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Noticias

Actualizaciones 10/04/2025 05:00 (UTC-3) Notas del Parche – 10 de Abril de 2025 (Jue.)

 

¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 10 de Abril del 2025 (Jue.)
La actualización pesa aproximadamente 1.48GB

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.

 


※ Por favor, lea abajo para mas detalles.

 

 


 

Eventos

  • Evento 1. Concurso Semanal de Pesca Ahora Abierto
    • Periodo del evento: Del 10 de abril de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 27 de abril de 2025 (dom.) 23:59 UTC-3
[Más Detalles]

  • Evento 2. ¡Los Aventureros Han Hablado! Comienzan los Cursos de Recolección, Cocina y Alquimia
    • Periodo del evento: Del 10 de abril de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 24 de abril de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

  • Evento 3.  El Rey huevnífico & los Huevos Emocionantes Entran en Batalla
    • Periodo del evento: Del 10 de abril de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 24 de abril de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

 

Arreglos y mejoras
Personaje
Ranger
Arma Principal
 
Disparo Evasivo y Explosivo I ~ Suprema
  • Se ha eliminado el efecto de Parálisis.
 
Despertar
Nudo de Vid  
  • La habilidad Nudo de Vid ha cambiado de la siguiente manera:  
    • Se ha agregado el Efecto de Super Armadura durante el uso de la habilidad.
    • Al encadenar con la habilidad Vals de Viento después de dicha habilidad, se encadenará después de la acción de salto de Nudo de Vid.
    • Se ha cambiado para aterrizar en el suelo más lentamente después de usar la habilidad.
 
Vals de Viento  
  • Se ha cambiado para aterrizar en el suelo más rápidamente después de usar la habilidad.
    • En consecuencia, se ha mejorado el combo de la habilidad Vals de Viento en el aire después de usar Nudo de Vid para que sea más natural.
 
  • El daño de las siguientes habilidades ha sido ajustado de la siguiente manera.
Nombre de habilidad Antes Después
Viento Sollozante IV 7627% x 2
Reducción de daño en PvP 68.0%
6429% x 2
Reducción de daño en PvP 62.0%
Flujo : Tempestad 7606% x 4
Reducción de daño en PvP 67.0%
7192% x 4
Reducción de daño en PvP 65.1%
Espada Inhumana IV 1°,2°,3° golpe 4001% x 2
Reducción de daño en PvP 60.7%
1°,2°,3° golpe 3494% x 2
Reducción de daño en PvP 55.0%
Furia Élfica IV 7649% x 1, máx 3 golpes 
Reducción de daño en PvP 79.1%
5672% x 1, máx 3 golpes 
Reducción de daño en PvP 71.3%
Viento Separado III 4035% x 2
Reducción de daño en PvP 64.8%
3423% x 2
Reducción de daño en PvP 58.5%
Flujo: Viento Impetuoso 6271% x 2
Reducción de daño en PvP 48.4%5740% x 2
Reducción de daño en PvP 43.8%
5740% x 2
Reducción de daño en PvP 43.8%
Vals de Viento III 5088% x 2
Reducción de daño en PvP 58.8%
3810% x 2
Reducción de daño en PvP 45.0%
Nudo de Vid 3871% x 2
Reducción de daño en PvP 59.0%
3307% x 2
Reducción de daño en PvP 52.0%
Recreación 12598% x 2
[Efecto de la Semilla de la Naturaleza] 6260% x 2,  Máx 2 golpes
Reducción de daño en PvP 78.5%
11184% x 2
[Efecto de la Semilla de la Naturaleza] 5133% x 2, Máx 2 golpes
Reducción de daño en PvP 75.7%
Filo del Viento 8799% x 1, Máx 2 golpes
Reducción de daño en PvP 68.7%
8125% x 1, Máx 2 golpes
Reducción de daño en PvP 66.1%

Arquero
Arma Principal, Ascensión
Extracción de Oscuridad I ~ Suprema
  • Se ha eliminado el efecto de Parálisis.
 
 
Ventolera, Extremo: Ventolera  
  • El efecto de parálisis en caso de golpe exitoso ha sido modificado para aplicarse también a los jugadores.  
    • Por lo tanto, el efecto de parálisis en caso de golpe exitoso de la habilidad Espíritu Negro: Extremo: Ventolera también se aplicará a los jugadores.
 
Hashashin
Despertar
Colapso  
  • Se ha mejorado para que se conecte suavemente con la habilidad Corte de Duna después de usar Colapso.
 
Flujo: Castigo  
  • La habilidad Flujo: Castigo ha sido cambiada de la siguiente manera.
    • La distancia de movimiento de la habilidad ha incrementado ligeramente.
    • El tiempo de enfriamiento ha sido cambiada de 8 segundos a 7 segundos.
 
Pantano de Arena  
  • La habilidad Pantano de Arena ha cambiado de la siguiente manera.
    • Se ha mejorado para que se encadene a partir del segundo golpe al encadenar con las habilidades Flujo: Gula y Flujo: Castigo.
    • Se ha cambiado el tiempo de enfriamiento de 12/10/10/8 segundos a 10/9/8/7 segundos.
  • Se ha cambiado el efecto de Confinamiento en caso de golpe exitoso con el 2° Golpe (Solo a monstruos) a Noqueo en caso de golpe exitoso con el último Golpe (Solo a monstruos).
    • Se ha agregado el efecto de Noqueo en caso de golpe exitoso con el último Golpe al aprender la habilidad BON: Pantano de Arena.
 
Patada al Cráneo  
  • La habilidad Patada al Cráneo ha cambiado de la siguiente manera.  
    • Se ha eliminado el efecto de Incremento de Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 10 seg, y se ha agregado el efecto de Incremento de Todo Ataque +20 por 10 seg.
    • Se ha agregado el efecto de Guardia Frontal durante el uso de la habilidad.  
  • Se ha eliminado el efecto de Impacto al Suelo en caso de golpe exitoso con el último Golpe.
 
 
Corte de Cresta I ~ Suprema
  • Se ha eliminado el efecto de incremento de la probabilidad de golpe crítico al usar la habilidad.
 
Mordedura  
  • La habilidad Mordedura ha sido cambiada de la siguiente manera:  
    • Se ha eliminado el efecto de Incremento de Todo Ataque +20 durante 10 segundos al usar la habilidad.
    • Se ha mejorado para que se aplique el efecto de Llamada del Paraíso.  
    • Se ha agregado daño de veneno en caso de golpe exitoso de 100 cada 3 segundos durante 18 segundos.
 
Fisura Serena  
  • El efecto de Recuperación de Vida ha sido transferido a la habilidad de Adoctrinamiento.
 
Adoctrinamiento
  • Se ha agregado el efecto Recuperación de Vida +100 por cada golpe en caso de golpe exitoso.
  • Se ha cambiado el efecto de Prob. de Golpe Crítico +100% (Solo a monstruos) a Prob. de Golpe Crítico +50%.
 
  • El daño de las siguientes habilidades ha sido ajustado como se indica a continuación.
Nombre de habilidad Antes Después
Cuchilla del Castigo IV 4543% x 1, Máx 3 golpes
Reducción de daño en PvP 64.0%
5111% x 1, Máx 3 golpes
Reducción de daño en PvP  68.0%
Pantano de Arena IV 1° golpe 3045% x 2
2° golpe 3045% x 6
Daño del último golpe 5325% x 2
Reducción de daño en PvP 57.5%
1° golpe 3406% x 2
2° golpe 3406% x 6
Daño del último golpe 5956% x 2
Reducción de daño en PvP 62.0%
Flujo: Castigo 7107% x 2
Reducción de daño en PvP 60.3%
9405% x 2
Reducción de daño en PvP 70.0%
Corte de Duna III Daño de golpe 3635% x 2
Daño del último golpe 3635% x 2
Reducción de daño en PvP 67.5%
Daño de golpe 3938% x 2
Daño del último golpe 3938% x 2
Reducción de daño en PvP 70.0%
Flujo: Caída en la Duna 7746% x 2
Reducción de daño en PvP 62.6%
8277% x 2
Reducción de daño en PvP 65.0%
Colapso III 1° golpe 3782% x 2
2° golpe 6303% x 2
Reducción de daño en PvP 66.7%
1° golpe 4498% x 2
2° golpe 7496% x 2
Reducción de daño en PvP 72.0%
Nido de Víboras III Daño de golpe 5070% x 1, Máx 8 golpes
Daño del último golpe 5070% x 1
Reducción de daño en PvP 68.0%
Daño de golpe 5575% x 1, Máx 8 golpes
Daño del último golpe 5575% x 1
Reducción de daño en PvP 70.9%
Flujo: Gula 7916% x 2
Reducción de daño en PvP 61.4%
10185% x 2
Reducción de daño en PvP 70.0%
Adoctrinamiento Daño de golpe 2492% x 5
Daño del último golpe 5058% x 2
Reducción de daño en PvP 60.1%
Daño de golpe 2762% x 5
Daño del último golpe 5606% x 2
Reducción de daño en PvP 64.0%
Fisura Serena 5025% x 2
Reducción de daño en PvP 63.0%
5998% x 2
Reducción de daño en PvP 69.0%
Espíritu Negro: Corte de Duna Daño de golpe 6092% x 1
Daño del último golpe 6092% x 2
Reducción de daño en PvP 69.8%
Daño de golpe 6582% x 1
Daño del último golpe 6582% x 2
Reducción de daño en PvP 72.0%
Espíritu Negro: Colapso Daño del 1° golpe 4633% x 2
Daño del 2° golpe 8860% x 2
Reducción de daño en PvP 73.7%
Daño del 1° golpe 5300% x 2
Daño del 2° golpe 10136% x 6
Reducción de daño en PvP 77.0%
 
Nova
Arma Principal, Sucesión
S: Protección Distorsionada  
  • La habilidad S: Protección Distorsionada se ha modificado de la siguiente manera.  
    • El efecto de incremento de todas las defensas por 30 segundos ha cambiado de +20 a +50.  
    • El efecto de recuperación de vida ha cambiado de +500 a +1500.  
    • El efecto de incremento de la probabilidad de golpe crítico ha sido eliminado.  
    • Se ha cambiado para que el tiempo de enfriamiento de la habilidad Escudo del Invierno se reinicie al usar la habilidad.
Descripción de habilidad
 
Sucesión : Escarcha de Nieve  
  • Se ha agregado el efecto de incremento de Todo Ataque +12 por 10 seg.
 
S: Enredadera de Espinas del Hielo I ~ III  
  • La habilidad S: Enredadera de Espinas del Hielo I~III se ha cambiado de la siguiente manera.  
    • El tiempo de enfriamiento se ha cambiado de 11/10/9 segundos a 9/8/7 segundos.  
    • El efecto de reducción de Velocidad de Ataque/Casteo se ha transferido a la habilidad S: Tierra Congelada.
 
 
Mandato: Flor de Espina de Hielo I ~ Suprema  
  • La habilidad Mandato: Flor de Espina de Hielo I ~ Suprema se ha cambiado de la siguiente manera.  
    • El tiempo de enfriamiento se ha cambiado de 15/15/14/13/12 seg a 13/13/12/11/10 seg.  
    • El efecto de Reducción de Velocidad de Ataque/Casteo se ha transferido a la habilidad Mandato: Tierra Congelada.
 
S: Tierra Congelada  
  • La habilidad S: Tierra Congelada ha sido modificada de la siguiente forma.  
    • Se ha agregado el efecto de reducción de velocidad de ataque/casteo en un 15% durante 5 segundos.  
    • El tiempo de enfriamiento se ha cambiado de 12 a 11 segundos.
 
 
 
Mandato: Tierra Congelada I ~ Suprema  
  • La habilidad Mandato: Tierra Congelada I ~ Suprema se ha cambiado de la siguiente manera.  
    • El tiempo de enfriamiento se ha cambiado de 22/22/21/20/19/18 segundos a 20/20/19/18/17/16 segundos.  
    • Se ha agregado el efecto de Velocidad de Ataque/Casteo -10% por 5 seg al acertar golpe.
 
Castigo de la Emperatriz  
  • La habilidad Castigo de la Emperatriz se ha cambiado de la siguiente manera.  
    • El tiempo de enfriamiento se ha cambiado de 13 seg a 11 seg.  
      • Por lo tanto, el nivel de Especialización de Habilidad se ha cambiado de Nv. 3 a Nv. 2.
    • El efecto de Recuperación de vida se ha cambiado de +115 a +160 por cada golpe.  
    • Se ha arreglado el error donde el efecto de Recuperación de vida se aplicaba 2 golpes menos.  
 
S: Tormenta de la Estrella  
  • El efecto de Recuperación de vida por cada golpe ha cambiado de +80 a +120.
 
  • El daño de las siguientes habilidades ha sido ajustado como se indica a continuación.
Nombre de habilidad Antes Después
S: Espina Helada IV Daño del 1° golpe 7457% x 1, Máx 2 golpes
Daño del último golpe 3885% x 2 
Reducción de daño en PvP 60.0%
Daño del 1° golpe 8464% x 1, Máx 2 golpes
Daño del último golpe 4596% x 2
Reducción de daño del 1° golpe en PvP 64.8%
Reducción de daño del último golpe en PvP 66.2%
S: Ascensión de Quoratum III  Daño del 1° golpe 2737% x 2
Daño del 2° golpe 2737% x 2
Reducción de daño en PvP 45.0%
Daño del 1° golpe 3106% x 2
Daño del 2° golpe 3106% x 2
Reducción de daño en PvP 51.5% 
 S: Tierra Congelada  5557% x 5
Reducción de daño en PvP 72.0%
 6696% x 5
Reducción de daño en PvP 76.8%
 S: Fianchetto III Daño de último golpe 6308% x 2
Reducción de daño en PvP 79.5% 
Daño de último golpe 8875% x 2
Reducción de daño en PvP 85.4% 
 S: Carga de Jinetes IV 7472% x 1, Máx 3 golpes
Reducción de daño en PvP 71.0% 
 9512% x 1, Máx 3 golpes
Reducción de daño en PvP 77.2%
 S: Enredadera de Espinas del Hielo III  Daño del 1° golpe 4990% x 1, Máx 2 golpes
Daño del último golpe 8318% x 2
Reducción de daño en PvP 71.0%
Daño del 1° golpe  5344% x 1, Máx 2 golpes
Daño del último golpe 10589% x 2
Reducción de daño del 1° golpe en PvP 72.9%
Reducción de daño del último golpe en PvP 77.2% 
S: Tormenta de la Estrella   Daño de golpe giratorio 1638% x 1, Máx 6 golpes
Daño del último golpe 10144% x 2
Reducción de daño en PvP 75.2%
Daño de golpe giratorio 1830% x 1, Máx 6 golpes
Daño del último golpe 13664% x 2
Reducción de daño de golpe giratorio en PvP 77.8%
Reducción de daño de último golpe en PvP 81.6% 
Castigo de la Emperatriz  Daño de golpe 6120% x 1, Total de 4 ataques
Daño del último golpe 5277% x 2
Reducción de daño en PvP 62.2%
 Daño de golpe 7876% x 1, Total de 4 ataques
Daño del último golpe 5926% x 2
Reducción de daño en PvP 70.6%
Reducción de daño del último golpe en PvP 66.3%
 
Sage
Arma Principal, Sucesión
S: Colapso Espacial I ~ IV  
  • Se ha cambiado el tiempo de enfriamiento de 12/12/12/11 segundos a 12/12/11/10 segundos.
 
Flujo: Última Caricia
  • La habilidad Flujo: Última Caricia se ha cambiado de la siguiente manera.
    • El tiempo de enfriamiento se ha cambiado de 17 segundos a 10 segundos.  
    • El daño ha sido cambiado para que sea igual que la habilidad Colapso Espacial.  
    • Se han eliminado los efectos de Ataque al Suelo y Ataque Aéreo.
 
Flujo: Golpe de Ilusión  
  • El daño ha sido cambiado para que sea igual que la habilidad Grieta Dimensional.
 
Rueda de la Grieta  
  • Se ha incrementado el tiempo del efecto de Guardia Frontal al usar la habilidad.
 
Represalia Recreada  
  • La habilidad de Represalia Recreada ha cambiado de la siguiente manera.  
    • El tiempo de enfriamiento se ha cambiado de 7 segundos a 8 segundos.  
    • La Velocidad de la Acción de la habilidad ha cambiado.  
    • Se ha agregado el efecto de Guardia Frontal durante su uso.
 
Emisión del Vacío  
  • La Habilidad Emisión del Vacío ha cambiado de la siguiente manera.  
    • El tiempo de enfriamiento ha cambiado de 11 segundos a 8 segundos.  
    • La acción de la habilidad ha cambiado. En consecuencia, se ha cambiado el daño causado y el efecto de la habilidad.
Descripción de habilidad Ejemplo
 
  • El daño de las siguientes habilidades ha sido ajustado como se indica a continuación.
Nombre de habilidad Antes Después
Suprema: Rueda de la Grieta 6012% x 2
Reducción de daño en PvP 74.7%
7605% x 2
Reducción de daño en PvP 80.0%
S: Destrucción Espacial III Daño del 1° golpe 4340% x 2
Daño del 2° golpe 6076% x 2
Reducción de daño en PvP 45.4%
Daño del 1° golpe 4937% x 2
Daño del 2° golpe 6912% x 2
Reducción de daño en PvP 52.0%
S: Carrera Dimensional IV 2868% x 1, Máx 6 golpes
Reducción de daño en PvP 56.0%
3155% x 1, Máx 6 golpes
Reducción de daño en PvP 60.0%
 S: Colapso Espacial IV  11298% x 2
Reducción de daño en PvP 73.2%
 12616% x 2
Reducción de daño en PvP 76.0%
 S: Grieta Dimensional  6948% x 2
Reducción de daño en PvP 64.0%
 8685% x 2
Reducción de daño en PvP 67.6%
S: Relámpago Esférico  Daño de 1° golpe 6920% x 1
Daño de 2° golpe 4613% x 3
Reducción de daño en PvP 70.0% 
 Daño de 1° golpe 7689% x 1
Daño de 2° golpe 5126% x 3
Reducción de daño en PvP 73.0%
 Compresión de la Dimensión  Daño del 1° golpe 3073% x 3
Daño del 2° golpe 3073% x 4
Daño del 3° golpe 4432% x 2
Reducción de daño del 1°/2° golpe en PvP 54.0%
Reducción de daño del 3° golpe en PvP 62.3%
Daño del 1° golpe 3318% x 3
Daño del 2° golpe 3318% x 4
Daño del 3° golpe 4788% x 2
Reducción de daño del 1°/2° golpe en PvP 57.4%
Reducción de daño del 3° golpe en PvP 65.1% 
 Represalia Recreada  5688% x 2
Reducción de daño en PvP 55.0%
 7110% x 2
Reducción de daño en PvP 64.0%
Emisión del Vacío   Daño del 1° golpe 4573% x 1
Daño del 2° golpe 4573% x 2
Reducción de daño en PvP 40.0%
 8003% x 2
Reducción de daño en PvP 64.0%
 
Despertar
Relámpago Esférico I ~ III  
  • El tiempo de enfriamiento se ha cambiado de 11/10/9 segundos a 12/11/10 segundos.
 
Prisión de la Condena I ~ IV  
  • El tiempo de enfriamiento se ha cambiado de 15/14/13/12 segundos a 13/12/11/10 segundos.
 
Relámpago del Adoctrinamiento I ~ III  
  • El tiempo de enfriamiento se ha cambiado de 10/9/8 segundos a 9/8/7 segundos.
 
Poder Innato I ~ IV  
  • El tiempo de enfriamiento se ha cambiado de 13/12/11/10 segundos a 13/11/9/7 segundos.
 
Flujo: Represión  
  • Flujo: Represión ha sido modificado de la siguiente manera.  
    • Puedes obtener el efecto de Incremento de Todo Ataque +20 por 10 seg al usarlo.  
 
 
Lanzamiento Mortal, Flujo: Superación  
  • Se ha mejorado para que la habilidad Prisión de la Condena se encadene suavemente después de la embestida.
 
Residual  
  • Se ha cambiado para que el daño se reduzca al usar la habilidad durante el tiempo de enfriamiento.
 
  • El daño de las siguientes habilidades ha sido ajustado como se indica a continuación.
Nombre de habilidad Antes Después
Lluvia de Relámpagos 3760% x 2
Reducción de daño en PvP 42.1%
5184% x 2
Reducción de daño en PvP 58.0%
Lanzamiento Mortal​ III Daño de Golpe del 1° lanzamiento 2362% x 2
Daño de Embestida del 1° lanzamiento 2362% x 1, Máx 3 golpes
Reducción de daño en PvP 60.0%
Daño de Golpe del 1° lanzamiento 2699% x 2
Daño de Embestida del 1° lanzamiento 2699% x 1, Máx 3 golpes
Reducción de daño en PvP 65.0%
Relámpago Esférico III Daño de golpe 4648% x 3
Daño de último golpe 4648% x 2
Reducción de daño en PvP 56.0%
Daño de golpe 5655% x 3
Daño de último golpe 5655% x 2
Reducción de daño en PvP 64.0%
Relámpago del Adoctrinamiento III 3258% x 3
Daño de golpe con [Efecto Akenon] 5457% x 2
Reducción de daño en PvP 56.2%
Reducción de daño en PvP con [Efecto Akenon] 75.1%
4260% x 3
Daño de golpe con [Efecto Akenon] 6794% x 2
Reducción de daño en PvP 66.5%
Reducción de daño en PvP con [Efecto Akenon] 80.0%
Agente del Castigo Divino IV Daño del 1° golpe 3100% x 2
Daño del 2° golpe 7749% x 2
Reducción de daño del 1° golpe en PvP 50.0%
Reducción del daño de 2° golpe en PvP 70.0%
Daño del 1° golpe 3564% x 2
Daño del 2° golpe 8941% x 2
Reducción de daño del 1° golpe en PvP 56.5%
Reducción de daño del 2° golpe en PvP  74.0%
Flujo: Represión Daño del 1° golpe 5536% x 1
Daño del 2° golpe 5536% x 2
Daño del 3° golpe 3045% x 1
Reducción de daño en PvP 57.0%
Daño del 1° golpe 7213% x 1
Daño del 2° golpe 7213% x 2
Daño del 3° golpe 3968% x 1
Reducción de daño en PvP 67.0%
Poder Innato IV Daño de golpe 2727% x 3
Daño de golpe lateral 8180% x 2
Daño de golpe frontal 8180% x 2
Reducción de daño en PvP 61.9 %
Daño de golpe 3463% x 3
Daño de golpe lateral 10389% x 2
Daño de golpe frontal 10389% x 2
Reducción de daño en PvP 70.0%
Prisión de la Condena IV Daño del 1° golpe 5022% x 2
Daño del 2° golpe 5523% x 2
Daño del 3° golpe 4050% x 3
Reducción de daño en PvP 65.0%
Daño del 1° golpe 6062% x 2
Daño del 2° golpe 6666% x 2
Daño del 3° golpe 4888% x 3
Reducción de daño en PvP 71.0%
Aniquilación de la Luz 2175% x 1
Daño de golpe con [Efecto Akenon] 3070% x 3
Daño adicional del [Efecto Akenon] 3992% x 2
Reducción de daño en PvP 30.0%
Reducción de daño en PvP con [Efecto Akenon] 59.0%
4350% x 1
Daño de golpe con [Efecto Akenon] 4197% x 3
Daño adicional del [Efecto Akenon] 5457% x 2
Reducción de daño en PvP 65.0%
Reducción de daño en PvP con [Efecto Akenon] 70.0%
Daga de Ator 4215% x 2
Reducción de daño en PvP 46.3%
6287% x 2
Reducción de daño en PvP 64.0%
Cadena de Relámpago 3252% x 3
Reducción de daño en PvP 50.1%
4271% x 3
Reducción de daño en PvP 62.0%
Residual 3108% x 2
Reducción de daño en PvP 62.0%
5369% x 2
Reducción de daño en PvP 78.0%
Espíritu Negro: Flujo: Interrogatorio 10125% x 2
Reducción de daño en PvP 65.0%
12221% x 2
Reducción de daño en PvP 71.0%
Espíritu Negro: Daga de Ator 6744% x 2
Reducción de daño en PvP 46.3%
10059% x 2
Reducción de daño en PvP 64.0%
 
Drakania
Arma Principal, Sucesión
S: Último Respiro  
  • Se ha mejorado para que la habilidad Tempestad de Rayo se enlace suavemente después de usar S: Último Respiro.
 
S: Tempestad de Rayo  
  • Se ha agregado el efecto de disminución de Todas las Defensas -15 por 10 seg en caso de golpe exitoso.
 
Sucesión: Corazón de Maktanan  
  • El efecto de recuperación de vida de la habilidad Sucesión: Corazón de Maktanan ha cambiado de la siguiente manera.
    • La condición de activación del efecto de recuperación de vida ha cambiado de 50% de la Vida o menos a 60% de la Vida o menos.
    • La cantidad de recuperación de vida ha cambiado de +400 a +500.
    • El límite máximo de recuperación de vida según la habilidad utilizada ha cambiado de la siguiente manera.
Nombre de habilidad Modificación del límite de recuperación de vida
S: Quemadura de Rayo, S: Mano de Maktanan, S: Último Respiro, S: Garra Cortante Antes: Se recupera hasta el 50% de la vida máxima
Después: Se recupera hasta el 60% de la vida máxima
Escama de Maktanan, Espíritu Negro: S: Mano de Maktanan Antes: Se recupera hasta el 70% de la vida máxima
Después: Se recupera hasta el 75% de la vida máxima
Descripción de habilidad
 
  • El daño de las siguientes habilidades ha sido ajustado como se indica a continuación.
Nombre de habilidad Antes Después
S: Tempestad de Rayo III 5218% x 2
Reducción de daño en PvP 59.0%
6292% x 2
Reducción de daño en PvP 66.0%
S: Brasa 1° golpe 4380% x 1
2° golpe 4380% x 1
Reducción de daño en PvP 61.0%
1° golpe 5338% x 1
2° golpe 5338% x 1
Reducción de daño en PvP 68.0%
S: Corte Congelado III Daño de golpe normal 6126% x 2
Daño de Golpe con carga máxima 12735% x 2
Reducción de daño en PvP 70.4%
Daño de golpe normal 6716% x 2
Daño de Golpe con carga máxima 13961% x 2
Reducción de daño en PvP 73.0%
S: Mano de Maktanan IV Daño del 1° golpe 1822% x 2
Daño del 2° golpe 5466% x 2
Daño del 1° golpe con carga máxima 5346% x 2
Daño del 2° golpe con carga máxima 7379% x 2
Reducción de daño en PvP 63.5%
Daño del 1° golpe 2078% x 2
Daño del 2° golpe 6235% x 2
Daño del 1° golpe con carga máxima 6098% x 2
Daño del 2° golpe con carga máxima 8417% x 2
Reducción de daño en PvP 68.0%
S: Garra Cortante Daño de golpe normal 6244% x 2
Daño de golpe con carga máxima 11799% x 2
Reducción de daño en PvP 70.0%
Daño de golpe normal 6938% x 2
Daño de golpe con carga máxima 13110% x 2
Reducción de daño en PvP 73.0%
S: Ascensión Daño de golpe normal 5588% x 2
Daño de golpe adicional con carga máxima 8694% x 1, Máx 2 golpes
Reducción de daño en PvP 60.0%
Daño de golpe normal 6209% x 2
Daño de golpe adicional con carga máxima 9660% x 1, Máx 2 golpes
Reducción de daño en PvP 64.0%
S: Cortes Sucesivos III Reducción de daño en PvP 55.0% Reducción de daño en PvP 50.0%
Aniquilación de Rayo Daño del 1° golpe 4332% x 2
Daño del 2° golpe 4332% x 2
Reducción de daño en PvP 67.0%
Daño del 1° golpe 4930% x 2
Daño del 2° golpe 4930% x 2
Reducción de daño en PvP 71.0%
 
Despertar
Sangre Maldita: Rugido Desgarrador  
  • El tiempo de enfriamiento se ha cambiado de 10/9/8/7 segundos a 9/8/7/6 segundos.
 
Flujo: Garra Acechante  
  • El tiempo de enfriamiento se ha cambiado de 8 segundos a 6 segundos.
 
Sangre Dracónica: Rugido Desgarrador  
  • El tiempo de enfriamiento se ha cambiado de 17/16/15/14 a 15/14/13/12 segundos.  
    • Con esto, la Especialización de Habilidad ha cambiado a Nivel 2.
 
  • El daño de las siguientes habilidades ha sido ajustado como se indica a continuación.
Nombre de habilidad Antes Después
Flujo: Garra Acechante 6858% x 2
Reducción de daño en PvP 50.0%
8165% x 2
Reducción de daño en PvP 58.0%
Sangre Maldita: Rencor del Alma IV Daño del 1° golpe 4593% x 1, Máx 2 golpes
Daño del 2° golpe 4593% x 1
Daño del 3° golpe 3828% x 2
Reducción de daño en PvP 46.9%
Daño del 1° golpe 5189% x 1, Máx 2 golpes
Daño del 2° golpe 5189% x 1
Daño del 3° golpe 4325% x 2
Reducción de daño en PvP 53.0%
Sangre Maldita: Fuego tajante 4103% x 2
Reducción de daño en PvP 52.2%
4670% x 2
Reducción de daño en PvP 58.0%
Sangre Dracónica: Estocada Escama IV 6096% x 2
Reducción de daño en PvP 50.5%
7185% x 2
Reducción de daño en PvP 58.0%
Flujo: Erradicación 7585% x 2
Reducción de daño en PvP 49.5%
8732% x 2
Reducción de daño en PvP 57.0%
Flujo: Rajar nubes 7532% x 2
Reducción de daño en PvP 58.7%
8407% x 2
Reducción de daño en PvP 63.0%
Sangre Dracónica: Rugido Desgarrador IV 8392% x 1, Máx 5 golpes
Reducción de daño en PvP 72.6%
8982% x 1, Máx 5 golpes
Reducción de daño en PvP 74.4%
Sangre Dracónica: Fuego tajante Daño del 1° golpe 1966% x 2
Daño del 2° golpe 1966% x 2
Reducción de daño en PvP 26.0%
Daño del 1° golpe 3637% x 2
Daño del 2° golpe 3637% x 2
Reducción de daño en PvP 60.0%
Sangre Dracónica: Golpe Sísmico 5052% x 2
Reducción de daño en PvP 60.4%
6669% x 2
Reducción de daño en PvP 70.0%
Heraldo del Caos Daño del 1° golpe 3731% x 3
Daño del 2° golpe 3731% x 3
Reducción de daño en PvP 81.9%
Daño del 1° golpe 4174% x 3
Daño del 2° golpe 4174% x 3
Reducción de daño en PvP 83.8%
Espíritu Negro: Estocada Escama 10160% x 2
Reducción de daño en PvP 50.5%
11974% x 2
Reducción de daño en PvP 58.0%
 
Cambios en las Clases
  • [[Ranger] Se ha arreglado el error donde no se consumía la barra de Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad Espíritu Negro: Vals de Viento.
  • [Domadora] Se ha arreglado el error donde la habilidad no se mantenía al usar la habilidad Relámpago del Vacío en estado de escasez de estamina.
  • [Domadora] Se ha arreglado el error donde se mostraba la acción de sacar la espada corta al caer con el personaje mientras se usa S: Golpe de la Luna.
  • [Domadora] Se ha arreglado el error donde no se aplicaba el buff de incremento de probabilidad de puntería al realizar un ataque normal con clic izquierdo después de Eco Penetrante.
  • [Arquero] Se ha arreglado el error donde al bloquear el comando de la habilidad Soplo de Aliento, también se bloqueaba el comando de la habilidad Dominio de Aliento.
  • [Arquero] Se ha arreglado el error donde al encadenar la habilidad 'Flujo: Eco del Llamado' con 'BON: Lanza de Sylvia', la guardia frontal de 'BON: Lanza de Sylvia' se activaba un poco tarde.
  • [Kunoichi] Se ha arreglado el error donde el efecto de Ninjutsu : Fantasma se aplicaba un poco tarde al usar Pisar Sombra.
  • [Ranger] Se ha arreglado el error donde en ciertas situaciones, al usar BON: Espada Inhumana, se activaba con el efecto de una habilidad normal en lugar de la habilidad BON.
  • [Lahn] Se ha corregido el error donde, al usar la habilidad 'Fuego Fantasmal', el rango de los efectos de la habilidad y el rango de golpe real eran diferentes.
  • [Ranger] Se ha arreglado el error donde no se podía encadenar con la habilidad Viento Separado después de usar Viento de la Gran Pradera desde la Ranura de Habilidades en Modo de Arco Largo. 
  • [Ranger] Se ha arreglado el error donde, al usar la habilidad Paso del Viento hacia adelante durante el Tiempo de Enfriamiento, no se conectaba suavemente con la misma habilidad hacia atrás con Clic Derecho.  
  • [Domadora] Se ha corregido un error tipográfico en la Descripción de la Habilidad Baile de la Bestia Legendaria: Resonancia.  
    • Al usar la habilidad, Toda Evasión +12% durante 30 seg → Toda Evasión +12% durante 10 seg.
  • [Bruja/Mago] Se ha agregado información en la descripción de la habilidad Hechizo de Velocidad sobre el número máximo de aliados a los que se aplica. 
  • [Dark Knight] Se ha arreglado el error donde el daño no se aplicaba al golpear enemigos con la habilidad Maestría de Kriegsmesser usando W+Clic Izquierdo en modo fuera de combate. 
  • [Dark Knight] Se ha modificado para que el efecto de recuperación de Mana en caso de golpe exitoso de la habilidad Maestría de Kriegsmesser X aplique correctamente.
  • [Dark Knight] Se ha arreglado el error donde la información sobre usar Maestría de Kriegsmesser II montado a caballo seguía en la descripción de la habilidad.
  • [Dark Knight] Se ha arreglado el error donde el efecto Derribo en caso de golpe exitoso (Solo a monstruos) se aplicaba con la habilidad Maestría de Kriegsmesser I~Suprema.
  • [Sage] Se ha arreglado el error donde la Probabilidad de Puntería de la habilidad Flujo: Represión se aplicaba de manera anormal.
 
  • Se ha cambiado la forma de mostrar los controles para que los comandos de las descripciones de habilidades sean más intuitivos.
Antes Después
←, →, ↑, ↓ W, A, S, D
Shift Shift
Sapce Space
  • Se ha mejorado para que los controles modificados se muestren correctamente al cambiar los controles.
    • Ejemplo) Descripción de la habilidad cuando la tecla Shift se cambia a MouseFunction 1
 
  • Se ha modificado la información de las condiciones previas para aprender las habilidades de Magnus para que proporcionen información más detallada.  
Antes Después

 


 

Contenido

Guía de Peces

Les ofrecemos nuevas formas de entretenimiento para los aventureros que disfrutan de la pesca a través de las mejoras en la Guía de Peces.

Atrapar un gran pez que otros no han logrado atrapar o experimentar la captura de un pez raro se convierten en motivos de orgullo de por vida para los pescadores. Esperamos que los aventureros que disfrutan de la pesca en Black Desert también puedan crear recuerdos y alardear sus logros con la nueva Guía de Peces.

Junto a las mejoras de la Guía de Pesca, también se llevará a cabo el evento del 'Concurso Semanal de Pesca'. Los pescadores podrán competir para demostrar quién tiene las mejores habilidades y suerte. Puedes confirmar los detalles del Concurso Semanal de Pesca en el aviso del evento, así que pedimos el interés y la participación de los aventureros que aman la pesca.


[IU de Guía de Peces]
① Puedes buscar especies de peces con la Guía de Peces.  
② Se muestra el progreso de la guía por categoría. Está divida por Agua dulce, Agua salada, Crustáceo y Otros.
③ Se ha mejorado para que puedas confirmar la información de peces que aún no has pescado. Puedes ver la información detallada al pulsar con clic izquierdo.
④ La tecnología de medición de peces ha avanzado, permitiendo medir el tamaño de los peces hasta el tercer decimal. Se muestra el aventurero que ha pescado el pez más grande de cada especie y el tamaño de dicho pez.
⑤ Se muestra información que te permite conocer el ranking del tamaño de los peces que has pescado en comparación con el tamaño promedio de cada especie.
 

 
※ La información sobre la rareza de cada pez se mostrará de acuerdo al grado real del pez.
※ Se han agregado imágenes de conocimiento para 48 especies de peces que no tenían imagen de conocimiento.
  • Se ha modificado el mensaje que aparece al pescar para que muestre el tamaño del pez hasta el tercer decimal.
 
Liga de Gremios
  • Se otorgarán las siguientes recompensas a los miembros del gremio según el ranking de la Liga de Gremios alcanzado cuando termine la temporada regular de la Liga de Gremios.
※ Las recompensas según el ranking de la Liga de Gremios se otorgan al finalizar la temporada regular de la Liga de Gremios. En el caso de las recompensas para los miembros del gremio, estas se otorgan a aquellos que hayan estado en el Gremio por más de 14 días.
 
Recompensas para el 1~3° lugar
1° puesto de la Liga de Gremios
Recompensa de Gremio 400,000,000,000 Monedas de Plata en Fondos del Gremio
Recompensa de miembro
Título Rojo [Guild Leaguer], Caja de Recompensa del 1er lugar en la Liga de Gremios x1

[Contenido de la Caja de Recompensa del 1er lugar en la Liga de Gremios]
- Piedra de Cron X4000
- [Grupo] Inmortal: Frasco de Armonía - Humano x15
- Inmortal: Perfume de Valentía X15
- Inmortal: Elixir de Khalk X15
- Poción de Tendón de Ballena Resistente X10
- Elixir de Tendón de Ballena Resistente X10
2° puesto de la Liga de Gremios
Recompensa de Gremio 300,000,000,000 Monedas de Plata en Fondos del Gremio
Recompensa de miembro
Título Rojo [Guild Leaguer], Caja de Recompensa del 2do lugar en la Liga de Gremios x1

[Contenido de la Caja de Recompensa del 2do lugar en la Liga de Gremios]
- Piedra de Cron X3000
- [Grupo] Inmortal: Frasco de Armonía - Humano x10
- Inmortal: Perfume de Valentía X10
- Inmortal: Elixir de Khalk X10
- Poción de Tendón de Ballena Resistente X10
- Elixir de Tendón de Ballena Resistente X10
3° puesto de la Liga de Gremios
Recompensa de Gremio 200,000,000,000 Monedas de Plata en Fondos del Gremio
Recompensa de miembro
Título Rojo [Guild Leaguer], Caja de Recompensa del 3er lugar en la Liga de Gremios x1

[Contenido de la Caja de Recompensa del 3er lugar en la Liga de Gremios]
- Piedra de Cron X2000
- [Grupo] Inmortal: Frasco de Armonía - Humano x10
- Inmortal: Perfume de Valentía X10
- Inmortal: Elixir de Khalk X10
- Poción de Tendón de Ballena Resistente x5
- Elixir de Tendón de Ballena Resistente X5
Recompensas para el 4~20° lugar
4~10° Puesto de la Liga de Gremios
Recompensa de Gremio 100,000,000,000 Monedas de Plata en Fondos del Gremio
Recompensa de miembro
Título Amarillo [Guild Leaguer], Caja de Recompensa Honorable de la Liga de Gremios x1

[Contenido de la Caja de Recompensa Honorable de la Liga de Gremios]
- Piedra de Cron x1000
- Aceite de la Inmortalidad Corrompido x30
- [Grupo] Frasco de Armonía - Humano x30
- Perfume de Valentía x30
- Elixir de Khalk x30
- Huellas del Bosque Resistente x20
11~20° Puesto de la Liga de Gremios
Recompensa de Gremio 70,000,000,000 Monedas de Plata en Fondos del Gremio
Recompensa de miembro
Título Amarillo [Guild Leaguer], Caja de Recompensa llena de orgullo de la Liga de Gremios x1

[Contenido de la Caja de Recompensa llena de orgullo de la Liga de Gremios]
- Piedra de Cron X700
- Aceite de la Inmortalidad Corrompido X25
- [Grupo] Frasco de Armonía - Humano x25
- Perfume de Valentía X25
- Elixir de Khalk X25
- Huellas del Bosque Resistente X15
Recompensas para el 21~40° lugar
21~40° Puesto de la Liga de Gremios
Recompensa de Gremio 50,000,000,000 Monedas de Plata en Fondos del Gremio
Recompensa de miembro
Título General [Guild Leaguer], 1 Caja de Recompensa llena de Pasión de la Liga de Gremios x1

[Contenido de la Caja de Recompensa llena de Pasión de la Liga de Gremios]
- Piedra de Cron X500
- Aceite de la Inmortalidad Corrompido X15
- [Grupo]: Frasco de Armonía - Humano x15
- Perfume de Valentía X15
- Elixir de Khalk X15
- Huellas del Bosque Resistente X10

※ Los títulos obtenidos se quedarán hasta la siguiente temporada regular de la Liga de Gremios

 

Campo de Batalla Rojo  

  • Se ha agregado un ícono para que puedas confirmar el estado de Super Armadura cuando el 'Efecto de Protección Resistente', que otorga Super Armadura y Reducción de Daño dentro del Campo de Batalla Rojo, está aplicado.
 

Servidor Hardcore  

  • La pretemporada del servidor Hardcore ha terminado.
    • Las recompensas según el ranking total de la pretemporada Hardcore se calcularán a base de los puntos acumulados hasta antes del mantenimiento regular del 10 de abril (jueves) y se otorgarán durante el mantenimiento regular del 17 de abril (jueves).
 

Atoraxion - Orzekia

  • Se ha eliminado el menú para obtener el conocimiento Orze mediante el Sol Magia que está en la Cuna de Orze.
    • Dicho conocimiento ahora podrá ser obtenido en el Sol Magia que están en la Raíz de Orze y el Paraíso de Orze.



 

Ítem

  • Se ha cambiado a que se pueda realizar la extracción de vestimentas (Piedra de Cron/Grito de Valks) con las Cajas de Vestimentas que no han sido abiertas.
    • Solo se pueden extraer de Cajas que entregan las vestimentas inmediatamente con el uso. Las cajas que otorgan otras cajas (como las cajas selectivas) no podrán ser extraídas.
 
  • Se ha agregado información en la descripción de los ítems de Caja de Vestimenta sobre la cantidad de Piedra de Cron y Grito de Valks obtenidas al extraer.
 
  • Se ha agregado [Mascota] a los nombres de todos los ítems de Mascota ara facilitar la búsqueda de dichos ítems.  
    • En el caso de los ítems de caja/cofre, el nombre solo se ha cambiado si todo su contenido es de Mascotas.
Ejemplo
Antes Después
Perro Travieso [Mascota] Perro Travieso
Cofre del Polo Norte Preciado [Mascota] Cofre del Polo Norte Preciado

 

  • Se ha agregado información en la descripción de los siguientes ítems sobre la obtención a través de las recompensas del servidor Hardcore.
    • Caja Selectiva de 5 Perfumes de la Inmortalidad  
    • Caja Selectiva de 10 Perfumes de la Inmortalidad

 



 

Monstruos

Los Jefes de la Fisura de Oscuridad estaban configurados para reaparecer en un tiempo aleatorio dentro de los 7 días después de ser derrotados. Esto significaba que el tiempo de reaparición era difícil de predecir y diferente con cada subyugación aunque se derrote al Jefe de la Fisura de Oscuridad el mismo día.
Ahora, todos los Jefes de la Fisura de Oscuridad reaparecerán 120 horas después de ser derrotados, lo que permite planificar la Subyugación de manera más conveniente. También hemos incrementado algunas de las recompensas que puedes obtener a través de la Subyugación.

  • [Fisura de Oscuridad] Se ha cambiado la primera aparición de los monstruos Nariz Roja, Muskan, Espíritu del Árbol Hebetate y Ferrid para que ocurran 24 horas después de cumplir con la condición para la primera aparición del jefe de Fisura de Oscuridad (Nivel 56).
  • [Fisura de Oscuridad] se han ajustado los monstruos Nariz Roja, Bheg Tramposo, Muskan, Espíritu del Árbol Hebetate, Ferrid y Grifo de Ahib para que reaparezcan 120 horas (5 días) después de ser eliminados.
  • Se ha renovado la Conciencia del Espíritu Negro que se obtiene al eliminar los jefes de la Fisura de Oscuridad.
    • Se puede obtener la nueva Conciencia del Espíritu Negro a través de los jefes de la Fisura de Oscuridad eliminados después de la actualización. Se mantendrán las que ya están en posesión, pero no podrás obtener más Conciencias del Espíritu Negro antiguas.
      • Las Conciencias del Espíritu Negro antiguas serán eliminadas durante el mantenimiento del 15 de mayo del 2025 (jueves), se estregarán Lingote de Oro 1G por cada Conciencia del Espíritu Negro antigua eliminada.
    • Se puede obtener hasta un máximo de 5 Conciencias del Espíritu Negro renovadas al eliminar un jefe de la Fisura de Oscuridad.
    • La nueva Conciencia del Espíritu Negro se puede intercambiar por los siguientes ítems a través de la IU de Riqueza Integrada.
Lista de ítems de Intercambio con la nueva Conciencia del Espíritu Negro
Límite de veces Nombre de Ítem Cantidad obtenida Cantidad requerida
Regular
Consejo de Valks (+50)
1 50
Regular
Energía Sellada del Jefe
1 2
Regular
Energía Mágica Pura
10 1
Regular
Lingote de Oro 100G
1 5
Regular
Lingote de Oro 10G
2 1
2 veces a la semana
Piedra del Origen de Krogdalo
1 20
3 veces a la semana
Pergamino de Incremento de Dropeo
1 5
5 veces a la semana
Catalizador Alquímico Luna Vieja
2 3
2 veces a la semana
Pétalo de Laila
10 2
2 veces a la semana
Perfume de Valentía
1 15
2 veces a la semana
Utensilio de Cocina Supremo
1 10
2 veces a la semana
Herramienta de Alquimia Suprema
1 10
1 vez por Familia
Cristal del Espíritu Negro
1 50
1 vez por Familia
Cristal del Espíritu Despertado
1 50
1 vez por Familia
Cristal del Espíritu de Valtarra
1 50
1 vez por Familia
Consejo de Valks (+100)
1 30
3 veces por Familia
Energía del Fantasma
1 10



 

Misión, Conocimiento

  • Se ha agregado las misiones de [Guantes de Dahn] a la Lista de Misiones Recomendadas (O).  
  • Se ha cambiado el número de Asesinatos necesarios para el progreso de la misión [Diario] Monstruos que bloquean la Ruta Marítima de la siguiente manera:
    • [Marea Negra] Diente de Hierro Negro': Derrotar 5 -> 2  
    • [Marea Negra] Nineshark': Derrotar 5 -> 2  
  • Se ha cambiado el número de Asesinatos necesarios para el progreso de la misión [Semanal] Horda de Monstruos sin Misericordia de la siguiente manera:
    • '[Marea Negra] Diente de Hierro Negro' : Derrotar 10 -> 4  
    • '[Marea Negra] Nineshark' : Derrotar 10 -> 4  
  • Se ha agregado el conocimiento de [Sacerdotisa Ahib de Odra] Rizenti.


PNJ, fondos, sonido

  • Los cálidos rayos de sol primaverales hicieron que los delicados y suaves cerezos florezcan en Black Desert.
    • Puedes disfrutar de los cerezos que han florecido en el mundo de Black Desert hasta el mantenimiento regular del 30 de abril (miércoles).
 
 



 

Guerra de Nodo, Conquista

  • Se ha cambiado el orden de los territorios que aparecen en la IU de solicitar participación en la Guerra de Nodos según la cantidad de miembros participantes.



 

IU

Gestión de Marineros  

  • Se ha mejorado para que se pueda confirmar el stat de salud en el retrato del marinero.  
    • Puedes revisar los ítems necesarios para recuperar la salud del marinero y se ha mejorado para que se pueda revisar incluso si no posees el ítem necesario para la recuperación.
  • Se ha agregado un botón para comprar el Símbolo del Capitán directamente en la Lista de Marineros.

Información de Intercambio  

  • Se ha mejorado la IU de Info. de Intercambio.  
    • El botón de renovar lista de intercambios ha sido quitado y su posición se ha cambiado a la parte superior de la UI de Info. de Intercambio.  
    • Se ha agregado una IU que guía la dirección de navegación necesaria para cada ítem de intercambio.
    • Se han movido los botones que funcionan como filtro en la Info. de Intercambio para que estén más cerca de entre sí.
    • Se ha eliminado la descripción que estaba en la parte inferior de la ventana de Info. de Intercambio, y ahora las descripciones se muestran al mover el mouse encima de cada función y palabra.
 
  • Se ha agregado la categoría 'Intercambio en el Océano', que solo muestra las rutas de intercambio disponibles bajo la Estrella de Margoria.
    • Solo se mostrarán las siguientes 12 rutas de intercambio si seleccionas dicha categoría. 
Barco de Carga de Haran Destrozado Barco Incompleto en el Agua Balsa de Combate de Langtinia Balsa de Combate de Pakio
Barco de Liga de Cuervos Barco de Rickun Destrozado Barco Naufragado de los Piratas Cox Barco Naufragado de la Marina
Velero Mediano del Gremio Luna Vieja Buque de Transporte Naufragado de las Ruinas Ancestrales Alianza de Piratas de Solas Chico Barco del Comerciante Ambulante
 
  • Se ha eliminado el botón de renovar lista de intercambios y se agregó un botón para 'reiniciar' los filtros de la lista de Info. de Intercambio.
    • Al hacer clic en el botón de reiniciar, se reinician todos los filtros actualmente configurados.
      La función de reinicio devuelve la lista de Info. de Intercambio a su estado original.  
  • Se ha mejorado para que se guarde la posición de la barra de desplazamiento al volver a abrir la ventana de intercambio de bienes.  
  • La descripción sobre la negociación fue modificada para ser más comprensible.  
 

Misiones del Gremio  

  • Se ha mejorado para que puedas verificar el historial de misiones del gremio abandonadas en la pantalla de historial de uso de la lista de Misión del Gremio.



 

Web

  • Se ha agregado la página de Historial de Actividad de la Comunidad en el Cuaderno del Aventurero (F2) dentro del juego.
    • Al hacer clic en el sobrenombre de la comunidad del autor de una publicación, se mostrará la página de Historial de Actividad de la Comunidad de ese Aventurero.
    • Al hacer clic en el botón 'Mi Historial de Actividad' en la esquina superior derecha del Cuaderno del Aventurero, puedes ir a la página de tu Historial de Actividad de la Comunidad.
  • Se ha arreglado el error que impedía moverse a la página de inicio de sesión al presionar el botón de confirmar en la ventana de aviso de inicio de sesión, al dar un Me Gusta en el Oasis del Conocimiento sin haber iniciado sesión.
 

 

 

Traducción

  • Se ha cambiado la traducción de algunos términos en la Configuración de Idioma Español de la siguiente manera:
    • Gamba rosada/Camarón rosado → Camarón rosado
    • Cupón de Adopción de Perro → Adopción de Perro
    • Cupón de Descuento del 20% para Mochila → Cupón 20% de Descuento en Inventario
    • Forajido de Margoria: Set de Vestimenta Tatuada → Forajido de Margoria: Caja de Vestimenta Tatuada
    • Gorra Copo de Nieve N → Yelmo Copo de Nieve N (Clases masculinas)
    • Traje Copo de Nieve N → Armadura Copo de Nieve N
 

 


Modificado o cambiado
  • Se ha arreglado el error donde se reiniciaba el conteo de las condiciones para volver a obtener un título temporal al volver a conectarse mientras se posee dicho título.
  • Se ha arreglado el error donde se reiniciaba la posición de la barra de desplazamiento de Misión del Gremio cuando la información del gremio se actualizaba debido a la conexión o desconexión de miembros. 
  • Se ha arreglado el error donde el diálogo del NPC que se muestra después de completar la misión '[Trotamundos] Reunión matutina' era poco natural.
  • Se ha corregido un error tipográfico en el diálogo de la misión '[Atoraxion] Cómo Usar el Poder Negro'.
  • Se ha arreglado el error donde los diálogos de algunos NPCs de la zona de Atoraxion - Orzekia eran poco naturales.
  • Se ha arreglado el error donde no aparecían los efectos de obtención de título al abrir la ventana de títulos haciendo clic en el ícono de título en la parte inferior de la pantalla después de obtener un título.
  • Se ha arreglado el error donde las piedras de una zona específica de Ulukita estaban ubicadas de forma poco natural.
  • Se ha arreglado el error donde el personaje se quedaba atrapado en una zona específica en Ulukita y no podía moverse.
  • Se ha arreglado el error donde el NPC Rizenti de la ciudad de Glish [Elvia] no aparecía en la búsqueda de NPC.
  • Se ha arreglado el error donde la apariencia del personaje se mostraba de manera poco natural al equipar la vestimenta y ropa interior Atanis al mismo tiempo con las clases Hechicera, Ranger, Domadora, Maehwa y Valquiria.
  • Se ha arreglado el error donde la apariencia del personaje se mostraba de manera poco natural al usar la vestimenta básica de la Ranger y ropa interior juntos.
  • Se ha arreglado el error donde la apariencia del personaje se mostraba de manera poco natural al usar la vestimenta Orden de Hwasun de la clase Maehwa y ropa interior juntos.
  • Se ha arreglado el error donde, en ciertas situaciones, era posible golpear a Bihyeong antes de que comenzara el combate durante la subyugación de Bihyeong en el [Santuario Oscuro].
  • Se ha arreglado el error donde la mascota Putorakium se veía de manera poco natural al sentarse en el hombro del personaje.  
  • Se ha arreglado el error donde no se mostraban los personajes creados cuando había tres o menos personajes generados y se seleccionaba la vista simplificada de la pantalla de fin del juego.  
  • Se ha arreglado el error donde la ventana de menú que aparece al seleccionar otro aventurero en la ventana de chat no se cerraba con la tecla ESC.  
  • Se ha cambiado la categoría de algunas especies de los peces a una categoría más adecuada.  
  • [Dark Knight] Se ha arreglado el error donde la apariencia era poco natural al usar el Sombrero Medeia con el cabello largo.
  • [Nova] Se ha arreglado el error donde el tinte de la sexta parte de la armadura del Set de Vestimenta Medeia se aplicaba con un color diferente al previsto.
  • [Dosa] Se ha arreglado el error donde el diseño de los Cinco Elementos no se mostraba correctamente en la parte trasera de la vestimenta Tigre Divino.
  • Se ha arreglado el error de las descripciones de las condiciones de aceptación de las misiones '[Evento] Bodega de Conocimiento: Dekima Orze' y '[Evento][Elvia] Bodega de Conocimiento: Dekima Orze'.
  • Se ha arreglado el error de Atoraxion: Orzekia - Cuna de Orze donde aparecía el mensaje 'Ya ha sido entregada' al invocar al jefe final y no se invocaba.
  • Se ha ajustado la cantidad de peces de evento pescados en las áreas del evento Profesor Invitado de Odraxia, Colette de Mudeul (Nampo), Pabellón Gyeonghoeru y Aldea de Eil para que sean similares a la cantidad obtenida en otras áreas del evento.
    • Si hay registros de pesca de peces de evento en dichas áreas entre el mantenimiento del 03/04/2025 y el mantenimiento del 10/04/2025, se entregarán peces adicionales durante el mantenimiento del 17 de abril de acuerdo a la cantidad ajustada.
  • Se ha arreglado el error donde algunos NPCs en el Embarcadero Norte de Kaia se mostraban de manera poco natural.
  • Se ha arreglado el error donde la cámara que enfocaba a ciertos NPCs sociales en Keplan se mostraba de manera poco natural al conversar con ellos.
  • Se ha arreglado el error donde se podía obtener la recompensa Especial del Día de forma repetida.
  • Se ha modificado el rango de colisión de los barcos de pesca para que esté acorde al tamaño real del barco. 

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