Black Desert iniciará em breve.

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O jogo iniciará imediatamente caso já tenha sido instalado.
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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 02/10/2024 05:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 02 de Outubro de 2024 (qua.)



Olá, Aventureiros!

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 02 de Outubro de 2024 (qua.)

A atualização pesa aproximadamente 1.06GB
- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.


※ Por favor, leia abaixo para mais detalhes.

Eventos

Evento 1. Mapa, Bússola, Telescópio Expansão da Zona de Tesouro!
    • Período do evento: 2 de outubro de 2024 (qua.) após a manutenção até 24 de outubro de 2024 (qui.) antes da manutenção.
[Mais Detalhes]

  • Evento 2. Comemorando o Dia Mundial dos Animais! Mostre seus animais de estimação!
    • Período do evento: 2 de outubro de 2024 (qua.) após a manutenção até 8 de outubro de 2024 (ter.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]

  • Evento 3. Com o Outono Chegam Recompensas de Login Diário!
    • Período do evento: 4 de outubro de 2024 (sex.) 00:00 até 7 de novembro de 2024 (qui.) 23:59 UTC-3
[Mais Detalhes]

  • Evento 4. Com o Outono chega a Chance de Obtenção de Item +50%!
    • Período do evento: 2 de outubro de 2024 (qua.) após a manutenção até 17 de outubro de 2024 (qui.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]

  • Evento 5. Arena de Arsha - Campeonato 2024
    • Período do evento: 2 de outubro de 2024 (qua.) após a manutenção até 17 de outubro de 2024 (qui.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]

 


Mansão Sede da Guilda

Adicionamos a Mansão de Guilda, um lugar aconchego e descanso. A Mansão foi projetada com a intenção de oferecer "um espaço só nosso", mas com tantas guildas existentes, havia questões realistas como a localização para oferecer toda a terra do mundo de Black Desert.

No entanto, aproveitando o talento dos aventureiros que embelezam a Mansão, decidimos permitir que eles convidem outros membros da guilda para utilizá-la juntos. Esperamos que esta atualização seja significativa para aventureiros que desejam descansar após a caça, gostam de florescer a flor de história com os membros da guilda, ou decoraram a Mansão com carinho.

A Mansão da Guilda pode ser acessada através do botão de entrada na janela da Guilda (G). Para entrar, é necessário que o carregamento do Mapa de Viajante seja concluído.

Como mencionado anteriormente, estamos preparando para que você possa realizar culinária ou alquimia na Mansão. Quando as novidades estiverem prontas, apresentaremos através do Laboratório Black Desert, como hoje.
  • Adição de função "Mansão Sede da Guilda", que permite configurar a mansão de um membro da guilda como a mansão principal.              
    • O Mestre de Guilda ou Assistente pode designar uma das mansões ativas de um membro como "Mansão Sede da Guilda".              
    • A mansão configurada pode ser utilizada livremente pelos aventureiros da guilda.              




Como Configurar a Mansão Sede da Guilda              
  • O Aventureiro com cargo de Mestre de Guilda ou Assistente pode configurar a Mansão da Guilda clicando na mensagem "Não há Mansão da Guilda configurada". na Janela de Informação da Guilda (G).              
    • Na Interface de Configuração da Mansão da Guilda, insira o nome de Família do membro da Guilda que deseja definir como Mansão Sede e especifique a mansão que o membro possui.              
    • A Mansão Sede da Guilda configurada exibirá o nome de Família do Aventureiro proprietário na Janela de Informação da Guilda (G).              
  • A Mansão Sede da Guilda já configurada pode ser redefinida pelo Aventureiro com cargo de Mestre de Guilda ou Assistente da mesma forma.              
1. Clique na mensagem "Não há Mansão da Guilda configurada." exibida na janela da Guilda (G).              


2. Insira o nome de Família do membro da Guilda que deseja configurar como Mansão da Guilda e escolha uma das mansões desse membro para configurar como Mansão da Guilda.


 
Como Usar a Mansão Sede da Guilda              
  • Qualquer aventureiro membro da guilda pode se mover para a Mansão da Guilda configurada, de qualquer lugar.              
Como Entrar

Janela de Informação da Guilda (G) "Mover para Mansão da Guilda Configurada" Entrar

(A entrada é permitida de todas as regiões, exceto alguns conteúdos e regiões, e leva um certo tempo para confirmar o movimento.) 

Como Sair Ir para a posição original do personagem através da saída da Mansão Sede da Guilda          
[Notas Importantes]              
- Ao configurar a Mansão Sede da Guilda, a mansão deve estar com o aluguel concluído e em estado utilizável. Mansões com período expirado não podem ser configuradas como sede.              
- Dentro da Mansão Sede da Guilda, não é possível pressionar os botões de participação na Guerra de Base/Conquista e Guerra das Rosas.              
- Ao usar funções como encerrar conexão, mover para a tela de seleção de personagem ou a função de escapar na Mansão da Guilda, você sairá automaticamente da Mansão da Guilda.              
- Não é possível se mover para a Mansão da Guilda nas seguintes situações:            
* No Campo de Batalha Vermelho, Arena Solare, Liga de Guilda, Santuário Obscuro, Arena Livre, Campo de Concentração e alguns locais e no Servidor de Marni            
* Caso o botão de participação na Guerra de Base/Conquista e Guerra das Rosas esteja pressionado            
* Caso o peso do inventário do personagem esteja em estado de sobrecarga            
* Assim como no Poço do Abismo, caso o personagem e o inventário da montaria possuam itens de comércio processados, etc.       
 

 

 

 


Novidades e Melhorias

Classes

Alterações na Classe
  • [Ninja] Correção do erro no qual o efeito de buff de Acerto Crítico não era aplicado corretamente ao usar a habilidade Investida Sombria em rápida combinação com as habilidades abaixo.            
    • Após a Conversão de Poses, ao usar Corte das Sombras seguido de Investida Sombria.            
  • [Arqueiro] Correção do erro no qual WP ou HP eram recuperados mesmo sem sucesso no golpe das seguintes habilidades:            
    • Flecha de Luz, Maestria em Arco Composto, Flechas Cortantes I a JIN, Salto da Vingança, Espírito Negro: Flecha do Corte Terreno I a JIN.            
    • Ao usar Travessia Aguda e JIN: Travessia Aguda para a esquerda/direita.            
  • [Erudita] Correção do erro no qual o dano da habilidade Inserção de Gravitorium I a JIN não era aplicado corretamente.      

 


Conteúdo

  • Adição de nova missão de combate de guilda.              
    • Adição de missão da guilda para subjugação do chefe no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Grupo).              
※ Participar com membros da mesma guilda e concluir a subjugação resulta no alcance do objetivo da missão da guilda conforme o número de membros participantes.            
Por exemplo, ao realizar a missão de subjugação de Ji-Gwi na dificuldade de desafio, extra grande (5 vezes), se 5 membros da guilda participarem e concluírem a subjugação, o objetivo de 5 vezes será alcançado de uma só vez.
Missão da Guilda de Dificuldade Geral
Subjugação de Chefe (1 tipo) Restrição Objetivo Recompensa
Ji-Gwi (Geral)
Menino de Azul (Geral)
Bulgasal (Geral)
Uturi (Geral)
Bong-Hwang Negro (Geral)
Príncipe Deserdado (Geral)
Pequeno Subjugar 2 vezes EXP de Guilda 33000, Fundos da Guilda 32 milhões de Moedas de Prata, [Guilda] Baú de Auxílio Luxuoso x1, [Guilda] Essência da Fúria x1, [Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x1
Médio Subjugar 3 vezes EXP de Guilda 50000, Fundos da Guilda 45 milhões de Moedas de Prata, [Guilda] Caixa de Apoio de Luxo x2, [Guilda] Essência da Fúria x1, [Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante  x2
Grande Subjugar 4 vezes EXP de Guilda 80000, Fundos da Guilda 65 milhões de Moedas de Prata, [Guilda] Caixa de Apoio de Luxo x3, [Guilda] Essência da Fúria x1, [Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x3
Extra Grande Subjugar 5 vezes EXP de Guilda 140,000, Fundos da Guilda 90 milhões de Moedas de Prata, [Guilda] Caixa de Apoio de Luxo x3, [Guilda] Essência da Fúria x1, [Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x4
Desafio de Dificuldade Missão da Guilda
Subjugação de Chefe (1 tipo) Restrição Objetivo Recompensa
Ji-Gwi (Desafio)
Menino de Azul (Desafio)
Bulgasal (Desafio)
Uturi (Desafio)
Bong-Hwang Negro (Desafio)
Príncipe Deserdado (Desafio)
Pequeno Subjugar 2 vezes EXP de Guilda 36000, Fundos da Guilda 35 milhões de Moedas de Prata, [Guilda] Caixa de Apoio de Luxo x1, [Guilda] Essência da Fúria x1, [Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x1
Médio Subjugar 3 vezes EXP de Guilda 55000, Fundos da Guilda 50 milhões de Moedas de Prata, [Guilda] Caixa de Apoio de Luxo x2, [Guilda] Essência da Fúria x1, [Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x2
Grande Subjugar 4 vezes EXP de Guilda 85000, Fundos da Guilda 75 milhões de Moedas de Prata, [Guilda] Caixa de Apoio de Luxo x3, [Guilda] Essência da Fúria x1, [Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x3.
Extra Grande Subjugar 5 vezes EXP de Guilda 150000, Fundos da Guilda 100 milhões de Moedas de Prata, [Guilda] Caixa de Apoio de Luxo x3, [Guilda] Essência da Fúria x1, [Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x4.

 


 

Chegaram mudanças ao Lakiaro que pode ser coletado com a enxada. Agora, ao coletar Lakiaro nas regiões de Kamasylvia e Drieghan, você poderá descobrir outro Lakiaro nas proximidades imediatamente.

Isso foi pensado para que você possa sentir a diversão de "encontrar gingsengs mais e mais antigos perto de um ginseng descoberto por acaso". Assim, começando com pelo menos 1 vez garantida, você poderá continuar descobrindo Lakiaro até encontrar um Lakiaro Primitiva, dependendo do caso.

O grau do primeiro Lakiaro adicional descoberto é determinado por uma probabilidade definida, mas ao descobrir outro Lakiaro, ele aparecerá com um aumento de nível. Raramente, isso pode continuar até encontrar um Lakiaro de grau Primitiva. (Mas ao encontrar um Lakiaro Primitiva inicialmente, toda a Energia da Terra ao redor já foi absorvida, e não será possível descobrir mais Lakiaro nas proximidades.)

Além disso, para se adequar ao minijogo de atividades de coleta, aumentamos a EXP de Coleta do minijogo de Lakiaro e adicionamos o item de troca "Energia de Lakiaro" para que você possa obter o "Ginseng de Mil Anos". Diferentemente de antes, a probabilidade e a quantidade de obtenção da Energia de Lakiaro também foram alteradas, e esperamos que esta atualização traga alegria para aqueles que continuam a desfrutar de Lakiaro."
  • Melhoria na qual, ao terminar a coleta de Lakiaro, um novo Lakiaro é descoberto nas proximidades.              
    • O Lakiaro recém-descoberto aparece garantidamente na primeira vez e, após isso, é descoberto adicionalmente conforme a probabilidade ao coletar o Lakiaro que aparece.            
      • O grau do Lakiaro recém-descoberto na primeira vez é determinado por uma probabilidade designada, e, nos casos de Lakiaro descoberto adicionalmente, um Lakiaro de grau mais alto que o anterior é descoberto.              
    • Os Lakiaros recém-descobertos permanecem no lugar por 15 minutos e depois desaparecem.              
 
  • Alteração na qual o EXP de Coleta obtido em cada nível ao coletar Lakiaro foi aumentado em 3 vezes em relação ao anterior.            

  • Alteração na qual, ao abrir a Cesta de Lakiaro, a probabilidade de obter a Energia de Lakiaro aumentou em 10 vezes em comparação a antes.            
  • Ao abrir a Cesta de Lakiaro, a quantidade mínima e máxima de Energia de Lakiaro obtida aumentou conforme o seguinte:            
Antes Depois
단Ao abrir a Cesta de Lakiaro, obtém 1 unidade, independentemente do nível. Ao abrir a Cesta de Lakiaro, obém 1 a 5 unidades, dependendo do nível.
  • Adição de itens trocáveis com Energia de Lakiaro conforme abaixo.            
1 vez por Família
Itens de Troca Itens Exigidos
Ginseng de Mil Anos (1 vez por Família)  Energia de Lakiaro x500
Armadura do Espírito da Árvore Tola x1 (Existente) Energia de Lakiaro x100
Semanal
Itens de Troca Itens Exigidos
[Evento] Caixa de Acessório Manos (1 vez por Semana) Energias de Lakiaro x60
Pluma de Devaneio  x1 (1 vez por Semana) Energia de Lakiaro x5
Raiz de Samambaia x50 (1 vez por Semana) Energia de Lakiaro x30
[Evento] Chá Preto Quente de Lara x1 (5 vezes por Semana) Energia de Lakiaro x10
Troca Contínua
Itens de Troca Itens Exigidos
Pedra da Luz da Grama Resplandecente  x1 Energia de Lakiaro x10
Fúria da Floresta x1 Energia de Lakiaro x4
Tônico da Vida x1 Energia de Lakiaro x3
Bela Flor de Chama Vermelha x1 Energia de Lakiaro x2
Caracol Azul Misterioso x1 Energia de Lakiaro x2
Fruta de Ianaross x1 Energia de Lakiaro x2
Perfume de Rapidez x1 Energia de Lakiaro x1 
Estilhaço de Memória x1 Energia de Lakiaro x1 

 

  • Alteração na qual o item Energia de Lakiaro ativo é armazenado na Interface do Posto de Troca.              
    • É possível trocar a Energia de Lakiaro ativa por um item através da Interface do Posto de Troca.              
※ Alteração na qual a missão do NPC Valentine de Florin, que permitia trocar a Energia de Lakiaro existente pela Armadura do Espírito da Árvore Tola, não pode mais ser aceita.              

 


 

Guerra das Rosas              

  • Melhoria na qual, não se recebe penalidade por morte/destruição de montaria no servidor correspondente durante a Guerra das Rosas.            
    • Entretanto, no caso de montarias como Montaria de Guilda e navios grandes, onde o dano aumenta, a penalidade será aplicada.            

 

 

 


ITEM

 

Simplificação do Equipamento de Cavalo de Nível Verde              

Fizemos a simplificação do equipamento de cavalo de nível verde, que estava dividido em várias cortes e efeitos de equipar.

Embora os equipamentos de cavalos simplificados tenham sido projetados de acordo com cada conceito, a maioria dos aventureiros estava utilizando o ""Vento Veloz"" . Para que os aventureiros possam usar o equipamento de cavalo de nível verde de forma mais significativa do que antes, os efeitos de equipar dos arreios integrados foram unificados em um só, e a ""redução de velocidade de movimento"" dos equipamentos antigos foi apagada.

Continuaremos a simplificar itens que precisam de organização. 

  • O equipamento de cavalo de nível verde existente foi unificado.              
    • Alteração na qual o equipamento seguinte, possuído pela família, foi modificado para o equipamento unificado durante a manutenção regular.              
Antes Depois
Champron de Pluma Vermelha Leve
Barda de Couro Leve
Sela de Couro Leve
Estribo de Couro Leve
Ferradura Leve de Metal
Champron de Pluma da Tempestade
Barda de Couro da Tempestade
Sela de Couro da Tempestade
Estribo de Couro da Tempestade
Ferradura de Metal da Tempestade
Champron de Couro para Combate
Barda de Couro para Combate
Sela de Couro para Combate
Estribo de Couro para Combate
Ferradura de Couro para Combate
Champron de Pluma da Tempestade
Barda Leve de Couro da Tempestade
Sela Leve de Couro da Tempestade
Estribo Leve de Couro da Tempestade
Ferradura Leve de Ferro da Tempestade
Champron de Aço de Espírito de Luta
Barda de Aço de Espírito de Luta
Sela de Couro de Espírito de Luta
Estribo de Couro de Espírito de Luta
Ferradura de Aço de Espírito de Luta
    • O Conjunto de Equipamento de Cavalo de Tempestade unificado possui as seguintes habilidades:              
  Atributo Básico Atributo por Aprimoramento Atributo Básico no +10  
Champron de Pluma da Tempestade
HP Máximo +1000
Acel. 2%
HP Máximo +100  
Acel. 0,4%
HP Máximo +2000  
Acel. +6%
Barda de Couro da Tempestade
Defesa 30 (Redução de Dano 30)
Defesa 5 (Redução de Dano 5)  
Defesa 80 (Redução de Dano 80)
Sela de Couro da Tempestade HP Máx. +500
Stamina Máxima +2500
Poder de Rotação +2%
HP Máximo +100  
Stamina Máxima +500  
Rotação +0,4%
HP Máximo +1500
Stamina Máxima +7500
Rotação +6%
Estribo de Couro da Tempestade Defesa 20 (Evasão 10, Redução de Dano 10)  
Frenagem +2%
Defesa 3 (Evasão 2, Redução de Dano 1)  
Freio +0,4%
"PD 50 (Evasão 30, Redução de Dano 20)
Desaceleração +6%
Ferradura de Metal da Tempestade PD 5 (Redução de Dano 5)
Vel. de Mov. +2,5%
Poder de Rotação +2%
PD 1 (Redução de Dano 1) 
Vel. de Mov. +0,4%

PD 15 (Redução de Dano 15)
Velocidade de Movimento +6,5%
Poder de Rotação +2%
    • Conjunto de Equipamento de Cavalo de Tempestade pode ser produzido na Oficina de Armadura de Cavalo com os seguintes materiais:            
Item Material de Produção 
Champron de Pluma da Tempestade Lingote de Ferro x15 Bela Pluma Leve x 5 Óleo de Coragem x10 Pó de Pedra Negra x30
Barda de Couro da Tempestade Lingote de Ferro x15 Couro Forte de Alta Qualidade x20 Pó de Pedra Negra x40 -
Sela de Couro da Tempestade Barra de Latão x20 Couro Macio x20 Couro Forte de Alta Qualidade x10 Pó de Pedra Negra x30
Estribo de Couro da Tempestade Aço x50 Couro Forte de Alta Qualidade x45 Pó de Pedra Negra x60 -
Ferradura de Metal da Tempestade Lingote de Ferro x60 Pó da Terra x30 Pó de Pedra Negra x60 -
    • Adição de troca de itens integrados com Lorenzo Murray, o Guarda do Estábulo de Velia, devido à integração do Equipamento de Cavalo de Nível Verde.              
    • Alteração na qual os conjuntos de Equipamentos de Cavalo Leve/para Combate existentes não podem mais ser produzidos devido à integração do Equipamento de Arreio de Nível Verde.              
      • Alteração na qual itens como a Caixa de Equipamento de Cavalo para Combate e Equipamento de Cavalo de Espírito de Luta, que permitiam obter itens de Nível Verde, agora permitem obter o Equipamento de Cavalo de Tempestade.              
    • Alteração na qual a "Caixa de Equipamento de Cavalo de Espírito de Luta", que podia ser trocada por 'Selo de Retribuição Dourada - [Treinamento Imperial]' e 'Selo de Retribuição Dourada - [Supervisor de Trabalho]', não pode mais ser trocada.              



Alívio no peso de alguns itens de material
Havia casos em que o peso da Água Purificada e da Água Destilada era maior em comparação com outros itens de material durante a produção de várias comidas ou bebidas nas atividades de Culinária ou Alquimia, tornando-se um obstáculo para a produção em massa.
Melhoramos reduzindo o peso da Água Purificada e da Água Destilada, que mais impactavam o resultado em relação ao número de itens usados nas atividades de Culinária ou Alquimia, para que possam ser usados mais livremente.
  • O peso dos seguintes itens de material usados em culinária e alquimia foi aliviado.              
Item Antes Depois
Água Purificada 0.3 LT 0.1 LT
Água Destilada 0.3 LT 0.1 LT

 


Modificação na Condição de Uso do Item [Guilda] Promessa de Sangue

Nas atualizações de maio e junho, foi possível configurar autoridade de membros da guilda, independentemente do cargo.
No caso do item ""[Guilda] Promessa de Sangue"", mesmo com autoridade concedida, apenas membros da guilda com cargo de Oficial ou superior podiam manusear o item, causando o inconveniente de precisar modificar o cargo.
Melhoramos para que agora seja possível comprar, armazenar e usar o item Promessa de Sangue de acordo com a autoridade concedida, independentemente do cargo.
  • Alteração na qual a condição de uso do item "[Guilda] Promessa de Sangue" foi modificada conforme o seguinte:            
    • Melhoria na qual, mesmo possuindo a autoridade, membros que não sejam Comandante ou superior não podiam comprar ou mover o item "[Guilda] Promessa de Sangue" do armazém da guilda.              
Promessa de Sangue Antes Depois 
Comprar Item   Membro da Guilda com cargo de Comandante ou superior   Membro da Guilda com permissão para Obter e Usar Habilidade da Guilda
Uso do Armazém da Guilda Membro da Guilda com cargo de Comandante ou superior   Membro da Guilda com permissão para Obter e Usar Habilidade da Guilda
Uso de Habilidade da Guilda  Membro da Guilda com autorização para Obter e Usar Habilidade da Guilda Membro da Guilda com permissão para Obter e Usar Habilidade da Guilda

 

 

 


Monstro

Ruínas de Tungrad
Conforme o crescimento dos aventureiros, tornou-se frequente manter o estado com o efeito de Buff "Retumbar de Ulukita" enquanto atacam o próximo grupo de monstros nas Ruínas de Tungrad durante a caça. No entanto, o Arauto de Tungrad não era afetado pelo aumento de dano do Buff "Retumbar de Ulukita", resultando em situações onde ele não era eliminado e os jogadores se moviam para o próximo grupo. Melhoramos para que o Arauto de Tungrad também possa ser eliminado, com o efeito de Redução de Defesa aplicado quando ele é atacado e derrubado.            
  • Melhoria na qual o Efeito de Redução de Defesa é aplicado quando o Arauto de Tungrad é atacado e derrubado.            
 
Alteramos a posição do "Arauto de Tungrad", que estava fora do grupo próximo à base das Ruínas de Tungrad, para que a caça possa ser feita de forma mais suave.            
  • Correção do erro no qual o Arauto de Tungrad estava distante do grupo em certas localizações.            
 
  • Correção do erro no qual alguns efeitos de Erebok que aparecem nas Provações de Erethea eram exibidos de forma anormal.            
  • Alteração na qual, durante a Lenda da Príncipe Deserdado, quando o Príncipe Deserdado é atacado e derrubado por Dhu-Ohk Shi-Ni, ele será derrubado no lugar.            

 

 

 


Montaria

  • Correção do erro no qual, após o Tiro de Canhão, durante o Tempo de Recarga por superaquecimento, o personagem podia Embarcar e Remover repetidamente para reduzir o Tempo de Recarga por superaquecimento.            
    • Após o Tiro de Canhão, durante o Tempo de Recarga por superaquecimento, se Remover e depois Embarcar novamente no canhão, o Tempo de Recarga por superaquecimento será mais longo do que se mantiver o estado de embarque.            

 

 

 


Missão, Conhecimento

Progresso da Missão Principal              
Melhoramos a invocação automática de montarias durante a Missão Principal nas regiões de Serendia, Calpheon e Mediah foi ajustada para que os aventureiros possam focar e se imergir mais na missão principal. Adição de invocação de montaria quando necessário para mover-se convenientemente para o próximo local da missão. Melhoramos alguns pontos onde a montaria poderia estar em perigo ao concluir a Missão Principal, a montaria não é invocada.            
  • Melhoria na qual o progresso das Missões Principais nas regiões de Serendia, Calpheon e Mediah está melhor.            
Adição de função de invocação automática de montaria - Quando for necessário chamar montaria para mover para o próximo local da missão
Remoção de função de invocação automática de montaria
- Remoção de montarias desnecessárias ou quando o embarque não é suave
- Correção do erro no qual a montaria é invocada em uma posição vulnerável a ataques
Missão com função de invocação automática de montaria adicionada Missão com função de invocação automática de montaria removida
[Serendia] Presença Desconhecida
[Serendia II] Carta Misteriosa
[Mediah] O Santuário do Leste
[Mediah][Chefe] A Criatura de Illezra
[Serendia] Rumo a Glish
[Serendia] Circunstâncias de Serendia
[Serendia] No Restaurante
[Serendia] Situação Grave
[Serendia] A Pedra Negra Perdida
[Calpheon] Mão Amiga Urgente
[Calpheon] Para a Caverna de Caphras
[Calpheon] Para a Plantação de Trigo do Norte
[Calpheon] Multidão Aglomerada
[Calpheon] Desatenção
[Calpheon] Intenções de Elina
[Calpheon] Artefato Ancião Vazio
[Calpheon] O Desejo de Saunil
[Calpheon] Epílogo II
[Serendia II] Paradeiro de Priola I
[Serendia II] Paradeiro de Priola II
[Serendia II] Melhor amigo de Priola
[Mediah] A Sabedoria da Sylvia
[Mediah] Associação dos Comerciantes de Mediah
[Mediah] O Instrutor Linguisticamente Proficiente
[Mediah] Abun, Vilarejo dos Trabalhadores
[Mediah] O Colecionador da História Perdida
[Mediah] Pedido de Exílio do Príncipe
 

Saga de Jordine
Melhoria na qual a dificuldade de combate com os chefes encontrados durante a saga de Jordine foi ajustada.
No caso de Karanda, ajustamos para que os aventureiros não precisem se mover novamente para dentro do local de combate após serem lançados para longe. Para Quint e Muraka, a melhoria visa resolver a dificuldade na missão devido ao alto dano durante o combate.
  • Melhoria na qual as seguintes dificuldades de combate durante Missão Principal da Região de Calpheon foi aprimorada:
    • Alteração na qual, durante o combate com Karanda, ela não realiza ataques que lançam o aventureiro.
    • Durante o combate com Quint e Muraka, o dano causado por eles ao aventureiro foi reduzido.

 

  • Melhoria na qual é possível obter o título "Rei dos Mortos" ao eliminar o Rei Esqueleto, além do Livro de Magia de Cartian Nv. 1 a 3.

 

 


NPC, Plano de Fundo, Trilha Sonora

  • Cavalos selvagens foram descobertos em vários locais da Terra do Amanhecer.            
Cume da Montanha Ah-Shi Floresta Bha-Ri
Floresta Dang Salão Myeonggyunjeon na Montanha Ah-Shi
Floresta Byolli Monte Dume Vale Hwasun
Ilha Hee-Mo -
-

 

 

 


Interface

  
  • Adição de marcação para indicar o tipo de coleta, como Coletor de Fluidos e Cortar Lenha, ao interagir com recursos usando a interface exclusiva do Modo Joystick.

 

 

 


Tradução

  • Alteração na qual a tradução de algumas palavras na configuração de idioma para Português foi alterado para o seguinte.
    • Kit de Traje de Ninfa Abóbora, Kit de Fantasia de Ninfa de Abóbora, Kit de Traje da Ninfa de Abóbora, Kit de Traje Ninfa Abóbora → Kit de Traje Ninfa Abóbora          
    • Kit de Fantasia de Noiva Fantasma, Kit de Traje de Noiva Fantasma, Kit de Traje Noiva Fantasma → Kit de Traje Noiva Fantasma
    • Conjunto de Traje de Coveiro, Kit de Traje de Coveiro → Kit de Traje Coveiro
    • Conjunto de Fantasia de Súcubo, Kit de Fantasia de Súcubo → Kit de Traje Súcubo
    • Mó, Moinho de Pedra, Pedra de Moinho → Moedor de Pedra

 

 

 


Correções e Alterações

  • [Shai] Correção do erro no qual, ao aplicar um determinado cabelo e executar o movimento exclusivo do traje Coelhin Fofin, parte do cabelo do personagem será exibida de forma mais natural.
  • Correção do erro no qual algumas frases do Tutorial de Mascote foram corrigidas.    
  • Correção do erro no qual, ao reproduzir algumas cenas, a tela ficava excessivamente escura quando a qualidade gráfica estava configurada abaixo da média.  
  • Correção do erro no qual, na janela de aprimoramento de equipamento, o botão de usar a Pedra Cron ficava desativado quando o item registrado não podia ser aprimorado.    
    • Alteração na qual, quando o aprimoramento é possível, o botão de usar a Pedra Cron é reativado e configurado com o valor salvo anteriormente.              
  • Correção do erro no qual, na tela de encerramento do jogo em modo simplificado, o espaço entre o nível do personagem e o nome do personagem era estreito. 
  • Correção do erro no qual, em situação específica, ao recolher água e toda a energia ser consumida, o personagem não podia ser controlado suavemente.   
  • Correção do erro no qual a mobília instalada no Hyeollokdang não era visível intermitentemente.              
  • Correção do erro no qual, ao usar a função de pesquisar no menu de Ranking de Guildas e clicar no nome da Guilda exibida, a página de Informação da Guilda era mostrada incorretamente.
  • Correção do erro no qual algumas palavras ultrapassavam a interface de Info sobre uso de Pontos de Contribuição.
  • Correção do erro no qual o Artefato de Dekia - Redução de Todos os Danos/Evasão Total aplicava adicionalmente o Dano Adicional de Monstro e o efeito de Redução de Dano de Monstro.
  • [Cavaleira das Trevas] Correção do erro no qual a aparência de parte do braço ficava anormal ao usar Vediant Soberana na pose de espera de Despertar.              
  • [Lahn] Correção do erro para que a aparência ao usar a Armadura Acadêmico com as Luvas Bloody seja exibida de forma mais natural.              
  • Correção do erro para que o efeito de recuperação de MP/WP das seguintes habilidades recupere MP de acordo com o número de golpes da habilidade:             
    • [Bruxa, Mago] Terremoto I a JIN        
    • [Berserker] Devastação I a IV (Caso Utilizar Durante Tempo de Recarga)       
    • [Feiticeira] Captura das Sombras I a III    
    • [Guardiã] Arrancada I a III      
    • [Ninja] Forte: Engolidor de Alma I a IV, Espírito Negro: Quatro da Destruição    
  • [Caçadora] Correção do erro no qual a taxa de recuperação de MP ao usar o ataque básico frontal foi corrigida corretamente.
  • [Corsária] Correção do erro no qual a habilidade Fúria do Espírito Negro era ativada mesmo com a configuração de travamento ao usar Mareka: Nado Baleal III.
  • [Me-Gu] Correção do erro no qual alguns itens não podiam ser usados durante o uso do Treinamento do Espírito Negro.
  • Correção do erro para que as legendas sejam exibidas corretamente em algumas cenas de ilustração durante a Lenda de Seo-Dong.
  • Correção do erro no qual o material Sangue da Fera Lendária no conteúdo da missão "O misterioso elixir que aumenta a empatia" era diferente da descrição do material de produção de alquimia.
  • Correção do erro na perspectiva da câmera ao iniciar a aventura na Câmara de Pedra Anciã após pular o Tutorial.
  • Correção do erro no qual a câmera não dava zoom após conectar o personagem ao usar a interface exclusiva do Modo Joystick.
  • Correção do erro no qual, após a meia-noite, em situação específica, a Recompensa de Acesso não era recebida automaticamente.
  • Correção do erro no qual, ocasionalmente, não era possível golpear o urso que gosta de mel.
Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert,
Obrigado.

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