¡Saludos, aventureros!
Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 24 de Abril del 2025 (Jue.)
La actualización pesa aproximadamente 1.76 GB
- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.
※ Por favor, lea abajo para mas detalles.
Eventos
- Evento 1. #ÁlbumDeModa #EstiloUniversitario #UniversitarioConEstilo
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- Periodo del evento: Del 24 de abril de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 8 de mayo de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
- Evento 2. ¿100% de probabilidad para el Baúl del Difunto Gritante?
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- Periodo del evento: Período de venta: Del 17 de abril de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 24 de abril de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
Personaje

- Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades como se muestra a continuación.
Nombre de Habilidad | Antes | Después |
Vigor del Musa | Daño de golpe 4176% x 2 Reducción del Daño en PvP 80.0% |
Daño de golpe 3758% x 2 Reducción del Daño en PvP 77.8% |
Tornado | Daño de golpe 5280% x 2 Reducción del Daño en PvP 81.0% |
Daño de golpe 4688% x 2 Reducción del Daño en PvP 78.6% |
Aguja Giratoria IV | Daño de 1° golpe de 1° fase 3133% x 2, Máx 2 golpes Daño de último golpe de 1° fase 6304% x 2 Daño de 1°/2°/3° golpe de 2° fase 3133% x 2 Daño de último golpe de 2° fase 3133% x 4 Reducción del Daño en PvP 66.2% |
Daño de 1° golpe de 1° fase 2816% x 2, Máx 2 golpes Daño de último golpe de 1° fase 5660% x 2 Daño de 1°/2°/3° golpe de 2° fase 2816% x 2 Daño de último golpe de 2° fase 2816% x 4 Reducción del Daño en PvP 62.4% |
Flujo: Retroceso | Daño de golpe 8869% x 2 Reducción del Daño en PvP 66.4% |
Daño de golpe 8010% x 2 Reducción del Daño en PvP 62.8% |
Flujo: Juego Sucio | Daño de golpe 12667% x 2 Reducción del Daño en PvP 70.0% |
Daño de golpe 11729% x 2 Reducción del Daño en PvP 67.6% |
Tornado de Fuego III | Daño de golpe 4880% x 3 Daño de golpe adicional 4392% x 2 Reducción del Daño en PvP 72.2% |
Daño de golpe 4477% x 3 Daño de golpe adicional 4030% x 2 Reducción del Daño en PvP 69.7% |
Un Paso Atrás | Daño de golpe 5781% x 2 Reducción del Daño en PvP 71.4% |
Daño de golpe 5119% x 2 Reducción del Daño en PvP 67.7% |
Corte Infernal | Daño de golpe 10907% x 2 Reducción del Daño en PvP 73.7% |
Daño de golpe 10172% x 2 Reducción del Daño en PvP 71.8% |
Presa Débil | Daño de golpe 4403% x 2, Máx 2 golpes Reducción del Daño en PvP 65.8% |
Daño de golpe 4027% x 2, Máx 2 golpes Reducción del Daño en PvP 62.6% |




- Se ha cambiado el tiempo de enfriamiento de la habilidad de 13/13/12/12/11/10 segundos a 12/11/10/9/8/7 segundos.


- Se ha cambiado el tiempo de enfriamiento de la habilidad de 5 segundos a 6 segundos.
- Por lo tanto, se ha cambiado el nivel de especialización de habilidad a Nivel 2.


- Se ha mejorado para que se enlace suavemente con las habilidades S: Decapitar al Muerto y S: Luna Negra después de usar Shuriken: Luna.

- Se ha cambiado la habilidad Ninjutsu : Decapitación de la siguiente manera.
- Se ha cambiado el efecto de reducción de todas las defensas en caso de golpe exitoso durante 10 segundos de 15 a 20.
- Se ha mejorado para que se enlace suavemente con otras habilidades después de usar dicha habilidad.

- Se ha cambiado la habilidad Garra de Fantasma de la siguiente manera.
- Se ha cambiado el efecto de incremento de vel. de ataque durante 10 segundos al usar la habilidad de +17% a +15%.
- Se ha cambiado el tiempo de enfriamiento de la habilidad de 15 segundos a 12 segundos.

- Se ha cambiado el tiempo de enfriamiento de la habilidad de 10 segundos a 7 segundos.

- Se ha cambiado el tiempo de enfriamiento de la habilidad de 5 segundos a 6 segundos.
- Por lo tanto, se ha cambiado el nivel de especialización de habilidad a Nivel 2.

- Se ha cambiado el tiempo de enfriamiento de la habilidad de 16/14/12 segundos a 14/12/10 segundos.

- Se ha cambiado el efecto de incremento de vel. de ataque de la habilidad de +10% a +15%.

- Se ha mejorado para que se enlace suavemente con la habilidad S: Luna Negra después de usar la habilidad.

- Se ha extendido el tiempo de encadenamiento con la habilidad Ninjutsu: Pisar Sombra y la habilidad Modo de Observación al usar dicha habilidad hacia la adelante.

- Se ha mejorado para que se enlace suavemente con la habilidad Pisar Sombra después del golpe adicional de la habilidad.
- Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades como se muestra a continuación.
Nombre de Habilidad | Antes | Después |
Shuriken : Luna | Daño de golpe 6666% x 2 Reducción del Daño en PvP 65.0% |
Daño de golpe 8046% x 2 Reducción del Daño en PvP 71.0% |
Ilusión de Paralización | Daño de golpe 2142% x 4 Reducción del Daño en PvP 47.5% |
Daño de golpe 2812% x 4 Reducción del Daño en PvP 60.0% |
Ninjutsu: Decapitación | Daño de 1° golpe 4221% x 2 Daño de 2° golpe 4221% x 3 Reducción del Daño en PvP 71.4% |
Daño de 1° golpe 4559% x 2 Daño de 2° golpe 4559% x 3 Reducción del Daño en PvP 73.5% |
Corte de Fantasma | Daño de golpe 2790% x 2 Reducción del Daño en PvP 31.0% |
Daño de golpe 3850% x 2 Reducción del Daño en PvP 50.0% |
Garra de Fantasma | Daño de 1° golpe 2070% x 2 Daño de 2°/3° golpe 3105% x 2 Reducción del Daño en PvP 64.3% |
Daño de 1° golpe 2639% x 2 Daño de 2°/3° golpe 3959% x 2 Reducción del Daño en PvP 72.0% |

- Se ha cambiado el efecto de incremento de vel. de ataque de la habilidad de +10% a +15%.

- Se ha cambiado el tiempo de enfriamiento de la habilidad de 12/11/10/8 segundos a 11/9/8/7 segundos.


- Se ha cambiado el tiempo de enfriamiento de la habilidad de 4 segundos a 6 segundos.
- Por lo tanto, se ha cambiado el nivel de especialización de habilidad a Nivel 2.
- Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades como se muestra a continuación.
Nombre de Habilidad | Antes | Después |
S: Golpe Fatal III | Daño de golpe 3750% x 2 Reducción del Daño en PvP 75.0% |
Daño de golpe 4565% x 2 Reducción del Daño en PvP 77.0% |
S: Pisar Sombra IV | Daño de golpe 10185% x 2 Reducción del Daño en PvP 70.8% |
Daño de golpe 8740% x 2 Reducción del Daño en PvP 66.0% |
S: Explosión de Sombra | Daño de golpe 8670% x 3 Reducción del Daño en PvP 65.3% |
Daño de 1° golpe 7030% x 3 Reducción del Daño en PvP 57.2% |
S: Rueda de la Ira | Daño de 1° golpe de Explosión de Ninjutsu 3862% x 2 Daño de 2° golpe de Explosión de Ninjutsu 12016% x 2 Reducción del Daño en PvP 78.2% |
Daño de 1° golpe de Explosión de Ninjutsu 3368% x 2 Daño de 2° golpe de Explosión de Ninjutsu 10478% x 2 Reducción del Daño en PvP 75.0% |


- Se ha cambiado para que se reinicie el tiempo de enfriamiento de la habilidad Paso de Relámpago al usar la habilidad.
- Por lo tanto, se ha eliminado la función de 'Disponible usar Paso de Relámpago consumiendo Espíritu Marcial con W/S + Shift después de usar la habilidad' durante el uso de Lobo Agachado y Sucesión: Lobo Agachado.
- Se ha eliminado el efecto de invocar la Encarnación del Espíritu en Modo de Guantelete después de aprender la habilidad Despertar: Avambrazos de la Encarnación.

- Se ha mejorado para que no se muestre la acción de caída según la altura cuando la habilidad está en uso.

- Se ha cambiado el rango de ataque de la habilidad para que aplique en un área más amplia y se ha movido el rango de ataque ligeramente hacia adelante.

- Se ha cambiado para que se aplique el efecto de Encarnación del Espíritu al usar la Habilidad.
- Se ha transferido el efecto de incremento de daño que se obtiene al consumir los Fragmentos de Combate a las siguientes habilidades.
Antes | Después |
Flujo : Viento Cruzado Asalto Bestial Voltereta del Dragón |
Fractura de Cráneo I~IV Depredador Hambriento I~III |
- Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades como se muestra a continuación.
Nombre de Habilidad | Antes | Después |
Final Extremo IV | Daño de 1° golpe 3408% x 1 Daño de 2° golpe 3408% x 2 Daño de 3° golpe 3408% x 2 Reducción del Daño en PvP 69.7% |
Daño de 1° golpe 4004% x 1 Daño de 2° golpe 4004% x 2 Daño de 3° golpe 4004% x 2 Reducción del Daño en PvP 74.2% |
Destrucción Infernal IV | Daño de 1° golpe 4923% x 2, Máx 2 golpes Daño de último golpe 3282% x 1 Reducción del Daño de 1° golpe en PvP 58% Reducción del Daño de último golpe en PvP 44% |
Daño de 1° golpe 5750% x 2, Máx 2 golpes Daño de último golpe 3833% x 1 Reducción del Daño de 1° golpe en PvP 64% Reducción del Daño de último golpe en PvP 52.1% |
Cañón Espiral III | Daño de golpe 2823% x 3 Daño de golpe adicional 2420% x 2 Reducción del Daño en PvP 34.5% |
Daño de golpe 3077% x 3 Daño de golpe adicional 2638% x 2 Reducción del Daño en PvP 39.9% |
Flujo : Viento Cruzado | 3111% x 2 Reducción del Daño en PvP 60.8% |
5021% x 2 Reducción del Daño en PvP 75.7% |
Rugido de Guerra | Daño de golpe 3648% x 4 Daño de golpe adicional 4180% x 1 Reducción del Daño en PvP 59.5% |
Daño de golpe 5348% x 4 Daño de golpe adicional 6128% x 1 Reducción del Daño en PvP 72.4% |
Explosión Interminable III | Daño de 1°/2°/3° golpe 2503% x 2 Daño de 4° golpe 2503% x 2 Reducción del Daño en PvP 57.1% |
Daño de 1°/2°/3° golpe 3347% x 2 Daño de 4° golpe 3347% x 2 Reducción del Daño en PvP 67.9% |
Depredador Hambriento | 5756% x 2 Reducción del Daño en PvP 63.4% |
7022% x 2 Reducción del Daño en PvP 70% |
Flujo : Presa Devorada | 7047% x 2 Reducción del Daño en PvP 67.9% |
8259% x 2 Reducción del Daño en PvP 72.6% |
Encarnación del Espíritu | 3144% x 8 Reducción del Daño en PvP 45.3% |
3471% x 8 Reducción del Daño en PvP 50.5% |
Lluvia Radioactiva | 4626% x 2 Reducción del Daño en PvP 45% Daño de 1° golpe 4226% x 1 Daño de último golpe 4226% x 2 Reducción del Daño en PvP 63.2% |
6930% x 2 Reducción del Daño en PvP 63.3% |
Puño del Destino |
Daño de 1° golpe 4226% x1
Daño de último golpe 4226% x2
Reducción del Daño en PvP 63.2%
|
Daño de 1° golpe 4851% x 1 Daño de último golpe 4851% x 2 Daño de golpe 1553% x 2 Reducción del Daño en PvP 70.2% Reducción del Daño en PvP 78.5% |
Voltereta del Dragón | 3530% x 2 Reducción del Daño en PvP 49.3% |
5440% x 2 Reducción del Daño en PvP 67.1% |
Espíritu Negro: Final Extremo | 10224% x 2 Reducción del Daño en PvP 69.7% |
12013% x 2 Reducción del Daño en PvP 74.2% |


- Se ha cambiado la Habilidad Relámpago Azul I~IV de la siguiente manera.
- Se ha cambiado el tiempo de enfriamiento de la habilidad de 4/4/3/3 segundos a 6/6/5/5 segundos.
- Se ha cambiado a que el daño causado disminuya al usarla durante el tiempo de enfriamiento.
- Se ha cambiado la cantidad de recuperación de Vida por cada golpe en caso de golpe exitoso de 46/69/91/114 a 50/80/110/140.

- Se ha cambiado para que el daño se reduzca incluso en PvP en caso de usar la habilidad durante el tiempo de enfriamiento.
- Se ha mejorado para que se aplique el efecto de reducción de toda la defensa en caso de golpe exitoso en todos los golpes.
- La duración y stat de reducción de toda la defensa se aplican de manera diferente según el nivel de la habilidad.

- Se ha cambiado el tiempo de enfriamiento de la habilidad de 13/12/11 segundos a 12/11/10 segundos.

- Se ha cambiado el tiempo de enfriamiento de la habilidad de 8 segundos a 7 segundos.

- Se ha mejorado para que se encadene suavemente con la habilidad Viento Abrasador después del uso de la habilidad.

- Se ha arreglado el error donde el movimiento era poco natural al encadenar con la habilidad Golpe del Dragón después de usar la habilidad.

- Se ha mejorado para que la habilidad Vórtice pueda ser usada en Modo de Guantelete al bloquear la habilidad Lluvia de Patadas.
- Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades como se muestra a continuación.
Nombre de Habilidad | Antes | Después |
Corriente Violenta I IV | Daño de golpe 3133% x 1, Máx 6 golpe Daño de Patadas Sucesivas 3133% x 2 Reducción del Daño en PvP 78.0% |
Daño de golpe 3666% x 1, Máx 6 golpes Daño de Patadas Sucesivas 3666% x 2 Reducción del Daño en PvP 81.0% |
Energía del Dragón III | Daño de golpe 9384% x 2 Daño de Dragón Azul 7038% x 2 Reducción del Daño en PvP 80.0% Reducción del Daño Dragón Azul en PvP 76.0% |
Daño de golpe 10145% x 2 Daño de Dragón Azul 7678% x 2 Reducción del Daño en PvP 81.5% Reducción del Daño Dragón Azul en PvP 78.0% |
Panteón Marino III | Daño de golpe 4791% x 2 Daño de Dragón Azul 4791% x 2 Reducción del Daño en PvP 76.5% Reducción del Daño Dragón Azul en PvP 65.8% |
Daño de golpe 5270% x 2 Daño de Dragón Azul 5270% x 2 Reducción del Daño en PvP 78.6% Reducción del Daño Dragón Azul en PvP 68.9% |
Torpedo Espiral III | Daño de golpe 2523% x 1, Máx 4 golpes Reducción del Daño en PvP 52.0% |
Daño de golpe 3154% x 1, Máx 4 golpes Reducción del Daño en PvP 61.6% |
Ascensión I IV | Daño de golpe 8372% x 2 Daño de Dragón Azul 11960% x 1 Reducción del Daño en PvP 78.2% Reducción del Daño Dragón Azul en PvP 75.1% |
Daño de golpe 9125% x 2 Daño de Dragón Azul 13178% x 1 Reducción del Daño en PvP 80.0% Reducción del Daño Dragón Azul en PvP 77.4% |
Vórtice | Daño de Patada Giratoria 3780% x 2 Daño de Patada Giratoria de Salto 3780% x 2 Daño de Golpe de Patada Baja 3780% x 2 Reducción del Daño en PvP 79.8% |
Daño de Patada Giratoria 4492% x 2 Daño de Patada Giratoria de Salto 4492% x 2 Daño de Golpe de Patada Baja 4492% x 2 Reducción del Daño en PvP 83.0% |
Patada Tectónica | Daño de golpe 7553% x 2 Reducción del Daño en PvP 73.0% |
Daño de golpe 8497% x 2 Reducción del Daño en PvP 76.0% |
Golpe del Dragón | Daño de golpe 3080% x 2 Reducción del Daño en PvP 60.0% |
Daño de golpe 4001% x 2 Reducción del Daño en PvP 69.2% |
Viento Abrasador | Daño de golpe 3280% x 2 Reducción del Daño en PvP 65.5% |
Daño de golpe 4100% x 2 Reducción del Daño en PvP 72.4% |
Colapso de Afluente | Daño de golpe 8152% x 2 Reducción del Daño en PvP 70.0% |
Daño de golpe 8734% x 2 Reducción del Daño en PvP 72.0% |
Espíritu Negro: Vórtice | Daño de Patada Giratoria 4536% x 2 Daño de Patada Giratoria de Salto 4536% x 2 Daño de Golpe de Patada Baja 4536% x 2 Reducción del Daño en PvP 79.8% |
Daño de Patada Giratoria 5390% x 2 Daño de Patada Giratoria de Salto 5390% x 2 Daño de Golpe de Patada Baja 5390% x 2 Reducción del Daño en PvP 83.0% |
Espíritu Negro: Torpedo Espiral | Daño de golpe 2775% x 1, Máx 4 golpes Reducción del Daño en PvP 52.0% |
Daño de golpe 3469% x 1, Máx 4 golpes Reducción del Daño en PvP 61.6% |
Espíritu Negro: Panteón Marino | Daño de golpe 6593% x 2 Daño de Dragón Azul 4395% x 2 Reducción del Daño en PvP 79.2% Reducción del Daño Dragón Azul en PvP 65.5% |
Daño de golpe 7252% x 2 Daño de Dragón Azul 4878% x 2 Reducción del Daño en PvP 81.1% Reducción del Daño Dragón Azul en PvP 68.9% |


- Se ha mejorado para que se encadene suavemente con la habilidad Garra Violeta después del uso de la habilidad.
- Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades como se muestra a continuación.
Nombre de Habilidad | Antes | Después |
Rito Vulpino IV | Daño de 1° golpe 5101% x 2 Daño de 2° golpe 5101% x 2 Daño de 3° golpe 8745% x 2 Reducción del Daño en PvP 75.2% |
Daño de 1° golpe 4710% x 2 Daño de 2° golpe 4710% x 2 Daño de 3° golpe 8074% x 2 Reducción del Daño en PvP 73.1% |
Garra Violeta IV | Daño de golpe 5841% x 3 Reducción del Daño en PvP 79.7% |
Daño de golpe 5201% x 3 Reducción del Daño en PvP 77.2% |
Brisa de Mayal IV | Daño de golpe 4482% x 1, Máx 3 golpes Reducción del Daño en PvP 63.4% |
Daño de golpe 4212% x 1, Máx 3 golpes Reducción del Daño en PvP 61.1% |
Flujo: Viento Arrastrante (Brisa de Mayal IV) | Daño de golpe 3138% x 3 Daño de último golpe 3138% x 2 Reducción del Daño en PvP 63.4% |
Daño de golpe 2949% x 3 Daño de último golpe 2949% x 2 Reducción del Daño en PvP 61.1% |
Opresión irresistible III | Daño de 1° golpe 2917% x 2 Daño de 2° golpe 8750% x 2 Reducción del Daño en PvP 78.1% |
Daño de 1° golpe 2732% x 2 Daño de 2° golpe8196% x 2 Reducción del Daño en PvP 76.6% |
Danza Feroz III | Daño de golpe 10087% x 3 Reducción del Daño en PvP 74.2% |
Daño de golpe 9372% x 3 Reducción del Daño en PvP 72.2% |
Desgarrar | Daño de golpe 4654% x 2 Reducción del Daño en PvP 61.3% |
Daño de golpe 4229% x 2 Reducción del Daño en PvP 57.4% |
Danza del Viento | Daño de golpe 4157% x 1, Máx 3 golpes Daño de último golpe 3741% x 2 Reducción del Daño en PvP 71.3% |
Daño de golpe 3685% x 1, Máx 3 golpes Daño de último golpe 3316% x 2 Reducción del Daño en PvP 67.6% |
Navilera | Daño de golpe 3967% x 1, Máx 3 golpes Reducción del Daño en PvP 69.7% |
Daño de golpe 3595% x 1, Máx 3 golpes Reducción del Daño en PvP 66.6% |
Espíritu Negro: Danza del Viento | Daño de 1° golpe 4157% x 1, Máx 3 golpes Daño de 2° golpe 3741% x 2 Daño de 3° golpe 7482% x 2 Reducción del Daño en PvP 71.3% |
Daño de 1° golpe 3685% x 1, Máx 3 golpes Daño de 2° golpe 3316% x 2 Daño de 3° golpe 6632% x 2 Reducción del Daño en PvP 67.6% |
Espíritu Negro: Opresión irresistible | Daño de golpe 8750% x 3 Reducción del Daño en PvP 78.1% |
Daño de golpe 8184% x 3 Reducción del Daño en PvP 76.6% |
- [Ninja] Se ha arreglado el error donde no se reproducía el sonido al encadenar con la habilidad Corte Lunar que no está en tiempo de enfriamiento después de usar otra habilidad.
[Striker] Se ha arreglado el error donde el daño adicional de la habilidad Espíritu Negro: Fractura de Cráneo se aplicaba como el daño de la habilidad Fractura de Cráneo.
[Striker] Se ha modificado la recuperación de vida para que coincida con el valor real de +600 en la descripción de la habilidad Espíritu Negro: Asalto Bestial.
[Arquero] Se ha arreglado el error donde no se podía encadenar con la habilidad Lluvia Cósmica hacia la retaguardia después de cargar la habilidad Tormenta de Flechas.
[Arquero] Se ha arreglado el error donde no se podía usar la habilidad Dominio de Aliento en Modo de Arco Divino al bloquear la habilidad Soplo de Aliento.
[Lahn] Se ha arreglado el error donde se aplicaba el efecto de Super Armadura al usar la habilidad Danza Fantasmal en Modo de Péndulo Lunar por un corto tiempo en lugar de Invencible.
Contenido

Los aventureros que participan en el Concurso Semanal de Pesca se dirigen a los lugares donde aparece la especie de los peces designada para disfrutar de la pesca. Sin embargo, si el lugar para pescar la especie objetivo de grado tesoro no es un lugar donde se pescan peces de grado azul o amarillo, puede ser difícil sentir plenamente el placer de la pesca aparte de pescar la especie objetivo.
Por lo tanto, hemos mejorado estas áreas para que, además de la diversión de pescar la especie objetivo, también puedan pescar diversos peces y obtener ganancias adicionales."
- Se escuchan noticias de que han aparecido especies de peces que no se habían visto antes en el Lago Kamasilvia, Lago Grana y Lago Flondor.
- Ahora puedes pescar peces de grado amarillo en el Lago Kamasilvia, Lago Grana y Lago Flondor con una probabilidad designada.
- Se ha ampliado el área donde se pueden pescar peces de grado azul y amarillo debido al desarrollo del ecosistema marino.
- Se ha mejorado para que también se puedan pescar peces de grado azul y amarillo en las siguientes áreas:
Cueva en la Costa de Balenos | Cascada del Barranco de la Costa de Balenos | Costa del Este de Balenos |
Alrededores de la Isla del Este de Balenos | Costa del Campamento Sausan | Costa de Mediah |
Costa del Pico de Piedra | Papuacrini | Oasis Ibellab |
- Se ha agregado información sobre el método de pesca para capturar peces en la descripción de los peces. También, se ha modificado para que se clasifiquen y muestren como especie general, de calidad, rara o de tesoro según el grado del pez.
- Entre los nombres de clasificación según el grado del pez, se ha cambiado la expresión 'peces grandes' a 'especie de calidad' ya que es una expresión más adecuada para indicar la rareza.
- En consecuencia, se ha cambiado la expresión 'incremento de probabilidad de pescar especies grandes' a 'incremento de probabilidad de pescar especies de calidad' en la descripción de ítems como la Caña de Pescar de Calpheon y el Flotador de Fresno.
- Entre los nombres de clasificación según el grado del pez, se ha cambiado la expresión 'peces grandes' a 'especie de calidad' ya que es una expresión más adecuada para indicar la rareza.
Después |
![]() |
Grado de Pez | Denominación |
Grado Verde | Especie Común |
Grado Azul | Especie de Calidad |
Grado Amarillo | Especie Rara |
Grado Rojo | Especie de Tesoro |
- Se ha mejorado el funcionamiento de la 'Hilaza de conexión que se acerca' de Atoraxion: Orzekia.
- Se ha cambiado para que se pueda activar la 'Hilaza de conexión que se acerca' incluso después de completar la misión '[Atoraxion] Registros que Orze Dejó'.
Ítem
- Se han cambiado los nombres de algunos ítems que tienen el efecto de perfume y cuyo nombre estaba registrado como elixir para que coincidan con el efecto real.
Ítems modificados Elixir de Khalk → Perfume de Khalk
Elixir del Abismo → Perfume del Abismo
Elixir de Perfume del Espíritu → Perfume del Espíritu
Elixir de Perfume del Espíritu con el Aliento → Perfume del Espíritu con el Aliento
Caja de Elixir de Calidad → Caja de Perfumes de Calidad※ Los cambios mencionados se aplicarán de igual manera a los ítems de [Evento] o Inmortalidad.
- Se ha modificado para que el aviso de obtención se muestre en la parte superior de la pantalla al obtener los siguientes ítems.
- Llama Disecada
- Lobo de Escarcha Disecado
- Leopardo de Nieve Disecado
- Ilipika de la Montaña Invernal Disecado
- Se ha modificado para que el personaje no celebre al obtener los siguientes ítems.
- Yelmo Brillante de Bheg
- Yelmo Ensangrentado de Muskan
Monstruos
- [Atoraxion - Orzekia] Se ha mejorado para que Alqueta, que se invoca al eliminar el Arma Suprema, se invoque de manera un poco más natural.
- Se ha renovado el Paquete de Recompensas de Vell, ya que no se puede obtener el ítem Piedra Negra de Alta Pureza al derrotar al Jefe del Océano Vell.
- El Paquete de Recompensa de Vell (Avanzado) se ha renovado de la siguiente manera.
- Se ha incrementado la cantidad de Polvo de Cristal de Vell obtenida 3 veces en comparación con antes.
- Se ha incrementado la cantidad de Piezas del Coral obtenidas 1.6 veces en comparación con antes.
- Se ha aumentado la probabilidad de obtener Lingotes de Oro en comparación con antes.
- Se ha cambiado para poder obtener la Piedra Negra de las Olas.
- Se ha cambiado para no poder obtener la Piedra Negra..
- El Paquete de Recompensa de Vell (Avanzado) se ha renovado de la siguiente manera.
Misión, Conocimiento
- Se ha modificado el contenido del conocimiento sobre Descendiente de Cartian #1.
- Se ha modificado para que puedas obtener el Conocimiento que no se podía obtener en Atoraxion: Orzekia.
- Se ha mejorado para que se pueda obtener conocimiento sobre Sikrion y sus Piernas al asesinar las Piernas de Sikrion.
- Se ha mejorado para permitir el auto-ruta al realizar la misión [O'dyllita] Vediant Fragmentado.
PNJ, fondos, sonido
- Se ha cambiado para que se transporte a la Selección de Personaje al presionar ESC durante la primera escena de la cinemática que se muestra después de crear un personaje en la Tierra del Alba Radiante.
- Se ha mejorado la apariencia del mueble de mansión '[Mansión] Fuente del Sueño de la Sirena de Oro' al instalarlo.
Guerra de Nodo, Conquista
- Se ha agregado una nueva interfaz para confirmar los resultados de la Guerra de Nodos.
- La pantalla de resultados se mostrará automáticamente al terminar la Guerra de Nodos para los aventureros que participaron.

-
- Puedes revisar nuevamente la pantalla de resultados de las Guerras de Nodos en las que participaste desde la pestaña de Estado de Guerra de Nodo/Conquista en el menú del Gremio (G).

※ Cuando no hay una Guerra de Nodo/Conquista en progreso, se pueden revisar los registros en todos los servidores. (Si abres esta IU por primera vez, se mostrará el registro más reciente).
※ La información sobre el Héroe de Guerra no se guarda en los registros. Sin embargo, es posible revisar los registros durante el progreso de la Guerra de Nodo.
※ Los registros de la Guerra de Nodo se guardan hasta los 30 más recientes y solo se pueden consultar los registros dentro de los últimos 90 días.
- Se ha agregado la función para que se muestre la ubicación de todos los miembros del Gremio/Alianza participantes en el Mapa (M) durante la Guerra de Nodo/Conquista.
PNJ, fondos, sonido
- Se ha cambiado para que se transporte a la Selección de Personaje al presionar ESC durante la primera escena de la cinemática que se muestra después de crear un personaje en la Tierra del Alba Radiante.
- Se ha mejorado la apariencia del mueble de mansión '[Mansión] Fuente del Sueño de la Sirena de Oro' al instalarlo.
UI

La búsqueda de ítems y la personalización de la ventana de selección de personajes son funciones que los aventureros han estado utilizando de manera útil, por lo que hemos preparado estas funciones basándonos en las valiosas opiniones que nos han enviado.
Aunque todavía hay áreas que necesitan ser mejoradas y desarrolladas, continuaremos realizando actualizaciones constantes para que los aventureros puedan disfrutar de sus aventuras con mayor comodidad.
- Se ha agregado la función de búsqueda múltiple en la función Buscar mis ítems (Ctrl + F).
- Podrás confirmar varios resultados de búsqueda si buscas añadiendo ; al final de la palabra.
- Ejemplo) Si escribes Negra;Piedra de Cron, se mostrarán los resultados de búsqueda que incluyan las palabras Negra y Piedra de Cron.
- Debes introducir el término de búsqueda inmediatamente después del punto y coma (;) sin espacio para obtener el resultado de búsqueda deseado.
- Podrás confirmar varios resultados de búsqueda si buscas añadiendo ; al final de la palabra.

- Se ha agregado una forma de cambiar el orden de los personajes en la IU de Fin del juego.
- Selecciona el personaje que deseas mover y luego selecciona el personaje en la posición deseada para que se mueva a esa ubicación. Los personajes después de esa ubicación serán empujados un lugar.
- Se mueve al personaje hacia la izquierda del personaje en la posición deseada. Si los personajes están ordenados como A, B, C, D y deseas mover al personaje A a la posición del B, no habrá cambios. En este caso, puedes cambiar el orden de los personajes usando el método de intercambio.

- Se ha mejorado para que los botones de devolución y renta se muestren en la parte más baja de la lista al conversar con los NPC, si es que tienen dichos botones.
- Se ha mejorado el menú de Ajustes de Pantalla - Configuración del Juego(ESC) - Efecto para que la configuración de 'Transparencia de Efecto' sea más intuitiva.
- Se ha cambiado el nombre del menú de 'Transparencia de Efecto' a 'Opacidad de Efecto'.
- Se ha agregado una frase que explica los cambios al ajustar los valores.

- Se han modificado la posición del banner del Concurso Semanal de Pesca y el brillo del fondo en la Guía de Peces.
- Se han agregado imágenes de conocimiento para las siguientes especies de los peces de la Guía de Peces que no tenían imágenes de conocimiento.
Corvina Amarilla Locha de Piedra Limpiabotas Coreano Tiburón Mako Tiburón Azul Pez Espada Rayado Pez Balón Carpa China Tiburón Sierra Pez damisela azul Pirarucú Calamar mitra Cachalote |
Ballena Jorobada Grouper Blanco Perca de Aleta Dorada Atún de Aleta Amarilla Marlin Bahaba Pez Mandarín Dorado Gunnel Punteado Delfín Negro Marlín Negro Chipirón blanco Ballena Beluga Gobio naktongensis |
- Se ha mejorado para que el nombre del Servidor de Temporada se destaque en verde en la ventana de selección de servidor.
Sistema
- Se ha mejorado la velocidad de cerrar el Mapa(M).
Web
- Se ha renovado el menú de Perfil del Aventurero de la Página Oficial.
- Podrás confirmar información adicional como el máximo de ATQ+DEF de los personajes de la Familia, los Pasos de la Aventura de los últimos 30 días y la maestría de Vida por área.

① Puede revisar la información básica de la Familia.
② Puede revisar los Pasos de la Aventura de los últimos 30 días. (Los Pasos de la Aventura también se puede revisar en la pestaña de Huella dentro del juego en Mi Información(P))
③ Puede revisar el Nivel y la Maestría de cada área de Vida.
④ Puede revisar los Personajes generados dentro de la Familia.
- Puedes seleccionar si deseas que tu perfil sea público o privado a través del botón [Configuración de privacidad] ubicado en la parte superior izquierda de la página de perfil del Aventurero.
- Se ha unificado la configuración para hacer pública la información adicional, que antes estaba dividida en Nivel, Gremio, Puntos de Contribución Máximos y Nivel de Vida, para permitir que toda la información adicional se pueda hacer pública o privada.

※ Al generar una Familia por primera vez, la configuración de privacidad de información adicional aplicará según las políticas de cada región.
- Se ha agregado el área de 'Contenido Recomendado' en la pantalla principal de la Nota del Aventurero (F2) dentro del juego, donde podrás confirmar diversas obras de los aventureros.
- Se ha agregado una IU que muestra el método de ingreso más reciente en la Página Oficial y la página de ingreso del lanzador del juego.
- Se ha mejorado la pestaña de publicaciones creadas en la página de historial de actividad de la comunidad para que se muestre la imagen en miniatura de las publicaciones.
- Se ha arreglado el error de la página de historial de actividad de la comunidad dentro del juego, en la Nota del Aventurero (F2), donde el nombre de la página se mostraba de manera poco natural para los usuarios que no tenían configurado un apodo de perfil de Pearl Abyss.
- Se ha arreglado el error donde la música seguía sonando incluso después de apagar la configuración de sonido de interpretación musical en un entorno donde ya se escuchaba música.
- Se ha arreglado el error donde los botones de la ventana de Inventario (I) se superponían al utilizar el Asistente/Mayordomo para acceder a la interfaz del almacén mientras se tenía seleccionada la función de tirar ítem.
- Se ha arreglado el error donde no aparecía el Rastro de la Reliquia Dikroda si se realizaba una segunda Conquista antes del mantenimiento regular.
- Se ha arreglado el error donde se podía adquirir otro ítem diferente al abrir la 'Caja de Consejo de Valks (+100)' recibida por '[Repetida] Regalo Especial de Temporada'.
- Se ha modificado para que no aparezca el mensaje sobre el tiempo de reutilización al cambiar la categoría del título durante el tiempo de espera para cambiar el título.
- Se ha arreglado el error donde no se veía la apariencia del flotador después de lanzar la caña de pescar dependiendo del tipo de flotador.
- Se ha arreglado el error donde no se podía obtener cierto conocimiento de Wuju después de completar la Misión Principal de [Seúl].
- Se ha arreglado el error donde había movimientos extraños de ciertos NPCs en la cinemática de la misión [Atoraxion] Más a Fondo.
- Se ha arreglado el error donde algunas animaciones de Encantamiento Fallido se mostraban excesivamente cortas.
- Se han modificado algunas expresiones poco naturales del contenido de conocimiento de algunas especies de peces.
- Se ha arreglado el error donde la IU relacionada con la Resurrección no desaparecía en ciertas situaciones aunque el Personaje ya había resucitado.
- Se ha arreglado el error donde el conteo para obtener títulos temporales durante la Guerra de Nodo (como el número de asesinatos de miembros del Gremio oponente) se reiniciaba al expirar el Título.
- Se ha arreglado el problema donde en ciertas situaciones no se mostraba el tiempo en el Reglamento de Campo de Batalla Rojo.
- [Modo Mando de Juego] Se ha arreglado el error donde la información por número de ítem y por nivel no se reiniciaban correctamente al reiniciar el Intercambio de Bienes.
- [Modo Mando de Juego] Se ha arreglado el error donde se mostraba la notificación de la IU de nuevo tamaño de pez más grande incluso sin haber alcanzado un tamaño más grande.
- Se han quitado piedras y pilares que estaban ubicados de manera extraña en la Arena del Torneo del Dios de Guerra.
- [Guardiana] Se ha arreglado el error donde la apariencia de los Zapatos Selaine no cambiaba a una versión corta al combinarlos con ciertas armaduras.
- [Nova] Se ha cambiado el ícono de los Zapatos de Noel a para coincidir con su apariencia real.
- Se ha mejorado para que el Rey de los cerdos dorados se mueva a una ubicación determinada si se queda atrapado en la topografía y repite el mismo patrón de ataque un número determinado de veces durante el progreso del grado VII, IX y X del Rey de los cerdos dorados.
- Se ha arreglado el error donde los títulos no se obtenían correctamente al conectarse con un solo personaje y obtener más de 100 títulos de forma consecutiva sin salir.
- Se han corregido errores tipográficos en algunas líneas de diálogo de Wuju dentro de Magnus.
- [Maehwa, Ninja, Dark Knight, Erudita] Se ha arreglado el error donde se podía ver la vestimenta de espalda (mochila) en la ventana de Selección de Personaje.
- [Ninja] Se ha arreglado el error donde se sostenía el Arma Principal y el Arma Secundaria de manera poco natural en la ventana de Selección de Personaje.
- [Deadeye] Se ha arreglado el error donde la apariencia de la vestimenta de la espalda (mochila) no se mostraba al guardar el arma al moverse durante el modo de combate después de equipar la vestimenta de la espalda.
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