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Noticias

Actualizaciones 14/02/2024 05:00 (UTC-3) Notas del Parche – 14 de Febrero del 2024 (mié.)
 

¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 14 de Febrero del 2024 (mié.)
La actualización pesa aproximadamente 2.07 GB.

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.

 

※ Por favor, lea abajo para mas detalles.

Eventos

  • Evento 1.  ¡Comparte el Momento del Amor! 
    • Período del Evento: 14 de febrero de 2024 (mié.) después del mantenimiento ~ 28 de febrero de 2024 (mié.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

  • Evento 2.  ¡El Mensajero del Amor de Velia!  
    • Período del Evento: 14 de febrero de 2024 (mié.) después del mantenimiento ~ 28 de febrero de 2024 (mié.) antes del mantenimiento. 
[Más Detalles]

 


Arreglos y mejoras

Personaje

Común
  • Se ha implementado un sistema que evita las desventajas de la muerte cuando un aventurero, que ha activado el ataque forzado (Alt+C), muere a manos de un monstruo durante el combate dentro de un cierto tiempo.
    • Si un personaje muere a manos de un monstruo dentro de un cierto tiempo después de haber sido forzado a atacar (Alt+C), dicho personaje no sufrirá las desventajas de la muerte, incluyendo la destrucción de la edición.
      • En la situación anterior, el personaje que activó el ataque forzado y atacó a otro aventurero experimentará una reducción en su karma.

  • El daño de la habilidad adquirida en el período de crecimiento de las siguientes clases ha sido modificado.
    • Guerrero, Hechicera, Ranger, Gigante, Domadora, Musa, Maehwa, Valquiria, Kunoichi, Ninja, Striker, Mystic, Lahn, Arquero, Guardiana, Hashashin.

 


Liga de Gremios


El 7 de Febrero, con la actualización de la Liga de Gremios en la región global, muchos aventureros de diversas regiones están disfrutando el contenido de la Liga de Gremios. Durante el periodo de los partidos de exhibición, planeamos pulir aún más el 'Sistema de Emparejamiento' a través de los datos recopilados.

La dirección de este objetivo es permitir que los gremios superiores más hábiles suban más rápido a un puntaje más alto, para que se puedan desarrollar partidos más intensos y emocionantes entre los gremios superiores. Al mismo tiempo, los gremios que buscan sincronizarse tendrán la oportunidad de encontrarse con gremios de habilidades similares y continuar disfrutando del juego en equipo y la diversión del combate.

Por favor, tenga en cuenta que durante el periodo de los partidos de exhibición, el ranking se reiniciará cada semana durante el mantenimiento para pulir el sistema de emparejamiento y permitirle disfrutar del contenido de la Liga de Gremios durante más tiempo y de manera más divertida. Sin embargo, si se produce un reinicio, los gremios superiores e inferiores se emparejarán con frecuencia, por lo que hemos ajustado temporalmente el puntaje de aumento y disminución por partido en la actualización de hoy, para que los gremios superiores e inferiores puedan emparejarse con gremios similares a medida que se acumulan los partidos.

La participación de todos los aventureros es de gran ayuda para pulir un sistema mejor y proporcionar contenido más divertido. Trabajaremos para traer un contenido más divertido e intenso con la liga oficial que se lleva a cabo en temporadas. Pedimos la participación de todos los aventureros de todas las regiones. Gracias.

  • Se ha modificado la dinámica del puntaje al ganar o pierder en la Liga de Gremios de la siguiente manera:
Antes Después
Al ganar, incremento de 20 puntos
Al perder, reducción de 15 puntos
Al ganar, incremento de 30 puntos
Al perder, reducción de 10 puntos

  • Se ha mejorado para que se muestre un mensaje adecuado en la Liga de Gremios cuando no se ha emparejado con un oponente.
  • Se ha corregido el error en el cual se aplicaba
 

 


Ítem

  • Al procesar el siguiente ítem del Gremio, se ha incrementado la cantidad en la que se pueden obtener.
Resultado Ítem de material
[Gremio] Tinta x5 → x10 Carbón Procesado x2 + Polvo de Piedra Negra x2
[Gremio] Pergamino x5→ x10 Piel de Vaca x2 + Polvo de Piedra Negra x2
Piel de Rinoceronte x2 + Polvo de Piedra Negra x2
[Gremio] Cera x5 → x10 Savia de Pino x2 + Mineral de Rubí x2
[Gremio] Sello x5 → x10 Madera de Cedro Blanco x2 + Cada Mineral de Cristal x2
(Mineral de Cristal Opacidad/Negro/Azul/Morado/Verde/Enlodado/Rojo)
  • Se ha mejorado la descripción del ítem Nube de Krogdalo y Cofre de Luz de la Luna Resplandeciente para una comprensión más fácil.

 

 

 


Monstruos

Prisión de Azufre (Cárcel)

  • El ataque del Ejecutor y del Guardia de Prisión de la Prisión de Azufre ha incrementado un 30% en comparación con el anterior.
  • La distancia a la que el Ejecutor y el Guardia de Prisión de la Prisión de Azufre pueden descubrir a los prisioneros en espera ha aumentado.
  • Después de que el Ejecutor y el Guardia de Prisión de la Prisión de Azufre atacan a un prisionero, el tiempo de espera hasta el siguiente ataque ha disminuido.
  • Se ha corregido un error en el que la distancia máxima a la que el Ejecutor y el Guardia de Prisión de la Prisión de Azufre podían reconocer la prisión durante un ataque específico no se aplicaba correctamente.

 


 

Tierras Altas de Izrahid
Las Tierras Altas de Izrahid son actualmente un Campo de Monstruos muy visitado y disfrutado por muchos aventureros. Dado que es un campo que requiere una alta Def., mantener una tensión adecuada es un aspecto importante para la diversión en este lugar.

Sin embargo, con esta actualización, se han ajustado aspectos como la indicación de rango y el Daño de Sikrion. Esto no tiene la intención de simplemente reducir la Dificultad del campo. Juzgamos que ataques fuertes sin ninguna indicación, o ataques que pueden llevar a la Muerte en una sola vez, pueden causar una alta fatiga entre los aventureros, por lo que se ha realizado este ajuste a través de la actualización.

  • Se ha agregado una indicación de rango de ataque a ciertos patrones de ataque de Sikrion.
  • El patrón de ataque en el que Sikrion levanta ambas piernas y las baja con fuerza ha sido modificado.
    • El rango de ataque y el número de golpes han sido ajustados a la baja.
    • El daño de este ataque se ha reducido a un 50% en comparación con el original.
  • Se ha corregido el problema que permitía obtener botín incluso si no estabas en combate con Sikrion cuando este ejecutaba su patrón de ataque.

 

  • Si usas la función de resurrección en el área segura más cercana desde una ubicación específica en la Colina Tremorin, la ubicación de resurrección ha cambiado.

 

  • Las condiciones para que desaparezca el Aliento de Luz de Jade que se derrama al destruir el Faro de Luz de Jade, el Brasero Tradicional Okjinsini y el Tótem Okjinsini en el Bosque Luz de Jade han sido modificadas.
    • Antes: Aprox. 4 minutos
    • Ahora: Aprox. 20 segundos si no hay jugadores cerca.

 

 


Misión, Conocimiento

  • Tutorial de Illezra en progreso, se ha agregado una guía sobre la aniquilación de las Armas Ancestrales.
  • Tutorial de Illezra en progreso, la acción de los monstruos ha sido parcialmente modificada.

 


PNJ, fondos, sonido

  • Con la apertura del Castillo de Heidel, se ha modificado el lugar a una Área Segura.

 

 

 

 


IU

  • El mensaje de notificación que se mostraba cuando otro gremio completaba una misión del gremio se eliminó exitosamente.
  • El efecto del aviso de la Fisura de Oscuridad, ubicado en la parte inferior derecha de la pantalla, se modificó para mostrarlo de manera más tenue.

 

 

 


Modificado o cambiado

  • Se ha corregido el error donde la cantidad de ingredientes de Piel de Rinoceronte y Polvo de Piedra Negra en la receta de procesamiento en masa del ítem [Gremio] Pergamino parecía antinatural.
  • Se ha corregido correctamente la cantidad en la receta de procesamiento en masa del ítem [Gremio] Sello.
  • Se ha corregido para que la Neblina Negra alrededor del Castillo de Heidel desaparezca.
  • Se ha corregido el error donde la apariencia y el icono de conocimiento de Kal Lut se mostraban de manera diferente.
  • Se ha corregido el error donde, si no había espacio en los slots del establo o del muelle, la VIDA o el alimento de la montura disminuía parcialmente al recuperarla de forma remota.
  • Se ha corregido el error donde, en ciertas situaciones, la ventana de misiones se salía de la pantalla durante la interacción con un NPC.
  • Se ha modificado parte del contenido del conocimiento sobre Bulto de Paja.
  • Se ha corregido el error donde la Misión Cumplida no se mostraba en las Misiones Sugeridas si se tenía conocimiento sobre la Alpaca Suavecito.
  • Se ha corregido el error donde algunas balas de cañón se disparaban de manera anormal durante el uso de la habilidad Cambio de Curso mientras se estaba montado en el Gran Acorazado de Epheria.
  • Se han modificado los nombres de algunos personajes de la Tierra del Alba Radiante para que suenen más naturales.
  • Se ha cambiado la posición de la unidad de Precio de Venta en la información de precio que se muestra en la parte inferior de la descripción del ítem.
  • Se ha corregido el error donde el menú ESC se cerraba al pulsar el botón de Salir mientras la ventana de búsqueda del menú ESC estaba activa.
  • Se ha corregido el error donde la Pared del Castillo se mostraba de manera antinatural en una ubicación específica de las Ruinas de Tshira.
  • Se ha corregido el error donde el orden de la lista de Miembros de Gremio se mostraba de manera antinatural en la ventana de Pago de Fondo de Actividad de Gremio en el menú Gremio (G).
  • [Arquero] En la historia de Imugi del Santuario Oscuro, la subyugación en curso, se ha modificado un problema donde el personaje no se veía en algunas cinemáticas.
  • [Musa, Maehwa] Se ha corregido el error donde el arma secundaria de Musa y Maehwa se mostraba de manera extraña en ciertas cinemáticas.
  • Se ha cambiado el efecto de la cámara durante la habilidad del personaje.
  • Se ha modificado la dirección de la cámara en algunas habilidades.
 

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