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2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Noticias

Actualizaciones 17/04/2024 05:00 (UTC-3) Notas del Parche – 17 de Abril del 2024 (mié.)

 

¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 17 de Abril del 2024 (mié.)
La actualización pesa aproximadamente 1.34 GB.

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.

 

※ Por favor, lea abajo para mas detalles.

Eventos

  • Evento 1.  ¡Minijuegos Dobles y Topos Dobles con el HOT TIME de EXP de Vida al 50%!
    • Período del Evento: Desde el 17 de abril de 2024 (mié.) después del mantenimiento hasta el 30 de abril de 2024 (mar.) antes del mantenimiento. 
[Más Detalles]

  • Evento 2. ¡El Emblema de Caballo: Caballo de Corte Imperial ha llegado! 
    • Período del Evento: Del 17 de abril de 2024 (mié.) después del mantenimiento hasta el 30 de abril de 2024 (mar.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

 


Actualizaciones principales - Yunque Antiguo

'Se ha actualizado el sistema 'Yunque Antiguo'.
 
Ahora, si fallas en el encantamiento, se acumula una 'Esencia de Agris' en el equipamiento correspondiente, y cuando se acumula la cantidad especificada, el Yunque Antiguo se activa, permitiendo un 100% de éxito en el encantamiento. Sí, lo has entendido bien. Para definirlo de manera más familiar... el Yunque Antiguo es una especie de sistema de 'Encantamiento Protegido'.
 
Para resumir el sistema:
1) Ahora, si fallas al encantar un equipamiento,
2) Se acumula una Esencia de Agris en el equipamiento/nivel de encantamiento correspondiente,
3) Cuando se acumula la cantidad especificada de esencias en el mismo equipamiento/mismo nivel de encantamiento, tienes un 100% de éxito en el encantamiento.
4) Básicamente, las esencias se almacenan por equipamiento-nivel de encantamiento,
5) Los accesorios se aplican individualmente, mientras que las armas/armaduras se agrupan.
 
Por ejemplo, si fallas al encantar un Collar Devoreka TET(IV), se acumula una esencia, y si fallas varias veces con el mismo Collar Devoreka TET(IV) hasta acumular la cantidad especificada, tienes un 100% de éxito en el encantamiento. Los accesorios, incluyendo Devoreka, acumulan esencias individualmente (lo que significa que no puedes cambiar el encantamiento de un anillo a un collar llevando el valor acumulado de Esencia de Agris).
 
Y aunque falles en el encantamiento, por ejemplo, si caes de TET(IV) Devoreka a TRI(III) Devoreka y luego vuelves a TET(IV), el valor de la Esencia de Agris anterior se mantiene.
 
A diferencia de los accesorios, las armas y armaduras (Blackstar, Armadura Ancestral, etc.) se agrupan. Si el nivel de encantamiento es el mismo, puedes cambiar de Espada Larga Blackstar a Espada Gigante Blackstar y el valor de esencias se mantiene. Por favor, revisa detenidamente la información sobre los equipamientos posibles, el valor de esencias necesarias y los grupos de armas y armaduras en la descripción a continuación.
 
Para el equipamiento que tanto deseas, y para grabar tu nombre en él...
 
Hemos preparado el Yunque Antiguo con la esperanza de ser de ayuda, al menos un poco, para aquellos aventureros que se sienten frustrados por los continuos fracasos a pesar de haber intentado muchas veces.
 
Además, con la adición del Yunque Antiguo, se espera que haya cambios en los equipamientos/accesorios de Manos, que tenían un método de encantamiento diferente a otros ítems. Los equipamientos/accesorios de Loggia/Geranoa/Manos, que estaban diseñados para no requerir una incremento de probabilidad de encantamiento (stack), no podían ser encantados a través de la Piedra de Cron.
 
Después de la adición del sistema Yunque Antiguo, al igual que otros equipamientos/accesorios, también será posible encantar a través de la Piedra de Cron, con el objetivo de aliviar un poco más las dificultades del encantamiento en el proceso de iniciación y perfeccionamiento de la vida. (Les informaremos rápidamente a través del BDO LAB).
 
Estas noticias pueden ser muy bienvenidas para algunos aventureros, pero también entendemos que hay muchos que pueden estar preocupados.
 
Sin embargo, creemos que este sistema es necesario para disfrutar de Black Desert a largo plazo, y esperamos que tenga un efecto más significativo en tus aventuras en Black Desert.
 
Gracias.
  • Se ha añadido el sistema 'Yunque Antiguo'.
    • Se aplica a todos los equipamientos que se pueden encantar pero no tienen un 100% de probabilidad de éxito.
    • El 'Yunque Antiguo' se activa cuando la 'Esencia de Agris' está completamente llena, y la 'Esencia de Agris' aumenta en 1 independientemente del equipamiento y el nivel de encantamiento en caso de un encantamiento fallido.
    • Si se logra el encantamiento antes de que la 'Esencia de Agris' alcance su máximo, la 'Esencia de Agris' acumulada desaparecerá.
    • La 'Esencia de Agris' tiene un máximo diferente dependiendo del tipo de equipamiento y el nivel de encantamiento de cada equipamiento, y existen ítems que comparten la 'Esencia de Agris'. Sin embargo, todos los accesorios se aplican individualmente, excepto los accesorios mejorados.
    • Por ejemplo, el 'Collar Devoreka' y el 'Collar Devoreka con la Luz Lunar' comparten la 'Esencia de Agris', pero el 'Collar Devoreka' y el 'Cinturón Devoreka' no la comparten.
    • La 'Esencia de Agris' se aplica de la misma manera en el encantamiento normal, el encantamiento con la Piedra de Cron y el encantamiento con el Martillo.
    • Cuando la 'Esencia de Agris' está completamente llena, se utiliza el 'Yunque Antiguo' activado para el encantamiento, y el material de encantamiento es el mismo que el encantamiento normal, logrando un 100% de éxito.
    • El incremento de la probabilidad de encantamiento no se consume cuando se activa el 'Yunque Antiguo' para el encantamiento.
    • La aplicación retrospectiva de 'La Esencia de Agris' se basa en los intentos de encantamiento después del 1 de Enero de 2024, y se aplica retrospectivamente tantas veces como el número de fracasos después del último encantamiento exitoso.
    • Por favor, consulte la tabla para la lista de ítems compartidos y el máximo de 'La Esencia de Agris' por equipamiento
※ Cuando 'La Esencia de Agris' está acumulada al máximo, no puedes intentar encantar el ítem en cuestión a través de la función 'Encantar Juntos'.
 
▲ Cuando el encantamiento del equipo fracasa, se acumula el valor de la esencia de Agris.
 
▲ Si se acumula todo el valor del esencia de Agris, tendrás un 100% de éxito en el Encantamiento Protegido.
 
▲ La esencia de Agris comparte el valor dentro del mismo grupo. (Se comparten entre la Arma Principal Blackstar y las Armas de Despertar/Secundarias Blackstar.)
※ Sin embargo, en el caso de los accesorios, se aplican de manera individual.
 

Armas de Blackstar/God-Eyed, Armadura Blackstar, Armadura Ancestral del Origen
 
[Dentro de cada grupo correspondiente en la categoría de equipamiento, se comparte el valor de la esencia de Agris.]
Categoría de Equipamiento Nivel de Inicio de Encantamiento Máximo de Esencia de Agris
- Arma Blackstar
- Armadura Blackstar
7 3
8 7
9 8
10 9
11 10
12 13
13 17
14 20
15 5
PRI(I) 6
DÚO(II) 8
TRI(III) 25
TET(IV) 40

[Dentro de cada grupo correspondiente en la categoría de equipamiento, se comparte el valor de la esencia de Agris.]
Categoría de Equipamiento Nivel de Inicio de Encantamiento Máximo de Esencia de Agris
- Arma God-eyed 0 20
PRI(I) 25
DÚO(II) 30
TRI(III) 40
TET(IV) 50

[Dentro de cada grupo correspondiente en la categoría de equipamiento, se comparte el valor de la esencia de Agris.]
Categoría de Equipamiento Nivel de Inicio de Encantamiento Máximo de Esencia de Agris
- Armadura Ancestral del Origen 0 12
Anhelante 15
Distorsionado 20
Silencioso 50
Aullante 1000
 

 
Grado Armas/Armaduras, Herramientas de Vida, Otras Armas, Naru/Tuvala Armas/Armaduras
 
[Dentro de cada grupo correspondiente en la categoría de equipamiento, se comparte el valor de la esencia de Agris.]
Categoría de Equipamiento Nivel de Inicio de Encantamiento Máximo de Esencia de Agris
- Armas de Grado Blanco
- Armaduras de Grado Blanco
- Armas de Grado Verde
- Armaduras de Grado Verde
- Herramientas de Vida de Grado Verde
- Armas de Grado Azul
- Armaduras de Grado Azul
- Herramientas de Vida de Grado Azul
- [Combate] Mosquete de Trina y [Combate] Hacha de Trina de Grado Azul
- Armas de Grado Amarillo
- Armaduras de Grado Amarillo
- Armas Cazadragones de Grado Amarillo
- Arma de Katan Suprema de Grado Amarillo
- Armas Viento Arenal de Grado Amarillo
- Arma de Cliff de Grado Amarillo
- Herramientas de Vida de Grado Naranja
7 3
8 7
9 8
10 9
11 10
12 13
13 17
14 20
15 5
PRI(I) 7
DÚO(II) 8
TRI(III) 12
TET(IV) 35
[Dentro de cada grupo correspondiente en la categoría de equipamiento, se comparte el valor de la esencia de Agris.]
Categoría de Equipamiento Nivel de Inicio de Encantamiento Máximo de Esencia de Agris
- Arma Naru
- Armadura Naru
7 3
8 3
9 3
10 3
11 3
12 3
13 4
14 4
15 4
PRI(I) 4
DÚO(II) 4
TRI(III) 4
TET(IV) 5
[Dentro de cada grupo correspondiente en la categoría de equipamiento, se comparte el valor de la esencia de Agris.]
Categoría de Equipamiento Nivel de Inicio de Encantamiento Máximo de Esencia de Agris
- Arma Tuvala
- Armadura Tuvala
7 3
8 4
9 4
10 5
11 6
12 7
13 7
14 8
15 4
PRI(I) 5
DÚO(II) 6
TRI(III) 7
TET(IV) 8


 


Accesorio por Grado, Ropa Bordado de Plata, Accesorio Naru/Tuvala, Accesorio Capotia, Otros Accesorios
[Los accesorios no comparten las estadísticas de la Esencia de Agris y se aplican de manera individual en todos los casos.
Sin embargo, los ítems refinados del mismo accesorio sí comparten las estadísticas de la Esencia de Agris.]
Categoría de Equipamiento Nivel de Inicio de Encantamiento Máximo de Esencia de Agris
- Accesorios de Grado Blanco/Verde/Azul/Amarillo (incluyendo los de Devoreka)
- Ropa Bordado de Plata
- Ropa de Entrenador de Caballo Excelente
0 5
PRI(I) 6
DÚO(II) 8
TRI(III) 10
TET(IV) 20
[Los accesorios no comparten las estadísticas de la Esencia de Agris y se aplican de manera individual en todos los casos.
Sin embargo, los ítems refinados del mismo accesorio sí comparten las estadísticas de la Esencia de Agris.]
Categoría de Equipamiento Nivel de Inicio de Encantamiento Máximo de Esencia de Agris
- Accesorios de Naru
- Accesorios por completar las misiones principales
0 6
PRI(I) 8
DÚO(II) 10
[Los accesorios no comparten las estadísticas de la Esencia de Agris y se aplican de manera individual en todos los casos.
Sin embargo, los ítems refinados del mismo accesorio sí comparten las estadísticas de la Esencia de Agris.]
Categoría de Equipamiento Nivel de Inicio de Encantamiento Máximo de Esencia de Agris
- Accesorios de Tuvala 0 4
PRI(I) 5
DÚO(II) 5
TRI(III) 6
TET(IV) 7
[Los accesorios no comparten las estadísticas de la Esencia de Agris y se aplican de manera individual en todos los casos.
Sin embargo, los ítems refinados del mismo accesorio sí comparten las estadísticas de la Esencia de Agris.]
Categoría de Equipamiento Nivel de Inicio de Encantamiento Máximo de Esencia de Agris
- Accesorios de Capotia 0 3
PRI(I) 5
DÚO(II) 7
TRI(III) 10
TET(IV) 20
[Los accesorios no comparten las estadísticas de la Esencia de Agris y se aplican de manera individual en todos los casos.
Sin embargo, los ítems refinados del mismo accesorio sí comparten las estadísticas de la Esencia de Agris.]
Categoría de Equipamiento Nivel de Inicio de Encantamiento Máximo de Esencia de Agris
- Accesorios Ojos Rojos de Asula
- Accesorios de Magia Sellada
0 4
PRI(I) 6
DÚO(II) 8
TRI(III) 12
TET(IV) 15
 

 


 

Armadura de Maestría de Vida por Grado, Accesorio de Maestría de Vida por Grado            

[Dentro de cada grupo correspondiente en la categoría de equipamiento, se comparte el valor de la esencia de Agris.]
Categoría de Equipamiento Nivel de Inicio de Encantamiento Máximo de Esencia de Agris
- Ropa Diaria de Grado Verde (Ropa de Navegación de Loggia, etc)
- Ropa Diaria de Grado Azul (Ropa de Navegador de Srulk, etc)
- Ropa Diaria de Grado Naranja (Ropa de Timonero de Manos, etc)
7 3
8 4
9 4
10 5
11 7
12 10
13 14
14 20
15 7
PRI(I) 8
DÚO(II) 10
TRI(III) 15
TET(IV) 35
※ Se planea que en el futuro, las ropas diarias de grado verde/azul/naranja puedan ser encantados de la misma manera que otros ítems de equipamiento a través de la Piedra de Cron.
[Los accesorios no comparten las estadísticas de la Esencia de Agris y se aplican de manera individual en todos los casos.
Sin embargo, los ítems refinados del mismo accesorio sí comparten las estadísticas de la Esencia de Agris.]
Categoría de Equipamiento Nivel de Inicio de Encantamiento Máximo de Esencia de Agris
- Accesorios Loggia
- Accesorios Geranoa
- Accesorios Manos
0 3
PRI(I) 5
DÚO(II) 7
TRI(III) 14
TET(IV) 40

※ Se planea que los accesorios Loggia/Geranoa/Manos puedan ser encantados de la misma manera que otros ítems de accesorios a través de la Piedra de Cron en el futuro.


 

Caballo/Carreta/Equipamientos de burro, Mosquete/Rifle de Francotirador, Caña de Pescar/Flotador, Montura/[Gremio] Equipamiento de Montura

[Dentro de cada grupo correspondiente en la categoría de equipamiento, se comparte el valor de la esencia de Agris.]
Categoría de Equipamiento Nivel de Inicio de Encantamiento Máximo de Esencia de Agris
- Mosquete de Grado Blanco
- Equipamiento de Caballo de Grado Blanco
- Equipamiento de Burro de Grado Blanco
- Equipamiento de Caballo de Carreta de Grado Blanco
- Equipamiento de Barco de Grado Blanco
- Mosquete de Grado Verde
- Equipamiento de Caballo de Grado Verde
- Equipamiento de Burro de Grado Verde
- Equipamiento de Elefante Pigmeo de Grado Verde
- Equipamiento de Caballo de Carreta de Grado Verde
- Equipamiento de Barco de Grado Verde
- [Gremio] Equipamiento de Elefante de Grado Verde
- [Gremio] Equipamiento de Barco de Grado Verde
- Mosquete de Grado Azul
- Rifle de Francotirador de Grado Azul
- Equipamiento de Caballo de Grado Azul
- Equipamiento de Burro de Grado Azul
- Equipamiento de Elefante de Grado Azul
- Equipamiento de Carreta de Grado Azul
- Equipamiento de Barco de Grado Azul
- [Gremio] Equipamiento de Elefante de Grado Azul
- [Gremio] Equipamiento de Barco de Grado Azul
- Caña de Pescar de Grado Azul
- Flotador de Grado Azul
- Mosquete de Grado Amarillo
- Rifle de Francotirador de Grado Amarillo
- Equipamiento de Caballo de Grado Amarillo
- Equipamiento de Burro de Grado Amarillo
- [Gremio] Equipamiento de Barco de Grado Amarillo
0 3
1 3
2 3
3 3
4 4
5 5
6 6
7 8
8 10
9 12
[Dentro de cada grupo correspondiente en la categoría de equipamiento, se comparte el valor de la esencia de Agris.]
Categoría de Equipamiento Nivel de Inicio de Encantamiento Máximo de Esencia de Agris
- Euipamiento de Barco de Comercio/Buque de Guerra de Grado Verde, 0 3
1 4
2 4
3 5
4 5
5 5
6 5
7 5
8 5
9 6
[Dentro de cada grupo correspondiente en la categoría de equipamiento, se comparte el valor de la esencia de Agris.]
Categoría de Equipamiento Nivel de Inicio de Encantamiento Máximo de Esencia de Agris
- Equipamiento de Barco de Comercio/Buque de Cuerra de Grado Azul 0 3
1 3
2 3
3 4
4 4
5 4
6 7
7 9
8 12
9 20

 

[Dentro de cada grupo correspondiente en la categoría de equipamiento, se comparte el valor de la esencia de Agris.]
Categoría de Equipamiento Nivel de Inicio de Encantamiento Máximo de Esencia de Agris
- Equipamiento de Velero Mediano/Panokseon de Grado Verde 0 3
1 3
2 3
3 3
4 3
5 4
6 4
7 4
8 4
9 5

 

[Dentro de cada grupo correspondiente en la categoría de equipamiento, se comparte el valor de la esencia de Agris.]
Categoría de Equipamiento Nivel de Inicio de Encantamiento Máximo de Esencia de Agris
- Equipamiento de Velero Mediano/Panokseon de Grado Azul 0 4
1 4
2 5
3 6
4 7
5 10
6 15
7 18
8 20
9 25

※ Incluso si fallas en el encantamiento a través del Martillo Pesado de J o el Martillo Preciso de J, la Esencia de Agris se acumula.            
※ La Esencia de Agris también se acumula de la misma manera si fallas en el encantamiento sin usar la Piedra de Cron.            
※ La aplicación retrospectiva de 'La Esencia de Agris' se basa en los intentos de encantamiento después de las 00:00 del 1 de Enero de 2024, y se aplica retrospectivamente tantas veces como el número de fracasos después del último encantamiento exitoso.            
- el valor de Esencia de Agris que se aplica retrospectivamente no puede exceder el máximo por equipamiento.

 


Contenido

Con la adición de la interpretación para todas las clases y nuevos instrumentos musicales, y la simplificación de la obtención de los instrumentos de Florquesta, la actualización de hoy mejora la comodidad y usabilidad de la composición. Esperamos que los aventureros músicos que disfrutan componer puedan utilizarlo de manera más conveniente. También estamos trabajando para expandir el número máximo de notas en la partitura y la función de traer instrumentos de otras partituras que muchos de ustedes están esperando, para poder proporcionarlos de manera estable a todos los aventureros. Nos esforzaremos por informarles rápidamente a través de las actualizaciones sobre la aplicación de estas noticias.
Mejora en la comodidad y usabilidad de la composición
  • La comodidad al componer en el álbum de música ha mejorado.
    • Ahora puedes seleccionar todas las notas que has escrito en la partitura mediante la tecla Ctrl + A.

    • Al hacer clic en cada compás de la partitura, se ha mejorado para que puedas seleccionar todas las notas que pertenecen a ese compás.

    • El rendimiento y la velocidad al guardar temporalmente o guardar varias partituras individuales han mejorado.
 
  • La usabilidad durante el proceso de tocar instrumentos ha mejorado. 
    • Se ha mejorado la ubicación de los íconos de los instrumentos que puedes seleccionar en la ventana de tocar el instrumento, ahora están dispuestos a intervalos regulares.
 
Ranking de Interpretación
  • Como se planea el levantamiento de restrcción de notas por grado de interpretación, será agregado el ranking de interpretaciónal ranking de categorías.
    • Si un aventurero está en el ranking superior, se mostrará un ícono sobre la cabeza del personaje.
    • En el ranking de categorías, el grado de interpretación y la EXP (%) se mostrarán hasta el segundo decimal.
    • Se ha mejorado para que puedan obtener EXP de interpretación por cada compás durante la interpretación.
    • Se ha modificado para no poder continuar con las siguientes misiones debido al cambio en el Método de saqueo de EXP de Tocar:
      • La misión en la categoría "[Vida][Ascenso] Gran Maestro de la Interpretación" de la pestaña de Misiones Sugeridas
      • La misión en la categoría "[Profesión de Música] Para el Músico Nómada" de la pestaña de Misión repetida

 

  • Como se planea el levantamiento de restrcción de notas por grado de interpretación, el número básico de notas en el álbum de música ha sido cambiado a 2400.
  • Se ha corregido el problema que permitía tocar una partitura diferente a la que se pretendía tocar durante un concierto.

 


 

Durante el mantenimiento del 24 de abril, el Nivel de Vida que se aplicaba individualmente a cada personaje se integrará y será compartido por Familia.
 
Con la integración del Nivel de Vida a ser compartido por Familia, las Misiones de Ascenso de Vida que se podían realizar por cada personaje también cambiarán a ser compartidas por la Familia.
 
Por lo tanto, si estabas realizando una Misión de Ascenso de Vida, queremos informarles con anticipación que dicha misión en progreso será cancelada.
 
Sin embargo, las Misiones de Ascenso de Vida que ya se hayan completado no se reiniciarán.

 


Ítem

 

Rastros, Frutas y Esencias - 1° Simplificación (Uso)
En la actualización de hoy, el uso de ítems como rastros, frutas y esencias se simplificará. Estos ítems están asociados con numerosos contenidos en términos de uso y adquisición. Al igual que con la simplificación de la Piedra Negra (Armas/Armaduras), primero se llevará a cabo la simplificación del uso, seguida de la simplificación de la adquisición. 
  • Los ítems de rastro, fruta y esencia se han simplificado a un solo tipo.
Ítems actuales Ítem simplificado
13 tipos de rastro
Rastro de la Naturaleza
9 tipos de fruta
Fruta de la Naturaleza
8 tipos de esencia
Esencia de la Naturaleza
  • Debido a la simplificación de todos los ítems de rastros, frutas y esencias a un solo tipo, la receta para elaborar ítems ha cambiado.
    • En consecuencia, también se ha modificado la descripción de los ítems relacionados.
Fórmula de Alquimia mediante Herramienta de Alquimia
Esencia de Tunta
Flauta de Luz Tenue
Agua que contiene la energía de una Luz Azul.
Elixir de Detección Inteligente
Solvente de Metal
Jarrón de Miel de Alta Calidad
Pulidora de Joya
Endurecedor de Madera
Esmalte de Piel
Sangre de la Bestia Divina
Sangre de Tirano
Sangre del Hombre Sabio
Aceite de Regeneración
Aceite de Tormentas
Aceite de Corrupción
Aceite de Tranquilidad
Aceite del Abismo
Esencia de Fuego Carmesí
Esencia de la Abundancia
Esencia de la Naturaleza
Esencia del Sol
Esencia de Encanto
Esencia Mágica
Esencia de Perfección
Esencia de Destrucción
Elixir de Delirio
Elixir de Mano Dorada
Elixir de Penetración
Elixir de Muerte
Elixir de Asesino
Elixir de Detección
Elixir de la Parca
Elixir de Masacrador
Elixir de Cielo
Perfume de Valentía
Elixir de Grifo
Elixir de Khalk
Elixir de la Paciencia
Elixir de Habilidad
Aceite de Seducción
Esfera de Nueve Colas
Lágrima del Dragón
Elíxir de la Destrucción
Perfume de la Perspicacia
Actividad de Producción - Receta de Elaboración mediante Procesamiento(L)
[Gremio] Madera Contrachapada del Árbol Eterno
[Gremio] Piel de la Bestia
[Gremio] Cuerno de Mar
[Gremio] Madera de Nube
[Gremio] Lingote de Arena
[Gremio] Neutralizador de Magia de Luna Vieja
Lingote de Latón del Abismo
Estatua de Kzarka
Estatua de Karanda
Collar de Manos
Aretes de Manos
Anillo de Manos
Cinturón de Manos
Ropa de Alquimista de Manos
Fragmento de la Forma
[Evento] Jugo Saludable y Especial de Finto
Origen del Agua Cristalina Tenue
Origen del Fuego Carmesí Tenue
Origen de la Tierra Tenue
Pócima de Regeneración
Corazón de Khan: Destrucción
Polvo de la Fantasía
Cabeza de Cabra Macho de Drieghan Disecada Especial del Artesano
Cabeza de Cabra Hembra de Drieghan Disecada Especial del Artesano
Cabeza Disecada de Yak Especial del Artesano
Llama Disecada Especial del Artesano
Cabeza de Cabra Macho de Drieghan Disecada Especial del Maestro
Cabeza de Cabra Hembra de Drieghan Disecada Especial del Maestro
Cabeza Disecada de Yak Especial del Maestro
Llama Disecada Especial del Maestro
Lámpara de Kutum
Estatua de Nouver
Corazón de Khan: Protección
 
※ Además, los materiales de los ítems que se elaboraban utilizando diversos rastros/frutas/esencias en las casas compradas con Puntos de Contribución, ahora se han unificado a Rastro de la Naturaleza, Fruta de la Naturaleza y Esencia de la Naturaleza, respectivamente.
 
  • Con la simplificación de los ítems de rastro, la receta para los siguientes ítems ha cambiado.
Ítem de Producción Materiales
Corazón de Khan: Vida Fragmento de Magia x200 + Fragmento de Piedra de Alquimia x400 + Magia de Khan Tenue x3 + Rastro de la Naturaleza x100 + Piedra Espiritual de la Vida x1
Fragmento de Magia x200 + Fragmento de Piedra de Alquimia x400 + Magia Concentrada de Khan x1 + Rastro de la Naturaleza x100 + Piedra Espiritual de la Vida x1
Corazón de Khan: Protección Fragmento de Magia x200 + Fragmento de Piedra de Alquimia x400 + Magia de Khan Tenue x3 + Rastro de la Naturaleza x100 + Piedra Espiritual de la Protección x1
Fragmento de Magia x200 + Fragmento de Piedra de Alquimia x400 + Magia Concentrada de Khan x1 + Rastro de la Naturaleza x100 + Piedra Espiritual de la Protección x1
Corazón de Khan: Destrucción Fragmento de Magia x200 + Fragmento de Piedra de Alquimia x400 + Magia de Khan Tenue x3 + Rastro de la Naturaleza x100 + Piedra Espiritual de la Destrucción x1
Fragmento de Magia x200 + Fragmento de Piedra de Alquimia x400 + Magia Concentrada de Khan x1 + Rastro de la Naturaleza x100 + Piedra Espiritual de la Destrucción x1
 
※ Las Piedras Espirituales pueden ser utilizadas como ítems de material de elaboración, independientemente de su grado.
Ítem de Producción Materiales
Collar de Manos Esencia de la Naturaleza x10 + Cristal de Titanio Puro x100 + Piedra de Manos x5 + Fragmento de Magia x40 + Polvo de Tiempo x10
Esencia de la Naturaleza x10 + Cristal de Titanio Puro x100 + Piedra de Manos x5 + Fragmento Quemado x10 + Polvo de Tiempo x10
Aretes de Manos Esencia de la Naturaleza x10 + Cristal de Vanadio Puro x100 + Piedra de Manos x5 + Fragmento de Magia x40 + Polvo de la Tierra x10
Esencia de la Naturaleza x10 + Cristal de Vanadio Puro x100 + Piedra de Manos x5 + Fragmento Quemado x10 + Polvo de la Tierra x10
Anillo de Manos Esencia de la Naturaleza x10 + Cristal de Vanadio Puro x100 + Piedra de Manos x5 + Fragmento de Magia x40 + Polvo de Fuego x10
Esencia de la Naturaleza x10 + Cristal de Vanadio Puro x100 + Piedra de Manos x5 + Fragmento Quemado x10 + Polvo de Fuego x10
Cinturón de Manos Esencia de la Naturaleza x10 + Cristal de Titanio Puro x100 + Piedra de Manos x5 + Fragmento de Magia x40 + Polvo de la Oscuridad x10
Esencia de la Naturaleza x10 + Cristal de Titanio Puro x100 + Piedra de Manos x5 + Fragmento Quemado x10 + Polvo de la Oscuridad x10
 
  • Se ha eliminado la opción de intercambiar ítems de frutas, excepto la Fruta de la Naturaleza, a través del Elemento de Atanis.
  • Si estabas elaborando un ítem cuya receta ha cambiado en una residencia, el ítem elaborado se entrega en el Almacén de Heidel después de completar una vez.
※ Debido a la simplificación de ítems mencionados, los ítems de rastro/fruta/esencia que ya no se utilizan pueden ser intercambiados a través del Espíritu Negro (/).            
- Sin embargo, ten en cuenta ya que puede haber problemas en el progreso si todos los ítems requeridos por algunas misiones se intercambian por ítems unificados antes de la simplificación.            
 * Esto se cambiará para que puedas progresar sin problemas en las misiones con los ítems unificados una vez que se complete la simplificación.            

※ También estamos actualizando la Guía del Aventurero por la simplificación de ítems rastros, frutas y esencias.


 

  • Se ha agregado el '[Repetida] Regalo Especial de Temporada', que te permite intercambiar el Cupón de Intercambio de Regalo Especial de Temporada que posees por un regalo, sin restricciones de cantidad.
    • En la lista de regalos especiales de temporada del Puggar, se ha agregado el ítem '[Repetir] Regalo Especial de Temporada'.
    • A través de este intercambio, puedes cambiar un Cupón de Intercambio de Regalo Especial de Temporada por una Caja de Consejo de Valks (+100).
※ Puedes obtener el Cupón de Intercambio de Regalo Especial de Temporada como recompensa por alcanzar el nivel 10 con tu personaje de temporada en el Pase de Temporada.

 


 

  • Se ha agregado a la interfaz de Riqueza Integrada la opción de intercambiar los siguientes ítems.
    • Se ha corregido el error que impedía el progreso de la misión 'Pergamino de Vera de Grand Prix' por a la adición de estos artículos de intercambio.
      • Si ya has completado la misión 'Pergamino de Vera de Grand Prix' una vez por familia, se considerará que ya has realizado el intercambio.
Ítem Requerido Ítem de Intercambio
Sello de Recompensa Dorado - [Entrenamiento Imperial] x100 Pergamino de Vera de Grand Prix x1

※ La misión 'Pergamino de Vera de Grand Prix' ha sido modificada para que ya no se pueda aceptar y para que las misiones en progreso serán canceladas.

- Si eres un aventurero que ha completado los requisitos de la misión mientras la estabas realizando, los ítems que entregaste serán devueltos.

 


 

  • Se ha corregido para que pueden conseguir Cupón de Traspaso EXP de Vida en la Tienda de PNJ.
  • El ítem del Cupón de Traspaso EXP de Vida ha sido cambiado para ser almacenado en el Inventario General en lugar de en Perlas.

 


Monturas

  • Se ha modificado para que no se pueda invocar otra montura mientras estás a bordo de un barco grande o similar.

 

 


Misión, Conocimiento

  • El tipo de misiones en la sección de Misiones Recibidas(O) ha sido reformado.
    • En consecuencia, el ícono del tipo de misión que se muestra en el nombre de la misión cuando se acepta también ha cambiado.
※ ¿Qué es tipo de misión?
- Es un sistema que te ayuda a verificar y proceder solo con las misiones de tu tipo preferido entre las muchas misiones del mundo de Black Desert.
    • El tipo de misión que se dividía en Historia Principal, Combate, Vida, Pescar, Rastreo/Comercio, Otros ha cambiado de la siguiente manera:
Misión de Espíritu Negro - Si marcas esta opción, puedes aceptar misiones relacionadas con el Espíritu Negro (/).
Misión Principal Las misiones principales no se muestran por separado en la ventana de misiones Recibidas(O), se muestran permanentemente.
Misión general Si marcas esta opción, puedes aceptar misiones generales.
Misión de Aventura Al seleccionarlas, podrás aceptar misiones relacionadas con la exploración, comercio, recolección, obtención de conocimiento, entre otras aventuras.
Misión de Vida Al seleccionarlas, podrás aceptar misiones relacionadas con la recolección, cultivo, procesamiento, pesca, entre otras actividades de la vida cotidiana.
Misión de Contenido Al seleccionarlas, podrás aceptar misiones relacionadas con Atoraxion, el Campo de Batalla Rojo, tocar instrumentos musicales, entre otros contenidos.
Misión de Evento Al seleccionarlas, podrás aceptar misiones relacionadas con eventos.
Misión Repetida Al seleccionarlas, podrás aceptar misiones repetidas.
※ Con la reforma de los tipos de misión, se ha corregido el estado de ajuste de tipo de misión de los personaje cuyo nivel sea igual al 20 o superior para que esté todo activado durante el mantenimiento del 17/04(mié).
 
  • La misión '[Recolección] Sangre de Dragón Chita' ha sido cambiada a '[Recolección] Sangre de Lobo', permitiendo un progreso más fluido en las misiones. 
    • Después de eliminar al monstruo objetivo, puedes recolectar la Sangre de Lobo utilizando la Herramienta de Recolección de Fluidos.
  • Se ha modificado el punto de destino para diriguirte a la Colonia de Criaturas Marinas Jóvenes al sur del Ojo de Okilua al recibir la misión '[Diario] Cazador de Criaturas Marinas Jóvenes del Gremio Luna Vieja.
  • 'Se ha corregido el error que impedía el progreso de la misión '[Atoraxion] Sol de Yoru'.

 


PNJ, fondos, sonido

  • Los tulipanes han florecido en todos los rincones del mundo de Black Desert.
    • Del 17 de abril después del mantenimiento ~ Hasta el 14 de mayo antes del mantenimiento.

 


IU

  • Se ha mejorado la funcionalidad para que puedas utilizar la Morada de Krogdalo de manera más conveniente, incluso cuando la IU de la Montura está ubicada en la parte inferior de la pantalla. 
    • Se ha modificado para que la IU de la lista de Montura de la Fantasía se muestre en la parte superior del ícono de la Montura en el case de que hacer clic derecho en el ícono de la Montura que tienes en la Morada de Krogdalo y la IU de la lista de Monturas de Fantasía se muestra fuera de la pantalla.
  • Se ha simplificado el efecto de animación al abrir la ventana de misiones, conversación e intercambio con los NPC.

 

 

 

 


Sistema

Las penalidades por el PK forzado, como la caída del nivel de encantamiento o la destrucción de cristales, están configuradas para no ser leves. Sin embargo, hay situaciones en las que se acosa constantemente a otros aventureros a través de configuraciones para evitar estas penalidades, por lo que queremos fortalecer un poco más las penalidades fundamentales.
 
En primer lugar, en el caso de la recuperación de karma que ha disminuido, en la situación actual, es posible recuperarse muy rápidamente. Especialmente después de que el personaje y el nivel de equipamiento se vuelven más fuertes y se pueden eliminar más monstruos, la cantidad de recuperación de karma por la eliminación de monstruos no ha cambiado durante mucho tiempo, por lo que se pudo recuperar el karma rápidamente. Por lo tanto, hemos reducido la eficiencia de la recuperación de karma para que se requiera más tiempo para recuperar el karma que ahora.
 
Además, junto con esta situación, el límite inferior del karma es bajo, por lo que hay casos en los que se realiza más PK forzado una vez que se alcanza este número. Para prevenir el PK forzado repetitivo, hemos ampliado el límite inferior.
  • El valor máximo de Karma y Fama Marítima que puede disminuir ha cambiado de -1,000,000 a -10,000,000.
  • Al eliminar un monstruo, el Karma que puedes obtener se ha reducido a 1/5 en comparación con antes.
    • Sin embargo, si el Karma que podías obtener antes era menor a 4, podrás obtener al menos 1 de Karma.

 

 


Tienda de Perlas

  • Algunas de las categorías y el orden de la Tienda de Perlas han sido modificados.

 


Web

  • Se ha corregido el error que impedía cambiar de página al hacer clic en la interfaz de usuario de paginación en la parte inferior de la lista de preguntas y respuestas creadas en las actividades de la comunidad.

 


Traducción

  • Se ha modificado la traducción de algunas palabras en español de la siguiente manera.            
    • Gremio de Luna Vieja, Luna Creciente, Luna Menguante → Gremio de Luna Vieja

 

 


Modificado o cambiado

  • Se han eliminado algunos botones de diálogo innecesarios del Espíritu Negro.
  • Se ha mejorado la apariencia de casa de paja específica en la región de la Tierra del Alba Radiante para que sea más natural.
  • Se ha corregido el problema donde el botón de "Cruce completado" en el establo permanecía incluso después de recibir el potro.
  • En la pestaña de vida de "Mi Información (P)", la descripción del Polvo de Hada en la información sobre la recolección de agua, que es un material de recolección especial, ha sido cambiada a la descripción de la Raíz de Pezuña Azul Oscuro.
  • Se ha corregido el problema donde los ingredientes utilizados en la alquimia desaparecían cuando se obtenía un subproducto a pesar de que la alquimia había fallado.
  • Se ha corregido el problema donde la habilidad "Toma mi Luz" de la clase Shai no funcionaba correctamente en la Liga de Gremios, Arena de Solare, Santuario Oscuro, Dominio de Elvia y Cuarto Secreto de Marni.
  • Se ha corregido el error que impedía que se mostrara el icono de algunos instrumentos Marnis al componer música con ellos.
  • La descripción de ciertos elementos del Pase de Crecimiento ha sido corregida para que coincida con la realidad, cambiando "Cristal Verde" por "Mineral de Cristal Verde".
  • Se ha corregido el error que mostraba el contenido de la interfaz de extracción de Piedra de Luz en coreano mientras se utilizaba la interfaz de usuario exclusiva para mando de juego.
  • Se ha corregido el error que desactivaba el tipo de misiones en ciertas situaciones al entrar a Magnus, impidiendo la aceptación de la Misión Principal de Magnus.
  • Se ha corregido el error que permitía el intercambio inmediato del ítem en la parte superior de la Lista de Intercambio de Ítems al aceptar rápidamente la misión de algunos NPC que permiten el intercambio de ítems presionando la tecla (R).
  • Se ha corregido el error que incluía la frase "Al vestir la armadura de este traje, la apariencia de la ropa interior y el traje de baño se ocultará" en la descripción del ítem Armadura Sueño Primaveral para las clases femeninas.
  • Se ha corregido el problema que impedía moverse a la Lista de Intercambios desde la categoría 'Temporada' en la IU de Riqueza Integrada mientras se utilizaba la IU exclusiva en el modo del mando.
  • Se ha corregido el problema que impedía ver el botón de la Guía de Elaboración en la IU de Extensión de Barco en el modo de mando.
  • Se ha corregido el problema por el cual algunos peinados se veían poco naturales al equiparse con el [Maegu] Yelmo Sueño Primaveral.
  • Con la adición de la habilidad Sprint como innata, se ha modificado parcialmente la sección de obtención de habilidades durante el crecimiento de la Montura.
  • Se ha corregido un error en la ventana de Ver Instrumentos del Álbum de Música, donde la descripción del ítem de la guitarra para principiantes se mostraba incorrectamente.
 

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