En unos momentos, comenzará Black Desert.

Si no se inicia el juego, por favor instala el lanzador.

Instala el lanzador para iniciar el juego.

Si ya lo tienes instalado, el juego comenzará pronto.
Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Noticias

Actualizaciones 23/06/2022 07:00 (UTC-3) Notas del parche – 22 de junio de 2022 (miércoles)

 

Saludos, aventureros.

Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 22 de junio de 2022 (miércoles). El parche de hoy pesa aproximadamente 1.39 GB.

● Ha comenzado la Pre-Temporada de la Arena de Solare. 
- La Arena de Solare es un tipo de contenido PvP de enfrentamientos entre equipos de 3 vs. 3 que se podrá disfrutar sin tener que preocuparse por diferencias en de equipamiento. 
- Puedes participar en la Arena de Solare a partir del nivel 60 con un personaje que haya completado la cadena de misiones de la Sucesión/Despertar. (No disponible para personajes Premium o de la Temporada).
- Empezarás con equipamiento exclusivo de la Arena de Solare y podrás ir desbloqueando nuevas piezas de equipamiento a medida que progreses.
- Podrás ganar o perder puntos en función de los resultados de tus enfrentamientos en la Arena de Solare, y obtendrás insignias de Solare en función de tu puntuación. 
- Puedes usar las opciones de «Buscar partidas», «Equipamiento exclusivo» y «Resultados» en el menú de la Arena de Solare desde «Menú (Esc.) -> Guerras (F7)». 
 

Cómo participar

● Puedes participar en la Arena de Solare a partir del nivel 60 con un personaje que haya completado la cadena de misiones de la Sucesión/Despertar. 
- Presiona el botón «Buscar Partida» en el menú de la Arena de Solare para formar equipos y buscar enfrentamientos automáticamente. 
- Entrarás de manera automática al campo de batalla si los 6 participantes aceptan una vez se hayan formado los equipos. 
- Solamente podrás iniciar este proceso si te has equipado con el equipamiento exclusivo. 
 

Conjunto de equipamiento 

● Ajusta tu equipamiento exclusivo mediante la función «Configurar Equipamiento Exclusivo» en el menú de la Arena de Solare. 
- Puedes seleccionar el equipamiento que quieres usar para el campo de batalla, así como elegir los cristales que quieres engastar en tu equipamiento en la ventana «onfigurar Equipamiento Exclusivo». 
- Al principio, tendrás acceso a cristales y equipamiento básicos. Más adelante, podrás usar [Insignia de Solare], la cual obtendrás una vez finalice un combate, para obtener distintas piezas de equipamiento y cristales. 
 
 

Reglas de la Arena de Solare

● En los enfrentamientos de la Arena de Solare ganará el equipo que resulte el mejor de 5 (el equipo que gane en 3 ocasiones). Las rondas durarán un máximo de 3 minutos.
- El equipo con la mayor cantidad de Vida sumada entre los miembros que hayan sobrevivido ganará cuando termine el enfrentamiento.
- Si la Vida total es la misma, ganará el equipo que haya infligido la mayor cantidad de daño.
- El enfrentamiento resultará en un empate si la Vida y el daño infligido totales de ambos equipos son iguales.
● En la Arena de Solare, no solamente tendrás que usar equipamiento exclusivo, sino que también se limitará el uso de pociones, comida, elixires, etc. Además, se van a aplicar ajustados los efectos de ciertas habilidades.
- Los atributos del equipamiento exclusivo de la Arena de Solare se aplicarán en lugar de los atributos del equipamiento que lleve en ese momento tu personaje.
- No puedes usar ningún tipo de pociones. Sin embargo, el índice de recuperación de Vida/Maná/Voluntad/Divinidad se incrementará significativamente.
* Los índices de recuperación en la Arena de Solare serán similares a aquellos que se obtienen al usar las Aguas Espirituales de Ornette/Odore con un hada que haya adquirido la habilidad [Animo Misterioso V].
- Al usar habilidades de recuperación de Vida en los campos de batalla de la Arena de Solare, se recuperará solamente la mitad de los puntos de Vida que se recuperan normalmente.
- En la Arena de Solare, el efecto del medidor de guardia (una función defensiva de todas las clases) se aplicará igualado para todos los personajes durante su posición de guardia.
- Los atributos de ataque, reducción de daño, puntería y evasión se reducirán a la mitad para todos los personajes.
- El tiempo restante de efectos de comida, elixires y perfumes no se desperdiciará. En su lugar, si has usado los ítems antes de entrar a la arena, sus efectos se anularán y el tiempo restante se pausará mientras te encuentres en el área de la Arena de Solare. Sus efectos se volveráa aplicar y el tiempo restante volverá a correr al regresar a la localización anterior tras la finalización del enfrentamiento.
- El nivel máximo del atributo de Vida de tu personaje aumentará en 2000 y el Golpe Crítico, la Vel. ataque, la Vel. de Casteo y la Vel. movimiento aumentarán a nivel 5 al estar en la arena.
- Al entrar en la arena, la Furia del Espíritu Negro, la Vida/Maná/Voluntad/Divinidad, el Tiempo de Enfriamiento y otros recursos suplementarios se recuperarán por completo.
- El Tiempo de Enfriamiento de [Escape de Emergencia] se reiniciará cada ronda.
- En la arena solo se aplicarán los bonificadores de «restos de elementos» en el campo de batalla, de habilidades y de equipamiento exclusivo. 
- El «Atributo Total de la Familia» de los diarios de Aventuras no se aplicará.
 

Campo de batalla

● Entrarás de forma aleatoria en una de estos tres campos de batalla de la Arena de Solare. 
Valle de Olun
El campo de batalla más básico, en el que podrás medir tus habilidades contra otros jugadores.
 
Ruinas de Tzol
El campo de batalla en el que te aguardan la Esfera desconocida y restos de elementos de poderosas fuerzas.
Podrás tomar la delantera en la batalla si usas bien la esfera desconocida y los efectos de restos de elementos.
Elementos del campo de batalla
◆ La esfera desconocida
Aparece en el centro del campo de batalla y realiza ataques en área en ciertas zonas.
Los efectos de los ataques difieren en función del color de la esfera.
- Esfera roja: Realiza ataques de área mientras se desplaza. Inflige daño a los objetivos a los que alcanza dentro del área de ataque.
- Esfera azul: Realiza ataques de área mientras se desplaza. Aplica el penalizador «No se regenera el indicador de guardia durante 10 s» a los objetivos a los que alcance en el área de ataque.
- Esfera verde: Realiza ataques de área en una zona fija. Aplica el efecto de regeneración de Vida a los objetivos que alcance.
- Esfera negra: Realiza ataques de área en una zona fija. Atrae a los objetivos durante un tiempo predeterminado y aplica el efecto de reducción de defensa. 
◆ Restos de elementos
Aparecen en muchos puntos del campo de batalla y realizan ataques. Al destruirlos, podrás obtener bonificadores de cada uno de los elementos.
Tú y los miembros de grupo cercanos podréis obtener los beneficios de estos bonificadores elementales. (Excepto «Canto del Viento») 
- Hálito de la naturaleza: Regenera Vida
- Frío del Agua: Aumenta las defensas durante 30 s
- Calor del Fuego: Aumenta los ataques durante 30 s
- Canto del Viento: Aumenta todos los ataque y la Vel. ataque/de Casteo. El efecto no comparte con los miembros del grupo.
Bosque de Palmeras de Areha
Un campo de batalla en el que aparecerán los restos de elementos «Hálito de la naturaleza» y «Canto del Viento».
Podrás tomar la delantera en el campo de batalla si usas bien estos restos elementales. 
Elementos del campo de batalla
- Hálito de la naturaleza: Regenera Vida
- Canto del Viento: Aumenta todos los ataque y la Vel. ataque/de Casteo durante 30 segundos. El efecto no comparte con los miembros del grupo.
 

Emblemas de Solare / Puntuación de los partidos

 
● Tus puntos variarán en función de qué resultados obtengas en la Arena de Solare. Se te recompensará con una [Insignia de Solare] en función de la cantidad de puntos que alcances.
 
* Todo el mundo empezará con 1150 puntos. Tras ello, ganarás puntos por cada victoria y perderás puntos por cada derrota.            
- Podrás ganar más puntos cuanto más tiempo mantengas una racha ganadora.            
- A los aventureros que alcancen las clasificaciones más altas se les sustraerá cierta cantidad de puntos en función de su rango si no participan en enfrentamientos durante un periodo determinado de tiempo.            
* Solare V: Si no participas en enfrentamientos durante 3 días, perderás 30 puntos por cada día después de ello.            
* Lanza de la gloria IV: Si no participas en enfrentamientos durante 7 días, perderás 20 puntos por cada 3 días después de ello.            
* Lanza del crepúsculo III: Si no participas en enfrentamientos durante 14 días, perderás 15 puntos por cada 7 días después de ello.            
 
 

Penalización por deserción

● Si abandonas un enfrentamiento antes de que haya finalizado, necesitarás usar la ventana de reconexión para volver al campo de batalla antes de que el enfrentamiento haya terminado.            
● Se reunirán puntos de penalización en función de las circunstancias en las que abandones un enfrentamiento.            
- Si no vuelves a entrar al enfrentamiento: se aplicará la Penalización por deserción            
- Si has vuelto a entrar al enfrentamiento y has perdido: perderás puntos            
- Si has vuelto a entrar al enfrentamiento y has ganado: ganarás puntos            
 

Período de la Pre-Temporada de la Arena de Solare

● Solo se pueden jugar partidas en la Pre-Temporada de la Arena de Solare dentro del siguiente horario: (Horario del servidor)             
- Horario de enfrentamientos:  18:00 - 01:00 (días de la semana), 15:00 - 02:00 (fin de semana)
* La función «Buscar Partida» no estará disponible fuera del horario mencionado.            
* El periodo disponible para realizar enfrentamientos podría variar durante la temporada.            
※ Podrás ver más detalles en «Guía de Aventureros - Arena de Solare».            
 

2. 【 Actualización principal - Calpheon de Elvia】

"Elvia ha llegado a la región de Calpheon. Aquí podréis encontrar una versión aún más poderosa de los saunil, rhutum, gigantes, esqueletos y trols. Cada zona, a pesar de resultaros familiar, tendrá una mecánica única gracias a la distorsión de Elvia y la Fisura de la Desesperación que se encuentra en su centro. Seguid leyendo para ver cómo aprovechar las diferentes mecánicas. 

Los enemigos de la Calpheon de Elvia dejarán caer los materiales que son necesarios tanto para la fabricación como la mejora de las nuevas armas de God-eyed. Asimismo, dejarán caer nuevos botines que servirán para mejorar las piedras de Alquimia. Esperamos que participéis con ganas en estos nuevos desafíos que se os presentan."            

● Hadum, la diosa de la Desesperanza que invadió Serendia, ahora hace levantar el Sol Negro, lleno de energía destructora en los cielos de Calpheon.            
- Debido a la contaminación de Calpheon por la invasión de Hadum, el ecosistema de Calpheon empieza a distorsionarse.            
- Los campo de Caza, como el campamento saunil, puesto avanzado de rhutum, llanura de Gehaku, santuario del Maleficio y la colina de Quint, de los servidores de Elvia se han contaminado, y en estas zonas aparecerán monstruos más poderosos poseídos por Hadum.            
- En Calpheon de Elvia cambiará el tiempo debido a la distorsión de Elvia durante el combate, y dependiendo del tiempo cambiado, aparecerán diferentes monstruos de las Sombras de la Pesadillas.            
- En estas zonas, podrás obtener materiales necesarios para intercambiar o reforzar armas de God-eyed y materiales para mejorar las piedras de Alquimia.            
- Además, podrás obtener [Luz de espíritu antiguo] derrotando monstruos en esta zona, lo que te permitirá purificar las fisuras de la Desesperación y obtener bonificadores poderosos.            
 

Distorsión de Elvia

● Han aparecido las «fisuras de la Desesperación» en todas partes de Calpheon de Elvia, causando el fenómeno llamado «distorsión de Elvia». 
● Aparece la distorsión de Elvia con una baja probabilidad al derrotar monstruos cerca de la fisura de la Desesperación.
● La distorsión de Elvia invocará a los Jefes más potentes y el tiempo cambiará por su influencia.
- Caerán rayos debido a la distorsión de Elvia y aparecerá Gigagord con sus siervos.
- Caerán escarchas debido a la distorsión de Elvia y aparecerá el Jefe de los cíclopes.
- Caerán meteroritos debido a la distorsión de Elvia y aparecerá el Jefe de los ogros.
 
▲ La distorsión de Elvia aparece alrededor de la Fisura de la Desesperación. Las Fisuras de la Desesperación se podrán encontrar en todas partes de Calpheon de Elvia.
 
▲ Cambio de clima debido a la distorsión de Elvia
 
▲ Gigagord, ogro y cíclope
 
● Cuando aparecen los Jefes con la distorsión de Elvia, derrotar a los siguientes monstruos en cada campo de Caza puede provocarles daño y aplicarles el efecto de reducción de defensa.
- Campamento de los sauniles: generales del asedio saunil, comandantes saunil y torres de asedio saunil
- Puesto avanzado de rhutum: gloriosos guerreros rhutum, torres rhutum y los granes líderes de los rhutum 
- Campamento de los Gigantes: luchadores gigantes y Gehaku 
- Santuario de Hexe: esqueletos de orco verde guerreros, esqueletos witmirth y Maléfica Marie 
- Colina de Quint: trols ancestrales
● Al derrotar a los Jefes que aparecen de la distorsión de Elvia, se te aplicará el efecto de «Invasión de la oscuridad» o «Restos de la oscuridad». 
- Invasión de la oscuridad: aumenta enormemente el daño que infliges a los monstruos de Calpheon (Elvia) mientras esté activo el efecto (5 min). 
- Restos de la oscuridad: no se puede obtener el bonificador de «Invasión de la oscuridad» mientras esté activo el efecto (30 min). 
● Se han añadido cuatro conocimientos (Ecosistema) sobre «Sombra de Elvia» de Calpheon (Elvia). 
- Estos conocimientos se pueden adquirir al derrotar a las siguientes sombras de las Tinieblas que aparecen de la distorsión de Elvia.
- Kitskala, Calestra, Charpene y Gigagord
 

Luz de espíritu antiguo

● Podrás obtener «Luz de espíritu antiguo» que puede purificar una fisura de la Desesperación con una escasa posibilidad derrotando monstruos en Calpheon (Elvia).
- Podrás obtener el bonificador de «Bendición de los espíritus antiguos» que aumenta considerablemente el daño a Monstruos durante 5 minutos al usar [Luz de espíritu antiguo] cerca de la Fisura de la Desesperación.
• Bendición de los espíritus antiguos: se incrementa considerablemente el daño a Monstruos en las zonas bendecidas de Calpheon de Elvia.
- La [Luz de espíritu antiguo] dura hasta 6 horas a partir del momento de la adquisición, y cuando expire, pierde el poder y el efecto desaparece.
"- [Luz de espíritu antiguo] no surtirá ningún efecto al usarla en un lugar donde no haya ninguna fisura.
- No se puede acumular con el efecto de «Bendición del Espíritu Ancestral»." 
 
 

Información de los Campos de Caza de Calpheon (Elvia)

Campamento de los Sauniles
Daño/Defensa Recomendados Información de Campo de Caza
Daño: 270
Defensa: 330
Si atacas a los saunil poseídos por Hadum, avanzarán con la Torre de Asedio de los Saunil para destruir la bandera de Calpheon.

Si destruyes la Torre de Asedio de los Saunil, los soldados saunil empezarán a atacarte por la destrucción de la torre.

Al derrotar a todos los saunil, obtendrás un bonificador de «Aumento de ataque» en los alrededores de la bandera de Calpheon.
 
 
▲ Al derrotar los saunil, aparecerán torres de asedio saunil.
▲ Destruir las torres de asedio atraerá los saunil enfurecidos.
▲ ¡Derrota a los saunil enfurecidos!
▲ [Consejo] Mantén la bandera de Calpheon intacta para obtener bonificadores útiles.
 
Puesto avanzado de rhutum
Daño/Defensa Recomendados Información de Campo de Caza
Daño: 280
Defensa: 360
Aparecerán los guerreros rhutum si derrotas a todos los honorables guerreros rhutum que protegen la bandera rhutum.
Al derrotar a todos los rhutum, prenderán fuego a las cajas de suministros y saldrán huyendo. Si destruyes las cajas de suministros antes de que se prendan, obtendrás botines.

Si destruyes las tres Torres de vigilancia rhutum instaladas en los alrededores de la bandera rhutum, aparecerá un mago rhutum creando una capa protectora de bonificador «Reducción de daño» durante un tiempo determinado.

Durante la batlla podrás encontrar al líder de los rhutum con baja probabilidad.
 
 
 
 
▲ Derrotar rhutum «gloriosos» cerca de la bandera rhutum atraerá a otros rhutum.
▲ Al derrotar a los rhutum, se te acercarán otros rhutum más poderosos.
▲ Obtenedrás botín extra al destruir los cofres de suministros tras derrotar a todos los rhutum.
▲ [Consejo] Destruye 3 torres de vigilancia cerca de la bandera y obtén bonificador de reducción de daño del mago rhutum.
Llanura de Gehaku
Daño/Defensa Recomendados Información de Campo de Caza
Daño: 290
Defensa: 370
Si derrotas a los gigantes, aparecerán las almas que anhelan descanso, y cuanto más almas aparezcan, más gigantes poderosos aparecerán.

Cuando hayan suficientes almas, aparecerán los gigantes sedientos para arrebatar las almas y al final aparecerán los luchadores gigantes.

Al derrotar a los luchadores gigantes, se liberarán las almas y podrás obtener un bonificador «Aumento de Vel. ataque y la Vel. de Casteo». También puede encontrar a Gehaku con baja probabilidad.
 
▲ Al derrotar a los gigantes, aparecerán las almas que anhelan descanso.
▲ Al derrotar a los gigantes cerca de las almas que anhelan descanso, se te acercarán otros gigantes más poderosos.
▲ Aparecerán luchadores gigantes al derrotar a los gigantes.
▲ Obtendrás bonificadores de las almas liberadas al derrotar a los luchadores gigantes. Además, podrás enfrentarte a Gehaku con una baja probabilidad.
 
Santuario de Hexe
Daño/Defensa Recomendados Información de Campo de Caza
Daño: 300
Defensa: 390
Las almas de los muertos que deambulan por el Santuario de Hexe están siendo invadidas por la energía de Hadum y están provocando la muerte por todo el santuario. 

Maléfica Marie, imbuida con la energía de Hadum, está en guardia contra los forasteros que entran en el Santuario de Hexe.

Los esqueletos de orco verde guerreros, los muertos aulladores, impulsan a los muertos de alrededor para atacarte.

Los esqueletos witmirth, los cazalmas, que no han podido recibir del todo la energía de Hadum, empiezan a anhelar un espíritu intacto.

- Al derrotar las presencias de Maléfica Marie, las almas de los muertos se permancen y los esqueletos witmirth, los cazalmas, empezarán a recolectas las almas.
- Los esqueletos witmirth que no hayan recolectado suficientes almas, no podrán atacar.

- Si los esqueletos witmirth, los cazalmas, recolectan suficientes almas de los muertos, empezarán a atacar anhelando tu alma.
- Si derrotas a los esqueletos witmirth, los cazalmas, las almas recolectadas se enloquecerán y atraerán a más muertos.
- Si derrotas a los esqueletos de orco verde guerreros, los muertos aulladores, se explotarán al morir causando un gran daño a los muertos del alrededor.


Si se junta la energía de la muerte, aparecerá Maléfica Marie para atacar a los aventureros.

- Maléfica Marie impone la sacrificación a los esqueletos.
- Las almas de los esqueletos forzados a sacrificar, se explotan.
- Los aventureros y los esqueletos reciben el daño de la explosión.
 
 
▲ Al derrotar a los muertos cerca de los esqueletos witmirth «cazalmas», recolectarán sus almas.
* No puedes luchar contra los esqueletos witmirth «cazalmas».
▲ Una vez que recolecten suficientes almas, empezarán a atacarte. Si los derrotas, los muertos volverán a atacarte.
▲ Aparecerá Maléfica Marie para atacarte en medio de la batalla, invocando a los muertos de los alrededores.
▲ [Consejo] Los muertos «desalmados» de aura rojiza explotarán al acercarte.
Eso infligirá un enorme daño a cualquiera que esté cerca, así que ten cuidado.
 
Colina de Quint
Daño/Defensa Recomendados Información de Campo de Caza
Daño: 310
Defensa: 400
Si la Vida de los Trols AKncestrales se disminuyen a un cierto nivel, emiten la energía vital para recuperar su propia Vida. Con este poder, se despiertan los troles petrificados, y reciben un bonificador del aumento de defensa durante la resurección.

Trol chamán sellado no puede despertarse, pero dejan petrificados a los trols que están a su alrededor y otorga un penalizador de Reducción de defensa.
• Los trols despiertos solo se ralentizan y no se petrifican otra vez.
 
 
▲ Despertarás a un trol ancestral si derrotas a tres trols normales cerca de él.
▲ Derrotar al trol ancestral despertará los trols que estaban petrificados, y empezarán a atacarte.
En un rato, el trol ancestral caído resucita y vuelve a atacarte.
▲ Los trols chamán «sellados» no te atacan, y cuando sean derrotados, se crea una tablilla de piedra.
▲ [Consejo] Aprovecha la tablilla de piedra de trol chamán para acabar con muchos trols con facilidad.
● Se han añadido unos nuevos ítems que se pueden obtener en todos los Campos de Caza del Calpheon de Elvia.            
- [Despojo del lucero ígneo]: Es un objeto que se usa para fabricar [Cristal del lucero ígneo], un material necesario para intercambiar un arma de God-eyed, y [Gema del lucero ígneo], que se usa para reforzar un arma de God-eyed.            
 
- [Desesperación cristalizada]: Es un material necesario para fabricar [Fragmento de alma bendita], un objeto que se usa para mejorar piedras de Alquimia.
 
 
- [Aliento consumido]: Es un objeto necesario para fabricar [Jarabe del frenesí poseído] mediante la Alquimia simple con [Jarabe del frenesí].
 
 
 
● Se ha añadido la misión «[Elvia] Campo de batalla saunil sumido en la oscuridad» donde se puede conseguir una gran cantidad de [Despojo del lucero ígneo].
- Puedes aceptar la misión de Henry, explorador de la Caballería Trina, que es el responsable de nodo del Campamento de los sauniles, con un personaje de nivel 60 o superior en el servidor de Elvia.
- Obtendrás [Despojo del lucero ígneo] x20 como recompensa al completar la misión.
- Esta misión solo está disponible una vez por familia.
● Se han añadido 15 misiones diarias y 2 misiones semanales del Calpheon de Elvia.
- Puedes aceptarlas en la ventana «Misiones» (O) al seleccionar el tipo de misión «Combate». 
- Estas misiones solo están disponibles con un personaje de nivel 60 o superior en el servidor de Elvia.
 
PNJ para aceptar Misión Objetivo / Recompensa
Campamento de los Saunil
- Henry, explorador de la Caballería Trina
[Diaria de Elvia] Ataque preventivo Derrotar a 150 saunil peleadores
- Exp. (Contribución) 300, [Polvo de la pesadilla] x1
[Diaria de Elvia] Sauniles armados Derrotar a 100 guerreros Armados Sauniles
- Exp. (Contribución) 300, [Polvo de la pesadilla] x1
[Diaria de Elvia] Extraños indicios del Campamento de los sauniles Derrotar a 1350 saunil
- 300 puntos de Contribución, [Polvo de la pesadilla] x5
Puesto de guardia de rhutum
- Elinke Visamin
[Diaria de Elvia] Rhutum presumidos Derrotar a 500 soldados rhutum
- Exp. (Contribución) 300, [Polvo de la pesadilla] x1
[Diaria de Elvia] Los resplandores de la bandera rhutum Derrotar a 300 vanguardias rhutum
- Exp. (Contribución) 300, [Polvo de la pesadilla] x1
[Diaria de Elvia] ¿Rhutum usando el poder mágico? Derrotar a 1650 rhutum
- 300 puntos de Contribución, [Polvo de la pesadilla] x5
Campamento de los Gigantes
- Naku Davi
[Diaria de Elvia] Llamas parpadeantes Derrotar a 150 gigantes peleadores
- Exp. (Contribución) 300, [Polvo de la pesadilla] x1
[Diaria de Elvia] Ruidos extraños Derrotar a 400 gigantes combatientes
- Exp. (Contribución) 300, [Polvo de la pesadilla] x1
[Diaria de Elvia] Los gigantes violentos Derrotar a 1600 gigantes
- 300 puntos de Contribución, [Polvo de la pesadilla] x5
Santuario de Hexe
- Becker
[Diaria de Elvia] Rastro perdido Derrotar a 150 esqueletos
- Exp. (Contribución) 300, [Polvo de la pesadilla] x1
[Diaria de Elvia] Los aullidos que resuenan todas las noches Derrotar a 200 lobos esqueleto
- Exp. (Contribución) 300, [Polvo de la pesadilla] x1
[Diaria de Elvia] Santuario oscurecido Derrotar a 1600 monstruos del Santuario de Maleficio
- 300 puntos de Contribución, [Polvo de la pesadilla] x5
Fortaleza del frente trol
- Andre Vidal
[Diaria de Elvia] Trols petrificados Derrotasr a 5 trols ancestrales guerreros «»
- Exp. (Contribución) 300, [Polvo de la pesadilla] x1
[Diaria de Elvia] Un olor apestoso Derrotar a 40 trols guerreros «despiertos»
- Exp. (Contribución) 300, [Polvo de la pesadilla] x1
[Diaria de Elvia] La colina en la oscuridad Derrotar a 200 trols
 300 puntos de Contribución, [Polvo de la pesadilla] x5
Keplan
- Guardia de Brolina
[Semanal de Elvia] Gigagord Derrotar a un Gigagord, la «Sombra de las Tinieblas»
- Exp. (Contribución) 300, [Polvo de la pesadilla] x10
[Semanal de Elvia] Siervos de las pesadillas Derrotar a 20 monstruos de las «Sombras de las Tinieblas»
- Exp. (Contribución) 300, [Polvo de la pesadilla] x10
 
● Se han añadido unos nuevos títulos que se pueden obtener al derrotar monstruos del Calpheon de Elvia.
 
Nuevo título Campo de Caza
- En vela
- Tomando el sol
- Héroe de Trina
Campamento de los Sauniles
- Una cara que solo una madre podría amar
- Levantándome con el pie izquierdo
- Bailando con los rhutum
Campamento de los Rhutums
- Bíceps de acero
- Más duro que una piedra
- ¿Quién es el más grande?
Campamento de los Gigantes
- Invertebrados
- Hexpectacular
- Duro de roer
Santuario de Hexe
- Barrigón
- Pareja de baile de Quint
- El rey de la colina
Colina de Quint
 
● Las ahib empiezan a prepararse para enfrentarse a Hadum ante la creciente energía del Sol Negro que invadió Calpheon.
- Se ha añadido la cadena de misiones del Calpheon de Elvia «[Elvia] Los movimientos de las ahib» a la lista de misiones sugeridas del Espíritu Negro (,). 
- Esta misión se puede aceptar con un personaje de nivel 61 o superior que haya completado la cadena de misiones de región de la Serendia de Elvia, hablando con Lejenti, la sacerdotisa Ahib de Odra del sótano de Glish.
* Podrás ver la misión de la ventana de «Misiones Recibidas» (O) activando el tipo de misión «Combate».
- Tras completar la cadena de misiones, podrás aceptar nuevas misiones semanales de la guardia de Brolina.
- Además, podrás adquirir los siguientes 6 conocimientos nuevos al completar la cadena de misiones.
* La Fisura de la Desesperación y distorsiones de Elvia
* [Elvia] Hábitat de los trols
* [Elvia] Campamento de los sauniles
* [Elvia] Campamento de los Gigantes
* [Elvia] Puesto avanzado de rhutum 
* [Elvia] Santuario de Hexe
- La misión se puede comprobar en «Misiones Recibidas(O) - Sugeridas - «[Combate] [Nvl. 61] El Sol Negro se alza sobre Calpheon».
 
● Se han añadido algunos ítems intercambiables a la lista de intercambios de [Polvo de la pesadilla], y se podrán intercambiar con la misionera Nucamila en Keplan.
- [Polvo de la pesadilla] x1 → [Aliento consumido] x2
- [Polvo de la pesadilla] x5 → [Despojo del lucero ígneo] x1
 
 
● Se han añadido los Campos de Caza del Calpheon de Elvia al Cuarto Secreto de Marni.            
- Estos Campos de Caza solo están disponibles en el servidor de Elvia.            
• Podrás comprobar más información sobre los Campos de Caza del Calpehon de Elvia en la «Guía del Aventurero - [Calpheon (Elvia)]».            
 

 【 Actualización principal - Armas de God-eyed y mejora de las piedras de Alquimia】

Junto a la llegada de Elvia a Calpheon llegan las armas de God-eyed, un tipo diferente de armas de Blackstar, que sirven para facilitar un poco el refuerzo de las armas de Blackstar de TET a PEN. 

Las armas de God-eyed se pueden obtener convirtiendo armas de Blackstar TET y usando un objeto que se puede obtener de los enemigos de la Calpheon de Elvia, [Cristal del lucero ígneo].

Se pueden mejorar las armas de God-eyed hasta 5 veces y con cada nivel se mejorarán sus estadísticas. Para mejorarla, hará falta [Gema del lucero ígneo], otro material que podréis conseguir en la Calpheon de Elvia.

Este sistema hace que cada mejora sea más fácil en comparación al refuerzo TET -> PEN, pero requerirá la misma cantidad de plata que se utilizaría al reforzar a un arma de Blackstar PEN.
En consecuencia, hemos aumentado el valor máximo de las armas de Blackstar PEN en el Mercado Integrado.

Nos habéis hecho llegar muchos comentarios sobre lo que hablamos en el vídeo de Comentarios de los desarrolladores que publicamos el pasado día 26 de mayo. Especialmente, hemos visto que teníais mucho interés en las armas de God-eyed, por lo que queremos aprovechar esta oportunidad para daros las gracias por vuestras opiniones y comentarios.

Debido a que las armas de Blackstar PEN son una de las mejores armas disponibles en Black Desert, no tenemos pensado introducir un refuerzo garantizado. Creemos que este nuevo sistema con las armas de God-eyed es suficiente para alentaros a que intentéis conseguir vuestro arma de Blackstar PEN.

Seguiremos trabajando para mejorar el juego todo lo posible. Gracias.

● Se ha añadido el nuevo equipamiento de «God-eyed» principal y del Despertar.            
- El arma se puede adquirir intercambiando un arma de Blackstar de nivel TET.            
- Las armas de God-eyed de cada nivel de refuerzo se pueden vender y comprar en el Mercado Integrado.            
- Existen un total de cinco niveles de refuerzo de este arma, y se puede reforzar hasta el nivel PEN empezando desde +0 (+0 → PRI → DUO → TRI → TET→ PEN).            
• No se disminuirá el nivel de refuerzo de un arma de God-eyed aunque falle el refuerzo del nivel PRI a DUO.            
- Los materiales necesarios para el intercambio y refuerzo de las armas de God-eyed se pueden obtener en el Calpheon de Elvia.
 
 
● Ahora podrás intercambiar tus armas de Blackstar PEN y de God-eyed PEN entre sí.
- Habla con Merindora, el espíritu más antiguo de Grana, y te las intercambiará.
- Para poder intercambiarlas, deberás tener un arma de Blackstar PEN o de God-eyed PEN y [Cristal del lucero ígneo] x1. 
• Al entregarle un arma de Blackstar PEN y [Cristal del lucero ígneo] x1, te dará un arma de God-eyed PEN. 
• Al entregarle un arma de God-eyed PEN y [Cristal del lucero ígneo] x1, te dará un arma de Blackstar PEN.
• También podrás intercambiar un arma del Despertar mejoradas.
• Al intercambiar la arma, se mantendrá el nombre de familia del creador grabado en ella.
 

Intercambio de armas de God-eyed

● Se ha agregado la misión «[Arma de God-eyed] La llamada de Merindora» que permite intercambiar un arma de Blackstar principal o del Despertar de nivel TET por un arma de God-eyed.
- Puedes aceptar esta misión a través del Espíritu Negro (,) teniendo un arma de Blackstar principal o del Despertar de nivel TET en el inventario. 
- Puedes aceptar la misión con Merindora, el espíritu más antiguo de Grana, e intercambiar tu arma de Blackstar TET y [Cristal del lucero ígneo] por un arma de God-eyed sellado.
• Puedes fabricar [Cristal del lucero ígneo] reuniendo [Despojo del lucero ígneo] que se puede obtener en el Calpheon de Elvia.
* Las copias y marcas se eliminarán de las armas de Blackstar usadas en las misiones de intercambio de armas de God-eyed.
* Además, los ítems copiados no se pueden usar para estas misiones.
 

Refuerzo de armas de God-eyed

 ● Puedes reforzar un arma de God-eyed con [Gema del lucero ígneo].
• El objeto se puede fabricar calentando (L) [Piedra oscura perfecta] y [Despojo del lucero ígneo], el objeto que se puede obtener en el Calpheon de Elvia.
- Si falla el refuerzo de un arma God-eyed, se reduce su durabilidad máxima en 10. 
 

Estadísticas de armas de God-eyed

 
Arma principal Arma del Despertar
 
 

Probabilidad del éxito de refuerzo y la cantidad de piedras de Cron necesarias al reforzar equipamiento de God-eyed

● Más adelante podrás comprobar el aumento de las estadísticas por cada de nivel de refuerzo, la probabilidad del éxito de refuerzo y la cantidad de piedras de Cron requeridas para cada nivel de refuerzo.
 
Nivel de refuerzo Estadísticas aumentadas Probabilidad del éxito Cantidad de piedras de Cron necesarias
+0 → PRI (I)
 
Arma principal
Daño +1
Puntería +1
Daño Adicional contra Monstruos +2


Arma del Despertar
Daño +1
Puntería +1
Daño Adicional contra Monstruos +1
9,90% de 100 -
PRI (I) → DUO (II) Arma principal
Daño +2

Arma del Despertar
Daño +2
7,00% de 130 -
DUO (II) → TRI (III) Arma principal
Daño +1
Puntería +2
Daño Adicional contra Monstruos +3

Arma del Despertar
Daño +1
Puntería +2
Daño Adicional contra Monstruos +1
6,00% de 150 620
TRI (III) → TET (IV) Arma principal
Daño +2
Puntería +3
Daño Adicional contra Monstruos +4

Arma del Despertar
Daño +2
Puntería +3
   Daño adicional contra todas las razas +1
Daño Adicional contra Monstruos +3
4,50% de 170 980
TET (IV) → PEN (V) Arma principal
Daño +3
Puntería +6
   Daño adicional contra todas las razas +1
Daño Adicional contra Monstruos +7

Arma del Despertar
Daño +3
Puntería +6
   Daño adicional contra todas las razas +1
Daño Adicional contra Monstruos +5
3,15% de 200 1820
 

Mejora de piedras de Alquimia

● Se ha añadido [Fragmento de alma bendita] con el que puedes mejorar las piedras de Alquimia. 
- Puedes mejorar las siguientes piedras de Alquimia:
* Piedras de Alquimia de Destrucción o Protección Filosas de grado amarillo o superior
* [Corazón de Vell]
* [Corazón de Khan: Destrucción] o [Corazón de Khan: Protección] 
* [Estrella de Perle] 
Ítem Descripción
Fragmento de alma bendita Efecto de mejora:
Defensa +2
Reducción de daño (A Monstruos, %) +1%
Resistencias +2%

Cómo obtener: Calentar en el menú de Elaboración

[Ira del Bosque] x10
[Fragmento de Magia] x50
[Piedra Negra (Armadura)] x100
[Desesperación cristalizada] x200

• Se puede obtener [Desesperación cristalizada] en todos los Campos de Caza de Calpheon y Elvia.
(Se puede registrar en el Mercado Integrado).
- Ten cuidado antes de pulir o transmutar las piedras de Alquimia mejoradas, porque si el refuerzo falla y baja el nivel de refuerzo, se eliminará la mejora y se consumirá [Fragmento de alma bendita] sin ningún efecto añadido.
- Puedes obtener [Desesperación cristalizada] x1 al extraer la piedra de Alquimia mejorada.
 
 
 


【 Actualización principal - Renovación de la misión principal de Balenos】

Hemos renovado la misión principal de Balenos, región donde se encuentra Velia, el que creemos que es el hogar de muchos de nuestros aventureros. En esta renovación nos hemos enfocado en mejorar la narración para que podáis disfrutar de la historia de Black Desert. Entre las mejoras podréis encontrar cinemáticas dobladas, un rediseño de los personajes principales y una reorganización de las misiones y Rutas. Esperamos que esto ayude a los nuevos aventureros a adaptarse y entender mejor la historia de Black Desert y que suponga un soplo de aire fresco y una nueva forma de disfrutar la historia para los aventureros veteranos.
Creemos que actualizar el contenido existente es tan importante como añadir nuevo contenido, por lo que seguiremos trabajando para mejorar el juego.
● Se ha renovado la misión principal de Balenos. Ahora estará disponible la cinemática completamente doblada en inglés, y las historias entre los personajes y organizaciones se verán más claras.
- Una vez finalice el prólogo del principio donde cruzas el desierto con Illezra, podrás seleccionar y aceptar la misión «Cámara de Piedra Ancestral» entre las dos misiones disponibles; «Cámara de Piedra Ancestral» y «Montaña del Invierno Sin Fin». 
• Para poder aceptar la misión renovada de Balenos, deberás completar primero las misiones principales de la Montaña del Invierno Sin Fin, las misiones de visita por Mediah, la misión de la Sucesión y del Despertar (en el caso la drakania solo se necesita completar la misión de la Sucesión) y las misiones de «Casilla de bloque de habilidades». 
- Puedes ver las misiones principales renovadas en «Misiones Recibidas(O) - Principal - [Balenos] Quien libere a las almas». 
- Se han modificado y agregado algunos conocimientos relacionados con Balenos de acuerdo con la renovación.
- Las misiones principales renovadas se componen de las siguientes tres historias principales.
- Además, podrás entablar amistad con los principales PNJ renovados durante los viajes de estas misiones renovadas. 
- Hay varias misiones de Ruta en la misión principal de Balenos renovada, y el resultado puede variar dependiendo de tu selección. 
 
 
 
• Los aventureros que ya hayan aceptado la misión principal de Balenos anterior, deben seguir con la misión existente y no podrán aceptar la misión principal renovada.
• Los personajes de temporada que hayan completado la misión «[Mascota] Junaid de Bareeds» pueden aceptar la misión de Ruta simplificada tras completar la misión «[Balenos] Las nubes oscuras sobre el pueblo». 
• En el caso de los personajes de nivel 1 creados antes de esta renovación, van a abandonar las misiones que estaban en curso, excepto las misiones de familia, y aceptar la misión principal de Balenos renovada. 
[Historias] [Nuevos personajes]
Nariz Roja, el capitán trasgo
Te despiertas en el Bosque del Aislamiento y exploras la Cámara de Piedra Ancestral. Luego aceptas la misión, mediante de la cual dará a conocer tu nombre al mundo por primera vez, persiguiendo a Nariz Roja con el investigador de trasgos.
 
Giath, el rey de los goblins
Persigues al rey de los goblins junto a Eileen, la hija del alquimista, para ayudar a Emma, la nieta del alcalde de Velia, con sus pesadillas que está teniendo.
 
Caballero Fantasma
Recorres por el Castillo de Cron totalmente renovado, que será el momento más culminante en Balenos, y descubres los secretos de la pesadilla de Emma y el reino de Cron.
Princesa de Serendia, Jarette Domongatt
«Por cierto, ¿dónde está la piedra oscura de Nariz Roja? Dámela.»

La princesa hace todo lo que pueda hacer para la persona que ama. Yo también haré todo lo que pueda posible hasta que llega el día en que la princesa quisquillosa me confíe...
 
 
Eileen, la hija del alquimista famoso
«Ya sabes que la mejor tienda de artículos generales en Velia es la mía, no la de mi hermana, ¿a que sí?»

Empieza una emocionante aventura con Eileen, la despistada pero que nunca pierde la sonrisa.
 
 
Emma, la nieta del alcalde de Velia
«Hola. Soy Emma, hija de Justin Bartali. Veo que te ha invitado mi abuelo. Bueno, que te vaya bien, adiós».

Se busca a un aventurero que pueda ayudar a Emma recuperar la vitalidad perdida por las pesadillas que se repiten todas las noches.
 
 
Grusha Nork, capitán de la Infiltración Goblin
«¿#@!!#? ¡$@!@@$! ¡$#$...! Ah, sois humanos. Mi nombre es Grusha, el jefe de la milicia de Velia».

Grusha vive una vida de un goblin y la otra de un humano al mismo tiempo. ¿Cuál será su destino final?
 ● Los aventureros anteriores también pueden aceptar parte de la misión renovada de Balenos, la misión principal simplificada que solo está disponible para personajes de temporada.
• Sin embargo, ya que esta misión principal tiene dos Rutas, si quieres disfrutar de la misión principal renovada, puedes completarla y luego acepta la misión simplificada.
- El requisito común para aceptar la misión principal simplificada son los siguientes.
 
Requisito común Personajes que hayan completado la misión recomendada de familia «[Mascota] Junaid de Bareeds»
Primera Ruta Segunda Ruta
[Balenos] Las nubes oscuras sobre el pueblo
(Al llegar a Velia por primera vez)
[Balenos] Adiós, Grusha
(En la última misión principal de Balenos)
 ● Podrás adquirir los siguientes conociemintos en las misiones principales de Balenos renovadas.
Cuerno de Guerra de Goblin
El último regalo del viejo gran jefe Giath
Valor de la Piedra Negra
El Gran Desierto hace 10 años
Frase Ancestral
Repositorio: Cámara de Piedra Ancestral
Piedra Negra y Desierto Negro
¡Mejor todavía!
Maldición de Familia
¡El robo del osario de Velia es un castigo divino! 
La Eternidad de Giath
El precio del apoyo
Pozo Tenebroso
La razón de no poder partir I
La razón de no poder partir II
La Llamada del Rey
Quien libere a las almas
El Sueño de Grusha
Paradero de Grusha
La Boca de Grusha
Pesadilla de Tachros
 ● En función del cambio de parte de la historia, se han modificado los siguientes conocimientos.
 
Tachros
Emma Bartali
Uno
Grusha
Cueva del Diablillo
Secreto de Giath
Nariz Roja, El Niño Diablillo Triste
Espíritu Rencoroso de la Cueva de Cron (Recordando a Hanna)
Nariz Roja
Giath
 ● Podrás adquirir los siguientes títulos al completar las misiones principales de Balenos renovadas.
• Algunos títulos solo se pueden adquirir durante ciertas misiones de Ruta.
- Quien libere a las almas
- Invitado especial de Emma Bartali
- <¡Oye tú! ¡Nariz Roja!>            
- Animando
- Sentimientos pesados
 
 
 ● Se han mejorado el efecto visual y contenido del prólogo que comienza al crear un nuevo personaje.
- Durante este prólogo te atravesarás el desierto con Illezra con un personaje de nivel 1. Una vez lo hayas completado con uno de tus personajes de tu familia, podrás saltarlo con otro personaje nuevo. 
• Se han reiniciado todas las misiones que tenía el personaje que está en curso de este prólogo, para que el prólogo progrese sin problemas.
• El uso del mando para este prólogo estará disponible más tarde. 
 
● Se ha añadido una nueva manera de obtener los 3 títulos que se podían obtener al completar las misiones principales anteriores a la renovación.            
- Ahora se podrán obtener al completar las siguientes misiones.            
- Si ya estás en curso de las misiones principales anteiores, habla con los PNJ correspondientes tras completarlas para obtener los títulos.            
 
Título Cómo obtenerlo
Pasó la Prueba de Margaret 1. Completar la misión «La confianza perfecta»
2. (Misión anterior a la renovación) Completar la misión «El examen de Margaret II» y hablar con Margaret
Eliminación de Khuruto 1. Completar la misión «[Jefe] Pasos que sacuden la tierra»
2. (Misión anterior a la renovación) Completar la misión «Un propósito claro» y hablar con Karcenov
Participando en la Defensa contra Troles 1. Completar la misión «[Jefe] Mane Negro»
2. (Misión anterior a la renovación) Completar la misión «Hacia el Fuego» y hablar con Andre Vidal
 
 

【 Actualización principal - Renovación de la interfaz de información de Campos de Caza 】

En esta actualización os traemos una mejora de la interfaz de información de los Campos de Caza, como ya mencionamos durante el CalpheON 2.º episodio.

Ahora podréis comprobar mediante esta interfaz los ítems obtenibles, las misiones diarias y el conocimiento de cada campo de Caza. Asimismo, hemos añadido hashtag que os permitirá observar más fácilmente qué tipo de Campo de Caza es o para quién está recomendada. 

Esperamos que esta mejora os sea útil durante vuestras aventuras.

● La interfaz de «Información de obtención de ítems» se ha renovado y convertido en la interfaz de «Información de Campo de Caza». En esta interfaz, podrás comprobar con facilidad una variedad de información sobre los Campos de Caza.
 
 
- Puedes acceder a la interfaz «Información de obtención de ítems» mediante «Menú (ESC) - Aventura (F5) - Información de Campo de Caza». 
- Podrás ver la información sobre las misiones repetibles, misiones de región, conocimiento (ecología) y títulos, además de los ítems obtenibles del Campo de Caza.
- Se activará la navegación que te guiará a la ubicación donde puedes aceptar la misión seleccionada al elegir una misión repetible.
- Al elegir un conocimiento en «Conocimiento (ecología)», te dirigirás a la interfaz del conocimiento seleccionado.
- Al elegir un título en «Títulos», te difigirás a la interfaz del título seleccionado. 
- Podrás buscar los Campos de Caza por su nombre o por nombre de ítems obtenibles.
- También podrás ver los Campos de Caza con el filtro por el territorio al que pertenece el Campo de Caza o sus características (misiones de región, guardias enemigas para grupos, Elvia o el Cuarto Secreto de Marni, por ejemplo). 
- En el caso de los Campos de Caza que tienen sus propias características, puedes ver las características adicionales del Campo de Caza a través de las etiquetas. 
* Pasa el cursor sobre las etiquetas para ver más información. 
 
 
● Esta interfaz también se puede acceder desde el mapa del mundo haciendo clic en la imagen de cada campo de Caza.
 
 

【 Actualización principal - Mochila de herramientas de Liana 】

Los aprendices de Valentine, Liana y su hermano gemelo, Rudwig, han inventado un objeto extraordinario. 
El artefacto llamado «Mochila de herramientas de Liana» permitirá a los aventureros aficionados a la Recolección manejar mucho mejor sus Inventarios y sus herramientas de Recolección. 
La mochila de herramientas contiene una herramienta de Recolección de cada tipo. Puedes presionar F5 o F6 o desplazar la rueda del ratón para realizar cualquier actividad de Recolección de forma más conveniente al equiparte con la mochila de herramientas. 
Muchos de nuestros aventureros llevan mucho tiempo pidiendo esta función –y nosotros también estábamos deseando desarrollarla–, por lo que es un gran placer para nosotros presentar finalmente este objeto ante vosotros en la actualización de esta semana. 
¡Os recomendamos que recarguéis vuestra energía antes de proceder con la misión en la que obtendréis [Mochila de herramientas de Liana], ya que necesitaréis superar un concurso de preguntas!
● Se ha añadido [Mochila de herramientas de Liana], un objeto que os permitirá equipararos automáticamente con todas las herramientas que esta contenga.
- Se puede usar el menú «Mochila de herramientas», que aparecerá en la interfaz del Inventario tras obtener [Mochila de herramientas de Liana], para almacenar una herramienta de Recolección de cada tipo.
* Hacha de Leñador, Recolector de Fluidos, Cuchillo de Carnicero, Pico, Azada y Cuchillo para pieles 
 
- Si tienes [Mochila de herramientas de Liana] con las herramientas correctas equipada en un hueco, al acercarte a los recursos de Recolección aparecerán los botones de interacción propios de cada recurso en el menú de anillo.
- Usa F5 o F6, o activa el cursor y gira la rueda del ratón en el menú de anillo si quieres ajustar el tipo de interacción.
* Hierbas: Recolectar con las manos  ↔ Recolectar con una azada
* Árboles: Talar ↔ Recolectar savia 
* Animales: Despiezar ↔ Recoger sangre ↔ Curtir 
- Los ajustes de las interacciones de Recolección permanecerán inalterados hasta que los vuelvas a modificar.
 
 
● Hay rumores que afirman que existe una manera de obtener [Mochila de herramientas de Liana]. 
- Estos rumores hablan de que los aventureros que consigan que Liana reconozca su sabiduría al responder todos sus acertijos recibirán una mochila especial, invento de los aprendices de Valentine: Liana y su hermano gemelo, Rudowig.
- Puedes aceptar la misión «[Mochila de herramientas] Invención de Liana» del Espíritu Negro a partir del nivel 49. A continuación, completa las dos partes de la misión «[Mochila de herramientas] La prueba misteriosa de Liana» para conseguir la mochila de herramientas (una vez por familia). 
* CONSEJO: Os recomendamos que tengáis preparadas una gran cantidad de pociones de energía, ya que el concurso de preguntas consumirá mucha de vuestra energía. 
 
 
※ Aún no puedes usar las funciones de [Mochila de herramientas de Liana] en el modo de IU de mando, pero tenemos pensado implementarlas tan pronto como sea posible. 
 

【Actualización principal - Mejoras de los campos de caza de Margoria y las extensiones de las embarcaciones】

Esta semana llegan las mejoras de los campos de caza del Margoria y la renovación del sistema de mejoras de las embarcaciones que ya habíamos mencionado en las Notas de GM.

En primer lugar, se han mejorado los botines obtenibles y la probabilidad de obtención en los Campos de Caza del Margoria. Queríamos que, al igual que en los campos de caza terrestres, los campos de caza del mar tuvieran sus propias características. Por lo que ahora podréis escoger el campo de caza que más se adapte a vuestras necesidades.

Asimismo, se ha reducido el nivel de dificultad del campo de caza de los Cocodrilos de Mar para permitir que los aventureros puedan ir en solitario, pero hemos mantenido el botín para dos para aquellos que quieran seguir jugando en grupos de dos.

Por otro lado, hemos reducido la dificultad de mejorar  las embarcaciones para  que el contenido del océano sea más accesible para los nuevos aventureros. Y ahora se podrá obtener en ciertos campos de caza las Piedras Negras de Poder Verde, se podrá conseguir una mayor cantidad de Esencia del Monstruo Marino gracias al aumento en el número de misión que lo ofrecen como recompensa y se ha añadido una nueva receta para elaborar el adhesivo de extensión.

Seguiremos llevando a cabo mejoras de calidad de vida para que podáis adentraros en el Margoria con más facilidad.

Damos las gracias una vez más a todos los aventureros que aman el mar de Black Desert.

● Se han modificado la probabilidad de obtención de botines y el tipo de las recompensas al derrotar a los siguientes monstruos del Magoria.
Cocodrilo de Mar
(Violento) Diente de Hierro Negro
(Violento) Nineshark
(Devorador de Vadabin) Diente de Hierro Negro
(Devorador de Vadabin) Diente de Hierro Negro Joven
(Forajido del Mar de Vadabin) Fragata Pequeña/Mediana/Grande de Goldmont
(Flota de Mando) Fragata Pequeña/Mediana/Grande de Goldmont
Lekrashan
(Marea Negra) Diente de Hierro Negro
(Marea Negra) Nineshark
Cría de Kandidum (normal)
Cría de Diente de Hierro Negro (normal)
Cría de Nineshark (normal)
Cría de hekaru (normal)
Cría de Hostigador Marítimo (normal)
Barco Pirata Maldito
 
● En función de este cambio, se han aplicado las siguientes características a cada campo de caza.
Campo de Caza Caraterística
Hábitat de Cocodrilo de Mar Se pueden obtener materiales necesarios para crear un equipamiento para carracas de Chiro
Hábitat de Lekrashan Se pueden obtener cristales que se pueden engastar en las embarcaciones
(Marea Negra) Diente de Hierro Negro Se pueden obtener piedras oscuras necesarias para reforzar un equipamiento de embarcaciones
Territorio de los Piratas de Goldmont Se pueden obtener la Exp. de marineros, la Exp. (Navegación/Combate)
Hay una baja probabilidad de obtener cristales para embarcaciones y piedras negras en comparación con otros territorios como Lekrashan o del Nineshark
Hábitat de hekaru, Hostigador Marítimo, crías de hekaru, Hostigador Marítimo, balegonte, Nineshark y Diente de Hierro Negro, Mar del Silencio Se pueden obtener materiales para mejorar buques de guerra y buques comerciales
 * Por ejemplo, [Piedra Negra de Poder Verde] o [Madera Contrachapada con la Escama de la Luna], etc.
● Además, se ha ajustado el consumo de los puntos de la Fiebre de Agris.
Monstruo marino Consumo de puntos de la Fiebre de Agris
Cocodrilo de Mar / (Violento) Diente de Hierro Negro / (Violento) Nineshark 140
(Devorador de Vadabin) Diente de Hierro Negro 200
(Devorador de Vadabin) Cría de Diente de Hierro Negro 40
(Forajido del Mar de Vadabin), (Flota de Mando) Fragata Pequeña de Goldmont 60
(Forajido del Mar de Vadabin), (Flota de Mando)  Fragata Medianade Goldmont 150
(Forajido del Mar de Vadabin), (Flota de Mando) Fragata Grande de Goldmont 300
Lekrashan 1000
(Marea Negra) Diente de Hierro Negro / (Marea Negra) Nineshark 250
● Se ha bajado el nivel de dificultad recomendado para el Hábitat de los Cocodrilos de Mar de 2 aventureros a 1 aventurero.
- Por consiguiente, se ha reducido aproximadamente un 40% la salud de los monstruos del Hábitat de los Cocodrilos de Mar. 
- Podrás seguir obteniendo botines al igual que antes al derrotar a los monstruos de este Campo de Caza en grupo de 2. 
● Se ha aumentado la Exp. de marineros y la Exp. de combate y navegación del personaje que se pueden obtener al destruir goletas, bergantines y acorazados de Goldmont del «Terror del Mar de Vadabin» y «Flota principal». 
● Se han añadido nuevos ítems que se pueden obtener al derrotar monstruos marinos. 
- Cristalización de monstruo marino feroz: es un objeto inútil, que solo sirve para vender a los comerciantes, al que se le aplican los efectos de la Fiebre de Agris y los pergaminos de la usura.
 
 
- Colmillo extraño de monstruo marino: se puede obtener con una baja probabilidad al derrotar a los monstruos marinos. Podrás intercambiarlo con los encargados de «intercambio de corvarios» e «intercambio de mercancías» por los siguientes ítems.
* [Colmillo extraño de monstruo marino] x1 → [Aceite de Ballena Azul] 
* [Colmillo extraño de monstruo marino] x1 → [Tendón de Ballena Azul]
 
 
● Se ha incrementado el precio máximo del mercado de los siguientes ítems: 
- Poción de Tendón de Ballena: 1 600 000 de platas 
- Poción de Tendón de Ballena superior: 4 200 000 de platas 
- Elixir de Tendón de Ballena: 5 400 000 de platas 
- Elixir de Tendón Duro de Ballena: 17 600 000 de platas
- Aceite de Ballena Azul: 16 700 000 de platas
- Tendón de Ballena Azul: 16 000 000 de platas
- Cristal de Coral: 9 000 000 de platas 
- Elixir del Abismo: 20 000 000 de platas
● Se ha reducido en gran medida la carga de trabajo de [Piedra Negra del Atardecer].
- Carga de trabajo: 10 000 → 600 
* Tardará unos 20 minutos con 150 de velocidad del trabajador.
* Se puede comprobar en el astillero de Chiro de Isla Iliya 3.
* Si ya hay un trabajador trabajando, este terminará su trabajo y se guardarán los ítems completados en el almacén de la Isla Iliya. 
● Morco, de la Liga de Cuervos, empieza a intercambiar [Certificado de Intercambio de la Liga de Cuervos] por [Piedra Negra de Poder Verde] en Velia.
● Se han añadido nuevas misiones de región en las que podrás obtener [Esencia del Monstruo Marino], un material para mejorar las embarcaciones, en el Mar de Arsha cerca de la Isla Iliya y en el Mar de Nox cerca de la Isla Lema.
 
Misión/requisito para aceptar Objetivo de la misión/recompensas
Hostigador Marítimo
(Disponible para el nivel 50 o superior)
Derrotar a 2 acechadores hambrientos de la Isla Iliya
- Recompensa: [Esencia del Monstruo Marino] x100
El hekaru del océano
(Disponible para el nivel 50 o superior)
Derrotar a 2 hekarus hambrientos de la Isla Lema
- Recompensa: [Esencia del Monstruo Marino] x100
● Se han añadido 3 nuevas recetas para elaborar (calentar) [Adhesivo de Extensión], un material para mejorar las buques de guerra y comercio de Epheria. 
- [Esencia del Monstruo Marino] x1, [Savia de Cedro Blanco] x300
- [Esencia del Monstruo Marino] x1, [Savia de Acacia] x300
- [Esencia del Monstruo Marino] x1, [Savia de Sauco Negro] x300 
● (Receta anterior) [Esencia del Monstruo Marino] x1, [Savia de Cedro Blanco] x100, [Savia de Acacia] x100, [Savia de Sauco Negro] x100
 
 
● Se ha reducido el número de los materiales necesarios para mejorar los buques de guerra y comerciales de Epheria.
- Se ha reducido de 6 a 4 la cantidad necesaria de [Tallo de Alga del Mar Profundo].
- Se ha reducido de 6 a 3 la cantidad necesaria de [Madera para Construcción de Azul Marino Profundo]. 
● Se ha mejorado la descripción de los siguientes materiales que se usan para la mejora de embarcaciones. 
- Se han añadido nuevos usos y métodos de obtención de dichos ítems.
 
Piedra Negra de Poder Verde
Esencia del Monstruo Marino
Lingote de Grafito para Extensión
Madera para Extensión
Adhesivo de Extensión
Madera Contrachapada de la Isla Tratada
Lingote de Sal de Roca
Nódulo Marino Rojo
Tendón de Khan
Tela de Lino con la Sangre de la Luna
Madera de Construcción de Azul Marino
Madera para Construcción de Azul Marino Profundo
Madera Contrachapada de la Isla Tratada mejorado
Lingote de Sal de Roca brillante
Lingote de Cobalto
Cristal de Perla Pura
Lágrimas del Mar Profundo
Reliquia de los Piratas Cox(Negociación Inferior)
Reliquia de los Piratas Cox(Negociación Superior)
Reliquia de los Piratas Cox(Combate)
Pegamento con el Recuerdo del Abismo
Escama de Khan
Madera Contrachapada con la Escama de la Luna
Fragmento de Arrecife Puro
Tallo de Alga del Mar Profundo
Lingote de Cobalto luminoso
Cristal de Perla Espléndida
Hierro Negro Sólido del Océano
Gema abisal
Escama de Cocodrilo de Mar
Hueso del Monstruo Marino Feroz
Escama del Monstruo Marino Feroz
Esencia de Monstruo Marino Feroz
Madera Contrachapada de la Marea Salvaje
Estante Finamente Esculpido
Pegamento con el Rastro de la Marea
Polvo de Luz de Estrella
Endurecedor de Luz de Estrella
Emulsionante de Luz de Estrella
 
● Ahora podrás completar las misiones de región «Cristal de la Criatura Marina Hambrienta I-III» en el Mar de Ahrmo en lugar del Mar de Arusha.            

【 Nuevo o mejorado 】


Todas las clases

● Ahora no se mostrarán las habilidades no disponibles de adquirir.
● Se ha cambiado el efecto de bloque que se aplica al invocar un cañón o una balista de «Invencible» a «Super Armadura». 
● Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara incorrectamente los ataques de las invocaciones dentro del Cuarto Secreto de Marni.
● Se ha mejorado la habilidad [Corte de Contraataque] fusionada de la siguiente manera.
- Ahora se enlazará más rápidamente con otras habilidades. 
- Ahora podrás enlazar las siguientes habilidades con el segundo golpe de [Corte de Contraataque] haciendo clic izquierdo durante su uso.
* [Impacto del Rugido], [Caída de Escudo] y [Gancho de Escudo Cargado] 
- Ahora podrás enlazar la siguiente habilidad con el segundo golpe de [Corte de Contraataque] en los golpes certeros.
* [Lanza de Demencia] 
 
 
● Se ha mejorado la habilidad [Corte de Anochecer] fusionada de la siguiente manera.
- Ahora podrás enlazar las siguientes habilidades con el segundo golpe de [Corte de Anochecer] haciendo clic izquierdo durante su uso.
* [Impacto del Rugido], [Caída de Escudo] y [Gancho de Escudo Cargado] 
- Ahora podrás enlazar la siguiente habilidad con el segundo golpe de [Corte de Anochecer] en los golpes certeros.
* [Lanza de Demencia]
 
 
● Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara correctamente el efecto de «Defensa +10 durante 15 s» al encadenar el segundo golpe de [Corte de Anochecer] con las siguientes habilidades. 
- [Impacto del Rugido], [Lanza de sombras], [Escudo y espada] y [Embate poderoso] 
 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Rugido de la Flecha] de la siguiente manera.            
- Se ha aumentado el índice de crítico.            
* Índice de crítico: 50% → 100%            
- Ahora se puede encadenar con la habilidad [Viento Penetrante] pulsando Mayús + E durante el uso de la habilidad.            
- Ahora se puede encadenar con la habilidad [PE: Viento Cargado] pulsando Espacio durante el uso de la habilidad.            
 
 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Lluvia de Flechas] de la siguiente manera.             
- Se ha aumentado el daño de la habilidad.            
- Daño por golpe: 520% x2 → 624% x2            
- Ahora no se puede restablecer la Estamina.            
- Ahora se puede encadenar con la habilidad [Viento Penetrante] pulsando Mayús + E durante el uso de la habilidad.            
 
 
● Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara la habilidad [Viento Penetrante] al pulsar Mayús + E durante el uso de la habilidad [Aluvión de flechas].
 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Flama de la Sombra] de la siguiente manera.
- Ahora solo realiza el primer golpe. Se ha cambiado el daño de la habilidad de la siguiente manera. (El daño en PvP no se ve afectado). 
* Daño por golpe 856% x3, Daño (golpe adicional) 1132% x5 → Daño por golpe 1452% x7
* Reducción de daño (PvP): 60%→67,6%
- Ahora se puede encadenar con las habilidades fusionadas de forma más fluida.
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Ola de la Sombra] de la siguiente manera. 
- Se ha modificado el daño de la habilidad de la siguiente manera.
* Daño por golpe 1219% x3, máx. 3 golpes → Daño por golpe 1219% x4
- Ahora será una habilidad de proyectil. 
- Se ha eliminado el ataque aéreo y se ha añadido el Golpe al Suelo. 
- Ahora se puede encadenar con las habilidades fusionadas de forma más fluida.
- Se he cambiado el efecto visual de la habilidad.
 
            
● Se ha añadido la explicación sobre el ataque frontal de la habilidad [Corte Oscuro].
- Volar en los ataques frontales con éxito.
● Se ha corregido el error que provocaba que solo se aplicara el primer golpe al usar la habilidad [Corte Oscuro] mientras avanzaba en la posición normal.
● Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara correctamente la habilidad fusionada al realizar un tajo hacia abajo con el clic izquierdo durante el Tiempo de Enfriamiento de la habilidad [Violación]. 
● Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el efecto de «Índice de crítico +50%» contra los monstruos durante el Tiempo de Enfriamiento de la habilidad [Violación].
● Se ha corregido el error que provocaba que el número de golpes erróneo de [Sucesión : Final Inminente] se aplicara incorrectamente al usar la habilidad con [Renacer: Perdición inminente]. 
 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Tormenta de la Bestia] de la siguiente manera.
- Se ha modificado el daño de la habilidad de la siguiente manera.
* Daño por cada giro : 647% x7 → 771% x7
* Daño (último golpe) 647% x2 → 771% x2 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Hacha de Destrucción] de la siguiente manera.
- Se ha modificado el daño de la habilidad de la siguiente manera.
* Daño por golpe: 768% x1, máx. 9 golpes → 768% x5, máx. 2 golpes
* Reducción de daño (PvP): 53,5% → 60%
- Ahora se aplicara el efecto de «Noqueo» en el alcance de todos los ataques.
- Se ha eliminado el efecto de «Vel. movimiento -30% durante 10 s en los golpes certeros»
- Se ha eliminado el efecto de «Ataque melé -6» al usar la habilidad.
- Se ha cambiado el Tiempo de Enfriamiento de la habilidad.
* Tiempo de Enfriamiento: 45 s → 20 s
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Viento Frenético] de la siguiente manera.
- Se ha añadido el efecto del ataque aéreo. 
- Ahora se puede encadenar con la habilidad [Viento Frenético] con clic izquierdo al usar las siguientes habilidades. 
* [Deslave Violento], [Bestia Enfurecida], [Hacha de Destrucción] 
- Ahora, el último movimiento de golpe se aplicara más rápido.
 
 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Tirano Frenético] de la siguiente manera. 
"- Ahora, los movimientos de la habilidad se aplicaran más rápido. 
- Se ha añadido el efecto de «Regeneración de Vida +30 en cada golpe certero».
 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Tragedia Inminente] de la siguiente manera.
- Se ha añadido el efecto de Impacto al Suelo.
- Se ha eliminado el efecto de «Precisión -9% durante 10 s en los golpes certeros». 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Quemadura de Relámpago] de la siguiente manera. 
- Se ha aumentado la distancia de movimiento hacia atrás. 
- Se ha eliminado el efecto de «Vel. ataque -20% durante 10 segundos en los golpes certeros». 
- Ahora se puede encadenar con la habilidad [Quemadura de Relámpago] con clic izquierdo al usar las siguientes habilidades. 
* [Tragedia Inminente], [Garras de la Bestia] 
 
 
● Se ha corregido el error que provocaba que se encadenara con la habilidad [Onda de Tumbo] en vez de [Onda de Rayo] al pulsar Mayús + Clic izquierdo tras usar la habilidad [S : Pisoteo].
● Se ha corregido la descripción de [BON: Baile de la Bestia Legendaria] de acuerdo con su efecto real.
● Ahora, en la descripción de la habilidad [Pisar la Nube], se mostrará correctamente el efecto de «Evasión +6% durante  10 segundos».
 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Ciclón del Dragón] de la siguiente manera.
- Ahora se aplicará «Índice de crítico +50%» en todos los golpes.
- Ahora se puede encadenar con los golpes adicionales con clic izquierdo al usar la siguiente habilidad.
* [Viento Torcido]
 
 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Corte de Ráfaga] de la siguiente manera. 
- Se ha aumentado ligeramente la velocidad de ataque.
- Se ha aumentado la velocidad de torbellino. 
- Ahora se puede encadenar con los golpes adicionales con clic izquierdo al usar la siguiente habilidad.
* [Viento Torcido], [Torbellino Sanguinario] 
 
 
● Se ha corregido el error que provocaba que no se escuchara los efectos de sonido al usar [S: Fuego Infernal] durante el estado de Mente Serena.
 
 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Ciclón Decapitador] de la siguiente manera.
- Se ha aumentado la velocidad de torbellino.
- Ahora se activará el ataque de giro en la dirección de la cámara.
- Ahora se puede encadenar con el segundo golpe de la habilidad [Ciclón Decapitador] y el ataque con giro con clic izquierdo al usar las siguientes habilidades. 
* [Caos : Viento Rojo], [Pétalos al Viento], [Aproximación]
 
 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Ciclón Decapitador] de la siguiente manera.
- Se ha modificado el daño de la habilidad de la siguiente manera. (El daño en PvP no se ve afectado).
* Daño del primer golpe: 789% x4 → 1089% x4 
* Reducción de daño (PvP): 48% → 55,2%  
- Ahora se puede encadenar con el segundo golpe de la habilidad [Ciclón Decapitador] con el clic izquierdo al usar las siguientes habilidades.
* [Caos : Viento Rojo], [Pétalos al Viento], [Aproximación]
 
 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Justicia de la Luz Divina] de la siguiente manera.
- Se ha modificado el daño del primer golpe de la siguiente manera.
* Daño del primer golpe: 835% x7 → 1130% x7 
- Se ha añadido el efecto de «Vel. ataque -20% durante 10 s».
- Se ha eliminado el efecto de «Vel. movimiento -10% durante 5 s».
- Ahora se puede encadenar con la habilidad [Justicia de la Luz Divina] con clic izquierdo al usar las siguientes habilidades.
* [Lanza Sagrada], [Extremo: Lanza Celestial] 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Justicia de la Luz Divina] de la siguiente manera.
- Se ha cambiado el movimiento de la habilidad.
- Se ha modificado el daño de la habilidad de la siguiente manera.
* Daño del primer golpe: 1034% x2, máx. 3 golpes → 1034% x1, máx. 7 golpes 
* Daño del segundo golpe: 1034% x3 → 1034% x6 
* Reducción de daño (PvP): 45% → 60%
- Se ha añadido el efecto de Impacto al Suelo en el primer golpe certero.
- Se ha eliminado el efecto de «Recupera +20 puntos de Divinidad por cada golpe certero». 
- Se ha modificado la cantidad de los recursos consumibles al usar la habilidad. 
* Divinidad 150 → Estamina 100
• Según el cambio, no se recuperará la Estamina durante el uso de la habilidad.
- Ahora se puede encadenar con otra habilidad pulsando Espacio durante el uso de la habilidad [Carga de la Justicia] y [Embate de luz].
 

● Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente se encadenara con [Veredicto: Lancia de la Justicia] al usar la habilidad [[Furia del Espíritu Negro] Veredicto: Lancia de la Justicia].            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se puediera aprender la habilidad [Flujo: Revelación Divina].            
● Se ha corregido el error del efecto visual de los movimientos en el modo de espera.            
● Se ha corregido el problema que provocaba que ocasionalmente no se activara [Extremo: Estocada Seria] en los golpes certeros con [Estocada Seria].            
 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Ninjutsu: Corte de Tobillo] de la siguiente manera. 
- Se ha modificado el daño del primer golpe de la siguiente manera.
* Daño del primer golpe: 694% x3 → 1040% x3
* Reducción de daño (PvP): 56,1% → 65,9%
- Se ha aumentado el alcance de ataque de los golpes adicionales
- Ahora se aplicará «Índice de crítico +100%» en todos los golpes. 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Grilletes de Persecución] de la siguiente manera.
- Ahora se puede encadenar con la habilidad [Grilletes de Persecución] con clic izquierdo al usar las siguientes habilidades.
* [Ninjutsu : Cortar Tendón], [Rastro del Asesino], [Ninjutsu : Corazón Lunar]
 


● Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el bonificador de [Persecución] tras usar las habilidades encadenadas con [Grilletes de Persecución]. 
● Ahora, el movimiento hacia atrás tras usar la habilidad [Grilletes de Persecución], se encadenará con más fluidez.
● Se ha corregido el error que provocaba que el personaje se parara al ser atacado cuando le faltaba la Estamina al usar la habilidad [Bloqueo de Kunai].
● Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el daño del último golpe adicional al usar [S: Cortar Tendón] desde una cierta distancia. 
 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Shuriken : Luna] de la siguiente manera. 
- Se ha cambiado el movimiento de la habilidad.  
- Se ha eliminado el efecto de «Encubrimiento» al usar la habilidad.
- Se ha modificado el Tiempo de Enfriamiento.
* Tiempo de Enfriamiento: 30 s → 20 s 
 
 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Ninjutsu: Decapitación] de la siguiente manera.
- Se ha modificado el daño de la habilidad de la siguiente manera. (El daño en PvP no se ve afectado). 
* Daño por golpe: 577% x3 → 1533% x4 
* Daño (golpe adicional): 1731% x6 → 1533% x5 
* Reducción de daño (PvP): 36,9% → 44,6% 
● Se han modificado los siguientes cambios de la habilidad [Shuriken : Luna].
- Ahora se aplicará el efecto de «Invencible» cuando desaparezca el personaje, y el efecto «Volar en los golpes certeros» solo en los monstruos.
- Se ha modificado el daño de la habilidad de la siguiente manera.
* Daño: Daño por golpe 611% x7, Daño (golpe adicional) 220% x3 → Daño por golpe: 1212% x11
* Reducción de daño (PvP): 7,7% → 65%
- Se ha aumentado el índice de crítico de +30% a +50%.
- El efecto de «Evasión +9% durante 10 segundos al usar una habilidad» se ha cambiado por «Evasión +12% durante 13 segundos al usar una habilidad».
- Se ha eliminado el efecto que llama la atención de los enemigos y se ha aumentado el alcance de ataque.
- Ahora, al usar la habilidad [Shuriken : Luna] el movimiento hasta el siguiente golpe se enlazará de forma más fluida.
- Se ha modificado la cantidad de los recursos consumibles al usar la habilidad [Shuriken : Luna] de Voluntad -15 a Estamina -200. 
• Según el cambio, no se recuperará la Estamina durante el uso de la habilidad.
● Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara Golpe al Suelo y Daño (ataque furtivo) de la habilidad [Espíritu Negro: Baile del Caos].
 
 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Flecha de Mana] de la siguiente manera.
- Se ha añadido el efecto de «Guardia frontal» al usar la habilidad.
- Se ha eliminado el efecto de «Aturdimiento en el segundo golpe con éxito».
- Ahora, el efecto de la habilidad [Absorción de Mana] se aplicará si el segundo golpe tiene exito. 
- Se ha modificado el daño del segundo golpe de la siguiente manera.
* Daño del segundo golpe: 231% x7 → 808% x4
- Ahora, el personaje emperará a girar cuando usa las habilidades de segundo golpe.
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Temblor del Relámpago] de la siguiente manera. 
- Se ha mejorado el movimiento de la habilidad.
- Se ha modificado el daño de la habilidad de la siguiente manera.
* Daño por golpe: 824% x11 → 1153% x11
* Reducción de daño (PvP): 30% → 45%
 
 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Flecha Eléctrica] de la siguiente manera.
- Se ha modificado el daño de la habilidad de la siguiente manera. 
* Daño por golpe: 824% x7 → 1153% x7
- Ahora, la habilidad se aplicará más rápido. 
- Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara correctamente el alcance de ataque de la habilidad. 
● En la descripción de la habilidad [Relámpago Residual] se ha añadido la información de que se puede usar la habilidad [Flecha Eléctrica] con clic derecho.
 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Oxidación de Oscuridad] de la siguiente manera.
- Se ha modificado el alcance de ataque al igual que la habilidad [Cénit: Ojo del sino]. 
- Se ha modificado el daño de la habilidad de la siguiente manera.
* Daño por golpe: 415% x8 → 937% x8 
- Se ha corregido el error que provocaba que el personaje no se girara correctamente siguiendo a la cámara durante el uso de la habilidad. 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Daga del Destino] de la siguiente manera. 
- Se ha modificado el alcance de ataque al igual que la habilidad [S : Rueda del Destino].
- Se ha aumentado la velocidad de encadenamiento del primer golpe con el segundo. 
- Se ha modificado el daño de la habilidad de la siguiente manera. 
* Daño del primer golpe: 733% x4 → 375% x4
* Daño del segundo golpe: 730% x8 → 937% x8 
* Se ha aumentado el efecto de «Aumento de la Vel. ataque» durante el uso de la habilidad.
* Aumento de velocidad de ataque durante 10 segundos: +5% → +10%
- Se ha añadido el efecto de «Índice de crítico +100%». 
- Se ha corregido el error que provocaba que el personaje no se girara correctamente siguiendo a la cámara durante el uso de la habilidad.
● Se ha corregido el error que provocaba que el personaje reciba daño con penalizador cuando es invisible durante el encadenamiento de [Camuflaje] con [Flujo : Aniquilar Oscuridad].
● Se ha añadido el efecto de «Golpe al Suelo» a la descripción de la habilidad [Cúmulo de desesperación].
● Ahora no se podrán usar los movimientos de [Sucesión: Trampa de la Ilusión] que se podían hacer con el mouse. 
 
 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Furia del Puño Fuerte] de la siguiente manera. 
- Se ha aumentado la distancia de movimiento.
- Ahora se puede encadenar con la habilidad [Patada de Lobo] con clic izquierdo.
- Ahora se podrá encadenar con otra habilidad de forma más fluida.
 
 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Patada de Lobo] de la siguiente manera. 
- Se ha modificado el daño de la habilidad de la siguiente manera.
* Daño por golpe: 707% x3 → 954% x3
* Daño (golpe adicional): 707% x4, máx. 4 golpes → 954% x4, máx. 4 golpes
* Reducción de daño (PvP): 36,1% → 40%
 
 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Garza Blanca] de la siguiente manera. 
- Se ha modificado el Tiempo de Enfriamiento. 
* Tiempo de Enfriamiento: 22 s → 13 s 
- Se ha aumentado ligeramente el efecto de «Guardia frontal» que se aplica al usar la habilidad. 
- Se ha modificado el daño de la habilidad de la siguiente manera.
* Daño del primer golpe: 872% x2 → 921% x4 
* Daño del segundo golpe: 872% x5 → 921% x3 
* Daño del tercer golpe: 872% x3 → 921% x3  
- Se ha modificado el efecto de «Impacto al Suelo» de acuerdo con su efecto real.
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Caída Furiosa] de la siguiente manera. 
- Se ha modificado el Tiempo de Enfriamiento.
* Tiempo de Enfriamiento: 22 s → 13 s 
- Se ha aumentado ligeramente el efecto de «Super Armadura» que se aplica al usar la habilidad. 
- Se ha modificado el daño de la habilidad de la siguiente manera.
* Daño del primer golpe: 614% x2 → 680% x4
* Daño del segundo golpe: 614% x5 → 680% x3
* Daño del tercer golpe: 614% x3 → 680% x3 
* Reducción de daño (PvP): 50% → 25% 
● Ahora se puede encadenar con la habilidad [Baile Espiritual] con clic izquierdo al usar [Ojos de Sangre] y [Persecución de Fénix]. 
 
 
 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Extremo: Corteza de Árbol] de la siguiente manera.            
- Se ha cambiado el movimiento de la habilidad.            
- El efecto de «Guardia frontal en el primer golpe» ha sido cambiado por «Guardia frontal al usar una habilidad».            
- Se ha modificado el daño de la habilidad de la siguiente manera.            
* Daño del primer golpe:: 622% x3 → 1324% x4            
* Daño del segundo golpe: 1103% x6 → 1324% x6            
- Se ha eliminado el efecto de «Ataque a distancia +10 durante 10 s» durante el uso de la habilidad.            
- Se ha eliminado el efecto de «Volar en el primer golpe certero».            
- Se ha eliminado el efecto de «Remate aéreo en el segundo golpe certero».            
- Se ha eliminado el efecto de «Ataque aéreo» y se ha añadido «Golpe al Suelo».            
 
 
● Se ha mejorado la habilidad fusionada de [Extracción de Corteza] de la siguiente manera.            
- Se ha cambiado el movimiento de la habilidad.            
- Se ha eliminado el efecto de «Parálisis en el primer golpe con éxito».            
- Se ha añadido el efecto de «Vel. movimiento, Vel. ataque y Vel. de Casteo -20% durante 10 s» si el primer golpe tiene éxito.            
 
 
En la actualización de hoy hemos ajustado la reducción de defensa de la shai. La shai es muy eficiente derrotando enemigos con mucha defensa gracias al florang, ya que ataca con muchos golpes que aplican el efecto de reducción de defensa. Sin embargo, mientras preparábamos nuevo contenido para las zonas de mucho nivel, como la Tumba del Pensamiento, el Subterráneo del Templo de Gyfin Rhasia y Calpheon de Elvia, hemos detectado que eran necesario estos cambios si no queríamos que hubiese un desbalance en las zonas de alto nivel. Aún así, incluso después de los cambios, vuestra shai seguirá aplicando una buena reducción de defensa, suficiente para poder enfrentarse a los enemigos de las zonas de alto nivel.

Por otro lado, el efecto de las habilidades [Saltito-Tres], [Rapidi-Dos] y [¡Pirueta-Tres!] «Defensa -10% a Monstruos» se ha cambiado por «Defensas -35». Además, el Tiempo de Enfriamiento de [Muro de Nubes] se ha reducido de 30 s a 3 s. (Hemos ajustado el Tiempo de Enfriamiento y mantenido la reducción de defensa para que siga siendo eficiente en zonas de grupo y en otras situaciones).

Asimismo, ahora se podrán recuperar [Hoja de Florin] mediante varias habilidades para que podáis mantener el efecto de aumento de ataque de la habilidad [¡Fuera de mi camino!] tanto como se pueda. Para compensar el ajuste de reducción de defensa, se ha añadido «Evasión -9%» a la habilidad [¡Un, dos, tres!] y «Precisiones +6%» a la habilidad [Toma esto].

Respecto a la habilidad [Muro de Nubes], le hemos añadido el efecto de «Super Armadura» desde el principio del movimiento ya que ahora es más importante decidir correctamente cuando usar la habilidad debido al cambio en el Tiempo de Enfriamiento. Sin embargo, tras la aplicación de este cambio en el Laboratorio BDO, nos habéis comentado que sentís que el cambio en el Tiempo de Enfriamiento de esta habilidad ha hecho que la shai pierda parte de su valor en grupos. Aunque la shai no aplicará la misma reducción de defensa que antes, seguiremos trabajando para que sea una clase importante y necesaria en los Campos de Caza para grupos.

Sabemos que algunos de vosotros estaréis decepcionados con los cambios de esta actualización. Nos hubiera gustado no tener que cambiar tanto, pero llegamos a la conclusión de que estos cambios eran necesarios por el bien del futuro contenido de Campos de Caza de alto nivel. Queremos que sepáis que la intención de estos cambios no es la de reducir las capacidades de la shai, sino ajustar las habilidades que provocaban cierto desequilibrio en algunas zonas de alto nivel. Seguiremos monitoreando estos cambios y llevando a cabo los ajustes que sean necesarios.

● Se ha modificado la habilidad [Muro de Nubes] de la siguiente manera. 
- Se ha reducido el Tiempo de Enfriamiento de 30 s a 3 min.
- Se ha aumentado la duración de la habilidad de 20 s a 30 s.
● Se han modificado las habilidades [Saltito-Tres], [Rapidi-Dos] y [¡Pirueta-Tres!] de la siguiente manera. 
- Ahora el efecto de «Reducción de defensa 10%» se modificará a «defensas +35» solo durante PvP.
- Este efecto se acumula con el efecto de reducción de defensa de otras clases igual que antes.
● [Saltito-Tres] 
- Ahora se recuperará [Hoja de Florin] en cada movimiento de la habilidad.
● [Rapidi-Dos] 
- Ahora se recuperará [Hoja de Florin] en cada movimiento de la habilidad.
- Se ha añadido el efecto «evasión (%) -9%» en los golpes certeros.
- Se ha corregido el error que provocaba que se iniciara el Tiempo de Enfriamiento al realizar combos tras [¡Es tu turno!]. 
● [¡Pirueta-Tres!] 
- Ahora se recuperará [Hoja de Florin] en cada movimiento de la habilidad.
● [¡Muerde el polvo!]
- Ahora se enlazará fluidamente con las siguientes habilidades.
* [Saltito-Tres], [Rapidi-Dos] y [¡Pirueta-Tres!]
- Ahora se aplicará el efecto «precisiones +6% durante 10 s» al usar la habilidad. 
● [¡Vamos a Ganar!] 
- Se ha aumentado la duración del efecto de 5 min a 10 min.
● [Muro de Nubes], [¡Brioso!] y [Pantano del Secreto] 
- Ahora se aplicará el efecto «Super Armadura» al principio de la habilidad.
● Ahora podrás obtener botines de los monstruos que se hayan abatido por otros miembros del grupo o pelotón dentro del rango del efecto de tus habilidades [Sol, Luna y Estrella], [Grita al cielo], [Hora del Espectáculo], [Lluvia del Verano] [¡Brioso!], [Muro de Nubes] y [Pantano del Secreto]].
 
● Se ha mejorado la fusión de habilidades [Pulverización] de la siguiente manera. 
- Ahora se activará primero [Usurpación] al pulsar ←,→ + clic derecho al usar la habilidad.
● Se ha mejorado la fusión de habilidades [Golpe Despiadado] de la siguiente manera. 
- Se ha ajustado el daño de la habilidad de la siguiente manera:
* Daño por golpe: 758% x9 → 985% x9 
● Se han aplicado las siguientes modificaciones a [Golpe Despiadado]. 
- Se ha aumentado ligeramente la velocidad del combo con [Desprecio], [Viento de Nieve], [Lanzamiento Mortal​] y [Espina de Fuego] tras el segundo golpe de [Colmillos de Luto].
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera enlazar con el segundo golpe de [Acometida gloriosa] tras el segundo golpe de [Colmillos de Luto]. 
● Ahora se enlazará desde el primer golpe en lugar del segundo golpe de [Desprecio] tras el segundo golpe de [Colmillos de Luto]. 
 
 
● Se ha mejorado la fusión de habilidades [Divisor de Territorio] de la siguiente manera.
- Se ha modificado el movimiento del primer golpe.
- Se ha ajustado el daño de la habilidad de la siguiente manera: 
* Daño del primer golpe: 952% → 1377%
* Daño del segundo golpe: 1296% → 1503% 
* Reducción de daño (PvP, %): 54% → 64% 
     
 
● Se ha modificado la fusión de habilidades [Trampa de Aal].
- Ahora se podrá activar esta habilidad con clic izquierdo en los bloqueos con éxito al usar [Reloj de Arena de la Deshonra].
 
● Se ha mejorado la fusión de habilidades [Espina de Quoratum] de la siguiente manera: 
- Se ha eliminado el efecto de «Parálisis».
- Se ha cambiado el efecto de «Guardia frontal al retroceder» por «Guardia frontal al usar la habilidad». 
- Ahora se moverá más fluidamente al retroceder. 
● Se ha mejorado la fusión de habilidades [Vid de Hielo] de la siguiente manera. 
- Se ha ajustado el daño de la habilidad de la siguiente manera: 
* Daño del primer golpe: 876% x1, máx. 3 golpes → 1095% x1, máx. 3 golpes 
* Daño del segundo golpe: 876% x2, máx. 3 golpes → 1095% x2, máx. 3 golpes 
* Reducción de daño (PvP, %): 37% → 40%
- Se ha añadido el efecto de «Impacto al Suelo» si el segundo golpe tiene éxito. 
● Se ha mejorado la fusión de habilidades [Tierra de Quoratum] de la siguiente manera.
- Se ha ajustado el daño de la habilidad de la siguiente manera (sin embargo, el daño durante PvP será el mismo que antes).
* Daño por golpe: 1211% x6 → 1211% x8
* Reducción de daño (PvP, %): 40% → 55% 
● Se ha mejorado la fusión de habilidades [Oscuridad Congelada] de la siguiente manera: 
- Se ha ajustado el daño de la habilidad de la siguiente manera:
* Daño del primer golpe: 910% x4 → 1228% x4 
* Daño del segundo golpe: 910% x5 → 1228% x5
* Reducción de daño (PvP, %): 40% → 55,5% 
 
● Se ha mejorado la fusión de habilidades [Espina Perforadora] de la siguiente manera.
- Ahora se realizará el ataque de forma más fluida. 
- Ahora se podrá enlazar más rápidamente con [Enlace de la Grieta] al usar la habilidad.  

 
● Se ha mejorado la fusión de habilidades [Emisión del vacío] de la siguiente manera.
- Ahora el efecto «Guardia frontal» durará hasta que se termine la habilidad.
- Se ha aumentado la regeneración de Vida por golpe en los golpes con éxito. 
* Regeneración de Vida por golpe: +50 → +60 
● Se ha mejorado la fusión de habilidades [estrucción del vací] de la siguiente manera. 
- Se ha aumentado el Índice de crítico de la habilidad del 25% al 100%. 
- Se ha ajustado el daño de la habilidad de la siguiente manera:
* Daño del primer golpe: 1372% x2, Daño del segundo golpe: 1372% x6 → Daño por golpe: 1372% x6 
* Reducción de daño (PvP, %): 45% → 50% 
Despertar            
● Se ha cambiado el efecto de bloqueo que se aplica al usar [Modo de Destello] en estado de «Sobrecarga». 
- «Super Armadura» -> «Invencible» al comienzo de la habilidad, «Super Armadura» al usar la habilidad 
- Sin embargo, no se aplicará en estado de «Sobrecarga» durante el Tiempo de Enfriamiento.
● Ahora el personaje se pondrá detrás del enemigo tras el último golpe al mantener pulsado la tecla ↑ al usar la habilidad [Colisión del Destello].
 
 
● Ahora la habilidad [Empalamiento] se activará antes que [Movimiento: Tormento] al usar [Empalamiento] tras [Relámpago ardiente].
● Ahora solo se podrá enlazar [Fisura espaciotemporal] tras [Modo de Destello] con la cibelius.
● Se ha corregido el error que provocaba que se activara la habilidad [Modo de Destello] en determinadas situaciones sin haberla aprendido.
 
 
● Ahora la habilidad [Marea Ondulante] se activará más fluidamente tras usar las siguientes habilidades:            
- [Surfear Olas], [Montar Barriles], [Torcer Ruta], y [Flujo: Saltar Olas]            
● Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara incorrectamente el aspecto del personaje en determinadas situaciones tras usar [Mareka: Espuma Jovial].
● Ahora se moverá más fluidamente antes atacar con [Golpe de las Olas].            
● Se ha modificado el daño de la habilidad [Explosión de Esfera] de la siguiente manera:            
- Daño del primer golpe: 723% x3 → 939% x3            
- Daño (golpe adicional): 723% x6 → 939% x6            
 
● Ahora podrás crear un personaje Premium que sea una drakania.
 

Contenido

● Se han renovado el método de invocación de [Piedra de Manshaum Narc] y los botines obtenibles al usar el objeto de la siguiente manera.            
- Ahora podrás invocar a un Jefe poderoso usando [Piedra de Manshaum Narc] x5 a la vez y derrotarlo en grupo.            
- Podrás invocar al Jefe interactuando con [Reliquia Ancestral Desgastada] en el norte de la Faro de Lemoria.            
• Junto a este nuevo método, podrás seguir usando el pergamino de invocación con clic derecho al igual que antes.            
 
Antes Después (nuevo método añadido)
Invoca al monstruo al usarlo en un lugar designado y obtén recompensas tras derrotarlo. Interactúa con un PNJ en la ubicación designada mediante una interfaz para invocar al monstruo
(Reúne 5 Piedra de Manshaum Narc para poder invocarlo).
Para poder invocar al monstruo en grupo, todos los miembros deben usar sus cinco pergaminos de invocación.
Al derrotarlo, todos los miembros podrán obtener recompensas.
* La manera anterior también seguirá estar disponible.
 
 
* Botines obtenibles
Accesorio de Oreja Narc
Cinturón de Luz Escondida de Valtarra
Ira del Bosque
Fragmento de Piedra Espiritual del Viento
Fragmento de Piedra Espiritual de la Tierra
Fragmento de Piedra Espiritual del Agua
Piedra Espiritual de la Destrucción
Piedra Espiritual de la Protección
Piedra Espiritual de la Vida
Piedra de Caphras
Piedra Negra (Arma)
Piedra Negra (Armadura)
Interior de la Bestia Feroz
Gema de Fruta Arcoíris
Caracola de Alga Marina Ventosa
Pétalo de Peridot
Sello de Cazador
Marca de Brujería Narc
Platas
- Se han aplicado las siguientes modificaciones a Narc Brishka y Voraro que se invocan mediante [Piedra de Manshaum Narc].            
* La salud de Narc Brishka ha aumentado aproximadamente 2,4 veces que antes.            
* La defensa de Narc Brishka ha disminuido un 11% que antes.            
* El ataque de Narc Brishka ha aumentado aproximadamente 1,8 veces que antes.            
* La salud del escudo defensivo que utiliza Narc Brishka ha aumentado aproximadamente 10,4 veces que antes.            
* La salud de Voraro ha aumentado aproximadamente 1,9 veces que antes.            
* La defensa de Voraro se ha reducido un 11% que antes.            
* El ataque de Voraro ha aumentado aproximadamente 1,6 veces que antes.            
* Ahora no se aplicarán penalizadores a Narc Brishka ni a Voraro.       
● Se han implementado las siguientes mejoras y cambios al Álbum de Música:            
- Se ha mejorado el proceso de composición al permitir que las notas se puedan colocar en puntos en los que se superpongan con otras notas preexistentes y en octavas que el instrumento seleccionado no soporte.            
* Las notas que estén en octavas que el instrumento seleccionado no pueda tocar se marcarán en color rojo.            
● Los trocadores han anunciado que han añadido nuevos artículos de tierra a la lista de artículos disponibles de trocar y que ya no van a trocar algunos artículos.            
- Se han modificado la lista de los artículos de trueque de nivel 1 de la siguiente forma.            
* Se han añadido 40 artículos nuevos.            
 
Lana
Hilo de Seda
Hilo de Algodón
Tela de Algodón
Seda
Piel de Lobo
Piel de oso
Piel de Elefante Belladona
Pelaje Grueso
Piel Fuerte
Cristal Áspero Traslúcido
Mineral de Cristal Verde
Mineral de Cristal Azul
Mineral de Cristal Morado
Gema de Jade
Mineral de Obsidiana
Lingote de Plomo
Lingote de Estaño
Lingote de Herrumbre
Tablón de Árbol de Arce
Tablón de Pino
Tablón de Abedul
Tablón de Palmera
Tablón de Árbol de Cedro Blanco
Tablón de Acacia
Tablón de Árbol Musgoso
Tablón de Árbol de Espinas
Masa de Harina de Papa
Masa de Harina de Camote
Masa de Harina de Maíz
Masa de Harina de Cebada
Hongo Cielo Grande
Hongo Tigre Grande
Hongo Emperador Grande
Reactivo de Polvo Puro
Sangre de la Bestia Divina
Sangre de Tirano
Sangre del Hombre Sabio
Polvo Brillante
Rama del Árbol Viejo
* Se ha reducido la cantidad necesaria de los siguientes objetos al trocarse.
 
Capullo
Lino
Hilos de Lana
Lana
Piel de Leon
Piel de Lobo Emplumado
Carbón Procesado
Carbón
Mineral de Herrumbre
Mineral de Plomo
Lingote de Cobre
Tablón de Sauco Negro
Tablón de Árbol de Anillas
Sangre del Pecador
Pistacho
Carne de Ave Molida
Hongo Rosa con Sombrero en Forma de Trompeta
Hongo Flecha Grande
Hongo Nube Grande
Hongo Adivino Grande
Cerveza
Asado de Ave
Esencia de Licor
Vinagre
Masa de Harina
Mineral de Cristal Rojo
Mineral de Cristal Oscuro
Agua Purificada
Bolsa de Agua Lodosa
* Se han eliminado los siguientes ítems en la lista de artículos disponibles de trocar.
 
Savia de Acacia
Savia de Cedro Blanco
Savia de Sauco Negro
Piedra Áspera
Cristal Morado
Pieza de Hierro Derretido
Tronco
Hierba Silvestre
Fruto de Perfección
Fruta de Destrucción
Fruta de la Abundancia
Fruto Mágico
Hoja del Espíritu
Nudo de Árbol Ensangrentado
Bulto de Árbol Rojo
Polvo de la Grieta
Rama del Monje
Polvo de Tiempo
Polvo de la Oscuridad
Polvo de Fuego
Corteza del Árbol Viejo
Estofado de Carne Denso
Cáscara de Cactus
Aloe
Nuez Moscada
Espina del Cactus
Tablón de Cedro
Mineral de Cristal Enlodado
 

Ítems

Como ya hemos mencionado en las pasadas notas del GM, en este mantenimiento vamos a implementar una variedad de mejoras, como la reducción de peso de los paquetes para Entrega Imperial o mejoras en la función de recuperación de ítems desde la papelera, entre otras.
Os damos gracias por vuestros comentarios e interés y queremos aseguraros que continuaremos trabajando para poder ofreceros lo más pronto posible los nuevos contenidos que os hemos prometido.
● Ahora los siguientes cajas de  cocina y de alquimia pesarán 10 lt.
 
Caja de Cocina del Aprendiz
Caja de Cocina del Hábil
Caja de Cocina del Profesional
Caja de Cocina del Artesano
Caja de Cocina del Maestro
Caja de Cocina del Gurú
Caja de Medicinas del Aprendiz
Caja de Medicinas del Hábil
Caja de Medicinas del Profesional
Caja de Medicinas del Artesano
Caja de Medicinas del Maestro
Caja de Medicinas del Gurú
Caja de Alimentos con Pescado Frito de Aprendiz
Caja de Alimentos con Huevo Hervido de Aprendiz
Caja de Cocina de Puré de Pollo de Cinco Cereales de Aprendiz
Caja de Cocina con Estofado de Carne de Profesional
Caja de Cocina con Pan Suave de Profesional
Caja de Cocina con Filete de Pescado con Patata de Profesional
Caja de Cocina con Pudín de Fruta de Profesional
Caja de Cocina con Pay de Carne de Profesional
Caja de Delicioso Aroma de Profesionales
Caja de Cocina con Omelet de Profesional
Caja de Cocina con Bistec de Profesional
Caja de Cocina con Pasta de Marisco de Artesano
Caja de Cocina con Croqueta de Carne de Artesano
Caja de Cocina con Graten de Queso de Artesano
Caja de con Dumpling de Desierto de Artesano
Caja de Cocina con Vino de Miel de Artesano
Caja de Cocina con Galleta de Panal de Abeja de Artesano
Caja de Alimentos con Té de Sute de Maestro
Caja de Alimentos con Pudín Oscuro de Maestro
Caja de Alquimia con Sándwich de Carne de Maestro
Caja de Alimentos de Té con Leche de Maestro
Caja de Alimentos con Sándwich de Jamón de Maestro
Caja de Alquimia con Elixir de Alas de Aprendiz
Caja de Alquimia con Elixir de Foca de Profesional
Caja de Alquimia con Elixir de Vitalidad de Profesional
Caja de Alquimia con Elixir de Mentalidad de Profesional
Caja de Alquimia con Elixir de Amistad de Profesional
Caja de Alquimia con Elixir de Caza de Semihumano de Profesional
Caja de Alquimia con Elixir de la Parca de Artesano
Caja de Alquimia con Elixir de Cielo de Artesano
Caja de Alquimia con Elixir de Masacrador de Artesano
Caja de Alquimia con Elixir de Detección de Maestro
Caja de Alquimia con Elixir de Muerte de Maestro
Caja de Alquimia con Elixir de Mano Dorado del Maestro
Caja de Alquimia con elixir de delirio de Maestro
Caja de Alquimia con Elixir de Perforación de Maestro
Caja de Alquimia con Elixir de Asesino de Maestro
 
 
 
● Se han agregado los siguientes ítems a la lista de ítems recuperables desde la papelera después de tirarlos.            
- Los criterios de recuperación de ítems desde la papelera siguen siendo los mismos.
※ Podrás comprobar los ítems recuperables por personaje, y solo se mostrarán los ítems que no hayan pasado 30 días desde el momento de tirarse.
Ítem recuperable de la papelera
Cronómetro de Puggar
Inventario de Patrigio
Grito de Valks
Brújula Sellada (120 Min)
Fragmento de Anillo de Al Yurad
Pieza del Anillo del Magnate
Pieza del Mapa Misterioso
Pieza de Brújula Mejorada
Componente de la Brújula Mejorada de Lafi Bedmountain
Pieza del Mapa del Arqueólogo
Punta de Sherekhan Ancestral
Semblante de Valtarra Ancestral
Lágrima Roja de Narc Ancestral
Espiritualidad de Ron Ancestral
Kagtunak de Medialuna Gris Ancestral
Autosuficiencia de Maktanan Ancestral
Veneno Mortal de Kashvariak
Recuerdo de Valtarra
Consuelo de Narc
Gota Clara
Juramento del Lobo Rojo
Dientes de Dragón
Libro Antiguo de Sabiduría Chenga - Sherekhan
Piedra de Caphras
Polvo del Espíritu Ancestral
Polvo de la Piedra Negra de la Luna Ardiente
Piedra Negra de la Luna Ardiente
Megáfono
Pergamino de Incremento de Dropeo (60 Min)
Piedra Negra (Arma)
Piedra Negra (Armadura)
Piedra Negra Sumergida en el Tiempo
Mineral Tuvala
Piedra Negra del Comienzo (Arma)
Piedra Negra del Comienzo (Armadura)
Cupón de Intercambio de Arma Principal
Cupón de Intercambio de Arma Secundaria
Cupón de Intercambio de Arma del Despertar
Cristal de Theia
Cupón de Intercambio de Arma Principal Tuvala
Cupón de Intercambio de Arma Secundaria Tuvala
Cupón de Intercambio de Arma del Despertar Tuvala
Polvo Misterioso del Espíritu
[Temporada] Piedra de Transición de Arma Principal Tuvala
[Temporada] Piedra de Transición de Arma Secundaria Tuvala
[Temporada] Piedra de Transición de Arma del Despertar Tuvala
[Temporada] Piedra de Transición de Yelmo Tuvala
[Temporada] Piedra de Transición de Armadura Tuvala
[Temporada] Piedra de Transición de Guantes Tuvala
[Temporada] Piedra de Transición de Zapatos Tuvala
[Temporada] Piedra de Transición de Collar Tuvala
[Temporada] Piedra de Transición de Aretes Tuvala
[Temporada] Piedra de Transición de Anillo Tuvala
[Temporada] Piedra de Transición de Cinturón Tuvala
[Temporada] Cupón de Intercambio de Equipamiento de Jefe
[Temporada] Caja de Piedra de Transición Tuvala
Pergamino de EXP de Combate y Habilidad 530% (60 Min)
Pergamino de EXP de Combate y Habilidad 300% (60 Min)
Libro de Entrenamiento - Combate (1 hora/3 horas/5 horas/10 horas)
Libro de Entrenamiento - Habilidad (1 hora/3 horas/5 horas/10 horas)
Cupón de Entrenamiento Total de Montura
Cristal de Kydict - Aventura
Cristal de Kydict - Gigante
[Evento] Mosquete del Cazador Novato
Sello de Cazador
Piedra Espiritual de la Destrucción
Piedra Espiritual de la Vida
[Evento] Piedra Espiritual de Tachros
Cupón para Cambiar Habilidad de Montura
Energía Mágica Pura
Yelmo Naru
Armadura Naru
Guantes Naru
Zapatos Naru
Pétalo de Laila
Pergamino con Letras Antiguas
Energía Sellada de Kzarka
Energía Sellada de Nouver
Energía Sellada de Karanda
Energía Sellada de Kutum
Pergamino Bendecido (100 Min)
Colmillo Venenoso de la Noche Profunda
Energía Sellada de Giath
Energía Sellada de Grifo
Energía Sellada del Espíritu de Árbol Hebetate
Energía Sellada de Nariz Roja
Energía Sellada de Bheg
Energía Sellada de Livre
Energía Sellada de Muskan
Energía Sellada de Urgon
[Honor] Yelmo de Dobart
[Honor] Armadura de Dobart
[Honor] Guantes de Dobart
[Honor] Zapatos de Dobart
[Balenos] Caja de Vestimenta de Shiel
[Honor] Yelmo Taritas
[Honor] Armadura Taritas
[Honor] Guantes Taritas
[Honor] Zapatos Taritas
[Serendia] Caja de Vestimenta de Cleia
[Honor] Yelmo de Poder de Hércules
[Honor] Armadura de Poder de Hércules
[Honor] Guantes de Poder de Hércules
[Honor] Zapatos de Poder de Hércules
[Calpheon] Caja de Vestimenta de Elle
[Honor] Yelmo de Grunil
[Honor] Armadura de Grunil
[Honor] Guantes de Grunil
[Honor] Zapatos de Grunil
[Mediah] Caja de Vestimenta de Lucy
[Kamasilvia] Caja de Vestimenta de Grelius
Caja de Vestimenta Honorable
 ● Se ha incrementado el precio máximo del mercado de las piedras espirituales de vida, destrucción y protección.            
- De grado azul: 8 100 000 de platas            
- De grado verde: 5 400 000 de platas            
● Se ha incrementado el precio máximo del mercado de [Polvo de Cristal de Vell] a 4 680 000 de platas.            
- En función de este cambio, se ha eliminado [Caja de Polvo de Cristal de Vell] de la lista de venta de Comercios Cuervo.            
● Ahora el precio máximo del mercado de las siguientes piedras de luz será 5000 millones de platas.            
Piedra de Luz del Fuego : Putrefacción
Piedra de Luz del Fuego : Rugido
Piedra de Luz del Fuego : Corrupción
Piedra de Luz del Fuego : Locura
Piedra de Luz del Fuego : Tierra
Piedra de Luz del Fuego : Firmamento
Piedra de Luz del Fuego : Sombra
Piedra de Luz del Fuego : Golpe
Piedra de Luz del Fuego : Terremoto
Piedra de Luz del Fuego : Escarcha
Piedra de Luz del Fuego : Enredadera
Piedra de Luz del Fuego : Estrella Fugaz
Piedra de Luz del Fuego : Tormenta
Piedra de Luz del Fuego : Puñal
Piedra de Luz de la Tierra : Telón
Piedra de Luz de la Tierra : Agitación
Piedra de Luz de la Tierra : Montaña
Piedra de Luz de la Tierra : Pantano
Piedra de Luz de la Tierra : Arena
Piedra de Luz de la Tierra : Megalito
Piedra de Luz de la Tierra : Raíz
Piedra de Luz del Viento : Cabeza
Piedra de Luz del Viento : Pluma
Piedra de Luz del Viento : Suerte
Piedra de Luz de la Hierba : Salvaje
Piedra de Luz de la Hierba : Paraíso
Piedra de Luz de la Hierba : Bosque
Piedra de Luz de la Hierba : Siglo
Piedra de Luz de la Hierba : Persecución
Piedra de Luz de la Hierba : Combinación
Piedra de Luz de la Hierba : Transmutación
Piedra de Luz de la Hierba : Discreción
Piedra de Luz de la Hierba : Semental
Piedra de Luz de la Hierba : Azul
Piedra de Luz Pentacolor
Hemos añadido una nueva fórmula alquímica para crear [Piedra de Luz Purificada].
Con la nueva fórmula alquímica podrás crear [Piedra de Luz Purificada] con [Cristal de piedra de luz mágica] en vez de [Fragmento del Cristal Negro]. Podrás obtener [Cristal de Piedra de Luz Mágica] intercambiando una piedra de luz imperfecta o una piedra de luz sin usar con Dalisain, la alquimista nómada, con un personaje de nivel de alquimia Gurú 1 o superior.
 ● Se ha incrementado el precio máximo del mercado de las piedras espirituales de vida, destrucción y protección.   
 
Nueva receta de Alquimia Ítem obtenible
[Piedra de luz del fuego imperfecta] x1
[Cristal de piedra de luz mágica] x10
[Piedra Negra (Arma)] o [Piedra Negra (Armadura)] x10
[Polvo de Fuego] x50
[Reactivo de Líquido Claro] x50

Piedra de Luz del Fuego Purificada
[Piedra de Luz de la Tierra Incompleta] x1
[Cristal de Piedra de Luz Mágica] x10
[Piedra Negra (Arma)] o [Piedra Negra (Armadura)] x10
[Polvo de la Tierra] x50
[Reactivo de Polvo Puro] x50

Piedra de Luz de la Tierra Purificada
[Piedra de Luz del Viento Incompleta] x1
[Cristal de Piedra de Luz Mágica] x10
[Piedra Negra (Arma)] o [Piedra Negra (Armadura)] x10
[Polvo de la Grieta] x50
[Reactivo de Líquido Claro] x50

Piedra de Luz del Viento Purificada
[Piedra de Luz de la Hierba Incompleta] x1
[Cristal de Piedra de Luz Mágica] x10
[Piedra Negra (Arma)] o [Piedra Negra (Armadura)] x10
[Polvo de Tiempo] x50
[Reactivo de Polvo Puro] x50

Piedra de Luz de la Hierba Purificada

- Podrás obtener [Cristal de Piedra de Luz Mágica], un material requerido para la nueva fórmula alquímica, intercambiando las siguientes piedras de luz con Dalisain, la alquimista nómada, con un personaje Gurú 1 o superior en alquimia.           

 

* La cantidad de [Cristal de Piedra de Luz Mágica] que puedes obtener varía según el tipo de piedra de luz que entregues.

Piedra de luz que entregas Cantidad de [Cristal de Piedra de Luz Mágica] obtenible
Piedra de Luz del Fuego Incompleta x6
Piedra de Luz de la Tierra Incompleta x6
Piedra de Luz del Viento Incompleta x6
Piedra de Luz de la Hierba Incompleta x6
Piedra de Luz del Fuego : Ira x10
Piedra de Luz del Fuego : Acierto x10
Piedra de Luz del Fuego : Enemigo Natural x10
Piedra de Luz del Fuego : Pasión x10
Piedra de Luz del Fuego : Carrera x10
Piedra de Luz del Fuego : Garra x10
Piedra de Luz de la Tierra : Fortaleza x10
Piedra de Luz de la Tierra : Ola x10
Piedra de Luz de la Tierra : Armado x10
Piedra de Luz del Viento : Puntillas (Combate) x10
Piedra de Luz del Viento : Puntillas(Habilidad) x10
Piedra de Luz de la Hierba : Pradera x10
Piedra de Luz de la Hierba : Oportunidad x10
Piedra de Luz de la Hierba : Trampa x10
Piedra de Luz de la Hierba : Receta x10
Piedra de Luz de la Hierba : Tiempo x10
Piedra de Luz de la Hierba : Herramienta x10
Piedra de Luz de la Hierba : Carrera x10
Piedra de Luz de la Hierba : Carreta x10
Piedra de Luz de la Hierba : Fruta x10
Piedra de Luz de la Hierba : Misterio x10
Piedra de Luz de la Hierba : Ingenio x10
Piedra de Luz del Fuego : Putrefacción x100
Piedra de Luz del Fuego : Rugido x100
Piedra de Luz del Fuego : Corrupción x100
Piedra de Luz del Fuego : Tierra x100
Piedra de Luz del Fuego : Firmamento x100
Piedra de Luz del Fuego : Sombra x100
Piedra de Luz del Fuego : Golpe x100
Piedra de Luz del Fuego : Escarcha x100
Piedra de Luz del Fuego : Enredadera x100
Piedra de Luz del Fuego : Estrella Fugaz x100
Piedra de Luz del Fuego : Tormenta x100
Piedra de Luz del Fuego : Puñal x100
Piedra de Luz de la Tierra : Telón x100
Piedra de Luz de la Tierra : Pantano x100
Piedra de Luz de la Tierra : Arena x100
Piedra de Luz de la Tierra : Megalito x100
Piedra de Luz de la Tierra : Raíz x100
Piedra de Luz del Viento : Cabeza x100
Piedra de Luz del Viento : Pluma x100
Piedra de Luz de la Hierba : Bosque x100
Piedra de Luz de la Hierba : Siglo x100
Piedra de Luz de la Hierba : Persecución x100
Piedra de Luz de la Hierba : Combinación x100
Piedra de Luz de la Hierba : Transmutación x100
Piedra de Luz de la Hierba : Discreción x100
Piedra de Luz de la Hierba : Semental x100
Piedra de Luz de la Hierba : Azul x100
Piedra de Luz del Fuego : Locura x500
Piedra de Luz del Fuego : Terremoto x500
Piedra de Luz de la Tierra : Agitación x500
Piedra de Luz de la Tierra : Montaña x500
Piedra de Luz del Viento : Suerte x500
Piedra de Luz de la Hierba : Salvaje x500
Piedra de Luz de la Hierba : Paraíso x500
Piedra de Luz Pentacolor x500
● Se ha incrementado el tiempo de duración de los 115 comidas y pergaminos de modo que se ajuste a cada 30 minutos de la siguiente forma.
- Ej.) Pergamino bendecido (100 min) → Pergamino bendecido (120 min)            
- Duración: 40 min, 45 min → Duración: 60 min            
- Duración: 75 min → 90 min            
- Duración: 90 min, 110 min → 120 min            
- Duración: 120 min → 150 min            
* Puedes ver los detalles de la lista a continuación.
 
접기
Duración: 40 min, 45 min → 60 min            
Verdura Frita Crujiente
Pudín de Fruta Especial
Sopa de Grano Especial
Jugo de Fruta muy concentrado
Vino de Grano Exótico Bien Envejecido
Sofrito Crujiente de Verdura
Pan de Leche Húmedo
Yogurt de Aloe Denso
Galleta de Aloe Dulce
Pan de Teff Esponjoso
Pescado Frito Crujiente
Salchicha ahumada
Marisco sabroso a la plancha con mantequilla
Sopa de carne especial
Huevo bonito de ave cocido
Pescado sencillo al vapor
Estofado de carne espeso
Especial del mar con setas
Salteado marino especial
Kebab sencillo de lagarto
Filete sabroso
Ensalada de cazador fresca
Duración: 75 min → 90 min            
Vino de Fruta Dulce
Verdura Encurtida Agridulce
Ensalada de Fruta y Verdura Fresca
Pay de Carne Simple
Omelet Suave
Té con Olor Fuerte
Vino de Miel Fuerte
Pay de Higo Dulce
Coctel de Coco Refrescante
Pasta de Coco Dulce
Pescado con Coco Frito Crujiente
Sándwich Dulce de Champiñones Arcoíris
Helecho Suave Sofrito
Tarta Delotia Fina
Pudín Rojo Delotia
Jugo de Delotia Refrescante
Té de Leche de Delotia Aromatizante
Sofrito de Ave Suave
Sofrito de Helecho con Carne Suave
Ensalada con Pechuga de Pollo Fresca
Sandwich de Frank Rico
Caldo de Hongo Chantarela Picante
Estofado de Hongo Chantarela con Papas Nutriente
Carne con Hongo Chantarela Sofrita Abundante
Arroz de Hongo Chantarela Sabroso
Licor de Yuzu Ácido
Jugo de Yuzu Dulce
Cebolla y Yuzu en Vinagre Agridulce
Dulce de Yuzu Ácido
Sopa de Pescado Especial
Bistec Jugoso
Carne Sofrita Especial
Carne de Ave Frita Fresca
Abundante Pescado al Vapor
Pasta de Marisco de Calidad
Pasta de Carne Sencilla
Filete de Pez Ahumado Dorado
Ensalada de Filete de Pescado Fresca
Pájaro Hervido Bien Envejecido
Borts con Olor Fuerte
Dumpling de Desierto Chicloso
Pescado Curtido Agridulce
Carne de Ballena Hervida
Ensalada de Carne de Ballena
Ensalada de Langostino agridulce
Langostino Hervido Abundante
Torta de Ostra Aromática
Langosta a la Mantequilla Dorada
Adobado de Ostra Enorme
Champiñones Arcoíris Asados sin Grasa
Ghormeh Sabzi Sabroso
Marmota Perfectamente Asada
Brocheta de Llama con Queso Picante
Puré de Pollo de Cinco Cereales Espeso
Duración: 90 min, 110 min → 120 min            
[Evento] Clavel
Pergamino Bendecido (100 Min)
Carne de Ballena Hervida Chiclosa
Ensalada de Carne de Ballena Fresca
Sándwich de Teff
Couscous
Té con Leche Suave
Gratinado de Queso Chicloso
Pay de Fruta Dulce
Galleta de Panal de Abeja Crujiente
Sándwich de Jamón de Calidad
Té de Sute Saludable
Bocadillo Surtido Abundante
Arroz Sofrito con Pistacho Dulce
Vino de Palmera Datilera Suave
Risotto de Hongo Chantarela de Aroma Profundo
Sandwich de Eil de Calidad
Ensalada de Carne Magra de Primer Grado
Croqueta de Carne Crujiente
Sándwich de Carne de Calidad
Pudín Rojo Oscuro
Escorpión Asado Crujiente
Hamburguesa de León
Platillo Especial de Balenos
Platillo Especial de Serendia
Platillo Especial de Calpheon
Platillo Especial de Mediah
Platillo de Valencia
Platillo de Kamasilvia
Platillo Especial de O'dyllita
Platillo Especial de Eil
- Duración: 120 min → 150 min            
Especial de Valencia
Especial de Kamasilva
Sándwich de teff picante
Cuscús clásico
Hamburguesa del rey de la jungla gigante
 
● Ahora podrás cambiar de inmediato una herramienta guardada en [Mochila de herramientas de Liana] por una herramienta en el Inventario.            
- Puedes cambiar de inmediato con clic derecho la herramienta que deseas intercambiar con la mochila de herramientas abierta.        
 
   
● Se ha mejorado la descripción de los siguientes ítems para que su uso y el lugar de obtención sean más claros.    
Esencia de Ibellab
Pergamino de Incremento de Dropeo Honorable
Pergamino de EXP de Combate Honorable
Pergamino de EXP de Habilidad Honorable
Pergamino de EXP de Vida Honorable
[Evento] Pergamino de EXP de Montura Extra (10 Hrs)
[Evento] Pergamino de Incremento de Maestría de Vida
Pergamino Especial de J
[Evento] Pergamino Intermedio de Luna Vieja
[Evento] Pergamino Avanzado de Luna Vieja
[Evento] Pergamino de Luna Vieja de Máxima Calidad
Pergamino de EXP de Combate y Habilidad 300% (60 Min)
Pergamino de EXP de Combate y Habilidad 400% (60 Min)
[Evento] Pergamino de Batalla Honorable
Experiencia del Mercenario (60 Min.)
Habilidad de Mercenario (60 Minutos)
Pergamino de EXP de Vida Extra
[Evento] Pergamino de EXP de Vida Extra (10%)
Pergamino EXP de Navegación Extra
Pergamino de EXP de Combate Extra
Pergamino de EXP de Habilidades Extra
Pergamino de EXP de Caballo Extra
Pergamino de Incremento de Vida
Pergamino de Incremento de Mana
Aumenta resistencia a las enfermedades del desierto
[Evento] Pergamino de EXP de Habilidades Extra (Temporal)
[Evento] Pergamino de Incremento de Suerte
[Evento] Pergamino de Incremento de Vida
[Evento] Pergamino de EXP de Combate Extra
[Evento] Pergamino de EXP de Habilidades Extra
[Evento] Pergamino de EXP de Vida Extra (50%)
[Evento] Pergamino de EXP de Montura Extra (1 Hr)
Pergamino de EXP de Montura Extra (10 Hrs)
Pergamino de EXP de Habilidad +300%
[Evento] Clavel
Pergamino bendecido (120 min)

● Se han añadido colores al fondo de las descripciones de los ítems en función del grado de los mismos.

Blanco Verde
Azul Amarillo
Rojo  
 

● Se ha añadido el objeto [Copa de Vino de la tierra afligida], que se puede fabricar usando materiales obtenidos en Serendia de Elvia.          
- Este objeto sirve para reforzar pendientes.

Ítem Descripción
Copa de Vino de la tierra afligida

Efecto tras mejorar:
Todo Ataque +3
 
Cómo obtenerlo:
Elaboración (L) - Calentar con los siguientes materiales:

- Fragmento de la Noche Cansada x100
- Fragmento de la Noche Triste x50
- Fragmento de la Noche Furiosa x50
- Piedra Negra (Arma) x100
- Fragmento de Magia x30

 

● Se ha incrementado el precio máximo de las armas principales, secundarias y del Despertar de Blackstar de nivel PEN a 200 000 000 000 de platas.            
- Debido a este cambio, se ha fijado el número máximo de [Combustible inestable de Marni] necesario para copiar equipamiento de Blackstar de nivel PEN en 150.             
Aunque el precio máximo del equipamiento de Blackstar de nivel PEN se va aumentar en 200 mil millones de platas, el coste de la copia de estos ítems se mantendrá como antes. Esto se debe a que queremos ser fieles a nuestra propia idea que implementamos durante la actualización en la que disminuimos los precios de la copia un 50%.             
● Se ha incrementado en 2 000 000 000 de monedas de plata el precio máximo de los siguientes ítems para mejora en el Mercado Integrado:            
- Copa de Vino de la Luz Lunar Seca, Copa de Vino de la Nube Solitaria, Copa de Vino de la Luz de la Estrella, Copa de las Olas Solitarias, Copa del Triste Atardecer            
● Se ha separado [[Mystic] Zapatos del dhiana] de [[Mystic] Armadura Dhyana].            
- Se ha añadido [[Mystic] Zapatos del dhiana] a los cofres de aspecto que contengan [[Mystic] Armadura Dhyana].            
- Los aventureros que ya tuvieran [[Mystic] Armadura Dhyana] en su posesión encontrarán [[Mystic] Zapatos del dhiana] en su almacén de Heidel.            
* Si el color del aspecto ha cambiado en comparación con el anterior, contactad con Atención al cliente y aportad capturas de pantalla que muestren la información de los tintes aplicados al aspecto antes del cambio.            
● Se han separado los guantes de [[Guardiana] Guantes Mvurus].            
- Según el cambio, obtendrás [[Guardiana] Guantes Mvurus] al abrir los cofres de aspecto que contengan [[Guardiana] Mvurus].            
* Los aventureros que ya tengan [[Guardiana] Armadura Mvurus], se les han entregado [[Guardiana] Guantes Mvurus] al almacén de Heidel.            
• Si ha cambiado la información del tinte que tenía aplicado en el aspecto, consulta en Atención al Cliente con una captura de pantalla que muestra la descripción de la información del tinte.            
● Se ha añadido el objeto [Cristal Mágico Negro Sellado] a las Recetas.             
● Se ha añadido información sobre los efectos propios de los efectos de conjunto a las descripciones de los mascarones, revestimientos, cañones y mástiles de Velero Mediano de Okilua.            
● Se ha añadido una receta de Cocina simple para hacer [Té de Yuzu].             
- [Té de Yuzu]: Cocina simple (L) con [Yuzu de Calidad] o [Yuzu Epecial] + [Agua destilada] o [Agua Purificada]             
● Se han modificado la descripción del bonificador «Bendición del Cerdo Dorado» para que coincida con las descripción de su objeto.            
● Se ha añadido la información de que el contador de compras de [Pergamino de Misión de Gerez] se reinicia cada lunes a la descripción del dicho objeto.            
● Ahora se podrá obtener una vestimenta para la drakania de [Comisionario del Invierno].             
"● Se ha modificado el nombre y la descripción de [Pergamino de Incremento de Dropeo]. (El efecto sigue siendo igual que antes)    "            
- [Pergamino de la usura (60 min)] → [Pergamino de Incremento de Dropeo]            
- [Evento - Pergamino de la usura (60 min)] → [Evento - Pergamino de Incremento de Dropeo]            
- [Pergamino de la usura (30 min)] → [Pergamino de Incremento de Dropeo]            
- [Pergamino de la usura excesiva (60 min)] → [Pergamino de la usura excesiva]            
- [Evento - Pergamino de la usura excesiva (60 min)] → [Evento - Pergamino de la usura excesiva]            
● Se ha añadido la descripción sobre la forma de elaborar [Jarabe del frenesí poseído] en la descripción de [Jarabe del frenesí].            
● El color del grado de [Pieza de Fisura] se ha cambiado de color verde a azul.            
● Ahora el ícono de [Daga Blackstar] estará en la misma dirección que las otras dagas.            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se mostraran en ciertas clases los efectos al equipar un determinado objeto con [Armadura del Dios Muerto Aullante] o [Armadura del Dios Muerto Pereciente] equipado.

 

Monstruos

Se han llevado a cabo ciertos cambios en los botines del Templo subterráneo de Gyfin Rhasia.

Se ha reducido la probabilidad de obtener [Ira del bosque], [Elkar] y otros ítems, pero se ha aumentado la probabilidad de obtener [Piedra de Caphras] y se ha añadido [Piedra espiritual de la Destrucción] como botín obtenible. 
Estos cambios no se han llevado a cabo para reducir el botín obtenible, sino que son cambios que forman parte de un ajuste en el valor de ciertos ítems obtenibles en los Campos de Caza.

● Se han aplicado los siguientes cambios en el Templo subterráneo de Gyfin Rhasia.            
- Se ha aumentado 1,15 veces la probabiidad de obtener [Piedra de Caphras].            
- Se han añadido botienes en los que puedes obtener [Piedra Espiritual de la Destrucción].            
- Se han añadido botienes en los que puedes obtener [Rastro del Recuerdo].            
- Se ha reducido un 75% la probabilidad de obtener [Elkar].            
- La probabilidad de obtener [Piedra del Origen de Krogdalo] se ha reducido en un 85%.            
- La probabilidad de obtener [Ira del Bosque] se ha reducido en un 69%.            
- La probabilidad de obtener [Fragmento de Viento Ondulado] se ha reducido en un 52%.            
- La probabilidad de obtener [Respiro del Bosque Limpio] se ha reducido en un 69%.            
● Se ha corregido el error que provocaba que las cabras aparecieran en lugares inapropiados en algunas zonas del norte de Mediah.            
● Ahora en la Cripta de las Reflexiones ya no aparecerá khalk sanguinario «poseído» ni khalk oscuro «poseído» sino aparecerán quiraceriones pétreo «poseídos».            
● Ahora el Capitán de Asedio Saunil que se invoca con [Pergamino de Invocación del Capitán de Asedio Saunil] y [Pergamino de Invocación del Capitán de Asedio Despertado Saunil] desaparecerá automáticamente tras un cierto tiempo.            
● Ahora los siguientes monstruos soltarán como botín [Cristal Mágico Negro Sellado] en lugar de [Cristal Mágico Negro]:            
- Sombra de gahaz, Portero de Cadry, Portero Fogan del Desierto, Portero de Luna Creciente, Portero Naga del Desierto, Puturum, Laytenn, Nouver, Kutum, Karanda, Muskan, Grifo, Quint, Offin, Sicrid, Burmol, Demol            
 

Monturas

En un principio quisimos que ciertas habilidades de las monturas que se podían usar durante la navegación automática fueran un beneficio extra para aquellos aventureros con un nivel alto de Artesano en Doma. Teniendo en cuenta la dificultad de subir de nivel la profesión de Doma en comparación con otras profesiones, al principio requeríamos que se tuviese un nivel de Doma Artesano 1 para poder utilizar las habilidades. Sin embargo, viendo que no muchos aventureros que llegaban a este nivel usaban las habilidades, ahora se requerirá un nivel de Profesional 1.
● Se ha facilitado el requisito de uso de las habilidades automáticas durante la navegación automática.            
Montura Habilidad automática Requisito para usar
Caballo Sprint Doma (Artesano) 1 o superior → Doma (Profesional) 1 o superior
Camello Paso Rápido Doma (Artesano) 1 o superior → Doma (Profesional) 1 o superior
Elefante Pigmeo Cabalgada veloz Doma (Artesano) 1 o superior → Doma (Profesional) 1 o superior
Carreta del Bosque de Peridot Carrera del Bosque Doma (Artesano) 1 o superior → Doma (Profesional) 1 o superior
 Burro Derom, Burro Sharoz, Burro Belen Ándale, Ándale (para la shai) Doma (Artesano) 1 o superior → Doma (Profesional) 1 o superior

 

Misión y Conocimiento

Misiones por clase de Kakuo, el pintor de Villachapoteos

● Se han añadido nuevas misiones de [Residencia] en las que se obtendrán muebles embellecidos con el maravilloso arte de la nutria pintora en ciernes.            
- Kakuo, un pintor emergente muy prometedor, ha llegado al Pueblo del Chapoteadero (localizada al sur de Altinova, Mediah).            
- Kakuo es un dibujante que apareció en la Base Piratas Peces Saltarines. Está decidido a hacer lo posible para convertir el Pueblo del Chapoteadero en Villarte.            
- Ve a ver a Kakuo en el Pueblo del Chapoteadero para aceptar una misión diaria de familia desde el nivel 56. Si pagas la tarifa base más el coste adicional, podrás obtener un expresivo retrato hecho con sus propias patitas único para cada clase.            
* Podrás conseguir el objeto [Recibo de Kakuo] al completar la misión «[Diaria] ¡Kakuo pinta!».            
* Ve a ver a Kakuo con el objeto [Recibo de Kakuo] en tu posesión y completa la misión «[Diaria] ¡Kakuo pinta de verdad!». Podrás conseguir el retrato específico de la clase con la que hayas completado la misión.            
- Debes dirigirte a «Misiones Recibidas(O) > Tipo de misión» y activar «Profesiones» para poder aceptar las misiones «[Diaria] ¡Kakuo pinta!» y «[Diaria] ¡Kakuo pinta de verdad!».            
- Los pagos adicionales que requerirá Kakuo dependerán de su estado de ánimo ese día concreto. (Si abandonas la misión, no cambiarán ni el estado de ánimo de Kakuo ni los pagos adicionales).             

       

Precio inicial de los retratos Pagos adicionales
(1 por día; 5 en total)
Lingote de Oro (100 G) x5
- ¡Hoy estás de suerte!
(No hay pagos adicionales)
- Entrega 12 peces de grado verde, 6 peces de grado azul y 3 peces de grado amarillo a Kakuo
- Gánale una partida de Yar a Kakuo
- Entrega [Bistec de Pescado Ahumado] x10 y [Filete de Pez Ahumado Dorado] x5 a Kakuo
- Dale 50 puntos de energía a Kakuo
 
 
Misión de los retratos de Kakuo exclusiva de la corsaria            
● Ve a ver a Kakuo con un personaje que sea una corsaria de nivel 56 o superior y que haya completado sus cadenas de misiones del Despertar y la Sucesión para aceptar la cadena de misiones «[Residencia] Retrato tosco».             
- Podrás comprobar como los recuerdos de Kakuo sobre la banda de los Granujillas escurridizos junto a su capitana corsaria le inspiraron para convertirse en un brillante pintor para poder captar la grandeza de su capitana en sus obras.            
* Necesitarás un barco para completar esta cadena de misiones. Si no tienes un barco, puedes completar la cadena de misiones «[Era de Navegación] Hacia Ojo de Okilua con el primer Velero» para conseguir uno.            
- Si completas la cadena de misiones con la corsaria, obtendrás un retrato de Kakuo gratis (una vez por familia).             
* Se puede conseguir el retrato de la corsaria sin completar esta cadena de misiones. Sin embargo, Kakuo no te pasará por alto aunque seas su capitana y te cobrará el retrato.            
- ¡Podrás decorar tu residencia con las maravillosas obras del gran artista Kakuo! 
       
 
Cadena de misiones de [Llave del rey]            
● Se ha descubierto el secreto que escondía [Llave del rey], la cual se podía obtener al completar la cadena de misiones del Despertar de la nova.             
- Interactúa con el PNJ Basquean Ljurik, el responsable del almacén de Calpheon, con una nova que tenga [Llave del rey] para comenzar la cadena de misiones relacionada con dicha llave.            
"* [Llave del rey] Cofre del rey
* [Llave del rey] El secreto del cuadro vacío
* [Llave del rey] La marca
* [Llave del rey] La última estrella
* [Llave del rey] Recuerdos fragmentados
* [Llave del rey] Velo de Maha
* [Llave del rey] Una promesa muy valiosa
* [Llave del rey] Todo por ti
* [Llave del rey] Cartas secretas desde el corazón
* [Llave del rey] ¿Lo estás viendo?
* [Llave del rey] Excursión
* [Llave del rey] Como los viejos tiempos
* [Llave del rey] El perro que odia a su dueño
* [Llave del rey] Un legado para el resurgimiento
* [Llave del rey] El rey y sus súbditos
* [Llave del rey] La promesa
* [Llave del rey] Lluvia del otoño tardío
* [Llave del rey] El testamento
* [Llave del rey] Mi reina
* [Llave del rey] Francesca Seric"            
- Si has perdido tu [Llave del rey], habla con el Espíritu Negro para conseguirla de nuevo.            
- Podrás conseguir una obra de arte especial para decorar tu residencia al completar esta cadena de misiones. 
- Se rumorea que Patrigio, del Nido de Cuervos –una lejana isla escondida entre las nieblas de alta mar–, ha conseguido una obra de arte única.             
- Dirígete a Patrigio para comenzar la misión en la que conseguirás una obra de arte única (disponible solo una vez por familia).             
* En esta misión, los personajes que sean otras clases y que no tengan [Llave del rey] podrán obtener la obra de arte especial que se podrá usar para decorar la residencia.            
Hemos añadido varias misiones secundarias para que el mundo de Black Desert se sienta más completo y dinámico.
Tenemos planeado añadir más misiones en las que tendrá la oportunidad de ayudar personalmente en las preocupaciones y problemas de los PNJ del mundo de Black Desert. Esperamos que de esta forma entienda mejor las preocupaciones de los PNJ de Black Desert y sienta que con su ayuda está mejorando el mundo.
● Se escuchan varias historias en cada continente de Black Desert.            
- En las calles de Calpheon dicen que hay una niña que tiene una voz hermosa, pero tiene miedo de cantar en público.            
- Dicen que el soldado que trabaja de turno en la Fortaleza de Trina está cansado de la guerra interminable.            
- Se escucha una voz que pide ayuda en la Granja Falres, en el Rancho bovino de Falres de Calpheon.            
- Un cazarrecompensas del Bar Pez Espada de Velia quiere contarte la historia de la extraña experiencia que tuvo.            
- Constante, el dueño de la Posada del Sapo Dorado, cuenta la historia sobre la agradable persona que llegó de Balenos. (Se puede ver con el personaje que haya completado la misión «[Balenos - Encrucijada] El último regalo del viejo jefe»)            
- Se escucha la noticia sobre el comerciante de Valencia que no ha regresado todavía desde que se fue al Oasis Ibellab.            
- Dicen que Benz Joanna, una de los miembros de Troupe Lamyutt de la isla Papuacrini, cuenta la historia sobre la especial amistad en la isla Papuacrini.   

● Se ha añadido una misión diaria de trueque que se puede aceptar a través de Dario, el maestre de Isla Iliya, en la que podrás conseguir [Componente de Brújula del Explorador] al completarla.            
- Objetivo de la misión: Haz 20 intercambios de Bienes            
- Recompensas: [Mercancía de Comercio de Nivel Bajo] x1, [Componente de Brújula del Explorador] x1            
* Puedes acceder a esta misión si activas todos los tipos de misión.            
● Se ha reducido la dificultad de la misión «[Montaña de Invierno] Prueba de la Cuarta Bruja».            
● Se ha cambiado el conocimiento necesario para conversar con los siguientes PNJ.            
- Maestro de establos del Puerto Epheria: Fanucci            
* «Diario de aventuras  - Diario de Calpheon - Diario de Aventuras de Keplan → Personaje - Gente de Calpheon - Ciudadanos del Pto. de Epheria»            
- Intendente del Puerto Epheria: Olivino Grolin            
* «Diario de aventuras - Diario de Calpheon - Diario de Aventuras de Keplan → Personaje - Gente de Keplan - Clase alta de Keplan»            
- Responsable de nodo del Puerto Epheria: Lamiro Iadans            
* «Diario de aventuras - Diario de Calpheon - Diario de Aventuras de Keplan → Personaje - Gente de Calpheon - Rechazados de Calpheon»            
● Se ha reducido el nivel requerido para poder aceptar las siguientes 4 misiones diarias de la Montaña de Invierno de 61 a 60.            
- «[Diario] Fuera las barbas», «[Diario] Poseído por el Oscuro Invierno», «[Diario] Por meterte conmigo...» y «[Diario] Hazlo si te atreves»            
● Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara que no habías aceptado la misión «3ra Prueba : Naga, quiero tenerte», a pesar de haber completado la misión «[Vestimenta] Shai: Disfraz de Naga de Kanna».            
● Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara que no habías aceptado la misión «Buscando Aventureros», aunque la hubieras completado para obtener «[Acción Social] Confiado» o no pudieras aceptar la misión.            
● Se ha corregido el error que provocaba que los requisitos para aceptar la misión «Refugio en la Tierra Arenosa Estéril» fueran distintos en la pestaña «Misiones (O) > Sugeridas».            
● Se han arreglado los diálogos de las siguientes misiones, en los que el objeto que se mencionaba y el objeto requerido para la misión diferían.            
- «El duelo de Jacob», «¡Una semilla para mañana!»            
● Se ha corregido el error que provocaba que los requisitos para aceptar ciertas misiones fueran distintos en la pestaña «Misiones Recibidas(O) > Sugeridas» que los requisitos actuales.            
"- [Contribución][Nv.60] Montaña del Invierno Sin Fin
* [Diario] Fuera las barbas
* [Diario] Poseído por el Oscuro Invierno
* [Diario] Por meterte conmigo...
* [Diario] Hazlo si te atreves
* [Diario] El ejército real
* [Diario] Buscando: Nuevo Experimento

- [Contribución][Nv.35] Capital de Calpheon
* Raciones del Rancho de Trigo
* Un desesperado favor para ayuda

- [Contribución][Nv.56] Drieghan
* [Repetida] Lobo Rojo Gigante

- [Contribución][Nv.56] Capital de Drieghan
* [Repetida] Registro Secreto para el Plano"            

● Nurio de Costa del pico de piedra, quiere contarte sobre el sueño que tuvo ayer.

- Podrás adquirir el título «¡Vuela Nuri-ho!» al completar la misión «El sueño de Nurio».

● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera continuar con la misión «Llave del Sacerdote de Ceremonias» estando montado.             
● Se ha corregido el diálogo de algunos PNJ.            
● Se ha corregido el conocimiento sobre Adrian Loggia.            
● Ahora se puede adquirir el conocimiento de Registro Viejo de Caphras #1-4 hablando con Oarma.            
● Ahora se puede completar «Eliminar al Jefe luego de utilizar el Pergamino de Invocación de Cristal de la Ruina Ancestral» de «Pase de crecimiento» utilizando la función de usar varios.            
● Se ha modificado el objetivo de la misión «[Misión de Temporada] Día 29, Pergamino de Escritura Desconocida».            
- Objetivo: Usa [Pergamino escrito en idioma antiguo] → Usa [Pergamino escrito en idioma antiguo] y derrota al khalk.            
● También se puede completar usando la función de usar varios.            
● Ahora no se mostrarán en «Sugeridas» las siguientes misiones al realizar las misiones principales simplificadas con un personaje de temporada.            
- «[Temporada] El Primer Gran Paso, Balenos», «[Temporada] Hacia el Interior de un Mundo Enredado, Serendia», «[Temporada] Lazos, Justicia y Poder, Calpheon» y «[Temporada] Especialista de Tiempos Turbulentos, Mediah»

 

Guerras de nodo/Conquistas

● Ahora no se podrán usar cañones Vype Boom y de evento durante una Guerra de nodo/Conquista.            
● Se ha corregido el error que provocaba que, al comer comida para mejorar los atributos de «Mi evasión especial», estos no se mostraran inmediatamente en los límites de atributos de Guerras de nodo que se muestran en el mapa del mundo.             
* La restricción de Atributos se estaban aplicando de manera correcta.             
● Ahora se mostrará, en la Restricción de Atributos relativos a las Guerras de nodo que se muestran en el mapa del mundo (M), el límite del 80% a la resistencia máxima que se aplica actualmente en el PvP.              

 

PNJ, fondos, sonido

● Se ha cambiado el nombre del responsable de nodo del Camino de Oze de «Obreros Petrificados» a «Mineros del Camino de Oze».             
● Se ha modificado el Conocimiento requerido para hablar con el PNJ vendedor de artículos Phyria en Epheria.             
- Conocimiento requerido: Diario de Aventuras -> Diario de Calpheon -> D. de Aventuras de Calpheon I -> Personajes -> Gente de Calpheon -> Ciudadanos del Pto. de Epheria            
● Se ha mejorado el sonido de los efectos que se reproducía en las siguientes situaciones.            
- El sonido de notificación de asesinato se reproducía demasiadas veces durante la Guerra de nodo/Conquista.            
- El sonido de notificación se reproducía de forma extraña en la ventana de conversación con el Espíritu Negro y los PNJ durante una misión.            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera saltar la cinemática con el teclado al activar solamente «Usar Control» sin activar «Utilizar IU de Mando de Juego» en «Ajustes».            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera saltar la cinemática con el mando con «Utilizar IU de Mando de Juego» activado.            

 

Interfaz

● Se ha mejorado la interfaz de los pergaminos de alquería para que se puedan comprobar de manera más fácil y conveniente los bonificadores de Pergamino de Villa desde tu campamento.

 

● Se ha mejorado el diseño de los menús de forma simple.                

Antes Después
● Se ha cambiado el diseño del botón de enlace de «Notas del Aventurero» en «Pase de Crecimiento».            
● Ahora se mostrará con «...» si el nombre del servidor es demasiado largo en el menú de «Buscar Grupo/Escuadrón».            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera cerrar la interfaz de «Selección de personaje» al fallar la habilidad de montura con la interfaz de «Selección de personaje» abierta.            
● Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente se mostrara la barra de Vida inválida en los monstruos, residencias, vallas, y etc.            
● Se ha eliminado la etiqueta «HOT» en el menú de Grand Prix Luna Vieja.            
● Se ha corregido el error que provocaba que se apagara el juego al usar la interfaz «Lista de mascotas» en la IU de mando.            
● Ahora, cuando tu personaje esté herido, saldrá una señal encima de la barra de Vida.            
● Se ha añadido a la interfaz del Cuarto Secreto de Marni un texto que explica que no se puede acceder al mismo en un servidor de Guerra de Nodo.            
● Se han añadido corchetes al nombre de cada Jefe que aparece en la interfaz de notificación de Jefes.             
● Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara un mensaje de error al utilizar el menú de «Elaboración» en la residencia de Eil desde «Mapa» (M) con «Utilizar IU de Mando de Juego» activado.            
● Se ha corregido el error que provocaba que no funcionara correctamente el control del mando al verificar la interfaz de «Información de Campo de Caza»  desde «Mapa» (M) con «Utilizar IU de Mando de Juego» activado.            
● Ahora con «Utilizar IU de Mando de Juego» activado, cuando pulsas el botón «Depositar» en la parte inferior de la lista de miembros de la hermandad se mostrará un texto relacionado.            
● Se ha corregido el error que provocaba que se pudiera editar la interfaz mientra se movía el personaje.
 

Sistema

Como ya habíamos anunciado en las Notas de GM, hemos reducido la aparición de notificaciones en la parte superior de la pantalla.
● Ahora, la notificación que sale al obtener un botín personal, se mostrará en las siguientes situaciones:            
- Ahora solo se mostrarán las notificaciones de obtención de ítems azules obtenidos mediante Elaboración, Desmontar, Cofre de tesoro, Obtención de botín, Recolección, Misiones, hablando con PNJ, y etc.            
* En el caso de los equipamientos, solo se mostrarán las notificaciones para los equipamientos azules o superiores que se puedan vender en el Mercado Integrado.            
* Algunos ítems, como la Piedra Negra, no se mostrarán las notificaciones aunque sean de color rojo.            
● Ahora se mostrará un mensaje al intentar usar emojis sin tener ningún emoji en tu posesión.             
● Se ha corregido el error que provocaba que las mascotas cuyas habilidades especiales estaban desactivadas en ocasiones las usaran igualmente.             
● Se ha corregido el error que provocaba que la función «Buscar NPC Cercano» no apareciera correctamente al poseer los conocimientos de ciertos PNJ.             
● Se han optimizado los servidores mejorando la lógica que procesa los monstruos vivos y muertos.            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera arrastrar la ventana emergente de los recuadros de información enlazados en la ventana de chat.             
● Se ha corregido el error que provocaba que los atajos de teclado establecidos se reiniciaran en ciertas ocasiones al finalizar el juego en el modo de mando.            
● Se ha corregido el error que provocaba que la frecuencia de recogida de ítems no se aplicara correctamente para la mascota Gato con Moños.             
● Se ha cambiado la imagen de fondo de la pantalla de carga por la de la Arena de Solare.             
● Se ha corregido el error que provocaba que solamente se mostraran 5 mascotas cuando tenías 6 al utilizar IU de Mando de Juego.            
● Se ha corregido el error que provocaba que se reaplicaran los atajos de teclado eliminados al entrar en la páginia de cargar.            
● Ahora ya no mostrará la acción de vitorear al obtener [Cristal Negro].            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera subir archivos a «Guardar config» en determinadas situaciones.            
● Se ha corregido el error que provocaba que se activara el JcJ forzado cuando el personaje de Karma 0 recibía daño cuando estaba montado en un cañón instalado por un miembro de la hermandad con Karma 1.            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente el sonido de la luz misteriosa de la cueva subterránea.            
● Se ha corregido el error que provocaba que la pantalla de carga se mostrara incorrectamente al acceder a el Campo de Batalla Rojo.            
● Se ha corregido el error que provocaba que se apagara el cliente cuando perdías la conexión del mando durante la cinemática con «Utilizar IU de Mando de Juego» activado.
 

Tienda de Perlas

● Ahora se pueden comprobar las compras de los últimos 30 días en «Historial de compras» del Bazar perla (F3).            
- Se puede cancelar la compra dentro de los 7 días (168 horas) posteriores a la compra en «Historial de compras».            
- Para cancelar la compra es necesario tener todos los ítems del producto en «Inventario» o «Perlario» del personaje conectado.            
- Se puede cancelar la compra una vez al mes por clan y al completar la cancelación se recogen todos los ítems del producto y se devuelven las perlas. (Se reinicia una vez al mes)

 

 

• Se puede comprobar los detalles de las compras en «Historial de compra o Cancelación de compra» de la Guía del aventurero.            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se moviera correctamente la cámara de la vista previa del acceosrio de la drakania en el Bazar Perla.            
● Se ha corregido el error que provocaba que la ventana «Guía del Bazar Perla» fuera distinta en la interfaz del modo de mando.             
● Ahora, si has cambiado el atajo de teclado para abrir el inventario, este se aplicará y aparecerá en la descripción que se encuentra en la parte superior de de la descripción que se encuentra en la parte superior de la «Guía del Bazar Perla».             

 

Sitio Web

● Se ha modificado la indicación de fecha de nacimiento en el sitio web oficial de Black Desert.      
● Se ha modificado la indicación de fecha en el sitio web oficial de Black Desert.            
● Ahora se dirigirá a la página de información sobre la eliminación de cuenta al iniciar sesión con la cuenta que ha solicitado la eliminación de cuenta.            
● Se ha mejorado el orden de la interfaz del botón de denunciar en «El rincón del aventurero» del juego.            
● Ahora, al pulsar el botón «Me gusta» en las Notas de GM del sitio web oficial sin iniciar sesión, se dirigirá a la página de inicio de sesión en vez de que salga un mensaje de error.            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se mostraran correctamente algunas publicaciones en «El rincón del aventurero» del juego.            
● Ahora se podrá proceder al pago más rápidamente.       

   

【Modificado o cambiado】

● Se ha corregido el error que provocaba que la parte final de la capa del aspecto [[Hechicera] Blacubis] se mostrara de forma extraña.            
● [Guerrero] Se ha corregido el error que provocaba que se viera la barba por encima del casco al equiparse con [Guerrero - Yelmo Ossa Cerberus].            
● [Guerrero] Se ha corregido el error que provocaba que desaparecieran los dientes al equiparse con [Guerrero - Ossa Cerberus].            
● [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que se reproduciera consecutivamente el movimiento de modo de espera al equiparse con [Armadura Baile Eterna de la Flor].            
● [Shai] Se ha corregido el error que provocaba que no se cambiara correctamente el color del efecto del segundo y tercer golpe de la habilidad [¡Un, dos, tres!] con [Armadura de Estrellita] equipadas.            
● Se ha corregido el error que provocaba que el texto de presentación de hermandad apareciera como texto normal en ciertas situaciones al no ser parte de una hermandad.            
● Se ha arreglado la apariencia del agua que hay en la Villa de Atosa.            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera recolectar los recursos de algunos murciélagos del bosque del Camino del agua de Atanis y Kamasilvia después de derrotarlos.            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera proceder con ciertos Diarios de viajes al hacer la misión principal de la Montaña del Invierno Sin Fin.            
● Se han modificado los saltos de línea de la descripción de «Rugido del Océano», el efecto que se obtiene al poseer las 5 partes de [Krogdalo - Océano].             
● Se ha corregido el error que provocaba que apareciera un pino en un lugar incorrecto del Valle Thur. 
● Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la parte superior de la descripción en «Historial de compra».            
● Se han modificado las descripciones y diálogos de las siguientes misiones:            
- «[Diario] Transporte de Suministros (Isla de Tinberra)», «[Diario] Transporte de Suministros (Ojo de Okilua)», «[Diario] Transporte de Suministros (Isla de Iliya)», «[Espontánea] Transporte de Suministros (Isla de Piratas)», «Incompatible con el Bosque», «Aquel que busca el fuego», «Persiguiendo el Rastro del Fuego», «Secretos de una obra de arte».            
● Se ha modificado la descripción de [Mi pequeño ángel].            
● Se han modificado los títulos de las siguientes misiones sugeridas.            
- «[Recuerdos] ¡No es que me preocupe!», «[Recuerdos] En busca del maestro», «[Recuerdos] Rumbo al Ojo de Oquilla», «[Recuerdos] Es muy fácil, ¿verdad?», «[Recuerdos] Nació el genio de la pintura, Kakuo»                    
● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera recolectar [Lakiaro] con [Mochila de herramientas de Liana] equipada.            
● Se ha corregido el error que provocaba que se pudiera intentar recolectar con una herramienta de recolección de durabilidad 0.            
● Se ha corregido el error que provocaba que no desapareciera el Capitán de Asedio Saunil (despierto/normal) invocado con un pergamino de invocación aún después de haber pasados 30 minutos desde el momento de la invocación.            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente el nombre de algunos ítems reforzados en «Mi información (P) - Diario».            
● Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara incorrectamente la descripción del icono de Ayuda al equipar la caña de pescar.            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se mostraran correctamente las condiciones para aceptar las siguientes misiones en «Misiones Recibidas(O) - Repetida - [Contribución][Nv.60] Elvia».            
- «[Semanal de Elvia] Gigagord» y «[Semanal de Elvia] Siervos de las pesadillas»            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se mostraran correctamente los requisitos adquirir los siguientes títulos en Calpheon (Elvia).            
- «Invertebrados», «Hexpectacular» y «Duro de roer».            
● Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara el botón de añadir espacios en el muelle y en el establo del Gremio.            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el número de monturas guardadas en el muelle.            
● Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara incorrectamente los iconos de algunas interfaces en algunas descripciones.            
● Se ha eliminado el efecto de bonificador de solicitud previa y el banner de solicitud de transferencia de servicio.            
● En las interfaces de «Desafíos» y de «Apagar el Juego», se han añadido banners con imágenes desde los que podrás consultar la página de evento de la Arena de Solare.

 

 

Esperamos que disfrutes de tu tiempo en Black Desert.
Gracias.

                   

 

Al aceptar las cookies, se usarán para anuncios y contenido personalizado.
Información adicional