ha corregido un error que impedía que el efecto de recuperación de vida se aplicara en el segundo golpe cuando se usaba la habilidad Golpe Pesado II~Suprema en sucesión después de ciertas habilidades.
- [Guerrero] Se ha corregido un error que impedía que el efecto de recuperación de vida se aplicara con cada golpe de la habilidad Estocada Profunda I~Suprema.
- [Guerrero] Se ha corregido un error que causaba que el daño adicional basado en su vida máxima se aplicara a si mismo al usar la habilidad Suprema: Corte Giratorio.
- [Guerrero] Se ha corregido un error que causaba que se aplicara un golpe anormal cuando se usaba la habilidad Rugido del Suelo III~Suprema en sucesión después de un salto.
- [Guerrero] Se ha corregido un error que causaba que el Ataque Aéreo se aplicara en el segundo golpe de la habilidad Maestría de la Espada Gigante, y que el efecto de Confinamiento se aplicara dos veces en el tercer golpe.
- [Guerrero] Se ha corregido un error que causaba que los efectos de las habilidades Golpe Pesado I ~ Suprema, S : Golpe Pesado I ~ III, Estocada Profunda, Corte Giratorio se aplicaran de manera anormal cuando se usaban montado en el caballo.
- [Guerrero] Se ha corregido un error que impedía que el Ataque al Suelo se aplicara en ciertas acciones cuando se usaba la habilidad S : Corte Giratorio en sucesión.
- [Guerrero] Se ha corregido un error que impedía que la habilidad Empuje con Escudo se usara en sucesión después de la habilidad Carga de Escudo cuando se aprendía la habilidad S : Golpe de Escudo.
- [Gigante] Se ha corregido un error que causaba que la velocidad de activación de la habilidad Flujo: Corte de Tormenta cambiara en el estado de Sucesión.
- [Kunoichi] Se ha corregido un error que causaba que la distancia de movimiento de la habilidad S: Cortar Tobillo fuera más corta de lo normal.
- Se ha agregado contenido sobre la reducción de daño en PvP en la descripción de la habilidad Suprema: Carga de Escudo.
Contenido
El 1° Santuario de cada bando tendrá el papel de Puesto Avanzado final para defenderse de los ataques del enemigo.
El Guardián del 1° Santuario causa más daño a los aventureros, especialmente a las Monturas como los Carruajes de Guerra y los Elefantes, causándoles un daño muy fuerte.
Además, basándose en patrones de Ataque letal, puede defender eficientemente contra los ataques del enemigo.
- Se ha modificado para que el 1° santuario (N1, S1) de cada bando comience en estado neutral al inicio de la Guerra de las Rosas.
- Si destruyes la Reliquia Desvanecida de dicho santuario, puedes tomar control del mismo.
- Los guardianes del primer y segundo santuario del bando de O'dyllita en la Guerra de las Rosas han sido intercambiados.
Antes | Después |
El 1° Santuario: Dark Knight
El 2° Santuario: Coloso de Olun |
El 1° Santuario: Coloso de Olun
El 2° Santuario: Dark Knight |
- Se ha aumentado en un 30% la Vida del Urgon y el Coloso de Olun, que aparecen al conquistar el 1° Santuario de cada bando en la Guerra de las Rosas.
- Se ha aumentado aproximadamente 1.25 veces el daño del Urgon, que aparece en el 1° Santuario del Bando de Kamasilvia en la Guerra de las Rosas.
- Se ha aumentado aproximadamente 1.5 veces el daño del Coloso de Olun, que aparece en el 1° Santuario del Bando de O'dyllita en la Guerra de las Rosas.
- Se ha agregado un ataque letal por parte del guardián del 1° santuario de cada bando en la Guerra de las Rosas en las siguientes situaciones:
- Un ataque fuerte cuando la vida llegua al 70%, 50%, 30% de la totalidad
- Ataque fuerte cada 3 min cuando la vida está por debajo del 15%
- Se ha modificado para que Urgon y el Coloso de Olun, que aparecen en el 1° santuario de cada bando en la Guerra de las Rosas, inflinjan un daño poderoso a las monturas.
- Se requiere precaución al montar monturas como el Carruaje de Guerra Ancestral, elefantes, cañones y caballos.
Si se ha logrado la victoria hasta el combate en el 1° Santuario, que es el último Puesto Avanzado, se ajusta la Vida del General para continuar el flujo de la batalla más rápidamente dentro del Castillo.
- Se ha reducido al 50% la Vida de los Generales de cada bando (Narchillan, Sepher) .
Ahora podrás resucitar de manera más segura en situaciones donde se defiende del ataque del enemigo dentro del castillo.
- Se ha añadido monstruos, Guardianes del Ejército de las Rosas, en las cercanías de la última área de resurrección dentro del castillo de cada bando en la Guerra de las Rosas.
- Estos monstruos son muy poderosos y puede causar daño letal al acercarte.
- Se requiere precaución cuando montas en monturas como el Carruaje de Guerra Ancestral, elefante, cañón y caballo.
- Se han agregados más áreas de resurección al resucitar en el Castillo de O'dyllita y Kamasilvia excepto los castillos de resurección existentes donde están detrás de Sepher y Narchillan.
Ajuste de Buffs de Santuarios
Se ha modificado para que el efecto de santuarios que se ocupan de la primera fase a la mitad de la Guerra, se reduzca
y que puedan obtener los buffs muy poderosos de los santurarios, los que están el línea de defensa, para la fluidez de la segunda mitad de la guerra en el caso de que el balance de la victoria esté inclinado a un lado con la ocupación del 1° Santuario.
- Se ha cambiado el efecto de buffs obtenidos al ocupar cada santuario en la Guerra de las Rosas.
- Los efectos de todos los daños, vida máxima, y reducción de todo el daño, que son poderosos, no se pueden obtener en los santuarios S2~S9 / N2~N9 sino que podrán obtenerlos al llegar hasta el 1° Santurario (S1/N1) de cada bando.
- Con este cambio, algunos efectos de cada santuario han cambiado o se han distribuido a otros santuarios.
Ejemplo antes del cambio: Al conquistar N9, se obtiene un 5% en todas las resistencias.
Ejemplo después del cambio: Al conquistar N6, se obtiene un 3% en todas las resistencias, y al conquistar N10, se obtiene un 2% en todas las resistencias.
Después |
Antes | Despues | ||
No buffs | Vida Máxima +2000 Todos los Ataques +28 Reducción de todos daños +28 |
||
Reducción de todo daño +24 | Todas las Punterías +20 | ||
Todos los Ataques +28 | Todas las Evasiones +24 | ||
Vel. de Ataque +2% | Todas las Punterías +8 | ||
Vel. de Movimiento +5% | Vel. de Movimiento +5% | ||
Vel. de Ataque +2% | Todas las Punterías +8 | ||
Todos los Ataques +28 | Todas las Evasiones +20 | ||
Reducción de todo daño +24 | Todas las Punterías +20 | ||
Vida Máxima +2000 | Recuperación de la Furia del Espíritu Negro +1% | ||
Todas las Punterías +28 | Todas las Resistencias +3% | ||
Recuperación de la Furia del Espíritu Negro +1% | Todas las Evasiones +8 | ||
Recuperación de la Furia del Espíritu Negro +1% | Todas las Evasiones +8 | ||
Todas las Punterías +28 | Todas las Resistencias +3% | ||
Vida Máxima +2000 | Recuperación de la Furia del Espíritu Negro +1% | ||
Todas las Evasiones +24 | Vel. de Ataque +2% | ||
Todas las Resistencias +5% | Vel. de Movimiento +5% | ||
Vel. de Movimiento +5% | Todas las Resistencias +2% | ||
Todas las Resistencias +5% | Todas las Resistencias +2% | ||
Todas las Evasiones +24 | Vel. de Ataque +2% | ||
No buffs | Vida Máxima +2000 Todos los Ataques +28 Reducción de todos daños +28 |
Se ha mejorado la visibilidad del que aparece en cada Santuario.
Se ha agregado color al nombre del Espíritu Musical y ahora será más fácil encontrar al desde lejos a través de un efecto en forma de flecha sobre su cabeza.
- Se ha mejorado la visibilidad del Espíritu Musical ubicado en cada Santuario de la Guerra de las Rosas.
- Se ha agregado color al nombre del Espíritu Musical del Santuario y se ha añadido un efecto adicional.
Se ha mejorado el efecto de la habilidad 'Defensor Congelado' y su duración ha sido ajustada para ser utilizada de manera más estratégica y segura.
- Se ha mejorado el efecto de aplicación de la habilidad 'Defensor Congelado' para ser más fácil de reconocer.
- Se ha modificado la duración de la habilidad 'Defensor Congelado' a la mitad en comparación de antes.
- Defensor Congelado: Congela al Guardián en un lugar designado, haciéndolo inmune a los golpes durante aproximadamente 1 minuto → aproximadamente 30 segundos. Los monstruos aliados Guardianes afectados por esta habilidad recuperan el 20% de su VIDA. (Tiempo de Enfriamiento: 10 min)
Ítem
- Se han añadido nuevos ítems de muebles, la estatua de Kzarka y la estatua de Karanda.
- Al eliminar a los jefes del mundo Kzarka y Karanda, puedes obtener muy raramente 'Piedra de Sangre de Kzarka' y 'Garra de Karanda', que puedes usar para elaborarlos.
- Al instalarlos en tu casa y interactuar con los muebles, su durabilidad disminuirá y obtendrás un efecto de buff.
Estatua de Kzarka
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Efecto de Uso y Durabilidad | Ítem de Material |
Durabilidad Máxima: 10
Efecto de Uso: Daño +15, Vida Máxima +100 durante 2 hrs. |
▼ Elabora el siguiente ítem mediante crafteo (L) 3 Piedras Sanguinarias de Kzarka 50 Rubíes Sangrientos 100 Masas de Fuego 1 Energía Concentrada del Jefe 500 Rastros de Violencia |
Estatua de Karanda
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Efecto de Uso y Durabilidad | Ítem de Material |
Durabilidad Máxima: 10
Efecto de Uso: Daño +15, Estamina Máxima +100 durante 2 hrs. |
▼ Elabora el siguiente ítem mediante crafteo (L) Garra de Karanda x3 Esmeralda Verde Bosque x50 Fragmento de Viento Ondulado x100 Energía Concentrada del Jefe x1 Rastro de Violencia x500 |
- 'Las estatuas de 'Kzarka' y 'Karanda' pueden ser refinadas a 'Estatua de Kzarka del Respiro' y 'Estatua de Karanda del Respiro' respectivamente, a través de misiones con la Araña Venenosa Roja en O'dyllita.
- La duración del efecto de uso de los muebles del Respiro se incrementa de 2 horas a 5 horas.
- Sin embargo, solo se pueden entregar estatuas que no hayan consumido su durabilidad para proceder con la misión.
- Se ha agregado información sobre el uso y cómo obtener en la descripción de los ítems Fragmento de Piel de Nouver, Estatua de Nouver, Fragmento de Kutum Ancestral y Lámpara de Kutum.
- En el siguiente Taller de Muebles, se ha agregado la descripción de uso y cómo obtener a los ítems de tipo muebles que se pueden elaborar.
- En el siguiente Taller de Muebles Luna Vieja, se ha agregado la descripción de uso y cómo obtener a los ítems de tipo mueble que se pueden elaborar.
Monstruos
- Al derrotar a Gigagord, que aparece durante el Fenómeno de Distorsión de Elvia, se ha ajustado la cantidad de ítems misceláneos que se obtienen.
Colina de Quint [Elvia], Santuario de Hexe [Elvia] | Ítems misceláneos 50 → 122 obtenidos | ||
Campamento de los Gigantes [Elvia], Campamento de los Rhutums [Elvia] | Ítems misceláneos 40 → 80 obtenidos | ||
Campamento de los Sauniles [Elvia] | Ítems misceláneos 30 → 50 obtenidos |
- Se ha moidificado para no se aplicará el efecto Calor de Agris al eliminar los siguientes monstruos.
- Derrota a Gigagord, «Sombra de las Tinieblas», Derrota al Ogro, «Sombra de las Tinieblas», Derrota al Cíclope, «Sombra de las Tinieblas»
- Derrota a Kitskala, «Sombra de las Tinieblas», Derrota a Calestra, «Sombra de las Tinieblas», Derrota a Charpene, «Sombra de las Tinieblas»
Colina de Quint [Elvia]
- En el 'Fenómeno de Distorsión de Elvia' que ocurre en el Campo de Monstruos de la Colina de Quint [Elvia], la probabilidad de obtener los 'Aretes de la Erosión Negra' ha aumentado al derrotar al siguiente monstruo.
'Las distorsiones de Elvia' en el Campo de Monstruos de la Colina de Quint [Elvia]
- Gigagord, Ogro, Cíclope |
Probabilidad de obtener Aretes de la Erosión Negra
Incremento del doble |
- Se ha incrementado la cantidad de Ítems misceláneos que se pueden obtener en el Campo de Monstruos de la Colina de Quint [Elvia].
Guerrero Trol Ancestral, Brujo Trol Ancestral, Soldado Élite de Trol Ancestral |
Ítems misceláneos (Cuero de trol ígneo)
Obtener de 24 ~ 26 → Obtener de 34 ~ 40 |
Todos:
Trol, Trol |
Ítems misceláneos (Cuero de trol ígneo)
Obtener de 3 a 5 → Obtener de 4 a 6 |
- En el Campo de Monstruos del Santuario de Hexe [Elvia] durante el fenómeno de 'Distorsión de Elvia', se ha incrementado la probabilidad de obtener los 'Aretes de la Erosión Negra' al eliminar a los siguientes monstruos.
'Las distorsiones de Elvia' en el Campo de Monstruos del Santuario de Hexe [Elvia]
- Gigagord, Ogro, Cíclope |
Probabilidad de obtener Aretes de la Erosión Negra
Incremento del doble |
- En el Campo de Monstruos del Santuario de Hexe [Elvia], se ha incrementado la cantidad de Ítems misceláneos que se pueden obtener.
Esqueleto, Esqueleto Arquero, Esqueleto Guerrero, Lobo Esqueleto, Lagartija Esqueleto. |
Ítem misceláneos (Trozo de hueso vociferante)
Obtenido de 1 a 2 piezas → Obtener de 1 a 3 piezas |
- En el campo de monstruos de las Ruinas de Hystria [Lámpara de Dekia], se ha incrementado la probabilidad de obtener los 'Aretes de Devoreka' al derrotar al siguiente monstruo.
Kalqueesh, Tanco, Vodkhan, Tutuka, Tukar Balten, Elten
(No obstante, se excluye a Elten de (Elten Grande)) |
Probabilidad de obtener Pendiente de Deboreka
Incremento del doble |
- Se ha duplicado el tiempo de reaparición de Tutuka en las Ruinas de Hystria [Lámpara de Dekia].
- Se ha aumentado la duración del efecto beneficioso que puedes obtener a 30 segundos al eliminar a Tutuka en las Ruinas de Hystria [Lámpara de Dekia].
- Las melodías de la Mareta del Vacío han comenzado a mover a los espíritus del océano.
- Si sigues la dirección en la que se mueven los espíritus del océano, podrás encontrar a la Mareta del Vacío, que seduce a los aventureros con su misteriosa melodía.
- Se ha mejorado el combate contra el Jefe de Gremio 'Mudster Gigante' para que sea más natural, incluso cuando sufre daño letal en un corto período de tiempo.
- Se han agregado los siguientes elementos a la IU de la información del Campo de Monstruos.
- Se ha agregado la etiqueta 'Cuarto Secreto de Marni' a las etiquetas del Campo de Monstruos del Templo Aakman y las Ruinas de Hystria.
- Se ha modificado para que los íconos de 'Misión de región' y 'Cuarto Secreto de Marni' se muestren en la lista de campos de monstruos del Templo Aakman y las Ruinas de Hystria.
- Se ha cambiado para que la Piedra de Luz del Fuego Incompleta no se muestre en la información del Campo de Monstruos del Templo Aakman [Lámpara de Dekia] y las Ruinas de Hystria [Lámpara de Dekia].
- Se ha agregado para que la Piedra de Luz Pentacolor se muestre en la información del Campo de Monstruos del Bosque Luz de Jade, el Laberinto de Mrowek, el Fósil de Árbol de Invierno y el Olvido de Erethea.
Monturas
- Se ha corregido el error de no poder moverse debido a la topografía al mover automáticamente (T) desde el Puerto de Epheria a la Isla de Iliya montando en un Galeón de Gremio refinado en el estado donde se han aplicado todas las configuraciones de Auto-Ruta Siguiente.
- Configurar Modo de Navegación de Mar - Camino Rápido
- Modo de Guía de Navegación Automática - Suavemente
Misión, Conocimiento
- Atoraxion: Los requisitos para completar la misión '[Atoraxion] Calentamiento' de Yorunakia se han mejorado para ser más precisos.
- Durante la misión, se ha destacado el contenido relacionado con la 'Lágrima Derramada por Odio' necesaria para abrir la barrera bloqueada.
- Durante el período del evento, se ha agregado una descripción sobre dónde obtener '[Evento] Hierbas Medicinales Desconocidas' en el resumen de la misión '[Repetida] [Evento] Material de Investigación de Dalisian' que se puede aceptar.
IU
- Al guardar un preset de habilidad, se ha modificado para que el preset seleccionado se distinga de manera más clara.
- Se han agregado guías y botones de guía para verificar la probabilidad de cada contenido.
- Se ha agregado un botón de 'Información de la Probabilidad' que se conecta a la página de 'Lista de Ítems de Probabilidad y Guía de Probabilidad' en la esquina inferior derecha de la Tienda de Perlas (F3).
- Se ha agregado la probabilidad de aparición de enfermedades en las áreas de desierto y montañas nevadas en la información de topografía del minimapa.
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- En la ventana de encantamiento, si la decimal de la probabilidad de encantamiento aplicada y la probabilidad de ascensión de tier del hada es un número infinito, se ha cambiado para mostrar hasta el cuarto decimal.
Encantamiento Ascensión de Tier de Hada
- En la ventana de encantamiento, si la decimal de la probabilidad de encantamiento aplicada y la probabilidad de ascensión de tier del hada es un número infinito, se ha cambiado para mostrar hasta el cuarto decimal.
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- Se ha agregado un botón que muestra la probabilidad de los tipos de caballos legendarios que aparecen cuando tienes éxito en el Despertar del Caballo Legendario en la IU del Despertar del Corcel.
- Se ha agregado un botón que muestra la probabilidad de los tipos de caballos legendarios que aparecen cuando tienes éxito en el Despertar del Caballo Legendario en la IU del Despertar del Corcel.
- Se ha modificado para que no se muestre el decimal cuando el valor de la probabilidad de encantamiento en la ventana de encantamiento es 0.
- Por ejemplo, una probabilidad del 47.00% se mostrará como 47%.
- Se ha mejorado el mensaje que se muestra en la parte superior de la pantalla cuando se obtiene cada ítem del tesoro.
- Al utilizar la función de 'Auto. Colocar al Almacén', se ha modificado para que los ítems libres de impuestos / no libres de impuestos del Mercado Integrado se coloquen de manera categorizada.
- Se ha agregado una guía de ejemplo sobre cómo se aplica el efecto de incremento de probabilidad de obtención de ítem en la descripción e IU de los ítems que tienen este efecto.
- Se ha agregado 1 tipo de imagen de carga.
WEB
- Se han agregado las siguientes guías a la Página Oficial de Black Desert en la Guía de Aventureros:
- Probabilidad del Ala de Hada Sellada
- Probabilidad de Ascenso del Trabajador
- Probabilidad de aparición de enfermedades en el Desierto/Montaña del Invierno
- Probabilidad de aparición por estilos al Despertar del Caballo Legendario
- Probabilidad de aprender la habilidad principal al registrar una Mascota
Traducción
- Se ha modificado la traducción de algunas palabras en español de la siguiente manera..
- [Evento] Símbolo de Compartimiento → [Evento] Símbolo de Compartir
- Poción de Aumento, Poción de incremento → Amplificador
Modificado o cambiado
- [Maegu] El fenómeno en el que la encarnación invocada a través de la habilidad S: Diosa Zorro: Ilusión se mostraba en un color diferente en el minimapa de la Arena de Solare y la Guerra de las Rosas ha sido corregido.
- Se ha corregido el problema donde no se mostraba un mensaje emergente al hacer clic en el espacio vacío de equipamiento del galeón del gremio.
- Se ha modificado para que la función de embarcar no se pueda utilizar mientras se está recolectando bajo el agua cerca de un barco.
- Se ha corregido la representación de algunos árboles y agua en el área del Oasis Soñado para que se vea más natural.
- Se ha corregido el error donde algunos objetos no se veían en ciertos lugares cerca de Grana.
- Se ha corregido la descripción de Ferrica y Ferrina en el contenido del conocimiento del 'Diario de Caza de Milden' para que suene más natural.
- Se ha corregido el error donde el texto de la orden total en la interfaz de usuario de la asistente/mayordomo se superponía al utilizar la IU de modo de mando.
- Se ha corregido el error que impedía obtener el título basado en las muertes en la Conquista en ciertas situaciones.
- Se ha corregido el error que causaba que el botón de 'Botín de Guerra' no se mostraba después de unirse al Gremio como un Héroe de Guerra.
- Se ha corregido el error que provocaba que los barcos que se dejaron en un muelle específico se movían a Grana después de que La Guerra de las Rosas haya terminado.
- [Dark Knight, Nova, Lahn] Se ha corregido el error donde la apariencia del brazo del traje Rosa Oscura se mostraba anormalmente en la postura de no combate de las Armas del Despertar.
- Se ha corregido para que no se muestre un mensaje del sistema cuando el personaje resucita durante la Guerra de las Rosas, si el caballo no ha muerto.
- Se ha corregido para que no se pueda subir a ciertas áreas del lugar de espera antes del inicio del Grand Prix Luna Vieja.
- Se ha corregido el error donde el número de veces que se puede recuperar el cristal se mostraba intermitentemente diferente al real.
- Se ha corregido el error donde algunos caracteres en el contenido del Carta (B) se mostraban de manera anormal intermitentemente.
- Se han corregido los siguientes errores al usar la IU de modo de mando:
- Se ha corregido el error donde el botón de ver por Stat Final en la UI de Info. de Campo de Caza no se presionaba desde el segundo clic.
- Se ha corregido el error donde el efecto del Ginseng Silvestre de Mil Años no se mostraba en la ventana de Buff de Mi Información.
- Se ha corregido el error donde no se podía ver el Stat Final en la UI de Info. de Campo de Caza.
- Se ha corregido para que no se pueda mover a la IU de Información de la Montura a la derecha mientras la IU de Ordenar del Establo está abierta.
- Se ha corregido el error donde el cursor de entrada para buscar mis ítems se movía mientras se estaba en progreso la acción de recoger agua de manera continua en ciertas situaciones.
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Gracias
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[Actualización] Notas del Parche – 27 de Marzo del 2024 (mié.) 27/03/2024 (UTC-3)
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[Actualización] Notas del Parche – 20 de Marzo del 2024 (mié.) 20/03/2024 (UTC-3)
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[Actualización] Actualización de Versión - 7 de Marzo del 2024 (jue.) 07/03/2024 (UTC-3)
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[Actualización] Notas del Parche – 06 de Marzo del 2024 (mié.) 06/03/2024 (UTC-3)
Publicaciones recientes
- [Aviso] Errores detectados (Última Actualización: 24/11/2024 11:30 (UTC-3)) 24/11/2024 (UTC-3)
- [Aviso] Cuentas Restringidas por Violar la Política Operativa/los Términos de Servicio (22 de Noviembre del 2024) 22/11/2024 (UTC-3)
- [Actualización] Actualización de Versión - 21 de Noviembre del 2024 (jue.) 21/11/2024 (UTC-3)
- [Evento] ¡Montones de Tesoros e Ítems Raros! 21/11/2024 (UTC-3)