Arena de Solare
Hace mucho tiempo, cuando Calpheon y Valencia acababan de descubrirse mutuamente, celebraron un combate amistoso en una arena donde tanto brutos como caballeros refinados lucharon entre sí. Actualmente, no existe rastro del torneo, ya que ha desaparecido casi por completo de los anales de la historia. Su nombre era la Arena de Solare.
La Arena de Solare es un contenido PvP de tipo 3 vs 3 que puedes disfrutar sin tener que preocuparte por las diferencias en las especificaciones del equipo (gear).
Modos
Puedes competir en partidas clasificatorias o de práctica.En el Modo Clasificatorio, tus puntos de clasificación general aumentarán con las victorias y disminuirán con las derrotas.
Durante tus combates, ganarás "Insignias de Solare" que se pueden usar para desbloquear nuevo equipo, cristales mágicos y otros artículos disponibles en la Arena de Solare.
Las Partidas Clasificatorias solo pueden ingresarse durante ventanas de tiempo específicas, como se destaca a continuación. Ten en cuenta que, en las partidas clasificatorias, no es posible formar un equipo compuesto por tres jugadores de la misma clase.
El modo clasificado de la Arena de Solare está disponible durante las siguientes horas:
Lunes a Viernes | Sábado y Domingo | |
Partidas de ranking | 17:00 ~ 25:00 | 13:00 ~ 25:00 |
Partidas de práctica | 10:00 ~ 25:00 |
Para aquellos que desean simplemente practicar sus habilidades, el Modo de Práctica es la Arena de Solare sin la presión adicional de los puntos de clasificación. Aunque las recompensas son menores en comparación con las recompensas de la temporada clasificatoria, tampoco perderás nada en caso de que tu equipo no pueda superar las probabilidades.
Puedes unirte a una Partida de Práctica de la Arena de Solare, incluso fuera de una temporada clasificatoria en curso, yendo al menú principal (tecla de acceso rápido: Esc) → Guerra (F7) → Arena de Solare → [Buscar Partida].
Horas de las partidas de práctica de la Arena de Solare:
Lunes a Viernes | Sábado y Domingo | |
Partidas de ranking | 17:00 ~ 25:00 | 13:00 ~ 25:00 |
Partidas de práctica | 10:00 ~ 25:00 |
Ten en cuenta que los participantes serán emparejados con otros de niveles de habilidad similares.
Durante el modo de práctica, también podrás ver los efectos de defensa de tu oponente (Super Armadura, Guardia Frontal, etc.) mostrados sobre sus cabezas. También puedes crear grupos de 2 o 3 Aventureros más y saltar a la acción de la Arena de Solare juntos durante el modo de práctica.
En el modo de práctica, es posible formar un equipo compuesto por tres jugadores de la misma clase.
• Todos los miembros del grupo deben estar en el mismo servidor para que el líder del grupo pueda iniciar el proceso de emparejamiento.
• Durante el proceso de emparejamiento, cualquier miembro del grupo puede cancelar la búsqueda de partida.
• Durante el proceso de emparejamiento, no puedes invitar a otros miembros al grupo, cambiar de líder de grupo o abandonar el grupo. Además, el emparejamiento se cancelará en caso de que un miembro del grupo cambie de servidor o personaje, o se desconecte del juego.
Cómo Participar
Puedes participar en la Arena de Solare a partir del nivel 60 con un personaje que haya completado sus misiones de Sucesión/Despertar. Tanto los personajes de temporada como los no de temporada pueden participar.
Puedes acceder al menú de la Arena de Solare yendo al menú principal (tecla de acceso rápido: Esc) → Guerra (F7).
Como se mencionó anteriormente, el Modo Clasificatorio solo está disponible durante ciertos horarios, mientras que el Modo de Práctica está disponible fuera de estos horarios.
Además de equipar equipo exclusivo, también puedes seleccionar los cristales que deseas insertar en tu equipo.
Al principio, tienes acceso a equipo básico y cristales mágicos. Posteriormente, puedes usar las "Insignias de Solare" que obtienes al finalizar una partida para desbloquear una variedad de otros equipos y cristales.
Insignias de Solare
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Victoria | Empate | Derrota |
x30 | x20 | x15 |
Presiona [Buscar Partida] en el menú de la Arena de Solare con tu equipamiento exclusivo configurado para comenzar el emparejamiento automático.
Entrarás automáticamente en el campo de batalla si los 6 participantes aceptan una vez que el emparejamiento esté completo.
Reglas de la Arena de Solare
En la Arena de Solare, no solo se te proporcionará equipo igualado, sino que también estarás restringido de usar pociones, comidas, elixires, etc. Los efectos de recuperación de tu personaje, AP, DP, Precisión y Evasión se aplicarán según una proporción establecida.
Las siguientes reglas también se aplicarán en la Arena de Solare:
- El equipo que gane 3 de 5 rondas será el vencedor. Cada ronda durará un máximo de 3 minutos.
- Gana el equipo que el total de vida que les queda a los miembros sobrevivientes sea más alto
- En el caso de que la suma de vida sea igual, gana el equipo que tenga la suma de daño infligido más alto.
- En el caso de que la suma de vida y daño infligido sea el mismo, será un empate
- En la Arena de Solare, se restringe el uso de Elixir, Platillo y Poción, aparte del equipamiento exclusivo, y se ajustan y aplican los efectos de algunas habilidades.
- Estarán restringidos todos los ítems de pociones, y se aumentará la Auto Recuperación de la Vida, Mana, Voluntad y Divinidad básica del personaje.
- La Auto Recuperación en la Arena de Solare se asemejará como cuando se usa con el hada que ha aprendido «Ánimo Misterioso V», Agua Espiritual de Odore y Ornotte.
- Al usar una habilidad que tenga el efecto de Recuperación de Vida en la Arena de Solare, solo se recuperará un 30% de la Recuperación básica que tiene.
- Cuando todos los personajes en la Arena de Solare estén en modo de Defensa, se aplicará el efecto de Indicador de Guardia de la misma manera.
- El Daño, Reducción de Daño, Puntería y Evasión de las Stats del personaje se aplican a un 50%.
- En el caso de utilizar previamente los ítems de Cocina, Elixir y Perfume, entre otros, sus efectos y el tiempo restante de consumo se suspenderán en la Arena de Solare, después de finalizar el partido, se volverá aplicar el efecto desde el momento que se vuelve a la ubicación que se estaba y se comenzará a consumir el tiempo restante.
- Dentro del Campo de Batalla la Vida Máxima del personaje aumentará en 2,000. Y los efectos de Golpe Crítico, Velocidad de Casteo y Ataque, Velocidad de Movimiento se aplicarán en 5 niveles.
- Al ingresar en el Campo de Batalla se recuperarán el nivel de la Furia del Espíritu, Vida, Mana, Voluntad y el Tiempo de Enfriamiento de las habilidades, entre otros.
- El tiempo de enfriamiento de Escape de Emergencia se restablece en cada ronda.
- En el Campo de Batalla no se aplicarán todos los buffs a excepción de los efectos de habilidades, del equipamiento exclusivo, y los efectos de Rastro de Elemento dentro del campo de batalla.
- No se aplicarán todos los efectos de Stat de la Familia por el Diario de Aventura
Campo de Batalla
Los campos de batalla para la Arena de Solare incluyen el Templo de Gyfin Rhasia, el Bosque de la Luz de Jade, los Juncos del Plateau de Gowun, el Valle de Olun, el Bosque de Manshaum, las Ruinas de Tzol.
Templo de Gyfin Rhasia | Bosque Luz de Jade |
Campo de Juncos de Gowun | Valle de Olun |
Bosque Manshaum | Ruinas de Tzol |
◈ Rastro de Elemento
Aparecen en lugares dentro de las arenas. Al destruirlos, puedes obtener beneficios de cada uno de los elementos.
Tú y los miembros de tu grupo cercanos pueden recibir los efectos de estos beneficios elementales (excepto la Música del Viento).
10 segundos antes de que aparezcan los rastros elementales, un efecto de luz indicará el lugar donde aparecerán.
– Aliento de la naturaleza: Cura.
– Frío del agua: Aumenta toda la DP durante 20 segundos.
– Calidez del Fuego: Aumenta todo el AP durante 20 segundos.
– Canción del Viento: Aumenta la Velocidad de Ataque/Lanzamiento/Movimiento en un 25% durante 30 segundos. Sin embargo, no puedes compartir el buff con tu grupo.
Consejo:
Los buffs de rastro elemental obtenidos en el campo de batalla se mostrarán como un icono sobre la cabeza de tu personaje.
Emparejamiento de Clasificación
Al comenzar el Modo Clasificatorio, entrarás en el proceso de "emparejamiento de ubicación".La puntuación inicial para los combates de ubicación se asignará en función de tu puntuación final al final de la temporada anterior. Si no participaste en la temporada anterior, tu puntuación inicial será de 7000.
Se jugarán un total de 10 combates de ubicación por familia. Si ganas, recibirás cuatro veces más puntos de victoria de lo habitual.
No se deducirán puntos en caso de perder durante los combates de ubicación. Sin embargo, la penalización por desertar un combate será la misma.
Puntos de Partida y Emblemas de Solare
Victoria | Empate | Derrotado |
Obtener Insignia de Solare x20 | Obtener Insignia de Solare x10 | Obtener Insignia de Solare x5 |
Puedes ganar más puntos cuanto más tiempo mantengas una racha de victorias.
Para los aventureros que alcancen los rangos más altos, se les deducirán puntos dependiendo de su rango si no participan en combates durante un período de tiempo establecido.
• Encarnación de Solare [V]: Si no participas en combates durante 5 días, perderás 30 puntos por cada día después de eso.
• Lanza Radiante [IV]: Si no participas en combates durante 7 días, perderás 20 puntos por cada 3 días después de eso.
• Lanza del Crepúsculo [III]: Si no participas en combates durante 14 días, perderás 15 puntos por cada 7 días después de eso.
Por ejemplo, si jugaste tu último combate el 1 de enero después de alcanzar Encarnación de Solare [V], los puntos se deducirán 5 días después (del 2 al 6 de enero) el 7 de enero.
Penalización por Abandono
Si te sales en medio de un combate, puedes usar la ventana de reconexión para volver al campo de batalla antes de que termine el combate.Se acumulan puntos de penalización dependiendo de las circunstancias detrás de tu salida del combate.
• Reentraste en el combate pero perdiste: se ganan puntos de derrota.
• Reentraste en el combate y ganaste: se ganan puntos de victoria.
• Penalización por Abandono 2: Tiempo de espera adicional antes de emparejar para el próximo combate.
Clasificaciones/Registros
El menú de clasificaciones y registros de la Arena de Solare te permite ver información detallada de otros aventureros.También puedes ver a los 20 mejores Aventureros clasificados por clase seleccionando "Clase" en la esquina superior derecha de la interfaz de clasificación.
➤ Para obtener más información sobre el derribo, aplastamiento, superarmadura y otros efectos ofensivos, consulta la página de [PvP].
Recompensas Exclusivas
Los personajes de los Aventureros que hayan clasificado en primer lugar en cada clase en la temporada oficial de la Arena de Solare se convertirán en NPCs y se colocarán en la Arena de Batalla.
Los Aventureros que se ubiquen entre los 100 mejores en la temporada oficial de la Arena de Solare recibirán la Caja de Traje de Caballero de Solare a través del correo del juego (tecla de acceso rápido: B). Abre la caja con el personaje con el que desees obtener el Traje de Caballero de Solare.
Al mismo tiempo, también a través del correo del juego, estos Aventureros recibirán el título "Caballero de Solare". Para obtener el artículo, haz clic derecho en el objeto del título adjunto a la carta. Este título se puede usar hasta el final de la siguiente temporada oficial de la Arena de Solare.
Finalmente, también recibirán el Cofre de Solare Honorable, que incluye 1000 Piedras de Cron, varios perfumes, elixires, frascos y 30 Pergaminos de Incremento de Dropeo.
Siempre Disponible | |
Lingote de Oro 10G
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Insignias de Solare x1 |
Cofre de Tres Pociones de Tendón de Ballena
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Insignias de Solare x1 |
Elixir de Tendón de Ballena
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Insignias de Solare x2 |
Combustible Inestable de Marni
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Insignias de Solare x5 |
Perfume de Valentía
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Insignias de Solare x15 |
Elixir de Khalk
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Insignias de Solare x15 |
Elixir del Abismo
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Insignias de Solare x15 |
Una vez por día | |
Esencia del Valor
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Insignias de Solare x20 |
Esencia del Coraje
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Insignias de Solare x20 |
Esencia de la Gloria
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Insignias de Solare x20 |
Once per week | |
Pergamino de Incremento de Dropeo x3
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Insignias de Solare x20 |
Catalizador Alquímico Luna Vieja x30
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Insignias de Solare x20 |
Huellas del Bosque Resistente x3
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Insignias de Solare x30 |
Elixir de Tendón de Ballena Fuerte x5
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Insignias de Solare x20 |
Poción de Tendón de Ballena Superior x25
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Insignias de Solare x20 |
Cofre de Apoyo de Encantamiento III x1
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Insignias de Solare x30 |
Fragmento Frío x10
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Insignias de Solare x30 |
Aceite de la Inmortalidad Corrompido x3
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Insignias de Solare x35 |
Una vez por Familia | |
Cupón de Intercambio de Arma Principal
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Insignias de Solare x5,000 |
Cupón de Intercambio de Arma del Despertar
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Insignias de Solare x5,000 |
Cupón de Intercambio de Arma Secundaria
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Insignias de Solare x5,000 |