Arena de Solare
Horarios de la Arena de Solare
Competencia de clasificación | Días de semana (de lunes a viernes): 17:00 a 25:00 (01:00 del día siguiente) |
Fin de semana (sábado y domingo): 13:00 a 25:00 (01:00 del día siguiente) | |
Modo de Práctica | Días de semana (de lunes a viernes): 10:00 a 25:00 (01:00 del día siguiente) |
Fin de semana (sábado y domingo): 10:00 a 25:00 (01:00 del día siguiente) |

En la Arena de Solare, puedes usar equipo exclusivo que se adapta a tu estilo de juego en PvP
para poner a prueba tus habilidades de combate en partidas PvP 3vs3.
Puedes competir en partidas clasificatorias o de práctica.
Partida Clasificatoria
En una Partida Clasificatoria, tus puntos de clasificación aumentarán con las victorias y disminuirán con las derrotas.
Las Partidas Clasificatorias solo pueden jugarse en horarios específicos.
※ Ten en cuenta que, en las partidas clasificatorias, no es posible formar un equipo con tres jugadores de la misma clase.
Partida de Práctica
Para quienes solo desean entrenar sus habilidades, la Partida de Práctica ofrece la Arena de Solare sin la presión de los puntos de clasificación.
Durante la Partida de Práctica, también podrás ver los efectos de defensa de tu oponente (Súper Armadura, Guardia Frontal, etc.) sobre sus cabezas. Además, puedes formar equipos con 2 o 3 aventureros y disfrutar juntos de la Arena de Solare.
※ En las partidas de práctica, sí es posible formar un equipo con tres jugadores de la misma clase.
Emparejamiento en Partida de Práctica
- Puedes comenzar una Partida de Práctica con hasta 3 personas en un grupo.
- Todos los miembros del grupo deben estar en el mismo servidor para que el líder del grupo inicie el emparejamiento.
- Durante el emparejamiento, cualquier miembro del grupo puede cancelar la búsqueda de partida.
- Durante el emparejamiento, no se pueden invitar nuevos miembros al grupo, cambiar al líder del grupo ni abandonar el grupo. Además, el emparejamiento se cancelará si un miembro cambia de servidor o personaje, o si se desconecta del juego.
Partida Personalizada
- En una Partida Personalizada, puedes disfrutar de la Arena de Solare con amigos.
- Puedes crear una Partida Personalizada desde la interfaz de la Arena de Solare, donde podrás invitar directamente a los participantes y asignar equipos.
Cómo Participar
Puedes participar en la Arena de Solare a partir del nivel 60 con un personaje que haya completado sus misiones de Sucesión/Despertar. Tanto los personajes de temporada como los normales pueden participar.
Puedes ingresar desde el Menú Principal (ESC) - Guerra (F7) - Arena de Solare.



Una vez que hayas configurado tu equipo exclusivo, ve al menú de la Arena de Solare y presiona [Buscar Partida Clasificatoria] o [Buscar Partida de Práctica] para comenzar una partida.
Si lo prefieres, puedes seleccionar [Partida Personalizada] para invitar a tus amigos y divertirte.


Reglas de la Arena de Solare
En la Arena de Solare, no solo se te proporcionará equipo igualado, sino que también estarás restringido de usar pociones, comidas, elixires, etc. Los efectos de recuperación de tu personaje, AP, DP, Precisión y Evasión se aplicarán según una proporción establecida.
Las siguientes reglas también se aplicarán en la Arena de Solare:
● En la Arena de Solare, no se pueden usar pociones, comida ni elixires, y algunos efectos de habilidades están ajustados.
● El equipo que gane 3 de 5 rondas será el vencedor. Cada ronda tendrá una duración máxima de 3 minutos.
- Al final de la partida, el equipo con la mayor cantidad total de HP entre los jugadores sobrevivientes gana.
- Si el total de HP es el mismo, gana el equipo con el mayor daño infligido.
- Si el HP total y el daño infligido son iguales, la partida terminará en empate.
● Se utilizarán las estadísticas de equipo establecidas para la Arena de Solare, no el equipo habitual.
● Todas las pociones están restringidas. Sin embargo, la recuperación base de HP/MP/WP/SP del personaje será significativamente aumentada.
- La cantidad de recuperación natural será comparable a usar las Esencias Espirituales de Ornette u Odore con un Hada que tenga la habilidad "Ánimo Misterioso V".
●Las habilidades con efecto de Recuperación de HP solo curarán el 30% de su cantidad habitual en la Arena.
● La Barra de Guardia será igualada entre todas las clases.
● Las estadísticas de AP, Reducción de Daño, Precisión y Evasión de los personajes serán efectivas al 100%.
● Cualquier comida, elixir o perfume activo será anulado y su tiempo de duración se pausará al ingresar a la Arena de Solare. Sus efectos y tiempo restante se reanudarán al regresar a la ubicación original después de finalizar la partida.
● Dentro de la arena, la HP máxima aumentará en 10,000 y los valores de Probabilidad de Golpe Crítico, Velocidad de Ataque, Velocidad de Lanzamiento y Velocidad de Movimiento se establecerán en nivel 5.
● Al ingresar a la arena, la Furia del Espíritu Negro, HP, MP, SP, WP, tiempos de reutilización y otras funciones se restaurarán por completo.
● El tiempo de reutilización de Escape de Emergencia se restablecerá en cada ronda.
● Solo las habilidades, el equipo exclusivo y los efectos de Rastro de Elemento funcionarán en la arena; todos los demás buffs estarán deshabilitados.
● Los efectos de las estadísticas del Diario de Aventura de la Familia no se aplicarán.
Campo de Batalla
Los campos de batalla para la Arena de Solare incluyen el Templo de Gyfin Rhasia, el Bosque de la Luz de Jade, los Juncos del Plateau de Gowun, el Valle de Olun, el Bosque de Manshaum, las Ruinas de Tzol.
Entrarás aleatoriamente en uno de los campos de batalla para la Arena de Solare.
◈ Holbon

◈ Valle de Olun

◈ Aldeia Godu

◈ Templo de Gyfin Rhasia
◈ Yermo Kermelun

◈ Campo de Juncos de Gowun

- Al participar en partidas clasificatorias o de práctica, puedes obtener Insignias de Solare como recompensa.
- Las Insignias de Solare se pueden intercambiar por varios objetos en la interfaz de Gestión de Riqueza. Recibirás sellos según el resultado de tu partida de la siguiente manera:
Insignia de Solare | ||
Victoria | Derrota | |
30 | 15 |
- Si tienes más de 801 puntos, puedes reclamar las siguientes recompensas según el resultado de tu partida:.
![]() Victoria
Cofre de Solare de Ánimo
|
![]() Derrota
Cofre de Solare de Consolación
|
Lingote de Oro 1KG x1 Insignia de Solare x50 |
Lingote de Oro 100G x6 Insignia de Solare x30 |
- Recompensas de la Temporada Regular de la Arena de Solare
- Al final de la temporada regular de la Arena de Solare, recibirás recompensas según tu Emblema de Solare.
Solare
2401 puntos ~Marco de Combate del Grado Solare
Titulo exclusivo de SolareLingote de Oro 10KG x7
Piedra de Cron x2000
Insignia de Solare x500
Caja Selectiva de 10 Perfumes de la Inmortalidad
Rastro del Relámpago x30Lanza de la gloria2101 ~ 2400 PuntosMarco de Combate del Grado Lanza de la Gloria
Titulo exclusivo de Lanza de la GloriaLingote de Oro 10KG x5
Piedra de Cron x1000
Insignia de Solare x500
Caja Selectiva de 10 Perfumes de la Inmortalidad
Rastro del Relámpago x15Lanza del crepúsculo1801 ~ 2100 PuntosMarco de Combate del Grado Lanza del Crepúsculo
Titulo exclusivo de Lanza del CrepúsculoLingote de Oro 10KG x4
Piedra de Cron x500
Insignia de Solare x500
Caja Selectiva de 10 Perfumes de la Inmortalidad
Rastro del Relámpago x10Lanza del sol1501 ~ 1800 PuntosMarco de Combate del Grado Lanza del Sol
Titulo exclusivo de Lanza del SolLingote de Oro 10KG x3
Insignia de Solare x500
Caja Selectiva de 5 Perfumes de la InmortalidadLanza del Atardecer1201 ~ 1500 PuntosMarco de Combate del Grado Lanza del Atardecer
Titulo exclusivo de Lanza del AtardecerLingote de Oro 10KG x2
Insignia de Solare x500
Caja Selectiva de 5 Perfumes de la InmortalidadSoldado Hábil801 ~ 1200 Puntos
Marco de Combate del Grado Soldado Hábil Lingote de Oro 10KG x1
Insignia de Solare x500Soldado Nuevo401 ~ 800 Puntos
Marco de Combate del Grado Soldado Nuevo Lingote de Oro 1KG x5
Insignia de Solare x250
- Al final de la temporada regular de la Arena de Solare, recibirás recompensas según tu Emblema de Solare.
※ Al abrir la Caja Selectiva de Perfumes de la Inmortalidad, podrás seleccionar y obtener uno de los siguientes ítems:
- Inmortal: Elixir del Abismo, Inmortal: Perfume de la Seducción, Inmortal: Perfume de Valentía, Inmortal: Elixir de Khalk, Inmortal: Perfume de la Percepción
Aparecen en lugares dentro de las arenas. Al destruirlos, puedes obtener beneficios de cada uno de los elementos.
- Aliento de la naturaleza: Recupera HP.


- Calidez del Fuego: Aumenta todo el AP en +30 durante 20 segundos.

- Canción del Viento: Aumenta la Velocidad de Ataque/Lanzamiento/Movimiento en un 25% durante 30 segundos. Este efecto no se comparte con los miembros del grupo.


Cuando comiences la temporada de la Arena de Solare, entrarás en las partidas de posicionamiento.
Iniciarás con 700 puntos, independientemente de tu rango en temporadas regulares anteriores.
Se jugarán un total de 10 partidas de posicionamiento por Familia.
Si ganas, recibirás 2.4 veces más puntos de victoria de lo normal.
No perderás puntos al perder durante las partidas de posicionamiento.
Sin embargo, la penalización por abandonar una partida seguirá siendo la misma.
Puntos y Emblemas

Si mantienes una racha de victorias, ganarás más puntos.
- Después de 2 victorias seguidas: +5 puntos por victoria.
- Después de 4 victorias seguidas: +10 puntos por victoria.
- Después de 8 victorias seguidas: +20 puntos por victoria.
Si no participas en partidas durante un período determinado en los rangos superiores, perderás puntos periódicamente según tu grado.
Encarnación de Solare [V] (más de 2401 puntos)
Pierdes 50 puntos diarios tras 2 días de inactividad.
Lanza Radiante [IV] (2101 - 2400 puntos)
Pierdes 40 puntos diarios tras 2 días de inactividad.
Lanza del Crepúsculo [III] (1801 - 2100 puntos)
Pierdes 30 puntos cada 2 días tras 3 días de inactividad.
※ Las partidas clasificatorias de la Arena de Solare se actualizan según el día de la semana. Si cumples con los criterios de penalización a la hora de la actualización del ranking (02:00), recibirás la penalización por inactividad.
- Ejemplo: Si jugaste tu última partida el 1 de enero tras alcanzar Encarnación de Solare, tu puntaje disminuirá en la actualización del 3 de enero tras un día de inactividad.
tingir o Solare Incarnate, sua pontuação será reduzida na atualização de 3 de janeiro, após um dia de inatividade.
Si sales en medio de una partida, puedes usar la ventana de reconexión para volver al campo de batalla antes de que termine la partida.
Si no regresas antes de que termine la partida, perderás algunos puntos como penalización.
Circunstancias
- Si no vuelves a entrar en el combate: se gana una penalización por desertar.
- Reentraste en el combate pero perdiste: se ganan puntos de derrota.
- Reentraste en el combate y ganaste: se ganan puntos de victoria.
Penalización
- Penalización por Abandono 1: Pérdida adicional de puntos después de que termine el combate.
- Penalización por Abandono 2: Tiempo de espera adicional antes de emparejar para el próximo combate.
El menú de clasificaciones y registros de la Arena de Solare te permite ver información detallada de otros Aventureros.
Puedes hacer clic en el ícono de la lupa junto a los nombres de otros Aventureros para ver su información, como si juegan Despertar o Sucesión, sus complementos de habilidades y su configuración actual de equipo.
También puedes ver los 20 Aventureros mejor clasificados por clase seleccionando "Clase" en la esquina superior derecha de la interfaz de clasificación.