¡Saludos, aventureros!
Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 02 de Enero de 2025 (Jue.)
La actualización pesa aproximadamente 1.06GB
- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.
※ Por favor, lea abajo para mas detalles
Eventos
- Evento 1. ¡Reúne a tu gremio para derrotar a los jefes de gremio!
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- Periodo del evento: Del 2 de enero de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 16 de enero de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
Arreglos y mejoras
Classes
- Se ha añadido la clase Deadeye como personaje de prueba.
- Se puede crear en la ventana de "Prueba" que está en la parte superior derecha de la selección de personajes.
- Mejora en la que algunos movimientos al montar el caballo mejorado fueron ajustados para parecer más naturales.
- Se ha modificado el alcance del ataque de revólveres con municiones reales para que sea mayor que el de la escopeta a excepción de la habilidad Perforando el Atardecer.
- Se ha mejorado la naturalidad de algunos movimientos al montar a caballo.
- Se ha modificado para que no se cambie a la munición real durante el uso de la habilidad.
- Por ello, se ha agregado el efecto de la marnición al usar la habilidad.
- Se ha modificado para que se pueda usar la habilidad Patada Remolino registrándolo en la ranura de habilidades.
- Se ha mejorado para que también se pueda deshabilitar la habilidad pulsando la tecla ↓.
- Se ha mejorado para que la encadenación con otras habilidades después de deshabilitar A cubierto sea más fluida.
- Se ha modificado para que se obtenga el efecto de Super Armadura al usar la habilidad en el mismo sitio sin moverse.
- Se ha corregido el error donde se activaba la habilidad Muerte Anunciada al ingresar el comando de Dolor Máximo después de usar algunas habilidades.
- Se ha corregido el error donde se aplicaba Super Armadura en la acción final al usar la habilidad en cadena moviéndose a la derecha después de usar la habilidad moviéndose a la izquierda.
- Además, se corrigió el error donde, al usar consecutivamente hacia la derecha o hacia la retaguardia, al moverse se aplicaba Super Armadura durante el Tiempo de Enfriamiento.
- Se ha corregido el error donde el modo de combate se deshabilitaba después de la Absorción de Furia o durante la acción de animar cuando una habilidad de Lil' Devil está en uso.
- Se ha modificado la descripción de la habilidad Sobreviviente del Páramo para coincidir con las condiciones reales de activación.
- Se ha corregido el error donde a veces el daño no aplicaba al cambiar de objetivo mientras se apuntaba con las habilidades Tiro Móvil y Pistolera en Acción teniendo cargada la munición real.
- Se ha corregido el error donde la superficie del agua se volvía blanca al usar la habilidad de Espíritu Negro: Disparo Rápido.
- Se ha modificado para que la habilidad Espíritu Negro: Disparo Rápido solo apunte a aventureros enemigos o monstruos.
- Ahora ya no apuntará a objetos.
Contenido
Santuario Oscuro - Donghae (Individual): VIII/IX/X
A diferencia de las dificultades anteriores de I a VII, las dificultades de VIII/IX/X no se verán afectadas por los cambios de atributos de la Gema luminosa, sino que dependerán de los atributos del equipamiento del aventurero.
Por lo tanto, se requiere un nivel de equipamiento superior para entrar. Y en particular, superar la dificultad de X será un objetivo desafiante para los aventureros que posean tanto habilidades como atributos superiores.
Además, se podrá encontrar el Rastro de Voltarion, el caballo legendario que está preparándose para su estreno, en las dificultades de VIII/IX/X del Santuario Oscuro y esperamos que sea un objetivo de reto para muchos aventureros.
Cabe destacar que el Efecto del Buff de Bendición de la Mañana, que se activa al eliminar al Jefe de la dificultad de VII, se mantendrá igual en las dificultades de VIII/IX/X. Les pedimos a todos los aventureros que lo tengan en cuenta.
- Se ha agregado la dificultad de VIII, IX y X del Jefe Sangun en el Santuario Oscuro - Donghae (Individual).
- Para enfrentar al Jefe de cada nivel de dificultad, se deben cumplir las siguientes condiciones de Estadística.
Dificultad del Jefe | Estadística Requerida |
VIII |
Ataque Mostrado 330 |
IX |
Ataque Mostrado 350 |
X | Ataque Mostrado 350 |
- Al derrotar al jefe en cada nivel de dificultad, el botín de subyugación semanal que se puede obtener es el siguiente:
- Según la clasificación de subyugación del jefe, se puede obtener el botín de subyugación de hasta el primer puesto. Cuanto más alto sea el rango del botín, mayor será el número de botines obtenidos de forma garantizada e incrementa la probabilidad de obtener botines de forma aleatoria.
Botín de subyugación: Sangun VIII (Primer puesto ~ Básico)
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Botín obtenido de forma garantizada | Botín obtenido según probabilidad |
- Esencia de la Madrugada x5 ~6
- Lingote de Oro 1KG x2 - Fragmento del Recuerdo x8 ~ 13 - Ascua de Hongik x15 ~ 18 - Cristal Mágico Negro Sellado x3 - Piedra de Luz de la Tierra Incompleta x1 - Rastro de la Naturaleza x10 ~ 15 - Piedra Negra x34 ~ 40 - Sangpyeong x84 ~ 90 |
- Guantes de Dahn (Evadir/Reducción de daño)
- DUO: Aretes de Devoreka - PRI: Aretes de Devoreka - Aretes de Devoreka - Llama de Hongik - Vitalidad de Taebaek - Cristal de armonía - Cristal de oscuridad - Cristal de crueldad - Cristal de aniquilación - Lágrima de Bonghwang - Lágrima de Haetae - Lágrima de Kirin - Piedra de Luz de la Tierra Resplandeciente - Lágrima ilusoria |
Botín de subyugación: Sangun IX (Primer puesto ~ Básico)
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Botín obtenido de forma garantizada | Botín obtenido según probabilidad |
- Esencia de la Madrugada x8 ~ 9
- Lingote de Oro 1KG x2 - Fragmento del Recuerdo x8 ~ 14 - Ascua de Hongik x16 ~ 19 - Cristal Mágico Negro Sellado x4 - Piedra de Luz de la Tierra Incompleta x1 - Rastro de la Naturaleza x10 ~ 16 - Piedra Negra x36 ~ 42 - Sangpyeong x94 ~ 100 - Lágrima ilusoria x1 |
- Guantes de Dahn (Evadir/Reducción de daño)
- DUO: Aretes de Devoreka - PRI: Aretes de Devoreka - Aretes de Devoreka - Llama de Hongik - Vitalidad de Taebaek - Cristal de armonía - Cristal de oscuridad - Cristal de crueldad - Cristal de aniquilación - Lágrima de Bonghwang - Lágrima de Haetae - Lágrima de Kirin - Piedra de Luz de la Tierra Resplandeciente |
Botín de subyugación: Sangun X (Primer puesto ~ Básico)"
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Botín obtenido de forma garantizada | Botín obtenido según probabilidad |
- Esencia de la Madrugada x14 ~ 15
- Lingote de Oro 1KG x2 - Fragmento del Recuerdo x8 ~ 15 - Ascua de Hongik x17 ~ 20 - Cristal Mágico Negro Sellado x5 - Piedra de Luz de la Tierra Incompleta x1 - Rastro de la Naturaleza x10 ~ 17 - Piedra Negra x38 ~ 44 - Sangpyeong x104 ~ 110 - Lágrima ilusoria x1 |
- Guantes de Dahn (Evadir/Reducción de daño)
- DUO: Aretes de Devoreka - PRI: Aretes de Devoreka - Aretes de Devoreka - Llama de Hongik - Vitalidad de Taebaek - Cristal de armonía - Cristal de oscuridad - Cristal de crueldad - Cristal de aniquilación - Lágrima de Bonghwang - Lágrima de Haetae - Lágrima de Kirin - Piedra de Luz de la Tierra Resplandeciente |
Ítem
- Después de la actualización del 2 de enero (jueves), se ha modificado para que se pueda craftear tanto la Vestimenta de Equitación Venia como la Gorra de Equitación Venia juntos con el ítem [Venia] Herramienta de Reparación de Merv comprado en la Tienda de Lealtad.
- Después del 2 de enero (jueves), la [Venia] Herramienta de Reparación de Merv comprada en la Tienda de Lealtad deberá incluir tanto la Gorra de Equitación como la Vestimenta de Equitación para poder ser elaborada y reempaquetada.
- La [Venia] Herramienta de Reparación de Merv comprada en la Tienda de Lealtad antes del 2 de enero (jueves) permite elaborar y reempaquetar por separado cada parte, la Gorra de Equitación y la Vestimenta de Equitación.
- La [Venia] Herramienta de Reparación de Merv comprada en la Tienda de Lealtad antes del 2 de enero (jueves) podrá ser intercambiada por la nueva [Venia] Herramienta de Reparación de Merv a través de [Discípulo de Valentine] Riana en cada ciudad.
- La [Venia] Herramienta de Reparación de Merv intercambiada a través de Riana no se puede volver a cambiar por la herramienta de reparación anterior.
Antes de la actualización del 2 de enero (jueves) |
Después
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Al craftear la Gorra de Equitación Venia y [Venia] Herramienta de Reparación de Mer
o Al craftear la Vestimenta de Equitación Venia y [Venia] Herramienta de Reparación de Merv,
▶ [Venia] Set de Vestimenta Merv obtenido(Vestimenta de Equitación) |
Craftear la Vestimenta de Equitación Venia y su gorra junto a [Venia] Herramienta de Reparación de Merv
▶ [Venia] Set de Vestimenta Merv obtenido (Vestimenta de Equitación con su gorra incluida)
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- Se han agregado nuevas formas de obtener 'Energía Mágica Pura' intercambiando los siguientes ítems en el IU de Riqueza Integrada.
ítem Requerido | ítem intercambiado |
Conciencia del Espíritu Negro x3
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Energía Mágica Pura x10
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Sello de Cazador x5
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Energía Mágica Pura x10
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- Se ha agregado la probabilidad de obtener el item 'Reliquia de Sesrah - EXP de Comercio' a través de los siguientes contenidos, de acuerdo a la probabilidad designada.
Reliquia de Sesrah - EXP de Comercio
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Venta de Pez | -Mediante misiones espontáneas que aparecen al vender los pescados obtenidos a través de la pesca a los comerciantes |
Venta de Ítem de Comercio Procesado | -Mediante misiones espontáneas designadas al vender ítems de comercio procesados a los comerciantes |
Envío de Bienes del Taller Real | -Mediante misiones espontáneas que se activan al vender productos elaborados en el centro de procesamiento del Taller Real a un comerciante. * Sin embargo, no se podrán obtener los productos que se puedan entregar a [Comerciante de Artículos de Calidad] Heo Seungwon. |
- Por lo tanto, al vender mercancías de comercio, puedes obtener los siguientes ítems a través de las Misiones Espontáneas.
- Reliquia de Sesrah - EXP de Comercio
- Reliquia de Sesrah - Maestría de Vida
- Reliquia de Sesrah - EXP de Vida
- Piedra de Luz de la Hierba Incompleta
- Se han modificado los íconos de los siguientes peces para que se ajuste mejor a su grado.
Peces con íconos cambiados |
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→ Sable del Atlántico Plateado → Verdel del Pacífico → Sardina de Arcoíris → Platija Negra → Jurel de Aleta Blanca |
→ Amarguillo Grande → Pez Lisa → Carpín Blanco → Bagre-elétricBagre Eléctrico |
- Se ha mejorado para que se puedan abrir todos los ítems de las Cajas de Apoyo de Aventura a la vez.
- [Evento] Caja de Apoyo de Aventura de Nv.11/30/35/50/53/56/58/59
- Caja de Apoyo para Aventureros de Regreso
- Caja de Apoyo de Viaje Nivel 61
- Se ha modificado para que se pueda obtener la 'Caja de Armas de Abismo Negro' al calentar 'Revólveres de Abismo Negro' y 'Hierro Negro'.
- El Espacio máximo de Inventario de Familia que se puede ampliar mediante la Expansión de Inventario de Familia se ha extendido 20 espacios.
- Por lo tanto, el espacio máximo del Inventario de Familia que se puede ampliar con los ítems de Perla se ha aumentado de 60 a 80 espacios.
- Se ha eliminado la siguiente restricción de uso para el Cupón de Intercambio de EXP de Combate/Habilidad y el Libro Secreto del Equilibrio Concentrado.
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- El Personaje de una nueva clase podrá usarlo 30 días después de su lanzamiento.
Monstruos
- Se ha mejorado para que se pueda obtener Elemento de Atanis según una probabilidad determinada al asesinar a '[Travieso] Afuaru', que aparece en el Servidor de Temporada.
Misión, Conocimiento
- La recompensa básica de la misión '[Apoyo al Crecimiento] Armas Blackstar PEN(V)' ha sido cambiada a una Caja Selectiva de Armas Blackstar PEN(V).
- Se puede obtener el arma Blackstar PEN(V) de la parte deseada a través de la Caja de Arma Blackstar PEN(V).
- Se ha modificado el ícono de la misión '[Apoyo al Crecimiento] Armas Blackstar PEN(V)'.
- El ítem 'Caja de Vestimenta Honorable', que se podía obtener al completar la misión '[Crecimiento Especial] Memorándum de Puggar Capítulo I', ha sido eliminado y se ha mejorado para que se pueda seleccionar uno de los siguientes ítems como recompensa opcional.
Recompensa de Misión |
▼ Seleccionar 1 de los siguientes 3
- [Balenos] Caja de Vestimenta de Shiel
- [Serendia] Caja de Vestimenta de Cleia - [Calpheon] Caja de Vestimenta de Elle |
PNJ, fondos, sonido
- Se han eliminado los árboles de ciertas zonas del campo de monstruos Bosque del Hada de los Dientes (Ronaross del Bosque) para una cacería más fluida.
- Por ello, ahora se podrá golpear más fácilmente a los monstruos que estaban detrás de los árboles.
- Dicho cambio aplica de la misma manera en la zona de caza del interior del Cuarto Secreto de Marni.
IU
- Se ha mejorado para que el cursor del mouse (flecha, dedo) cambie en una ubicación más adecuada en situaciones como mover el mouse a la ventana del chat (Enter).
Sistema
- Se ha modificado para que todos los ítems de Gremio no reclamados en el correo sean eliminados al salir de un Gremio.
- Igual que antes, los ítems de Gremio que están en el inventario también serán eliminados al salir de un Gremio.
Web
- Se ha corregido el error donde se mostraban espacios en blanco en el banner del lanzador.
- Se ha corregido el error donde el botón para ir hacia arriba [^] se interponía con otros botones en algunas notas de staff en el Cuaderno del Aventurero (F1) dentro del juego.
Traducción
- Se ha cambiado la traducción de algunos términos en la Configuración de Idioma Español de la siguiente manera:
- Tiempo de Recuperación, Tiempo de Enfriamiento, Tiempo de Reutilización → Tiempo de Enfriamiento
- Salto al Frente, Salto Frontal, Salto hacia adelante, Salto hacia la Vanguardia → Salto Frontal
- De los ítems equipables, se ha unificado la traducción de 'Ardiente'.
- De los ítems equipables, se ha unificado la traducción de 'La Honorable Arsha'.
- Se ha corregido el error donde el personaje no regresaba a la ubicación original al abandonar el Infierno Inmortal desde la Mansión del Gremio.
- Se ha mejorado el problema donde los FPS bajaban al abrir y cerrar la pantalla del Mapa(M) al usar el minimapa 3D.
- Se ha corregido el error donde la información de la misión no se actualizaba en el mapa a pesar de completar el objetivo de la misión en progreso.
- Se ha corregido el error donde los botones de 'Equipo de cabeza' y 'Decoración de Cara' permanecían en la pantalla en las siguientes situaciones:
- Al regresar de la ventana de creación de personaje a la ventana de selección de personaje.
- Al tomar una foto del retrato del personaje.
- Se ha corregido el error donde la recolección de recursos no era fluida durante la misión '[O'dyllita] El Peor Trabajo'.
- Se han mejorado y modificado los siguientes aspectos de la clase Deadeye:
- Se ha modificado para que la animación exclusiva de la Vestimenta Cartian aparezca al usar la "Armadura Cartian".
- Se ha modificado para que los efectos de partículas de agua aparezcan al usar la acción social rociar agua mediante ítems.
- Se ha corregido el error donde se aplicaba la penalización de muerte al morir por un monstruo durante las misiones de ascensión.
- Se ha corregido el error donde la cinemática (Gran Paso) no se terminaba correctamente si te movías antes de que la voz finalizara durante la misión '[Ascensión de la Deadeye] Cara o Cruz'.
- Se ha corregido el error donde no se podían obtener algunas armas como resultado del procesamiento al usar alquimia simple, calentar o crafteo.
- Se ha corregido el error que impedía intercambiar la Piedra Negra del Comienzo por una Lil' Devil Naru a través del NPC Puggar.
- Se han corregido los errores tipográficos del video ilustrativo que se reproduce durante el progreso de la misión de ascensión.
- Se ha modificado para que se pueda obtener el ítem Lil' Devil Kanion al teminar la misión [Ascensión de Deadeye] Rastros del Pasado.
- Se otorgará un Lil' Devil Kanion al inventario del personaje de los Aventureros que ya completaron dicha misión.
- Se ha modificado para que el ícono de la clase Deadeye aparezca en los juegos personalizados de la Arena de Solare.
- Se ha corregido el error donde la misión [Montaña de Invierno] Bosque de Tori seguía en la lista de misiones principales aún después de haberla completado.
- Se ha corregido el error donde se obtenían Revólveres Blackstar no comerciables al completar la misión de elaborar un arma principal Blackstar.
- En el caso de los aventureros que tienen en posesión los revólveres Blackstar no comerciables por completar la misión de elaboración de arma principal Blackstar, se les cambiará por armas principales registrables en el mercado integrado durante el mantenimiento del 2 de enero (jueves).
- Se ha corregido el error que impedía que la Guía de Habilidades se mostrara durante el progreso del tutorial.
- Se ha corregido el error que impedía craftear un Arma Narchillan con la Piedra Procesada Narchillan (Arma Principal/Arma del Despertar/Arma Secundaria).
- Se ha modificado para que la animación exclusiva de la Vestimenta Cartian aparezca al usar la "Armadura Cartian".
- Se ha corregido el error donde no se podía aceptar la misión de elaboración de Morada de Krogdalo mediante el caballo legendario obtenido a través de la [Evento] Caja Selectiva de Caballo Legendario del Sueño.
- Se ha modificado para que se muestren los efectos de partículas de Arduanatt del Sueño de la misma apariencia del Arduanatt del Sueño elegido mediante la [Evento] Caja Selectiva de Caballo Legendario del Sueño.
- Se ha corregido el error donde la apariencia de la linterna seguía en la mano del personaje al moverse mientras se lanza una linterna al cielo con un ítem de linterna.
- Se ha corregido un error del texto de la descripción del ítem Esencia de Salto - Arma.
- Se ha corregido el error donde a veces el personaje caía por debajo del terreno al llegar al lugar objetivo durante el progreso de la misión [Calpheon] El interior de la Fortaleza de Trina.
- Se ha corregido el error donde la maestría de las habilidades de algunas monturas eran aprox. 1~3% más bajas.
- Se modificó la maestría de habilidades de las monturas para que sea igual a la anterior durante el mantenimiento el 2 de enero (jueves).
- Se ha corregido el error donde la apariencia de algunos NPCs de Velia no se mostraban.
- Se ha mejorado la apariencia al usar las siguientes vestimentas para que se muestre de una forma más natural:
- [Striker] Al solo usar la Armadura del Olvido
- [Domadora] Al usar Ropa Interior Ceniza con otras vestimentas
- [Dark Knight] Al usar el Yelmo Velkier después de aplicar el tipo de rostro 1~3
- [Arquero] La apariencia de los zapatos al usar la Armadura BD9
- [Arquero] Al usar el yelmo Sombrero Rojo
- [Deadeye] Al usar algunas Armaduras de Jefe
- [Deadeye] Al usar la Armadura Beate
- [Sage] Al usar el Yelmo Superius junto a apariencias específicas
- [Mystic] Al usar algunas Armas del Soberano
- [Hashashin] Al usar los Guantes Harakte junto a la armadura de otras vestimenta
- [Dosa] Al usar Sombrero Rojo : Canción del Viento Rojo
- [Drakania] Al usar el Yelmo Yeoreum junto a apariencias específicas
- [Ranger] Al moverse con la Armadura Velada Invernal equipada
- [Striker] Al solo usar la Armadura del Olvido
- [Dark Knight] Se ha corregido el error donde la apariencia de la Ropa de Entrenador de Manos o [Vestimenta] Ropa de Entrenador equipada se cambiaba a la Vestimenta de Equitación Venia en modo de combate.
- [Wusa, Maegu] Se ha corregido el error donde algunas decoraciones no se veían al usar el Yelmo de Soldado Kreyordle.
- Se ha modificado la ubicación del nombre del creador del barco en el muelle para que las letras no se superpongan.
- Se ha modificado la descripción de la función Ir Separados en la transición de personaje.
- Se ha corregido el error donde se mostraba otro personaje en la ventana de transición de personaje al cambiar el orden de los personajes conectados en transición.
- Se ha corregido el error donde la música única del área de la Laguna Atanis no se reproducía.
- Se han modificado los íconos que se muestran en el mapa de los siguientes jefes para que sean consistentes con los demás jefes.
- Jefe del Mundo: Vell, Corazón del Océano
- Jefe del Campo: Laulau
- Jefe del Mundo: Vell, Corazón del Océano
- Se corrigió el error donde en la Lista de Misiones del Personaje que había progresado en la Misión Principal antes de la reorganización, se mostraban las Misiones Principales posteriores a la reorganización que no se podían realizar.
Misión [Balenos] El Alquimista y su Hija
Misión [Balenos] Haciendo la tarea juntos
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[Actualización] [Módulo de seguridad] Detalles sobre la última actualización aplicada - 02 de Enero de 2025 NEW 02/01/2025 (UTC-3)
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[Actualización] Actualización de Versión - 26 de Diciembre del 2024 (jue.) 26/12/2024 (UTC-3)
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[Actualización] [Black Desert+] Detalles de la actualización – 26 de diciembre de 2024 26/12/2024 (UTC-3)
Publicaciones recientes
- [Aviso] [Completado] Aviso de Mantenimiento del Mercado Central - 03/01 (vie.) 03/01/2025 (UTC-3)
- [Actualización] [Módulo de seguridad] Detalles sobre la última actualización aplicada - 02 de Enero de 2025 02/01/2025 (UTC-3)
- [Aviso] Errores detectados (Última Actualización: 02/01/2025 10:25 (UTC-3)) 02/01/2025 (UTC-3)
- [Actualización] Notas del Parche – 02 de enero de 2024 (Jue.) 02/01/2025 (UTC-3)