Black Desert iniciará em breve.

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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 24/10/2024 05:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 24 de Outubro de 2024 (qui.)

 

Olá, Aventureiros!

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 24 de Outubro de 2024 (qui.)

A atualização pesa aproximadamente 1.71GB
- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.


※ Por favor, leia abaixo para mais detalhes.

Eventos

Evento 1.  Sele a Bruxa Negra Isabella! 
    • Período do evento: 24 de outubro de 2024 (qui.) após a manutenção até 7 de novembro de 2024 (qui.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]

  • Evento 2. Uma Carta Emocionante💗 de Valentine e Lara!  
    • Período do evento: 25 de outubro de 2024 (sex) 19:00 até 27 de outubro de 2024 (dom) 23:59
[Mais Detalhes]


Novidades e Melhorias

Classes

Classes
Condição de Alteração do Preset de Habilidade
  • As condições para modificar o Preset de Habilidade foram melhoradas da seguinte forma:            
    • Alteração na qual o Tempo de Espera para modificar o Preset de Habilidade foi reduzido de 10 minutos para 1 minuto.           
    • Melhoria na qual é possível modificar o Preset de Habilidade mesmo fora da Zona Segura.  
      • Assim como antes, não é possível modificar o Preset de Habilidade se houver habilidades em Tempo de Espera. 
      • Assim como antes, se o efeito do Livro Secreto Lua Minguante não estiver aplicado, é possível modificar o Preset de Habilidade através do Instrutor de Habilidade.       
※ Para evitar o uso inadequado da alteração de Preset de Habilidade em situação de combate, haverá uma redução de tempo determinado ao modificar o Preset de Habilidade.             
- Se você se mover ou for golpeado enquanto a barra de progresso não estiver completa, a alteração será cancelada.            

 

Berserker
Despertar
Voo do Gigante              
  • Correção do erro no qual, ao ativar a habilidade sequencialmente para a frente, ela continuava a ser ativada após o pouso em uma certa altura.            
 
 
Musah, Maehwa
Comum
Flecha da Vitória
  • Correção do erro no qual, ao possuir mais de 2x Flecha da Vitória, a habilidade de Evasão ocasionalmente interrompia a Combinação com a habilidade.            
 
Valquíria
Sucessão
Espírito Negro: Forte: Investida Resplandecente
  • Correção do erro no qual, ao utilizar a habilidade, o buff de aumento do HP Máximo não era aplicado.            
 
Lahn
Despertar
Encarnação Demoníaca
  • Correção do erro para que o efeito de Penalidade durante a demonstração de habilidade na janela da Habilidade (K) foi aplicado de acordo com o efeito real.            
 
 
Do-Sa
Despertar
Expansão da Fúria do Espírito Negro              
  • Adição da habilidade na classe Do-Sa.             
    • Fúria do Espírito Negro 10%: Espírito Negro: Fogo: Queimar
    • Fúria do Espírito Negro 25%: Espírito Negro: Água: Córrego
    • Fúria do Espírito Negro 50%: Espírito Negro: Madeira: Torção  
Fúria do Espírito Negro 10%: Espírito Negro: Fogo: Queimar
Prévia Descrição de Habilidad
Fúria do Espírito Negro 25%: Espírito Negro: Água: Córrego
Prévia Descrição de Habilidad
Fúria do Espírito Negro 50%: Espírito Negro: Madeira: Torção
Prévia Descrição de Habilidad
 

Cinco Elementos: Coexistência              
Agradecemos aos aventureiros que, desde o lançamento do Despertar do Do-Sa, têm jogado ativamente e enviado feedbacks.
Nesta atualização, o método de ativação do efeito de coexistência da habilidade Cinco Elementos: Coexistência do despertar do Do-Sa do será ligeiramente modificado. Anteriormente, o efeito de coexistência era ativado com base na localização do inimigo que possuía a energia dos elementos, o que dificultava conceder buffs aos aliados. Melhoramos isso para que a ativação ocorra com base na Área dos Elementos. Assim, os buffs benéficos recebidos do lançador, que poderiam ser excessivos, agora só podem ser obtidos através da Área dos Elementos.
Sob essa perspectiva, o buff benéfico para aliados que é ativado na própria Área dos Elementos terá sua necessidade mais adequadamente atendida. Ampliamos o alcance dos buffs benéficos que podem ser recebidos através da Área dos Elementos e melhoramos para que durem por mais tempo.    
  • A habilidade foi alterada da seguinte forma:            
    • Quando o efeito de Coexistência é ativado, o alcance do efeito benéfico aplicado aos aliados aumenta em aproximadamente 40%.             
    • Quando o efeito de Coexistência é ativado, a duração do efeito benéfico aplicado aos aliados aumenta de 5s para 10s. 
    • Ao usar a habilidade posterior de acordo com a área gerada dos Cinco Elementos, o efeito de Coexistência é ativado na posição da área dos Cinco Elementos. 
      • No entanto, deve haver inimigos nos arredores da área dos Cinco Elementos para ativar.        
      • Assim, foi alterado para que o efeito de Coexistência não seja ativado adicionalmente ao redor do Do-Sa.
      • Além disso, foi alterado para que a área dos Cinco Elementos não conceda energia aos inimigos nos arredores.
    • Alteração para que a área dos Cinco Elementos invocada por si mesmo não seja influenciada pela área dos Cinco Elementos invocada por outro Do-Sa.              
      • Assim, o tempo de manutenção da área dos Cinco Elementos antes da ativação de Coexistência foi alterado de 12s para 10s.              
 
 
Impacto Descendente              
  • Alteração na qual a combinação de habilidade que só podia ser ativada com Clique Esquerdo agora pode ser ativada com a tecla E.            
 
Madeira: Torção              
  • Melhoria na qual a habilidade se conecta suavemente após a habilidade Impacto Descendente.            
 
Chute Frontal Voador              
  • Correção do erro no qual a explicação sobre o efeito de recuperação de MP ao golpear com sucesso não estava presente na descrição da habilidade.                   
  •  Correção do erro no qual o efeito de derrubada da habilidade não era aplicado quando o alvo do ataque estava à esquerda de Do-Sa. 
 
Fogo: Queimar              
  • Correção do erro no qual a habilidade Passos de Névoa não se conectava suavemente durante o tempo de recarga da habilidade Fogo: Queimar.    
  • Correção do erro no qual algumas animações da habilidade Fogo: Queimar não eram exibidas.        
  • Correção do erro no qual a transição para a habilidade Fogo: Queimar após Fogo: Chamas Crescentes parecia não natural.            
 
Terra: Colher              
  • Adição de efeito de Recuperação de HP +100 por golpe ao golpear com sucesso a habilidade.            
 
Terra: Semear I a IV              
  • Adição de efeito de recuperação de HP +75/100/125/150 ao golpear com sucesso cada golpe na habilidade.            
 
Pisão Celestial              
  • Alteração na qual o efeito de Recuperação de HP ao usar a habilidade aumentou de 250 para 300 por uso.            
 
Neblina Iluminada              
  • Correção do erro no qual, durante o uso da habilidade Machadada, a habilidade Madeira: Estacar era ativada mesmo ao inserir a tecla de controle da habilidade Neblina Iluminada.            
 
Metal: Liga, Metal: Derramar              
  • Alteração na qual é possível combinar com a habilidade Metal: Derramar apenas usando o Clique Esquerdo após Metal: Liga.            
 

 


Conteúdo

Guerra das Rosas

No conteúdo da Guerra das Rosas, aumentamos o tamanho de alguns Sentinelas dos Santuários que aparecem conforme a facção. Isso facilita encontrá-los e atacá-los durante o combate. Além disso, para o Espírito Musical que permite encontrar cavalos mortos em cada Santuário da Guerra das Rosas, o efeito que indica a posição foi ajustado para ser exibido mais próximo, facilitando a identificação do NPC. Também melhoramos a tag de [Guarda do Estábulo] acima do nome, que tinha uma cor semelhante à dos aventureiros aliados (azul), o que dificultava a visualização.            
Tamanho do Monstro Sentinela              
  • Alteração na qual o tamanho dos monstros sentinelas que aparecem ao capturar o santuário durante a Guerra das Rosas foi aumentado.              
Facção Kamasylvia Facção O'dyllita
Xamã Fadus: Aumento de 25% em relação ao original  Guerreira Demoníaca Ahib: Aumento de 30% em relação ao original
Guerreiro Fadus: Aumento de 15% em relação ao original Cavaleira das Trevas: Aumento de 38% em relação ao original
Arqueiro Fadus: Aumento de 25% em relação ao original -
 
Visibilidade do Guarda do Estábulo            
  • Melhoria na qual o NPC Espírito Musical [Guarda do Estábulo] em cada Santuário da Guerra das Rosas agora está mais visível.            
    • Aumento do tamanho do Espírito Musical [Guarda do Estábulo] em 20% em relação ao anterior.         
    • A posição do efeito da seta que guia para o Espírito Musical [Guarda do Estábulo] foi ajustada para não ser exibida em uma posição muito alta. 
    • Melhoria na qual a distinção entre a cor do nome da facção aliada e a cor do nametag do [Guarda do Estábulo] foi aprimorada, alterando a cor da TAG. 
Antes Depois
 

 
Conclusão de Missão de Aprimoramento do Passe de Temporada            
Ao aprimorar o equipamento Naru do personagem de temporada e convertê-lo para o equipamento Tuvala PRI (I), muitos aventureiros enfrentavam a dificuldade de não cumprir a condição do Passe de Temporada de "Equipar Equipamento após alcançar Nível de Aprimoramento". Isso exigia uma nova conversa com o Espírito Negro para prosseguir com a missão, o que era um incômodo. Além disso, aventureiros novatos que não sabiam que poderiam completar a condição da missão conversando novamente com o Espírito Negro enfrentavam dificuldades no progresso. Para melhorar essa situação, agora basta alcançar o nível de aprimoramento correspondente à condição da missão em andamento para que a condição do Passe de Temporada seja cumprida.            
  • Melhoria na qual as condições dos itens do Passe de Temporada, após aprimorar e equipar o equipamento, foram melhoradas.           
    • Agora, é possível alcançar os itens do Passe de Temporada apenas aprimorando o equipamento para um grau específico.
    • No entanto, no caso do Passe de Temporada que envolve trocar o Equipamento Naru PEN (V) por Equipamento Tuvala PRI (I) e equipar o Equipamento Tuvala PRI (I), será mantido como antes para reconhecer o equipamento de grau superior.

 


 

  • Melhoria na qual o efeito da Emp.de Madeira e Empa. de Minérios dos Trabalhadores é aplicado a todos os itens da Oficina de Madeira e Oficina de Minérios, respectivamente.      
    • Alteração na qual, de acordo com a modificação acima, a explicação das habilidades de empacotamento, como Emp. de Madeira e Emp. de Minérios, foi alterada de '"Quando Produz Caixa de Madeira ou Minérios" para "Quando Produz Embalagem de Madeira ou Minérios".  
  • Alteração na qual não é possível mover-se para a Mansão Sede da Guilda quando um efeito prejudicial que reduz o HP Máx. está ativo. 


Monstro

Ruínas Cadry [Lamparina de Dekia]              
  • Melhoria na qual a topografia da área de combate foi realizada para permitir uma caça mais suave nas Ruínas Cadry [Lamparina de Dekia].              
    • A área ao redor do Canhão Cadry, onde a Lamparina de Dekia pode ser ativada, foi ampliada e o nivelamento da topografia foi realizado.              
Antes Depois
Antes Depois
 

 
  • Melhoria na qual os monstros das seguintes Áreas de Combate perseguem o inimigo mais próximo após aparecerem.            
    • Ruínas Cadry [Lamparina de Dekia]            
    • Santuário Lua Crescente [Lamparina de Dekia]            

 


Missão, Conhecimento

  • Adição de missão "[Guilda] Para uma Aventura Reforçada" onde você pode receber orientação de Lara em Heidel sobre como entrar ou criar uma guilda.              
    • Através desta missão, você pode receber orientação sobre como entrar ou criar uma guilda.              
      ※Esta missão só poderá ser concluída uma vez por Família, e ao completá-la, você receberá 20.000.000 Moedas de Prata.              
 

Missão de Refinamento Garantido de Arma/Armadura de Chefe PEN (V)            
No processo de execução da missão para obter o Equipamento de Chefe PEN (V) garantido, houve casos frequentes em que se confundiam as missões de armadura e arma, levando a pedidos de restauração através do atendimento ao cliente. Para prevenir esses erros de forma mais natural durante a execução das missões, implementamos uma melhoria que impede a aceitação simultânea de missões de armadura e arma, além de tornar as palavras ou frases do processo de missão mais intuitivas.            
  • O progresso da missão de refinamento garantido de Arma/Armadura de Chefe PEN (V), disponível com a Gerente de Guilda Lua Minguante, Jettina, foi aprimorado.                  
    • Alteração na qual a ordem da Lista de Missões marcada ao receber uma Missão com Jettina foi modificada.
      • De agora em diante, a Missão para Armadura de Chefe será marcada como superior à Missão para Arma de Chefe. 
 
    • Melhoria na qual o diálogo ao entregar o Fragmento da Lua Minguante de Okilua durante a Missão em progresso foi aprimorado para melhor compreensão.            
      • Alteração na qual a frase "Entrega Fragmento da Lua Minguante de Okilua" foi modificada para "Obtém [Equipamento] Cristal Terrano de Okilua / [Arma] Cristal Celestial de Okilua".            
    • Alteração na qual, ao estar em progresso uma missão de refinamento garantido de 1 tipo de Arma/Armadura de Chefe PEN (V), outras missões do mesmo tipo não serão exibidas.              
      • Adição de explicação relacionada ao conteúdo da missão.            
 

 
  • Alteração na qual o NPC responsável pela missão de produção e troca dos Sapatos Athor foi alterado para o seguinte:            
Antes Depois
Durgeff de Atesaahra    
Atesaahra [Gerente de Base] Barkala
(Pesquisar é permitido através da função 'Procurar NPC')
 
  • Alteração na qual o personagem não poderá chamar o cavalo para a ilha onde está localizado ao concluir a missão "[Despertar de Bruxa] Comunhão".              
  • Alteração na qual, durante a Missão Principal na região de Balenos, o Espírito Negro não será invocado imediatamente após a eliminação ao eliminar os chefes Nariz Vermelho e Giath.
    • Ao eliminar os chefes Nariz Vermelho e Giath, é possível invocar o Espírito Negro através da lista de missões para concluir a missão.      
  • Alteração na qual, ao obter a Caixa de Traje Honorável, será obtida a caixa de traje correspondente a cada região, ao concluir a Missão Principal nas regiões de Balenos, Serendia e Calpheon.
Antes Depois
Ao concluir a Missão Principal de Balenos, Serendia, Calpheon, escolha e obtenha 1 entre os 3 itens abaixo:
- [Balenos] Baú de Traje Shiel
- [Serendia] Baú de Traje de Cleia
- [Calpheon] Baú de Traje de Elle
Ao concluir a Missão Principal de Balenos, Serendia, Calpheon, obtenha a Caixa de Traje correspondente a cada região:
- Região de Balenos: [Balenos] Baú de Traje Shiel
- Região de Serendia: [Serendia] Baú de Traje de Cleia
- Região de Calpheon: [Calpheon] Baú de Traje de Elle
 

 
  • Alteração na qual a condição de conhecimento para marcar o Poço do Abismo na região do Olho da Okilua no Mapa Mundial (M) foi alterada da seguinte forma.            
Antes Depois
Abyss One: Dentro de Magnus, através do diálogo com o Tentáculo do Abismo do Olho da Okilua, obtenha o conhecimento 'Tentáculo do Abismo: Olho do Okilua'.
Serendia: Conhecimento da Fazenda Moretti Ativo
(Abyss One: Obtém durante Missão Principal de Magnus)   
 
  • Correção do erro no qual, ao concluir a missão "[Despertar do Do-Sa] Verdadeiro Do-Sa da Escola Sang-Tao", não era possível obter o conhecimento "Despertar, descobrindo sua própria força".                
    • Caso já tenha concluído a missão acima, você pode obter o conhecimento através da conversa com o Espírito Negro.   

 

  • Alteração na qual, ao realizar a missão semanal do Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Grupo), é necessário receber e executar a missão do Chefe de cortes especificado.     
    • Se você estava com a missão em andamento durante a manutenção de 24/10 (qui), as seguintes condições foram aplicadas:   
      • Caso tenha alcançado a condição de conclusão da missão, mas não a tenha concluído: Entrega do item de recompensa da missão no Armazém de Heidel.            
      • Caso não tenha alcançado a condição de conclusão da missão: Desistir da missão em progresso.    

 

 


Guerra de Base / Conquista            


Guerra de Base              

A Guerra de Base atual é relativamente fácil de participar e oferece a oportunidades de vitória mesmo quando a força é um pouco inferior à da guilda adversária. Isso se deve à regra de que a guilda que ocupa o forte no "Tempo de finalização" é a vencedora final.

No entanto, há uma desvantagem: algumas guildas podem tentar ocupar o forte apenas no ""Tempo de finalização"" para vencer. Isso pode causar frustração para as guildas que mantiveram o forte por muito tempo durante a guerra. Como resultado, há uma tendência de evitar atacar e ocupar o forte se ainda houver bastante tempo restante.

Para reforçar as regras, gostaríamos de adicionar um método que permita à guilda que ocupa o forte a vencer. Agora, em uma Guerra de Base com mais de 3 guildas (alianças) participantes, se uma guilda conseguir manter a ocupação do forte por 15 minutos, poderá obter sucesso na ocupação final, mesmo que ainda reste tempo. (Estamos preparando para que os aventureiros participantes possam perceber o tempo atual de ocupação através de widgets no forte.)

Especialmente no início da Guerra de Base, pode ser difícil retomar o forte imediatamente para receber a Bandeira de Determinação ou construir uma base. Portanto, quando a Fábrica de Bandeira de Determinação for concluída, será possível receber imediatamente uma Bandeira de Determinação.

Assim, esperamos que as batalhas se tornem um pouco mais intensas antes do "Tempo de finalização" e que casos de perder o forte no último momento, apesar de tê-la ocupado a maior parte do tempo, sejam reduzidos.          

Novas Regras da Guerra de Base              
  • Melhoria na qual, quando mais de 3 guildas (ou alianças) participam na Guerra de Base em cada território, se um forte neutro ativado for ocupado por 15 minutos, a ocupação final será bem-sucedida.              
    • Como antes, se o tempo de encerramento designado para cada forte chegar antes do tempo medido pela regra acima, a guilda que estava ocupando o forte terá sucesso na ocupação final.              
Por exemplo, suponha que as guildas A, B e C participem da Guerra de Base no Território de Balenos. Se a guilda A ocupar o Forte por 15 minutos, terá sucesso na ocupação final.            
- No entanto, se a guilda A perder o Forte para outra guilda (B, C) enquanto a ocupa e depois retomá-la, esse tempo não será acumulado e o cronômetro de 15 minutos será reiniciado.            
            
As regras serão aplicadas tanto para o Forte básico com hora de encerramento definida quanto para o Forte com ponto de interrogação que não se sabe a hora de encerramento.              
Além disso, se o tempo de encerramento designado para cada forte chegar antes do tempo medido pelas regras, a guilda que estiver ocupando o forte no momento do encerramento designado será bem-sucedida na ocupação final, conforme anteriormente estabelecido.            

 

Bandeira de Determinação, Fábrica de Bandeira de Determinação              

  • Alteração na qual, ao completar a Fábrica de Bandeira de Determinação instalada na Guerra de Base, é possível receber a Bandeira de Determinação imediatamente.              
  • O tempo consumido para completar a Fábrica de Bandeira de Determinação instalada na Guerra de Base foi aumentado em aproximadamente 67%.              
    • O tempo de espera para receber a Bandeira de Determinação produzida através do início da função na Fábrica de Bandeira de Determinação completa é de aproximadamente 3 min., o mesmo que antes.              
  • Aumento de 30% na durabilidade máxima da Fábrica de Bandeira de Determinação e da Bandeira de Determinação, anexos da Guerra de Base, em comparação com o anterior.              
 

 

Número de Participantes na Guerra de Base por Dia da Semana              

Nesta atualização, o número máximo de membros que podem participar na Guerra de Base em cada grupo de territórios foi ajustado de acordo com o dia da semana. Desde a reformulação da Guerra de Base, estamos analisando continuamente os dados de participação dos aventureiros em todas as regiões.


Embora haja algumas variações por região, poucas guildas conseguem preencher o limite máximo de membros em cada participação na Guerra de Base. Na maioria das vezes, há uma falta de aproximadamente 5 a 10 pessoas. Mesmo as guildas que conseguem preencher o máximo encontram dificuldades para atingir esse número cerca de três vezes por semana.

Com base nisso, ajustamos a forma de participação para que o maior número possível de aventureiros possa participar na Guerra de Base em diferentes dias da semana. Continuaremos a ajustar com base em análises de dados contínuas, para que mais guildas se interessem e participem na Guerra de Base.

  • Alteração na qual o número máximo de participantes permitidos em cada grupo de território na Guerra de Base foi ajustado conforme o dia da semana.              
Domingo, Terça, Quinta
Calpheon & Kamasylvia (Restrição de PAPD 550)
Máximo de 30 participantes
Balenos & Serendia (Restrição de PAPD 685) Máximo de 50 participantes
Mediah & Valência (Sem Restrição de PAPD) Máximo de 75 participantes
Segunda, Quarta, Sexta  
Calpheon & Kamasylvia (Restrição de PAPD 550)
Máximo de 25 participantes 
Balenos & Serendia (Restrição de PAPD 685) Máximo de 40 participantes
Mediah & Valência (Sem Restrição de PAPD) Máximo de 55 participantes
 
  • Correção do erro no qual não era possível expandir o Hwacha e a Torre de Chama instalados pelo Grupo de Território de Guerra de Base de Balenos & Serendia.            

 


 

 

Guerra de Conquista, Guerra de Base              

  • Remoção de zona segura para que todas as regiões, exceto as grandes cidades e vilas a seguir, sejam aplicadas como território hostil durante a Guerra de Conquista e Guerra de Base em andamento.
    • No entanto, não é possível construir fortes e anexos em regiões que já foram zonas seguras.
    • As zonas seguras aplicadas durante a Guerra de Conquista e Guerra de Base em andamento são as seguintes:  
Zona segura próxima à área de progresso da base em cada território              
Balenos Serendia
Velia
Olvia
Acampamento de Guarda do Oeste
Ossuário
Cidade de Heidel
Glish
Mediah Valência
Altinova
Vila Tarif
Kusha
Capital de Valência
Bazar Grão de Areia
Shakatu
Porto Interior de Ancado
Arehaza
Muiquun
Calpheon Kamasylvia
Capital de Calpheon
Keplan
Florin
Porto de Epheria
Behr
Trent
Graná
Antiga Árvore da Sabedoria
Posto de Guarda de Lemoria
Posto de Guarda de Acher
Cabana das Fadas dos Dentes

 

  • Alteração na qual efeitos prejudiciais, como a Redução de Defesa, não são aplicados a Fortes e edifícios anexos durante a Guerra de Conquista/Base em andamento.            
 
  • Alteração na qual o efeito de penalidade da Bala de Fogo de Canhão durante a Guerra de Conquista/Base em andamento foi modificado.            
Antes Depois

HP -100 a cada 3 segundos, durante 45 segundos    

HP -300 a cada 3 segundos, durante 15 segundos    
 
  • Alteração na qual o efeito de penalidade da [Guilda] Bala de Fogo de Canhão durante a Guerra de Conquista/Base em andamento foi modificado.            
Antes Depois

Quando o personagem estiver na área de chama gerada, aplica o efeito de HP -15 a cada 3 segundos durante 45 segundos.    

Ao ser atingido por Bala de Fogo de Canhão, aplica efeito de Dano de Queimadura HP -45 a cada 3s durante 15s.    
 
  • Alteração na qual, durante a Guerra de Conquista e Guerra de Base em andamento, ao disparar a "Bala de Fogo de Canhão" da montaria de canhão da guilda e "[Guilda] Bala de Fogo de Canhão", o efeito de chama não será mais gerado no ponto de impacto.            

 

 

 


NPC, Plano de Fundo, Trilha Sonora

  • Adição de "Seodo" e "Tae-Gong"' no Vilarejo Mu-Duh de Nam-Po na Terra do Amanhecer para ajudar na Entrega de Produção Imperial/Entrega de Pesca Imperial.              
[Entrega de Produção Imperial] Seodo       [Entrega de Pesca Imperial] Tae-Gong      

 


 

  • No Mu-Duh em Nam-Po, na Terra do Amanhecer, surgiu Liana, o [Discípulo de Valentine], que pode aceitar várias missões diárias, incluindo a Missão de Retribuição da Entrega Imperial.            
    • Liana está localizada em frente ao Guarda de Armazém Dhu-Dol e pode ser encontrada através da função de Localizar NPC.            

 


Tradução

  • A tradução de algumas palavras na configuração do idioma Português foram alterados da seguinte forma:                  
    • Cavaleiros do Amanhecer, Cavaleiros da Alvorada, Cavaleiros da Aurora, Cavaleiros do Alvorecer → Cavaleiros da Alvorada
    • Seric, Cedric → Seric                
    • Cavaleiros Sombrios, Cavaleiros das Sombras → Cavaleiros Sombrios             
    • Montverdell, Montverdel, Mongberdel, Monteverdel, Monverdel → Montverdel            
    • Guarda Secreta, Guardas Secretas, Guardiões Secretos, Guardas Secretos → Guardas Secretos
    • Conde, Barão → Barão
    • Barão, Conde → Conde  
    • Coração do Barão Pálido → Coração do Conde Pálido     
    • Torre de Guarda do Vento, Torre de Vigia do Vento → Torre de Vigia do Vento 
    • Bruxa Negra, A Bruxa da Escuridão → Bruxa Negra                                          

 

 

 


Correções e Alterações

  • Correção do erro no qual a missão "[Magnus] Iluminação do Abismo" não podia ser verificada na janela de Data da Missão Recebida(O) com a classe Erudita.            
  • Correção do erro no qual, durante o combate com o chefe Bulgasal no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Grupo), o tamanho da Energia do Ferro diminuía várias etapas de uma vez ao golpear.
  • Correção do erro no qual era possível trocar alguns Equipamentos de Cavalo de Espírito de Luta por um item Selo Brilhante Dourado - [Supervisor de Trabalho]. 
  • Correção do erro no qual o gráfico de preços de itens sem transações por um dia no Mercado Mundial era exibido de forma anormal.
  • Correção do erro no qual, após o corte de cena da missão "[Calpheon] Herói de Calpheon", alguns fundos eram exibidos de forma não natural.       
  • Correção do erro no qual, durante a missão "[Despertar do Do-Sa] Memórias da Escola Sang-Tao", a câmera foi ajustada para mostrar Kang Hee e Ghu Mi-Uhn.
  • Correção do erro no qual algumas cenas durante a Missão [Despertar do Do-Sa] foram alteradas para parecerem mais naturais.            
  • Correção do erro no qual, durante a missão sequencial "[Contos] Irmãos Trukebi", o guia de caminho da missão "Procurando o Anel de Jade" agora indica a posição correta. 
  • Correção do erro no qual, durante a missão "[Grande Tsang-Gwi] Advertências e Licor", o guia de caminho para encontrar Patrigio agora indica a posição correta.
  • Correção do erro no qual o nome de alguns NPCs ou a perspectiva da câmera durante a interação na região da Avenida Yukjo, Terra do Amanhecer, foi ajustada para ficar mais natural. 
  • Correção do erro no qual não era possível comprar o ensopado revigorante de Bokhee, a [Cozinheira de Rua Unjong-Ga], na região da Rua Unjong-Ga na Terra do Amanhecer.  
  • Correção do erro no qual a explicação das seguintes missões foi ajustada para soar mais natural:  
    • "[Pesca] Um Saltador-do-Lodo, Queek!", "[Kamasylvia] Floco de Neve Perigoso", "[Balenos] Enchendo a Pança"
  • Correção do erro no qual o ícone da missão "[Coleta] Um colar para a minha Amada"foi alterado para o ícone do item realmente necessário para o andamento da missão.                          
  • [Valquíria] Correção do erro no qual, ao equipar a Armadura Tyrie, algumas partes do traje ficavam estranhas em certos ângulos de câmera.
  • [Domadora] Correção do erro no qual, ao equipar o Elmo BD9 N, um ponto branco aparecia acima da cabeça do personagem ao dar zoom na câmera. 
  • [Caçadora] Correção do erro no qual, ao alterar a aparência das orelhas e equipar o Elmo Griffith B, algumas partes da aparência ficavam estranhas.
  • [Guerreiro] Correção do erro no qual, ao usar a Sombra do Mar, a lente e a armação se conectavam de forma estranha.
  • Correção do erro no qual membros da guilda sem mansão não conseguiam entrar nos edifícios internos ao entrar na Mansão da Guilda.
  • Correção do erro no qual o personagem ficava preso dentro do edifício do Palácio Gyeongbokgung em certas posições.
  • Correção do erro no qual o número de membros permitidos no Salão Secreto de Marni estava incorreto.
  • Correção do erro no qual, mesmo com o Efeito de Decisão de Ataque desativado, quando o Efeito de Julgamento de Falha está ativado, ambos eram exibidos.
  • Alteração na qual a explicação sobre o tempo de desaparecimento da montaria invocada nos itens Pergaminho de Disfarce de Uhg Nº3 Aprimorado e Pergaminho de Disfarce de Margo Nº5 Aprimorado foi ajustada para 1 min.
  • Correção do erro no qual o emblema de território era exibido para guildas que não estavam ocupando territórios na interface de Ranking de Guildas.
    • Se a navegação já estiver configurada, o guia de navegação do Espírito Negro não será exibido. 
  • Correção do erro no qual, ao mover a barra de rolagem em Notas Adesivas após escrever conteúdo, apenas o botão de rolagem se movia.
  • Correção do erro no qual, ao abrir Notas Adesivas pela primeira vez, o cursor sempre ficava no final do conteúdo da nota.   
  • Correção do erro no qual não era possível usar o Retiro de Krogdalo ao utilizar a interface exclusiva para Joystick.      
  • Correção do erro no qual não era possível usar uma função específica no menu de Permuta ao usar a Interface exclusiva do Modo Joystick.      
  • Correção do erro no qual o cliente encerrava ou o framerate caía em situação específica.  
  • Correção do erro no qual o mesmo botão de diálogo era exibido duplicado ao trocar Selo de Caçador por item com o NPC Regenty.
Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert,
Obrigado.

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