En unos momentos, comenzará Black Desert.

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Si ya lo tienes instalado, el juego comenzará pronto.
Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Noticias

Actualizaciones 06/03/2025 05:00 (UTC-3) Notas del Parche – 06 de Marzo de 2025 (Jue.)

 

¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el miércoles 06 de Marzo.
(La actualización pesa aproximadamente x GB)

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.

 


※ Por favor, lea abajo para mas detalles.

 

 

 

 

Eventos

 
  • Evento 1. ¡Levántate, Aventurero, y Muestra tus Habilidades! 
    • Periodo del evento: Parte 2: Del 6 de marzo de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 20 de marzo de 2025 (jue.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

  • Evento 2. ¡Al Gran Océano con el Doble de EXP para Marineros y Tiempos de Enfriamiento Reducidos! 
    • Periodo del evento: Del 6 de marzo de 2025 (jue.) después del mantenimiento hasta el 20 de marzo de 2025 (jue.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]


Arreglos y mejoras

 


Contenido


Llegan el Sistema de Gestión de Marineros, Preset y Primeros Oficiales para ofrecer una navegación más cómoda y placentera a los capitanes.

Podrás embarcar marineros en tu barco para que desempeñen diversos roles con el nuevo sistema de Gestión de Marineros como primer oficial, timonel, artillero, entre otros. Además, podrás registrar marineros con diferentes estadísticas y guardar en los presets para configurarlos de nuevo más cómodamente en el futuro.

 

Se activará el efecto de la brújula en el Océano cuando el Primer Oficial esté embarcado en el Barco, convirtiéndose en un compañero de navegación aún más confiable para los capitanes.


*La ranura de pesca automática durante la navegación, anunciado en el banquete pasado, se añadirá próximamente.

Además, los marineros recibirán un bono que aumenta sus estadísticas según la ranura en la que estén embarcados, como vela, timón o cañón. Podrás personalizar y ubicar a los marineros de acuerdo con tu estilo de navegación y el tipo de barco, lo que permitirá una navegación más diversa en el futuro.

Primer oficial

  • 3 NPCs se están preparando para embarcar como primer oficial en las embarcaciones de los capitanes.
[Primer oficial] Prawa [Primer oficial] Cleia [Primer oficial] Tranan Underfoe
"Eso es, esta es la velocidad que estaba buscando"
"¡Solo soy un poquito más talentosa en el comercio que los demás~!"
"< image >
"¿Que se te averió la proa? A ver, hmm~ ¡Lo repararé de un martillazo!"
 
  • "¿Que se te averió la proa? A ver, hmm~ ¡Lo repararé de un martillazo!"
    • Si un Cápitan está manejando el barco, puedes ver tu ubicación y configurar el autoruta en el Océano.
  • El primer oficial solo puede embarcar mediante la ranura de 1° Oficial en el preset de marineros y solo puede configurarse en los siguientes barcos.
    • Velero Mediano de Epheria: Avance
    • Velero Mediano de Epheria: Equilibrio
    • Velero Mediano de Epheria: Ascensión
    • Velero Mediano de Epheria: Valentía
    • Panokseon
※ Detalles al contratar un primer oficial
- El primer oficial no está incluido en el camarote al embarcar en el barco.
- Al contratar al primer oficial, este se agrega a la lista de marineros.
- Si la salud del primer oficial se deteriora, se enfermará y deberá ser tratado con una Pócima de Regeneración o Lágrima de la Estrella al igual que los demás marineros.
- Si el primer oficial se enferma durante el embarque, no se aplican los efectos que el primer oficial proporciona.
- No se puede despedir al primer oficial.

Método para contratar al Primer Oficial

  • Puedes contratar a los tres primeros oficiales, que tienen un atractivo único, mediante los siguientes métodos.
[Primer Oficial] Prawa
Cómo contratar

Después de completar la misión '[Era de Navegación] Ojo de la Luna, buscando el Corazón de Khan', completa la misión del NPC Prawa en Velia y podrás obtener el ' Contrato de Primer Oficial: Prawa'.
- [Primer Oficial] Reencuentro
- [Primer Oficial] Relato
- [Primer Oficial] Lo que Dice el Corazón
※ Puedes encontrar la misión '[Era de Navegación] Ojo de la Luna, buscando el Corazón de Khan' en la categoría 'Misiones(O) - Sugeridas - [Era de Navegación] Hacia Ojo de Okilua con el primer Velero'

 
Características
- Podrás usar una Salida Rápida mejorada al navegar.
[Primer Oficial] Cleia
Cómo contratar

Puedes obtener el ' Reloj de Bolsillo Dorado' con una probabilidad designada en el Intercambio Espontáneo. Al completar la misión disponible al tener este ítem, obtendrás el ' Contrato de Primer Oficial: Cleia'. 
- [Primer Oficial] Recuerdos
- [Primer Oficial] Decisión
- [Primer Oficial] Hacia un nuevo mar

 

Características
- La negociación necesaria para el intercambio de bienes se reduce un 10% al navegar. 
- La negociación reducida por esta función se puede confirmar a través de la IU de información de intercambio de bienes mientras el barco está en operación.
[Primer Oficial] Tranan Underfoe
Cómo contratar

Puedes obtener el ' Mascarón de Proa Elegante' con una probabilidad designada del Cocodrilo de Mar en la Colonia de Criaturas Marinas Gigantes.Al completar la misión disponible al tener este ítem, obtendrás el ' Contrato de Primer Oficial: Tranan Underfoe'. 
- [Primer Oficial] Historia de un Aventurero
- [Primer Oficial] Sueño sin Cumplir
- [Primer Oficial] Convencer 

 
Características
 - Se puede usar una función especial cuando el [Primer Oficial] Tranan Underfoe está embarcado como Primer Oficial.
- Esta función se activa cuando el Capitán comienza a conducir el barco, mostrando el botón de 'Auto. reparación del barco'.
- Debes tener uno de los siguientes ítems en el inventario del barco para usar la función de 'Auto. reparación del barco'.
※ Material de Reparación de Buque, Kit de Reparación de Buque, Kit de Reparación de Emergencia"

 

IU de Gestión de Marineros

  • Se ha cambiado la IU de Gestión de Marineros.
    • Puedes montar marineros en cada ranura específica con la nueva IU de Gestión de Marineros.
    • Solo se pueden ubicar a los marineros en las ranuras de la nueva IU en los 4 tipos de veleros medianos y el panokseon, excepto el camarote.
  • Detalles de los efectos aplicados por cada ranura

① Primer Oficial
Solo se puede asignar al Primer Oficial y se aplican los efectos de cada Primer Oficial al configurarlo.
② Vela
Las estadísticas de persistencia/astucia de los marineros se aplican al doble.
③ Timón
Las estadísticas de instinto/fuerza del marinero se aplican al doble.
④ Cañón
Las estadísticas de concentración, vigor y visión de los marineros se aplican al doble.
⑤ Cubierta
La durabilidad del barco aumenta en Cabina requerida x 10,000 de los marineros ubicados.
⑥ Cocina El alimento del barco aumenta en Cabina requerida x 5,000 de los marineros.
⑦ Camarote Se aplican las estadísticas básicas de los marineros.

 

  • Todas las ranuras, excepto los camarotes, están disponibles para 1 marinero y cada barco tiene ranuras adicionales diferentes como se muestra a continuación.
Nombre del Barco Características
Velero Mediano de Epheria: Avance Incremento de ranura de Cocina +1
Velero Mediano de Epheria: Equilibrio Incremento de ranura de Vela +1
Velero Mediano de Epheria: Ascensión Incremento de ranura de Vela +1
Velero Mediano de Epheria: Valentía Incremento de ranura de Cañón +1
Panokseon Incremento de ranura de Cañón +2

 

Nueva Función de la IU de Gestión de Marineros

  • Se ha agregado la función de ordenar a los marineros por sus estadísticas.
    • Ahora puedes ver a los marineros ordenados según sus estadísticas y se mostrarán primero a los que tienen las estadísticas más altas.
  • Se ha agregado la función de ver por tipo de marinero.
    • Puedes ver los marineros de 1 solo tipo seleccionado.
    • Después de configurar, podrás ver a todos los marineros nuevamente si cambias a ver todo.
  • Se ha agregado la función de asignación automática de marineros.
 
    • Se asignará en orden de estadísticas de los marineros de más altas a más bajas para cada posición.
    • La asignación automática se realizará en orden según las posiciones a continuación.
Primer oficial→ Vela → Timón → Cañón → Cocina → Cubierta → Camarote
  • Los marineros se ordenarán en la Lista de Marineros según el siguiente orden:
Marineros que pueden embarcar en el barco actual → Marineros actualmente embarcados en dicho barco → Marineros embarcados en otro barco
 

Preset de Marineros

  • Se ha agregado la función de Preset de Marineros.
 
    • El Preset de Marineros solo se puede aplicar a los barcos que permiten el embarque de marineros.
Velero de Bartali  Velero Ligero de Epheria Buque de Escolta de Epheria
Velero Ligero de Epheria Mejorado Buque de Escolta de Epheria Mejorado Buque Comercial de EpheriA
Buque de Guerra de Epheria Velero Mediano de Epheria: Avance Velero Mediano de Epheria: Equilibrio
Velero Mediano de Epheria: Ascensión Velero Mediano de Epheria: Valentía Panokseon
    • El preset de marineros se aplica de manera diferente según el tipo de barco.
      • Ejemplo) El preset de marineros guardado en el Preset N° 1 del Velero Mediano de Epheria: Avance no se guarda en el Preset N° 1 del Velero Mediano de Epheria: Ascensión, por lo que se requiere una configuración separada. 
    • Solo se configuran los marineros que pueden embarcar al aplicar un preset de marineros, excluyendo a los marineros enfermos o aquellos que ya están embarcados en otro barco.

  • Cómo usar el Preset de Marineros
    • Accede a la 'Gestión de Marineros' del barco a través del NPC Encargado del Embarcadero.
    • Realiza la configuración de los marineros deseada en la ventana de gestión de marineros.
    • Presiona el botón de Guardar y selecciona en qué preset deseas guardar una vez completada la configuración, luego pulsa el botón de guardar.

※ Todos los marineros embarcados en el barco han desembarcado durante el mantenimiento del 6 de marzo (jueves) debido a la actualización del preset de marineros.

 
  • Se han cambiado algunos elementos de la información mostrada en la IU de "Info. de barco".


Arena de Solare

  • Se ha agregado un borde por cada grado en la IU que muestra las Familias durante el progreso de la Arena de Solare.
    • El borde por grado se aplicará en todos los modos de la Arena de Solare y se mantendrá hasta el final de la siguiente temporada regular de la Arena de Solare.
※ Los bordes por grado de la Arena de Solare serán aplicados desde el mantenimiento de la segunda semana de marzo.
  • Se entregarán los siguientes ítems según el emblema de la Arena de Solare que hayas alcanzado después de terminar la temporada de la Arena de Solare.
    • Podrás obtener el título correspondiente a cada emblema al adquirir dicho ítem.
      El título de cada grado se puede usar hasta que termine la siguiente temporada regular de la Arena de Solare.
 Certificado del Solare de la Temporada I 2025"
Certificado del Solare de la Temporada I 2025 Título 'Solare'
Certificado de la Lanza de la Gloria de la Temporada I 2025 Título 'Lanza de la Gloria'
Certificado de la Lanza del Crepúsculo de la Temporada I 2025 Título 'Lanza del Crepúsculo'
Certificado de la Lanza del Sol de la Temporada I 2025 Título 'Lanza del Sol'
Certificado de la Lanza del Atardecer de la Temporada I 2025 Título 'Lanza del Atardecer'
Certificado del Soldado Hábil de la Temporada I 2025 Título 'Soldado Hábil'
Certificado del Soldado Novato de la Temporada I 2025 Título 'Soldado Nuevo'

※ El color del título de la Arena de Solare se proporciona en la forma correspondiente a cada grado.

 

 

Recompensas según el Emblema de Solare

  • La primera temporada regular de la Arena de Solare ha terminado y se otorgarán recompensas de acuerdo al Emblema de Solare alcanzado.
Solare
(2401 puntos ~)
Titulo exclusivo de Solare

Lingote de Oro 10KG x7
Piedra de Cron x2000
Insignia de Solare x500
Caja Selectiva de 10 Perfumes de la Inmortalidad
Rastro del Relámpago x30
Lanza de la Gloria
(2101 ~ 2400 puntos)
Titulo exclusivo de Lanza de la Gloria

Lingote de Oro 10KG x5
Piedra de Cron x1000
Insignia de Solare x500
Caja Selectiva de 10 Perfumes de la Inmortalidad
Rastro del Relámpago x15
Lanza del Crepúsculo
(1801 ~ 2100 puntos)
Titulo exclusivo de Lanza del Crepúsculo

Lingote de Oro 10KG x4
Piedra de Cron x500
Insignia de Solare x500
Caja Selectiva de 10 Perfumes de la Inmortalidad
Rastro del Relámpago x10
Lanza del Sol
(1501 ~ 1800 puntos)
Titulo exclusivo de Lanza del Sol

Lingote de Oro 10KG x3
Insignia de Solare x500
Caja Selectiva de 5 Perfumes de la Inmortalidad
Lanza del Atardecer
(1201 ~ 1500 puntos)
Titulo exclusivo de Lanza del Atardecer

Lingote de Oro 10KG x2
Insignia de Solare x500
Caja Selectiva de 5 Perfumes de la Inmortalidad
Soldado Hábil
(801 ~ 1200 puntos)
Lingote de Oro 10KG x1
Insignia de Solare x500
Soldado Nuevo
(401 ~ 800 puntos)
Lingote de Oro 1KG x5
Insignia de Solare x250
※ Al abrir la Caja Selectiva de Perfumes de la Inmortalidad, podrás seleccionar y obtener uno de los siguientes ítems:
- Inmortal: Elixir del Abismo, Inmortal: Perfume de la Seducción, Inmortal: Perfume de Valentía, Inmortal: Elixir de Khalk, Inmortal: Perfume de la Percepción

 

※ Detalles de los títulos de la Arena de Solare por emblema

Solare Lanza de la Gloria Lanza del Crepúsculo Lanza del Sol Lanza del Atardecer Soldado Hábil Soldado Nuevo

 

Recompensas según el ranking de la Arena de Solare 

  • La temporada regular de la Arena de Solare ha terminado y se han otorgado recompensas según el ranking.
TOP 100: Vestimenta de los Caballeros de Solare
TOP 100: Título 'Caballero de Solare'
Puedes usar el título hasta antes del final de la siguiente temporada regular de la Arena de Solare.
Cofre de Solare Honorable
Piedra de Cron x1000 
Aceite de la Inmortalidad Corrompido x20 
Perfume de Valentía x30 
Elixir de Khalk x30 
[Grupo] Frasco de Armonía - Humano x30 
Elixir del Abismo x30 
Perfume de la Seducción x30 
Perfume de la Perspicacia x30 
Pergamino de Incremento de Dropeo x30
※ La recompensa de Salón de Honor, otorgada al TOP 1 de cada clase, se realizará después de del mantenimiento de esta semana. Se recopilará información sobre las vestimentas preferidas de cada aventurero destinatario y se aplicará en el juego posteriormente.
 

 

Ítem

Algunos aventureros han visitado con frecuencia el centro de atención al cliente debido a que usaron accidentalmente equipamiento de grado rojo o mayor para recuperar la durabilidad máxima. Para evitar este inconveniente, hemos cambiado el sistema para que los ítems de grado rojo no se puedan usar como material en la recuperación de durabilidad máxima. 
  • Se ha cambiado para que el equipamiento de grado rojo o superior no pueda ser restaurado con el mismo equipamiento al realizar la recuperación de la durabilidad máxima.
    • También se ha cambiado para que no se pueda realizar la recuperación de la durabilidad máxima con el mismo equipamiento en el caso de ítems que han sido refinados al grado rojo.
 
  • Se ha cambiado el precio mínimo de los siguientes ítems.
    • Cristal Primitivo, Piedra Negra Primitiva
Nombre de ítem Precio mínimo anterior Precio mínimo actual
Cristal Primitivo
50,000,000 M.P 10,000,000 M.P
Piedra Negra Primitiva
75,000,000 M.P 35,000,000 M.P
 
  • Se ha reducido significativamente la EXP de comercio al vender los siguientes 6 ítems
    • Mandrágora Mágica
    • Hierba Venenosa de la Bruja
    • Azafrán con olor fuerte
    • Rosa Azul Fantástica
    • Onagra resplandeciente a la Luz de la Luna
    • Raíz de Genciana Medicinal
 


Monstruos

Cueva del Cerdo Dorado 

El Campo de Monstruos es uno de los lugares donde los aventureros pasan más tiempo en el mundo de Black Desert. Por eso, hemos estado pensando en cómo ofrecer una diversión diferente a la habitual.

Así, hemos incorporado elementos distintos para brindar una experiencia nueva a los aventureros en los nuevos campos y hemos introducido un sistema de "Tesoros" en la recientemente añadida, Cueva del Cerdo Dorado. La manera de aparición del jefe es similar con la de los campos anteriores, pero solo un aventurero puede recibir una cantidad significativa de la recompensa.

 

Después del lanzamiento, muchos aventureros mostraron interés, pero también expresaron sus opiniones sobre este. En particular, hubo comentarios sobre la limitación de horarios para entrar al campo de caza, lo cual impedía el acceso al campo para algunos aventureros. También hubo opiniones como inconvenientes en la ubicación de los monstruos y la configuración de la dificultad del campo. Esto se debió a que nos centramos demasiado en el nuevo sistema sin considerar cuidadosamente los sentimientos de los aventureros.

 

Para reflejar las sugerencias de mejora enviadas sobre el campo de la Cueva del Cerdo Dorado, hemos decidido dividirlo en dos modalidades. El campo original se renombrará como [Cueva del Cerdo Dorado de la Suerte] y hemos agregado una nueva modalidad de Cueva del Cerdo Dorado a la que se puede entrar en cualquier momento. En esta nueva modalidad, los aventureros más poderosos podrán desafiar el campo porque se consume un Cristal Primitivo para entrar y tendrán solo 25 minutos para eliminar rápidamente a los monstruos.

 

La Cueva del Cerdo Dorado ahora permite disfrutar de la caza de forma regular y podrán aventurarse en busca de la oportunidad de obtener los tesoros cuando se abra la Cueva del Cerdo Dorado de la Suerte, al igual que antes. Continuaremos mejorando para que puedan disfrutar aún más de la caza, y si hay aspectos insuficientes, los corregiremos. Agradecemos sinceramente a los aventureros que nos han enviado sus opiniones para la mejora."

  • La Cueva del Cerdo Dorado, un campo de caza con entrada permanente, ha revelado su presencia.
    • Puedes entrar a la nueva Cueva del Cerdo Dorado conversando con el NPC Munsik y pagando un Cristal Primitivo x1. 
    • La Cueva del Cerdo Dorado es un campo de caza separado de la Cueva del Cerdo Dorado de la Suerte, donde puedes obtener los [Tesoros].
    • No puedes obtener los Símbolos de Erradicación de la Cueva del Cerdo Dorado en la Cueva del Cerdo Dorado.
    • Se aplica el mismo efecto de penalidad de muerte que en un campo de caza general al morir en la Cueva del Cerdo Dorado.
    • Los efectos perjudiciales aplican con normalidad a los Monstruos que aparecen en la Cueva del Cerdo Dorado.
    • Las estadísticas recomendadas son las siguientes:
      • Ataque Mayor a 1130 y Reducción de Daño Mayor a 670 según el Stat Final
      • Ataque Mayor a 340 y Def. Mayor a 438según las Estadísticas mostradas

  
Características del Campo de Monstruos
- Al ingresar en la Cueva del Cerdo Dorado se eliminará la presencia de todos los demás aventureros, al igual que el Cuarto Secreto de Marni.
- No puedes ingresar desde el Servidor de Arsha/Guerra de Nodo/Conquista.
- Serás expulsado de la Cueva del Cerdo Dorado con la muerte del Personaje.
- No puedes ingresar con personajes con Karma negativo.
- Al completar la subyugación y salir, se aplicará un tiempo de espera para reingresar.
※ Si pasan 25 minutos después de entrar, fracasarás en la subyugación y serás expulsado forzosamente.
 
  • El nombre de la Cueva del Cerdo Dorado anterios ha sido cambiado a Cueva del Cerdo Dorado de la Suerte.
    • Se les ha agregado el título [Guardián de los Tesoros] a los monstruos que aparecen en la Cueva del Cerdo Dorado de la Suerte.
    • Se ha cambiado el nombre del Pergamino de Invocación del Rey de los Cerdos Dorados que se puede obtener en la Cueva del Cerdo Dorado de la Suerte a 'Pergamino de Invocación del Rey de los Cerdos Dorados de la Suerte'.
    • Se ha cambiado el nombre del Cofre del Tesoro del Rey de los Cerdos Dorados a 'Cofre del Tesoro del Rey de los Cerdos Dorados de la Suerte'.
    • Se ha agregado la aparición de cerdos dorados especiales en la Cueva del Cerdo Dorado de la Suerte con una probabilidad muy baja.
      • Los cerdos dorados especiales son una especia de etapa de bonificación y desaparecen con un efecto de explosión de monedas de oro al golpearlos.
    • La información sobre el Cofre del Tesoro del Rey de los Cerdos Dorados en la Cueva del Cerdo Dorado de la Suerte ha sido modificada para que no se muestre.
 
  • Se han aplicado los siguientes cambios en el Campo de Monstruos de la Cueva del Cerdo Dorado y la Cueva del Cerdo Dorado de la Suerte:
    • La distancia a la que el Cerdo Dorado de Élite y el Cerdo Dorado Cargador detectan enemigos ha aumentado un 10%.
      • Con el aumento de la distancia de detección de los Cerdos Dorados, la posición de inicio de la Subyugación de la Cueva del Cerdo Dorado, a la que se accede después de conversar con Munsik, ha sido modificada.
    • El Cerdo Dorado de Élite ahora realiza un ataque vertical después de ejecutar un ataque general una vez.
 



Misión, Conocimiento

  • Se ha cambiado la cinemática de la misión '[Balenos] Los Lobos en los Arbustos' como se indica a continuación.
    • La vida del Lobo Gris ha incrementado 2.5 veces en comparación de antes.
    • Se ha ajustado el tiempo de combate al encontrarse con el Lobo Gris.
 
  • Se ha mejorado para que no se muestren las misiones repetidas en la pestaña de Misiones Recibidas(O) si al menos una de las siguientes misiones repetidas está en progreso o completada.
    • [Diario] El tesoro que nada en el océano : Hekaru
    • [Diario] El tesoro que nada en el océano : Hostigador Marítimo
    • [Diario] Se busca : Hekaru
    • [Diario] Se busca : Hostigador Marítimo
 
  • Se ha mejorado para que la misión de una de las rutas no aparezcan en la lista de misiones recomendadas (O) al completar la misión de la otra ruta durante el progreso de las misiones [Llave del Rey] con la Clase Nova.
 

IU

  • Se han cambiado los íconos de los siguientes tipos de reliquias de grado amarillo para que se puedan identificar de manera intuitiva.
    • Se cambiarán los íconos de todas las reliquias de grado amarillo, excepto la Reliquia de Kehel - Estamina Máxima.
Reliquia de Marsh - Daño Melé Reliquia de Resha - Todas las Evasiones Reliquia de Sesrah - EXP de Procesamiento
Reliquia de Marsh - Daño de Larga Distancia Reliquia de Lesha - Reducción de daño de monstruos Reliquia de Sesrah - EXP de Adiestramiento
Reliquia de Marsh - Daño Mágico Reliquia de Kehel - Vida Máxima Reliquia de Sesrah - EXP de Comercio
Reliquia de Marsh - Puntería Melé Reliquia de Kehel - Incremento de Furia Máxima del Espíritu Negro Reliquia de Sesrah - EXP de Cultivo
Reliquia de Marsh - Puntería de Larga Distancia Reliquia de Sesrah - EXP de Vida Reliquia de Sesrah - EXP de Navegación
Reliquia de Marsh - Puntería Mágica Reliquia de Sesrah - Maestría de Vida Reliquia de Sesrah - EXP de Intercambio
Reliquia de Marsh - Daño Adicional contra Monstruos Reliquia de Sesrah - Probabilidad de Recolección Reliquia de Sesrah - Maestría de Recolección
Reliquia de Resha - Reducción de Daño Melé Reliquia de Sesrah - Éxito en Procesamiento Reliquia de Sesrah - Maestría de Pesca
Reliquia de Resha - Evasión Melé Reliquia de Sesrah - EXP de Montura Reliquia de Sesrah - Maestría de Caza
Reliquia de Resha - Reducción de Daño a Distancia Reliquia de Sesrah - EXP de Recolección Reliquia de Sesrah - Maestría de Cocina
Reliquia de Resha - Evasión de Larga Distancia Reliquia de Sesrah - EXP de Pesca Reliquia de Sesrah - Maestría de Alquimia
Reliquia de Resha - Reducción de Daño Mágico Reliquia de Sesrah - EXP de Caza Reliquia de Sesrah - Maestría de Procesamiento
Reliquia de Resha - Evasión Mágica Reliquia de Sesrah - EXP de Cocina Reliquia de Sesrah - Maestría de Adiestramiento
Reliquia de Resha - Reducción de todos los daños Reliquia de Sesrah - EXP de Alquimia Reliquia de Sesrah - Maestría de Navegación
 
 Serie de ítems Reliquia de Marsh/Lesha
 
Reliquia de Marsh - Ataque

Reliquia de Marsh - Puntería
Reliquia de Resha - Reducción de Daño
Reliquia de Resha - Evasión
Melé
Reliquia de Marsh - Ataque Melé
Reliquia de Marsh - Puntería Melé
Reliquia de Resha - Reducción de Daño Melé
Reliquia de Resha - Evasión Melé
Larga Distancia
Reliquia de Marsh - Ataque a Distancia
Reliquia de Marsh - Puntería a Distancia
Reliquia de Resha - Reducción de Daño a Distancia
Reliquia de Resha - Evasión de Larga Distancia
Magia
Reliquia de Marsh - Ataque Mágico
Reliquia de Marsh - Puntería Mágica
Reliquia de Resha - Reducción de Daño Mágico
Reliquia de Resha - Evasión Mágica
Monstruo
Reliquia de Marsh - Ataque contra Monstruos
 
Reliquia de Lesha - Reducción de daño de monstruos
 
Todos
 
 
Reliquia de Resha - Reducción de Todo Daño
Reliquia de Resha - Todas las Evasiones
 
 Serie de ítems Reliquia de Sesrah
 
EXP
Maestría
Especial
Todos los aspectos de la Vida
Reliquia de Sesrah - EXP de Vida
Reliquia de Sesrah - Maestría de Vida
 
Recolectar
Reliquia de Sesrah - EXP de Recolección
Reliquia de Sesrah - Maestría de Recolección
Reliquia de Sesrah - Probabilidad de Recolección
Pescar
Reliquia de Sesrah - EXP de Pesca
Reliquia de Sesrah - Maestría de Pesca
 
Cazar
Reliquia de Sesrah - EXP de Caza
Reliquia de Sesrah - Maestría de Caza
 
Cocina
Reliquia de Sesrah - EXP de Cocina
Reliquia de Sesrah - Maestría de Cocina
 
Alquimia
Reliquia de Sesrah - EXP de Alquimia
Reliquia de Sesrah - Maestría de Alquimia
 
Procesar
Reliquia de Sesrah - EXP de Procesamiento
Reliquia de Sesrah - Maestría de Procesamiento
Reliquia de Sesrah - Éxito en Procesamiento
Entrenar
Reliquia de Sesrah - EXP de Entrenamiento
Reliquia de Sesrah - Maestría de Entrenamiento
Reliquia de Sesrah - EXP de Montura
Comercio
Reliquia de Sesrah - EXP de Comercio
   
Cultivar
Reliquia de Sesrah - EXP de Cultivo
   
Navegación
Reliquia de Sesrah - EXP de Navegación
Reliquia de Sesrah - Maestría de Navegación
 
Intercambio
Reliquia de Sesrah - EXP de Intercambio
   
 Serie de ítems Reliquia de Kehel
Reliquia de Kehel - Vida Máxima
Reliquia de Kehel - Estamina Máxima
Reliquia de Kehel - Incremento de Furia Máxima del Espíritu Negro
 
  • Se ha cambiado para que se guarde el grado del pez a descartar seleccionado por última vez automáticamente al pescar.
 

 

Sistema

  • Se ha mejorado la función de cancelar compra de artículos durante el progreso del evento Bendición de Luna.
 



Modificado o cambiado

  • Se ha arreglado el error donde los títulos temporales obtenidos en la Guerra de Nodo/Conquista según el número de asesinatos de miembros del gremio oponente se seguían obteniendo cada vez que se registraba un asesinato tras cumplir con el requisito.
  • Se ha arreglado el error donde algunos títulos temporales desaparecían después de cerrar la sesión.
  • [Domadora] Se ha arreglado el error donde algunas partes de la apariencia se mostraban de manera poco natural al equipar el Set de Vestimenta Medeia.
  • [Clases Masculinas] Se ha arreglado el error donde algunas partes de la apariencia se mostraban de manera poco natural al usar la Gorra Hanbok de Año Nueva.
  • [Bruja, Kunoichi, Valquiria] Se ha arreglado el error donde la apariencia de la ropa interior básica se mostraba de manera poco natural al equipar la vestimenta Fuego Carmesí.
  • [Guardiana] Se ha arreglado el error donde la apariencia se mostraba de manera extraña al equipar solo la Armadura del Set de Vestimenta Academia.
  • [Ranger] Se ha arreglado el error donde la apariencia se mostraba de manera poco natural al usar la Armadura Nieve Eterna del junto con Zapatos de otra vestimenta.
  • [Shai] Se ha arreglado el error donde la apariencia se mostraba de manera poco natural al usar la Armadura País de las maravillas junto con los Zapatos Poeta.
  • Se ha arreglado el error donde la Mansión del Gremio no se cambiaba cuando el propietario de la Mansión del Gremio salía o era expulsado del Gremio.
  • Se ha arreglado el error donde el efecto de aumento de velocidad de movimiento del Velero Mediano de Epheria se aplicaba incluso cuando la durabilidad máxima del Diario de Navegación de Manos, Srulk y Loggia era inferior a 100.
  • Se ha arreglado el error donde a veces ciertos NPCs en Heidel se superponían.
  • Se ha arreglado el error de la IU exclusiva de mando de juego donde se cambiaba a la pestaña de Equipamiento de Combate al buscar otros ítems que el personaje actual lleva equipado despues de buscar ítems en el Inventario de Familia.
    • Se abrirá el Inventario de Perlas si intentas traer un ítem de Perlas que el personaje actual lleva puesto y se abrirá el Inventario de Vida si intentas traer un ítem de Vida.
  • Se ha arreglado el error donde no se mostraba el Nombre del Gremio ocupante al pasar el mouse sobre el nodo ocupado en el estado del nodo a la derecha al entrar en un servidor con Guerra de Nodo en progreso a través de la selección de personaje o cambio de servidor.
  • Se ha arreglado el error donde la IU no se mostraba cuando un Intercambio espontáneo de bienes en una isla sin intercambio de bienes ocurría.
  • Se ha arreglado el error donde a veces la guía de teclas para la Montura de un miembro del Gremio con Doble Montura se mostraba con la tecla R en lugar de Shift + R.
  • Se ha eliminado la frase "El tiempo máximo que se puede permanecer por vez es de 30 minutos." de la Info. de Campos de Caza de la Cueva del Cerdo Dorado.
  • Se ha arreglado el error donde algunas estructuras en forma de torre de vigilancia en Hanji desaparecían al acercarse.
  • Se ha arreglado el error donde una parte de la falda de la Vestimenta Medeia se mostraba de manera poco natural en el Modo optimización.
  • [Nova] Se ha arreglado el error donde ciertos estilos de pelo se mostraban de manera poco natural al equipar el Sombrero Medeia.
  • [Bruja] Se ha arreglado el error donde la apariencia de los pies se mostraba de manera poco natural al equipar la Armadura del Dios Muerto y los Zapatos de la Vestimenta Medeia.
  • Se ha corregido el error en el que algunas frases se salían de la interfaz al seleccionar bienes en la UI de Intercambio de Bienes en el modo de mando.
  • Se ha corregido el error que permitía subyugar a diferentes jefes del Santuario Oscuro más de 5 veces por semana en ciertas situaciones.
    • Cuando se ocurre este error, las subyugaciones realizadas después de las 5 veces semanales no se incluyen en la clasificación ni se otorgan recompensas de subyugación.
  • Se ha corregido el error en el que no se aplicaba el debuff de saciedad al obtener EXP de Salud al usar el ítem 'Té de Hongo de Pezuña Negra Fuerte'.
 

 

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