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Guía del Aventurero

Altar of Training

Última modificación : 15/05/2024 15:57 (UTC-3)
 

El Altar del Entrenamiento es donde los descendientes de Sylvia van a realizar entrenamiento y enfrentar pruebas para demostrar su fuerza y ​​ser reconocidos como santos.
 
Los aventureros pueden crear un grupo para enfrentar las cinco pruebas y sus jefes finales para obtener valiosas recompensas.

 


◈ Cómo participar


Actualmente existen 3 formas de participar en el Altar del Entrenamiento.
 
La primera es a través de la línea de misiones principal de Kamasilvia. Una vez que llegues a nivel 58 o superior, puedes continuar con la línea de misiones principal. Tan pronto como hayas completado la misión [Kamasilvia] centro de Kamasylve, el Espíritu Negro te ofrecerá la misión la Luz que va a Valtarra , que te llevará a la zona. Una vez allí, puedes aceptar la misión [Cooperativa] Símbolo de la Valentía del NPC Milford.
 
Milford te dará el artículo Valtarra :Libro de Entrenamineto para Aprendiz para comenzar el entrenamiento en el altar.
 
La línea de misiones principal solo se puede completar una vez por personaje y, por lo tanto, este método no se puede repetir con frecuencia.
 
La segunda es completando la misión repetible [Misión de Entrenamiento] Valtarra- Reliquia de las Ruinas .
 
Una vez que tu personaje sea nivel 58 o superior y has completado la última misión [Kamasilvia] Luz de Curación en la línea de misiones principal de Kamasilvia, puedes aceptar esta misión de Milford cada 3 días.
Necesitarás gastar 100 de energía después de aceptar la misión hablando con Milford. Él te dará el Valtarra: Manual de entrenamiento, elemento necesario para iniciar la sesión de entrenamiento del altar.
 
El último método es completar la misión semanal [Misión de Entrenamiento] Valtarra - Hacia un lugar más alto (1/Semanal).
Puedes aceptar esta misión si has completado la 
[Misión de Entrenamiento] Valtarra- Reliquia de las Ruinas mencionada anteriormente al menos una vez y tu personaje es nivel 58 o más.
Recibirás el artículo Valtarra - Libro de Entrenamiento Avanzado necesario para comenzar la sesión de entrenamiento avanzado del altar al completar la misión.
 
La ubicación del altar se puede ver haciendo clic derecho en el manual de entrenamiento que obtienes de las misiones mencionadas anteriormente.
 
Haga clic derecho en el elemento en el Altar de entrenamiento para comenzar la sesión de entrenamiento.
Debes estar en un grupo que tenga al menos 2 miembros para utilizar el manual de entrenamiento.

Nombre Requisitos Requisitos
Libro de Entrenamineto para Aprendiz
- Nivel 58 o superior.
- Completa la línea de misiones principal de Kamasilvia.
EXP de combate, EXP de contribución, Piedra Negra
Libro de Entrenamineto - Nivel 58 o superior,
- Completa la línea de misiones principal de Kamasilvia.
EXP de combate, Piedra negra, Sello del cazador, Ira del bosque
Libro de Entrenamineto Avanzado - Nivel 58 o superior,
- Completa la misión [Misión de entrenamiento] Valtarra - Reliquia de las Ruinas
Cinturón de Luz Escondida de Valtarra, Caja de materiales para despertar al Corcel, Piedra negra, sello del cazador, Ira del bosque, lingote de oro, Pieza de Luz Dispersada de Valtarra
 
 
En la imagen de arriba, están las ubicaciones del Altar de Entrenamiento y del NPC Milford.
 
 

El encuentro de batalla comienza unos momentos después de usar el elemento del manual de entrenamiento.
 
Tu objetivo es proteger la reliquia que aparece en el medio de los monstruos que intentan destruirlo.
Cuando la reliquia se destruye, significa que no has aprobado la sesión de entrenamiento.
Si quieres volver a intentarlo, habla con Milford y gasta energía para conseguir otro manual de entrenamiento.
 
Sin embargo, ten en cuenta que el manual de entrenamiento avanzado sólo se puede utilizar una vez por semana. Solo se puede obtener completando la misión repetible semanal. Esto significa que, si suspendes la sesión de entrenamiento avanzado, tendrás que esperar una semana antes de volver a desafiarla.

 
 

Como se vio arriba, si fallas, debes comenzar de nuevo desde el principio.
 
El Altar del Entrenamiento tiene 5 niveles que continúan sin parar, uno tras otro.
Una vez que derrotes al grupo inicial de monstruos, verás un mensaje que anuncia el inicio del Entrenamiento II y un marcador en la cima de la colina.
El marcador indica dónde se convocará la reliquia y poco después aparecerán monstruos para destruirlo.
 
Sin embargo, el inicio del Entrenamiento II no significa que el Entrenamiento I haya terminado. Si abandonas el área de Entrenamiento I sin derrotar a todos los monstruos, los monstruos restantes del Entrenamiento I destruirán la reliquia.
 
Alternativamente, si tardas demasiado en derrotar a los monstruos del Entrenamiento I, los monstruos del Entrenamiento II destruirán el siguiente reliquia.
Como tal, es importante poder completar el Entrenamiento I a tiempo para poder llegar al Entrenamiento II.
 
Los miembros del grupo deben tener una cierta cantidad de AP o más. Cuantos más miembros tengas, más fácil será completar la formación.
 
El primer nivel se llama Contrato del Bosque. Monstruos como treants, armas antiguas mirumok y otros monstruos que parecen árboles vienen en grupos. El jefe Espíritu del Árbol Hebetate saldrá el último para atacar a los desafiantes Aventureros.
 
El segundo nivel se llama Forajido del Cielo. Monstruos como gárgolas, arpías y otros monstruos alados atacarán desde el cielo. El jefe, el Soberano Grifo, lo completará al final.
 
El tercer entrenamiento se llama Prueba de la Tierra. Aparecerán monstruos como golems y el jefe es Moghulis.
 
Debes terminar el Entrenamiento III para completar el Altar Introductorio del Entrenamiento. Sin embargo, debes terminar los niveles 4 a 5 para completar tanto el Altar de entrenamiento normal como el avanzado.
 
El cuarto nivel se llama Frontera de la Muerte. En esta ronda aparecerán esqueletos y cultistas. Hexe Marie sale como el jefe a derrotar.
 
El último nivel se llama Guardianes de las Ruinas. Las armas antiguas de Hystria, Aakman y Hasrah que aparecen en ruinas antiguas serán la prueba final a enfrentar. El Puturum Ancestral es el último jefe que emerge en el gran final.
 
Obtén tu experiencia y otras recompensas de Milford una vez que hayas defendido con éxito tu sacrement en los 5 niveles.

 
 
¡No tendrás tiempo para parar y pensar entre niveles! Pasa rápidamente a la siguiente ubicación marcada después de superar el nivel anterior.
 
 
Es muy importante cooperar con los miembros de su grupo para asegurarse de que todo se resuelva.
 
 
El jefe aparecerá si has defendido con éxito tu reliquia hasta el momento.
 
 
El intimidante jefe final, el Puturum Ancestral.
 
 
◈ Recompensas

El Altar de Entrenamiento es mucho más difícil que el combate normal y muchos de los pergaminos de invocación de jefes disponibles. Esto es especialmente cierto si estás desafiando la sesión de entrenamiento avanzado.
 
Las recompensas por completar el Altar introductorio de entrenamiento son:
EXP de combate y contribución, Piedras negras x5
 
Las recompensas por el Altar de entrenamiento que está disponible cada 3 días son:
EXP de combate y el paquete de recompensas de entrenamiento de Valtarra. Puedes obtener Piedra Negra, Sello del Cazador e Ira del Bosque del paquete.
 
El Altar de entrenamiento avanzado que está disponible una vez a la semana no tiene recompensas de misiones. En su lugar, puedes saquear a los jefes que derrotes y recolectar sellos especiales de ellos. Estos sellos luego se pueden combinar para crear fichas. Puedes hacer clic derecho en cada una de las fichas para obtener misiones. Luego, estas misiones se completan hablando con Milford. Finalmente, recibirás un paquete correspondiente por completarlos.
 
Los paquetes contienen la Pieza de Luz Dispersada de Valtarra. También existe la posibilidad de obtener una Caja de materiales para despertar al Corcel.
Si has recolectado x20 Piezas de Luz Dispersada de Valtarra, cámbialos por un Cinturón de Luz Escondida de Valtarra a través de Milford.
 
También puedes obtener el Cinturón de Luz Escondida de Valtarra en los paquetes..

 
 

Recordar!

 

– PASO 1. Recoge Sellos
• Derrota al jefe del Entrenamiento 1: [Contrato del Bosque] → Valtarra: Valtarra - Sello del Bosque
• Derrota al jefe del Entrenamiento 2: [Forajido del Cielo] → Valtarra: Sello del Cielo
• Derrota al jefe del Entrenamiento 3: [Prueba de la Tierra] → Valtarra: Sello de la Tierra
• Derrota al jefe del Entrenamiento 4: [Frontera de la Muerte] → Valtarra: Sello de la Muerte
• Derrota al jefe del Entrenamiento 5: [Guardián de las Ruinas] → Valtarra: Sello de la Ruina
 
– PASO 2. Combinar Sellos
• Sello del Bosque + Sello del Cielo = Valtarra:Prueba del Cielo
• Sello del Bosque + Sello del Cielo + Sello de la Tierra = Valtarra: Prueba de la Tierra
• Sello del Bosque + Sello del Cielo + Sello de la Tierra + Sello de la Muerte = Valtarra: Prueba de la Muerte
• Sello del Bosque + Sello del Cielo + Sello de la Tierra + Sello de la Muerte + Sello de la Ruina = Valtarra: Prueba de la Ruina
 
– PASO 3. Usa fichas para obtener misiones
• Haz clic derecho en la ficha para usarla.
 
– PASO 4. Obtén recompensas de misiones
• Ve al NPC Milford y completa la misión para obtener los paquetes de recompensas.


* El contenido de la guía del juego puede diferir del contenido real del juego, dependiendo de la actualización y los cambios de contenido.

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