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Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Noticias

Actualizaciones 10/07/2024 05:00 (UTC-3) Notas del Parche – 10 de Julio de 2024 (mié.)

 

¡Saludos, aventureros!

 

Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el  10 de Julio de 2024 (mié.)

La actualización pesa aproximadamente 1.95 GB.

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.

 

※ Por favor, lea abajo para mas detalles.

 


Evento

  • Evento 1. [7 Años] ¡Recompensas Especiales de Inicio de Sesión! 
    • Período del evento: Del 10 de julio de 2024 (mié) después del mantenimiento al 24 de julio de 2024 (mié) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

 

  • Evento 2. 7º Aniversario ¡Estás invitado a la Fiesta del 7º Aniversario de Black Desert! 
    • Período del evento: Del 10 de julio de 2024 (mié) después del mantenimiento al 8 de agosto de 2024 (jue) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

  • Evento 3. ¡Vamos a celebrar el 7º aniversario! 
    • Período del evento:  Del 10 de julio de 2024 (mié) después del mantenimiento hasta el  8 de agosto de 2024 antes del mantenimiento.
       
[Más Detalles]

  • Evento 4.  [7º Aniversario] ¡La Tienda de 7 Plata está Abierta!  
    • Período del evento: Del 10 de julio de 2024 (mié) después del mantenimiento hasta el 17 de julio de 2024 antes del mantenimiento. 
       
[Más Detalles]

  • Evento 5. ¡Derrota Monstruos para Mejorar Accesorios! 
    • Período del evento: Del 10 de julio de 2024 (mié) después del mantenimiento al 25 de julio de 2024 (jue.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

 

  • Evento 6.¡El Evento de Terrmian!  
    • Período del evento: Del 10 de julio de 2024 (mié.) después del mantenimiento al 18 de julio de 2024 (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

  • Evento 7. Conoce a GM Friday y prepárate para el sorteo.  
    • Período del evento:  Del 08 de julio de 2024 (lun.) después de las 7 pm al 12 de julio de 2024 (vie.) a las 6 pm.
[Más Detalles]

  • Evento 8.  [7° Aniversario] Campo de Batalla Rojo
    • Período del evento: Del 10 de julio de 2024 (mié.) al 24 de julio de 2024  (mié.) 00:00-23:59 UTC-3
[Más Detalles]

  • Evento 9. ¿Listo para poner a prueba tu conocimiento?  
    • Período del evento: Únete a Calpheon 2 a las 7 pm el 9 de julio 
[Más Detalles]

 

  • Evento 10. ¡Comparte Tus Consejos Secretos de Dosa! 
    • Período del evento: Del 10 de julio (mié) después del mantenimiento al 25 de julio (jue.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

  • Evento 11.  ¡Muestra tu moda de verano!
    • Período del evento: ¡El evento de verano llega el 18 de julio y el 25 de julio de 2024! 
[Más Detalles]

  • Evento 12. Más Energías de Luz para Restaurar la Luz de la Espada Dañada! 
    • Período del evento: Del 13 de julio de 2024 (sáb.) 00:00 al 17 de julio de 2024 (mié.) 23:59 UTC-3 
[Más Detalles]

 

  • Evento 13.Eventos de la Comunidad (Discord)
    • Período del evento: Únete al Discord Oficial de Black Desert SA a las 16:00 del 13 de julio (sáb.) 
[Más Detalles]

  • Evento 14. [7° Aniversario] Enigmas del GM
    • Período del evento: Únete en Calpheon 2 a las 19:00 el 11 de julio (jue.).
[Más Detalles]

  • Evento 15.  [7º Aniversario] ¡Nuestros momentos preciosos, junto con los GMs!
    • Período del evento: 10 de julio de 2024 (mié) después del mantenimiento - 18 de julio de 2024 (jue) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

Arreglos y mejoras

Personaje
 
Guerrero
Sucesión
Sucesión: Defensa
  • Se ha corregido el error en el que el efecto de toda la Defensa que aumentaba en 5 en caso de defensa exitosa durante el Modo de Defensa en Sucesión.
 
 
Hechicera
Despertar,
Infracción I~III,
  • En caso de golpe giratorio exitoso de la habilidad, se ha suavizado la fuerte aplicación del efecto de ralentización momentánea.
 
Musa
Arma Principal
Corte de Justicia
  • Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente no se activara Extremo: Corte de Justicia, en caso de golpe exitoso con la habilidad.
 
Corsair
Sucesión
S: Mareka: Sueño de la Ballena
  • Se ha corregido el error en el que el efecto de debuff de la habilidad S: Mareka: Sueño de la Ballena también se aplicaba a los jugadores.
 
Maegu
Despertar  
Golpe Sorpresivo  
  • Se ha corregido el error donde el combo no era libre con otras habilidades después de golpear a un objetivo con Golpe Sorpresivo durante el Tiempo de Enfriamiento.
  • En el modo de combate Despertar, se ha corregido el error donde el personaje se quedaba quieto al presionar rápidamente la tecla S.
 
Dosa
Común  
  • Se ha corregido el error en el que la puntería se aplicaba anormalmente baja cuando el Personaje Dosa estaba en Nivel 60.
  • Se ha mejorado para que se detenga en una ubicación donde la interacción sea permitida en caso de que el destino de la Auto-Ruta sea un NPC.
 
Arma Principal, Sucesión
Dorondón I~Suprema
  • Se ha modificado el tiempo de enfriamiento de la habilidad Dorondón I~Jin: de 8~7 segundos a 7~5 segundos según el Nivel de la habilidad.
 
 
Flujo: Cirrostratus
  • Flujo: Se ha establecido que la habilidad Cirrostratus se puede usar incluso durante el Tiempo de Enfriamiento.
    • Sin embargo, durante el Tiempo de Enfriamiento, no se aplican los efectos de Invencible en movimiento, en caso de golpes exitosos, Derribo, Probabilidad de Golpe Crítico.
 
Stratus  
  • Se ha mejorado para que el combo después de usar la habilidad Stratus sea más fluido y natural.  
  • Después de usar la habilidad Stratus en la vanguardia o retaguardia, al enlazar con la habilidad Capa de Nube, se aplica desde el Segundo Golpe de la habilidad Capa de Nube.
 
Cirrus, Flujo: Virga
  • Se ha corregido el error donde Flujo: Virga no se enlazaba durante la última acción de la habilidad al usar Cirrus.
    • Se ha agregado a la descripción de Flujo: Virga, que es posible enlazar con Clic Derecho durante el uso de Cirrus.
 
Flujo: Virga  
  • Flujo: Virga, Habilidad después de Cumulus, Stratus, Flujo: Estela de Condensación, Cirrus, Flujo: Corte Diagonal, después de ciertas habilidades, si hay un enemigo en la Vanguardia mientras estás en movimiento, el Ataque se activará inmediatamente, Modificado.
 
Flujo: Corte hacia arriba
  • Capa de Nube, Flujo: Virga cuando no se puede usar la habilidad, en ciertas situaciones después de la habilidad S: General de Nube se ha corregido el problema donde la habilidad Flujo: Corte hacia arriba no se activaba incluso después de hacer Clic Derecho.
 
Contenido
Temporada de la Guerra de las Rosas
La Temporada de la Guerra de las Rosas comenzará el 14 de julio (Domingo), en todas las regiones.

Antes de continuar, queremos agradecer a todos los aventureros de todas las regiones que participaron en la Pre-Temporada de la Guerra de las Rosas y compartieron sus valiosas opiniones.

En esta Temporada, se han aplicado cambios basados en las opiniones de los aventureros y en la dinámica del campo de batalla de la temporada anterior.

La dirección principal es 'la expansión de los elementos de reversión y estrategia'.

Especialmente, se han considerado los puntos débiles en situaciones desfavorables y se han implementado cambios en el método de resurrección para fortalecer la defensa, proteger el santuario conquistado por un tiempo determinado, y agregar nuevas habilidades de comandante.

Configuramos para que las estrategias exitosas brillarán aún más bajo el comando de un excelente Líder de Gremio.

Además, el Altar del Espíritu, que otorga poderosos efectos de buff, ahora provocará combates cuando ambos bandos estén en condiciones de luchar por él, permitiendo una planificación más estratégica en la conquista del santuario y la ubicación territorial de los miembros de la Tercera División y el Gremio Líder.

En la Temporada de la Guerra de las Rosas, las recompensas también cambiarán, otorgando mayores recompensas al Gremio Líder que es protagonista de la guerra, en comparación con la Tercera División.

En cambio, la Tercera División recibirá 'Símbolo de Sylvia' como botín adicional, un tipo de medalla otorgada por el Gremio Líder a la Tercera División por cumplir diligentemente las misiones asignadas, fomentando la cooperación hacia un objetivo común.

(Las misiones asignadas por el Gremio Líder, así como su variedad y duración, se ampliarán en el futuro.)

Esperamos con entusiasmo la participación de todos los aventureros en la Guerra de las Rosas el 14 de julio, y apoyamos las brillantes hazañas de los líderes de O'dyllita y Kamasilvia.

Gracias.

Altar del Espíritu

Durante el progreso de la Guerra de las Rosas, no solo se puede obtener un Buff favorable en combate al atacar al General, sino también en toda la guerra gracias al 'Altar del Espíritu'. En la Pre-Temporada, hubo situaciones en las que se ocupaba el Altar del Espíritu desde el inicio, asegurando la victoria dependiendo de la región.
En esta Temporada, se ha cambiado para que el Altar del Espíritu se active después de un tiempo determinado, permitiendo que la ocupación de cada Santuario al inicio y la formación de las líneas de batalla se conecten naturalmente con el combate en el Altar del Espíritu.
 
  • El tiempo de activación del 'Altar del Espíritu' al inicio de la Guerra de las Rosas se ha cambiado de la siguiente manera.
※ Al igual que antes, una vez que el Altar del Espíritu se active, habrá un tiempo de espera de 20 minutos hasta la siguiente activación.
Antes Después
Activación del Altar del Espíritu al inicio de la Guerra de las Rosas Activación del Altar del Espíritu 10 minutos después del inicio de la Guerra de las Rosas


Cambiar método de resurrección
Además al resucitar, podías hacerlo en la vanguardia del bando enemigo, lo que permitía que los ataques enemigos continuaran antes de que se preparara una estrategia de contraataque después de morir en la Guerra de las Rosas. Ahora, no podrás resucitar en la vanguardia del santuario ocupado, permitiendo que los aliados respondan de manera más estratégica en situaciones donde el santuario esté en riesgo.
 
  • Durante el progreso de la Guerra de las Rosas, el método de resurrección se ha establecido de la siguiente manera.
Antes Después
Seleccionar santuario ocupado para resucitar La resurrección no está disponible en el santuario ocupado más avanzado
(La resurrección es permitida en el santuario del nivel anterior)
 
En el Mapa de Táctica de la Guerra de las Rosas, cada Santuario está ubicado en la parte superior, media e inferior del mapa, y se distribuyen de la siguiente manera:
- Parte superior: N2, N3, N4, S5, S4, S3, S2            
- Parte media: N5, N6, N7, S8, S7, S6            
- Parte inferior: N8, N9, N10, S10, S9                    
 
Al morir, no se puede resucitar en el Santuario más avanzado de cada ruta de ataque en la parte superior, media e inferior, pero se puede resucitar en el Santuario del nivel anterior.
(Por ejemplo, los Santuarios donde no se puede resucitar (Santuarios más avanzados) según los Santuarios ocupados en cada ruta de ataque del Bando de Kamasilvia son los siguientes.)
Ruta de ataque Ejemplo de Santuario ocupado Ejemplo de resurrección no disponible (Santuario más avanzado)
Ruta de ataque superior  N2, N3, N4 N4
Ruta de ataque media N5, N6, N7 N7
Ruta de ataque inferior N8, N9, N10 N10
 
 



Guardián del Santuario
En situaciones desfavorables, se reorganiza la línea del frente para maximizar el efecto de la estrategia, aplicando un efecto de invencibilidad al Guardián del Santuario Monstruo por un tiempo determinado cuando una estrategia de reversión tiene éxito.
 
  • Durante la Guerra de las Rosas, el Guardián Monstruo que aparece recibe un efecto de invencibilidad por 3 min cuando se ataca un Santuario ocupado por el enemigo y se logra conquistar para los Aliados.
 


Habilidad de Comandante
Se agrega un nuevo habilidad de comandante, 'Resurrección específica'. Al usar la habilidad, se agregará una opción para resucitar en el Santuario seleccionado independientemente de la ocupación (incluso en el Santuario del oponente).
Esto permite aplicar estrategias sorprendentes como bloquear el Santuario conectado del oponente.
Puedes usarlo después de ¡A este punto! para continuar el ataque, o usarlo junto con 'Interrumpir la vista' para causar confusión en el Campo de Batalla.
 
  • Se ha agregado una habilidad nueva a las seis habilidades privadas de los Comandantes de la Guerra de las Rosas.
Habilidad Explicación de Habilidad

[NUEVO] Resurreción específica
Elige 1 santuario, para usar la Habilidad de Resurreción específica.
Cuando un Aliado (Gremio Líder y la 3ª Legión) muere,
puedes resucitar en el Santuario seleccionado durante 5 min, sin importar la ocupación.
- Tiempo de Enfriamiento : 20 min

Ampliar la Vista
Descubre la visión del Campo de Batalla cubierta por Neblina durante 10 segundos.
Tiempo de Enfriamiento: 5 min

¡A este punto!
Traslada inmediatamente al escuadrón específico al Santuario designado.
Tiempo de Enfriamiento: 5 min

Ataque Fuerte
Aparece el Soberano Grifo/Khalk en la ubicación designada de los alrededores del Santuario, y provoca temporalmente un ataque poderoso.
Tiempo de Enfriamiento: 10 min

Invocar Ogro
Invoca una tropa de Ogros salvajes en los alrededores del Santuario designado.
Estos desaparecen después de un tiempo o cuando el Guardián de la ubicación invocada sea derrotado.
Tiempo de enfriamiento: 20 min

Interrumpir la vista
Cubre con neblina una parte de la visión del enemigo en el Mapa del Campo de Batalla durante 30 segundos.
Si el Capitán de la región correspondiente utiliza la habilidad «Ampliar la Vista», eliminará inmediatamente el efecto de Interrumpir la vista.
Enfriamiento: 3 min

Defensor Congelado
Congela al Guardián del lugar designado, haciéndolo inmune a los ataques durante aproximadamente 30 seg.
El Guardián Aliado Monstruo afectado por esta Habilidad recupera el 20% de Vida.
Tiempo de Enfriamiento: 10 min
 
 


Recompensa de la Guerra de las Dos Rosas
En la Temporada de la Guerra de las Rosas, también se otorgan recompensas de botín adecuadas.

El "Gremio Líder", que lidera la Guerra de las Rosas hacia la Victoria, obtiene más recompensas que la Tercera División.

Por supuesto, la Tercera División también participa en la Guerra de las Rosas con el mismo Objetivo y obtiene recompensas.
La cantidad de recompensas que un Individual de la Tercera División obtiene aumenta según el Éxito de las misiones asignadas por el Gremio Líder, por lo tanto, la Tercera División debe esforzarse más en cumplir las Misiones del Gremio Líder para asegurar tanto la Victoria como el botín.


Botín del Gremio Líder y la Tercera División
  • La recompensa ha sido cambiada para que puedas obtener el siguiente botín según el resultado de la Guerra de las Rosas.
※ Al estar afiliado y participar como Héroe de Guerra en el Gremio Líder (Liga) de la Guerra de las Rosas, la recompensa se obtendrá como Recompensa del Gremio Líder.
Gremio Líder (Comando) Tercera División
Victoria

[Premio de Victoria por el Entusiasmo Florecido]
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG x3
Caja de Recompensas por la Pasión Intensa x7
Piedra de Caphras x300
Condecoración de Honor Resplandeciente x150
Fragmento Frío x10
Pergamino de Incremento de Dropeo x7

[Premio de Victoria por el Espíritu Combativo Florecido]
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG x2
Caja de Recompensas por la Pasión Intensa x4
Piedra de Caphras x200
Condecoración de Honor Resplandeciente x150
Fragmento Frío x10
Pergamino de Incremento de Dropeo x4

+ Según el número de misiones exitosas Símbolo de Sylvia
Liberación

[Premio de Combate por el Entusiasmo Florecido]
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG x2
Caja de Recompensas por la Pasión Intensa x5
Piedra de Caphras x200
Condecoración de Honor Resplandeciente x100
Fragmento Frío x10
Pergamino de Incremento de Dropeo x5

[Premio de Combate por el Espíritu Bélico Florecido]
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG x1
Caja de Recompensas por la Pasión Intensa x4
Piedra de Caphras x200
Condecoración de Honor Resplandeciente x100
Fragmento Frío x10
Pergamino de Incremento de Dropeo x4

+ Según el número de éxitos de la misión Símbolo de Sylvia
Derrota

[Premio de Consolación por el Entusiasmo Florecido]
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG x1
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x5
Caja de Recompensas por la Pasión Intensa x3
Piedra de Caphras x150
Condecoración de Honor Resplandeciente x100
Fragmento Frío x10
Pergamino de Incremento de Dropeo x3

[Premio de Consolación por el Espíritu Combativo Florecido]
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG x1
Caja de Recompensas por la Pasión Intensa x3
Piedra de Caphras x150
Condecoración de Honor Resplandeciente x100
Fragmento Frío x10
Pergamino de Incremento de Dropeo x3

+ Según el número de éxitos de la misión Símbolo de Sylvia
 
 
  • La 'Caja de Recompensas por la Pasión Intensa' que se puede obtener de cada ítem de recompensa es la siguiente.

※ Al usar con Clic Derecho puedes obtener uno de los siguientes ítems según la probabilidad definida.
- Fragmento de la Piedra Espiritual de Destrucción Espléndida
- Fragmento de la Piedra Espiritual de Protección Espléndida
- Energía de la Naturaleza
- Collar Devoreka
- Cinturón Devoreka
- Pendiente de Deboreka
- Cristal de la Gloria JIN - Evasión Especial
- Cristal de Valor Honorable - Ackrad
- Cristal de Valor Honorable - Olukas
- Cuchillo del Capitán Diablillo
- Caja de Lingote de Oro
- Inmortal: Elixir del Abismo
- Inmortal: Perfume de Valentía
- Elixir del Abismo x5
- Perfume de Valentía x5
- Esencia del Valor x5
- Fragmento del Recuerdo x40
- Piedra de Caphras x75



El botín de la Tercera División por el éxito en la misión

  • Cada vez que la Tercera División completa con éxito una misión asignada por el Gremio Líder (Comando), puede obtener el 'Símbolo de Sylvia' según el número de misiones exitosas.
    • Sin embargo, los aventureros afiliados a la Tercera División que hayan recibido una penalización en el Campo de Batalla de la Guerra de las Rosas no pueden obtener el Símbolo de Sylvia.
  • Si se encuentra en alguna de las situaciones siguientes, se le otorgará una penalización en el Campo de Batalla durante la Guerra de las Rosas.
    • En el caso de no estar conectado por 10 minutos o más en el servidor (O'dyllita-Servidor1) donde se realiza la Guerra de las Rosas.
    • En el caso de que el personaje no se mueva por 10 minutos o más durante la Guerra de las Rosas.
    • Salir del área de guerra por más de 10 minutos o 10 veces.            
      En el caso de abandonar la región del Campo de Batalla por 10 minutos o más de 10 veces durante la Guerra de las Rosas.
      ※ Al abandonar el campo de batalla, se mostrará un mensaje de alerta en la esquina superior derecha del Minimapa. Si abandonas el área de guerra durante más de 1 minuto, se mostrará un mensaje de advertencia. Si este mensaje de advertencia se acumula más de 10 veces, se aplicará una penalización de Batalla.
 
 
  • En el caso de recibir una penalización de Batalla de la Guerra de las Rosas, se aplicarán las siguientes penalizaciónes.
    • No se podrá recibir la recompensa de botín de la Guerra de las Rosas
    • No se podrá participar en la Tercera División por 4 veces después de la guerra correspondiente
    • Si has recibido una penalización participando en la Guerra de las Rosas como la Tercera División, no puedes participar como Gremio Líder.
      • Si un aventurero que ha recibido una penalización y es el Líder del Gremio o el Líder de la Alianza, no puede solicitar unirse al Gremio Líder en la Guerra de las Rosas.
      • El aventurero que recibió la penalización no puede ser nombrado como Comandante o Consejero del Gremio Líder.
 
  • La información del Gremio y el Nombre de la Familia de los participantes que recibieron penalizaciones en la Guerra de las Rosas serán informados al Capitán, los Consejeros y Comandante de sus respectivos bandos. Y podrán recibir la información necesaria para la reorganización de los Escuadrones en tiempo real.
    • Durante la Guerra de las Rosas, se podrá identificar a los aventureros que han recibido penalizaciones a través de los íconos de clase de la lista de Escuadrones que se encuentra a un lado izquierdo de la pantalla de edición de Escuadrones.
    • El Símbolo de Sylvia obtenido se puede confirmar en la IU de Riqueza Integrada.
      • El número de Símbolos de Sylvia obtenidos por el éxito en la misión es el siguiente.
Método de adquisición del Símbolo de Sylvia de la Tercera División
Misión exitosa
Símbolo de Sylvia, 10 Piezas Obtenidos
      • El Símbolo de Sylvia obtenido se puede intercambiar por los siguientes ítems.
Artículos de intercambio del Símbolo de Sylvia
Nombre de ítem Cantidad necesaria
Caja de Recompensas por la Pasión Intensa x1 Símbolo de Sylvia x50
Cuchillo del Capitán Diablillo x1   Símbolo de Sylvia x20  
Huellas del Bosque Resistente x1   Símbolo de Sylvia x10  
Aceite de la Inmortalidad Corrompido x1   Símbolo de Sylvia x10  
Perfume de Valentía x1   Símbolo de Sylvia x8  
Piedra de Caphras x5   Símbolo de Sylvia x2  
Combustible Inestable de Marni x1   Símbolo de Sylvia x1  
 
  • El ítem 'Caja de Recompensas por la Pasión Intensa', que se puede intercambiar con el Símbolo de Sylvia, es el siguiente.

※ Al usar con Clic Derecho puedes obtener uno de los siguientes ítems según la probabilidad definida.
- Fragmento de la Piedra Espiritual de Destrucción Espléndida
- Fragmento de la Piedra Espiritual de Protección Espléndida
- Energía de la Naturaleza
- Collar Devoreka
- Cinturón Devoreka
- Pendiente de Deboreka
- Cristal de la Gloria JIN - Evasión Especial
- Cristal de Valor Honorable - Ackrad
- Cristal de Valor Honorable - Olukas
- Cuchillo del Capitán Diablillo
- Caja de Lingote de Oro
- Inmortal: Elixir del Abismo
- Inmortal: Perfume de Valentía
- Elixir del Abismo x5
- Perfume de Valentía x5
- Esencia del Valor x5
- Fragmento del Recuerdo x40
- Piedra de Caphras x75
 
  • Durante la Guerra de las Rosas, se ha corregido el error intermitente de quedar atrapado en la topografía al resucitar en el Santuario 4 de Odor.
  • Se ha modificado para que al presionar las Reglas de la Guerra en la IU de la Guerra de las Rosas, se abra la ventana de ayuda.
  • Con el inicio de la Temporada de la Guerra de las Rosas, se han reiniciado las penalizaciones aplicadas durante la Pre-Temporada.
    • La prioridad de la Tercera División que se aplicaba durante la Pre-Temporada también se ha reiniciado con el inicio de la Temporada Regular.
 


Arena de Solare

  • Las Insignias de Solare obtenibles según el resultado de la competencia en la Arena de Solare han sido incrementadas de la siguiente manera.
Antes Después
En caso de ganar, obtienes x20 En caso de ganar, obtienes x30
En caso de empate, obtienes x10 En caso de empate, obtienes x20
En caso de derrota, obtienes x5 En caso de derrota, obtienes x15 
 
  • Se han agregado nuevos ítems semanales intercambiables a través de la Insignia de Solare.
Intercambio de Familia
  Cupón de Intercambio de Arma Principal x1 (1 vez por Familia) Insignia de Solare x5000
Cupón de Intercambio de Arma del Despertar x1 (1 vez por Familia) Insignia de Solare x5000
Cupón de Intercambio de Arma Secundaria x1 (1 vez por Familia) Insignia de Solare x5000
Intercambio semanal
  Aceite de la Inmortalidad Corrompido x3 (1 vez por semana) Insignia de Solare x35
[Nuevo] [Huellas del Bosque Resistente x3 (1 vez por semana) Insignia de Solare x30
[Nuevo] Elixir de Tendón de Ballena Fuerte x5 (1 vez por semana) Insignia de Solare x20
[Nuevo]  Poción de Tendón de Ballena Superior x25 (1 vez por semana) Insignia de Solare x20
[Nuevo] Cofre de Apoyo de Encantamiento III x1 (3 misiones por semana por Familia) Insignia de Solare x30
[Nuevo]  [NEW] < icon > Fragmento Frío x10 (3 misiones por semana por Familia)     Insignia de Solare x30
[Nuevo] Catalizador Alquímico Luna Vieja x30 (3 misiones por semana por Familia) Insignia de Solare x20
 Pergamino de Incremento de Dropeo x3 (1 vez por semana) Insignia de Solare x20
Intercambio diario
Esencia del Valor x1 (1 vez diaria) Insignia de Solare x20
Esencia del Coraje x1 (1 vez diaria) Insignia de Solare x20
Esencia de la Gloria x1 (1 vez diaria) Insignia de Solare x20
Intercambio regular
 Perfume de Valentía x1 Insignia de Solare x15
Elixir de Khalk x1     Insignia de Solare x15
Elixir del Abismo x1 Insignia de Solare x15
 Combustible Inestable de Marni x1 Insignia de Solare x5
Elixir de Tendón de Ballena x1     Insignia de Solare x2
Cofre de Tres Pociones de Tendón de Ballena Insignia de Solare x1
Lingote de Oro 10G x1 Insignia de Solare x1

 
  • Al realizar Intercambio de Bienes en la Isla de Hakoven, Se ha modificado para que la EXP de los marineros se obtenía en menor cantidad.
 
Ítem
  • Se ha agregado la siguiente descripción al ítem Libro Secreto del Equilibrio Concentrado.
    • El Personaje de una nueva clase podrá usar dicho ítem 30 días después de su lanzamiento.
  • Al graduarse un Personaje de Temporada, se ha corregido para que el ítem Pase del Espíritu Negro no se elimine si no se ha usado.
    • En consecuencia, se ha quitado la frase que indicaba que el ítem Pase del Espíritu Negro se eliminaría al graduarse de la Temporada en la descripción del ítem.
  • 'Se ha agregado una descripción sobre el periodo de obtención de la '[Evento] Energía de la luz' en la descripción del ítem '[Evento] Espada sin luz'.
 
Monstruos
  • Se ha corregido el error donde el Guía de Tungrad no regresaba a su posición original cuando se movía lejos en estado de espera.
 
Misión, Conocimiento
  • [Selectivo] El objetivo de matar en la misión 'Secreto de Giath' se ha ajustado de 25 a 15.
 
Guerra de Nodo, Conquista
  • Antes del Inicio de la Guerra de Nodo, se ha cambiado la regla de desaparición de monstruos en el servidor de Guerra de Nodo de la siguiente manera.
    • En caso de que la Guerra de Nodo esté en progreso (si hay 2 o más gremios/alianzas participando en la Guerra de Nodo)
      • Antes: Los monstruos desaparecen 15 Min antes del inicio, y reaparecen 10 Min después de que la Guerra de Nodo termine.
      • Ahora: Los monstruos desaparecen 10 Min antes del inicio, y reaparecen 10 Min después de que la Guerra de Nodo termine.
    • En caso de que solo haya 1 gremio/alianza participando en la Guerra de Nodo
      • Antes: Los monstruos desaparecen 15 Min antes del inicio, y reaparecen 10 Min después de que la Guerra de Nodo termine.
      • Ahora: Los monstruos no desaparecen.
    • En caso de que no haya gremios/alianzas participando en la Guerra de Nodo
      • Antes: Los monstruos desaparecen 15 Min antes del inicio, y reaparecen 10 Min después de que la Guerra de Nodo termine.
      • Ahora: Los monstruos no desaparecen.
※ Si el monstruo desaparece con el progreso de la Guerra de Nodo, el monstruo reaparecerá 10 minutos después de que la Guerra de Nodos termine.
 
  • Se ha modificado el fenómeno donde el invocado del personaje moría rápidamente durante la Guerra de Nodo/Conquista.
  • Ventana de Información de Gremio - El estado de los miembros del gremio ha sido mejorado para reflejar la participación en la Guerra de Nodo/Conquista.

※ Estas reglas se aplican por servidor, y los ejemplos de aplicación son los siguientes.
Cuando un total de 4 Gremios (Ligas) solicitan participar en la Guerra de Nodos del Grupo de Territorios de Balenos y Serendia, según las reglas existentes de la Guerra de Nodos, la guerra se llevará a cabo solo en uno de los territorios (por ejemplo, Balenos).            
En este caso, los Monstruos desaparecerán 10 min antes del inicio de la guerra en el Servidor Balenos-1 donde se lleva a cabo la Guerra de Nodos, mientras que en el Servidor Serendia-1 donde no se lleva a cabo la guerra, los Monstruos no desaparecerán.            
            
Además, cuando más de 4 Gremios (Ligas) solicitan participar en la Guerra de Nodos del Grupo de Territorios de Mediah y Valencia, y la guerra se lleva a cabo en ambos territorios, los Monstruos desaparecerán 10 min antes del inicio de la guerra en ambos servidores Mediah-1 y Valencia-1.            
Si la Guerra de Nodos en el Territorio de Mediah termina a las 21:40 y la Guerra de Nodos en el Territorio de Valencia termina a las 21:55,            
los Monstruos reaparecerán en el Servidor Mediah-1 a las 21:50, 10 min después de la terminación, y en el Servidor Valencia-1 a las 22:05, 10 min después de la terminación.            
 
PC, Fondo, Sonido
  • En el Mar de Black Desert se formará el 'Mar de Estrellas'.
    • Podrán visitar el 'Mar de Estrellas', que brilla hermosamente debido al plancton que llega con las olas.
    • 'Se dice que el 'Mar de Estrellas' se ve aún más hermoso por la noche.
※ El 'Mar de Estrellas' se puede encontrar en la Calidad de pantalla 'Remasterizado'.
  • También aparecerá una aurora en el cielo nocturno. Esperamos que la suerte de encontrar la aurora que adorna el cielo nocturno acompañe a todos los aventureros.
 
 
IU
  • Al hacer clic en el nombre del aventurero en la ventana de chat, se ha agregado la función de seleccionar una categoría de Tipo de Reporte en la función 'Reportar Chat'.
 
 
  • La descripción de la habilidad de Freno del caballo ha sido mejorada, se ha agregado el siguiente contenido.
    • Si tienes la habilidad aprendida, la activación de la habilidad Drift se acelera en ciertas acciones.
  • Se ha modificado para que los gremios seleccionados como de crecimiento en el anuncio de reclutamiento no se muestren duplicados en la lista.
  • Se han cambiado las condiciones de nivel y vida para que se muestre la guía sobre cómo usar una poción cuando la vida es insuficiente.
    • Antes: Se muestra cuando la vida es 20% o menor, para aventureros de nivel 15 o inferior.
    • Ahora: Se muestra cuando la vida es 40% o menor, para aventureros de nivel 30 o inferior.
  • Se ha modificado para que se pueda usar la función de desplazamiento en el contenido si el contenido del Diario de Aventuras es extenso.
 
Web
  • Se ha mejorado el fenómeno en el que aparecía un mensaje de error al intentar reenviar el email de autenticación desde la pantalla de autenticación en ciertas situaciones.
  • Se ha corregido el error en el que se recibían avisos en Black Desert+ estando desconectado o después de haber cancelado Black Desert.
 
 

Modificado o cambiado

  • Se ha corregido el error que provocaba que el personaje no pudiera salir libremente de la ubicación cuando estaba en los siguientes lugares,                                  
    • cerca del río en la Comunidad del Lobo Rojo en Drieghan,                                           
    • en un árbol específico en la Colina de Quint en Calpheon,                                           
    • entre las rocas del precipicio en el Bosque de Bari en la Tierra del Alba Radiante.                                        
  • Se ha corregido el error que provocaba que algunos objetos en los siguientes lugares se mostraran de manera poco natural,                                              
    • un árbol específico en Altinova,                                       
    • parte del río en el Curso Superior del Río Demi,                                    
    • un precipicio en una ubicación específica en el Mar de Al Halam.                                           
  • Se ha corregido el error que provocaba que el menú ESC y el progreso al siguiente Abismo no funcionaran libremente en ciertas situaciones al regresar a Magnus después de completar Abyss One: Magnus.                                           
  • Se ha corregido el problema donde el Pase de Temporada 'Ahora soy diferente' no se completaba al progresar con la clase Dosa.                                              
  • Se ha corregido el problema donde el ítem Pendiente Tuvala se entregaba en nivel +0 en lugar de nivel (I) al completar la Misión de Sucesión de la clase Dosa.                                 
  • Se ha corregido el problema donde la misión '[Tierra del Alba Radiante] No hay preguntas' se mostraba duplicada al progresar en la Misión Principal de la Tierra del Alba Radiante con la clase Dosa.                                           
  • Se ha mejorado la descripción de los requisitos para el título 'Danza de la Espada en el Mar de Nubes'.                                               
  • Se ha corregido el problema donde el ítem [Evento] Espada sin luz no se mostraba al hacer clic derecho mientras el Inventario de la Montura del Buque de Guerra de Epheria estaba abierto.                                
  • Se ha corregido el problema donde el Arma Principal no se mostraba al cambiar a modo de combate después de equiparla en modo Pescar o Arpón.                                   
  • Se ha corregido el problema donde la Lista de Intercambio del ítem Conciencia del Espíritu Negro, intercambiable con Riqueza Integrada, se mostraba en la lista de intercambio de algunos NPC.                                       
  • Se han corregido los siguientes elementos al utilizar la IU de Mando de Juego.                                               
    • Se ha mejorado la función de selección de Tipo de Reporte en el Centro de Atención - Reportar del Menú del Juego.                                          
    • Se ha corregido el problema donde la guía clave de la misión '[Serendia] Una noticia inesperada' se mostraba de manera antinatural.                                   
    • Se ha corregido para que el registro de Recompensa de Misión se muestre detrás de la ventana de misiones.                                        
    • Se ha corregido el error en el que no se podía seleccionar correctamente el Nombre de habilidad de la Mascota cuando era largo.                                  
  • Se ha corregido el problema en el que algunos comandos de Acción Social no funcionaban correctamente.                                            
  • Se ha corregido el problema en el que no se mostraba el Efecto al equipar el [Dosa] Yelmo Ra Orzeka y la Armadura Ra Orzeka.                                         
  • Durante el Tutorial del [Dosa], se ha corregido el problema para que algunas acciones en ciertas secciones sean más naturales.                                        
  • Se ha corregido el problema en el que la Maleza se mostraba como Polvo de Maleza en los Materiales de artesanía en la descripción del ítem '[Gremio] Hilo de Seda Dura'. 
  • Se solucionó un problema por el cual los efectos de las habilidades se mostraban de manera anormal en determinadas circunstancias.  

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