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Guía del Aventurero

Derrota a Infantilidad No.12 y Isabella! 

Última modificación : 15/05/2024 15:31 (UTC-3)


Derrota a Infantilidad No.12 & Isabella!


Horas de aparición de Infantilidad No.12 y Isabella

Horario Infantilidad No. 12 Isabella
Lun. / Mié. / Vie. / Dom.
15:00
23:00
12:00
17:00
Mar. / Jue. / Sáb. 12:00
17:00
15:00
23:00
※ Debido a la hora de aparición de la Sombra Negra, la hora de aparición de Isabella del sábado a las 15:00 será a las 14:40.
 


Infantilidad No.12


Como derrotar a Infantilidad No.12

 
 
▲Se ve amenazante Infantilidad No.12? 
 
① Clic Derecho sobre ‘Pergamino de Transformación de Uhg Mejorado No.3’/‘Pergamino de Transformación de Ugh Modificado No.8’, ‘Pergamino de Transformación de Mago No.5’ estos Ítems pueden ser obtenidos atreves de la ventana de Desafíos, deberás usar la (R) para interactuar con ellos. 
-Solo se pueden usar en la cercanía de Cantera Abandonada que es donde Infantilidad No.12 aparece 
-Cada una de las monturas tiene una habilidad especial para atacar a Infantilidad No.12 
 
 
▲De izquierda a derecha ‘Uhg Mejorado No.3’, ‘ Ugh Modificado No.8’, y ‘Mago No.5' 
 
Artículo (obtenible a través de desafíos) Descripción

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Pergamino de Transformación de Uhg Mejorado No.3 (1 Día) 

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Pergamino de Transformación de Ugh Modificado No.8 (1 Día) 

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Pergamino de Transformación de Mago No.5 (1 Día) 

Tiempo de Scroll: 1 Día después de reclamar el pergamino como recompensa del desafío 

Tiempo de transformación: 10 minutos 

Tiempo de enfriamiento: 1 minuto 

  

*Si no interactúas con la montura después de ser invocada en los siguientes 30 segundos, esta desaparecerá 

▲ (Izquierda) Uhg Mejorado No.3 atacando / (Derecha) Uhg Mejorado No.3 usando ‘Piedra’ (Q) habilidad
 
Objeto Habilidades de Ataque Habilidad Piedra, Papel, Tijera (Dura 5 segundos después de ser activada)
CLIC IZQUIERDO CLIC DERECHO Botón Q Botón E

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Pergamino de Transformación de Uhg Mejorado No.3 (1 Día) 

Ataque Físico Ataque de Rango Piedra Papel

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Pergamino de Transformación de Ugh Modificado No.8 (1 Día) 

Piedra Tijera

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Pergamino de Transformación de Mago No.5 (1 Día)

Tijera Papel
 
② Podrás atacar a la Infantilidad No.12 usando CLIC IZQUIERDO/CLIC DERECHO después de interactuar con la montura. 
- No podrás atacar usando la habilidad de tu personaje. 
- Recibirás daño en tu 'personaje' y 'montura' si Infantilidad No.12 ataca, ¡así que ten cuidado!
 
③ Infantilidad No.12 usará aleatoriamente tres ataques diferentes. 
- Si logras contrarrestar sus ataques estratégicos, Infantilidad No.12 perderá poder y colapsará. 
- Si no logras contrarrestar sus ataques, Infantilidad No.12 desatará un despiadado Ataque de Área (perder VIDA después de recibir daño hará que los efectos del pergamino de Transformación desaparezcan automáticamente) 
- Incluso si el VIDA de la montura se agota y el pergamino de transformación pierde sus efectos, aún podrás obtener botín con tu personaje, ¡así que no te preocupes!
 

¡Primera estrategia- Piedra, Papel, Tijera!

Cuando Infantilidad No.12 usa la estrategia Piedra, Papel, Tijera, aparece un mensaje ‘Advertencia. Advertencia. El mensaje se muestra mientras la Infantilidad No.12 se prepara para mostrar su mano. 
 
¡Para vencer a la Infantilidad No!12, usa la habilidad Piedra, Papel, Tijera con tu montura en el momento perfecto!
 
Si el número de jugadores que ganan en Piedra, Papel, Tijera por servidor es mayor, ¡Ataque Exitoso! Infantilidad No.12 perderá potencia y colapsará en el acto. 
Si el número de jugadores que pierden en Piedra, Papel, Tijera por servidor es mayor, ¡Ataque Fallido! Infantilidad No.12 desatará entonces un despiadado Ataque de Área
 

Segunda estrategia – Invocación de Infantilidad No.11

 
Infantilidad No.12 contará con la ayuda de 8 robots de Infantilidad No.11 que el invocará. 
 
Para contrarrestar el ataque, tendrás que acercarte con cuidado a los robots Infantilidad No.11 y ganar en Piedra, Papel, Tijera.
 
▲ Ganar en Piedra, Papel, Tijera contra Infantilidad No.11! 
Ganar en Piedra, Papel, Tijera contra Infantilidad No.11 derrotara a Infantilidad No.11.
Perder o empatar en Piedra, Papel, Tijera contra Infantilidad No.11 
resultara en un ataque por parte de Infantilidad No.11. 
  
Si varios Aventureros desafían a la Infantilidad No.11 en Piedra, Papel, Tijera a la vez, el resultado de la mayoría decidirá la victoria/derrota. 
  
El objetivo es derrotar 6 de 8 robots Infantilidad No.11!
 
Derrotar a 6 o más Infantilidad No.11, Ataque Exitoso! Infantilidad No.12 perderá potencia y colapsaré en el acto. 
Fallar en derrotar 6 o más Infantilidad No.11, Ataque Fallido! Infantilidad No.12 desatará entonces un despiadado Ataque de Área
 

¡Tercer estrategia - Triple Piedra, Papel, Tijera!

 
Cuando Infantilidad No.12 use la estrategia Triple Piedra, Papel, Tijera, tres diferentes colores aparecerán para mostrar el inicio del desafío.
 
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Cada efecto mostrará piedra/papel/tijera. Muévete al efecto de tu elección usando la habilidad de transformación. (Q/E) 
 
Las habilidades varían según el tipo de scroll de transformación, ¡así que elige sabiamente a qué área de efecto moverte!
 
¡Gana en Piedra, ¡Papel, Tijera, Ataque Exitoso! Recibirás curación y ataques simultáneamente, por lo que no recibirás daño. 
¡Pierde en Piedra, Papel, Tijera, Ataque Fallido! Serás atacado y solo recibirás daño. 
 
②Al derrotar al jefe 'Infantilidad No.12', podrás recibir el siguiente botín cada recompensa tiene diversa probabilidad.
Derrota a la Infantilidad No.12 para recibir los siguientes artículos cada recompensa tiene diversa probabilidad
[Evento] Romance No.1 [Evento] Calabaza Profeta [Evento] Calabaza Caballero [Evento] Calabaza Joven A [Evento] Calabaza Joven B
[Evento] Calabaza Joven C [Evento] Calabaza Joven D [Evento] Calabaza Gemela     Combustible Inestable de Marni x1~2 [Evento] Bolsita de Caramelos de Calabaza Agridulces
[Evento] Bolsita de Caramelos de Calabaza Refrescantes [Evento] Dado Morado del Espíritu Negro [Evento] Dado Naranja del Espíritu Negro Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo x1~4 Piedra Negra x15-30
Lingote de Oro 100G x1~5 Lingote de Oro 10G x5-7 Fragmento del Recuerdo x3-6 [Evento] Fragmento de Infantilidad No.12 -
* [Evento] Fragmento de Infantilidad No.12 Puede ser vendido a un NPC por100,000 de plata. 
③ Trae el [Evento] Fragmento de Infantilidad No.12 al NPC Lylina NPC en Calpheon para cambiarlo por uno de los siguientes Ítems.
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NPC que realiza el intercambio Ítem necesario para intercambio Ítems intercambiables
NPC Lylina 
(Calpheon)

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[Evento] Fragmento de Infantilidad No.12 x3 

▼ Puede ser cambiado por uno de los siguientes Ítems

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[Evento] Romance No.1  

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[Evento] Calabaza Profeta 

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[Evento] Calabaza Caballero 

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[Evento] Calabaza Joven A 

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[Evento] Calabaza Joven B 

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[Evento] Calabaza Joven C 

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[Evento] Calabaza Joven D 

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[Evento] Calabaza Gemela 

 
Isabella
 
 
Isabella, furiosa porque Marni se está robando el show de Halloween, aparecerá en las cercanías de Rancho de Costa. 
 
Ella traerá monstruos para luchar junto a ella, por lo que los aventureros deben venir preparados. Si has derrotado a Isabella, ¡no bajes la guardia porque la batalla aún no ha terminado!
 
 
 
Después de que Isabella sea derrotada, se levantará nuevamente para aparecer con Spooks. 

 

Isabella saca fuerza de los Spooks para volverse aún más fuerte, así que prepárate para enfrentarte a su versión aún más poderosa.

 

 

¿Crees que se acabó? Desafortunadamente, ¡eso no fue lo último! 

Mientras reúne su poder, Isabella llamará a Fantasmas calabaza y Hexe Marie para intentar derrotar a los aventureros. 
 

Isabella regresará después de recuperar sus fuerzas. 

Al derrotar a Isabella por última vez, Spook, Hexe Marie y Calabaza Fantasma desaparecerán naturalmente. 

 
Al derrotar a Isabella y sus subordinados, podrás recibir el siguiente botín cada recompensa tiene diversa probabilidad. 

¡Derrota Fantasmas calabaza para recibir los siguientes ítems!
Lingote de Oro 10G [Evento] Dulce de Calabaza de Halloween
Derrota Spooks para recibir los siguientes ítems. Cada recompensa tiene diversa probabilidad.
Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo Lingote de Oro 10G Fragmento del recuerdo
[Evento] Dado Naranja del Espíritu Negro [Evento] Dado Morado del Espíritu Negro -
Derrota Hexe Marie para recibir los siguientes ítems. Cada recompensa tiene diversa probabilidad.
Consejo de Valks (+40) Consejo de Valks (+30) Consejo de Valks (+20) Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo x2-4

Piedra Negra x20-30

Fragmento del Recuerdo x1-3 Lingote de Oro 100G x2-4 Lingote de Oro 10G x5-8
[Evento] Bolsita de Caramelos de Calabaza Agridulces [Evento] Bolsita de Caramelos de Calabaza Refrescantes - -
Derrota a Isabella para recibir los siguientes ítems. Cada recompensa tiene diversa probabilidad.
[Evento] Decoración de Hombro Mortal    [Evento] Decoración de Hombro Amenazante [Evento] Decoración de Hombre agresiva
[Evento] Decoración de Hombro Tranquila [Evento] Decoración de Hombro Codiciosa Consejo de Valks (+40)
Consejo de Valks (+30) Consejo de Valks (+20) Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo x2-4
Piedra Negra x20-30  Fragmento del Recuerdo x1-3 Lingote de Oro 100G x1-3
Lingote de Oro 10G x4-6 [Evento] Bolsita de Caramelos de Calabaza Agridulces [Evento] Bolsita de Caramelos de Calabaza Refrescantes
[Evento] Nota de Isabella - -

 

Más detalles sobre el adorno de interiores Decoración de Hombro que se puede obtener al derrotar a Isabella

 

[Evento] Decoración de Hombro Mortal 

Puntería +20 

[Evento] Decoración de Hombro Amenazante 

Reducción de todo el Daño +15 

[Evento] Decoración de Hombre agresiva 

Todo Ataque +15  

[Evento] Decoración de Hombro Tranquila 

Evasión +20 

[Evento] Decoración de Hombro Codiciosa 

VIDA +100 

 

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