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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 21/11/2024 05:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 21 de Novembro de 2024 (qui.)

 

 

Olá, Aventureiros!

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 21 de Novembro de 2024 (qui.)

A atualização pesa aproximadamente 1.85GB
- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.


※ Por favor, leia abaixo para mais detalhes.

Eventos

 
  • Evento 1. Peru Empalhado Mais Poderoso! Targargo ou Targarga?
    • Período do evento: 21 de novembro de 2024 (qui.) após a manutenção até 5 de dezembro de 2024 (qui.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]

  • Evento 2. Pacotes de Itens e Tesouros aos Montes! 
    • Período do evento: 21 de novembro (qui.) após a manutenção até 5 de dezembro de 2024 (qui.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]
Novidades e Melhorias
Classes
Mística
A Sucessão da Mística utiliza Espírito de Luta x3 para aprimorar as habilidades Forte: Presas do Tigre, Forte: Soco Sísmico e Forte: Soterramento de Energia, permitindo que sejam combinadas com a habilidade Forte: Carga de Energia. A Forte: Carga de Energia reduz o tempo de espera, enquanto as outras três habilidades aumentam o dano, permitindo que essas habilidades sejam o foco central ao operar as demais.
Além disso, ao usar a habilidade de Aprimoramento de Habilidade (Rabam), Lobo Gigante, é possível obter Espírito de Luta x3 de uma única vez, permitindo que a habilidade Vontade Magnética comece com Espírito de Luta x3 desde o início.

O Despertar da Mística fortaleceu o aspecto defensivo no PvP. O efeito de recuperação de HP obtido através das habilidades Soterramento de Energia, Nascer do Dragão e Carga de Energia foi ainda mais aprimorado. Durante a conjuração da habilidade de defesa total, Adamantina Concentrada, a Mística pode resistir enquanto recupera HP ao ser atingida por inimigos. Em vez de focar em alto dano, o conceito do Despertar da Mística é utilizar diversos efeitos nocivos e habilidades de controle de multidão para desgastar o oponente. Assim, o efeito da habilidade Olho do Dragão foi ajustado para ser usado com mais frequência, tornando-se uma habilidade mais desafiadora para o adversário.

Além disso, tanto na Sucessão quanto no Despertar, o tempo de duração do efeito de aumento da velocidade de ataque foi ajustado para reduzir o intervalo ao usar a habilidade Vontade Magnética durante a caça, permitindo atualizar o efeito de aumento da velocidade de ataque.
Arma Principal, Sucessão
 
Fúria Gigantesco                      
  • Adição de Super Armadura durante a habilidade.                     
 
Fúria da Natureza                          
  • Remoção do efeito de aumento da velocidade de ataque ao usar a habilidade e adição de aumento de todas as taxas de evasão em 6% durante 10s.                       
  • Adição de efeito de recuperação de HP +300 ao usar a habilidade.              
  • Alteração na qual, ao usar a habilidade, recebe os efeitos de aumento da velocidade de movimento e aumento da chance de acerto crítico da habilidade Espírito de Luta.            
 
Lobo Gigante              
  • Alteração da animação da habilidade.             
    • Devido a isso, a duração dos efeitos de defesa também será alterada.
  • Alteração na qual o efeito de aumento da velocidade de ataque foi modificado para +20% durante 20s.
  • Remoção de efeito de redução da velocidade de movimento ao golpear com sucesso.
  • Adição de efeito que recupera 3x Espírito de Luta ao usar a habilidade.
  • Alteração na qual o efeito de Imobilização ao golpear foi modificado para Empurrão.   
    • Devido a isso, o dano da habilidade e o efeito de dano especial foram ajustados. 
  • Alteração no tempo de recarga da habilidade de 25s para 1 min.
 
Chute Explosivo              
  • Alteração na qual a animação da habilidade foi simplificada.                         
    • Devido a isso, o dano da habilidade foi alterado.                
  • Alteração na qual o efeito de Atordoamento ao ter sucesso do primeiro golpe foi modificado para Rigidez.            
  • Alteração na qual a Invencibilidade durante o uso da habilidade foi alterada para Super Armadura.   
  • Alteração na qual ao utilizar a habilidade, recebe os efeitos de Aumento da Velocidade de Movimento e Aumento da Chance de Ataque Crítico da habilidade Espírito de Luta.                     
 
 
Golpe de Ofensiva Meteórica              
  • Alteração na qual a animação da habilidade foi modificada.            
 
Corte Relâmpago              
  • Alteração na qual o efeito de Rigidez ao golpear com sucesso é aplicado exclusivamente em monstros, e adição de Super Armadura durante o uso da habilidade.        
  • Alteração na qual não pode ser ativada durante o tempo de recarga.    
  • Alteração na qual Golpe 1 e Golpe 2 podem ser ativados separadamente. Após Golpe 1, segure o Clique Esquerdo para conectar com Golpe 2. 
  • Alteração na qual a área de ataque foi ajustada para corresponder ao movimento.         
  • Alteração na qual o efeito de Redução da Defesa Total ao golpear com sucesso é aplicado em ambos Golpe 1 e Golpe 2.                    
  • Alteração na qual a Chance de Acerto Crítico de 30% é aplicada em todos os níveis.       
  • Melhoria na qual, após a evasão para trás com as habilidades Garras da Fúria e Forte: Garras da Fúria, a habilidade Corte Relâmpago é conectada suavemente.       
 
Fluxo: Chute de Eva              
  • Remoção de efeito de Espírito de Luta consumido.                          
  • Remoção de tempo de espera.  
  • Adição de efeito de rigidez ao realizar o golpe 1 com sucesso.  
 
Forte: Ofensiva Meteórica              
  • Remoção do movimento de recuo ao utilizar a habilidade.              
  • Alteração para que a guarda frontal seja aplicada em toda a habilidade.
    • Alteração para que o efeito de Flutuação ao acertar o terceiro golpe seja aplicado exclusivamente contra Monstros.            
 
Forte: Carga de Energia              
  • Remoção de efeitos de Velocidade Total reduzida.                       
  • Alteração na qual o Tempo de Recarga da habilidade foi de 13s para 10s.    
    • Alteração na qual o nível de Especialização da Habilidade foi para Nv.2. 
 
  • Alteração do dano das seguintes habilidades:              
Habilidade Antes Depois
Fúria Gigantesco
Dano do Golpe: 3748% x2  
Redução de Dano PvP: 24,4%
Dano do Golpe: 5547% x2  
Redução de Dano PvP: 47%
Fúria da Natureza
Dano do Golpe: 2385% x2  
Redução de Dano PvP: 13,6%
Dano do Golpe: 3578% x2  
Redução de Dano PvP: 49,5%
Golpe de Ofensiva Meteórica
Dano do Golpe: 1414% x2  
Redução de Dano PvP: 13,6%
Dano do Golpe: 3252% x2  
Redução de Dano PvP: 41,9%
Fluxo: Chute de Eva I a JIN
1 Golpe: 835% / 1043% / 1303% / 1657% x1  
2 Golpes: 835% / 1043% / 1303% / 1657% x2  
Redução de Dano PvP: 44,3%
1 Golpe: 1211% / 1512% / 1889% / 2403% x1  
2 Golpes: 1211% / 1512% / 1889% / 2403% x2  
Redução de Dano PvP: 44,3%
Forte: Patada Relâmpago I a III
Dano do Golpe: 1229% / 2088% / 2727% x1  
Dano do Golpe Consecutivo: 1229% / 2088% / 2727% x3  
Dano do Último Golpe: 1638% / 2784% / 3636% x2  
Redução de Dano PvP: 69,8%
Dano do Golpe: 1352% / 2297% / 3000% x1  
Dano do Golpe Consecutivo: 1352% / 2297% / 3000% x3  
Dano do Último Golpe: 2048% / 3480% / 4545% x2  
Redução de Dano PvP: 69,8%
Forte: Garras da Fúria I a IV
Dano do Golpe: 1923% / 2826% / 3717% / 4419% x1  
Dano de Golpe Consecutivo: 1175% / 1727% / 2272% / 2701% x1, máximo de 4 golpes  
Dano do Último Golpe: 1175% / 1727% / 2272% / 2701% x2  
Redução de Dano PvP: 66,5%
Dano do Golpe: 1923% / 2826% / 3717% / 4419% x1  
Dano do Golpe Consecutivo: 1422% / 2090% / 2749% / 3268% x1, máximo de 4 golpes  
Dano do Último Golpe: 1422% / 2090% / 2749% / 3268% x2  
Redução de Dano PvP: 68,6%
Forte: Presas do Tigre
Dano do Golpe: 5313% x2  
Redução de Dano PvP: 38,2%  
Ao Consumir Espírito de Luta, Dano do Golpe: 9478% x2  
Redução de Dano PvP: 54,7%
Dano do Golpe: 5738% x2  
Redução de Dano PvP: 42,7%  
Ao Consumir Espírito de Luta, Dano do Golpe: 10236% x2  
Redução de Dano PvP: 58%
Forte: Soco Sísmico
Dano do Golpe: 5286% x2  
Redução de Dano PvP: 25%  
Ao Consumir Espírito de Luta, Dano do Golpe: 10460% x2  
Redução de Dano PvP: 57,4%
Dano do Golpe: 5709% x2  
Redução de Dano PvP: 30,5%  
Ao Consumir Espírito de Luta, Dano do Golpe: 11297% x2  
Redução de Dano PvP: 60,5%
Forte: Soterramento de Energia
Dano do Golpe: 3504% x2  
Redução de Dano PvP: 44,7%  
Dano do Golpe ao Consumir Espírito de Luta: 9054% x2  
Redução de Dano PvP: 65,4%
Dano do Golpe: 3924% x2  
Redução de Dano PvP: 50,5%  
Dano do Golpe ao Consumir Espírito de Luta: 10140% x2  
Redução de Dano PvP: 69%
  • Alteração na qual o alcance de ataque da habilidade Forte: Martelo Cometa foi ajustado para corresponder à animação.                     
  • Alteração na qual o alcance de ataque da habilidade Forte: Meteoro de Fúria foi ajustado para corresponder à animação.     
  • Melhoria na qual, após usar a habilidade Forte: Chute Estrela, é possível realizar uma transição suave para Forte: Garras da Fúria e Forte: Ofensiva Meteórica.  
  • Correção do erro no qual a animação parecia menor que o alcance de ataque ao usar Forte: Carniça e Forte: Soco Sísmico durante o efeito da habilidade Fluxo: Caçada. 
  • Na habilidade Fúria da Natureza e Fluxo: Ataque Flanqueado, o efeito de aumento de precisão ao usar a habilidade foi removido, e a precisão de todas as habilidades foi alterada de 19% para 25%.
    • Consequentemente, a precisão da habilidade Corrente do Dragão, que é uma habilidade de invocação entre as habilidades despertas de Mística, também foi alterada de +29% para +35%.    
  • O tempo de duração do efeito de aumento da velocidade de ataque, obtido ao usar a habilidade Vontade Magnética com 3 Espíritos de Luta, aumentou de 10 segundos para 20 segundos.  
  • Alteração na qual o efeito de Imobilização das habilidades Soco Sísmico I ~ JIN será aplicado somente em monstros. 
    • Consequentemente, a alteração na qual o efeito de Derrubada da habilidade Olho do Dragão será aplicado também em PvP.    
 
Despertar
Purgatório              
  • Alteração na qual a área de ataque foi movida para frente, de acordo com a execução da habilidade.              
  • Alteração para que, ao utilizar a habilidade, o personagem gire de acordo com a direção da câmera apenas até o momento antes do ataque.            
 
Espírito Negro: Soterramento de Energia              
  • Aumento da velocidade de conjuração.              
  • Alteração na qual o efeito de Imobilização foi modificado para Derrubada.            
 
 
Soterramento de Energia, Nascer do Dragão, Carga de Energia              
  • Alteração na qual os pontos do efeito de recuperação de HP aplicados ao utilizar a habilidade foram modificados conforme abaixo.              
    • (Voltar) Ao utilizar a habilidade, recuperação de HP 200 (ao consumir Espírito de Luta, o efeito é amplificado para 300)              
    • (Depois) Ao utilizar a habilidade, recuperação de HP 300 (ao consumir Espírito de Luta, o efeito é amplificado para 450)              
 
Adamantina Concentrada              
  • Efeito de recuperação de HP de 250 a cada golpe recebido enquanto a habilidade está em uso.                 
 
Torpedo Espiral              
  • Adição de efeito de Super Armadura durante o uso da habilidade e alteração para aplicar o efeito de Derrubada exclusivamente em monstros.              
    •  Alteração na qual, ao aprender BON: Torpedo Espiral, o efeito de Derrubada será aplicado em PvP.              
  • Alteração na qual, ao utilizar a habilidade, receberá os efeitos de Aumento da Velocidade de Movimento e Aumento da Chance de Ataque Crítico da habilidade Espírito de Luta.            
 
Espírito Negro: Torpedo Espiral              
  • Adição de efeito de Super Armadura durante o uso da habilidade e alteração para aplicar o efeito de Derrubada exclusivamente em monstros.            
 
Olho do Dragão              
  • Alteração na qual, durante o uso da habilidade, é possível ativar o último golpe diretamente com o Clique Esquerdo.              
  • Alteração para que o efeito de Derrubada ao acertar golpe de Explosão seja aplicado também em PvP.                   
    • Remoção de Esmagamento.   
  • Redução de Precisão ao golpear foi transferida para a habilidade Nascer do Dragão.   
  • Adição de efeito de Redução de Velocidade de Movimento em 20% por 5 segundos ao golpear com sucesso.  
  • Redução de 20s para 13s no Tempo de Recarga.      
 
  • Alteração do dano das seguintes habilidades:              
Habilidade Antes Depois
Olho do Dragão
Dano Carregado do Golpe: 420% x5  
Dano do Golpe Explosão: 1910% x2  
Redução de Dano PvP: 42,5%
Dano Carregado Aplicado: 1260% x5  
Dano do Golpe Explosão: 4584% x2  
Redução de Dano PvP: 57,7%
Relâmpago Azul I a IV
Dano do Golpe: 2547% / 3168% / 3776% / 4650% x1, máximo de 3 golpes  
Dano do Último Golpe: 2547% / 3168% / 3776% / 4650% x2  
Redução de Dano PvP: 76%
Dano do Golpe: 2751% / 3421% / 4078% / 5022% x1, máximo de 3 golpes  
Dano do Último Golpe: 2751% / 3421% / 4078% / 5022% x2  
Redução de Dano PvP: 76%
Dragão Relâmpago I a IV
Dano do Golpe: 1563% / 1963% / 2285% / 2678% x1, máximo de 6 golpes  
Dano de Trindade: 1563% / 1963% / 2285% / 2678% x2  
Redução de Dano PvP: 78%
Dano do Golpe: 1829% / 2297% / 2673% / 3133% x1, executa no máximo 6 vezes  
Dano do Golpe Trindade: 1829% / 2297% / 2673% / 3133% x2  
Redução de Dano PvP: 78%
Soterramento de Energia I a III
Dano do Golpe: 2490% / 3351% / 4395% x2  
Redução de Dano PvP: 74%  
(Efeito de Dragonificação) Dano do Golpe: 2490% / 3351% / 4395% x2  
Redução de Dano PvP: 64%
Dano do Golpe: 2714% / 3653% / 4791% x2  
Redução de Dano PvP: 76,5%  
Dano do Golpe: 2714% / 3653% / 4791% x2  
Redução de Dano PvP: 65,8%
 
Musah
A Sucessão do Musah agora oferece uma opção adicional para recuperar HP no PvE, não apenas com a habilidade Forte: Corte Diagonal, mas também com a habilidade Corte Duplo. Além disso, na atualização anterior, modificamos para que, ao ativar uma habilidade com o efeito da habilidade Mente Serena durante o tempo de recarga, o dano no PvE fosse aplicado de forma reduzida.
Com esta atualização, ajustamos o dano aplicado durante o tempo de recarga nas habilidades Sucessão: Dragão Ascendente: Chama e Forte: Corte-Furacão, para enfatizar ainda mais o efeito da habilidade Mente Serena, que é uma característica da Sucessão do Musah.
Arma Principal, Sucessão
Forte: Corte Diagonal                        
  • Alteração na qual o efeito de recuperação de HP ao golpear com sucesso foi de 107 para 120.             
 
Forte: Dança das Pétalas                      
  • Alteração na qual o Tempo de Recarga da habilidade foi reduzido de 15s para 9s.                       
 
Sucessão: Dragão Ascendente: Chama      
  • Alteração na qual o Tempo de Recarga da habilidade foi reduzido de 15s para 10s.              
  • Melhoria na qual a intensidade do fenômeno em que o personagem ficava momentaneamente mais lento ao golpear com sucesso foi reduzida.            
 
Dragão Ascendente: Chama              
  • Alteração na qual o tempo de recarga da habilidade foi reduzido de 15s para 10s.            
 
Forte: Dragão Ascendente              
  • Melhoria na qual pode ser encadeado com Clique Esquerdo após o uso de habilidade específica.              
  • Melhoria na qual Forte: Voo do Dragão pode ser rapidamente encadeado ao manter Clique Esquerdo após o uso da habilidade.            
 
Garra da Vingança I a JIN, Forte: Garra da Vingança                     
  • Melhoria na rápida transição para a habilidade Avanço Cortante após o uso da habilidade.                 
 
 
Garra do Dragão Supremo, Ataque Lunar              
  • Alteração para que a tecla de controle Shift não ative quando for pressionada ao utilizar a habilidade.            
 
JIN: Estocada Cega              
  • Melhoria na qual é possível fazer combo com Corte Duplo após o uso da habilidade frontal.             
 
Corte Duplo I ~ JIN              
  • Alteração na qual o tempo de espera da habilidade JIN: Corte Duplo foi modificado de 13s para 8s.                         
    • Alteração para que a Especialização da Habilidade seja no Nv. 2.            
  • Aumento da velocidade de conjuração.   
  • Adição de guarda frontal durante o uso da habilidade.   
  • Alteração para que Rigidez/Flutuação seja aplicada exclusivamente contra Monstros.      
  • Alteração para permitir que outras habilidades possam ser usadas em combo após o ataque da habilidade. 
  • Remoção de efeito de empurrão ao golpear com sucesso (Aplicado somente em monstros).  
 
Supremo: Corte Duplo              
  • Remoção de Tempo de Recarga da habilidade.                      
  • Aumento da velocidade de conjuração. 
  • Adição de guarda frontal durante o uso da habilidade.
  • Alteração na qual é possível usar outras habilidades em combo após o ataque da habilidade Supremo: Corte Duplo.            
  • Alteração na qual o efeito de recuperação de HP ao golpear com sucesso após aprender JIN: Corte Duplo foi modificado de 252 para 300.            
 
Vento Ondulante            
  • Alteração na qual a habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • O efeito de Flutuação agora é aplicado somente em monstros, e adição de efeito de Super Armadura durante o uso da habilidade..
    • Alteração na qual o efeito de Redução de Defesa Total foi modificado de -15 para -20 durante 10 segundos.            
    • Dano da habilidade sofreu as seguintes alterações:   
Antes Depois
Dano de Golpe 1: 1820% x 2
Dano de Golpe 2: 1820% x 2
Redução de Dano PvP: 55%
Dano de Golpe 1: 3203% x 2
Dano de Golpe 2: 3203% x 2
Redução de Dano PvP: 63%
 
Tempestade Real              
  • Alteração na qual a habilidade foi modificada da seguinte forma:                          
    • Alteração na qual o efeito de recuperação de HP ao golpear com sucesso foi de 72 para 100.            
    • Alteração na qual a habilidade só pode ser combinada com outras após todos os ataques serem aplicados. Com isso, a duração dos Efeitos de Defesa aumentou.  
    •  O dano da habilidade sofreu as seguintes alterações: 
Antes Depois
Dano de Golpe: 1908% x 2, Redução de Dano PvP: 35%  
Dano de Golpe Adicional: 2749% x 3, Redução de Dano PvP: 40%
Dano de Golpe: 3574% x 4, Redução de Dano PvP: 48%
 
 
Corte Corte-Furacão              
  • Alteração na qual a habilidade Corte Corte-Furacão foi modificada da seguinte forma:  
    • Os golpes 1 e 2 foram alterados para a forma de Ataque de Longa Distância.    
    • Alteração do tempo de recarga de 15s para 10s.       
    • Alteração na qual o efeito de Flutuação e Ataque Aéreo foi aplicado a ambos os golpes.   
    • A velocidade de ativação da habilidade foi ajustada.      
    • Melhoria na qual, após o uso da habilidade, a conexão com Avanço Cortante, Dança das Pétalas e Forte: Corte-Furacão foi suavizada.    
    • O dano da habilidade sofreu as seguintes alterações:         
Antes Depois
Dano do Golpe: 985% x 2, Redução de Dano PvP: 40%  
Dano do Golpe Adicional: 2618% x 2, Redução de Dano PvP: 55%
Dano de Golpe 1: 3168% x2  
Dano de Golpe 2:3168% x2  
Redução de Dano PvP: 55%
  • Alteração do dano das seguintes habilidades:              
Habilidade Antes Depois
Forte: Corte Diagonal I a IV
Dano do Golpe: 844% / 994% / 1169% / 1565% x2, máximo 2 golpes  
Dano do Golpe Adicional: 1850% / 2100% / 2532% / 3274% x2  
Redução de Dano PvP: 54,9%
Dano do Golpe: 1434% / 1689% / 1987% / 2660% x2, executa no máximo 2 vezes  
Dano do Golpe Adicional: 2775% / 3150% / 3798% / 4911% x2  
Redução de Dano PvP: 71,2%
Forte: Dragão Ascendente I a IV
Dano do Golpe: 2966% / 3566% / 4092% / 4918% x3  
Redução de Dano PvP: 67,6%
Dano do Golpe: 3114% / 3744% / 4297% / 5164% x3  
Redução de Dano PvP: 73%  
 
Durante o Tempo de Espera, o dano aplicado em PvE aumenta em 24%  
Durante o Tempo de Espera, o dano aplicado em PvP aumenta em 20%
Estocada Cega I a JIN
Dano do Golpe 200% / 236% / 302% / 495% x 2  
Redução de Dano PvP: 0%
Dano do Golpe: 806% / 1152% / 1645% / 2350% x2  
Redução de Dano PvP: 65%
Corte Duplo
Dano do Golpe: 398% / 512% / 786% x2  
Redução de Dano PvP: 0%
Dano do Golpe: 922% / 1537% / 2562% x2  
Redução de Dano PvP: 70%
Supremo: Corte Duplo
Ao aprender a habilidade Corte Duplo II  
Dano do Golpe: 584% x3  
Redução de Dano PvP: 0%  
 
Ao aprender a habilidade JIN: Corte Duplo  
Dano do Golpe: 820% x3  
Redução de Dano PvP: 0%
Ao aprender a habilidade Corte Duplo II  
Dano do Golpe: 1248% x3  
Redução de Dano PvP: 70%  
 
Ao aprender a habilidade JIN: Corte Duplo  
Dano do Golpe: 3120% x3  
Redução de Dano PvP: 70%
Forte: Dragão Descendente
Dano do Golpe: 5541% x2  
Redução de Dano PvP: 49,1%
Dano do Golpe 7536% x 2  
Redução de Dano PvP: 60%
Forte: Corte-Furacão
Dano do Golpe: 4236% / 5043% / 6717% x2  
Redução de Dano PvP: 70,4%
Dano do Golpe: 4787% / 5699% / 7590% x2  
Redução de Dano PvP: 70,4%
 
Durante o Tempo de Espera, Aumento de Dano PvE: 67,7%  
Durante o Tempo de Espera, Aumento de Dano PvP: 10,1%
 
 
Sage
A Sucessão do Sage tinha um aumento de ataque e um efeito de redução de defesa mais fortes em comparação com outros personagens, resultando em uma amplificação de dano das habilidades relativamente baixa.
Por isso, mesmo que o ataque exibido fosse maior que o de outros personagens, a percepção desse aumento era menor.
Para ajustar isso, diminuimos o efeito de redução de defesa e aumentamos a amplificação de dano das habilidades.
Arma Principal, Sucessão
Salão da Agonia              
  • Alteração na qual o efeito de redução de Defesa contra Magias foi modificado para -20 de Defesa Total durante 10s.            
 
Cordas da 4ª Dimensão              
  • Melhoria na qual, após o uso da habilidade, o combo com a habilidade Punho de Athor ficou mais suave.            
 
Forte: Cordas da 4ª Dimensão              
  • Adição de Chance de Acerto Crítico +30% como efeito.            
 
DUO: Wormhole              
  • Alteração na qual o efeito de Aumento de Defesa Total e Aumento de Resistência a Agarramento durante o Uso de Habilidade foi apagado, e o Dano Recebido no estado de Super Armadura foi reduzido em 30%.            
 
 Forte: Magia Cósmica              
  • Alteração na qual a distância máxima para capturar inimigos foi aumentada.              
  • Alteração na qual, ao utilizar a habilidade, agora apenas os inimigos capturados recebem dano. Os inimigos ao redor dos capturados não recebem dano.            
 
  • Alteração do dano das seguintes habilidades:              
Habilidade Antes Depois
Salão da Agonia I a JIN
Dano do Golpe: 461% / 537% / 673% / 765% / 1025% x1, máximo de 14 golpes  
Redução de Dano PvP: 35%
Dano do Golpe: 738% / 859% / 1077% / 1224% / 1640% x1, máximo de 14 golpes  
Redução de Dano PvP: 56%
Forte: Punho de Athor I a III  
Dano do Golpe: 5764% / 6728% / 7676% x2  
Redução de Dano PvP: 65,3%
"Dano do Golpe: 8127% / 9486% / 10823% x2  
Redução de Dano PvP: 75%"
Forte: Explosão Cósmica I a IV
Dano do Golpe: 8120% / 8990% / 9865% / 10760% x2  
Redução de Dano PvP: 62,8%
"Dano do Golpe: 9744% / 10788% / 11838% / 12912% x2  
Redução de Dano PvP: 69%"
Forte: Supernova I a IV
Dano do Golpe: 5415% / 6305% / 7100% / 8070% x2  
O dano da habilidade Fluxo: Quasar é 4332% / 5044% / 5680% / 6456%  
Redução de Dano PvP: 65,8%
Dano do Golpe: 7581% / 8827% / 9940% / 11298% x2  
O dano da habilidade Fluxo: Quasar é 5198% / 6179% / 7100% / 8264%  
Redução de Dano PvP: 73,2%
Forte: Portal do Vácuo
Dano do Golpe: 9285% x2  
Redução de Dano PvP: 71,8%
Dano do Golpe: 15042% x2  
Redução de Dano PvP: 82%
Forte: Magia Cósmica
Dano do Golpe: 4818% x1, máx de 10 golpes  
Redução de Dano PvP: 58%
Dano do Golpe: 15418% x1, Ataque captura até 10 pessoas  
Redução de Dano PvP: 64,3%
Compressão Interdimensional
1 Golpe: 4088% x3  
2 Golpes: 2788% x4  
3 Golpes: 2590% x2  
Redução de Dano PvP dos Golpes 1 e 2: 53,3%  
Redução de Dano PvP do Golpe 3: 55,6%
1 Golpe: 3073% x3  
2 Golpes: 3073% x4  
Dano do Golpe 3: 4432% x2  
Redução de Dano PvP dos Golpes 1 e 2: 54%  
Redução de Dano PvP do Golpe 3: 62,3%
 
Despertar
Dardo-Relâmpago              
  • Alteração na qual o Aumento de Todos Ataques foi de 6/10/16 para 10/16/20.            
 
Tempestade Elétrica              
  • Alteração na qual o efeito de Redução de Defesa Total foi modificado para -30 durante 10s.            
Alterações na Classe
  • [Lahn] Correção do erro no qual Fluxo: Intensidade não era ativado ao clicar com o botão direito durante o lançamento de BON: Tango do Apocalipse.
  • [Kunoichi] Correção do erro no qual a distância de movimento da habilidade Forte: Corte de Aquiles estava reduzida.       
  • [Kunoichi] Correção do erro no qual a habilidade Lâmina Penumbral não era ativada ao manter pressionada a tecla Shift durante Corrida Arrancada.          
  • [Do-Sa] Correção do erro no qual a especialização da habilidade Impacto Descendente era aplicada no Nv.1.            
  • [Do-Sa] Correção do erro no qual o Tempo de Recarga da habilidade Chute Frontal Voador era aplicado como 10 segundos.           
  • [Feiticeira] Correção do erro no qual a duração da Guarda Frontal e o movimento eram aplicados brevemente ao usar Forte: Círculo de Trevas no lugar.   
  • [Ninja] Correção do erro no qual a habilidade Corte Fantasma não era encadeada após Forte: Névoa de Fumaça.          
  • [Valquíria] Correção do erro no qual a Stamina era recuperada durante o uso da habilidade Forte: Investida Resplandecente.       
  • [Caçadora] Correção do erro no qual o efeito era aplicado em estado de Tempo de Recarga ao usar a habilidade JIN: Flecha Espiritual no lugar e esquivar imediatamente.       
  • [Berserker] Correção do erro no qual a habilidade Tiro Mortal era usada em uma direção diferente da que o personagem estava olhando após Movimento Evasivo.            
  • [Kunoichi] Correção do erro no qual, ao utilizar a habilidade Lâmina Penumbral no estado de Arma Principal, não era possível fazer a combinação com outras habilidades do Despertar.  

 


Conteúdo

Oficina Real              

Adicionamos uma funcionalidade na Oficina Real na Terra do Amanhecer para produzir, processar e entregar bens exclusivos, permitindo ganhar Moedas de Prata e, ocasionalmente, obter itens de buff de alta capacidade durante o processo de produção.
Configuramos para que os itens de buff obtidos possam ser usados pessoalmente ou vendidos no Mercado, proporcionando uma fonte adicional de renda.
Pode-se produzir produtos processados raros, que podem ser entregues, utilizando materiais raros obtidos com baixa probabilidade durante as atividades de produção.
Também configuramos para que os produtos processados pela Oficina Real, embora sejam itens de comércio, não requeiram carregar mochilas como a Moeda Ancestral de Ouro e sejam afetados por bônus de distância ou nível de comércio. Uma forma de aproximação semelhante ao envio de trabalhadores para bases de produção existentes na Oficina Real, tornando-a uma fonte adicional de renda acessível para os aventureiros.         

Início da Oficina Real              

  •  No Mapa Mundial, ao clicar no ícone de Seul, você pode iniciar a Oficina Real investindo 5 Pontos de Contribuição na interface relacionada à Oficina Real. Ou, através do Menu (ESC) > Vida > Oficina Real, você pode abrir a mesma interface.            

Produção e Processamento de Bens              

  • A Oficina Real é dividida em duas grandes bases: Produção e Processamento.              
 
  • Você pode realizar a Produção e Processamento de Bens na Oficina Real utilizando os Trabalhadores e Armazéns da Avenida Yukjo.            

Base de Produção              

  • A Base de Produção é um ponto onde são produzidos materiais e bens para processamento.              
    • Cada Base de Produção possui um total de 5 Oficinas.              

 

① Você pode receber orientação sobre a localização do NPC Gerente da Oficina Real para desbloquear oficinas adicionais na base. 
② Clique na área correspondente para designar o trabalhador e o número de vezes que a produção será realizada.
③ É possível escolher a oficina onde o trabalho será realizado.            
- Cada oficina possui vários tipos de materiais e bens, e um deles é escolhido para produção com base em uma probabilidade designada.            
- Se o material de produção atualmente selecionado não for do seu agrado, você pode usar o botão de atualização para modificar para outro material com base na probabilidade designada. Nesse caso, o material atualmente selecionado não será escolhido novamente.            
- Uma atualização gratuita de material é adicionada por dia, e o número máximo de atualizações possíveis de material é de 1 vez. Se desejar mais atualizações, você pode consumir 10 pérolas para atualizar adicionalmente.
- Todos os materiais selecionados nas oficinas são atualizados automaticamente às 0h todos os dias. 
- Na Base de Produção, existe uma Oficina onde a Lista de Bens inclui itens de Buff muito poderosos e especiais. Esses itens de Buff são escolhidos com baixa probabilidade ao Atualizar os Resultados da Tarefa e, após a produção, podem ser vendidos no Mercado ou usados pessoalmente.            

④ Se a Oficina foi modificada no passo ③, você pode verificar as alterações através do botão correspondente.            
⑤ Este é o botão para Comandar o Trabalhador designado.            
⑥ Este é o botão para abrir o Armazém na Avenida Yukjo.
            

Venda através do Mercado Mundial (Itens de Buff)              

Item / Efeito  

Preço Médio de Registro Inicial no Mercado

Preço Máximo no Mercado

[Refeição Coreana Farta]  
Dano Adicional em Monstro +5  
EXP de Combate +1000%

100,000,000

200,000,000

[Refeição Coreana Requintada]  
Dano adicional em Monstros +3  
EXP de Combate +500%

50,000,000

100,000,000

[Doces e Chá Tradicionais]  
Dano Adicional em Monstros +5  
Aumento de Chance de Obtenção de Item +100%

100,000,000

200,000,000

[Tteoks Sortidos]  
Dano adicional em Monstros +3  
Aumento de Chance de Obtenção de Item +50%

50,000,000

100,000,000

[Kimchis Sortidos]  
EXP de Vida +250%  
Peso Máximo +100LT

100,000,000

200,000,000

[Namul Tricolor]  
EXP de Vida +150%  
Peso Máximo +50LT

50,000,000

100,000,000

[Yeolgujatang]  
Todas as Maestrias de Vida +500  
Peso Máximo +100LT

100,000,000

200,000,000

[Gujeolpan]  
Todas as Maestrias de Vida +300  
Peso Máximo +50LT

50,000,000

100,000,000

[Remédio de Erva Misterioso]  
Recuperação de Energia +50  
Peso Máximo +100LT

100,000,000

200,000,000

[Remédio de Erva Sutil]  
Recuperação de Energia +25  
Peso Máximo +50

50,000,000

100,000,000

※ Todos os itens de Buff acima têm duração de 180 min e tempo de recarga de 180 min.            

Base de Processamento              

  •  Na Base de Processamento, é possível fabricar bens processados utilizando materiais produzidos na Base de Produção.            

 

  • Os bens processados concluídos na Base de Processamento podem ser vendidos de duas maneiras, dependendo do tipo.            
    • Os bens processados criados na Base de Processamento são classificados como Especialidades, não como Itens de Comércio, e não precisam ser carregados nas costas. (Podem ser movidos para outra cidade usando o Magnus.)
    • Personagens transferidos não podem vender bens processados.
    • Escolha diretamente o item desejado na lista para iniciar o processamento, e o item concluído será armazenado no armazém.
  • Item para vender ao NPC Comerciante            

Item

Preço (Moedas de Prata)

Item

Preço (Moedas de Prata)

Coça-costas  

114,750

Ponta de Flecha Bronze  

117,110

Conserva de Ameixa  

125,520

Tijolo de Argila  

140,740

Seiva de Bambu  

147,800

Lança do Soldado de Hwang-Hae  

149,620

Caixa de Chá de Porcelana Branca  

151,550

Pacote de Fio de Seda Lustroso  

152,090

Chapéu Tradicional  

154,700

Siru  

156,900

Tesoura de Ferro Resistente de Hwang-Hae  

156,980

Makgeolli em Porcelana Branca  

159,430

Makgeolli em Cerâmica  

159,480

Peneira de Arroz da Sorte  

162,440

Pacote de Suprimento de Hwang-Hae  

164,420

Gyeongdae  

164,970

Caixa com Aroma de Tinta  

167,610

Cerâmica Amarela Básica  

177,380

Pacote para Presente  

180,230

Saco Robusto  

183,850

Remédio de Ervas de Hwang-Hae Bem Cozido  

184,210

Boneca de Palha  

187,920

Leque Dobrável  

188,050

Seda Fina  

188,780

Roupa de Rami  

188,970

Porcelana Azul e Branca Glamourosa  

190,310

Porta-Joias de Bronze  

191,060

Calçado Floral de Alta Qualidade  

191,490

Broto de Bambu Aparado  

191,510

Vassoura feita de Palha 

192,130

Yut  

192,190

Cesta Redonda  

194,530

Bolsa Multiuso da Terra do Amanhecer  

195,300

Travesseiro de Bambu  

195,660

Pião  

196,820

Dado Juryonggu  

197,500

Makgeolli em Jarra  

198,360

Arroz Glutinoso Especial Bem Preparado  

198,420

Pacote Rosa Claro

205,580

Crachá  

205,580

Caixa de Feixe de Palha

205,690

Caldeirão de Ervas  

209,180

Penico

209,880

Pacote Roxo Decorada  

209,910

Baú Laqueado Dourado

210,610

Caixa de Balas de Canhão de Hwang-Hae  

215,060

Pacote de Carvão Redondo

215,110

Cordão Resistente de Hwang-Hae  

216,880

Jegi

217,700

Pacote Vermelho Decorado  

219,340

Sino Chilseong

219,380

Pipa Escudo  

220,260

Adaga de Cártamo 

222,980

Frasco de Perfume Luxuoso Vazio  

223,200

Caixa de Fragrância 

226,750

Caixa de Pincéis  

226,990

Tigela de Latão 

227,350

Garrafa de Licor de Porcelana Azul e Branca  

227,590

Porcelana Branca com Desenhos de Ferro 

228,220

Garrafa de Licor de Lótus  

230,300

Tuho 

231,150

Sojutgori  

231,620

Poemas de Hwang-Hae 

234,650

Lama Seca Refinada  

238,100

Bolsa de Pó de Carvão 

238,110

Fertilizante de Adubo Verde  

240,970

Hwamunseok 

247,240

Garrafa de Licor de Cerâmica Buncheong  

252,900

Garrafa de Licor com Desenho de Crisântemo 

255,810

Garrafa de Porcelana Branca de Hwang-Hae  

258,190

Garrafa de Licor de Porcelana Celadon

298,200

Cerâmica Buncheong

301,220

  • Trocar com [Comerciante de Luxo] Heo Seung-Won na Avenida Yukjo            

Item

Preço (Moedas de Prata)

Item

Preço (Moedas de Prata)

Caixa Najeonheukchil 

98,000,000

Caixa Najeonpalgak  

98,000,000

Pipo  

98,000,000

Baekseju

98,000,000

Pincel de Pelo de Cervo

98,000,000

Porcelana Azul e Branca

98,000,000

Grande Código Nacional - Versão Revisada  

98,000,000

Janggu da Sorte Grande  

98,000,000

Porcelana Branca  

98,000,000

Baú de Nielo  

98,000,000

Tipografia de Bronze  

98,000,000

Edito Real  

98,000,000

Localização do [Comerciante de Luxo] da Avenida Yukjo Heo Seung-Won

 

Talentos e Habilidades do Trabalhador            

  • Ao trabalhar na Oficina Real, os talentos e habilidades do trabalhador são aplicados da seguinte forma:               
Comum
- Os efeitos das habilidades de aumento de atributo do Trabalhador, como Capataz, Simples e Afortunado, serão aplicados.        
Base de Produção
- O talento de Aumento da Coleta do Trabalhador Tartaruga (obtém 68,4% adicional da colheita básica) será aplicado.
- De acordo com a habilidade de Sorte do trabalhador, obtém-se adicionalmente a Bolsa de um Camponês/Minerador/Estudioso/Pescador.   
Base de Processamento - Aplicam-se as habilidades Econômico A/B/C (retorno de 10% de 1 tipo de material em uma chance específica durante a produção).           
※ O trabalho na Oficina Real não é afetado pela Velocidade de Movimento do trabalhador.                  
※ Na Oficina Real, não se aplicam o aumento de Velocidade de Trabalho e habilidades adicionais sob certas condições específicas, como as seguintes:            
- Conhecimento Geral (Velocidade de Trabalho na Refinaria/Especialidades +5)            
- Conhecimento da Oficina (Velocidade de Forjar Arma/Armadura +5)            
- Empacotamento de Minérios+ (Produção +3 Quando Produz Embalagem de Minérios) etc.            

 

Desbloqueio da Oficina              

  •  Ao iniciar a Oficina Real, você começa com uma oficina básica. Posteriormente, é possível desbloquear oficinas adicionais.   
    • Cada vez que produzir bens na Oficina Real, você pode obter a 'Placa de Honra do Amanhecer'. Ao coletar uma quantidade específica dessas placas, é possível desbloquear mais oficinas através de um NPC designado.              
    • A quantidade de Placas de Honra do Amanhecer necessárias para desbloqueio em cada nível de oficina é a seguinte.              

Nome da Base

Nome da Oficina

Nome da Oficina  

Pavilhão Gyeonghoeru - Produção

Salão Hamhong  

x500

Departamento de Saúde Pública - Produção

Byeoljwa

Divisão Esquerda - Produção  

Ministério da Justiça  

Divisão Direita - Produção  

Ministério do Tesouro  

Pavilhão Gyeonghoeru - Produção  

Portão Igeon

x1,000

Pavilhão Gyeonghoeru - Produção  

Pavilhão Hahyangjeong  

Pavilhão Gyeonghoeru - Produção  

Mansesan  

Departamento de Saúde Pública - Produção

Hundo  

Departamento de Saúde Pública - Produção

Bujeong  

Departamento de Saúde Pública - Produção

Noksa  

Divisão Esquerda - Produção  

Ministério das Obras  

Divisão Esquerda - Produção  

Instituto de Treinamento  

Divisão Esquerda - Produção  

Departamento de Armamentos  

Divisão Direita - Produção  

Departamento de Registros  

Divisão Direita - Produção  

Escritório de Nomeações Civis  

Divisão Direita - Produção  

Escritório Governamental  

Cozinha do Palácio - Processamento

Cozinha Interna do Palácio

Cozinha do Palácio - Processamento

Cozinha Externa do Palácio  

Exército - Processamento  

 Arsenal 

Exército - Processamento  

Quartel-General das Cinco Guardas  

Salão Seonwonjeon - Processamento  

Gabinete Interno  

Salão Seonwonjeon - Processamento  

Salão Gyeongan  

Arquivo das Bibliotecas - Processamento  

 Biblioteca Gyujanggak 

Arquivo das Bibliotecas - Processamento  

Escritório de Registros do Governo  

    • Cada Base possui um NPC que desbloqueia a Oficina.            
      • A localização do NPC pode ser confirmada ao pressionar a seta ao lado do nome do NPC no canto superior esquerdo da Interface da Oficina Real, após selecionar a Base.            

Base

NPC

Pavilhão Gyeonghoeru - Produção    

Yeongman 

Divisão Direita - Produção  

Park Gyu-sik  

Departamento de Saúde Pública - Produção      

Choi Doyun

Divisão Esquerda - Produção  

Kim Mun-gui  

Salão Seonwonjeon - Processamento

Sang-dok  

Cozinha do Palácio - Processamento

Park Soo-kyung

Exército - Processamento  

Hyuk-cheol

Arquivo das Bibliotecas - Processamento    

Seokdo  

 

Com a última atualização, trouxemos novidades sobre a entrega Imperial de Produção, Pesca, Permuta, Tesouros de Treinamento e outros conteúdos de vida, o que despertou grande interesse entre muitos aventureiros. De fato, após o início dos eventos de vida e as atualizações, não apenas o número de pessoas que estão aproveitando esses conteúdos aumentou significativamente, mas também houve aqueles que começaram a preparar os materiais antecipadamente logo após a atualização do laboratório.

Agradecemos mais uma vez o interesse que vocês têm demonstrado pelos conteúdos de vida e, nesta semana, trazemos notícias relacionadas à Caça e ao Cultivo.

Especialmente, em relação aos móveis empalhados, que vocês aventureiros sempre utilizam bem, melhoramos o suprimento de materiais para a produção desses móveis, para que possam ser aproveitados junto com os "[Guilda] Móveis" da Mansão Sede da Guilda, atualizados na semana passada, tornando a aventura ainda mais agradável.

Os conteúdos de vida são uma fonte de produção de inúmeros recursos no Black Desert e, ao mesmo tempo, um importante conteúdo que permite aos aventureiros desfrutarem de um ritmo tranquilo em sua longa jornada.

Estaremos sempre examinando cuidadosamente. Obrigado.        

 

 

Cultivo - Atualizar planta              

O cultivo é uma atividade que muitos aventureiros aproveitam em conjunto com outros conteúdos de vida, como a culinária. Alguns aventureiros vendem suas colheitas ou sementes, enquanto outros, mesmo sem uma gestão rigorosa, colhem e refinam regularmente para se divertir. Diversos aventureiros estão desfrutando dessas atividades.

Para que mais pessoas possam aproveitar o cultivo, várias novidades foram introduzidas.

Primeiramente, a restrição de grau de "Artesão" para obter sementes "Mágicas" foi removida, permitindo que até mesmo aventureiros iniciantes as adquiram. Além disso, a chance de obter sementes de nível mais alto através do aprimoramento de plantas aumentou em até 6 vezes, facilitando o aumento do nível de cultivo e a obtenção de variedades superiores.

E agora, à medida que o nível de cultivo aumenta, a probabilidade de encontrar toupeiras durante o cultivo também aumenta. Anteriormente, mesmo com um nível de cultivo elevado, não havia benefícios notáveis, mas agora é possível encontrar toupeiras até 2 vezes mais frequentemente, tornando eventos como a aparição adicional de toupeiras durante o cultivo ainda mais agradáveis.

Por último, a frequência de obtenção de 2 a 3 sementes ao aprimorar plantas foi aumentada. Assim, aventureiros que gostam de cozinhar podem reabastecer suas sementes mais rapidamente, esperando um aumento na colheita de suas culturas.

  • A bênção de Agris, Deus da Abundância, envolveu a terra do Mundo de Black Desert, fazendo com que os diversos cultivos cresçam de forma mais abundante através do cultivo. Assim, tornou-se possível obter mais sementes dos cultivos crescidos abundantemente, e as toupeiras do jardim, que cobiçam os frutos, também estão sendo vistas com mais frequência.                    
    • Ao aprimorar a planta dos cultivos da cerca, a chance de obter sementes adicionais do mesmo nível do cultivo aumentou.                  
Aprimorar Planta
Chance de obter 2 sementes Chance de obter 3 sementes
Geral Aumento de x1,07 -
Avançado Aumento de x1,03 -
Itens Especiais Aumento de x1,25 Aumento de x3,84
Mágica Aumento de x1,25 Aumento de x3,84
※ Ao aprimorar planta de cultivos de nível Geral e Alta Qualidade, é possível obter no máximo 2 sementes do mesmo grau.            
 
  • Melhoria na qual a chance de obter sementes de nível superior ao aprimorar cultivos na cerca foi aumentada.            
Nível de Aprimoramento
Probabilidade de Refinar
Semente Normal → Semente de Alta Qualidade Aumento de x2,5 
Semente de Alta Qualidade → Semente Especial  Aumento de x3
Semente Especial → Semente Mágica Aumento de x6
 
  • Remoção de restrição de nível de cultivo para obter itens de sementes 'Mágicas' ao aprimorar planta de Cultivo de Alta Qualidade.            
 
  • Adição de aumento na probabilidade de aparecimento de toupeiras de acordo com o Nível de Vida em Cultivo.            
Nivel de Vida
Probabilidade de aparecimento de toupeiras
Iniciante, Aprendiz, Hábil, Profissional
Aumento de x1,2
Artesão, Mestre
Aumento de x1,5
Guru
Aumento de x2

 



Caça - Produção de Empalhados                  

A direção de melhoria do conteúdo de caça foi configurada para aumentar o lucro da caça geral, que é relativamente menor em comparação com a caça de precisão. Aumentamos a taxa de obtenção de itens empalhados disponíveis na caça geral, com a intenção de facilitar o fornecimento desses itens e, ao mesmo tempo, aumentar o lucro do conteúdo de caça. Da mesma forma, ajustamos para que seja possível obter mais a Respiração de Naxion e a Respiração de Omua, itens considerados insuficientes em termos de fornecimento.            
  • Na planície conhecida como Paraíso de Nakk, o Espírito Ancestral, o Leão-Ébano expandiu seu habitat. Com suas garras afiadas e poderosa mandíbula, ao ampliar sua área de atividades, alguns dos cautelosos Cervos da Folha Verde e grupos de Rinocerontes-Grama desapareceram. Os Lobos Escuridão, que viviam em grupo, também reduziram seu território e alguns desapareceram com a chegada do predador de topo da ecologia de O'dyllita.              
    • Adição de um grupo de Leões-Ébano em Naxion.              
    • Alteração na qual a posição de alguns grupos de Rinocerontes-Grama , Lobos Escuridão e Cervos da Folha Verde foi modificada ou removida.            
▲ Cuidado com o Leão Negro à espreita de sua presa, na noite de Naxion, onde até o Luar se torna sombrio.                 
 
  • Ao caçar os monstros abaixo, a chance de obtenção dos itens "Respiração de Naxion" e itens "Empalhados" foi aumentada.
Item Alteração Monstro de Caça
Item Empalhado
(Disposição na Residência ou Mansão após a qual Buff obtido)
Aumento de x2 na chance de obtenção

[Chefe]
Rinoceronte-Grama, Cervo da Folha Verde, Lobo Escuridão, Leão-Ébano
[Selvagem]
Rinoceronte-Grama, Cervo da Folha Verde, Cerva da Folha Verde, Lobo Escuridão, Leão-Ébano
Respiração de Naxion
(Utilizado na produção de gavião empalhado especial, aumento da duração da mobília)
Aumento de x6 na chance de obtenção
[Chefe] Cervo da Folha Verde
Aumento de x2 na chance de obtenção

[Chefe]
Rinoceronte-Grama, Cervo da Folha Verde, Lobo Escuridão, Leão-Ébano
[Selvagem]
Rinoceronte-Grama, Cervo da Folha Verde, Cerva da Folha Verde, Lobo Escuridão, Leão-Ébano
 
  • Alteração na qual a chance de obtenção do item "Respiração de Omua" foi aumentada ao caçar os monstros abaixo.              
Item Alteração Monstro de Caça
Respiração de Omua
(Utilizada na produção de gavião empalhado especial, aumento da duração da mobília)
Aumento de x2 na chance de obtenção em comparação com o anterior
 [Selvagem]
Lobo de Gelo, Ilifica Nevado, Urso de Inverno, Leopardo da Neve, Markor Nevado, Iaque Nevado, Caranguejo-Pedra Floco de Neve, Doninha Rabo de Gelo, Iaque Negro Nevado
 

 
Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Grupo)  
  • Melhoria na qual a mensagem de Sair exibida ao pressionar a tecla ESC não funciona com a tecla Enter durante o Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Grupo),.              



Item

  • Alteração na qual, ao obter o Fragmento de Kuadir, o personagem não realiza mais a ação de entusiasmo.            
  • O item "Martelo Preciso de J" e os desafios serão todos apagados, durante a manutenção do dia 28 de novembro de 2024 (quinta-feira).                            
    • Aventureiros que ainda possuem o item ou não o receberam nos Desafios(Y) devem utilizá-lo até antes da data de exclusão.            
  • Melhoria na qual a explicação e as instruções do Baú de Pena de Krogdalo à La Carte foram aprimoradas. 
  • Melhoria na qual a janela de instruções é exibida ao usar os itens Pena de Krogdalo: Aceleração/Curva/Freio/Velocidade. 

 



 

Monstro

Ruínas de Tungrad              
  • Correção do erro no qual era possível Golpear o Arauto de Tungrad a uma Distância e Reduzir o HP.                       
    • Correção do erro no qual o Arauto de Tungrad não recuperava HP ao ser atacado antes de reconhecer o alvo.            
 
  • Redução no alcance em que o Chefe Mundial Uturi persegue os inimigos.              
    • Melhoria na qual o Uturi não sai da Arena do Torneio de Artes Marciais.            

  • Adição de animação de morte do monstro ao eliminar o Cavaleiro Fantasma durante a missão principal em andamento na região de Balenos.            




Missão, Conhecimento

  • Alteração na qual a condição de início da Missão Principal da região de Ulukita foi modificada conforme abaixo.              
    • Antes: Missão Principal da região de Valência completa                        
    • Depois: Missão Principal das regiões de Mediah, Valência completa                     
  • Alteração na qual, durante a Missão Principal "Abismo de Turassil" na região de O'dyllita, a ordem de combinação do item "Joia do Desequilíbrio" foi alterada para a disposição em "─".              
  • Melhoria na qual, durante a Missão Principal "[O'dyllita] Chamado da Rainha" na região de O'dyllita, a conveniência de movimento foi aprimorada.              
    • Durante a missão em andamento, é possível mover-se instantaneamente da Fronteira de Salun para Grandiha através do diálogo.              
  • Melhoria na qual, ao concluir todas as Missões Principais da região de Calpheon e iniciar a Missão Principal Conto Místico da Bruxa, a conveniência de movimento foi aprimorada.              
  • Adição de aumento no alcance para obter o conhecimento da topografia de "Seul".              
  • Correção do erro no qual não era possível obter 14 tipos de conhecimento na categoria "Diário de Viagem de Lua Minguante I".              
    • Alteração na qual, ao concluir o [Calpheon] Epílogo III, é possível iniciar uma missão para obter conhecimento com Lulupi, que está esperando na Pousada Sapo Dourado.              
  • Adição de um sistema no qual é possível obter o título "Último Herdeiro do Taehak" ao concluir todas as Missões de Despertar da classe Do-Sa.            
    • Caso o aventureiro já tenha concluído todas as missões de Despertar da classe Do-Sa, poderá obter o título correspondente através de uma conversa com o Espírito Negro.            



 

Guerra de Base / Conquista            

A Guerra de Base é um conteúdo valioso que, ao longo do tempo, permitiu que os aventureiros acumulassem experiência e trabalho em equipe. Agora, o lorde que vencer a Guerra de Conquista ilimitada poderá escolher diretamente o modo de conduzir a Guerra de Base.

Com essa escolha, os aventureiros poderão aplicar plenamente suas estratégias e conhecimentos antigos, desfrutando tanto do modo "Construção", que permite uma abordagem estratégica, quanto do modo "Conquista", que está atualmente em andamento.

E, embora nesta ocasião seja possível apenas configurar o modo de condução, estamos considerando a possibilidade de, após a aplicação, o lorde poder configurar não apenas o modo de condução, mas também algumas regras, incluindo o número de participantes, de acordo com o fluxo do jogo.

Estamos nos esforçando para tornar a Guerra de Base ainda mais divertida através de várias tentativas.            

Modo da Guerra de Base: Modo Conquista (atual), Modo Construção (anterior)                       

O modo de Guerra de Base foi dividido, permitindo que o Lorde da Guerra de Conquista de nível ilimitado o designe.                 
O "Modo Consquista" é o modo de Guerra de Base que é atualmente usufruído pelos aventureiros, enquanto o "Modo Construção" é o modo anterior de Guerra de Base.                       
  • O modo de Guerra de Base foi dividido em "Modo Conquista" e "Modo Construção".               
  Guerra de Base de Conquista  
(Método atualmente em andamento)
Guerra de Base de Construção
(Método Anterior)
Condições e método para solicitar participação
Guerra de Base: Construção de forte não é necessária  
Solicitar Participação através da Interface da Guerra de Base
Guerra de Base: Necessário Construir Forte/Anexo
Solicitar Participação através da Construção do Forte
Horário para solicitar participação
1 hora após o encerramento da Guerra de Base do dia anterior até 1 hora antes do início da Guerra de Base
1 hora após o encerramento da Guerra de Base/Conquista do dia anterior até 1 hora antes do início da Guerra de Base  
Região Participante

Região de participação modificada de acordo com o grupo de território solicitado para participação.
Participar na Guerra de Base em todos os territórios correspondentes ao grupo de território solicitado.

Nos dias atribuídos à Guerra de Base, a região participante é modificada. Participar na Guerra de Base dentro da região onde a forte foi construída.

N° de Participantes Varia de acordo com o grupo de território e o dia da semana. Varia de acordo com a região de Guerra de Base designada para cada dia da semana.
Condição de Vitória - Eliminados
Se, ao encerrar a hora do forte, estiver em estado de ocupação temporário, você ocupará a forte definitivamente e obterá a vitória.
Se destruir todas os fortes de outras Guildas na Região da Guerra de Base, restando apenas a forte da sua Guilda, será uma Vitória.
Derrota/Condição de Libertação
Se a sua guilda não estiver ocupando temporariamente o forte no horário de encerramento, será uma derrota.  
Se nenhuma guilda estiver ocupando temporariamente o forte no horário de encerramento, o forte será liberado.
Se o forte da guilda aliada for destruído, é derrota.  
Se, após o tempo total de jogo da guerra de base, vários fortes ainda estiverem de pé, é libertação.
Outros
Iniciar 10 minutos antes: 'Vamos, reúnam-se' para mover para a metrópole  
Comprar e instalar canhão sem observatório de canhão permitido  
Ao concluir a Fábrica de Bandeira de Determinação, receba a bandeira imediatamente  
Tempo de produção da Bandeira de Determinação: aproximadamente 3 min.  
Construir anexo defensivo consome fundos adicionais da guilda
Iniciar logo após 'Venham, reúnam-se' para mover a fortaleza aliada  
Após construir o Observatório de Canhão, é necessário receber o canhão para que a instalação seja possível  
Ao concluir a Fábrica de Bandeira de Determinação, produza e receba a bandeira  
Tempo de produção da Bandeira de Determinação: aproximadamente 10 minutos  
Ao construir um anexo defensivo, não há consumo adicional de fundos da guilda
Condição para Obter Recompensa de Participação
Se a soma total de eliminações/mortes dos aliados (Guilda/Aliança) for 100 ou mais, e capturar uma forte temporário pelo menos 1 vez.
Se, dentro de 10 minutos após o início da Guerra de Base, o forte da Guilda (Aliança) não for destruído, a Guilda (Aliança) associada ao Aventureiro que participou da Guerra de Base destruir o forte inimigo ou o total de K/D da Guilda (Aliança) associada ao Aventureiro que participou da Guerra de Base for 100 ou mais, será obtido.
Condição para Devolução da Oportunidade de Participação
Se a soma total de eliminações/mortes dos aliados (Guilda/Aliança) for 100 ou mais, ou capturar uma forte temporário pelo menos 1 vez.
Regras de Tempo para Reviver
Tempo de espera para reviver básico: 10s  
Tempo de espera para reviver máximo: 30s  
A cada 1 min de jogo, o tempo de espera para reviver aumenta em 1s  
A cada morte, o tempo de espera para reviver aumenta em 1s
Tempo básico de espera para reviver: 10 seg.
Tempo máximo de espera para reviver: 60 seg.
A cada 1 min de jogo, o tempo de espera para reviver aumenta em 1 seg.
A cada 1 morte, o tempo de espera para reviver aumenta em 1 seg.
Para cada Centro de Recuperação construído, o tempo de espera para reviver é reduzido em 6 seg.
Marcar Localização da forte Inimiga  A localização do forte neutro gerado após o início será marcada como padrão.
Após 30 minutos do início, a localização do forte do oponente será marcada no Mapa Mundial.
Assuntos Comuns

Recompensa: Efeito de Buff da Guerra de Base (como Dano Adicional de Monstro), Benefício de Investimento em Guerra de Base em dobro, o conteúdo da Recompensa da Guerra de Base permanece o mesmo.
Horário de início e duração: 21:00 ~ 22:00, a duração de 1 hora permanece inalterada.
Participação na Guerra de Base da Guilda do Lorde: Máximo de 6 vezes por semana, independentemente de vitória, derrota ou libertação.
Heróis no Campo de Batalha que podem ser contratados: Máximo de 3 pessoas, independentemente do nível do território e da forte.

*Para o grupo de territórios com a menor restrição de capacidade (Calpheon & Kamasylvia), aplica-se a regra da Guerra de Base no modo 'Ocupação'.

※ No método de construção da Guerra de Base, o Berçário de Elefante e a Fábrica de Bandeira de Determinação estão localizados próximos ao Forte.            
Assim, para evitar sobreposição desnecessária com outros ícones, como a Torre de Chama e o Hwacha, os ícones do Berçário de Elefante e da Fábrica de Bandeira de Determinação não serão exibidos.            
※ O número máximo de heróis no campo de batalha que podem ser contratados na guerra de base, independentemente do nível da base e do forte, foi configurado para 3 pessoas.            
 

 

Designação do Método de Guerra de Base pelo Lorde da Guerra de Conquista Ilimitada              

  • Melhoria na qual, ao ocupar um território sem restrição de capacidade na Guerra de Conquista, é possível designar pessoalmente o método de progresso da Guerra de Base para a semana seguinte.              
    • Após se tornar a Guilda do Lorde na Guerra de Conquista Ilimitada, durante aproximadamente 2 horas, é possível anunciar o método de progresso da Guerra de Base para a semana seguinte no Mundo de Black Desert.              
Designação do Método de Guerra de Base pelo Lorde da Guerra de Conquista Ilimitada
Tempo Disponível para Anúncio
[Tempo de Publicação Permitido: Aproximadamente 2 horas após o Tempo de finalização da Guerra de Conquista]

A partir de domingo, após a publicação, até o próximo início da Guerra de Conquista (domingo ~ sexta-feira), a Guerra de Base, declarada pela Guilda do Lorde da Guerra de Conquista de nível ilimitado, será processada.

※ Caso o modo de progresso da Guerra de Base não seja especificado, será designado como uma Guerra de Base no ""modo de ocupação"

※ Mesmo que a Guerra de Conquista seja encerrada dentro do tempo de progresso e o Lorde seja decidido, é possível designar o método de progresso até aproximadamente 2 horas após o encerramento do tempo de progresso da Guerra de Conquista existente.                     
 

Troca de Região da Base              

Com a coexistência de dois modos de Guerra de Base em Andamento, a área da Guerra de Base também foi modificada.              
Em particular, ao escolher o "modo de Construção", pode haver um problema de a área atual da Guerra de Base ser muito limitada, por isso, a área será expandida.              

Com a expansão da área, o número de regiões de Guerra de Base por território mudou de 15 para 9.                  

E com isso houve a remoção de fortes de Nível 1/2 que não eram bem geradas no "modo de ocupação", e houve a alteração da localização dos fortes neutros gerados em cada área.                    
  • Com a divisão do modo de progresso da Guerra de Base, a área de base exibida no filtro de Guerra de Base do Mapa Mundial (M) foi expandida.            
    • Alteração na qual o número de regiões de Guerra de Base em andamento mudou de 15 para 9.            
Exemplo de Troca de Região de Base
(A área da base em construção está em expansão)

 


 

[Guerra de Base de Conquista]              

  • No caso de uma mudança na forma de ocupação, além das alterações abaixo, é idêntico à atual Guerra de Base em andamento.              
    • Alteração na qual o nível do forte em cada região passa de cinco níveis para três níveis.                   
    • Alteração na qual, com a expansão da área da base, a posição do forte neutro foi movida para se adequar à região expandida.            
    • A contratação de Heróis no Campo de Batalha foi configurada para permitir um máximo de 3 pessoas, independentemente do Grupo de Território.
Calpheon
Nível do Forte Região da Base
Nv. 5
Caverna de Khuruto Zona do Castelo de Calpheon Colina de Quint
Nv. 4 Pedreira Abandonada Acampamento dos Homem-Bagre  Forte Trina
Nv. 3 Acampamento dos Gigantes Posto de Sentinela da Árvore Folha Santuário de Hexe
Kamasylvia
Nível do Forte Região da Base
Nv. 5
Floresta de Polly  Lago Flondor Pradaria Navarn
Nv. 4 Templo de Gyfin Rhasia Floresta Manshaum Ruínas de Mirumok
Nv. 3 Floresta Cinzenta Floresta de Árvores-Anel Floresta das Fadas dos Dentes

Balenos
Nível do Forte Região da Base
Nv. 5
Castelo Cron Floresta de Pilhagem Fazenda Bartali
Nv. 4 Câmara de Pedra Anciã Altar de Agris Acampamento de Guarda do Oeste
Nv. 3 Penhasco Thermian Fazenda Casta Colina dos Lobos
Serendia
Nível do Forte Região da Base
Nv. 5
Ruínas do Castelo Fazenda Costa Santuário de Serendia
Nv. 4 Fronteira do Leste Pântano de Glish Fazenda Alejandro
Nv. 3 Esconderijo Biraghi Monastério Sangrento Acampamento Orc
Mediah
Nível do Forte Região da Base
Nv. 5
Planalto Norte de Mediah Cânion da Corrupção Acampamento de Sausan
Nv. 4 Acampamento dos Elmos Caverna de Lava Omar  Esconderijo dos Moicans
Nv. 3 Mina de Ferro Abandonada Floresta Tungrad Acampamento dos Bandidos Viajantes
Valencia
Nível do Forte Região da Base
Nv. 5
Castelo de Valência Floresta de Palmeira Areha Terras Agrícolas de Altas  
Nv. 4 Litoral de Ancado Oficina da Mina de Enxofre Roud Mina de Enxofre Roud
Nv. 3 Deserto de Marfim Cânion Kmach Observatório de Rakshan


[Guerra de Base de Construção] Método de Participação - Participação da Guilda (Construção do Forte da Base)            

  • No caso da Guerra de Base de Construção, o processo é realizado da seguinte forma:            
Decidir o nível da Guerra de Base a participar
Através do 'Filtro de Guerra de Base' no canto superior direito do Mapa Mundial (M), verificar a informação da Guerra de Base desejada.        
Comprar Fortaleza e Anexo
Comprar a Fortaleza adequada para a Região de participação através do NPC da Cidade.  
(Para participar da Guerra de Base na Região de Mediah, use para comprar a Fortaleza da Guerra de Base da Região de Mediah.)
Ferramenta de construção do anexo da Guerra de Base/Conquista também pode ser comprada.
Construir Fortaleza  
(Solicitar Participação na Guerra de Base da Guilda)
Para construir a Fortaleza, mova-se para o Servidor onde a Guerra de Base está aberta, aplique o 'Filtro de Guerra de Base' no Canto Sup. Direito do Mapa Mundial (M), pressione o ícone do Nível que deseja participar para entrar no Modo de Construção Remota da Fortaleza e instale a Fortaleza. Ou, mova-se diretamente para a Região da Guerra de Base e use a Fortaleza comprada para instalá-la.  
Construir Anexo
Após a instalação da Fortaleza, é possível construir previamente anexos nos arredores.        

※ Na Guerra de Base de Construção não há pagamento adicional de Fundos da Guilda ao construir anexos.                     

※ Na Guerra de Base de Construção o número de fortes instalados na região da Guerra de Base será marcado no Mapa Mundial 1 hora antes do início.            

 


 

[Guerra de Base de Construção ] Método de Participação - Participação do Membro da Guilda                         

Solicitar Participação na Guerra de Base do Membro da Guilda
Após a instalação da Fortaleza, os membros da Guilda (Aliança) podem mover-se para o servidor correspondente e pressionar o botão de Participar na Guerra de Base.  
(Informação da Guilda (G) - Membros Atuais da Guilda - Clique no botão Não para modificar o estado de participação)
Juntinhos!
Quando a Hora da Guerra de Base começar, o botão 'Reúnam-se!' será marcado no canto superior direito da tela.
Clique o botão para mover para a localização da Fortaleza da sua Guilda.        

 


 

[Guerra de Base de Construção] Nível e Membro por Região Participante                  

  Domingo Segunda-feira Terça-feira   Quarta-feira Quinta-feira Sexta-feira
Calpheon & Kamasylvia  

(PA + PD Recomendado: 550)

Guerra de Base de Conquista
Balenos  
(PA + PD Recomendado: 685)
Floresta de Pilhagem  
(Nível 5, 55 pessoas)
Câmara de Pedra Anciã  
(Nv. 4, 35 jogadores)
Fazenda Bartali  
(Nv. 5, 50 jogadores)
Acamp. de Guarda do Oeste  
(Nv. 4, 45 jogadores)
Altar de Agris  
(Nv. 4, 35 pessoas)
Castelo Cron  
(Nv. 5, 55 jogadores)
Colina dos Lobos  
(Nv. 3, 45 pessoas)
-
Fazenda Casta  
(Nv. 3 40 jogadores)
-
-
Penhasco Thermian  
(Nv. 3, 40 pessoas)
Serendia  
(PA + PD Recomendado: 685)
Fazenda Costa  
(Nv. 5, 50 pessoas)
Fronteira do Leste  
(Nv. 4, 45 jogadores)
Monastério Sangrento  
(Nv. 3, 40 jogadores)
Santuário de Serendia  
(Nv. 5, 55 pessoas)
Pântano de Glish  
(Nv. 4 45 jogadores)
Ruínas do Castelo
(Nível 5, 50 jogadores)
Acampamento Orc  
(Nv. 3, 40 jogadores)
-
-
Fazenda Alejandro
(Nv. 4, 35 pessoas)
-
Esconderijo Biraghi  
(Nv. 3 35 jogadores)
Mediah
(Sem Restrição de PAPD)
Acampamento de Sausan  
(Nv. 5, 80 jogadores)
Acampamento dos Elmos  
(Nv. 4 para 45 pessoas)
Planalto Norte de Mediah  
(Nv. 5 65 jogadores)
Caverna de Lava Omar  
(Nv. 4, 60 pessoas)
Esconderijo dos Moicans  
(Nv. 4, 70 jogadores)
Cânion da Corrupção  
(Nv. 5, 75 jogadores)
Floresta Tungrad  
(Nv. 3, 55 pessoas)
-
Mina de Ferro Abandonada  
(Nv. 3 50 jogadores)
-
-
Acampamento dos Bandidos Viajantes (Nv. 3, 60 jogadores)
Valência
(Sem Restrição de PAPD)
Floresta de Palmeira Areha  
(Nv. 5, 65 jogadores)
Mina de Enxofre Roud
(Nv. 4, 55 pessoas)
Litoral de Ancado  
(Nv. 4 55 pessoas)
Castelo de Valência  
(Nv. 5 75 jogadores)
Oficina da Mina de Enxofre Roud (Nv. 4, 45 pessoas)
Terras Agrícolas de Altas
 (Nv. 5, 65 jogadores)
Deserto de Marfim  
(Nv. 3, 45 jogadores)
-
-
Observatório de Rakshan
(Nv. 3, 50 pessoas)
-
Cânion Kmach  
(Nv. 3, 55 pessoas)
 

 

Outros Detalhes              

  • Na Guerra de Base, a durabilidade dos anexos em todos os níveis aumentou em 30% em comparação com o padrão anterior.             
    • Torre de Chama
    • Torre de Chama Fortalecida
    • Hwacha    
    • Grande Hwacha    
 
  • Na Guerra de Base de Construção, a durabilidade dos edifícios anexos listados abaixo é igual à durabilidade da atual Guerra de Conquista.                       
    •  Forte, Berçário de Elefante, Torre de Chama, Hwacha, Torre de Chama Fortalecida, Grande Hwacha, Depósito de Suprimento, Fábrica de Bandeira de Determinação, Bandeira de Determinação     
 
  • Além disso, a durabilidade dos edifícios anexos adicionais utilizados na Guerra de Base de Construção foi ajustada para aumentar em 30% em relação ao anterior, alinhando-se com outros edifícios anexos.              
    • Barricada, Barricada Metálica, Barricada Frouxa, Centro de Recuperação, Observatório de Canhão, Portão da Cerca de Madeira              



Interface

  • Melhoria na qual a função de promover guilda pode ser utilizada não apenas no chat do servidor, mas também no chat mundial ao usar a função de promover guilda.            
    • A função de promover guilda pode ser utilizada através do botão 'Promover Guilda' em Guilda (G) - Informação da Guilda - Registrar Apresentação da Guilda.                 
    • Além disso, assim como antes, ao utilizar o chat mundial, o item Megafone é requerido.  
 

 
  • Configuração para recusar convite de grupo/guilda foi separada.              
    • Alteração na qual a configuração existente de 'Recusar convite de grupo/guilda' foi modificada para 'Recusar convite para equipe'.              
    • Adição de configuração para 'Recusar convite para guilda'. O valor padrão dessa configuração é Desativado.              
 

 
  • Alteração na qual a habilidade própria do mascote "Redução de Penalidade ao Morrer" foi modificada para ser claramente categorizada em cinco cores de acordo com o nível.            
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5
 

 
  • Adição de botão para Ligar/Desligar a Lista de Equipamento em Posse no Estábulo/Doca.              
    • Além disso, o estado de Ligar/Desligar da Lista de Equipamento em Posse será salvo e, ao reutilizar, será aplicado o valor correspondente.            
  • Adição de efeito adicional ao obter Fragmento de Vagalume da Fada dos Dentes e Rastros da Magia Misteriosa durante a Entrega Imperial de Garanhão Imperial e cavalos gerais.                                   
         

 

Sistema

  • Otimizar Barra de HP na Interface está em andamento.            



Web

  • Correção do erro no qual a direção do Espírito Negro no marcador do launcher do jogo era exibido ao contrário.            
 

Tradução

  • Algumas traduções de palavras na configuração de idioma para o Português foram alteradas da seguinte forma.            
    • Lanka → Langka
    • Pacote de Suprimento Rebelde → Pacote de Suprimento
    • Lingotes de Prata → Barra de Prata
    • Bambu, Broto de Bambu → Broto de Bambu
    • Lama, Lhama → Lhama
    • Alteração na qual o nome do nível de aprimoramento Uivante, Temido, Silencioso foi unificada para a tradução correta.
    • Alteração na qual a tradução do tipo de instrumento que estava traduzida como Marnist foi modificada para Marnis.
    • Insignia de Guilda, Emblema de Guilda → Emblema de Guilda
    • Espírito Negro: Golpe Dilacerante → Espírito Negro: Machadada




Correções e Alterações

  • Correção do erro no qual o nome do monstro Sam-Shin era exibido de forma incorreta.              
  • Correção das seguintes situações ao usar a interface exclusiva para Gamepad.                        
    • Correção do erro no qual não era possível escolher algumas etapas na janela de Permuta.                
    • Correção do erro no qual a movimentação das abas na interface da Situação da Guerra de Conquista era antinatural.                              
  • Correção do erro no qual o efeito de destaque não era exibido ocasionalmente ao passar o mouse sobre o banner na janela de Novidades.              
  • Correção do erro no qual não era possível equipar o Traje de Arreio exclusivo ao deixar o Arduanatt Sonhador no estábulo.              
  • Correção do erro no qual a mensagem do pop-up exibida ao pressionar a tecla ESC durante um corte de cena específico foi ajustada para ser mais natural.              
  • Melhoria na qual aventureiros que não estão com o Efeito do Pacote Econômico aplicado podem perceber mais claramente a expiração do efeito ao usar o Mercado Mundial no aplicativo BlackDesert+.  
  • Correção do erro no qual alguns atalhos da interface não funcionavam dentro do Abyss One: Magnus.              
  • Correção do erro no qual a aparência de alguns NPCs era antinatural.                
  • Correção do erro no qual o nome do Guarda do Portão da Rua Unjong-Ga na Região da Terra do Amanhecer estava sendo exibido incorretamente.              
  • Correção do erro no qual, durante a Missão Principal na Região de Balenos, a ordem dos diálogos de alguns NPCs foi ajustada para ser mais natural.              
  • Correção do erro no qual a explicação sobre a fonte de obtenção no item [Guilda] Caixa de Barra de Aço Especial de Calpheon foi ajustada para refletir a realidade.
  • Correção do erro no qual, ao posicionar alguns itens de papel de parede dentro da Mansão, o papel de parede era colocado de forma anormal.              
  • Remoção de algumas receitas de processamento que não podem ser realmente realizadas na Nota de Produção. 
  • Correção do erro no qual, ao iniciar o movimento após embarcar na Carraca de Epheria, não era possível parar ao pressionar a tecla S ou R.              
  • Correção do erro no qual, ao produzir uma Caixa de Culinária/Remédio para Entrega Imperial usando um item de material específico, não era possível embalar 100 unidades.
  • Alteração na qual a cor do item [Título] Cavaleiro da Luz foi ajustada para corresponder à cor aplicada ao título real.              
  • Correção do erro no qual, na pose de espera de Despertar do [Mestre do Tao], o movimento de espera exclusivo não era exibido ao equipar um traje específico.     
  • Correção do erro no qual, ao equipar o Equipamento de Cavalo da Fantasia Okilua, a aparência do equipamento era exibida de forma irregular em certas ações do cavalo. 
  • Correção do erro no qual, ao vender item de comércio, o valor era exibido de forma incorreta quando o preço de venda dos bens era alto.              
  • Correção do erro no qual, em situação específica, ao remover transferência de item, o item que não podia ser equipado ou usado permanecia no inventário até reconectar.  
  • Correção do erro no qual, ao pressionar o botão de comprar para adquirir um item de escolha incluso na Loja de Pérolas, a janela de compra fechava automaticamente ao modificar o conteúdo para outro item de escolha.              
  • Alteração na qual o valor padrão da configuração de ocultar interface ao receber dano foi definido como desativado.              
  • Correção do erro no qual, ao falar com o NPC Dani com o personagem que concluiu a Lenda de Chun-Hyang, a câmera mostrava outro lugar.              
  • Correção do erro no qual o efeito do Fogo Dokebi invocado na posição de ataque de Dhu-Ohk Shi-Ni parecia estranho.      
  • Correção do erro no qual, ao comprar uma casa através de Pontos de Contribuição, o botão era exibido de forma não natural na mensagem.    
  • Correção do erro no qual, ao usar o Foco em Combate, os Pontos de Habilidade eram exibidos no canto superior esquerdo da tela.    
  •  Correção do erro no qual, na região de Papuacrini, itens como a Moeda de Flor Silvestre Arco-íris e a Moeda Espinho de Peixe Arco-íris não eram pescados. 
  • Correção do erro no qual, ao convidar para o grupo, a Interface de Sempre Rejeitar se sobrepunha a outras interfaces.              
  • Melhoria na qual os ícones da Flama Primordial e do Pão de Uva Passa são exibidos na Nota de Produção.              
  •  Correção do erro no qual, nas seguintes regiões, espécies de peixes que deveriam ser pescadas em mar aberto eram pescadas:                             
    • Papuacrini   
    • Mar próximo à região de O'dyllita


        



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