¡Por voluntad del Oráculo de Sylva, se ha declarado la Guerra de las Rosas
entre Kamasilva y O'dyllita para decidir quién se hace con el trono de la Madre de todas!
Requisitos de participación
Puedes participar desde el menú principal (tecla rápida: Esc.) > Guerra > Guerra de las Rosas
Cada territorio o facción se conforma de un gremio líder y su tercera división. Estas son los requisitos para poder participar:
Territorio
Gremio líder (Capitán) | La Tercera División | |
Cómo participar | Menú ESC - Guerra (F7) - Guerra de las Rosas | |
Participantes | Hasta 100 (miembros del mismo gremio/alianza, incluidos héroes de guerra) por bando | Hasta 200 por bando |
¿Cuándo participar? |
Sáb. 00:00 ~ Dom. 00:10 UTC-3 | Dom. 00:10 ~15:05 UTC-3 |
Los gremios líderes se anunciarán inmediatamente después de que se cierre la ventana de solicitud.
Los gremios (alianzas) designados como gremios líderes deben seleccionar un "Capitán" antes del domingo. |
||
Condiciones | Gremios (alianzas) que han ganado al menos una Guerra de Conquista/Guerra de Nodo de Nivel 4/5 en las últimas dos semanas. (Cada victoria acumula puntos y se nombrarán los gremios/alianzas con los *puntos acumulados más altos) |
Puntuación total del equipo de al menos 700 (AP + DP) (Suma de AP principal/despertar (el más alto de los dos) y DP) |
Costos | 10 mil millones de monedas de plata en fondos del gremio (alianza) * Reembolsado si no está seleccionado |
500 millones de monedas de plata * Reembolsado si no está seleccionado |
Proceso de Selección | Dom. 00:10 UTC-3 Gremio con mayores puntos acumulados seleccionado |
Dom. 15:05 UTC-3 Solicitantes seleccionados al azar |
Participantes después de la selección | Hasta 100 (miembros del mismo gremio/alianza, incluidos héroes de guerra) por bando | Hasta 200 por bando |
Bandos | Seleccionado al azar entre los bandos de Kamasilvia y O'dyllita. | |
Otros | Puede unirse a través del botón "Participar" en el servidor de Guerra de las Rosas (similar a Guerra de Nodo o Conquista.) | - |
* La facción a la que pertenezcas (Kamasilva u O'dyllita) se elegirá completamente al azar.
* Para más información, consulta los [Detalles de la actualización].
Objetivos de la Guerra de las Rosas
Condiciones de victoria: Derrota al comandante del territorio enemigo en su castillo.
Comandante general del castillo de Ornette, Narchillan | Comandante general del castillo de Odore, Sephir |
Capitán del Gremio líder: Debe liderar a sus aliados hacia la victoria dando órdenes y misiones en el campo de batalla.
Miembro del gremio líder: Debe asistir al capitán y contribuir a la victoria dando apoyo al tercer ejército.
Miembro de la tercera división: Debe seguir las órdenes del capitán y contribuir a la victoria de su facción.
Capitanes
Ayudados por sus consejeros, pueden formar pelotones y poner objetivos al tercer ejército.
Para más información sobre el mapa táctico, consulta los [Detalles de la actualización].
[Órdenes de los capitanes]
Los capitanes ejercen un rol esencial en esta guerra, ya que deben elaborar estrategias haciendo uso de los bonificadores disponibles como las pasivas de santuario y los efectos del Altar espiritual para que su territorio lleve la voz cantante en batalla.
Nombre | Descripción de la habilidad |
Ampliar visión
|
Ves el mapa sin niebla durante 10 segundos.
Tiempo de reutilización: 5 min
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Reunir aliados
|
Transportas inmediatamente a un determinado pelotón al santuario elegido.
Tiempo de reutilización: 5 min
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Ataque poderoso
|
Invocas grifos/khalk para asaltar temporalmente al guardián del santuario elegido.
Tiempo de reutilización: 10 min
|
Invocar ogro
|
Invocas a un grupo de ogros muy violentos en el santuario elegido. Desaparecerán tras un tiempo o cuando se derrote al guardián del santuario.
Tiempo de reutilización: 20 min
|
Bloquear visión
|
Cubres el mapa del capitán enemigo con niebla para bloquear su visión durante 30 segundos. El capitán enemigo podrá contrarrestar esto con la habilidad [Ampliar visión].
Tiempo de reutilización: 3 min
|
Guardián glacial
|
Congela al guardián del lugar designado, haciéndolo incapaz de atacar durante 1 minuto. Los monstruos aliados afectados por esta habilidad recuperan un 20% de su salud.
Tiempo de reutilización: 10 min
|
Además, los santuarios de emplazamientos más estratégicos también otorgan beneficios pasivos.
* Los santuarios deben conquistarse en orden, empezando por el que está más cerca del castillo. No se podrán ocupar los santuarios no conectados aunque se derroten a todos los monstruos que están dentro.
[Misión de atacar un santuario a través del mapa táctico]
Pasivas de santuario |
||
Ataque +28 |
Evasión +24 |
Resistencias +5% |
Reducción de daño +24 |
Precisión +28 |
Vel. movimiento +5% |
Recuperación de la Furia del Espíritu Negro +1% cada 10 s c |
Vel. ataque +2% |
HP +2000 |
Efecto de ocupación del altar del espíritu
|
Invoca carruajes de guerra antiguos, elefantes, balistas y cañones cerca del Altar espiritual. También otorga la «Bendición del espíritu».
* La «Bendición del espíritu» proporciona un poderoso efecto temporal que ayuda en la conquista del castillo.
|
Arma (Alcance) | HP Máx. (Durabilidad) | Movilidad | Daño y Debuffs |
Troll Antiguo (Cuerpo a cuerpo) |
HP Máx. de nivel medio |
Movilidad de nivel medio |
Daño de nivel medio en Santuario
Daño de alto nivel en Aventurero |
Elefante (Cuerpo a cuerpo) |
HP Máx. de alto nivel |
Movilidad de nivel medio |
Daño de bajo nivel en Aventurero Varios Efectos de Debuff (Retroceso, Derribo) |
Carro Antiguo (Corto Alcance) |
Durabilidad Máx. de bajo nivel |
Movilidad de alto nivel |
Daño de alto nivel en Aventurero |
Ballesta (Medio Alcance) |
Durabilidad Máx. de bajo nivel |
Movilidad de bajo nivel |
Daño de alto nivel en Guardianes de Santuario |
Cañón (Largo Alcance) |
Durabilidad Máx. de bajo nivel |
Movilidad de bajo nivel |
Daño de alto nivel en Aventurero |
Gremio líder y tercera divisió
Todos tienen un objetivo en común en la Guerra de las Rosas: acabar con el comandante situado en el castillo enemigo.
Sin embargo, para conseguir esto, los miembros del gremio líder y los de la tercera división tienen roles distintos en combate.
Tercera división
Este es el grueso de las fuerzas de un territorio y su objetivo es cumplir las misiones asignadas por su capitán.
Aquí están derrotando a Mirumok antiguo para conquistar el santuario ocupado por el ejército de Kamasilva.
Atacar santuario |
Ocupar un santuario específico en 10 minutos. |
Defender santuario |
Defender un santuario específico durante 10 minutos. |
Derrotar comandante general |
Derrotar a la comandante en 10 minutos. |
Proteger comandante general |
Defender a la comandante durante 10 minutos |
Derrotar enemigo (40 veces) |
Derrotar 40 enemigos en 10 minutos. |
Destruir el Altar espiritual |
Activar el Altar espiritual en 10 minutos. |
Gremio Líder
Si bien el gremio líder y la tercera división tienen un mismo objetivo, los miembros del gremio no tienen que hacer las misiones del capitán.
¡Consejos a tener en cuenta!
¿Dónde revivo a mi montura?
¡Mucho cuidado con los guardias de Ornette/Odore!
¿En qué diferencia la resurrección rápida de la normal?
uedes usar la resurrección rápida (30 s) o la normal (45 s).
Con el primero resucitas antes pero solo con el 20% de salud máxima, mientras que el segundo permite resucitar con toda la salud.
La opción correcta al final depende de la estrategia que quieras seguir, ¿te interesa unirte antes al combate de forma arriesgada o prefieres esperar y tirar a lo seguro?
¿Cómo se pueden cambiar las tornas en la guerra?
Hay que capturar los santuarios por orden.
Si capturas un santuario cercano al castillo enemigo, provocarás que los estén conectados a este dejen de estar bajo el control de la facción contraria.
Todos los miembros de la facción, sin importar su rango, deben coordinarse si quieren alzarse con la victoria en la Guerra de las Rosas.
Siempre hay algo que hacer: sea conquistar el Altar espiritual o atacar al comandante enemigo.
Y poco más hay que añadir, ¡nos vemos en el campo de batalla!
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