Derrota a Infantilidad No.12 y Isabella!
Derrota a Infantilidad No.12 & Isabella!
Horas de aparición de Infantilidad No.12 y Isabella
Horario | Infantilidad No. 12 | Isabella |
Lun. / Mié. / Vie. / Dom. |
15:00
23:00
|
12:00
17:00
|
Mar. / Jue. / Sáb. | 12:00 17:00 |
15:00
23:00
|
Infantilidad No.12
Como derrotar a Infantilidad No.12
Artículo (obtenible a través de desafíos) | Descripción |
Pergamino de Transformación de Uhg Mejorado No.3 (1 Día)
Pergamino de Transformación de Ugh Modificado No.8 (1 Día)
Pergamino de Transformación de Mago No.5 (1 Día) |
Tiempo de Scroll: 1 Día después de reclamar el pergamino como recompensa del desafío Tiempo de transformación: 10 minutos Tiempo de enfriamiento: 1 minuto
*Si no interactúas con la montura después de ser invocada en los siguientes 30 segundos, esta desaparecerá |
Objeto | Habilidades de Ataque | Habilidad Piedra, Papel, Tijera (Dura 5 segundos después de ser activada) | ||
CLIC IZQUIERDO | CLIC DERECHO | Botón Q | Botón E | |
Pergamino de Transformación de Uhg Mejorado No.3 (1 Día) |
Ataque Físico | Ataque de Rango | Piedra | Papel |
Pergamino de Transformación de Ugh Modificado No.8 (1 Día) |
Piedra | Tijera | ||
Pergamino de Transformación de Mago No.5 (1 Día) |
Tijera | Papel |
- No podrás atacar usando la habilidad de tu personaje.
- Recibirás daño en tu 'personaje' y 'montura' si Infantilidad No.12 ataca, ¡así que ten cuidado!
- Si logras contrarrestar sus ataques estratégicos, Infantilidad No.12 perderá poder y colapsará.
- Si no logras contrarrestar sus ataques, Infantilidad No.12 desatará un despiadado Ataque de Área (perder VIDA después de recibir daño hará que los efectos del pergamino de Transformación desaparezcan automáticamente)
- Incluso si el VIDA de la montura se agota y el pergamino de transformación pierde sus efectos, aún podrás obtener botín con tu personaje, ¡así que no te preocupes!
¡Primera estrategia- Piedra, Papel, Tijera!
¡Para vencer a la Infantilidad No!12, usa la habilidad Piedra, Papel, Tijera con tu montura en el momento perfecto!
Si el número de jugadores que pierden en Piedra, Papel, Tijera por servidor es mayor, ¡Ataque Fallido! Infantilidad No.12 desatará entonces un despiadado Ataque de Área
Segunda estrategia – Invocación de Infantilidad No.11
Para contrarrestar el ataque, tendrás que acercarte con cuidado a los robots Infantilidad No.11 y ganar en Piedra, Papel, Tijera.
¡Tercer estrategia - Triple Piedra, Papel, Tijera!
Las habilidades varían según el tipo de scroll de transformación, ¡así que elige sabiamente a qué área de efecto moverte!
Derrota a la Infantilidad No.12 para recibir los siguientes artículos cada recompensa tiene diversa probabilidad | ||||
[Evento] Romance No.1 | [Evento] Calabaza Profeta | [Evento] Calabaza Caballero | [Evento] Calabaza Joven A | [Evento] Calabaza Joven B |
[Evento] Calabaza Joven C | [Evento] Calabaza Joven D | [Evento] Calabaza Gemela | Combustible Inestable de Marni x1~2 | [Evento] Bolsita de Caramelos de Calabaza Agridulces |
[Evento] Bolsita de Caramelos de Calabaza Refrescantes | [Evento] Dado Morado del Espíritu Negro | [Evento] Dado Naranja del Espíritu Negro | Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo x1~4 | Piedra Negra x15-30 |
Lingote de Oro 100G x1~5 | Lingote de Oro 10G x5-7 | Fragmento del Recuerdo x3-6 | [Evento] Fragmento de Infantilidad No.12 | - |
NPC que realiza el intercambio | Ítem necesario para intercambio | Ítems intercambiables |
NPC Lylina (Calpheon) |
[Evento] Fragmento de Infantilidad No.12 x3 |
▼ Puede ser cambiado por uno de los siguientes Ítems
[Evento] Romance No.1
[Evento] Calabaza Profeta
[Evento] Calabaza Caballero
[Evento] Calabaza Joven A
[Evento] Calabaza Joven B
[Evento] Calabaza Joven C
[Evento] Calabaza Joven D
[Evento] Calabaza Gemela |
Ella traerá monstruos para luchar junto a ella, por lo que los aventureros deben venir preparados. Si has derrotado a Isabella, ¡no bajes la guardia porque la batalla aún no ha terminado!
Isabella saca fuerza de los Spooks para volverse aún más fuerte, así que prepárate para enfrentarte a su versión aún más poderosa.
Mientras reúne su poder, Isabella llamará a Fantasmas calabaza y Hexe Marie para intentar derrotar a los aventureros.
Isabella regresará después de recuperar sus fuerzas.
Al derrotar a Isabella por última vez, Spook, Hexe Marie y Calabaza Fantasma desaparecerán naturalmente.
Al derrotar a Isabella y sus subordinados, podrás recibir el siguiente botín cada recompensa tiene diversa probabilidad.
¡Derrota Fantasmas calabaza para recibir los siguientes ítems! | |||
Lingote de Oro 10G | [Evento] Dulce de Calabaza de Halloween | ||
Derrota Spooks para recibir los siguientes ítems. Cada recompensa tiene diversa probabilidad. | |||
Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo | Lingote de Oro 10G | Fragmento del recuerdo | |
[Evento] Dado Naranja del Espíritu Negro | [Evento] Dado Morado del Espíritu Negro | - | |
Derrota Hexe Marie para recibir los siguientes ítems. Cada recompensa tiene diversa probabilidad. | |||
Consejo de Valks (+40) | Consejo de Valks (+30) | Consejo de Valks (+20) | Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo x2-4 |
Piedra Negra x20-30 |
Fragmento del Recuerdo x1-3 | Lingote de Oro 100G x2-4 | Lingote de Oro 10G x5-8 |
[Evento] Bolsita de Caramelos de Calabaza Agridulces | [Evento] Bolsita de Caramelos de Calabaza Refrescantes | - | - |
Derrota a Isabella para recibir los siguientes ítems. Cada recompensa tiene diversa probabilidad. | |||
[Evento] Decoración de Hombro Mortal | [Evento] Decoración de Hombro Amenazante | [Evento] Decoración de Hombre agresiva | |
[Evento] Decoración de Hombro Tranquila | [Evento] Decoración de Hombro Codiciosa | Consejo de Valks (+40) | |
Consejo de Valks (+30) | Consejo de Valks (+20) | Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo x2-4 | |
Piedra Negra x20-30 | Fragmento del Recuerdo x1-3 | Lingote de Oro 100G x1-3 | |
Lingote de Oro 10G x4-6 | [Evento] Bolsita de Caramelos de Calabaza Agridulces | [Evento] Bolsita de Caramelos de Calabaza Refrescantes | |
[Evento] Nota de Isabella | - | - |
Más detalles sobre el adorno de interiores Decoración de Hombro que se puede obtener al derrotar a Isabella
Puntería +20
[Evento] Decoración de Hombro Amenazante
Reducción de todo el Daño +15
[Evento] Decoración de Hombre agresiva
Todo Ataque +15
[Evento] Decoración de Hombro Tranquila
Evasión +20
[Evento] Decoración de Hombro Codiciosa
VIDA +100