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Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Noticias

Actualizaciones 05/09/2024 05:00 (UTC-3) Notas del Parche – 05 de Septiembre de 2024 (jue.)



¡Saludos, aventureros!

 

Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 05 de Septiembre de 2024 (Jue.)

La actualización pesa aproximadamente 1.93GB

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.

 

※ Por favor, lea abajo para mas detalles.

Eventos

  • Evento 1. ¡El Curso de Aventura del Gremio de Luna Vieja está ABIERTO!
    • Período del evento: Del 5 de septiembre de 2024 (jue.) después del mantenimiento al 10 de octubre de 2024 (jue.) antes del mantenimiento.
[Más detalles]

 

  • Evento 2. TV Anime Berserk X Black Desert
    • Período del evento: Del 5 de septiembre de 2024 (jue.) después del mantenimiento al 19 de septiembre de 2024 (jue.) antes del mantenimiento
[Más detalles]

 


Arreglos y mejoras

Personaje

Se ha realizado hoy una actualización que ha eliminado o cambiado el efecto de habilidad de Impacto en algunas clases.

El Impacto es un efecto especial que se activa de manera independiente sin afectar el conteo de debuffs y puede ser muy útil en PvP. Sin embargo, en habilidades que incluyen debuffs importantes como el noqueo, la activación de Impacto a menudo interrumpía los combos.

Hemos podido confirmar a través de los informes de los aventureros que este fenómeno ha ocurrido con mayor frecuencia desde la actualización de ajuste de golpes. Agradecemos a los aventureros que nos informaron y pedimos disculpas sinceramente por las molestias causadas.

Para evitar que esta situación ocurra en el futuro, vamos a separar el noqueo y el impacto, de modo que cada habilidad se use con un solo debuff como objetivo.

La mayoría de estas habilidades han cambiado para eliminar el Impacto al Suelo. En su lugar, hemos agregado el Impacto a otras habilidades para que, después del conteo de debuffs, haya una oportunidad adicional de ataque. En las clases que ya consideramos suficientes, simplemente hemos eliminado el Impacto.

Guerrero
Despertar
BON: Pulverizar               
  • Se ha cambiado el efecto de noqueo a derribo en la habilidad BON: Pulverizar, que tenía tanto el efecto de noqueo como el de Impacto al Suelo.            

Ranger
Arma Principal y Sucesión
Viento Penetrante I~Suprema, S: Viento Penetrante, S: Viento Cargado                
  • Se ha eliminado el efecto de Impacto al Suelo  en las habilidades Viento Penetrante I ~ Suprema, S: Viento Penetrante y S: Viento Cargado.                    

S : Recreación                  
  • Se ha eliminado el efecto de Impacto al Suelo en la habilidad S: Recreación.                    
  • Ahora, justo después de lanzar la habilidad S: Recreación, el personaje se girará hacia la dirección de la cámara para usar la habilidad.               

S: Recreación, S: Temblor de la Naturaleza                   
  • Se ha modificado el error donde no se aplicaba la colisión del personaje cuando la habilidad S: Recreación o S: Temblor de la Naturaleza estaba en uso.            

Rugido de la Flecha                       
  • Se ha modificado la descripción del efecto de noqueo en la descripción de la habilidad Rugido de la Flecha para que coincida con el efecto real.            

Despertar
Recreación
  • Se ha quitado el efecto de Impacto al Suelo de la habilidad de Recreación.                
  • Se ha modificado el error donde no se aplicaba la colisión del personaje durante el uso de la habilidad de Recreación.                      

Nudo de Vid            
  • Se ha cambiado la descripción de la habilidad Nudo de Vid para que coincida más detalladamente con su efecto real.            

Hechicera
Arma Principal y Sucesión
Oscuridad Liberada I ~ Suprema, S: Oscuridad Liberada                     
  • En las habilidades Oscuridad Liberada I ~ Suprema y S: Oscuridad Liberada se eliminó el efecto de Impacto Aéreo.                       

Gigante
Arma Principal y Sucesión
Hacha de Destrucción              
  • Se ha eliminado el efecto de Impacto al Suelo de la habilidad Hacha de Destrucción.                          
  • Ahora al usar la habilidad Hacha de Destrucción, el personaje se girará hacia la dirección de la cámara justo después de lanzarla.                

Despertar
Paso del Titan
  • Se ha modificado la habilidad Paso del Titan de la siguiente forma              
    • Se ha cambiado para que el Ataque Aéreo se aplique en todos los Golpes hacia Arriba y Patadas Voladoras.                     
    • Se ha cambiado para que se aplique el Ataque Aéreo en Golpe hacia Arriba y Patada Voladora.                
    • El efecto de debuff del Golpe hacia Arriba ha cambiado al Parálisis de Flotación.                    
    • El juicio de ataque de Golpe hacia Arriba ha ajustado para activarse correctamente con la acción.                          
    • Se han eliminado los efectos de Impacto Aéreo y Impacto al Suelo de Patada Voladora.                       
    • Se han eliminado los efectos de Impacto Aéreo y Impacto al Suelo de Disparo Sentado.                      
    • Se ha modificado el error donde solo se aplicaba el daño una vez al golpear con una Patada Voladora.                      
    • El daño de la habilidad ha ajustado de la siguiente forma:                   
Antes Después
Golpe hacia arriba exitoso 741% x 2
Golpe de patada voladora 988% x 2
Golpe hacia arriba exitoso 1082% x 2
Golpe de patada voladora 1442% x 2
 
Flujo: Poder Ancestral
  • Se han eliminado los efectos de Impacto Aéreo y Impacto al Suelo de la habilidad Flujo: Poder Ancestral.                   

Golpe del Titan, Espíritu Negro: Golpe del Titan
  • Se han eliminado el efecto de Impacto al Suelo en el Golpe del Titan y Espíritu Negro: Golpe del Titan,             
  • Se ha modificado para aplicar parálisis a todos los golpes 1 y 2 al usar la habilidad Golpe del Titan.                 
  • Al usar la habilidad Espíritu Negro: Golpe del Titan, el personaje se girará hacia la dirección de la cámara justo antes del ataque.                      
  • La Velocidad de activación de la habilidad Espíritu Negro: Golpe del Titan ha incrementado.            

Flujo: Plomazo                       
  • Se ha eliminado el efecto de noqueo de la habilidad Flujo: Plomazo.               

Flujo: Terremoto            
  • Se ha agregado el efecto de Impacto al Suelo a la habilidad Flujo: Terremoto.               

Flujo: Lluvia de Golpes, Espíritu Negro: Flujo: Lluvia de Golpes                 
  • Se ha eliminado el efecto de Impacto Aéreo en caso de golpe exitoso del último golpe de las habilidades Flujo: Lluvia de Golpes y Espíritu Negro: Flujo: Lluvia de Golpes y se ha agregado el Impacto al Suelo para que se active en el primer golpe también.                

  • Se ha modificado la demostración de las siguientes habilidades para que coincida con el efecto real:                 
    • Tirano Frenético                
    • Bestia Enfurecida            
    • Tormenta de la Bestia                  
    • Flujo: Cañón de Ráfaga                   
    • Paso de Gigante                     
    • Explosión                      
    • S: Asalto de Bestia            

Musa
Arma Principal y Sucesión
Extremo: Patada Giratoria, Suprema: Patada Giratoria                   
  • Se eliminó exitosamente el efecto de Impacto Aéreo de la habilidad Extremo: Patada Giratoria y Suprema: Patada Giratoria.                       

Despertar
Corte Infernal                     
  • Se ha añadido el efecto Guardia Frontal a la habilidad Corte Infernal.                     
 
Fuego Infernal                   
  • Se ha eliminado el efecto de Impacto al Suelo de la habilidad Fuego Infernal.      

Flujo: Mutilación                   
  • Se ha eliminado el efecto de Impacto al Suelo de la habilidad Flujo: Mutilación.              

Un Paso Atrás                      
  • Se ha eliminado el efecto de Impacto al Suelo de la habilidad Un Paso Atrás.                

Maehwa
Arma Principal y Sucesión
Extremo: Patada Giratoria, Suprema: Patada Giratoria                 
  • Se eliminó exitosamente el efecto de Impacto Aéreo de las habilidades Extremo: Patada Giratoria y Suprema: Patada Giratoria.                  

Despertar
BON: Florecimiento de Pétalos               
  • Se ha cambiado el efecto de noqueo a derribo en la habilidad BON: Florecimiento de Pétalos, que tenía ambos efectos de noqueo e impacto al suelo.                    
 
Pasos Fríos                          
  • Tiempo de enfriamiento de la habilidad Pasos Fríos: 7 seg → 5 seg                    

Florecimiento de Pétalos                         
  • Se ha modificado el error donde la habilidad Florecimiento de Pétalos se enlazaba más lentamente a la siguiente habilidad cuando se activaba inmediatamente, en comparación con cuando se activaba después de concentrarla.                    
  • Se ha mejorado para que, después de la habilidad Florecimiento de Pétalos, se enlace suavemente con Salida de la Luna y Suprema: Luna Roja.                       
  • Se ha modificado el daño de la habilidad de la siguiente forma.              
    • En consecuencia, también se modificará el daño de la habilidad Flujo: Embestida de Luz de Luna.                     
Antes Después
Daño por golpe 3648% / 5280% / 6888% x 2
Daño de carga 4863% / 7040% / 9183% x 3
Reducción de Daño en PvP 68% / 68% / 68%
Daño por golpe 6158% / 7245% / 8524% x 2
Daño de carga 7829% / 9210% / 10835% x 3
Reducción de Daño en PvP 72.1% / 72.1% / 72.1%

Suprema: Luna Roja (Modo de Lanza de Luna)                      
  • Se ha cambiado para que al usar la habilidad Suprema: Luna Roja en Modo de Lanza de Luna, el efecto de incremento de probabilidad de todas las evasiones se aplique al 6% durante 20 segundos.            

Flujo: La Punta del Iceberg                      
  • La habilidad Flujo: Punta del Iceberg ha agregado el efecto de Impacto al Suelo en el segundo golpe.                

Striker
Arma Principal y Sucesión
Flujo: Colmillo Filoso                     
  • Se eliminó el efecto de Noqueo de la habilidad Flujo: Colmillo Filoso, que tenía juntos los efectos de Noqueo e Impacto al Suelo.            

Patada Taebaek            
  • Ahora, la combinación entre Flujo: Derrumbe masivo, Sucesión : Flujo : Derrumbe masivo, Flujo : Exterminio, Combo : Torbellino y Patada Taebaek será más fluida.                

Flujo : Impacto Fatal, Flujo : Derrumbe                   
  • Flujo : Impacto Fatal, Flujo : Derrumbe han modificado para que el primer golpe ocurra solo debajo del personaje y no en el objetivo apuntado.                  

Flujo: Impacto Fatal                      
  • La habilidad Flujo: Impacto Fatal ha sido modificada de la siguiente forma.                   
    • El efecto de Impacto Aéreo ha cambiado a Impacto al Suelo.                   
    • Se ha modificado para que no sea posible cambiar de dirección después del ataque.                 

Flujo: Demolición                                        
  • La habilidad Flujo: Demolición ha sido modificada de la siguiente forma:                   
    • El efecto de confinamiento se ha cambiado a noqueo.                    
    • El personaje girará según la dirección de la cámara solo inmediatamente después de la activación, y luego no será posible cambiar la dirección.              

Flujo: Derrumbe
  • La habilidad Flujo: Derrumbe ha sido modificada de la siguiente forma.                         
    • La Velocidad de activación de la habilidad ha incrementado.                   
    • El efecto de Confinamiento en caso de 2° golpe exitoso fue eliminado exitosamente.                      
    • Se ha modificado para que Impacto Aéreo se aplique en caso de 1° golpe exitoso y Impacto al Suelo en caso de 2° golpe exitoso.             

Combo: Torbellino, Combo: Golpe Final                     
  • Se ha modificado para que la acción se vea natural al combinar con Combo: Golpe Final después de Combo: Torbellino.                    

Flujo : Colmillo Filoso, S: Rugido de Tigre                 
  • Se ha modificado el error donde el efecto de Impacto Aéreo se aplicaba al Golpe de Liberar Ki de la habilidad Flujo : Colmillo Filoso y S: Rugido de Tigre.                  

Flujo : Explosión                       
  • Se ha modificado para que se combine con la habilidad Flujo : Explosión al hacer clic izquierda después de Flujo : Derrumbe masivo en estado Sucesión.            

Flujo : Derrumbe masivo                       
  • Se ha cambiado para que el efecto de confinamiento de la habilidad se aplique sólo a monstruos, y se ha añadido la Guardia Frontal.            

Mystic
Arma Principal y Sucesión
Martillo de Relámpago, S: Martillo de Relámpago              
  • Se ha eliminado exitosamente el efecto de Impacto al Suelo en caso de éxito del último golpe en la habilidad Martillo de Relámpago y S: Martillo de Relámpago.                   
 
Flujo: Colmillo Filoso                     
  • Se han eliminado los efectos de Impacto Aéreo y Impacto al Suelo de la habilidad Flujo: Colmillo Filoso.                  

Furia del Puño I~Suprema              
  • Se eliminado exitosamente el efecto de Impacto Aéreo en caso de éxito del último golpe en la habilidad Furia del Puño I~Suprema.                    

Rugido de Tigre, S: Rugido de Tigre               
  • Se ha eliminado el efecto de Impacto al Suelo de las habilidades Rugido de Tigre y S: Rugido de Tigre            

S: Rugido de Tigre                  
  • Se ha cambiado el efecto de noqueo de la habilidad S: Rugido de Tigre, que posee tanto el efecto de noqueo como el de impacto al suelo, para que se aplique sólo a monstruos.                     
 
Flujo : Impacto Fatal                      
  • La habilidad Flujo : Impacto Fatal ha sido modificada de la siguiente forma.                   
    • La Velocidad de activación de la habilidad ha incrementado.            
    • El efecto de Impacto Aéreo ha cambiado a Impacto al Suelo.                    
    • Se ha modificado para que no se pueda cambiar la dirección después del ataque.                      

Flujo: Demolición                         
  • La habilidad Flujo: Demolición ha sido modificada de la siguiente forma.                         
    • La Velocidad de activación de la habilidad ha incrementado.                  
    • El efecto de Confinamiento ahora solo se aplicará solo a monstruos.              
    • Se ha agregado el efecto de Impacto al Suelo.              

Flujo : Derrumbe                   
  • La habilidad Flujo: Derrumbe ha sido modificada de la siguiente forma.                     
    • Se ha agregado el efecto de Impacto al Suelo en caso de golpe exitoso.                     

Patada Tormenta            
  • Se ha añadido el efecto Impacto al Suelo a la habilidad Patada Tormenta                   
 
Combo : Incinerar                     
  • De los efectos de la habilidad Combo : Incinerar que posee tanto noqueo como Impacto al Suelo, el efecto de noqueo ha sido eliminado.                     
 
Flujo : Combustión, Combo : Tortura, Combo : Incinerar                      
  • Se ha añadido el efecto Guardia Frontal a las habilidades Flujo : Combustión, Combo : Tortura y Combo : Incinerar.                
 
Flujo: Combustión                    
  • El daño de la habilidad Flujo: Combustión ha ajustado de la siguiente forma.                        
    • Consecuentemente, se ha modificado para que el daño de la habilidad Combo: Incinerar aplique directamente el daño de la habilidad Flujo: Combustión.                     
Antes Después
480% / 600% / 785% x 2, Reducción de Daño en PvP 40.6%
Prob. de Golpe Crítico +50% / +70% / +70%
1994% / 2346% / 2760% x2 PvP Reducción de Daño en PvP 52%
Prob. de Golpe Crítico +30% / +50% / +70%

Guardiana
Arma Principal y Sucesión
Corte de Sangre Negra                        
  • Se ha eliminado el efecto de Impacto al Suelo de la habilidad Corte de Sangre Negra.                     
 
S: Corte de Sangre Negra                 
  • Se eliminó el efecto de Noqueo de la habilidad S: Corte de Sangre Negra.                    

Divisor de Montañas, S: Divisor de Montañas                         
  • Se eliminaron los efectos de Impacto al Suelo y Impacto Aéreo de las habilidades Divisor de Montañas y S: En la habilidad Divisor de Montañas.                      

Destrozador de Puertas            
  • Se ha añadido el efecto Impacto al Suelo a la habilidad Destrozador de Puertas en caso de éxito con el 1° Golpe.                     

S: Lanzamiento de Hacha                       
  • La habilidad S: Lanzamiento de Hacha ha sido modificada de la siguiente forma.               
    • Se ha cambiado para que la Guardia Frontal se aplique durante toda la acción de la habilidad.                       
    • Se ha añadido el efecto de Desmayo en caso del 2° Golpe Exitoso.              
    • Se ha cambiado para que ataque hasta un máximo de 3 veces. En consecuencia, se ha ajustado el daño.                  

S: Caza de Bestia                     
  • Se ha cambiado el efecto de confinamiento por noqueo en caso de que el último golpe de la habilidad S: Caza de Bestia acierte.                  

Sage
Arma Principal y Sucesión
Castigo de Ator, S: Castigo de Ator               
  • Se eliminó exitosamente el efecto de Impacto al Suelo de las habilidades Castigo de Ator y  S: Castigo de Ator.              

Flujo: Golpe de Ilusión                        
  • Se ha eliminado el efecto de Impacto al Suelo de la habilidad Flujo: Golpe de Ilusión.                    

Erudita
Se ha agregado la Habilidad Legado del Abismo de Erudita. A diferencia de otras clases, esta habilidad no reemplaza las existentes, sino que se agrega como una nueva Habilidad de Flujo.

Básicamente, puedes usarla después de la habilidad para atacar a distancia y luego acercarte al enemigo para realizar un ataque de área. Además, en situaciones que requieren una entrada rápida, puedes combinarla después de para entrar de manera más segura en el campo enemigo y causar daño.
  • Se ha agregado la habilidad del Legado del Abismo de la clase Erudita, 'Flujo: Cadena Dorada'.                      
    • La habilidad del Legado del Abismo se puede aprender a través de la misión del Espíritu Negro - '[Magnus] Iluminación del Abismo' para las familias que hayan completado todas las Misiones Principales de [Abyss One: Magnus].                 
    • Con la adición de la habilidad del Legado del Abismo 'Flujo: Cadena Dorada', se ha agregado la posibilidad de aceptar la misión '[Magnus] Iluminación del Abismo' con la clase Erudita.            
Imagen de habilidad      Descripción    
▲ Flujo: Cadena Dorada después de Golpe Largo
 
▲ Flujo: Cadena Dorada después de Instala Gravitorium

 


Cambios en las Clases
  • [Guerrero] Se ha corregido el error donde no se reproducían efectos de sonido al realizar un ataque básico con Clic Izquierdo durante el Modo de Defensa en estado de Sucesión.
  • [Guerrero] Se ha corregido el error donde el número de golpes de la habilidad Espíritu Negro: Corte Giratorio II ~ Suprema no coincidía con la descripción de la habilidad.
  • [Hechicera] Se ha corregido el error donde el efecto de Sucesión: Signos de Agonía no se aplicaba al activar la habilidad Suprema: Signos de Agonía desde la ranura de habilidades en estado de Sucesión.
  • [Gigante] Se ha corregido el error donde la descripción del efecto de recuperación de vida de la habilidad Espíritu Negro: Golpe del Titan no coincidía con el efecto real. 
  • [Gigante] Se ha corregido el error donde la habilidad Caza de Débiles se activaba después de usar la habilidad S: Onda Ancestral en estado de Bestia a pesar de que la habilidad Caza de Débiles estaba bloqueada.  
  • [Gigante] Se ha corregido correctamente la descripción del efecto de incremento de todas las defensas en la habilidad Espíritu Negro: S: Tirano Temible.            
  • [Ninja] Se ha corregido el error donde no se activaba el golpe adicional al ingresar Clic Derecho después de activar la habilidad Suprema: Cortar Tobillo desde la ranura de habilidades en estado de Sucesión. 
  • [Domadora] Se ha corregido la descripción del efecto de incremento de puntería en la habilidad Maestría de Bo Celestial para que coincida con su aplicación real.   
  • [Bruja] Se ha modificado el error donde no se mostraba la información sobre la probabilidad de Golpe Crítico en la descripción de la habilidad Espíritu Negro: Flujo Detonativo. 
  • [Arquero] Se ha corregido la descripción del efecto de reducción de velocidad de movimiento en la habilidad Quemadura de Luz para que coincida con su efecto real.
  • [Guardiana] Se ha corregido el problema donde no se aplicaba el efecto de desmayo al acertar el tercer golpe del ataque avanzado de la habilidad Maestría de Yoldun.
  • [Hashashin] Se ha cambiado detalladamente la descripción de la habilidad Llamada del Paraíso para que coincida con el efecto real.
  • [Drakania] Se ha agregado la frase "Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades en Modo de Slayer" en la descripción de la habilidad Legado dracónico.    
  • [Drakania] Se ha corregido el error por el cual no se reproducía el sonido al momento de combinar Flujo: Onda de Relámpago en estado de carga completa de la habilidad Suprema: Quemadura de Rayo.
  • [Drakania] Se ha corregido adecuadamente la explicación de los controles de combos con la habilidad  Sangre Dracónica: Estocada Escama en la descripción de Flujo: Rajar nubes de Drakania.
  • [Wusa] Se ha corregido el error en el que se recuperaba más Mana de lo debido al activar la habilidad Arte con Abanico Mariposa con ataques laterales y tener éxito en el golpe.
  • [Erudita] Se ha modificado el error donde no se mostraba el contenido de guía sobre el Ataque al Suelo en la descripción de la habilidad Fuerza de Atracción.

 

 

 

 


Contenido

La Guerra de las Rosas
Hoy, a través del parche, se han producido cambios en las reglas de inicio de la Guerra de las Rosas. El cambio más significativo es que, en caso de que no haya un Gremio Líder o solo se haya seleccionado uno, con solo la Tercera División pueden participar en la Guerra de las Rosas. En particular, la Guerra de las Rosas se lleva a cabo una vez cada dos semanas, y cuando no se ha podido realizar por las razones mencionadas, ha sido una gran lástima. Espero que este parche alivie un poco esa frustración.

Sin embargo, el parche relacionado no termina aquí; buscaremos y mejoraremos las causas más fundamentales. Actualmente, el papel del Gremio Líder en la Guerra de las Rosas es muy importante y requiere mucho tiempo y esfuerzo de los aventureros del Gremio Líder. Esta situación ha causado demasiadas molestias y presión a quienes desempeñan este papel crucial. En consecuencia, consideramos que es necesario mejorar no solo la comodidad básica, sino también la carga de la participación y el honor del resultado. Aunque tome tiempo, tomaremos en cuenta todos los comentarios enviados por los miembros del Gremio Líder para realizar mejoras. Hoy hemos implementado una medida temporal para que la guerra pueda progresar sin un Gremio Líder, pero en última instancia, nos esforzaremos para que no ocurran estos inconvenientes y todos los participantes puedan disfrutar y sentir honor. Gracias.
El Gremio Líder y la Tercera División                     
  • Se ha cambiado para que la Guerra de las Rosas se lleve a cabo solo con la Tercera División cuando el número de gremios/ligas que soliciten participar como líderes en la Guerra de las Rosas sea menor de 2.                  
    • Si la Guerra de las Rosas se lleva a cabo solo con la Tercera División, el número máximo de miembros reclutados será de 600, con un enfrentamiento de 300 vs 300.            
    • Sin embargo, la Guerra de las Rosas se llevará a cabo solo si el número de aventureros que soliciten participar como Tercera División es de al menos 400.                 
    • No se podrán seleccionar comandantes ni consejeros, ya que no habrá un Gremio Líder (de comando), y no se podrán asignar habilidades exclusivas de comandante ni misiones a la Tercera División.                    
    • El horario para solicitar la participación como líder en la Guerra de las Rosas es el mismo que antes: desde el sábado a las 00:00 hasta el domingo a las 00:10.                          
    • El horario para solicitar la participación en la Tercera División también es el mismo que antes: desde el domingo a las 00:10 hasta las 15:05.                   
  • El número disponible para crear la Tercer división ha sido aumentado de 13 a15 en la Guerra de las Rosas.            
 
Símbolo de Sylvia
  • Se ha cambiado el número total de Símbolos de Sylvia que se pueden distribuir al asignar misiones en La Guerra de las Rosas, permitiendo al Gremio Líder asignar más misiones a la Tercera División (5,000 a 100,000).             
 
Arma de asedio                      
  • Se ha reducido aproximadamente un 25% la durabilidad máxima del elefante privado de La Guerra de las Rosas.                   
  • Se ha reducido aproximadamente un 23% la durabilidad máxima del carruaje de guerra ancestral privado de La Guerra de las Rosas.                       
  • Se ha incrementado un 100% el daño al golpear a un personaje con el carruaje de guerra ancestral privado de La Guerra de las Rosas.                
 

 

Arena Solare            

  • Se cambió para que el efecto de recuperación de vida no disminuya en la Arena de Solare.            
  • Aumentó la auto recuperación de vida dentro de la Arena de Solare de 275 a 550.                    
  • Se cambió el efecto de recuperación de vida al destruir el Hálito de la naturaleza de 2850 a 3000.            

 


 

  • Se ha cambiado el contenido del capítulo 4 del Diario de Aventuras de Igor Bartali Vol. V.                    
Antes Después
Probar Platillo Sencillo de Cron empapado en lágrimas Probar Platillo de Balenos empapado en lágrimas

 

 

 


Ítem

Remasterización de Objetos de Trasfondo              

Para ofrecer a los aventureros una experiencia más inmersiva en el juego, por lo que se ha realizado una remasterización de algunos objetos de trasfondo.

Este trabajo se enfoca en mejorar la calidad de las texturas de los objetos de trasfondo, incluyendo muebles y ubicaciones, como se hizo anteriormente con la topografía del área de Ulukita (rocas, etc.). Esto se ha centrado en resaltar los detalles para que puedan apreciar mejor la textura del trasfondo y los objetos. Continuaremos con estos esfuerzos de manera constante en el futuro.
  • Se ha mejorado la calidad de los objetos, como muebles y elementos colocados, en el mundo de Black Desert.                 

 

 

▲ La imagen mostrada es una representación que incluye algunos objetos de trasfondo además de los muebles.                      

 

 


 

  • Se ha mejorado para que, al ubicar los siguientes muebles, se puedan colocar sobre otros objetos como mesas.                    
    • [Mansión] Janggu
    • [Mansión] Reloj de sol
    • [Mansión] Rollo de estera
    • [Mansión] Molinillo de piedra
    • [Mansión] Cesta de bambú para almacenar
    • [Mansión] Cesta redonda de bambú
    • [Mansión] Cesta plana de bambú
    • [Mansión] Jarrón luna
    • [Mansión] Tarro de fermentación

 


 

  • Se ha cambiado el precio máximo en el Mercado Integrado del ítem Cupón de Cambio de Apariencia (Puck) de la siguiente manera.              
    • El Cupón de Cambio de Apariencia (Puck) es un ítem de colaboración con la Animación de TV 'Berserk'.                  
Nombre de Ítem Precio Máximo    
Cupón de Cambio de Apariencia (Puck)     735,000,000


NPC, fondos, sonido

Pozo del Abismo: Ojo de Okilua            
Apareció el Pozo del Abismo en el Ojo de Okilua, permitiendo a los aventureros disfrutar de la incursión de jefe del mundo y contenidos relacionados con la navegación, moverse más fácilmente al Ojo de Okilua. Aunque no es una gran ciudad, pero tiene funcón como lugar de armonía para los miembros del gremio y actúa como base central del océano, por lo que se agregó el Pozo del Abismo para su conveniencia.                     
  • Apareció el Pozo del Abismo en el Ojo de Okilua.                           
    • Puedes moverte al Ojo de Okilua desde otros territorios a través de las Venas del Abismo de Magnus.               
    • Si cumples las siguientes condiciones, puedes usar el Pozo del Abismo y obtener el conocimiento de las Venas del Abismo.                          
Uso del Pozo del Abismo (Movimiento de área)   - Poseer el [Conocimiento] "Las tres o cuatro regiones de Okilua".
(Completar la misión [Era de Navegación] Vigilancia Iniciada de [Era de Navegación] Hacia Ojo de Okilua con el primer Velero).
- Poseer el [Conocimiento] Balenos: Rancho de Bartali.
(Obtener [Magnus] El iris rojo en el pozo, entre otros, mientras progresas en la Misión Principal de Magnus)
Obtención conocimiento de la Vena del Abismo - Poseer [Conocimiento] Vena del Abismo: Balenos  
(Obtener permitida a través de conversar con Vena del Abismo de Ojo de Okilua)        
※ Se abrirá la Vena del Abismo que se mueve con el Ojo de Okilua cuando poseas el conocimiento de 'Vena del Abismo: Ojo de Okilua'.                  
Pozo del Abismo      Destino del Ojo de Okilua    

 


 

Salón de Honor de Solare.                   

  • Se pusieron las figuras de los aventureros que han ganado primer puesto en cada clase en la Temporada Regular de la Arena de Solare.                     
    • Al interactuar con el 'Guerrero de Solare' en el Salón de Honor, consume 20 de energía y puede obtener el efecto del buff 'Bendición del Gran Caballero'.                    
      • Bendición del Gran Caballero: Incrementa la EXP de Respiración +10% durante 10 horas.                    

 

 

 

 


Interface

Ocultar otros personajes                

Cuando reunen muchos aventureros en un lugar, como en la caza del Jefe del Mundo, ofrecemos la función de 'Ocultar otros personajes' para un combate más cómodo según el entorno. Para que puedan usarla más fácil y rápido, hemos agregado el botón de esta función debajo del botón de Cambiar Rango de Visión de Jefe.                 
  • Se ha agregado un botón de 'Ocultar otros personajes' debajo del botón de 'Rango de visión del jefe' que aparece cuando surge un jefe del mundo.            

 

  • Se ha mejorado para que puedas confirmar fácilmente las pistas de conocimiento de cada conocimiento en la ventana de conocimiento (H) incluso en la condición de tener configurado el tamaño de la pantalla en pequeña.                  

 


Modificado o cambiado.

  • [Dosa] Se ha corregido el error que ocurría cuando se equipaban juntos la armadura Taebaek y los zapatos Canape, donde la parte inferior de la vestimenta se mostraba como pantalones cortos.            
  • [Santuario Oscuro] Se ha corregido el error en el que, después de derrotar a los jefes de grado I y grado II , la dificultad correspondiente no se mostraba en mi clasificación de subyugación.            
  • Se ha corregido el error en el que el personaje no podía moverse al subir sobre el objeto barco anclado en la Isla de Lema.            
  • Se ha corregido el contenido de la lista de ítems obtenibles en el mensaje de confirmación al abrir los siguientes ítems para que coincida con la realidad.            
    • [Temporada] Premio de Victoria de la Liga de Gremios, [Temporada] Premio de Consolación de la Liga de Gremios.            
  • Se ha corregido el error que, al abandonar la misión en progreso "Gran Camino", no se mostrara la ruta de guía establecida.            
  • Se ha corregido el error que, al intentar procesar la Pecera Maravillosa de Shimcheong/Crio con peces almacenados, se mostrara un mensaje de manera poco natural.            
  • Se ha eliminado la explicación innecesaria en el contenido de la parte inferior de la ventana de extracción de piedra de mejora.            
  • [Musa] Se ha corregido el error que, al equiparse con la Ropa de Sastre Calabaza, se mostrara una parte de la capa de manera poco natural.            
  • [Ranger] Se ha corregido el error que se mostrara una parte de manera poco natural al equiparse con la Armadura Poeta con una apariencia específica.            
  • Se ha corregido el error que hacía que la apariencia de Koonga se redujera al colisionar entre el personaje y el NPC Koonga.              
  • [Corsair] Se ha corregido el error que impedía cambiar la especialización de habilidad de algunos personajes.              
  • Se ha corregido el error en el Santuario de Luna Creciente de Dekia donde se superponían y se invocaban inmediatamente monstruos [Cubierto por el vacío] al terminar la invocación de monstruos [Sumido en el vacío]             
  • Se ha modificado la descripción de las condiciones para aceptar la misión 'Theia la Hada Reina'.              
  • Se ha mejorado la comprensión del mensaje sobre el uso de la caña de pescar que aparece al moverse a la zona de pesca.              
  • Se ha corregido el contenido extraño al seleccionar el arpón mediante la función de cambio de postura, y se ha modificado el contenido de la descripción emergente de ese botón.              
  • Se han agregado unas antorchas en una ubicación específica dentro del Castillo de Heidel para iluminar los alrededores y facilitar el progreso de la Misión Principal de Serendia durante la noche.                          

 

 

 

 

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