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Noticias

Actualizaciones 01/02/2023 07:00 (UTC-3) Notas del parche – 1 de Febrero de 2023 (miércoles)

 

 

¡Saludos, aventureros!

 

Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el miércoles 1 de Febrero.
La actualización pesa aproximadamente 946.95MB.

Hecha un vistazo a los eventos de esta semana:

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¡Comienza la semana de enfoque de gremio!

Período do Evento:

1 de febrero de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 15 de febrero de 2023 (mié.) antes del mantenimiento 

Más Detalles

 

El equipaje perdido de Liana (ft. 2 Semanas de Maestría de vida ¡Hot Time!)
Período do Evento:

1 de febrero de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 15 de febrero de 2023 (mié.) antes del mantenimiento 

Más Detalles

 

¡Todos son ganadores con los Cupones de Participación atados con cuerdas multicolores!
Período do Evento:

1 de febrero de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 22 de febrero de 2023 (mié.) antes del mantenimiento 

Más Detalles

 

¡Disfrutemos del resto de la pretemporada!
Período do Evento:

1 de febrero de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 15 de febrero de 2023 (mié.) antes del mantenimiento 

Más Detalles


Arreglos y mejoras


Personaje

Común

  • Ahora, la descripción de la distribución del daño de la habilidad se ha modificado para que sea adecuado al efecto que se estaba aplicando.
    • Descripción anterior: al golpear a más de N, se reduce por un N% y al golpear a N o más rivales, solo se aplica un N% de daño.
    • Descripción modificada: al golpear a más de N objetivos, se reduce por un N% y se aplica un mínimo de un N% de daño.
    • Descripción anterior: al golpear a más de N, el daño se distribuirá equitativamente entre todos los objetivos alcanzados.
    • Descripción modificada: al golpear a más de N objetivos, el daño se distribuirá equitativamente entre todos los objetivos alcanzados.
 
Ninja
Común
Paso de Ninja            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente se activara la habilidad Lanzar Shuriken al combinar Paso de Ninja después de usar ciertas habilidades.            

Maegu

Comentário do Desenvolvedor

La Maegu tiene como característica y habilidad única usar un clon para confundir y enfrentarse al rival. Teniendo en cuenta que no tiene defensa cuando camina hacia atrás (Guardia S), y la dificultad de crear una nueva forma de jugar mediante el clon, se han ajustado los daños de las habilidades de ataque. Ha terminado mostrando un mejor rendimiento de lo planeado en las «guerras masivas» como la Guerra de Nodos y de Conquista.

De esta manera, el daño de PvP de sus habilidades de ataque se han ajustado en este parche (se mantendrán en PvE). Además, se ha reducido el poder que ha mostrado en las batallas de Nodo/Conquista. Pero se ha modificado el efecto de distribución de daño para que se aplique en mayor medida para que aún pueda tener un daño significativo en pequeñas batallas o situaciones 1v1. Dado que la Maegu es una clase que usa ataques a distancia y usa clones, sus números se han ajustado para que siga siendo activa en cada batalla masiva.

En el futuro se actualizarán poco a poco las habilidades Rabam, dos habilidades «S», y la habilidad exclusiva Magnus (Legado del Abismo). Aunque hasta hoy su capacidad de daño se ha ajustado, prepararemos a la Maegu para que su particular atractivo se fortalezca añadiendo las nuevas habilidades. Sin embargo, ten en cuenta que podrán haber ajustes de las habilidades actuales por las nuevas habilidades que se agregarán.
Arma Principal, Sucesión
Pasos Espectrales, Cadena: Pasos Espectrales            
◆ Ahora, se podrá activar Pasos Espectrales hacia adelante después de usar Cadena: Pasos Espectrales.            



◆ Ahora, los movimientos continuarán con mayor naturalidad al combinarlos con las siguientes habilidades:            
     ◇ Después de Pasos Espectrales se combinará con la habilidad Cadena: Pasos Espectrales            
     ◇ Después de Cadena: Pasos Espectrales se combinará con la habilidad Pasos Espectrales            
Cadena: Pasos Espectrales            
◆ Ahora, el movimiento de combinación del movimiento básico continuará con mayor fluidez después de activar hacia adelante la habilidad Cadena: Pasos Espectrales.            

S: Diosa Zorro: Ilusión            
◆ Ahora cuando se haya invocado el clon podrás reconocerlo fácilmente a través de la interfaz tras usar S: Diosa Zorro: Ilusión.


◆ Se ha corregido el error que provocaba que en ciertas regiones se trasladase a una ubicación que no se puede ingresar del Campo de Batalla Rojo - Ruinas del Castillo al usar la habilidad S: Diosa Zorro: Ilusión.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que el clon de la habilidad S: Diosa Zorro: Ilusión no se mostrara con un contorno rojo a los aventureros hostiles:            
     ◇ Arena, Campo de Batalla Rojo, Arena de Solare            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que se pudiera atravesar algunos obstáculos a través del clon de S: Diosa Zorro: Ilusión.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara la UI de Vida Máxima del clon en las aldeas o en los campos generales.            

Llama Cautivadora, Florescencia            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se activara el golpe al rotar la cámara durante los ataques de las habilidades Llama Cautivadora y Florescencia.            

Florescencia I~Suprema            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se activara el efecto de Aturdimiento al acertar el golpe en el segundo golpe de la habilidad Florescencia I~Suprema.            

Arte con Amuleto Vulpino            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el daño del último golpe al realizar el ataque frontal de la habilidad Arte con Amuleto Vulpino.            

◆ Los efectos de distribución de daño de las habilidades Garra Vulpina, Esfera Pírica, Explosión Florida, Florescencia y Llama Cautivadora se han cambiado de la siguiente forma durante PvP.            
     ◇ Antes: al golpear a 2 o más objetivos, reducción de daño de un 5% por cada rival, aplica un 70% de daño mínimo            
     ◇ Después: al golpear a 2 o más objetivos, reducción de daño de un 10% por cada rival, aplica un 50% de daño mínimo                       
 
◆ Se han modificado los porcentajes de la Reducción de Daño en PvP de las siguientes habilidades:
     ◇ Garra Vulpina: Reducción de Daño en PvP 30% → 40% (Se ha reducido un 14,3% del Daño de PvP)
     ◇ Torbellino Místico: Reducción de Daño en PvP 55% → 65% (Se ha reducido un 22,2% del Daño de PvP)
     ◇ Esfera Pírica: Reducción de Daño en PvP 40% → 50% (Se ha reducido un 16,7% del Daño de PvP)
     ◇ Explosión Florida: Reducción de Daño en PvP 50% → 60% (Se ha reducido un 20% del Daño de PvP)
     ◇ Llama Cautivadora: Reducción de Daño en PvP 65% → 72% (Se ha reducido un 20% del Daño de PvP)
     ◇ Danza de los Cielos: Reducción de Daño en PvP 50% → 55% (Se ha reducido un 10% del Daño de PvP)
     ◇ Espíritu Negro: Danza de los Cielos: Reducción de Daño en PvP 66% → 69,4% (Se ha reducido un 10% del Daño de PvP)


S: Torbellino Místico II            
◆ Se ha cambiado el porcentaje de daño de la habilidad S: Torbellino Místico II.            
     ◇ Daño por Golpe 1218% → 1291%            

S: Fuego Fatuo II            
◆ Se ha cambiado el porcentaje de daño de la habilidad S: Fuego Fatuo II.            
     ◇ Daño por Golpe 1140% → 1208%             

Espíritu Negro: Danza de los Cielos            
◆ El Efecto Defensivo de la habilidad Espíritu Negro: Danza de los Cielos se ha modificado de la siguiente forma:            
     ◇ Antes: Invencible → Super Armadura            
     ◇ Después: Super Armadura            

Garra Vulpina, S: Garra Vulpina            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que se activara lentamente la combinación con el ataque y los movimientos básicos después de activarse el segundo golpe hacia la derecha, al usarse durante el tiempo de enfriamiento de la habilidad Garra Vulpina.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que se activara Guardia Frontal en el movimiento de regreso después de activarse el segundo golpe hacia la derecha, al usarse durante el tiempo de enfriamiento de la habilidad S: Garra Vulpina.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que Garra Vulpina se combinara lentamente o no lo hiciera en ciertos tramos, durante los ataques laterales o hacia adelante de la habilidad Arte con Amuleto Vulpino.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que se activara la habilidad Flujo: Río de los Muertos también en el movimiento de regreso, al hacer clic izquierdo después de usar las habilidades Pasos Espectrales, Cadena: Pasos Espectrales o Garra Vulpina.            
     ◇  Ahora, después de usar las habilidades mencionadas, solo se podrá activar Flujo: Río de los Muertos en tramos específicos.            

Muerte Súbita            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que desapareciese lentamente el efecto de los amuletos de la habilidad, en el caso de combinar con Muerte Súbita durante el uso de otras habilidades.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se consumiera Mana, al usarlo durante el tiempo de enfriamiento de la habilidad Muerte Súbita.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que quedase el efecto de amuletos al usar la habilidad Pasos Espectrales durante el uso de la habilidad Muerte Súbita.            

Espíritu Negro: Torbellino Místico            
◆ Se ha modificado la expresión facial de la Maegu al usar la habilidad Espíritu Negro: Torbellino Místico, para que se vea más natural al realizar los movimientos de la habilidad.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera interactuar con el NPC en caso de sacar el arma y guardarlo estando montado en el caballo.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que el volumen de voz de la Maegu fuera igual sin importar la distancia del personaje.      
     
◆ Se han ajustado los daños de las habilidades de los siguientes niveles inferiores que se aprenden antes de alcanzar el nivel 56:
Habilidad Antes Después
Garra Vulpina I Daño por Golpe 193% Daño por Golpe 123%
Trampa Ilusoria I~II Daño por Golpe 282/645% Daño por Golpe 182/545%
Explosión Florida I~III Daño por Golpe 208/404/845% Daño por Golpe 108/304/645%
Diosa Zorro: Jolgorio I~II Daño por Golpe 317/517% Daño por Golpe 137/317%
Esfera Pírica I~IV Daño por Golpe 265/606/845/1163% Daño por Golpe 165/306/745/1063%
Torbellino Místico I~IV Daño por Golpe 179/362/584/859% Daño por Golpe 89/192/484/759%
Florescencia I, III Daño por Golpe Nivel I 131%
Daño por Golpe Nivel III 463%
Daño por Golpe Nivel II 101%
Daño por Golpe Nivel III 413%
Fuego Fatuo I Daño por Golpe 160% Daño por Golpe 130%
Danza de los Cielos I~II Daño por Golpe 189/307% Daño por Golpe 72/207%
Espíritu Ígneo I~III Daño por Golpe 186/780/1012% Daño por Golpe 244/380/912%
Prisión Espiritual I~III Daño por Golpe 177/344/624% Daño por Golpe 217/314/764%
Amuleto Explosivo I~IV Daño por Golpe 201/374/668/1041% Daño por Golpe 141/274/468/941%
             

Danza de los Cielos, [Espíritu Negro] Danza de los Cielos
◆ Ahora no se podrá mover el cursor durante el uso de las habilidades.
 
◆ Ahora no se aplicará a las siguientes habilidades la asistencia de combate durante su uso.
     ◇ Diosa Zorro: Jolgorio, Torbellino Místico y Fuego Fatuo
 

Ítem

◆ Se ha mejorado el tiempo de enfriamiento para que la Bendición del Cerdo Dorado y la [Evento] Bendición de Oro de Agris no se utilicen juntos, cuyos efectos no se aplican simultáneamente.
◇ Consecuentemente, el tiempo de enfriamiento del ítem Bendición del Cerdo Dorado es de 1 hora, y al usar el ítem aparecerá una ventana de verificación.            
 
◆ Se ha mejorado para que se pueda intercambiar varios ítems de [Evento] Rastro del Destino de una vez.            
     
◆ Se ha añadido lo siguiente en la descripción del ítem Pluma del Monarca:            
◇ Se ha añadido el nombre del NPC para realizar el entrenamiento de mascotas.            
◇ Se ha añadido descripciones de los requisitos de la misión previa necesaria para realizar el entrenamiento de mascotas.            
◇ Ahora, al buscar ubicación de NPC del ítem Pluma del Monarca, aparecerá la ubicación de los siguientes NPC.            
- Balenos: Pulvio            
- Serendia: Melissa Brady, Puia            
- Calpheon: Fresio
- Altinova: Drosh

◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera restaurar la durabilidad máxima del Pendiente Tuvala exclusivo de la Maegu usando Mineral Tuvala o Pendiente Tuvala.            

◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera intercambiar el Pendiente Tuvala exclusivo de la Maegu al intercambiar Mineral Tuvala por Cofre de Arma del Despertar Tuvala con el NPC Herrero que está en las ciudades.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que, durante la configuración de equipamientos exclusivos de la Arena de Solare, no apareciera Cristal de Magia Combinada Fuerte - Hoom en la lista de ranuras de cristal del Arma del Despertar.

◆ Se ha añadido el texto de que las clases Wusa y la Maegu no pueden usarlo en la descripción del ítem [Evento] Cofre de Cambio de Ropa I.

◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera realizar las misiones «[Intercambio de Arma del Despertar] Pendiente Tuvala: PRI-PEN» con la Musa de Temporada.
◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera realizar las misiones «[Encantamiento] Arma del Despertar Tuvala Más Poderosa I,II» con la Maegu de Temporada.
 
 

Misión, Conocimiento 

◆ Se han añadido misiones diarias de [Contribución] en Odraxia, en la región de O'dyllita.            
◇ Salanar, el dueño del Estanque Salanar, está teniendo un día agotador por el cansancio de una dura jornada de trabajo.            
- (Requisitos de la misión: nivel 60 o superior, activar el Tipo de Misión «Vida»)            

◆ Se ha añadido la misión de aldeano de la Plantación Delimor.            
◇ Se está escuchando el rumor de que los esclavos humanos de la Plantación Delimor están preparando una rebelión.            
- (Requisitos de la misión: nivel 60 o superior, activar el Tipo de Misión «Vida»)            

◆ Se ha añadido la misión de aldeano de las Ruinas de Tshira y la Puerta olvidada de la región de Drieghan.            
◇ Diana de la Puerta olvidada está teniendo días muy deprimentes por la nostalgia de su pueblo natal.            
- (Requisitos de la misión: completar la misión «Pueblo Natal Querido» del NPC, Zelga del Campo de Tala Himut, activar el Tipo de Misión «Vida»)            
◇ Hay una energía extraña que rodea a los soldados de Drieghan que están en la Cueva de las Ruinas de Tshira.            
- (Requisitos de la misión: nivel 56 o superior, activar el Tipo de Misión «Combate»)            
◇ El soldado que está al lado de Diana de la Puerta olvidada, tiene algo que decir sobre «Diablillo de Pantano Bronk».                 
◇ Dice que hay una Shai que no puede regresar a casa por la culpa de «una extraña criatura de árbol» en las Ruinas de Tshira.            
◇ Hay un rumor escalofriante sobre personas que recientemente están desapareciendo entre las nieblas de las Ruinas de Tshira.              

◆ Se ha modificado el ítem con el que se puede obtener el conocimiento de carnada del Crio de Velia de Alga x10 a Frasco de Vidrio Abandonado x3.            
 
 

Guerra de Base / Conquista

Premio de Guerra de Nodos Individual
◆ Ahora, al participar en la Guerra de Nodos, se les entregará un premio individual a todos los miembros del gremio que participen aparte del beneficio básico que pueden obtener.            
◇ Se podrá obtener el premio individual a través del botón «Botín de Guerra» de la pestaña Estado de los Miembros del Gremio - Información de Gremio (G) al obtener Victoria, Liberación o Derrota en la Guerra de Nodos.              
- Como en la Guerra de Conquista, solo se entregará el premio individual a los participantes que han tocado el botón de participación en la Guerra de Nodos.                   
Sin embargo, solo se puede obtener el premio individual cuando el Gremio/Alianza cumpla los requisitos mínimos de devolución de la Oportunidad de Participar en la Guerra de Nodos.                  
- Requisitos mínimos para la devolución de la Oportunidad de Participar en la Guerra de Nodos: en el caso de eliminación o destrucción de la Fortaleza del enemigo o que la cantidad de muertes totales sea de 20 o superior.            

◇ El cofre de Premio por la Guerra de Nodos al tener una vigencia de 15 días, podrás obtenerlo al abrirlo dentro de los 15 días después de aceptar la recompensa.            
◇ En el caso de no aceptar el Botín de Guerra después de terminada la Guerra de Nodos, no se podrá solicitar la participación a la siguiente Guerra de Nodo/Conquista.            
◇ Aparte del premio individual, al conquistar el Nodo se puede obtener impuestos como se hacía con anterioridad, y se pueden usar los Vendedores de botines de cada nivel.            
◇ Ahora, debido a que se han añadido los premios individuales, la Condecoración de Honor Resplandeciente que se podía obtener al participar en la Guerra de Nodos, será incluido como ítem de Cofre de Premio.            
◇ En el caso de la Condecoración de Honor Resplandeciente, que se obtenía al participar en la Guerra de Nodos, pese a no haber completado los requisitos mínimos para la devolución de Oportunidad de Participación,            
◇ Desde ahora, debido a que está incluido en el Cofre de Premio Individual, no se podrá obtener si no se completan los requisitos mínimos para la devolución.            
◇ La recompensa de Condecoración de Honor Resplandeciente x5, que se entregaba adicionalmente al 5% de los Aventureros que más han contribuido del Gremio/Alianza ganador, se podrá obtener de la misma forma que antes.            
◇ Las recompensas de la Distinción de la Guerra (Nivel 1, 2) y Honor de la Guerra (Nivel 3 y 4) que solo se entregaba adicionalmente al aventurero que más ha contribuido del el Gremio/Alianza ganador de la Guerra de Nodos, se podrá obtener de la misma forma.         
Guerra de Nodos nivel 1
Al ganar la Guerra de Nodos nivel 1 Al liberar/perder la Guerra de Nodos nivel 1
Premio a la Victoria del Espíritu Bélico
Premio al Estímulo del Espíritu Bélico
Contenido de la recompensa Contenido de la recompensa
Lingote de Oro 1KG x3
Condecoración de Honor Resplandeciente x20
Esencia de la Gloria x5
Esencia del Valor x5
Pergamino de Incremento de Dropeo x1
Lingote de Oro 100G x5
Condecoración de Honor Resplandeciente x20
Esencia de la Gloria x2
Esencia del Valor x2
Pergamino de Incremento de Dropeo x1
          
 
Guerra de Nodos Nv. 2~4
Al ganar la Guerra de Nodos Nv. 2~4 Al liberar/perder la Guerra de Nodos Nv. 2~4
Premio a la Victoria del Espíritu Bélico
Premio al Estímulo del Espíritu Bélico
Recompensa Recompensa
Lingote de Oro 1KG x5
Condecoración de Honor Resplandeciente x30
Esencia de la Gloria x5
Esencia del Valor x5
Pergamino de Incremento de Dropeo Honorable x1
Pergamino de Incremento de Dropeo x1
Lingote de Oro 1KG x1
Lingote de Oro 100G x5
Condecoración de Honor Resplandeciente x30
Esencia de la Gloria x2
Esencia del Valor x2
Pergamino de Incremento de Dropeo x1
 
 

[Conquista] Modificación de la cantidad de oportunidad de participación en Guerras de Nodos de los Gremios/Alianzas de Fortaleza.
◆ Ahora, los Gremios/Alianzas que tienen conquistado Calpheon, Mediah, Valencia, podrán participar dos veces por semana en la Guerra de Nodos.            
◇ La cantidad de oportunidad de participación en la Guerra de Nodos de los Gremios/Alianzas que tienen conquistado terrenos, será de dos veces por semana, sin importar la derrota/victoria/liberación. Esto se reiniciará cada sábado al finalizar la conquista.             
◇ En el caso de que los Gremios/Alianzas que tienen conquistado terrenos participen en la Guerra de Nodos y no alcancen los requisitos mínimos de la Oportunidad de Participación (Destruir Fortaleza del enemigo o Derrotar/Matar al enemigo más de 20 veces), se agotará su oportunidad de participación y no podrán participar en la Guerra de Nodos.            
 - Seguir los siguientes paso para ver la habilitación/inhabilitación y las Oportunidades de Participar en la Guerra de Nodos de Gremios/Alianzas que tienen conquistado terrenos. Información del Gremio(G) → Información de Gremio → Área de ocupación →ícono de Oportunidad de Participación.                
 

IU

Saltar Animación de Especialización de Habilidad            
◆ Se ha añadido la función que permite saltar la animación durante la Especialización de Habilidad.          
 


Recordar los materiales utilizados durante el Aumento de Probabilidad de Encantamiento            
◆ Ahora, en la IU de Encantamiento → Seleccionar Ingrediente (+ botón), serán recordados los últimos materiales seleccionados.            
◇ En caso de usado el botón [+] para Aumentar la Probabilidad de Encantamiento y haber consumido fallos por lograr el encantamiento, podrás volver a aumentar los fallos utilizando los mismos materiales a través del botón «Aplicar».  
         
 
 
Función de filtro de la IU de Información de Campo de Monstruos por # (Tag)                    
◆ Ahora, al presionar # Tag en la IU de Información de Campo de Monstruos, solo se filtrarán los tags correspondientes.  
         

 
◆ Ahora, cuando los Aventureros Novatos ingresen por primera vez a la pantalla de Elegir Servidor, verán una pantalla guía que les informará sobre los servidores.               
◆ Ahora, en el caso de ser Héroe de Guerra, aparecerá en Palabra del Día de la pantalla del Gremio, un mensaje que informe que no se puede usar la función.            
◆ Se ha ampliado el área de selección del botón de pestaña de Categoría de la UI de la Misión del Gremio.            
 
 

Sistema

◆ Se ha optimizado el cliente cuando esta está en espera.            
◆ Se ha realizado una optimización para corregir el error que provocaba que el lanzador fuera inestable ocasionalmente durante la carga.              

 

 

Web

◆ Se ha corregido el error que provocaba que el botón [Confirmar] del lanzador de Steam fuera muy pequeña.              
◆ Ahora, la verificación de identidad, que solo estaba disponible en la página web, también está disponible en el cliente de Steam.                   
◆ Se ha corregido el error que provocaba que apareciera de forma anormal la Información Detallada de la cuenta en modo móvil.               
◆ Se ha corregido el error que provocaba que el usuario de Steam que tuviera restricciones en la comunidad, no pudiese recargar Acoins.            
◆ Se ha mejorado el cliente para que, en la pantalla de inicio de sesión, se destaquen las partes en donde es necesario introducir información.            
◆ Se ha mejorado la legibilidad de los botones de la página «Información de Cuenta».                    
◆ Se ha mejorado el espacio entre los productos de la página de «Paquete».               
◆ Se ha mejorado el orden de los productos de la página «Lote».            
◆ Ahora, al seleccionar país en la parte inferior de la página oficial, serás llevado a la nueva dirección de TV Black Desert.            
◆ Se ha añadido copiar enlace en la función Compartir.            
◆ Se ha mejorado la página principal de Notas del Aventurero.                  
 

Traducción

◆ Se ha unificado el nombre de los siguientes términos en Español (LATAM):            
◇ [Todas las Clases] Uniforme de Soldado de Serendia                      
◇ [Todas las Clases] Traje de Herrero de Serendia                        
◇ [Todas las Clases] Traje de Nobles de Calpheon                     
◇ [Todas las Clases] Armadura de los Caballeros de Shroud  
◇ [Todas las Clases] Armadura Pantera Negra                 
◇ [Todas las Clases] Armadura de la caballería Delphe                            

 

       

 
 

Modificado o cambiado

◆ Se ha corregido la descripción de la habilidad de acuerdo al movimiento de la habilidad [Ranger] Viento Protector.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que, ocasionalmente, no apareciera el ícono de Monturas en Uso en la ventana de Seleccionar Personaje / Fin del juego.            
◆ Se ha corregido el error que, al recibir misiones, provocaba que no se renovara en tiempo real la lista de misiones del lado derecho.            
◆ Se ha modificado para que, cuando al desmontar un Cristal Mágico del Infinito - Aumento de Energía del Preset de Cristal la Energía Actual exceda a la Energía Máxima, la Energía Actual se nivele a la Energía Máxima.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que las rocas de determinadas ubicaciones aparecieran de forma extraña.             
◆ Se ha corregido el error que provocaba que, en ciertas situaciones, el personaje quedara atrapado en determinada topografía del Campo de Batalla del Templo de Gyfin Rhasia de la Arena de Solare.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera pasar por determinadas ubicaciones del Taller de Calpheon 2-1.                       
◆ Se ha eliminado «F7 Salir Modo Espectador» de Ayuda, del Modo Arena de Solare.                       
◆ Se ha corregido el error que provocaba que el título de la canción de la Onda Marni se saliera de la interfaz al presionar Mapa(M) inmediatamente después de subir al caballo.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que temblara parte de las piernas de la [Maegu, Wusa], realizando movimientos en determinadas posturas.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba ocasionalmente que el personaje se hundiera bajo el terreno en determinados terrenos del Subterráneo del Templo de Gyfin Rhasia.                      
◆ Se ha corregido el error que provocaba ocasionalmente que algunos monstruos del Templo terrestre de Gyfin Rhasia se movieran a ubicaciones anormales y fuera imposible atacarlos.                 
◆ Se ha corregido el error que provocaba que fuera imposible controlar las ventanas o mover el personaje en determinadas residencias del Taller de Calpheon.                     
◆ Se han realizado correcciones para que en la pestaña Ventana de Misiones (O) - Misiones Sugeridas, se indiquen los requisitos correctos para aceptar la misión de Onda Marni.            
◆ Se ha eliminado el ícono ambiguo de Llamar Montura.                              
◆ Se ha corregido el error que provocaba que, cuando se modificaba el nivel de Potencial de Recolección mientras se recogía agua consecutivamente, se cancelara esta acción.                     
◆ Se ha corregido el error que provocaba que, al Ascender la insignia de Solare en la Arena de Solare en determinadas resoluciones de pantalla, la UI de Ascenso no se mostrara centrado.                              
◆ Se ha corregido el error que provocaba que los botones de la pantalla emergente aparecieran superpuestos al Cancelar persecución de Conocimiento de Ecología en la ventana de Conocimiento(H).                        
◆ Se han corregido las siguientes faltas ortográficas:                 
◇ El material de Cristal Mágico del Infinito - (Ataque al Suelo) que aparece en Resumen de Misión «[Alquimia] La prueba final»            
◇ Conocimiento de Carnada                  
◇ El diálogo de Espíritu Negro en el Libro 1 de Markhan                       
◇ Descripción del Pendiente Tuvala exclusivo de la Maegu                 
◇ Cofre Especial del Día I, II, descripción del ítem y texto que aparece al usar el ítem                

◆ Se ha corregido el error que provocaba que apareciera un ítem que no se puede obtener en la lista de Mercado Integrado.            
◇ Cristal Mágico Negro - Poder                       
◆ [Wusa] Se ha corregido el error que provocaba que apareciera de forma extraña parte del cabello del personaje al equipar Yelmo Olas Plateadas y Hebilla Mariposa.             
◆ [Maegu] Se ha corregido el error que provocaba que se viera de forma extraña algunas partes de la vestimenta al equipar Armadura Erudita Errante sin equipar guantes, equipamiento o vestimenta.            
◆ [Maegu] Se ha corregido el error que provocaba que apareciese de forma extraña parte de la vestimenta inferior al vestir la Armadura Olas Plateadas y realizar un movimiento exclusivo o de combate en un área inclinada.                      
◆ [Maegu] Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara de forma extraña parte de la manga de la vestimenta al equipar Armadura Erudita Errante y estar en Modo de combate.                        
◆ [Maegu] Se ha corregido el error que provocaba que, al aplicar Pelo corto (2), se mostrara el peinado de la Wusa o apareciera de forma diferente parte del pelo de la Maegu.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera recibir con normalidad las Cartas(B) que contengan Monedas de plata, al intentar recibir estas con el botón Recibir todo.            
◆ Se ha corregido el error que provocaba que, en caso de que el ítem tuviera un nombre demasiado extenso, el nombre del ítem adjunto en la carta(B) se superpusiera con el texto de cantidad.                 
◆ Se ha corregido el error que provocaba que, cuando se acercara un mismo personaje al personaje NPC que está en el Salón del Honor de Solare, se cambiara la vestimenta y apareciera solo el Nombre de la Familia del personaje.                   

◆ [Drakania] Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera aplicar la especialización o modificar la habilidad Llamado.                     
◆ Ahora se mostrará correctamente la descripción de todos los cristales.                    
◆ Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara incorrectamente las Acoin, Perlas y Lealtades al acceder a la Tienda de Perlas a los aventureros que se conectaban al juego por primera vez.                  
◆ Ahora no se invocará un jefe de gremio cuando ya haya uno invocado.                  
◆ [Maegu, Wusa] Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el efecto de set al equiparse con los siguientes equipamientos.                   
◇ [Yelmo Agerian], [Yelmo Taritas], [Yelmo Zereth], [Yelmo de Talis], [Yelmo Taritas de Acero]                   
◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara correctamente el Rango de Descubrimiento.                       
◆ Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara correctamente el Rango de Descubrimiento. de [Libro Antiguo de Sabiduría Chenga - Sherekhan].                        
◆ Se ha corregido el error que provocaba que en ciertas situaciones no se mostrara la interfaz «Memoria Reciente» al conectarse al juego.
◆ [Maegu] Se ha corregido la explicación incorrecta de [Uniforme de Soldado de Serendia para Principiante] y el resto de atuendos que se pueden fabricar en el Taller de Disfraces.


 

 

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