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Si no se inicia el juego, por favor instala el lanzador.

Instala el lanzador para iniciar el juego.

Si ya lo tienes instalado, el juego comenzará pronto.
Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Guía del Aventurero

Gremio

Última modificación : 12/10/2023 16:42 (UTC-3)

Un gremio es un grupo de personas que se reúnen para un propósito particular.

Hay muchos contenidos exclusivos que solo se pueden realizar si estás incluido en un gremio, y la recompensa por las diversas actividades puede ser compartida por todos los miembros del gremio.

 

Crear un gremio

Para el gremio, puedes crearlo desde el nivel 1 a través del NPC administrador de gremio en cada ciudad.

Necesitas 100.000 monedas de plata cuando creas un gremio por primera vez, y de esto, 20.000 monedas de plata se utilizan para la comisión y 80.000 monedas de plata como fondos del gremio.

 

¡Tip!

Condiciones para crear un clan/gremio

- No tener ningún clan o gremio en el que ya te hayas registrado
- Deben haber pasado 24 horas después de dejar el clan/gremio
- Puedes escribir el nombre del gremio solo en español/números, y no puedes usar caracteres especiales o en blanco.

 (Al igual que la creación de un gremio, 80.000 monedas de plata, sin incluir las 20.000 monedas de plata, se guardarán como fondos del gremio).

Create guild

 

Registrar la insignia del gremio

Para registrar la insignia del gremio, que es como la cara del gremio, debe comprar el ítem "Certificado de insignia del gremio" del administrador de gremio.


Puede registrar la insignia del gremio en la ventana del gremio (G) después de crear el archivo de imagen 'Gmark.png' de 60X60 píxeles en la carpeta 'Mis documentos/Black Desert'.

 

Pero tenga en cuenta que puede registrarse y cambiar la insignia del gremio solo los lunes.


▲ Si haces clic en las ventanas del gremio, regístra/cambia la insignia mientras tienes un certificado de insignia del gremio  

 

▲ Aparece una ventana de confirmación como la anterior y se registra la insignia del gremio.

 

Contrato de miembro del gremio y partida

Para registrar otro personaje en el gremio, debes hacer clic en la invitación del gremio en el menú de interacción o hacer clic en el nombre del personaje que estás intentando registrar desde la ventana de chat e invitar.

Pero, para registrarte en un gremio, el reclutador (jefe/comandante) tiene que estar en el mismo servidor.

 

Condiciones para unirse a un gremio

1. El gremio comparte la familia, por lo que puede registrarse en 1 gremio por cuenta.
2. No puedes registrarte en un gremio diferente/mismo dentro de las 24 horas de haber dejado un gremio.

 

En el contrato, hay términos de contrato, pago diario y tarifa de cancelación, y los términos del contrato son 1 día, 7 días, 14 días o 30 días. Estás registrado en el gremio cuando firmas el contrato enviado por el maestro del gremio.

En el caso de los términos del contrato, pueden ser establecidos por el maestro del gremio y el pago diario y la tarifa de cancelación están vinculados a los términos del contrato.

Al realizar el primer contrato el pago diario puede ser de 0 días (0 monedas de plata)/1 día (1000 monedas de plata)/7 días (7000 monedas de plata)/ 14 días (14000 monedas de plata)/30 días (30000 monedas de plata), y 1 día después de la firma del contrato. Se puede realizar la renovación del contrato.

Al renovar el contrato, se puede incrementar el 1% del sueldo actual por 100 puntos del nivel de actividad actual, pudiendo limitarse el incremento al 100% por cada contrato.

Por ejemplo, si tu salario actual es de 30.000 monedas de plata y el nivel de actividad es de 10.000, puedes renovar el contrato por un máximo de 60.000 monedas de plata.

La renovación se puede realizar al menos una vez al día, y se renueva a la medianoche (24 horas) en tiempo real.

Si tu contrato con el gremio ha finalizado, puedes dejar el gremio sin ninguna penalización, pero si dejas el gremio dentro de los términos del contrato, debes pagar la tarifa de cancelación según el período y si no tienes la cantidad de dinero, no puedes dejar el gremio.

Si el jefe o comandante obliga a un miembro del gremio a irse,

Se pagará 3 veces el pago diario al miembro del gremio como compensación.

 

Derechos y Obligaciones del Gremio

A diferencia de los clanes, los gremios pueden nombrar un asesor, oficiales y intendentes.

Solo puede haber un asesor del gremio, y ayudan al maestro del gremio a supervisar el gremio.

 

Los oficiales del gremio ayudan al Maestro de Gremio a administrar el gremio con su mayor autoridad. No hay límites para la cantidad de Oficiales que un gremio puede nombrar.

El maestro del gremio puede incluso elegir nombrar a todos, o a nadie, como oficiales del gremio.

 

 
Maestro del Gremio 

El Maestro del Gremio es la persona a cargo del gremio. ¡Con gran autoridad, viene mucha responsabilidad!

Si comparas el gremio con una empresa, el maestro del gremio es similar a un director ejecutivo.

Por lo tanto, si el maestro del gremio deja su puesto ausente por mucho tiempo, el gremio no funcionará correctamente.

  

Consejero 

El Consejero recibe gran parte de la autoridad del maestro del gremio para ayudar a supervisar el gremio.

El Consejero también puede aprender Habilidades de Gremio y usarlas todas excepto "Comando para Reunir".

Sin embargo, si el maestro del gremio está en línea y en el mismo servidor, el Consejero también puede usar el "Comando de batalla para reunirse".

 
Oficial de Gremio

Con cierta autoridad apropiada, los oficiales del gremio ayudan a administrar el gremio y apoyan al maestro del gremio.

Utilizando de nuevo la analogía de la empresa, son como administradores.

  

Oficial de Suministros 

Los oficiales de suministros son los encargados de gestionar los suministros para la guerra.

Pueden comprar y usar la mayoría de los suministros de guerra en la tienda del gremio.

  

Artillero

Al igual que el oficial de suministros, los artilleros pueden instalar anexos durante las Guerras de Nodo o Conquistas.
Los artilleros también pueden comprar suministros de guerra en la tienda del gremio con su asignación.

 
Miembros del gremio

Derechos por cargos
 
Líder
Consejero
Oficial
Secretario
Comandante
Oficial de Suministro
Artillero
Agente de Misiones
Miembro
Novato
Contratar Miembros
         
Nombrar Cargos a Miembros

             
Acceso a la Tienda de Gremio (con límite de fondo de actividad)
Entrega el Fondo de Operación

             
Cambiar Insignia de Gremio

               
Construir/Destruir Fortaleza

     
Declarar Guerra /Retirar la Declaración

         
Disolver Gremio

                 
Adquirir Habilidad de Gremio

             
Subasta de Casa del Gremio

                 
Acceso al Inventario de Gremio*

Escribir la introducción de Gremio

         
Construir Casa de Gremio

             
Entrega de Bonus

               
Recibir el Fondo de Asistencia

 

       
Contratar Héroe de Guerra

         
Aumento del número de miembros protegidos

             
Ajuste de miembros protegidos

             
Ajuste de Núm. Máximo de miembros

               
Recontratar Miembros

         
Expulsar Miembros

           
Crafteo de Gremio

Aceptar Misiones de Gremio

   

   
Finalizar Misiones de Gremio

   

   
Usar Habilidades de Gremio*

         
Escribir Avisos de Gremio

         
Destruir monturas de gremio

                 
Equipar/Quitar equipamientos de monturas de gremio

             
Inicialización de habilidades de gremio

                 
Solicitar y reservar el Arena de Arsha

             
Reparar ítems de montura de gremio

         
Solicitar/Rechazar Guerra Final

                 
Editar Palabras del Día

         
Delegado de Líder de Gremio de primera instancia (en el caso de ausencia de Líder más de 15 días)*

 

         
Delegado de Líder de Gremio de segunda instancia (en el caso de ausencia de Líder más de 15 días)*
         

 
Promocionar/ Crear Reclutamiento de Gremio

         
Cambiar nombre de Gremio

                 
Liquidación de costo de gremio

         
Usar Criadero de Elefante

         
Recibir/Instalar Bandera Indomable

         
Controlar Conversación de voces de Gremio

         
Invocar Perforadora de Gremio

         
Recibir Perforadora de Gremio

             
Cambiar colores de Gremio/alianza participante de Guerra de Nodos/Conquista
         
Crear zona de subyugación de Khan, jefe de gremio
             
Derechos relacionados con Contribución de actividades de gremio (Entrega de puntos, aceptar/rechazar solicitudes)
           

 

¡Tip!

Si estableces muchos comandantes, muchas personas tienen la autoridad para administrar un gremio.

Pero solo el maestro del gremio puede contratar a un comandante, por lo que el maestro del gremio tiene más trabajo que hacer.

 

Ventana de Gremio

 

① Avisos

Puedes escribir el aviso del gremio para compartirlo con los miembros del gremio (solo disponible para el maestro/comandante del gremio)

 

② Presentación del Gremio  

Puedes escribir descripciones del gremio. Está abierto a todos los jugadores en el rango de gremio.

(Solo disponible para el maestro/comandante del gremio)

 

Frase del día  

Cumple la función de anotar los contenidos que todos los miembros del gremio quieren compartir, y solo se comparte dentro del gremio.

 

④ Aumento de la capacidad

Puede aumentar los miembros del gremio a un máximo de 100 personas.

A medida que aumenta el tamaño del gremio, la capacidad máxima del miembro del gremio y la capacidad de protección también aumentan.

Pero el tamaño del gremio se decide por la cantidad de personas que se unieron, además de la capacidad máxima de miembros.

 

⑤ Aumento de la capacidad de protección del gremio  

Además de la capacidad de protección que se proporciona, la capacidad de protección máxima se puede aumentar mediante el uso de puntajes de gremio. Puede aumentar hasta un 10% de la capacidad actual de miembros, y si la capacidad máxima es de 100 personas, sobre la capacidad de protección básica de 10 personas, se pueden agregar 10 personas adicionales para establecer 20 personas como capacidad de protección. Cada vez que la capacidad de protección aumenta en una persona, se gasta 1 puntuación de gremio. El miembro del gremio que está configurado como capacidad de protección no puede ser atacado por un miembro del gremio enemigo, pero si el miembro del gremio enemigo activa el ataque forzado (ALT+C), puede ser atacado.

 

⑥ Declaracion de guerra

Puede declarar la guerra a otro gremio (solo disponible para el maestro/comandante del gremio)

 

⑦ Almacén de Gremio

Abre un almacenamiento de gremio que solo se puede usar en tiendas.

 

⑧ Información del gremio

La página de información del gremio está activada y puede usar el libro de visitas.

 

⑨ Guerra de Gremios

Desde la izquierda hay botones para la aplicación de sanciones/solicitar la guerra final/retirarse de la guerra.

 

Comunicación del Gremio

Los miembros del gremio pueden intercambiar información y comunicarse a través de la comunicación del gremio. Puedes usar la conversación de chat ingresando la tecla /G en la ventana de chat o activando la ventana de entrada y luego presionando ALT+5.

 

Si agregas !(signo de exclamación) delante de la oración del chat, puedes mostrar tu mensaje en la parte superior central de la pantalla del juego a todos los miembros del gremio que están conectados.

 

Si un miembro del gremio en el mismo servidor muere durante una guerra de gremios, la ubicación se muestra como una calavera en el mapa mundial.

Es la forma más fácil de verificar en qué área están peleando los miembros de nuestro gremio.

Además, los miembros del gremio del mismo gremio se muestran como una marca verde en el minimapa y el mapa mundial.

 

Fondos de gremio

El fondo del gremio comienza con un mínimo de 80.000 monedas de plata al momento de crear un gremio.

Nadie puede retirar el fondo del gremio y se usa solo para la operación de un gremio.

 

Cómo obtener fondos de gremio

1. Misiones de gremio

La forma más básica de obtener fondos del gremio es completar la misión del gremio.

Dependiendo del tamaño y el tipo de misión del gremio, el fondo difiere.

 

2. Guerra de Nodo / Conquista

Si hay muchos miembros del gremio a los que les gusta el PvP y quieres ganar más fondos del gremio, participa en la conquista y la guerra de nodos.

Si ganas, podrás obtener una parte del impuesto territorial como fondo del gremio.

Puedes ganar fondos del gremio hasta cien millones, incluso si conquista solo el primer nivel del nodo.

El impuesto que se obtuvo al ganar la conquista o la guerra de nodos solo se puede cobrar en el servidor donde ocurrió la guerra. Por ejemplo, si deseas recaudar el impuesto del campamento de guardia del sur que está incluido en el Territorio de Serendia, debe pasar al servidor Serendia 1. Si no lo recaudas hasta 15 minutos antes de que comience la próxima conquista/guerra de nodos, el impuesto se recauda automáticamente y se recauda automáticamente 5 minutos antes de la conquista/guerra de nodos.

Bonificación de gremio

Cualquier gremio con al menos 30 miembros ahora puede distribuir bonos de gremio.

La bonificación del gremio se puede distribuir una vez cada siete días y puede representar hasta el 40 % de los fondos del gremio.

La bonificación de gremio solo puede ser distribuida por maestros de gremio.

 

 

Ganar puntos de Gremio
Misiones de gremio

El método más básico para ganar puntuación de gremio es cumplir la misión del gremio.

Dependiendo del tamaño del gremio y el tipo de gremio, se puede obtener desde un mínimo de 500 hasta un máximo de 24000 experiencia de habilidades de gremio. Si el gremio logra el 100% de la experiencia de habilidad del gremio, el gremio puede ganar 2 puntos de gremio.

A medida que aumenta el tamaño de la misión del gremio y el límite de tiempo es alto, el gremio puede obtener más puntajes de habilidad del gremio.

 

Aumentar el nivel y las habilidades de los miembros del gremio.

En el caso de un nuevo aventurero que no pueda ayudar con la misión del gremio debido al bajo nivel, el aventurero puede contribuir al crecimiento del gremio aumentando el nivel del personaje y el nivel de vida.

Aunque es más pequeña que la misión del gremio, el nuevo aventurero es mucho más rápido para aumentar el nivel y las habilidades para la vida, por lo que puede obtener más actividad del gremio de lo que cabría esperar.

 

Misiones de gremio

La misión del gremio es un contenido en el que se otorga una recompensa después de pagar el depósito y completar la misión.

La misión del gremio se puede llevar a cabo 5 veces al día por gremio.

 

El objetivo de la mayoría de las misiones es lograr el objetivo en un tiempo limitado,

Y para los tipos de misión hay recolección (procesamiento) y pesca.

Si el gremio no logra el objetivo dentro del tiempo dado, debe abandonar la misión, si el gremio presiona perder la misión del gremio, no se puede ganar el punto del gremio.

(Al perder, el número de misiones disponibles no regresa)

 

Para la misión del gremio, la cantidad necesaria de personas difiere según el tamaño.

El número recomendado de personas es de 1 a 5 personas para las pequeñas, de 6 a 10 personas para las medianas, de 10 a 15 personas para las grandes y de 16 a 20 personas para las extragrandes. Si hay miembros del gremio con altos niveles y gran equipo, la cantidad requerida de personas disminuye.



▲ La misión del gremio se puede verificar en el botón superior después de presionar abrir la ventana del gremio presionando el atajo

 

Misión de ocupación

La misión de ocupación se compone principalmente de lugares de caza recomendados,

Entonces puedes llevar a cabo la misión del gremio y subir de nivel.

Al realizar una misión de ocupación, es importante seleccionar no solo el tamaño sino seleccionar el área según el nivel de los miembros del gremio.

El nivel del monstruo difiere según el área, por lo que el nivel de la misión del gremio también difiere. Además, incluso si el tamaño y el área son los mismos, si el límite de tiempo es más largo, es una búsqueda más difícil.

 

Si el nivel promedio de los miembros del gremio es de nivel 45~50, se recomienda la región de Calpheon. Las misiones de ocupación para la región de Calpheon consisten en derrotar a Rhutums, Manshas, esqueletos de Hexe, espíritus Treant, monjes del santuario de Calpheon y Cíclopes, y uno se selecciona al azar.

 

Si el nivel promedio de los miembros del gremio es de nivel 51~55, se recomienda la región de Mediah. Las misiones de ocupación para la región de Mediah consisten en limpiar el dominio rebelde errante, derrotar a Helms, limpiar al cultista del monasterio de Elric, derrotar a Manes, derrotar a Sausan y matar a los bárbaros en la mina de hierro abandonada, y uno se selecciona al azar.

 

Si el nivel medio de los miembros del gremio está por encima del nivel 55, se recomienda Valencia.

Las misiones de ocupación de Valencia consisten en derrotar a los fogans del desierto, los cultistas de la Media Luna, los nagas del desierto, los bandidos de Gahaz, los Wargons, los cultistas de Cadry, los bashims valencianos, los basiliscos de Valencia y Centaurus, y uno se selecciona al azar.

.

 

Misiones Generales

La misión general se compone de recolección (procesamiento), pesca y comercio, y tiene la ventaja de las habilidades para la vida mientras continúa con la misión del gremio.

Si el nivel es bajo y hay muchos miembros del gremio que disfrutan de los contenidos de la vida, se recomienda la misión general. Las misiones de recolección y pesca se muestran en verde, y el comercio se muestra en un icono marrón.

Fuera de la misión general, la misión comercial solo se sugiere para el gremio con un fuerte trabajo en equipo, ya que el nivel de dificultad es alto, tiene que gastar el fondo del miembro del gremio y las habilidades restringidas también tienen que unirse al maestro.

 

¡Tip! Incursión del gremio

Fuera de la misión general, una vez que completes la misión con el prefacio de 'Subyugación del jefe', puedes obtener el pergamino de invocación de incursión del gremio como recompensa.

Aunque puedes ganar elementos como el arma Liverto y el cristal de alto grado del equipo de defensa Grunil. Dado que el depósito es alto, se recomienda asociarse con muchos fondos.

 

Habilidades del Gremio

La habilidad del gremio es un efecto variado que se aplica a todos los miembros del gremio.

Fuera de las habilidades de gremio, hay una habilidad de tipo pasivo que se puede aplicar justo después de aprender, y una habilidad de tipo activo que se aplica durante un cierto período de tiempo cuando se usa.

 

Relacionado con el combate

Fuera de las habilidades relacionadas con el combate, hay Rugido furioso (aumento de precisión), Rugido de batalla (aumento de todos los AP), Llama de vida (desplazamiento de aumento de HP máximo) y Llama de protección (reducción de daño).

Son habilidades de gremio que son útiles para la caza, por lo que si hay muchos miembros del gremio a los que les gusta la caza o el PvP, es una habilidad del gremio que debe considerarse primero.

 

Relacionadas con la vida

Fuera de las habilidades para la vida, hay dedos ágiles (aumento del nivel de recolección), arte de la pesca (aumento del nivel de pesca) y jinete experto. De estos, los más populares son los dedos ágiles y el arte de la pesca, y el jinete habilidoso no es tan eficiente.

Si hay muchos miembros del gremio a los que les gusta recolectar y fabricar, se recomienda aprender habilidades para la vida. Pero en comparación con las habilidades de combate, consume muchos puntajes del gremio, por lo que es mejor aprender de acuerdo con el nivel de vida de los miembros del gremio.

Relacionadas con Guerras de Nodos / Conquista

Para las habilidades que reaccionaron a la guerra de nodo/conquista, están Aegis (resistencia al daño del arma de asedio), Llamada del señor (Aumentar la moral del gremio), Orden de reunión (Reunir miembros del gremio) y Bandera indomable (puesto de avanzada).

Después de alcanzar el nivel 5 en Rugido Furioso y Rugido de Batalla, puedes aprender Llamada del señor,

Y si alcanzas el nivel 5 en Llama de vida y Llama de protección, puedes aprender Comando para juntarse.

 

El comando para juntarse tiene un tiempo de enfriamiento muy largo (22 horas),

Es una habilidad poderosa en la que puedes reunir a todos los miembros del gremio al mismo tiempo que están en el mismo servidor con el maestro del gremio, excepto en algunos casos especiales que están en el área del desierto.

La bandera indomable es una habilidad en la que configuras un puesto de avanzada en el campo de batalla para que puedas establecer el punto de resurrección del miembro del gremio durante un período de tiempo. Tiene un gran valor estratégico en el campo de batalla.

 

El comando para reunir y la bandera indomable es muy útil para un gremio que está llevando a cabo una guerra de asedio o una guerra de nodo, por lo que es útil saber si puedes usar algunas puntuaciones de gremio.

 

Guerras de Gremio

Es una función que permite PvP en cualquier otro lugar irrelevante para el nivel del miembro del gremio, declarando una guerra a otro gremio.

 

Declaracion de guerra

Es posible declarar la guerra sin el consentimiento del gremio contrario,

Y puede declarar la guerra a 6 gremios como máximo.

 

Si el maestro o comandante que inició la guerra presiona el botón "detener", puede detener la guerra de inmediato.

 

Pero cancelar la guerra de gremios se puede hacer 1 hora después de la declaración de guerra.

La declaración y finalización de la guerra de gremios y la verificación del estado de la guerra se pueden realizar a través de la ventana del gremio.

※ Durante la guerra de gremios, si el karma está por encima de lo establecido, no se ve afectado por todas las penas de muerte.

 

Capacidad de protección del gremio

La capacidad de protección del gremio permite que un miembro del gremio que no quiere tener una guerra esté protegido de la guerra, pero si el enemigo activa un ataque forzado (ALT+C), el miembro del gremio puede ser atacado.

El número básico de capacidad de protección del gremio es de hasta 10 personas como máximo y difiere según el tamaño del gremio. Si cree que no puede proteger a todos los miembros del gremio con el número básico de capacidad de protección del gremio, puede usar las puntuaciones del gremio para aumentar el número máximo de capacidad de protección del gremio.

Puede aumentar hasta un 10% de la capacidad máxima actual, y necesita 3 puntos para aumentar 1 persona. Solo el maestro del gremio puede establecer la protección para los miembros del gremio, y el maestro y el comandante del gremio no pueden protegerse a través de esta función.

 

Ítems de Gremio

Puedes comprar ítems del gremio del administrador del gremio de cada ciudad,

Y la mayoría de ellos solo se pueden usar si están relacionados con conquistas/guerras de nodos.

 

Tipo

Descripción

Poción

Solo se puede usar en guerras de conquista/nodo.

Dado que las pociones supremas no se venden, la eficiencia no es tan buena.

Bala de Cañón de Practica

Las Balas de Cañón de Practica se usan para practicar, y se pueden usar incluso si no es durante las guerras de conquista/nodo, pero no pueden dañar al enemigo.

Trampa

Es un elemento que puede aturdir o quemar al enemigo y se puede instalar alrededor del fuerte, y se pueden instalar 3 trampas por persona.

Trampa de Elefante

Es un elemento que puede dañar las armas de asedio, y si el arma de asedio del enemigo (elefante) pisa una trampa, el personaje que estaba en el elefante del enemigo se cae.

Como las trampas normales, puedes colocar 3 trampas para elefantes por persona.

Fuerte y puesto de mando

Está diseñado para unirse a las guerras de conquista/nodo. Durante la guerra de conquista, en la zona donde hay castillos (Calpheon, Mediah, Valencia) solo se pueden construir puestos de mando, y se pueden construir fuertes cuadrados en zonas donde no hay castillos. En el cuadrado de conquista, se usan fuertes cuadrados robustos y cuadrados, y en las guerras de nodos se usan castillos de nodos.

Torre de defensa de asedio

Funciona como una protección para el fuerte, alrededor del fuerte. Solo se puede usar en la conquista.

Cacahuate del Desierto

Se utiliza para capturar elefantes.

Certificado de insignia del gremio

Se usa al registrar o cambiar la insignia del gremio.

Materiales de elaboración

Se usa al crear un gremio.

Anexo de asedio

La torre de llamas, Hwacha, el depósito de suministros son elementos que se pueden usar estratégicamente en la conquista/guerra de nodos

 

Delegación del Maestro de gremio

En un gremio, los derechos se centran en el maestro del gremio, por lo que si el maestro no inicia sesión durante mucho tiempo, es posible que las funciones del gremio no funcionen bien y que el miembro experimente cierta incomodidad. En este momento, la función de maestro de gremio delegado se puede usar para cambiar el maestro de gremio.

Hay dos tipos en la delegación de maestro de gremio, y la cantidad de fondos de gremio que se consumirán y la condición necesaria difieren.

Primero, si el maestro del gremio no inicia sesión durante 15 días, el comandante puede usar 20 millones de fondos del gremio para delegar los derechos del maestro.

 

El maestro del gremio puede delegar el rol de maestro al comandante voluntariamente.

Pero en este caso, hay más condiciones que cumplir que no tener que iniciar sesión durante un tiempo.

• La delegación no está permitida si tienes territorio, nodo o casa de gremio.

• Si hay ítems en el almacén del gremio y en el establo del gremio, no se permite la delegación.

• Si hay elementos del gremio en el inventario del maestro, no se permite la delegación.

• Cuando ocurra la delegación, se deducirá el 50% del fondo del gremio.

Si el elefante en el establo lleva un equipo o el maestro del gremio tiene un artículo del gremio, ahora se permite la delegación, por lo que debe verificar si se cumplen las condiciones.

 

Disolver el gremio

Si no se puede mantener el gremio, el método final es disolver el gremio.

En la primera página de la ventana del gremio (G), presione el botón 'disolver'.

 

 

Condiciones para disolver un gremio

1. No debe haber miembros del gremio excepto el maestro del gremio

2. No debe haber artículos en el almacenamiento del gremio.

3. No se debe construir un fuerte de conquista/guerra de nodos

 

Rango de Gremio

Puedes verificar el rango del gremio presionando ESC y revisando el menú de rango del gremio.

Básicamente, la lista se muestra en el orden del gremio con el punto más alto primero, y si el puntaje del gremio es el mismo, el rango se decide en función del punto de experiencia.

 

Número de miembros del gremio, si el libro de visitas y la introducción del gremio se han actualizado, y el nivel de habilidades para la vida del miembro del gremio se puede usar para ver el rango del gremio, de modo que si revisa el rango del gremio, puedes ver qué gremio se enfoca en qué cosas de Black Desert.

 

En el rango del gremio, si coloca el mouse sobre el nombre del gremio, puedes consultar la introducción simple del gremio, y si hace clic en el nombre del gremio, se mueve a la página del gremio relevante y lee la introducción detallada del gremio y el libro de visitas.

 

Estos diversos estándares ayudarán a cada aventurero a seleccionar el gremio en función de su estilo de juego.

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