¡Saludos, aventureros!
Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 10 de Julio de 2024 (mié.)
La actualización pesa aproximadamente 1.95 GB.
- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.
※ Por favor, lea abajo para mas detalles.
Tabla de contenido
Evento
- Evento 1. [7 Años] ¡Recompensas Especiales de Inicio de Sesión!
- Período del evento: Del 10 de julio de 2024 (mié) después del mantenimiento al 24 de julio de 2024 (mié) antes del mantenimiento
- Evento 2. 7º Aniversario ¡Estás invitado a la Fiesta del 7º Aniversario de Black Desert!
- Período del evento: Del 10 de julio de 2024 (mié) después del mantenimiento al 8 de agosto de 2024 (jue) antes del mantenimiento
- Evento 3. ¡Vamos a celebrar el 7º aniversario!
- Período del evento: Del 10 de julio de 2024 (mié) después del mantenimiento hasta el 8 de agosto de 2024 antes del mantenimiento.
- Período del evento: Del 10 de julio de 2024 (mié) después del mantenimiento hasta el 8 de agosto de 2024 antes del mantenimiento.
- Evento 4. [7º Aniversario] ¡La Tienda de 7 Plata está Abierta!
- Período del evento: Del 10 de julio de 2024 (mié) después del mantenimiento hasta el 17 de julio de 2024 antes del mantenimiento.
- Período del evento: Del 10 de julio de 2024 (mié) después del mantenimiento hasta el 17 de julio de 2024 antes del mantenimiento.
- Evento 5. ¡Derrota Monstruos para Mejorar Accesorios!
- Período del evento: Del 10 de julio de 2024 (mié) después del mantenimiento al 25 de julio de 2024 (jue.) antes del mantenimiento
- Evento 6.¡El Evento de Terrmian!
- Período del evento: Del 10 de julio de 2024 (mié.) después del mantenimiento al 18 de julio de 2024 (jue.) antes del mantenimiento
- Evento 7. Conoce a GM Friday y prepárate para el sorteo.
- Período del evento: Del 08 de julio de 2024 (lun.) después de las 7 pm al 12 de julio de 2024 (vie.) a las 6 pm.
- Período del evento: Del 08 de julio de 2024 (lun.) después de las 7 pm al 12 de julio de 2024 (vie.) a las 6 pm.
- Evento 8. [7° Aniversario] Campo de Batalla Rojo
- Período del evento: Del 10 de julio de 2024 (mié.) al 24 de julio de 2024 (mié.) 00:00-23:59 UTC-3
- Evento 9. ¿Listo para poner a prueba tu conocimiento?
- Período del evento: Únete a Calpheon 2 a las 7 pm el 9 de julio
- Evento 10. ¡Comparte Tus Consejos Secretos de Dosa!
- Período del evento: Del 10 de julio (mié) después del mantenimiento al 25 de julio (jue.) antes del mantenimiento
- Evento 11. ¡Muestra tu moda de verano!
- Período del evento: ¡El evento de verano llega el 18 de julio y el 25 de julio de 2024!
- Evento 12. Más Energías de Luz para Restaurar la Luz de la Espada Dañada!
- Período del evento: Del 13 de julio de 2024 (sáb.) 00:00 al 17 de julio de 2024 (mié.) 23:59 UTC-3
- Evento 13.Eventos de la Comunidad (Discord)
- Período del evento: Únete al Discord Oficial de Black Desert SA a las 16:00 del 13 de julio (sáb.)
- Evento 14. [7° Aniversario] Enigmas del GM
- Período del evento: Únete en Calpheon 2 a las 19:00 el 11 de julio (jue.).
- Evento 15. [7º Aniversario] ¡Nuestros momentos preciosos, junto con los GMs!
- Período del evento: 10 de julio de 2024 (mié) después del mantenimiento - 18 de julio de 2024 (jue) antes del mantenimiento
- Se ha corregido el error en el que el efecto de toda la Defensa que aumentaba en 5 en caso de defensa exitosa durante el Modo de Defensa en Sucesión.
- En caso de golpe giratorio exitoso de la habilidad, se ha suavizado la fuerte aplicación del efecto de ralentización momentánea.
- Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente no se activara Extremo: Corte de Justicia, en caso de golpe exitoso con la habilidad.
- Se ha corregido el error en el que el efecto de debuff de la habilidad S: Mareka: Sueño de la Ballena también se aplicaba a los jugadores.
- Se ha corregido el error donde el combo no era libre con otras habilidades después de golpear a un objetivo con Golpe Sorpresivo durante el Tiempo de Enfriamiento.
- En el modo de combate Despertar, se ha corregido el error donde el personaje se quedaba quieto al presionar rápidamente la tecla S.
- Se ha corregido el error en el que la puntería se aplicaba anormalmente baja cuando el Personaje Dosa estaba en Nivel 60.
- Se ha mejorado para que se detenga en una ubicación donde la interacción sea permitida en caso de que el destino de la Auto-Ruta sea un NPC.
- Se ha modificado el tiempo de enfriamiento de la habilidad Dorondón I~Jin: de 8~7 segundos a 7~5 segundos según el Nivel de la habilidad.
- Flujo: Se ha establecido que la habilidad Cirrostratus se puede usar incluso durante el Tiempo de Enfriamiento.
-
- Sin embargo, durante el Tiempo de Enfriamiento, no se aplican los efectos de Invencible en movimiento, en caso de golpes exitosos, Derribo, Probabilidad de Golpe Crítico.
- Se ha mejorado para que el combo después de usar la habilidad Stratus sea más fluido y natural.
- Después de usar la habilidad Stratus en la vanguardia o retaguardia, al enlazar con la habilidad Capa de Nube, se aplica desde el Segundo Golpe de la habilidad Capa de Nube.
- Se ha corregido el error donde Flujo: Virga no se enlazaba durante la última acción de la habilidad al usar Cirrus.
-
- Se ha agregado a la descripción de Flujo: Virga, que es posible enlazar con Clic Derecho durante el uso de Cirrus.
- Flujo: Virga, Habilidad después de Cumulus, Stratus, Flujo: Estela de Condensación, Cirrus, Flujo: Corte Diagonal, después de ciertas habilidades, si hay un enemigo en la Vanguardia mientras estás en movimiento, el Ataque se activará inmediatamente, Modificado.
- Capa de Nube, Flujo: Virga cuando no se puede usar la habilidad, en ciertas situaciones después de la habilidad S: General de Nube se ha corregido el problema donde la habilidad Flujo: Corte hacia arriba no se activaba incluso después de hacer Clic Derecho.
Antes de continuar, queremos agradecer a todos los aventureros de todas las regiones que participaron en la Pre-Temporada de la Guerra de las Rosas y compartieron sus valiosas opiniones.
En esta Temporada, se han aplicado cambios basados en las opiniones de los aventureros y en la dinámica del campo de batalla de la temporada anterior.
La dirección principal es 'la expansión de los elementos de reversión y estrategia'.
Especialmente, se han considerado los puntos débiles en situaciones desfavorables y se han implementado cambios en el método de resurrección para fortalecer la defensa, proteger el santuario conquistado por un tiempo determinado, y agregar nuevas habilidades de comandante.
Configuramos para que las estrategias exitosas brillarán aún más bajo el comando de un excelente Líder de Gremio.
Además, el Altar del Espíritu, que otorga poderosos efectos de buff, ahora provocará combates cuando ambos bandos estén en condiciones de luchar por él, permitiendo una planificación más estratégica en la conquista del santuario y la ubicación territorial de los miembros de la Tercera División y el Gremio Líder.
En la Temporada de la Guerra de las Rosas, las recompensas también cambiarán, otorgando mayores recompensas al Gremio Líder que es protagonista de la guerra, en comparación con la Tercera División.
En cambio, la Tercera División recibirá 'Símbolo de Sylvia' como botín adicional, un tipo de medalla otorgada por el Gremio Líder a la Tercera División por cumplir diligentemente las misiones asignadas, fomentando la cooperación hacia un objetivo común.
(Las misiones asignadas por el Gremio Líder, así como su variedad y duración, se ampliarán en el futuro.)
Esperamos con entusiasmo la participación de todos los aventureros en la Guerra de las Rosas el 14 de julio, y apoyamos las brillantes hazañas de los líderes de O'dyllita y Kamasilvia.
Gracias.
Altar del Espíritu
Durante el progreso de la Guerra de las Rosas, no solo se puede obtener un Buff favorable en combate al atacar al General, sino también en toda la guerra gracias al 'Altar del Espíritu'. En la Pre-Temporada, hubo situaciones en las que se ocupaba el Altar del Espíritu desde el inicio, asegurando la victoria dependiendo de la región.
En esta Temporada, se ha cambiado para que el Altar del Espíritu se active después de un tiempo determinado, permitiendo que la ocupación de cada Santuario al inicio y la formación de las líneas de batalla se conecten naturalmente con el combate en el Altar del Espíritu.
- El tiempo de activación del 'Altar del Espíritu' al inicio de la Guerra de las Rosas se ha cambiado de la siguiente manera.
Antes | Después | ||
Activación del Altar del Espíritu al inicio de la Guerra de las Rosas | Activación del Altar del Espíritu 10 minutos después del inicio de la Guerra de las Rosas |
Además al resucitar, podías hacerlo en la vanguardia del bando enemigo, lo que permitía que los ataques enemigos continuaran antes de que se preparara una estrategia de contraataque después de morir en la Guerra de las Rosas. Ahora, no podrás resucitar en la vanguardia del santuario ocupado, permitiendo que los aliados respondan de manera más estratégica en situaciones donde el santuario esté en riesgo.
- Durante el progreso de la Guerra de las Rosas, el método de resurrección se ha establecido de la siguiente manera.
Antes | Después | ||
Seleccionar santuario ocupado para resucitar | La resurrección no está disponible en el santuario ocupado más avanzado (La resurrección es permitida en el santuario del nivel anterior) |
Guardián del Santuario
En situaciones desfavorables, se reorganiza la línea del frente para maximizar el efecto de la estrategia, aplicando un efecto de invencibilidad al Guardián del Santuario Monstruo por un tiempo determinado cuando una estrategia de reversión tiene éxito.
- Durante la Guerra de las Rosas, el Guardián Monstruo que aparece recibe un efecto de invencibilidad por 3 min cuando se ataca un Santuario ocupado por el enemigo y se logra conquistar para los Aliados.
Se agrega un nuevo habilidad de comandante, 'Resurrección específica'. Al usar la habilidad, se agregará una opción para resucitar en el Santuario seleccionado independientemente de la ocupación (incluso en el Santuario del oponente).
Esto permite aplicar estrategias sorprendentes como bloquear el Santuario conectado del oponente.
Puedes usarlo después de ¡A este punto! para continuar el ataque, o usarlo junto con 'Interrumpir la vista' para causar confusión en el Campo de Batalla.
- Se ha agregado una habilidad nueva a las seis habilidades privadas de los Comandantes de la Guerra de las Rosas.
Habilidad | Explicación de Habilidad | ||
[NUEVO] Resurreción específica |
Elige 1 santuario, para usar la Habilidad de Resurreción específica. Cuando un Aliado (Gremio Líder y la 3ª Legión) muere, puedes resucitar en el Santuario seleccionado durante 5 min, sin importar la ocupación. - Tiempo de Enfriamiento : 20 min |
||
Ampliar la Vista |
Descubre la visión del Campo de Batalla cubierta por Neblina durante 10 segundos. Tiempo de Enfriamiento: 5 min |
||
¡A este punto! |
Traslada inmediatamente al escuadrón específico al Santuario designado. Tiempo de Enfriamiento: 5 min |
||
Ataque Fuerte |
Aparece el Soberano Grifo/Khalk en la ubicación designada de los alrededores del Santuario, y provoca temporalmente un ataque poderoso. Tiempo de Enfriamiento: 10 min |
||
Invocar Ogro |
Invoca una tropa de Ogros salvajes en los alrededores del Santuario designado. Estos desaparecen después de un tiempo o cuando el Guardián de la ubicación invocada sea derrotado. Tiempo de enfriamiento: 20 min |
||
Interrumpir la vista |
Cubre con neblina una parte de la visión del enemigo en el Mapa del Campo de Batalla durante 30 segundos. Si el Capitán de la región correspondiente utiliza la habilidad «Ampliar la Vista», eliminará inmediatamente el efecto de Interrumpir la vista. Enfriamiento: 3 min |
||
Defensor Congelado |
Congela al Guardián del lugar designado, haciéndolo inmune a los ataques durante aproximadamente 30 seg. El Guardián Aliado Monstruo afectado por esta Habilidad recupera el 20% de Vida. Tiempo de Enfriamiento: 10 min |
En la Temporada de la Guerra de las Rosas, también se otorgan recompensas de botín adecuadas.El "Gremio Líder", que lidera la Guerra de las Rosas hacia la Victoria, obtiene más recompensas que la Tercera División.
Por supuesto, la Tercera División también participa en la Guerra de las Rosas con el mismo Objetivo y obtiene recompensas.
La cantidad de recompensas que un Individual de la Tercera División obtiene aumenta según el Éxito de las misiones asignadas por el Gremio Líder, por lo tanto, la Tercera División debe esforzarse más en cumplir las Misiones del Gremio Líder para asegurar tanto la Victoria como el botín.
- La recompensa ha sido cambiada para que puedas obtener el siguiente botín según el resultado de la Guerra de las Rosas.
Gremio Líder (Comando) | Tercera División | ||
Victoria | |||
[Premio de Victoria por el Entusiasmo Florecido] Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG x3 Caja de Recompensas por la Pasión Intensa x7 Piedra de Caphras x300 Condecoración de Honor Resplandeciente x150 Fragmento Frío x10 Pergamino de Incremento de Dropeo x7 |
[Premio de Victoria por el Espíritu Combativo Florecido] Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG x2 Caja de Recompensas por la Pasión Intensa x4 Piedra de Caphras x200 Condecoración de Honor Resplandeciente x150 Fragmento Frío x10 Pergamino de Incremento de Dropeo x4 + Según el número de misiones exitosas Símbolo de Sylvia |
||
Liberación | |||
[Premio de Combate por el Entusiasmo Florecido] Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG x2 Caja de Recompensas por la Pasión Intensa x5 Piedra de Caphras x200 Condecoración de Honor Resplandeciente x100 Fragmento Frío x10 Pergamino de Incremento de Dropeo x5 |
[Premio de Combate por el Espíritu Bélico Florecido] Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG x1 Caja de Recompensas por la Pasión Intensa x4 Piedra de Caphras x200 Condecoración de Honor Resplandeciente x100 Fragmento Frío x10 Pergamino de Incremento de Dropeo x4 + Según el número de éxitos de la misión Símbolo de Sylvia |
||
Derrota | |||
[Premio de Consolación por el Entusiasmo Florecido] Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG x1 Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x5 Caja de Recompensas por la Pasión Intensa x3 Piedra de Caphras x150 Condecoración de Honor Resplandeciente x100 Fragmento Frío x10 Pergamino de Incremento de Dropeo x3 |
[Premio de Consolación por el Espíritu Combativo Florecido] Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG x1 Caja de Recompensas por la Pasión Intensa x3 Piedra de Caphras x150 Condecoración de Honor Resplandeciente x100 Fragmento Frío x10 Pergamino de Incremento de Dropeo x3 + Según el número de éxitos de la misión Símbolo de Sylvia |
- La 'Caja de Recompensas por la Pasión Intensa' que se puede obtener de cada ítem de recompensa es la siguiente.
El botín de la Tercera División por el éxito en la misión
- Cada vez que la Tercera División completa con éxito una misión asignada por el Gremio Líder (Comando), puede obtener el 'Símbolo de Sylvia' según el número de misiones exitosas.
- Sin embargo, los aventureros afiliados a la Tercera División que hayan recibido una penalización en el Campo de Batalla de la Guerra de las Rosas no pueden obtener el Símbolo de Sylvia.
-
- El Símbolo de Sylvia obtenido se puede confirmar en la IU de Riqueza Integrada.
- El número de Símbolos de Sylvia obtenidos por el éxito en la misión es el siguiente.
- El Símbolo de Sylvia obtenido se puede confirmar en la IU de Riqueza Integrada.
Método de adquisición del Símbolo de Sylvia de la Tercera División | |||
Misión exitosa | Símbolo de Sylvia, 10 Piezas Obtenidos |
-
-
- El Símbolo de Sylvia obtenido se puede intercambiar por los siguientes ítems.
-
Artículos de intercambio del Símbolo de Sylvia | |||
Nombre de ítem | Cantidad necesaria | ||
Caja de Recompensas por la Pasión Intensa x1 | Símbolo de Sylvia x50 | ||
Cuchillo del Capitán Diablillo x1 | Símbolo de Sylvia x20 | ||
Huellas del Bosque Resistente x1 | Símbolo de Sylvia x10 | ||
Aceite de la Inmortalidad Corrompido x1 | Símbolo de Sylvia x10 | ||
Perfume de Valentía x1 | Símbolo de Sylvia x8 | ||
Piedra de Caphras x5 | Símbolo de Sylvia x2 | ||
Combustible Inestable de Marni x1 | Símbolo de Sylvia x1 |
- El ítem 'Caja de Recompensas por la Pasión Intensa', que se puede intercambiar con el Símbolo de Sylvia, es el siguiente.
- Durante la Guerra de las Rosas, se ha corregido el error intermitente de quedar atrapado en la topografía al resucitar en el Santuario 4 de Odor.
- Se ha modificado para que al presionar las Reglas de la Guerra en la IU de la Guerra de las Rosas, se abra la ventana de ayuda.
- Con el inicio de la Temporada de la Guerra de las Rosas, se han reiniciado las penalizaciones aplicadas durante la Pre-Temporada.
- La prioridad de la Tercera División que se aplicaba durante la Pre-Temporada también se ha reiniciado con el inicio de la Temporada Regular.
Arena de Solare
- Las Insignias de Solare obtenibles según el resultado de la competencia en la Arena de Solare han sido incrementadas de la siguiente manera.
Antes | Después | ||
En caso de ganar, obtienes x20 | En caso de ganar, obtienes x30 | ||
En caso de empate, obtienes x10 | En caso de empate, obtienes x20 | ||
En caso de derrota, obtienes x5 | En caso de derrota, obtienes x15 |
- Se han agregado nuevos ítems semanales intercambiables a través de la Insignia de Solare.
Intercambio de Familia | |||
Cupón de Intercambio de Arma Principal x1 (1 vez por Familia) | Insignia de Solare x5000 | ||
Cupón de Intercambio de Arma del Despertar x1 (1 vez por Familia) | Insignia de Solare x5000 | ||
Cupón de Intercambio de Arma Secundaria x1 (1 vez por Familia) | Insignia de Solare x5000 | ||
Intercambio semanal | |||
Aceite de la Inmortalidad Corrompido x3 (1 vez por semana) | Insignia de Solare x35 | ||
[Nuevo] [Huellas del Bosque Resistente x3 (1 vez por semana) | Insignia de Solare x30 | ||
[Nuevo] Elixir de Tendón de Ballena Fuerte x5 (1 vez por semana) | Insignia de Solare x20 | ||
[Nuevo] Poción de Tendón de Ballena Superior x25 (1 vez por semana) | Insignia de Solare x20 | ||
[Nuevo] Cofre de Apoyo de Encantamiento III x1 (3 misiones por semana por Familia) | Insignia de Solare x30 | ||
[Nuevo] [NEW] < icon > Fragmento Frío x10 (3 misiones por semana por Familia) | Insignia de Solare x30 | ||
[Nuevo] Catalizador Alquímico Luna Vieja x30 (3 misiones por semana por Familia) | Insignia de Solare x20 | ||
Pergamino de Incremento de Dropeo x3 (1 vez por semana) | Insignia de Solare x20 | ||
Intercambio diario | |||
Esencia del Valor x1 (1 vez diaria) | Insignia de Solare x20 | ||
Esencia del Coraje x1 (1 vez diaria) | Insignia de Solare x20 | ||
Esencia de la Gloria x1 (1 vez diaria) | Insignia de Solare x20 | ||
Intercambio regular | |||
Perfume de Valentía x1 | Insignia de Solare x15 | ||
Elixir de Khalk x1 | Insignia de Solare x15 | ||
Elixir del Abismo x1 | Insignia de Solare x15 | ||
Combustible Inestable de Marni x1 | Insignia de Solare x5 | ||
Elixir de Tendón de Ballena x1 | Insignia de Solare x2 | ||
Cofre de Tres Pociones de Tendón de Ballena | Insignia de Solare x1 | ||
Lingote de Oro 10G x1 | Insignia de Solare x1 |
- Al realizar Intercambio de Bienes en la Isla de Hakoven, Se ha modificado para que la EXP de los marineros se obtenía en menor cantidad.
- Se ha agregado la siguiente descripción al ítem Libro Secreto del Equilibrio Concentrado.
- El Personaje de una nueva clase podrá usar dicho ítem 30 días después de su lanzamiento.
- Al graduarse un Personaje de Temporada, se ha corregido para que el ítem Pase del Espíritu Negro no se elimine si no se ha usado.
- En consecuencia, se ha quitado la frase que indicaba que el ítem Pase del Espíritu Negro se eliminaría al graduarse de la Temporada en la descripción del ítem.
- 'Se ha agregado una descripción sobre el periodo de obtención de la '[Evento] Energía de la luz' en la descripción del ítem '[Evento] Espada sin luz'.
- Se ha corregido el error donde el Guía de Tungrad no regresaba a su posición original cuando se movía lejos en estado de espera.
- [Selectivo] El objetivo de matar en la misión 'Secreto de Giath' se ha ajustado de 25 a 15.
- Antes del Inicio de la Guerra de Nodo, se ha cambiado la regla de desaparición de monstruos en el servidor de Guerra de Nodo de la siguiente manera.
- En caso de que la Guerra de Nodo esté en progreso (si hay 2 o más gremios/alianzas participando en la Guerra de Nodo)
- Antes: Los monstruos desaparecen 15 Min antes del inicio, y reaparecen 10 Min después de que la Guerra de Nodo termine.
- Ahora: Los monstruos desaparecen 10 Min antes del inicio, y reaparecen 10 Min después de que la Guerra de Nodo termine.
- En caso de que solo haya 1 gremio/alianza participando en la Guerra de Nodo
- Antes: Los monstruos desaparecen 15 Min antes del inicio, y reaparecen 10 Min después de que la Guerra de Nodo termine.
- Ahora: Los monstruos no desaparecen.
- En caso de que no haya gremios/alianzas participando en la Guerra de Nodo
- Antes: Los monstruos desaparecen 15 Min antes del inicio, y reaparecen 10 Min después de que la Guerra de Nodo termine.
- Ahora: Los monstruos no desaparecen.
- En caso de que la Guerra de Nodo esté en progreso (si hay 2 o más gremios/alianzas participando en la Guerra de Nodo)
- Se ha modificado el fenómeno donde el invocado del personaje moría rápidamente durante la Guerra de Nodo/Conquista.
- Ventana de Información de Gremio - El estado de los miembros del gremio ha sido mejorado para reflejar la participación en la Guerra de Nodo/Conquista.
Cuando un total de 4 Gremios (Ligas) solicitan participar en la Guerra de Nodos del Grupo de Territorios de Balenos y Serendia, según las reglas existentes de la Guerra de Nodos, la guerra se llevará a cabo solo en uno de los territorios (por ejemplo, Balenos).
En este caso, los Monstruos desaparecerán 10 min antes del inicio de la guerra en el Servidor Balenos-1 donde se lleva a cabo la Guerra de Nodos, mientras que en el Servidor Serendia-1 donde no se lleva a cabo la guerra, los Monstruos no desaparecerán.
Además, cuando más de 4 Gremios (Ligas) solicitan participar en la Guerra de Nodos del Grupo de Territorios de Mediah y Valencia, y la guerra se lleva a cabo en ambos territorios, los Monstruos desaparecerán 10 min antes del inicio de la guerra en ambos servidores Mediah-1 y Valencia-1.
Si la Guerra de Nodos en el Territorio de Mediah termina a las 21:40 y la Guerra de Nodos en el Territorio de Valencia termina a las 21:55,
los Monstruos reaparecerán en el Servidor Mediah-1 a las 21:50, 10 min después de la terminación, y en el Servidor Valencia-1 a las 22:05, 10 min después de la terminación.
- En el Mar de Black Desert se formará el 'Mar de Estrellas'.
- Podrán visitar el 'Mar de Estrellas', que brilla hermosamente debido al plancton que llega con las olas.
- 'Se dice que el 'Mar de Estrellas' se ve aún más hermoso por la noche.
- También aparecerá una aurora en el cielo nocturno. Esperamos que la suerte de encontrar la aurora que adorna el cielo nocturno acompañe a todos los aventureros.
- Al hacer clic en el nombre del aventurero en la ventana de chat, se ha agregado la función de seleccionar una categoría de Tipo de Reporte en la función 'Reportar Chat'.
- La descripción de la habilidad de Freno del caballo ha sido mejorada, se ha agregado el siguiente contenido.
- Si tienes la habilidad aprendida, la activación de la habilidad Drift se acelera en ciertas acciones.
- Se ha modificado para que los gremios seleccionados como de crecimiento en el anuncio de reclutamiento no se muestren duplicados en la lista.
- Se han cambiado las condiciones de nivel y vida para que se muestre la guía sobre cómo usar una poción cuando la vida es insuficiente.
- Antes: Se muestra cuando la vida es 20% o menor, para aventureros de nivel 15 o inferior.
- Ahora: Se muestra cuando la vida es 40% o menor, para aventureros de nivel 30 o inferior.
- Se ha modificado para que se pueda usar la función de desplazamiento en el contenido si el contenido del Diario de Aventuras es extenso.
- Se ha mejorado el fenómeno en el que aparecía un mensaje de error al intentar reenviar el email de autenticación desde la pantalla de autenticación en ciertas situaciones.
- Se ha corregido el error en el que se recibían avisos en Black Desert+ estando desconectado o después de haber cancelado Black Desert.
Modificado o cambiado
- Se ha corregido el error que provocaba que el personaje no pudiera salir libremente de la ubicación cuando estaba en los siguientes lugares,
- cerca del río en la Comunidad del Lobo Rojo en Drieghan,
- en un árbol específico en la Colina de Quint en Calpheon,
- entre las rocas del precipicio en el Bosque de Bari en la Tierra del Alba Radiante.
- Se ha corregido el error que provocaba que algunos objetos en los siguientes lugares se mostraran de manera poco natural,
- un árbol específico en Altinova,
- parte del río en el Curso Superior del Río Demi,
- un precipicio en una ubicación específica en el Mar de Al Halam.
- Se ha corregido el error que provocaba que el menú ESC y el progreso al siguiente Abismo no funcionaran libremente en ciertas situaciones al regresar a Magnus después de completar Abyss One: Magnus.
- Se ha corregido el problema donde el Pase de Temporada 'Ahora soy diferente' no se completaba al progresar con la clase Dosa.
- Se ha corregido el problema donde el ítem Pendiente Tuvala se entregaba en nivel +0 en lugar de nivel (I) al completar la Misión de Sucesión de la clase Dosa.
- Se ha corregido el problema donde la misión '[Tierra del Alba Radiante] No hay preguntas' se mostraba duplicada al progresar en la Misión Principal de la Tierra del Alba Radiante con la clase Dosa.
- Se ha mejorado la descripción de los requisitos para el título 'Danza de la Espada en el Mar de Nubes'.
- Se ha corregido el problema donde el ítem [Evento] Espada sin luz no se mostraba al hacer clic derecho mientras el Inventario de la Montura del Buque de Guerra de Epheria estaba abierto.
- Se ha corregido el problema donde el Arma Principal no se mostraba al cambiar a modo de combate después de equiparla en modo Pescar o Arpón.
- Se ha corregido el problema donde la Lista de Intercambio del ítem Conciencia del Espíritu Negro, intercambiable con Riqueza Integrada, se mostraba en la lista de intercambio de algunos NPC.
- Se han corregido los siguientes elementos al utilizar la IU de Mando de Juego.
- Se ha mejorado la función de selección de Tipo de Reporte en el Centro de Atención - Reportar del Menú del Juego.
- Se ha corregido el problema donde la guía clave de la misión '[Serendia] Una noticia inesperada' se mostraba de manera antinatural.
- Se ha corregido para que el registro de Recompensa de Misión se muestre detrás de la ventana de misiones.
- Se ha corregido el error en el que no se podía seleccionar correctamente el Nombre de habilidad de la Mascota cuando era largo.
- Se ha corregido el problema en el que algunos comandos de Acción Social no funcionaban correctamente.
- Se ha corregido el problema en el que no se mostraba el Efecto al equipar el [Dosa] Yelmo Ra Orzeka y la Armadura Ra Orzeka.
- Durante el Tutorial del [Dosa], se ha corregido el problema para que algunas acciones en ciertas secciones sean más naturales.
- Se ha corregido el problema en el que la Maleza se mostraba como Polvo de Maleza en los Materiales de artesanía en la descripción del ítem '[Gremio] Hilo de Seda Dura'.
- Se solucionó un problema por el cual los efectos de las habilidades se mostraban de manera anormal en determinadas circunstancias.
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Gracias
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[Actualización] [Módulo de seguridad] Detalles sobre la última actualización aplicada - 15 de julio de 2024 15/07/2024 (UTC-3)
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[Actualización] [Módulo de seguridad] Detalles sobre la última actualización aplicada - 11 de julio de 2024 11/07/2024 (UTC-3)
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[Actualización] [Black Desert+] Detalles de la actualización – 4 de julio de 2024 04/07/2024 (UTC-3)
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[Actualización] [Módulo de seguridad] Detalles sobre la última actualización aplicada - 4 de julio de 2024 04/07/2024 (UTC-3)
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