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Guía del Aventurero

Álbum de Música, Composición y Tocar

Última modificación : 11/04/2024 23:53 (UTC-3)


Cómo Componer Música 

Para los Aventureros no familiarizados con el sistema de Componer y Tocar, esta página explicará sus funciones básicas y cómo componer música usando el sistema. 

¿No tenemos todos un Beethoven dentro de nosotros esperando ser liberado? 

 

¿Comenzamos~? Primero, descubramos exactamente desde dónde podemos empezar a componer. 

 

 

Puedes acceder al Álbum de Música a través del menú principal (tecla de acceso directo: Esc) → Comunidad → Álbum de Música. 

Selecciona Álbum de Música para abrir la siguiente ventana. 

 

 

Aquí hay cuatro opciones. ¿Les echamos un vistazo a cada una? 

 

1. Mis Instrumentos: Esto te mostrará la lista de todos los instrumentos que tienes disponibles para usar. 

 
2. Componer: Esto abrirá la ventana de Composición/Partitura donde puedes componer música. 
 
3. Álbum: Aquí puedes encontrar partituras que han sido compartidas por otros Aventureros, las cuales puedes descargar o escuchar. 

 
4. Volumen: Este botón abre la sección de Ajustes de Audio en los Ajustes. 

 
5. Cerrar: Esto cierra la ventana del Álbum de Música.  

 

Presiona el botón de Componer para ver la siguiente ventana donde puedes ingresar notas como se ve a continuación.  

Bastantes opciones, ¿verdad? ¡Repasémoslas juntos! 

 

1. Efecto: Aquí puedes ajustar configuraciones para el efecto. Lee más sobre esto en la sección de Florquesta y Efectos a continuación. 
 
2. BPM: Puedes establecer la velocidad de tu música. Lo más rápido es 180, y reducir el BPM ralentizará tu música. 
 
3. Compás: El número de golpes y cómo se dividen. 
 
4. Atributo de Nota: Aquí puedes configurar las notas. 1/4 para notas cuartas, 1/8 para notas octavas, 1/16 para notas dieciseisavas, etc. 

 
5. Velocidad: Puedes configurar la velocidad de tu música. La velocidad máxima es 127, la cual puedes cambiar por nota haciendo clic con el botón izquierdo del ratón en las notas individualmente. 

 
Después de configurar la velocidad predeterminada, cambia la velocidad para cada nota según el flujo de la música para añadir más brillo. 
 
6. Instrumento: Viento, cuerda, teclado y percusión son los 4 tipos de instrumentos que puedes elegir. Si estás en un grupo, también es posible un ensamble. 




Verás que algunos de los instrumentos se clasifican como Florquesta y de Marni, y se destacan en diferentes colores. Lee las secciones a continuación nombradas después de cada uno para aprender cómo obtenerlos y qué los hace especiales.

7. Modo de Edición, Modo de Selección: En el Modo de Edición, puedes agregar notas. En el Modo de Selección, puedes editar las notas que has agregado a la partitura.

En particular, puedes usar tu ratón para arrastrar sobre y seleccionar varias notas para editarlas todas a la vez en el Modo de Selección. 

 

Aquí hay un ejemplo. 

Te has esforzado mucho en componer tu canción, pero después de escucharla, sientes que está un poco alta y quieres bajarla una octava. 

No querrías volver e ingresar cada nota de nuevo, ¿verdad? 

Selecciona todas las notas que deseas cambiar, ya que puedes moverlas o editar todas las notas seleccionadas a la vez. 



8.Reiniciar: Puedes reiniciar toda tu partitura y eliminar todo lo que has trabajado hasta ahora. 

 
9. Guardar: En la parte inferior derecha encontrarás las opciones de Guardar Temporalmente y Guardar.  

 

¡Sería un desperdicio escuchar tal obra maestra solo! 

¿Por qué no compartirla con otros aventureros? 

 

 

Puedes tocar tu música presionando Reproducir en cualquier personaje que haya desbloqueado instrumentos.

 

 

Puede haber aventureros que deseen componer obras maestras aún más largas. 

Al completar ciertas misiones, puedes aumentar tu nivel musical, lo cual ampliará la cantidad de compases y notas con las que puedes componer. 

 

¡Piensa en toda la música que podrás componer con un nivel musical más alto! 

 

Además, tienes la opción de compartir tus composiciones con otros aventureros. 

Ventana de Composición/Partitura → Presiona el engranaje bajo Etc. para seleccionar "Compartir". 

 

 

Activa "Permitir descarga" para permitir que otros aventureros descarguen tu música y "Registrar música" para compartir tu música con otros. 

 

¡Mantén estas opciones desactivadas para que tu música solo aparezca en "Mi carpeta"! 

 

 

¡Ta-da! ¡Ahora puedes compartir tus obras maestras! 

 

A través del Álbum Musical, puedes escuchar música compartida por otros aventureros, descargar su música, así como presionar el icono de corazón ♥ para gustar de su música! ⸜₍๑•⌔•๑ ₎⸝ 

 

Ahora, ¿vamos a disfrutar de la música?  

 


Florquesta y Efectos 

Hay un total de 8 instrumentos de florquesta, de los cuales 5 son versiones mejoradas de los antiguos instrumentos para principiantes, mientras que 3 son instrumentos completamente nuevos que no formaban parte de los instrumentos para principiantes. 

 

Los instrumentos de florquesta tienen un exterior más exquisito que los antiguos instrumentos para principiantes, y sus sonidos pueden ser modulados a través de un procesador llamado efecto. 

 

 

Un efecto es un dispositivo que afecta el sonido de alguna manera para cambiar lo que escuchas. Por ejemplo, los botones de Eco y Reverb de una máquina de karaoke, que cambian el sonido de tu voz para que sea "más rica" y "con más forma" cuando lo activas, se conocen como efectores. 

 

Aunque los efectos pueden clasificarse de varias maneras diferentes, los efectos de Florquesta se clasifican principalmente en dos sistemas: espacial y modulación. 

 

Por ejemplo, aplicar un efecto "espacial" transforma el sonido para darle un sentido de espacio, como una habitación, sala de música, etc. Por otro lado, un modulador puede cambiar el tono del sonido para que sea más profundo, extraño, etc. 

 

Los efectos de Florquesta solo pueden utilizarse con instrumentos de florquesta. Estos efectos pueden adjuntarse a composiciones y se utilizarán junto con los instrumentos de florquesta. 

 

Puedes ajustar el efecto mientras compones una canción, y los ajustes del efecto se guardan con la canción en lugar de cada instrumento. Como esto está destinado a ser un concepto más fácil de entender, no puedes ajustar el efecto directamente desde tu instrumento de florquesta. En resumen, puedes entender el instrumento de Florquesta como un instrumento que puede ser influenciado por un efecto en lugar de ser tocado con un efecto. 

 

Dado que los efectos consumen mucha energía del Espíritu Negro (en otras palabras, utiliza mucho de la CPU de tu PC), no pueden ser ilimitados en cómo se utilizan y deben usarse lo más eficientemente posible. Por lo tanto, se han configurado de esta manera. Debido a las limitaciones de este método, si estás tocando una canción con efectos, pero otro grupo está tocando otra canción junto a ti, escucharás su sonido con los ajustes de los efectos en la canción que estás tocando. Desafortunadamente, no hay otra forma de ahorrar la energía del Espíritu Negro.  

 

Efectos 

Descripción 

Tiempo de Reverberación 

Proporciona una sensación de espacio agregando reverberación. 

Retraso de Retroalimentación 

Ajusta el número de ecos. 

Retroalimentación de Coro 

Ajusta la cantidad de sonidos repetidos del efecto. 

Profundidad LFO de Coro 

Ajusta la profundidad de modulación del efecto. 

Frecuencia LFO de Coro 

Ajusta la frecuencia de modulación del efecto. 

 

Puedes ajustar la cantidad de sonidos transferidos de tu instrumento al efecto usando AuxSend de la categoría de Instrumentos Florchestra. Cuando se ilumina, significa que los sonidos se están transfiriendo al efecto. 

 

 

Puedes ajustar la configuración para la técnica musical en la parte superior derecha de la ventana de Composición. Las técnicas musicales se refieren a maneras de tocar música y difieren para cada tipo de instrumento. 

 

 

Ten en cuenta lo siguiente:  

 

- Puedes ver la técnica musical predeterminada en la parte más alta de la pantalla. 
- Verás que las notas del mismo color que el color seleccionado en la ventana de selección de técnica musical aparecerán cuando ingreses una nota después de cambiar las técnicas musicales.  
- No puedes ingresar muchas técnicas musicales diferentes para el mismo compás. Además, la última técnica musical seleccionada se aplicará a todas. 

 


Aumentando la Habilidad de Grado Musical  

Para componer obras maestras más largas, necesitarás aumentar tu Habilidad de Grado Musical, la cual puedes localizar en tu perfil principal (P). La Habilidad de Grado Musical puede aumentarse hasta C completando las siguientes misiones diarias: 

NPC 

Misión 

Recompensa 

Proix (Velia) 

[Diario] Melodía que resuena en Velia 

 

Manual de Prácticas de Artini 

 

* Este artículo desaparece 24 horas después de recibirlo. 

Haz clic en este artículo para aumentar ligeramente la EXP de Música. 

Puia (Heidel) 

[Diario] Melodía que resuena en Heidel 

Lieber Rousseau (Calpheon) 

[Diario] Melodía que resuena en Calpheon 

Haley (Altinova) 

[Diario] Melodía que resuena en Altinova 

Saya Nesser (Valencia) 

[Diario] Melodía que resuena en Valencia 

Bleu Arnatte (Grána) 

[Diario] Melodía que resuena en Grana 

Kyisa (Duvencrune) 

[Diario] Melodía que resuena en Duvencrune 

Herrad Romsen (Ojo de Okilua) 

[Diario] Melodía que resuena en el Océano 

 

 


Cómo obtener instrumentos para principiantes 

Puedes obtener 5 instrumentos básicos visitando la Tienda de Artini en cualquiera de las siguientes regiones: Calpheon, Kamasylvia, O'dyllita o Valencia. (Usa la lupa junto al minimapa para buscar la ubicación exacta de la Tienda de Artini). 

Cada instrumento cuesta 5,000,000 monedas de plata. 

 
Violín de Principiante 
  Címbalo de Principiante 
   Flauta de Pico de Principiante 
Piano de Principiante 
Arpa de Principiante 

 


Cómo obtener instrumentos de Florchestra 

Si completas la misión Tienda de Instrumentos Musicales de Artini en Flondor de Artini en el Lago Flondor con un personaje de nivel 56 o superior, puedes comenzar la misión [Florchestra] Músico Legendario. 

Al completar esta serie de misiones, puedes obtener Instrumentos de Florchestra. (8 tipos) 

 

NPC de la misión y condiciones 

Línea de Misiones 

Recompensa

Desde el nivel 56, completa la misión "Tienda de Instrumentos Musicales de Artini en Flondor" 

(Artini en el Lago Flondor) 

[Florquesta] Músico Legendario 

Tambor de Metal Florquesta

Set de Tambores Florquesta

Contrabajo Florquesta

Violín Florquesta

Arpa Florquesta

Piano Florquesta

Flauta Florquesta

Guitarra Acústica Florquesta

 

◈ Nuevos Instrumentos (Trompa y Clarinete) 


Los siguientes nuevos instrumentos se pueden comprar por 5 millones de plata cada uno de Artini al completar las misiones recién agregadas bajo la categoría de misiones sugeridas [Música] La voz celestial: «Instrumento de Florquesta» 

 

Trompeta Florquesta 
Clarinete Florquesta 

 


Cómo Obtener los Instrumentos de Marni 

Los instrumentos de Marni, inventados por el infame científico "loco", ya están disponibles. Hay 4 tipos diferentes de Marnians y el Marnibajo disponibles, así como 3 tipos de Guitarra Eléctrica de Marni, listos para producir sonidos místicos nunca antes escuchados en el mundo de Black Desert. 

 

Los misteriosos Marnians llevan nombres apropiados (Planeta de Agua, Árbol de Fantasía, Nota Secreta y Sandwich), cada uno capaz de producir 4 sonidos únicos para un total de 16 estilos diferentes. 

Mientras que la Guitarra Eléctrica de Marni (Ola Plateada, Autopista y Hexagrama) puede producir 3 tipos diferentes de sonidos. 

 

Puedes fabricar los Instrumentos de Marni a través del proceso de manufactura (atajo de teclado: L) con el "Transformador de Ondas" relevante obtenido a través de una misión. 

Primero, necesitarás completar una línea de misiones previas disponible una vez por familia a través de la "Partitura: Genio de Keplan" comprada a Artini. 

  

Los Instrumentos de Marni se pueden obtener de la siguiente manera: 

 

- Primero, compra la "Partitura: Genio de Keplan" de Artini, luego completa la línea de misiones previas en el Lago Kaia. Completa la línea de misiones para desbloquear la tienda de Marni en los Bosques de Tori, cerca de la Montaña del Invierno Sin Fin. 

- Después de esto, compra los planos y convertidores para los instrumentos en la tienda de instrumentos de Marni y obtén los materiales necesarios para fabricar los instrumentos. (El resto de los materiales se pueden comprar directamente en el Mercado Central) 

- Luego usa Manufactura (Procesamiento) con todos los materiales. 

 

Instrumento  Materiales 
Marnian: Árbol de Fantasía

[Plano de Fabricación] Marnian: Árbol de Fantasía 

Transformador triangular de Ondas x10 

Madera Contrachapada de Árbol de Aro x10 

Lingote de Oro x100 

Sangre de Ciervo x500 

Marnian: Sándwich

[Plano de Fabricación] Marnian: Sándwich Transformador cortante de Ondas x10 

Madera Contrachapada de Cedro Blanco x10 

Lingote de Oro x100 

Sangre de Rinoceronte x500 

Marnian: Nota Secreta 

[Plano de Fabricación] Marnian: Nota Secreta  

Transformador cuadrangular de Ondas x10 

Madera Contrachapada de Árbol de Musgo x10 

Lingote de Oro x100 

Sangre de Lobo x500 

Marnian: Planeta de Agua 

[Plano de Fabricación] Marnian: Planeta de Agua x1 

Transformador circular de Ondas x10 

Madera Contrachapada de Sauco Negro x10 

Lingote de Oro x100 

Sangre de Leon x500 

Marnibajo 

[Plano de Fabricación] Marnibajo x1 

Transformador semicircular de Ondas x10 

Madera Contrachapada de Abedul x10 

Lingote de Oro x100 

Sangre de Cabra x500 

Guitarra eléctrica de Marnis: Ola Plateada 
Comprado directamente en la tienda de instrumentos de Marni por 100,000,000 monedas de plata. 
Guitarra eléctrica de Marnis: Autopista
Comprado directamente en la tienda de instrumentos de Marni por 100,000,000 monedas de plata.
Guitarra eléctrica de Marnis: Hexagrama 
Comprado directamente en la tienda de instrumentos de Marni por 100,000,000 monedas de plata.

 

Marnian: Árbol de Fantasía/Sandwich/Nota Secreta/Planeta de Agua 
Marnibajo 
Guitarra eléctrica de Marnis: Ola Plateada 
Guitarra eléctrica de Marnis: Autopista 
Guitarra eléctrica de Marnis: Hexagrama 

 

Ten en cuenta lo siguiente
- Debes activar los tipos de misiones [Life] para poder aceptar las misiones relacionadas con la música. 
- Todas las clases ahora pueden acceder a las líneas de misiones de música y las tiendas relevantes para los instrumentos de Marni/Artini. 
- Los materiales para fabricar el Instrumento de Marni son costosos, así que asegúrate de ahorrar dinero antes de proceder a fabricar estos instrumentos.


* El contenido de esta guía del juego puede diferir del contenido del juego actual, dependiendo de la actualización y cambios de contenido. 

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