¡Saludos, aventureros!
Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 31 de Octubre de 2024 (jue.)
La actualización pesa aproximadamente 1.61GB
- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.
※ Por favor, lea abajo para mas detalles.
Accesorios Kharazad
Estos nuevos Accesorios Kharazad son ítems nuevos, a la vez están diseñados para reemplazar a los Accesorios de Devoreka existentes.
Especialmente, los Accesorios de Devoreka tenían una dificultd alta de encantamiento.
En cambio, los Accesorios de Kharazad están estructurados en 10 niveles de encantamiento, con una dificultad más baja en comparación con el reto de Devoreka.
Con el fin de ser significativo para aquellos aventureros que aún no tienen los Accesorios de Devoreka o que están en proceso de obtenerlos.
Además, hemos preparado la posibilidad de transferir a los Accesorios de Kharazad aun más poderosos para quienes ya han trabajado arduamente para conseguir los de Devoreka.
Después del último comentario de los desarrolladores, muchos han mostrado interés en los Accesorios Kharazad.
Queremos agradecer nuevamente a los aventureros por su gran interés y nos esforzaremos al máximo para que continúen disfrutando del juego con más diversión.
- Se han agregado 4 tipos de accesorios Kharazad.
- Collar Kharazad, Cinturón Kharazad, Anillo Kharazad, Aretes Kharazad
- Los accesorios Kharazad no requieren el mismo accesorio para encantarse. Además, no se destruyen si el encantamiento falla.
- Al equiparse con accesorios Kharazad, puedes insertar un cristal especializado.
- Collar Kharazad, Cinturón Kharazad, Anillo Kharazad, Aretes Kharazad
Collar Kharazad | Cinturón Kharazad |
Anillo Kharazad | Aretes Kharazad |
- Se han agregado los siguientes ítems de material relacionados con el accesorio de Kharazad.
Energía de la Madrugada
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Cómo obtener #1: Disponible por 5 millones de Monedas de Plata a través del NPC Encargado de Gremio Luna Vieja en la gran ciudad.
Uso #1: Extraer la Esencia de la Madrugada calentando accesorios de Grado Amarillo TET(IV) y PEN(V) |
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Esencia del la Madrugada
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Cómo obtener #1: Calentar algunos accesorios de Grado Amarillo TET(IV) y PEN(V) junto con 1 Energía de la Madrugada.
Cómo obtener #2: Obtener calentando cristales específicos obtenidos en los Campos de Monstruos de la Tierra del Alba Radiante. Cómo obtener #3: Obtener al intercambiar Esencia de la Madrugada - Furia del Espíritu Negro/Puntería/Reducción de daño/Evasión con el NPC Dalisain en una proporción de 1:1. Uso #1 : Intento de Encantamiento de Accesorios de Kharazad PRI(I) ~ ENN(IX) Uso #2 : Crafteo/Refinamiento de Accesorios Kharazad/Elaboración de cristales (Todos los Daños) |
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Esencia del la Madrugada - Furia del Espíritu Negro/Puntería/Reducción de daño/Evansión
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Cómo obtener #1: Calentar algunos accesorios especializados de Grado Amarillo TET(IV) y PEN(V) junto con Energía de la Madrugada
Cómo obtener #2: Obtener calentando cristales específicos obtenidos en los Campos de Monstruos de la Tierra del Alba Radiante. Uso #1 : Elaborar los cristales exclusivos para los accesorios de Kharazad (Furia del Espíritu Negro/ Puntería/ Reducción de Daño/ Evasión) Uso #2: Intercambio por Esencia del la Madrugada a través de NPC Dalisain |
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Piedra Negra de la Madrugada
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Cómo obtener #1: Derrotar al jefe de la Fisura de Oscuridad
Uso #1: Material de encantamiento para accesorios Kharazad (aplicado solo para nivel X)
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Estadísticas del Accesorio Kharazad
- El accesorio Kharazad del grado Origen tiene un total de 10 niveles de encantamiento y posee las siguientes estadísticas.
Collar Kharazad |
Cinturón Kharazad |
Anillo Kharazad |
Aretes Kharazad |
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Nivel | Daño | Puntería | Daño | Puntería | Daño | Puntería | Daño | Puntería |
0 | 24 | 10 | 16 | 5 | 16 | 5 | 14 | 4 |
PRI (I) | 26 | 12 | 17 | 6 | 17 | 6 | 15 | 4 |
DUO (II) | 28 | 14 | 18 | 7 | 18 | 7 | 15 | 7 |
TRI (III) | 30 | 16 | 19 | 8 | 19 | 8 | 16 | 7 |
TET (IV) | 32 | 18 | 20 | 9 | 20 | 9 | 16 | 10 |
*PEN (V) | 34 | 20 | 21 | 10 | 21 | 10 | 17 | 10 |
HEX (VI) | 36 | 22 | 22 | 11 | 22 | 11 | 17 | 13 |
HEP (VII) | 38 | 24 | 23 | 12 | 23 | 12 | 18 | 13 |
**OCT (VIII) | 40 | 26 | 24 | 13 | 24 | 13 | 19 | 13 |
ENN (IX) | 42 | 28 | 25 | 14 | 25 | 14 | 20 | 14 |
DEC (X) | 44 | 30 | 26 | 15 | 26 | 15 | 21 | 15 |
Detalles de Accesorios Kharazad | ||||||||
*Los Accesorios Kharazad PEN(V) tienen el mismo Daño que los Accesorios de Devoreka TET(IV).
**Los Accesorios Kharazad OCT (VIII) tienen el mismo Daño que los Accesorios Devoreka PEN(V).
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Método de obtención del Accesorio Kharazad (1): Crafteo
Acessorio Kharazad
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Materiales (Crafteo (L)) | |||
Collar Kharazad
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Esencia del la Madrugada x50 | Fragmento de Magia x300 | Collar Devoreka x1 |
Cinturón Kharazad
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Esencia del la Madrugada x50 | Fragmento de Magia x300 | Cinturón Devoreka x1 |
Anillo Kharazad
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Esencia del la Madrugada x50 | Fragmento de Magia x300 | Anillo Devoreka x1 |
Aretes Kharazad
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Esencia del la Madrugada x50 | Fragmento de Magia x300 | Aretes de Devoreka x1 |
※ Los accesorios Kharazad no requieren el mismo accesorio para el encantamiento. Además, no se destruyen si el encantamiento falla.
Método de obtención del Accesorio Kharazad (2): Intercambio de Devoreka (TET/PEN) por Accesorio Kharazad (PEN/HEP)
Los accesorios Devoreka de nivel TET(IV) se pueden intercambiar por accesorios Kharazad de nivel PEN(V) con las mismas estadísticas.
Además, en el caso de los accesorios Devoreka de nivel PEN(V), hemos estructurado el sistema para que se pueda intercambiarlos por los de nivel IX aunque tengan las mismas estadísticas que los accesorios Kharazad de nivel VIII al consider su valor.
- A través de Ain Greid, ubicado en la Academia del Equilibrio de Ulukita, puedes realizar la misión para intercambiar los Accesorios Devoreka TET(IV) y PEN(V) por Accesorios Kharazad PEN(V) y ENN(IX) respectivamente.
Misión Prevista | ||
[Accesorio de Kharazad] Reliquia de la Familia Real de Aksulf | ||
Nombre | Objetivo | Recompensa |
[Crafteo] Accesorios Kharazad PEN(V)
(Nombres distintos por cada parte) |
Entregar Accesorio Devoreka TET(IV)
|
Accesorio Kharazad PEN(V) del mismo tipo entregado
Cristal de la Madrugada JIN - Todo Ataque x1 |
[Crafteo] Accesorio Kharazad ENN(IX)
(Nombres distintos por cada parte) |
Entregar Accesorio Devoreka PEN(V).
|
Accesorio Kharazad ENN(IX) del mismo tipo entregado
Cristal de la Madrugada JIN - Todo Ataque x1 |
※ Si abandonas la misión en progreso después de entregar el accesorio, no podrás recuperar el ítem ya entregado.
※ Esta misión se puede confirmar en la ventana de Misiones Recibidas (O) acitvando el tipo de misión 'Todo' o 'General, Repetida'.
※ Cada misión de intercambio posterior a la misión previa completada una vez por familia es repetida, sin restricción diaria de aceptación.
※ Al elaborar un Accesorio Kharazad ENN(IX) a través de la misión '[Crafteo] Accesorio Kharazad ENN(IX)', se grabará el nombre de la familia del aventurero que realizó la misión, independientemente del nombre de la familia original.
Reglas de Encantamiento de Accesorios Kharazad
- Los accesorios Kharazad utilizan algunas reglas de equipamiento (armas/armaduras).
Accesorio normal |
Accesorio Kharazad
|
Equipamiento normal (Arma/Armadura)
|
Al intentar encantar, usa el mismo accesorio.
Destrucción del ítem al fallar. - Al usar la Piedra de Cron, hay un 40% de probabilidad de degradación. Si el encantamiento falla, el valor de la probabilidad de encantamiento sube 1. |
Al intentar encantar, no se usa el mismo accesorio.
Al fallar, se reduce la durabilidad máxima. Al fallar, se degrada el nivel de encantamiento. Al usar la Piedra de Cron, se previene la degradación del nivel. Al fallar, el valor de la probabilidad de de encantamiento sube 1. |
No usa el mismo equipamiento al intentar encantar. Al fallar, se reduce la durabilidad máxima. El nivel de encantamiento disminuye si falla. Usar Piedra de Cron previene la caída del nivel de encantamiento. Si falla, el valor de probabilidad de encantamiento aumenta según el nivel. |
En su lugar, se necesita la 'Esencia de la Madrugada', un Ítem encantable exclusivo, que también se utiliza al elaborar el Accesorio Kharazad. Se puede obtener al calentar los cristales obtenidos en el Campo de Monstruos de la Tierra del Alba Radiante.
Además, en el caso del nivel final, el nivel DEC(X), se ha establecido un material separado con restricción en el lugar de obtención. Por favor, ten en cuenta que este lugar de obtención puede expandirse según la situación de juego de los aventureros.
- Los Accesorios Kharazad se pueden encantar con ítems de encantamiento específicos, no con el mismo accesorio.
Esencia del la Madrugada
(Intento de Encantamiento(Nv.) +0 ~ IX) (Precio Máximo en el Mercado Integrado: 100 millones de Monedas de Plata) |
Piedra Negra de la Madrugada
(Intento de Encantamiento(Nv. X)) (No disponible para Registrar en el Mercado Integrado) |
Cómo obtener #1: Calentar algunos accesorios de Grado Amarillo TET(IV) y PEN(V) junto con 1 Energía de la Madrugada
Cómo obtener #2: Obtener calentando ciertos cristales en los Campos de Monstruos de la Tierra del Alba Radiante. Cómo obtener #3: Intercambiar con el NPC Dalisain a una proporción de 1:1 por Esencia de la Madrugada - Furia del Espíritu Negro/Puntería/Reducción de daño/Evasión |
- Cómo obtener #1: Obtenido al eliminar a Jefes de la Fisura de Oscuridad.
- Ferrid, Grifo, Espíritu del Árbol Hebetate: obtención garantizada - Otros jefes de la Fisura de Oscuridad: obtención según la probabilidad establecida" |
- Los accesorios Kharazad poseen la siguiente probabilidad de Encantamiento Exitoso y el stat de Esencia de Agris según el nivel de encantamiento.
Nivel de Encantamiento |
Probabilidad |
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Material:
Esencia del la Madrugada |
Prob. Básica(+0) | Ejemplo de aumento (Stat) | Prob. agregada | Prob. final | Cantidad de consumo al usar la Piedra de Cron | Esencia de Agris | |
+0 → PRI (I) | x1 | 16.3000% | 40 | 56.0720% | 72.3720% | - | 3 |
PRI (I) → DUO (II) | x2 | 7.3000% | 60 | 43.8000% | 51.1000% | 120 | 5 |
DUO (II) → TRI (III) | x3 | 4.5700% | 90 | 41.1300% | 45.7000% | 280 | 7 |
TET (IV) → TET (IV) | x4 | 2.8900% | 130 | 37.5700% | 40.4600% | 540 | 8 |
TET (IV) → PEN (V) | x6 | 1.9100% | 170 | 32.4700% | 34.3800% | 840 | 10 |
PEN (V) → HEX (VI) | x8 | 1.2900% | 200 | 25.8000% | 27.0900% | 1090 | 12 |
HEX (VI) → HEP (VII) | x10 | 0.8800% | 230 | 20.2400% | 21.1200% | 1480 | 15 |
HEP (VII) → OCT (VIII) | x12 | 0.5700% | 260 | 14.8200% | 15.3900% | 1880 | 20 |
OCT (VIII) → ENE (IX) | x15 | 0.3200% | 280 | 8.9600% | 9.2800% | 2850 | 25 |
ENE (IX) → DEC(X) | Piedra Negra de la Madrugada x1 | 0.1720% | 300 | 5.1600% | 5.3320% | 3650 | 30 |
※ Los Accesorios Kharazad también se pueden encantar en grupo con otros aventureros.
※ El stat de Esencia de Agris de los Accesorios Kharazad se aplica individualmente por cada parte, al igual que otros accesorios.
- Sin embargo, los accesorios mejorados de la misma parte compartirán el stat de Esencia de Agris.
Esencia de la Madrugada
Para facilitar la transición de los accesorios que ya usas a los de Kharazad, se puede calentar los accesorios TET/PEN de grado amarillo para obtenerla, y también se puede calentar los cristales obtenidos en el Campo de Monstruos de la Tierra del Alba Radiante para prepararla.
En particular, los accesorios especializados que otorgan estadísticas como Puntería/Evasión pueden ser utilizados como material principal para cristales especializados al calentar.
Además, estos pueden intercambiarse por Esencias del la Madrugada generales en una proporción de 1:1 a través de Dalisain.
- Se ha agregado el ítem 'Esencia de la Madrugada'.
- Puedes obtener 'Esencia de la Madrugada' en cantidad designada según el accesorio al calentar un accesorio de Grado Amarillo TET(IV) o PEN(V) junto con Energía de la Madrugada x1.
- Para algunos accesorios especializados en Furia del Espíritu Negro, Puntería, Reducción de daño y Evasión, puedes obtener la 'Esencia de la Madrugada - Furia del Espíritu Negro/Puntería/Reducción de daño/Evasión', que es el material para cristales especializaciones.
Esencia del la Madrugada
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Nombre | Calentar(L) con Energía de la Madrugada x1 | |
TET(IV) | PEN(V) | |
Aretes de la Erosión Negra |
x72 | x720 |
Amanecer de Baha | x72 | x720 |
Anillo de Ogro | x30 | x300 |
Piedra de Poder de Laytenn | x30 | x300 |
Anillo de Pupila de las Ruinas | x22 | x225 |
Anillo del Guardián de Luna Creciente | x20 | x200 |
Cinturón de Luz Escondida de Valtarra | x17 | x175 |
Cinturón de Basilisco | x15 | x150 |
Collar de Serap | x7 | x75 |
Accesorios de Apoyo del Gremio de Luna Vieja
(Accesorio de Oreja Narc, Aretes Tungrad, Anillo del Guardián de Luna Creciente) |
- | x100 |
Cristales exclusivos para accesorios de Kharazad
Por ello, hemos decidido ofrecer una solución beneficiosa tanto para los aventureros que ya poseen accesorios especializados como para aquellos que buscan adquirir nuevas habilidades especializadas.
Los aventureros que ya tienen accesorios especializados podrán utilizar cristales con habilidades mejoradas. Además, quienes deseen obtener nuevas habilidades especializadas podrán hacerlo a través de actividades como la caza en la Tierra del Alba Radiante.
Dependiendo de los cristales que equipes, podrás configurar diversas opciones que se adapten a tu clase o a las situaciones específicas que enfrentes."
- Se han agregado 6 ranuras especializadas privadas para Cristales que puedes usar al equipar Accesorios Kharazad.
- Al equipar Accesorios Kharazad, puedes usar 1 ranura especializada privada por cada parte equipada.
Ranura de Cristal Especializada Privada |
Precauciones |
- Por cada parte de Accesorio Kharazad equipada, se abre una ranura de cristal especializada privada en una posición designada.
- Solo puedes equipar Cristales del grupo 'Madrugada' en las ranuras especializadas privadas; no se pueden equipar otros Cristales. - Los Cristales equipados en las ranuras especializadas privadas no se destruyen incluso si el personaje muere. |
Cristales Especializados
En particular, aquellos que poseían accesorios especializados existentes pueden elaborar más rápidamente el Cristal de la Madrugada JIN, que es el nivel más alto, mediante la conversión de Esencia de la Madrugada que coincide con cada estadística especializada.
Además, a través de los cristales Bon y Won, los aventureros que se inician en PvP y aquellos en la etapa de crecimiento pueden acceder más fácilmente a configuraciones relacionadas con PvP, aunque no alcancen las estadísticas del nivel Jin.
- Se han agregado los cristales de la Madrugada Jin/Bon/Won que se pueden equipar en la ranura especializada para accesorios Kharazad.
- Cada cristal se puede vender o comprar a través del Mercado Integrado.
- El efecto de equipar cada cristal es el siguiente:
Ítem Cristal | Efecto | ||
Item | JIN | BON | WON |
Cristal da Madrugada JIN/BON/WON - Ataque Total
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Todo Ataque +4 | Todo Ataque +3 | Todo Ataque +2 |
Cristal de la Madrugada JIN/BON/WON - Furia del Espíritu Negro
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Daño mostrado -2 Recuperación Única de Furia del Espíritu Negro +25% |
Daño mostrado -3
Recuperación Única de Furia del Espíritu Negro +20% |
Daño mostrado -4
Recuperación Única de Furia del Espíritu Negro +15% |
Cristal de la Madrugada JIN/BON/WON - Puntería
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Daño mostrado -7
Todas las Punterías +60 Estamina Máxima +50 |
Daño mostrado -8
Todas las Punterías +55 Estamina Máxima +40 |
Daño mostrado -9
Todas las Punterías +50 Estamina Máxima +30 |
Cristal de la Madrugada JIN/BON/WON - Reducción de daño
|
Daño mostrado -25
Defensa mostrada (Reducción de Daño) +25 Reducción de todo el Daño +4 Vida Máxima +150 |
Daño mostrado -25
Defensa mostrada (Reducción de Daño) +23 Reducción de todo el Daño +3 Vida Máxima +125 |
Daño mostrado -25
Defensa mostrada (Reducción de Daño) +20 Reducción de todo el Daño +2 Vida Máxima +100 |
Cristal de la Madrugada JIN/BON/WON - Evasión
|
Daño mostrado -25
Defensa mostrada (Evasión) +25 Toda Evasión +23 Vida Máxima +150 |
Daño mostrado -25
Defensa mostrada (Evasión) +23 Toda Evasión +20 Vida Máxima +125 |
Daño mostrado -25
Defensa mostrada (Evasión) +20 Toda Evasión +17 Vida Máxima +100 |
Elaborar Cristales Especializados del Accesorio Kharazad
Elaboración y Adquisición de Cristales de la Madrugada
- Los cristales de la Madrugada JIN/BON/WON se pueden obtener de la siguiente manera.
Cristal de la Madrugada JIN - Todo Ataque/Furia del Espíritu Negro/Puntería/Reducción de daño/Evasión
|
|||
Nombre | Esencia de la Madrugada - Puntería x450 | ||
Cristal de la Madrugada JIN - Todo Ataque |
Esencia del la Madrugada x30 | Polvo de Piedra Negra x10 | Fragmento de Magia x300 |
Cristal de la Madrugada JIN - Furia del Espíritu Negro | Esencia de la Madrugada - Furia del Espíritu Negro x350 | Fragmento de Magia x300 | - |
Cristal de la Madrugada JIN - Puntería | Esencia de la Madrugada - Puntería x450 | Fragmento de Magia x300 | - |
Cristal de la Madrugada JIN - Reducción de daño | Esencia de la Madrugada - Reducción de daño x250 | Fragmento de Magia x300 | - |
Cristal de la Madrugada JIN - Evasión | Esencia de la Madrugada - Evasión x450 | Fragmento de Magia x300 | - |
※ La Esencia de la Madrugada - Furia del Espíritu Negro/Puntería/Reducción de daño/Evasión se pueden obtener calentando accesorios de TET(IV)/PEN(V) con las habilidades especializadas correspondientes, o calentando cristales obtenidos al eliminar monstruos en el Campo de Monstruos de la Tierra del Alba Randiante. | |||
Cristal de la Madrugada Bon,Won - Todo Ataque/Furia del Espíritu Negro/Puntería/Reducción de daño/Evasión"
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Nombre | Cómo obtener |
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Cristal de la Madrugada BON, WON -
Todo Ataque/Furia del Espíritu Negro/Puntería/Reducción de daño/Evasión. |
- Eliminar los monstruos de los campos de caza en la Tierra del Alba Radiante |
Desintegración de Cristales Especializados del Accesorio Kharazad
La "Esencia de la Madrugada" general se puede utilizar para elaborar o encantar accesorios Kharazad.
La "Esencia de la Madrugada con habilidades especializadas" se usa para elaborar cristales especializados con habilidades específicas. Si no deseas utilizar para este propósito, puedes intercambiarla por una "Esencia de la Madrugada" general.
- El Cristal de la Madrugada JIN/BON/WON puede desintegrarse en los siguientes ítems al Calentar (L).
Nombre | Resultado de desintegración obtenido a través de Calentar (L) |
Cristal de la Madrugada JIN - Todo Ataque | Esencia del la Madrugada x30 |
Cristal de la Madrugada BON - Todo Ataque | Esencia del la Madrugada x10 |
Cristal de la Madrugada WON - Todo Ataque | Esencia del la Madrugada x1 |
Cristal de la Madrugada JIN - Furia del Espíritu Negro | Esencia de la Madrugada - Furia del Espíritu Negro x350 |
Cristal de la Madrugada BON - Furia del Espíritu Negro | Esencia de la Madrugada - Furia del Espíritu Negro x10 |
Cristal de la Madrugada WON - Furia del Espíritu Negro | Esencia de la Madrugada - Furia del Espíritu Negro x1 |
Cristal de la Madrugada JIN - Puntería | Esencia de la Madrugada - Puntería x450 |
Cristal de la Madrugada BON - Puntería | Esencia de la Madrugada - Puntería x10 |
Cristal de la Madrugada WON - Puntería | Esencia de la Madrugada - Puntería x1 |
Cristal de la Madrugada JIN - Reducción de daño | Esencia de la Madrugada - Reducción de daño x250 |
Cristal de la Madrugada BON - Reducción de daño | Esencia de la Madrugada - Reducción de daño x10 |
Cristal de la Madrugada WON - Reducción de daño | Esencia de la Madrugada - Reducción de daño x1 |
Cristal de la Madrugada JIN - Evasión | Esencia de la Madrugada - Evasión x450 |
Cristal de la Madrugada BON - Evasión | Esencia de la Madrugada - Evasión x10 |
Cristal de la Madrugada WON - Evasión | Esencia de la Madrugada - Evasión x1 |
Mejora de Accesorios Kharazad
Sin embargo, en este proceso, se puede configurar un solo accesorio de manera ofensiva o defensiva, por lo que hay un aspecto adicional a considerar.
Es el ítem de refinamiento de accesorios que permite mejorar un poco más las estadísticas de ataque/defensa según el carácter del accesorio.
Los ítems de mejora existentes se dividen en dos tipos y generalmente se mejoran de acuerdo con las estadísticas únicas del accesorio.
El accesorio Kharazad se utiliza de manera que no necesites múltiples accesorios adicionales, y puedes cambiar las estadísticas de forma flexible a través de cristales especializados.
Así, hemos introducido una piedra de mejora exclusiva que aplica ambos efectos, evitando la necesidad de tener varios accesorios Kharazad para la misma parte.
- Se han agregados los ítems de mejora exclusivos para los accesarios Kharazad.
- Puedes elaborar este ítem calentando 20 Esencias de la Madrugada junto con uno de los dos estilos de copas que se pueden usar para mejorar los accesorios existentes.
Ítem de Mejora | Efecto |
Material (Calentar(L))
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Copa de la Serena Madrugada
|
[Mejora de Collar] Vida Máxima +300" |
+
Copa de la Luz Lunar Seca + Esencia del la Madrugada x20
|
Copa del Sol Implacable
|
[Mejora de Anillo] Vida Máxima +125, Daño de Golpe Crítico +3% |
o +
Copa de la Nube Solitaria o Copa de la Luz de la Estrella + Esencia del la Madrugada x20"
|
Copa del Crepúsculo Solitario
|
[Mejora de Cinturón] Todos los Daños +3, Reducción de todo el Daño +6 |
o +
Copa del Triste Atardecer o Copa de las Olas Solitarias + Esencia del la Madrugada x20
|
Copa de la Luz Nocturna Silenciosa
|
[Mejora del Arete] Todos los Daños +3, Estamina Máxima +100 |
+
Copa de la Tierra Afligida + Esencia del la Madrugada x20
|
- Se puede extraer el ítem residual de la copa junto con 1 Esencia de Emociones Purificadas usando la función de extracción del herrero de cada ciudad (igual que antes).
※ Quitar la copa
- No se puede quitar el ítem residual de la copa de los accesorios Kharazad mejorados a través de misiones.
Eventos
- Evento 1. ¡El Diario de Aventuras de Halloween Resurge!
-
- Período do evento: Del 31 de octubre de 2024 (jue.) después del mantenimiento al 7 de noviembre de 2024 (jue.) antes del mantenimiento
- Evento 2. ¡Copia los Accesorios de Kharazad de una Sola Vez!
-
- Período do evento: Del 31 de octubre de 2024 (jue.) después del mantenimiento al 14 de noviembre de 2024 (jue.) antes del mantenimiento
- Evento 3. Mejora Completa de Kharazad
-
- Período do evento: Del 31 de octubre de 2024 (jue.) después del mantenimiento al 14 de noviembre de 2024 (jue.) antes del mantenimiento
- Se ha mejorado a que no se saque el arma al desmontar en un área segura.
- Se ha modificado para que el efecto de incremento de probabilidad de golpe crítico y aumento del daño de ataque de la habilidad S: Descendiente de Unsa no se aplique de manera acumulativa con algunos efectos similares de habilidades de otras clases.
- Se aplica de manera acumulativa con el efecto de buff de la habilidad ¡Brioso! de la clase Shai.
- [Guerrero] Se ha mejorado el error donde ocasionalmente no se activaba el segundo golpe al usar la habilidad Flujo: Destruir Tobillo.
- [Ranger] Se ha corregido el error donde se aplicaba un debuff al acertar el segundo golpe de S: Disparo Evasivo y Explosivo.
- [Ranger] Se ha mitigado la ralentización momentánea del clase al acertar un golpe con la habilidad Flujo: Disparo Explosivo Aéreo.
- [Ranger] Se ha corregido el error donde no se veía el arma principal al mostrar la habilidad en la pestaña de arma principal después de la demostración de Recreación y Galaxia del Espíritu en la ventana de Habilidad (K).
- [Dark Knight] Se ha corregido el error donde ocasionalmente no se aplicaba el buff de incremento de velocidad de ataque al golpear con la habilidad Daga del Destino.
- [Kunoichi] Se ha mitigado la ralentización momentánea de la clase al acertar un golpe con la habilidad S: Rueda de la Ira.
- [Kunoichi] Se ha corregido el error donde ocasionalmente no se aplicaba el buff Ninjutsu: Esencia al hacer combo con la habilidad S: Cortar Tobillo después de usar S: Rueda de la Ira.
- [Kunoichi] Se ha corregido el error donde no se aplicaba el efecto de invencibilidad al iniciar la habilidad Ninjutsu: Cortar Tendón.
- [Kunoichi] Se ha mejorado la descripción de las habilidades Ninjutsu: Sombra Letal y Ninjutsu: Cortar Tendón para que coincida con la realidad.
- [Ninja] Se ha corregido el error donde el efecto de incremento de daño de ataque cuerpo a cuerpo se aplicaba al golpear al enemigo con la habilidad Shuriken: Luna
- [Erudita] Se ha corregido el error en la Guía de Habilidades donde la descripción de las teclas de control para Molino de Viento y Embestida Acelerada estuvo incorrecta.
Ítem
- Se ha mejorado para que los siguientes ítems obtenidos se acumulen en un solo espacio del Inventario al eliminar al Jefe de Evento 'La Bruja Negra' Isabella.
- [Evento] Energía de la Bruja Negra
- [Evento] Nota de Isabella
- Se ha aumentado la cantidad de casillas de 140 a 170 en el Inventario de Cristales que se puede expandir con el Expansión de Inventario de Cristales.
Contenido
- A través del siguiente mantenimiento, el recuento acumulado de recomencaciones de Grupo de chat se reiniciará.
- A los aventureros que tienen los iconos de Espíritu Negro de oro/plata/bronce, se les otorgará un título temporal de 90 días como agradecimiento por su desempeño.
- En el caso del Salón del Aventurero, a los aventureros que tienen los iconos de Espíritu Negro de oro/plata/bronce dentro del grupo de chat, se les otorgará un título temporal de 90 días.
- Los títulos otorgados como recompensa por la clasificación del grupo de chat antes del reinicio del recuento de recomendaciones serán eliminados durante el próximo mantenimiento regular.
Grupo de Chat | Medalla de oro | Medalla de plata | Medalla de bronce |
Posada Halo de Luna |
Guardián de los Infantes BDO |
Guía de los Novatos BDO |
Notificador de Principiantes BDO |
Bar Pez Espada Bailarín del Barril | Capitán Responsable | Piloto de Primera Clase Confiable | Intendente de Segunda Clase que se Esfuerza |
Arena | Puño Legendario | Gladiador | Líder de Barrio |
Plaza de Hystria | Asesino Frío | Cazador Talentoso | Cazador Inteligente |
Junta Vecinal de Florin | Mano de Oro | Hombre de Negocios | Ahorrador |
Troupe de Garnier | Maestro | Compositor | Poeta |
Intersección de Heidel | Reconocido Historiador | Narrador Famoso | Chismoso del Barrio |
Salón del Aventurero | Pionero Brillante | Modelo a Seguir | Líder Amable |
Monstruos
Campos de Monstruos de la Tierra del Alba Radiante
Con la adición de los accesorios Kharazad, desde los aventureros en crecimiento hasta los aventureros de nivel superior necesitan la Esencia del la Madrugada.
Por eso, hemos categorizado el Bosque Dokkebi para los aventureros superiores y la Base Honglim para los aventureros en crecimiento.
En particular, hemos preparado un artefacto que permite usar el 200% de la Furia del Espíritu Negro en el campo de monstruos de la Base Honglim para añadir una nueva diversión que no se había experimentado antes.
Aunque desafortunadamente no se ha agregado esta vez, planeamos presentar la Cueva del Cerdo Dorado y el campo de monstruos de la Meseta Gowun a los aventureros lo más pronto posible. Además, estamos preparando para que puedan obtener accesorios Amarillo aumentados como recompensa.
- Se han agregado 2 tipos de Campos de Monstruos en la Tierra del Alba Radiante.
Stat Recomendado | Descripción |
Daño Recomendado 270
Defensa Recomendada 360 |
Los secuaces bandidos del Mercado Ciempiés están amenazando a los trotamundos que pasan por la Base Honglim. Han marcado su área con un marcador que los representa y han colocado guardias para comenzar a atacar a los trotamundos cercanos. Cuando los guardia y bandidos son derrotados por los trotamundos, aparece el Fuego del Zorro, que había sido capturado por los bandidos del Mercado Ciempiés, y comienza a perseguir a los trotamundos. Cuando se reúne la energía del Fuego del Zorro, invoca a un Gumiho que puede ayudar a los trotamundos a subyugar a la banda de bandidos, otorgando un poder formidable y energía beneficiosa. |
Recompensas principales | Cristal de la Madrugada BON, WON - Todo Ataque
Cristal de la Madrugada BON, WON - Furia del Espíritu Negro ※Al calentar cada uno de los Cristales de la Madrugada obtenidos, puedes obtener la Esencia de la Madrugada. |
- Puedes obtener el siguiente título al derrotar a los monstruos en el Campo de Monstruos.
Título | Requisito |
Traicionero de la Base Honglim | Eliminar los bandidos de la Base Honglim x5,000 |
El reino animal | Eliminar los bandidos de la Base Honglim x10,000 |
Sin Máscaras | Eliminar los bandidos de la Base Honglim x20,000 |
Stat Recomendado | Descripción |
Daño Recomendado 310
Defensa Recomendada 420 |
Han comenzado a aparecer los Kkebifuegos afectados por la energía negativa en el Bosque Siniestro donde la luz solar apenas penetra. Los Kkebifuegos, guiados cerca de la estatua, llaman a los dokkebis escondidos, y estos, impregnados con la energía del Kkebifuego, continúan con el ritual para despertar al Duoksini. 'Rey de los dokkebis, Duoksini' Cuando el enojo del Duoksini se calma, la paz regresa momentáneamente a la Estatua del Dokkebi, absorbiendo la energía de los dokkebis cercanos. |
Recompensas principales | Cristal de la Madrugada BON, WON - Todo Ataque
Cristal de la Madrugada BON, WON - Furia del Espíritu Negro ※ Al calentar cada uno de los Cristales de la Madrugada obtenidos, puedes obtener la Esencia de la Madrugada. |
- En ese Campo de Monstruos, al eliminar monstruos, puedes obtener los siguientes títulos.
Título | Requisito |
Coleccionista de Gorros | Eliminar los del Bosque Dokkebi x5,000 |
El que pacificó el Bosque Dokkebi | Eliminar los del Bosque Dokkebi x10,000 |
Kkebi Kkebi | Eliminar los del Bosque Dokkebi x20,000 |
- Se ha mejorado el efecto de explotación del Kkebifuego que aparece durante el combate del jefe Duoksini en los contenidos de Santuario Oscuro - Donghae (Individual).
- Durante el combate con el Jefe del Evento, [La Bruja Negra] Isabella, se han cambiado los siguientes aspectos:
- Se ha aumentado la vida de la primera aparición [La Bruja Negra] Isabella aproximadamente 2.5 veces.
- Se ha aumentado la vida de la segunda aparición [La Bruja Negra] Isabella aproximadamente 2 veces.
- Se ha aumentado la vida de la tercera paración [La Bruja Negra] Isabella aproximadamente 1.36 veces.
- Se ha aumentado la vida de Volkras, invocado por [La Bruja Negra] Isabella aproximadamente 1.33 veces
- Se ha aumentado la vida de Gyras, invocado por [La Bruja Negra] Isabella aproximadamente 2 veces.
- [La Bruja Negra] Isabella ha comenzado a aplicarse un efecto de Buff de reducción de daño a sí misma al inicio del combate.
- Se ha modificado el error en el Campo de Monstruos Ruinas de Cadry [Lámpara de Dekia], donde no se aplicaba el Ataque Aéreo desde el aire cuando el Comandante de Cadry estaba bajo un Debuff.
- Se ha modificado el error donde el Portero de Cadry no aparecía en el [Ruinas de Cadry] Campo de monstruos.
Misión, Conocimiento
- Se ha mejorado a que pueda conversar libremente con el objetivo de la misión y completarlo sin seguir un orden específico al interactuar con el objetivo de la misión en progreso.
- [Calpheon] Multitud amontonada
- [Calpheon] Desinterés
- Se ha mejorado para que puedas adquirir definitivamente el conocimiento del Cangrejo Ermitaño de Mar al obtener el ítem Cangrejo Ermitaño de Mar.
- Se ha mejorado para que puedas adquirir también el conocimiento de la 'Semilla de Ginseng Silvestre' al tener éxito en el minijuego que aparece durante la recolección y obtener con baja probabilidad el Ginseng Silvestre de Mil Años.
- Han sido quitados de la lista de conocimientos para que no se muestren los siguientes conocimientos no disponibles:
- Cabeza de Jabalí Disecada Especial del Artesano
- Cabeza de Jabalí Disecada Especial del Maestro
NPC, fondos, sonido
- Se ha mejorado para que el trasfondo se vea más iluminoso mientras la cinemática de la Misión Principal se reproduce en la iglesia de las Ruinas de Glish.
- Se ha modificado a que pueda recibir del NPC Piarre en la misma ciudad, el efecto de buff 'Primer conocimiento' y 'Poder del primer conocimiento', que antes se podía recibir del NPC Freharau.
Guerra de Base / Conquista
- Se ha mejorado la UI del widget de Guerra de Nodo para facilitar la comprensión de las reglas de éxito en la ocupación final al mantener el estado de ocupación durante 15 minutos cuando el número de gremios (alianzas) participantes en la Guerra de Nodos de cada territorio es 3 o más.
- Se ha modificado para que la Lista de Misiones se reactive al mover el servidor o terminar la conexión en un servidor donde la Guerra de Nodo está en progreso.
- Se han realizado mejoras para solucionar el problema de la desconexión del cliente en ciertas situaciones al progresar la Guerra de Nodo.
- Se han modificado las descripciones de los edificios anexos en la UI de construcción para reflejar la realidad después de usar la [Gremio] Herramienta de Construcción de Anexos de Nodos/Conquista durante la Guerra de Nodo.
- Tiempo de elaboración de la Bandera Indomable en la Base para Bandera Indomable: 3 min
- Materiales necesarios para la extensión del Lanzallamas/Hwacha: Lingote de Hierro x10, Pieza de Cobre Derretido x10
IU
- Se ha ajustado la distancia de la cámara que mira al personaje a la hora de conectarse por primera vez.
- Se ha agregado una opción para habilitar/deshabilitar la configuración de efectos del personaje que se muestra al conectarse por primera vez.
- Menú(ESC) - Configuración(F10) - Ajustes del Juego - Otros - Configurar la mirada por frente cuando se conecta.
- Se ha mejorado la descripción del daño por caída de las habilidades Alas del Viento, Ascenso, Alas de Celeridad y Bendición de Oggier de los Caballos Legendarios y los Caballos Legendarios del Sueño.
- Antes: Al aterrizar durante el uso de la habilidad, el daño por caída se reduce en un 100% durante 5 seg
- Ahora: El daño por caída se reduce en un 100% durante 30 segundos al usar la habilidad y el daño por caída se reduce en un 100% durante 5 segundos al aterrizar después de usar la habilidad
- Se ha mejorado el contenido del mensaje que aparece cuando la velocidad de la red se vuelve lenta durante el juego.
- En este caso, se mostrará el siguiente mensaje:
- La conexión a internet es inestable, intentando de reconectar. Por favor, revisa el estado de tu conexión de internet actual. Al presionar el botón [Fin del juego], se cerrará el juego.
- En este caso, se mostrará el siguiente mensaje:
- La IU de la ventana de creación de personajes se ha mejorado de la siguiente manera:
- Se ha agregado la opción de regresar al menú anterior de cambio de apariencia utilizando el botón de regresar, además de la tecla ESC.
- Se ha mejorado a que se muestre un efecto en la ventana de entrada del nombre del personaje y el cursor de entrada se active al presionar el botón de crear personaje sin haber asignado un nombre.
- La IU de la ventana de selección de personajes se ha mejorado de la siguiente manera:
- Se ha cambiado que el botón 'Entrar' esté siempre visible para el personaje seleccionado.
- Se han eliminado los botones de creación de personaje común y de temporada en la parte inferior de la lista de personajes y se ha agregado el botón 'Entrar al Juego' permitiendo así la conexión al juego a través de este botón.
- Se ha agregado la palabra 'Crear Personaje' junto al ícono en los espacios vacíos de la lista de personajes.
Web
- Se ha mejorado para que, al ingresar con OpenID y necesitar verificación de seguridad adicional, puedas ver parte de tu dirección de email en la página de autenticación a la que te diriges.
Traducción
- Se ha cambiado la traducción de algunas palabras en español de la siguiente manera.
- Crio, villa de crio, Crioville, Pueblo de Crio → Pueblo de Crio
- Copa de Vino de la Luz de la Estrella → Copa de la Luz de la Estrella
- Copa de Vino de la Nube Solitaria → Copa de la Nube Solitaria
- Copa de Vino de la Luz Lunar Seca → Copa de la Luz Lunar Seca
- Copa de Vino de la Tierra Afligida → Copa de la Tierra Afligida
- Colilla de Flecha → Flecha Corta
- Onda de Tumbo → Onda de Choque
- Embestida de Tumbo → Choque Violento
- Se ha corregido el error por el cual la habilidad Persecución al Objetivo tenía mismo nombre de la habilidad Persecución.
- Se ha corregido el error por el cual la habilidad Flujo: Erradicación tenía mismo nombre de la habilidad Flujo: Ascenso.
- Se ha corregido el error por el cual la habilidad Extremo: Ventolera tenía mismo nombre de la habilidad Extremo: Ráfaga.
- Se ha corregido el error por el cual la habilidad Corte Profundo al Suelo tenía mismo nombre de la habilidad Corte Profundo.
- Se ha corregido el error por el cual la habilidad Triturador tenía mismo nombre de la habilidad Fuego Infernal.
- Se ha corregido el error por el cual la habilidad Lanza Perforadora tenía mismo nombre de la habilidad Lanza Penetrante.
- Se ha corregido el error por el cual la habilidad Luna Cortada tenía mismo nombre de la habilidad Corte Lunar.
- Se ha corregido el error por el cual la habilidad Energía Liberada tenía mismo nombre de la habilidad Energía de la Espada.
- Se ha corregido el error por el cual la habilidad Centelleo tenía mismo nombre de la habilidad Corte de Destello
- Se ha corregido el error por el cual la habilidad Arrastre de Empuñadura tenía mismo nombre de la habilidad Golpe de Empuñadura.
- Se ha corregido el error por el cual la habilidad Ola Agitada tenía mismo nombre de la habilidad Tempestad.
- Se ha corregido el error por el cual la habilidad Brisa cortante tenía mismo nombre de la habilidad Tempestad.
Modificado o cambiado
- Se ha corregido el error donde la información de la montura del Galeón de Gremio se mostraba como la del Velero Mediano de Epheria al sacarlos juntos.
- Se ha corregido el error donde algunas IU se veían extrañas al abrir varias cajas de ítems a la vez en ciertas situaciones.
- Se ha solucionado el error donde la pantalla se mostraba de manera extraña al ingresar al Pozo del Abismo y presionar repetidamente ciertas teclas rápidas.
- Se ha corregido el error donde el nombre de la región se mostraba incorrectamente en ciertas ubicaciones de la Ciudad de los Muertos.
- La guía de navegación de la misión '[Llave del Rey] ¿Lo estás viendo?' ha sido corregida a la ubicación correcta.
- Se ha modificado la descripción de la misión '[Sangun] Corazón aún caliente'.
- El comportamiento de ciertos NPCs en la Calle Unjong de la Tierra del Alba Radiante ha sido mejorado para ser más natural.
- Se ha corregido el error que impedía trasladar barcos al muelle de Grandiha en la región de Kamasilvia.
- Se ha solucionado el error donde el control del personaje no era eficiente al abrir la ventana de habilidades con un NPC Instructor de Habilidades mientras la vista de demostración de habilidades estaba desactivada.
- Se ha modicado el error donde la apariencia de la [Valquiria] Armadura Tyrie se mostraba distinta a la original.
- [Nova, Valquiria, Hashashin, Musa, Ninja] Se ha corregido el error donde la apariencia de arete se mostraba al equipar el Yelmo Penumbra.
- Se ha corregido el error donde la apariencia del Set de Vestimenta Penumbra [Ranger, Shai] se mostraba de forma extraña.
- Se ha mejorado el efecto de iluminación de los ítems [Mansión] Candelabro bordad con Luz Estelar y [Mansión] Candelabro del Sol, que era distinto al original.
- Se ha solucionado el error donde no se podía salir del Modo Espectador si el juego se suspendía en la Arena de Arsha.
- Se ha corregido el error donde no se aumentaba la EXP de Alquimia al elaborar con Alquimia Simple el Fragmento del Cristal Negro.
- Se ha solucionado el error por el cual no se mostraba la guía de teclas para ciertas funciones en la Lista de Amigos durante el uso de la IU exclusiva para mando.
- Se ha solucionado el error donde la apariencia de la cabeza del Monstruo Bandido Zorro en la Tierra del Alba Radiante se veía extraña durante ciertas acciones.
- El mensaje de Misión Completada ahora se mostrará al completar la Historia de Imugi lo cual antes aparecía al completar al Historia de Gu Mihyun en la Tierra del Alba Radiante.
- Se ha corregido el error en el que la guía de navegación durante algunos Pasos Apresurados llevaba a una ubicación incorrecta.
- Se ha modificado la posición de la guía de navegación de la misión '[Mediah] Niño envuelto en la Oscuridad' a una ubicación más precisa.
- Se ha corregido el error donde la palanca de la puerta del castillo de Conquista podía funcionar de manera anormal en ciertas situaciones.
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