Olá, Aventureiros!
Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 24 de agosto, quarta-feira.
A atualização pesa aproximadamente 1.83GB
Atualização Principal - Aurora do Dragão: Graduação de Temporada
Período de Graduação | Da manutenção de 24/08/2022 até o encerramento da temporada | ||
Requisitos | - Aventureiros que não comprarem Passe do Espírito Negro: concluir todos os desafios do Passe de Temporada e receber as respectivas recompensas. - Aventureiros que comprarem Passe do Espírito Negro: concluir todos os desafios do Passe de Temporada e do Passe do Espírito Negro e receber as respectivas recompensas. - Não possuir Cronômetro de Fughar. |
Missão | NPC Inicial | Objetivo | NPC de Conclusão |
[Graduação de Temporada] Na Encruzilhada da Escolha |
Leyla, Escrivã da Liga Corvo, na Oficina de Velia | Concluir a missão "[Temporada] Cronômetro Especial de Fughar" e Falar com Fughar | Fughar |
[Graduação de Temporada] Para um mundo mais amplo e mais difícil | Fughar | Usar Certificado de Aventureiro Honorável | Fughar |
- Obtém Caixa de Pedra de Conversão Tuvala, Caixa de Presente com Recordações e Mensagem de Torcida de Fughar ao concluir a missão.
- Caixa de Presente com Recordações contém:
Caixa de Presente com Recordações | |||
[Temporada] Cupom de Troca de Equipamento de Chefe x1 Capelo x1 Conselho de Valks (+60) x1 Beca Dourada x1 Pedra Cron x100 [Evento] Livro Secreto Lua Minguante (7 dias) x1 [Evento] Lágrima de Elion x10 [Evento] Pergaminho de Aumento de Obtenção de Item x5 [Evento] Certificado de Apoio de Giovan Grolin x5 [Evento] Pedra de Espírito de Tachros x1 Mensagem Abençoada (120 min) x5 Caixa de Elixir Avançado x3 3 Tipos de Suco Saudável de Finto (Respiração, Força e Saúde) x10 cada |
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- É possível utilizar Cupom de Troca de Equipamento de Chefe obtido em temporadas anteriores.
- É possível trocar Equipamento Tuvala PEN (V) por Equipamento de Chefe (IV) incomerciável através da missão "[Equipamento de Chefe PEN (V)]: Melhor Negociação".
- [Evento] Passe do Espírito Negro não pode ser utilizado após a graduação. É recomendável que aventureiros que o tenham comprado, utilizem o item e recebam as recompensas antes da graduação.
- Não é possível realizar Graduação com Cronômetro de Fughar no Inventário.
- É possível utilizar "Certificado de Aventureiro Honorável", obtido durante a missão de Gradução, em Servidor Normal.
Fique Ligado! O Cronômetro de Fughar é um item muito especial que pode ser obtido na Temporada: Aurora do Dragão.
É possível descartá-lo para a Gradução, mas caso necessário, ele deverá ser utilizado antes da Gradução.
▶ [O que é o Cronômetro de Fughar?]
※ Mais detalhes sobre a Gradução de Temporada: Aurora do Dragão, estão disponíveis em [Graduação de Temporada] no [Guia do Aventureiro] no site oficial!
● Adição da missão "Presente Especial de Temporada" disponível através da graduação de Temporada 2022: Aurora do Dragão.
Missão | NPC | Requisito | Objetivo | Recompensa |
[Presente Especial de Temporada] Sonho de Aurora |
Fughar | Personagem de Temporada Nv. 20 Ou Personagem que tenha concluído a missão “[Graduação de Temporada] Para um mundo mais amplo e mais difícil” |
Falar com Fughar |
200 pts. de EXP de Contribuição Cupom de Troca de Presente Especial da Temporada x1 Pedra Cron x50 Suco de Laranja Fresco x10 Suco de Morango Silvestre Doce x10 Suco de Uva Verde Azeda x10 |
* Não é possível, no entanto, receber a mesma recompensa de Temporada mais de uma vez.
- "Cupom de Troca de Presente Especial da Temporada" só pode ser utilizado após Gradução de Temporada: Aurora do Dragão.
- Aventureiros que não possam obter todos as recompensas especiais de temporada poderão obter recompensas de temporadas anteriores através das temporadas vindouras.
Temporada | Recompensa Especial de Temporada | ||
Temporada de Primavera 2020 | PEN (V): Brinco Capotia ou PEN (V): Anel Capotia |
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Temporada de Verão 2020 | Estrela de Ferle |
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Temporada de Inverno 2020 | PEN (V): Cinto Capotia |
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Temporada de Verão 2021 | PEN (V): Colar Capotia |
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Temporada+ 2021 | Conselho de Valks (+100) |
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Temporada de Inverno 2021 | Caixa de Conselho de Valks (+100) |
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Temporada: Drakania | Caixa de Conselho de Valks (+100) |
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Temporada: Aurora do Dragão | Caixa de Conselho de Valks (+100) |
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- É possível aceitar a missão ao falar com Fughar em posse de "[Temporada] Cupom de Troca de Equipamento de Chefe". As missões não podem ser realizadas simultaneamente, porém é possível aceitar a missão seguinte assim que concluir a missão em andamento.
Missão | |||
[Temporada] Arma mais Afiada: Arma Principal Kzarka [Temporada] Arma mais Afiada: Arma Secundária Kutum [Temporada] Arma mais Afiada: Arma Desperta Dandelion [Temporada] Defesa mais Rígida: Elmo de Giath [Temporada] Defesa mais Rígida: Armadura do Espírito da Árvore Tola [Temporada] Defesa mais Rígida: Sapatos de Muskan [Temporada] Defesa mais Rígida: Luvas de Bheg |
Novidades e Melhorias
Os movimentos ágeis e a habilidade de agarrar fazem do Guerreiro desperto uma classe bem equilibrada em poder de ataque e defesa em PvP.
No entanto, fizemos ajustes na duração e valores do bônus de redução de velocidade de movimento da habilidade 'Sepultura' devido à sua performance excessiva. Também fizemos ajustes para que os bônus de aumento de todas as defesas não sejam cumulativos.
● Aumento de 15 segundos para 20 segundos no bônus de Aumento de Todo PD da habilidade Divisor de Crepúsculo.
Arma Principal, Sucessão
● Cicatrizes do Crepúsculo
- Aumento de 15 segundos para 20 segundos no bônus de Aumento de Todo PD de Cicatrizes do Crepúsuclo I a JIN e Forte: Cicatrizes do Crepúsculo I a III.
Despertar
● Sepultura
- Alteração das reduções de velocidade ao golpear com Sepultura I a IV.
* De Velocidade de Movimento -30% durante 10 segundos ao golpear para Velocidade de Movimento -10% durante 5 segundos ao golpear.
* De Velocidade de Ataque -30% durante 10 segundos ao golpear para Velocidade de Ataque -10% durante 5 segundos ao golpear.
* De Velocidade de Conjuração -30% durante 10 segundos ao golpear para Velocidade de Conjuração -10% durante 5 segundos ao golpear.
Ampliamos a utilidade de [Forte: Supremo: Flecha Espiritual], habilidade característica da Sucessão da Caçadora.
Primeiramente, aumentamos o dano causado durante PvE para melhorar sua performance. Também alteramos o bônus de Super Armadura para guarda Frontal para que a habilidade possa ser usada de diversas formas em Áreas de Caça de dificuldade normal até a mais alta.
● Forte: Supremo: Flecha Espiritual
- Alteração de Super Armadura para Guarda Frontal.
- Alteração no dano causado pela habilidade.
* Dano do Golpe: de 830% x3 com máx. 6 Golpes para 913% x3 com máx. 6 Golpes
* Dano do Último Golpe: de 1178% x5 para 1296% x5
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 64% para 66,9%
* Taxa de Redução de Dano do último golpe em PvP: de 35% para 40,9%
● Forte: Ira dos Mortos
- Adição de 1 golpe a monstro no Ataque Extra.
* Golpe Adicional: De 1527% x6 para 1527% x7
● Forte: Captura das Sombras
- Adição de 1 golpe em monstro no último golpe da habilidade.
* Último Golpe: De 1334% x4 para 1334% x5
Despertar
● Ira dos Mortos
- Alteração do dano de Ira dos Mortos I a III.
* Golpe Giratório: de 856/973/1199% para 959/1090/1343%
* Golpe Vertical para Baixo: De 856/973/1199% para 959/1090/1343%
* Taxa de Redução de Dano em PvP: De 52% para 57%
● Pesadelo de Cartian
- Adição de Chance de Acerto Crítico +40% (exclusivo contra monstro).
● Escuridão Turbulenta
- Alteração do dano de Escuridão Turbulenta I a III.
* Dano de 1º golpe: de 910/1011/1178% x5 para 910/1011/1178% x6
* Dano de 2º golpe: de 997/1082/1272% x6 para 997/1082/1272% x6
* Taxa de Redução de Dano em PvP: De 50% para 53%
● Raio de Fera
- Adição de Chance de Acerto Crítico +15% (exclusivo contra monstro).
● Espírito Negro: Forte: Ciclone Dilacerante
- Correção do erro no qual o personagem girava continuamente durante a Demonstração de Habilidade.
Despertar
● Chão de Lava
- Alteração do dano da habilidade. Dano em PvP não foi afetado.
* Dano de Golpe: De 906/1116/1306% para 997/1228/1437%
* Taxa de Redução de Dano em PvP: De 65% para 68,2%
● Fluxo: Explosão Escaldante
- Alteração do dano da habilidade. Dano em PvP não foi alterado.
* Dano da Explosão: De 1402% para 1472%
* Dano do Estilhaço: De 701% para 736%
* Taxa de Redução de Dano em PvP: De 65% para 66,7%
● Correção do erro no qual não era possível o uso sequencial de Voo do Gigante em lugares inclinados.
Apesar da Domadora Desperta se mostrar bem forte em PvP e combates 1 contra 1, a fraqueza na iniciativa e decisão de defesa ocultavam seus pontos fortes. Removemos o bônus de Imobilização da habilidade [Baile do Báculo] e adicionamos a Guarda Frontal para aumentar sua capacidade de defesa. Alteramos para que o bônus da distância de movimento de [Brilho Lunar] seja um efeito básico de [Ressonância: Dragão Azul] melhorando, assim, a habilidade de entrada no campo de batalha. Finalmente, fizemos melhoria para que Heilang impeça o ataque de inimigos próximos ao usar habilidade [Heilang: Uivo] para dar ênfase na ideia de Heilang defender a Domadora.
● Forte: Rugido da Besta
- Melhoria para que seja possível conjurar a habilidade com Shift + C em postura de espera.
Despertar
● Brilho Lunar
- Melhoria do combo com Baile do Báculo.
- Alteracão priorizando o Baile do Báculo ao Fluxo: Lua Cheia ao pressionar ↓ + Clique Direito após utilizar a habilidade.
- Melhoria para que o bônus de distância de movimento seja aplicado ao Brilho Lunar independente da ativação de [Ressonância: Dragão Azul].
● Esquiva
- Alteração para que a esquiva frontal permaneça disponível mesmo com a habilidade bloqueada durante estado de Báculo Celestial.
● Besta Mitológica: Ressonância
- Melhoria que possibilita especializar a habilidade.
- Aumento da duração do bônus da Ressonância de 5 minutos para 1 hora.
● Baile do Báculo
- Alteração para que a Imobilização seja aplicado somente em monstros ao golpear.
- Adição de Guarda Frontal durante o uso.
- Alteração do efeito de BON: Baile do Báculo para Imobilização ao golpear.
- As seguintes alterações foram feitas:
* Alteração para que o Heilang ative o bônus sempre próximo à Domadora, mesmo que a mira esteja definidan no inimigo.
* Alteração do dano do bônus de Heilang.
> de dano conforme o nível do Heilang x15 para dano conforme o nível do Heilang x1, máx. 20 golpes.
* Aumento da área de ataque do bônus de Heilang.
* Alteração da animação do bônus de Heilang.
* Alteração para que a Rigidez seja mantida durante toda a duração do bônus de Heilang.
● Forte: Voo do Dragão
- Redução de 28,6% do dano PvE durante o Tempo de Recarga.
● Forte: Corte-Furacão
- Redução de 36,2% do dano PvE durante o Tempo de Recarga de Corte-Furacão I a III.
● Forte: Dança das Pétalas
- Redução de 15,8% do dano PvE durante o Tempo de Recarga.
- Alteração de Derrubada e Esmagamento ao golpear no Ataque Extra para Esmagamento ao golpear no 1º golpe e Derrubada ao golpear no Ataque Extra.
● BON: Floco de Neve
- Melhoria do combo com Fluxo: Lua de Cristal após obter BON: Floco de Neve.
● Correção do erro no qual a habilidade Lua Escarlate não era conjurada imediatamente após Dança do Inverno no estado de Hwando.
Assim como fizemos melhorias com a Sucessão da Caçadora, também melhoramos a habilidade [Espada do Julgamento] da Sucessão da Valquíria. A partir de agora, ao usar habilidade, o bônus 'Olho Celestial' será ativado e ao usar Supremo: Espada do Julgamento dentro de 7 segundos, 1 golpe em monstros será adicionado. Além disso, adicionamos efeitos visuais para dar ênfase na ideia do 'Julgamento'. A habilidade [Julgamento Divino] também sofreu aumento em dano causado, melhorando sua performance em PvE. No caso da habilidade [Força Divina], melhoramos os efeitos visuais de acordo com seu alcance.
● Forte: Julgamento Divino III
- Alteração do dano da habilidade.
* Dano do Golpe: de 1497% x7 para 1497% x7
* Dano do último golpe: de 1497% x5 para 1497% x7
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 47,5% para 55%
● Forte: Lança Celestial
- Adição do bônus Olho Celestial ao usar a habilidade.
* Olho Celestial: adição de 1 golpe a Supremo: Espada do Julgamento (exclusivo contra Monstro).
- Adição de animação ao usar habilidade com Olho Celestial ativo.
- Melhoria dos efeitos visuais.
- Correção do erro no qual a tela esclarecia repentinamente ao usar Passo Súbito em local escuro.
● Melhoria para que seja possível usar Arrancada ao pressionar W + W durante Caçada Incansável no modo Despertar.
Expandimos a utilidade de 'Dança do Luau', habilidade principal da Kunoichi Desperta, aumentando a velocidade de seu Ataque Giratório e tornando os combos de habilidade mais naturais. Os danos causados pelas habilidades não sofreram muitas alterações, mas esperamos que o desempenho geral melhore com o aumento da velocidade de ação e melhorias em combos.
Além disso, fizemos alterações e melhorias na animação da habilidade da Kunoichi Desperta com o intuito de realçar sua originalidade. Na atualização passada, tínhamos melhorado apenas a animação da Sucessão da Kunoichi e recebemos pedidos para que essa melhoria também seja feita no Despertar. Apesar de pequena, esperamos que os aventureiros apreciem esta mudança que foi feita no Despertar da Kunoichi.
- Redução de de 63% para 59% na Taxa de Redução de Dano em PvP de Dança do Luau IV.
- Aumento da velocidade do Ataque Giratório da habilidade.
- Adição da possibilidade de fazer combo com Fluxo: Último Ato ao pressionar Clique Direito durante a habilidade.
- Aumento da velocidade do combo com Fluxo: Último Ato ao pressionar Clique Esquerdo após a habilidade.
- Melhoria da animação da habilidade.
- Aumento da velocidade de movimento antes do ataque.
● Ritual Sonan
* Alteração da Taxa de Redução de Dano em PvP de Ritual Sonan I a IV.
* Taxa de Redução de Dano em PvP: De 50,2/50,9/51,8/52,8% para 42,5%
- Alteração para que 55% do Dano Comum seja aplicado durante o Tempo de Recarga.
- Redução da distância percorrida pela habilidade e alteração do consumo de 150 de Stamina para 40 de WP.
● Círculo Lunático
- Alteração no consumo de Stamina:
* De 300/280/250 para 200
● Cinesia Magnética
- Correção do movimento de guardar o Chakram após a habilidade.
● Melhoria na animação de saque da arma após usar habilidade.
● Portal das Trevas
- Melhoria da animação da habilidade.
- Melhoria da animação da habilidade.
- Melhoria da animação da habilidade.
- Melhoria da animação da habilidade.
- Melhoria da animação da habilidade.
- Melhoria da animação da habilidade.
● Forte: Diamante Sangrento
- Adição da seguinte descrição à lista de comandos:
* Segurar S + Clique Direito após Forte: Chuva Mortal
● Forte: Engolidor de Alma
- Correção da divergência entre a localização do movimento/efeito de ataque e o local do golpe ao usar a habilidade sem sair do lugar.
● Espírito Negro: Forte: Lâmina Giratória
- Correção do erro no qual o ataque do 1º golpe não era ativado na mesma direção da câmera.
● Forte: Shuriken do Instinto Assassino Evasivo
- Correção do erro no qual Fixação não era ativada durante um movimento específico quando usada em Fixação - Forte: Ponto Fraco após Shuriken do Instinto Assassino Evasivo.
● Forte: Chuva Mortal
- Alteração do dano do 1º e 2º golpes da habilidade. Dano em PvP não foi alterado.
* Dano do 1º golpe: de 1260% x 1 para 1512% x 1
* Dano do 2º golpe: de 1260% x 7 para 1512% x 7
* Dano do 3º golpe: de 1693% x 2 para 1693% x 2
* Taxa de Redução de Dano do 1º e 2º golpes em PvP: de 34,8% para 45,6%
* Taxa de Redução de Dano do 3º golpe em PvP: de 51,3% para 51,3%
● Forte: Diamante Sangrento
- Alteração do dano da habilidade. Dano em PvP não foi alterado.
* Dano do 1º golpe: de 1082% x 8 para 1298% x 8
* Dano do 2º golpe: de 1082% x 4 para 1298% x 4
* Dano do 3º golpe: de 1082% x 3 para 1298% x 3
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 44% para 53,3%
● Forte: Lâmina Giratória
- Alterações no dano do 1º golpe dos níveis I a III. Dano total de PvP do Nv. III não foi alterado.
* Dano do Golpe: de 1270/1296/1426% x7 para 1524/1607/1711% x7
* Dano do Golpe Adicional: de 1116/1227/1350% x4 para 1116/1227/1350% x 4
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 51,7% para 57,2%
Despertar
● Fluxo: Sonic Boom
- Melhoria que possibilita Especialização da habilidade.
Para o Mago e Bruxa Despertos, adicionamos a possibilidade de se realizar combos com a habilidade Esquiva Elemental e aumentamos sua utilidade adicionando o bônus Invencibilidade durante movimento do personagem. Ainda, aumentamos o dano causado de Magg e Ann, Gorr e Tett em batalhas de PvE com invocação.
No caso da Sucessão da Bruxa, reduzimos o tempo de recarga da habilidade [Forte: Tiros Múltiplos] pela dificuldade em utilizá-la de forma mais eficiente mesmo sendo possível realizar combos.
- Aumento da velocidade do movimento inicial.
- Alteração de Super Armadura durante movimentação para Super Armadura no início da habilidade e Invencível durante a movimentação.
- Melhoria do combo de Esquiva Elemental com outras habilidades.
● Cratera de Magma
- Alteração do dano de Magg.
* Dano de Magg: de 1130% para 1300%
* Taxa de Redução de Dano de Magg em PvP: de 31% para 40%
● Explosão de Fogo
- Alteração do dano de Magg.
* Dano de Magg: de 1130% para 1300%
* Taxa de Redução de Dano de Magg em PvP: de 31% para 40%
● Dilúvio
- Alteração do dano de Ann.
* Dano de Ann: de 1208% para 1389%
* Taxa de Redução de Dano de Ann em PvP: De 36,5% para 44,8%
● Fluxo: Pulso de Ann
- Alteração do dano da habilidade.
* Dano do Golpe: de 763% para 839%
- Adição de Redução de Dano em PvP.
* Taxa de Redução de Dano em PvP: redução de 9,1%
● Forte: Tiros Múltiplos
- Redução do Tempo de Recarga da habilidade de 5 para 4 segundos.
Despertar
● Fissura
- Alteração do dano de Gohr.
* Dano de Gohr: de 1210% para 1392%
* Taxa de Redução de Dano de Gohr em PvP: de 31% para 40%
● Fluxo: Roda de Gohr
- Alteração do dano da habilidade.
* Dano do Golpe: de 765% para 842%
- Adição de Redução de Dano em PvP.
* Taxa de Redução de Dano em PvP: redução de 9,1%
● Chamado do Trovão
- Alteração do dano de Tett.
* Dano de Tett: de 1147% para 1319%
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 30,9% para 39,9%
● Fluxo: Ira de Tett
- Alteração do dano da habilidade.
* Dano do Golpe: de 1147% para 1319%
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 30,9% para 39,9%
Focamos em melhorar o desempenho em PvP da Sucessão da Cavaleira das Trevas. Se, por um lado, a Imobilização de [Forte: Julgamento de Vedir] passou a ser aplicado somente em PvE, por outro, adicionamos Super Armadura a [Forte: Ataque Aéreo] e Guarda Frontal a [Forte: Ira de Vedir]. Esperamos que tais mudanças proporcionem mais segurança para a Sucessão da Cavaleira das Trevas, uma classe ideal para perfurar as linhas inimigas.
Reformulamos, também, o consumo de recursos, como MP e Stamina. Com a adição de Super Armadura a [Forte: Ataque Aéreo], a habilidade passará a consumir Stamina, não mais MP. Já a [Estocada Dupla] foi alvo de uma mudança contrária, passando a consumir MP. O consumo de Stamina de [Forte: Vançar do Anoitecer] foi reduzido de 300 para 200 pontos, tendo em vista a distância percorrida ao usar a habilidade. Por fim, parte dos combos com [Forte: Império das Sombras] foram substituídos para [Forte: Corte de Kamasylvia], aumentando o leque de opções ao usar as habilidades.
● Forte: Corte de Kamasylvia
- Correcão do erro no qual o dano da concentração era aplicado quando a habilidade era utilizada após Eclipse II, independente da concentração ter sido concluída. Dano comum será aplicado.
- Alteração para que o 1º Golpe de Forte: Corte de Kamasylvia III seja afetado pelo mesmo modificador de PvP dos níveis I e II da habilidade.
● Forte: Julgamento de Vedir
- Alteração para que Imobilização ao golpear seja aplicada apenas a monstros.
- Adição de Super Armadura durante ataque.
- Alteração do consumo de 60 de MP para 150 de Stamina.
- Alteração do recurso consumido ao usar a habilidade.
* Antes: Stamina 100/150/200/200
* Depois: MP 30/35/40/40
● Forte: Avançar do Anoitecer
- Redução da quantidade de Stamina consumida. De 300 para 200.
● Forte: Ira de Vedir, Fluxo: Ira de Vedir
- Adição de Guarda Frontal durante o uso.
- Correção do erro no qual não era possível ativar Fluxo: Ira de Vedir.
- Aumento da velocidade de conjuração de habilidades seguintes em combo.
● Forte: Cissura das Trevas
- Alteração a Imobilização ao golpear do nível Iv seja aplicada somente a monstros, assim como nos níveis I a III.
- Adição de Super Armadura durante o uso.
- Alteração na ativação da habilidade:
* Antes
> Clique Direito após usar Forte: Julgamento de Vedir, Forte: Avançar do Anoitecer, Fluxo: Voo de Vedir ou Clique Direito após concnetração de Forte: Corte de Kamasylvia.
* Depois
> Clique Direito após Forte: Julgamento de Vedir ou Fluxo: Voo de Vedir.
> Clique Direito após concentração de Forte: Avançar do Anoitecer ou Forte: Corte de Kamasylvia para ativar golpe concentrado de Forte: Corte de Kamasylvia.
● Sucessão: Ataque Rasteiro
- Redução do número do golpes de Expansão de Energia de 6 para 3 golpes.
* Remoção da redução de número de golpes em PvP.
● Sucessão: Solada
- Redução do número do golpes de Expansão de Energia de 6 para 3 golpes.
* Remoção da redução de número de golpes em PvP.
● Sucessão: Fluxo: Esmagamento
- Redução do número do golpes de Expansão de Energia de 6 para 4 golpes.
* Remoção da redução de número de golpes em PvP.
● Sucessão: Combo: Golpe Marcial
- Redução do número do golpes de Expansão de Energia de 6 para 4 golpes.
* Remoção da redução de número de golpes em PvP.
● Forte: Presas do Tigre
- Alteração do dano da habilidade. Dano em PvP não foi alterado.
* Dano do Golpe: de 1729% para 1643%
* Redução de Dano em PvP : De 51,4% para 48,9%
● Correção do erro no qual Adamantina era ativada prioritariamente ao usar Fluxo: Ataque Flanqueado após Golpe de Ofensiva Meteórica.
Aprimoramos a preparação para ataque e a movimentação da Sucessão da Lahn. Substituimos o consumo de Stamina do [Corte Sereno] (que sequer é uma habilidade de movimentação) por WP, além de reduzir para 100 a Stamina necessária para usar a [Dança do Pêndulo], habilidade com bônus de PA. Também será possível recuperar Stamina durante a Investida de [Forte: Pêndulo Cadente]. (Continuaremos monitorando o consumo de Stamina e a movimenação da sucessão da Lahn após a atualização). Para o Despertar da Lahn, focamos no PvP. Devido à sua eficiência excessiva, havíamos reduzido o alcance de ataque e aumentado o tempo de recarga de [Arrebatação], habilidade-chave da classe. Percebemos, no entanto, que esses ajustes debilitaram em demasia a habilidade. Reduzimos, como resultado, o tempo de recarga em 2 segundos. Adicionamos um bônus de redução de 6% à Todas as Esquivas ao golpear com a [Encarnação Demoníaca] e aumentamos de 15 para 20 a taxa de Redução de Todo PD do [Lírio Sangrento]. Por fim, acrescentamos a possibilidade de realizar combos com [Voo Escarlate] e [Fluxo: Fúria Demoníaca] usando a [Lua Púrpura], compensando a baixa velocidade de conjuração.
● Corte Sereno
- Alteração de Stamina para 50 de WP no recurso consumido ao utilizar a habilidade.
- Alteração de Recuperação de WP ao golpear para Cura ao golpear.
* Cura: 15 / 15 / 15 / 25
- Redução do Tempo de Recarga para 2 segundos. Alteração impossibilitando a utilização durante Tempo de Recarga.
● Dança do Pêndulo
- Alteração do consumo de Stamina dos níveis II, III e JIN.
* Stamina Consumida: de 100/150/150/150 para 100
- Melhoria para que Stamina seja recuperada durante Investida.
● Correção de erro na animação ao parar durante Arrancada.
Despertar
● Corte das Chamas
- Melhoria no combo com Voo de Primavera após o 1º golpe.
Antes | Depois | ||
- Melhoria para que Stamina seja recuperada durante o uso.
● Voo Escarlate, Fluxo: Fúria Demoníaca
- Melhoria do combo com a Lua Púrpura.
Antes | Depois | ||
- Melhoria para que seja possível realizar combo com Lírio Sangrento após 2º golpe.
Antes | Depois | ||
※ Vídeo de demonstração com monstros.
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※ Vídeo de demonstração com monstros.
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- Alteração de Todo PD -15 durante 10 segundos para Todo PD -20 durante 10 segundos.
● Arrebatação
- Redução do Tempo de Recarga da habilidade de 17 para 15 segundos.
● Encarnação Demoníaca
- Adição de -6% para Todas as Esquivas durante 10 segundos ao golpear.
Com as mudanças no Arqueiro, o [Eletrochoque] tornou-se uma habilidade de área de longa distância ao aprender [Fluxo: Eletrocussão]. Porém, apesar dessa ter sido uma mudança significativa ao enfrentar muitos monstros, isso não foi o suficiente em áreas de caça mais elevadas. Sendo assim, possibilitamos utilizar [Eletrochoque] ao bloquear [Fluxo: Eletrocussão] e aumentamos o dano corpo a corpo, melhorando a eficiência em áreas de caça de alto nível.
Recém-adicionada, a [Tempestade de Luz] é uma habilidade de Balestra que amplifica a identidade da classe. Quando usada, raízes de luz são criadas no ar e transformadas em flechas de luz (Invocação) que atacam os inimigos. Apesar de não causar grande dano, se usada juntamente a movimentos precisos, ela pode causar dano adicional, aumentando o DPS em áreas como a Colina de Quint.
- Adição da possibilidade de bloquear comando da habilidade.
* Ao travar o comando de Fluxo: Eletrocussão, a habilidade Eletrochoque será ativada.
● Eletrochoque
- Alteração do dano de corpo a corpo.
* Dano de corpo a corpo: de 98% / 384% / 988% para 106% / 415% / 1067%
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 45% / 55% / 65% para 49,2% / 58,3% / 67,5%
● Tempestade de Luz
- Adição de nova habilidade de Arma Principal.
Descrição da Habilidade | Demonstração da Habilidade | ||
Com a ajuda do seu Florang, a Shai possui um grande número de golpes com as suas habilidades, além de penalidades de redução de PD como ninguém. Essas características proporcionaram uma grande eficiência nas áreas de caça nas quais uma pequena quantidade de monstros devem ser atacados por um longo período. Focamos em manter as características que fazem da Shai um classe especial, mas sem deixar de reduzir a eficiência excessiva. Apesar da redução, ela continua sendo incrivelmente capaz em áreas como Elvia: Colina de Quint e no subsolo de Gyfin Rhasia, ou seja, locais com poucos monstros. Os ajustes no dano, no entanto, não fizeram do Florang da Shai uma arma menos ameaçadora aos monstros.
- Alteração do dano do 1º e 2º golpes da habilidade. Dano em PvP não foi alterado.
* Dano do 1º e 2º golpes: de 318/427/578/734/889% para 266/357/484/615/744%
* Dano do último golpe: de 308/413/510/646/792% para 277/372/459/581/713%
* Taxa de Redução de Dano do 1º e 2º golpes em PvP: De 27,3/27,4/27,3/27,2/27,3% para 13,1/13,1/13,2/13,1/13,1%
* Taxa de Redução de Dano do último golpe em PvP: De 23,7% para 15,1/15,3/15,2/15,3/15,2%
● Furacãozinho
- Alteração do dano da habilidade. Dano em PvP não foi alterado.
* Dano do Golpe: de 1275% para 1122%
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 20% para 9,1%
● Meu Flomerang
- Alteração do dano da habilidade. Dano em PvP não foi alterado.
* Dano do Golpe: de 493/769/1002% para 400/623/812%
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 20% para 1,5/1,7/1,4%
● Show da Shai, Nossa Música!, Chuva de Verão, Orquestra Shaifônica
- Alteração para que a duração do efeito seja de 60 segundos tanto para o usuário quanto para aliados.
● Força!
- Aumento da Cura de 200 para 300 de HP.
Visando melhor o desempenho do Despertar da Guardiã no PvE e no PvP, aumentamos o danos de algumas habilidades. No PvP, o destaque fica para a alteração na movimentação da [Perfuração]. Criamos a [Perfuração] propositalmente com movimentos mais lentos, mesmo entre habilidades de agarrar. Com as muitas mudanças nas demais classes, no entanto, a [Perfuração] tornou-se menos útil. Alteramos, assim, para que a habilidade desencadeie uma sútil movimentação para frente ao ser utilizada. Já na Sucessão, sentimos a necessidade de aprimorar o PvE. E foi por isso que decidimos aumentar o dano de habilidades principais como [Forte: Esmagamento Terrestre], [Forte: Cordilheira Guardiã] e [Forte: Secção Transversal].
● Perfuração
- Adição de movimentação de aproximação ao inimigo para agarrá-lo.
Antes | Depois | ||
- Alteração do dano de Fogo da Destruição I a III.
* Dano do Golpe: de 751/909/1056% x14 para 938/1136/1320% x14
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 40/35/30% para 35%
● Círculo de Fogo
- Alteração para que Taxa de Acerto Crítico +25% dos níveis I a IV afete também outros jogadores.
● Presas Explosivas
- Alteração do dano de golpe comum de Presas Explosivas I a III.
* Dano do 1º golpe: de 639/844/1049% x4 para 798/1055/1311% x4
* Dano do 1º Golpe da Chama: de 518/686/852% x8 para 518/686/852% x8
* Dano do 2º golpe: De 639/844/1049% x 8 para 798/1055/1311% x 8
* Taxa de Redução de Dano de golpe comum em PvP: de 35% para 40%
* Taxa de Redução de Dano de golpe da Chama em PvP: de 65% para 65%
Sucessão
● Forte: Esmagamento Terrestre
- Alteração do dano dos níveis I a IV. Dano em PvP não foi alterado.
* Dano do Golpe: de 653/798/1086/1332% x9 para 816/997/1357/1665% x9
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 40/40/40/47,9% para 52/52/52/58,3%
● Forte: Cordilheira Guardiã
- Alteração do dano dos níveis I a III. Dano em PvP não foi alterado.
* Dano do Golpe: de 914/1080/1236% x7 para 1142/1350/1545% x7
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 40% para 52%
● Forte: Secção Transversal
- Alteração do dano dos níveis I a III. Dano em PvP não foi alterado.
* Dano do Golpe: de 730/892/1054% x8 para 949/1160/1370% x8
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 48% para 60%
● Doutrina do Dragão, Sucessão: Doutrina do Dragão
- Melhoria da descrição da habilidade.
- Correção do combo dos níveis II a JIN com a habilidade Magia do Deserto.
● Correção de erro intermitente no qual a habilidade seguinte não era ativada ao usar habilidade de Arma Principal do slot de habilidade após trocar de estado de Ceraste para estado de Haladie usando a tecla Tab.
O desempenho da Sucessão da Nova no PvE era o pior entre todas as classes. Assim, aumentamos o dano da Guarda Real e de Axian, pontos principais da classe, para melhorar significativamente o desempenho da Sucessão da Nova no PvE. Apesar de planejada inicialmente pensando no PvE, achamos que seria interessante que a habilidade [Foice Impiedosa], do Despertar da Nova, pudesse causar uma quantidade considerável de dano também no PvP, abrindo, assim, um maior leque de possibilidades. Adicionamos, ainda, recuperação de Respiração Estrelar à habilidade, acelerando, consequentemente, o [Fortalecimento Estelar], uma das principais habilidades do Despertar da Nova. Apesar da aceleração ser o seu ponto forte, o consumo excessivo de Stamina no processo até o [Fortalecimento Estelar] dificultava sua utilização nos momentos-chave. Sendo assim, reduzimos o consumo de Stamina, possibilitando que a clase possa mostrar a sua aceleração característica com mais facilidade.
● Forte: Convocação Real
- Alteração do dano da Guarda Real dos níveis I a III da habilidade. Dano em PvP não foi alterado.
* Dano da Guarda Real: de 1150% para 1438%
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 65% para 72%
● Forte: Rei dos Mortos
- Alteração do dano de Axian. Dano em PvP não foi alterado.
* Dano de Axian: de 1401% para 1611%
* Taxa de Redução de Dano em PvP: De 70% para 73,9%
● Forte: Fúria do Bispo
- Adição de Taxa de Acerto Crítico +25% (exclusivo contra monstros) aos níveis I a III.
- Alteração no número de golpes do último golpe. A Taxa de Redução de Dano em PvP foi alterada.
* Número de golpes do último golpe: de 4 para 6 golpes
● Forte: Servos da Escuridão
- Alteração no número de golpes do 2º golpe. A Taxa de Redução de Dano em PvP foi alterada.
* Número de golpes do 2º golpe: de 4 para 6 golpes
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 47,83% para 65,2%
Despertar
● Foice Impiedosa
- Alteração da Taxa de Redução de Dano em PvP.
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 80% para 67%
- Adição de Recuperação de Respiração Estrelar +0,2% a cada acerto.
● Acel.: Foice da Destruição
- Alteração do consumo de 200 de Stamina para 150 de SP.
- Redução de 150 para 100 de Stamina consumida.
Aumentamos a proficiência da Sucessão do Sage no PvE. Com destaque para a habilidade Wormhole, que, além da grande mobilidade, possui Super Armadura, adicionamos bônus de defesa a outras habilidades. Após a atualização das áreas de caça de nível mais elevado, no entanto, a dificuldade se mostrou extremamente elevada. Buscando resolver este problema, acrescentamos Guarda Frontal a [Forte: Cordas da 4ª Dimensão] e [Espinho Raivoso], melhorando a estabilidade; aumentamos o dano das habilidades [Portal Quântico] e [Supernova], permitindo atributos de ataque consideráveis também nas áreas de caça de nível mais elevado; removemos as penalidades de [Forte: Dardo-Relâmpago] e [Forte: Dardo do Trovão], ao mesmo tempo que fortalecemos o bônus de aumento de Ataque Mágico, permitindo que essas habilidades pudessem ser utilizadas com mais agressividade. Já no Despertar, diminuímos o consumo de Stamina do [Dardo-Relâmpago] e do [Fluxo: Chuva de Meteoros], além de reajustar o dano PvE de algumas habilidades.
● Forte: Soco de Athor
- Adição de efeito de Taxa de Acerto Crítico +50% (Aplicado apenas aos monstros)
- Adição de efeito de Taxa de Acerto Crítico +25% (Aplicado apenas aos jogadores).
● Forte: Dardo-Relâmpago
- Aumento do efeito do Ataque Mágico da habilidade de 10 para 16.
- Remoção de Choque.
● Forte: Dardo do Trovão
- Alteração no dano de habilidade.
* Dano de 1º golpe: De 1099%x3 para 1318%x3
* Dano de 2º golpe: De 1099%x8 para 1318%x8
* Taxa de Redução de Dano durante PvP: De 22% para 35%
- Remoção de Choque.
● Forte: Cordas da 4ª Dimensão
- Adição de Guarda Frontal.
- Alteração do dano dos níveis I a IV.
* Dano do Golpe: de 656/763/859/977 x10 para 852/992/1117/1270 x10
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 44% para 56,5%
● Forte: Portal Quântico
- Alteração no dano de habilidade.
* Dano de Golpe: De 1162 x8 para 1336 x8
* Taxa de Redução de Dano durante PvP: De 38% para 45%
● JIN: Salão da Agonia
- Alteração do Tempo de Recarga de 20 para 15 segundos.
● Energia Escura
- Alteração no dano de habilidade.
* Dano de Golpe: De 325/397/507/598/793% x6 até 397/507/598/793/951% x 6
- Adição de Taxa de Acerto Crítico +50% nos níveis I a JIN.
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 35% para 60%
● Espinho Raivoso
- Adição de Guarda Frontal.
● Purgação Elétrica
- Alteração do dano dos níveis I a IV.
* Dano do 1º golpe: de 612/679/744/854% x4 para 857/951/1042/1196% x6
* Dano do 2º golpe: de 643/747/856/1025% x6 para 943/1046/1146/1316% x6
* Dano de 3º golpe: de 673/815/967/1238% x6 para 1037/1151/1261/1448% x6
* Taxa de Redução de Dano em PvP: 54,9%
- Melhoria para que Fluxo: Juízo Final seja ativado ao pessionar Clique Esquerdo durante o uso.
- Alteração do dano da habilidade.
* Dano de Golpe: de 1322% x7 para 1322% x7
* Dano do último golpe: de 1322% x5 para 1322% x7
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 40% para 45%
● Tempestade Elétrica
- Alteração do dano da habilidade.
* Dano de [Arkenon]: de 1282% x4 para 1282% x6
* Taxa de Redução de Dano em PvP de [Arkenon]: De 60% para 68%
● Dardo-Relâmpago
- Alteração do dano da habilidade.
* Dano do Golpe: de 719/900/1002% para 827/1035/1152%
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 68% para 72%
- Redução da quantidade de Stamina consumida. De 200 para 150.
● Fluxo: Chuva de Meteoros
- Redução da quantidade de Stamina consumida. De 200 para 150.
● Dardo de Athor
- Alteração do dano da habilidade.
* Dano do Golpe: De 1044% x5 para 1253% x5
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 30% para 41,6%
Tanto o Despertar quanto a sucessão da Corsária apresentaram um desempenho abaixo do esperado no PvE das áreas de caça de nível mais alto, onde um PD alto é essencial. Com isso, por ser uma habilidade utilizada por ambas, decidimos adicionar Invencibilidade (exclusivo contra monstros) à habilidade Cavada, aumentando, assim, a estabilidade. Outra dificuldade encontrada pela Classe, especialmente no Despertar, era resultado dos ataques dos Piratas do Peixinho a alvos inesperados. Pensando nisso, trouxemos melhorias nas habilidades Virtude de Pirata, Réveillon e Piratas, Ao Ataque! para tentar solucionar esse problema. Continuaremos monitorando e ajustando, se necessário, essa estratégia.
● Forte: Estalo das Águas
- Aumento do alcance do ataque.
● Cavada
- Adição de Invencibilidade, deixando o usuário invulnerável a ataque de monstros durante o uso.
● Forte: Ordem da Capitã: Iniciar!
- Melhoria para que Fluxo: Ressaca seja ativado ao pressionar W + Clique Esquerdo após a habilidade.
- Alteração possibilitando combo com Fluxo: Sete Ondas ao pressionar Teclas Direcionais + Espaço após a habilidade.
● Forte: Quebrada
- Aumento da velocidade do combo com Arrebentação.
● Fluxo: Beijo da Sereia
- Melhoria permitindo especialização da Habilidade.
Despertar
● Cupido
- Alteração para que o efeito da Penalidade seja aplicado mais longe da Corsária ao agarrar inimigo distante.
- Correção do erro no qual Imobilização não era aplicada ao agarrar inimigo distante.
● Ordem da Capitã: Iniciar!
- Alteração do dano da habilidade.
* Dano: de 977% / 1139% / 1409% para 1075% / 1253% / 1564%
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 30% para 35%
- Correção do erro no qual Parceiro Caçador não se movia em direção à Corsária ao usar BON: Ordem da Capitã: Iniciar!.
● Ordem da Capitã: Epílogo
- Alteração do dano da habilidade.
* Dano: de 1409% para 1479%
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 60% para 61%
Devido à excelência da Successão da Drakania tanto no PA quanto no HP, decidimos por reduzir um dos atributos. E o escolhido foi o PA. Graças à baixa Taxa de Redução de Dano, o PA da Drakania continuará similar às demais classes mesmo após os ajustes. Além disso, continuaremos monitorando o Despertar da Drakania tanto no PvP quanto no PvE para que, caso necessário, façamos novas alterações no futuro.
● Correção do erro no qual apenas 3 Íons eram recarregados ao usar Forte: Estilha do Terror.
● Campo Iônico
- Alteração de Taxa de Redução de Dano em PvP dos níveis I a JIN.
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 43% para 60%
● Forte: Campo Iônico
- Alteração de Taxa de Redução de Dano em PvP dos níveis I a IV.
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 53% para 58,64%
* Taxa de Redução de Dano de Ataque Extra em PvP: de 10% para 20,8%
- Redução de 3 para 2 golpes na quantidade de golpes do Ataque Extra.
● Forte: Lâmina do Relâmpago
- Alteração de Taxa de Redução de Dano em PvP dos níveis I a III.
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 36% para 58,4%
● Forte: Garra Dracônica
- Alteração de Taxa de Redução de Dano em PvP da habilidade.
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 34% para 57,1%
● Forte: Sacrifício de Makhtanan
- Remoção do Ataque Baixo ao acertar o 2º golpe.
- Alteração do dano de habilidade.
* Dano do 1º golpe: de 771/933/1035/1233% x2 para 887/1073/1190/1418% x2
* Dano do 2º golpe: de 771/933/1035/1233% x6 para 887/1073/1190/1418% x6
* Dano do 1º golpe em potência máxima: de 1041/1260/1397/1665% x4 para 1197/1449/1607/1914% x4
* Dano do 2º golpe em potência máxima: de 1041/1260/1397/1665% x6 para 1197/1449/1607/1914% x6
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 25% para 34,8%
● Forte: Fricção
- Remoção do efeito no qual todo os íons eram carregados ao usar a habilidade.
- Alteração para que íons sejam consumidos normalmente ao usar habilidade que libere íons mesmo sob efeito do bônus.
- Alteração para que 3 íons adicionais sejam recarregados ao golpear com Forte: Estilha do Terror, Forte : Ponta do Trovão sob efeito do bônus.
● Forte: Escama de Makhtanan
- Alteração para que íons não sejam carregados durante o uso.
● Alteração para que o bônus de Julgamento de Defesa não seja mantido até entrar em postura de espera após o uso.
Antes | Depois | ||
- Alteração do dano dos níveis I a III.
* Dano do Golpe: de 932/1089/1187% x5 para 979/1144/1247% x5
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 25% para 28,6%
● Forte: Ponta do Trovão
- Alteração do dano de habilidade.
* Dano do Golpe: de 1420% x3 para 1420% x4
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 40% para 55%
● Forte: Fogo Azul
- Alteração do dano de habilidade.
* Dano do 1º golpe: de 814% x4 para 814% x4
* Dano do 2º golpe: de 814% x2 para 814% x4
* Taxa de Redução de Dano em PvP: de 30% para 47,5%
● Espírito Negro: Forte: Sacrifício de Makhtanan
- Alteração para que 9 íons sejam carregados ao usar a habilidade.
● Espírito Negro: Forte: Lâmina do Relâmpago
- Aumento de 5 para 18 na quantidade de íons carregados ao usar Forte: Lâmina do Relâmpago.
● Correção do erro no qual as demonstrações do Aprimoramento da Habilidade Nv. 56 - Garra Explosiva e Presa de Makhtanan estavam trocadas entre si.
Despertar
● Sangue Bruxo: Chama da Discórdia
- Aumento da área de ataque da habilidade.
- Adição de Recuperação de WP ao golpear.
● Melhoria da movimentação após Esgueirar Dracônico e Refração em estado de Trion.
Arma Principal
● Escama de Makhtanan
- Alteração para que íons não sejam carregados ao usar a habilidade nos níveis I a JIN.
Conteúdo
● Com o fim do evento "Destruidor do Castelo de Areia", a Praia Thermian voltou à sua aparência original.- Benz Lamut, responsável por trocar Moeda de Thermian Especial, e aldões de Panipani e de Kikkung Dal, responsáveis por trocar Raspadinha de Gelo, estão em Velia por um tempo limitado.
* É possível trocar Moeda de Thermian Especial com Benz Lamut em Velia até a manutenção de 21 de setembro. (Alterado em 02/09/2022 01:46 UTC-3)
* É possível trocar Raspadinha de Gelo de Estrela do Mar e Raspadinha de Gelo de Banana com Morango com Aldeão de Kikkung Dal e Aldeão de Panipani, respectivamente, em Velia até a manutenção 21 de setembro. (Alterado em 02/09/2022 01:46 UTC-3)
※ Esses NPCs podem ser encontrados próximos a Crio, vendedor de peixe de Velia.
- Como resultado, Jardim e Cultivo instalados na Praia Thermian foram retirados e transferidos para o Armazém de Heidel.
● Mudança no sistema de redução de pontos ao não participar de partida da Arena Solare:
* Solare V: Antes uma redução de 30 pontos por dia era aplicada ao não participar da Arena Solare durante 3 dias. Agora a redução de 30 pontos por dia será aplicada ao não participar da Arena Solare durante 5 dias.
● Melhoria para que seja possível entrar na Campo de Batalha Vermelho com as seguintes penalidades:
- Rugido de Krogdalo, Reverberação de Espírito Elvia, Saciedade, Dinee: Restrição de Uso da Bênção da Terra
● Remoção das "Ruínas Cadry" da Arena Ranqueada e do Modo Treino da Arena Solare.
- Alteração para que não seja possível trocar de personagem com o pareamento da Arena Solare em andamento.
- Melhoria visual dos números da contagem regressiva ao começar partida da Arena Solare.
Item
● Adição da possibilidade de troca de Armadura Pérola do Mar para Classes Femininas através do NPC Tranan Underfoe em Velia a partira da manutenção de quarta-feira, 24 de agosto.- A Armadura Pérola do Mar deverá estar armazenada no Inventário (I) para que seja possível realizar a troca. Não é possível realizar a troca com o item equipado.
- Favor verificar o informe abaixo para mais informações sobre a troca.
Lançamento de Nova Armadura Pérola do Mar para Classes Femininas e Informações de Troca
● Adição de informação especificando que o Aquecimento de Equipamento Tuvala para obtenção de Minério Tuvala só pode ser feito com equipamento que não tenha sido aprimorado.
● Alteração para que o bônus de Recuperação Automática de HP +5 seja aplicado imediatamente durante 10 segundos ao receber "Carta do GM".
● Com a alteração para item de utilização automática, "Carta do GM" no Armazém e Inventário da montaria foi excluído.
● Erro na quantidade máxima de trocas ao usar NPC para fazer troca de item.
● Correção permitindo utilizar o Pensamento do Dragão Despedaçado.
Monstro
Para que o Espírito da Árvore Tola não atrapalhe o desenrolar das missões principais, resolvemos alterar a área do seu surgimento da Floresta da Reclusão para as proximidades do Atalho do Esconderijo do Bandido. Mais detalhes estão disponíveis em "Informação da área" no Mapa Mundial (M).
Missão, Conhecimento
● Alteração da recompensa de pontos de habilidade das missões "[Despertar da Drakania] Cálice de Erethea", "[Despertar da Drakania] Asas Abertas" conforme a seguir:- Antes: [Despertar da Drakania] Cálice de Erethea: 10 pts, [Despertar da Drakania] Asas Abertas: 0
- Depois: [Despertar da Drakania] Cálice de Erethea: 5 pts, [Despertar da Drakania] Asas Abertas: 5
※ Caso a missão [Despertar da Drakania] Cálice de Erethea esteja em andamento ou já tenha sido concluída, a recompensa de [Despertar da Drakania] Asas Abertas não será alterada.
※ Ao desistir da missão [Despertar da Drakania] Cálice de Erethea ou aceitá-la pela primeira vez,a nova recompensa de [Despertar da Drakania] Asas Abertas será recebida.
● Correção do erro no qual a missão "[Valência] O começo de uma nova era" não era exibida automaticamente ao concluir uma dentre as seguintes missões com a Drakania: "[Valência] [Escolha] Qualificação de Sahazad", "[Valência] [Escolha] Autoridade de Barhan", "[Valência] [Escolha] Paixão de Manmehan", "[Valência] [Escolha] Benefício de Saya".
● Adição do NPC "Lao" à Aldeia do Lobo Vermelho. Lao será responsável pelas missões semanais da região.
- É possível interagir com Lao para receber e completar a missão "[Semanal] Exterminar Lobo Vermelho" do Servidor de Temporada, assim como "[Semanal] Promessa do Lobo Vermelho", para coletar material do tesouro.
* Não será possível interagir com o NPC anterior para receber e completar missão semanal.
- Os Lobos Vermelhos agressivos próximos a Titoku, Gerente de Base, migraram para outro local.
● Ajuste para que "Artefato Ancião Desbotado" não seja exibido durante "[O'dyllita] Ataraxia Corrompida", missão principal de O'dyllita.
● Adição de um texto destacando a necessidade de desistir da missão para aceitá-la novamente ao tentar iniciar missão missão específica durante a história principal de Balenos.
● Melhoria para que a interação com Árvore Relâmpago de Bronte seja visível de mais longe.
● Correção da divergência no nome dos monstros na descrição dos títulos "A catástrofe oprimida" e "Loucura Suprimida".
● Correção do erro no qual as missões "Pedido da Eileen" e "Uma Minúscula Falha" não eram exibidas na aba [Suporte ao Aventureiro] Expansão de Inventário! em Missões (O).
● Correção do erro no qual não era possível realizar a missão '[Apoio Especial] O poder de Narsilan novamente' com a Drakania.
NPC, Plano de Fundo, Trilha Sonora
● Melhoria de terrenos que interferiam na locomoção do personagem em Kamasylvia.Lago Flondor
- Redução e remoção de elementos que interferiam na movimentação.
- Alargamento da ponte de pedra.
- Alargamento da rota de subida.
- Ao concluir a missão "[Tutorial] Pedido do Espírito Negro" com personagem Nv. 10, todos os personagens da Família poderão pular as histórias do tutorial.
※ Aventureiros que já tenham concluído o tutorial poderão pulá-lo normalmente ao clicar em "Não" na janela de início do tutorial.
● Correção do erro no qual a movimentação era impossível em área especifíca das Ruínas Submarinas Sikraia.
Interface
● Correção da velocidade da barra de rolagem do Ranking da Arena Solare caso hajam poucos jogadores.● Correção do posicionamento da barra de rolagem ao filtrar por classe no ranking da Arena Solare.
● Melhoria para que seja possível mover o cursor para o slot de equipamento em Ver Equipamento/Inventário de outros personagens em modo joystick.
● Melhoria para que seja possível pesquisar Equipamento/Inventário de outro personagem em modo joystick.
● Melhoria para que as pesquisas da ferramenta de busca do Menu Principal (ESC) não faça distinção entre letras maiúsculas e minúsculas.
Sistema
Web
● Correção do erro no qual a página de link inválido de Black Desert não era exibida em tela cheia.
● Alteração do estilo visual de Novidade e Postagens da Comunidade.
● Correção do erro no qual o foco era mantido ao rolar a página após clicar na thumbnail de Classe na página principal do site oficial em dispositivos portáteis.
● Correção do erro no qual apenas o conteúdo dos Pacotes mais recentes eram exibidos no menu de Histórico de Compra de Pacote.
● Correção de erro na mensagem exibida ao fazer upload de imagem de tamanho excessivo no fórum.
● Melhoria na interface do processo de integração de ID quando a conta utilizada for a mesma do Sudeste Asiático, ao tentar login no launcher ou no site oficial.
- Melhoria para que o texto da página de criação e integração do Pearl Abyss ID especifique a região de acesso.
- Correção removendo a exibição do e-mail atual no campo de preenchimento caso seja necessário fornecer um novo endereço de e-mail.
Tradução
- Alteração de Água Pura do Mar Profundo para Essência do Mar Profundo.
- Alteração de Elixir da Coragem para Essência da Coragem.
- Alteração de Elixir da Glória para Essência da Glória.
Correções e Alterações
● Correção de erro na exibição de [Mago] Traje Pérola do Céu ao realizar certas mudanças no traje com este equipado no personagem.● Correção do erro no qual Traje Cantabile do Sage e da Corsária não adicionavam a animação característica.
● Correção de erro de visualização no slot de habilidade de Fada após mudança na habilidade.
● Correção da imagem de perfil de algumas classes na Lista de Amigos.
● Correção do erro de digitação em missão do Passe de Temporada.
● Correção de erro de visualização na lista de comandos das informações da Fada no modo Joystick.
Atualizações Destaque
Voltando depois de algum tempo? Confira as principais atualizações recentes!
♣ Para aventureiros novos no mundo de aventuras!
Função 'Cadê meu item?' |
Onde é que eu deixei o item? É possível encontrar item rapidamente em ESC - Personagem - Função 'Cadê meu item?' |
Renovação da Interface da Informação da Área de Caça | Onde devo caçar com os meus atributos?' Clique em 'Informação da Área de Caça' em Menu (ESC) - Aventura (F5) para descobrir. |
Reformulação das Missões Principais de Balenos | As missões da cidade natal dos aventureiros, Balenos, foram reformuladas. Aventure-se por Balenos totalmente dublado e com cenas de animação! |
Artefato e Pedra da Luz | Adição de Artefato e Pedra de Luz para ajudar na sua jornada. Use-os e desfrute de uma jornada mais agradável. |
Melhoria na obtenção de Elixir de Onett e Elixir de Odore | Adição de materiais e Missões Semanais para facilitar na hora de obter os infinitos Elixir de Onett e Elixir de Odore. |
Missão de Equipamento de Chefe PEN (V) | Obtenha Equipamento de Chefe PEN (V) através da missão da Jettina e de refinamento. |
Missão de Acessório PEN (V) | É possível obter acessório de nível máximo de Aprimoramento através das Missões Diárias. |
Melhoria no Bônus de Igreja |
Ao receber bônus de PA / PD / Experiência, houve uma melhoria para que mesmo que não possua Barra de Ouro, seja possível receber bônus através de Moedas de Prata. |
Melhoria na Área de Caça no Oceano e diminuição do nível de dificuldade de Expansão de Navio | Melhoria nas recompensas e chance de obtenção de espólios na Área de Caça do oceano e adição de características para cada área de caça. Diminuição da dificuldade de Expansão de Navio para que seja mais fácil entrar no oceano. |
Pré-Temporada da Arena Solare | Desfrute de um PvP 3x3 onde o equipamento não importa! Mostre do que você é capaz na Arena Solare. |
Calpheon Elvia | Acampamento de Saunil, Acampamento dos Rhutum, Planície Gehaku, Santuário de Hexe e Colina de Quint foram tomados pela Energia de Hadum em Calpheon. MateriaIs para Arma Gordh'Aid e itens para aprimoramento de Pedra de Alquimia podem ser obtidos em Calpheon Elvia. |
Salão Secreto de Marni - Campo de Caça Individual | Seu Campo de Caça pessoal! Cace sem se preocupar com os outros jogadores! |
Mascote de 5ª Geração | Chegada do Mascote Alfa, o companheiro do Aventureiro! Ao treinar Mascote de 4ª Geração e apontá-lo como Mascote Alfa, a velocidade de Coleta de todos os mascotes aumentará. |
Melhoria nas missões de Pluma de Devaneio / Raiz de Samambaia | Diminuição do nível de dificuldade da missão semanal que tem como recompensa de Pluma de Devaneio e aumento da quantidade de recompensas da missão diária de Raiz de Samambaia. |
Onda de Marni |
Não pode se faltar música em uma aventura. É possível escutar o que desejar, de qualquer lugar através da Onda de Marni. |
Suspiro de Fada / Vestígio Enterrado |
Ao realizar Coleta, é possível encontrar Suspiro de Fada e Vestígio Enterrado! Adicionalmente, é possível obter Fragmento Afiado de Cristal Negro e Fragmento Duro de Cristal Negro. Para abrir a caixa misteriosa encontrada no Vestigio Enterrado, é necessário possuir "Chave de Ouro"! |
Renovação do Modo Fotografia |
Tire um screenshot e guarde como memória! Com a renovação do Modo Fotografia, agora será possível usar a ferramenta de diversas formas com mais facilidade. |
Instrumentos de Marnith / Contrabaixo Florquestra |
O Contrabaixo Florquestra produz um timbre mais doce, enquanto os Instrumentos de Marnith possuem um timbre peculiar, comparável a instrumento musical eletrônico. |
Missão de Desenho de Kakuo | Decore a sua casa com o desenho de Kakuo, Pintor Gênio entre as Lontras. |
Porta-Ferramentas da Liana | É possível carregar diferentes ferramentas de Coleta no Porta-Ferramentas da Liana (Picareta, Enxada, Faca de Açougueiro, Coletor de Fluido, etc.) |
Instrumentos de Marnith / Contrabaixo Florquestra | O Contrabaixo Florquestra produz um timbre mais doce, enquanto os Instrumentos de Marnith possuem um timbre peculiar, comparável a instrumento musical eletrônico. |
Obrigado.
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[Atualização] Atualização do Cliente – 25/08/2022 (quinta-feira) 25/08/2022 (UTC-3)
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[Atualização] Atualização do Cliente – 25/08/2022 (quinta-feira) 25/08/2022 (UTC-3)
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[Atualização] Atualização do Cliente – 19/08/2022 (sexta-feira) 19/08/2022 (UTC-3)
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[Atualização] Atualização do Cliente – 18/08/2022 (quinta-feira) 18/08/2022 (UTC-3)
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