Black Desert iniciará em breve.

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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 16/08/2023 07:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 16 de Agosto de 2023 (qua.)



Olá, Aventureiros!

 

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 16 de Agosto, quarta-feira.

A atualização pesa aproximadamente 1.58 GB.

- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho listado acima.


※ Por favor, leia abaixo para mais detalhes.

 


Eventos

  • Evento 1. Aumento antes da sua formatura de temporada! 
    • Período do Evento: 17 de agosto de 2023 (qui) 00:00 ~ 29 de agosto de 2023 (ter) 23:59 
[Mais Detalhes]
 
  • Evento 2. Duplique as recompensas de Atoraxion! 
    • Período do Evento: 17 de agosto de 2023 (qui.) 00:00 ~ 30 de agosto de 2023 (qua.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]

  • Evento 3. +50% de Aumento de Chance de Obtenção de Item! 
    • Período do Evento: 16 de agosto de 2023 (qua.) após a manutenção ~ 30 de agosto de 2023 (qua.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]
 
  • Evento 4. Copie seus itens com um combustível! 
    • Período do Evento: 16 de agosto de 2023 (qua.) após a manutenção ~ 13 de setembro de 2023 (qua.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]

  • Evento 5. O Novo Rei da Mesa! 
    • Período do Evento: 16 de agosto de 2023 (qua.) após a manutenção ~ 6 de setembro de 2023 (qua.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]
 
  • Evento 6. Meu Fígado é Meu! 
    • Período do Evento: 16 de agosto de 2023 (qua.) após a manutenção ~ 30 de agosto de 2023 (qua.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]
 
 

Atualização Principal

 
A disposição de monstros na Sala Secreta de Marni foi alterada. O balanceamento geral e a lucratividade dessa área também foram ajustados para ficarem mais compatíveis. Vamos continuar trabalhando para melhorar cada vez mais as áreas de combate.

  • Alteração para que as 38 áreas seguintes sejam Áreas de Combate individuais.
    • Uma optimização de servidor foi realizada para que mais aventureiros possam usar as Salas Secretas de Marni sem problemas.
      • A localização e o alcance das salas secretas foram ajustadas.
      • Alteração para que alguns objetos e animais de alguns não apareçam nas Salas Secretas.
    • Redução significativa no tempo de reaparecimento dos monstros que aparecem nas Salas Secretas. (Tempo de reaparecimento de alguns monstros foi mantido)
Lista das 38 Áreas de Combate
Área PA Recomendado
Acampamento de Bashim PA Recomendado 100
Templo Naga do Deserto PA Recomendado 100
Vale Titium PA Recomendado 100
Habitat Fadus PA Recomendado 120
Caverna do Bandido Gahaz PA Recomendado 140
Santuário Lua Crescente PA Recomendado 140
Ruínas Cadry PA Recomendado 140
Ruína de Tshira PA Recomendado 140
Floresta de Polly PA Recomendado 160
Túmulo do Traidor PA Recomendado 160
Caverna Proty PA Recomendado 170
Multidão de Centauro PA Recomendado 190
Aldeia do Lobo Vermelho PA Recomendado 190
Túmulo de Sherakhan (Dia) PA Recomendado 210
Mina de Enxofre Roud PA Recomendado 210
Prisão Pila Kan PA Recomendado 210
Floresta Manshaum PA Recomendado 240
Região Floresta Ronaros PA Recomendado 240
Floresta Espinheiro PA Recomendado 250
Ruínas Antigas de Kratuka PA Recomendado 250
Templo Aakman PA Recomendado 250
Ruínas Hystria PA Recomendado 250
Túmulo da Estrela PA Recomendado 260
Ruínas Submarinas Sikraia PA Recomendado 260
Floresta Jade Estelar PA Recomendado 280
Templo de Gyfin Rhasia PA Recomendado 300
Floresta Cinzenta PA Recomendado 300
Túmulo do Pensamento Adormecido PA Recomendado 310
[Elvia] Esconderijo Biraghi PA Adequado 240
[Elvia] Habitat de Fogan do Pântano PA Adequado 260
[Elvia] Habitat de Naga do Pântano PA Adequado 260
[Elvia] Acampamento de Saunil PA Adequado 270
[Elvia] Monastério Sangrento PA Adequado 280
[Elvia] Acampamento Orc PA Adequado 280
[Elvia] Acampamento dos Rhutum PA Adequado 280
[Elvia] Acampamento dos Gigantes PA Adequado 290
[Elvia] Santuário de Hexe PA Adequado 300
[Elvia] Habitat de Troll PA Adequado 310
 
Templo Naga do Deserto
Vale Titium
Santuário Lua Crescente
Vale Titium
Prisão Pila Kan
Templo Aakman
Ruínas Hystria

Novidades e Melhorias

Classes

Ninja
Despertar
BON: Dança de Lâminas
  • Correção no erro que impedia a aplicação do efeito de rigidez do primeiro golpe da pose de Postura de Espada Dupla e do primeiro golpe da troca de postura durante situações de PvP ao aprender a Dança de Lâminas.

 

Mago
Arma Principal
Alma da Magia
  • Correção no erro que impedia que o Coração da Alma de Magia desaparecesse ao trocar para o estado de Esferas Gordh ao usar habilidades Explosão de Chamas e Bola de Água com o Coração invocado.
  • Correção do erro no qual o efeito de Aumento de Velocidade de Movimento não estava sendo aplicado quando Ann ou Magg estavam invocados na Sucessão.

 

Bruxa
Arma Principal
Alma da Magia
  • Correção no erro que impedia a Alma da Magia de desaparecer ao trocar para o estado de Esferas Gordh usando a habilidade de Alma da Magia enquanto o Coração com Alma de Magia estava invocado.
  • Correção no erro que impedia o efeito de aumento de velocidade de movimento de ser aplicado na Sucessão ao invocar o Coração com Alma de Magia quando Gorr e Tett já estavam invocados.

 

Cavaleira das Trevas
Sucessão
Forte: Ataque Aéreo
  • Correção no erro que impedia o efeito de Imobilização de ser aplicado no ataque adicional quando o primeiro ataque de Forte: Ataque Aéreo não acertava o alvo.
 
Forte: Corte de Kamasylvia III
  • Correção no erro no qual não havia explicação sobre o efeito da chance de acerto crítico que é aplicado somente contra monstros na habilidade Forte: Corte de Kamasylvia III.

 

Nova
Sucessão
Sucessão: Estrela da Manhã da Vingança
  • Correção no erro que permitia que a habilidade Sucessão: Estrela da Manhã da Vingança fosse ativada mesmo quando a habilidade JIN: Estrela da Manhã da Vingança estava bloqueada.

 


Conteúdo

Palácio do Mar - Caça ao Fígado
  • O conteúdo de colaboração de 7 aventureiros, "Caça ao Fígado", foi atualizada.
    • Aventureiro Tartaruga do Palácio do Mar, pegue o fígado da Lebre e leve até o Rei Dragão!
    • Aventureiro Lebre do Palácio do Mar, não deixe que a Tartaruga leve o fígado e procure a verdadeira chave!

 

ITEM

Tesouro - Retiro de Krogdalo
Estamos adicionando um tesouro exclusivo para os Corcéis Lendários Sonhadores chamado de “Retiro de Krogdalo”. Agora, os aventureiros conseguirem os três tipos de Corcel Sonhador poderão  usar esse tesouro especial para trocar de Corcel Sonhador para lidar com diferentes situações. Esperamos que o “Retiro de Krogdalo” seja uma grande motivação e recompensa à altura dos aventureiros que se esforçam para conseguir os seus Corcéis Lendários Sonhadores no mundo de Black Desert.
Retiro de Krogdalo
  • Os filhos de Krogdalo, Espírito do Vento e da Terra, encontraram o seu refúgio sagrado, chamado de "Retiro de Krogdalo".
    • É possível armazenar e tirar os 3 Corcéis Lendários Sonhadores a qualquer momento do Retiro de Krogdalo.
    • Os Corcéis Arduanatt Sonhador, Diné Sonhador e Doom Sonhador ficam dentro dos devaneios do Retiro de Krogdalo e podem ser usados a qualquer momento.
 


Como Obter Retiro de Krogdalo
  • É possível obter a missão inicial da sequência de missões do [Retiro de Krogdalo] ao montar um dos Corcéis Lendários Sonhadores e falar com [Espírito Supremo] Merindora em Grana.
 
Retiro de Krogdalo
Missão Objetivo
[Retiro de Krogdalo] As Sementes de Krogdalo Falar com Merindora
[Retiro de Krogdalo] Primeiro, o Vento Levar Arduanatt Sonhador até o Rastro de Krogdalo.
[Retiro de Krogdalo] Segundo, a Terra Levar Dine Sonhador até o Rastro de Krogdalo.
[Retiro de Krogdalo] Terceiro, a Chama Levar Doom Sonhador até o Rastro de Krogdalo.
[Retiro de Krogdalo] O Presente de Krogdalo Falar com Rastro de Krogdalo 
Título exclusivo do Retiro de Krogdalo, [Líder dos Cavalos Celestiais]
  • É possível obter o título [Líder dos Cavalos Celestiais] ao completar todas as missões do Retiro de Krogdalo.
 


Como Usar o Retiro de Krogdalo
  • Personagens que possuírem o Retiro de Krogdalo podem acessar os Corcéis Sonhadores Arduanatt, Dine e Doom através da interface localizada no canto superior esquerdo da tela ao clicar no ícone de montaria.
  • Corcéis armazenados no retiro podem ser retirados a qualquer momento quando em modo de espera.

 
 
Aviso sobre Retiro de Krogdalo
  • Retiro de Krogdalo não pode ser colocado no Armazém quando um Corcel Sonhador estiver dentro.
  • Corcéis Sonhadores armazenados no Retiro de Krogdalo não podem ser usados no Campo de Batalha Vermelho ou Arena Livre.
  • Não é possível armazenar Corcel Sonhador que esteja carregando Item de comércio.
 

Krogdalo é o Rei dos corceis celestiais que veio para cuidar da terra ao comando da Deusa. Quando ele desceu do céu, sua aparência majestosa e trovejante atraíram cem espíritos admiradores para seguirem. Nuvens de cinco cores flutuam em cima de sua cabeça e a música pode ser ouvida entre as nuvens.

De seus cabelos veio o vento, as árvores e o fogo. Depois que ele terminou sua viagem pela terra, ele voltou para os céus. Dizem que às vezes ele volta para visitar suas filhas.- "Krogdalo lendário", Grande Biblioteca de Grana

Filhas de Krogdalo Lenda de Krogdalo
Arduanatt

O Krogdalo, Espírito do Vento e da Terra teve, três filhas.
Arduanatt, Dine e Doom.

A primeira filha, Arduanatt, se parecia com vento.
Arduanatt tinha asas nos ombros e podia voar livremente pelo céu.

Há tempos, Arduanatt conheceu a filha do Sol, Sikrua, e elas se tornaram amigas.
No entanto, Sikrua, que se parece com o Sol, era apaixonada e justa.
Sendo Arduanatt seu extremo oposto, tão livre quanto o vento, não tardou para a amizade virar um conflito entre as duas.
Um dia, elas tiveram uma grande briga, o que fez com que as asas de Arduanatt derreterem, derrubando-a na terra.

O povo de Kamasylvia acredita que Arduanatt está se escondendo da filha do Sol,
Mas logo estenderá suas asas e voará pelos céus novamente.

Dine

A segunda das três filhas de Krogdalo é Dine, que é muito amada pela floresta.
O chifre afiado de ouro protegia a floresta de Kamasylvia dos invasores.

Dine, que defendia a floresta, era a única que podia ficar na floresta ao lado de Doom, impedindo que sua chama destrua a floresta.
 
Um dia, uma serpente chorando veio à Dine.
Um bando de corvo nunca visto antes cobriu o céu de uma cor escura e levou todos à morte. Enquanto a pequena serpente lhe guiava, ela correu o mais rápido que podia, e a floresta nebulosa estava quieta e pacífica.
Assim que Dine percebeu que a pequena serpente havia desaparecido, Dine rapidamente retornou ao local da mãe, mas descobriu que Doom havia deixado a floresta.

Dine, desesperada por não proteger sua família, deixou seu posto de Guardião da floresta para encontrar Doom e começou a correr em direção ao deserto seco ao longo do triste rastro de Doom.

As pessoas de  Kamasylvia acreditam que se um dia o um brilho dourado de além da floresta aparecer, será Dine, retornando do deserto seco para a floresta.

Doom

A mais nova das três filhas de Krogdalo é Doom, Mestra do Fogo. 
Suas chamas se espalham por todos os lados.

Ao contrário de Arduanatt , que tem asas e pode voar livremente pelo céu e 
o Dine da Terra que é amada pela floresta, Doom não se sentia livre por causa de sua chamas. Não havia ninguém para ficar ao lado de Doom, exceto por suas irmãs, e ela foi ficando mais solitária com o passar do tempo.

Ibedor, protetor da rachadura do espelho, observou Doom por um longo tempo.

"Olhe para a sua verdadeira forma. O portão do inferno está no final do deserto seco.
Lá um homem te reconhecerá na sua verdadeira forma, por isso não se entristeça. Com ele, você poderá correr livremente ao redor do mundo, ostentando sua chamas."

Doom seguiu as palavras de Ibedor e deixou a sua mãe pela primeira vez.
A última aparição de Doom foi registrada como um dia com um trovão terrível, onde Doom desapareceu sob a tempestade do deserto.

 

 
Abertura de Todas das Bolsas de Base de Produção
Realizamos alterações para que os subitens obtidos nas Bases de Produção possam ser abertos de uma só vez. Na verdade essa atualização deveria ter sido aplicada junto com a alteração que colocou cada subproduto em uma bolsa independente, porém devido a grande quantidade de itens a alteração demorou mais do que o esperado para ser aplicada. Gostaríamos de pedir desculpas a todos os aventureiros que tiveram que abrir todas essas bolsas uma por uma até agora. Vamos continuar trabalhando para adicionar essas melhorias de conveniência o mais rápido possível            
  • Alteração para que seja possível abrir diversas bolsas com itens coletados pelos trabalhadores de uma só vez. 
    • Bolsa de um Camponês
    • Bolsa de um Minerador
    • Bolsa de um Estudioso
    • Bolsa de um Pescador
※ É possível abrir as bolsas até alcançar o limite de peso do inventário através do botão: "Abrir até LT Máx.".
※ É necessário abrir espaço no inventário antes de abrir as bolsas.




 
  • Alteração do ícone de Brinco Devoreka.
Item Descrição
Brinco Devoreka
 

 
  • 'Alteração dos itens que podem ser obtidos com [Guilda] Lingote de Ouro de Oberin.
Antes Depois
'- Loja da Guilda de Oberin em Muiquun
'- Loja da Guilda de Oberin em Muiquun
- Loja da Guilda de Oberin no Oásis Ibellab
- Loja da Guilda de Marzana no Oásis Ibellab
※ A Loja de Guilda de Marzana está disponível para uso após o término das missões contínuas de história entre Oberin e Marzana, que competem pelo monopólio de comércio divino.
 
  • Correção no erro que ocorria ao usar a função de ordenar inventário por categoria, onde a categoria a seguir a ser ordenada estava sendo alterada.
    • Item: Contrabaixo Florquestra,
    • Material: [Esboço] Contrabaixo Florquestra, [Diário] Orvalho do Eco

  • Melhoria para que seja exibida a quantidade de slots necessários para abrir item em forma de Trouxa, Algibeira, Pacote.


Monstro

Melhoria dos Espólios de Algumas Áreas de Combate
  • Seguem as áreas de combate que sofreram alterações:
Área de Combate Alteração
[Elvia] Acampamento Rhutum
  • Alteração da quantidade de espólios que podem ser obtidos pelos seguintes monstros de 1 a 3 para 2 a 5.
    • Soldado Rhutum, Lutador Rhutum, Lutador de Elite Rhutum, Mago Rhutum, Arqueiro Rhutum
[Elvia] Acampamento dos Gigantes
  • Alteração da quantidade de espólios que podem ser obtidos pelos seguintes monstros de 1 a 2 para 3 a 5.
    • Gigante, Brigão Gigante, Gigante Combatente
  • Alteração da quantidade de Febre de Agris que podia ser obtida pelos seguintes monstros de 15 para 22.
    • Gigante, Brigão Gigante, Gigante Combatente
[Elvia] Colina de Quint
  • Alteração da quantidade de espólios que podem ser obtidos pelos seguintes monstros de 1 a 2 para 3 a 5.
    • Troll, Guerreiro Troll, Atirador Troll, Carregador Troll, Guerreiro Elite Troll
Templo de Gyfin Rhasia (Subsolo)
  • Alteração da quantidade de espólios que podem ser obtidos ao derrotar Dizimadora do Templo de 1 a 2 para 2 a 4.        
  • Alteração da quantidade de espólios que podem ser obtidos ao derrotar [Fragmento do Desespero] Dizimadora do Templode 1 a 2 para 2 a 4.        
  • Alteração da quantidade de espólios que podem ser obtidos pelos seguintes monstros de 2 a 3 para 3 a 5.        
    • Oráculo do Templo, Vigilante do Templo, Destruidora do Templo
[Dekia]
Cachoeira de Olun
  • Alteração da quantidade de espólios que podem ser obtidos pelos seguintes monstros de 1 para 1 a 2.        
    • Colosso da Rocha, Colosso da Pedra, Colosso Indomável


Elvia de Calpheon
  • Redução do tempo de reaparecimento de monstros da Área de Combate normal de [Elvia] Acampamento dos Gigantes em, mais ou menos, 21%.
  • Alteração para que o tempo de reaparecimento de monstros da Sala Secreta de Marni de [Elvia] Acampamento dos Gigantes seja a mesma de Área de Combate normal.
  • Alteração da quantidade de monstros da Sala Secreta de Marni (Área de Combate Individual) das seguintes regiões de Calpheon.
    • Sala Secreta de Marni de [Elvia] Acampamento dos Gigantes: Aumento de, mais ou menos, 12% da quantidade de monstros.
    • Sala Secreta de Marni de [Elvia] Santuário de Hexe: Aumento de, mais ou menos, 11% da quantidade de monstros.

  • Sala Secreta de Marni do Acampamento Orc (Área de Combate Individual) de Serendia : Redução de, mais ou menos, 13% da quantidade de monstros.


 
[Elvia] Acampamento dos Gigantes
  • Alteração da quantidade consumida da Febre de Agris ao derrotar os monstros seguintes:
    • Gigantes, Brigão Gigante, Combatente Gigante: Consumo de 22 para 66
    • Gigantes, Brigão Gigante, Combatente Gigante [Sedente]: Consumo de 20 para 60            
    • [Chefe] Gehaku: Consumo de 100 para 300
  • Alteração da quantidade de item obtida ao derrotar os monstros seguintes:
    • Gigantes, Brigão Gigante, Combatente Gigante: De 3 a 5 para 2 a 4.
 

Guerra de Base / Conquista

Condições de devolução de oportunidade de participação na Guerra de Base
  • Alteração no siustema de devolução de oportunidade de participação na Guerra de Base.

Antes Depois
Aventureiro da Guilda (Aliança) que destruiu anexo inimigo ou derrotou mais de 100 aventureiros da Guilda (Aliança) inimiga
Aventureiro da Guilda (Aliança) que destruiu anexo inimigo ou derrotou mais de 100 aventureiros da Guilda (Aliança) inimiga após 10min do início da Guerra quando não haver nenhum anexo aliado destruído 
※ As oportunidades de participação na Guerra pela Fortaleza de guildas/alianças que possuem territórios são fixas, duas vezes por semana, independentemente da vitória, derrota ou libertação, e as oportunidades de participação são reiniciadas após o final da Guerra de Conquista aos sábados de cada semana.
- No entanto, se uma guilda/aliança que está ocupando um território não alcançar a condição mínima para recuperar a oportunidade de participar na Guerra pela fortaleza, a oportunidade de participação será esgotada e não será possível participar na Guerra de Base.
(Condição Mínima: Aventureiro da Guilda (Aliança) que destruiu anexo inimigo ou derrotou mais de 100 aventureiros da Guilda (Aliança) inimiga após 10min do início da Guerra quando não haver nenhum anexo aliado destruído)
 
Alteração da Premiação Individual da Guerra de Base
  • Foi realizada uma alteração da Premiação Individual da Guerra de Base            .
Antes Depois
Aventureiro da Guilda (Aliança) que destruiu anexo inimigo ou derrotou mais de 100 aventureiros da Guilda (Aliança) inimiga    
Aventureiro da Guilda (Aliança) que destruiu anexo inimigo ou derrotou mais de 100 aventureiros da Guilda (Aliança) inimiga após 10min do início da Guerra quando não haver nenhum anexo aliado destruído     
※ As alterações também serão aplicadas quando uma guilda/aliança que ocupa um território participar da Guerra de Base.


NPC, Plano de Fundo, Trilha Sonora

  • Alteração de rota automática montado em um cavalo para garantir uma travessia mais amena em uma localização específica do Acampamento Saunil.
  • 'Alteração para que fique mais fácil subir na parede onde Martha Kiyen se encontra na missão [Atoraxion] Resolução Esquecida.

 

 


Interface

Atalho de "Cadê meu Item?" - Ctrl + F
Adicionamos à função "Cadê meu Item?" o atalho Ctrl + F, frequentemente usado para pesquisas. Esperamos que essa nova adição faça do uso da ferramenta algo mais natural e intuitivo.
  • Adição do atalho Ctrl + F para a ferramenta "Cadê meu Item?"
    • É possível procurar por itens de posse da Família.
      • Também é possível transferir o item para o personagem através de empregada de Armazém/Mercado.
    • A ferramenta pode ser usada através do atalho Ctrl + F ou adicionando outro atalho. Ela também está disponível em Menu ESC - Conveniênica (F8) - Cadê meu Item?.



Tente usá-la através de Ctrl + F ou Menu ESC - Conveniência (F8) - Cadê meu Item?
É possível procurar por equipamentos, itens do inventário, armazém, armazém de mercado, caixa de presente do espírito negro, entre outros.
 
▲ Quer procurar por Conselho de Valks de cada personagem? Basta procurar por "+"!
(É possível transferir item através de empregada.)
 
※ A ferramenta também está disponível com guardador de armazém de cada vilarejo.
 

 
Procurar NPC Mais Próximo
A função "Procurar NPC Mais Próximo" era destinada a facilitar a localização de NPCs que já foram encontrados ao menos uma vez durante a obtenção de conhecimento. 
Fizemos melhorias para que, agora, seja possível procurar por NPCs importantes como Ferreiro, Pousada, Balão, Culinária, entre outros, mesmo que nunca tenham sido encontrado antes.
  • Melhoria para que seja possível procurar por alguns NPCs, mesmo que nunca tenham sido encontrados antes.
    • É possível procurar por Culinária, Pousada, Estábulo, Ferreiro, Pesca, Balão, etc., mesmo que não possua seus respectivos conhecimentos.
      • NPCs nunca encontrados serão exibidos como "NPC não descoberto".
    • Rota automática é ativada com Clique Direito após pesquisar por NPC na parte inferior da ferramenta Procurar NPC Mais Próximo.

Desde quando precise ir ao Estábulo,
até quando for necessário ir até o Armazém!
 
Use a ferramenta "Procurar NPC Mais Próximo" clicando no ícone da "Lupa"   na parte esquerda do minimapa!
A ferramenta localizará o NPC mais próximo!
 
 
 

 
Aprimoramento de Equipamento
  • Adição de guia de aprimoramento de equipamento apenas para Aventureiros Ingressos.
    • O botão "Aprimorando Equipamento" está disponível na parte direita da interface de Aprimoramento através do Espírito Negro (/).
    • É possível verificar informações básicas como nível e método de aprimoramento no guia.


 

 
  • Adição da tag "Localização fixa da Lamparina de Dekia" na interface de Área de Combate.
    • É possível verificar mais detalhes da localização de invocação da Lamparina de Dekia na descrição da tag.




 

  • Adição de "Porta de Talibre", entrada de Atoraxion, no Mapa Mundial (M).
    • O ícone estará disponível após obter conhecimento de "Porta de Talibre" através da missão principal de Atoraxion.

 


 
  • Alteração da ordem do chefe Yi Mu-Gi para Sol, Lua, Terra na interface de Santuário Obscuro.
  • Adição de guia referente à tecla R ao interagir com NPC.

  • Adição de tutorial de junção dos itens Cavalo de Madeira de Vyepico e Corneta de Vyepico caso não coletados através de Desafios (Y).
    • O tutorial será iniciado ao entrar em Zona Segura com personagem acima do nível 20 que não tenha coletado todos os itens do Desafio.


WEB

  • Adição da informação de ferramentas no ícone de Vida que aparece na página de informação da Família.
  • Correção do erro no qual era possível conectar o mesmo tipo de OpenID.
  • As seguintes melhorias foram feitas no Launcher:
    • Adição do botão voltar na página de autenticação.
    • Correção de erro intermitente.


Tradução

  • As seguintes alterações foram realizadas na tradução:
    • Unificação de [Musah] Traje Xue Lang / Traje Guardião Invernal para Traje Guardião Invernal.
    • Alteração de Aumento de Peso de Família / Aumento de Peso Máximo da Família para Peso Máximo de Inventário da Família.
 

Correções e Alterações

  • Correção do erro que impedia o uso da corda de captura após o uso do talento de Doom Sonhador, Sombra das Chamas.
  • Correção do erro no qual mensagem de alerta sobre redução de Karma era exibida ao golpear Cavalo Sonhador invocado através do talento de Doom Sonhador, Sombra das Chamas.
  • Correção de erro no qual mensagem de aviso não era exibida quando cavalo ligado ao vagão evoluía e aprendia habilidades.
  • Correção de erro no qual bônus de aumento de poder de ataque era aplicado como aumento de poder de ataque corpo a corpo ao usar Bênção de Theh-Behk V.
  • Correção na exibição de pequena luz do abismo ao cair no mar durante o conteúdo "Rota do Palácio do Dragão" em Abyss One: Magnus.
  • Correção de erro no qual tempo de reaparecimento de grupos de Manshaum era diferente de outros grupos em localização específica da Floresta Manshaum.
  • Correção de erro no qual botão de saída encontrava-se desativada até antes de concluir todos os requisitos durante missão específica do Palácio do Mar.
  • Correção de erro no qual localização de Onda de Marni não era salva ao mudar de servidor.
  • Correção na exibição de rua específica de Velia.
  • Correção de erro no qual ícone dos seguintes itens não eram exibidos no Nota de Produção:
    • Parede de Jardim Secreto, Parede de Flor Sonhadora, Parede Agradável, Parede de Seda com Losangos
  • Correção dos seguintes itens no modo JoyStick.
    • Correção de erro no qual mensagem de aviso indevida era exibida ao tentar carregar a Lamparina de Dekia.
    • Correção de erro no qual não era possível configurar guia de controle caso não possa ver conteúdo ao abrir estante de Diário de Aventura da Terra do Amanhecer.
    • Correção do erro no qual personagem se movia após interação com NPC após aceitar missão com guia de rota automática.
    • Correção do erro que impedia a utilização da interface, após reprodução de cutscene ao verificar inventário de outro personagem da mesma Família.
  • Correção na exibição de parte do traje Cantabile ao equipar Armadura com formato de corpo específico da [Caçadora].
  • Correção no novo cabelo ao equipar traje específico com [Arqueiro, Mago, Hashashin e Ninja].
  • Correção na exibição de efeitos especiais ao equipar as seguintes Esferas Aad com a [Bruxa].
    • Esferas Aad Rosa de Orzeka, Esferas Aad Caminho da Estrela e Esferas Aad Navilera.
  • Correção do erro no qual localização de missão era indicada erradamente após tela de carregamento ao se reconectar ou mudar de servidor.
  • Correção do erro no qual as informações seguintes eram reiniciadas em situações específicas:
    • Modo JoyStick: Favoritos do Mapa Mundial, Menu Ring
    • Travar Habilidade da Fúria do Espírito Negro
    • Ver Inventário de Montaria na janela de equipamento, configurar camuflagem, etc.
    • Configurar de Habilidade de Fada
    • Travar Item
    • Marcador de Página de Diário de Aventura
    • Ordem e configuração de grupo de mascote, comando, etc.
    • Quick Slot e slot de tempo de espera de habilidade
    • Travar habilidade
    • Nome de preset de habilidade salvo
    • Configuração de chat de voz
  • Correção do erro no qual NPCs como Harden e Wolfgang não eram encontrados na pesquisa de NPCs.
  • Correção do erro no qual nome, fala e ação não estavam relacionados entre os Dokebi durante a missão "[Terra do Amanhecer] Um Novo Começo".
  • Correção do erro no qual habilidade configurada para exibição de tempo de espera não era exibida.
  • Correção do erro no qual horário de aparecimento de chefes específicos eram exibidos erroneamente na parte inferior direita da tela.
  • Correção na ordenação de cartas recebidas em Correio (B).
 
A nova Área de Combate "Ulukita, a Terra Exaltada", aguardada por muitos aventureiros, estará disponível dia 23 de agosto..
 

 
 
Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert,
Obrigado.
 

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