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Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Noticias

Actualizaciones 03/07/2024 05:00 (UTC-3) Notas del Parche – 03 de Julio de 2024 (mié.)

 

¡Saludos, aventureros!

 

Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el  03 de Julio de 2024 (mié.)

La actualización pesa aproximadamente 1.95 GB

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.

 

※ Por favor, lea abajo para mas detalles.

 


Evento

  • Evento 1. Concurso de Personalización de Dosa 
    • Período del evento: Del 3 de julio (mié.) después del mantenimiento al 17 de julio (mié.) antes del mantenimiento  
[Más Detalles]

 

  • Evento 2. [¡Nuevo Lanzamiento de Clase!] ¡Desafío para subir el Nivel del Dosa de la Escuela Sangdo! 
    • Período del evento: Del 3 de julio de 2024 (después del mantenimiento) al 28 de agosto de 2024 (antes del mantenimiento) 
[Más Detalles]

  • Evento 3. [Arena de Solare] ¡Asciende al Nuevo Trono!
    • Período del evento:  Del 4 de julio de 2024 (jue.) a las 00:00 al 17 de julio de 2024 (mié.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

  • Evento 4.  ¿Otro boleto de temporada? ¡Uno más!
    • Período del evento: Del 3 de julio de 2024 (mié.).
[Más Detalles]
 

Actualizaciones principales - Aparece entre las nubes solo para desaparecer junto con la neblina – Dosa de la Escuela Sangdo

La 28ª clase de Black Desert, 'Dosa', proveniente de Sangdo de la Tierra del Alba Radiante, ha llegado para los aventureros.

El Dosa se ha inspirado en el Hwando del famoso General Yi Sun-sin de Joseon, y la Pipa refleja la imagen libre del Dosa Jeon Woochi de Joseon.
Hemos incorporado las características únicas de nuestra Tierra del Alba Radiante para que los aventureros que jueguen como Dosa puedan disfrutar de esta combinación de nuestra elegancia.


▲ La Dosa de Sangdo de la Tierra del Alba Radiante ha llegado para los aventureros.

Mirando más de cerca, el Dosa maneja la Energía lumínica con el Hwando, y crea la Energía umbría con la Pipa.
Puede armonizar estas dos energías para lanzar ataques con el poder del Taeguk contra los enemigos.

Además, cada habilidad incluye los significados de las estaciones, como Escarcha de Primavera, Brisa de Verano, Rayos de Otoño, y Aguacero de Invierno,
incorporando los trigramas del Taeguk.


▲ Habilidad Rayos de Otoño

▲ Habilidad Taeguk

La Vestimenta Cielo Azul del Dosa también está diseñado para reflejar la elegancia coreana, con versos antiguos grabados en el dobladillo y el Hwando.
Hemos preparado varias acciones, como posturas de espera, modo de combate, y más, para que se pueda sentir esta atmósfera.



▲ Antiguo verso coreano, Ouga (Canción de los Cinco Amigos)

▲ Antiguo verso coreano, Jomuyo (Canción del Amanecer) - Adaptación

 


 



Esperamos que los aventureros les guste mucho esta nueva clase, 'Dosa', que armoniza la elegancia coreana con la acción de Black Desert.

 
Y además, lo que probablemente más les intrigue sea el Despertar del Dosa después del lanzamiento.
Como mencionamos anteriormente además del periodo de desarrollo del Despertar de clases, recopilaremos las opiniones y preferencias de los aventureros después del lanzamiento del Dosa para presentar una clase que les guste a más aventureros.

Especialmente, muchos de ustedes ya están haciendo varias suposiciones y compartiendo sus preferencias sobre el Despertar del Dosa.
Escucharemos estas opiniones para preparar un Despertar del Dosa aún más impresionante.

Entonces, esperamos que disfruten del Dosa (Sucesión) actualizado hoy.

Gracias.
  • Aparece Dosa de la Escuela Sangdo entre las nubes solo y se desaparece junto con la neblina.
    • El Dosa aplicará el 100% del daño del arma principal a la sucesión hasta que se lance el despertar.
    • El Dosa puede progresar en la sucesión a través de misiones después de alcanzar el Nv.56.
    • La clase Dosa no puede aceptar la misión '[Magnus] El Despertar del Abismo'.
      • Dicha misión estará disponible después de que se agregue la habilidad Legado del Abismo para la clase Dosa.
    • El Dosa tiene la Ranura de Armas del Despertar desbloqueada, y al completar la Misión de Sucesión puedes obtener el ítem Reloj de Bolsillo de Marni para equipar en esa ranura.
      • El Reloj de Bolsillo de Marni será eliminado con el lanzamiento del Despertar de Dosa.
      • Si refinaste el Reloj de Bolsillo de Marni con una piedra de mejora, se te devolverá la piedra en el momento de la eliminación.
    • Se ha agregado el siguiente efecto de las estadísticas del Reloj de Bolsillo de Marni:
      • Daño adicional contra todas las razas +10
      • Daño adicional a Monstruos +25
 
El Reloj de Bolsillo de Marni se puede refinar con el Corazón de Karanda o el Corazón Conmutado de Garmoth para obtener efectos adicionales, pero no se puede aumentar.            
El Reloj de Bolsillo de Marni refinado permite extraer los ítems usados en la mejora comprando el Espejo del Equilibrio al herrero de cada ciudad principal.             
El Personaje de Temporada no puede equipar el Reloj de Bolsillo de Marni, y este será quitado con el lanzamiento del Despertar del Dosa, devolviendo los ítems refinados.            
 

 
Pendiente Tuvala
  • Se ha agregado el 'Pendiente Tuvala' para preparar las Armas del Despertar de la clase Dosa en el Servidor de Temporada.
    • Este ítem no se puede equipar, y se cambiará por un Arma del Despertar del mismo grado cuando se lance el Despertar.
    • Puedes obtenerlo al completar la Misión de Sucesión con un Personaje de Temporada de la clase Dosa.
    • El Pendiente Tuvala de grado PRI(I) se puede encantar hasta el grado PEN(V).
 
  • El Pendiente Tuvala se puede encantar y reparar con Materiales de Encantamiento de Temporada al igual que otros Equipamientos Tuvala.
    • Material de Encantamiento/Reparación de Temporada: Piedra Negra Sumergida en el Tiempo
 
  • Si calientas un Pendiente Tuvala sin encantar, obtendrás una Piedra Negra Sumergida en el Tiempo igual que con otros Equipamientos Tuvala.
  • Con Dosa puedes usar el Cupón de Intercambio de Arma del Despertar Tuvala para cambiar las Armas del Despertar Tuvala de otros personajes por un Pendiente Tuvala.
  • El Pendiente Tuvala sin encantar se cambiará automáticamente por un Arma del Despertar del Dosa cuando se lance el Despertar del Dosa.
  • También puedes obtener el Pendiente Tuvala como Recompensa de Misión, o intercambiando una Caja de Arma del Despertar Tuvala con una Piedra Negra Sumergida en el Tiempo con el herrero de cada Ciudad Principal con Dosa.
 
 

 

[Nota de GM] ¡El Dosa de Sangdo que aparece repentinamente entre las nubes y desaparece con la neblina!

▲ Verificar la clase y sus habilidades

 

 

  • 'Libro Secreto del Equilibrio Concentrado' y 'Cupón de Intercambio de EXP de Combate/Habilidad' se pueden usar 30 días después de que la nueva clase 'Dosa' sea actualizada.
  • Para cualquier pregunta relacionada, contacta al Centro de Atención al Cliente de Black Desert.

  • Se ha agregado un nuevo Grupo de Chat relacionado con la nueva clase "Dosa" llamado 'Salón del Aventurero: Dosa'.

 


 

Expansión de Ranuras de Personaje

  • Con la adición de la nueva clase, se han ampliado 3 ranuras de personaje adicionales mediante el cupón de expansión de ranuras de personaje.
    • Antes de la expansión: 32 ranuras → Después de la expansión: 35 ranuras



 

Cupón de Personaje de Temporada
  • 'Se ha entregado un 'Cupón de Personaje de Temporada' a todos los aventureros.
    • El Servidor de Temporada es un servidor donde puedes crecer más rápido a través del equipamiento exclusivo.
    • Al conectarte al juego, puedes verificar el Cupón de Personaje de Temporada en la ventana de selección de personaje.
    • Puedes tener hasta un máximo de 5 Cupones de Personaje de Temporada.
    • Si ya tienes un personaje de temporada en progreso, podrás utilizar el cupón de personaje de temporada que se otorga después de la graduación. 
※ Las condiciones de entrada para algunos servidores se actualizan semanalmente durante el mantenimiento regular como el servidor exclusivo para aventureros nuevos con restricciones de nivel dentro de la familia.

- A partir del mantenimiento, si existe un personaje en espera de ser borrado, se incluirá en el cálculo del nivel total de los personajes dentro de la familia.

 

 


Arreglos y mejoras

Cambios en las Clases

  • [Guerrero] Se ha corregido el problema donde el efecto de velocidad de casteo se incrementaba en vez de reducir, en caso de golpe exitoso con la habilidad Flujo: Rodillazo.                                  
  • [Gigante] Se ha corregido el problema en el que la habilidad Tirano Frenético no atraía la atención de los monstruos.                                            
  • [Hechicera] Se ha corregido el problema en el que el último golpe de la habilidad Espíritu Negro: S: Sueño de Muerte atacaba la posición de la clase Hechicera que la lanzaba.                                   
  • [Hechicera] Se ha mejorado para que pueda usar rápidamente la habilidad Suprema: Erupción de Sombra después de la habilidad Patada de la Sombra.                                   
  • [Striker, Mystic] Se ha corregido el problema en el que el daño básico y el efecto de atracción de la habilidad Lobo Agachado se reducían.                                       
  • [Arquero] Se ha corregido el problema en el que la habilidad Alas de Justicia no aplicaba el efecto de noqueo al moverse hacia atrás en estado de Arco Divino.                                             
  • [Arquero] Se ha corregido el error en el que no se podía usar la habilidad Soplo de Aliento al moverse hacia la izquierda.                                     
  • [Arquero] Se ha corregido el error en el que la habilidad Energía Maligna de la Estigma no aplicaba daño disperso a los jugadores al golpear.                                              
  • [Arquero] Se ha corregido el error en el que no se podía usar la habilidad Soplo de Aliento al moverse hacia la izquierda.                                     
  • [Arquero] Se ha corregido el error en el que el efecto del proyectil de la habilidad Soplo de Aliento era poco natural.                                
  • [Nova] Se ha corregido el error en el que la habilidad Fuera de Órbita se movía en la dirección opuesta al moverse en diagonal hacia atrás.                                              
  • [Nova] Se ha corregido el error en el que no aplicaba el efecto de Super Armadura inmediatamente después de un agarre exitoso de la habilidad Lazo del Castigo.                                 
  • [Drakania] Se ha corregido el error en el que la durabilidad se consumía continuamente mientras estaba en estado de Despertar y en espera.                                            
  • [Corsair] Se ha corregido el error donde la reducción de la barra de guardia no se aplicaba en caso de golpe exitoso con la Habilidad S: Esfera Ondulante.                                          
  • [Corsair] Se ha corregido el error dondela reducción de la barra de guardia se aplicaba adicionalmente con la Habilidad S: Mareka: Humo de Ensueño.                                   

 

 

 

 


Contenido

[Elvia] Atoraxion
  • Se ha agregado la posibilidad de obtener 'Accesorio de Devoreka' con baja probabilidad al completar Atoraxion de Dificultad Elvia y luego abrir las siguientes cajas obtenidas
    • Estas cajas son recompensas de Atoraxion, que se pueden obtener al completar una vez la dificultad de Elvia por semana entre las recopensas que se pueden obtener dos veces a la semana.
      • Si completas la dificultad Elvia dos veces en la misma semana, obtendrás el ítem 'Caja Valiosa de Baha/Sika/Yoru' en lugar de '[Elvia] Caja Valiosa de Baha/Sika/Yoru'.
    • Con la adición de ítems a la caja de recompensas a continuación, se han ajustado las probabilidades de los ítems existentes.
Ítem de apertura Ítem agregado
[Elvia] Caja Valiosa de Baha
[Elvia] Caja Valiosa de Sika
[Elvia] Caja Valiosa de Yoru
[Accesorio Devoreka sin encantar]
+0 Aretes de Devoreka
+0 Collar Devoreka
+0 Cinturón Devoreka
+0 Anillo Devoreka

※ No se pueden obtener los ítems agregados en los ítems obtenidos antes de esta actualización.

 


 

Arena de Solare

La temporada regular de la Arena de Solare ha llegado para todos los aventureros.

 

La Arena de Solare es un contenido PvP en equipos de 3 vs 3 que se lleva a cabo con equipamiento exclusivo y emparejamiento, permitiendo a los aventureros que puedan iniciar el PvP de Black Desert o que se están adaptando a un nuevo personaje disfrutar sin presión. Al mismo tiempo, es un contenido en el que los aventureros apasionados por el PvP también pueden participar con entusiasmo.

 

En el inicio de esta temporada regular de la Arena de Solare, hemos dedicado que el puntaje inicial de esta temporada se determinará en función del puntaje final de la temporada pasada, para que los aventureros con habilidades similares puedan emparejarse.

 

Por lo tanto, es probable que los aventureros que se enfrenten por primera vez a la Arena de Solare se emparejen entre sí, y aquellos que buscan obtener un emblema de Solare más alto podrán disfrutar de combates más intensos.

 

En esta temporada, se utilizarán lugares familiares para los aventureros como campos de batalla, y se aplicarán cambios en los ítems de equipamiento exclusivo. Se ha añadido una reducción de daño adicional basada en la defensa en la Arena de Solare, y en consecuencia, el daño también ha aumentado (de 255 a 264 en el caso de Kzarka). Además, para ajustar algunos equipamientos, se ha decidido que no se podrán usar el Accesorio de Oreja Narc ni el Arma Principal de Luz de Offin Tett, y se han ajustado los efectos de la Armadura del Sabio Dormido.

 

También hay cambios en los cristales mágicos. Los Cristales como el Cristal Mágico del Infinito – Golpe Crítico serán reemplazados por el Cristal Mágico de la Corrupción, y algunos otros cristales han visto sus efectos modificados para ofrecer una opción basada en su uso en la temporada pasada.

 

Esperamos la participación de muchos aventureros en la temporada regular de la Arena de Solare, que comienza en todas las regiones el 3 de julio.

Gracias.

  • Ha comenzado la nueva temporada de la Arena de Solare y contenidos PvP que puedes disfrutar con equipamiento exclusivo.
Temporada oficial de la Arena de Solare Después del mantenimiento del miércoles 3 de julio de 2024 hasta después del mantenimiento del miércoles 14 de Agosto de 2024
  • El tiempo de uso para las partidas de ranking y de práctica en la Arena de Solare se ha establecido de la siguiente manera:
  Lunes a Viernes Sábado y Domingo
Partidas de ranking 17:00 ~ 25:00 13:00 ~ 25:00
Partidas de práctica 10:00 ~ 25:00

¿Qué es la Arena de Solare?

- La Arena de Solare es un contenido PvP, basado en enfrentamiento 3 vs 3 sin diferencias en los niveles de equipamiento.

- En la Arena de Solare se puede participar con personajes de nivel 60 o superior que tengan completado la Sucesión/Despertar. (Sin embargo, no podrán participar los personajes de prueba)

- En la Arena de Solare solo se puede participar con el equipamiento exclusivo correspondiente, y puedes combinarlas de diversas maneras desbloqueándolos.

- Y según el resultado de la partida de la Arena de Solare, aumentará el puntaje y dependiendo de eso obtendrás las insignias de Solare correspondientes.
 
¿Cómo participar?

- Al cliquear el botón «Buscar partida» del Menú (ESC) - Guerra (F7) - Menú de la Arena de Solare se realizará el emparejamiento automáticamente.

- Después de completarse el emparejamiento y si los 6 participantes aceptan realizar la partida, se moverán todos automáticamente hacia el Campo de Batalla.

- El emparejamiento solo puede comenzar al configurar el Equipamiento exclusivo.
 
¿Qué es Configurar Equipamiento Exclusivo?

- Se puede configurar el equipamiento exclusivo a través del Menú «Configurar Equipamiento Exclusivo» en Menú (ESC) - Guerra (F7) - Menú de la Arena de Solare.

 * Se aplicarán las Stats configuradas del equipamiento exclusivo de la Arena de Solare y no del equipamiento que normalmente estés usando.

- Se pueden configurar en la pantalla Configurar Equipamiento Exclusivo, los cristales que se aplicarán en el equipamiento, y el equipamiento exclusivo que se equiparán en el Campo de Batalla.


¿Cuáles son las reglas de la Arena de Solare?

- Las partidas de la Arena de Solare se desarrollan a 3 victorias de 5, y cada ronda tiene un máximo de 3 minutos de juego.

- En el caso de terminar el tiempo de la partida, se calculará el resultado según los siguientes criterios:

 * Gana el equipo que el total de vida que les queda a los miembros sobrevivientes sea más alto

 * En el caso de que la suma de vida sea igual, gana el equipo que tenga la suma de daño infligido más alto.

 * En el caso de que la suma de vida y daño infligido sea el mismo, será un empate

 

- En la Arena de Solare, se restringe el uso de Elixir, Platillo y Poción, aparte del equipamiento exclusivo, y se ajustan y aplican los efectos de algunas habilidades.

- Estarán restringidos todos los ítems de pociones, y se aumentará la Auto Recuperación de la Vida, Mana, Voluntad y Divinidad básica del personaje.

 * La Auto Recuperación en la Arena de Solare se asemejará como cuando se usa con el hada que ha aprendido «Ánimo Misterioso V», Agua Espiritual de Odore y Ornotte.

- Al usar una habilidad que tenga el efecto de Recuperación de Vida en la Arena de Solare, solo se recuperará un 30% de la Recuperación básica que tiene.

- Cuando todos los personajes en la Arena de Solare estén en modo de Defensa, se aplicará el efecto de Indicador de Guardia de la misma manera.

- El Daño, Reducción de Daño, Puntería y Evasión de las Stats del personaje se aplican a un 50%.

- En el caso de utilizar previamente los ítems de Cocina, Elixir y Perfume, entre otros, sus efectos y el tiempo restante de consumo se suspenderán en la Arena de Solare, después de finalizar el partido, se volverá aplicar el efecto desde el momento que se vuelve a la ubicación que se estaba y se comenzará a consumir el tiempo restante.

- Dentro del Campo de Batalla la Vida Máxima del personaje aumentará en 2,000. Y los efectos de Golpe Crítico, Velocidad de Casteo y Ataque, Velocidad de Movimiento se aplicarán en 5 niveles.

- Al ingresar en el Campo de Batalla se recuperarán el nivel de la Furia del Espíritu, Vida, Mana, Voluntad y el Tiempo de Enfriamiento de las habilidades, entre otros.

- El tiempo de enfriamiento de Escape de Emergencia se restablece en cada ronda.

- En el Campo de Batalla no se aplicarán todos los buffs a excepción de los efectos de habilidades, del equipamiento exclusivo, y los efectos de Rastro de Elemento dentro del campo de batalla.

- No se aplicarán todos los efectos de Stat de la Familia por el Diario de Aventura


 
[Arena de Solare] Sistema de Partido de Clasificación
  • Al comenzar la Batalla de Ranking de [Arena de Solare], se realizará el «Partido de Clasificación».
    • El Puntaje inicial del Partido de Clasificación será de 700 puntos, y se ajustará en función del puntaje final obtenido en la Temporada anterior.
      • Sin embargo, aunque el puntaje inicial se base en el puntaje final de la Temporada anterior, no será menor de 700 puntos.
    • Se realizarán únicamente un total de 10 partidos de clasificación por Familia. Al ganar en un Partido de Clasificación, se obtendrá el cuádruple de puntos que puedes obtener en una victoria general.
      • Aunque se pierda en el Partido de Clasificación no se descontarán puntos.
      • Sin embargo, si se sale del partido se aplicará la misma penalidad existente.
 
[Arena de Solare] Campo de Batalla
  • El partido de la Arena de Solare se llevará acabo en los siguientes 6 lugares.
    • Al entrar al campo de batalla después de emparejamiento, entrarás a uno de los siguientes lugares.
Templo de Gyfin Rhasia Bosque Luz de Jade
Campo de Juncos de Gowun Valle de Olun
Bosque Manshaum Ruinas de Tzol
 
[Arena de Solare] Insignia de Solare
  • Según los resultados de los partidos de la Temporada Regular de la Arena de Solare, podrás obtener la 'Insignia de Solare', que se almacenará en la IU de Riqueza Integrada.
Victoria Empate Derrotado
Obtener Insignia de Solare x20 Obtener Insignia de Solare x10 Obtener Insignia de Solare x5
[Arena de Solare] Insignia de la Arena de Solare
  • En las partidas de ranking de la Arena de Solare se obtienen Insignia de la Arena de Solare dependiendo de los puntos obtenidos.

¡Tip! ¡Disfruta con tus amigos y los miembros del gremio de la Arena de Solare!

Cuando se estén realizando las partidas de práctica de la Arena de Solare, se puede emparejar estando en grupo con otros aventureros.
En este caso, los miembros del grupo ingresarán al Campo de Batalla como un equipo y podrán disfrutar juntos la Arena de Solare.

 

  • Con el inicio de la Arena de Solare, se ha reiniciado el registro de progreso de la temporada pasada (récord de victorias/derrotas, etc.).
 
¡Ver los cambios de la nueva temporada de la Arena de Solare!
 
  • Se ha añadido un efecto de reducción de todos los daños basado en la defensa en el contenido de la Arena de Solare.
    • En consecuencia, se aplicarán los siguientes cambios en los equipamientos exclusivos.
 
Equipamiento exclusivo - Armadura/Accesorio
  • El nivel de encantamiento de los siguientes equipamientos exclusivos de la Arena de Solare ha sido cambiado de TRI(III) a TET(IV).
Nombre de Ítem Antes Después
Cinturón de Basilisco Daño 14
Puntería 8
Daño 17
Puntería 10
Cinturón de Ojo de la Tormenta Daño 12
Defensa 4
- Evasión 4(+40)
Puntería 8
Daño 13
Defensa 4
- Evasión 4(+45)
Puntería 10
Cinturón de los Turos Daño 13
Puntería 46
Daño 15
Puntería 53
Anillo del Guardián de Luna Creciente Daño 14
Puntería 8
Daño 17
Puntería 10
Anillo de Ojo de la Tormenta Daño 10
Defensa 6
- Evasión 6(+41)
Puntería 8
Daño 11
Defensa 6
- Evasión 6(+46)
Puntería 10
Anillo de Amenaza Inminente Daño 12
Puntería 40
Daño 15
Puntería 48
 
 
  • El efecto de ítem 'Armadura del Sabio dormido', el equipamiento exclusivo de la Arena de Solare ha sido modificado.
Antes Después
Defensa 88    
- Evasión 41(+78)    
- Reducción de Daño : 47(+37)    
Defensa 87    
- Evasión 40(+55)    
- Reducción de Daño : 47(+37) 
 
 
  • El efecto del ítem 'Armadura del Espíritu de Árbol Hebetate' exclusivo de la Arena de Solare ha sido cambiado.
Antes Después
Defensa 88    
- Evasión 41(+118)    
- Reducción de Daño: 47(+18)    
Defensa 87    
- Evasión 40(+117)    
- Reducción de Daño: 47(+18)    
 
  • Se ha cambiado para que el siguiente equipamiento exclusivo de la Arena de Solare ya no se pueda utilizar:
    • Accesorio de Oreja Narc
    • Arma Principal de Luz de Offin Tett
 


Equipamiento exclusivo - Cristal mágico

  • Los siguientes cristales exclusivos para la Arena de Solare han sido agregados.
Nombre de ítem Efecto de Cristal
Cristal Mágico de la Corrupción (Arma secundaria)
- Daño de Golpe Crítico +10%    
- Todos los Daños +2    
- Reducción de Daño -2     
※ Efecto de 2 Set: Daño de Golpe Crítico +2%    
Cristal de Crueldad Gélido (Armadura)
- Reducción de Todos los Daños +10    
- Todas las evasiones +12    
- Reducción de Daño de Monstruos +3    
 
  • El efecto de los siguientes cristales mágicos, exclusivo para la Arena de Solare, ha sido modificado. 
Nombre de ítem Antes Después
Cristal de Fuego de Sicrua (Arma Principal) Recuperación de Vida con Golpe acertado +45 Daño adicional de Todos ataques especiales +5%
Reducción de Todos los Daños -7
Cristal del Espíritu del Tiempo - Perforación (Guantes) Ignorar todas las resistencias +5% Ignorar todas las resistencias +15%
Velocidad de Ataque/Casteo +3%
Cristal del Espíritu del Tiempo - Saqueo (Guantes) Todos los Daños +5
Probabilidad de Golpe Crítico +10%
Todos los Daños +3
Probabilidad de Golpe Crítico +6%
Velocidad de Ataque/Casteo +1.5%
Cristal del Capitán desaparecido - Navegación serena (Zapatos) Todas las resistencias +15%
Extamina Máxima +100
Todas las resistencias +10%
Extamina Máxima +150
Cristal del Capitán desaparecido - Navegación borrascosa (Zapatos) Todas las Resistencias +5%
Estamina Máxima +230
Ignorar Todas las Resistencias +10%
Estamina Máxima +150
 
 
  • Se ha cambiado para que los siguientes cristales mágicos exclusivos de la Arena de Solare ya no se puedan usar:
    • Cristal del Espíritu Despertado (Arma Secundaria)
    • Cristal Mágico del Infinito – Golpe Crítico (Arma Secundaria)
    • Cristal de Colmillo Rojo Oscuro - Armadura de Hierro (Armadura)
    • Cristal de Olukas - Ignorar Resistencia a Derribo/Noqueo/Agarre/Desmayo (Armas del Despertar)
 

 
TOP 1 por clase de la Arena de Solare
  • Los aventureros que queden registrados como TOP 1 de cada clase en la Temporada oficial de la Arena de Solare, quedarán retratados en el Salón del Honor construido en la Arena.
    • Al interactuar con el «Caballero de Solare» que está en el Salón del Honor, se consume un 20 de Energía y, a cambio, se obtiene «Bendición del Gran Caballero».
    • Bendición del Gran Caballero: EXP de Respiración +10% durante 10 horas
 
▲ Salón del Honor ubicado en la Arena

 
 
 
Ranking TOP 100 de la Arena de Solare - 1. Vestimenta del Caballero de Solare
  • Los aventureros que lleguen al Ranking TOP 100 de la temporada oficial de la Arena de Solare recibirán «Vestimenta del Caballero de Solare».
  • En la siguiente imagen podrán ver cómo se ve el Guerrero, la Valquiria y la Shai con la vestimenta equipada.
 
 
 
 
 
Ranking TOP 100 de la Arena de Solare - 2. Título honorífico [Caballero de Solare]
  • Los aventureros que lleguen al Ranking TOP 100 de la temporada oficial de la Arena de Solare recibirán el título [Caballero de Solare].
    • Este título solo estará disponible hasta antes de que finalice la siguiente temporada oficial de la Arena de Solare.
 
Ranking TOP 100 de la Arena de Solare - 3. Cofre de Solare Honorable
  • Los aventureros que lleguen al Ranking TOP 100 de la temporada oficial de la Arena de Solare, recibirán el Cofre de Solare Honorable.
Cofre de Solare Honorable

Piedra de Cron x1000

Aceite de la Inmortalidad Corrompido x20

Perfume de Valentía x30

Elixir de Khalk x30

Elixir del Abismo x30

Perfume de la Seducción x30

Perfume de la Perspicacia x30

Frasco del Gigante x50

Frasco de Hierro x50

Frasco del Frenesí x50

Pergamino de Incremento de Dropeo x30

 

 
  • El periodo de prueba de los contenidos de la Liga de Gremios ha terminado.
    • Después del mantenimiento del 3 de julio (miércoles), el periodo de prueba de la Liga de Gremios finalizará, entrando en un periodo de reestructuración de aproximadamente un mes.
    • Agradecemos a todos los aventureros por su gran apoyo a la Liga de Gremios, y los títulos anunciados en la página del evento se han otorgado según el ranking final de la Liga de Gremios tras el mantenimiento del 3 de julio (miércoles).
 

 
El Diario de Aventuras de Igor Bartali ha sido renovado
 
 
  • En progreso del Diario de Aventuras de Igor Bartali, se han agregado algunos elementos de la guía para un progreso más libre.
  • El objetivo de progreso del Diario de Aventuras de Igor Bartali se ha suavizado de la siguiente manera:
    • Además, en algunos casos, se han cambiado las frases para que los objetivos sean más claros.
Diario de Aventura de Igor Bartali
Diario Cambio
Vol. III Cap. I - Derrotar a 10 Cuervos → Derrotar a 1 Cuervo
Vol. III Cap. III - Derrotar a los Esqueleto Guerrero Orco Verde (Tumba del Traidor) → Derrotar a los Esqueleto Guerrero Orco Verde (Santuario de Hexe)
Vol. IV Cap. II - Procesar Agua Destilada x5 → Procesar Agua Destilada x1
Vol. V Cap. II - Derrotar al Peleador Rhutums x30 → Derrotar al Rhutums x30
Vol. V Cap. III - Cosechar Repollo x10 → Cosechar Repollo x1
Vol. VI Cap. II - Derrotar a trol x50 → Derrotar a trol x10
Vol. VIII Cap. II - Hacer Cerveza Refrescante de grado azul x5 → Hacer Cerveza Refrescante de grado azul x1
Vol. VIII Cap. III - Recolectar Sangre de la Comadreja x5 → Recolectar Sangre de la Comadreja x1
Vol. IX Cap. I - Se ha modificado para que los objetos perdidos en el pantano cercano a Serendia se puedan encontrar en el Templo de Kamasylve.
Vol. IX Cap. III Derrotar a 50 soldados Sausan → Derrotar a 10 soldados Sausan
Vol. IX Cap. IV - La energía consumida en cada enfrentamiento de conocimiento con Hailey se ha reducido de 10/40 a 5 de manera general.
Vol. X Cap. III - Derrotar al Cuerpo Colapsado del Hechizo de Cartian 5 veces → 1 vez.
Vol. X Cap. IV - Derrotar 20 armas antiguas de Hasrah → 5 armas antiguas.
Vol. XI Cap. II - Conectar nodos desde Velia hasta el Bazar Granos de Arena → Conectar nodos desde el Bazar Granos de Arena hasta el Santuario del Mártir.
Vol. XIII Cap. III - Derrotar a 50 bandidos Gahaz → 10 bandidos.
Vol. XIV Cap. II - Entregar a Atui Balacs Melena del Tirano del Desierto x3 → Entregar a Atui Balacs Melena del Tirano del Desierto x1
Vol. XIV Cap. IV - Conocer a todos los comerciantes de la Capital de Valencia → Conversar con el Rey Sahazad Nesser.
 

 

  • Se ha agregado una frase en la Descripción del Ítem del Set de Ensamblaje de Cañón de Tranan Underfoe, con Clic Derecho se muestra la Ubicación donde se puede Instalar.

 

 


Ítem

  • Se ha agregado una frase a la descripción de los ítems obtenidos con riqueza integrada, indicando que se puede confirmar en la UI de riqueza integrada al obtenerlos.
  • Se eliminó exitosamente la frase que indicaba que los materiales desaparecerían al intentar alquimia sin haber aprendido el conocimiento de Kagtunak en la descripción del ítem de Kagtunak.
  • Se ha modificado que el personaje tome una animación de ámino al obtener los ítems Consejo de Valks mayor de (+101).
  • Se ha eliminado la descripción sobre insertar cristal en el equipamiento anterior de la Descripción del Arma de Masacre de Delphad Castillion.
  • Se ha cambiado la descripción sobre la reducción de durabilidad del siguiente Ítem para ser más precisa.
    • Descripción del Ítem Piedra Hechicera para Marcar Ítem
    • Efecto al equipar vestimenta (8 partes)

 

 


Monstruos

  • En el Siguiente Campo de Monstruos del Servidor de Temporada, se ha agregado la posibilidad de obtener el siguiente botín exclusivo de temporada al eliminar los monstruos.
    • Botín obtenido: Piedra Negra Sumergida en el Tiempo, Pieza de Fisura
    • Campo de Monstruos: Bosque Luz de Jade, Laberinto de Mrowek, Fósil de Árbol de Invierno

※ En consecuencia, se ha modificado el orden de la descripción de la Piedra Negra Sumergida en el Tiempo y la descripción del método de adquisición para coincidir con el área de obtención real.

 

  • La probabilidad de aparición de [Perdido] Roptos ha aumentado aproximadamente 3 veces en comparación con antes.
  • Se ha quitado el ataque de debuff de los monstruos que aparecen durante el tutorial.

 

 


Misión, Conocimiento

La misión principal de Atoraxion no solo ofrece historias de aventura en cada territorio, sino también relatos únicos. Solo había algunos casos que hay aventureros que realizan la misión principal de Atoraxion durante las principales de territorios. Así que las misiones de Atoraxion han sido dirigidas a la categorías de Sugerida para que puedan distrutar las misiones enfocando en cada una. 
  • La misión de Atoraxion se ha cambiado de Misión Principal a Misiones Sugeridas.

 


 

  • 'Se ha quitado la frase sobre equipar el Hacha de Leñador en la descripción de la misión 'Una imperfección muy pequeña'.
  • Debido a que ya no se puede Obtener la Herramienta de Recolección Básica de Grado Blanco, se ha modificado la descripción y el emisario de la Misión '[Básico de Recolección] El tronco, fundamental para la madera'.
  • Se ha modificado la categoría de conocimiento relacionada con las misiones de Sucesión de Wusa y Maegu de "Era de Navegación V" a "Colección de historias de la Tierra del Alba Radiante II".

 

 


Guerra de Nodo, Conquista

  • Se ha mejorado para que puedas cambiar la tecla fija (R) por otra tecla rápida al hacer Edificios Anexos en instalación rápida.
    • Puedes cambiarlo Menú(ESC) - Ajuste - Ajuste Teclado Rápido - Teclas
  • Se ha corregido el problema donde los jugadores resucitaban en una ubicación anormal en el Puesto Avanzado al Instalar la Bandera Indomable en una Ubicación Específica durante la Guerra de Nodo en el Territorio de Serendia.

 

 

 

 


PNJ, fondos, sonido

Entre los [encargados de intercambio de Moneda del Cuervo] que recibían a los capitanes, Luvinia ha sido enviada al muelle de las principales ciudades que los capitanes visitan con frecuencia. Ahora, no es necesario ir a la Isla de Lema o el Ojo de Okilua, etc., ya que puedes usar la Tienda del Cuervo convenientemente en los principales muelles.
  • El vendedor de Moneda del Cuervo, Luvinia, ha sido enviado a los muelles de la Isla de Iliya, Velia, y el Puerto de Epheria.
    • Puedes encontrar a Luvinia cerca del embarcadero en la Isla de Iliya, Velia, y el Puerto de Epheria.

 

  • Se ha modificado la descripción que se muestra cuando no se posee el conocimiento de los NPC Kanobas y Dobart.

 

 


IU

  • El ícono del lanzador de Black Desert se ha cambiado a la Imagen de la clase Dosa.
  • Se ha cambiado para que el juego pueda Terminar Libremente después de un Mensaje de Guía si pasan más de 30 segundos conectando o intentando conectar durante el inicio de juego.
  • Se ha cambiado para que se pueda confirmar un Mensaje de Guía al Terminar el Juego si la Conexión a Internet es inestable y el Juego termina.

 


Traducción

 

  • La traducción de algunas palabras en español han sido modificadas de la siguiente manera:
    • Cofre Valioso de Yoru → Caja Valiosa de Yoru
    • [Elvia] Cofre Valioso de Yoru → [Elvia] Caja Valiosa de Yoru

 

 

 


Modificado o cambiado

  • Se ha mejorado la acción del personaje, cuando resucita después de la muerte en una topografía acuática específica.                                                
  • Se ha modificado la información de herramienta del botón de anuncio de reclutamiento del gremio en la creación del gremio.                                           
  • [Domadora] Se ha corregido el error que se mostrara algunas partes de manera extraña al equiparse con la Vestimenta Pasitos de Favor cuando tiene una cierta figura.                                        
  • Se ha modificado para que se pueda intercambiar por la Moneda Conmemorativa de Okilua reformada al intercambiar una Pieza de Escama de Roptos por Moneda Conmemorativa de Okilua.                                       
  • Se ha corregido el error donde no se obtenía el título "Tucún tucún" al adquirir la "Caja Valiosa de Baha" en Atoraxion - Bahamakia.                                  
  • Se ha corregido el error donde no se podía hacer la Doble Montura en el caballo de otro aventurero del mismo gremio pero en un grupo/escuadrón diferente.                                     
  • [Erudita] Se ha corregido el error donde la parte de apariencia con la Vestimenta Madreperla Rosa: Oleaje era poco natural.                                        
  • Se ha corregido el error donde, al entrar a chat del Salón del Aventurero: Erudita y cambiar de personaje o mover servidor, se cambiaba el grupo de chat a lo de la intersección de Heidel.                                
  • Se ha corregido el error donde parecía que no se aplicaba la reducción de durabilidad máxima en algunas etapas al aplicar el encantamiento seguro al equipamiento Tuvala exclusivo de temporada.                                               
  • Se ha corregido el error donde quedaban registros innecesarios al presionar el botón X del cliente del juego.                                 
  • Se ha corregido el error donde los textos sobre el nivel del nodo mostrados en algunas IU no coincidían con la realidad                                             
  • Se ha corregido el error donde el período de garantía del ítem de peces se mostraba de manera extraña.
 
 

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